Diablo 3 este o armă legendară. Cele mai bune articole legendare

Înainte de a citi articolul, aș dori să spun că aproape întregul sistem de culori și semnificația obiectelor a rămas neschimbat față de partea anterioară a jocului. Dar pentru cei care joacă Diablo 3 pentru prima dată, acest ghid va fi util.

Să începem în ordine, cu cele mai simple și, poate, inutile. Culoare gri- cel mai rău tip de articol. Sunt practic inutile pentru orice personaj. Articolele gri sunt o risipă de spațiu de inventar.

Culoarea albastră denotă obiecte magice... Au 1-3 proprietăți magice unice aleatorii. Orice articole albe sau gri ar trebui înlocuite cu altele albastre cât mai curând posibil! Dar dacă ai de ales între două lucruri magice, alege-l pe cel care se potrivește mai bine clasei tale sau are caracteristici mai înalte.

Galbenul este culoarea celor mai buni războinici din joc. Acestea sunt rare Articole Diablo 3, care au 4 până la 6 proprietăți speciale. De obicei, ei renunță la șefi și la pachete de elită, dar șansele sunt scăzute. Dacă ați primit un astfel de articol, atunci vă puteți bucura.

Legendar - portocaliu închis. Obiectele legendare vor fi cele mai rare obiecte din joc, sunt la fel ca obiecte unice din Diablo II. Culoarea numelor legendare a articolelor este necunoscută, dar la GamesCom 2010 au fost portocaliu-maronie. Este extrem de rar să cazi de la șefi. Ești foarte norocos dacă primești unul. Sunt foarte apreciați în casa de licitații Diablo 3. Alături de obiectele legendare, există articole verzi - obiecte set. Una câte una, echipamentul legendar verde își pierde caracteristicile în fața obiectelor legendare, cu toate acestea, mai multe îmbrăcate în același timp din același set dau mai mult sens.

De asemenea, aș dori să remarc că cu atât mai mult proprietăți utile un articol, cu atât este mai mare probabilitatea ca acestea să fie inutile împreună cu restul și, din această cauză, șansele de a găsi articole utile galbene sau portocalii sunt mult reduse.

Obiectele violet nu mai sunt în Diablo 3, deoarece runele introduse în echipament au fost eliminate.

Meșteșugul (adică făcut de artizani) nu are o culoare specială. În funcție de rețetă, acestea sunt clasificate fie ca obiecte rare, fie ca obiecte magice. În ceea ce privește articolele de set, acum acestea nu sunt evidențiate într-o culoare specială și aparțin în mod formal articolelor legendare, totuși, anumite obiecte legendare din Diablo 3 oferi bonusuri stabilite.

Armură. Pe lângă elementele anterioare ale armurii, în partea a treia, personajele poartă pantaloni, banderole și umeri. Așadar, în Diablo 3, armura personajului este: armură pentru piept, cască, mănuși, umăr, curea, mâneci, cizme, pantaloni, amuletă, inele.

Scuturi. De regulă, scuturile sunt aceeași armură, în ciuda faptului că sunt plasate în slotul de sub armă. Diablo 3 scuturi vor fi cu siguranță utile, dar mai puțin decât au fost în a doua parte a jocului. În Diablo 3, scuturile acționează ca elemente absorbante: absorb o anumită cantitate de daune din atacurile inamicului. Cantitatea de daune care este absorbită direct depinde de proprietățile magice, tipul de scut și alți factori. Aceasta înseamnă că un scut mic va putea absorbi, de exemplu, doar 4-6 daune, așa că dacă eroul tău provoacă 50 de puncte de daune, atunci scutul este un ajutor slab.

Acesta este foarte diferit de sistemul Diablo 2, în care fiecare bloc organizat cu succes a absorbit 100% din daune fizice de la un impact. Majoritatea personajelor din Diablo 2 au folosit scuturi datorită capacității lor utile de a bloca aproximativ 75% din daunele fizice primite. Mult mai util decât daunele suplimentare de la o armă cu două mâini. Shields nu-și fac treaba la fel de bine în Diablo 3, Armă cu două mâini mai des poate fi văzută ca o armă.

Special aspect... În timp ce în Diablo 2, armura sa schimbat deja ușor pentru fiecare personaj, Diablo 3 a mers mult mai departe în varietatea sa exterioară. Pe fiecare dintre personaje, armura arată într-un mod special. De exemplu, dacă Vrăjitorul poartă o bucată de armură gotică, cel mai probabil va arăta ca o piesă mai grea și mai elaborată de ținută rituală Voodoo în ea. Pe Barbara, el va arăta cu adevărat, așa cum ar trebui să fie - o armură grea din plăci. Dezvoltatorii au spus că vor să facă fiecare personaj diferit de restul, iar aici armura joacă un rol important. Modificările externe ale armurii vor afecta simultan articolele care se află la sol, modelele de joc și pictogramele din inventar.

Vopsea de armură. În Diablo 3, jucătorii își vor putea picta armura. Vopseaua specială pentru armură poate fi achiziționată, făcută sau eliminată din inamici. În acest moment, există aproximativ douăzeci de nuanțe diferite cu diferite grade de raritate.

Arme în Diablo 3... Săbii - cu două mâini și cu o singură mână, topoare - cu două mâini și cu o singură mână, ciocane și buzdugane - cu două mâini și cu o singură mână, arcuri, halebarde, sulițe. Arbalete - numai vânătorii de demoni pot lua o arbaletă mică în fiecare mână (arma lor specifică de clasă este o arbaletă mică cu o singură mână). Pumnale, arme puternice - cu două mâini și cu o singură mână (doar pentru Barbar), cuțite ceremoniale (pentru Vrăjitor). Armă cu pumnul - folosită pentru lupta corp la corp de către un călugăr. Foarte asemănătoare cu ghearele Asasinului din a doua parte a jocului. Baghete magice (pentru Vrăjitor), doage, arme de pumn (pentru Călugăr), daibo - armele Călugărului (doage de luptă).

Diablo 3 are o mulțime de arme specifice clasei. Există mult mai multe tipuri de arme în sine decât în ​​Diablo 2, dar cele mai multe dintre ele sunt concepute pentru un anumit personaj sau nu sunt disponibile pentru anumite clase. Imaginea completă nu este încă clară, dar, în general, teoria este că personajele pot folosi doar elementele care au fost dezvoltate pentru ele. Barbarii nu pot folosi baghete, iar magicienii nu pot folosi topoare și așa mai departe.
- Rune de îndemânare. Sunt construite în abilități care sunt active și le adaugă diverse bonusuri. Ele nu pot fi introduse în alte obiecte și nu mai sunt folosite în niciun fel. Deși Blizzard a promis că va face rune pentru lucruri din Diablo 3 la început, nu le-am primit până la urmă. Poate că viitoarele patch-uri vor rezolva situația.

- Pergamente. În a doua parte, sistemul arăta astfel: sulurile portalului au fost înlocuite cu Hearthstone, sulurile de identificare sunt în joc, dar pot fi folosite exclusiv pentru articole de înaltă calitate. Au existat și alte suluri în joc, de exemplu, sulurile de protecție. Pergamentele de acest tip au crescut temporar statisticile. Cu toate acestea, în Diablo 3 identificarea obiectelor nu mai necesită suluri, la fel ca teleportarea în oraș.

- Elixire. Mărește temporar unele statistici.

- Pietre prețioase. Ei revin la o scară destul de extinsă. Spre deosebire de a doua parte a jocului, unde pietrele aveau aproximativ cinci grade de calitate, în a treia parte a acestor grade vor fi 14. Numai aici pietrele din primele cinci grade de calitate vor cădea după uciderea monștrilor, iar restul de nouă va apărea după transformarea pietrelor de o calitate inferioară în una superioară. , la bijutier. Proprietățile exacte ale fiecărei pietre rămân necunoscute.

- Orburile de sănătate sunt un nou tip de obiect în Diablo 3. În loc de poțiuni, jucătorii vor colecta așa-numitele globuri de sănătate - sursa directă de puncte de sănătate în joc. Dacă unul dintre jucători ridică un orb înăuntru joc cooperativ, atunci întregul grup atașat de acesta simte efectul de vindecare. Sferele sănătății pot fi de diferite dimensiuni, respectiv, cu cât sfera este mai mare, cu atât mai multă sănătate poate restabili.

- Poțiuni. Rămâneți în joc. Totuși, nu mai au o perioadă de răcire și nu mai sunt purtate la centură. Acest lucru a fost făcut pentru a preveni abuzul de utilizare a acestora, transformându-le, astfel, într-un instrument „pentru extrem”.

- Rețete. Renunțați la întâmplare. Folosit de artizani pentru a crea articole noi. Cu ajutorul lor, se pare că se poate crea cel mai mult obiecte rare.

Depozitare, colectare de articole

Distribuirea individuală a articolelor. Un nou upgrade pentru Diablo 3 este distribuția individuală: fiecare personaj din multiplayer vede doar elementele pe care le poate ridica. Niciun alt jucător nu poate vedea obiectele „voastre”, la fel cum nu vedeți străini, așa că nimeni nu poate să alerge acum și să vă ridice tot prada într-o clipă.

Ca rezultat, jucătorii dintr-un joc co-op vor vedea, în general, mult mai puține picături și vor fi mai puține mizerie pe teren. Doar un sfert din toate articolele vă vor fi disponibile. Fiecare jucător de la șefi va primi probabil ceva, dar de la monștrii obișnuiți, articolele vor renunța mai rar. În ceea ce privește obiectele utile, acest lucru nu este atât de rău, deoarece acestea din urmă sunt în mare parte aruncate din cufere și șefi. Acest lucru înseamnă doar că vom avea la dispoziție mai puține corzi rupte și alte gunoiuri și că vom renunța mult mai puține poțiuni.

Obiecte pe pământ. În a treia parte a jocului, obiectele aruncate vor fi mai ușor de identificat. Inscripția cu numele articolului apare automat deasupra acestuia după ce a renunțat pentru câteva secunde, iar când dispare, ca și înainte, poate fi apelată apăsând tasta Alt.

În plus, obiectele care zac emit o strălucire, a cărei culoare depinde de calitatea obiectului. Lucrurile rare strălucesc galbene, cele magice albastre și așa mai departe. Acest lucru poate ajuta foarte mult după o luptă lungă, de exemplu, într-o temniță, când întregul pământ este acoperit cu trupurile monștrilor uciși.

Depozitarea articolelor. Dacă lucrurile găsite nu sunt puse nicăieri, nu va da nimic. În acest moment, inventarul este o grilă de 10 pe 6 pătrate, toate articolele în care ocupă două sau un pătrate. Obiectele mici identice (poțiuni, pietre prețioase, suluri) sunt stivuite pentru a nu ocupa spațiu. În comparație cu Diablo 2, acesta este un inventar mult mai mare. Deși este imposibil să compari direct inventarele celor două jocuri, deoarece în partea a doua, articolele ar putea ocupa opt și șase și patru celule. De exemplu, un inventar tipic Diablo 2 deținea 5 articole mari(brururi, arcuri, sulițe etc.) și șase articole care ocupă un pătrat. Inventarul Diablo 3 poate deține toate acestea și vor mai fi încă 44 de celule goale, care, de exemplu, pot găzdui încă 4 articole mici și 20 de articole mari.

Pe lângă un inventar destul de extins, eroii din a treia parte a jocului au la dispoziție un cufăr mare, precum și un cufăr comun, la care toate personajele au unul. cont a avea acces. Acest lucru va face mai ușor pentru personaje să schimbe lucruri.

Meșteșugărit. În Diablo 3, crafting-ul este un sistem de crafting. Personajele vor petrece mult timp pentru a recicla obiectele inutile în Cubul Nafalem, obținând materii prime din ele și folosindu-le pentru a crea articole noi din rețetele oferite de diverși artizani.

Identificare articole fără cărți și suluri.

Este greu de imaginat Diablo 3 fără elemente care nu sunt identificate. În orice caz, este puțin probabil ca cineva, având în vedere capacitatea modestă a inventarului, să poarte cu ele sulurile de identificare, chiar dacă au fost adunate într-o carte. Și acum, în sfârșit, dezvoltatorii lui Diablo 3 au rezolvat această dilemă într-un mod extraordinar, dar interesant. Această decizie este oarecum ambiguă, dar, probabil, nu se putea altfel. Cu toate acestea, în cea de-a treia parte a Diablo, nu vor exista suluri de identificare, dar vor exista elemente ale căror proprietăți nu sunt definite.

Creatorii jocului au ajuns la o decizie atât de aparent contradictorie. Este clar că sulurile de recunoaștere și-au depășit utilitatea și nu este foarte eficient să transporti deșeuri de hârtie care ocupă spațiu în inventarul tău. Mai mult, majoritatea articolelor identificate sunt de calitate scăzută și nu reprezintă nicio valoare pentru erou. Deci, eliminarea Scroll-urilor de identificare din Diablo 3 este soluția potrivită pentru a simplifica jocul. Cu toate acestea, cum rămâne cu lucrurile, ale căror caracteristici nu le cunoaștem de la bun început?

Dezvoltatorii se temeau să elimine deloc astfel de elemente din joc, acest lucru se datorează parțial faptului că fanii jocului sunt obișnuiți cu faptul că calitatea articolelor care au căzut din monstru nu este imediat cunoscută. Aceasta este o aparență de cadou, ca o așteptare a unui miracol - ce se întâmplă dacă se dovedește a fi exact același articol pe care l-ai căutat pentru personajul tău de mult timp.


Comorile Horadrim este un cadou de la Tyrael pentru jucător pentru îndeplinirea sarcinilor în modul aventură. Această „cutie bonus” este disponibilă numai în suplimentul Reaper of Souls și este la mare căutare în rândul jucătorilor din Diablo 3. Nu este surprinzător, deschiderea comorii Horadrim vă va oferi un obiect unic pe care nu îl veți primi de la niciun monstru sau șef. in joc! Fiecare astfel de geantă conține o cantitate diferită de pietre prețioase, materiale de artizanat, pietre portal Nephalem, precum și cioburi sângeroase, rețete de artizanat, unul până la trei obiecte rare, set sau legendare.

Cum să obțineți comori Horadrim
Trebuie să creați un nou joc în modul aventură, alegând un nivel confortabil de dificultate de la I1 la I6. Apoi, trebuie să finalizați toate cele cinci sarcini în orice act și să mergeți la Tyrael pentru o recompensă. După ce ai vorbit cu fostul arhanghel, râvnita cutie va apărea în inventarul tău. Dacă inventarul este plin, comoara Horadrim va cădea la pământ și te va aștepta. Pentru a deschide cutia râvnită, trebuie să faceți clic dreapta pe ea. Comoara va dispărea, iar alături de personaj, recompensă râvnită va renunța, inclusiv un articol legendar unic. Nu-ți fie frică, cu excepția ta, nimeni nu vede aceste obiecte.

Pentru a accelera trecerea a cinci ordine de la Tyrael, puteți organiza un grup cu prieteni/co-clanuri și puteți împărți sarcinile. La finalizare, comoara Horadrim va fi primită de fiecare jucător din grup.

Conținutul comorii Horadrim
După ce ați completat „n” din numărul de comenzi, puteți deja prezice ce va fi în cutie. Cu o probabilitate de 100% vă veți aștepta la: 5-10 materiale pentru crafting (de obicei alb și albastru), poțiuni de sănătate, 1-4 pietre prețioase de calitate marchiz, două pietre portal Nephalem și, uneori, câteva cioburi de sânge, 1 sau 2 obiecte rare. , și foarte rar chiar un lucru legendar.

În aprilie 2014, un grup de fani a efectuat cercetări și a aflat că din 102 comori Horadrim adunate la nivelul de dificultate normal, s-au găsit următoarele:

    Bijuterie cu tăietură „Marquis”: 255 buc. (2,5 într-o pungă)
    Piese de schimb: 347 buc. (3,47 per sac)
    Praf Arcan: 255 (2,55 per sac)
    Cristal voalat: 30 buc. (0,3 per sac)
    Ciob Piatră Portal: 202 buc. (2 intr-o punga)
    Poțiune de sănătate: 154 buc. (1,54 într-o pungă)
    Bloody Shards: 25 buc. (1 pentru 4 pungi)
    Articole rare: 127 (1,27 într-o pungă)
    Obiecte legendare: 11 (1 articol în fiecare al 9-lea sac)
    Rețete unice: 0 (sansă foarte mică)

Lista obiectelor legendare din Comorile Horadrim
Aceste articole pot fi găsite NUMAI prin deschiderea comorii Horadrim. Niciun monstru, cufăr, spiriduș sau șef nu vă va oferi articolele de mai jos.

    ACTUL 4
    Momentan, nu există informații despre obiectele legendare din comorile Horadrim din Actul 4. Puteți arunca orice alt articol legendar unic din alte acte.

    ACTUL 5

      Salvarea
      O afacere cu moartea
      Captorul lumii interlope
      Loop Pandemonium
      Zdrobitor de suflete

Amintiți-vă, calitatea proprietăților articolului depinde de nivelul dvs.

Când primești o comoară Horadrim de la Tyrael, nivelul și actul obiectului sunt determinate în acel moment. Și iată proprietățile lucrurilor și tipul lor în momentul deschiderii cutiei. Aceasta înseamnă că poți obține cufărul de la un barbar, să-l dai vrăjitorului tău și să-l deschizi cu el. Veți obține lucruri cu statistici de bază pentru vrăjitor, adică clasa care s-a deschis. Șansa de a obține lucruri nu diferă de nivelul de dificultate. De exemplu, șansa de a obține legendarul inel al lăcomiei este aceeași atât pe I1, cât și pe I6.

Cioburile sângeroase
Bloody Shards sunt o monedă specială. Amintiți-vă de negustorul viclean numit Guide de la

Ce urmează pentru obiectele rare și legendare din viitorul apropiat al Diablo 3? Toate planurile de articole Diablo 3 enumerate mai jos nu vor fi neapărat implementate în actualizarea 1.0.8, iar unele sunt prezentate doar pentru a înțelege direcția jocului.

Obiecte legendare

Sarcina principală este „raritate = putere”: să faci astfel încât atunci când un articol legendar este aruncat, având o versiune rară în același slot, vei fi încântat să îl identifici și nici măcar să nu decizi să nu-l ridici.

Valorile maxime ale parametrilor pentru articole legendare

În 1.0.5, valorile maxime ale parametrilor articolelor legendare din oțel depind nu numai de nivelul lor, ci și de cine cad (ce fel de monstru sau cufăr).

Acum, dezvoltatorii Diablo 3 plănuiesc să facă toate legendarele de nivel scăzut la scară în funcție de nivelul monștrilor, de exemplu, ucigând un monstru de nivel 64 și primind o Inimă de Fier pentru aceasta, parametrii acestuia vor fi determinați ca pentru un element de nivel 63.

Diversitate

Blizzard continuă să dezvolte ideea unor obiecte fundamentale care schimbă jocul, cum ar fi Sulița a trei sute și Something from the Deep.

În viitor, ne așteaptă ceva ca o mască voodoo, care crește daunele animalelor dvs. de companie, o sferă de vrăjitor, care vă permite să invocați două hidre deodată sau un set barbar, care va face spiritele „Apelul anticilor”. lupta alături de tine până la moartea lor.

Articole rare

Mai puțin, dar mai bine

„Am adunat o sută de articole, dar am primit doar o „durere de cap”, sub forma sutelor de identificări și vânzări”. - acest lucru nu ar trebui să fie în joc, prin urmare, planurile sunt de a reduce numărul de articole rare, dar de a crește parametrii posibili ai acestora.

De exemplu, cantitatea este redusă cu 25%, iar parametrul de rezistență 1-100 este modificat la 75-100. Un bun exemplu în acest sens este, dar nu este clar ce se va întâmpla cu ea în acest caz.

În plus, în actualizarea 1.0.8 din Diablo 3, vom avea un buton „recunoașteți tot”.

Panacee pentru minte

Licitație, apariția acestui element în joc a mers în beneficiul jocului în sine? Blizzard crede că nu, pentru că dacă jocul potrivit pentru tine în Diablo 3 monitorizează constant lista de articole din licitație și nu ucide monștri, atunci acest lucru cu siguranță nu este bun.

Dar, desigur, nu vor scoate licitația din joc, ci, doar, vor încerca să găsească o soluție la această problemă.

Următoarele opțiuni au fost deja luate în considerare:

  • Legarea articolelor la un NPC. De exemplu, măcelarul avea mai multe șanse să scadă cuțitul de cioplit al măcelarului.
  • Sistem de eliminare bazat pe caracteristicile clasei.
  • Sau chiar 100% legendar pentru prima ucidere.

În acest moment, articolul s-a încheiat, iar la final aș vrea să spun: licitația a adus atât momente utile, cât și momente nu foarte bune, dar nu este sens să judecăm acest lucru în funcție de timpul petrecut jucând-o, sau jucand jocul. Este ca și cum ai elimina parcarea din curse, astfel încât jucătorii să poată conduce mai mult.

: până când eroii tăi primesc bonusuri din seturi, daunele lor sunt crescute cu 750%, iar daunele primite sunt reduse cu 4% pentru fiecare obiect antic folosit... Am decis să pregătim o scurtă prezentare generală și să vă spunem despre diferențele dintre obiectele Legendare, Antice și Primordiale în cazul în care ați decis recent să luați o pauză de la căutarea obiectelor și să reveniți la joc după o pauză.

În general, obiectele antice și primordiale reprezintă variante mai puternice ale obiectelor legendare. Ele sunt aproape identice cu cele legendare, cu singura diferență că valorile numerice ale indicatorilor lor de bază (cum ar fi deteriorarea și armura), precum și proprietățile care nu sunt exprimate în procente, sunt determinate într-un interval mai mare (acesta se aplică atât la valorile minime, cât și la cele maxime).

Obiecte antice antice și curate

  • Statisticile specifice ale articolului vor fi, de obicei, cel mai bine potrivite cu clasa de eroi pe care o jucați când ați primit articolul.
  • Printre articolele din seturi, puteți întâlni atât obiecte antice, cât și obiecte antice curate.
  • Nu puteți folosi mai mult de un articol cu ​​același nume (chiar dacă unul dintre ele este antic, iar celălalt nu).
  • Valorile indicatorilor, exprimate în procente, nu cresc (aceasta se aplică, de exemplu, vitezei de atac, creșterii eficacității abilităților sau probabilității unei lovituri critice/daune critice).

Obiecte antice

  • Obiectele antice pot fi obținute numai de eroii care au atins nivelul 70 și numai la nivelurile de dificultate „Chin”.
  • Obiectele antice care au căzut la pământ sunt evidențiate în portocaliu, la fel ca obiectele legendare obișnuite.
    • Veți ști dacă un obiect este vechi doar după ce îl recunoașteți.
    • Sfaturile instrumente pentru elementele antice recunoscute sunt evidențiate în portocaliu (sau verde pentru articolele setate). Tot în descrierea unor astfel de obiecte se indică faptul că ele aparțin categoriei anticilor.
  • Poți obține astfel de obiecte în orice fel: ucigând monștri, deschizând cufere și comori horadrim, cumpărând echipamente de la Kadala și combinând obiecte în cubul Kanai. Ele pot fi, de asemenea, realizate de un fierar și un bijutier.

Obiecte antice primordiale

  • Străvechii primordiali obținuți din pradă sunt acum marcați cu un fascicul roșu de lumină și pâlpâire.
  • Obiectele antice primordiale pot fi obținute în același mod ca obiectele legendare obișnuite: obținute din comorile Horadrim, achiziționate de la Kadala sau create folosind Cubul lui Kanai. Dar mai întâi, trebuie să ștergeți singur cel puțin un portal de nivel 70!
  • Aceste articole sunt mai rare decât Anticii obișnuiți și au numere ideale pentru toate modurile, inclusiv pentru cele legendare.

Obiecte antice primordiale și abordare a creării lor

Elementele antice primordiale au fost create pentru jucătorii care au furnizat deja eroilor lor echipament sau au finalizat o campanie sezonieră, dar ar dori să continue să joace. Aceste articole vor fi, de asemenea, utile pentru jucătorii care nu participă la sezoane, dar au strâns deja seturi excelente de echipamente și sunt acum implicați în creșterea nivelului de îmbunătățire și îmbunătățirea pietrelor de calitate legendară. Am vrut să menținem vânătoarea de obiecte interesantă, iar acea interacțiune cu Kadala depășește cumpărarea setului complet de obiecte antice cu Cioburile de sânge. Primordial Ancient Items va permite celor mai încăpățânați jucători să-și perfecționeze opțiunile de dezvoltare, dar nu sunt necesare pentru un joc de succes.

Sperăm că am reușit să lămurim toate problemele legate de obiectele antice și primordiale. Mergi înainte în căutarea prăzii!

→ Diablo 3: Furnizori și obiecte legendare

Componenta principală a Diablo 3 este cultivarea obiectelor rare și legendare. A afla exact cum să găsești elementele legendare din diablo 3 este nerealist, deoarece nu există un model definit și șansa ca un anumit articol să cadă. În diablo 3, rata de cădere a articolelor nu este aceeași ca în linia 2, ceea ce face mai dificilă cultivarea unui anumit articol. O licitație de joc vine în ajutor într-o astfel de situație, ceea ce vă poate ajuta să vindeți un articol legendar inutil și să cumpărați unul ideal pentru dvs. În Diablo 3, puteți cumpăra lucruri atât pentru moneda din joc, cât și pentru bani reali.

Întrebarea 1 despre Diablo 3: cum să găsești obiecte legendare?

În diablo 3, doar acei jucători care știu să elimine obiectele cât mai repede posibil sunt implicați în vânzarea articolelor de rang legendar. Esența unei astfel de ferme este găsirea celor mai potrivite locații și acte. Locațiile sunt alese exclusiv cu un număr mare de monștri de elită, deoarece de cele mai multe ori aruncă obiecte legendare. În ultimul patch 1.0.5, jocul a introdus capacitatea de a schimba puterea monștrilor, ceea ce a crescut semnificativ scăderea legendarilor. Care este sarea aici? Fiecare nivel al puterii monștrilor crește puterea monștrilor, cantitatea de viață și șansa de a cădea din obiecte rare.

În diablo 3, comercianții cu personaje de nivel înalt pot seta cu ușurință puterea monstrului la nivelul 5 și au nivel inalt MF (Găsire magică). Astfel, în diablo 3, șansele ca un articol legendar să fie aruncat sunt mult mai mari, deși acest articol nu va costa întotdeauna peste 10 milioane. Pe site-urile jocului Diablo 3, puteți găsi adesea subiecte pentru a discuta despre pierderile de articole. În general, totul se reduce la o avere și viteza de curățare a locațiilor. În diablo 3, vânzarea articolelor din fiecare rang depinde de caracteristicile pe care le posedă obiectul. Nu ar trebui să vă bucurați imediat după elementul legendar eliminat, deoarece, de fapt, se poate dovedi a fi doar o altă prostie, care este mai bine să dezasamblați în materiale. Tot în diablo 3, vânzarea de mărfuri obținute din analiza articolelor legendare poate umple bine buzunarele, așa că nu sfătuiesc să dau vânzătorului articolele legendare de gunoi.

Întrebarea 2 despre Diablo 3: cum să găsiți articole legendare și să le vindeți eficient?

După obținerea unui Legendar, asigurați-vă în primul rând că este potrivit pentru licitație. În orice moment, priviți piața, unde în Diablo 3 un comerciant vinde un articol maro pentru monede. În patch-ul 1.0.5, a devenit posibilă compararea articolelor, astfel încât să puteți vedea dacă articolul valorează un ban. Când verificați un articol de vânzare, utilizați întotdeauna caracteristicile de sub articol în căutarea dvs. Această metodă vă va permite să studiați costul articolului cât mai eficient posibil. În Diablo 3, oamenii pot cumpăra lucruri atât pentru aur, cât și pe bani reali, dar nu ar trebui să te lași dus și să arunci orice gunoi la o licitație adevărată. Nu văd niciun rost să mă cert cu diablo 3 șansa de a scăpa articole, deoarece uneori pot cădea 2-3 legendari pe oră, iar uneori poți petrece câteva zile nedormite fără nicio pradă.

Întrebarea 3 despre Diablo 3: cum să obțineți rapid articole legendare?

Fermă, fermă și fermă din nou. Verificați fiecare act pe rând, fiecare dificultate. După perioade atât de lungi, comparați prada pentru fiecare opțiune și abia apoi începeți să cultivați cu sârguință cel mai profitabil loc. În dablo 3, comercianții au nevoie în primul rând de articole stabilite, așa că acordați mai multă atenție exact acele locuri în care au fost cel mai mult eliminate. Nivelurile Diablo 3 necesită echipament bun pentru a progresa rapid, așa că nu vă faceți griji pentru Legendari până când atingeți DPS maxim.

Adevărat, totul depinde de dăruirea ta și de timpul alocat pentru extragerea lucrurilor necesare. În Diablo 3, puteți cumpăra lucruri cu caracteristicile maxime ale MF pentru un ban, dar nu uitați de caracteristicile prioritare ale personajului, fără de care va fi foarte dificil să ucizi monștri de elită. Pentru comoditate, la început cel mai bine este să combinați MF și caracteristicile prioritare (statistică principală, rezistență, șansă critică). În momentul de față, obiectele rare sunt cel mai ușor de cultivat în actul 3 cu puterea 1 monstru, deoarece o astfel de alergare durează aproximativ o oră și există întotdeauna multă picătură (nu va fi întotdeauna un legendar, ci câteva galbene). lucrurile sunt de asemenea bune). Apoi, dacă doriți, puteți vinde aur în diablo 3 sau vă puteți cumpăra echipamentul necesar.

Ca