Op 2 สูตรสำหรับสิ่งประดิษฐ์ที่ให้ คู่มือการผสมพันธุ์พื้นบ้าน

ไม่เป็นความลับที่ S.T.A.L.K.E.R. มันไม่เป็นไปตามที่สัญญาไว้ โลกทั้งใบหายไป สัตว์หลายชนิดถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง ความผิดปกติบางอย่าง งานจำนวนมาก และแม้แต่สถานที่ทั้งหมดก็ถูกตัดออกไปโดยสิ้นเชิง หลังจากการเปิดตัวเกมได้ไม่นาน GSC ได้ปล่อยให้เกมถูกแฟน ๆ ฉีกเป็นชิ้น ๆ ด้วยการเปิดตัว SDK ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนารุ่นใหม่ ความพยายามอย่างระมัดระวังครั้งแรกเปลี่ยนน้ำหนักบรรทุกสูงสุด ผลกระทบของความผิดปกติ ขนาดของสลักเกลียว และผลกระทบของอาหาร เมื่อเวลาผ่านไป การดัดแปลงที่แตกต่างกันเริ่มมารวมกัน เราจะพูดถึงสิ่งที่ดีที่สุดบางทีอาจจะเป็นการเพิ่ม - AMK

ลมหายใจเย็น

สิ่งที่ผู้พัฒนาวางแผนไว้แต่แรกว่าจะรวมไว้ในเกมนั้นส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในไฟล์ของมัน และด้วยการเปิดตัว SDK คุณก็สามารถรีเมคทุกอย่างตามที่คุณต้องการได้ ขณะนี้มีการดัดแปลงหลายพันรายการบนอินเทอร์เน็ต: สิ่งเหล่านี้กำลังเปลี่ยนชื่อของอาวุธและทำให้เกมซับซ้อนขึ้นในหลาย ๆ ด้านและเพิ่มมอนสเตอร์ "เก่าใหม่" การติดตั้งแยกกันไม่สะดวกนัก - คุณสามารถ "ทำให้เสีย" เกมได้อย่างง่ายดาย ต้องการอย่างยิ่งโครงการเดียว ซึ่งรวมถึงโครงการเล็กๆ

แน่นอนว่าภารกิจแรกนั้นยังห่างไกลจากอุดมคติ โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาเพิ่งคืนมอนสเตอร์ มอบอาวุธและพลังพิเศษให้กับผู้เล่น (เช่น คุณสามารถสวมใส่สิ่งประดิษฐ์ได้ถึงสิบชิ้น และในแคมป์สำหรับผู้เริ่มต้น ตัวละครหลักได้รับเป็นของขวัญ SVD และตลับหมึกจำนวนมาก) แต่มีการเริ่มต้น ตัวดัดแปลงตัวเดียวนั้นติดตั้งได้ง่ายกว่า และการวินิจฉัยปัญหาก็สะดวกยิ่งขึ้น ม็อดเฉพาะเรื่องเริ่มปรากฏขึ้นทีละน้อย โดยที่ทีมพยายามถ่ายทอดวิสัยทัศน์ของโซน...

โครงการใหญ่ บบสได้กองทัพแฟนพันธุ์แท้มาอย่างยาวนาน และเพิ่งออกมาใหม่อีกครั้ง โดยเปลี่ยนหมายเลขเวอร์ชันเป็น 1.4 AMK เป็นที่นิยมไม่เพียงแต่กับเราแต่กับผู้เล่นต่างชาติด้วย และเมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาจาก GSC ยอมรับว่าแนวคิดบางอย่างของ AMC ถูกใช้ในโปรแกรมเสริม Clear Sky อย่างเป็นทางการ (ตัวดัดแปลงนั้นโตเกินระยะ "คืนสิ่งที่เป็น" มานานแล้วมีฟังก์ชั่นและความสามารถใหม่ปรากฏขึ้น) น่าเสียดายที่ส่วนเนื้อเรื่องยังคงไม่เปลี่ยนแปลง งานทั้งหมดได้รับการเก็บรักษาไว้ในรูปแบบเดิม แต่โลกที่เปลี่ยนแปลงจะกำหนดเงื่อนไขใหม่ อย่างไรก็ตาม อย่าก้าวไปข้างหน้าของตัวเอง

สภาพอากาศ การนอนหลับ และวอดก้า

มาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกัน คุณเคยเห็นดวงจันทร์ในโซนหรือไม่? แปลก แต่ในเกมต้นฉบับมันไม่ใช่ดวงอาทิตย์จริงๆ AMK พลั่วทุกสภาพอากาศ กลางคืนก็มืดลง เทห์ฟากฟ้าก็สถิตอยู่ในที่อันสมควรแล้ว ขวาส่องสว่างโลก

ในกระเป๋าเป้ คุณจะพบถุงนอนด้วย แท็กตอนนี้ (เหมือนทุกคน) เหนื่อยแล้ว ในสามสิบชั่วโมงเขาเห็นสองครั้งแล้วและในสามสิบหกชั่วโมงเขาจะผล็อยหลับไปในขณะเดินทาง คุณสามารถเพิ่มความแข็งแกร่งด้วยเครื่องดื่มชูกำลัง - มันจะเพิ่มเวลาอีกสองสามชั่วโมง - แต่คุณไม่สามารถนอนหลับได้ในระหว่างการกระทำ นอกจากนี้ มีเพียงสามธนาคารเท่านั้น ที่เหลือเพิ่มความอดทนเท่านั้น ผลข้างเคียง - ตัวละครจะนอนหลับนานขึ้นหากเขาอยู่ภายใต้อิทธิพลของเครื่องดื่มชูกำลัง ชุดปฐมพยาบาลยังทำเครื่องหมายยางไว้เล็กน้อยสำหรับแต่ละรายการคุณจะต้องเข้านอนเร็วขึ้นครึ่งชั่วโมง

และตอนนี้ Bullseye ก็มีโอกาสที่จะกลายเป็นคนติดเหล้า ดีหรือตายจากการดื่มสุรา คุณสามารถดื่มได้เพียงสามขวดเท่านั้น ดื่มสี่ - ในสิบห้านาที ทำเครื่องหมายจะผล็อยหลับไป หลังจากดื่มไปห้าขวด พระเอกของเราจะตาย ไม่มียาแก้พิษและความรอดจาก "วอดก้ามรณะ" ดังนั้นจงตุนแอนตีราดที่ดีกว่านี้ไว้ มันเป็นอันตรายต่อสุขภาพ แต่คุณไม่สามารถตายจากการใช้ยาเกินขนาด

A-Life หรือความพยายามที่จะชุบชีวิตแฟรงเกนสไตน์

อย่างไรก็ตาม Sidorovich เป็นต้นฉบับที่ยอดเยี่ยม!

บางทีปัญหาที่ใหญ่ที่สุดกับเกมดั้งเดิมก็คือความไม่เป็นธรรมชาติของสิ่งที่เกิดขึ้น NPC ประพฤติตนอย่างเป็นธรรมชาติ แต่เมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ยังไม่เสร็จก็คืบคลานออกมา เพลง เรื่องตลก กองไฟ บทสนทนา - ทั้งหมดนี้ควรจะสร้างบรรยากาศของโซน แต่กลับกลายเป็นเพียงบางส่วนเท่านั้น พวกสะกดรอยไม่ได้มีชีวิตอยู่ พวกเขาแค่นั่งตามที่พวกเขาบอก พวกเขาไปในที่ที่พวกเขาพูดเท่านั้นและเดินเข้าไปในสิ่งผิดปกติ สตอล์กเกอร์ที่ช่ำชองในโครงกระดูกภายนอกที่มียศ "ปรมาจารย์" ดูน่าขบขันเป็นพิเศษ โดยจะตายในม้าหมุนหรืออิเล็กตร้าตัวแรก

ข้อเสียต่อไปคือการโคลนนิ่ง มองเข้าไปในกระเป๋าเป้สะพายหลังของผู้ยกร่างคนใดคนหนึ่ง - ห้าพันรูเบิล อาหารกระป๋องหนึ่งกระป๋อง ไส้กรอก และบางทีอาจเป็นชุดปฐมพยาบาล คุณจะพบชุดที่คล้ายกันที่ "อาจารย์" ใกล้ Pripyat และในผู้เริ่มต้นคนแรกใกล้กับชั้นใต้ดินของ Sidorovich

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือผู้สะกดรอยตามธรรมดาไม่ได้อาศัยอยู่ในโลก แต่แยกจากกันเท่านั้น สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบของทิวทัศน์ของโซนและไม่ใช่ส่วนหนึ่งของมันตามที่ตั้งใจไว้ A-Life เป็นความพยายามในการเติมชีวิตชีวาให้กับสตอล์กเกอร์ แม้ว่ามันจะไม่ได้มีกลิ่นเหมือนปัญญาประดิษฐ์จริงๆ ที่นี่ แต่ทุกอย่างก็ทำงานได้บนสคริปต์ที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว

A-Life คืออะไรและทำงานอย่างไร? มีพฤติกรรมสองอย่างสำหรับ NPC อันแรกจะเปิดขึ้นเมื่อตัวละครของผู้เล่นอยู่ถัดจากสิ่งมีชีวิต (stalker, monster) ในกรณีนี้ เกมจะคำนวณการโต้ตอบของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในกระบวนการ และผู้เล่นเห็นผลลัพธ์ของการจำลอง "ทันที" สมมุติว่าฝูงหมูป่าโจมตีพวกโจร และมีสตอล์กเกอร์ธรรมดาอยู่ใกล้ๆ ผู้เล่นจะได้เห็นด้วยตาของเขาเองว่าผู้คนต่อสู้กับสัตว์ประหลาดอย่างไรและในหมู่พวกเขาเอง จากนั้นฝ่ายที่ได้รับชัยชนะก็หยิบย้อย หากสัตว์ประหลาดชนะ สิ่งต่างๆ จะไม่อยู่เฉยๆ เช่นกัน สตอล์กเกอร์บางคนจะรวบรวมทุกสิ่งที่มีมูลค่าและขายมัน

สิ่งนี้น่าสนใจ: A-life หรือ Artificial Life - วิทยาศาสตร์สาขานี้สำรวจพฤติกรรมของโปรตีนและโมเลกุลที่สร้างขึ้นเทียม แบบจำลองคอมพิวเตอร์ใช้เพื่อจำลองชีวิต

โมเดลที่สองใช้งานได้เมื่อตัวละครอยู่ที่ไหนสักแห่งที่อยู่ห่างไกล ในโหมดนี้ สตอล์กเกอร์โต้ตอบกับโลกและซึ่งกันและกัน แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นนอกเหนือความรู้ของผู้เล่นในระดับตัวเลข อย่างไรก็ตาม เขาสามารถสังเกตผลที่ตามมาได้

ดังนั้น stalkers (หรือ a-life, อะไรก็ตาม) ทำอะไร? พวกเขาแลกเปลี่ยนกันและกับ นักธุรกิจรายใหญ่(คนขี้เหนียว, บาร์เทนเดอร์, ซิโดโรวิช). สินค้าราคาถูก (ปืนพก สิ่งประดิษฐ์ ฯลฯ) จะขายทันที ในขณะที่ของดีๆ ก็สามารถเก็บไว้ได้ ตัวอย่างเช่น หากผู้สะกดรอยตามพบ SIG550 ที่มีปืนลูกซองแบบเลื่อย ในขณะเดียวกันเขาจะเลือกปืนที่ดีที่สุด หลังจากขายปืน "ของคุณเอง" (เช่น AK ที่ยิงเร็วจากแคชของ Strelka) คุณอาจจะพบกับมันมากกว่าหนึ่งครั้งในพื้นที่กว้างใหญ่ของโซน

สิ่งนี้น่าสนใจ:ฉันเปลี่ยน Storm เป็น SIG และโยนมันออกไปใน Wild Territory ลองนึกภาพความประหลาดใจของฉันเมื่อโจรเกือบยิงฉันด้วยปืนใหญ่นี้! แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจยิ่งกว่าเมื่อมีคนสะกดรอยตามคนหนึ่งเสนอให้ฉันซื้ออาวุธของตัวเอง

สตอล์กเกอร์คนนี้ได้เปลี่ยนค่าเริ่มต้นของเขาห้าพันสำหรับย้อย ย้อยสำหรับอาวุธ และอาวุธสำหรับอย่างอื่น แทนที่จะเป็นนายกรัฐมนตรีและปืนลูกซองแบบเลื่อย เขามี "อาบาคาน"

จริงอยู่มีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นี่ Stalkers ยังคงเป็นโคลน ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทาง พวกเขาทั้งหมดมีห้าพันรูเบิลและ "ชุดสุภาพบุรุษ" เดียวกัน หลังจากเดินไปรอบๆ โซนแล้ว พวกเขา "ได้รับ" อาวุธ สิ่งประดิษฐ์ และสิ่งดีๆ ใหม่ๆ เท่านั้น

เหนือสิ่งอื่นใด ผู้สะกดรอยตามมีปฏิสัมพันธ์กับโลกอย่างแข็งขัน พูดง่ายๆ ก็คือ พวกเขาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด มองหาพวงหรีด แย่งชิงจากคนอื่น (โจรก็เป็นคนสะกดรอยตาม แต่ก็เป็นคนไม่ดี) ผ่อนคลาย จัดที่จอดรถ และอื่นๆ การต่อสู้ที่เกิดขึ้นนอกขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่นก็มีบทบาทเช่นกัน หากผู้สะกดรอยตามเชื่อว่าเขาไม่สามารถรับมือกับสัตว์ประหลาดได้ หรือได้รับบาดเจ็บและขอความช่วยเหลือ เขาจะแจ้งให้ผู้อื่นทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้ สตอล์กเกอร์มีเครือข่ายเพจ แต่เราจะพูดถึงมันในภายหลัง

และบางทีสิ่งสุดท้าย - สตอล์กเกอร์ใช้ชีวิตแบบเดียวกับคุณ จำได้ไหมว่าในเกมดั้งเดิม NPC สามารถเดินไปรอบๆ ที่ซ่อนได้หลายชั่วโมง แต่เอาอะไรไปไม่ได้เลย? หรือตัวอย่างเช่นพวกเขาจะข้ามสิ่งประดิษฐ์ที่มีมูลค่าหลายหมื่นรูเบิล ตอนนี้พวกสตอล์กเกอร์ อย่างแข็งขันแข่งขันกับแท็ก พวกเขากำลังมองหาที่หลบซ่อน ขายย้อย ถอดถ้วยรางวัลออกจากศพ และแน่นอนว่าพวกเขาจะหยิบเอาสิ่งที่โกหกแย่ๆ

ระบบข่าวแบบไดนามิกมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อชีวิตของโลก เกี่ยวกับสิ่งที่เป็นตอนนี้เราจะพูดคุย

ทุกคนรู้ดีว่ามีกระเป๋าเป้และกล่องมากมายกระจายอยู่ทั่วโซน บางคนอยู่ในสถานที่ที่โดดเด่น ในขณะที่คนอื่น ๆ ถูกซ่อนไว้เพื่อให้เฉพาะผู้ที่ใส่ใจมากที่สุดเท่านั้นที่จะค้นพบได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้นำกระเป๋าเป้ทั้งหมดไปด้วย ซึ่งถือว่าสมเหตุสมผลทีเดียว สำหรับผู้ที่ต้องการเอาชนะการสะกดรอยตามรายละเอียดสุดท้าย มีเป้พิเศษที่เมื่อใช้งานแล้วจะกลายเป็นที่หลบซ่อน กระเป๋าเป้เป็นแบบใช้แล้วทิ้งและติดแน่นกับพื้น ดังนั้นจึงหยิบขึ้นมาไม่ได้ แต่คุณสามารถใส่ย้อยในที่ที่วิญญาณขอ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์อย่างแท้จริงจากแคชส่วนตัว - คุณสามารถใส่ของทั้งหมดจากตำแหน่งที่นั่น แล้วลากไปที่ร้านโดยใช้วอล์คเกอร์สองสามตัว แต่อย่าลืมว่าผู้สะกดรอยตามอิสระไม่รังเกียจที่จะค้นหาในกระเป๋าของศัตรูที่ประมาท

และเพื่อไม่ให้ลืมว่าคุณวางสินค้าที่ดีไว้ที่ไหน ให้ซื้อตัวติดตาม GPS ด้วย เมื่อเปิดใช้งานจะทิ้งเครื่องหมายไว้บนแผนที่ซึ่งสามารถกำหนดคำอธิบายได้ตามดุลยพินิจของคุณ หากสามารถรับกระเป๋าเป้ได้เฉพาะเมื่อได้รับมอบหมาย บีคอนจะขายในร้านค้า

อีกอย่าง บั๊กตลกๆ เชื่อมต่อกับบีคอน ใน mod เวอร์ชันแรก ทันทีหลังจากติดตั้งอุปกรณ์ เมฆของ jerboas ก็ปรากฏขึ้นในที่เดียวกัน เป็นสิ่งที่ฉันคาดไม่ถึง นั่งอยู่ในห้องใต้หลังคาของบ้านบางหลังในหมู่บ้านดูดเลือด ...

Stalker-เครือข่ายและข่าว

ผู้เล่นจากโลกแห่งชีวิตจะมีประโยชน์อะไรหากหลักฐานของชีวิตนี้ปรากฏต่อหน้าเขาในรูปของสตอล์กเกอร์หรือสัตว์ประหลาดเท่านั้น? ไม่น่าเชื่อว่าการเจรจาจะทำให้โซนมีชีวิต

ด่านถูกเคลียร์ แต่เฮลิคอปเตอร์บินเข้ามาด้วยสัญญาณเตือนภัย นักสะกดรอยคนหนึ่งสังเกตเห็นสิ่งนี้และรายงานไปยังช่องทางทั่วไป

ทำให้ผมนึกถึงเกมต้นฉบับ Tagged ออกจาก X-18 พร้อมเอกสาร และ Sidorovich แจ้งเขาว่ากองทัพมาถึงแล้วและปิดกั้นทางออกจาก Dark Valley คุณจะได้รับข้อความถัดไปที่ Cordon แล้ว และนั่นแหล่ะ จากนั้นคุณจะรู้สึกว่าไม่มีใครอยู่ในโซนยกเว้นคุณ

ระบบข่าวทำงานในลักษณะนี้: สตอล์กเกอร์รายอื่นๆ "แพร่ภาพ" ว่าเกิดอะไรขึ้น ผู้เริ่มต้นเตือนเกี่ยวกับสุนัขหลอกและโจร (“ฉันเห็นโจรที่ ATP ระวัง”) ผู้เชี่ยวชาญรายงานเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดในส่วนลึกของโซนและเกี่ยวกับการต่อสู้ นอกจากนี้ คุณอาจได้รับการเสนอให้ซื้อสิ่งประดิษฐ์หรืออาวุธผ่านเครือข่ายนี้ และพวกเขายังขอความช่วยเหลืออีกด้วย

สตอล์กเกอร์กำลังพูดถึงอะไรอีก? สายตาที่บอบบางของนักเดินทางในโซนนั้นสังเกตเห็นทุกสิ่ง: โจร สัตว์ประหลาด หรือทหารที่ปรากฏตัว การปะทะกันระหว่างกลุ่ม นักสะกดรอยตามค้นหาศพและตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับสาเหตุการตาย (ข้อสันนิษฐานนั้นแม่นยำ 100% เสมอ) พวกเขาได้ยินเสียงยิงหรือกรีดร้อง (สะดวกในการคำนวณสัตว์ประหลาดหรือโจรในภาค)

การต่อสู้ไม่ได้จำกัด พวกสตอล์กเกอร์คุยกันเรื่องสภาพอากาศ (ซึ่งก็แล้วแต่ พวกเขานึกขึ้นได้) แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรุ่งอรุณ พระอาทิตย์ตก กลางคืน ตอนกลางคืนมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกิดขึ้นเพราะสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่สุดบางตัวไปล่าสัตว์ในความมืดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ไม่เพียงแต่สตอล์กเกอร์จะอาศัยอยู่ในโซนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคนอื่นด้วย บทสนทนาบางส่วน "ไม่ชัดเจน" การเจรจาเกี่ยวกับ "การทดลอง" เป็นต้น ในเวลากลางคืนตอนนี้ไม่เพียงแต่มองไม่เห็น แต่ยังน่าขนลุกน่ากลัวและน่าสนใจอีกด้วย

บางทีนี่อาจเป็นนวัตกรรมที่ดีที่สุดของแฟชั่น การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ซีดต่อหน้าระบบข่าว ไม่ พวกเขาไม่ได้เลวร้าย เพียงว่าข่าวมีส่วนช่วยในการดำดิ่งสู่โลกได้ดีจนดูเหมือนว่าไม่ต้องการอะไรอีกแล้ว อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของแฟชั่นอยู่ที่การผสมผสานของสิ่งเล็กๆ ไปที่โซนและชีวิตของมันกันเถอะ

ปรากฏการณ์ผิดปกติ

มีเฮลิคอปเตอร์จำนวนมากห้อยอยู่บนท้องฟ้าเหนือโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล ระวังด้วยนะ เกราะที่ดีที่สุดรอดมาได้เพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น

ไม่เป็นความลับที่ความผิดปกติเป็นองค์ประกอบหลักของโซน ใน "Roadside Picnic" อย่างที่คุณจำได้ ไม่มีสัตว์ประหลาด มีแต่ความผิดปกติเท่านั้น ตอนนี้ขอใช้เกมเดิม กับดักทั้งหมดนั้นมองเห็นได้ชัดเจน และโซนอันตรายที่มีทักษะบางอย่างก็กลายเป็นการเดินยิงอย่างสนุกสนาน คุณสามารถออกจากความผิดปกติใด ๆ ได้ การเรียกมันไม่เป็นอันตรายต่อผู้เล่น (เพราะอาหารสามารถรักษาได้อย่างสมบูรณ์) และการฉายรังสีเป็นเพียงสิ่งรบกวนที่น่ารำคาญ นอกจากนี้ กับดักมักจะอยู่ในที่เดียวกัน และผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถผ่านสถานที่นั้นได้โดยหลับตา สถานที่ที่อันตรายที่สุดในเกมนี้คือโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิล เนื่องจากมีความผิดปกติมากมายที่นั่น และยังมีทหารและทหารเสาหินมากขึ้นอีกด้วย

การเปลี่ยนแปลงที่แนะนำโดย mod ทำให้ชีวิตของนักล่าโชคลาภค่อนข้างยากขึ้น ตัวอย่างเช่น ความผิดปกติหลายอย่างไม่สามารถมองเห็นได้ในขณะนี้ แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องตรวจจับพิเศษ แต่สิ่งสำคัญคือพวกเขาเปลี่ยนสถานที่ การเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันในความคิดของฉันปรากฏในการเพิ่มครั้งแรก แต่ไม่มีระบบเดียว คุณต้องหาเหตุผลให้เหมาะสมในการเปลี่ยนแปลงสิ่งผิดปกติ และวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำคือกับ การดีดออก.

การดีดออกคือการปล่อยพลังงานผิดปกติขนาดมหึมาของโซน ซึ่งแผ่ออกมาจากจุดศูนย์กลางไปยังขอบ ระหว่างการดีดออก ความผิดปกติแบบเก่าจะหายไปและมีสิ่งใหม่ปรากฏขึ้น ในเกมดั้งเดิม สามารถมองเห็นการระเบิดได้เพียงครั้งเดียวเมื่อสิ้นสุดเกม ท้องฟ้ากะพริบเป็นสีแดง "คงที่" ปรากฏขึ้น แท็กเวียนหัวดูเป็นทวีคูณ เดิมมีการวางแผนว่าจะมีการเปิดตัวเป็นประจำ แต่เนื่องจากปัญหาบางอย่างจึงถูกลบออก

ใน AMC การระเบิดเกิดขึ้นอีกครั้ง ประการแรก มันเปลี่ยนความผิดปกติ และประการที่สอง มันส่งผลเสียต่อสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในโซน สัตว์ประหลาดหยุดนิ่ง เสาหินสวดมนต์ และคนสะกดรอยตามธรรมดากำลังมองหาที่หลบภัยโดยด่วน และเมื่อพวกเขาพบพวกเขา พวกเขาก็ปกป้องพวกเขา ตอนที่ฉันรอการปลดปล่อยในการจู่โจมที่ลึกล้ำ มันเคยพาทั้งทหารรับจ้างและโจรมาที่ที่พักของฉัน แต่ส่วนใหญ่แล้ว แน่นอน มีคนสะกดรอยตามธรรมดา สะดวก. คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับพวกเขาได้ทันที สิ่งสำคัญคืออย่าทิ้งของไว้โดยไม่มีใครดูแล!

สิ่งนี้น่าสนใจ:สตอล์กเกอร์ไม่สามารถหาที่กำบังได้เสมอ บางครั้งมันเกิดขึ้นที่กลุ่ม NPC เพียงแค่ปิดกั้นทางเดินหรือเข้ายึดพื้นที่ทั้งหมด ตัวละครที่โชคร้ายที่ไม่มีที่กำบังเสียชีวิตในไม่กี่วินาที สามารถใช้ได้ - ตัวอย่างเช่น Svobodovites มีปืนที่ดี

หลังจากการดีดออก ความผิดปกติสามารถปรากฏขึ้นได้ทุกที่ คุณสามารถตายได้สองขั้นตอนจากเป้าหมาย

เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับความผิดปกติ ในเกมดั้งเดิม พวกเขาถูกวางด้วยมือ บางที่ก็ดี บางที่ก็ไม่ค่อยดี อย่างไรก็ตาม หลังจากการดีดออก โซนจะเปลี่ยนจนจำไม่ได้ มันเกิดขึ้นที่ส่วนทั้งหมดของภาคจะไม่สามารถเข้าถึงได้ในครั้งเดียว ฉันจำได้ว่าระหว่างการเดินทาง ฉันต้องเลี่ยงผ่าน Wild Territories ไปตามขอบแผนที่ ปีนท่อด้วยความสม่ำเสมอที่น่าอิจฉา และทั้งหมดเป็นเพราะไฟฟ้าและอากาศร้อน ความผิดปกติปะปนกันอย่างแท้จริง ไม่ค่อยสนุกนัก - หมุนเป็นม้าหมุนและกระตุ้นอิเล็กทรัม เนื้อเยลลี่ การทอด และกับดักที่ไม่น่าพอใจอื่นๆ

แต่ความผิดปกติไม่เพียงทำหน้าที่ของสิ่งกีดขวางเท่านั้น แต่ยังมีหน้าที่ที่มีประโยชน์มากด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณพบสูตรพิเศษและโยนสิ่งประดิษฐ์ที่เหมาะสมลงในความผิดปกติที่ต้องการ สูตรอาหารใหม่จะปรากฏขึ้นหลังจากนั้นครู่หนึ่ง ตัวดัดแปลง (ผลการทดลองที่เรียกว่า) ดีกว่าสิ่งประดิษฐ์ทั่วไปที่อยู่รอบๆ โซนมาก นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเกมดั้งเดิม ฉันพนันได้เลยว่าคุณไม่สามารถพูดได้เกี่ยวกับจำนวนน้ำเกรวี่ เมดูซ่า หรือเลือดแห่งหินที่ขายให้กับซิโดโรวิชหรือบาร์เทนเดอร์ มีเพียง "วิญญาณ" และ "วาบไฟ" เท่านั้นที่แขวนอยู่บนเข็มขัด ให้สุขภาพและความอดทน ไม่มีสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นสากลและพวกเขาทำร้ายมากกว่าทำให้ผู้เล่นแข็งแกร่งขึ้น ม็อดมีการปรับปรุงอย่างมากเมื่อเทียบกับสิ่งประดิษฐ์ทั่วไป ไม่มีสิ่งสากลในหมู่พวกเขาเช่นกัน แต่การรวมกันของสิ่งประดิษฐ์พิเศษหลายอย่างให้ผลดี นอกจากนี้ ตัวดัดแปลงสามารถหาได้เพียงสองวิธีเท่านั้น: นำพวกมันออกจากที่ซ่อนหรือสร้างมันขึ้นมาเอง อันแรกสนับสนุนให้คุณค้นหาแคชเหล่านี้ และอันที่สอง - เพื่อสำรวจโซน เราจะพูดถึงการดัดแปลงเพิ่มเติมในบทที่เกี่ยวข้อง

สีแดงทำเครื่องหมายบริเวณที่การดีดออกจะกระทบคุณแม้ในอาคาร

การระเบิดไม่ใช่แค่ท้องฟ้าสีแดง ภาพหลอน เสียง การระดมความคิด และอื่นๆ เป็นไปได้ (และจำเป็น) ที่จะซ่อนจากการดีดออกแม้ในกระท่อมที่แตกสลายที่สุด แต่อย่าคิดว่ารถพ่วงที่บอบบางตรงกลางโซนจะช่วยคุณได้ ที่พักพิงแบ่งตามระดับการป้องกัน บางส่วนสามารถลบเอฟเฟกต์ของส่วนที่ระเบิดออกได้อย่างสมบูรณ์ ในขณะที่บางส่วนสามารถปิดบังผู้เล่นได้เพียงบางส่วน (หรือ NPC) ในดันเจี้ยน การดีดออกไม่ทำงาน มีเพียงพื้นดินที่สั่นสะเทือน โปรดจำไว้ว่าใกล้หน้าต่าง ส่วนที่ระเบิดสามารถจับคุณได้ ไม่มีผนังหนาจะช่วยได้

สัตว์ร้ายของฉัน

ชุดของการกลายพันธุ์ก็เปลี่ยนไปบ้าง แต่ก็ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจที่นี่ การดัดแปลงแบบแรกสุดได้นำเอา Burers ที่ถูกตัดออก, ซอมบี้, chimeras, ยักษ์เทียม และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ของ Zone กลับมา สัตว์ประหลาดบางตัวปรากฏตัวน้อยมากจนผู้เล่นคนอื่นไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพวกมันอยู่ในเกม (ฉันไม่เห็น jerboas ตัวเดียวกันระหว่างการเล่นครั้งแรก)

เมื่อคอนโทรลเลอร์อยู่ใกล้ ๆ ความยุ่งเหยิงก็เริ่มขึ้นในหัวของผู้เล่น

สัตว์ประหลาดใน AMK นั้นแตกต่างจากเกมดั้งเดิม (และแน่นอนจากม็อดอื่น ๆ ) ตรงที่พวกมันสามารถเดินทางข้ามภาคส่วนและเกิดเฉพาะในที่ที่พวกเขาสมควรได้รับเท่านั้น อย่าคาดหวังกับฝูงยักษ์หรือความผิดปกติในหมู่บ้านมือใหม่ แต่ใน Dark Valley หรือใน Army Warehouses คุณจะได้พบกับผู้ควบคุมอย่างแน่นอน และหากเขาเดินเข้าไปในลานจอดรถของเหล่าสตอล์กเกอร์ คุณจะพบกับซอมบี้วางยาที่ข้างกองไฟ ที่จะเปิดไฟใส่คุณโดยไม่กระพริบตา

มีตำนานเกี่ยวกับยักษ์เทียมอยู่แล้ว เหล่านี้เป็นรถถังมีชีวิตที่กลัวระเบิดเท่านั้น ผิวหนา กะโหลกหนาสิบเซนติเมตร สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ฆ่าผู้เล่นในการโจมตีสองครั้ง ฉันจะไม่มีวันลืมการพบปะกับตัวแทนสามคนของสายพันธุ์นี้ในคราวเดียวซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก X-18 ยักษ์เทียมต่อสู้อย่างสนุกสนานกับเนื้อหนัง แล้วพวกเขาก็เห็นฉัน... ฉันไม่เคยมีการแข่งขันแบบข้ามประเทศในโซนมาก่อน โดยต้องพบกับความผิดปกติทั้งหมด ระวังให้ดี ยักษ์เทียมสามารถกระทืบจนพื้นดินสั่นไหว และตัวละครจะมองเป็นสองเท่าและทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง ทางเลือกที่ดีที่สุดคือปีนขึ้นไปบนหลังคา แล้วรอจนกว่าพวกกลายพันธุ์จะมารวมกันเป็นฝูง แล้วมอบระเบิด RGD-6 ให้พวกเขา และควรเป็น F-1

ผู้ควบคุมยังคงเป็นอันตรายอยู่ แต่ตอนนี้พวกมันสามารถโจมตีคนซอมบี้ได้ สิ่งนี้ไม่เป็นที่พอใจอย่างยิ่งเมื่อคุณได้รับมอบหมายให้เคลียร์พื้นที่บางส่วน (เช่น โจรกรรมที่ ATP) และผู้ควบคุมได้เดินไปที่นั่นมาเป็นเวลานาน ในกรณีนี้ การฆ่า stalkers ที่เป็นซอมบี้จะไม่ถือว่าทำภารกิจสำเร็จ

กระสุน Gauss ที่สะสมไว้ตลอดเวลาจะมีประโยชน์เมื่อจบเกม

แทบไม่มีอะไรจะเล่าเกี่ยวกับเจอร์โบอัส มีหลายคนวิ่งเร็ว แต่ขี้ขลาดเหมือนสุนัขตาบอด และจะกระจัดกระจายหากมีน้อย อย่างไรก็ตาม บางครั้ง jerboas รวมตัวกันในฝูงชนที่พวกเขาสามารถกินสตอล์กเกอร์ที่ช่ำชองได้ ความจริงก็คือเกราะที่สึกหรอและการกัดแต่ละครั้งเจ็บมากกว่าครั้งก่อน นอกจากนี้ สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กยังมีนิสัยชอบอยู่รอบๆ เป้าหมายอีกด้วย ในสถานการณ์เช่นนี้ สิ่งเดียวที่ดีคือ jerboa ตายจากการยิงหนึ่งหรือสองครั้งจาก ใด ๆอาวุธ

Burers ที่อาศัยอยู่ในคุกใต้ดินนั้นน่ากลัวกว่าการทำร้ายที่จับต้องได้ มีข้อสันนิษฐานว่า Burer เป็นรูปแบบสูงสุดของการกลายพันธุ์ของตัวควบคุม แต่เขาไม่ได้มีส่วนร่วมในการจับจิตใจ คนอ้วนชอบขว้างสิ่งของและกระแทกคลื่นกระแสจิตโดยตรงที่สมองของเป้าหมาย การโจมตีทางจิตเหล่านี้ไม่เป็นอันตรายอย่างยิ่ง คนขุดแร่ไม่สามารถ "หัน" ตัวละครไปทางด้านข้างและละสายตาของเขาในลักษณะของผู้ควบคุมได้ แต่มันง่ายมากที่จะตีหัวใหญ่ ซึ่งผมแนะนำให้ทำในโอกาสแรก ในความทรงจำของฉัน ฉันได้พบกับคนขุดแร่ใน X-18 เท่านั้น แต่การประชุมสั้นมาก ด้วยความประหลาดใจ ฉันยิงคลิปขนาด 5.45 มม. ทั้งหมดเข้าที่หัวของสัตว์ประหลาด และเขาก็สิ้นอายุขัย

ถ้ายังเข้าใจท่อหน้ากากกันแก๊สด้านหน้าแล้วด้านหลังคืออะไร?

สัตว์ประหลาดที่กลับมาอีกตัวหนึ่งคือโพลเตอร์ไกสต์ ค่อนข้างจะอยู่ในอันเดิมด้วย แต่คุณสามารถมองเห็นได้เฉพาะในห้องปฏิบัติการ X-16 เท่านั้น จำลูกไฟที่น่ารำคาญเหล่านั้นได้ไหม นี่คือโพลเตอร์ไกสต์ อันที่จริงสิ่งมีชีวิตนี้ถือเป็นบรรพบุรุษของโพลเตอร์ไกสต์ ศาสตราจารย์ครูลอฟคนหนึ่งอ้างว่าเมื่อถึงจุดหนึ่งโพลเตอร์ไกสต์จะกลายเป็นผู้ควบคุม โดยหลอมรวมจิตใจทั้งสองให้เป็นร่างเดียว โดยตัวมันเอง poltergeists ไม่ได้อันตรายเกินไป เนื่องจากพวกเขาต้องการเอาชีวิตรอดเป็นหลัก ในการทำเช่นนี้ พวกเขาขับไล่แขกที่ไม่ได้รับเชิญด้วยการขว้างสิ่งของต่างๆ ที่พวกเขา: บาร์เรล กล่องและทุกอย่างที่อยู่ในมือ

Poltergeists แบ่งออกเป็นสองประเภท ไฟ (จาก X-16) และไฟฟ้า อย่างหลังอาศัยอยู่ในโซน แต่ไม่มีทักษะที่เป็นอันตรายใด ๆ ที่สังเกตเห็นเบื้องหลังพวกเขา ไฟบินยังคงไม่เปลี่ยนแปลง พวกเขายังทำให้เกิดการคั่วในอากาศและโยนลงในถัง

สิ่งที่ควรระวังจริงๆ คือ คิเมร่าและญาติสนิทของพวกมัน คิเมร่าไฟฟ้า คิเมร่าธรรมดานั้นอันตรายด้วยการโจมตีที่รวดเร็วราวสายฟ้าและการฟาดที่น่าสะพรึงกลัวจริงๆ หากคุณพบกับความฝัน ให้ยิงตรงไปที่ศีรษะ เหนือหน้าผากทางด้านขวา ความฝันมีจุดอ่อน ตีสองสามครั้งและมีเพียงพวงของเนื้อเท่านั้นจากสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขาม

หากต้องการเจาะลึก คุณต้อง "ปลูก" ไว้ที่เครื่องหมาย

ความฝันประเภทที่สองนั้นอันตรายกว่ามาก เป็นการผสมผสานระหว่างสัตว์ประหลาดกับอิเล็กตร้าผิดปกติ สายฟ้าของ Chimera โจมตีแรงกว่าอิเล็กตราปกติมาก สิ่งนี้ทำให้คิเมร่าสามารถจัดการกับสตอล์กเกอร์ที่ประมาทซึ่งกล้าเข้าใกล้มันมากเกินไปได้อย่างรวดเร็ว โปรดทราบว่าคิเมราไฟฟ้าจะช็อตจากระยะไกล ดังนั้นพยายามยิงจากระยะที่ปลอดภัย จุดอ่อนในสายพันธุ์นี้ chimeras จะเหมือนกับในสายพันธุ์ปกติ ยิงให้หัว.

มอนสเตอร์ที่เหลือไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก เนื้อก็ยังขี้ขลาดเหมือนสุนัขตาบอด สุนัขหลอกเป็นอันตราย แต่สุขภาพอ่อนแอ นักดูดเลือดเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถคงกระพันกับอาวุธขนาดเล็กได้ แต่เขาตายจากการถูกแทงสองสามครั้งและเขาก็ไม่กลัวระเบิด พูดตรงๆ นะว่าไอ้ดูดเลือดยังยิงได้ แต่ต้องตีจุดอ่อนด้านขวาหลังศีรษะ แต่ความรู้สึกจากสิ่งเล็กน้อยนี้ หากผู้ดูดเลือดโจมตี เขาจะไม่หันหลังกลับ แต่เขาวิ่งหนีไปในสถานะล่องหน - คุณไม่สามารถบอกได้ว่าเขามีจุดอ่อนนี้อยู่ที่ใด มีเพียงดวงตาที่เปล่งประกาย

อาวุธ

อย่างระมัดระวัง! จะพา "วินทอเรซ" พร้อมลุย!

ในขณะที่ม็อดหลายตัวกำลังไล่ตามจำนวนนวัตกรรม AMK ได้ทำงานมากมายในเกม เบื้องหลังระบบข่าวและ a-life มีตัวละครมากมายในสคริปต์ สัญลักษณ์เดียวกันนี้มีส่วนรับผิดชอบต่อพฤติกรรมของอาวุธและมีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ก่อนจะลงรายละเอียด เรามาดูกันว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นำมาสู่เกมอย่างไร

คุณสังเกตไหมว่าอาวุธประเภทหนึ่งยิงได้ดีกว่าอีกประเภทหนึ่ง: แม่นยำกว่า เร็วกว่าและทรงพลังกว่า? ตัวอย่างเช่น ในเกมดั้งเดิม VSS Vintorez ไม่เท่ากัน อาวุธนี้ทรงพลังอย่างยิ่ง เงียบและตรงเป้าหมายเสมอ ในทางปฏิบัติ นี่หมายความว่าคุณสามารถวางคู่ต่อสู้ได้ 30 คนในการยิงสามโหล คุณเพียงแค่ต้องเข้ารับตำแหน่งและยิงเข้าที่หัว ความไม่สมดุลนี้ทำให้อาวุธอื่น ๆ ในเกมไม่มีประโยชน์ โดยวิธีการและประเภทของตลับหมึก อะไรคือการใช้ SP-5s "สีเหลือง" (9x39 สำหรับ Vintorez และ Val) หาก PAB-9 ธรรมดาให้เอฟเฟกต์เหมือนกันและการค้นหาพวกมันง่ายกว่ามาก

ใน AMK 1.4 อาวุธเกือบทั้งหมดถูกนึกถึงและส่งคืนให้เขา จริงลักษณะขีปนาวุธ ประเภทของกระสุนตอนนี้มีความสำคัญมาก กระสุนหยุดบินตรงอย่างสมบูรณ์ พิจารณาการเปลี่ยนแปลงตัวอย่างปืนไรเฟิล

การวิเคราะห์เปรียบเทียบประสิทธิภาพของอาวุธสไนเปอร์

สีแดงแสดงถึงลักษณะของ SVD สีเหลือง - SVU-AS สีน้ำเงิน - "Vintorez" เอาเป็นว่าคุณสมบัติ ดัดแปลงภายใต้โลกแห่งเกมและไม่ซ้ำกับของจริงอย่างแน่นอน จาก SVD เดียวกันจะไม่มีที่ไหนให้ยิง - หรือมากกว่านั้น คุณไม่จำเป็นต้องมีอาวุธของคลาสนี้ แม้แต่การยิงระยะไกลที่สุด วินทอเรซก็เหมาะสม

เริ่มจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในสภาพแวดล้อมของอาวุธสไนเปอร์ ตอนนี้ประเภทของกระสุนขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณได้รับโดยตรง กระสุนสำหรับอาวุธสไนเปอร์แบ่งออกเป็นประเภทต่อไปนี้ (ส่วนใหญ่): ปกติ เจาะเกราะ สไนเปอร์ และสไนเปอร์ เจาะเกราะ มีคาร์ทริดจ์ปกติค่อนข้างมาก แต่ก็ไม่ได้ผลมากนัก ในกรณีของ "Val" และ "Vintorez" โดยทั่วไปจะไม่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่จะใช้คาร์ทริดจ์ธรรมดา (PAB-9) ความจริงก็คือกระสุน PAB-9 ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อใช้ใน Vintorez ดังนั้นปืนไรเฟิลจึงล้มเหลวอย่างรวดเร็วและเริ่มติดขัด

มันเป็นสิ่งสำคัญ:หากคุณใช้ Vintorez เพื่อจุดประสงค์ในการซุ่มยิงล้วนๆ คุณจะไม่ต้องกลัวการสวมใส่ ปล่อยให้มันติดขัด สองสามนัด นี่ไม่ใช่อุปสรรค แต่ถ้าคุณใช้วินโทเรซเป็นอาวุธหลัก เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อไปหาบาร์เทนเดอร์หรือซิโดโรวิชบ่อยๆ Vintorez จะใช้ไม่ได้ทุก ๆ สี่สิบถึงห้าสิบนัด

Vintorez ถือว่าเป็นหนึ่งใน มุมมองที่ดีที่สุดอาวุธในเกม

ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ใช้ SVD ไม่มีปัญหากับการทำงานผิดพลาด แต่หนักและหาตลับหมึกได้ยากกว่ามาก กระสุนที่ดีที่สุดสำหรับ SVD (SVU) เช่น อาศัยอยู่ในปริมาณเดียวในกระเป๋าของ Monoliths ก่อนหน้านี้เล็กน้อยสามารถพบได้ที่ฐาน Svoboda แต่เรากำลังพูดถึงเพียงไม่กี่รอบเท่านั้นซึ่งไม่เพียงพอ อย่างน้อยตลับหมึกบางตัวสำหรับ SVD ขายโดยคนขี้เหนียว แต่จะใช้ได้เฉพาะกับผู้ที่จะไม่ร่วมมือกับ "หนี้" น่าเสียดายที่ทั้ง Barmen และ Petrenko ไม่ขายตลับหมึกที่ดี (หรือมากกว่านั้นพวกเขาไม่ขาย 7.62 เลย) ในทางกลับกัน มันเป็นไปไม่ได้ที่จะไขกระบอกเก็บเสียงด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิง ซึ่งหมายความว่าศัตรูจะรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหนหลังจากการยิงครั้งแรกของคุณ มันคุ้มกับความแม่นยำและกำลังร้ายแรงหรือไม่ - คุณเป็นคนตัดสินใจ

ในหมายเหตุ:ทักษะการยิงของ NPC ทั้งหมดในเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมาก บางทีมากเกินไป โจรง่ายๆ ที่มี "ผายลม" จะจบชีวิตของเป้าได้ง่ายแม้ในโครงกระดูกภายนอก กระสุนสองนัดแรกกระทบหน้าอก แต่กระสุนที่เหลือกระทบศีรษะ ทหารยากยิ่งกว่า หนึ่งเทิร์นของ "อาบาคาน" ของพวกเขาถ้าไม่ฆ่าก็จะทำให้เสียสุขภาพอย่างมาก

ปืนไรเฟิลจู่โจมยังได้รับการปรับปรุงและดัดแปลงให้ทันสมัยอีกด้วย ตัวอย่างเช่น AK นั้นดีในระยะปานกลางเท่านั้น การยิงในระยะร้อยเมตรและไกลออกไปก็ไม่มีประโยชน์ กระสุนจะโบยบินอย่างคาดไม่ถึง Enfield, SIG550 และ Thunderstorm ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่ามาก แต่ก็ยังเทียบกับปืนไรเฟิลซุ่มยิงไม่ได้ สำหรับระยะทางปานกลาง พายุฝนฟ้าคะนองหรือ SIG เดียวกันนั้นสมบูรณ์แบบ สำหรับระยะประชิดให้เลือกปืนลูกซองหรือปืนพกที่ดี (บราวนิ่งหรือ Desert Eagle ทำได้ดี) การยิงระยะไกลด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมไม่มีประสิทธิภาพ ดังนั้นควรเลือกมือปืนหรือเข้าใกล้

ประเภทกระสุน

    Vintorez + กระสุนมาตรฐาน (ในกรณีของเรา PAB-9) - จัตุรัสกลาง: ระยะ 70 เมตร, ขีด จำกัด ประสิทธิภาพ - 160 เมตร

    SVU-AS - จัตุรัสกลาง: ช่วง 100 เมตร, ขีด จำกัด ประสิทธิภาพ - 210 เมตร

    SVD - จัตุรัสกลาง: 100 เมตร จำกัดประสิทธิภาพ: 220 เมตร

    "Vintorez" + SP5 - รับประกันการตีที่ศีรษะจากระยะ 160 เมตร

    "วินตอเรซ" + SP6 - โอกาส 90% ที่จะโดนหัวที่ระยะ 100 เมตร การันตีโดนตัว - 160 เมตร เจาะเกราะใดๆ ในระยะสูงสุด 160 เมตร

    SVU-AS + 7N13 - รับประกันการชนในร่างกายจากระยะ 100 เมตร เจาะเกราะใดๆ ในระยะสูงสุด 190 เมตร

    SVU-AS + 7N1 - มีโอกาส 93% ที่จะโดนศีรษะจากระยะ 100 เมตร การันตีการโดนตัวในระยะไกลถึง 210 เมตร

    SVU-AS + 7N14 - โอกาส 93% ที่จะตีหัวจากระยะ 100 เมตร การันตีการโดนตัวในระยะไกลถึง 210 เมตร เจาะเกราะชุดใดก็ได้จากระยะไกลสูงสุด 190 เมตร

    SVD + 7N13 - โอกาส 96% ที่จะโดนศีรษะจากระยะ 100 เมตร เจาะเกราะใดๆ ในระยะสูงสุด 220 เมตร

    SVD + 7N1 - รับประกันการตีที่ศีรษะจากระยะ 220 เมตร

    SVD + 7N14 - รับประกันการตีที่ศีรษะจากระยะ 220 เมตร เจาะเกราะใดๆ ในระยะสูงสุด 220 เมตร

เป็นเรื่องง่ายที่จะตัดสินว่าได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดโดยการยิงกระสุนที่ถูกต้องด้วย ถูกต้องระยะทาง หาก Vintorez มั่นใจว่าทำได้ดีในระยะทางเฉลี่ย (100 เมตร) เท่านั้น SVD จะยิงได้อย่างแม่นยำและถึงขีดจำกัด สำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม การพึ่งพาอาศัยกันนั้นค่อนข้างแตกต่าง แม้ว่าจะคล้ายกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งอาวุธสไนเปอร์ มีความหมายนำมาใช้. ปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีกล้องส่องทางไกลไม่สามารถแทนที่ได้

เครื่องพ่นไฟ

เครื่องพ่นไฟงานฝีมือซึ่งประกอบโดยช่างฝีมือบางคนในโซน (อาจใช้สกรู) เป็นอาวุธที่รวมอยู่ในเกมโดย mod แต่การได้มานั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ก่อนอื่นคุณต้องหาอุปกรณ์ให้เจอก่อน จากนั้นจึงซ่อมโดยรวบรวมชิ้นส่วนต่างๆ ในส่วนต่างๆ ของดินแดนที่ผิดปกติ

อันที่จริง เครื่องพ่นไฟเป็นงานย่อยที่รวมอยู่ในเกม แต่เพื่อประโยชน์ของสภาพแวดล้อม ไม่ใช่เพื่อความสะดวกของผู้เล่น ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: ตัวเครื่องค่อนข้างมีน้ำหนัก นอกจากนั้น จำเป็นต้องได้รับการซ่อมแซม และสำหรับสิ่งนี้ คุณต้องค้นหาสิ่งต่างๆ มากมายที่มีน้ำหนักมากเช่นกัน ไม่มีถังเชื้อเพลิง เพราะตัวอย่างนี้เป็นถังเดียวในประเภทนี้ และไม่มีที่ไหนเหมือน คุณจะต้องรวบรวมกระป๋องน้ำมันและถังแก๊สที่กระจัดกระจาย (อย่างใจกว้าง) คอนเทนเนอร์เหล่านี้ไม่ใช่ขุยเช่นกัน ดังนั้นการชาร์จซ้ำยังทำให้เกิดปัญหามากมาย เราจะพูดถึงคุณสมบัติการต่อสู้ในภายหลัง

แล้วจะหาเครื่องพ่นไฟได้ที่ไหน? ในการทำเช่นนี้ คุณไม่สามารถตัดกลุ่ม "เสรีภาพ" ออกได้ อย่างแรกเลย Shurup ซึ่งเป็นช่างฝีมือ (และผู้ติดสุราที่มีประสบการณ์) อาศัยอยู่ที่นี่ ประการที่สอง เพื่อให้ได้เครื่องพ่นไฟ คุณต้องทำหน้าที่ปกป้องสิ่งกีดขวางจากเสาหินให้เสร็จ

คำแนะนำ:นี่คือที่ที่คุณสามารถสร้างรายได้มหาศาล เสาหินที่จู่โจมจะติดอาวุธ LR300 และ "Val" เป็นอย่างน้อย อาจพบและ "Vintorez"

นักสู้คนหนึ่งแสดงความขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือ จะนำเสนอเครื่องพ่นไฟที่แตกเป็นเสี่ยงๆ ให้กับโรงตีเหล็ก และส่งไปให้ Screw ด้วยความปรารถนาดี เช่น เราพังนิดหน่อย แต่คุณซ่อมได้ โดยวิธีการที่ "เล็กน้อย" จะวางมันอย่างอ่อนโยน ไม่ใช่เพื่ออะไรหรอกที่ Screw สาปแช่งแนะนำว่าพวกเขาได้ทิ้งงานชิ้นเอกที่ทำด้วยมือนี้ลงในความผิดปกติ

โดยทั่วไปแล้ว คุณต้องหาท่อใหม่ เซ็นเซอร์ความดันและหัวเผา และต้องเจาะรูในกระบอกสูบด้วย และด้วยเหตุนี้ คุณจึงต้องใช้สิ่งประดิษฐ์ Fireball (ทุกวันนี้การเชื่อมแก๊สไม่เป็นที่นิยม เป็นปัญหามากเกินไป) ส่วนผสมสุดท้ายคือ "จาระบี" นั่นคือวอดก้าสิบขวดสำหรับสกรูเอง ทุกส่วนจะอยู่ในส่วนต่างๆ ของโซน คุณจะพบเตาในบาร์, เกจวัดแรงดันในอาคาร Agroprom, ท่อในถังขยะ แต่เพื่อค้นหา ที่ไหนพวกเขากำลังโกหกคุณจะต้องไปที่ Sidorovich

เส้นทางที่เหมาะสมมีดังนี้: คลังสินค้าของกองทัพบก - เครื่องพ่นไฟ; บาร์ - เตา; Dark Valley (ถ้าคุณยังไม่ได้ไปที่ X18) - จากที่นั่นไปที่ Cordon; กอร์ดอน - ซิโดโรวิช; Cordon / Dump - NPC ที่จะบอกคุณว่าท่ออยู่ที่ไหน (ขอข้อมูล antirad); หลุมฝังกลบ - หลอด; "Agroprom" - เครื่องวัดความดัน ลูกไฟหาง่ายมาก อย่างน้อยใน X-18 พวกเขาอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอนและวอดก้าสิบขวดสามารถซื้อหรือผิวปากในห้องใต้ดินของบ้านหลังหนึ่งบนฐาน Borovo

เครื่องพ่นไฟฆ่าด้วยการโจมตีหนึ่งหรือสองครั้ง

เรานำรายละเอียดทั้งหมดไปที่ Screw แล้ววันรุ่งขึ้นเขาจะมอบเครื่องพ่นไฟที่ซ่อมแล้วและบรรจุกระสุนให้คุณ โปรดทราบว่าการโหลดซ้ำในสนาม เป็นสิ่งต้องห้าม. พกกระป๋องและกระป๋องใส่สกรูหรือจัดวาง 30,000 สำหรับการโหลดซ้ำ ช่างเครื่องมีราคาแพงเล็กน้อย ในความคิดของฉันเครื่องพ่นไฟไม่ได้ปรับค่าใช้จ่ายดังกล่าว

นี่เป็นข้อผิดพลาด:อาวุธใด ๆ สามารถถูกปลดออกด้วยคำสั่งพิเศษในคลัง หากคุณทำเช่นนี้โดยใช้เครื่องพ่นไฟ "ตลับหมึก" จะตกลงไปในกระเป๋าเป้ แต่คุณจะไม่สามารถชาร์จกลับคืนมาได้และกระสุนทั้งหมดจะหายไป

ฉันจะบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับกลไกการยิง อันที่จริงเครื่องพ่นไฟเป็นอาวุธอัตโนมัติที่ยิงไฟ ตัวอย่างเช่น มีหลักฐานชัดเจนจากร่องรอยของ "กระสุนปืน" คุณสามารถเล็งอาวุธของคุณไปที่หัวของศัตรู และในระยะไกลถึงสิบห้าเมตร เขาจะตายด้วยการคลิกเมาส์ครั้งแรก น่าเสียดายที่ "กระสุน" ไม่สามารถบินได้ไกลเกินสิบหรือสิบห้าเมตร ดังนั้นเครื่องพ่นไฟจึงไม่มีประโยชน์สำหรับ NPC แต่เหมาะสำหรับการยิงมอนสเตอร์ มันมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะกับกลุ่มของมอนสเตอร์ แต่มีปัญหาอื่น: ปาฏิหาริย์ของวิศวกรรมนี้จะสายเกินไป เมื่อถึงจุดนี้ คุณอาจมีระเบิดจำนวนมากและอาวุธที่ดีในการยิงอะไรก็ได้

ตัวดัดแปลงหรือ "เวทย์มนตร์" ทุกวันของ Zone

ฉันตัดสินใจทิ้งสิ่งประดิษฐ์ไว้เป็นของหวาน ฉันคิดว่านี่เป็นนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดอันดับสอง และหากข่าวเป็นสื่อกลางในการเรียนรู้มากขึ้น สิ่งประดิษฐ์เหล่านั้นก็ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่ร้ายแรงแล้ว

ระลึกถึงชุดของสิ่งประดิษฐ์จากเกมต้นฉบับ เป็นไปไม่ได้ที่จะเรียกการแบ่งประเภทที่ไม่ดี มีสิ่งประดิษฐ์มากมาย แต่มีเพียงไม่กี่ชิ้นที่มีประโยชน์จริงๆ สิ่งประดิษฐ์ที่ทุกคนชื่นชอบคือ "แฟลช" และการไล่สี เขาเสริมความทนทาน แต่ป้องกันไฟฟ้าลดลง (ซึ่งไม่จำเป็นเพราะมองเห็นได้ชัดเจน) พวกเขายังสวม "Soul" - เพื่อสุขภาพ - และ "Spring" เพื่อไม่ให้มอนสเตอร์โจมตีแรงมาก เมื่อคุณพบสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดแล้ว คุณจะไม่แยกจากกันจนกว่าจะสิ้นสุดเกม

สิ่งประดิษฐ์ "Tears of Chimera" ดูผิดปกติมาก

AMC ได้ขยายขอบเขตของสิ่งประดิษฐ์อย่างมาก แต่พวกเขาไม่เพียงแค่เพิ่มอันใหม่ (ใน mods อื่น ๆ สิ่งนี้ทำให้ความคิดของสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดหายไป) แต่ทำให้พวกเขา ดีขึ้น. อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นพบสูตรสำหรับการปรับปรุงในขณะที่เขาสำรวจโลกเท่านั้น ดังนั้นความไม่สมดุลจึงไม่เกิดขึ้น

การอัพเกรดสิ่งประดิษฐ์เรียกว่าการแปลงร่าง กระบวนการนี้จะเกิดขึ้นหากคุณโยนสิ่งประดิษฐ์ที่ต้องการลงในความผิดปกติที่ถูกต้องและรอเวลาที่กำหนด และแม้ว่าคุณจะพบสูตรและสิ่งประดิษฐ์แล้วทำทุกอย่างตามที่คาดไว้ แต่ก็มีโอกาสที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นและสิ่งประดิษฐ์อาจหายไปโดยสิ้นเชิง แต่ความเสี่ยงนั้นคุ้มค่าเพราะม็อดนั้นแข็งแกร่งกว่าตัวดัดแปลงปกติมาก

สูตรอาหารกระจัดกระจายไปทั่วโลกของเกมและมอบให้เป็นรางวัลสำหรับงาน นำออกจากความตาย และบางส่วนสามารถซื้อได้ โปรดทราบว่าสำหรับการไล่ระดับสิ่งประดิษฐ์แต่ละครั้ง คุณต้องมีสูตรของคุณเอง ตัวอย่างเช่น แม้ว่าคุณจะรู้วิธีรับ "Soul Drops" และ "Crystal Soul" โดยไม่มีสูตรสำหรับ "Fiery Soul" คุณจะไม่ก้าวไปไกลกว่าขั้นตอนแรกของห่วงโซ่

มีการไล่ระดับทั้งหมดสี่ระดับ: ดัดแปลง, ปรับแต่งเสียง, ดัดแปลงมากเกินไป, แบบสัมบูรณ์ แยกแยะได้ง่ายจากกันและกัน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับ สิ่งประดิษฐ์ถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายถูก หนึ่งคือระดับแรก สองคือระดับที่สอง และอื่นๆ

สิ่งนี้น่าสนใจ:หากคุณเปิดแคชที่หายาก คุณสามารถค้นหาม็อดในนั้นได้ ระดับสูงสุด. อย่างไรก็ตาม แคชที่หายากมักพบน้อยกว่าเกือบยี่สิบเท่า

เพื่อความสะดวก เราแบ่งสิ่งประดิษฐ์ออกเป็นกลุ่มตามวิธีการได้มา

งานทั่วไป

เหล่านี้เป็นภารกิจทั่วไปที่ได้รับจากผู้ค้ารายใด ค้นหาส่วนหนึ่งของสัตว์ประหลาด นำสิ่งประดิษฐ์ ปกป้องค่ายและสิ่งที่คล้ายกัน นอกจากรางวัลแล้ว คุณยังจะได้รับสูตรอีกด้วย

เบื้องหลังการปรับเปลี่ยน "วิญญาณ"เราไปที่ฐานของ "Freedom" ถึง Lukash เขาจะมอบหมายภารกิจเพื่อค้นหาชุดทหารดัดแปลง (พร้อมการชุบทางการแพทย์) วัตถุที่ระบุตั้งอยู่อย่างเงียบ ๆ กลางโรงงานยันตาร์และถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ การค้นหาจะไม่มีปัญหาใดๆ ยกเว้นว่าซอมบี้สามารถทำอันตรายได้เล็กน้อย เพื่อเป็นการตอบแทน Lukash จะให้สูตร Soul ทั้งชุดแก่คุณ

    Soul Drops(พลังชีวิต +600 mod, รังสี -10, ความแข็งแกร่ง -18)

    สิ่งประดิษฐ์ "วิญญาณ" พุ่งเข้าสู่การทอด เวลาในการแปลงคือสี่ชั่วโมงของโซน ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 25%; ความน่าจะเป็นของการปฏิเสธคือ 5%

    จิตวิญญาณคะนอง(เมโส พลังชีวิต +600, รังสี -20, ความแข็งแกร่ง -18)

    ตัวดัดแปลง Soul Drop ถูกโยนลงในกระทะ เวลาในการเปลี่ยนรูปคือหกชั่วโมง ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 60%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 20%; โอกาสถูกปฏิเสธ 20%

    วิญญาณคริสตัล(พลังชีวิตไฮเปอร์ +600, รังสี -30, ความแข็งแกร่ง -18)

    Mesomodificat "Fiery Soul" พุ่งเข้าสู่การทอด เวลาในการเปลี่ยนรูปคือสิบชั่วโมง ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 50%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 35%; โอกาสถูกปฏิเสธ 15%

    คริสตัลวิญญาณแห่งเบงกอล(สุขภาพสมบูรณ์ ต้านทานรังสี และความแข็งแกร่ง)

    Hyper-mod "Crystal Soul" ทำให้เกิดความผิดปกติของอิเล็กตร้า ผลสัมบูรณ์ที่ได้มีลักษณะดังต่อไปนี้: พลังชีวิต +600, รังสี -30, ความแข็งแกร่ง +18 เวลาเปลี่ยนรูป - ชั่วโมง ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 50%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 30%; โอกาสถูกปฏิเสธ 20%

สูตรสำหรับม็อดลูกปัดของคุณยายผู้ยิ่งใหญ่จะได้รับจากบาร์เทนเดอร์ หากคุณทำลายรังดูดเลือดในหุบเขาแห่งความมืด

    ลูกปัดยายทวด(การต้านทานกระสุนที่ปรับเปลี่ยนเมโส, ความแข็งแกร่งและการต้านทานเลือดออก)

    Mesomodificat "Babkiny Beads" พ่นตัวเองลงในเยลลี่ เวลาในการเปลี่ยนรูปคือสามชั่วโมง meso mod ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: +3 ความต้านทานกระสุน, +150 พลังชีวิต, +7 รังสี, -380 เลือดออก ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 72%; ความน่าจะเป็นของความเสื่อม 12%; ความน่าจะเป็นของการปฏิเสธคือ 16%

    สำหรับ "Tears of Chimera" ไปที่ Sakharov เขาจะขอให้คุณนำชุดพิเศษที่เป็นของ Ghost มาด้วย ชุดเหมือนผีสามารถพบได้ในห้องปฏิบัติการ X-16 ซึ่งอยู่ใต้อำพัน

    น้ำตาแห่งคิเมร่า(hypermodification ของการป้องกัน psi และความต้านทานต่อรังสี)

    Meso-modifier "Tears of Fire" พุ่งเข้าสู่ความหนาวเย็น เวลาในการเปลี่ยนรูปคือสองชั่วโมง hypermodifier ที่ได้มีลักษณะดังต่อไปนี้: -40 รังสี, +45 psi-protection, +140 เลือดออก, -150 สุขภาพ ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 55%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 25%; โอกาสถูกปฏิเสธ 20%

    สามารถรับ "ลูกปัดของคุณยาย" ได้จากลูกหนี้ขี้เมาซึ่งทำปืนกลหายที่ไหนสักแห่งใน Dark Valley อย่าลืมนำอาวุธของเขามาด้วย "ลูกปัด" ประเภทนี้มีประโยชน์อย่างยิ่ง โดยให้ความแข็งแกร่งมากถึง 250

    ลูกปัดแบ๊บกินี่(ม็อดกันกระสุนและความแข็งแกร่ง)

    สิ่งประดิษฐ์ "ลูกปัดของแม่" ถูกโยนลงในอิเล็กตรา เวลาในการเปลี่ยนรูปคือห้าชั่วโมง การปรับเปลี่ยนผลลัพธ์มีลักษณะดังต่อไปนี้: ความต้านทานกระสุน +5, ความแข็งแกร่ง +250, การแผ่รังสี +5, ความต้านทานไฟฟ้าช็อต -15 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 85%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 10%; ความน่าจะเป็นของการปฏิเสธคือ 5%

    คุณสามารถรับ "Tears of Elektra" ได้หากคุณเคลียร์แคมป์ Snork สำหรับ Sakharov

    น้ำตาแห่งอิเล็คตร้า(การปรับเปลี่ยนความต้านทานรังสีและความแข็งแกร่ง)

    สิ่งประดิษฐ์ "Drops" ถูกโยนลงในอีเลคตร้า เวลาเปลี่ยน - 5 ชั่วโมง mod ได้รับสถิติต่อไปนี้: -10 รังสี, +18 ความแข็งแกร่ง ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 75%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 10%; โอกาสถูกปฏิเสธ 15%

    สูตรสำหรับ "ลูกปัดคุณยาย Burer" สามารถรับได้หากคุณทำภารกิจ "ฆ่าผู้ทิ้งทะเลทราย" จากบาร์เทนเดอร์ คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าผู้ทิ้งร้าง แค่คุยกับเขา กรณีสหายที่เอ่ยนามเสียชีวิต สามารถหาสูตรได้ที่อื่น

    ลูกปัดคุณย่า burer(hypermodification ของการต้านทานกระสุน ความต้านทานเลือดออก และสุขภาพ)

    Meso-modifier "ลูกปัดของคุณยายทวด" ถูกโยนเข้าไปในม้าหมุน เวลาในการแปลงคือสิบนาที Hypermod ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: ความต้านทานกระสุน +20, การตกเลือด -450, พลังชีวิต +200, การแผ่รังสี +10 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 85%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 10%; ความน่าจะเป็นของการปฏิเสธคือ 5%

ภารกิจเรื่อง

ตอนนี้มีแจกสูตรสำหรับภารกิจเนื้อเรื่องในรูปแบบของการเพิ่มเล็กน้อย คุณยังต้องทำพวกมันให้เสร็จเพื่อจบเกม ทำไมไม่เพิ่มสูตรสักสองสามสูตรลงในกระปุกออมสินของคุณล่ะ?

ในการรับม็อด Tears of Fire คุณจะต้องปิดการติดตั้งบน Yantar คุณจะได้รับสูตรจาก Sakharov

    น้ำตาแห่งไฟ(การปรับเปลี่ยน meso ของการต้านทานการแผ่รังสี)

    ม็อด Tears of Elektra ถูกโยนลงในกระทะ เวลาในการเปลี่ยนรูปคือหกชั่วโมง meso mod ได้รับคุณสมบัติดังต่อไปนี้: -30 การแผ่รังสี ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 65%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 20%; โอกาสถูกปฏิเสธ 15%

    สูตรสำหรับการดัดแปลง Diamond Bun จะได้รับรางวัลจาก Kruglov เมื่อคุณแนะนำเขาผ่าน Wild Territory

    มนุษย์ขนมปังขิงเพชร(ไฮเปอร์โมดิเคชั่นของการต้านทานการฉีกขาด ความต้านทานกระสุน การทนไฟ และความทนทานต่อการเผาไหม้ของสารเคมี)

    Mesomodificat "Titanium Bun" พุ่งเข้าไปในเยลลี่ เวลาในการเปลี่ยนรูปคือแปดชั่วโมง ไฮเปอร์โมดิฟายเออร์ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: ความต้านทานการฉีกขาด +6, ความต้านทานกระสุน +8, การแผ่รังสี +10, ความต้านทานไฟ +25, ความทนทานต่อการเผาไหม้ของสารเคมี +15 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 78% ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 17%; โอกาสถูกปฏิเสธ 5%

    คุณจะได้รับการดัดแปลงเพิ่มเติมจากกลุ่ม Kolobok หากคุณนำปืนประจำตระกูลไปที่สตอล์กเกอร์ในบาร์

    ขนมปังเหล็ก(การปรับเปลี่ยนความต้านทานการฉีกขาดและความต้านทานกระสุน)

    "สิ่งประดิษฐ์มนุษย์ขนมปังขิง" รีบวิ่งไปที่กระดานกระโดดน้ำ เวลาในการเปลี่ยนรูปคือสองชั่วโมง ตัวปรับแต่งที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: +5 gap, +5 bullet resistance, +7 radiation ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 25%; ความน่าจะเป็นของการปฏิเสธคือ 5%

    จากแฟนที่จะมาแทนที่หมาป่าในค่ายสำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถทำหน้าที่ปกป้องแคมป์แห่งนี้จากทหารรับจ้างได้ เป็นรางวัลเขาจะบอกวิธีทำ "ลูกปัดคุณยาย Burer". ถ้าคุณฆ่าผู้ทิ้งร้าง อย่าคุยกับเขา คุณสามารถเติมช่องว่างด้วยพัดลมได้

    นายพลโวโรนินจะให้รางวัลคุณด้วยสูตรสำหรับเกล็ด คุณสามารถค้นหาได้บนพื้นฐานของ "หนี้" เขาจะขอให้คุณนำเครื่องยิงลูกระเบิด RG-6 ซึ่งพบได้ในหมู่บ้านดูดเลือดหรือที่ฐานทัพลิเบอร์ตี้

    ตาชั่ง(การปรับเปลี่ยนเมโซของการต้านทานการเผาไหม้สารเคมี ความต้านทานกระสุน สุขภาพ)

    ม็อดสกินถูกโยนเข้าไปในภาพหมุน เวลาในการเปลี่ยนรูปคือห้าชั่วโมง Meso mod ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: +42 ทนต่อการเผาไหม้ของสารเคมี, +7 ความต้านทานกระสุน, +5 รังสี, +150 สุขภาพ, +100 เลือดออก ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 80% ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 10%; โอกาสถูกปฏิเสธ 10%

    สูตรสำหรับ Pantir สามารถรับได้จาก Sidorovich หากคุณนำเอกสารจากจุดตรวจที่ Kordon มาให้เขา ระวังด้วย ตอนนี้มี BTR-80 สองเครื่องแล้ว และ Mi-24 ก็บินไปช่วย

    เปลือก(ไฮเปอร์ mod ของความทนทานต่อการเผาไหม้ของสารเคมี, ความต้านทานกระสุน, สุขภาพ, ความต้านทานเลือดออก)

    Mesomodifier "Scales" วิ่งเข้าไปในความหนาวเย็น เวลาในการเปลี่ยนรูปคือสองชั่วโมง Hypermod ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: +45 ทนต่อการเผาไหม้ของสารเคมี, +10 ความต้านทานกระสุน, +50 สุขภาพ, +2 รังสี, -130 เลือดออก ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 20%; โอกาสถูกปฏิเสธ 10%

    สูตรสำหรับม็อด Snotty Porcupine จะถูกแชร์โดย stalker ใน Dark Valley หากคุณสามารถช่วยเขาให้พ้นจากผู้กระหายเลือดได้ คุณจำอาคารที่ฐานของ Borov ได้ไหมว่าเสียงน่าขนลุกมาจากไหน? เตรียมมีดของคุณให้พร้อมและไปรับสูตร

    เม่นขี้เมา(ความแข็งแกร่งที่ปรับเปลี่ยนมากเกินไป ความต้านทานการแผ่รังสี และความต้านทานเลือดออก)

    เมโสเมโสไฟฟ้าพุ่งเข้าสู่ความหนาวเย็น เวลาในการเปลี่ยนรูปคือสองชั่วโมง Hypermod ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: -55 การแผ่รังสี, +90 ความแข็งแกร่ง, -7 ไฟฟ้าช็อต, -400 เลือดออก ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 74%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 10%; ความน่าจะเป็นของการปฏิเสธคือ 16%

CCP ของ stalkers ที่ตายแล้ว

สูตรอาหารกลุ่มนี้หยิบขึ้นมาจากร่างของสตอล์กเกอร์ที่ตายแล้ว ต่างจากงานที่ได้รับมอบหมาย การหาสูตรที่เหมาะสมในทันทีนั้นทำได้ยาก เตรียมพร้อมที่จะฆ่าผู้แทนจากฝ่ายต่าง ๆ ให้เพียงพอ

สูตรสำหรับ "Titanium Gingerbread Man" สามารถลบออกจากร่างของทหารรับจ้างใน Wild Territory บางครั้งกลุ่มนี้จะปรากฏในโกดังทหาร (ในค่าย)

    มนุษย์ขนมปังขิงไทเทเนียม(Mesomodification ของการต้านทานการฉีกขาด การต้านทานกระสุน และการต้านทานไฟ)

    ตัวดัดแปลง "Steel Kolobok" ถูกโยนลงในม้าหมุน เวลาในการเปลี่ยนรูปคือห้าชั่วโมง Meso mod ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: +7 gap, +10 bullet resistance, +15 radiation, +25 fire resistance ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 50%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 35%; โอกาสถูกปฏิเสธ 15%

    สูตรสำหรับหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดในเกม Controller Scalp Absolute สามารถหาได้จากสมาชิกของฝ่าย Monolith วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือการต่อสู้กับสิ่งกีดขวางร่วมกับนักสู้แห่ง "อิสรภาพ"

    หนังศีรษะของผู้ควบคุม(ทนต่อสารเคมี ทนต่อรังสี สุขภาพ ต้านทานความหิว และ psi-protection)

    Hypermodifier "Shell" วิ่งเข้าไปในการทอด เวลาในการเปลี่ยนรูปคือหกชั่วโมง ค่าสัมบูรณ์ที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: +30 ทนต่อการเผาไหม้ของสารเคมี, +10 ความต้านทานกระสุน, -20 ความหิว, +100 สุขภาพ, +75 psi-protection ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 65%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 20%; โอกาสถูกปฏิเสธ 15%

    สูตรสำหรับ "Stone Porcupine" มีอยู่ใน PDA ของ stalker ในหนองน้ำ ใกล้กับ Army Warehouses เป็นไปไม่ได้ที่จะพลาดสถานที่แห่งนี้ เต็มไปด้วย snorks และรังสีพื้นหลังที่แข็งแกร่งมาก

    เม่นหิน(สัมบูรณ์ของการต้านทานรังสี, ความแข็งแกร่ง, ความต้านทานเลือดออกและความต้านทานแรงกระแทก)

    Snotty Porcupine Hyper Mod โยนตัวเองลงในแทรมโพลีน เวลาในการเปลี่ยนรูปคือเก้าชั่วโมง ผลสัมบูรณ์ที่เกิดขึ้นมีลักษณะดังต่อไปนี้: -50 รังสี, +85 ความแข็งแกร่ง, +25 อิเล็กโทรช็อก, -350 เลือดออก ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 20%; โอกาสถูกปฏิเสธ 10%

แหล่งอื่นๆ

สามารถซื้อสูตรใดสูตรหนึ่งได้จากผู้ให้ข้อมูลในบาร์ การปรับเปลี่ยนครั้งแรกในบรรทัด "เม่น"เขาขายด้วยจำนวนเงินที่ไร้สาระ

    เม่น(สมัยต้านทานการแผ่รังสี)

    สิ่งประดิษฐ์ "เม่นทะเล" วิ่งเข้าไปในการทอด เวลาในการเปลี่ยนรูปคือสามชั่วโมง ตัวปรับแต่งที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้: -65 รังสี, -20 stamina ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 65%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ 20%; โอกาสถูกปฏิเสธ 15%

สูตรอื่นๆ อีกสองสามสูตรไม่เป็นที่รู้จักสำหรับทุกคน และคุณจะกลายเป็นผู้บุกเบิก ถ้าคุณพบ แน่นอน ค้นหาห้องปฏิบัติการอย่างระมัดระวังและตรวจสอบทุกมุม

มีบันทึกหนึ่งรายการใน X-18 หนึ่งรายการใน X-16 และอีกหนึ่งรายการใน Cordon โชคดีกับการค้นหา!

การตั้งค่ากราฟิก

ในความคิดของฉัน HDR ไม่เพียงพอในเกม แต่คุณสามารถปรับการตั้งค่ากราฟิกด้วยคำสั่งพิเศษ ตัวอย่างเช่น คำสั่ง r2_allow_r1_lights (on\off) จะเปิดและปิดไฟที่ซ้ำกัน ซึ่งสามารถปรับปรุงคุณภาพของแสงในเกมได้อย่างมาก คุณจะต้องจ่ายเพื่อความงามในเฟรมต่อวินาที โดยเฉพาะบริเวณใกล้กองไฟและโคม

r2_gloss_factor (0-10) กำหนดความสว่างและความเงาของพื้นผิว ยังไง มีค่ามากขึ้น, ยิ่งไฮไลท์สว่าง มันไม่คุ้มที่จะใส่สิบด้วยค่านี้แม้แต่ UAZ ที่เป็นสนิมก็ส่องเหมือนถาดเงินถูด้วยผงฟัน

r2_Is_bloom_fast (เปิด\ปิด) รับผิดชอบเอฟเฟกต์เบลอและแสงสะท้อนเพิ่มเติมของวัตถุ เมื่อคุณเปิดคำสั่งนี้ การลืมเลือนจะถูกจดจำทันที ลองแล้วคุณจะเข้าใจว่าทำไม

r2_slight_fade (0.02-2) - คำสั่งเกี่ยวข้องกับคำสั่งก่อนหน้าและตั้งค่าความสว่างของวัตถุที่ส่องสว่าง ค่าสูงสุดคือความท้อแท้อย่างมาก แต่เป็นการยากที่จะแนะนำบางสิ่งที่เฉพาะเจาะจง ลองใช้การตั้งค่าจนกว่าคุณจะพบค่าที่เหมาะสมที่สุด

r2_sun_lumscale (-1-3) และ r2_sun_lumscale_amb (0-3) ตั้งค่าปัจจัยแสงดวงอาทิตย์ เลือกได้ตามใจชอบ

เฉดสีจำนวนมากสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเกมได้อย่างมาก แต่ fps จะลดลงอย่างมาก อย่างไรก็ตาม S.T.A.L.K.E.R. ความงามสามารถแข่งขันกับ Crysis ได้เอง



Clear Sky จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ซึ่งนักพัฒนาสัญญาหลายสิ่งหลายอย่าง Modders ต่างตั้งตารอที่จะเปิดตัวเกมใหม่ เพราะมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำซ้ำ Shadows of Chernobyl อย่างสมบูรณ์ และผู้พัฒนาเกมที่เพิ่มเข้ามาเป็นมือสมัครเล่นได้เข้าใกล้อุปสรรคของการเปลี่ยนแปลงแล้ว


ฉันต้องการขอบคุณ Sergey Romanov และ Artem Zeev สำหรับการปรึกษาหารือมากมาย หากไม่มีพวกเขา บทความนี้ก็คงไม่เห็นแสงสว่างแห่งวัน


การปรับเปลี่ยนและสูตรอาหาร

บันทึก! สูตรเหล่านี้ใช้ได้กับม็อด AMK และ SIMBION

ลูกปัดแบ๊บกินี่.
Mother's Bead Artifact ถูกโยนเข้าไปใน Elektra Anomaly เป็นเวลาห้าชั่วโมง ลักษณะ: ความต้านทานกระสุน +5, ความอดทน +250, การแผ่รังสี +5, ความต้านทานต่อไฟฟ้าช็อต -15 ความน่าจะเป็นของการกลายพันธุ์ที่ประสบความสำเร็จ 85% ไม่สำเร็จ 10% การปฏิเสธ 5%
Take: จาก Brom เพื่อทำภารกิจด้วยอาวุธ "Devil's Weapon"

ลูกปัดของคุณยายทวด
Mesomodifier ลูกปัดของ Babkina ถูกโยนเข้าไปใน Kholodets Anomaly เป็นเวลาสามชั่วโมง สถิติ: ความต้านทานกระสุน +3, พลังชีวิต +150, การแผ่รังสี +7, เลือดออก -380 ความน่าจะเป็นของการกลายพันธุ์ที่ประสบความสำเร็จคือ 72% ไม่สำเร็จ 12% การปฏิเสธ 16%
Take: จาก Sidorovich สำหรับภารกิจ "ล้างพื้นที่จากการกลายพันธุ์"

ผิว
(การปรับเปลี่ยนความทนทานต่อการเผาไหม้ของสารเคมีและความต้านทานกระสุนปืน)
สิ่งประดิษฐ์ภาพยนตร์ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติ Springboard (เวลาในการเปลี่ยน: 5 ชั่วโมงของโซน) การปรับเปลี่ยนผลลัพธ์มีลักษณะดังต่อไปนี้: + ทนต่อการเผาไหม้ของสารเคมี 35%, ความต้านทานกระสุน + 7%, การแผ่รังสี +3
Take: ที่ Cordon ที่จุดตรวจในค่ายทหารบนโต๊ะข้างเตียงระหว่างเตียง

ตาชั่ง
ม็อดสกินจะถูกส่งไปยังความผิดปกติแบบหมุนเป็นเวลา 5 ชั่วโมง meso mod ที่ได้นั้นมีลักษณะดังต่อไปนี้: ความต้านทานต่อการเผาไหม้ของสารเคมี +42, ความต้านทานกระสุน +5, การแผ่รังสี +150, สุขภาพ +150, การตกเลือด +100 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 80% ไม่สำเร็จ 10% การปฏิเสธ 10%
Take: จากนายพล Voronin สำหรับ RG-6 "Bulldog"

เปลือก
เกล็ด Mesomodificat รีบเข้าไปใน Kholodets ที่ผิดปกติเป็นเวลา 2 ชั่วโมง Hypermod ที่ได้นั้นมีลักษณะดังต่อไปนี้: ความต้านทานต่อการเผาไหม้ของสารเคมี +45, ความต้านทานกระสุน +10, การแผ่รังสี +2, สุขภาพ +50, เลือดออก +130 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70% ไม่สำเร็จ 20% การปฏิเสธ 10%
Take: จาก Sidorovich สำหรับเอกสารจากด่าน

หนังศีรษะควบคุม
Hyper Mod Carapace ถูกโยนเข้าไปใน Frying Anomaly เป็นเวลา 6 ชั่วโมง ผลสัมบูรณ์ที่ได้มีลักษณะดังต่อไปนี้: ความต้านทานต่อการเผาไหม้ของสารเคมี +10, ความต้านทานกระสุน +10, ความหิว - 20, สุขภาพ +100, การป้องกัน psi +75 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 65% ไม่สำเร็จ 20% การปฏิเสธ 15%
ใช้: จากหนึ่งในยี่สิบเสาหินบนเรดาร์ (สูตรสุ่ม)

Soul Drops
สิ่งประดิษฐ์วิญญาณถูกโยนลงใน Frying Anomaly เป็นเวลา 4 ชั่วโมง ลักษณะ: สุขภาพ + 600, ความอดทน - 18, การแผ่รังสี - 10 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70%, 25% ไม่สำเร็จ, การปฏิเสธ 5%

จิตวิญญาณคะนอง
Soul Drop Mod ถูกโยนเข้าไปใน Frying Anomaly เป็นเวลาหกชั่วโมง ลักษณะ: สุขภาพ + 600, ความอดทน - 18, การแผ่รังสี - 20 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 60%, ไม่สำเร็จ 20%, การปฏิเสธ 20%

คริสตัลโซล
Meso mod Fire Soul ถูกโยนเข้าไปใน Frying anomaly เป็นเวลา 10 ชั่วโมง ลักษณะ: สุขภาพ + 600, ความอดทน - 18, การแผ่รังสี - 30 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 50%, ไม่สำเร็จ 35%, การปฏิเสธ 15%

คริสตัล โซล เบงกอล
Crystal Soul ที่ไฮเปอร์ม็อดถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติของ Elektra เป็นเวลา 1 ชั่วโมง ลักษณะ: สุขภาพ + 600, ความอดทน + 18, การแผ่รังสี - 30 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 50%, ไม่สำเร็จ 30%, การปฏิเสธ 20%
Take: ห่วงโซ่ทั้งหมดมาจาก Lukash สำหรับภารกิจด้วยชุดเกราะที่ปรับปรุงแล้ว Beryl "Healing"

เม่น
สิ่งประดิษฐ์จากเม่นทะเลถูกโยนลงใน Frying Anomaly เป็นเวลา 3 ชั่วโมง ลักษณะ: ความอดทน - 20, การแผ่รังสี - 65 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 65%, ไม่สำเร็จ 20%, การปฏิเสธ 15%
Take: ซื้อจาก Informant ในบาร์

เม่นไฟฟ้า
(เมโส-แก้ไขความแข็งแกร่งและการต้านทานการแผ่รังสี) Mod Porcupine โยนตัวเองเข้าไปในความผิดปกติของอิเล็คตร้า (เวลาการแปลง: 5 ชั่วโมงของโซน) Meso mod ที่ได้จะมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้: -63 การแผ่รังสี, ความแข็งแกร่ง +100, ไฟฟ้าช็อต -10% อัตราความสำเร็จในการแปลงร่าง: 72%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ: 25%; อัตราการปฏิเสธ: 3%
Take: จากคนขี้เหนียวสำหรับภารกิจ "ล้างหมู่บ้าน Bloodsuckers"

เม่นขี้เมา
เมโส-มดไฟฟ้าพุ่งเข้าหาโคโลเด็ตส์ที่ผิดปกติเป็นเวลา 2 ชั่วโมง สถิติ: Electroshock - 7, Stamina + 90, Radiation - 55, Bleeding - 400 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จ 74%, ไม่สำเร็จ 10%, การปฏิเสธ 16%
Take: จากผู้ยกร่างที่บาดเจ็บ (ให้ชุดปฐมพยาบาลเบื้องต้น) บนชั้นสองของปั๊มน้ำมันถัดจากฐานโจรใน Dark Valley

เม่นหิน
Hyper Mod Snotty Porcupine พุ่งเข้าสู่ความผิดปกติ Springboard เป็นเวลา 9 ชั่วโมง สถิติ: Electroshock +25, Stamina +85, Radiation - 50, Bleeding - 350 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จ 70%, ไม่สำเร็จ 20%, การปฏิเสธ 10%
Take: บนแฟลชไดรฟ์ของนักสะกดรอยที่บ้าคลั่งในหนองน้ำใกล้กับฐาน Freedom ตามภารกิจของ Max

มนุษย์ขนมปังขิงเหล็ก
Artifact Gingerbread Man ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติ Springboard เป็นเวลา 2 ชั่วโมง สถิติ: ช่องว่าง +5, ความต้านทานกระสุน +5, การแผ่รังสี +7 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70% ไม่สำเร็จ 25% การปฏิเสธ 5%
Take: จากฮันเตอร์ในบาร์เพื่อทำภารกิจ "Family Gun"

มนุษย์ขนมปังขิงไทเทเนียม
ม็อด Steel Gingerbread ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติแบบหมุนเป็นเวลา 5 ชั่วโมง สถานะ: Rupture +7, ความต้านทานกระสุน +10, การแผ่รังสี +15, ความต้านทานไฟ +25 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 50% ไม่สำเร็จ 35% การปฏิเสธ 15%
Take: บนศพของทหารรับจ้างคนหนึ่งที่ด่านเชอร์โนบิล

มนุษย์ขนมปังขิงเพชร
มนุษย์ขนมปังขิงไททาเนียมดัดแปลงเมโสถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติของโคโลเดตส์เป็นเวลา 8 ชั่วโมง สถิติ: Rupture +6, Bullet Resistance +10, Radiation +10, Fire Resistance +25, Chemical Burn Resistance +15 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 78% ไม่สำเร็จ 17% การปฏิเสธ 5%
ใช้: จาก Kruglov เพื่อขอความช่วยเหลือในการเดินทางไปยัง Yantar

น้องชายคนเล็กของยักษ์
(ทนต่อการฉีกขาด, ทนต่อกระสุน, ทนไฟ, ทนต่อการเผาไหม้สารเคมี, ทนต่อความหิวและทนต่อรังสี)
มนุษย์ขนมปังขิงไดมอนด์ดัดแปลงมากเกินไปโยนตัวเองเข้าไปในความผิดปกติของการทอด (เวลาการแปลง: 3 ชั่วโมงของโซน) ค่าสัมบูรณ์ที่เป็นผลลัพธ์มีสถานะดังต่อไปนี้: ต้านทานการฉีกขาด +12%, ต้านทานกระสุน +10%, รังสี -15, ต้านทานไฟ +25%, ความหิว -45, ต้านทานไฟเคมี +20%

Take: จาก Kep เพื่อช่วยปกป้อง Barrier

น้ำตาแห่งอิเล็คตร้า
สิ่งประดิษฐ์ Drop ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติของ Elektra เป็นเวลา 5 ชั่วโมง ตัวดัดแปลงได้รับคุณสมบัติดังต่อไปนี้: การแผ่รังสี - 10, ความอดทน + 18 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 75%, ไม่สำเร็จ 10%, การปฏิเสธ 15%
Take: จาก Sakharov สำหรับภารกิจ "นำส่วนของร่างกายของ Snork"

น้ำตาแห่งไฟ
ม็อด Tear of Elektra ถูกส่งไปยัง Frying Anomaly เป็นเวลา 6 ชั่วโมง ตัวดัดแปลงได้รับคุณสมบัติดังต่อไปนี้: การแผ่รังสี - 30 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 65%, ไม่สำเร็จ 20%, การปฏิเสธ 15%
ใช้: จาก Sakharov สำหรับเอกสาร X-16

น้ำตาแห่งคิเมร่า
Tear of Fire meso-mod ถูกโยนเข้าไปใน Cold anomaly เป็นเวลา 2 ชั่วโมง ตัวปรับแต่งนี้มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้: การแผ่รังสี - 40, psi-protection +45, เลือดออก +140, สุขภาพ +150 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 55% ไม่สำเร็จ 25% การปฏิเสธ 20%
Take: จาก Sakharov สำหรับภารกิจ "นำ jumpsuit ที่ไม่เหมือนใคร" (ชุดผี)

Symbion
สิ่งประดิษฐ์ 4 ชิ้นถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติ "เยลลี่" ในครั้งเดียว: เมดูซ่า ดรอป เลือดของสโตน และหนาม - เป็นเวลา 4 ชั่วโมง
มีลักษณะดังต่อไปนี้: psi-protection +50%, เลือดออก +50, ความต้านทานการฉีกขาด -25, ความอดทน -20 ความน่าจะเป็นของการแปลงร่างที่ประสบความสำเร็จคือ 70% ไม่สำเร็จ - 20% การปฏิเสธ - 10%
Take: ใน X-18 บนโต๊ะ ถัดจากเอกสารสำหรับบาร์เทนเดอร์

ไฟว่างเปล่า
สิ่งประดิษฐ์ที่ว่างเปล่าถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติของอิเล็คตร้า เวลาในการแปลง: 3 ชั่วโมงโซน ม็อดได้รับค่าสถานะดังต่อไปนี้: +30% ต้านทานไฟ, +36 พละกำลัง, -10% ต้านทานไฟฟ้าช็อต
โอกาสในการแปลงร่างสำเร็จ: 70%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ: 25%; อัตราการปฏิเสธ: 5%

สดใสว่างเปล่า
ม็อด Fire Blanket ถูกส่งไปยังความผิดปกติของอิเล็คตร้า เวลาในการแปลง: 6 ชั่วโมงโซน meso mod ได้รับสถานะดังต่อไปนี้: +30% ต้านทานไฟ, +73 stamina, -15% ต้านทานไฟฟ้าช็อต
อัตราความสำเร็จในการแปลงร่าง: 59%; ความน่าจะเป็นที่เสื่อมสภาพ: 20%; อัตราการปฏิเสธ: 21%

หุ่นจันทรคติ
Bright Empty ที่ดัดแปลงด้วย Meso พ่นตัวเองเข้าไปในความผิดปกติของ Elektra เวลาในการเปลี่ยน: โซน 8 ชั่วโมง ไฮเปอร์ม็อดจะเพิ่มค่าสถานะดังต่อไปนี้: ต้านทานไฟ +30%, พละกำลัง +109, ต้านทานไฟฟ้าช็อต -20%
โอกาสในการแปลงร่างสำเร็จ: 50%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ: 35%; โอกาสถูกปฏิเสธ: 15%

พุดดิ้ง
(ทนทานต่อไฟ ทนทาน และทนต่อไฟฟ้าช็อตอย่างแน่นอน)
Lunar Empty พ่นตัวเองเข้าไปใน Holodets ที่ผิดปกติ (เวลาเปลี่ยนรูป: 12 ชั่วโมงของโซน) แอ็บโซลูทได้รับสถานะต่อไปนี้: ความต้านทานไฟ +45%, ความแข็งแกร่ง -20, ความต้านทานไฟฟ้าช็อต +50%, การแผ่รังสี +2
โอกาสในการแปลงร่างสำเร็จ: 80%; ความน่าจะเป็นของการเสื่อมสภาพ: 10%; อัตราการปฏิเสธ: 10%
Take: ที่ X-16 บนพื้นในห้องขังสุดท้ายทางด้านซ้ายของศพของ Ghost

บทนำ

เส้นทางลับ 2 เป็นเรื่องราวเบื้องหลังใหม่ของ "Shadows of Chernobyl" ดั้งเดิม ใหม่ เส้นเรื่องซึ่งเกี่ยวพันกับภารกิจที่รู้จักกันแล้วจาก TT และเผยให้เห็นถึงเหตุผลในการปรากฏตัวของตัวละครหลักในโซนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เป้าหมายหลักที่อยู่ตรงหน้าเขาในตอนนี้ค่อนข้างเฉพาะเจาะจงและชัดเจน เควสที่รู้จักจาก HC5 และ TT มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย เสริมและปรับเปลี่ยนเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดและพล็อตเรื่อง "มุขตลก" จำนวนมากรวมถึงการเปิดเผยเนื้อเรื่องหลักอย่างเต็มที่

เคล็ดลับเล็กๆ ในการผ่าน

จากจุดเริ่มต้น ให้วางเครื่องวัดปริมาณรังสีและอย่าถอดออกเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหากับระเบิดมือ เครื่องวัดปริมาณรังสีควรแขวนไว้เสมอ - แม้ในระหว่างการโจรกรรม เมื่อทุกอย่างสามารถเก็บซ่อนไว้ได้จนกว่าจะเกิดการโจรกรรม - ทิ้งเครื่องวัดปริมาณรังสีไว้บนเข็มขัดของคุณ และถุงนอนจะยังคงอยู่กับ GG อยู่ในสินค้าคงคลังเสมอ ปัญหาเกี่ยวกับระเบิดมักจะเกิดขึ้นหลังจากการโจรกรรม Dosimeter ควรเป็นหนึ่งในสินค้าคงคลังและแขวนไว้บนสายพาน สามารถดูปริมาณรังสีที่ติดอยู่ได้โดยการกดปุ่ม TAB (ค่าเริ่มต้น) อย่างไรก็ตามหากไม่ได้ถือระเบิดในมืออีกต่อไปเราเริ่ม "ทำให้เสียโฉม" ก่อนอื่นเราต้องดูว่าเครื่องวัดปริมาตรที่สอง (ที่สาม ฯลฯ ) อยู่ในสินค้าคงคลังหรือไม่ - คุณควรขายแล้วไปที่อื่น สถานที่, โยนระเบิดออกทีละคนและพร้อมกันบนโลกและเลือก, ลบ / วาง / แขวนเครื่องวัดปริมาตรบนสายพาน, วางพวงหรีดทั้งหมดไปที่กางเกงพร้อมกับ dosimeter ในที่ซ่อน, เอาหนึ่ง dosimeter, แขวน มันบนเข็มขัดใช้ระเบิดมือหนึ่ง - มันควรจะเอาหลังจากนั้นเราหยิบย้อยทั้งหมดไม่ได้ทันที แต่โดยชิ้น

บันทึกไว้ในสถานที่สำคัญ ก่อนย้ายไปยังที่อื่น ก่อนเข้าและกลับ หรือหลังส่งงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากคุณไม่แน่ใจว่าได้เลือกเส้นทางที่ถูกต้องหรือไม่รู้ว่าจะมีทางออกหรือไม่ จากสถานที่ที่คุณจะไป ซึ่งจะช่วยให้เล่นซ้ำได้หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น อ่านบทสนทนาของตัวละครอย่างระมัดระวัง คำแนะนำมากมายอยู่ในบทสนทนา - คุณสามารถสร้างภาพหน้าจอของบทสนทนาได้โดยการกดปุ่ม F12

ค้นหาซากศพของศัตรูที่ถูกฆ่าเพื่อดูว่ามีรายการภารกิจอยู่ในนั้นหรือไม่ - พระเครื่อง, ชิ้นส่วนของการ์ด ศพหลังจากรีบูตและมากยิ่งขึ้นไปอีกหลังจากที่กลับเข้าไปในตำแหน่งจะหายไป

ด้วยการเปิดตัวของอัปเดตนี้ ไอเท็มมากมายไม่เพียงแต่ถูกซ่อนไว้เท่านั้น แต่ยังสามารถอยู่ในที่ต่างๆ สำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกันและด้วยข้อความต่างๆ ที่ต่างกัน โปรดพิจารณาให้ดียิ่งขึ้น

ตัวละครเควสต้องได้รับการปกป้อง ทุกคนที่เล่น Stalker ควรรู้กฎนี้สำหรับแฟน ๆ ของการยิงมีเกมที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ หากคุณยังฆ่าผู้เล่นเควสต์อยู่ ให้เล่นซ้ำดีกว่าและไม่ถามว่าต้องทำอย่างไร แล้วคุณจะโดนปลั๊กที่ทะลุเข้าไปไม่ได้ คุณจะต้องเล่นซ้ำอีกมาก

การเปลี่ยนผ่านระหว่างสถานที่ - พวกมันเป็นเส้นทางลับด้วย บางแห่งจะต้องถูกค้นหา บางแห่งมีไว้สำหรับทำภารกิจให้สำเร็จ บางแห่งเป็นแบบชั่วคราว บางแห่งเป็นแบบถาวร บางแห่งเปิดโดยพบสิ่งประดิษฐ์พิเศษที่เรียกว่า "ไกด์" จะมีคำอธิบายแยกต่างหากสำหรับการเปลี่ยน

โดยเนื้อเรื่อง - คุณจะถูกปล้นหลายครั้งในระหว่างเกม หากสถานการณ์นี้ไม่เหมาะกับคุณ ให้นำทรัพย์สินของคุณไปก่อนที่จะถูกโจรกรรม แล้วเอาไป โจรนำสิ่งของเหล่านั้นออกจากสินค้าคงคลังที่สามารถนำไปซ่อนได้ ส่วนที่เหลือจะอยู่กับ GG และไม่หายไประหว่างการโจรกรรม เครื่องวัดปริมาตรไม่ปีนขึ้นไปและต้องอยู่บนสายพาน ปัญหาเกี่ยวกับการระเบิดเกิดขึ้นอย่างแม่นยำหลังจากการโจรกรรม นอกจากนี้ ชาวเปอร์เซียบางคนที่ตามเกมนี้ ต้องส่งมอบทรัพย์สินของตนชั่วขณะหนึ่ง จากนั้นเมื่อพวกเขากลับมา จะไม่มีการแจกทุกสิ่ง - เป็นการดีกว่าที่จะดำดิ่งก่อน "เปลื้องผ้า"
ตอนนี้ หลังจากการโจรกรรม เงินที่โจรเอาไปสามารถคืนได้ - ค้นหาศพของผู้กระทำความผิด ในคลังของโจร คุณจะเห็นกองเงิน - นี่คือเงินของคุณ และกองเงินอาจหล่นลงมา ศพบางส่วน (ไม่ทั้งหมด)

ในการเดินทางครั้งแรกที่ Pripyat คุณจะถูกปล้นไปที่ผิวหนัง ดังนั้นคุณสามารถวางสิ่งของมีค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนที่จะไปที่ MG ที่ Lesnik หรือตุนที่ Mozart และทำแคชใน MG เงินของคุณก็จะสูญหายไปด้วย ก่อนการเปลี่ยนแปลงนั้น เราตรวจสอบท่อระบายน้ำอย่างระมัดระวัง - เราเลือกไดอารี่ของ Krol จากพื้น เราต้องการมันในภายหลัง

อย่ากำหนดทุกอย่างให้กับพ่อค้าด้วยตัวเอง - พวกเขาสามารถไปเดินเล่นได้แล้วคุณจะไม่พบมัน นอกจากนี้เมื่อกำหนดรายการจำนวนมาก "การปล่อย" ของรายการเหล่านี้จากสินค้าคงคลังของพ่อค้าเกิดขึ้นซึ่งนำไปสู่การแช่แข็งเกมและแม้กระทั่งการหยุดนิ่ง เป็นการดีกว่าที่จะกำหนดหากคุณรู้ว่ากำลังทำอะไรและค้นหาเฉพาะไอเท็มเมื่อสูญหาย หากคุณไม่รู้ อย่ารับเลย เป็นการดีกว่าที่จะถามในหัวข้อ - บางทีคุณสามารถทำได้โดยไม่มีรายการนี้ จะมีแรงจูงใจให้ลองใช้ม็อดเป็นครั้งที่สอง หากคุณต้องการลงทะเบียนบางสิ่งบางอย่างเพื่อการค้า - ลงทะเบียนในสำเนาเดียวเพื่อรับหลายรายการที่เป็นประเภทเดียวกัน เป็นการดีกว่าที่จะบันทึก / โหลดถัดจากผู้ขาย - รายการจะปรากฏขึ้นอีกครั้งในการขาย ก่อนสั่งจ่าย ให้คัดลอกไฟล์ที่คุณจะแก้ไขเพื่อส่งคืนในกรณีที่แก้ไขไม่สำเร็จ คุณควรส่งคืนไฟล์ต้นฉบับหลังจากที่คุณได้รับรายการที่ต้องการแล้ว และความจำเป็นในการแก้ไขหายไป ในกรณีที่แก้ไขไม่สำเร็จและย้อนกลับไฟล์ที่แก้ไขไปยังสถานะเดิม ให้โหลดการบันทึกที่ทำไว้ก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลง มิฉะนั้น จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องได้

จับตาดูระดับของรังสีที่จับ - รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระดับจะเขียนอยู่ในคำอธิบายของ mod แขวนศิลปะบนเข็มขัดของคุณตามคุณสมบัติของมัน และตรวจสอบให้แน่ใจว่าศิลปะกัมมันตภาพรังสีได้รับการชดเชยด้วยศิลปะที่ขจัดรังสี ก็เป็นที่พึงปรารถนาเช่นกัน คุณสมบัติที่เป็นอันตรายศิลปะบางอย่างเพื่อชดเชย คุณสมบัติที่มีประโยชน์อื่น ๆ ศิลปะการปรุงอาหาร - ตัวดัดแปลงมักจะมีคุณสมบัติเชิงบวกที่เด่นชัดกว่าในขณะที่ตัวดัดแปลงลดลง

คำแนะนำตัวละครเควส (1)

ฉันจะอธิบายปัญหาที่พบบ่อยที่สุดที่อาจเกิดขึ้นกับบางคนฉันจะไม่อธิบายตัวละครทั้งหมด
อย่ารีบเร่งทำงานเพื่อฆ่าชาวเปอร์เซียบางคนโดยทันที พวกเขาอาจกลายเป็นกุญแจสำคัญหรืออาจให้บางสิ่งบางอย่างในชีวิตของพวกเขา การฆ่าไม่ใช่จุดจบในตัว Stalker เลย

เมื่อเราไปปฏิบัติภารกิจตามหา Vasilievแนะนำให้ฆ่าคอนโทรลเลอร์ก่อนเข้าพบ Vasiliev. Vasilievอาจโง่ในถ้ำ - เราเข้าไปในถ้ำแล้วผลักเขาเข้าตูดเขาควรจะออกไปถ้าคุณวิ่งไปข้างหน้าเขาเขาก็สามารถอยู่ที่นั่นได้ คุณสามารถบันทึกได้ก่อนที่จะลงไปในถ้ำและพูดคุยกับเขา - บันทึกครั้งต่อไป - หลังจากที่เขาออกจากถ้ำแล้วอย่าบันทึกในถ้ำจะดีกว่า เราช่วยที่ยันตาร์ Vasilievต่อสู้กับซอมบี้ วิธีการทำงาน เราเข้าหาเขาและพูดคุย เราพาเขาไปที่ค่ายและพูดคุยกับ สกุลและหลังจากพูดคุยกับ .เท่านั้น สกุลไปที่บังเกอร์ ซาคารอฟ.

หลายคนหาไม่เจอ Griegใน MG แม้ว่าพวกเขาจะเห็นเครื่องหมายและได้ยินเสียงทักทายของเขา เดินไปรอบ ๆ ห้องและหาเขา - เขาอยู่บนชั้นสองในห้องทางตัน

อย่าปฏิเสธที่จะช่วยเหลือ ไดคุในการยิงทหารที่เชอร์โนบิล-1 เขาจะให้ทิปเกี่ยวกับคดียาสำหรับ โซโลมอน. เขายังต้องยิงสายลับ ถ้าเขาเสียชีวิตด้วยน้ำมือของทหาร - เล่นซ้ำ ถ้าเขายิงสายลับไม่ได้ เขาก็ทิ้งลำกล้องปืน ขายถังบรรจุกระสุนให้เขา หรือโยนมันทิ้งข้างๆ เขา หยิบมันขึ้นมาและทำงานสกปรกของเขา มิฉะนั้น คุณจะต้องทำให้มือสกปรกโดยการฆ่าสตอล์กเกอร์ที่เป็นกลาง

เมื่อได้รับการช่วยเหลือ ผีจากทหารรับจ้างที่ได้รับมอบหมาย แพทย์จำเป็นต้องปกป้องเขาจากการบาดเจ็บ (และแน่นอนจากความตาย) เพราะในระหว่างการรักษา สเตรลคอมประกอบด้วยเสาหิน ผีก็จะกลายเป็นเสาหินและกลายเป็นศัตรูหลังจากถูกล้างสมอง แพทย์. ผีส่งไปฆ่า ชารอน,เป็นตัวละครในภารกิจเราจึงไม่รีบเร่งที่จะจบเขาแต่ตอบกลับข้อความ แพทย์เข้าใกล้เขา

ตัวละครภารกิจอื่น - ฝางยังต้องได้รับการคุ้มครองเมื่อนำไปสู่การแสดงการเปลี่ยนจาก Pripyat เป็นหนองน้ำ แล้ว ฝางจะปรากฏตัวที่ AC ซึ่งเขาจะต้องได้รับการช่วยเหลือจากทหารรับจ้างอีกครั้ง บน AC ฝางจะปรากฏขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมด นับและยังค้นหาเอกสารใน X-16 - แล็ปท็อป

ตัวละครบางตัวเปลี่ยนสถานที่ และหากคุณต้องการหาใครสักคนในที่เดียว และคุณใช้เวลานานเกินไปในการหาเขา เขาอาจไปอยู่ที่อื่น และเขาอาจไม่มีบทสนทนาที่จำเป็นอีกต่อไป

แพทย์อพยพจากสนามมาที่บ้านพร้อมร้านขายของชำ จึงไม่รอช้า ตามหาพีดีเอ โบโรวาและเดินทางไปปริยัติเพื่อสำเนา PDA ไปที่ ผีเราต้องไปก่อนการจู่โจมบาร์ ผีจะส่งไปที่ นักมายากล, และคนที่ แพทย์. แพทย์ในร้านขายของชำจะไม่ให้งานฆ่า นักมายากลจะย้ายไปเดลี่หลังจากบุกลองบาร์

นักมายากลยืนอยู่หลังรั้วใกล้กับหนองน้ำคุณสามารถเข้าใกล้เขาโดยใช้เทเลพอร์ตในโรงรถเราอ่านบทสนทนาอย่างระมัดระวังด้วย ผี. ทางกลับจาก นักมายากลตั้งอยู่ใกล้โรงรถเดียวกันจากด้านนอก - เทเลพอร์ตจะส่งคืน GG ไปยังพื้นที่เล่นของสถานที่

เมื่อคุณเข้าไปในบาร์ครั้งแรก ให้หาสตอล์กเกอร์ สุโขทัยแล้วคุยกับเขา เจ้าชายและอีกครั้งกับ สุคัตติม- โครงเรื่องหลายสาขาเริ่มต้นด้วยการสนทนากับเขา - ทำงานใน เจ้าชาย, ค้นหา cache Semetskyแล้วค้นหา PDA โบโรวา. รับทันทีจาก เจ้าชายภาระกิจรับมือคนแอบถ่าย เจ้อก้า- การค้นหาแคชจะเริ่มต้นด้วย Semetsky. อย่าลืมมาคุยกันนะครับ โบโรโวเย- เขาจะพูดว่า นับหัวหน้า รปภ. ใต้ท้องที่ ก็มีงานให้ GG งานแรก นับสามารถทำได้ทันทีที่สถานที่เดิม - ใช้เวลาไม่นาน คุณสามารถไปที่ช่างได้โดยตรง Potapovในบาร์และทำหน้าที่ค้นหาแผนการปืนขนาดเล็ก - สิ่งที่นักฆ่าเมื่อต้องจัดการกับกลุ่มวิญญาณชั่วร้าย ในการเริ่มค้นหา PDA โบโรวาคุณต้องทำงานทั้งหมดของ "หนี้" ใน TD รับการเปลี่ยนแปลง TD-Kordon เมื่อเรากลับไปที่ Bar - เรามอบฮาร์ดไดรฟ์ เจ้าชายและเราเข้าใกล้ Borov- ถามเขาเกี่ยวกับงาน - เพื่อไม่ให้สับสนกับเควสแบบวนซ้ำ

หลายคนตายก่อนที่ภารกิจจะเสร็จสิ้นโดยสตอล์กเกอร์ชื่อ ก๋วยเตี๋ยว. ฉันแนะนำคุณเมื่อเราไปที่หลุมฝังกลบจากบาร์เป็นครั้งแรกสุดท้ายไปที่โจรสุดขั้วในบาร์ในบาร์และรับคำสั่งจากเขา ก๋วยเตี๋ยว, บันทึกหลังจากนั้นและวิ่งไปที่ Junkyard หากได้รับข้อความความตาย ก๋วยเตี๋ยว- สามารถเล่นซ้ำได้ ตัวละครนี้ชอบที่จะตายอย่างผิดปกติ ถูกเขี้ยวหมูป่าจับและปีนใต้กระสุนของโจร ฆ่าเขาและไม่จำเป็น - แค่คุยกับเขา นอกจากนี้เขาไม่จำเป็น - เป็นไปได้มากว่าเขาจะตาย ให้คำแนะนำเรื่อง โบราณวัตถุ,คุณจะต้องถามเกี่ยวกับมัน โบโรวา.

หลังจากคุยกับ ก๋วยเตี๋ยวกำลังมองหา เจ้อกู- เขาอยู่ในคลัง คุณสามารถหาและ เรือบรรทุกน้ำมันในกองขยะหลังที่จอดรถร้าง - เขาจะพูดถ้าพวกเขาหยิบไดอารี่ของสตอล์กเกอร์ในท่อระบายน้ำของ MG โครลาหรือเข้าหาเขาหลังจากการสืบเชื้อสายครั้งแรกใน X-18 - จะมีสัตว์ประหลาดน้อยลงในการมาเยือน X-18 ครั้งที่สอง Tankmanให้ทิปไปยังสถานที่ที่ไบโอเรดาร์ถูกทิ้ง

ถนัดมือซึ่งเขาขอค้นหาและชักชวนให้เข้าร่วม Freedom ลูกาชขอให้นำอาวุธและชุดสูทมาให้เขา - พวกเขาจะต้องใช้งานได้อย่างสมบูรณ์และอยู่ในคลังในชุดเดียว หลังจากที่คุณนำทุกอย่างที่เขาต้องการและแจกไปให้เขาแล้ว อย่าไปตามเขาเลย พยายามออกจากโซน a-life กับเขาด้วย จะได้ไป AU ได้โดยไม่มีปัญหา แต่ไปอยู่ที่อื่นดีกว่า เขาต้องการเวลาไป AS ในสายตาแม้ว่าคุณจะไม่เห็นเขาเขาก็อาจตายได้ หากคุณไปหลังจากที่มอบอุปกรณ์ให้เขาทันทีที่ Dump แล้ว คุณจะเห็นเขาเดินไปรอบๆ Dump ที่นี่เขาจะถูกฆ่าและพวกทหารรับจ้างที่พบกันเมื่อเราถือปืนไรเฟิลจาก เบซ่า Petrenkoและหมูป่าสามารถพบได้และโจรที่ด่านก็ไม่น่าจะปล่อยให้เขาผ่าน นอกจากนี้ในชีวิต a-life เขาสามารถตกอยู่ในความผิดปกติได้ หลังจากคุยกับ ถนัดมือกำลังลงไป วารังเกียนในคุกใต้ดินในขณะที่วิ่งเป็นวงกลม ถนัดมือถึง AU อย่างเงียบ ๆ แล้ว ประกันห้อยป้ายได้ ถนัดมือและดูการเคลื่อนไหว - คุณยังสามารถทำให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้เข้าใกล้มันมากเกินไป

เคล็ดลับในวิชาเอก ยาโรฟีวาที่ด่านให้ วารังเกียนหลังจากคุยกับ บาร์เทนเดอร์แต่เขาจะพูดหลังจากวงนรกเท่านั้น ตัวฉันเอง ยาโรฟีเยฟจะปรากฏขึ้นหลังจากพูดคุยกับ บาร์เทนเดอร์เมื่อเรามาหาพระองค์ วารังเกียน.

Petrenko จะปรากฏใน TD หลังจากประสบความสำเร็จในการป้องกัน "หนี้" จากการโจมตีของโจรในการวิ่งครั้งแรกใน TD ต้องคุยกับ โวโรนินแล้วด้วย โซโบเลฟและอีกครั้งกับ โวโรนิน.

หลังถูกชักชวน ถนัดมือ(นั่นคือพวกเขานำสิ่งที่เขาถามมาให้เขา) และเขาก็ไปที่ AS เพื่อ "Svobodovtsy" และหากพวกเขาพูดคุยกับ บาร์เทนเดอร์แล้วก็กับ วารังเกียนเกี่ยวกับวิชาเอก ยาโรฟีวาจะปรากฏในบาร์ ผู้เบิกทาง,ผมแนะนำว่าก่อนการเดินทางครั้งแรกไป DT ให้ทำงานที่ได้รับมอบหมาย ผู้เบิกทางพบกับ ไม่ระบุตัวตน, หลังจากการประชุมครั้งนี้ ผู้เบิกทางจะมีงานสำหรับ DT - ระหว่างที่คุณสามารถทำได้

คนขี้เหนียวจาก สกรูเข้ารับตำแหน่งทันทีหลังจากที่เรารับภารกิจบุกบาเรีย
ผู้พิทักษ์แห่ง "เสรีภาพ" ที่คลังอาวุธปรากฏขึ้นในภายหลัง

คำแนะนำตัวละครเควส (2)

คนขี้เหนียวในเควสหนึ่งเขาขอเอาขนมปังมาบอกว่าต้องคุยด้วย ซิโดโรวิชณ ที่ตั้งของผู้รักษาสันติภาพ - เขารู้ว่าที่ไหน คนทำขนมปังหาอยู่ต้องหาเวลาคุย ซิโดโรวิชขณะที่เขาอยู่ที่สถานที่นี้แล้วเขาก็ย้ายไปที่ Cordon ไปยังสถานที่ที่มีชื่อเสียง "ของเขา" ซึ่งเขานำไปสู่ คนทำขนมปังจะไม่ให้
หลังจากที่เราเอาแป้ง คนทำขนมปังและรับงานกล่องเครื่องมือหลังห้องที่ คนทำขนมปังผู้ช่วยของเขาจะปรากฏขึ้น - wanoเขาจะมีภารกิจเดียวสำหรับ GG - เพื่อนำกล่องของฉันมา ฉันแนะนำให้คุณบันทึก จะมีการพบปะสังสรรค์ "อบอุ่น" กับเหล่าจอมกวน ณ หัวหน้าเหล่าจอมกวน ราซูวาวาจากนั้นจะมีส่วนของแผนที่ที่มีแคช Semetskyคุณสามารถทำงานของ Marauders ให้สำเร็จได้ด้วยวิธีต่างๆ - การผ่านเนื้อเรื่องเพิ่มเติมอาจขึ้นอยู่กับเนื้อเรื่องของคุณ

สวิบลอฟโดยมีกลุ่มผู้ขุดอยู่บนเรดาร์และจะต้องดำเนินการตามแนวทางแรกตามคำแนะนำ ผู้แจ้งเบาะแสเพื่อช่วยเหลือผู้ขุด ผู้ให้ข้อมูลให้พัสดุไปส่งเขา มันมีอาหาร, ชุดปฐมพยาบาล, วอดก้า - โดยทั่วไปทุกอย่างที่ ผู้ให้ข้อมูลให้คุณต้องนำมาและให้เหมือนเดิม สวิบลอฟตรวจสอบให้แน่ใจว่าอย่าใช้ชุดปฐมพยาบาลมากเกินไปและอย่าใช้จนหมดจากพัสดุ งานจะหยุด บางคนไปที่เรดาร์จาก Yantar เป็นครั้งแรกและพบว่า Sviblovaตาย - ในทางทฤษฎี สวิบลอฟดูเหมือนต้องการความช่วยเหลือ ดังนั้นคุณต้องเข้าหาเขาโดยรับงานจาก ผู้แจ้งเบาะแสไม่จำเป็นต้องเข้าจาก AU แต่ควรส่งพัสดุ ห้ามทิ้งมอนสเตอร์และ NPC ศัตรูไว้ใกล้ที่จอดรถของกลุ่ม Sviblova. ทำเควสทั้งหมดด้วย Sviblovaในแนวทางแรก - บน superbloodsucker บนคนทรยศและไปที่ X-10 สำหรับเอกสารและผู้จัดการระบบ ขั้นแรกให้นำยูนิตระบบขึ้นไปที่ระดับบนซึ่งมักจะถูกโยนโดย burers ซึ่งตั้งอยู่ในห้องด้านหน้าห้องพร้อมช่องที่มองเห็นทางออกจาก X-10 หลังจากคุณพบทุกสิ่งใน X-10 แล้ว ให้พยายามเคลียร์ศัตรูทั้งหมดเพื่อที่ในภายหลัง ปัญหาน้อยลงอยู่ในการเยี่ยมชมครั้งต่อไป

เมื่อคุณได้รับจาก นับบอกใบ้ว่า สวิบลอฟสามารถเปลี่ยนไปใช้ MG ได้แล้วเตรียมติดตามทันทีและลุยเลย คว้าวิทยุสำหรับ ซาฮาราให้ไปพร้อมกัน โอนจาก Sviblovaใน MG นั้นชั่วคราวแล้วหายไป หากคุณได้รับทิปจาก นับแต่ยังไม่พร้อมที่จะไป MG และ to สวิบลอฟยังมีงานต้องทำ อย่าเริ่มคุยกับเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ อย่าลืมในแคมเปญนี้ใน MG เพื่อค้นหาตัวละครในเขตชานเมืองของ MG ที่จะมาชี้แจงสถานการณ์ด้วย มโหฬาร. การเดินทางไปยัง MG ควรทำก่อนการจู่โจมที่บาร์ "Dolgoy"

มโหฬารจะพบคุณเอง - คุณเพียงแค่ต้องจบบทสนทนาด้วย ซิโดโรวิชเกี่ยวกับ Cordon เมื่อเขาจะย้ายไปอยู่ในที่ที่ถูกต้องของเขา Semetskyในโลงศพจะปรากฏขึ้นหลังจากสนทนากับ มโหฬาร.

หากเราดำเนินการบางอย่างและเสร็จสิ้น เราจะไม่ล่าช้าในการส่งมอบ หลังจากการจู่โจมที่บาร์ด้วย "หนี้" ตัวละครบางตัวจากบาร์ลอกคราบ - ดังนั้นพยายามทำให้เสร็จและเปลี่ยนงานทั้งหมดไปที่เควสในบาร์ก่อนการจู่โจม หลังจากการจู่โจมบาร์ Dolgom คุณจะไม่พบ โบโรวา, นับและ ผู้เบิกทาง. เจ้าชายจะถูกฆ่า หากมีงานอะไรให้ทำก่อนขึ้นบาร์ ช่วงสุดท้ายก่อนรับบาร์การ์ดจาก โบโรวา.

ข้ามในเส้นทางลับ 2 (1)

ในเส้นทางลับ 2 ควรเปิดการเปลี่ยนระหว่างสถานที่ต่างๆ (เป็นเส้นทางลับด้วย) ในระหว่างเกม บางอย่างต้องได้รับสำหรับงานบางอย่าง บางอย่างพบได้ในคำแนะนำ ศิลปะพิเศษแบบเปิดบางส่วน - "ไกด์" พวกเขาควรถูกพบและนำไปยังผู้เบิกทาง - นักสะกดรอยตามในบาร์ ผู้เชี่ยวชาญในเส้นทางลับ การเปลี่ยนภาพบางส่วนกลายเป็นแบบถาวร ส่วนอื่นๆ จะหายไปหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง

ในทันที มีเพียงการเปลี่ยนผ่านไปยังสถานที่ที่มีชื่อเสียงทางตอนใต้ของ Bar - จากหลุมฝังกลบและย้อนกลับไปยัง Cordon, Agroprom, Dark Valley และ Bar

  • การเปลี่ยนแปลงของด่านเริ่มต้นของเกมจนถึงการเข้าครั้งแรกใน Pripyat

    ในช่วงเริ่มต้นของเกม ก่อนเข้าสู่ Pripyat ครั้งแรก การเปลี่ยนภาพทั้งหมดจะเป็นแบบชั่วคราวและมอบให้ครั้งเดียว - เพื่อไปยังตำแหน่งอื่น และจะต้องได้รับ/รับการเปลี่ยนจากตำแหน่งใหม่ หลังจากได้รับการเปลี่ยนแปลงแล้ว ข้อความ "วิธีใหม่!" จะปรากฏขึ้น ใน PDA คุณสามารถดูตำแหน่งที่มันตั้งอยู่บนแผนที่ ปัญหาหลักคือการเปลี่ยนจากอำพันเป็นป่า คุณต้องค้นหาด้วยตัวเอง Sakharov ให้คำแนะนำที่ชัดเจนพอสมควรที่จะมองหาเขา - ทางตะวันออกของที่ตั้งในที่ราบลุ่มมีรถบัสอยู่ในนั้นใน PM ดั้งเดิมเราสัมผัสได้หลังจากปล่อยเมื่อเราไปวัดกับ Kruglov มีความจำเป็นต้องเดินไปรอบ ๆ ทางตอนเหนือของรถบัส - ที่ห้องโดยสารจะมีการเปลี่ยนผ่านในบางจุด การเปลี่ยนแปลงอื่นอาจทำให้เกิดปัญหาได้ - จาก MG สู่ป่าตามคำแนะนำของ Forester นำกล่องเสบียงหลังจากคุยกับ Leila เธอบอกว่าคุณต้องไปที่ Guide ที่นำ GG มาที่ skete ทำ อย่าลืมเรื่องนี้และไปหาเขา - เขาจะพา GG ไปยังสถานที่ที่คุ้นเคยแล้วและทางเดินจาก MG ไปยังป่าจะเปิดอีกครั้งสำหรับหนึ่งทาง Grig เป็นผู้ให้การเปลี่ยนไปใช้ Pripyat เราอ่านบทสนทนากับเขาอย่างระมัดระวังและบันทึกทันทีหลังจากนั้น การเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียว และหากคุณสามารถดำดิ่งลงไปในท่อระบายน้ำได้ จะไม่มีทางกลับมา - คุณสามารถปีนออกไปได้ ผ่านช่องออกไป แต่เราจะไม่กลับเข้าไปในท่อระบายน้ำ ในท่อระบายน้ำอย่าลืมมองใต้ฝ่าเท้าของคุณ - เราเลือกไดอารี่ของ stalker Krol จากนั้นคุณจะต้องใช้มันไม่หายไปจากสินค้าคงคลัง

หลังจากย้ายไปที่ Pripyat เราตกอยู่ในเงื้อมมือของ "Monolith" ความทรงจำของ GG ถูกทำให้ล้มลงอย่างสมบูรณ์และเขาก็เริ่มรับใช้ "Monolith" อย่างซื่อสัตย์ นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงยังออกโดยผู้นำของ "Monolith" Charon ซึ่งส่ง GG ไปปฏิบัติงานต่างๆ
  • ข้าม Chernobyl-Sarcophagus-Control Bunker-Pripyat

    การเปลี่ยนผ่านสู่เชอร์โนปิล -2 (นี่คือทางตอนเหนือของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิลเราจะเรียกว่าเชอร์โนปิลทางตอนใต้ -1) ออกพร้อมกับงานของชารอนเพื่อทำลาย "คนนอกศาสนา" การเปลี่ยนแปลงนี้ตั้งอยู่ที่ส่วนบนของโลงศพ (ภายในโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิล) ในห้องที่มีหินโมโนลิธตั้งอยู่ เราขึ้นไปบนเครื่องปฏิกรณ์ เราเห็นหินและเทเลพอร์ต เราดำดิ่งเข้าไปในเทเลพอร์ตและพบว่าตัวเองอยู่บนกำแพง จากนั้นไปตามลำเอียงของโครงสร้างที่ถูกทำลาย เราผ่านเข้าไปในรูในกำแพงแล้วไปทางซ้ายตลอดทาง จากนั้นเราเลี้ยวซ้ายอีกครั้งและพบว่าตัวเองอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน
    ทางกลับไปยังโลงศพจะตั้งอยู่ในภาคกลางของเชอร์โนปิล -2 ใกล้โซโลมอน
    งานต่อไปของ Charon คือการทำความสะอาดบังเกอร์ควบคุมของ Monolith คุณต้องเข้าไปจาก Chernobyl-2 ซึ่งใน PM ดั้งเดิมเราทิ้ง Bunker ในตอนท้าย - ทางฝั่งตะวันตกของ Chernobyl-2 การเปลี่ยนแปลงจะถูกระบุ บนแผนที่. เมื่อจบเกม การเปลี่ยนแปลงนี้จะหายไป
    หลังจากนั้นชารอนจะส่งยาให้ปริยัติให้แพทย์ เส้นทางสู่ Pripyat ตั้งอยู่ที่ Chernobyl-1 เพื่อไปยัง Chernobyl-1 เราลงไปที่ห้องใต้ดินที่ Burers ถูกยิงในงานแรก ในตอนท้ายของทางเดินในเหมืองที่มีบันไดเวียนที่หักจะมีการเปลี่ยนผ่านในสถานที่นี้ในต้นฉบับเราเข้าไปใน Sarcophagus จาก Chernobyl-1 จากเชอร์โนบิล-1 หาทางผ่านไปยัง Pripyat ได้ไม่ยาก ผู้ที่ผ่าน PM ดั้งเดิมสามารถค้นหาการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย การเปลี่ยนภาพเหล่านี้จะคงอยู่ถาวรจนกว่าจะสิ้นสุดเกม ยกเว้นการเปลี่ยนไปใช้บังเกอร์ควบคุม

ใน Pripyat GG จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Monolith ในตำแหน่งใหม่และดำเนินการฝึกอบรมกับ Mervin ต่อไป หลังจากงานต่อไปของ Charon Paramedic จะสกัดกั้น GG และล้างสมองเขา GG จะกลายเป็นศัตรูของ Monolith และเขาจะต้องหนีจากเพื่อนเก่าของเขา เพื่อนใหม่ของ GG - Ghost and Fang จาก Pripyat เป็น Swamps จะทำให้ Fang แสดงให้เห็น การเปลี่ยนแปลงเป็นแบบถาวร

เราจะพบหมอในหนองน้ำ เขาจะช่วยออกจากหนองน้ำ ส่งคนพเนจรไปที่จุดตรวจ จากนั้นเราจะเปลี่ยนผ่านไปยังป่า ในป่านักล่าจะช่วยค้นหาการเปลี่ยนแปลง - เป็น คลังสินค้ากองทัพบก (AS) เส้นทางนี้เป็นทางชั่วคราว

นอกจากนี้ ในระหว่างเกม เราจะต้องเปิดหรือรับช่วงการเปลี่ยนภาพระหว่างสถานที่หลัก ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจาก PM ดั้งเดิมและม็อดอื่นๆ การเปลี่ยนภาพส่วนใหญ่จะเป็นแบบถาวร การเปลี่ยนแปลงชั่วคราวจะได้รับการบันทึกไว้โดยเฉพาะ

เมื่ออยู่ใน AU คุณจะเห็นว่าไม่มีการเปลี่ยนผ่าน ดังนั้นคุณต้องทำงานหนักเพื่อผู้อยู่อาศัยใน AU

  • การเปลี่ยนจากผู้พูด

    ผู้แจ้งจะเป็นผู้ออกการเปลี่ยนไปใช้แถบสำหรับโฟลเดอร์พิเศษที่ต้องนำมาจากฐาน AS ซึ่ง "เสรีภาพ" ปักหลักอยู่ ผู้เบิกทางจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงหลังจากคำแนะนำจาก Lukash - ดังนั้นคุณต้อง นำ "Svobodovites" ไปที่ฐาน AS
    นอกจากนี้เรายังได้รับการเปลี่ยนจากผู้ให้ข้อมูลไปยังเรดาร์พร้อมกับงานเพื่อช่วยเหลือผู้ขุดที่นำโดย Sviblov ที่นี่ เราควรคำนึงถึงช่วงเวลาดังกล่าว - แนวทางแรกสำหรับ Sviblov ควรเป็นไปตามคำแนะนำของผู้แจ้ง และควรจัดส่งพัสดุภัณฑ์อย่างปลอดภัย คุณไม่สามารถทำงานเพื่อช่วยเหลือผู้ขุดได้ทันที แต่รวมการเดินทางไปยังเรดาร์กับงานอื่น ๆ ที่ตำแหน่งนี้สิ่งสำคัญคืออย่าไปยุ่งกับการเดินผ่านสาขาอื่นของพล็อตและไม่พบว่าตัวเองอยู่ใน สถานการณ์ที่คุณต้องไปที่ Sviblov ในงานอื่นและไม่ต้องเปลี่ยนงานอื่นเพื่อขอความช่วยเหลือจาก Informant คุณสามารถจับ Sviblov ที่ตายไปแล้วหรือเสียเขาไปเพิ่มเติมด้วยเหตุผลที่ "เข้าใจยาก"

ในขณะที่เกมดำเนินไป เราจะได้รับการเปลี่ยนแปลงถาวรอีกครั้ง - Dark Valley (TD) -Cordon เราจะได้รับจาก General Voronin หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจสำหรับที่ซ่อนของโจร ใกล้กับรอบชิงชนะเลิศ Voronin จะเปิดการเปลี่ยนแปลงถาวรอีกครั้ง - Dark Valley-Peacekeeping Corps (MK)

ระหว่างทางเราต้องไปยันตาร์ การเข้าสู่ Yantar ครั้งแรกต้องทำผ่าน Wild Territory (DT - เป็นโรงงาน "Rostok" ซึ่งอยู่ติดกับ Bar)

  • ไต่เขาสู่ยันตาร์

    ในการเปิดการเปลี่ยนจาก Bar เป็น DT คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ให้เสร็จสิ้น:
    - ทำสองภารกิจแรกของการนับให้สำเร็จ - หนึ่งงานที่ตำแหน่ง Bar ไม่ต้องการการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ครั้งที่สอง - เพื่อช่วยเจ้าชายบนเรดาร์จะต้องเปลี่ยน AC-Radar ที่เราได้รับจากผู้ให้ข้อมูล สะดวกในการใช้ร่วมกับผู้ขุดของ Sviblov
    - ไปหาผู้รักษาสันติภาพที่ตำแหน่ง "Waiting Room" หรือ Peacekeeping Corps (MK) แล้วคุยกับ Bartender หลังจากนั้นเขาจะบอกว่า GG กำลังมองหา Count และเขามีภารกิจอื่นเมื่อคุณไปที่ Bar , ข้อความจะปรากฏขึ้น - ไปที่การนับ
    หลังจากเสร็จสิ้นงานเหล่านี้ Count จะส่ง Yantar ไปที่ Caesar เพื่อนำแฟลชไดรฟ์สามอันมาให้เขา เราพบแฟลชไดรฟ์ในอาณาเขตของ Bar หลังรั้ว คุณสามารถไปแบบเดียวกับที่เราไปในงานแรกของ นับทันทีที่เราพบข้อความ "วิธีใหม่!" และการเปลี่ยนแปลงจะพร้อมใช้งาน
    คุณสามารถพูดคุยและรับการมอบหมายสำหรับ DT จาก Pathfinder ได้ - เขาจะอยู่ในบาร์ขอแนะนำให้ไปประชุมกับ Incognito ที่ Agroprom ก่อน - การประชุมเป็นไปได้หากคุณใช้การเปลี่ยนจาก Agroprom เป็นดันเจี้ยนชั่วคราว มันตั้งอยู่บนถนนในซากปรักหักพังสู่ดันเจี้ยน การเปลี่ยนแปลงจะหายไป
    บน DT คุณสามารถทำงานให้เสร็จจาก Pathfinder และไปที่ Railwaymen ได้ พวกเขาจะโยนงานหลายอย่างที่ทำในที่เดียวกัน
    ในการไปที่ Yantar คุณต้องหา Secret Path อื่น - หลังจากอุโมงค์ที่มี "Zharki" เราจะสำรวจพื้นที่ทางด้านขวาของถนนใกล้กับพุ่มไม้ใด ๆ เราจะพบ Secret Path - ตอนนี้เราจะมีบาร์ถาวร -DT-ทางข้ามยานตาร์

ที่ Yantar เราพบกับนักวิทยาศาสตร์ เพื่อทำงานให้เสร็จ ศาสตราจารย์ Sakharov ได้ออกการเปลี่ยนจาก Yantar ไปยังตำแหน่งอื่น
  • การเปลี่ยนจากอำพัน

    สำหรับน้ำมันดีเซล - เราได้รับทันทีที่เราพบการเปลี่ยนจากน้ำมันดีเซลเป็น Yantar;
    ไปที่เรดาร์และด้านหลัง - หลังจากติดแท็กการกลายพันธุ์
    ถึง Agroprom และด้านหลัง - หลังจากแยกส่วนกับรองศาสตราจารย์ Dorodin ใน TD
    การเปลี่ยนจากสีเหลืองอำพันและด้านหลังจะคงที่

ข้ามในเส้นทางลับ 2 (2)

เราจะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งจาก Lukash - การเปลี่ยนผ่าน Radar-Pripyat เราจะได้รับจากการสืบเสาะแบบหลายทางเพื่อค้นหา PDA สำหรับ Borov

  • ข้ามเรดาร์-Pripyat

    มันเริ่มต้นอย่างผิดปกติพอกับผู้ยกร่าง Sukhaty ผู้ซึ่งขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับการช่วยเหลือเพื่อนจากเรือนจำอันธพาล หากไม่มีการสนทนากับ Sukhaty เจ้าชายจะเงียบ จะไม่มีการพูดคุยเกี่ยวกับฮาร์ดไดรฟ์ เกี่ยวกับลูกหนี้ Zhek ซึ่งจะให้ส่วนแรกและงานรวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมดของแผนที่ด้วยแคชของ Semetsky หลังจากที่เรานำฮาร์ดไดรฟ์ไปให้เจ้าชายแล้ว เราก็เข้าใกล้ Borov และรับภารกิจค้นหา Courier และ PDA ที่หายไปพร้อมกับเขา หลังจากความล้มเหลวในการค้นหา PDA ใน TD ข้อความ "พูดคุยกับ Borov" ก็ปรากฏขึ้น - และเขาบอกว่า Svobodovites ได้สำรวจถนนสู่ Pripyat เราคุยกับ Lukash และดำเนินการเพื่อนำบางส่วน ภาชนะกัมมันตภาพรังสีจากเรดาร์เพื่อแลกกับเขา Lukash จะให้ทางข้าม Radar-Pripyat การเปลี่ยนแปลงเป็นแบบถาวร การค้นหาคอนเทนเนอร์สามารถใช้ร่วมกับ Diggers และ Prince ได้

สามารถรับช่วงการเปลี่ยนภาพถาวรได้อีกสองสามแบบในเกม ซึ่งไม่สำคัญมากนักแต่จะช่วยย่นเส้นทางให้สั้นลง
  • เปลี่ยน MK-Bar และ Radar-TD

    คนทำขนมปังช่วยหาถุงแป้งที่แอร์ ให้ทิป หาทางข้าม MK-Bar มองไปรอบ ๆ หนองน้ำทางใต้ของ MK หลังโรงงานที่มีซอมบี้ เราสำรวจก้อนหินใกล้ๆ บึง.
    ผู้แจ้งเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์สองสามชิ้น "Tears of the Chimera" จะออกการเปลี่ยนผ่าน Radar-TD บนเรดาร์ มันเริ่มต้นที่จุดสิ้นสุดที่เจ้าชายยืนอยู่

นอกจากนี้ในเกมยังมีความเป็นไปได้ที่จะได้รับเพิ่มเติมอีกสองสามรายการ ซึ่งเป็นทางเลือกสำหรับการส่งผ่านช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่างสถานที่ต่างๆ ซึ่งทำให้คุณสามารถย่นเส้นทางได้ เพื่อให้ได้มา คุณจะต้องค้นหาศิลปะพิเศษ - "ไกด์" และพาพวกเขาไปที่ Pathfinder เขาจะแสดงเส้นทางที่ "ไกด์" แต่ละคนเปิดขึ้น ผู้เบิกทางจะพูดคุยเกี่ยวกับ "ไกด์" หลังจากพบกับ Incognito ที่ Agroprom
  • การเปลี่ยนแปลงที่ได้รับโดยใช้ศิลปะ "นักสำรวจ"

    จาก Kordon ถึง Agroprom - ตั้งอยู่บน Kordon ใกล้ปลายด้านตะวันตกของรางรถไฟ:
    จาก Agroprom ถึง Kordon - ตั้งอยู่ทางใต้ของที่ตั้งใกล้กับประตูด้วยลวดหนามมีความผิดปกติและหมูป่ามากมายในบริเวณใกล้เคียง
    จาก DT ถึง AS - ตั้งอยู่หลังรั้วที่ปลายด้านตะวันตกเฉียงเหนือของรางรถไฟ มีความผิดปกติมากมาย สุนัขและสุนัขเทียมอยู่ในบริเวณใกล้เคียง
    จาก AS ถึง Yantar - ตั้งอยู่ในโพรงใกล้กับเฮลิคอปเตอร์ที่ตกลงมา Svobodovites จาก the Barrier สามารถหยิบมันขึ้นมาได้ มีหมายเหตุสำคัญประการหนึ่งเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ - อย่าใช้จนกว่าคุณจะเปิดเส้นทางปกติไปยัง Yantar ผ่าน DT จะไม่มีทางย้อนกลับ ฉันยังไม่แนะนำให้ใช้โดยไม่มีการป้องกันพิเศษจากรังสี - เราทำอาหารศิลปะมองหาชุดที่ดีเมื่อลงมาบน Yantar เราผ่านอุปสรรคการแผ่รังสีและคุณสามารถคว้าได้มาก - ถึงตาย ( ในการอัปเดต "คู่มือ" นี้จะเปิดเส้นทางจาก AS ไปยัง TD - ดังนั้นการไปยัง Yantar โดยข้ามเส้นทางมาตรฐานผ่าน TD จะไม่ทำงาน).

ตอนนี้ฉันจะอธิบายการเปลี่ยนแปลงชั่วคราวหนึ่งครั้ง แต่สำคัญมากสำหรับโครงเรื่อง - การเปลี่ยนจากเรดาร์ไปยังเมืองที่ตายแล้ว (MG)
  • เรดาร์เปลี่ยนผ่าน-MG

    หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของ Count เขาให้คำแนะนำเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่า Chistopebovites ดูเหมือนจะเปลี่ยนไปใช้ MG และสูญเสียบุคคลไปคุณต้องอาสาช่วยหาบุคคลนี้และเปลี่ยน MG เพื่อการนี้ เราเข้าใกล้ Sviblov บนเรดาร์ (ฉันหวังว่าพวกเขาจะช่วยเขาในเวลานี้นำแพ็คเกจและทำงานของเขาให้เสร็จ) เขาบอกวิธีไปที่ MG ก่อนอื่นคุณต้องหา teleport ที่จะโยน GM ผ่านหนาม จากนั้นเราก็ไปที่การเปลี่ยนแปลงนั้นเอง เราใช้เครื่องส่งรับวิทยุสำหรับ Zakhar - เราจะคืนให้ระหว่างทาง คุณไม่ควรชะลอการเดินทางไปที่ MG - การเปลี่ยนแปลงจะหายไป ใน MG เราคุยกับ Leila - มันเปิดเส้นทางสู่ป่าชั่วคราว และอย่าลืมเกี่ยวกับการพบปะกับ Mohammed หรือบุคคลที่สามารถให้ทิปเขาได้ เขาจะรออยู่ที่บ้านหลังหนึ่งในเขตชานเมือง จากนั้นเราไปที่ป่า Forester ส่งเราไปยัง Hunters เรามอบเครื่องส่งรับวิทยุให้กับ Zakhar และ Hunters ชี้ GG ไปยังที่ที่คนที่หายไปได้เราช่วยคนที่หายไป - ปรากฎว่า เป็นน้องสาวของ Leila Karina เธอพาเธอไปยังสถานที่ที่ผู้ลักพาตัวจับเธอด้วยการคุ้มกันเราพบศพของผู้คุ้มกันและ PDA ของเขาตามข้อมูลจาก PDA Karina พาเราไปสู่การเปลี่ยนแปลงสู่หนองน้ำ เส้นทางนี้ไปยังหนองน้ำโดยเริ่มจากเรดาร์เป็นการชั่วคราว

เกมดังกล่าวมีตัวนำอีกตัวหนึ่ง - "ตัวนำยิ่งยวด" ซึ่งเปิดเส้นทางยาวผ่านสถานที่ต่างๆ การค้นหาของเขาเริ่มต้นในหนองน้ำเมื่อเราพบหมอหลังจากไปที่ศูนย์การแพทย์และค้นหาผู้หญิงที่หายไป - Karina เธออยู่กับหมอในหนองน้ำ
  • ค้นหา "ตัวนำยิ่งยวด"

    คุณหมอให้แฟลชไดร์ฟสำหรับ Pathfinder และสุนัขนำทาง ซึ่งจะแสดงให้เราเห็นเส้นทางจากหนองน้ำไปยัง MG และต่อไปยัง AC
    เส้นทางที่เริ่มต้นในหนองน้ำและขึ้นสู่ AU ผ่าน MG ที่ปลายสุนัขนำทางจะคงที่ ดูแลสุนัขระหว่างการเดินทางตั้งแต่หมอจนถึงจุดเริ่มต้นของเส้นทาง ต่อไปเรานำแฟลชไดรฟ์ไปที่ Pathfinder ในบาร์และเขาบอกว่าจะหา "ตัวนำยิ่งยวด" ได้ที่ไหน - เขาจะเปิดเส้นทางย้อนกลับจาก AS ไปยัง Swamps ผ่าน MG "ตัวนำยิ่งยวด" ควรมองหาในที่มืดตั้งแต่หนึ่งถึงสองโมงเช้าที่ลำโพงตามขอบของสถานที่ ศิลปะเรืองแสงและมองเห็นได้ชัดเจนตั้งอยู่ในที่ที่ไม่มีใครเดินและหยิบขึ้นมา ก่อนเริ่มการค้นหา ฉันแนะนำให้บันทึก หากคุณไม่พบมัน ให้รีบูตและเรียกใช้ที่อื่น เส้นทางเริ่มต้นจาก AS ใน MG ที่นั่นเราดูแผนที่อย่างระมัดระวังและมองหาการเปลี่ยนแปลงไปสู่หนองน้ำ เส้นทางนั้นถาวร

หลังจากการจู่โจมที่บาร์โดย Dolgom, Hog, Count และ Pathfinder หายไปจาก Bar ดังนั้นงานทั้งหมดกับพวกเขาควรจะเสร็จสิ้นก่อนการโจมตีที่ Bar จากนั้นบาร์เทนเดอร์ก็บอกว่าหมอต้องการความช่วยเหลือและส่งไปหาฝางเพื่อดูรายละเอียด ส่วนฟางก็บอกว่าคุณต้องไปหาหมอ นี่คือจุดที่เส้นทางเปิดด้วยความช่วยเหลือของ "ตัวนำยิ่งยวด" จะช่วยได้ ในหนองน้ำ คุณหมอจะขอให้คุณนำของบางอย่างมาให้เขา หลังจากนั้นเขาจะเปลี่ยนจากหนองน้ำเป็น Pripyat และต่อไปยังบทสรุปของแผนการที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล

ในรอบสุดท้ายที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล เราจะได้พบกับตำนานแห่งโซน เซเมทสกี้ สตอล์กเกอร์ กับโซโลมอน กับผู้เบิกทาง ผู้เบิกทางจะอยู่ที่การเปลี่ยนผ่านไปยังบังเกอร์ควบคุม แต่จะไม่มีทางเปลี่ยน - ผู้เบิกทางบอกว่าตอนนี้คุณสามารถไปที่บังเกอร์ผ่าน Sarcophagus ไปที่ Sarcophagus และไปที่บังเกอร์จากที่นั่น การเปลี่ยนจาก Sarcophagus เป็น Bunker จะอยู่ที่เดิมที่เราเข้าไปใน Bunker ซึ่งเป็นประตูเข้ารหัส ต่อไปเป็นรอบชิงชนะเลิศ ทางเลือกของรอบชิงชนะเลิศขึ้นอยู่กับคุณ

Art Mod สูตร

ในเส้นทางลับ คุณสามารถเปลี่ยนคุณสมบัติของสิ่งประดิษฐ์บางอย่างได้ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องค้นหาสูตรการแปลงร่าง มีงานศิลปะที่เหมาะสม และค้นหาความผิดปกติที่เกี่ยวข้องซึ่งอธิบายไว้ในสูตร สิ่งประดิษฐ์มีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน - ค่าบวกจะแสดงเป็นสีเขียว, ค่าลบจะแสดงเป็นสีแดง เมื่อแขวนศิลปะบนเข็มขัด ขอแนะนำให้พยายามรวมคุณสมบัติต่าง ๆ ของศิลปะที่แขวนทั้งหมดให้เป็น ด้านบวกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปะที่ก่อให้เกิดการแผ่รังสีและกำจัดมัน
มีการเปลี่ยนแปลงสิ่งประดิษฐ์หลายสายตั้งแต่ง่ายไปจนแน่นอน
ตามกฎแล้ว Absolutes ส่วนใหญ่มีคุณสมบัติเชิงบวกเท่านั้นบางทีอาจเป็นคุณสมบัติเชิงลบที่สามารถชดเชยด้วยศิลปะอื่น ๆ
พบสูตรอาหารได้หลายวิธี - บางสูตรอยู่ในที่ซ่อน ส่วนสูตรอื่นๆ อยู่ระหว่างการทำงานให้เสร็จเพื่อเป็นรางวัล เพื่อให้ได้สัมบูรณ์คุณต้องมีให้ครบ
ห่วงโซ่ของสูตร ดังนั้นพยายามอย่าพลาดการค้นหาพวกเขาและอย่าละเลยการทำงานให้เสร็จ
สูตรแรกที่คุณจะได้รับ - จาก Sakharov ในการเยี่ยมชม Yantar ครั้งแรกเพื่อค้นหา / นำเควสวนมานำกอง snork และสูตรสำหรับ "Tears of Elektra" จะปรากฏใน PDA ใน "Help" - ส่วน "สูตรอาหาร" - การปรับเปลี่ยนที่มีประโยชน์มากสำหรับการเริ่มต้น หากคุณพลาด - ไม่น่ากลัว คุณสามารถรับมันได้หลังจากการโทรหา Sakharov ครั้งต่อไป สูตรนี้เริ่มต้นสายการดัดแปลงงานศิลปะจนถึง Tears of the Chimera

รายการสูตรดัดแปลง (1)

  • สูตรสำหรับการแปลงงานศิลปะเป็น "Tears of the Chimera"

    สิ่งประดิษฐ์ "วาง"- มีคุณสมบัติป้องกันดังต่อไปนี้: รังสี -10 และความแข็งแกร่ง -18 - ขจัดรังสีบางส่วน แต่เพิ่มความเหนื่อยล้า

    สูตรน้ำตาอีเล็คตร้า:
    เราโยน "Drop" ไปที่ "Elektra" ที่ผิดปกติ - เราได้รับ "Tears of Elektra" ด้วยคุณสมบัติของรังสี -10 และความแข็งแกร่ง +18 - มันยังขจัดรังสีและเพิ่มความแข็งแกร่ง

    สูตรสำหรับ "น้ำตาแห่งไฟ":
    "Tears of Elektra" ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติ "Frying" และเราได้รับ "Tears of Fire" ด้วยคุณสมบัติของรังสี -20

    สูตรน้ำตาแห่งคิเมร่า:
    "Tears of Fire" ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติ "Jelly" และเราได้รับ "Tears of the Chimera" ด้วยคุณสมบัติการป้องกัน -30 รังสี, +40 การป้องกันกระแสจิตและ +5 ความต้านทานกระสุนและยังทำให้สุขภาพแย่ลง -150 และเพิ่มเลือดออก + 153.

    Sakharov ยังมอบสูตรอาหารสำหรับ "Tears of Fire" และ "Tears of Chimera" หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเพื่อกำจัดรองศาสตราจารย์ Dorodin รวมถึงเปลี่ยนจาก Agroprom เป็น Yantar และย้อนกลับ

เมื่อเข้าไปในโลงศพคุณจะพบสูตรที่ไม่จำเป็นในตอนแรก แต่แล้วมันจะสะดวกและถ้าคุณไม่ใช้มันห่วงโซ่ของการเปลี่ยนแปลงศิลปะจะถูกขัดจังหวะและจะเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับมาก น่าสนใจและมีประโยชน์แน่นอน - สูตรสำหรับ "Diamond Gingerbread Man" - อยู่ในกระเป๋าเป้ที่วางอยู่ในบ้านที่มีเสาหิน คุณสามารถหาได้ แต่หลายคนไม่ได้สำรวจห้องนี้ นอกจากนี้เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจของ Charon เพื่อทำลาย "คนนอกศาสนา" หากคุณมีเวลาบันทึกหนึ่งใน "คนนอกศาสนา" เขาจะให้สูตรจากห่วงโซ่เดียวกัน - สูตรสำหรับ "Steel Kolobok" ซึ่งสามารถทำได้แล้ว ถูกนำมาใช้
  • ห่วงโซ่การเปลี่ยนแปลง "Kolobok"

    สิ่งประดิษฐ์ "Kolobok"- มีคุณสมบัติป้องกันดังต่อไปนี้: +5 ช่องว่าง +5 การระเบิด +5 ความต้านทานกระสุน เหนือสิ่งอื่นใด มันเป็นรังสีที่แข็งแกร่งมาก +15

    สูตร "เหล็ก Kolobok":
    เราโยน "Gingerbread Man" ลงในความผิดปกติ "Springboard" - เราได้ "Steel Gingerbread Man" ด้วยคุณสมบัติการป้องกันต่อไปนี้ +5 ช่องว่าง +5 ความต้านทานกระสุนและทำให้เกิดรังสี +7 สูตรจาก "นอกใจ" ที่บันทึกไว้

    สูตร "Titanium Kolobok":
    เราโยน "Steel Gingerbread Man" เข้าไปในความผิดปกติ "Carousel" - เราได้รับ "Titanium Gingerbread Man" ด้วยคุณสมบัติการป้องกันต่อไปนี้ +20 การเผาไหม้, +7 ช่องว่าง, +20 การเผาไหม้ของสารเคมี, +7 ความต้านทานกระสุน, กัมมันตภาพรังสี +15 เราได้รับสูตรจาก Sviblov หลังจากที่เรานำเอกสารและหน่วยระบบจาก X-10 มาให้เขา

    สูตร "Diamond Kolobok":
    เราโยน "Titanium Gingerbread Man" เข้าไปในความผิดปกติ "Kolodets" - เราได้ "Diamond Gingerbread Man" ที่มีคุณสมบัติป้องกันดังต่อไปนี้ +20 การเผาไหม้, +8 ช่องว่าง, +15 การเผาไหม้ของสารเคมี, +8 ความต้านทานกระสุน, กัมมันตภาพรังสี +10 สูตรอยู่ในกระเป๋าเป้ในโลงศพ

    สูตรพี่ยักษ์:
    เราโยน "Diamond Gingerbread Man" เข้าไปใน "Frying" ที่ผิดปกติ - เราได้ "Junior Brother Giant" ที่มีคุณสมบัติป้องกันดังต่อไปนี้ -15 รังสี, +20 การเผาไหม้, +12 ช่องว่าง, +5 การระเบิด, +10 ความต้านทานกระสุน ผลข้างเคียงคือการเพิ่มความต้องการอาหาร +20000 สูตรจะใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจสำหรับบะหมี่ ไม่ว่าเขาจะให้หรือผู้ที่สั่งมา

หลายคนติดการสังหารหมู่ทหารรักษาพระองค์ของชารอนในโลงศพ ( ในการอัพเดทจะไม่ถูกลงโทษ ) เมื่อดูจากลำกล้องปืน ทหารยามคนหนึ่งมีสูตรแรกสำหรับการดัดแปลงงานศิลปะที่น่าสนใจและมีประโยชน์มาก เข้าหาผู้คุมและถามว่าพวกเขาต้องการอะไร แต่อย่านำงานมาตามความจำเป็น รวบรวมขึ้นมา รับภารกิจแล้วส่งกลับเข้าไป ยามคนหนึ่งอยากกินและขอให้นำสตูว์ 5 กระป๋องมาให้เขา ที่จะได้รับ? สามารถซื้อได้จากโซโลมอน สามสามารถซื้อได้ในครั้งเดียวจากแพทย์ จาก Mahon สำหรับสิ่งประดิษฐ์ "ปลาทอง" รับ 4 กระป๋อง มีตัวเลือกที่สามารถดรอปจากความตายได้ สำหรับสตูว์ 5 กระป๋องเราได้รับสูตรสำหรับ "เม่น" - กำจัดรังสีได้ดีมาก
  • ห่วงโซ่ของสูตร "เม่น"

    สิ่งประดิษฐ์ "เม่นทะเล"- มีคุณสมบัติป้องกันดังต่อไปนี้: รังสี -25, การเผาไหม้ +5, การระเบิด +5, ความต้านทานกระสุน +3 และยังเพิ่มเลือดไหล +200

    สูตรสำหรับ "เม่น":
    เราโยน "เม่นทะเล" ลงใน "การทอด" ที่ผิดปกติ - เราได้ "เม่น" - มันกำจัดรังสีได้อย่างสมบูรณ์แบบ -65 ลดความอดทน -18 สูตรจากหนึ่งในทหารองครักษ์ของชารอน

    สูตรสำหรับ "เม่นไฟฟ้า":
    เราโยน "เม่น" เข้าไปในความผิดปกติ "อิเล็กตร้า" เราได้รับ "เม่นไฟฟ้า" - รังสีที่ส่งออก -63 เพิ่มความอดทน +91 ป้องกันการกระแทก +5 ลดการป้องกันไฟฟ้า -10 ผู้ให้ข้อมูลจะได้รับสูตรสำหรับโฟลเดอร์จากฐานไปยัง AC พร้อมกับการเปลี่ยนไปใช้แถบ

    สูตรสำหรับเม่นน้ำมูก:
    เราโยน "เม่นไฟฟ้า" ไปที่ความผิดปกติ "Kholodets" เราได้รับ "Snotty Porcupine" ด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้ - รังสีเอาท์พุต -55, ความอดทน +82, ลดการตกเลือดได้ดี -444, ลดการป้องกันไฟฟ้า -7 สูตรนี้อยู่ในกระเป๋าเป้ที่ซ่อนไว้อย่างดีใน X-10

    สูตรสำหรับ "เม่นหิน":
    เราโยน "Snotty Porcupine" ไปที่ความผิดปกติ "Springboard" เราได้รับ "Stone Porcupine" ที่มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ - การส่งออกรังสี -50, ความอดทน +77, การลดเลือดออก -389, การป้องกันไฟฟ้า +20, ป้องกันการระเบิด +7 สูตรนี้มอบให้โดยพัดสำหรับ Golden Chunk สองชิ้น

หลังจากที่เราช่วยหมาป่ายึดหมู่บ้านจากโจรที่ Cordon กลับคืนมา Wolf ได้มอบสูตรทั้งหมดสำหรับการดัดแปลงสิ่งประดิษฐ์ "Soul" การปรับเปลี่ยนครั้งสุดท้ายในห่วงโซ่นี้น่าสนใจและมีประโยชน์มาก
  • ห่วงโซ่สูตรสำหรับสิ่งประดิษฐ์ "วิญญาณ"

    "วิญญาณ"- มีตัวบ่งชี้ที่ดีมากสำหรับการเพิ่มสุขภาพ +1000 ลดการตกเลือด -267 และความแข็งแกร่ง +36 แต่การปรากฏตัวของคุณสมบัติเชิงลบจำกัดการใช้สิ่งประดิษฐ์นี้อย่างมาก - ช่องว่าง -20, การระเบิด -20 และความต้านทานกระสุนลดลง -20
    การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมทั้งหมดเกิดขึ้นใน "การทอด" ที่ผิดปกติ ยกเว้นอันสุดท้าย
    ม็อดที่ได้จะมีลักษณะดังต่อไปนี้:

    “หยดวิญญาณ”- สุขภาพ +600, รังสี -10, ลดความแข็งแกร่ง -16

    "วิญญาณที่ร้อนแรง"- สุขภาพ +800, รังสี -20, ลดเลือดไหล -17, ระเบิด +5, ลดความแข็งแกร่ง -16

    “คริสตัลโซล”- สุขภาพ +1000, รังสี -30, ลดเลือดไหล -33, ระเบิด +10, ลดความแข็งแกร่ง -9

    และการดัดแปลงงานศิลปะครั้งสุดท้ายของห่วงโซ่นี้:
    "คริสตัล โซล เบงกอล"- กลั่นด้วยความผิดปกติ "อีเลคตร้า" - มีคุณสมบัติมหัศจรรย์อย่างแท้จริง:
    สุขภาพ +1500, การแผ่รังสี - 30, การลดเลือดออก - 167, ความอดทน +15, การป้องกันไฟฟ้า +20, การระเบิด +10

หลังจากส่งคืนพัสดุของโซโลมอนไปที่บาร์เทนเดอร์ เราได้รับสูตรแรกทาง SMS ในห่วงโซ่การปรับเปลี่ยนงานศิลปะ "ภาพยนตร์"
  • ห่วงโซ่สูตรสำหรับสิ่งประดิษฐ์ "ภาพยนตร์"

    "ฟิล์ม"มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้: - เพิ่มเลือดออก +157 ป้องกันแผลไหม้ +15 ป้องกันแผลไหม้จากสารเคมี +15 ป้องกันน้ำตาได้ดี +50

    สูตรสำหรับ "สกิน":
    เราโยน "ฟิล์ม" ลงในความผิดปกติ "สปริงบอร์ด" - เราได้ "ผิวหนัง" ด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้ - การเผาไหม้ทางเคมี +30, ความต้านทานกระสุน +7, กัมมันตภาพรังสีเล็กน้อย +3 ได้สูตรหลังจากเอาห่อของโซโลมอนไปหาบาร์เทนเดอร์

    สูตรสำหรับ "ตาชั่ง":
    เราโยน "ผิวหนัง" เข้าไปในความผิดปกติ "ม้าหมุน" - เราได้ "มาตราส่วน" ด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้ - สุขภาพ +150, การเผาไหม้ของสารเคมี +35, ความต้านทานกระสุน +7, เพิ่มเลือดออก +111 และกัมมันตภาพรังสี +5 เราได้สูตรจาก Prongs มาช่วยเพื่อน ๆ จากคุกอันธพาล

    สูตรสำหรับ "เชลล์":
    เราโยน "ตาชั่ง" ไปที่ความผิดปกติ "Kolodets" - เราได้รับ "เชลล์" ด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้ - สุขภาพ +50, ลดการตกเลือด -144, ป้องกันการเผาไหม้ของสารเคมี +40, ความต้านทานกระสุน +10, กัมมันตภาพรังสีเล็กน้อย +2 สูตรนี้ได้มาจาก Petrenko สำหรับเครื่องยิงลูกระเบิดดัดแปลง

    สูตรสำหรับ "หนังศีรษะของผู้ควบคุม":
    เราโยน "เชลล์" ไปที่ความผิดปกติ "Frying" และรับ "หนังศีรษะของผู้ควบคุม" ด้วยคุณสมบัติดังต่อไปนี้ - สุขภาพ +100, การป้องกันกระแสจิต +50, การป้องกันการเผาไหม้ของสารเคมี +30, ความต้านทานกระสุน +10, เพิ่มความต้องการ อาหาร +2200. สูตรนี้มอบให้โดย Kruglov หลังจากที่เรานำคดีนี้พร้อมกับเอกสารไปให้ Voronin และมาหาเขาเพื่อซื้อปืนพกพร้อมยานอนหลับสำหรับศาสตราจารย์ที่บ้าคลั่ง

รายการสูตรดัดแปลง (2)

มีสูตรหนึ่งที่น่าสนใจที่ไม่รวมอยู่ในห่วงโซ่ของการดัดแปลงงานศิลปะ - สูตรสำหรับ "Symbion" สิ่งประดิษฐ์นี้ได้มาจากการต้มศิลปะสี่ชิ้นพร้อมกันในความผิดปกติ "Kolodets" - "Jellyfish", "Drops", "Blood of the Stone" และ "Thorns" เราโยนศิลปะออกไปใน "โฮโลเดต" - หากศิลปะทั้งสี่ถูกโยนทิ้งและความผิดปกตินั้นยอมรับก็จะมีแสงสีขาว สิ่งประดิษฐ์นี้มีข้อมูลดังต่อไปนี้ - ลดความแข็งแกร่ง -18 เพิ่มเลือดออก +56 ลดความต้านทานการแตก -15 จากการป้องกันกระแสจิตในเชิงบวก +50 และการป้องกันรังสี +10 ดูเหมือนว่าพารามิเตอร์จะไม่ร้อนนัก - แต่! สูตรนี้สามารถพบได้ใน X-18 ในกระเป๋าเป้สะพายหลังเมื่อเข้าสู่ Dark Valley ครั้งแรกเมื่อมีการดัดแปลงและสูตรศิลปะเพียงเล็กน้อยศิลปะสำหรับการปรุงอาหารนั้นหายากและมักพบศิลปะสองชิ้นดังกล่าวอยู่บนสายพานและตัวควบคุม ไม่กลัวบวก +10 ป้องกันรังสี - พารามิเตอร์นี้ไม่ส่งผลต่ออัตราการแผ่รังสี แต่ถูกเพิ่มเข้าไปในชุดป้องกันซึ่งช่วยได้มากเมื่อทำงานของ Caesar บน Yantar สำเร็จ

จากมุมมองของการป้องกันกระสุนปืน ห่วงโซ่ของสูตรต่อไปนี้สำหรับการปรับเปลี่ยนงานศิลปะ "รถแม่" น่าสนใจมาก

  • สูตรสำหรับการแปลง "รถบัส"

    “ลูกปัดของแม่”- ลดความหิว +100000 เพิ่มความแข็งแกร่ง +55 ลดการตกเลือด -333 แต่ยังลดการป้องกันการกระแทก -20

    สูตรสำหรับ "Babkin's Beads":
    "Mom's Beads" ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติ "Electra" เราได้รับ "Babkin's Beads" ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้ - ความอดทน +227, ความต้านทานกระสุน +5, ลดการป้องกันไฟฟ้า - 15, กัมมันตภาพรังสี +5 เราได้รับสูตรจาก Forester เมื่อเราช่วยเขาต่อสู้กับแมวหลังจากทิ้ง Pripyat ผ่านหนองน้ำ

    สูตรสำหรับ "ลูกปัดคุณยายทวด":
    เราโยน "Babkin's Beads" ลงในความผิดปกติ "Kolodets" เราได้รับ "ลูกปัดของคุณยายผู้ยิ่งใหญ่" ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้ - สุขภาพ +150, การลดเลือดออก -422, ความต้านทานกระสุน +3, กัมมันตภาพรังสี +7 สูตรนี้มอบให้โดย Paramedic หลังจากช่วย Phantom ใน Pripyat จากทหารรับจ้าง

    สูตรสำหรับ "Babka Burer's Bead"
    :
    เราโยน "ลูกปัดของคุณยาย" ลงในความผิดปกติ "ม้าหมุน" เราได้รับ "ลูกปัดคุณยาย Burer" ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้ - สุขภาพ +200, การกำจัดรังสี -10, การลดเลือดออก -500, การป้องกันการระเบิด +10, ความต้านทานกระสุน +15 , ลดความแข็งแกร่ง -18. สูตรนี้มอบให้โดย Varyag หลังจากผ่าน "วงกลมแห่งนรก" ในดันเจี้ยนของ Agroprom

ห่วงโซ่ของสูตรอื่นสามารถพบได้ในกระเป๋าเป้สะพายหลังในห้องปฏิบัติการ X-16 ซึ่งเป็นสูตรสำหรับการเปลี่ยนแปลงของสิ่งประดิษฐ์ "ว่างเปล่า" สูตรทั้งหมดถูกต้มในความผิดปกติของ Elektra ยกเว้นสูตรสุดท้าย
  • สูตรการแปลงหุ่นจำลอง

    สูตรสำหรับ "จุกไฟ":
    "ว่างเปล่า" ที่มีพารามิเตอร์ป้องกันการระเบิด +20 ถูกโยนเข้าไปในความผิดปกติ "Electra" ปรากฎว่า "Fiery Empty" พร้อมพารามิเตอร์ความอดทน +33 ป้องกันการไหม้ +30 การป้องกันไฟฟ้าลดลง -10

    สูตรสำหรับ "Bright Dummy":
    "Fiery Empty" ในความผิดปกติ "Electra" จะถูกแปลงเป็น "Bright Empty" ด้วยพารามิเตอร์ความแข็งแกร่ง +66, การป้องกันการเผาไหม้ +30, การป้องกันไฟฟ้าที่อ่อนแอลง -15

    สูตรสำหรับ "Moon Pacifier":
    จากนั้น "Bright Empty" ในความผิดปกติ "Electra" จะถูกเปลี่ยนเป็น "Moon Empty" ด้วยพารามิเตอร์ความแข็งแกร่ง +99, การป้องกันการเผาไหม้ +30, การป้องกันไฟฟ้าที่อ่อนแอลง -20

    สูตรสำหรับ "พุดดิ้ง":
    "Moon Empty" ถูกแปลงเป็นความผิดปกติ "Jellied" เป็น "พุดดิ้ง" โดยมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ - ความแข็งแกร่ง +18, การเผาไหม้ +40, การป้องกันไฟฟ้า +40, การป้องกันการเผาไหม้ของสารเคมี +15

เคล็ดลับเพิ่มเติมบางประการสำหรับสิ่งประดิษฐ์ในการปรุงอาหาร - สำหรับการปรุงอาหาร ให้เลือกสิ่งผิดปกติบนพื้นผิวที่เรียบและลาดเอียงเล็กน้อยโดยไม่มีหินที่อยู่ติดกันและวัตถุอื่น ๆ อยู่ติดกัน ยืนใกล้กับสิ่งผิดปกติจากด้านล่างและขว้างศิลปะทีละครั้งโดยมีช่วงเวลาสองหรือสามนาที เมื่อคุณชินกับมันแล้ว คุณสามารถโยนพวงในคราวเดียวได้ สิ่งประดิษฐ์ที่เชื่อมจะโผล่ออกมาในทิศทางเดียวกับที่มันถูกโยน และจากด้านบนหากพวกมันถูกโยนทิ้งไปมีแนวโน้มที่จะตกอยู่ใต้พื้นผิว พวกมันก็จะดันออกมาเมื่อกระโดดออกมาและสามารถผลักกันภายใต้พื้นผิวได้ ช่วงเวลาหนึ่งนาทีเมื่อสิ้นสุดเวลาทำอาหารรวมกันในคราวเดียวและศิลปะก็กระโดดออกมาพร้อม ๆ กัน เราเดาเวลาความพร้อมของศิลปะและมาถึงที่บันทึกรอ หากงานศิลปะที่ปรุงแล้วปรากฏขึ้นสำเร็จ เราก็เขียนบันทึกใหม่ และถ้าไม่สำเร็จ เราก็รีบูต - แน่นอนว่านี่เป็นงานที่น่าเบื่อ แต่สำหรับงานศิลปะที่มีค่าโดยเฉพาะบางอย่าง มันมีประโยชน์ สร้างความรำคาญมากกว่าจากการสูญเสียงานศิลปะ เมื่อปรุงอาหารควรคำนึงถึงเปอร์เซ็นต์ของการเสื่อมสภาพและเปอร์เซ็นต์ของการปฏิเสธ เมื่อเสื่อมสภาพ "Cobblestone" จะปรากฏขึ้นแทนการดัดแปลงงานศิลปะ - อาจต้องใช้ห้าชิ้นเพื่ออัพเกรด nanosuit เมื่อถูกปฏิเสธ งานศิลปะที่ยังไม่ได้ปรุงก็ปรากฏขึ้น เมื่อโยนกลุ่มศิลปะในครั้งเดียว เปอร์เซ็นต์เหล่านี้จะกระจายไปยังกลุ่ม

ค้นหาแคชของ Semetsky

ในเส้นทางลับมีทางตัดขวางหลายอย่างที่ไม่ส่งผลต่อเนื้อเรื่อง แต่น่าสนใจมากในแง่ของผลลัพธ์ที่ค้นพบ ฉันจะอธิบายการค้นหาแคชของตำนาน Stalker Zone Semetsky มันเริ่มต้นด้วยการรับงานเพื่อจัดการกับสตอล์กเกอร์คนหนึ่งจาก Prince in Bar ก่อนอื่นคุณต้องไปที่ stalker Sokhatom ใน Bar และรับงานจากเขาเพื่อช่วยในการปล่อยเพื่อนของเขาจากคุกโจรโดยปราศจากสิ่งนี้ เจ้าชายจะเงียบและเราจะไม่เห็นแคชใด ๆ เราพบผู้ยกร่างที่ต้องการในหลุมฝังกลบชื่อของเขาคือ Zheka เราคุยกับเขาและเขาให้ส่วนแรกของแผนที่ที่ระบุแคชของ Semetsky เพื่อชำระให้กับเจ้าชาย จากช่วงเวลาที่รับงาน ชิ้นส่วนที่พบจะปรากฏใน PDA ในส่วน "วารสาร" จนกว่างานจะถูกนำออกจาก Zheka ชิ้นส่วนที่พบจะแสดงในคลัง

  • นี่คือจุดที่ชิ้นส่วนของแผนที่ที่มีแคชของ Semetsky มาบรรจบกัน ตามที่อธิบายในคำแนะนำของฉัน คำสั่งซื้อของคุณอาจแตกต่างกัน:

    ชิ้นที่ 1- เราได้รับจาก Zheka ด้วยภารกิจนั้นเอง
    ชิ้นที่ 2- เราจะพบในระหว่างการค้นหาศพของศาสตราจารย์ซอมบี้ในห้องปฏิบัติการ X-18 เพื่อค้นหา "พายุฝนฟ้าคะนอง" ที่ผิดปกติสำหรับ Tanker เพื่อพูดคุยกับ Tanker เราจำเป็นต้องหยิบไดอารี่ของ Stalker Krol ใน ท่อระบายน้ำของ Dead City เมื่อเรามองหาทางออกไปยัง Pripyat ที่ปลายจาก Grieg ( ในการอัพเดท ส่วนนี้จะอยู่กับหัวหน้าของ Marauders Razuvaev - พวกมันจะปรากฏที่ตำแหน่งของ Peacekeepers เมื่อเราไปหาทุ่นระเบิดเพื่อ Vano);
    ชิ้นที่ 8โจรคนหนึ่งในคอมเพล็กซ์ทางเหนือจะมี หุบเขามืดเมื่อเราไปบันทึก Courier ตามคำแนะนำของ Borov เพื่อค้นหา PDA
    ชิ้นที่ 4พันตรียาโรฟีฟจะอยู่ที่ด่านทหารที่ Cordon เราค้นหาเขาหลังจากพูดคุยและฆ่าเขา ปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่มีราคาแพงกว่าสำหรับตัวเขาเอง เขาเริ่มยิงที่ GG;
    ชิ้นที่ 3เราจะหาศาสตราจารย์ซอมบี้อีกคนเมื่อเคลียร์ฐานสำหรับผู้รักษาสันติภาพ
    ชิ้นที่ 6จะมีโจรชื่อ Shilo ตัวละครนี้จะพบในระหว่างการโจรกรรมใน Wild Territory อย่าหลีกเลี่ยงการโจรกรรมหากคุณต้องการได้รับชิ้นส่วนจะไม่มีเศษเหลือหากไม่มีการโจรกรรม
    ชิ้นที่ 7จะเจอทหารรับจ้างคนหนึ่งเมื่อเราต่อสู้กับ Fang จากการซุ่มโจมตีที่จัดโดยทหารรับจ้างใน Army Warehouses - เรายังค้นหาซากศพทั้งหมด
    ชิ้นที่ 5เราจะพบหนึ่งในเสาหินที่เราจะพบใน X-18 ตามคำแนะนำของฝาง

เมื่อพบชิ้นส่วนทั้งแปดชิ้น งานจะทำงานและสถานที่ที่มีแคชจะแสดงบนแผนที่ ในเกม เป็นไปได้ที่จะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับแคชของ Semetsky ก่อนที่จะค้นหาชิ้นส่วนทั้งแปดชิ้น ผู้ให้ข้อมูลสามารถให้ทิปสำหรับสิ่งประดิษฐ์ที่มีค่ามาก

ค้นหาชิ้นส่วนของวงจร minigun และพระเครื่อง

มีเควสที่ตัดกันและน่าสนใจอีกสองสามเควสใน Secret Paths 2 ฉันจะอธิบายพวกเขาในโพสต์เดียวเนื่องจากพวกมันตัดกัน
ในตอนแรก (อาจเป็นภายหลัง - เป็นการดีกว่าที่จะไม่เสียเวลา) เข้าไปในบาร์ช่าง Potapov จะยืนอยู่ที่บาร์เราเข้าหาเขาและรับงานจากเขาเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของวงจร minigun ปืนเป็นหลุมลึกมากและสามารถช่วยฝูงวิญญาณชั่วร้ายได้อย่างมาก จากเรื่องราว เราเรียนรู้ว่ามีเพียงเจ็ดส่วนเท่านั้นและพวกเขาอยู่ในสตอล์กเกอร์ต่าง ๆ ที่หายตัวไปจากที่ต่างกัน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องค้นหาศพของสตอล์กเกอร์หรือเป้สะพายหลังที่หายไป ฉันแนะนำให้คุณสร้างหน้าจอบทสนทนาเพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิดและคำถามที่ไม่จำเป็น ฉันจะอธิบายตามลำดับที่ฉันพบ การกำหนดหมายเลขเป็นไปตามอำเภอใจและไม่มีการผูกมัดกับส่วนต่างๆ ของโครงการ

ชิ้นส่วนของแผนผัง minigun:

  1. ในถังขยะทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้งหลังบึงและป่ามีซอกเต็มไปด้วยสุนัขตาบอดและสุนัขหลอกซอมบี้กำลังเดินอยู่
    ใน X-18 เราตรวจสอบทุกมุมในระดับล่าง (ในการอัพเดท ศพที่มีส่วนหนึ่งของโครงร่างจะสุ่มวางไข่ในหลายๆ ที่)
  2. ในดันเจี้ยนของ Agroprom นั้นหาได้ไม่ยาก (ในการอัพเดท ศพที่มีส่วนหนึ่งของแผนจะสุ่มวางไข่ในหลายๆ ที่)
  3. ที่จุดตรวจของกองทัพซึ่งตั้งอยู่ที่จุดตรวจในกระเป๋าเป้สะพายหลังในสถานที่ที่ค่อนข้างโดดเด่น (ในการอัพเดทกระเป๋าเป้อาจอยู่ในสถานที่ที่แตกต่างกัน แต่ไม่มากนัก - เรากำลังดูอย่างระมัดระวัง);
  4. บนเรดาร์ เราตรวจสอบอาณาเขตของป่าที่ไหม้เกรียมหลังรั้วตาข่าย ศพวางอยู่บนก้อนหินใกล้กับกำแพงหิน ก้อนหินพร้อมสำหรับการกระโดดแบบปกติ (ในการอัพเดท ศพสามารถสุ่มปรากฏที่ใดก็ได้ใน อาณาเขตของป่าไหม้เกรียมบนเรดาร์);
  5. ที่ทางออก X-16 หาง่าย
  6. ใน Pripyat ในโรงแรมเราพบศพของ stalker, มองเข้าไปในห้องทั้งหมด, มองออกไปนอกหน้าต่าง, เขาจะมีเครื่องรางด้วย, ฉันจะยกเลิกการสมัครด้านล่าง (ในการอัพเดท, ศพของผู้ขุดสามารถหาได้ ในสถานที่ต่างๆ ของโรงแรม)
หลังจากพบโครงการทั้งเจ็ดส่วนแล้วเราก็เข้าใกล้ Potapov เขาบอกว่าเราต้องเข้าใกล้ตอนกลางคืนหลังจาก 3 ชั่วโมง เราเข้าใกล้เวลา 3 ถึง 6 ชั่วโมงและรับ minigun ที่ Potapov เราตุนกล่องพร้อมคาร์ทริดจ์สำหรับ minigun เป็นไปได้ในหลายวิธี

การค้นหาพระเครื่องเริ่มต้นด้วยงานของ Sviblov - เพื่อจัดการกับคนทรยศ หลังจากเสร็จสิ้นเราเข้าใกล้และสังหารศพของ Fedi the Robber เราไม่พบอะไรเลย แต่จะมีเครื่องรางอยู่ในช่องเก็บของดูเหมือนว่าพวกเขาจะเอามันออกจากคอ จากนั้นในการสนทนากับ Sviblov เราถามเกี่ยวกับเขา เขาส่งคำชี้แจงไปยัง Stranger เขาจะปรากฏขึ้นที่นั่น เราพูดคุยกับเขาสร้างหน้าจอการสนทนา - สำหรับผู้ที่หลงลืมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเขาบอกว่าพวกเขาเป็นเครื่องรางประเภทไหนที่สามารถพบได้ส่วนที่เหลือจะตั้งอยู่ตามโครงเรื่องและไม่สามารถผ่านไปได้ มีทั้งหมดหก

ค้นหาเครื่องราง:

  • คิเมรอน- ลบ Fedi the Robber ออกจากคอการค้นหาเครื่องรางเริ่มต้นด้วยมันปกป้องเล็กน้อยจากไฟฟ้า +10 และช่องว่าง +10 กัมมันตภาพรังสี -10;
  • มังกร- เราพบใน AU ในหมู่บ้านนักดูดเลือดในสถานที่ที่น่ากลัวของการตายของ "พิธีกรรม" ของ stalkers มันมีคุณสมบัติป้องกันจากการเผาไหม้ +10 และการเผาไหม้ของสารเคมี +10 กัมมันตภาพรังสี -10 ( ในการอัพเดท พระเครื่องนี้สามารถสุ่มปรากฏที่ใดก็ได้ในหมู่บ้านบน AC );
  • Garganon- เราจะพบ Semetsky ในแคช มันปกป้องเพียงเล็กน้อยจากกระแสจิต +15, กัมมันตภาพรังสี -10;
  • อวาลอน- จะถูกพบในศพของผู้ขุดใน Pripyat ในโรงแรมพร้อมกับโครงการ minigun มีคุณสมบัติป้องกันจากการระเบิด +10 และความต้านทานกระสุน +10, กัมมันตภาพรังสี -10 ( ในการอัพเดท ศพของผู้ขุดสามารถอยู่ในสถานที่ต่าง ๆ ของโรงแรมและใกล้กับมัน - เราสำรวจทุกซอกทุกมุม );
  • คาตาลัน- หนึ่งในตัวละครที่รู้จักกันดีที่ต้องฆ่าจะมีกัมมันตภาพรังสี -10
  • Sarkon- เราพบมันใน X-16 มันอยู่ที่ระดับบนของการติดตั้ง แต่ burers ยังสามารถโยนมันที่ไหนสักแห่งลดการป้องกันไฟฟ้า -15 และกำจัดรังสี +10 เล็กน้อย ( ในการอัพเดทเครื่องรางสามารถอยู่ในตำแหน่งต่าง ๆ ในระดับบนและไม่เพียง แต่ใน X-16 เท่านั้น แต่ยังหลังจากออกจาก X-16).
แต่ละพระเครื่องมีคุณสมบัติในการป้องกันและทำให้อ่อนลง เมื่อพบพระเครื่องที่หก เกิดปฏิกิริยาและเกิดพระเครื่องขึ้นหนึ่งองค์ ดูดซับคุณสมบัติเชิงบวกของพระเครื่องที่พบและเสริมความแข็งแกร่ง จะไม่มีคุณสมบัติเชิงลบ
  • เครื่องรางและคุณสมบัติที่น่าทึ่ง

    ความแข็งแกร่ง +182
    เผา +20
    ตี +40
    อิเล็กโทรช็อก +20
    เบรค +20
    รังสี +20
    กระแสจิต +30
    การเผาไหม้ของสารเคมี +20
    ระเบิด +20
    ความต้านทานกระสุน +20

รายการเควส

ฉันจะไม่อธิบายรายการไอเทมที่จำเป็นสำหรับเควสบางเควส ฉันจะไม่อธิบายไอเทมทั้งหมด เฉพาะที่หาได้ล่วงหน้าและนำทันทีไปยังตัวละครที่พวกเขาต้องการและสามารถสูญหาย / ขายได้จนกว่าจะถึง จำเป็นรายการเหล่านั้นที่ถูกขอให้ดำเนินการ / นำฉันหวังว่าคุณจะเดาว่าจะไม่ขายและไม่ซ่อนในที่ซ่อนที่ไม่น่าเชื่อถือ:

  • "ดาวกลางคืน" สองอันหรือหางสุนัขตาบอด 10 ตัว- แพทย์จะต้องการมันสำหรับยาสำหรับ Charon หนึ่งกล่องทันทีที่ระดับล่างของ Sarcophagus ที่สอง (และอื่น ๆ ถ้าคุณโชคดี) สามารถพบได้ที่ Chernobyl-1 และที่สนามกีฬาใน Pripyat หางสุนัขสามารถยิงที่ Chernobyl-1 ได้ - ทันทีที่คุณออกจาก Sarcophagus ฉันไม่แนะนำให้คุณเข้าใกล้ Dyak แต่วิ่งไปรอบ ๆ สถานที่และรวบรวมงานศิลปะเราจะพบสุนัขและ jerboas หลายตัวตามถนน - ระวัง มีเขตกัมมันตภาพรังสีอยู่ใกล้ ๆ อีกหกหางสามารถลบออกจากสุนัขที่วางไข่ที่ทางข้ามไปยัง Pripyat หากพวกเขาได้รับคำแนะนำจาก Diak บนภาชนะที่มียาสำหรับโซโลมอนที่ Chernobyl-1 หากพบภาชนะนี้ด้วยตัวเอง - สุนัขเหล่านี้จะไม่เป็น;
  • อาหารห้ากระป๋อง- สำหรับผู้พิทักษ์ Charon สำหรับสูตรเราซื้อ - หนึ่งจากโซโลมอนจากแพทย์สามในหนึ่งวิธีจากมาฮอนสำหรับ "ปลาทอง" คุณสามารถรับสี่กระป๋องพวกเขาอาจกลายเป็นศพในช่วง ค้นหา;
  • ยามของชารอนอีกคนถาม พีดีเอห้าตัว- มอบเครื่องยิงลูกระเบิดให้กับถัง "กองไฟ" ในประเทศและผู้พิทักษ์ของโซโลมอนขอวอดก้าห้าขวดให้ปืนพก TT สิ่งของเหล่านี้ไม่สำคัญเป็นพิเศษ แต่การหาพีดีเอห้าหรือวอดก้าห้าขวดนั้นยากในขั้นตอนนี้ เกมดังนั้นอย่าใช้งานถ้าในสินค้าคงคลังไม่มีรายการที่คุณกำลังมองหาหากคุณพบ - ขึ้นมาและรับงานและส่งมอบทันทีหากคุณไม่พบ - มันไม่ใช่ จำเป็นจริงๆ
  • สอง "คริสตัล" หรือสอง "ภาพยนตร์"บาร์เทนเดอร์สำหรับส่งพัสดุของโซโลมอนไปยังแผ่นดินใหญ่ ซีซาร์บนยานตาร์จะมอบให้หนึ่งคนหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ อีกคนสามารถจับได้ระหว่างการโจมตีที่ฐานที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์ ใกล้อุโมงค์ที่ทรุดโทรมด้วยค่า psi- และ เขตรังสีหรือที่หนึ่งในกองทัพ แนะนำให้ค้นหาศพทั้งหมด . ฉันเริ่มการค้นหาในขณะที่ยังอยู่ใน Monolith - ใน Sarcophagus และใน Control Bunker มีกล่องสองสามกล่องที่สิ่งประดิษฐ์ต่าง ๆ สามารถสุ่มออกมาได้ฉันมักจะเคาะ "คริสตัล" จากที่หนึ่งเสมอนอกจากนี้ยังมีกล่องอยู่ Pripyat หลังรั้วถัดจากการเปลี่ยนแปลงในอนาคตสู่หนองน้ำ - กล่องนี้ฉันบุกเข้าไปในการวิ่งครั้งแรกด้วยการดำน้ำ กล่องมักจะไม่รอดจนกว่าจะถึงเวลาต่อมา "ภาพยนตร์" สามารถรับได้จาก Sakharov ผ่านเควสแบบวนรอบ - แต่นี่เป็นเวลานานและเราจะได้รับ "ฟิล์ม" ครั้งละหนึ่งแผ่นเท่านั้น "ฟิล์ม" อีกอันอยู่ใน อุโมงค์ที่ถูกทำลายด้วย "Electras" บนเครื่องยนต์ดีเซล
  • สองแผ่นทองพัดลมสำหรับสูตรหนึ่งจะอยู่ในบาร์ในอาคารที่มีประตูรองรับโดยกล่องเราปีนจากหลังคาผ่านรูเราจะพบที่สองในถังขยะเมื่อเรามองหาส่วนหนึ่งของโครงการมินิกัน พบกันที่ DT บน Yantar เราเพิ่งไปถึงที่นั่นในเกม
  • วอดก้า 5 ขวด อาหารกระป๋อง 5 กระป๋อง ไส้กรอก 5 ไม้ ชุดปฐมพยาบาล 5 ชุด- พัสดุจากผู้ให้ข้อมูลไปยังกลุ่มผู้ขุด - เราต้องส่งต่ออย่างปลอดภัยไปยัง Sviblov เมื่อเราเข้าใกล้ผู้ขุด พวกเขาได้รับบาดเจ็บทั้งหมด เราไม่ชอบการรักษา - เราสามารถจ่ายชุดปฐมพยาบาลจาก พัสดุ เราให้พัสดุก่อน ถ้ายังมีชุดปฐมพยาบาลอยู่ เราสามารถรักษาผู้บาดเจ็บได้ พวกเขารักษากันเอง
  • โจมตี "อาบาคาน"- เจ้าชายขอวัชพืชเพื่อพิทักษ์อาวุธ "เสรีภาพ" เจอหลายครั้งครั้งแรกที่เขาให้นายพล Voronin เพื่อช่วยในการต่อสู้กับการโจมตีของโจรในการเข้าสู่ TD ครั้งแรกสองครั้ง สามารถสุ่มออกเพื่อเคลียร์มิวแทนต์ใกล้ X-18 และสำหรับที่ซ่อนของโจร อีกอันหนึ่งอยู่ในช่องตรวจสอบของโรงรถบน DT ถ้าอย่างไรก็ตาม ไม่เหลือสักตัวเดียวเมื่อถึงเวลาที่เจ้าชายถามเขา คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับ Petrenko ได้สองคน " เม่นทะเล, "Sea Urchins" สามารถสุ่มแลกเปลี่ยนกับ Kruglov เป็น "Heart of the Controller";
  • jar monpasier- หนึ่งพระจะต้องใช้ที่ AC เพื่อแสวงหา PDA Borov ค้นหาศพแคชอาจหลุดออกมาและขวดที่มี monpasier เจอบนศพของทหาร Yarofeev มีหนึ่งอัน
  • ชุดวิทยาศาสตร์ทหารรับจ้างและ Grozuสำหรับ Lefty ชุดและพายุฝนฟ้าคะนองต้องอยู่ในสภาพดีและในสำเนาเดียวในคลังชุดพิเศษสามารถโยนเข้าไปในตู้นิรภัยในค่ายทหารที่ Lefty ยืนอยู่ ชุดวิทยาศาสตร์ของทหารรับจ้างแรกพบใน Pripyat คุณ สามารถซ่อมได้ที่มะฮอนและนำติดตัวไปด้วย มันสามารถหลุดออกมา (ถ้าคุณโชคดี) จากทหารรับจ้างในระหว่างการปลดปล่อยของพวกถนัดมือ พ่อค้าควรซ่อมแซมเครื่องแต่งกายและอาวุธ ไม่ใช้ สวมใส่เพียงเล็กน้อยและถนัดมือ จะไม่ยอมรับพวกเขาแม้แต่นักวิทยาศาสตร์ของทหารรับจ้างก็ยังขายจาก Borov;
  • "วิญญาณที่ร้อนแรง"- เขาจะขอให้คุณนำ Lefty มาอัพเกรดชุดแรงโน้มถ่วง
  • "ไมก้า", "คริสตัล", "ปลาทอง", "วิญญาณ", "ทับทิมสปริง", "แฟลช"- คนถนัดมือจะขอให้คุณนำสิ่งประดิษฐ์ทั้งหกนี้ไปซ่อมเครื่องตรวจจับสากลที่พบใน X-18 ตามคำแนะนำของฝาง
  • สอง "บั้งไฟ"- Kruglov สำหรับแท็กบนถุงหญ้าสามารถพบได้ใน DT ในอุโมงค์ด้วย "Frying";
  • "คริสตัล โซล เบงกอล"- ถึงผู้ให้ข้อมูลในการระบุตำแหน่งของที่ซ่อนของ Semetsky โดยใช้ชิ้นส่วนแผนที่ที่ไม่สมบูรณ์
  • สอง "น้ำตาแห่งความฝัน"- ผู้ให้ข้อมูลสำหรับการข้าม Radar-TD;
  • ห้า "ก้อนหินปูถนน" หรือห้า "วิญญาณคริสตัลแห่งเบงกอล"- ในการอัพเกรดชุดนาโนจากแคชของ Semetsky ก่อนการอัพเกรด คุณต้องมีงานศิลปะชุดหนึ่ง อีกชุดหนึ่งต้องจัดวาง จากนั้นเราสวมชุดและชุดจะดูดซับสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้อง มีอยู่สองชุด "ก้อนหินปูถนน" ในแคช;
  • 3 burer arm, 3 cat tail, 3 poltergeist eyes และ "Ruby Battery"- แพทย์ในรอบสุดท้ายจะขอให้พามาสำหรับพวกเขา เขาจะให้การเปลี่ยนจากหนองน้ำเป็น Pripyat

สิ่งประดิษฐ์ "หัวใจของผู้ควบคุม"

น่าสนใจตามผลลัพธ์ของการสืบเสาะของ Kruglov เพื่อค้นหา "Heart of the Controller" ต้องพบสิ่งประดิษฐ์ชิ้นแรกในบึง Agroprom เครื่องตรวจจับที่ให้ Kruglov ถูกแขวนไว้บนสายพาน เราบันทึกจนถึงโซน psi ไปที่ psi-zone - ข้อความ "พบสิ่งประดิษฐ์!" ปรากฏขึ้น! - เราตามหาอยู่ บางทีอาจจะทั้งบนพื้นผิวของทะเลสาบและในรถพ่วงนั่นเอง หากเราไม่พบ เรารีบูต สิ่งสำคัญคือการบันทึกควรทำก่อนเข้าสู่โซน psi และก่อนหน้า ข้อความเกี่ยวกับการค้นพบสิ่งประดิษฐ์สามารถวางไข่ที่ไหนสักแห่งในที่ที่ไม่ถูกต้องและง่ายต่อการค้นหาในเวลากลางคืน - สิ่งประดิษฐ์เรืองแสง เรานำสิ่งประดิษฐ์ที่พบไปยัง Kruglov และปฏิเสธรางวัล เราใช้ตัวตรวจจับแทนรางวัล - ตอนนี้คุณสามารถมองหา "Hearts of the Controllers" ในโซน psi อื่นได้ เมื่อพบสัตว์ประหลาดจะปรากฏขึ้นซึ่งส่วนใหญ่มักเป็นผู้ควบคุมมีตัวดูดเลือดและครีบ การค้นหางานศิลปะอื่น ๆ สามารถทำได้หลังจากบันทึกก่อนเข้าสู่โซน psi หลังจากพบว่า psi-zone เสื่อมลง และครั้งต่อไปที่คุณเข้าสู่ตำแหน่ง ตำแหน่งนั้นจะไม่อยู่ที่นั่นอีกต่อไป สำหรับ "หัวใจของผู้ควบคุม" Kruglov สามารถให้เครื่องตรวจจับความผิดปกติที่ยอดเยี่ยม - เขาจะมีบทสนทนานี้เสมอ ระวัง - อย่ารับงานเหล่านี้หากคุณได้รับเครื่องตรวจจับแล้ว นอกจากนี้ "หัวใจของผู้ควบคุม" จะต้องใช้โดยอาจารย์ใน TD ซึ่งเขาจะให้คำแนะนำในการมองหา "Snake Eye" ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่เราจะพบ "Klondike of Artifacts" ควรจะอยู่ในคลังเมื่อเราไปที่ TD เพื่อค้นหา Klondike

Psi-zone ในสถานที่ต่างๆ:

  • อำพัน- ทางเข้าโรงงาน
  • ดินแดนป่า:
    ตำแหน่งทางทิศเหนือบนรางรถไฟ
    ตรงกลางของตำแหน่งถัดจากตำแหน่งก่อนหน้า - โซน psi ถูกขยายและเริ่มใกล้บ้านที่คุณต้องการค้นหา "Liquidator"
  • บาร์- ทางด้านซ้ายของถนนเพื่อเปลี่ยนเป็น AC;
  • โกดังทหาร:
    ทางทิศเหนือ ใกล้โขดหินระหว่างฟาร์มที่ผู้ให้ข้อมูลอาศัยอยู่กับฐานทหารรับจ้างที่ถูกทิ้งร้าง
    ทางทิศใต้หลังฟาร์มที่กลุ่มหัวกระโหลกอาศัยอยู่เดิม
    ที่ฐานตัวเองในอุโมงค์รถไฟที่พังยับเยินมักจะโผล่ขึ้นมาหลังลวดหนามคุณสามารถเข้าใกล้ได้โดยไปที่ชายแดนจากทางเหนือใกล้ทางข้ามไปยังเรดาร์หรือจากด้านข้างของทางข้ามไปยัง AS ฉันดึง มันขึ้นด้วยปืนแรงโน้มถ่วง
  • เรดาร์:
    บนถนนหลังจากเลี้ยวด้วยการซุ่มโจมตีของทหารก่อนที่จะหันไป Pripyat;
    ในทางตันที่เจ้าชายจะยืน;
  • การถ่ายโอนข้อมูล:
    ในโพรงระหว่างการเปลี่ยนภาพไปที่บาร์และไปยัง TD ที่หมูป่าที่มีเนื้อออกไปเที่ยว
    ทางทิศใต้ของกองกัมมันตภาพรังสีซึ่งอยู่ตรงข้ามทางเข้าคลังจากถนนใหญ่
  • อโกรพรหม:
    ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือในโพรงระหว่างการเปลี่ยนผ่านไปยังขยะและยันต์;
    ทางทิศใต้ - ทางใต้ของประตูหลักไปทางทิศตะวันตก
  • หุบเขามืด:
    ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือหลังอาคารปั๊มน้ำมันที่เราพบฮาร์ดไดรฟ์ของเจ้าชาย
    ทางตะวันออกเฉียงใต้ที่ "นักดูดเลือดในเวลากลางวัน" จากต้นฉบับแฮงเอาท์
  • วงล้อม:
    ทางเหนือของบังเกอร์ของบาร์เทนเดอร์ในสภาพมีหนามผิดปกติ
    ในอุโมงค์รถไฟทางทิศตะวันออกที่มีรังสีรุนแรง
สิ่งประดิษฐ์ที่พบสามารถนำไปที่ Kruglov และแลกเปลี่ยนเป็นสิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ เขาเปลี่ยนแบบสุ่มและแจกหลายชิ้นสำหรับ "Heart of the Controller" หนึ่งชิ้นเพื่อรับศิลปะที่จำเป็นเราบันทึกต่อหน้าเขาและรีบูตจนกว่าเราจะได้ศิลปะที่จำเป็น . คุณสามารถรับงานศิลปะเริ่มต้นเกือบทั้งหมดในสายโซ่ของการเปลี่ยนแปลงทางศิลปะได้เช่นเดียวกับศิลปะอื่น ๆ - ตัวอย่างเช่น "คริสตัล" หากคุณยังไม่ได้มอบแพ็คเกจของโซโลมอนให้กับบาร์เทนเดอร์ คุณสามารถรับลำต้นจาก Sakharov สำหรับงานศิลปะที่ได้รับ

การค้าและการซ่อมแซม

ในเส้นทางลับ มีพ่อค้าหลายคนที่สามารถขายของที่ไม่ต้องการและซื้อเสบียงได้ พวกเขาจะซื้อจากคุณราคาถูกและขายแพง หลายคนไม่ชอบสถานการณ์นี้ แต่ Stalker ไม่ใช่เครื่องมือจำลองทางเศรษฐกิจ และเงินในโซนไม่ใช่สกุลเงินหลัก แต่คุณสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของและอาวุธที่จำเป็นจากพ่อค้าเป็นงานศิลปะและอะไหล่ของการกลายพันธุ์ได้ ฉันจะอธิบายว่าใคร อะไร และเพื่ออะไรที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หากฉันพลาดบางสิ่งบางอย่างหรือเห็นความไม่ถูกต้อง โปรดเขียนเป็นการส่วนตัว

  • มาฮอน- พ่อค้า "เสาหิน" ไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากถูกล้างสมองโดยแพทย์:

    "ดอกไม้หิน" - 3 แพ็ค 5.45 ธรรมดา, 1 ชุดปฐมพยาบาล, 1 ต่อต้านราด;
    "เลือดของหิน" - 2 ชุดปฐมพยาบาล;
    "Gravi" - แพ็คธรรมดา 5.56 3 ชุด, ชุดปฐมพยาบาล 2 ชุด, ไส้กรอก 4 ชิ้น;
    "Night Star" - 5 แพ็ค 9x39 SP-6, 2 ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์, 2 antirads;
    "ปลาทอง" - 5 แพ็ค 5.45 BP, ชุดปฐมพยาบาลกองทัพ 2 ชุด, สินค้ากระป๋อง 4 ชิ้น;
    "ก้อนเนื้อ" - แพ็ค 5.45 ธรรมดา 3 ชุด, ชุดปฐมพยาบาล 2 ชุด, ไส้กรอก 4 ชิ้น;
    "วิญญาณ" - 5 แพ็ค 5.56 AR, ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 3 ชุด;
    "คริสตัล" - 5 แพ็ค 9x39 PAB-9, 2 ชุดปฐมพยาบาลของกองทัพบก

  • แพทย์- ผู้ช่วยหมอยืนอยู่ที่สนามกีฬาใน Pripyat ในตอนท้ายเขาจะย้ายไปที่บ้านที่มีร้านขายอาหารหลังชิงช้าสวรรค์เปลี่ยนชิ้นส่วนของ mutants เป็นกลุ่ม ๆ ละ 10 ชิ้น:

    ดวงตาของเนื้อหนัง - ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 4 ชุด;
    กีบหมูป่า - ชุดปฐมพยาบาลกองทัพ 4 ชุด;
    หางของสุนัขตาบอด - ยิง 4 ซอง;
    หางสุนัขหลอก - 4 F-1 ระเบิด;
    หนวดดูดเลือด - 4 แพ็ค 9x39 SP-6;
    มือของคนขุด - 4 แพ็ค 5.56 AR;
    มือซอมบี้ - ช็อต 5 ซอง;
    Snork's feet - ชุดปฐมพยาบาล 4 ชุด;
    หัว jerboa - 5 แพ็ค 9x18 "P";
    มือของผู้ควบคุม - 5 antirads;
    อุ้งเท้าของยักษ์เทียม - 7 แพ็ค 5.56 ธรรมดา;
    chimera claws - 5 แพ็ค 5.45 BP

  • คนขี้เหนียว- เทรดเดอร์ "เสรีภาพ":

    กระสุน
    :
    2 "Drops" - 3 แพ็ค 5.56 AR;
    2 "Blood of the Stone" - 3 แพ็ค 5.56 ธรรมดา;
    2 "Sparklers" - 3 F-1 ระเบิด;
    3 "เมือก" - 2 ชุดปฐมพยาบาลของกองทัพบก

    อาวุธ:
    "ก้อนหินปูถนน" - หน่วยคอมมานโด SIG SG552;
    "น้ำตาแห่งไฟ" - SIG SG551;
    "ซิมเบียน" - М16A1;
    ทับทิมสปริง - โคลท์ M4A1;
    "ก้อนทอง" - FA MAS ต้นแบบ 3;
    "หยดแห่งวิญญาณ" - มือปืน SIG 550

  • หมู- พี่ชายพ่อค้าในบาร์:

    กระสุน:
    อาหารกระป๋อง 5 กระป๋อง - 3 แพ็คสำหรับ AK-47;
    วอดก้า 4 ขวด - 3 แพ็คสำหรับ AK-47 BP;
    ขนมปัง 5 ก้อน -3 แพ็ค 5.45 ธรรมดา
    วอดก้า 4 ขวด - 3 แพ็ค 5.45 BP;
    ไส้กรอก 5 แท่ง - 3 แพ็ค 5.56;
    วอดก้า 4 ขวด - 3 แพ็ค 5.56 AR;
    "ดอกไม้หิน" - 3 แพ็ค 7.62x54R 7H1;
    "กระสุน" - 3 แพ็ค 9x39 PAB-9

    อาวุธ:
    2 "ไมกา" - AK-47;
    2 "ชิ้นเนื้อ" - Saiga

    นอกจากการแลกเปลี่ยนงานศิลปะและผลิตภัณฑ์แล้ว คุณยังสามารถรับบางอย่างจาก Borov สำหรับงานที่เป็นวัฏจักร:

    ชิ้นส่วนของการกลายพันธุ์:
    ตาของเนื้อ - 300 รูเบิลและอาหารกระป๋อง 3 กระป๋อง
    กีบหมูป่า - 500 รูเบิล

    สิ่งประดิษฐ์:
    "ชิ้นเนื้อ" - 2100 รูเบิลและชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 2 ชุด
    "แฟลช" - 7500 รูเบิล;
    "คริสตัล ธ อร์น" - 1,500 รูเบิลและชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 2 ชุด
    "Night Star" - "Beryl"-5M ชุดเกราะและ 3 F-1 ระเบิด;
    "ปลาทอง" - ปืนไรเฟิลจู่โจม LR300, สายตา "SUSAT" - L9A1, เครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้อง M-203, เครื่องเก็บเสียง PBS

  • Petrenko- ผู้ค้า "หนี้":

    กระสุน:
    "เมดูซ่า" - 3 แพ็ค 5.45 BP;
    "ก้อนเนื้อ" - 3 แพ็ค 7.62x54R 7H1;
    "แฟลช" - 3 แพ็ค 7.62x54R 7H14;
    "กราวี่" - 3 แพ็ค 9x39 SP-5;
    2 "Sparklers" - 3 แพ็ค 9x39 SP-6;
    "กระสุน" - ชุดปฐมพยาบาลกองทัพ 3 ชุด

    อาวุธ:
    2 "Gravi" - มือปืน Abakan AN-94;
    2 "เม่นทะเล" - การโจมตี Abakan AN-94;
    2 "ทับทิมสปริง" - ปืนไรเฟิลเงียบ "ไอเสีย";
    2 "แบตเตอรี่ทับทิม" - ปืนไรเฟิลซุ่มยิง VSS "Vintorez";
    2 "ดอกไม้หิน" - เครื่องยิงลูกระเบิด RPG-7V

  • บาร์เทนเดอร์- ผู้ค้าใน Cordon:

    กระสุน:
    6 chimera claws - 3 แพ็ค 5.45 ปกติ;
    กีบหมูป่า 6 อัน - ช็อต 3 ซอง;
    เนื้อ 6 ตา - ชุดปฐมพยาบาล 2 ชุด

    อาวุธ:
    สุนัขตาบอด 40 หาง - MP-7a3;
    30 หางสุนัขหลอก - ปืนลูกซอง SPAS-12;
    หนวดดูดเลือด 25 อัน - ปืนกลมือ "Bizon" บรรจุกระสุนขนาด 9x18

    ตามงานที่เป็นวัฏจักรจาก Bartender คุณสามารถรับสิ่งต่อไปนี้:

    ชิ้นส่วนของการกลายพันธุ์:
    หางของสุนัขหลอก - 200 รูเบิลและช็อต 3 ซอง;
    หนวดดูดเลือด - 300 รูเบิลและช็อต 3 ซอง

    สิ่งประดิษฐ์:
    "เมดูซ่า" - 1,500 รูเบิลและวอดก้าหนึ่งขวด
    "ดอกไม้หิน" - 3,000 รูเบิลและวอดก้าหนึ่งขวด
    "ก้อนเนื้อ" - 2,000 รูเบิลและชุดปฐมพยาบาลของกองทัพ 3 ชุด
    "ไนท์สตาร์" - ภาพรวมของนักท่องเที่ยว

  • ซาคาร์

    8 หางของสุนัขตาบอดหรือ
    กีบหมูป่า 6 ตัว หรือ
    6 Chimera Claws หรือ
    2 "Cranks" เปลี่ยนเป็น 5 ซอง;
    6 หนวดดูดเลือดหรือ
    “ก้อนเนื้อ” หรือ
    2 "แมงกะพรุน" เปลี่ยนแปลงสำหรับ 5 แพ็ค 5.45 ธรรมดา;
    8 หางเทียมหรือ
    "ทาก" หรือ
    “ดอกหิน” หรือ
    "น้ำเกรวี่" เปลี่ยนชุดปฐมพยาบาล 3 ชุด

  • มาเซย์- นักล่า อาศัยอยู่กับนักล่าคนอื่น ๆ ในป่า แลกเปลี่ยนสินค้าเป็นชิ้นส่วนกลายพันธุ์:

    jerboas 10 หัว - 3 แพ็ค 5.56 ธรรมดา
    10 มือซอมบี้ - 3 แพ็ค 5.56 BP;
    5 อุ้งเท้าของยักษ์เทียม - 3 แพ็ค 7.62x54R 7H14;
    5 มือของผู้ควบคุม - 5 ชุดปฐมพยาบาลของกองทัพบกและ 5 antirads

  • สวิบลอฟ - "ฟ้าโปร่ง" ให้เควสแบบวนซ้ำสองรายการอยู่ในเรดาร์:

    ชิ้นส่วนของการกลายพันธุ์:
    หัว jerboa - 100 rubles และ 1 แพ็ค 7.62x51 NATO BP;
    หางของแมว - 100 rubles และ 1 แพ็ค 7.62x51 NATO BP;
    โพลเตอร์ไกสต์ตา - 100 รูเบิลและ 1 แพ็ค 7.62x51 NATO;
    chimera claw - 1 แพ็ค 7.62x51 NATO;
    มือของผู้ควบคุม - 200 รูเบิลและ 7.62x51 NATO BP 2 แพ็ค;
    มือยักษ์เทียม - 100 rubles และ 2.62x51 NATO BP 2 แพ็ค

    สิ่งประดิษฐ์:
    "Sliz" - 1,000 rubles, ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 1 ชุด, ระเบิดมือ F-1 1 ลูก;
    "กระสุน" - 500 รูเบิล, ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 2 ชุด, ระเบิดมือ F-1 1 ลูก;
    "คริสตัล" - 1,000 รูเบิล, ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 2 ชุดและ CN ทางวิทยาศาสตร์โดยรวม
    "แบตเตอรี่" - ปืนไรเฟิลอัศวิน SR-25

  • ซาคารอฟ- นักวิทยาศาสตร์ในบังเกอร์บนยานตาร์:

    กระสุน:
    3 "Drops" - 2 แพ็ค 7.62x51 NATO ปกติ;
    2 "Fireballs" - 2 แพ็ค 7.62x51 NATO BP;
    "ฟิล์ม" - 2 แพ็ค 12.7x99 สำหรับปืนไรเฟิล WA2000;
    หางแมว 10 ตัว - ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 3 ชุด;
    10 มือของ burer - 2 antirads

    อาวุธ:
    "วิญญาณ" - ปืนไรเฟิล "GALATZ";
    "คริสตัล" - ปืนไรเฟิลอัศวิน SR-25;
    "แสงจันทร์" - ปืนไรเฟิล NK-417;
    10 ดวงตาโพลเตอร์ไกสต์ - ปืนไรเฟิล WA2000
    ตามงานวัฏจักรจาก Sakharov คุณสามารถรับสิ่งต่อไปนี้:

    ชิ้นส่วนของการกลายพันธุ์:
    snork's foot - 300 rubles และ 1 ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์
    เนื้อตา - 300 รูเบิลและ 1 ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์
    กีบหมูป่า - 300 รูเบิลและชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 3 ชุด
    หางของสุนัขหลอก - 300 รูเบิลและ 1 ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์
    หนวดดูดเลือด - 500 rubles และ 1 ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์

    สิ่งประดิษฐ์:
    "Gravi" - 2,500 rubles และ 1 ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์
    "เมดูซ่า" - 3,000 รูเบิลและ 1 ชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์
    "ลูกไฟ" - "ภาพยนตร์";
    "แสงจันทร์" - 4,000 รูเบิลและชุดปฐมพยาบาลทางวิทยาศาสตร์ 3 ชุด
    "เม่นทะเล" - 8,000 รูเบิลและชุด "SEVA"

หากคุณต้องการได้รับบางสิ่งบางอย่างสำหรับงานที่เป็นวัฏจักร คุณต้องนำทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับงานทั้งหมดจนถึงรายการที่จำเป็นติดตัวไปด้วย มีเส้นตายสำหรับงานที่เป็นวัฏจักร - หลังจากเวลาเล่นเกม หากไม่เสร็จ งานนี้จะกลายเป็นงานที่ล้มเหลว ดังนั้นพยายามรับเฉพาะงานที่มีรายการอยู่ในคลังของคุณ งานวนซ้ำจะทำซ้ำหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง (โดยปกติในวันถัดไปในเกม)

พ่อค้าแม่ค้าอีกนิดหน่อย

มีพ่อค้าอีกหลายคนในเส้นทางลับที่ซื้อและขายสินค้าบางอย่างเพื่อเงินเท่านั้น:

  • โมสาร์ท- พ่อค้า Drifter ที่ตั้งอยู่บนชั้นหนึ่งของอาคารสำนักงานใหญ่ของ Drifter ใน MG ในห้องที่มีเปียโน
  • คนขี้เหนียว- พ่อค้าคนเร่ร่อน ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดตรวจคนเร่ร่อนในหนองน้ำ
  • Marvin- ผู้รักษา Monolith และครูของ GG ซื้อลำต้นที่ดีและมีเอกลักษณ์ราคาแพงเครื่องแต่งกายบางชุด
  • หมอ- ตั้งอยู่ในหนองน้ำ;
  • กราฟ- ตั้งอยู่ที่บาร์ตรงมุมด้านหน้าอารีน่า
  • ซิโดโรวิช
  • คนทำขนมปัง- ตั้งอยู่ที่ที่ตั้งของผู้รักษาสันติภาพ
  • อาจารย์- หัวหน้าทางรถไฟ, ซื้อชิ้นส่วนของสัตว์ประหลาด, สิ่งประดิษฐ์, ขายสิ่งประดิษฐ์ในราคาที่สูงมาก;
  • โบราณวัตถุ- แลกเปลี่ยนอาวุธหายากแต่ใช้งานได้ กระสุน และแลกวอดก้า 1 ดรัม 3 ขวดให้กับ Colt "Python" ซึ่ง Noodles มอบให้เพื่อปฏิเสธที่จะฆ่าเขา จะปรากฏขึ้นหลังจากพูดคุยกับ Noodles ก่อน จากนั้นกับ Borov ซึ่งตั้งอยู่ใน บาร์ที่ Petrenko ยืนอยู่ในต้นฉบับ
Petrenko, คนขี้เหนียวและ คนทำขนมปังพวกเขาซื้อย้อยเกือบทุกชนิด - กางเกงตาย, เสื้อคลุมหลวม ๆ , แจ็คเก็ต

พ่อค้าและตัวละครบางคนสามารถซ่อมอุปกรณ์ได้ นี่คือรายชื่อร้านค้าและช่างซ่อม:

  • มาฮอน- การซ่อมแซมราคาถูกสะสมเงินจำนวนมากที่สามารถใช้โดยการขายลำต้นและย้อยอื่น ๆ ให้เขา
  • แพทย์- การซ่อมแซมราคาแพงเงินก็สะสมเช่นกันคุณสามารถขายพวงหรีดในจำนวนนี้ก่อนออกจาก Pripyat
  • สกรู- การซ่อมแซมที่มีราคาแพง, เงินสะสม, เครื่องพ่นไฟกำลังเติมน้ำมัน - คุณต้องมีเครื่องพ่นไฟเอง (ปลด) แก๊สคอลลอยด์หนึ่งขวด, กระป๋องน้ำมัน, วอดก้าสองขวดและ 10,000 รูเบิล;
  • หมู- การซ่อมแซมค่อนข้างถูกกว่าของ Screw;
  • Petrenko- ไม่ซ่อมแต่ขายชุดซ่อมราคาถูก
  • บาร์เทนเดอร์
  • ซิโดโรวิช- การซ่อมแซมและการขายชุดซ่อมมีราคาแพงกว่าของ Petrenko
  • ซาคารอฟ- ซ่อมแซม;
  • ถนัดมือ- การซ่อมแซมเครื่องตรวจจับสากลและการปรับจูนชุดแรงโน้มถ่วงอย่างละเอียด
  • สีน้ำตาล- ผู้พันแห่งผู้พิทักษ์สันติราษฎร์ หลังจากทำความสะอาดฐานจากวิญญาณชั่วร้ายแล้ว เขาก็มอบชุดซ่อมที่ไม่เหมือนใครเป็นรางวัลสำหรับการซ่อมอาวุธอย่างรวดเร็ว การซ่อมแซมแต่ละครั้งต้องใช้สิ่งประดิษฐ์ของเมดูซ่าในช่องเก็บของ ซ่อมแซมลำต้นที่มีระดับของความเสียหายใดๆ

คำถามที่พบบ่อย

  • เข้าถ้ำไม่ได้ (อื่นๆ สถานที่ที่เข้าถึงยาก) - ใช้ปุ่มหมอบเต็ม ctrl+shift หากคุณกำหนดคีย์ใหม่ - ฉันแนะนำให้คุณรีเซ็ตการตั้งค่าเริ่มต้นและกำหนดใหม่โดยไม่ต้องแตะปุ่มเหล่านี้
  • สุขภาพทรุดโทรม ขาดชุดปฐมพยาบาล - ระดับรังสีที่จับได้มากเพื่อดูระดับให้กดปุ่ม TAB - ที่มุมขวาล่าง หน้าต่างตัวนับปรากฏขึ้นพร้อมจำนวนรังสีสะสม มาตราส่วนแสดงว่า GG อยู่ในเขตกัมมันตภาพรังสีหรือปล่อยทิ้งไว้ เครื่องวัดปริมาณรังสีต้องอยู่บนสายพาน ระดับสุขภาพมากกว่า 600 จะเริ่มลดลงอย่างรวดเร็วจน ความตาย. เราใช้และแขวนสิ่งประดิษฐ์จากการแผ่รังสีบนสายพานอย่างถูกต้อง ด้วยรังสีที่จับได้ในระดับสูง คุณสามารถเล่นซ้ำจากการบันทึกก่อนหน้านี้และพยายามไม่ให้ตกเข้าไปในบริเวณที่มีรังสีเพิ่มขึ้น การใช้แอนติราดตัวเดียวจะลดระดับลง 20-30 หน่วย ลดระดับสุขภาพเล็กน้อยและต้องติดขัด
  • เห็นสองเท่า แต่ระดับสุขภาพและรังสีเป็นปกติ - GG ไม่ได้นอนมาตั้งนานแล้ว วางถุงนอนไม่เป็นที่พึงปรารถนา ไม่หายระหว่างถูกโจรกรรม เหมือนเครื่องวัดปริมาณรังสีที่พ่อค้าขายหลายคน
  • ตัวถอดรหัสในโลงศพอยู่ที่ไหนในภารกิจที่จะยิงครีบ - ตัวถอดรหัสสามารถวางในตำแหน่งที่ต้องการได้ แต่ต้องไม่เกินสองห้องซึ่งอยู่เหนืออีกห้องหนึ่งบนชั้นล่างของโลงศพ
  • หากล่องอาหารกระป๋องของโซโลมอนไม่เจอ - กล่องที่มีอาหารกระป๋องในการอัพเดทสามารถวางอยู่ในร้านขายของชำสองแห่งในสถานที่ใด ๆ ก็ได้ มองอย่างระมัดระวัง มองเข้าไปในทุกซอกทุกมุม
  • จะหาโฟลเดอร์ผู้ให้ข้อมูลได้ที่ไหน - โฟลเดอร์สำหรับผู้ให้ข้อมูลที่ฐาน "เสรีภาพ" ในการอัพเดทสามารถอยู่ในสถานที่ต่างๆ สถานที่ที่พบจนถึงตอนนี้ตั้งอยู่ตามรางรถไฟ เราตรวจสอบสถานที่เปลี่ยวทั้งหมด เกวียน ใต้คาน และอาคารที่ถูกทำลาย
  • ถุงหญ้าสำหรับเจ้าชายใน AS . อยู่ที่ไหน - ในสถานที่ต่าง ๆ Kruglov สามารถทำเครื่องหมายบนกระเป๋าด้วยตำแหน่งที่แน่นอนสำหรับ "Fireballs" สองอัน
  • ไม่พบหมวกกันน็อคสามใบสำหรับสาโทเซนต์จอห์น - ดูวงแหวนคอนกรีตทั้งหมด รวมถึงวงแหวนที่หัก หากคุณยังไม่พบพวกมัน เป็นไปได้มากว่าพวกมันถูกผีสิงที่ยืนอยู่ตรงนั้นในการซุ่มโจมตี ค้นหาศพทันที แล้วพวกมันจะหายไป
  • วิธีไปที่ลานโรงงานบน Yantar ตามคำแนะนำของ Caesar - ซีซาร์ให้ชุดที่มีการป้องกันรังสีที่ดี สวมแล้วแขวนศิลปะบนสายพานที่ขจัดรังสี ชักนำรังสีออกไปได้ดีกว่า ต้องแน่ใจว่าเอาทับทิมอาร์ทออกด้วย - ไม่ใช่แค่กัมมันตภาพรังสี แต่ยังเร่งการ การสะสมของรังสี "สัญลักษณ์" จะมีประโยชน์อย่างยิ่งที่นี่ - เพิ่มการป้องกันชุดจากการแผ่รังสี เราไปไกลกว่าหนองบึงและเฮลิคอปเตอร์เราเข้าใกล้แนวลาดเอียงและกำแพงพืช - ที่นี่จะมีเกราะป้องกันรังสีที่ต้องเอาชนะโดยไม่หยุด ยกเว้นในกรณีที่เล่นซ้ำด้วยรังสีที่จับได้ในระดับสูง จากนั้นเราไปด้านนอกของที่ตั้งและไปรอบ ๆ อาคารโรงงานจากด้านเหนือเราเข้าไปในลาน - โพลเตอจิอิสต์บินไปที่นั่นมองหาสิ่งที่เรากำลังมองหาสำหรับซีซาร์และกลับมาเหมือนเดิมเราก็เช่นกัน ต้องเอาชนะอุปสรรคกัมมันตภาพรังสีกลับ
  • หาหมอผีไม่ได้ - เราอ่านบทสนทนากับ Ghost อย่างละเอียด การเคลื่อนย้ายไกลเกินขอบเขตของส่วนเกมของสถานที่นั้นอยู่ที่โรงรถ การเคลื่อนย้ายกลับด้านจะตั้งอยู่ใกล้โรงรถจากด้านนอก
  • อาวุธไม่ยิง - ฟิวส์ถูกนำมาใช้ในการอัพเดท - เราสลับด้วยปุ่ม "0" และ "9"

นอกเหนือจากสิ่งประดิษฐ์ที่นำเสนอใน S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl แล้ว mod Secret Paths 2 ยังมีสิ่งประดิษฐ์และพระเครื่องอื่น ๆ อีกมากมาย ทั้งหมดมีคำอธิบายด้านล่าง

"คริสตัลวิญญาณแห่งเบงกอล"

ต้นกำเนิดของสัมบูรณ์นี้ไม่ได้รับการชี้แจง แต่มีความเห็นว่าสิ่งประดิษฐ์นี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าอนุพันธ์ของสิ่งประดิษฐ์ "วิญญาณ" แต่ภายใต้เงื่อนไขใดและไม่ทราบความผิดปกติ มีมูลค่าสูงทั้งในโซนและนอกโซนสำหรับคุณสมบัติและความสวยงาม

สุขภาพ: +1500%

รังสี: -30%

ความแข็งแกร่ง: +15

เลือดออก: -167%

อิเล็กโทรช็อก: +20%

ระเบิด: +10%

ราคา: 25000 RU

“เม่นหิน»

มีการสันนิษฐานว่าสิ่งประดิษฐ์นี้เป็นอนุพันธ์ของสิ่งประดิษฐ์ "เม่นทะเล" ในช่วงความร้อนเป็นเวลานาน

กำลังประมวลผล. ไม่ได้รับการพิสูจน์ทางวิทยาศาสตร์

รังสี: -50%

ความแข็งแกร่ง: +77

เลือดออก: -389%

อิเล็กโทรช็อก: +20%

ระเบิด: +7%

ราคา 23000 RU

“หัวใจของผู้ควบคุม”

สิ่งประดิษฐ์หายาก คุณสามารถหาได้เฉพาะในส่วนลึกของโซนและด้วยเหตุนี้คุณต้องมีอุปกรณ์พิเศษ มีตำนานเล่าว่า

สิ่งประดิษฐ์นี้เหมือนกับแม่เหล็กดึงดูดสัตว์ประหลาดโดยเฉพาะผู้ควบคุม ไม่ทราบลักษณะของแหล่งกำเนิด แต่

พบว่าสิ่งประดิษฐ์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อได้รับรังสีเป็นเวลานานเท่านั้น หายากและมีราคาแพง

ช่องว่าง: +10%

รังสี: -20%

กระแสจิต: -200%

ความต้านทานกระสุน: +15%

ราคา 10000 RU

« Symbion»

การดัดแปลง "Symbion" ที่ไม่ซ้ำใครได้มาจากการแปลงร่วมกันของสิ่งประดิษฐ์สี่ชิ้นพร้อมกันในความผิดปกติ "Jellied":

"Medusa", "Drop", "Blood of Stone" และ "Thorn" ซึ่งถูกแปลงเป็นหน่วยเดียวช่วยป้องกันรังสี psi และรังสีได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่สูญเสียแน่นอน

รังสี: +10%,

กระแสจิต: +50%

ช่องว่าง: 15%

เลือดออก: +56%

ความอดทน -18

ราคา: 10,000 RU

“ก้อนทอง”

"ชิ้นเนื้อ" หลากหลายชนิด สามารถพบได้ใกล้โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิลเท่านั้น บางครั้งไม่ค่อยพบในที่อื่น ๆ

สถานที่ในโซน. มีคุณสมบัติที่แตกต่างจาก “ก้อนเนื้อ” ทั่วไป

สุขภาพ: +600%

รังสี: -15%

ความแข็งแกร่ง: +15

เผาไหม้: -20%

กระแสจิต: +20%

การเผาไหม้ของสารเคมี: -20%

ความต้านทานกระสุน: +5%

ราคา: 9000 RU

"หนังศีรษะของผู้ควบคุม"

สิ่งประดิษฐ์ได้รับชื่อนี้เนื่องจากความสามารถในการป้องกันรังสี psi และเปลี่ยนโครงสร้างของผิวหนังมนุษย์ - มัน

โดยไม่สูญเสียความยืดหยุ่น จึงมีความแข็งแรงและทนทานต่อบาดแผลกระสุนปืนสูง อย่างไรก็ตาม สิ่งประดิษฐ์ชิ้นนี้

มันทำให้เกิดความอดอยาก

สุขภาพ: +100%

ความอิ่ม: -2200%

กระแสจิต: +50%

การเผาไหม้ของสารเคมี: +30%

ความต้านทานกระสุน: +10%

น้ำหนัก: 0.5กก.

ราคา: 20000 RU

"ทับทิมแบตเตอรี่"

สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่เหมือนใคร "แบตเตอรี่" ชนิดพิเศษสีทับทิม กัมมันตภาพรังสีอ่อน ๆ เปล่งแสง มันมี

คุณสมบัติอื่นที่ไม่ใช่ "แบตเตอรี่" ปกติ ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิทยาศาสตร์

ความแข็งแกร่ง: +128

รังสี: -12%

โจมตี: +10%

อิเล็กโทรช็อก: +15%

ความต้านทานกระสุน: +5%

น้ำหนัก: 0.5กก.

ราคา: 15000 RU

"ทับทิมสปริง"

สิ่งประดิษฐ์พิเศษเฉพาะ "สปริง" สีแดง กัมมันตภาพรังสีอ่อน ๆ เปล่งแสง มีคุณสมบัติที่แตกต่างจาก "สปริง" ทั่วไป

รังสี: -15%

เผาไหม้: +20%

โจมตี: +12%

ความแข็งแกร่ง: +18%

ความต้านทานกระสุน: +5%

น้ำหนัก: 0.5กก.

ราคา: 12000 RU

“น้องชายคนเล็กของยักษ์”

สิ่งประดิษฐ์พิเศษที่มีความสามารถอันน่าทึ่งในการสร้างสนามพลังและด้วยเหตุนี้จึง "นำ" กระสุนที่พุ่งเข้าหาเขาจากบุคคล

รังสี: -15%

ความอิ่ม: -20000%

เผาไหม้: +20%

ช่องว่าง: +12%

ระเบิด: +5%

ความต้านทานกระสุน: +10%

น้ำหนัก: 0.5กก.

ราคา: 20000 ร.

"พุดดิ้ง"

รูปลักษณ์ที่สมบูรณ์นี้คล้ายกับ "สปริง" แม้ว่าจะมีขนาดใหญ่กว่าก็ตาม สิ่งประดิษฐ์ที่มีราคาแพงและมีประสิทธิภาพ

ความแข็งแกร่ง: +18

เผาไหม้: +40%

อิเล็กโทรช็อก: +40%

การเผาไหม้ของสารเคมี: +15%

น้ำหนัก: 0.5กก.

ราคา: 20000 RU

"ลูกปัดคุณยาย Burer"

ไฮเปอร์โมดิฟายเออร์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ มีคุณสมบัติใกล้เคียงกับค่าสัมบูรณ์มากกว่า เขตเวลาของมันนั้นสูงมากและมีรัศมีกว้าง ดังนั้นผู้ที่สวมสิ่งประดิษฐ์นี้สามารถอยู่รอดได้แม้ว่าจะโดน SVD

รังสี: -10%

ความแข็งแกร่ง: -18

เลือดออก: -500%

ระเบิด: +10%

ความต้านทานกระสุน: +15%

น้ำหนัก: 0.5 กิโลกรัม

ราคา: 15000 RU

"น้ำตาแห่งคิเมร่า"

ไฮเปอร์โมดิฟายเออร์นี้มีความสามารถในการปกป้องเกือบครึ่งหนึ่งของรังสี psi ที่กระทบบุคคล มีคุณค่าอย่างสูงจากนักวิทยาศาสตร์และสตอล์กเกอร์

สุขภาพ: -150%

รังสี: -30%

เลือดออก: +153%

กระแสจิต: +40%

ความต้านทานกระสุน: +5%

ราคา 15000 RU

"ก้อนหินปูถนน"

สิ่งประดิษฐ์ที่เป็นผลมาจากการพังทลายของพลังงาน ทำให้สูญเสียคุณสมบัติทั้งหมดของมันไป สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ยังคงมีคุณค่าต่อวิทยาศาสตร์ เนื่องจากพวกมันปล่อยแสงและพลังงานต้านแรงโน้มถ่วง

น้ำหนัก: 2.0 กิโลกรัม

ราคา: 8000 RU

"ตางู"

สิ่งประดิษฐ์ที่ช่วยให้เจ้าของได้ "เห็นสิ่งที่ซ่อนเร้นจากคนอื่น..."

รังสี: -10%

กระแสจิต: +10%

ราคา 10000 RU


"ผู้ชำระบัญชี"

สิ่งประดิษฐ์ที่หายากมากซึ่งเมื่อวางบนพื้น จะทำลายสิ่งผิดปกติที่ทราบทั้งหมดภายในรัศมี 15 เมตร ซึ่งได้รับการตั้งชื่อดังกล่าว นอกจากนี้ยังไม่มีคุณสมบัติอื่นใด

ราคา 50000 RU

"ตัวนำ"

สิ่งประดิษฐ์หายากมากของโซน อนุพันธ์ของความผิดปกติ "Electra" และสนามต้านแรงโน้มถ่วงที่แข็งแกร่ง เขาถูกเรียกว่า "ตัวนำ" เนื่องจากความสามารถของเขาในการเปลี่ยนพื้นที่ได้ชั่วขณะหนึ่ง จึงสร้างทางเดินเชิงพื้นที่ไปยังจุดต่างๆ ของโซน มีสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวทั้งหมดสี่ชิ้น แต่ละชิ้นปรับให้เข้ากับหนึ่งในสี่สถานที่: โกดัง Agroprom, Cordon, Wild Territory และ Army เฉพาะผู้สะกดรอยตามที่มีประสบการณ์เท่านั้นที่สามารถจัดการสิ่งประดิษฐ์นี้ได้

สุขภาพ: +100%

ความแข็งแกร่ง: +18

เลือดออก: -33%

เผาไหม้ -5%

ไฟฟ้าช็อต: -10%

น้ำหนัก: 0.2kg

ราคา: 30000 RU

"ตัวนำยิ่งยวด"

สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่เหมือนใครที่สุด อนุพันธ์ของความผิดปกติ "Electra" และสนามต้านแรงโน้มถ่วงที่แข็งแกร่ง มันถูกเรียกว่า "ตัวนำยิ่งยวด" เนื่องจากความสามารถในการย้ายพื้นที่เป็นเวลานาน จึงสร้างทางเดินเชิงพื้นที่ไปยังจุดต่าง ๆ ของโซน มันแตกต่างจาก "นักสำรวจ" ทั่วไปตรงที่เปิดใช้งานการเปลี่ยนผ่านหลายเส้นทางพร้อมกันในทันที การหาสิ่งประดิษฐ์เป็นเรื่องยากมาก เขาปรากฏตัวในเวลากลางคืน ในช่วงเวลาสั้น ๆ ระหว่างหนึ่งถึงสองชั่วโมง หากไม่พบในช่วงเวลานี้ สิ่งประดิษฐ์จะหายไป เฉพาะนักสะกดรอยตามผู้มีประสบการณ์เท่านั้นที่สามารถ "เปิด" เส้นทางใหม่ได้ด้วยความช่วยเหลือของสิ่งประดิษฐ์นี้

สุขภาพ: +100%

ความแข็งแกร่ง: +18

เลือดออก: -33%

เผาไหม้: -5%

ไฟฟ้าช็อต: -10%

น้ำหนัก: 0.2kg

ราคา: 50000 RU

"โคโลบก"

สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ทราบที่มา นักวิทยาศาสตร์ยังคงไม่สามารถคลี่คลายสูตรการได้รับปาฏิหาริย์แห่งโซนนี้ได้ เมื่อสวมใส่กับเข็มขัด ความต้านทานของร่างกายต่อความเสียหายทางกายภาพจะเพิ่มขึ้น

การแผ่รังสี: +15%

ช่องว่าง: +5%

ระเบิด: +5%

ความต้านทานกระสุน: +5%

น้ำหนัก: 0.8กก.

ราคา 7300 RU

"กุหลาบแห่งสายลม"

หนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ที่หายากที่สุดของโซน อนุพันธ์ของความผิดปกติ "การทอด" และการสัมผัสกับรังสีที่รุนแรง มันเกิดขึ้นเพียงปีละ 2 ครั้งในพื้นที่ที่มีพื้นหลังการแผ่รังสีที่รุนแรง สิ่งประดิษฐ์นี้ไม่สามารถเข้าถึงนักวิทยาศาสตร์ ดังนั้นจึงไม่มีใครทราบแน่ชัด

ความแข็งแกร่ง: +15

ไฟฟ้าช็อต: -10%

รังสี: -15%

กระแสจิต: +30%

น้ำหนัก: 0.1kg

ราคา: 150000 RU

พระเครื่อง

นอกจากสิ่งประดิษฐ์แล้ว ม็อด Secret Paths 2 ยังมีพระเครื่องจำนวนมาก คำอธิบายของพวกเขาจะไปด้านล่าง

"คิเมรอน"

เครื่องรางลึกลับลำดับแรกมีการป้องกันไฟฟ้าช็อตและการแตกร้าว

อิเล็กโทรช็อก: +10%

รังสี: -10%

ช่องว่าง: +10%

น้ำหนัก: 0.1 กิโลกรัม

ราคา: 10000 EN

"มังกร"

เครื่องรางลึกลับของลำดับที่สองมีการป้องกันการเผาไหม้จากความร้อนและสารเคมี

เผาไหม้: +10%

รังสี: -10%

การเผาไหม้ของสารเคมี: +30%

น้ำหนัก: 0.1 กิโลกรัม

ราคา: 10000 EN

“อวาลอน”

เครื่องรางลึกลับของลำดับที่สาม มีการป้องกันการระเบิด และสามารถสร้างสนามป้องกันจากบาดแผลกระสุนปืน

ความต้านทานกระสุน: +10%

รังสี: -10%

ระเบิด: +30%

น้ำหนัก: 0.1kg

ราคา: 150000 RU

"ซาร์คอน"

เครื่องรางลึกลับของลำดับที่สี่มีการป้องกันจากรังสี

อิเล็กโทรช็อก: +10%

รังสี: -15%

น้ำหนัก: 0.1kg

ราคา: 150000 RU

"การ์กานอน"

เครื่องรางลึกลับของลำดับที่ห้ามีการป้องกันกระแสจิต

กระแสจิต: +15%

รังสี: -10%

น้ำหนัก: 0.1kg

ราคา: 150000 RU

"คาตาลอน"

ตัวเร่งปฏิกิริยาพระเครื่องลึกลับ หากคุณวางมันร่วมกับพระเครื่องที่รวบรวมไว้ของคำสั่งก่อนหน้าทั้งห้าครั้ง กระบวนการเร่งปฏิกิริยาเวทมนตร์จะเกิดขึ้นและจะเกิด Absolute Amulet หนึ่งชิ้น ซึ่งมีคุณสมบัติการป้องกันสองเท่าของพระเครื่องลำดับทั้งห้า

รังสี: -10%

ราคา: 20000 RU

"เสน่ห์"

พระเครื่อง-สัมบูรณ์ ถือกำเนิดขึ้นจากผลของเวทย์มนต์คาตาไลเซชั่นของพระเครื่อง 5 ลำดับขั้น ด้วยความช่วยเหลือของพระเครื่อง-ตัวเร่งปฏิกิริยา มันมีคุณสมบัติป้องกันสองชุดของพระเครื่องลำดับทั้งห้าในขณะที่ไม่มีคุณสมบัติด้านลบ เหนือสิ่งอื่นใด มันมีคุณสมบัติของตัวเอง - เพิ่มความแข็งแกร่งและป้องกันการกระแทก

ความแข็งแกร่ง: +182

เผา: +20%

ตี +20%

อิเล็กโทรช็อก: +20%

ช่องว่าง: +20%

รังสี: +20%

กระแสจิต: +30%

การเผาไหม้ของสารเคมี: +20%

การระเบิด: +20%

ความต้านทานกระสุน: +20%

น้ำหนัก: 0.1 กิโลกรัม

ราคา 50000 EN

ชอบ 2

mods ที่ใช้จุก - "ข้อมูลจาก X-16"

จุกไฟ - จุกสว่าง - จุกหลอกพระจันทร์ - พุดดิ้ง

นอนอยู่บนพื้นในห้องที่คอนโทรลเลอร์อยู่ในเซลล์สุดท้ายทางด้านซ้าย

ข้อมูลใน PDA:

รายงานฉบับที่ 14/7 เกี่ยวกับโครงการ "ผู้หลอกลวง" ต่อผู้อำนวยการแผนกวิจัย "K-32" ศาสตราจารย์ Sazonov Nikolai Dmitrievich เรียน Nikolai Dmitrievich เราได้เสร็จสิ้นการทดลองหลายชุดเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ "Dummy" ในระหว่างการทดลอง สิ่งประดิษฐ์ "ว่างเปล่า" 7 (เจ็ด) ชิ้นได้รับการทำลาย สิ่งประดิษฐ์ "ว่างเปล่า" 5 (ห้า) ชิ้นได้รับการย่อยสลาย สิ่งประดิษฐ์ "ว่างเปล่า" 1 ชิ้น (หนึ่ง) แสดงผลในเชิงบวกในชุดของการเปลี่ยนรูปแบบ สิ่งประดิษฐ์ "ว่างเปล่า" เมื่อวางไว้ในความผิดปกติ "อีเลคตร้า" หลังจาก 3 ชั่วโมง 1 นาที 43 วินาที ได้รับคุณสมบัติดังต่อไปนี้: เพิ่มความทนทานต่อไฟ เพิ่มความทนทานเล็กน้อย เพิ่มความไวต่อไฟฟ้าช็อต ชื่อการทำงานของ mod คือ "Fire Dummy" เมื่อการปรับเปลี่ยน "Fire Dummy" ถูกวางไว้ในความผิดปกติ "Electra" หลังจากผ่านไป 6 ชั่วโมง 3 นาที 12 วินาที สิ่งประดิษฐ์จะได้รับคุณสมบัติดังต่อไปนี้: เพิ่มความทนทานต่อไฟอย่างมาก เพิ่มความทนทาน เพิ่มความไวต่อไฟฟ้าช็อตของผู้สวมใส่ ชื่อการทำงานของ meso-modifier คือ "Bright Dummy" ด้วยการวาง Meso-modifier ในภายหลัง "Bright Dummy" ลงในความผิดปกติ "Electra" หลังจาก 8 ชั่วโมง 4 นาทีอย่างแน่นอน สิ่งประดิษฐ์ได้รับคุณสมบัติดังต่อไปนี้: เพิ่มความต้านทานไฟอย่างมากเพิ่มความแข็งแกร่งอย่างมากเพิ่มความไวต่อไฟฟ้าช็อตอย่างมาก . ชื่อการทำงานของ hypermod คือ "Moon Dummy" ณ จุดนี้ การทดลองเกี่ยวกับการแปลงร่างของสิ่งประดิษฐ์ "ว่าง" ยังคงดำเนินต่อไปในความผิดปกติเดียวกัน ประสบการณ์นี้ประสบความสำเร็จไม่เหมือนกับโครงการ "Scrap", "Sister", "Invisible" และ "Lord of the Flies" เมื่อวางไฮเปอร์โมดิฟายเออร์ "Moon Dummy" ไว้ในความผิดปกติ "Electra" สิ่งประดิษฐ์จะไม่ถูกปฏิเสธ หลังจาก 12 ชั่วโมง 3 นาที 56 วินาที สิ่งประดิษฐ์ได้รับคุณสมบัติของคลาสสัมบูรณ์ กล่าวคือ เพิ่มความต้านทานไฟได้อย่างมาก เพิ่มความทนทานเล็กน้อย และเพิ่มความต้านทานต่อไฟฟ้าช็อตอย่างมาก ชื่องานของสัมบูรณ์คือ "พุดดิ้ง" ตำแหน่งเพิ่มเติมของผลลัพธ์ที่แน่นอนในความผิดปกติ "อิเล็กตร้า" ไม่ได้นำไปสู่สิ่งใด - ความผิดปกตินั้นปฏิเสธสิ่งประดิษฐ์ ฉันเชื่อว่ากลุ่มของเราได้ค้นพบผลลัพธ์อันยอดเยี่ยมของการวิจัยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของสิ่งประดิษฐ์ที่ "ว่างเปล่า" ดังนั้นฉันคิดว่าโครงการ "ผู้หลอกลวง" เสร็จสมบูรณ์แล้ว บันทึกการสังเกตทั้งหมดได้โอนไปยังเซิร์ฟเวอร์แล้ว หัวหน้ากลุ่มวิจัย "7", V.A. Avakyan! เคล็ดลับ: เพื่อให้สูตรไม่ล้มเหลว "ในพื้นผิว" พยายามผ่าน X-16 ทั้งหมดจากการบันทึกอัตโนมัติโดยไม่ต้องบันทึก / โหลดระดับกลาง และเมื่อคุณล้ม Kontrosha ให้ทำโดยไม่ต้องใช้ระเบิด

221

สิ่งประดิษฐ์ "Kolobok" และการดัดแปลง:

1. ทับทิมสปริง - "ข้อมูลจาก Petrenko"

สำหรับ Flash Petrenko รายงานสองสูตร หนึ่งในนั้นสำหรับ Ruby Spring

สูตรอาหาร: โยนสปริงไปที่ความผิดปกติของหิมะเป็นเวลา 10 นาที

2. Ruby Film - "ข้อมูลจาก Max Luber"

หลังจาก PDA เขาจะขอ Vodka และ Hooves รางวัล Ruby Film และสูตรอาหารสำหรับมัน

สูตรอาหาร: โยนเทปไปที่ความผิดปกติของหิมะเป็นเวลา 10 นาที

3. Ruby Battery - "ข้อมูลจาก Deserter"

หลังจากที่คุณนำหมาป่าไปที่เครื่องปรับอากาศ วอล์คกี้ทอล์คกี้ เขาจะให้รางวัลคุณด้วยสูตรนี้

ตัวแบตเตอรีนั้นสามารถพบได้บนเรดาร์ที่ส่วนปลายของ Kruglov หรือจาก Deserter เพื่อยื่นคำสั่ง

สูตรอาหาร: โยนแบตเตอรี่เป็นเวลา 10 นาทีที่ Snow Anomaly

4. Living Heart - "สูตรสุดท้ายจะรายงานโดยหมอ"

ตรรกะสิ้นสุด NLC ต้องวิ่งไปรับใบสั่งยา จุดเริ่มต้นคือพบคุณหมอปริยัติ

221

การเปลี่ยนแปลงทางศิลปะมากขึ้น หนอนผีเสื้อพลาสม่า

นอกจากนี้ สิ่งประดิษฐ์ต่างๆ สามารถเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้ บางครั้งจึงจำเป็นมากจนสมเหตุสมผลที่จะอธิบายว่าได้สูตรเหล่านี้มาจากที่ใดและอย่างไร

Artmods ส่วนใหญ่เข้าสู่ Solyanka จาก NLC แต่มีการปรับเปลี่ยนใหม่สองสามรายการ อ่านต่อไปอาจมีบางคนได้เรียนรู้สิ่งใหม่ มีการทำซ้ำเกี่ยวกับข้อมูลที่เขียนไว้ข้างต้นอย่าใส่ใจ

1. Flash จาก Frying - จาก Wolf สำหรับเอกสารที่พบ

2. ดอกไม้หินจาก Carousel - จาก Nimble สำหรับ Medusa

3. ชิ้นเนื้อจากกระดานกระโดดน้ำ - จาก Tolik สำหรับ Dog Tails

4. Slug from the Funnel - จาก Petrukha สำหรับ TOZ

5. Crystal Thorn จาก Kholodets - จาก Kuznetsov สำหรับวอดก้าถึง D.R.

6. Fireball จาก Elektra - จาก Fox สำหรับชุดปฐมพยาบาล

7. ดรอปจาก Carousel - จาก PDA ใน Bandit Camp ใน Junkyard

8. เมือกจากการทอด - จากตัวตุ่นสำหรับ PDA

9. Thorn จาก Kholodets - เอกสารใน Trailer โดยเฮลิคอปเตอร์ที่ Agroprom

10. ไฟเบงกอลจากกระดานกระโดดน้ำ - จาก Yurik สำหรับ MP5 ที่อัปเกรดแล้วหรือจาก Dan สำหรับ Raven ที่เลื่อยแล้ว

11. Moonlight จาก Frying - จาก Petrenko สำหรับ Flash

12. Slime from the Funnel - จาก Bes สำหรับชุดจั๊มสูทของ Strelka

13. Night Star จากช่องทาง - จาก Bes สำหรับ Ammo Box

14. ดอกไม้หินจาก Elektra - จากเชลย Dolgovets เพื่อความรอด

15. Gravels จาก Zharka - จาก Petrenko สำหรับ Gauss Pistol

16. วิญญาณจาก Elektra - โดย Max Luber สำหรับ PDA

17. Slug from the Springboard - จาก Prapor ด้านหลัง Eyes of the Flesh

18. Crystal thorn จาก Carousel - เอกสารจาก Checkpoint on Cordon

19. แฟลชจากช่องทาง - จาก Prapor สำหรับหนวดดูดเลือด

20. เมดูซ่าจาก Electra - จาก Krysyuk

21. บิดจาก Kholodets - จาก Borov สำหรับ PDA ของ Krysyuk

22. ลูกไฟจาก Kholodets - จาก PDA ของ Volkodav

23. Sea Urchin จาก Springboard - จาก Ivantsov เพื่อแลกเครื่องยิงลูกระเบิดมือเป็นเงิน

24. Golden Fish จาก Kholodets - จาก Kruglov สำหรับ Scanner

25. Kolobok จาก Kholodets - จาก Kruglov เพื่อแลกเปลี่ยนสิ่งประดิษฐ์เป็นเงิน

26. ฤดูใบไม้ผลิจาก Electra - จาก Petrenko สำหรับ Exy

27. Moonlight จาก Carousel - จาก Miser for Ammo

28. Night Star จาก Fry - จาก Miser for the PLAN

29. Mica จาก Electra - จาก PDA ของ Monolith ในตัวอย่างบน Radar

30. ภาพยนตร์จากช่องทาง - จาก Sakharov สำหรับเอกสารจากห้องปฏิบัติการ

31. วิญญาณจากช่องทาง - จาก Syak ด้านหลังกล่องเครื่องมือ

32. Mother's Beads จาก Carousel - จาก Syak เพื่อความปลอดภัยจาก X-18

33. ปลาทองจาก Elektra - จาก Syak สำหรับปลาทอง

34. แบตเตอรี่จาก Zharka - จาก Syak เพื่อแลกเงินกับ SKAT

35. ดัมมี่กระดานกระโดดน้ำ - ขายโดยผู้ให้ข้อมูล

36. ไมกาจากม้าหมุน - ขายโดยผู้ให้ข้อมูล

37. Crystal จาก Kholodets - ควรนำมาจาก Notebook ของผู้ทรยศ Pavlik แต่ข้อผิดพลาดในสคริปต์ทำให้เราขาด Artmod นี้

38. Ruby Spring - จาก Petrenko สำหรับ Flash

39. Ruby Film - จาก Max Luber สำหรับ Hooves และ Vodka

40. Ruby Battery - จากหมาป่าสำหรับเครื่องส่งรับวิทยุ

41. Plasma Caterpillar - ขายโดย Sakharov

42. Rattle - จาก Miner for the Guard's Notebook

221

เรายังคงพิจารณาคุณสมบัติของ Solyanka ต่อไป

การเปลี่ยนแปลงและจุดเปลี่ยนเพิ่มเติมจากสหาย a185

ระบบการเคลื่อนย้ายระหว่างสถานที่ต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บางจุดที่มีอยู่ในเกมดั้งเดิมจะถูกยกไปหรือเปลี่ยนแปลง และบางจุดหายไปจนกว่าจะถึงจุดหนึ่ง นอกจากนี้ คุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับจุดเปลี่ยนใหม่ได้ และใน Solyanka ก็มีระบบเทเลพอร์ตที่พัฒนาขึ้น

ฉันจะใส่คำถามที่พบบ่อยสองข้อเกี่ยวกับจุดเปลี่ยนในหัวข้อแรก

ในช่วงเริ่มต้นของเกม ไม่มีจุดเปลี่ยนจาก Bar เป็น Wild Territory และ Warehouses

ทางเดินสู่ Wild Territory จะเปิดขึ้นเมื่อคุณนำท่าเรือจาก X-18 ไปที่ Bartender และทำภารกิจ X-16

การเปลี่ยนไปใช้คลังสินค้าทหารจะเปิดขึ้นเมื่อคุณนำแฟลชไดรฟ์ของ Kruglov ไปที่บาร์เทนเดอร์ ยิ่งไปกว่านั้น แฟลชไดรฟ์ที่ถอดออกจากคณะ Kruglov จะไม่ทำงาน เขาต้องมอบให้คุณเองหลังจากเสร็จสิ้นการคุ้มกัน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดเปลี่ยนสามารถซื้อได้จากผู้ให้ข้อมูล

นอกจากนี้ พัดลมสามารถเคลื่อนย้ายคุณไปที่โกดังทหารเมื่อคุณนำแล็ปท็อปจาก X-18 มาให้เขา

คุณสามารถไปยังคลังทหารผ่านตำแหน่ง ATP ใหม่ได้ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องทำภารกิจ Adrenaline ให้สำเร็จสำหรับ "อะไหล่ของสัตว์ประหลาด"

จากกอร์ดอน.

1.Agroprom. ค้นหาและนำเอกสาร Sakharov จาก Agroprom

2. บนเรดาร์ ข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอยู่ภายใต้ศพของนักสิ่งแวดล้อมซึ่งอยู่ไม่ไกลจากรูในกริดบนเรดาร์

3. ไปที่เขาวงกต หลังจากที่คุณพบ Fima Coal ในถ้ำแล้ว ให้คุยกับเขา

4. เทเลพอร์ตไปยัง Army Wards ติดตั้งหน่วย telemetry สำหรับ Sakharov ที่โกดังของกองทัพบก

5. เทเลพอร์ตไปที่ Cordon ติดตั้งหน่วย telemetry บน Kordon สำหรับ Sakharov

6. เทเลพอร์ตไปที่ Pripyat ติดตั้งหน่วย telemetry สำหรับ Sakharov ใน Pripyat

221

จากโกดังทหาร.

นอกจากจุดเปลี่ยนและเทเลพอร์ตแบบอยู่กับที่แล้ว Solyanka ยังมีระบบเทเลพอร์ตแบบเคลื่อนที่หลายระบบ

1. เทเลพอร์ตอัจฉริยะจากไม้กางเขน ทำภารกิจครอสทั้งหมดให้สำเร็จและรับอุปกรณ์นี้ ความจริงใช้ได้เฉพาะกับสถานที่ "ดั้งเดิม" และในระดับความยาก "หลัก" เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งสุ่ม

2. กระดูกเคลื่อนย้ายเคลื่อนย้ายได้ ค่าเทเลพอร์ตที่ได้รับจากการสุ่มเควส นำไปที่ Sakharov เพื่อปรับแต่ง

และคุณจะสามารถย้ายไปที่ Bar, Cordon หรือ Yantar ได้จากทุกที่

3. เทเลพอร์ตลูกศร เมื่อใช้ร่วมกับ Note at the Monolith คุณจะได้พบกับ Strelka Teleport ด้วยความช่วยเหลือ คุณสามารถไปยัง Army Warehouses ได้จากทุกที่

4. เทเลพอร์ตของเสาหิน ทำภารกิจตามหาสมองของผู้ควบคุมของ Lukash ให้สำเร็จ แล้วเขาจะบอกคุณว่า Mobile Teleporters ของผู้นำ Monolith อยู่ที่ไหน ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถไปยังเชอร์โนบิล-2 ได้จากทุกที่

221

เควสใหม่ใน Solyanka ตั้งแต่ 04/19/2010

การแสวงหากระเป๋าของผู้ตรวจการของ Kuznetsov:

หลังจากที่คุณมอบวอดก้าสิบขวดให้กับ Kuznetsov เขาจะมีบทสนทนาในบทสนทนาที่เขาขอให้นำถุงของผู้ตรวจสอบจาก Agroprom ในการทำงานให้เสร็จสมบูรณ์ต้องใช้วอดก้าในจำนวน 10-15 ขวด รับห้าจาก Kuznetsov เราซื้อส่วนที่เหลือจาก NPC / แลกเปลี่ยนงานศิลปะจากพ่อค้า

ไปที่ Agroprom กัน เราต่อสู้กับตัวตุ่น เราทำภารกิจที่จำเป็นทั้งหมด หลังจากนั้นเรากลับไปที่การเปลี่ยนไปยังหลุมฝังกลบและเคลื่อนไปทางซ้ายโดยยึดติดกับรั้วให้มากที่สุด เราไปถึงร้อยโท Vinogradov:

เราพูดกับเขาเราให้วอดก้า มีการแลกเปลี่ยน SMS กับ Kuznetsov เรากำลังรอให้นักรบเมา SMS มาถึง เราย้ายไปที่กองไฟเราคุยกับเปอร์เซียนี้:

เราดื่มวอดก้ากับเขา เขาบอกเราเกี่ยวกับที่ตั้งของเวทมนตร์ chumudan:

เราหยิบมันขึ้นมาและถือ Kuze รางวัล - PDA สำหรับการเปลี่ยนแปลงทางศิลปะ

เมื่อผ่าน "NS" อีกครั้งในวันที่ 19.04 ฉันพบปัญหา - กัปตันไม่ปรากฏ (เห็นได้ชัดว่าเขาถูกทรมานโดยสัตว์ร้ายชื่อ "Drank" ในกรณีนี้เรากลับไปที่ Kuznetsov - เขาจะมี บทสนทนาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ...

221

สายฟ้าและเควสที่เกี่ยวข้อง

อ่านข้อความและบทสนทนาทั้งหมดอย่างระมัดระวัง ซึ่งประกอบด้วยคำใบ้ คำแนะนำทั้งหมด อย่ารีบเร่งไปไหนและอย่ารีบวิ่งไปรอบ ๆ สถานที่ หากคุณไม่พบตัวนับผิดปกติ ไปที่ Klenov ต่อไป ภารกิจจะถูกนับตามปกติ เพียงแค่ไม่ได้รับโบนัส เมื่อใช้ปืนโฟโต้ ก่อนถ่าย ให้เซฟไว้มีนัดเดียว - หนึ่งรูป

221

Passage of the Dead City

โน๊ตสำคัญ

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการปิดเทเลพอร์ตไปที่สวิตช์ใน Limansk GG ถูกขอให้วางสิ่งของบางอย่างไว้ในตู้เซฟด้านหลัง เป็นครั้งแรกที่โครงกระดูกภายนอกที่มองไม่เห็นของฉันถูกกำจัด ...

1. เราพบ NPC ชื่อ "ปีศาจ" เราเข้าใกล้เราพูดคุยเราค้นหาว่าทำไมเขาถึงยังเป็นปีศาจและเราเข้าใจว่า GG ของเราอยู่ในตูดที่สมบูรณ์ ...

2. เราได้รับ SMS และไปที่ Perfumer เราคุยกับเขาแล้วพบว่าสถานการณ์ของเราเลวร้ายยิ่งกว่าที่ Evil อธิบาย เรานึกถึง "เพื่อน" เก่าของเราเกี่ยวกับเรื่องราวของเชอร์โนมอร์ อย่าลืมไปค้นบ้านใกล้ๆ กันนะครับ แอบเข้ามาทีละน้อย...

3. เรากำลังมองหานักสะกดรอยตามที่ Perfumer บอกเรา เรากำลังคุยกับแทมบอฟสกี้ ผู้นำของกลุ่มสตอล์กเกอร์ที่เป็นกลางในท้องถิ่น สิ่งที่อยู่กับพวกเขา (และกับเรา) นั้นแย่มาก ดังนั้นเราจึงฟังซานย่าอย่างระมัดระวัง ไม่มีอะไรทำ เรากำลังมองหาหน่วยสอดแนมของเขา

4. เราเจรจากับหน่วยสอดแนม ไป "เยี่ยมเยียน" แก่แบนโด เราเอาอาหาร อาวุธ สิ่งของ อย่าลืมขึ้นไปบนดาดฟ้าของบ้านและสำรวจภูมิทัศน์บริเวณใกล้เคียง...

5. เราไปเดินเล่นที่ชานเมือง เราพบกับบางสิ่ง (ที่สำคัญที่สุด ถ้าคุณเห็นเป็นกลางบนแผนที่ ให้ยิงอะไรก็ได้ที่ไม่ใช่ psionic mutant)

6. ตัวละครตัวนี้ไม่ธรรมดาจริงๆ ตามคำแนะนำของเขา เราจะ "นำตลาด" ด้วยอาการเป็นลม เขาน่าจะช่วย เงื่อนไขบังคับก่อน: เราเดินไปตามหนามแล้วกระโดดขึ้นรถบรรทุกน้ำมัน - มี SMS บอกว่า GG ของเราพร้อมแล้ว

7. บาซาริม มีโจรและ " วันสุดท้าย“และแน่นอนว่าทุกอย่างไม่ราบรื่นนัก ดังนั้นเขาจะช่วยเรา แต่งานจะไม่ง่าย

8. เราดูรูปที่ได้รับ ไปหาความลับกันเถอะ เขา

เราได้รับ SMS จากนอร์แมน จากนั้นเราก็ไปเดินเล่นรอบๆ โซน เพลิดเพลินกับเวทีพิเศษใหม่และรอฉากต่อไป

6 784

เคลียร์ สกาย เควส

1. ที่ปากทางเข้าหนองน้ำ เราพบ Dyak ในฟาร์ม และเขามอบหมายภารกิจช่วยเหลือเพื่อนจากการถูกโจรจับเป็นเชลย เราไปตามถนนไปโบสถ์ ทำความสะอาดพวกโจร หาตัวสหทอย คุยกับเขา

2. เรากลับไปที่ Dyak รายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น รับข้อมูลเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายไปยังฐาน Clear Sky

3. เราไปที่ฐานเราพบ 3 ตัวละครที่ให้ภารกิจแก่เรา - Vasily, Kholod และผู้นำของ Chistonebovites Sviblov

4. งานของ Vasily คือการหาครีมรักษา

4.1. เราไปที่กระท่อมของ Kalmyk - สถานที่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม ในกระท่อมมีกระเป๋าเป้สะพายหลังอยู่บนพื้นพร้อมกับระเบิดมือ เราใช้ระเบิดมือแล้วมันก็ระเบิด (GG ต้องมีการป้องกันการระเบิด - ศิลปะ + เครื่องแต่งกายที่ดีมาก) Kalmyk ปรากฏขึ้น

4.2. เราคุยกับ Kalmyk เราได้รับมอบหมายให้นำคอนเทนเนอร์มา ตำแหน่งของคอนเทนเนอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยวงกลม

4.3. เราไปกระเป๋าเป้สะพายหลังหยิบภาชนะ ในการเทเลพอร์ตรอบๆ กระเป๋าเป้มีอย่างน้อย 1 ทาง แต่มันแคบมาก (+\- ไปด้านข้างครึ่งเมตรและไม่ทำงาน) คุณต้องหาตำแหน่งของทางนี้ ดูเหมือนว่าตำแหน่งของข้อความจะถูกตั้งค่าแบบสุ่ม จงยืนหยัดในการค้นหาของคุณ มาจากทิศทางที่ต่างกัน

4.4. เรานำภาชนะไปที่ Kalmyk ค้นหาภาษีสำหรับการแลกเปลี่ยนครีม เรานำพวงหรีดและรับ 3 กระปุกที่จำเป็นเราใช้ Vasily

4.5. เรามอบครีมให้ Vasily และรับโอกาสในการอัพเกรดและซ่อมแซมเครื่องแต่งกายบางส่วน

5. งานของ Cold นั้นเรียบง่าย - ทำเครื่องหมายยักษ์เทียมที่ Agroprom ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ใน PDA หากไม่มีเครื่องหมาย ยักษ์เทียมจะวิ่งในหุบเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของคอมเพล็กซ์ซึ่งอะดรีนาลีนตั้งอยู่ (จากทางเข้าจากด้านข้างของหลุมฝังกลบทันทีทางด้านขวาตามแนวรั้ว)

5.1. เรามุ่งเป้าไปที่ยักษ์เทียมจากอาวุธของ Cold และรายงานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้น

ภารกิจของ Sviblov เป็นกุญแจสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปรวมถึง เพื่อเปิดทางเดินไปยังสถานที่ใหม่ (ลิมันสค์และอื่น ๆ )

6. เราพูดคุยกับ Sviblov เราได้รับภารกิจในการนำสมองของตัวควบคุมที่ไม่เหมือนใคร ตำแหน่งวางไข่ของคอนโทรลเลอร์ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เราไปฆ่าตัวควบคุมและสัตว์ประหลาดที่มากับเขาใช้สมอง

7. เรามอบสมองให้กับ Sviblov และในทางกลับกัน เราก็ได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนรายละเอียดของมอนสเตอร์ที่ไม่ซ้ำใครเป็นอาวุธ

8. เราคุยกับ Sviblov อีกครั้ง เราได้รับภารกิจเพื่อขโมย PKM จากพวกโจร และฉลากใน PDA สำหรับ Kashchei จำเป็นต้องไปคุยกับ Kashchei โดยไม่ชักช้าไม่เช่นนั้นเขาอาจตายในการต่อสู้กับโจรหรือหายตัวไปจากความผิดปกติ

9. เราพูดคุยกับ Kashchei เราได้รับการชี้แจงเกี่ยวกับงานที่ได้รับมอบหมาย

10. เราไปที่อาณาเขตของโจรแล้วปีนขึ้นไปบนหลังคาผ่านถังแล้วลงไปเอา PKM จากกระเป๋าเป้ ก่อนทำ PKM โจรไม่ควรเห็น GG ไม่เช่นนั้นภารกิจจะล้มเหลว

11. ในขณะที่รับ PKM นักล่านำโดย Den วางไข่ ช่วยต่อสู้กับโจร ตอนนี้คุณสามารถต่อสู้กับโจรได้แล้ว หลังจากทำความสะอาดแล้ว คุณสามารถคุยกับแดนได้ แต่เพิ่มเติมในภายหลัง

12. เรามอบ PKM ให้กับ Sviblov เราได้รับงานใหม่ - เพื่อควบคุมข้อตกลง Freebie

13. เราไปคอร์ดอนไปที่โรงงานที่นายพรานกับเดนเคยอยู่ (ใน PDA ของงานมีตัวพิมพ์ผิดที่ Freebie ควรจะอยู่ในฟาร์ม) เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วงต้องเป็นไปตาม 2 เงื่อนไข:

เพื่อว่าก่อนการเรียกของ Freebie ทหารรับจ้างจะไม่สังเกตเห็นGG

เพื่อว่าหลังจากการเรียกร้องของ Freebie Freebie ตัวเองและเพื่อนของเขาจะอยู่รอด

ในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องซ่อนตัวอยู่ในอาณาเขตของโรงงานเพื่อให้สะดวกที่จะกระโดดออกไปอย่างรวดเร็วและเริ่มเคลียร์เสาหิน ฉันซ่อนอยู่เกือบหลัง Freebies หลังจากการร้องไห้ของเขา จะมีเวลาไม่กี่วินาทีในขณะที่ Monoliths ยืนเหมือนไอดอล - ในช่วงเวลานี้คุณต้องมีเวลาที่จะทำลายอย่างน้อย 2 แห่ง เพื่อที่พวกคุณสามคนกับ Freebie และเพื่อนของเขาจะทำความสะอาดส่วนที่เหลือ

14. ไปที่ Sviblov และรายงานเมื่องานเสร็จสิ้น

การค้นหากล่องและตู้นิรภัยของสตอล์กเกอร์ลึกลับ

ความสนใจ! ไม่ใช่ทุกภารกิจที่จะแสดงในงาน PDA ที่ใช้งานอยู่ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจดจำบทสนทนา งานที่กำหนด รหัส ฯลฯ

ตัวละครหลักของสาขาคือนักขุด ในการหาทางเข้าถ้ำ คุณต้องทำภารกิจในบาร์จาก Bald One เพื่อค้นหาขุมทรัพย์ คนขุดแร่จะขอให้ GG ทำงานมอบหมายเล็กน้อยให้เสร็จ - เพื่อนำหนังสือจากป่าที่ถูกลืม อย่าขี้เกียจ - นำมา

1. เราคุยกับคนขุดแร่ เราได้รับภารกิจ - เพื่อช่วย "ลูกชายสุรุ่ยสุร่าย" ที่หลบหนี (Fima Coal) และนำสมุดบันทึกของทหารรักษาการณ์

2. ในเขาวงกต ที่ชั้นบนของการเปลี่ยนภาพในห้องโถงใหญ่ เรานำสมุดบันทึกจากยามรักษาการณ์ ช่วยผู้ลี้ภัยและรับจากเขา ด้วยความกตัญญู การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็นถ้ำ

หากในการยิง Monoliths ฆ่า Fima Coal - อย่าอารมณ์เสียสิ่งสำคัญคือ Tagged ช่วยเขาและภารกิจจะถูกนับ

3. เรานำสมุดบันทึกไปให้คนงานเหมืองและสังเกตการกลับมาของบุตรสุรุ่ยสุร่าย (แม้ว่าเขาจะถูกเสาหินฆ่าตายก่อนหน้านั้นก็ตาม) เพื่อเป็นรางวัล เราได้สูตรสำหรับงานศิลปะใหม่ Rattle

4. ตามคำแนะนำของคนงานเหมือง เราคุยกับ Fima และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับกล่องลึกลับและปลอดภัย การเปลี่ยนจากเขาวงกตเป็น Yantar และความจำเป็นในการพูดคุยกับ Adrenaline สำหรับโอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ ฟีมาขอให้นำชุดปฐมพยาบาล ผ้าพันแผล "วิญญาณ" และสบู่มาด้วย

5. เรานำ Fima swag และเปลี่ยนจากเขาวงกตไปยังตำแหน่งใหม่ซึ่งถูกบล็อกในเวอร์ชันจาก 26.04

6. เราคุยกับ Adrenaline เราได้รับภารกิจในการนำ Casket และปลอดภัยจากเขาวงกต ในเวลาเดียวกัน เราได้เปลี่ยนจากแอมเบอร์เป็นเขาวงกต

7. ในเขาวงกตเราพบโลงศพในนั้นมีบันทึกที่น่าสนใจและ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์. เรานำกล่องมาที่ Adrenaline เล่าเรื่องการพบปะกับ Shadow of the Monolith ที่เป็นอมตะ เราเรียนรู้ว่าเราต้องคุยกับคนขุดแร่ (วิธีหากล่องสามารถพบได้ในคำตอบของ "คำถามอื่นๆ" ในส่วน "เขาวงกต")

8. เราคุยกับ Miner เขาพูดเกี่ยวกับความจำเป็นในการเข้าร่วม Monolith และส่งเขาไปที่ Sidorovich

9. เราคุยกับ Sidorovich เราได้รับภารกิจต่อไปเพื่อค้นหาชุดซ่อมและพระเครื่อง Monolith

10. เราไปที่เขาวงกต ระหว่างทางไปเขาวงกต เราพยายามอยู่ห่างจากเป็นกลางและเพื่อนเก่าให้มากที่สุด! ในเขาวงกต เราจะพบ Shadow of the Monolith และค้นหารหัสที่ 3 ที่หายไปจากประตูสู่บังเกอร์ของ Monolith เพื่อให้เขาพูดได้ จำเป็นต้องพูดกับเขาว่า "Plasma Caterpillar" และ "Rattle" ในบังเกอร์เราหยิบตู้เซฟและชุดซ่อม Monoliths ตัวใดตัวหนึ่งสามารถรับชุดซ่อมได้ในบังเกอร์ - อย่าลืมต่อรองราคากับมัน

11. เราไปที่ Sidorovich เราให้ชุดซ่อมและพระเครื่องของ Monolith

12. เราไปหาคนขุดแร่และมอบตู้นิรภัย

ความต่อเนื่องของการค้นหาสตอล์กเกอร์ลึกลับ

เนื้อเรื่องนี้จะพร้อมใช้งานหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเพื่อค้นหานักฆ่าของ Fang

หากคุณเป็นโรคเส้นโลหิตตีบ ให้จับภาพหน้าจอของบทสนทนา ไป.

1. เราขึ้นตู้นิรภัย ไปที่ระดับบนสุดของเขาวงกต หาจุดเปลี่ยนผ่านไปยังดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ (NZ) และไปที่นั่น การเปลี่ยนแปลงที่ระดับสูงสุดของห้องโถงใหญ่เกือบจะเป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนแปลงที่ GG เข้าสู่เขาวงกต

2. เราพูดคุยกับนักโหราศาสตร์ เราเรียนรู้เกี่ยวกับชาวท้องถิ่นบางคน

3. เราคุ้นเคยกับฤาษีเขาพูดถึงอีกสองสามเรื่อง เราได้รับถุงยาสำหรับสูตินรีแพทย์

4. ทำความคุ้นเคยกับสูตินรีแพทย์ เรามอบกระเป๋าและตู้นิรภัย

5. เราพูดกับไซคลอปส์ จากบทกวีของเขา เราเรียนรู้เกี่ยวกับที่ตั้งของยารักษาโรค เราเรียนรู้เกี่ยวกับจุดเปลี่ยน Dump -> NZ

6. เราไปที่ Cordon และรับยา

7. เรามอบยาให้ไซคลอปส์หรือสูตินรีแพทย์ตามความเหมาะสม

8. เราคุยกับ Zhorka-Anomaly เขาเปิดประตูแรกมีข้อมูลเกี่ยวกับ Fang แต่เพื่อที่จะเปิดประตูที่สอง เขาต้องการแบตเตอรี่

9. เราคุยกับชายชราตรงทางเข้าถ้ำ เขาเล่าถึงถ้ำแห่งไฟ (OP) เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าเขาเห็นแบตเตอรี่ที่จำเป็นอยู่ที่นั่น และถามว่าถ้าพวกมันมาเจอ ให้หานาฬิกาที่หายไปที่นั่นหรือไม่

10. เราคุยกับฤาษีอีกครั้ง เขารู้เรื่อง OP และรู้จัก "ผู้อยู่อาศัย" บางคน

11. ทางเข้า OP มีสองทาง มองเห็นได้ทั้งสองทาง แต่ไม่ค่อยดีนัก ที่ทางเข้าหนึ่งเราพบผู้แสวงบุญและพูดคุยกับเขา เขาสัญญาว่าจะช่วยเหลือทั้งเรื่องแบตเตอรี่และนาฬิกา ถ้าเรานำมีดโกนมาจากแคชของเขา ตอนนี้มีที่จอดรถของเหล่าอเวนเจอร์ส และตัวเขาเองไปไม่ได้

12. ภารกิจพรางตัวง่ายๆ เราพบกระเป๋าเป้ของผู้แสวงบุญที่ถูกทิ้งร้างและนำทุกอย่างไปจากที่นั่น ถ้าอย่างน้อยหนึ่ง Avenger เสียชีวิตขณะรายงานภารกิจ ภารกิจจะล้มเหลว

13. เราให้เครื่องจักร เราได้นาฬิกา

14. เราให้นาฬิกา และเรียนรู้จากจุดเปลี่ยน AC -> NC, TD -> NC

15. เราไปหาผู้แสวงบุญอีกครั้ง เขาได้โกนหนวดแล้วและยินดีมอบแบตเตอรี่ให้เรา SMS มาจากฤาษีขอเข้ามามีข้อมูล

16. เราพูดกับฤาษี เราทราบมาว่าอะดรีนาลีนกำลังตามหาเราอยู่ ข้อมูลปรากฏบนเจ้าของตู้เซฟ อะดรีนาลีนต้องการเครื่องตรวจจับความผิดปกติแบบใหม่ Vitya-Hologram สามารถช่วยในการตรวจจับ

17. เรานำแบตเตอรี่ไปที่ Zhorka เพื่อพูดคุยกับ Vitya เขาขอเครื่องตรวจจับ Elite สองตัวและตัวติดตามพลาสม่า SMS มาจาก Adrenaline ผู้คนมาที่กล่อง

18. เราไปที่ Yantar และซื้อเครื่องตรวจจับจาก Sakharov นั่นคือปัญหาของเครื่องตรวจจับ! ถ้าคุณเล่นกับอันดับ คุณก็ควรมีอยู่แล้ว และอันที่สองควรวางขายจาก Sakharov ด้วยความถี่เดียวกับ Bioradar แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยเห็นอุปกรณ์นี้ลดราคาจากเขา หากมีคนซื้อโดยไม่แก้ไขการกำหนดค่า ให้ยกเลิกการสมัคร เป็นไปได้มากที่เรื่องนี้จะได้รับการแก้ไขในอนาคต แต่ตอนนี้ ฉันต้องแก้ไขการกำหนดค่าการซื้อขายของ Sakharov

19. เรานำเครื่องตรวจจับชั้นยอดสองเครื่องของ Vitya และหนอนพลาสม่าหนึ่งตัวมาเพื่อตอบโต้เขาส่งเราไปยังไซคลอปส์เขารู้ว่าจะหาแคชด้วยเครื่องตรวจจับของ Vitya ได้ที่ไหน เราฟังคำแนะนำต่อไปของเขาในรูปแบบบทกวี

20. เราไปที่หลุมฝังกลบ เราพบแคช มีเครื่องตรวจจับสองเครื่อง เราจะปล่อยเครื่องหนึ่งไว้สำหรับตัวเราเอง สิ่งมหัศจรรย์ มันเห็นทั้ง Kholodets ที่มองไม่เห็น และ Star of Arkhara และแน่นอน ทั้งหมด พักผ่อน.

21. เรามา Adrenaline เราให้เครื่องตรวจจับ เราทราบมาว่ามีคนสองคนมาที่โลงศพ หนึ่งในนั้นคือนักโหราศาสตร์ คนที่สองที่อะดรีนาลีนไม่ได้นึกถึง มันเป็นชุดที่โทรม ซึ่งหมายความว่าเจ้าของได้เหยียบย่ำโซนเป็นเวลานาน เรากำลังมองหาตู้เซฟและ GG SMS จากสูตินรีแพทย์มา ตู้เซฟถูกเปิดออก

22. เราพูดคุยกับนรีแพทย์ใน Safe มีแผนที่เก่าของอาณาเขตใกล้กับโรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนปิล สูตินรีแพทย์ขอให้ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหอม สำหรับความแตกต่างตามปกติเราไปที่ไซคลอปส์ อีกครั้งที่เราได้ยินเคล็ดลับในข้อ จุดเปลี่ยนไปยังเขาวงกตปรากฏขึ้น

23. เราพบทหารรับจ้างครึ่งคนในเขาวงกตที่รู้จัก Perfusor และบอกว่าจะหาขวดยาให้เขาได้ที่ไหน ดิสเก็ตที่มีข้อมูลอยู่ใกล้ ๆ ถ้าก่อนหน้านั้น คุณไปถึงกล่องผ่านทางเทเลพอร์ต คุณจะพบทหารรับจ้างอย่างรวดเร็ว เขาอยู่ไม่ไกลจากเทเลพอร์ตนี้ เราเลือกดิสเก็ตต์ เราปฏิบัติต่อทหารรับจ้าง

24. เรานำฟลอปปีดิสก์ไปให้สูตินรีแพทย์และพบว่าเราต้องการฟลาสค์จริงๆ นอกจากนี้ เราต้องการรีเอเจนต์ สามารถถามได้จากหัวหน้าหน่วยสไนเปอร์ ที่นิวซีแลนด์ นี่คือวิธีเข้าใกล้พวกเขา ยิงทุกอย่างที่เคลื่อนไหว เราปล่อยให้บทกวีส่วนต่อไปของไซคลอปส์ เราได้รับ SMS จาก stalker ที่ไม่รู้จัก เจ้าของการ์ด เขาไม่สนใจว่า GG จะทำสำเนาหรือไม่ แต่ต้นฉบับจะต้องส่งคืนผ่านนักโหราศาสตร์

25. ไปที่คลังอาวุธ ค้นหาสถานที่ที่ต้องการ เลือกขวด

26. เรากลับมา เรามอบขวดให้สูตินรีแพทย์ ในการสร้างการติดตั้ง เขาขอให้ค้นหาพาวเวอร์ซัพพลายและชิปควบคุมจาก Exa Liberty นอกจากนี้เรายังมอบการ์ดฝางให้กับนรีแพทย์เพื่อให้เขาทำสำเนา

27. เราไปที่ที่อุกกาบาตตกลงมาเราพบเครื่องกำจัดเทเลพอร์ตเราเข้าไปในถ้ำผ่านทางเข้าหนึ่งทาง (เราพบว่าเครื่องดับของเทเลพอร์ตที่สองอยู่ในถ้ำแล้ว เคล็ดลับอีกอย่างคือตรงทางเข้าค่อนข้างร้อน ไม่เจ็บที่จะแขวนสิ่งประดิษฐ์จากความร้อน

28. เราพบผู้แสวงบุญในถ้ำ เขาช่วยหาทางไปยังทหารรับจ้าง เราค้นถ้ำเราพบ PSU และแผง

29. ไปที่ Chimera ผู้นำของ Avengers ในนิวซีแลนด์ เขามีคำขอเล็กน้อยเพื่อเติมคู่แข่ง - Sidorovich และนำหัวของเขามาเป็นหลักฐาน ...

บันทึกย่อเล็ก ๆ ระหว่างจุดที่ 28-29 คุณต้องทำโดยไม่ต้องบันทึก / กู้คืนระดับกลางไม่เช่นนั้นเวนเจอร์สจะกลายเป็นศัตรู -

30. เรานำส่วนผสมสำหรับการติดตั้งที่พบในถ้ำไปให้สูตินรีแพทย์ เราหยิบต้นฉบับและสำเนาบัตรฝาง เราแจ้งนรีแพทย์ว่าศีรษะของ Sidorovich จำเป็นสำหรับความสำเร็จ ชูราเสนอตัวที่จะสวมหุ่นไล่กาในเหล่าอเวนเจอร์ส และอาวล์ ผู้บัญชาการของเหล่าฮันเตอร์สามารถช่วยเราได้ พวกมันยังอาศัยอยู่ใกล้ ๆ

31. นกฮูกตกลงที่จะช่วย แต่คุณต้องมีตัวควบคุมจึงจะใช้งานได้ เพียงอันที่ถูกต้องถูกเติมลงในเรดาร์ คุณต้องวิ่งไปหยิบมันขึ้นมา

32. เราเรียกใช้และเลือก เอาฟีลิน่า.

33. สำหรับงาน เขาขอ 10 Chimera Claws + 100 tr. เรารวบรวม นำ เลือกหัวหน้าของ "Sidorovich"

ชุดปฐมพยาบาล Sidor และ Petrenko, Bartender-gran.RGD-5, ชุดซ่อมอาวุธ Miser, B. Doctor-anti-rads,

ศิลปะ"สไลม์"--

บาร์เทนเดอร์และ Sryaga-patr 5.56X39, Sakharov-anti-rads, B. Doctor-grand RGD-5,

ศิลปะ "GRAV"--

Bartender-patr.9X39, Skryaga-patr.5.7X39(R90), Sakharov-ชุดซ่อมเกราะ,Cold-gran.F-1,

Zakhar-anti-raids, Syak-patr.9.39

ศิลปะ"ไฟร์บอล"--

Bartender-AS "VAL" และชุดซ่อมอาวุธ Syak-charges GAUSS,

ศิลปะ"ไนท์สตาร์"--

Barman-OTs-14 "พายุฝนฟ้าคะนอง", Sakharov- พุ่งไปที่ Gauss,

ศิลปะ "เบงกอลไฟ"--

บาร์เทนเดอร์และชุดปฐมพยาบาลด้วยความเย็น Sakharov- Patr. 12X70,

อาร์ต"ธอร์น"--

Skryaga-gran.F-1, ชุดปฐมพยาบาล Sakharov, B. Doctor-shot,

ศิลปะ"คริสตัล ธอร์น"--

Miser-patr ถึง PKM, B. ชุดซ่อมอาวุธหมอ, Syak-first-aid kits,

ศิลปะ"ปลา"--

Hunks-เบลเยียม R90,

ศิลปะ"โซล"--

Skryaga-FN2000, Petrenko-SVU AS,

ศิลปะ"สปริง"--

น้ำตาล-ชาร์จ Supergauss,

ศิลปะ"คริสตัล"--

Sakharov-Kombez SSP-99M "Vega", Zakhar-อาวุธ, Syak-VVS "Vintorez"

ศิลปะ "ลูกปัดแม่"--

Sakharov-M72-M "ปืนเกาส์",

ศิลปะ"ไมก้า"--

B. Doctor-sniper SIG, ชุดเกราะพิเศษ Petrenko และ Exa DOLGA

ศิลปะ "เม่นทะเล"--

Petrenko-SVD,Syak-SKAT-10

สิ่งที่ไม่คุ้มที่จะขาย:

โทรทัศน์

4 ตาเนื้อ

หนวดดูดเลือด 1 ตัว

หนวดดูดเลือด 3 ตัว

8 กีบ 8 วอดก้า

6 วัวกระทิงที่ผิดปกติ

แมงกะพรุน 5 ดอก หิน 5 ดอก ลูกไฟ 5 ลูก

10 มือซอมบี้

10 หยุดดำน้ำ

บุหรี่ 10 ซอง

บุหรี่ 9 ซอง (หรือวอดก้า 9 ขวด)

ลูกปัด คุณย่า burer

กรงเล็บคิเมร่า 17 อัน

เครื่องตรวจจับชั้นยอด 2 เครื่อง

พลาสมา 2 แทร็ค

ถุงถั่ว

โจมตี abakan

ปืนพกฟรีแมน

สองชุดแรงโน้มถ่วง

โครงกระดูกภายนอกของนิวตรอน

โครงกระดูกภายนอกของโจร

pzs9d (เกราะหน้าที่)

ปืนลูกซอง toz34

วอดก้า 15 ขวด

ไนท์สตาร์ + ดำน้ำ 10 สต็อป

ขนมปัง 20 ก้อน ไส้กรอก 20 ก้อน สตูว์ 20 กระป๋อง

น้ำตาแห่งไฟ

เนื้อทองคำ 10 แผ่น

และอย่าลืมบันทึกการเคลื่อนย้าย: คริสตัลไปยัง Cordon, Moonlight ไปยัง Pripyat, Soul to AS, Mica ถึง Amber

พ่อค้าเปลี่ยน:

คาร์ทริดจ์ 12X70 ช็อต (3p) - เมดูซ่า

ระเบิด RGD-5(2 ชิ้น) - คอยล์

ตลับหมึก 5.45X39mm(3p) - Drop

ตลับ 7.62X39mm(2p) - Blood of the Stone

TOZ-34 "แนวตั้ง" - Flash

Saiga-12K - ชิ้นเนื้อ

ชุดปฐมพยาบาล (8 ชิ้น) - ดอกไม้หิน

วอดก้า (3 ขวด) - Twist

บาร์เทนเดอร์--

ตลับหมึก 5.45X39 มม. (5p-prost, 3p-b / b) - Flash

ระเบิด RGD-5(3 ชิ้น) - ดอกไม้หิน

ตลับ 5.56X39 มม. (5p-simple, 3p-b / b) - Slime

ตลับ 9X39 มม. (5p-prost, 3p-b / b) - Gravi

AS "Val" - ลูกไฟ 2 ชิ้น

OTs-14 "Groza" - ไนท์สตาร์

ชุดปฐมพยาบาล (5 ชิ้น) - เบงกอล Fire

วอดก้า (5 ขวด) - Blood of the Stone

ชุดซ่อมเกราะ (3 ชิ้น) - ชิ้นเนื้อ

ชุดซ่อมอาวุธ (3 ชิ้น) - Fireball

คนขี้เหนียว (เสรีภาพ)--

ตลับหมึก 5.56/NATO/(5p-prost, 3p-b/b) - Slime

ระเบิด F-1 (2 ชิ้น) - Thorn

ตลับสำหรับปืนกล PKM (2กล่อง) - Crystal Thorn

ตลับ 5.7X39 มม. สำหรับ Belgian R90 (4p) - Gravi

Belgian P90 - ปลาทอง

FN2000 - โซล 3 ชิ้น

ชุดปฐมพยาบาล (5 ชิ้น) - เมดูซ่า

สารต่อต้านรังสี (5 ชิ้น) - คอยล์

ชุดซ่อมอาวุธ (3 ชิ้น) - Stone Flower

ซาคารอฟ--

สายชาร์จ 9mm M72-M"Gauss" (10 ชิ้น) - Night Star

9mm М72-М "Supergauss" (3 ชิ้น) - สปริง

ชุด SSP-99M "Vega" - Crystal

คาร์ทริดจ์ 12X70 มม. (5p ปกติ, 3p-dart, 2p-zhakan) - เบงกอลไฟ

สปา 12 - Slug

M72-M "ปืนเกาส์" - ลูกปัดแม่ (3 ชิ้น)

ชุดปฐมพยาบาลวิทยาศาสตร์ (4 ชิ้น) - Thorn

Antirads (5 ชิ้น) - Slime

ชุดซ่อมเกราะ 2 ชุด - น้ำเกรวี่

เย็น (ฟ้าใส)--

ระเบิด F-1 - น้ำเกรวี่หรือชิ้นเนื้อ 2 ชิ้นหรือม้วน 2 ชิ้น

ชุดปฐมพยาบาล 5 ชิ้น - ทากหรือเบงกอล 2 ชิ้นหรือหินเลือด 2 ชิ้น

สำหรับเห็ดหลินจือ 3 ตัว

ตลับหมึก 7.62X25mm PS สำหรับ PPSh-41

ตลับ 7yu92X57 สำหรับปืนกล Maschinengewehr 42

ตลับ 5.45X39mm

ตลับ 5.56X45mm SS109

ตลับ 9X39 มม. PAB-9

ชุดปฐมพยาบาล 3 ชุดและ antirad

หมอหนอง--

กระสุนนัด (5p) - Thorn

ระเบิด RGD-5(5 ชิ้น) - Slime

ตลับหมึก 5.56X39 มม. (3p) - Drop

ตลับหมึก 7.62X39mm(3p) - Flash

Sniper SiG - ไมก้า (3 ชิ้น)

AK-47 - โซล

ชุดปฐมพยาบาล (3 ชิ้น) - Slug

Antirads(5pcs) - สโตนฟลาวเวอร์

ชุดซ่อมอาวุธ 3 ชิ้น - Crystalthorn

คุซเนตซอฟ--

ตลับหมึก 5.45X39mm, AK-47 (3p-b / b, 5p-simple) - วอดก้า (3b)

ระเบิด RGD - วอดก้า (1b)

ตลับ 7.62X39 มม. AKM (3p-b / b) - วอดก้า (3b)

Abakan - วอดก้า (5 ลิตร)

AK-47 - วอดก้า (4 ลิตร)

ชุดปฐมพยาบาล (2 ชิ้น) - วอดก้า (1b)

อัครราชทูต (อโกรพรหม)--

ตลับหมึก 5.45X39mm, AK-74 (3p-b / b, 5p-simple) - วอดก้า (3b)

ระเบิดมือ F-1 - วอดก้า (1b)

ตลับ 7.62 มม. สำหรับปืนกล PKM - วอดก้า (7b)

Bronik SKAT-9M - วอดก้า (15b)

มือปืน Abakan - วอดก้า (15b)

ปืนกล PKM - วอดก้า (กล่อง)

ชุดปฐมพยาบาลของกองทัพบก (2 ชิ้น) - วอดก้า (1b)

นักล่า Zakhar--

อาวุธ "สัมบูรณ์" - คริสตัล 3 ชิ้น

อาวุธดัดแปลง - ชิ้นเนื้อ 3 ชิ้น

Antirads - น้ำเกรวี่

พันเอกเปเตรนโก--

ตลับหมึก 7.62X54mm - Drop

ช็อต VOG-25(4), VOG-25R - Blood of the Stone

ตลับ 7.62X39 - เมดูซ่า

เกราะพิเศษ DOLG PS3-9Md - 2 ชิ้น Mica

Exoskeleton of Duty - ไมกา 3 ชิ้น

SVD - เม่นทะเล

SVU-AS - โซล

ชุดปฐมพยาบาลทหาร 3 ชุด ดอกไม้หิน

ตลับ 5.45X39mm (1p) - 2 กระป๋อง

Grenade RGD-5 - 2 ไส้กรอก

ตลับ 9X19 มม. (b / b) สำหรับ MP-5 - 2 พลังงาน

ระเบิดมือ F-1 - 5 ก้อน

อาบาคาน - 10 กระป๋อง

MP-5 - 5 ไส้กรอก

ชุดปฐมพยาบาล - ไส้กรอก

วอดก้า - 2 กระป๋อง

ชุดซ่อมเกราะ - น้ำ 3 ตัว

ชุดซ่อมอาวุธ - 10 ก้อน

ตลับ 9X19mm b/b(3p) - ตาเนื้อ 3 อัน

ตลับหมึก 11.43mmX23mm (3p) - 5 หัว jerboa

ตลับ 5.45X39mm b / b (5p) - 2 มือของคอนโทรลเลอร์

สำหรับส่วนอื่นๆ - สิ่งประดิษฐ์

AK-47,TOZ-34,Saiga-12,Desert Eagle,ปืนลูกซองแบบเลื่อยตัด BM-16 - มือควบคุม

PP "Bizon", Kriss Super V, MP-5 - มือของผู้ทำลาย

คาร์ทริดจ์ 12caliber, shot, jekan, dart - tails of pseudo-dogs

กระสุนพายุฝนฟ้าคะนอง - หางของสุนัขตาบอด

สำหรับอาวุธพิเศษให้สิ่งประดิษฐ์

กระสุนสไนเปอร์ (2p-prost, 1p-b/b) - ชิ้นเนื้อ

คาร์ทริดจ์ 9.39 มม. (5p-prost, 4p-snipe, 3p-b/b) - Gravi

ค่าใช้จ่ายของเกาส์ - Fireball

กองทัพ SKAT-10 - 3 เม่นทะเล

VVS"วินตอเรซ" - คริสตัล

ชุดปฐมพยาบาลกองทัพบก (3 ชิ้น) - Crystal Thorn

ชุดซ่อมเกราะ (3 ชิ้น) - Flash

แม็กซ์ (อิสระ)--

ส่วนผสมเครื่องพ่นไฟ

ตลับหมึกสำหรับ "พายุฝนฟ้าคะนอง"

Bronnik Nauchnik Dolgovskiy

กล่อง minigun - 2500+ เมดูซ่า

คู่มือ mod ทั้งหมด Solyanka ของประชาชน บนคอมพิวเตอร์ของคุณ!

ดาวน์โหลดไฟล์การติดตั้ง คลิกที่มัน ติดตั้ง และสนุกกับชีทชีทพร้อมภาพหน้าจอ!