ยุคมังกรที่ตื่นขึ้น นายหญิงรูกุญแจ Vigil Tower - หลังการโจมตี

หอคอยเฝ้า- หนึ่งในการตั้งถิ่นฐานที่เก่าแก่ที่สุดใน Ferelden เธออายุมากกว่าเดเนริมและกวาเรน คนป่าเถื่อนที่ต่อสู้กับจักรวรรดิ Tevinter เลือกสถานที่นี้เป็นป้อมปราการ เพื่อให้มองเห็นสัญญาณไฟของพวกเขาได้จากระยะไกลเมื่อเรือของ Tevinter เข้าใกล้ชายฝั่ง การรุกราน Ferelden ที่สำคัญใด ๆ ส่งผลให้เกิด Battle of the Tower เชิงเทินของมันถูกปิดล้อมโดย Tevinter, กลุ่มคนป่าเถื่อนที่ไม่เป็นมิตร และ Orlesians Vigil Tower เป็นป้อมปราการแห่งแรกที่ชาวออร์ลีเซียนยึดครอง และเป็นป้อมปราการสุดท้ายที่ได้รับการปลดปล่อย ดันเจี้ยนของ Vigil Tower มีร่องรอยของคนป่าเถื่อน Avvar สำหรับ Avvars หอคอยแห่งนี้เป็นทั้งป้อมปราการและ สถานที่ศักดิ์สิทธิ์. อนุสาวรีย์ของเทพเจ้าและวีรบุรุษของพวกเขาตลอดจนอนุสรณ์สถานเพื่อเป็นเกียรติแก่ชัยชนะทางทหารยังคงอยู่ในคุกใต้ดิน ดันเจี้ยน Vigil Tower เชื่อมต่อกับเส้นทางลึก มีเหตุผลที่ทำให้เชื่อได้ว่า Avvars และ Dwarves แอบซื้อขายกันโดยผิดสัญญาที่ให้ไว้กับ Tevinter ในวันก่อนเกิด Darkspawn

คุณสามารถลองเจาะเข้าไปในห้องใต้ดิน Avvar ที่อยู่ใต้ Vigilance Tower ได้หลังจากเคลียร์ซากปรักหักพังแล้ว ซึ่งจ่า Maverlis จะรายงาน ทางเข้าสู่ Deep Paths จะเปิดขึ้นหลังจากการปรากฏตัวของสหายคนที่สี่ในทีม เช่น Sigrun จาก Thicket Hills ผนังห้องใต้ดินไม่เพียงแต่จดจำช่วงเวลาอันรุ่งโรจน์ของประวัติศาสตร์ของ Avvars เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Great Strife ซึ่งนำมาซึ่งปัญหามากมาย คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Avvars ได้จากหน้า Codex ซึ่งปรากฏขึ้นหลังจากตรวจสอบรูปปั้นและอ่านม้วนคัมภีร์ที่กระจัดกระจายไปทั่วห้องใต้ดินและเส้นทางลึกของ Vigil Tower ความบาดหมางครั้งใหญ่เริ่มต้นขึ้นเพราะ Ruadan หมอผีของชาว Avvar หันหลังให้กับเทพเจ้าที่ปกป้องเขามาโดยตลอด ด้วยความโศกเศร้า พระองค์ทรงทำลายของขวัญจากพระบิดาแห่งขุนเขา แต่มีคนที่ไม่อยากทน - คาลและคีวัล คาลาหนีไปใต้ดินและขอร้องให้คอร์ตช่วยเธอ ศาลส่งผู้ช่วยให้รอดของเธอ พวกเขาเรียกตัวเองว่าคนแคระ ความมืดทำให้ Ruadan เข้าสู่ภาวะบ้าคลั่ง แต่ก็ให้ความแข็งแกร่งแก่เขาเช่นกัน เขาส่งนักรบมาต่อสู้กับกลุ่มของเขาเอง Kiveal หันไปหาคนแคระ และด้วยความพยายามร่วมกันของพวกเขา พวกเขาก็ยึด Ruadan ได้

ห้องใต้ดิน Avvarแบ่งออกเป็นสองซีก: ในห้องใต้ดินแรกนักรบ - ผู้พิทักษ์นอนอยู่และในห้องใต้ดินที่สองซึ่งเป็นห้องใต้ดินลึก ขุนนาง Avvar จะถูกฝังอยู่ ประตูของห้องใต้ดินลึกนั้นถูกล็อคอย่างแน่นหนาด้วยกุญแจสี่ดอก: กิวิอาลา, ฮากโกนา, คอร์ตาและ นายหญิง. คุณจะพบกุญแจสามในสี่ดอกบนเส้นทางลึกใต้หอคอยแห่งความระมัดระวังซึ่งคุณจะได้พบกับหมอผีแห่งความมืด Ruadan ซึ่งจะปลดปล่อยตัวเองจากพันธนาการที่ Kiveal และคนแคระกำหนดไว้ในช่วง Great Strife ( ภารกิจ "การแก้แค้นของผี") กุญแจดอกที่สี่อยู่ในโลงศพ Avvar ในห้องใต้ดินห้องแรก หลังจากการต่อสู้ในห้องต้องห้ามใน Deep Roads หมอผีจะเข้าครอบครองร่างของยักษ์ที่ตายแล้วและแปลงร่างเป็นผู้บังคับบัญชาผีปอบที่ถูกครอบงำ ชัยชนะเหนือศัตรูที่น่าเกรงขามจะทำให้เขาหายตัวไปในช่วงเวลาสั้น ๆ และย้ายเข้าไปในห้องใต้ดินลึก Avvar ซึ่งเมื่อเห็นผู้ปลดปล่อยที่ไล่ตามเขาจะทำให้ลอร์ด Avvar สามคนฟื้นขึ้นมาซึ่งจะรีบเข้าสู่การต่อสู้ทันที หลังจากการต่อสู้ที่ยากลำบาก ผีจะถูกทำลาย

ตำแหน่งของกุญแจไปยังห้องใต้ดิน Avvar ใต้หอคอย Vigil ใน Dragon Age: Awakening:

  • กุญแจแห่งกิวิอาลา- โลงศพ Avvar บนชั้นสองถัดจากประตูห้องใต้ดินลึกในห้องใต้ดินของ Vigil Tower
  • กุญแจศาล- โกศ, Temple of Cort ที่ปลายสาขาทางเหนือของ Deep Paths ใต้ Tower of Vigil
  • กุญแจแห่งฮักคอน- ฟักไข่ ห้องแรกในสาขาทางใต้ของ Deep Paths ใต้ Vigilance Tower
  • เมียคีย์- หน้าอก ด่านหน้าคนแคระบนถนนลึกใต้หอคอยแห่งเฝ้า
  • ห้องใต้ดินคีย์- ศพของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดด้านหลังด่านคนแคระบนถนนลึกใต้หอคอยแห่งการเฝ้า

สิ่งของจากโลงศพและจากร่างของลอร์ด Avvar ในห้องใต้ดินลึกใต้ Tower of Vigil ใน Dragon Age: Awakening:

  • (ปรากฏขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ) - ความแข็งแกร่ง: 38; ความเสียหาย: 17.60; ต้านทานไฟ +20, มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดไฟ +50%, โจมตี +10, พลังโจมตีทางไฟ +3, ช่องรูน 3 ช่อง
  • ขวาน” พายุแห่งดอกเดซี่" - ความแข็งแกร่ง: 41; ความเสียหาย: 10.80; +3% โอกาสคริติคอล การโจมตีระยะประชิด, พลังจิต, ความเสียหายธรรมชาติ +2, ช่องรูน 3 ช่อง
  • เกราะ " ความคิดที่มีความเสี่ยง" - ความแข็งแกร่ง: 48; เกราะ: 18.75; +12 โครงสร้างและการป้องกัน, ช่องรูน 3 ช่อง

สวัสดีทุกคน. ฉันมั่นใจอีกครั้งว่าเกมที่ไม่มีข้อบกพร่องก็เหมือนกับ Marx ที่ไม่มี Engels หรือ Leshchenko ที่ไม่มี Vinokur
แน่นอนว่าแมลงไม่เป็นอันตรายถึงชีวิต แต่สามารถทำลายอารมณ์ของคุณได้เป็นเวลานาน สำหรับบางคน โจรที่มีเลเวลเต็มแล้วหยุดการตรวจจับกับดัก สำหรับคนอื่น ๆ อย่างอื่น โดยส่วนตัวแล้ว เมื่อฉันพยายามถ่ายโอนทุกสิ่งตั้งแต่ "จุดเริ่มต้น" ไปยัง "การตื่นขึ้น" ช่องสำหรับรูนหายไปในชุดเกราะของฉัน ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงต้องรื้อเกมออกทั้งหมดและติดตั้งใหม่อีกครั้ง มีข้อผิดพลาดอีกประการหนึ่งที่ค่อนข้างน่าพอใจเกิดขึ้นในเหมืองเมื่อหลังจากการดมยาสลบแล้วมีเพียงสิ่งของที่ตัวละครสวมใส่เท่านั้นที่หายไป แต่สินค้าคงคลังยังคงไม่ถูกแตะต้อง อย่างไรก็ตาม ฉันไม่เคยพบสิ่งของของฉันเลย มีแต่สิ่งของของเพื่อนๆ เท่านั้น ดังนั้น หลังจากที่โหลดไฟล์บันทึกไว้หน้าเหมืองและใส่ชุดเกราะ GG ไว้ในช่องเก็บของล่วงหน้าแล้ว ฉันจึงคืนสถานะเดิมไว้ในห้องขัง
บางทีบางคนอาจพบว่าข้อมูลนี้มีประโยชน์ ดังนั้นฉันจึงโพสต์บทความที่ฉันนำมาที่นี่:
http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/41814

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับข้อบกพร่องในส่วนเสริม “Awakening” (โลกของเกม, เคล็ดลับ, เกมส์)
เนื่องจากนักพัฒนาไม่รีบร้อนที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ชมด้วยแพตช์ที่จะแก้ไขช่องโหว่มากมายใน Add-on เราจึงตัดสินใจรวบรวมข้อบกพร่องที่ร้ายแรงที่สุดที่อาจรบกวนความคืบหน้าของคุณใน Add-on และบอกคุณว่าคุณทำอย่างไร สามารถหลีกเลี่ยงการปรากฏตัวของพวกเขาได้หากมีวิธีการดังกล่าว (ไม่มีการเต้นรำด้วยแทมบูรีน) .
เนื้อหานี้ไม่ได้อ้างว่ามีผลผูกพันกับคำแนะนำที่ให้ไว้ ฉันเขียนขึ้นเพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น "Awakening" หรือเพิ่งเริ่มเล่น เพื่อปกป้องพวกเขาจากความผิดพลาด หากคุณโชคดีและไม่พบข้อบกพร่องใดๆ ที่อธิบายไว้ ฉันยินดีอย่างยิ่งสำหรับคุณ =)
และฉันจะมีความสุขมากยิ่งขึ้นหากสตูดิโอหยุดโพสต์ข่าวเกี่ยวกับดาบที่ระลึกในการเปิดจดหมายในที่สุด และโพสต์แพทช์ที่จะแก้ไขความไม่พอใจทั้งหมดที่อธิบายไว้ด้านล่าง
คำแนะนำทั่วไปสำหรับการใช้ addon:
อันดับแรกและที่สำคัญที่สุด: ฉันแนะนำให้คุณปิดการใช้งาน DLC “Fortress of the Guardians” ก่อนเริ่มเกม หากคุณได้ติดตั้งไว้แล้ว เพราะแม้จะมีสัญญาไว้ แต่ทักษะก็ถูกถ่ายโอนไป แต่ใช้งานไม่ได้และพูดตามตรงสาขาทักษะที่ให้ไว้นั้นตามความเห็นส่วนตัวของฉันไม่คุ้มกับความยุ่งยากในการติดตั้ง fan mods ที่สามารถทำลายสิ่งอื่นได้ รายการที่ไม่มี mods จะไม่ถูกถ่ายโอนเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับพื้นผิวเมื่อเปิด "ป้อมปราการแห่งผู้พิทักษ์" ดาบ "เฝ้าระวัง" จากส่วนเสริมดูเหมือน "เขี้ยวดารา" จากเนื้อหา ฉันขอแนะนำให้คุณปิดการใช้งาน fan mods ที่ไม่ได้รับการอัปเดตสำหรับการเปิดตัว addon - พวกมันกระตุ้นให้เกิดข้อบกพร่อง
ที่สองและที่สำคัญไม่น้อยจากมุมมองของข้อความจริง: ดำเนินการเริ่มต้นให้ตรงเวลา ทันทีที่คุณพบการรับสมัครคนต่อไป - เริ่มต้น และทำภารกิจ “Shadows of the Black Swamps” หากเป็นไปได้ให้สำเร็จ หนึ่งในภารกิจสุดท้าย มิฉะนั้นคุณอาจสูญเสียโอกาสในการทำภารกิจบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับสมาชิกปาร์ตี้ให้สำเร็จ
ที่สาม:บันทึก. บันทึกแล้วบันทึกอีกครั้ง อย่าพอใจกับการบันทึกอัตโนมัติและปุ่ม F5 จะดีกว่าถ้าบันทึกทุกๆ ห้านาที ดีกว่าใช้เวลาห้าชั่วโมงตามทันในภายหลัง
ที่สี่:อย่ารีบเร่งในการติดตั้งแพตช์ 1.03 ก่อนที่จะติดตั้งส่วนเสริม มันสามารถกระตุ้นให้เกิดข้อผิดพลาดบางอย่างได้ และไม่มีใครห้ามไม่ให้ติดตั้งไว้ด้านบนของส่วนเสริมหากจำเป็น))

ดังนั้น เรามาดูการสร้างสตูดิโอ Bioware ด้วยดินสอสีแดงกันดีกว่า เพื่อให้ผู้สืบทอดสามารถจัดทำภารกิจระหว่างภารกิจต่างๆ โดยไม่ทำให้เกมซับซ้อนด้วยตนเองโดยเป็นไปไม่ได้ที่จะทำภารกิจให้สำเร็จ:

1) การโจรกรรมและเที่ยวบิน
มีข้อมูลว่าเมื่อติดตั้งแพตช์ 1.03 ปัญหาการโจรกรรมเริ่มต้นขึ้นและเกมเริ่มแครชบ่อยครั้ง ผู้ที่พบปัญหาดังกล่าว (หรือไม่อยากเจอ) แนะนำว่าอย่าติดตั้งแพตช์นี้กับตัวเกมเวอร์ชันดั้งเดิมเลย (หากติดตั้งครบทุกอย่างแล้ว จะต้องติดตั้งเกมใหม่ แพตช์เป็นเวอร์ชันเดิม) 1.02a และติดตั้ง addon) เนื่องจากระหว่างการติดตั้ง addon การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นทั้งหมดจะเกิดกับโค้ดเพื่อให้ Add-on ทำงานได้

2) ภารกิจ “The Righteous Path”, ห้องทดลองของสถาปนิก:
เงื่อนไขบางประการอาจทำให้อุปกรณ์ของตัวเอกหายไปหลังจากที่สถาปนิกหลับใหล
สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้หากสิ่งอำนวยความสะดวกการทดลองที่อุปกรณ์ของคุณจะติดตั้งไม่ตรงตามข้อกำหนดของรายการของคุณ
คุณจะรู้ว่าความผิดพลาดนี้เกิดขึ้นเพราะ Guardian จะตื่นขึ้นมาในดันเจี้ยนโดยสวมเพียงชุดชั้นในของเขา ไม่เหมือนสมาชิกปาร์ตี้ของเขาที่แต่งกายด้วยชุดชาวนาตามปกติ และหากอุปกรณ์ที่ไม่ได้ใช้ของคุณยังคงอยู่กับคุณ
สามารถแก้ไขได้ด้วยการรีบูตเครื่องจนกว่าคุณจะเข้าสู่โหมดสลีปและถอดอุปกรณ์ออก
PS: เมื่อตื่นขึ้น สินค้าคงคลังของคุณจะต้องว่างเปล่า - เพราะคุณถูกเปลื้องผ้าไปที่ผิวหนัง))

3) ภารกิจ “เส้นทางแห่งความชอบธรรม”:
การพยายามทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่มี Velanna เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มอาจทำให้ภารกิจหลักล่มสลายได้ โครงเรื่องและแสดงออกมาด้วยเทคนิคต่อไปนี้: ผู้เล่นจะไม่สามารถออกจากทุ่นระเบิดได้ ผู้เล่นสามารถตื่นขึ้นมาอีกครั้งในดันเจี้ยนได้ แต่ไม่มีกุญแจ และอื่นๆ
สามารถแก้ไขได้ตามธรรมชาติโดยนำเวลันนาเข้ากลุ่ม

4) ภารกิจ “การอุทิศของ Velanna”
หากคุณพา Velanna เข้าไปใน Grey Wardens คุณควรเริ่มต้นเธอก่อนที่คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งของ Black Marshes มีความเป็นไปได้ที่หลังจากสำเร็จภารกิจในตำแหน่งนี้แล้ว คุณจะไม่สามารถดำเนินการเริ่มต้นได้อีกต่อไป ด้วยเหตุนี้ Velanna จะไม่สามารถเข้าร่วมคำสั่งได้หาก Vending Forest เสร็จสิ้นเป็นภารกิจสุดท้ายของเนื้อเรื่อง ในการสนทนากับเสนาบดี ตัวเลือกที่จำเป็นสำหรับการเริ่มต้นจะไม่ปรากฏขึ้น

5) ภารกิจ "อดีตของพวกหัวขโมยของ Sigrun"
หากคุณเริ่มภารกิจ Law and Order ก่อนพบกับ Sigrun คุณอาจไม่สามารถเริ่มภารกิจส่วนตัวของเธอได้ เนื่องจากคำพังเพยที่เป็นผู้ริเริ่มภารกิจจะหายไปจาก Amaranthine ผลเช่นเดียวกันนี้เกิดขึ้นได้หากคุณให้บางสิ่งแก่ Sigrun ก่อนพบกับ Mischa
วิธีแก้ปัญหา: อย่าคุยกับ Dark Figure หรือ Constable Aidan ใน Amaranthine จนกว่าคุณจะทำภารกิจเนื้อเรื่องใน Cal Hirol สำเร็จ หลังจากสำเร็จแล้ว ให้รับสมัคร Sigrun เข้าร่วมทีมของคุณแล้วไปที่ Amaranthine หลังจากผ่านประตูเมืองแล้วเลี้ยวขวาแล้วไปที่โบสถ์ในเมืองคุณจะพบกับคำพังเพยและภารกิจของ Sigrun จะเริ่มต้นขึ้นอย่างปลอดภัย หลังจากนี้ คุณสามารถทำภารกิจ "กฎหมายและระเบียบ" หรือ "เส้นทางลักลอบขนของ" ได้อย่างปลอดภัย

6) ภารกิจ "อุทิศให้กับ Sigrun"
เช่นเดียวกับ Velanna คุณอาจไม่มีเวลาเริ่ม Sigrun หากคุณรับสมัครเธอหลังจากผ่าน Black Swamps แล้ว
วิธีแก้ปัญหา: พยายามดำเนินการเริ่มต้นโดยไม่ต้องผ่าน Kal Hyrol จนจบและไม่ต้องทำภารกิจ "Last of the Legion" ให้สำเร็จ (ออกผ่านย่านการค้าไปยัง Thicket Hills แล้ววิ่งไปที่ Vigil Tower)

7) ภารกิจ "หัวใจแห่งป่า"
หากนำเวดเป็นบรรพบุรุษหลัก (แกนกลางของ Ancient Sylvan หรือแก่นไม้ในฉบับภาษาอังกฤษ) ก่อน ทางที่สมบูรณ์ Vending Forest คุณอาจสูญเสียโอกาสที่จะได้รับธนูหรือโล่จากเขา เนื่องจากเขาจะไม่คุยกับคุณเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้น แม้ว่าเครื่องหมายภารกิจจะยังคงอยู่เหนือหัวของเขาก็ตาม

8) ภารกิจ "กฎหมายและความสงบเรียบร้อย" และ "เส้นทางการลักลอบขนของ"
หากคุณทำภารกิจทั้งสอง คุณจะไม่สามารถสำเร็จภารกิจเหล่านั้นได้ ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณคุยกับ Dark Person แล้วปฏิเสธที่จะทำงานให้เขา เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของเมืองจะยังคงปฏิบัติต่อคุณในทางลบและบอกว่าคุณติดสินบน ดังนั้น ควรเลือกตัวเลือกในบทสนทนาอย่างระมัดระวังและบันทึกก่อนการสนทนา
วิธีแก้ไข: คิดให้รอบคอบว่าคุณต้องการทำภารกิจด้านใด หากคุณเล่นเป็น Smugglers คุณจะสามารถไปที่ป้อมยามบนหลังคาของ Crown และ Lion Inn และคุณจะพบเอลฟ์ที่นั่นซึ่งสามารถชักชวนให้ช่วยป้องกัน Vigil Tower ได้
หากคุณเลือกข้างผู้พิทักษ์เมือง รางวัลของคุณจะเป็นของพิเศษที่คุณสามารถหาได้ระหว่างภารกิจ: ถุงมือของ Slick, รองเท้าบู๊ตของ Agile, เสื้อคลุมของ Keeper of Knowledge (สุ่มดรอปจากทหารรับจ้างอันธพาล ) และเสื้อคลุมของผู้ร้าย (สามารถดรอปได้จากผู้นำของผู้ลักลอบขนของเถื่อนนอกจากนี้เขายังดรอปกริชหนามกุหลาบและถุงมือหนังมังกร แต่ชุดเกราะนั้นเหมาะสมที่สุดสำหรับโจรและมีราคาค่อนข้างแพง)
ขอบคุณ warfalamey ที่เตือนฉันเกี่ยวกับข้อผิดพลาดนี้

9) ข้อบกพร่องในไดอารี่และสถิติของคุณ
เมื่อย้ายตัวละครของคุณจากแคมเปญเดิม คุณอาจสูญเสียรายการ codex บางส่วนและตัวนับของศัตรูที่ทรงพลังที่สุดที่ถูกฆ่า (ตัวนับจะยังคงอยู่ โดยจะแสดงเป็นค่าว่างเท่านั้น)
วิธีแก้ปัญหา: เพิกเฉยต่อมัน ขออภัย นี่เป็นตัวเลือกเดียวในตอนนี้

10) การตรวจจับกับดัก
ตัวละครของคุณอาจสูญเสียความสามารถในการตรวจจับกับดัก (โดยไม่คำนึงถึงระดับความฉลาดแกมโกงและทักษะ "การศึกษากับดัก") Nathaniel และ Sigrun สามารถเห็นพวกมันได้ ดังนั้นควรอัพเกรดกับดักของ Nathaniel จากการประชุมครั้งนั้น หรืออัพเกรดทักษะนี้เป็น Sigrun แต่อย่าลืมว่าในตอนแรกเธอมีความสามารถในการโจมตีมาก ระดับต่ำเคล็ดลับ (คุณสามารถใช้ตำราเรียน Focus ใน Kal Hyrol แล้วปั๊มให้เหมาะกับความต้องการของคุณ เนื่องจากมีกับดักมากมายในสถานที่นี้และหากตรวจไม่พบพวกมัน คุณจะสูญเสียประสบการณ์จากการทำให้เป็นกลางก่อนอื่น และประการที่สอง คุณจะต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมากจาก “สัตว์ที่มีจิตใจแคระ”)
ความสามารถในการปลดอาวุธกับดักทำงานได้เหมือนเดิม

11) วงกบจำนวนมากที่มี "ชื่อเสียง"
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยและแปลกประหลาดที่สุดของ addon คือการได้รับความสัมพันธ์เชิงบวกกับสมาชิกปาร์ตี้หนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ อย่ามีความสุขเพราะนอกเหนือจากจำนวนแล้วจุดบกพร่องนี้ไม่ได้เพิ่มอะไรเลย - ทั้งแรงบันดาลใจหรือลักษณะที่เพิ่มขึ้นหรือ "ระดับความสัมพันธ์" (นั่นคือแม้จะมีเครื่องหมาย 100 จุด แต่ตัวละครก็จะปฏิบัติต่อต่อไป คุณเป็นกลาง) นอกจากนี้ ข้อบกพร่องนี้อาจรบกวนเนื้อเรื่องของเกม (เนื่องจากค่อนข้างยากที่จะลดอัตราส่วนลง 100 คะแนน) และอาจส่งผลกระทบต่อบทส่งท้าย
ฉันแนะนำให้คุณอย่าให้อะไรแก่สมาชิกปาร์ตี้ของคุณจนกว่าคุณจะได้รับการอนุมัติหรือไม่พอใจจากพวกเขาอย่างน้อยหนึ่งจุด วิธีนี้จะหลีกเลี่ยง "การก้าวข้ามชื่อเสียง" ส่วนใหญ่เมื่อให้ของขวัญ
นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติอื่น: เกม "ตามทัน" โดยที่คุณเปลี่ยนองค์ประกอบของกลุ่มเช่นก่อนเข้าโบสถ์และสมาชิกปาร์ตี้ที่ไม่ได้ยืนอยู่ข้างหลังคุณยังคงแสดงความเห็นชอบต่อไป /ไม่พอใจกับการกระทำของคุณ (แน่นอนว่าบทสนทนาจะไม่ได้ผล แต่บรรทัดป๊อปอัปที่มีตัวบ่งชี้จุดมีอิทธิพลในขณะนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่า Ogren ซึ่งควรจะกลับไปที่หอคอยอนุมัติให้โปรยสมุนไพรที่ ทำให้เกิดโรคหิดบนเตียงของผู้นำทางจิตวิญญาณท้องถิ่น)
ดังนั้น หากคุณกำลังจะส่งภารกิจที่อาจทำให้สมาชิกปาร์ตี้ของคุณไม่พอใจ ให้เลือกกลุ่มก่อนออกจากสถานที่ (ยกเว้นกรณีที่คุณต้องการแยกกับพวกเขา) เป็นการดีที่สุดที่จะเปลี่ยนองค์ประกอบของผู้เข้าร่วมใน Vigil Tower หรือก่อนออกจาก Amaranthine

12) รายการ:
นอกเหนือจากความผิดพลาดที่กล่าวมาข้างต้นด้วยพื้นผิวดาบแล้ว ส่วนเสริมยังมีสิ่งแปลกประหลาดบางอย่างเกี่ยวกับการปล้นสะดม (สิ่งของที่ได้รับจาก mobs) ตัวอย่างเช่น คุณสามารถหาดาบของ Ser Alvard (เวรกรรม) ได้ในห้องใต้ดิน Avvarr ใต้ Tower of Vigil แต่สำหรับภารกิจ "The Lost Sword of Ser Alvard" คุณจะต้องใช้ดาบที่พบใน Black Swamps ทุกประการ มีสิ่งสำคัญหลายประการที่เป็นพื้นฐานของฉากต่างๆ (เช่น Vest of the Agile และ Robe of the Keeper of Knowledge) แต่การค้นหาสิ่งเหล่านั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยและสิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการโหลดซ้ำอย่างมีระบบ ณ สถานที่ที่ต้องการจัดส่ง เพื่อกำจัดผ้าขี้ริ้วที่ต้องการจากศัตรูที่เป็นอันตราย
บางสิ่งที่คุณจะได้รับก็ต่อเมื่อคุณเลือกเส้นทางที่แน่นอน นี่ไม่ใช่จุดบกพร่อง แต่เป็นรางวัล (หรือการลงโทษ) ที่คุณเลือก
แต่มีบางสิ่งที่ขาดหายไปในส่วนเสริม แม้ว่าควรจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม รองเท้าและถุงมือของ Blackblade โดยเฉพาะ มีการเปิดตัวการแก้ไขแฟนๆ สำหรับพวกเขาแล้ว หากคุณต้องการแต่งตัวตัวละครของคุณในชุดสูทสีดำจริงๆ ลอง DAOnexusBlackbladeFix หากต้องการใช้การแก้ไขนี้ คุณจะต้องมีคอนโซล และถึงแม้ว่าฉันจะไม่ใช่ผู้สนับสนุนม็อด แต่คอนโซลในเกมนี้บางครั้งก็มีความสำคัญ ดังนั้นด้านล่างนี้ ในกรณีนี้ ฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการใช้งาน

1. เปิดโฟลเดอร์เกม เปิดโฟลเดอร์ bin_ship ที่อยู่ในนั้น เส้นทางไปมีลักษณะดังนี้: “ชื่อดิสก์/ ยุคมังกร/bin_ship".
2. ค้นหาไฟล์ daorigins.exe และสร้างทางลัดให้
3. คลิกขวาที่ทางลัดแล้วเลือกบรรทัด "คุณสมบัติ"
4. เลือกแท็บ "ทางลัด" และในบรรทัด "Object" ให้เพิ่มช่องว่างให้กับเส้นทางไฟล์ที่ระบุ (ต้องมีช่องว่าง) หลังจากที่พิมพ์ -enabledeveloperconsole
มันควรมีลักษณะเช่นนี้:

5. หลังจากนี้ ไปที่โฟลเดอร์ My Documents/Bioware/Dragon Age/Settings และเปิดไฟล์ KeyBindings.ini ด้วย notepad (ควรบันทึกไฟล์ต้นฉบับไว้ที่อื่นก่อนดีกว่า) และค้นหาบรรทัดในนั้น:
โอเพ่นคอนโซล_0=
และเพิ่มสิ่งต่อไปนี้หลังเครื่องหมาย “=”:
แป้นพิมพ์::Button_Tilde
ผลลัพธ์ที่ได้คือเส้นจะเป็นดังนี้:
OpenConsole_0=คีย์บอร์ด::Button_Tilde
บันทึกไฟล์.
โดยหลักการแล้ว แทนที่จะเป็นตัวหนอน (ตัวหนอนนั่นคือตัวอักษร "E" บนแป้นพิมพ์) คุณสามารถเขียนคีย์อื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมได้ (เช่น Z) แต่สำหรับฉัน มันง่ายกว่าสำหรับเธอ เพราะเธอไม่อยู่ในมือเมื่อเธอไม่ต้องการ
ตอนนี้เพื่อที่จะใช้คอนโซล คุณต้องเปิดเกมผ่านทางลัดที่คุณเปลี่ยนพารามิเตอร์ ในเกมให้กดปุ่มที่คุณระบุ (หากส่วนที่เหลือทั้งหมดหยุดทำงานคอนโซลจะเปิดขึ้น) กดปุ่ม Backspace พิมพ์รหัสที่ต้องการแล้วกด Enter โปรดทราบว่าในกรณีส่วนใหญ่ คอนโซลจะไม่สามารถมองเห็นได้ และคุณต้องพิมพ์แบบสุ่มสี่สุ่มห้า
หากคุณพบข้อบกพร่องอื่นในเกมที่ไม่ได้อธิบายไว้ที่นี่ - เขียนมา เราจะพิจารณาว่าจะทำอย่างไรกับมันและจะแก้ไขได้อย่างไร
ชี้แจง: ทั้งหมดข้างต้นเป็นข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นในเกมเวอร์ชันลิขสิทธิ์ โดยมีข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นในเวอร์ชันละเมิดลิขสิทธิ์ โปรดติดต่อผู้เขียนการแพ็คใหม่ เพราะมีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่รู้ว่าพวกเขาทำผิดพลาดตรงไหน

อีกขั้นในการฟื้นฟู Vigil Tower คือการค้นหาพ่อค้าที่จะตกลงทำธุรกิจในป้อมปราการ และหาเส้นทางการค้าใหม่ (ภารกิจ "การค้าต้องดำเนินต่อไป") นางโวลซีย์ที่มาช่วยตามคำสั่งของผู้พิทักษ์คนแรกในไวเชาพท์ จะรายงานสภาพเศรษฐกิจที่น่าสังเวช เธอได้รับคำสั่งให้ทำหน้าที่เป็นเหรัญญิกของ Erling of Amaranthine เนื่องจาก First Warden เชื่อว่าคนในท้องถิ่นไม่สามารถเชื่อถือได้กับตำแหน่งนี้ แม้ว่าการเริ่มต้นของคนรู้จักจะไม่ค่อยน่าพอใจ แต่เธอก็จะรับมือกับความรับผิดชอบของเธอในอนาคตได้ดี สิ่งแรกที่เธอจะแนะนำให้คุณใส่ใจคือเส้นทางของผู้แสวงบุญซึ่งถูกโจมตีเป็นประจำ นี่เป็นวิธีเดียวที่จะได้รับเสบียงสำหรับกองทัพและอาหารสำหรับเมืองตลอดจนรักษาการติดต่อกับโลกภายนอก

รายละเอียดข้อมูลคุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการโจมตีจากพ่อค้า Mervis ได้ในศูนย์การค้าของ Amaranthine การโจมตีจะหยุดลงหลังจากที่ Velanna ปรากฏตัวในทีม หัวข้อการเผาไหม้ที่สองคือการจัดหากองกำลังของ Vigilance Tower นางโวลซีย์จะสัญญาว่าจะทำทุกอย่างตามอำนาจของเธอ อย่างไรก็ตาม เขาจะแนะนำให้คุณอย่าละสายตาจากโอกาสในการซื้อขายเมื่อเดินทาง หากเราสามารถชักชวนพ่อค้าบางคนให้ค้าขายในป้อมปราการได้ สิ่งนี้จะบรรเทาชะตากรรมของพวกเขาได้อย่างมาก จะมีคนจำนวนไม่มากที่ยินดีซื้อขาย: Lillit และ Armaas ลิลิธจะต้องได้รับการช่วยเหลือจากปัญหาในบริเวณฟาร์มร้าง การเผชิญหน้าแบบสุ่มจะเกิดขึ้นขณะนำทางแผนที่โลกของภูมิภาค และที่นี่ อาร์มาสจะให้ความยินยอมที่ทางออกจากถ้ำของสถาปนิกในเหมืองเงินในป่าจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ นางโวลซีย์จะมอบรางวัลเป็นเงินจำนวนมากสำหรับการฟื้นฟูเศรษฐกิจ

อิทธิพลของการกระทำต่อการสิ้นสุดของเกม Dragon Age: Awakening:

  • หลังจากการหายตัวไปของ Velanna และสถาปนิก การเคลื่อนไหวตามเส้นทางแสวงบุญก็กลับมาอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม การสังหารกองทหารติดอาวุธและพ่อค้านำไปสู่ความเป็นปรปักษ์ระหว่างการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ในบริเวณใกล้เคียงและกลุ่ม Dalish ที่ผ่านไป ถึงขั้นมีชาวบ้านคนหนึ่งลักพาตัวและฆ่าเด็กต้าลิชไปหนึ่งคน ชนเผ่าเริ่มหลีกเลี่ยง Vending Forest แต่ทั้งสองฝ่ายเข้าใจว่าไม่ช้าก็เร็วพวกเอลฟ์จะกลับมาและแก้แค้น
  • เมื่อ Grey Wardens กำจัดเส้นทาง Pilgrim's Path of the Architect ออกไป สมาคมพ่อค้าก็พยายามส่งกองคาราวานผ่าน Vending Forest อีกครั้ง แต่เวลานนาไม่ได้ออกจากป่าและค้นหาน้องสาวของเธอต่อไปแต่ก็ไม่ประสบผลสำเร็จ เอลฟ์ถือว่าป่าเป็นอาณาเขตของเธอ และข่มขู่พ่อค้าและเรียกพวกซิลวานมาช่วย ในไม่ช้าพ่อค้าก็ละทิ้งเส้นทางของผู้แสวงบุญและพบเส้นทางอื่นไปยังเดเนริม - ยาวกว่า แต่ก็ไม่ได้อันตรายมากนัก

โครงเรื่องหลัก
การโจมตีบนหอคอยเฝ้า
ผู้พิทักษ์สีเทาผู้กล้าหาญของเราซึ่งได้รับตำแหน่งผู้บัญชาการหลังจากเอาชนะ Archdemon ได้ไปที่ Erling แห่ง Amarnatain ที่มอบหมายให้เขาเพื่อฟื้นฟูความเจริญรุ่งเรืองและปกป้องมันจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เราได้รับการต้อนรับจากร้อยโท Mhairi ทหารหญิงจาก Vigil Tower Legion ผู้ใฝ่ฝันที่จะเป็นทหารองครักษ์สีเทา เมื่อเราเข้าใกล้หอคอย เราเห็นการทำลายล้างและร่องรอยการต่อสู้อย่างสมบูรณ์ และอีกไม่นานสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดก็จะโจมตีเรา เห็นได้ชัดว่าหอคอยถูกโจมตี เราหยิบอาวุธของเราออกมาแล้วต่อสู้เพื่อเข้าไปในหอคอย ระหว่างทางเราช่วยเหลือผู้รอดชีวิตทั้งหมด (ดูภารกิจ "ผู้รอดชีวิตจากหอคอยเฝ้า") เราได้พบกับนักมายากล Anders ที่เดินเข้าไปในป้อมปราการวิ่งหนีจากเทมพลาร์และเพื่อนเก่าของเราจากดั้งเดิมคำพังเพย Ogren ผู้ซึ่งหนีจากภรรยาของเขาได้ตัดสินใจที่จะเป็นผู้พิทักษ์สีเทา พวกเราสี่คนขึ้นไปบนหลังคาหอคอยและช่วย Seneschal Varel มินิบอสในตอนท้ายของภารกิจจะเป็นแหล่งพูดแห่งความมืด เราฆ่าเขาและทำภารกิจให้สำเร็จ

การตื่นขึ้น
นี่คือภารกิจระดับโลกสำหรับส่วนขยายทั้งหมด ในการที่จะสำเร็จ คุณจะต้องทำภารกิจรองจำนวนหนึ่งให้สำเร็จในเนื้อเรื่องหลัก:
-
-
-
ทันทีที่คุณยึดหอคอยกลับคืนมาจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด King Alistair จะมาถึงป้อมปราการพร้อมกับเทมพลาร์ระดับสูงและทหารหลายคน พูดคุยกับเพื่อนสนิทของคุณในต้นฉบับ คุณจะนึกถึงการเดินทางร่วมกันเล็กน้อย หลังจากนั้น Alistair จะมอบภารกิจให้คุณในการฟื้นฟู Erling of Amaranthine และเสริมสร้างอิทธิพลของทหารองครักษ์สีเทาในนั้น โดยธรรมชาติแล้วเราสัญญาว่าจะทำทุกอย่างค่ะ อย่างดีที่สุด. จากนั้นเทมพลาร์จะเข้ามาแทรกแซงการสนทนาและขอให้ส่งตัวคนร้ายให้เธอเพื่อประหารชีวิต เรากำลังพูดถึงแอนเดอร์ส อลิสแตร์จะเชิญคุณมาตัดสินชะตากรรมของนักมายากลผู้ลี้ภัย คุณสามารถเก็บไว้หรือประกาศสิทธิ์ในการโทรก็ได้ หากคุณใช้ตัวเลือกหลัง อลิสแตร์จะปิดปากตัวแทนคริสตจักรทันที หลังจากที่ชะตากรรมของ Anders ได้รับการตัดสินแล้ว Alistair จะขอให้คุณโชคดีและออกจากหอคอยพร้อมกับกลุ่มผู้ติดตามทั้งหมดของเขา และสิ่งที่ยิ่งใหญ่รอเราอยู่ ก่อนอื่น เราต้องเพิ่มจำนวนการ์ดสีเทา Seneschal Varel จะเสนอพิธีกรรมให้คุณ ดังที่คุณจำได้จากต้นฉบับ เมื่อ Duncan ริเริ่มคุณ พิธีกรรมจะต้องใช้เลือดของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ถ้วยเงิน และทหารเกณฑ์ 3 คน คราวนี้ไม่ต้องเจาะเลือดแล้ว เสเนชาลก็จะได้ถ้วยด้วย (เขาเป็นคนสุขุมรอบคอบ) คุณมีผู้รับสมัคร: ไมริ, โอเกรน และแอนเดอร์ส เริ่มพิธีกรรม. น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกคนที่จะรอดมาได้ (มีริจะตาย)
หลังจากนี้คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องบัลลังก์อีกครั้ง Varel จะแนะนำให้คุณรู้จักกับ Mrs. Wolsey (เธอจะทำหน้าที่เหรัญญิก) และกัปตัน Garvel (เขาจะรับผิดชอบทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับกองทัพและการปกป้องดินแดนโดยรอบ) ทั้งสามคนนี้จะมีงานให้คุณทำ ซึ่งจะช่วยให้คุณทำภารกิจระดับโลกสำเร็จได้ "การตื่นขึ้น".

ภารกิจรอง
ผู้รอดชีวิตจาก Vigil Tower
เราเพียงแค่ช่วยผู้รอดชีวิตทั้งหมดในระหว่างการปลดปล่อย Vigilance Tower จากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด (มีทั้งหมด 4 คนรวมถึงคนที่จะให้ภารกิจนี้แก่คุณด้วย) สิ่งสำคัญคือการช่วยพ่อค้าซึ่งจะช่วยคุณได้ในอนาคต

การปฐมพยาบาลผู้บาดเจ็บ
ในส่วนตะวันตกของลานป้อมปราการ ทหารคนหนึ่งจะขอให้คุณนำยามาให้กับผู้บาดเจ็บ หีบพร้อมเสบียงเหล่านี้ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของลานบ้าน รีบด่วนเพราะผู้บาดเจ็บอาจเสียชีวิตได้

นักโทษ
ทันทีที่คุณออกจากหอคอยบนถนนเป็นครั้งแรก สาวส่วนตัวจะเข้ามาหาคุณและเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับหัวขโมยที่ถูกจับได้เมื่อวันก่อน ตอนนี้เขากำลังอิดโรยอยู่หลังลูกกรงในคุกใต้ดิน ไปที่นั่นกัน. โจรกลายเป็นลูกชายของ Rendon Howe ชื่อ Nathaniel สำหรับตอนนี้ เราจะจัดการเรื่องต่างๆ กับเขาและพูดคุยเกี่ยวกับความโหดร้ายของพ่อของเขา ผู้คุมจะนำ Seneschal มา จะทำอย่างไรกับนักโทษนั้นขึ้นอยู่กับคุณ การตัดสินใจที่ชัดเจนที่สุดคือการประกาศสิทธิในการร่าง (ในกรณีนี้ คุณจะได้หัวขโมยคนเก่งเข้าพรรคทันที) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถมอบทรัพย์สินของครอบครัวให้เขาแล้วปล่อยให้เขาไปทั้งสี่ด้าน (ถ้าคุณทำเช่นนี้ คุณจะได้พบกับนาธาเนียลใน Amaranthine กับน้องสาวของเขาในภายหลัง หลังจากนั้นเขายังคงได้รับการยอมรับให้เป็นทหารองครักษ์สีเทา) แน่นอนคุณสามารถประหารคนจนได้ แต่นั่นเป็นเช่นนั้น ระดับสูงสุดโง่. ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งหลังจากที่คุณตัดสินใจชะตากรรมของนาธาเนียลแล้วภารกิจจะเสร็จสิ้น

การบุกรุกจากใต้ดิน

คุยกับสิบเอกมาเวอร์ลิส เธอจะบอกคุณว่าใต้หอคอยมีทางเดินใต้ดินเป็นเครือข่าย และเนื่องจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดปรากฏตัวในหอคอยอย่างกะทันหัน พวกมันจึงน่าจะผ่านถ้ำเหล่านี้มา บางทีพวกเขาอาจนำไปสู่เส้นทางที่ลึก แต่ในขณะนี้ ยังไม่สามารถค้นพบได้ เพราะ... ต้องขอบคุณความพยายามของ Dworken นักทำลายล้างคำพังเพยผู้บ้าคลั่งคนหนึ่ง (คุณเห็นเขาเมื่อพวกเขาปลดปล่อยหอคอย) ถ้ำจึงเต็มไปด้วยหิน คุณต้องลงไปในดันเจี้ยนและไปถึงสถานที่ที่มีการอุดตันเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่หลงเหลืออยู่ ขั้นแรก ให้มองเข้าไปในห้องที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่พร้อมข้อความว่า "บันทึกของนักโทษ" เข้าใกล้รูปปั้นของ Andraste แล้วดึงคบเพลิงไปทางขวาคุณจะเปิดความลับด้วยหีบซึ่งมีของที่มีประโยชน์มาก (แหวนหนึ่งวง +4 สำหรับร่างกายมีค่าบางอย่าง) จากนั้น ตรวจสอบทุกห้องอย่างละเอียด ปลดปล่อยนักโทษออกจากคุกใต้ดิน Anders และ Nathaniel จะเห็นด้วยกับเรื่องนี้ จากนั้นไปที่มาบาริที่บาดเจ็บแล้วนำจดหมายจากคอของเขา (ทำภารกิจ "ชะตากรรมของเอเดรีย") ด้วยความช่วยเหลือของนาธาเนียล บุกเข้าไปในห้องใต้ดินของครอบครัวเก่า ในนั้นจัดการกับโครงกระดูกค้นหาโลงศพทั้งหมดหากุญแจหนึ่งอัน (คุณจะพบอีก 3 อันในภายหลัง) จากนั้นตรวจสอบกระเป๋าที่อยู่ตรงกลางห้องโถงเอาธนูตระกูล Howe จากที่นั่น (คุณสามารถมอบให้กับ นาธาเนียล) ออกจากห้องใต้ดินแล้วเดินไปที่ซากปรักหักพัง ที่นั่น พูดคุยกับจ่า Maverlis และ Waldrick สถาปนิกคำพังเพยเป็นครั้งที่สอง พวกเขาจะตัดสินใจเคลียร์ซากปรักหักพัง เศษหินจะถูกล้างหลังจากที่คุณทำหนึ่งในสามภารกิจหลัก (ที่คุณเลือก) และกลับไปที่ Vigil Tower
ผจญภัยไปในเส้นทางลึก ก่อนอื่น ไปทางเหนือและทำงานเล็กๆ ให้สำเร็จ "วิหารคอร์ต"(อ่านเพิ่มเติมด้านล่าง) จากนั้นค้นหาเหมืองอัญมณีและต่อสู้ฝ่าเหล่าอันเดดและดาร์คสปอว์นไปตามเส้นทางเดียวที่เข้าถึงได้ โดยรวบรวมกุญแจที่หายไปไปยังห้องใต้ดิน Avvar จะไม่มีคู่ต่อสู้ที่จริงจังจนกว่าคุณจะเข้าไปในห้องหลังประตูที่ล็อค ที่นั่นคุณจะถูกโจมตีโดยผีที่ต่อสู้อย่างเจ็บปวดด้วยไฟฟ้า เมื่อเขาเหลือเวลาหนึ่งในสี่ของชีวิต เขาจะขอความช่วยเหลือจากโครงกระดูก จัดการกับพวกเขาและจัดการกับผีอีกครั้ง เขาจะไม่ยอมให้ตัวเองถูกฆ่า เมื่อใกล้ตาย เขาจะถูกพาไปยังสถานที่ที่คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับเขาได้ (เขาจะไม่สร้างความเสียหายให้คุณเช่นกัน) ไม้คานจะทำให้เขาอยู่ในที่ปลอดภัย เราเปิดใช้งานอุปกรณ์ที่จะเอาลำแสงออกและปลดปล่อยผี (ภารกิจจะปรากฏขึ้น "การแก้แค้นของผี"). สัตว์ประหลาดจะบินหนีไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก แต่เราจะได้เห็นมันอีกครั้ง ไปสำรวจเส้นทางลึกกันต่อ ในไม่ช้าเราจะสะดุดกับมินิบอสของสถานที่นี้ - ผู้บัญชาการอสูร คุณจะต้องฆ่าเขา 2 ครั้ง เพราะ... หลังจากการฆาตกรรมครั้งแรก ผีจะเข้ามาครอบงำร่างกายของเขา ทันทีที่ศัตรูพ่ายแพ้ จ่า Maverlis และ Waldrick จะลงมาหาคุณ พูดคุยกับพวกเขาและปิดผนึกเส้นทางสู่เส้นทางลึกในอีก 10 ปีข้างหน้า ทันทีที่คุณไปถึงพื้นผิว ภารกิจจะเสร็จสิ้น

ชะตากรรมของเอเดรีย
ในคุกใต้ดินของ Vigilance Tower เมื่อเราไปที่ซากปรักหักพัง เราจะสะดุดกับมาบาริที่ได้รับบาดเจ็บ เราได้รับจดหมายจากคอของเขาซึ่งเราได้เรียนรู้ว่าเอเดรียและผู้คุ้มกันของเธอถูกสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดซุ่มโจมตีที่ไหนสักแห่งด้านล่าง ไปหาสาวกันเถอะ เราจะพบเอเดรียเกือบจะอยู่ที่ซากปรักหักพัง แต่อนิจจาเมื่อถึงเวลานั้นเธอจะกลายเป็นผี เราฆ่าเธอเพื่อช่วยเธอจากความทุกข์ทรมานและทำภารกิจให้สำเร็จ

วิหารคอร์ตา
เมื่อไปทางเหนือของเส้นทางลึกในภารกิจ "การบุกรุกจากใต้ดิน"จะเจอแท่นบูชาพร้อมเครื่องบูชา สัมผัสมันและตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน ตัวเลือกมีดังนี้:
- บริจาคเพชรหรือเทวรูปทองคำ (คุณสามารถเอามันมาจากศพที่วางอยู่ใกล้ ๆ ) และรับขวานสองมือ "Fury" เป็นรางวัล
- บริจาคเหล็กที่เสียหาย (สามารถพบได้อีกเล็กน้อยบนเส้นทางลึก) และทำให้แท่นบูชาเสื่อมทราม (ในกรณีนี้จะไม่มีรางวัล;
- รับเงินบริจาคมูลค่า 15 เหรียญทองจากแท่นบูชา (ในกรณีนี้โกเลมส์ในห้องจะมีชีวิตขึ้นมาและคุณจะต้องต่อสู้กับพวกมัน)
สำหรับสถานการณ์ที่เลือก ภารกิจจะเสร็จสิ้น

การแก้แค้นของผี
ภารกิจจะเปิดใช้งานหลังจากชัยชนะครั้งแรกเหนือวิญญาณแห่งเส้นทางลึกและได้รับการปล่อยตัวจากดันเจี้ยนรังสีระหว่างภารกิจ "การบุกรุกจากใต้ดิน"(ดูด้านบน). หลังจากชัยชนะเหนือวิญญาณครั้งที่สอง (ในหน้ากากของยักษ์) สิ่งมีชีวิตนี้จะบินไปที่ห้องใต้ดิน Avvar โบราณ (อันเดียวกับที่เราพบธนูของฮาว) อย่างไรก็ตามหากคุณยังไม่ได้ไปที่นั่นด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ (คุณไม่สามารถเปิดประตูบานแรกได้) คุณสามารถนำกุญแจไปจากศพของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดได้ (ตั้งอยู่ใกล้ประตูที่เชื่อมโดย Waldrick) . เราไปที่ห้องใต้ดินแล้วสอดกุญแจที่พบทั้งหมดเข้าไปในรูกุญแจเพื่อเปิดประตูที่สอง เราเจาะลึกเข้าไปในห้องใต้ดิน ผีจะอาศัยอยู่หนึ่งในสามของขุนนาง Avvar ที่เฝ้าสถานที่ฝังศพโบราณ จัดการกับพวกเขา รวบรวมสารพัดทั้งหมดและทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

พิธีสาบานตน
/การป้องกันดินแดน

ทันทีที่คุณเข้าไปในห้องบัลลังก์เป็นครั้งที่สาม Seneschal Varel จะแจ้งให้คุณทราบถึงการพบปะกับขุนนางท้องถิ่นที่ต้องการสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อคุณ หลังจากสาบานตนแล้ว คุณจะมีโอกาสพูดคุยกับสุภาพบุรุษผู้สูงศักดิ์สามคน สองคนในนั้นจะขอให้คุณจัดหาทหารเพื่อปกป้องดินแดนของพวกเขา: ลอร์ดเอเดลเบรกสำหรับหมู่บ้าน และเลดี้เอกนาเรธสำหรับเมือง คุยกับวาเรลเกี่ยวกับเรื่องนี้ เขาจะเสนอทางเลือกที่สาม: มอบหมายให้ทหารดูแลเส้นทางการค้า ดังนั้นคุณจะมี 4 ทางเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรม:
-ปกป้องฟาร์ม - ในกรณีนี้ การจลาจลของชาวนาสามารถสงบลงได้อย่างง่ายดาย
- เพื่อปกป้องเมือง - จะมีการจลาจลในการต่อสู้
- ปกป้องเส้นทางการค้า - จะมีการจลาจล แต่ในป้อมปราการพ่อค้า Uriah จะมีสินค้าใหม่ (ซึ่งจะเกิดขึ้นหลังจากนั้นไม่นาน) ชาวนาสามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่ก่อกบฏหากคุณให้ธัญพืชแก่พวกเขา
- เพื่อปกป้องทุกสิ่ง - จะไม่มีอะไรดีเกิดขึ้นเพราะคุณไม่สามารถไล่นกสองตัวด้วยหินนัดเดียวในคราวเดียวหรือน้อยกว่าสามตัวมาก
ตัดสินใจว่าคุณต้องการปกป้องอะไร จากนั้นเข้าหาเซอร์ Tamra เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับการสมรู้ร่วมคิดที่กำลังจะเกิดขึ้นกับคุณ (เปิดใช้งานภารกิจแล้ว "เว็บแห่งการสมรู้ร่วมคิด"). ตอนนี้คุณสามารถขอให้ Seneschal แยกย้ายทุกคนได้แล้ว ออกกำลังกาย "พิธีสาบานตน"สิ่งนี้จะเสร็จสิ้น

เว็บแห่งการสมรู้ร่วมคิด

ในระหว่างการฟังท่านผู้สูงศักดิ์ เซอร์ Tamra จะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับการสมรู้ร่วมคิดที่จะเกิดขึ้นกับคุณ นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ เพราะต่อหน้าคุณ Rendon Howe ไอ้สารเลวเปื้อนเลือดรับผิดชอบที่นี่ และเขาก็มีคนสมรู้ร่วมคิด Tamra จะสัญญาว่าคุณจะได้รับจดหมายของผู้สมรู้ร่วมคิดหลังจากนั้นไม่นานหลังจากนั้นเธอก็จะออกจากหอคอย พูดคุยกับ Seneschal Varel เกี่ยวกับโครงเรื่อง เขาจะเสนอทางเลือกสองทางให้คุณในการแก้ปัญหา:
- รับตัวสมาชิกในครอบครัวของแต่ละวิชาจากขุนนางท้องถิ่นเพื่อแบล็กเมล์พวกเขาให้ยอมจำนน
- ไปที่ Amaranthine ค้นหาสายลับผู้ยิ่งใหญ่ที่เรียกว่า Black Wolf และด้วยความช่วยเหลือของเขา ไปถึงผู้สมรู้ร่วมคิด
ดีกว่าที่จะเล่นตัวเลือกที่สอง หมาป่าดำจะตามหาคุณเอง ทันทีที่คุณไปถึง Amaranthine เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยประจำเมืองคนแรกจะบอกคุณว่ามีหมาป่าตัวหนึ่งกำลังรอพบคุณอยู่ จัตุรัสกลาง. คุยกับเขาและมอบ 50 ทองให้เขาล่วงหน้า หลังจากนั้นไม่กี่วัน (เพียงออกจาก Amaranthine แล้วเข้าไปอีกครั้ง) เขาจะกลับมาที่เดิมและบอกคุณเกี่ยวกับสถานที่รวมตัวของผู้สมรู้ร่วมคิด ไปที่นั่นและฆ่าทุกคน อย่างไรก็ตาม หมาป่าสีดำยังสามารถถูกฆ่าได้หลังจากได้รับข้อมูลที่จำเป็นจากมัน
บันทึก:งานนี้สามารถทำได้ด้วยวิธีอื่น อ่านเพิ่มเติมในคำอธิบายภารกิจด้านล่าง “แล้วคุณล่ะ เอสเมเรล?”.

การทดลองกำลังจะมา!
ภารกิจจะพร้อมใช้งานทันทีที่คุณทำภารกิจหนึ่งในสามภารกิจหลักสำเร็จ (ตัวเลือกของคุณ) กลับไปที่ Vigil Tower แล้วคุยกับส่วนตัวที่นำจดหมายมาให้คุณ เธอจะบอกว่า Seneschal Varel กำลังรอคุณอยู่ที่ห้องบัลลังก์ที่ ปัญหาสำคัญ. เราไปที่ห้องบัลลังก์และคุยกับเสนาบดี เราต้องทำหน้าที่เป็นผู้พิพากษาและคัดแยกคดีสามคดี
สิ่งแรก
ชาวนาอเล็กขโมยข้าวรัฐบาลไป 2 ถุง ตามกฎหมายของ Ferelden การขโมยทรัพย์สินของรัฐบาลมีโทษด้วยการแขวนคอ คุณสามารถทำได้:
- แขวนอเล็กซ์;
- โบยอเล็กด้วยแส้;
- เกณฑ์เข้ากองทัพ
ควรทำอย่างหลังดีกว่า เพราะจะทำให้การก่อจลาจลของชาวนายุติลงอย่างสงบได้ง่ายขึ้น
สิ่งที่สอง
Rendon Howe อดีตเอิร์ลแห่ง Amaranthine สัญญากับ Lisa Pacton หญิงสูงศักดิ์แห่งดินแดนของ Sir Derren เพราะเขาต่อต้าน Loghain และ Howe เอง Lady Pacton มีเอกสารอย่างเป็นทางการที่ยืนยันสิทธิ์ของเธอในดินแดนนี้ แต่ Sir Derren เป็นพันธมิตรของทหารองครักษ์สีเทามายาวนาน คุณสามารถทำได้:
- มอบที่ดินให้กับ Lady Pacton;
- มอบที่ดินให้กับ Lady Pacton แต่สัญญากับ Sir Derren ว่าจะชดเชยความสูญเสียนั้น
-มอบที่ดินให้กับเซอร์เดอร์เรน;
- ยึดที่ดินเป็นของตัวเอง
ตัวเลือกสุดท้ายเป็นที่ยอมรับมากที่สุดเพราะว่า คุณจะได้รับ 100 ทอง!
กรณีที่สาม
มีสองตัวเลือกที่นี่ หากคุณยังไม่เข้าใจภารกิจนี้ "เว็บแห่งการสมรู้ร่วมคิด"จากนั้นเหตุการณ์จะเป็นไปตามตัวเลือกแรก หากคุณเข้าใจ เหตุการณ์จะเป็นไปตามตัวเลือกที่สอง
ตัวเลือกที่ 1.
คุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับขุนนาง Temmerley ชื่อเล่น Bull เขาถูกกล่าวหาว่าฆาตกรรมเซอร์ Tamra (หญิงสาวที่เล่าเรื่องนี้ให้คุณฟัง) หลังจากฟังบทสนทนาแล้ว คุณจะชัดเจนว่าเขาเป็นฆาตกร แต่จะไม่มีหลักฐานโดยตรง คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้:
- ปล่อยเทมเมอร์ลีย์;
- จำคุกเป็นเวลานานมากจนกว่าพฤติการณ์ทั้งหมดจะกระจ่าง
-ตัดหัวเทมเมอร์ลีย์
ส่วนตัวผมเลือกอย่างหลัง ไม่ชอบหน้าเขา เขาเป็นวัวตัวจริง
ตัวเลือกที่ 2
กรณีละทิ้ง. พลทหารแดเนียลละทิ้งตำแหน่งของเธอเพื่อช่วยครอบครัวของเธอจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ตามกฎหมายของ Ferelden การละทิ้งมีโทษประหารชีวิต แม้จะอยู่ในยามสงบก็ตาม คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้:
-ดำเนินการแดเนียลล่า;
- จับแดเนียลเข้าคุกเป็นเวลาหนึ่งปี
-อนุญาตให้เธอย้ายครอบครัวของเธอไปที่ Vigil Tower
ตัวเลือกสุดท้ายเป็นสิ่งที่ดี แต่จะส่งผลเสียต่อวินัยของทหารของคุณ ตัวเลือกแรกจะเพิ่มวินัย แต่จะทำให้ชาวนาแข็งกระด้างต่อคุณ ตัดสินใจด้วยตัวเอง โดยส่วนตัวแล้วฉันให้อภัยแดเนียลมาโดยตลอด
เมื่อจัดการทั้งสามกรณีเสร็จแล้ว ภารกิจก็จะสิ้นสุดลง
บันทึก:คุณไม่จำเป็นต้องตัดสินใจด้วยตัวเอง แต่ขอให้ Varel ตัดสินใจ ในกรณีนี้ จะไม่มีผลกระทบใดๆ (ทั้งเชิงบวกและเชิงลบ) โดยไม่คำนึงถึงการตัดสินใจของวุฒิสภา

การประท้วงของชาวนา

เหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้นหลังจากทำภารกิจสองภารกิจจากเนื้อเรื่องหลักสำเร็จแล้ว เมื่อกลับมาที่ Vigil Tower คุณจะเห็นกลุ่มชาวนาที่จะเรียกร้องให้เปิดโกดังเก็บเมล็ดพืชในป้อมปราการเพื่อเลี้ยงครอบครัว คุณมีหลายทางเลือก:
- ฆ่าชาวนา
- โน้มน้าวให้พวกเขาสงบสติอารมณ์และมอบเมล็ดพืช
- โน้มน้าวให้พวกเขาสงบสติอารมณ์และแยกย้ายกันไป
ตัวเลือกสุดท้ายมีแนวโน้มมากที่สุดหากคุณ:
-พวกเขาไม่ได้ประหารชีวิตชาวนาอเล็คในระหว่างภารกิจ “การประลองกำลังมา!”;
-ออกคำสั่งให้เฝ้าหมู่บ้านระหว่างปฏิบัติภารกิจ "การป้องกันดินแดน".

แล้วคุณล่ะ เอสเมอเรล?

ภารกิจนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกสำหรับการทำงานให้สำเร็จ "เว็บแห่งการสมรู้ร่วมคิด". คุณสามารถรับมันได้ หากคุณไม่ทำอะไรเลยเพื่อตรวจจับผู้สมรู้ร่วมคิด ในกรณีนี้ ทันทีหลังจากการปราบปรามการก่อจลาจลของชาวนา จะมีความพยายามเกิดขึ้นกับคุณในห้องบัลลังก์ Varel จะช่วยคุณจากลูกศรของนักฆ่า จากนั้นนำอาวุธของคุณออกมาและสังหารผู้สมรู้ร่วมคิดทั้งหมดที่นำโดย Ban Esmerel และนักฆ่า Antivan เมื่อศัตรูทั้งหมดถูกทำลาย ภารกิจจะสิ้นสุดลง

การค้าก็ต้องดำเนินต่อไป

ในระหว่างหรือหลังคำมั่นสัญญา จงปราศรัยกับนางสาววูลซีย์ เธอจะขอให้คุณขยายชุมชนการค้าในป้อมปราการ เพียงเชิญพ่อค้าที่เป็นไปได้ทั้งหมดมาที่ Vigil Tower เพื่อโน้มน้าวพวกเขาในทุกวิถีทาง
คุณต้องค้นหาพ่อค้าสองคน:
- Armaas พ่อค้า Qunari - สามารถพบได้ในเหมืองเงินของ Vending Forest;
- Trader Lilith - คุณสามารถวางมันลงบนแผนที่โดยไม่ได้ตั้งใจและเอามันกลับมาจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด
ทันทีที่คุณเชิญพ่อค้าทั้งสอง ให้ไปหานาง Wolsey และรับรางวัล 60 ทอง

ปัญหาราคา

พูดคุยกับสถาปนิกคำพังเพย Waldrik เขายินดีที่จะช่วยคุณสร้างป้อมปราการขึ้นใหม่หากคุณให้เงินทุนเพียงพอแก่เขา ในการเริ่มต้นเขาจะต้องมี 80 ทอง (จำนวนไม่น้อย แต่ก็คุ้มค่า) จ่าย. อีกไม่นาน Waldrik จะต้องใช้วัสดุก่อสร้างเพิ่ม (ดูภารกิจด้านล่าง)

การทดสอบความอดทน
เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จแล้ว “ราคาคำถาม”และมาที่ Vigil Tower ครั้งต่อไป Waldrik จะมีบทสนทนาใหม่ เขาจะบ่นว่าหินในท้องถิ่นไม่เหมาะกับการสร้างกำแพงป้อมปราการอันทรงพลัง เราจำเป็นต้องหาหินแกรนิต คุณสามารถพบมันได้ในป่าจำหน่ายสินค้าทางฝั่งตะวันออก เราบอก Voldrik เกี่ยวกับเงินฝากและสัญญาว่าจะให้ความคุ้มครองแก่ทหาร นี่จะเป็นการสำเร็จภารกิจ

องค์ประกอบที่สำคัญ

ในป้อมปราการคุณจะได้พบกับเพื่อนเก่าของคุณคือช่างตีเหล็ก Wade จาก Denerim รวมถึงผู้ช่วยของเขา Heren เวดมีความสุขเสมอที่ได้สร้างอุปกรณ์ชิ้นเอก แต่ตอนนี้คุณจะต้องทำให้เขาไม่พอใจและบังคับให้เขาสร้างอาวุธและชุดเกราะสำหรับทหารธรรมดา อย่างไรก็ตาม เขาจะต้องมีโลหะที่ดี (เวอร์ริเดียมและซิลเวอร์ไรต์) คุณสามารถค้นหาเงินฝากของพวกเขาได้ในการเดินทางรอบโลก จะมีทั้งหมด 3 แบบ คือ
Veridius - ในคุกใต้ดินใต้หอคอย Vigil;
Silverite - ในเหมืองเงินในป่าหยอดเหรียญ
Iron - ในย่านช้อปปิ้ง Kal Hirola
เพียงบอก Heeren เกี่ยวกับเงินฝากแต่ละครั้งที่คุณพบ เมื่อค้นพบทั้งหมดแล้ว ภารกิจจะปิดลง

ให้ฉันระเบิด!

ค้นหาทรายลิเรียมในเหมืองเงินของ Vending Forest มอบให้ Dworken แล้วคุณจะได้รับรางวัลเป็นระเบิดล่ออันทรงพลัง คำพังเพยจะขอให้คุณหาทรายเพิ่ม ทรายไลเรียมส่วนที่สองสามารถพบได้ใน Kal-Hirol ส่วนที่สามบนเส้นทางลึกใต้ Vigilance Tower Dworken จะสร้างระเบิดกับดักให้คุณอีกสองลูก และภารกิจจะปิดลง
บันทึก:เป็นการดีกว่าที่จะแบ่งทรายทีละส่วน ไม่เช่นนั้นอาจเกิดข้อผิดพลาดขึ้นเมื่อภารกิจค้าง (เครื่องหมายเหนือ dvorken จะไม่หายไป)

งานอาจารย์
เวดต้องการสร้างอาวุธหรือชุดเกราะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่สำหรับสิ่งนี้ เขาจะต้องมีส่วนผสมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มีทั้งหมด 3 อันและแต่ละอันจะมีภารกิจย่อยที่เกี่ยวข้องกัน
หัวใจแห่งป่า
ในป่า Vending ฆ่า Sylvan the Old Man และนำปืนลูกซองออกจากศพของเขา จากส่วนผสมนี้เวดจะสามารถสร้างธนูหรือโล่ให้คุณได้ ในการทำเช่นนี้ Master Wade จะต้องมีส่วนผสมเพิ่มเติมดังต่อไปนี้:
-เนย (ในห้องครัวที่โรงแรม King และ Lion ใน Amaranthine);
- ทับทิมไร้ตำหนิ (สามารถซื้อได้จาก Master Henley ในตลาด Amaranthine หรือพบใน Kal-Hirol)
- หลอดเลือดดำ (สามารถลบออกจากมาบาริที่ตายแล้วในหนองน้ำสีดำ)
-rune ของปรมาจารย์สายฟ้าผู้ยิ่งใหญ่ (คุณสามารถสร้างมันเองได้)
พลังโกเลม
ใน Kal-Hirol ให้นำจานจากศพของบอสโกเลม เวดสามารถสร้างชุดเกราะที่ดีได้หากคุณนำส่วนผสมเพิ่มเติมมาให้เขา:
- ยาลิเรียมของปรมาจารย์ (คุณไม่สามารถซื้อหรือหาได้คุณทำได้เพียงชงเท่านั้น Velanna สามารถทำได้อย่างสมบูรณ์แบบและสูตรสำหรับเครื่องดื่มนี้สามารถพบได้ในโลงศพในดันเจี้ยนของ Vigilance Tower ดูภารกิจ " การแก้แค้นของผี");
- เหล็กบริสุทธิ์ (เราซื้อใน Amaranthine จากช่างปืน Glassrick)
- บุขนสัตว์ (ในกล่องใกล้ทางเข้าป้อมยามใน Amaranthine)
- บัวสีเลือด (ดอกไม้เหล่านี้เติบโตทุกที่คุณจะพบมันอย่างแน่นอน)
ลงไปทำงาน
ค้นหากระดูกมังกรโบราณในถ้ำของราชินีแห่งหนองน้ำสีดำ เวดจะทำให้มันเป็นดาบมือเดียวหรือสองมือ (ที่คุณเลือก) หากคุณนำส่วนผสมเพิ่มเติมต่อไปนี้ให้เขา:
- เพชร (สามารถพบได้บนเส้นทางลึกใต้หอคอยเฝ้าระวัง)
- ไข่มังกรสด (สามารถพบได้ในเหมืองเงินของป่าจำหน่าย)
- ยาป้องกันไฟขนาดใหญ่ (เราซื้อจาก Uriah ในห้องบัลลังก์ของ Vigil Tower)
- รูนแห่งไฟของปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่ (คุณสามารถสร้างเองหรือซื้อได้)
คุณสามารถเลือกได้ด้วยตัวเองว่าจะให้โบนัสอะไรบ้างในดาบ:
พารามิเตอร์ที่ 1
พลังทะลุทะลวง
การเจาะเกราะ +2, ความเสียหายทางไฟ +5
ความคล่องตัว
พลังโจมตี +6, พลังโจมตีน้ำแข็ง +5
พารามิเตอร์ที่ 2
การป้องกัน
พลังป้องกัน +10, โอกาสหลบการโจมตี +10%
จู่โจม
ความเสียหายคริติคอล/แทงข้างหลัง +15%, โอกาสโจมตีคริติคอล +3%
ผลกระทบง่าย
ความแข็งแกร่ง +50, การฟื้นฟูความแข็งแกร่ง +0.5 ในการต่อสู้
ทางเลือกของเวด
+3 ให้กับสถิติทั้งหมด
โดยส่วนตัวแล้วฉันเลือกพลังทะลุทะลวง + ความง่ายในการกระแทก
เมื่อเวดสร้างผลงานชิ้นเอกทั้ง 3 ชิ้นเสร็จแล้ว ภารกิจก็จะเสร็จสิ้น

ความทุ่มเทของเวลานา
“ทางธรรม”. ขอให้ Seneschal Varel ทำพิธีเริ่มต้น ทุกสิ่งจะสำเร็จ เวลันนาจะรอด หลังจากนี้ภารกิจจะปิดลง

การอุทิศให้กับ Sigrun
ภารกิจจะพร้อมใช้งานหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "สุดท้ายของกองทัพ". ขอให้ Seneschal Varel ทำพิธีเริ่มต้น ทุกอย่างจะประสบความสำเร็จ Sigrun จะอยู่รอด หลังจากนี้ภารกิจจะปิดลง
บันทึก:ทำภารกิจ "The Righteous Path" และ "Last of the Legion" ก่อน "Shadows of the Black Swamps" เพราะ มิฉะนั้น Varel อาจไม่มีเส้นแบ่งเกี่ยวกับการเริ่ม Velanna หรือ Sigrun เข้าสู่ Grey Wardens

จดหมายจากเอกชน
เด็กผู้หญิงส่วนตัวที่ประตูหอคอยจะได้รับจดหมายจากประชากร จดหมายเหล่านี้จะมีงานสำหรับคุณ เยี่ยมชมป้อมปราการเป็นระยะๆ ในแต่ละครั้ง
ลูกสาวที่ถูกลักพาตัว
ลอร์ดเอ็ดการ์ เบนส์ลีย์ขอให้ช่วยลูกสาวของเขาที่ถูกกลุ่มโจรลักพาตัวไป ติดตามสัญญาณบนแผนที่ไปยังตำแหน่งที่ทำธุรกรรม คุณสามารถ:
- มอบค่าไถ่ 30 ทองให้กับผู้นำ - คุณจะช่วยหญิงสาว แต่เสียเงิน
- โจมตีพวกโจร - เด็กผู้หญิงจะตาย
-โน้มน้าวใจให้ปล่อยตัวหญิงสาวก่อน แล้วจึงเรียกค่าไถ่ ในกรณีนี้ เด็กหญิงจะยังมีชีวิตอยู่ และโจรอาจถูกหลอกและไม่ให้เงิน หลังจากนั้นก็สามารถฆ่าได้โดยไม่ต้องเสี่ยงอะไรเลย (ตัวเลือกนี้เท่านั้น เป็นไปได้ด้วยทักษะการโน้มน้าวใจสูงสุด)
รางวัลจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับตัวเลือกการดำเนินการ:
เด็กผู้หญิงตายและโจรถูกฆ่า - 5 เหรียญทอง
หญิงสาวยังมีชีวิตอยู่ (ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับพวกโจรก็ตาม) - 10 เหรียญทอง
รางวัลสำหรับภารกิจนี้นำมาจากส่วนตัวพร้อมกับจดหมายฉบับที่สอง (ด้วยความขอบคุณ) จากลอร์ดเบนส์ลีย์
ห่างไกลออกไปในทุ่งนา
คุณถูกขอให้ช่วยครอบครัวเกษตรกรจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เราไปที่เครื่องหมายใหม่บนแผนที่ หมู่บ้านจะถูกทำลายล้าง ผู้อยู่อาศัยจะถูกฆ่า (ไม่มีทางที่จะช่วยพวกเขาได้) ฆ่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดทั้งหมดในพื้นที่ที่นำโดยยักษ์ หลังจากเคลียร์พื้นที่แล้ว ให้รวบรวมสิ่งของทั้งหมดแล้วกลับไปเป็นส่วนตัวเพื่อรับรางวัล
ปฏิบัติการกู้ภัย
ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากสำเร็จสองภารกิจแรกระหว่างการเยี่ยมชม Vigil Tower ครั้งที่สาม ไปที่ชายฝั่งและจัดการกับพวกปล้นที่ต้องการขโมยสินค้าจากเรือที่อับปาง เราฆ่าพวกปล้นเอาของแล้วกลับไปที่ป้อมปราการเพื่อความเป็นส่วนตัว

ดังนั้น คุณจะมีป้อมปราการทั้งหมดไว้คอยจัดการ ซึ่งต่อจากนี้ไปจะเป็นฐานปฏิบัติการของคุณ มีหีบอยู่ใกล้ประตูลานบ้านซึ่งคุณสามารถเก็บสิ่งของที่คุณไม่ต้องการใส่กระเป๋าเป้ได้ สหายทั้งหมดของคุณจะอยู่ที่นี่ในห้องบัลลังก์ นอกเหนือจากการขายสูตรรูนและรูนแล้ว Sera ทูตนักเวทย์ยังสามารถร่ายมนตร์อาวุธและชุดเกราะของคุณได้หากต้องการ

กลับมาตรวจสอบที่นี่บ่อยๆ งานบางงานไม่ได้ปรากฏขึ้นทันที - บางงานจำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการหรือผ่านระยะเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ นี่คือจุดที่เพื่อนของคุณจะรู้สึกว่าจำเป็นต้องพูดคุยกับคุณเป็นครั้งคราว (สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่คุณได้รับอิทธิพลบางอย่างกับพวกเขาหรือหลังจากทำภารกิจส่วนตัวสำเร็จแล้ว)

ภารกิจเรื่องราว

พูดคุยกับ Seneschal Varel, กัปตัน Garevel และ Lady Wolsey ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบถึงสถานการณ์ใน Amaranthine การพูดคุยกับพวกเขาจะให้ภารกิจหลักของเกมสามภารกิจ: "Last of the Legion", "The Righteous Path", "Shadows of the Black Swamps"

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

ทหารที่เฝ้าทางเข้าปราสาทจะบอกคุณว่าผู้พิทักษ์สีเทาจับบุคคลที่ไม่รู้จักซึ่งพยายามจะเข้าไปในป้อมปราการ พวกเขาต้องทำงานอย่างหนักเพื่อจับเขา และผู้พิทักษ์คนหนึ่งพูดติดตลกครึ่งๆ กลางๆ ว่าเขาจะต้องรับสมัครคนที่ดี นักโทษจะถูกเก็บไว้ใน casemate ของปราสาท จนกว่าคุณจะตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขาในฐานะผู้บัญชาการและกลุ่มคนปัจจุบันของ Amaranthine

ไปที่ดันเจี้ยนแล้วคุยกับยาม เขาไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับนักโทษคนนั้น เพราะเขาปฏิเสธที่จะบอกชื่อของเขา ไปคุยกับเขาสิ นักโทษจะบอกคุณว่าชื่อของเขาคือ Nathaniel Howe และเขาเป็นบุตรชายของ Arl Howe ผู้ล่วงลับไปแล้ว นาธาเนียลจะก้าวร้าวมากกว่านี้เล็กน้อยถ้า GG ของคุณเป็นผู้พิทักษ์จากจุดเริ่มต้นและโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเขาคือ Cousland แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเขายอมรับว่าเขามาที่ป้อมปราการด้วยความคิดที่จะฆ่าคุณ แต่เปลี่ยนใจทันทีและต้องการเพียงเอาบางสิ่งที่เป็นของที่ระลึกเนื่องจากเขาไม่มีอะไรเหลือเกี่ยวข้องกับครอบครัวของเขาเลย ในตอนท้ายของการสนทนา seneschal จะปรากฏขึ้นและถามเกี่ยวกับการตัดสินใจของคุณ ทางเลือกของคุณคือประหาร Nathaniel ปล่อยเขาเป็นอิสระ หรือใช้ Right of Concription และแต่งตั้งให้เขาเป็นทหารเกณฑ์ ผู้พิทักษ์สีเทา. ในกรณีนี้ Seneschal จะทำพิธีกรรมฟิวชั่น และนาธาเนียล - ฉันต้องยอมรับโดยไม่มีความสุขมากนัก - จะเข้าร่วมในกลุ่มเพื่อนของคุณ นาธาเนียลเป็นนักธนูอันธพาลซึ่งเป็นอะนาล็อกของเลเลียนา เขามีประโยชน์มากหากพีซีของคุณไม่ใช่โจร จัดการปราสาทและกับดัก และสำรวจพื้นที่

หากคุณกลับมาที่ Throne Room ช้ากว่าการปรากฏตัวครั้งแรกเล็กน้อย คุณสามารถถาม Mistress Wolsey ว่าเธอสามารถช่วยเรื่องอุปกรณ์สำหรับทหารของคุณหรือไม่ เธอจะแนะนำให้คุณมองหาพ่อค้าเพิ่มเติมที่จะตกลงที่จะสร้างความสัมพันธ์ทางการค้ากับป้อม Vigil

คุณสามารถค้นหาพ่อค้าสองคนดังกล่าวได้ คุณจะเจอลิลิธขณะเดินทางบนแผนที่โลก ซึ่งคุณจะมีโอกาสช่วยเธอจากการถูกโจมตี พ่อค้าอีกรายหนึ่งคือ qunari Armas ตั้งอยู่ในเหมืองเงินของ Vending Forest เพื่อให้เขาตกลงที่จะร่วมมือกับ Vigil Fortress คุณต้องใช้การโน้มน้าวใจ

Seneschal Varel จะแนะนำให้คุณรู้จักกับ Banns of Amaranthine หากคุณได้เพิ่มระดับการโน้มน้าวใจแล้ว ให้ใช้ในการทักทายเพื่อรับการสนับสนุนเพิ่มเติม

หากพีซีของคุณเป็นผู้พิทักษ์จาก Orlesian หากคุณพูดคุยกับเขา Lord Guy จะประกาศเสียงดังว่าเขาไม่พอใจที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Amaranthine ต่อ Orlesian คุณสามารถทำให้เขาสงบลงได้ด้วยการโน้มน้าวใจ จากนั้นคุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา คุณสามารถประหารชีวิตเขาเพื่อข่มขู่คนที่ไม่พอใจคนอื่นๆ (ซึ่งจะทำให้ความสัมพันธ์ของคุณกับขุนนางแย่ลง) ปล่อยเขาอย่างสงบ หรือจับกุมเขา

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณสาบานตนว่าจะจงรักภักดีจาก Banns of Amaranthine หากคุณพูดคุยกับ Lord Eddelbrek ปัญหาก็คือคุณไม่มีทหารเพียงพอที่จะปกป้องทั้งเมืองและดินแดนโดยรอบ และคุณต้องเลือกว่าทหารคนไหนที่มีความสำคัญที่สุด (ตัวเลือกที่สาม คุณสามารถเลือกป้องกันเส้นทางการค้าได้) ลอร์ด เอ็ดเดลเบรก เจ้าของที่ดินรายใหญ่จะแนะนำให้คุณปกป้องหมู่บ้าน หากคุณคุยกับ Bann Esmerell เธอจะพยายามโน้มน้าวคุณว่าเมืองซึ่งเป็นศูนย์กลางของ Amaranthine ต้องการการปกป้องมากกว่าชาวนาทั่วไป แน่นอนว่าพวกเขามีความสนใจในการให้คำปรึกษาเช่นนี้ - Bann Esmerell อาศัยอยู่ในเมืองนี้ และ Lord Eddelbrek เป็นเจ้าของที่ดินรอบๆ เมือง

แจ้งคำแนะนำแก่ Seneschal และให้คำแนะนำตามลำดับความสำคัญในการป้องกันที่คุณเลือก

หากคุณเลือกที่จะปกป้องพ่อค้า พ่อค้าในป้อม Uriah จะเสนอสินค้าให้คุณหลากหลายมากขึ้น

หากคุณตัดสินใจที่จะไม่ปกป้องชาวนา (นั่นคือคุณเลือกการค้าขายหรือเมือง) ในอนาคตการเจรจากับพวกเขาจะยากขึ้นสำหรับคุณ

หากคุณเลือกที่จะปกป้องชาวนา สิ่งนี้จะสะท้อนให้เห็นในบทส่งท้ายและคุณจะได้รับอิทธิพลมากขึ้นจากพวกเขาเพื่อทำให้ชาวนาสงบลงเมื่อมีความเป็นไปได้ที่จะเกิดการกบฏ

หากคุณใช้ตัวเลือกการโน้มน้าวใจในการทักทายขณะกล่าวคำสาบานว่าจะจงรักภักดีจาก Banns of Amaranthine ให้คุยกับ Ser Tamra เธอจะเตือนคุณว่ากำลังเตรียมการสมรู้ร่วมคิดเพื่อต่อต้านคุณ เธอจะสัญญาว่าจะส่งจดหมายของผู้สมรู้ร่วมคิดให้คุณภายในไม่กี่วัน

หากคุณไม่ได้ใช้ Persuasion ให้คุยกับ Anders ในระหว่างพิธี แล้วเขาจะบอกคุณว่าเขาได้ยินการสนทนาที่น่าสงสัยซึ่งดูเหมือนเป็นการสมรู้ร่วมคิดกับคุณ

พูดคุยกับ Seneschal แล้วคุณจะมีหลายทางเลือกในการแก้ไขสถานการณ์ คุณไม่สามารถทำอะไรได้เลยและรอคำพูดจาก Ser Tamra (หรือไม่ทำอะไรเลย ถ้า Ser Tamra ไม่ได้เล่าข้อสงสัยของเธอกับคุณ และคุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงเรื่องจาก Anders) คุณสามารถเชิญสมาชิกในครอบครัวของขุนนางที่อยู่รอบๆ ให้ "อยู่" ในปราสาทได้ ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นตัวประกันหากจำเป็น เสนาบดีจะไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกนี้มากนัก และข้าราชบริพารของคุณก็จะไม่ชอบมันเช่นกัน คุณสามารถส่งทหารไปสอดแนมขุนนางได้ แต่สิ่งนี้จะไม่นำมาซึ่งผลลัพธ์ที่จับต้องได้ เนื่องจากทหารธรรมดาไม่ได้แข็งแกร่งมากในเรื่องสติปัญญาที่ละเอียดอ่อน และในที่สุด seneschal จะพูดถึง "Dark Wolf" บางตัวซึ่งคุณสามารถจ้างให้ดึงข้อมูลได้ หากคุณตัดสินใจที่จะตามหาเขาใน Amaranthine พวกเขาจะส่งข้อความเชิญคุณเข้าร่วมการประชุม หมาป่าแห่งความมืด (หรือใครก็ตามที่แกล้งทำเป็นเขา... คุณจะรู้เรื่องนี้หากคุณทำภารกิจสำเร็จในช่วงเริ่มต้น) จะได้รับคุณ ข้อมูลที่จำเป็นแต่ก่อนอื่นจะต้องเสียค่าธรรมเนียม 50 ทอง หากคุณไม่มีจำนวนเงินที่ต้องการ เขาจะรอจนกว่าคุณจะรวบรวมเงิน หลังจากได้รับค่าธรรมเนียมแล้ว เขาจะแสดงให้คุณเห็นสถานที่ที่ผู้สมรู้ร่วมคิดรวมตัวกัน หลังจากนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่นั่นและฆ่าพวกเขา หากคุณต้องการ คุณสามารถฆ่าเขาได้หลังจากที่เขาให้ข้อมูลแก่คุณแล้ว

บันทึก: คุณสามารถรับข้อความจาก Dark Wolf แม้ว่าคุณจะตัดสินใจที่จะไม่ใช้บริการของเขาในการสนทนากับ Seneschal ก็ตาม

โน้ต 2: เพื่อให้ Dark Wolf ได้รับข้อมูลที่คุณต้องการคุณต้องย้ายออกจากถนนของ Amaranthine (ทางเข้าและออกอาคารใด ๆ ค่อนข้างเหมาะสม)

หนึ่งใน ตัวเลือกที่เป็นไปได้การพัฒนาภารกิจ Web of Conspiracy ปรากฏว่า GG ตัดสินใจที่จะรอการพัฒนากิจกรรมที่มีการสมคบคิดที่ถูกกล่าวหาและไม่ทำอะไรเลย ในกรณีนี้ หลังจากการพยายามลุกฮือของชาวนา แบนหลายแห่งที่นำโดย Esmerel จะรอคุณอยู่ในห้องบัลลังก์

Seneschal Varel จะปกป้องคุณจากลูกธนูของนักฆ่า แต่คุณจะต้องดำเนินการต่อสู้ต่อไปโดยไม่มีเขา Banns ไม่แข็งแกร่งมากนัก (และนอกจากนี้สหายของคุณจะอยู่กับคุณด้วย) แต่พวกเขาจะมีเจ้านายสีส้ม - ผู้ลอบสังหาร Antivsky Ravens หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง ให้ออกจากห้องบัลลังก์เพื่อให้ทุกสิ่งที่อยู่ในนั้นกลับเข้าที่

บันทึก: ภารกิจนี้จะไม่ปรากฏขึ้นหากคุณได้เยี่ยมชมสถานที่รวมตัวของผู้สมรู้ร่วมคิดแล้ว โดยดำเนินการตามข้อมูลที่ได้รับจาก Dark Wolf

การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะเป็นการสิ้นสุดภารกิจ Web of Conspiracy ด้วย

ภารกิจนี้จะปรากฏให้คุณเห็นหลังจากที่คุณทำภารกิจเนื้อเรื่องข้อใดข้อหนึ่งสำเร็จแล้ว ยามที่ประตูจะบอกคุณว่าเสนาบดีกำลังมองหาคุณ ไปที่ห้องบัลลังก์

ในฐานะเอิร์ลแห่ง Amaranthine คุณจะต้องตัดสินใจลงโทษข้าราชบริพารที่กระทำความผิด นอกจากนี้คุณยังสามารถปฏิเสธที่จะเข้าใจเรื่องต่าง ๆ ได้อย่างสมบูรณ์และปล่อยให้การตัดสินใจขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของวุฒิสมาชิก หาก Varel ตัดสินใจ ก็จะไม่มีผลที่ตามมาจากการตัดสินใจเหล่านั้น - ทั้งเชิงบวกและเชิงลบ

โดยรวมแล้วคุณจะต้องจัดการกับสามกรณี อเล็กซ์ชาวนาคนหนึ่งขโมยข้าวของรัฐบาลสองถุงเพื่อช่วยครอบครัวของเขาจากความอดอยาก การขโมยทรัพย์สินมงกุฎมีโทษประหารชีวิต แม้ว่าเมล็ดข้าวจะเป็นของคนอื่น เขาอาจจะเอาไม้เท้าออกไปได้ คุณสามารถประหารชีวิตเขา ให้เขาเฆี่ยนตี หรือให้เขาเข้าร่วมกองทัพ ซึ่งจะช่วยให้เขาเลี้ยงดูครอบครัวได้ การประหารชีวิตอเล็ค (สั้นกว่า - การเฆี่ยนตี) จะกระตุ้นความไม่พอใจของชาวนาและในอนาคตคุณจะตกลงกับพวกเขาได้ยากขึ้น


กรณีที่ 2 เป็นเรื่องของการละทิ้ง ทหารชื่อ Danella ออกจากตำแหน่งเพราะครอบครัวของเธอถูกคุกคามโดย Spawn of Darkness คุณสามารถประหาร Danella ได้ เนื่องจากแม้ในวันที่สงบสุข การละทิ้งก็มีความหมายเสมอ โทษประหารคุณสามารถคำนึงถึงสถานการณ์ของเธอและจับเธอเข้าคุกเป็นเวลาหนึ่งปีหรือคุณไม่สามารถทำอะไรกับเธอและเสนอให้เธอย้ายครอบครัวของเธอไปที่ป้อมปราการซึ่งพวกเขาจะปลอดภัย ในกรณีหลังนี้จะทำให้สถานการณ์แย่ลงด้วยการละทิ้งทหารที่ไม่กลัวการลงโทษอย่างรุนแรง หากคุณประหาร Danella สิ่งนี้จะทำให้ชื่อเสียงของคุณแย่ลงในสายตาของชาวนา

หากคุณได้รับคำเตือนจาก Ser Tamra และยังไม่ได้ไปจัดการกับผู้สมรู้ร่วมคิดที่ได้รับคำแนะนำจาก Dark Wolf (หรือไม่ได้จ้างเขาเลย) คุณจะต้องจัดการกับคดีของ Ser Temmerly ซึ่งมีชื่อเล่นว่า วัว. Ser Tamra ถูกพบว่าถูกฆาตกรรม และ Ser Temmerly ถูกพบเห็นกำลังหนีออกจากที่เกิดเหตุ แต่ไม่มีหลักฐานเพิ่มเติมใดที่จะปรักปรำเขา คุณสามารถประหารชีวิตเขา ปล่อยตัวเขา หรือจับกุมเขาโดยไม่มีกำหนดในขณะที่การสอบสวนยังดำเนินต่อไป

บันทึก: คดีของเซอร์เท็มเมอร์ลีย์เข้ามาแทนที่คดีของดาเนลลา

คดีล่าสุดคือการพิจารณาคดีเรียกร้องที่ดิน Earl Howe สัญญากับ Lady Lysa Pacton ในดินแดนของ Ser Derren ผู้ซึ่งต่อต้านเขาและ Tairn Loghain ในอดีต นอกจากตัวเลือกที่ชัดเจนในการเข้าข้าง Lisa หรือ Derren แล้ว คุณสามารถยึดที่ดินเป็นของตัวเองได้ (ซึ่งคุณจะได้ 100 ทอง) หรือมอบให้ Lisa แต่ร่าย Persuasion กับ Ser Derren โดยสัญญาว่าจะชดเชยให้เขาอย่างเหมาะสม

กิจกรรมเหล่านี้จะเกิดขึ้นหลังจากที่คุณทำภารกิจหลักสองภารกิจสำเร็จแล้ว เมื่อกลับมาที่ป้อม Vigil คุณจะเห็นกลุ่มชาวนาที่โกรธแค้นและหิวโหยซึ่งเรียกร้องให้เปิดห้องเก็บของในป้อมปราการพร้อมเสบียงอาหารให้พวกเขา

ในกรณีอื่นคุณจะต้องต่อสู้กับพวกเขา

Waldrik Glavonak ผู้สร้างคำพังเพยจะติดต่อคุณเพื่อขอทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่ออัพเกรดป้อมปราการ คุณสามารถบอกให้เขาชดใช้จำนวนเงินที่มอบให้เขาได้ แต่ถ้าคุณต้องการปรับปรุงปราสาทของคุณด้วยคำศัพท์ล่าสุดในเทคโนโลยี Dwarven ให้สัญญากับเขา 80 ทอง (หรือจ่ายทันทีหากคุณมี) .

บันทึก: การตัดสินใจใช้จ่ายเพิ่มเติมกับป้อมปราการอาจส่งผลต่อเหตุการณ์บางอย่างเมื่อสิ้นสุดเกม

หากคุณคุยกับ Waldrik Glavonak หลังจากทำภารกิจ Price of Business สำเร็จแล้ว เขาจะบ่นเกี่ยวกับสภาพที่ย่ำแย่ของกำแพงป้อมปราการและแนะนำให้คุณมองหาวัสดุที่เหมาะสม - เช่น หินแกรนิต - เพื่อซ่อมแซม คุณสามารถพบหินแกรนิตได้ใน Vending Forest ซึ่งคุณจะไปในระหว่างภารกิจภารกิจ Path of Justice รายงานการค้นพบของคุณต่อ Waldrik และส่งทหารไปเฝ้าคนงาน

ไม่ว่าคุณจะเสริมกำแพงด้วยหินแกรนิตหรือไม่ก็ตามอาจส่งผลต่อเหตุการณ์บางอย่างเมื่อสิ้นสุดเกม

Herren และ Master Wade ซึ่งตั้งรกรากอยู่ในป้อมปราการของคุณชั่วคราว จะขอให้คุณจัดหาวัสดุให้พวกเขาเพื่อใช้ในการผลิตอุปกรณ์ที่เหมาะสมสำหรับทหารของคุณ

โดยรวมแล้วคุณจะพบเงินฝากสามรายการ:

เงินฝาก Veridium ตั้งอยู่ในดันเจี้ยนของป้อมปราการของคุณเอง ซึ่งคุณจะไปในระหว่างภารกิจ "What Lies in the Abyss"

แหล่งสะสมเหล็กตั้งอยู่ในพื้นที่ค้าขาย Kal'Hirol ซึ่งคุณจะไปในระหว่างภารกิจหลัก "Last of the Legion"

เงินฝาก Silverite ตั้งอยู่ในเหมืองในป่า Vending Forest ซึ่งคุณจะได้ไปในระหว่างภารกิจเรื่อง "The Righteous Path"

คุยกับสิบเอก Maverlyce เธอจะแสดงความสงสัยต่อคุณว่า Spawn of Darkness ที่โจมตีป้อมปราการนั้นปรากฏตัวจากคุกใต้ดินของปราสาทซึ่งตามที่บางคนกล่าวไว้ถึงเส้นทางลึก จ่าสิบเอกยังสงสัยว่าการระเบิดที่เกิดจากคำพังเพย Dvorvik ทำให้เกิดการพังทลายลงหลายครั้งในคุกใต้ดิน และตอนนี้มีปีศาจอยู่ที่นั่นซึ่งถูกตัดขาดจากพื้นผิว

บอกเธอให้สั่งให้เคลียร์เศษหินและเข้าไปในดันเจี้ยน

ในห้องเล็กๆ บนแผนที่ว่า "บันทึกของนักโทษ" ผู้กรีดร้องหลายคนจะซุ่มโจมตีคุณ ในห้องเดียวกันมีแคช - เปิดใช้งานรูปปั้นของ Andraste จากนั้นคบเพลิงบนผนังแล้วกำแพงลับจะย้ายไปด้านข้างเผยให้เห็นหน้าอกที่มีของปล้นดีๆรวมถึงแหวนที่ให้ +4 แก่ร่างกาย

ในห้องที่ระบุว่า "ดันเจี้ยน" มีนักโทษหลายคนถูกล็อคและใส่กุญแจ หากคุณปล่อยพวกเขาไป นาธาเนียลและแอนเดอร์สจะอนุมัติ ศพบนพื้นที่นี่จะมีชีวิตขึ้นมาเมื่อคุณเข้าไปในห้อง ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม

ไปทางตะวันตกเล็กน้อยของห้องขังจะมีประตูปิดอยู่ หากคุณเลือกล็อค คุณจะพบห้องใต้ดิน Avvar อยู่ด้านหลังทางเดินเล็กๆ โครงกระดูกประมาณสิบโหล - นักรบและนักธนู - จะปรากฏในห้องใต้ดินเมื่อคุณเข้าไป การปรากฏตัวของพวกเขาสามารถเปิดใช้งานได้ในโหมดซ่อนตัว - หากคุณต้องการร่ายคาถาใส่พวกเขาจากระยะไกลก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ หลังจากการสู้รบ ให้ตรวจดูโลงศพ หนึ่งในนั้นคุณจะพบกุญแจ นี่เป็นหนึ่งในกุญแจสี่ดอกที่คุณต้องใช้เพื่อปลดล็อคประตูในห้องใต้ดิน ส่วนที่เหลือคุณจะพบในภายหลังเมื่อคุณเคลียร์เศษหินลงในส่วนลึกของดันเจี้ยน

หากคุณไม่มีโจรอยู่กับคุณหรือทักษะการล็อคประตูของเขาไม่สูงพอที่จะเปิดประตูก็ไม่เป็นไร หลังจากนั้นไม่นานหลังจากเคลียร์เศษหินก้อนที่สองแล้วคุณจะพบกุญแจ

ในส่วนเหนือสุดของดันเจี้ยนคุณจะพบ Adria, Undead และ Veridium ซึ่งคุณสามารถรายงานต่อ Herren ได้ คุณจะพบว่าเนื่องจากการอุดตันอื่นทำให้คุณไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้ จ่ามาเวอร์ลิสจะสัญญาว่าจะแจ้งให้คุณทราบทันทีเมื่อเศษซากถูกเคลียร์แล้ว

เศษหินจะถูกเคลียร์หลังจากที่คุณทำภารกิจเนื้อเรื่องสำเร็จแล้ว คุยกับ Sergeant Maverlis - เธอจะพาคุณไปยังพื้นที่โล่ง

ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนเส้นทางลึก จึงไม่น่าแปลกใจที่คุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังมีอันเดดอยู่ที่นี่และที่นั่น แต่คุณจะไม่พบอะไรที่ร้ายแรงเกินไปจนกว่าคุณจะพบกับหัวหน้าผีสีส้ม - วิญญาณแห่งความมืด

Dark Wraith สามารถสร้างความเสียหายได้มากด้วยกระแสไฟฟ้า ซึ่งหากคุณจำได้ จะทำให้มานาและความแข็งแกร่งหมดไป หลังจากนั้นไม่นานเมื่อสุขภาพของเขาลดลงประมาณ 25% เขาจะเรียกโครงกระดูกหลายตัวมาช่วย เมื่อคุณจัดการกับทุกคนและลดชีวิตของ Phantom ให้เกือบเป็นศูนย์ เขาจะถอยกลับเข้าไปในดันเจี้ยนประเภทหนึ่งซึ่งเขาไม่สามารถทำร้ายคุณได้ แต่คุณก็ไม่สามารถทำอะไรเขาได้เช่นกัน

เปิดใช้งานอุปกรณ์ที่มีลำแสงจับผีเล็ดลอดออกมา สิ่งนี้จะปลดปล่อยเขาและมอบภารกิจย่อย "The Revenge of the Phantom" ให้กับคุณ แต่ไม่จำเป็นต้องทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

ก้าวไปข้างหน้าแล้วคุณจะพบกับบอสสีส้มอีกตัวหนึ่ง นั่นคือ Ogre Commander ที่รายล้อมไปด้วย Spawn of Darkness ตัวอื่น เมื่อคุณจัดการกับเขา Dark Ghost จะเข้าครอบครองร่างกายของเขา และคุณจะต้องต่อสู้กับเขาเป็นครั้งที่สอง

หลังจากเอาชนะออเกอร์ที่ถูกครอบงำแล้ว จ่ามาเวอร์ลิสและวัลดริกก็ปรากฏตัวขึ้น วัลดริกจะวางกลไกการป้องกันซึ่งจะทำให้ป้อม Vigil ปลอดภัยจากการถูกโจมตีจากด้านล่างเป็นเวลาอย่างน้อยอีกสิบปี

หลังจากที่คุณบอกจ่าสิบเอกว่าคุณต้องการที่จะขึ้นสู่ผิวน้ำ ภารกิจนี้จะเสร็จสิ้น

ภารกิจนี้เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับภารกิจ "สิ่งที่อยู่ในนรก" ในห้องแรกในดันเจี้ยนปราสาท คุณจะเห็นมาบาริที่ได้รับบาดเจ็บ แนบไปกับข้อความขอความช่วยเหลือจากผู้หญิงชื่อเอเดรีย คุณสามารถตรวจสอบสุนัขและจดบันทึก หรือใช้ทักษะการเอาชีวิตรอดและทำให้สัตว์สงบลงก่อน (สำหรับสิ่งนี้คุณจะได้รับคะแนนความเคารพ +2 กับนาธาเนียล) เห็นได้ชัดว่า Adria หนีไปที่ห้องใต้ดินเพื่อหนี Spawn of Darkness นาธาเนียลจะตื่นเต้นมากกับข้อความนี้ เนื่องจากเอเดรียเป็นเหมือนแม่ของเขา

คุณจะพบกับเอเดรียทางตอนเหนือสุดของดันเจี้ยน น่าเสียดายที่เธอกลายเป็นกูลไปแล้วและจะโจมตีคุณทันทีที่เธอสังเกตเห็นคุณ การตายของเธอจะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ

จากร่างกายของ Adria คุณสามารถถอดแหวนวิเศษสำหรับนักมายากล - Ring of Mastery ซึ่งให้พลังแห่งเวทมนตร์ +10

ในห้องทางเหนือของทางเข้า Deep Roads คุณจะพบกับ Temple of Cort หากคุณสัมผัสแท่นบูชา คุณจะมีตัวเลือกว่าจะทำอย่างไรกับแท่นบูชา

หากคุณเสนอการบริจาคในรูปแบบของเพชรหรือเทวรูปทองคำซึ่งสามารถพบได้บนศพของ Spawn of Darkness ที่อยู่ใกล้เคียง คุณจะได้รับขวานสองมืออย่างดี "Fury" เป็นรางวัล หากคุณวาง Corrupt Iron ไว้บนแท่นบูชา ซึ่งสามารถพบได้ไกลออกไปเล็กน้อยตามเส้นทาง มันจะทำลายแท่นบูชาและทำลายมัน คุณจะไม่ได้รับอะไรเลย

หากคุณนำเครื่องบูชาจากแท่นบูชามาเองคุณจะได้รับทองคำ 15 ทอง แต่โกเลมในห้องจะมีชีวิตขึ้นมาและโจมตีคุณ

ภารกิจนี้จะปรากฏให้คุณเห็นหลังจากปลดปล่อย Dark Wraith จากคุกแสงของเขาใน Deep Roads เมื่อคุณเอาชนะเขาในฐานะผู้บัญชาการโอเกอร์ ผีก็จะหายไป เขาจะถอยกลับไปที่ห้องใต้ดิน Avvar ซึ่งคุณอาจสังเกตเห็นแล้วระหว่างการเคลียร์ดันเจี้ยนป้อมปราการ Vigil

ในการเข้าไปในห้องใต้ดินคุณต้องมีกุญแจซึ่งอยู่บนร่างของ Spawn of Darkness ในถนนลึกใกล้กับประตูที่ Waldrik ปิดผนึกไว้ แต่ในทำนองเดียวกันคุณก็สามารถเลือกล็อคได้ แต่เพื่อที่จะเข้าไปในห้องกับผีได้คุณต้องมีกุญแจอีกสี่ดอก หนึ่งในนั้นตั้งอยู่ตรงนั้น ในห้องใต้ดิน ในโลงศพแห่งหนึ่ง ตัวหนึ่งนอนอยู่ในอกใกล้กับวิหารคอร์ตในถนนลึก อีกสองคนอยู่ในหีบที่ถูกล็อค และอยู่ในถนนลึกเช่นกัน

เมื่อคุณปลดล็อคทั้งสี่ล็อคแล้ว คุณสามารถไปยังห้องที่ Dark Ghost จะเข้าควบคุมร่างของ Avvar Lord (บอสสีส้ม) เขาจะได้รับความช่วยเหลือจากลอร์ด Avvar ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกสองคน เมื่อคุณเอาชนะทั้งสามได้ ภารกิจของคุณก็จะจบลง

คุณจะได้รับภารกิจนี้จาก Dvorkin Glavonak หลังจากสำเร็จภารกิจหนึ่งในเนื้อเรื่อง ในการทำงานกับระเบิดซึ่งเขาติดยาเสพติดค่อนข้างไม่ดีต่อสุขภาพเขาต้องการทรายไลเรียม (อย่าสับสนกับฝุ่น!) ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณเพียงแค่ต้องมอบทรายไลเรียม 2 ส่วนให้เขา Lyrium Sand สามารถพบได้ใน Kal'Hirol และใน Silverite Mine ในป่าจำหน่ายสินค้า


จดหมายถึงผู้พิทักษ์-ผู้บัญชาการ:

ยามที่ประตูปราสาทมีจดหมายหลายฉบับถึงคุณ นี่คือคำร้องจากข้าราชบริพารของคุณพร้อมคำร้องขอความช่วยเหลือต่างๆ

ลอร์ดเบนสลีย์ หนึ่งในข้าราชบริพารของคุณ มีลูกสาวของเขา เลดี้ไอลีน ถูกกลุ่มโจรลักพาตัวไป และกำลังเรียกร้องค่าไถ่ 30 อธิปไตยสำหรับเธอ ไปที่อาณาเขตที่ปรากฏบนแผนที่ของคุณ คุณสามารถจ่ายเงินให้โจรได้ตามจำนวนที่ต้องการ - จากนั้นทุกอย่างจะจบลง คุณสามารถปฏิเสธที่จะจ่ายเงินได้ - ในกรณีนี้คุณจะต้องต่อสู้และโอกาสที่หญิงสาวจะตายนั้นค่อนข้างสูง หากคุณพัฒนา Persuasion คุณสามารถชักชวนพวกโจรให้ส่งตัวประกันคืนให้คุณก่อน จากนั้นคุณจะจ่ายเงินให้พวกเขาเท่านั้น หลังจากที่ไอลีนกลับมาหาคุณแล้ว คุณสามารถจ่ายเงินตามที่สัญญาไว้หรือโจมตีพวกเขาก็ได้ - ในกรณีนี้ เด็กผู้หญิงจะไม่ได้รับอันตราย

หาก Eileen ยังมีชีวิตอยู่ ยามที่ประตูจะส่งข้อความถึงคุณจาก Lord Bensley ด้วยความขอบคุณและทองคำ 10 ทอง

หญิงม่ายที่อาศัยอยู่ในที่ดิน Turnoble ขอให้คุณปกป้องเธอจาก Spawn of Darkness น่าเสียดายที่ดูเหมือนจะไม่มีทางทำเช่นนี้ได้ แม้ว่าคุณจะไปยังสถานที่ที่ระบุทันทีหลังจากได้รับจดหมาย ผู้อยู่อาศัยในที่ดินทั้งหมดและผู้พิทักษ์เพียงไม่กี่คนของพวกเขาก็จะตายไปแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือฆ่า Spawns of Darkness ที่ยึดครองที่ดิน และภารกิจของคุณจะเสร็จสิ้น เหนือสิ่งอื่นใดคุณสามารถถอดทองคำ 13 อันและเพชรออกจากร่างของ Turnoble หญิงม่ายได้และบนร่างของเทมพลาร์ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากทางออกจะมีส่วนหนึ่งของชุด Stormrunner

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากทำภารกิจสองภารกิจก่อนหน้านี้สำเร็จ - "ค่าไถ่สำหรับลูกสาว" และ "ในแดนไกล"

จดหมายฉบับนี้ไม่ใช่คำร้อง แต่เป็นข้อมูลสำหรับคุณว่ามีเรือบรรทุกสินค้าลำหนึ่งตกนอกชายฝั่ง Amaranthine ผู้คนได้รับการช่วยเหลือ แต่ไม่มีสินค้า และพวกเขายังคงอยู่บนชายฝั่งซึ่งส่วนใหญ่แล้วพวกเขาจะถูกปล้นโดยผู้ปล้นสะดมและโจรในอนาคตอันใกล้นี้ ไปที่นั่นและจัดการกับกลุ่มผู้ปล้นสะดมซึ่งนอกเหนือจากนักธนูและนักรบแล้วยังรวมถึง Blood Mage ด้วย ภารกิจจะสิ้นสุดเมื่อคุณนำสินค้าชุดแรกออกจากหีบ

บันทึก: เห็นได้ชัดว่าผลิตภัณฑ์นี้ขายได้ดีเท่านั้น แต่ในทางกลับกัน แต่ละชุดมีราคาทองคำสองชิ้นและมีมากกว่าหนึ่งโหล


งานของอาจารย์:

Wade ยังคงใฝ่ฝันที่จะได้ทำงานกับวัสดุแปลกใหม่ที่คุณอาจพบได้ระหว่างการเดินทาง ภารกิจนี้ประกอบด้วยภารกิจย่อยเล็กๆ สามภารกิจ โดยขึ้นอยู่กับปริมาณวัตถุดิบแปลกใหม่ที่คุณจะค้นพบระหว่างภารกิจหลักสามภารกิจ:

หากคุณนำกระดูกมังกรโบราณของ Wade ที่พบใน Black Swamp Queen's Lair เขาจะมอบรายการส่วนผสมที่จำเป็นในการประดิษฐ์เป็นอาวุธที่คุณเลือก - ดาบมือเดียวหรือดาบสองมือ

วัตถุดิบ:

กระดูกมังกรโบราณ

ไข่มังกรสด (พบได้ในเหมือง Silverite Wending Forest ในห้องของ Dragon Trainer)

เพชร (สามารถพบได้ - ตัวอย่างเช่นบนเส้นทางลึกใต้หอคอยเฝ้า)

ยาป้องกันไฟขนาดใหญ่ (สามารถซื้อได้จาก Uriah ในห้องบัลลังก์)

รูนไฟของปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่

ดาบ Vigil จะมีโบนัสเท่ากันไม่ว่าคุณจะเลือกแบบสองมือหรือแบบมือเดียวก็ตาม นอกจากคุณสมบัติพื้นฐานแล้ว คุณสามารถขอให้เวดใส่ใจกับการโจมตี การป้องกัน ความง่ายในการโจมตี หรือให้เขาเลือกเอง

โบนัสการป้องกัน: พลังป้องกัน +10, โอกาสหลบเลี่ยงการโจมตี +10%

โบนัสการโจมตี: +15% ความเสียหายจากคริติคอล/แทงข้างหลัง, +3% โอกาสคริติคอล

โบนัสความง่ายในการโจมตี: +50 ความแข็งแกร่ง, +0.5 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้

ทางเลือกของเวด: +3 ให้กับสถิติทั้งหมด

ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือก Mobility หรือ Strength สำหรับดาบ มันจะได้รับโบนัสต่อไปนี้:

ความคล่องตัว: +6 โจมตี, +5 ดาเมจน้ำแข็ง

ความแข็งแกร่ง: +1.5% การเจาะเกราะ, +5 ความเสียหายจากไฟ


หากคุณนำชุดเกราะ Inferno Golem ของ Wade มาซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของภารกิจใน Kal'Hirol สำหรับภารกิจ "Last of the Legion" เขาจะมอบรายการส่วนผสมที่เขาต้องการให้คุณ ปลอมเกราะ

วัตถุดิบ:

ชุดเกราะโกเลมนรก

Master Lyrium Potion (โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่ามันเป็นดรอปจากสัตว์ประหลาดหรือพ่อค้า แต่คุณสามารถสร้างมันเองได้หากนักมายากลมีทักษะ Potions ที่เหมาะสม สูตรสำหรับยาอยู่ในโลงศพในคุกใต้ดินของ Vigil ทาวเวอร์ - ที่คุณมา การต่อสู้ครั้งสุดท้ายสำหรับภารกิจ “การแก้แค้นของผี”)

Pure Iron (ขายเป็น Amaranthine จากช่างปืน Glassrick)

การบรรจุขนแกะ - อยู่ที่หน้าอกบนถนนทางตอนเหนือสุดของ Amaranthine ซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก Dark Wolf

Bloody Lotus - พบได้เกือบทุกที่ รวมถึงบริเวณ Vigil Tower (เมื่อคุณไปถึงที่นั่นตั้งแต่เริ่มเกม) และ Vending Forest

Golem Armor เป็นชุดเกราะขนาดใหญ่ที่เพิ่มความแข็งแกร่ง สภาพร่างกาย ต้านทานไฟ และต้านทานกายภาพได้อย่างดีเยี่ยม

หากคุณนำไม้ชิ้นหนึ่งมาให้ Wade จาก Elder Sylvan ซึ่งอยู่ใน Vending Forest เขาจะให้รายการส่วนผสมที่เขาต้องใช้ในการทำธนูหรือโล่ที่คุณเลือก

วัตถุดิบ:

ไม้ของผู้เฒ่า.

Flawless Ruby (สามารถพบได้ - ตัวอย่างเช่นใน Kal'Hirol - หรือซื้อจาก Master Henley ใน Amaranthine)

น้ำมัน (ในครัวของโรงเตี๊ยม Lion and Crown ใน Amaranthine)

หลอดเลือดดำ (พบบนมาบาริที่ตายแล้วในหนองน้ำดำ)

Rune of the Great Lightning Master (คุณสามารถสร้างเองได้)

หลังจากสำเร็จภารกิจ "Heart of the Forest", "The Power of the Golem" และ "Bone at Work" แล้ว ภารกิจ "The Master's Work" จะถือว่าเสร็จสิ้น