Trecerea jocului a lăsat 4 morți. Jucătorul atacat de Jockey vede lumină verde în jurul lui

Partea 1

În prima parte, trebuie să ajungeți la stația de metrou. Bărbații grași, vânătorii și morții, care își leagă prada cu limba, pot reprezenta un pericol deosebit. Puteți ridica arme și alte obiecte, precum și deschide și închide uși apăsând tasta E. În timpul unei concentrații mari de creaturi, este mai bine să folosiți grenade incendiare sau bombe.

Când ieși din casă pe stradă, vei găsi un al doilea pistol pe mașină și vei trage din două deodată. Mergeți în depozite și în diferite camere pentru a găsi medicamente și pastile. Îți poți vindeca echipa alegând un medicament și mergând la către persoana potrivită, și făcând clic și menținut apăsat butonul din dreapta al mouse-ului. Când ajungeți în metrou, închideți ușa în urma dvs. și prima parte se va termina.

Partea 2

Urmați stația de metrou și veți avea o brută pe drum, într-o cameră care arată ca un garaj. După ce ieșiți, veți da peste o cameră în care va trebui să deschideți ușa și, în timp ce este, morții vă vor ataca. Va fi o mitralieră în dreapta ușii. Aleargă la el și simplifică sarcina de a ucide creaturi. Vrăjitoarele sunt un pericol, este mai bine să stai departe de ele. Când te afli în clădire, împușcă inamicii de la ferestre. Și după ce ieșiți în stradă, mergeți de-a lungul ei până la casa de amanet, va fi un adăpost.

Partea 3

În această secțiune, urmăriți prin canalizare. Este foarte întuneric și sunt atacuri din toate părțile. Pentru a urca la etaj, trebuie să treci prin mici tuneluri până ajungi la spital. Un tanc te va aștepta chiar în fața scărilor de la etaj și, din moment ce spațiul pentru o luptă cu el este mic, te vor târî în jur. În fața spitalului în mașină veți găsi o trusă de prim ajutor și veți intra rapid înăuntru, înainte de a arunca o grenadă. Intră în adăpost și închide ușa.

Spital

Spitalul este plin de aceste creaturi. O vrăjitoare și un tanc vă vor aștepta în partea de sus a clădirii. Este mai bine să ucizi o vrăjitoare aruncând o bombă în timp ce plânge. Folosește indiciile de pe pereți, ei îți vor spune unde să mergi. Când ajungeți la lift, va avea loc o invazie, selectați una dintre părți și țineți-o apăsată. Rechizitele vor sta una lângă alta pe masă, așa că înainte de a intra în lift, ridicați cartușe. Când te ridici, împușcă pe toată lumea de la distanță. Pe pereți vor fi semne unde ar trebui să mergi.

Partea 5

Ieșiți din ascunzătoare și urmați săgețile de pe podea și pereți. Când ajungeți pe acoperiș, mergeți la radio și trimiteți un semnal de primejdie. Elicopterul nu va fi cu tine imediat și va trebui să reflectezi un atac mare de zombi. Urcă într-o poziție înaltă și trage. De îndată ce elicopterul zboară în sus, fugi la el și așează-te, trăgând înapoi în inamici. Poți trage din tunul de pe acoperișul uneia dintre clădiri, dar vei fi lovit din spate.

Partea 1

Urmați drumul până când vedeți că este distrus. Coboară, după ce ai ucis toate reptilele din zonă, și urcă-te pe partea opusă a drumului. Întoarce-te acolo, iar de-a lungul potecii mergi la adăpost, va fi o casă.

Partea 2

Continuând calea către salvare, trebuie să treci prin canalizare și să ieși. Când ieși, fugi spre stânga și va fi o ușă către mântuire. Folosește cocktail-uri Molotov pentru a tăia calea ghouls către tine și cilindri pentru a arunca în explozie mari roiuri de inamici. Un rezervor te va aștepta aproape la ieșirea din clădire.

Partea 3

Ieșiți din ascunzătoare și mergeți de-a lungul trăsurilor. Va fi necesar să lupți cu tancul și pentru călătoria ulterioară de-a lungul mașinilor treci peste gard și apoi spre dreapta. Pentru a respinge un atac, opriți-vă la o casă și apoi la ultima. La început nu veți avea voie acolo și va trebui să ucizi din nou mulți ghouls.

Partea 4

Acum te deplasezi pe străzile orașului. Va trebui să ajungeți într-un loc sigur de-a lungul acoperișurilor clădirilor. Vei trece de-a lungul acoperișului aproape la capăt și vei sări în spatele gardului. În dreapta este camera de evacuare.

Partea 5

Ieși din casă și urmează drumul către pădure. Acordați o atenție deosebită brazilor de Crăciun, în spatele cărora se ascund adesea fumători și zombi. Când drumul se întoarce la dreapta vei vedea o casă, vor fi truse și rechizite de prim ajutor. Formează cât ai nevoie și apără-te până sosește barca. La radio, va trebui să vorbiți de două ori. Va fi un dig în stânga casei. Acolo va trebui să alergi pentru a fi salvat.

Partea 1

Sarcina ta este să ajungi la hotel, unde te poți refugia pentru o vreme și să-ți vindeci rănile. Fă-ți drum prin case și acoperișuri distruse.

Partea 2

Ieșind din adăpost, trebuie să cobori scările tot timpul. Un rezervor va apărea în timpul coborârii. După ce coborâți, mergeți pe stradă până la mașina de poliție și încercați să nu intrați în mașină, altfel alarma va atrage noi zombi.

Partea 3

Ești deja mai aproape de aeroport. Trebuie doar să mergi pe străzi până la clădirea aeroportului și în stânga vei vedea o parcare subterană. Mergeți de-a lungul ei și întâlniți un tanc. Urcă la etajul doi, iar la al treilea va fi un adăpost.

Partea 4

Ai intrat deja în clădire, acum e plictisitor să ajungi pe pistă. Treceți prin terminal și porniți mașina pentru a elibera calea. Invazia va începe. Mergeți acolo unde a plecat mașina și va fi o ușă către portbagaj din stânga. Acolo, urcă scările spre sala de așteptare. Va fi un refugiu.

Partea 5

Ești deja pe pistă și trebuie să ajungi la avion. Când te apropii, găsește walkie-talkie lângă cadavru, lângă rezervor. Deschide robinetul benzinăriei și pregătește-te pentru o invazie. Când rezervorul este plin, trapa din spate a aeronavei se va deschide și puteți decola.

RECOLTA DE SANG

Partea 1

Merge pe drumul forestier. Una dintre mașini va avea un pistol și pastile. Nu este nevoie să sari în jos. Când ajungi la casa mare, vei găsi refugiu.

Partea 2

Trebuie să mergeți de-a lungul unui tunel mare cu șine. Folosiți amestecuri incendiare sau bombe pentru a neutraliza concentrații mari de inamici. Va fi un rezervor aproape în fața adăpostului.

Partea 3

Ești deja la suprafață. Urmați potecile și ucideți reptilele până când vedeți o fundătură. Ar trebui să existe un cărucior cu o pârghie în apropiere. Apăsați maneta, iar mașina va sparge podul peste care veți ajunge la adăpost.

Partea 4

Ieșiți din ascunzătoare și urmați poteca până găsiți o casă mică. Va fi un tanc la etajul doi, iar când îl ucizi, sari pe fereastră și urmează potecile de peste pod până la adăpost.

Partea 5

De-a lungul căii, ai grijă la mesele roșii de lângă uși. Ei arată drumul. Sarcina ta este să ajungi la casă, unde te vei confrunta cu două tancuri. Cel mai bun mod este să iei niște gloanțe și să ieși pe acoperișul etajului doi. Va fi mai bine să tragi de acolo. De îndată ce sosește camionul, așează-te și consideră că ești salvat.

Tatăl a avut trei fii. Prostul mai tânăr, desigur, dar acum nu este vorba despre asta. Le-a dat o mătură, spun ei, sparge-o. Bătrânul a luat mătura și... și a rupt-o.

„Cvartetul I”, piesa „Ziua alegerilor”

Ați urmărit filmele creatorului genului zombie, John Romero? Cu mâna lui ușoară, de patru decenii încoace, ne sperie cu creaturi care au căpătat o a doua viață după moarte. Nu te sperie, doar te fac să vrei să supraviețuiești. Și acum bun venit la un alt film în care vei obține rolul principal. Se pare că ai întrebat ceva despre taxă? Da, va fi viața... viața ta. Sau o inscripție comemorativă în credite.

Lumea asta nebună

Epidemia a lovit lumea ca zăpada pe cap. Probabil a fost o tulpină a virusului rabiei - a lovit sistemul nervos uman și s-a transformat într-un animal fără creier, rătăcind apatic prin cartier și reînviind doar la vederea potențialului hrană. În fiecare zi erau tot mai mulți bolnavi, autoritățile au început să construiască fortificații și tabere de refugiați, iar militarii au fost implicați. Dar toți au devenit victime, majoritatea s-au îmbolnăvit, iar cei mai rezistenți la infecție au fost sfâșiați de cei însetați. Au fost nevoie de două săptămâni de la momentul primei infecții pentru ca lumea să înnebunească. Literalmente.

Primul gând la vederea unui accident de avion: „A fost cu adevărat avionul nostru?!”

Unii oameni sunt norocoși - s-au dovedit a fi imuni. Deși acum nu se mai știe care soartă este mai bună, pentru cea mai mare parte a omenirii au devenit subiectul unei vânătoare, iar șansele lor de supraviețuire tind la zero. Cei patru norocoși au reușit să se adune, iar acum mai au mult de parcurs în căutarea mântuirii.

Ei trebuie să meargă într-un loc cunoscut de evacuare într-una din cele patru campanii cu cinci episoade fiecare. Scopul este destul de clar - să ajungi la următorul adăpost în cea mai completă formă posibilă și cu atât mai mult fără a pierde pe nimeni pe drum.

Jucătorilor li se spune în mod constant clar că nu sunt primii care merg pe această cale spre mântuire. Casele desenate sunt întâlnite în mod constant - un indiciu și un fel de semn „Mântuirea este aici”. Și adăposturile în sine sunt acoperite cu atât de multe fraze pe o varietate de subiecte - de la „Nimeni dintre voi nu va fi salvat” la „Mi-e dor de internet” și de la „Armata ne-a lăsat să murim” la „Vasya a fost aici”.

Pe drum, poți întâlni și cadavrele supraviețuitorilor mai puțin norocoși - aici este un cadavru rupt în două, acolo - o urmă sângeroasă de la târâirea unei alte persoane nefericite și aici - terci natural. Ocazional puteți găsi un corp acoperit cu un văl - grupul anterior a pierdut un prieten, dar nu l-au putut îngropa. Mă întreb dacă printre ei se află și Carol, pe care prietenii o așteptau în adăpost de trei zile, sau a reușit totuși să scape? Și cum rămâne cu ceilalți oameni care au lăsat inscripțiile?

De cinci ori mai periculos

Dacă jocul ar fi doar infectat obișnuit, ar fi o simplă împușcare a hoardelor de inamici. Lasă-le să fie numeroși, dar împing direct până la victima aleasă, ceea ce face ca distrugerea lor să fie monotonă și plictisitoare. Cu toate acestea, în ciuda numărului, ele sunt doar un fundal pentru acțiunea principală - lupta pentru propria lor viață. La urma urmei, există, de asemenea, speciali, mortal infectați, care nu vă permit să vă relaxați o secundă. Capacitățile tuturor celor patru supraviețuitori depind doar de echipamentul ales și de jucătorul însuși, în timp ce cei infectați sunt împărțiți în clase cu o specializare foarte îngustă.

A mai rămas un singur supraviețuitor - poți să te năpusti pe nedrept și să-l sfâșii cu ghearele. Când mai vor veni în ajutorul lui... dacă vor avea timp deloc.

Bărbatul gras, umflat din cauza alimentelor nedigerate, este bolnăvicios, dar extrem de periculos la mică distanță. Trebuie să te gândești cu atenție - „merită să tragi în el?” Moare repede și zgomotos - toți cei din jurul lui sunt până la urechi într-o substanță neplăcută și doar picioarele și o mușchie rămân pe pământ de la omul gras. Acesta este ceea ce se numește „a avea probleme” - conținutul stomacului atrage hoarde de infectați obișnuiți. Cu toate acestea, chiar și de la o oarecare distanță, omul gras este capabil să se strice, turnând vărsături asupra supraviețuitorilor.

Vânătorii nu sunt atât de mari fani ai luptei, ei preferă singuraticii care au luptat cu echipa. La urma urmei, saltul creaturii îl lasă pe supraviețuitor într-o neajutorare completă, el nu poate decât să țipe și să cheme ajutor în timp ce pieptul îi este sfâșiat de gheare ascuțite. Aruncarea unui vânător este ușor, puțin mai greu de ucis, dar costul greșelii poate fi foarte mare.

Fumătorii nu se angajează în lupte apropiate. Ei prind victima aleasă cu limba lor lungă, trage o muscă pe o pânză ca un păianjen și o sugrumă. Poate că sunt mai puțin periculoși decât vânătorii, dar sarcina lor este diferită - să împartă grupul pentru a-l rupe în bucăți unul câte unul.

Alte două tipuri de Infectate Speciale sunt rare, dar fiecare întâlnire devine un test. Tancul îi aruncă pe supraviețuitori la zeci de metri distanță, iar trei lovituri sunt suficiente pentru a merge în lumea următoare. Mai mult, este atât de groasă încât doar câteva coarne îi vor calma corpul mutant. Pericolul mare și vitalitatea inamicului aduc confuzie în rândurile supraviețuitorilor, obligându-i să comită acte pripite.

Vrăjitoarea cade din imagine. Ea este, de asemenea, mortală, dar nu se grăbește să atace prima. De îndată ce supraviețuitorii o aud plângând, tactica lor se schimbă instantaneu - lanternele se sting, iar mișcarea merge pe furiș. Dacă enervezi o doamnă jignită de întreaga lume, ea va da o lumină personajului care a deranjat-o și este, de asemenea, bine dacă se va descurca cu o singură trusă de prim ajutor.

Prietenul este cunoscut în necazuri

Fumatorul l-a tras pe supravietuitor, iar grasul a convocat o multime la el. Combinație mortală.

Left 4 Dead - În primul rând joc in echipa, și trebuie să te gândești nu numai la tine, ci și la camarazii tăi. Un singuratic nu va supraviețui - împotriva majorității celor infectați, este neajutorat chiar și la dificultate minimă și va fi rupt în bucăți la prima sută de metri. Nu există perfecționări speciale în asta - nu ne grăbim înainte dacă cineva este în urmă, nu apăsăm toate butoanele la rând la o alergare, ne ascultăm camarazii, îi îndepărtăm pe cei infectați care îi atacă și ne uităm cu atenție în jur. Și, bineînțeles, nu uitați să împărtășiți medicamente, deoarece sănătatea persoanei bătute determină viteza de mișcare a întregului grup. Te poți descurca chiar și fără microfoane, deși cu comunicarea vocală trecerea devine mult mai eficientă.

Este nevoie de aproximativ o oră pentru a finaliza o campanie. Dar puteți „întrerupe jocul” și vă îndepărtați, în acest moment personajul jucătorului va intra sub controlul computerului și va lupta în continuare. Acest lucru va slăbi oarecum echipa, dar nu îi va lăsa pe ceilalți să se plictisească în timp ce așteaptă.

În luptă, pentru echipa infectată, jocul bine coordonat este și mai important. La urma urmei, fiecare câte unul este încă acel cap mort, aproape ceva nu este în regulă, și să fii spectator încă o jumătate de minut. Dar vrăjitoarele și tancurile sunt rare și nu este un fapt că pot fi folosite cu un rezultat fatal pentru supraviețuitori. Efectul va fi dat doar de un atac comun și coordonat - omul gras îl începe, chemând o hoardă de infectați obișnuiți, iar cei pe care nu i-a lovit sunt măcelăriți de vânători și fumători.

Propriul tău director

Infectatul nu poate sparge ușa adăpostului, dar nu are sens să stea în spatele lui.

Left 4 Dead are un sistem interesant numit AI Director. Ea este cea care determină când începe atacul hoardei, ce adversari se vor întâlni și unde vor fi amplasate armele și proviziile. Ea este, de asemenea, responsabilă pentru plasarea zombi pasivi pe niveluri. O astfel de intervenție a inteligenței artificiale ne permite să o reluăm iar și iar, pentru că nu se poate spune că butoaie bune ne vor aștepta după acest colț, acolo va apărea un tanc, iar un fumător va fi cu siguranță în următoarea clădire. .

Jocul este sensibil la acțiunile jucătorilor, ajustând dinamic dificultatea trecerii. Dacă un grup cu tenacitatea unui buldozer sparge prin mulțimile de infectați, tot mai multe valuri de spirite rele vor fi călcate în picioare, iar cartușele se vor întâlni mult mai departe decât media. În caz contrar, Directorul va crea una sau două truse de prim ajutor într-una dintre camerele de pe parcurs, va arunca muniție și va reduce puțin presiunea. Nu va fi posibil să stai într-un loc retras - hoardele vor veni la intervale diferite, dar infectații de la nivel nu se vor termina niciodată.

Dar Directorul este încă un glumeț, iar algoritmul eșuează uneori. Aproape toți cei care au jucat sunt familiarizați cu imaginea - supraviețuitorii au o duzină de runde, se clătinesc cu ultimele forțe, căzând pe ambele picioare, nu există o singură trusă de prim ajutor la îndemână, mai există o jumătate de hartă de adapostul... si apoi apare un tanc. Bun venit la începutul nivelului, domnilor.

Cât de mult din acest sunet

Faptul că poți naviga după sunet nu este nou pentru filmele de acțiune online. Dar aici importanța sa a crescut, aproape majoritatea informațiilor despre mediu pe care le aud jucătorii și au ocazia să se pregătească. Și dacă o văd mai devreme, lucrurile sunt deja rele. Un strigăt s-a auzit în depărtare - o hoardă se apropia și au mai fost doar câteva secunde pentru a lua o poziție lângă perete sau a alerga în cameră. Există un burp urât în ​​spatele peretelui? De ce să mergi acolo - o încărcare în perete rezolvă problema, iar omul gras se transformă dintr-o bombă în confetti roșii inofensivi. Țipătul vânătorului din spate înseamnă un singur lucru - ne bat oamenii. E timpul să-i bată pe ai lor cu fundul pe botul de arămiu în gluga cenușie.

Dar sunetul este bine implementat. O adevărată inovație a fost aplicată în muzică - nu se aprinde des, dar pe care o va cânta depinde de situația actuală, de comportamentul jucătorului, de starea caracterului său. Mai mult, fiecare dintre cei patru însoțitori are propria sa muzică.

Jucătorul nu îl vede de departe

Apărarea în sală după lansarea în hallul aeroportului vopsește pereții în roșu.

Totul ar fi bine, dar odată cu căutarea de însoțitori pentru trecere și de adversari în lupte, încep problemele. Poate fi problematic să găsești un server potrivit folosind instrumente obișnuite din joc - nu există nici măcar informații elementare despre calitatea comunicării și un generator de numere aleatorii este responsabil de selecție. Dacă nu vă puteți alătura unui grup cu propriile servere, trebuie să găsiți unul potrivit pentru o serie de semne.

Construirea unui joc de la zero este, de asemenea, un proces pe îndelete. Adesea, în ciuda numărului mare de oameni care doresc să joace, trebuie să așteptați până când toate locurile sunt ocupate pentru a începe un joc cu drepturi depline.

Dar chiar și în timpul jocului în sine, au loc surprize neașteptate. Poți să treci cu ușurință prin patru episoade ale bătăliei cu echipa ta, să joci deja bine și să-ți ocoliți semnificativ adversarii în puncte, dar în al cincilea, serverul poate schimba echipa. La naiba. Sau serverul va schimba modul de la campanie la luptă sau invers.

Pentru un joc multiplayer, cărțile sunt neglijabile. Patru campanii, deși o oră și jumătate pe dificultatea „expert”, încă pot fi înțelese cumva - aceasta este o ocupație pe termen lung. Dar doar două dintre ele sunt potrivite pentru lupte, iar după trei zile devin cunoscute în sus și în jos.



Chiar și în ciuda unei serii de neajunsuri, jocul este de departe cel mai bun film de acțiune cu un mod de cooperare, iar într-o luptă între două echipe poate concura pentru primatul cu liderii genului.


AVANTAJE LIMITĂRI
Farmec
9
joc grozav de echipă, nevoia de a avea grijă unul de celălalt, un sentiment constant de pericolcâteva cărți... foarte puține cărți
Grafică
10
efecte grafice, elaborarea personajelor, influența graficii asupra percepției lumii de către jucători
Sunet
10
unul dintre principalele canale de informare ale percepției jucătorului, muzica
Lumea jocurilor
9
tensiune constantă și un sentiment de pericol, există dorința de a supraviețuilipsa de informații despre catastrofă
Comoditate
8
control, indicații vizuale și sonore „invizibile” ale direcției de mișcare în timpul joculuiprobleme în găsirea de jocuri și servere potrivite, blocări

Moduri de joc

Puteți juca Left 4 Dead cu trei căi diferite:

    Jucați campania singur cu oricare dintre cei patru supraviețuitori, restul de trei fiind controlați de inteligența artificială. Nu ne vom opri în detaliu asupra acestui mod, aceasta este doar o umbră palidă a variantelor mai interesante ale jocului.

    Parcurgând campania cu alți jucători, oferă o mulțime de impresii și oportunități - de la primirea de recompense până la jocul la nivelul maxim, expert, de dificultate.

    Participă la o luptă în care jucătorii din două echipe parcurg pe rând fiecare dintre episoadele campaniei selectate. Mai întâi, unii joacă pentru supraviețuitori, al doilea pentru cei infectați, apoi se schimbă.

Campanie

Modul Co-op, în care patru jucători trebuie să treacă prin cinci episoade, iar în ultimul episod să aștepte sosirea vehiculului de salvare. Cu cât dificultatea este mai mare, cu atât rezultatul depinde mai mult de capacitatea jucătorilor de a se obișnui unul cu celălalt. Singuraticii nu supraviețuiesc, unul infectat este suficient pentru a trimite un astfel de erou în lumea următoare.

Un jucător dintr-o campanie poate pleca oricând, acest lucru se reflectă în numele său.

Dacă cineva părăsește jocul, nu contează. Va fi imediat înlocuit de un bot foarte inteligent, deși unul care nu apucă stelele de pe cer. Același lucru se va întâmpla dacă jucătorul trebuie să se îndepărteze - va lua un „time-out”, iar personajul său va trece o parte din drum sub controlul computerului.

Repornirea nivelului provoacă doar moartea sau incapacitatea tuturor personajelor, dacă există cineva în picioare, șansele de a finaliza cu succes episodul rămân. După un timp, într-una dintre camere va apărea o siluetă, de obicei în față, strigând „Salvează!” După ce am deschis ușa, introducem un tovarăș în echipă, are doar jumătate din sănătatea maximă și o armă simplă în mâini. Dar merită să ne amintim că o echipă de trei vor supraviețui cel mai probabil până în momentul unei reîntâlniri fericite, iar o singură persoană nu are practic nicio șansă. Dacă alergi la adăpost nu în complement plin, morții vor renaște cu aceleași condiții.

Sfat:închide ușile dulapurilor, personajul decedat nu poate renaște într-o cameră deschisă și se poate întâmpla ca o jumătate de hartă să fie nevoită să calce în picioare înaintea lui.

Se face o excepție doar pentru bătălia finală, unde, după chemarea salvatorilor, moartea supraviețuitorului este definitivă. Bătălia durează câteva minute, iar pierderea oricăruia dintre jucători cu mult înainte de apropierea transportului la dificultate mare este plină de pierderi.

Un joc cu un singur jucător este similar cu un co-op, dar partenerii sunt roboți cu inteligență foarte limitată (chiar în comparație cu cooperativa), ceea ce afectează foarte mult interesul. Este necesar doar să menționăm această metodă de trecere pentru a nu rămâne tăcut cu privire la particularitate - moartea personajului unui jucător duce la o repornire a nivelului, indiferent de starea celorlalți supraviețuitori.

Luptă

În luptă, totul este diferit - echipele parcurg pe rând nivelurile, fiecare episod începe cu o tabără curată, scopul supraviețuitorilor de aici este să meargă cât mai departe, iar cei infectați să-i împiedice să facă acest lucru. Succesul este determinat de numărul de puncte, acestea sunt date pentru distanța medie parcursă, iar apoi intră în joc modificatorii - cantitatea medie de sănătate, nivelul de dificultate, numărul de persoane care au ajuns la adăpost. Interesant, ultimul parametru este unul dintre cei mai importanți, deoarece crește semnificativ scorul final, dar singurul salvat nu îl va crește - nu există nimic care să-i lase pe tovarăși în dificultate.

Pentru echipa supraviețuitorilor, pasajul diferă puțin de campanie, dar dificultatea jocului se schimbă dramatic. Simplii infectați se comportă destul de normal pentru un nivel normal de dificultate, dar cei speciali aruncă astfel de numere, încât după bătălie trecerea pe „expert” nu pare dificilă. Diferența fundamentală este că nu există renașteri, moartea are loc o singură dată, fiecare astfel de pierdere este ireparabilă pentru echipă.

În modul fantomă, infectatul se poate muta neobservat oriunde, dar el însuși nu poate face rău rivalilor.

Într-o notă: hărțile pentru luptă sunt ușor diferite de cele din campanie. Diferența este deosebit de puternică în clădirea de pe acoperișul Spitalului Mercy.

Jocul pentru cei infectați nu are nimic în comun cu jocul pentru adversarii lor. Fiecare în parte este un slab, dar acest lucru este compensat de libertatea lor completă și de viața nesfârșită. La începutul petrecerii sau după moarte, ei apar într-o formă intangibilă chiar printre supraviețuitori și se pot mișca neobservați pentru cei atâta timp cât doresc, deși nu sunt capabili să provoace rău în această formă. Dar aproape în orice moment se pot materializa în lumea jocului unde le este profitabil, atâta timp cât acest loc nu poate fi văzut de supraviețuitori. Spațiul disponibil este, de asemenea, mult mai mare - se pot urca pe acoperișuri și streașini, pot depăși obstacole în moduri alternative.

Echilibrarea laturilor este implementată într-un mod interesant. Dacă supraviețuitorii care au părăsit jocul pot fi înlocuiți cu roboți controlați de computer, atunci cei infectați sunt lipsiți de această oportunitate și pot fi mai puțin de patru dintre ei în joc. Acest lucru este compensat de o schimbare a timpului dintre moarte și renaștere - cu o completare completă este de douăzeci de secunde, timp de trei - cincisprezece, iar o singură persoană are trei secunde pentru a se odihni. Dar nu are prea mult sens în acest handicap - cei infectați îi pot învinge pe supraviețuitori doar împreună.

De asemenea, este adevărat opusul - dacă cei infectați au reușit să omoare pe unul dintre supraviețuitori, aceștia primesc un avantaj numeric și, în același timp, o penalizare serioasă la momentul reapariției. De aceea Lucru in echipa devine și mai importantă.

V batalia finala regulile se schimbă ușor pentru cei infectați. Ei nu mai sunt liberi să se gândească mult timp și să aleagă un loc pentru a renaște într-un mod fantomă, apariția merge imediat și înainte - la baricadele supraviețuitorilor.

Beneficiile unui stil de viață sănătos

De obicei, în jocuri, cum se întâmplă... Multă sănătate este grozavă. Puține - trebuie să cauți o trusă de prim ajutor. În Left 4 Dead, totul este puțin mai complicat și, prin urmare, vom acorda o atenție deosebită igienei și grijii față de noi înșine și tovarăși.

Inițial, fiecare supraviețuitor are o sută de puncte de sănătate. Când primește orice daune, le pierde - acest lucru este familiar. Dar când acestea cad la zero, personajul nu moare încă, ci devine neajutorat și cade la pământ, în timp ce capacitățile lui sunt sever limitate. Acum are trei sute de puncte de sănătate, dar acestea sunt temporare (marcate cu bare verticale) și scad treptat. Când această cântare ajunge la zero, atunci va veni cea osoasă cu coasă.

Ecranul devine gri - asta înseamnă că au fost deja făcuți doi pași către moarte, pierderea sănătății la zero va fi fatală.

Un personaj care a căzut la pământ are șansa de a supraviețui - alți supraviețuitori îl pot salva. Pentru a face acest lucru, trebuie să stați în apropiere și să țineți apăsată tasta de acțiune (E); în același timp, salvatorul însuși devine neajutorat pentru o vreme. Un supraviețuitor ridicat de la sol are foarte puțină sănătate - douăzeci de unități. Dar nu sunt permanente, ci temporare, cad la fel ca la supraviețuitorul căzut și scad treptat la unu. Și aceasta este o altă cădere de la orice suflare a brizei. Este un lucru periculos - poți cădea la rând o dată, de două ori... trei în această cameră de numărare nu vor mai fi, în loc de o viață liberă, va veni moartea.

De asemenea, supraviețuitorul se poate elibera din cauza nepăsării sale sau „mulțumită” eforturilor unui fumător sau unui tanc. În acest caz, trebuie să fii salvat și de tovarăși și se pierde sănătate suplimentară, dar după sănătatea rămâne la același nivel ca înainte de cădere.

Este interesant: O bară de sănătate în scădere pentru un supraviețuitor neajutorat este însoțită de efecte vizuale interesante. Când bara de sănătate a unui personaj mincinos ajunge la zero, ecranul începe să se întunece treptat. Cel care a căzut observă o imagine diferită - se poate vedea cum mâinile îi slăbesc; mai întâi, unul se rupe, iar la sfârșitul scalei, al doilea.

Pe lângă numărul de pași până la moarte, sănătatea afectează o altă caracteristică importantă - viteza supraviețuitorului. Cu plin, aleargă foarte vioi, iar în stare pe jumătate moartă șchiopătează pe ambele picioare și abia se mișcă. Inutil să spun că acest lucru afectează direct supraviețuirea?

Așa e, trebuie să fii tratat. Există două moduri de a restabili sănătatea în joc. Primul este cu o trusă de prim ajutor. Este nevoie de ceva timp, dar obținem sănătate „deplină”. Al doilea sunt pastilele pentru durere, sunt folosite instantaneu, dar efectul lor este temporar și penalizarea de viteză este redusă, dar nu eliminată.

Niveluri de dificultate

Campania poate fi jucată împreună sau singur pe patru nivele de dificultate diferite. Dușmanii devin puțin mai mulți, dar nu mult, factorul determinant al rezistenței la jucători va fi pericolul inamicilor individuali. La un nivel normal, o lovitură a unui infectat normal necesită două puncte de sănătate, iar singura problemă este dificultatea de a se mișca. Pe "master" - deja cinci, o mulțime mare poate roade elementar. Pericolul real îi așteaptă pe supraviețuitori pe „expert”, unde fiecare persoană infectată care ajunge la el roade douăzeci de unități de sănătate. Cinci mușcături sau lovituri - și supraviețuitorul cade la pământ, încă o jumătate de duzină de palme în față îi trimit sufletul să zboare în căutarea unui punct de renaștere. Crește și pericolul de infectare specială - devin semnificativ „mai groși”, dublând numărul de puncte de sănătate la „expert” în comparație cu dificultatea normală, iar daunele făcute cresc și ele.

Bătăliile au loc pe o singură dificultate - normal, dar jucătorii supraviețuitori nu sunt controlați de manechini de computer, ci de alți jucători. Special Infectati in maini pricepute devin semnificativ mai periculoase datorita frecventei mai mari a atacurilor si consistentei lor.

Infectat

Infectat comun

De pe acoperiș, dacă doriți, puteți împușca infectații care stau dedesubt. Dar nu prea are rost să ucizi o jumătate de duzină din câteva sute.

Pata de sânge și membrele de pe podea sunt o referire clară la filmul „Living Carrion”, lipsește doar mașina de tuns iarba.

Oamenii care s-au îmbolnăvit de o infecție necunoscută, și-au pierdut mințile ca urmare a epidemiei și acum își doresc un singur lucru - există. De obicei, nu sunt deosebit de atenți și activi - stau în picioare, mint sau stau, fără să acorde atenție la nimic. Dar dacă luminezi o lanternă asupra lor sau pur și simplu te apropii, ele se activează brusc și se grăbesc asupra supraviețuitorului. Singuri, practic nu sunt înfricoșători - mor de la o lovitură în cap de la orice armă sau de la două până la cinci gloanțe în corp sau membre (în funcție de armă), o lovitură de la o pușcă sau o pușcă. Chiar dacă unul dintre zombi ajunge la noi, îl aruncăm înapoi cu o lovitură a armei (butonul dreapta al mouse-ului), apoi ucidem. Apropierea se aude din țipete și călcat din partea atacului.

Știi că: zombi care alergau au apărut pentru prima dată în filmul 28 de zile mai târziu în 2002, iar înainte de asta, s-au cântat încet și au luat numărul.

Dar singuraticii sunt doar o mică dificultate în trecere. Periodic, va apărea o hoardă - zeci de infectați obișnuiți, grăbindu-se spre supraviețuitori. De obicei, Directorul aruncă mulțimea, dar nu numai el poate provoca apariția acesteia. Aruncă probleme de alergare, vărsând un om gras asupra supraviețuitorilor, declanșând alarmele mașinii, folosirea pârghiilor pentru a deschide calea pentru trecerea ulterioară și bătălia finală în așteptarea transportului.

Manic Zombie Slayer

Cel mai bine este să vă înghesuiți într-un colț, astfel încât spatele să fie acoperit și să trageți înapoi. În mod ideal, intrați într-o cameră cu o singură ieșire, dar apoi trebuie să ascultați aspectul unui rezervor. Este potrivită și o cameră cu mai multe uși și ferestre, dar densitatea focului în fiecare direcție în acest caz este semnificativ redusă, iar reîncărcarea trebuie deja coordonată. Este mult mai rău dacă hoarda se găsește într-un câmp deschis - rămâne să-și împingă spatele unul pe celălalt și să tragă înapoi.

Ceață sângeroasă

Atacul cu hoardele este o acoperire excelentă pentru propriul tău atac, în acest moment supraviețuitorii sunt ocupați cu pericolul imediat și există șansa de a-i lăsa pe cei infectați să se apropie mai mult decât de obicei. Va fi foarte bine dacă un om gras stropește oamenii și îi orbește, atunci fumătorul și vânătorul vor avea șansa să ia oameni.

Vânător

Unul dintre cei trei Infectați speciali, care îi deranjează pe supraviețuitori de la refugiu la refugiu. Arată ca un infectat normal, dar poartă întotdeauna un hanorac gri cu glugă și pantaloni maro mozaic. De departe, poți recunoaște un vuiet foarte specific, publicat periodic de vânător; strigă el tare cu fiecare săritură. Cel mai adesea se mișcă târându-se, deoarece numai din această poziție își poate efectua atacul asupra victimei, în timp ce poate sări foarte activ, inclusiv pe pereți. După ce îl atacă pe supraviețuitor, vânătorul rupe victima neputincioasă cu ghearele sale până când este aruncată sau ucisă.

Vânător de vânătoare

Urme de pași pe perete - o oportunitate pentru cei infectați de a ajunge în locuri inaccesibile pentru supraviețuitori.

Mai există o cale pentru vânător în metrou - cu vagoane.

Ca și în joc, în general, trebuie să fii cu ochii pe celălalt - dacă cineva este atacat de un vânător, primul lucru pe care îl poți face este să-l arunci cu o lovitură de cap. Dacă acest lucru este imposibil din cauza distanței, trebuie să tragi, dar cu siguranță nu de la o pușcă, pentru a nu-ți lovi prietenul salvat. O opțiune grozavă este o pușcă de vânătoare, capul este practic nemișcat și puteți pune un glonț fatal în ea fără pericolul de a răni un tovarăș. Pentru ceva timp după impact, vânătorul își pierde orientarea în spațiu - aceste câteva secunde ar trebui să fie suficiente pentru a-l termina. Vânătorul atacat este clar vizibil - stând pe victimă, este pictat cu un contur roșu aprins, lipsește doar inscripția „trage aici”. Nimic nu limitează vizibilitatea acestui pericol – nici pereții, nici vărsăturile grasului.

Dar atacurile ar trebui prevenite ori de câte ori este posibil. Este clar că poți distruge de departe, aceasta este o dorință firească, dar metoda nu este cea mai eficientă. Dar să lovești în momentul săriturii asupra ta este foarte necesar. Neatingând ținta, vânătorul își pierde orientarea în același mod și se transformă în victimă.

Săritură dublă

Vânătorul este poate cel mai dificil de jucat pentru clasa infectată și, în același timp, cel mai comun - abandonează aproximativ jumătate din cazurile din total. Comenzile pentru un începător vor fi neobișnuite - trebuie să țineți mereu apăsată tasta Control pentru a vă deplasa în patru labe și a putea sări la momentul potrivit. Și dacă apăsați „înainte” în același timp, salturile vor fi mult mai departe. Vânătorul poate alerga de-a lungul pereților.

Atacul frontal al unui vânător asupra celor patru nu duce decât la moarte prematură, fără nicio pagubă. Trebuie să alegi momentul și să sari doar după ce ai câștigat un avantaj. Cel puțin, ar trebui să fie un atac de hoardă, și mai bine - susținut de un om gras. Dar cele mai bune cazuri sunt împărțirea echipei de supraviețuitori din anumite motive. Acesta poate fi un jucător care rămâne în urmă sau a fugit din grup, dar acest lucru se întâmplă extrem de rar cu echipele cu experiență. Interacțiunea cu jucătorii care au primit alte clase este mult mai eficientă. Dacă fumătorul trage victima departe de grup, restul este probabil să se despartă. Aici trebuie să sari singur și nu contează dacă este un salvator sau stai nemișcat. Nici doi vânători nu sunt răi, deoarece neutralizează instantaneu jumătate din echipă, iar menținerea celorlalți pe loc este sarcina perechii rămase.

Fumător

O creatură cu o limbă lungă atârnând de gură, puțin mai înaltă decât un infectat normal. Tușește constant, fapt pentru care a fost poreclit fumător, prin acest sunet se poate determina locația lui. Îl poți găsi și cu ochii - un nor verde închis se îndoaie constant în jurul lui, iar el însuși este îmbrăcat într-o cămașă de culoarea mlaștinilor și blugi albaștri. Această clasă seamănă vag cu un lunetist, deoarece sarcina fumătorului este să apuce victima cu limba lungă și să o tragă spre el. Supraviețuitorul capturat la început ajunge pur și simplu la infectat, apoi devine complet incapacitat, pierzându-și treptat sănătatea. Dacă ucizi un fumător, acesta explodează, lăsând în urmă un nor mare de fum verde; nu este periculos în sine, dar aproape că nu există vizibilitate în el.

Nu se fumează aici

Nu este o poziție rea pentru un fumător, deși ați fi putut să vă mutați și mai mult la dreapta.

Ultimul supraviețuitor a fost târât de un fumător; de data aceasta, infectații și-au făcut drumul.

Sfaturi banale pentru joc, care pot fi repetate iar și iar - urmăriți terenul și mai ales spatele. Auzind orice sunet, trebuie să urmăriți și să controlați spațiul - ideea este că supraviețuitorul capturat are câteva secunde pentru a-l termina pe fumătorul care l-a prins. Chiar dacă captura a fost din spate, în acest timp poți încerca să te eschivezi și să începi să tragi. Un supraviețuitor prins și deja neajutorat poate fi, de asemenea, eliberat - trebuie să tragi în limbă, este destul de simplu să-l întrerupi, unul sau două gloanțe sunt suficiente.

Dacă fumătorul a târât deja victima la el, doar camarazii îl pot salva ucigând pe cel infectat. Dar în acest caz, supraviețuitorul este și un ostatic, acoperind monstrul cu trupul său, iar oamenii vor trebui să alerge aproape pentru a nu-și răni semeni în nenorocire.

Prinde și trage

Avantajul fumătorului față de alte persoane infectate speciale este posibilitatea atacului de la distanță mare. Dar un atac obișnuit este plin de moarte, persoana infectată nu are atât de multă sănătate, așa că trebuie să mergem după trucuri, iar aici terenul ne va ajuta. Cel mai simplu mod de a ataca este de la acoperire: printr-o furculiță într-un copac, printr-o fereastră sau un gol într-o ușă, de pe un acoperiș, dintr-o gaură în pământ sau cel puțin niște cutii - adică trebuie să cobori propriul tău profil într-o zonă cât mai mică pentru a ucide cât mai mult posibil. Ei bine, acrobația este să trageți supraviețuitorul în locul în care tovarășii săi îl pot salva doar cu probleme foarte mari, adică să trebuiască să alerge foarte departe.

La fel ca și vânătorul, trebuie să prinzi momentele în care grupul se desparte. Mai mult, împreună cu jucătorii echipei tale, organizează-i - cel puțin în tandem cu vânătorul, jucând primul sau al doilea rol.

om gras

Sarcina ultimului infectat special obișnuit este să scuipe și să moară la timp. Rezultatul ar trebui să fie unul - o mulțime de supraviețuitori infectați care rulează. Dar ar trebui să vomite cel puțin pentru doi, deoarece zombii aleargă numai pe victimă. Bărbatul gras arată ca o persoană prea umflată, iar după ureche este determinat de un burp constant.

Arma lui este vărsăturile, orbește supraviețuitorii care cad sub ea. Ecranul devine verde, iar totul în jurul lui devine contur; treptat imaginea se clarifică. Același efect este dat de moartea unui om gras lângă supraviețuitori; raza exploziei acestei biobombe este de câțiva metri, iar oamenii care se află în apropiere sunt aruncați înapoi și își pierd orientarea. Indiferent de metodă, produsele de indigestie care ajung asupra oamenilor provoacă o hoardă, provocând astfel probleme.

Într-o notă: conturul celor împrăștiate este vopsit în culori diferite, pentru supraviețuitorii înșiși în portocaliu, iar pentru cei infectați - în violet.

Norocul orb

vezi ceva? Așa este, așa se simte supraviețuitorul după ce l-a întâlnit pe grasul.

După moartea grasului, mușchiul și mulți, mulți dușmani rămân.

Din nou, ascultarea împrejurimilor este pe primul loc. Fat Man se aude mult mai bine decât restul Special Infected, pe măsură ce încearcă să se apropie și mai mult. Dar nu ar trebui să sari și să-l omori frontal - ar trebui să abordezi această problemă puțin mai atent pentru a nu ajunge cap peste călcâi într-o substanță neplăcută.

Dacă omul gras nu este vizibil, dar se aude în spatele zidului, există posibilitatea de a-l ucide fără a părăsi locul - doar pereții groși de beton nu sunt cusuți, dar în cele mai multe cazuri coada îl va învinge pe cel bolnav bolnav complet fără rău . Se întâmplă că acest lucru nu este posibil, dar grasul stă după colț - nici aceasta nu este o problemă. Dacă este aproape, atunci burta poate fi văzută mult mai devreme decât capul, iar dacă este departe, atunci o poți ucide fără probleme. Ei bine, din moment ce omul gras este foarte aproape, trebuie să-l împingeți cu fundul și numai după aceea să-l ucideți, dar trebuie să existe spațiu în spatele lui, altfel nu va mai avea sens, și chiar și de la curte intensivă cu fundul el se poate destrăma - sănătatea nu este nimic.

Dacă atacul grasului a avut succes? Dacă unul este murdar, e în regulă, hoarda îl va ataca doar pe el și nu mai rămâne decât să lupți împotriva celor care au fugit de aproape infectați cu fundul. Restul filmează hoardele care alergă și îi filmează pe cei care au fugit din prima. Cu două mânjite - aproape la fel, doar sarcina este puțin mai complicată. Și dacă trei sau toți patru sunt prinși în distribuție, situația devine critică, trebuie să vă rătăciți împreună și să încercați măcar să vă ghemuiți pe perete, fără a înceta să-i aruncați pe cei infectați cu lovituri la cap.

Scuipă totul afară

În timp ce vânătorul și fumătorul sunt cel mai interesați de situațiile în care supraviețuitorii se împrăștie mai departe unul de celălalt, omul gras este mai interesant atunci când sunt adunați cât mai strâns. La urma urmei, sarcina lui este să scuipe pe cât mai mulți supraviețuitori simultan, pentru a-i priva de viziunea lor și a provoca o hoardă de infectați obișnuiți.

Este mai bine să alegeți un punct pentru apariția în fața mișcării supraviețuitorilor, este problematic să-i ajungeți din urmă pe picioare scurte, aproape sigur vor fi împușcați la sunet. Dar există și excepții, când un grup este blocat dintr-un anumit motiv, aici este deja necesar să alegeți în funcție de poziția cea mai sigură și convenabilă pentru un atac. Locurile bune de întâlnire sunt încăperile și cotiturile, adică tot ceea ce poți aborda supraviețuitorii la distanța cerută aproape cu impunitate. Este frumos să ieși între oameni, ca să nu-i poată împinge din explozie. Dar cel mai bun loc pentru un om gras sunt scările verticale, dintre care nu sunt atât de multe la nivelurile de joc; jucătorii se adună foarte des pe ele pe toți împreună, iar în timpul ascensiunii sunt neputincioși.

În ciuda fragilității sale, omul gras este clasa principală pentru începerea unui atac comun, atacul său reușit oferă tuturor șansa de a distruge supraviețuitorii.

Rezervor

Cel mai rău și mai terifiant dintre toți Infectații Speciali este tancul. Apare nu mai mult de două ori pe nivel, dar de obicei o singură dată. O excepție a fost făcută doar pentru luptele finale, unde, pe lângă aspectul obișnuit al reguli generale, două vor apărea în așteptarea transportului și de un număr arbitrar de ori după sosire. Aspectul rezervorului poate fi determinat de muzica tulburătoare, iar când se apropie, de ciocănirea și zguduirea pământului.

Tanc cu pielea groasă - dacă un om gras are cincizeci de unități sanitare, un vânător și un fumător au două sute cincizeci, atunci are patru mii în luptă și la un nivel normal de dificultate.

Tancul are două tipuri de atac. Principala este lupta corp; trebuie să alergi până la supraviețuitor și să-l lovești. Suplimentar - aruncarea cu pietre: tancul ridică o farfurie și o aruncă în inamic; durează mai mult. Daunele sunt aproximativ egale, un supraviețuitor cu sănătate deplină trebuie să ia trei lovituri pentru a cădea la pământ. Dar acțiunea lor este oarecum diferită - o lovitură cu pumnul îi aruncă de la o distanță decentă și, dacă se întâmplă pe acoperiș, poate arunca complet o persoană cu un rezultat fatal instantaneu, iar o aruncare cu o piatră nu face decât să doboare. pământul și permite monstrului să se apropie de victimă.

Brută Arzătoare

Nimic nu strălucește acum pentru tanc - toți supraviețuitorii sunt sănătoși și aleargă mai repede decât el.

Ei bine, întâlnirea cu tancul în timp ce apăram liftul s-a încheiat fatal pentru mine. Voi fi spectator până când camarazii mei trec de nivelul sau mor.

Gradul de pericol al unui rezervor depinde de mulți factori. Unul dintre ele este norocul banal. Regizorul îl poate arunca supraviețuitorilor în camere înguste sau într-un spațiu deschis. Acesta din urmă este mult mai preferabil - trebuie să vă păstrați distanța față de rezervor, iar „în câmp” există mai multe oportunități pentru aceasta. Ieșirea la întâlnirea într-o cameră este să alergi acolo unde există un spațiu deschis, dacă este necesar folosind bombe pentru a distruge infectați obișnuiți. Dar cel mai important factor la întâlnirea cu un tanc este starea de sănătate actuală a supraviețuitorilor, pentru că unul sănătos aleargă mai repede decât un tanc, iar un pe jumătate mort șchiopătează mai încet. Dar tancul are și un al doilea atac - aruncarea cu pietre. Dar este vizibil în prealabil - monstrul ridică o bucată din placa peste cap și, prin urmare, în acest moment este necesar să fugă în spatele obstacolului.

Sunt necesare eforturi complet diferite pentru a distruge un tanc în timpul campaniei și în luptă. Când adversarul este un computer, chiar dacă jocul este la dificultate maximă, rar ridică alte probleme. Și jucătorii echipei adverse nu vor sta nemișcați, vor folosi aspectul tancului în scopuri proprii și vor trebui totuși să se uite în jur.

Bun remediuîmpotriva rezervorului - utilizarea de cocktail-uri Molotov, cutii de combustibil și butelii de gaz. Focul este deosebit de bun, deoarece, după ce a luat foc, rezervorul arde până la moarte, pierzând în plus sănătatea - viața sa nu durează mai mult de un minut. Ei bine, focul de la arma principală reduce foarte mult viața acestui infectat.

Toți patru sunt morți

Trebuie să joci ca un tanc rar, o dată sau de două ori într-o campanie completă de cinci episoade. Când Directorul decide să-l arunce pe terenul de joc, jucătorul ales de el își pierde controlul asupra caracterului său și posedă bruta. Adică, de ceva timp avantajul este și mai mare - înainte de moartea încarnării anterioare, în echipă apare un al cincilea personaj. Nu puteți aștepta un moment convenabil pentru un atac în timp ce jucați cu un tanc - are o scară de control. Dacă infectatul nu dăunează supraviețuitorilor, acesta începe să se estompeze și controlul trece către alt jucător.

Doar alergând după supraviețuitori, rezultatul s-ar putea să nu fie atins, deoarece oamenii sănătoși sunt elementar mai rapid decât un colos stângaci. De aceea, victimele trebuie alese nu doar cele mai apropiate, ci de preferință și răniții, pentru a putea fi prinși. Dacă toată lumea este sănătoasă, un atac alternativ asupra celui mai apropiat ne va ajuta - aruncăm o piatră și fugim rapid la cel mincinos. Un supraviețuitor poate face o greșeală și se poate ascunde într-un colț - acesta trebuie folosit și bătut înainte de a cădea la pământ. În unele locuri, în special pe acoperișul Spitalului Milei în campania cu același nume, puteți arunca supraviețuitorii de pe acoperiș cu lovituri - aceasta este moartea instantanee.

Orice atac al unui tanc aduce confuzie echipei de supraviețuitori și aproape sigur s-au despărțit. În acest moment, jucătorii infectați cu alte clase ar trebui să preia și ei, ei vor facilita munca tancului. Dacă compoziția este reușită pentru această situație, fără omul gras, trei fumători și vânători în orice combinație pot lua trinitatea rămasă.

Este important: tancul trebuie jucat și cu atenție - am observat în repetate rânduri modul în care interlopul ucide vânători și fumători, punând capăt eforturilor echipei sale.

Vrăjitoare

Cea mai inofensivă și, în același timp, cea mai periculoasă creatură din joc. Vrăjitoarea este singura dintre cei infectați care nu atacă niciodată prima, ci doar stă și plânge despre soarta ei dificilă feminină. Dar este o persoană nervoasă, dacă te apropii, este supărată, nici nu-i place să tragă peste ureche și nu tolerează deloc lumina felinarelor. Primul și ultimul avertisment - plânsul face loc mârâielilor. Și este mai bine să o părăsești rapid și să aștepți până se calmează. Dacă eșuează, supraviețuitorii au probleme foarte serioase. Vrăjitoarea se năpustește mereu numai asupra celui care a supărat-o și imediatîl doboară la pământ, apoi îl sfâșie cu gheare uriașe până la moarte - ale lui sau ale victimei. Dacă a supraviețuit, ea fuge într-o direcție necunoscută, nu se grăbește la a doua persoană. Dar moartea cu o vrăjitoare vine rar, cel mai adesea eșecul merită o trusă de prim ajutor.

Cât de mult va interfera cu trecerea depinde doar de voința Directorului. Principalul lucru este să asculți cu atenție de unde vine strigătul ei. Uneori este foarte posibil să treci de o vrăjitoare fără probleme, mai des este suficient să stingi lanterna și să te strecori pe lângă ea, chiar dacă la rândul său. Dar uneori o întâlnire cu ea nu poate fi evitată în niciun fel - tot ce rămâne este să distrugi.

Cum să ucizi o vrăjitoare?

Un alt supraviețuitor nu a ajuns la adăpost.

Pe ultimele puncte de sănătate ale supraviețuitorului căzut, ecranul se aburi.

În mod ideal, trebuie să te îndepărtezi de ea cât mai mult posibil, cât permite vizibilitatea, și să tragi dintr-o pușcă de vânătoare, iar când aceasta rulează, să tragi fără întrerupere. Dar această opțiune este încă acel cal sferic în vid. În practică, acest lucru se întâmplă rar, cel mai adesea supraviețuitorii nu au pușcă, iar spațiile pot fi închise. Cilindrii cu oxigen și propan, cutii, cocktail-uri Molotov vor ajuta - pentru prima întâlnire cu ea. Ușile vor servi și ca un mic obstacol, vrăjitoarea le sparge foarte repede, dar are și puțină sănătate, timpul câștigat poate fi suficient. Ei bine, dacă lucrurile stau cu adevărat rău, nu există spațiu, nici mijloace improvizate, nici grenade, există o singură cale - unul este supărat de la distanța maximă posibilă și încearcă să fugă, iar restul trage în mutant.

La ce folosește cei infectați?

Vrăjitoarea este singura dintre infectații speciali care este controlată de inteligența artificială în luptă și apare pe hartă la cererea Directorului. Dar este o forță care trebuie luată în considerare de ambele părți, iar cei infectați trebuie să o folosească pentru a câștiga ori de câte ori este posibil. Merită să ataci supraviețuitorii care încearcă să treacă pe lângă ea, vărsăturile omului gras vor fi deosebit de eficiente pentru a chema hoarda - la urma urmei, adversarii vor trebui să se oprească pentru a riposta. De asemenea, fumătorul poate beneficia - trăgând unul dintre supraviețuitori la vrăjitoare. Și vânătorul tocmai s-a așezat după ea. Da, iar amestecarea atenției adversarilor asupra unei ținte periculoase poate fi folosită în propriile scopuri.

Arme și obiecte folosite

Numărul de articole transportate de un supraviețuitor este strict limitat - unul de fiecare tip. Acestea sunt principalele arme, pistoale, grenade, trusa de prim ajutor și analgezice. Tot. Dacă întâlniți o altă trusă de prim ajutor, puteți trata singur pacientul și apoi o ridicați, iar a cincea grenadă nu vă poate linge decât buzele.

Într-o notă: orice obiect pe care personajul îl poate ține în mâini, poți să lupți împotriva celor infectați. În acest caz, lovitura ajunge la toți adversarii aflați în vizor, iar aceștia sunt aruncați înapoi - dacă bateți continuu, puteți ține monștrii departe de distanța de lovire.

Armă principală

Toate armele principale din joc sunt împărțite în două grupuri - inițiale și avansate. Primul se găsește doar în ascunzătoare în primele trei episoade ale campaniilor și nicăieri altundeva. Este vizibil inferior ca caracteristici celui îmbunătățit. Mostre avansate se găsesc și în adăposturi, deja mai aproape de final, în episoadele al patrulea și al cincilea, dar mult mai devreme poate fi găsită în timpul jocului începând deja din al doilea.

Este important: cu cât magazinul este golit mai mult, cu atât va dura mai mult pentru reîncărcare.

Carabina

Primul dintre cele două tipuri de arme „inițiale”, cu el apar și supraviețuitorii care au murit în timpul campaniei. Are o daune foarte scăzută - pentru a ucide un infectat normal, va fi nevoie de până la cinci gloanțe pe corp. Acest lucru este compensat de o rată uriașă a focului. Dar acesta este și un dezavantaj - clipul se termină în câteva secunde, iar cartușele trebuie salvate mai mult decât în ​​orice altă armă, deoarece nu pot fi duse mai mult de cinci sute douăzeci. Modul obișnuit de tragere este în rafale foarte scurte, cele lungi ar trebui folosite numai împotriva infectatelor speciale, altfel puteți rămâne fără muniție. Chiar și în timpul unui atac de hoardă, nu ar trebui să golești clip după clip, comportamentul corect în acest caz este să fii ușor în spatele camarazilor tăi cu puștile și să-i acoperi, îndepărtând infectați de pe flanc cu un consum minim de muniție, de preferință cu lovituri în cap.

Pușcă cu acțiune cu pompă

Un bărbat frumos în halat de spital va primi acum un glonț în frunte.

A doua armă de pornire. Un obiect de corp letal capabil să doboare mai mulți infectați normali într-o singură lovitură. Acesta este un avantaj imens, dar există și suficiente dezavantaje. Deja la o distanță medie, este imposibil să provocați daune grave - chiar și un zombi obișnuit va trebui să petreacă mai multe lovituri, acest lucru reduce valoarea armei în spații deschise, va trebui să treceți la un pistol. De asemenea la laturi negative se aplică și reîncărcarea - încărcarea a opt runde necesită un timp decent. Dar aici poți fi viclean și umple clipul după una sau două lovituri, sau jucătorul trebuie să fie acoperit de restul, iar el însuși va riposta cu fundul.

Ultimul dezavantaj este din nou... puterea distructivă. Trebuie să fii foarte, foarte atent cu o pușcă - dacă o lovitură directă asupra unui prieten în dificultate normală nu poate decât să doară, atunci pe un „expert” va fi pur și simplu KO. Fotografiile din apropiere pot provoca, de asemenea, daune - împușcătura se răspândește de-a lungul unui con. Dacă există pericolul de a lovi un alt supraviețuitor, este mai bine să miști fundul o dată sau de două ori.

O pușcă este o necesitate în echipă, locul principal al supraviețuitorului cu ea este în prim-plan. Aici nu-i va lovi pe tovarășii din față și el însuși este capabil să rețină o mulțime mare de infectați obișnuiți, iar cei speciali care se apropie se vor înnebuni.

Pușcă de asalt

Să trecem la armele îmbunătățite. La prima vedere, nu există atât de multe diferențe cu un pistol-mitralieră, dar în practică există mult mai multe diferențe - aceasta este cea mai echilibrată armă, potrivită pentru aproape toate situațiile. Restul probelor sunt mai specializate.

Puterea distructivă a unei puști de asalt este foarte mare, un glonț în capul unei persoane infectate o rupe ca un pepene copt, aceeași cantitate este necesară pentru a rupe membrele, iar când lovește trunchiul, două. Dar a fost adăugată capacitatea de pătrundere - într-o singură lovitură puteți fulgeră mai multe creaturi. Acest lucru va fi util în special în timpul atacurilor hoardelor, cu un efort minim mulțimea infectaților este distrusă pe drum. Dacă există o mulțime de inamici, trebuie să utilizați tragerile cu ventilator la nivelul capului.

Cartușele puștilor de asalt trebuie, de asemenea, protejate, deși acest lucru nu este la fel de critic ca în cazul unui pistol-mitralieră - cadența de foc este mai mică, iar o rezervă de patru sute și jumătate este suficientă pentru o perioada mai lunga de timp... Dar totuși, în cele mai multe cazuri, trebuie să încercați să trageți în rafale scurte.

Ar trebui să existe două sau trei puști de asalt în grupul de supraviețuitori, arma rămasă este specializată.

Pușcă automată

Tot ce s-a spus despre pușca cu acțiune cu pompă se aplică și puștii automate. Cea mai serioasă diferență este că depășește semnificativ modelul mai tânăr în ceea ce privește cadența de foc. Dintre cele mai puțin semnificative, dar plăcute - un clip pentru zece runde în loc de opt, dar, în același timp, timpul pentru încărcare completă crește proporțional.

Pusca cu luneta

S-ar părea, de ce într-un joc cu mulțimi de inamici slabi o pușcă cu o vizor telescopic? Nu a primit prea multă distribuție printre jucători, dar lunetistul are propria sa nișă.

Printre dezavantaje se numără o revistă mică, doar cincisprezece runde și un timp mare de reîncărcare. Dar avantajele le suprapun cu interes - pușca de lunetist are cea mai mare daune de la arma principală, pentru a ucide un infectat obișnuit, trebuie doar să o lovești. Adăugați o abilitate uriașă de penetrare la asta - cu o singură lovitură puteți întinde o jumătate de duzină de zombi în timpul unui atac de hoardă.

Dar există un alt factor care aruncă o voce puternică împotriva utilizării unei puști cu lunetă. Jocul este conectat în rețea și nu uitați de cerințele pentru calitatea comunicării - timpul de răspuns afectează foarte mult capacitatea de a lovi ținta.

Pistol

Daune reduse, putere de penetrare slabă și precizie mediocră. Cu acești parametri, arma va fi inutilă? Deloc - la urma urmei, pistolul este o armă suplimentară, care este întotdeauna cu supraviețuitorul. Nici măcar nu trebuie să cauți cartușe - sunt nesfârșite. Deci, există întotdeauna o utilizare pentru pistol.

Pentru principala armă automată, cartușele nu sunt adesea suficiente, când se întâlnesc este necunoscut și, prin urmare, trebuie protejate. Distrugerea supraviețuitorilor unici obișnuiți, ale căror niveluri sunt și se află în abundență, este chiar lucrul. O lovitură în cap - de două ori un cadavru, trei în tors - același rezultat. Pentru a fi mai eficient, ghemuiți-vă înainte de a trage, astfel încât să puteți curăța rapid o zonă decentă. Și în timpul mișcării rapide, pistolul se arată perfect în aceleași condiții împotriva zombiilor singuratici. Cu o pușcă, situația este diferită: o lovitură - cel puțin un cadavru, dar numai la distanțe apropiate, daunele scad considerabil cu distanța și, prin urmare, din nou, merită să treceți la pistoale.

Inițial, supraviețuitorul are o singură copie a acestei arme, dar aproape imediat la nivelurile de joc puteți găsi mai multe. Aceasta este o creștere a clipului de la cincisprezece runde la treizeci, o creștere a ratei de foc și o scădere a frecvenței de reîncărcare. O pereche de pistoale este doar puțin inferioară ca cadență de foc față de o pușcă de asalt, totul depinde de frecvența torturii butonului mouse-ului.

Pentru un supraviețuitor care a căzut la pământ, un pistol este un salvator, deoarece nu poate folosi arma principală. Dar eficiența acestuia, că perechea în poziția rănită este mult mai mică decât în ​​starea normală, deoarece cadența de foc scade la aproape două focuri pe secundă, iar precizia este redusă considerabil. Dar acest lucru este suficient pentru a ucide un coleg vânător care se grăbește să ne ajute sau să împuște un fumător.

Mitralieră staționară

O situație foarte reușită - tancul a mers direct la mitralieră, iar acum va urca și el în foc.

Apare doar de câteva ori în toate campaniile din anumite locații - de două ori în nivelurile și finalele primelor trei campanii. Muniția este infinită, rata de foc, daunele și puterea de penetrare sunt mai mari decât orice armă principală.

Dar există și dezavantaje - supraviețuitorul din spatele mitralierei este constrâns în acțiunile sale și depinde complet de acțiunile însoțitorilor săi. Nu are absolut niciun control asupra a ceea ce se întâmplă în spatele lui. De asemenea, este foarte vulnerabil la un fumător - locul este întotdeauna deschis și te poți apropia din aproape orice direcție.

Trebuie să te obișnuiești să folosești o mitralieră staționară. Nu începe să tragă imediat - durează câteva secunde pentru a derula țeava. Dar tragerea continuă este, de asemenea, imposibilă - mitraliera se supraîncălzește (este ușor de văzut - devine treptat roșu), se oprește tragerea și se oprește timp de cinci secunde, pentru a relua focul, trebuie să așteptați din nou până când începe să se rotească la viteză maximă. Lupta împotriva acestui lucru este simplă - trebuie să trageți în rafale cu pauze scurte, suficiente pentru ca arma să se răcească și atât de scurt încât să nu aibă timp să se oprească.

Bombe și cocktailuri Molotov

Se întâlnesc la niveluri în cele mai arbitrare locuri - caută și găsește. Acțiune tipuri diferite este fundamental diferit, deoarece este mai bine ca un grup să se echipeze mai variat.

Sfat: nu depozitați rodii într-o zi ploioasă; dacă toți cei patru supraviețuitori le au, este mult mai puțin probabil ca Directorul să arunce altele noi.

cocktail Molotov

Este un cocktail Molotov. Dacă îl aruncați oriunde, un foc se va aprinde în punctul de impact și se va răspândi rapid pe o zonă decentă. Supraviețuitorul sau infectatul care a ajuns acolo se aprinde, dar creaturile sunt într-o poziție mai proastă - ard până la moarte, pierzând sănătatea

Puteți folosi cocktail-uri Molotov în timpul atacurilor hoardelor, blocând pasaje înguste. Aruncarea, de regulă, este necesară pe secțiunea deja trecută, pentru a nu vă bloca drumul înainte. Foarte punct important- lupta cu tancul. Dacă îi arunci o grenadă în frunte, el va muri mult mai repede.

O altă utilizare este controlul teritoriului; acest lucru este deosebit de important în luptă. Dacă în spate sunt oameni infectați speciali și nu există alt drum - ridicați cu îndrăzneală un zid de foc. Inamicul va trebui să aștepte până când totul va fi ars și să-i lase pe supraviețuitori să plece sau să fugă și să-și piardă sănătatea.

Bombe de casă

Nu se știe cine a fost creatorul acestei ingenioase invenții, dar ajutor mai bunîn lupta împotriva mulțimilor, infectați obișnuiți nu pot fi găsiți. Pe fiecare tub este instalat un far scârțâit, atrăgând atenția creaturilor asupra bombei - ele aleargă spre ea de peste tot, unde sunt aruncate în bucăți.

Bombele pot fi folosite pentru apărare, distragând atenția hoardei care alergă, sunt deosebit de eficiente după un atac reușit al grăsanului. Al doilea caz de utilizare este potrivit pentru curățarea terenului prin care trebuie să alergi.

Medicamente

Trusă de prim ajutor

Vă permite să vă restabiliți sănătatea. Dar până la sută la sută cu care personajul începe jocul, nu va funcționa să-l ridice - o trusă de prim ajutor vindecă optzeci la sută din daunele existente. Adică, dacă ridici și peticeți pe cel căzut, el va avea patru cincimi din sănătatea sa maximă, iar dacă cheltuiți încă o porție de medicamente pentru el - deja nouăzeci și șase. Se dovedește că, pe de o parte, este neprofitabil să fii tratat devreme și, pe de altă parte, este și periculos să aștepți propria ta stare pe jumătate moartă.

În timpul utilizării trusei de prim ajutor, supraviețuitorul este nemișcat și neajutorat timp de câteva secunde - trebuie să fie acoperit de tovarășii săi. Afectarea și cu atât mai mult un atac al unui vânător sau al unui fumător întrerupe aplicarea bandajelor.

Pastile pentru ameliorarea durerii

Tabletele nu duc lipsă de truse de prim ajutor din punct de vedere al timpului de utilizare, putând fi consumate instant. Dar dau și sănătate temporară, care scade treptat la valoarea inițială. Și, prin urmare, au propriul lor scop - trebuie să fie folosiți în luptă, când există inamici din toate părțile, nu există timp să se vindece complet, iar sănătatea se topește rapid.

Într-o notă: pastilele pot fi transferate între ele, în timp ce personajul care le-a primit le are în mâini, și nu în inventar.

Articole folosite

Benzinăria explodează notoriu, care poate fi folosită în apărare.

Pe măsură ce progresezi, vei întâlni articole suplimentare care pot fi folosite în lupta împotriva celor infectați. Ele pot fi purtate din loc în loc, în timp ce mâinile supraviețuitorului sunt ocupate. Ele pot fi aruncate înainte folosind cheia de atac sau plasate în fața ta folosind același buton (E) ca și pentru pickup. Prima opțiune este folosită dacă trebuie să o folosiți chiar acum - l-au aruncat și au tras, dar există pericolul de a conduce obiectul într-o zonă neprotejată. Al doilea este atunci când se pregătește o apărare.

Containere roșii - bidoane de combustibil... Când îi lovesc, gloanțele se comportă în același mod ca și cocktailul Molotov aruncat - conținutul se aprinde și se răspândește, blocând trecerea și distrugând infectații.

Există și butelii de gaz. Forme mici albe rotunjite - cu propan, atunci când sunt lovite de ele explodează instantaneu, distrugând totul în jur. Nu sunt foarte eficienți împotriva mulțimilor, dar se arată bine împotriva tancurilor și vrăjitoarelor. Verzui alungit - oxigen, sunt mai puțin utile. După lovitură, șuieră ceva timp și abia după aceea explodează - ghicirea situației după câteva secunde poate fi problematică.

Este important: un balon sau o canistra poate exploda în mâinile unui supraviețuitor dacă altul, din bunătatea sufletului său, cade în el.

Reaprovizionarea stocului

Muniţie

Muniția se găsește în grămezi mici la niveluri și în toate ascunzătoarele. Ele pot fi folosite pentru a completa încărcătura de muniție a oricărei arme, de la un pistol-mitralieră la o pușcă cu lunetă. Pentru a lua mai multe runde cu dvs., trebuie să reîncărcați și apoi să luați cel de rezervă.

Posturi de prim ajutor

Singurul lucru care este permanent în lumea jocului sunt stațiile de prim ajutor. Acestea sunt cutii mari roșii pe pereți și pot fi găsite în unele ascunzătoare și niveluri. În interior puteți găsi truse de prim ajutor sau pastile, până la patru în total. Există un sentiment persistent că Directorul creează conținut în momentul deschiderii, așa că nu ar trebui să te grăbești și să-l apuci imediat, mai ales dacă va avea loc o luptă grea în acest loc.



Fiți atenți la cioburi de civilizație, nu hrăniți zombii!

NO MERCY Partea 1 În prima parte trebuie să ajungeți la stația de metrou. Bărbații grași, vânătorii și morții, care își leagă prada cu limba, pot reprezenta un pericol deosebit. Se potrivește... NO MERCY Partea 1 În prima parte trebuie să ajungi la stația de metrou. Bărbații grași, vânătorii și morții, care își leagă prada cu limba, pot reprezenta un pericol deosebit. Puteți ridica arme și alte obiecte, precum și deschide și închide uși apăsând tasta E. În timpul unei concentrații mari de creaturi, este mai bine să folosiți grenade incendiare sau bombe. Când ieși din casă pe stradă, vei găsi un al doilea pistol pe mașină și vei trage din două deodată. Mergeți în depozite și în diferite camere pentru a găsi medicamente și pastile. Îți poți vindeca echipa alegând un medicament și mergând la persoana potrivită și ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului. Când ajungeți în metrou, închideți ușa în urma dvs. și prima parte se va termina. Partea 2 Mergeți de-a lungul stației de metrou și pe drum veți avea un bandit, într-o cameră care arată ca un garaj. După ce ieșiți, veți da peste o cameră în care va trebui să deschideți ușa și, în timp ce este, morții vă vor ataca. Va fi o mitralieră în dreapta ușii. Aleargă la el și simplifică sarcina de a ucide creaturi. Vrăjitoarele sunt un pericol, este mai bine să stai departe de ele. Când te afli în clădire, împușcă inamicii de la ferestre. Și după ce ieșiți în stradă, mergeți de-a lungul ei până la casa de amanet, va fi un adăpost. Partea 3 În această parte veți urmări prin canalizare. Este foarte întuneric și sunt atacuri din toate părțile. Pentru a urca la etaj, trebuie să treci prin mici tuneluri până ajungi la spital. Un tanc te va aștepta chiar în fața scărilor de la etaj și, din moment ce spațiul pentru o luptă cu el este mic, te vor târî în jur. În fața spitalului în mașină veți găsi o trusă de prim ajutor și veți intra rapid înăuntru, înainte de a arunca o grenadă. Intră în adăpost și închide ușa. Partea 4 Spitalul Spitalul este plin de aceste creaturi. O vrăjitoare și un tanc vă vor aștepta în partea de sus a clădirii. Este mai bine să ucizi o vrăjitoare aruncând o bombă în timp ce plânge. Folosește indiciile de pe pereți, ei îți vor spune unde să mergi. Când ajungeți la lift, va avea loc o invazie, selectați una dintre părți și țineți-o apăsată. Rechizitele vor sta una lângă alta pe masă, așa că înainte de a intra în lift, ridicați cartușe. Când te ridici, împușcă pe toată lumea de la distanță. Pe pereți vor fi semne unde ar trebui să mergi. Partea 5 Părăsiți adăpostul și urmați săgețile de pe podea și pereți. Când ajungeți pe acoperiș, mergeți la radio și trimiteți un semnal de primejdie. Elicopterul nu va fi cu tine imediat și va trebui să reflectezi un atac mare de zombi. Urcă într-o poziție înaltă și trage. De îndată ce elicopterul zboară în sus, fugi la el și așează-te, trăgând înapoi în inamici. Poți trage din tunul de pe acoperișul uneia dintre clădiri, dar vei fi lovit din spate. DEATH TOLL Partea 1 Urmați drumul până când vedeți că este distrus. Coboară, după ce ai ucis toate reptilele din zonă, și urcă-te pe partea opusă a drumului. Întoarce-te acolo, iar de-a lungul potecii mergi la adăpost, va fi o casă. Partea 2 Continuând calea către salvare, trebuie să treci prin canalizare și să ieși. Când ieși, fugi spre stânga și va fi o ușă către mântuire. Folosește cocktail-uri Molotov pentru a tăia calea ghouls către tine și cilindri pentru a arunca în explozie mari roiuri de inamici. Un rezervor te va aștepta aproape la ieșirea din clădire. Partea 3 Ieși din ascunzătoare și mergi de-a lungul trăsurilor. Va fi necesar să lupți cu tancul și pentru călătoria ulterioară de-a lungul mașinilor treci peste gard și apoi spre dreapta. Pentru a respinge un atac, opriți-vă la o casă și apoi la ultima. La început nu veți avea voie acolo și va trebui să ucizi din nou mulți ghouls. Partea 4 Acum vă deplasați pe străzile orașului. Va trebui să ajungeți într-un loc sigur de-a lungul acoperișurilor clădirilor. Vei trece de-a lungul acoperișului aproape la capăt și vei sări în spatele gardului. În dreapta este camera de evacuare. Partea 5 Ieși din casă și urmează drumul către pădure. Acordați o atenție deosebită brazilor de Crăciun, în spatele cărora se ascund adesea fumători și zombi. Când drumul se întoarce la dreapta vei vedea o casă, vor fi truse și rechizite de prim ajutor. Formează cât ai nevoie și apără-te până sosește barca. La radio, va trebui să vorbiți de două ori. Va fi un dig în stânga casei. Acolo va trebui să alergi pentru a fi salvat. AER MORT Partea 1 Sarcina ta este să ajungi la hotel, unde te poți refugia pentru o vreme și să-ți vindeci rănile. Fă-ți drum prin case și acoperișuri distruse. Partea 2 Ieșind din adăpost trebuie să cobori scările tot timpul. Un rezervor va apărea în timpul coborârii. După ce coborâți, mergeți pe stradă până la mașina de poliție și încercați să nu intrați în mașină, altfel alarma va atrage noi zombi. Partea 3 Ești deja mai aproape de aeroport. Trebuie doar să mergi pe străzi până la clădirea aeroportului și în stânga vei vedea o parcare subterană. Mergeți de-a lungul ei și întâlniți un tanc. Urcă la etajul doi, iar la al treilea va fi un adăpost. Partea 4 Ai intrat deja în clădire, acum este plictisitor să ajungi pe pistă. Treceți prin terminal și porniți mașina pentru a elibera calea. Invazia va începe. Mergeți acolo unde a plecat mașina și va fi o ușă către portbagaj din stânga. Acolo, urcă scările spre sala de așteptare. Va fi un refugiu. Partea 5 Ești deja pe pistă și trebuie să ajungi la avion. Când te apropii, găsește walkie-talkie lângă cadavru, lângă rezervor. Deschide robinetul benzinăriei și pregătește-te pentru o invazie. Când rezervorul este plin, trapa din spate a aeronavei se va deschide și puteți decola. RECOLTA DE SÂNGE Partea 1 Plimbare de-a lungul drumului forestier. Una dintre mașini va avea un pistol și pastile. Nu este nevoie să sari în jos. Când ajungi la casa mare, vei găsi refugiu. Partea 2 Trebuie să mergeți de-a lungul unui tunel mare cu șine. Folosiți amestecuri incendiare sau bombe pentru a neutraliza concentrații mari de inamici. Va fi un rezervor aproape în fața adăpostului. Partea 3 Ești deja la suprafață. Urmați potecile și ucideți reptilele până când vedeți o fundătură. Ar trebui să existe un cărucior cu o pârghie în apropiere. Apăsați maneta, iar mașina va sparge podul peste care veți ajunge la adăpost. Partea 4 Ieșiți din ascunzătoare și urmați poteca până când găsiți o casă mică. Va fi un tanc la etajul doi, iar când îl ucizi, sari pe fereastră și urmează potecile de peste pod până la adăpost. Partea 5 Pe parcursul traseului, urmați plăcile roșii de lângă uși. Ei arată drumul. Sarcina ta este să ajungi la casă, unde te vei confrunta cu două tancuri. Cel mai bun mod este să iei niște gloanțe și să ieși pe acoperișul etajului doi. Va fi mai bine să tragi de acolo. De îndată ce sosește camionul, așează-te și consideră că ești salvat.

Left 4 Dead 2 este un shooter cooperant. Puteți juca jocul fie singur, fie în compania prietenilor sau a jucătorilor la întâmplare de pe Internet. Dezvoltatorii s-au concentrat pe jocul cooperativ și pe modurile online, așa că jocul Left 4 Dead 2 nu necesită mult timp. Există doar 4 niveluri, pe care va trebui să le alergați împreună cu escadrila și să încercați să supraviețuiți în această cursă de la punctul A la punctul B.

În acest articol vom înțelege toate complexitățile jocului, clasele de caractere și vom lua în considerare scurtă prezentare toate nivelurile.

Care-i rostul?

Jocul este un shooter pentru 4 persoane în care trebuie să distrugi zombi cantitati mari... Aici nu există un complot principal cu narațiune. Tu și prietenii tăi sunteți un grup de supraviețuitori care trebuie să treacă dintr-o zonă sigură în alta. Jocul are o distribuție în clase, așa că interacțiunea în echipă este importantă. Dar adversarii pot diferi într-o varietate de abilități, așa că mersul nu va fi ușor. O prezentare completă Jocurile Left 4 Dead 2 vor dura aproximativ 5-6 ore dacă echipa ta este bine coordonată. Pentru a înțelege modul de joc, luați în considerare clasele de jucători și inamici.

Clasele de eroi

În a doua parte a jocului, toate clasele sunt reprezentate de eroi separați. Povestea lor este spusă pe parcursul întregii campanii de poveste. Deci, la începutul jocului, puteți alege unul dintre următorii eroi:

  • Antrenor. Afro-american din Savannah. În tinerețe a jucat la echipa de fotbal din facultate, dar din cauza unei accidentări a fost nevoit să renunțe la cariera sportivă. Odată cu trecerea timpului, antrenorul și-a pierdut forma anterioară și lucrează ca profesor de educație fizică. Nu-și dă numele, așa că tovarășii lui îl numesc Antrenor.
  • Nick. Un jucător de noroc și un trișor. De obicei, astfel de oameni nu sunt de încredere, dar în condițiile actuale nu există de ales. Înainte de apocalipsă, Nick a călătorit în orașe și și-a câștigat existența în cazinouri. Îi este greu să găsească un limbaj comun cu echipa sa din cauza glumelor și glumelor crude constante despre tovarășii săi.
  • Rochelle. Jurnalist de 29 de ani. Îi place să comunice și este deschis la conversații. După ce a fost promovată, este trimisă de superiorii ei la Savannah pentru a raporta evenimentele. Back Rochelle se întoarce deja prin hoardele de zombi cu noile sale cunoștințe.
  • Ellis. Un tânăr cu suflet bun și deschidere către oameni, lucrează ca mecanic auto. Nu se teme deloc de zombi, lucru pe care îl dovedește constant cu acțiunile sale. Comentează în mod constant tot ce se întâmplă în jur.

Personajele din prima parte a seriei au fost, de asemenea, adăugate jocului în plus The Sacrifice.

Clasele inamice

În timpul parcurgerii Left 4 Dead 2, vei întâlni aceiași dușmani ca în prima parte: zombi obișnuiți, vânător, fumător, om gras, tanc și vrăjitoare. Pe lângă acestea, s-au adăugat infectați rari - oameni de știință, clovni, colectori de noroi și așa mai departe. Va trebui să le distrugi folosind diferite tactici. Citiți mai multe despre asta mai jos.

Armă

Toate armele au migrat complet din prima parte a jocului. I s-au adăugat un lansator de grenade și o mitralieră. Muniția lor este limitată pe parcursul unui nivel, așa că trebuie să cheltuiți cu înțelepciune. În plus, au fost introduse arme de corp la corp pentru a înlocui pistoalele cu cartușe nesfârșite. 11 tipuri de arme corp la corp diferă în ceea ce privește viteza de atac și raza daunelor. Fiecare dintre ele provoacă 500 de puncte de daune adversarilor normali. Tancul întărit și vrăjitoarea primesc câte 5% și 25% daune fiecare, în funcție de numărul de vieți.

Gama a fost extinsă articole suplimentare... Adăugat truselor de prim ajutor: defibrilator, care poate fi folosit o singură dată, seringi cu adrenalină.

Bazele jocului

Toată trecerea Left 4 Dead 2 este împărțită în curse între safe-zone (safe rooms). Echipa începe nivelul într-o cameră sigură. În ea, jucătorii se pot pregăti, pot alege tactici, arme și așa mai departe. La sfârșitul nivelului, ești salvat (în cazul unei treceri reușite) dintr-o locație ostilă. Următorul nivel începe, de asemenea, cu o zonă sigură.

Poți parcurge campania cu 3 prieteni sau roboți. De exemplu, începeți trecerea Left 4 Dead 2 cu o fată, iar ceilalți doi jucători vor fi înlocuiți de roboți, ale căror acțiuni sunt cât mai apropiate de comportamentul jucătorilor reali. Inteligența artificială din joc este numită de Director. Se adaptează automat la acțiunile și nivelul de calificare al jucătorilor. Ca urmare, vremea, numărul de inamici și alte condiții se schimbă, ceea ce face ca reluarea campaniilor să fie interesantă. Acest joc are 8 moduri. În acest articol, vom lua în considerare o trecere unică sau cooperativă de niveluri.

Întreaga campanie principală constă din 5 povești:

  • Centru dispărut.
  • Carnaval sumbru.
  • Febra mlaștinilor.
  • ploaie îngrozitoare.
  • Venire.

Să luăm în considerare fiecare dintre ele mai detaliat.

Tutorial Left 4 Dead 2: Partea 1

Primul linia poveștiiîncepe de pe acoperișul hotelului. Grupul de supraviețuitori, pentru care te joci cu prietenii tăi, trebuia să fie luat de salvatori, dar totul nu a decurs conform planului. După cum sa dovedit, echipa trebuia să-și croiască drum prin întregul hotel și să ajungă la heliport. Viața lor depinde de asta, așa că trebuie să acționați imediat.

Primul nivel este un hotel dispărut. Trebuie să ajungi la primul etaj de pe acoperiș. Pe coridoarele înguste pline cu arme de corp infectate vor fi eficiente. Priviți constant înapoi și nu lăsați zombii să vă înconjoare, altfel trecerea se va termina cu eșec. În fața liftului, ascultă dialogul despre sfârșitul lumii și mergi mai departe - următoarele mulțimi de monștri te vor aștepta în afara ușii. Asigurați-vă că ridicați o mașină. După ce ați împușcat inamicii, fugiți în zona de siguranță.

La al doilea nivel, străzile vă așteaptă. Distruge imediat toți inamicii pentru a te împiedica să fii înconjurat. Există un subsol în dreapta - ne mutăm acolo. Aproape de subsol, urcăm scările și intrăm în clădire. Există un magazin de arme unde trebuie să vă aprovizionați la maximum cu articole și muniții. Fugim spre centrul comercial. Aici este necesar să tragi pas cu pas pe podele cu inamicii. La sfârșitul misiunii, trebuie să alimentați mașina cu o sticlă. Datorită volumului mic al recipientului, va trebui să alergi după benzină de 10 ori. Pentru a nu muri și a termina campania mai repede, fugi de la mașină la benzină și înapoi, fără să fii atent la inamicii care vor apărea constant. După ce mașina este alimentată, puteți părăsi acest loc. A finalizat prima campanie.

Tutorial Left 4 Dead 2: Part 2

A doua campanie începe cu vești proaste - mașina ta se blochează pe drum și nu este posibil să o repari. Acum trebuie să alergi în zona de siguranță pe jos, împușcând înapoi în inamici. Fugim spre motel si circ, in dreapta intram in camera.

După ce părăsim zona de siguranță, ajungem la carnaval. Aici curățăm mulțimile de infectați. După ce treceți de mai multe site-uri, vă veți găsi în Tunelul Iubirii, la capătul căruia o cameră sigură îi așteaptă pe jucători.

Urmează partea „Roller Coaster”. Tot la fel și în cantități mari - împușcă toți adversarii. La final, mergem în zona de recreere, unde trebuie să trimiteți o rachetă de semnal de pe scenă. Rămâne doar să aștepți salvatorul și, pe parcurs, să te protejezi pe tine și pe colegii tăi de zombi. Cel mai convenabil este să trageți înapoi de pe scenă, deoarece aici va ateriza elicopterul. La final, zburăm cu echipa.

Partea 3

Soluția Left 4 Dead 2 continuă în capitolul Swamp Fever. Aici trebuie să-ți croiești drum prin zona mlăștinoasă, unde vei întâlni noi monștri - capcane de noroi. La început mergem cu trenul, unde aflăm că Nick a ucis șoferul, pentru că era infectat aici. Coborâm din tren și începem drumul spre oraș. Cu ajutorul bărcii ajungem la adăpost printre mulțimile de inamici.

Apoi jucătorii merg în mlaștină. Ar trebui să vă deplasați strict pe bucăți de pământ sigure, evitând mlaștinile. Capcanele de noroi se vor târî constant din tufișuri - ferește-te de noroiul lor scuipat. Alergăm înainte până ajungem la drum. În apropierea ei cotim la dreapta și găsim o casă veche, care va fi un refugiu.

Ieșind din cameră, vă veți găsi în mediul rural. Urmați drumul până la casa plantatorului. În ea ne ridicăm la etajul doi și chemăm ajutor. Ca de obicei, apără-te atâta timp cât echipa de salvare nu vine după tine. Aceasta se încheie cea de-a treia parte a tutorialului Left 4 Dead 2.

Partea 4

După ce am scăpat din plantație cu vaporul, am pornit de-a lungul orașului. Nava se găsește fără combustibil, așa că jucătorii trebuie să aterizeze în apropierea orașului. Trecem prin ea și găsim un refugiu sigur. Nivelul este simplu și direct, așa că nu ar trebui să fie probleme cu el.

Acum ne aflăm într-o locație cu vrăjitoare și zombi obișnuiți. Curățăm rapid locația și părăsim fabrica în stradă. Pe stradă alergăm prin stuf. Luați o bidon de benzină cu dvs. pe parcurs - vă va fi în continuare la îndemână.

În continuare, jucătorii își vor găsi drumul înapoi. V-ați aprovizionat cu combustibil, acum trebuie să ajungeți din nou la navă. În timpul evadării către coastă, va începe o ploaie puternică, care va afecta vizibilitatea. În rest, totul este la fel. Intr-un final ajungem la casa de langa plantatie si chemam ajutor de pe acoperisul cladirii.

Partea finală

Ultimul capitol din Left 4 Dead 2 este cel mai greu de jucat, atât single-player, cât și cooperativ. Nivelul constă dintr-o singură misiune, dar foarte lungă și dificilă. Începi pe plajă. Sfârșitul locației este un heliport, dar trebuie totuși să ajungi viu la el. Va trebui să-ți croiești drum pe străzile din New Orleans, pline de inamici infectați și de tot felul de inamici unici care au fost întâlniți în joc.

Salvați trusele de prim ajutor - vă vor fi utile în finală. La sfârșitul căii, jucătorii vor găsi o punte dreaptă până la punctul final. Tuturor dușmanilor li se vor alătura tancuri și oameni grasi. Cel mai sigur mod este să navighezi pe acoperișuri și să împuști adversarii de sus. Soluția pentru un jucător Left 4 Dead 2 se termină când ești salvat de un elicopter la sfârșitul nivelului.

Când treci singur, te poți baza doar pe propriile forțe. Inteligența artificială nu funcționează întotdeauna corect, așa că campania single player nu este populară în rândul jucătorilor. Vă recomandăm să începeți trecerea Left 4 Dead 2 cu prietenii, sau măcar un prieten. Deci poți ajuta echipa și să comunici în timpul luptei. Pe nivel inalt complexitatea acțiunii în echipă joacă un rol uriaș în supraviețuire, mai ales în cea din urmă. Dacă întâmpinați dificultăți în timpul jocului, atunci puteți urmări fluxul despre pasajul Left 4 Dead 2 pe orice resursă de joc - un videoclip cu modul de joc vă va ajuta să înțelegeți rapid cum să treceți peste acest sau acel moment.

Left 4 Dead 2 - nu numai joc interesant pentru o companie de 4 persoane pentru câteva seri, dar și un shooter cu rejuabilitate ridicată, dinamică cool și interacțiuni în echipă. Momentan, nu se știe nimic despre lansarea celei de-a treia părți, așa că vă recomandăm să verificați jocul anterior dacă l-ați ratat!

Așadar, astăzi vom vorbi despre un proiect binecunoscut de la editorii EA și Valve numit Left 4 Dead 2 (rus). Există mai multe moduri de a finaliza acest joc minunat. Și fiecare dintre ei este bun în felul său.

Ce să joci

Există trei opțiuni de lansare pentru Left 4 Dead 2:

  • Versiunea oficială, achiziționată pe disc din magazin.
  • Versiunea oficială, cumpărată de la Steam.
  • Pirat, descărcat de pe Internet.

Fiecare dintre ele are propriile sale avantaje și dezavantaje. Trebuie remarcat imediat că, dacă intenționați să instalați mod-uri pe Left 4 Dead 2, atunci uitați de versiunile oficiale. Dacă poți încerca totuși să „fășești” jocul de pe disc, atunci cel Steam pur și simplu nu va porni din cauza fișierelor „rupte”.

Desigur, nu este bine să încurajăm pirateria, dar versiunea fără licență a Left 4 Dead 2 va fi cea mai bună opțiune pentru achiziționarea acestui joc. RG Mechanics realizează reambalaje excelente de jocuri care nu diferă cu nimic de o licență în ceea ce privește conținutul și calitatea. Prin urmare, este tocmai o astfel de versiune pe care trebuie să o căutați pe dispozitivele de urmărire a torrentului.

Dacă vorbim despre versiunea care poate fi descărcată de pe Steam, atunci are literalmente câteva avantaje. Prima este o licență, pe care dezvoltatorii o susțin și astăzi. În al doilea rând, odată ce cumpărați jocul, nu îl veți pierde. Și al treilea: nu vei avea probleme cu jocul cooperativ, singurul lucru este că prietenii tăi ar trebui să aibă și o versiune Steam.

Net

Deci, deoarece jocul este axat pe cooperare, vom începe cu cel mai important subiect. Cum joc Left 4 Dead 2 online?

  1. Dacă aveți o versiune de la Steam, atunci nu ar trebui să existe probleme. Trebuie doar să vă alăturați unui joc existent sau să vă creați propriul joc și să așteptați alți jucători. Mai mult, dacă în retea locala există mai multe copii ale jocului cu aceeași versiune, apoi puteți face fără acces la Internet și fără a rula „Steam”.
  2. Pentru a juca versiunea oficială, cumpărat dintr-un magazin, veți avea nevoie de exact la fel ca pentru unul Steam.
  3. Cu „piratul”, totul este puțin mai complicat. Deoarece jocul este piratat, îi lipsește funcția de conectare la serverul nativ al jocului. Prin urmare, aveți opțiunea de a juca doar în rețeaua locală, dar nu contează. Daca nu ai prieteni pasionati de acest proiect, poti folosi serviciul Garena. Trebuie doar să vă înregistrați contul și să descărcați clientul. După aceea, puteți conecta jocul la acesta și puteți juca cu alte mii de oameni.

După cum puteți vedea, nu este atât de greu să jucați Left 4 Dead 2 online. Cel mai important, asigurați-vă întotdeauna că dvs. și prietenii dvs. aveți aceeași versiune a clientului, atunci nu ar trebui să existe probleme.

Codurile

La fel ca multe alte jucării, în Left 4 Dead 2 trucurile sunt construite de către dezvoltatori înșiși, ceea ce înseamnă că funcționează doar într-un singur joc. Dar, în același timp, a fost adăugată și capacitatea de a le folosi de către gazdă. De exemplu, dacă jucătorul care a creat „camera” dorește să apară o vrăjitoare, trebuie doar să scrie comanda corespunzătoare. Să le descriem pe cele mai populare.

  • Codul lui Dumnezeu 1. Include invulnerabilitatea pentru toți jucătorii. Pentru a dezactiva, înlocuiți „1” cu „0”.
  • Comanda Sv_infinite_ammo 1. Include muniție infinită. Dezactivat în același mod.
  • Dați # cod.În loc de #, trebuie să specificați numele subiectului. Astfel, puteți obține orice armă și medicament.
  • Comanda Z_spawn #. Comanda face să apară un anumit monstru.

În Left 4 Dead 2, trucurile distrug atmosfera jocului. Desigur, le poți folosi pentru a depăși un moment dificil, dar apoi ce plăcere? Pentru a utiliza trucurile, va trebui să porniți consola. Acest lucru se poate face direct în setările jocului bifând caseta de lângă „Afișează consola”. Este apelat de butonul „~”.

Moduri și arme

Separat, merită să vorbim despre ceea ce îl așteaptă pe jucător în noua parte a celebrei jucării. Desigur, aceștia sunt vechi adversari într-un nou rol, precum și noi modalități de a-i ucide, inclusiv 11 tipuri de arme corp la corp. Dar, în ciuda faptului că armele au devenit mai diverse în Left 4 Dead 2, programatorii și designerii autohtoni încă modifică acest joc. Există mai multe tipuri de modificări.

  1. Hărți și campanii. Oamenii își creează propriile hărți, niveluri și seturi întregi de locații conectate între ele, astfel încât alți jucători să se poată bucura de conținut nou, iar jocul în sine nu devine plictisitor. Cum îți place ideea de a te apăra împotriva zombilor într-un castel antic bazat pe Stăpânul Inelelor?
  2. Următorul tip de îmbunătățire în Left 4 Dead 2 este modurile inamice... E deja mai ușor aici. Sunt pur și simplu „învelișuri” desenate care sunt suprapuse pe modelele existente. Nu vei întâlni un monstru nou cu abilități unice, dar te poți schimba aspect deja existente.
  3. În Left 4 Dead 2 modificări de arme nu sunt cele mai populare. Și de ce, dacă daunele de la armă rămân aceleași? Deși ajută dacă o persoană dorește să afișeze un anumit complot în joc.

Pentru a instala un mod pe jocul tău, trebuie să faci unul din două lucruri.

  1. Dacă utilizați Steam, puteți merge la atelier și puteți descărca gratuit orice mod doriți de acolo. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul „Abonare”.
  2. Când utilizați orice altă versiune a jocului, mai întâi va trebui să descărcați modul în sine în format .vpk. După aceea, accesați folderul cu jocul Left 4 Dead 2, apoi în subdosarul cu același nume, iar la sfârșit - în directorul de suplimente. Plasați modificarea descărcată acolo. Dacă utilizați versiunea Steam, va exista un subdosar atelier în folderul de suplimente. Nu o atingem.

Modurile în sine sunt incluse în meniul principal al jocului.

Capitolul 1

În cele din urmă am ajuns la intriga din Left 4 Dead 2. Soluția este aproape aceeași ca în prima parte. Avem 4 personaje disponibile pentru joc, dar în același timp vom alerga în mulțime. Prima campanie începe pe acoperișul unui zgârie-nori. Se presupunea că trebuia să evacuăm, dar nu am ajuns la timp. Mergem în direcția elicopterului plecat. Deschidem ușa scărilor și ucidem prima mulțime de zombi. Ne croim drum prin camere și coridoare până la lift. După filmarea coborâm.

Ieșim în stradă. Curățăm zona și ne mai mutăm puțin la dreapta la subsol. Trecem prin el și ieșim. Puțin la stânga există o scară care urcă în clădire. Luăm acolo. Trecem de-a lungul coridorului și ne găsim în magazinul de arme. Ne aprovizionăm și ieșim. Apăsând butonul, mergem și mai sus, la supermarket. Luând acolo o cutie de cola, ne întoarcem și trecem peste mașina arsă.

Alergăm și tragem până auzim alarma.

În atrium, trebuie să alergi prin podele și să strângi cutii pentru mașină. Există mai multe tactici. Puteți ignora zombii și pur și simplu fugi de ei, dar la un nivel ridicat de dificultate, acest lucru poate lua multă sănătate. Prin urmare, acționăm conform principiului: cu cât mai departe, cu atât mai bine. În primul rând, colectăm cele mai îndepărtate recipiente, deoarece cu fiecare nouă pradă, monștrii atacatori vor fi mai puternici și mai periculoși.

capitolul 2

Nivel destul de plictisitor al Left 4 Dead 2. Passage nu mulțumește nici cu ghicitori și labirinturi, nici cu adversari dificili. După standurile de mașini, mergem drept pe șosea. Apoi mergem pe marginea drumului si ne mutam la motel. După ce o curățăm, plecăm și ne îndreptăm spre dealuri. De la ei vom vedea lunoparkul local. Acolo avem nevoie.

Ne plimbăm prin târg și omorâm tot ce se mișcă. Fără mistere. Apoi mergem la Prin el ajungem la adapost.

Următorul nivel nu este izbitor în varietate. Mergem exact de-a lungul roller coasterului, trăgând înapoi de la atacatori.

Ultimul nivel este supraviețuirea. Ocupăm scena cu mitraliere și așteptăm sosirea salvatorilor.

capitolul 3

Unul dintre cele mai neplăcute niveluri din Left 4 Dead 2. Trecerea implică rătăcirea prin mlaștini. Totul începe cu faptul că sărim din tren. Trecem prin oraș, apoi facem dreapta spre debarcader. Acolo, după o scurtă plimbare cu barca, ajungem la adăpost.

Încercând să nu pășim în mlaștină și să nu ne apropiem de stuf, trecem la drum. De-a lungul ei, puțin în dreapta, găsiți o casă, care ne va servi drept un alt adăpost.

Următorul pas nu este mult mai confuz. Ne așteaptă o alergare maraton prin sat. Nivelul este drept, așa că nu vă pierdeți.

La finalul campaniei, vom face o plimbare prin peisajul rural pitoresc. Imediat de la începutul nivelului începem să ne ferim spre stânga, până ajungem la casă. Prin ea ne ridicăm la balcon și sărim în jos. Aceasta este calea de ieșire.

capitolul 4

Un alt nivel tipic din Left 4 Dead 2. Trecerea nu ar trebui să fie dificilă. După ce coborâm de pe navă, ne deplasăm prin oraș în linie dreaptă, trăgând înapoi de la diferite spirite rele.

Următorul nivel este destul de neplăcut chiar și pentru cea mai jucată echipă. Trebuie să treci prin fabrică. Drumul nu este deosebit de confuz, dar 12 vrăjitoare vă așteaptă, ascunzându-se pe tot nivelul. Mulți jucători le displace, dar în realitate nu sunt adversari atât de formidabili.

Deci, ai benzină la fabrică. Ne întoarcem în oraș și ne întoarcem. Singura problemă va fi vizibilitatea redusă din cauza apariției ploii.

Finala

Ultima parte diferă de cele anterioare doar prin numărul de infectați. Există doar un număr îngrozitor de ei aici! Trebuie să-ți croiești drum prin oraș până la pod. Salvează trusele de prim ajutor, acestea vor fi utile la sfârșit - podul final din Left 4 Dead 2. Trecerea va necesita coordonare maximă și asistență reciprocă din partea ta. Va trebui să înfrunți atât de mulți zombi pe care nu i-ai văzut nici măcar la „concert”.