วิธีการทำภารกิจให้สำเร็จโดยใช้คอนโซล skyrim เนื้อเรื่องของภารกิจ

ในการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim เราต้องการรหัสโกงต่อไปนี้:

showquesttargets - แสดง ID ของภารกิจที่ใช้งานอยู่

getstage (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (จำนวนผลลัพธ์ไม่เสร็จสมบูรณ์ %)

settage [stage] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของการดำเนินการ

movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เคลื่อนย้ายไปยังจุดสำคัญ (ขั้นตอนสุดท้ายที่ยังไม่เสร็จ) ของงานที่ระบุ (เสริมโดยโรบิน)

sqs (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ใช้งานอยู่ (จะแตกต่างกันไปในแต่ละภารกิจ) ใช้ในฉากโกง

player.completequest (ไม่มีวงเล็บ) - ทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถรับภารกิจต่อไปได้หากเป็นภารกิจต่อเนื่อง ใช้เฉพาะเมื่อคุณต้องการทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่มีความคืบหน้าเพิ่มเติม

ดังนั้น ทั้งหมดที่จำเป็น คำสั่งคอนโซลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim เรารู้อยู่แล้ว แต่จะเข้าไปทำไมและทำไม - ไม่ เนื่องจากเราจะดำเนินการทั้งหมดในคอนโซล ฉันต้องการเตือนคุณว่าหากต้องการเลื่อนข้อความในคอนโซล คุณต้องใช้ปุ่ม และ วิธีการที่เขียนไว้ด้านล่างนี้จะอธิบายวิธีการย้ายจากขั้นตอนหนึ่งของภารกิจไปยังอีกขั้นหนึ่ง

บันทึกเกมและอย่าเขียนทับการบันทึกนี้จนกว่าคุณจะทำภารกิจเสร็จสิ้น

เปิดรายการเควสของคุณ (ปุ่ม [J])

เลือกภารกิจที่คุณต้องการทำให้เสร็จและเปิดใช้งาน - กด

เปิดคอนโซลและป้อน showquesttargets - รับ ID ภารกิจ

ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาเควสต์ปัจจุบัน: Quest ID - จำ / จด ID นี้

ตอนนี้เราเข้าสู่ movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) และพยายามทำภารกิจให้สำเร็จ และถ้าไม่มีอะไรออกมา ให้อ่านต่อ

เราเข้าสู่คอนโซล getstage (ไม่มีวงเล็บ) หลังจากนั้นขั้นตอนสำหรับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะปรากฏในคอนโซลในรูปแบบต่อไปนี้: GetStage >> [number].00 - จำ / จดหมายเลขนี้ ตอนนี้เราต้องค้นหาว่าขั้นตอนใดของภารกิจหลังจากนี้ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage

เราเข้าสู่คอนโซล sqs (ไม่มีวงเล็บ) - เราได้รับรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (สำหรับแต่ละภารกิจจะแตกต่างกัน) ในรูปแบบต่อไปนี้ ด่าน [ด่าน]: 1 (หรือ 0) 1 - แสดงว่าขั้นตอนนี้ผ่านไปแล้ว และ 0 - ยังไม่ผ่าน

ในรายการผลลัพธ์ เรากำลังค้นหาขั้นตอนของภารกิจ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage และดูว่าด่านใดเกิดขึ้นหลังจากนั้น - จำ / จดตัวเลข ตัวอย่างเช่น หากใช้ getstage คุณได้รับ GetStage >> 400.00 และในรายการที่ได้รับโดยใช้รหัส sqs หลังเส้น Stage 400: 1 จะมีเส้น Stage 450: 0 - จำ / จดตัวเลข 450

เข้าสู่คอนโซล ฉาก [เวที] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของภารกิจ ในขั้นตอนที่เราป้อนหมายเลขที่ได้รับในย่อหน้าก่อนหน้า (เรามี 450) และในฐานะ ID ภารกิจ - ID ที่ได้รับโดยใช้การโกง Showquesttargets

ป้อน movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เทเลพอร์ตไปยังเป้าหมายของภารกิจที่ใช้งานอยู่

เรายังคงผ่านด่านต่อไปของภารกิจต่อไป

หมายเหตุ:

หากไม่มีอะไรทำงานในครั้งแรก - ทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 หลาย ๆ ครั้ง แต่ในขณะเดียวกันให้เปลี่ยนขั้นตอน - ป้อนรายการถัดไปในรายการที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ)

หากคุณทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 ในขณะที่เปลี่ยนขั้นตอนภารกิจ (ทั้งหมด) จากขั้นตอนที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ) เป็นขั้นตอนสุดท้ายในรายการ sqs (ไม่มีวงเล็บ) คุณจะทำทุกขั้นตอนของ ภารกิจนี้และจะย้ายจากจุดสำคัญหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง การเคลื่อนไหวจะไม่เกิดขึ้นเสมอไป นี่คือวิธีที่คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ 100%

ไม่จำเป็นต้องไปยังขั้นต่อไปของภารกิจอย่างแน่นอน คุณสามารถไปยังด่านสุดท้ายได้โดยตรง แต่ในกรณีนี้ คุณอาจไม่ได้รับภารกิจต่อไป เนื่องจากคุณจะไม่มีภารกิจที่ใช้งานอยู่หรือจุดสำหรับการเคลื่อนย้ายด้วย คำสั่ง movetoqt - คุณจะไม่รู้ว่าจะหาได้ที่ไหน (ภารกิจต่อไป)

หากคุณไปยังด่านสุดท้ายโดยตรง คุณอาจไม่ได้รับรางวัลทั้งหมดสำหรับภารกิจนี้ (ไม่ได้ทดสอบ)

คุณไม่สามารถเปิดใช้งานด่านก่อนหน้าของภารกิจได้ (ฉันไม่สำเร็จ)

วิธีค้นหาชื่อภารกิจด้วย ID

หลังจากป้อนคำสั่ง showquesttargets คุณได้รับภารกิจปัจจุบันหลายบรรทัด: รหัสภารกิจ และคุณไม่ทราบว่ารหัสใดตรงกับภารกิจเฉพาะ ให้ทำดังต่อไปนี้:

ป้อน ID ภารกิจช่วยเหลือคอนโซล 4

ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาบรรทัด QUST: quest_id ( ID บางตัว) 'Quest name'

ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะพบภารกิจที่คุณต้องการโดยใช้ชื่อของมัน

ประมาณ 2 ปีที่แล้ว

แบบทดสอบที่เจ๋งมาก! จากเนื้อเรื่องไปจนถึงนักแสดง) ฉันชอบทุกอย่างมาก ขอบคุณ! เราเจอซุปเปอร์แล้ว การลงไปทำภารกิจนั้นโง่มาก! เกมดังกล่าวรู้สึกเหมือนกำลังดำเนินไปเป็นเวลานานมาก เพราะมีบางสิ่งเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและเราไม่เข้าใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป! โดยทั่วไปแล้วมันน่ากลัวน่าสนใจและเจ๋ง!

Egor(มือใหม่)
  • ประมาณ 2 ปีที่แล้ว

    เจ๋ง การแสดงก็เยี่ยม) ไม่นะ ไม่ได้โหด แต่ผู้ชายก็เอาชนะภารกิจในแนวทางที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง) ยากสำหรับสาวๆ มากกว่า🤡😼😅 น่าสนใจนะ แต่ถ้าฉันสามารถซ่อมแซมในห้องได้บ้าง + จิ๊กซอว์สองสามตัวและนักแสดงอีกหนึ่งคนก็จะไม่มีวันสิ้นสุดสำหรับลูกค้า)

    Irina Martynova(มือสมัครเล่น)
  • ประมาณ 2 ปีที่แล้ว

    เราไปที่ "House of Nightmares" แต่อย่างที่ฉันเข้าใจ พวกเขามีสถานที่เดียวกัน เลือกให้เป็นของขวัญวันเกิด บอกตรงๆ ว่าทุกอย่างดูไม่เลว มีผู้ติดตาม ห้องจัดสไตล์ดีมาก แต่สำหรับเราโดยส่วนตัวแล้ว ปัญหากลับกลายเป็นว่าวัตถุจำนวนมากในห้องไม่เล่นเลย ฉันต้องการรายการเล่นมากกว่านี้ ไม่ใช่แค่ตู้เปิดและอุโมงค์เดียว ไม่น่ากลัวอย่างที่เราต้องการ พวกที่มาพบเราอยากจะให้คำแนะนำ: ให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับบรรยากาศก่อนเกม มิฉะนั้น คุณก็จะอารมณ์เสียก่อนจะถามคำถามของคุณ และทุกอย่างก็ไม่เลวร้ายนัก จากที่เป็นไปได้ 10 แต้ม มันดึงที่ 5

    อนาสตาเซีย ไนติงเกล(มือใหม่)
  • ประมาณ 2 ปีที่แล้ว

    เราชอบภารกิจนี้มาก มันน่าสนใจ แต่ฉันต้องการความสยองขวัญและความกลัวมากกว่านี้!)) แต่โดยทั่วไปแล้วมันยอดเยี่ยมมาก ขอบคุณ!))

    ลามัน ดาดาเชวา(กูรู)
  • ประมาณ 2 ปีที่แล้ว

    นี่เป็นครั้งแรกของภารกิจ ความรู้สึกผสม เมื่อเริ่มต้นเราไม่ได้ยินเพื่อนร่วมทีมที่ถูกล่ามโซ่ในอีกห้องหนึ่ง เราผ่านเควสค่อนข้างเร็ว ใช้เวลาประมาณ 35 นาที ตามที่ฉันเข้าใจ ผู้จัดงานได้ไขปริศนาออกไปจำนวนหนึ่ง...

    Arinin Fedor(มือใหม่)
  • ประมาณ 2 ปีที่แล้ว

    สัมผัสประสบการณ์ 13 เควส (Insane Paranoid, Legacy, Leave in 61 Minutes, Evil, Wrong Circus และเควสสยองขวัญอื่น ๆ ) เยี่ยมชมล่าสุด ภารกิจนี้ หลังเกม หลังจากพูดคุยกับโอเปอเรเตอร์ เราพบว่าในตอนแรกมีความคิดที่แยบยลมากมายในภารกิจ ซึ่งถูกนำไปใช้ได้ค่อนข้างสำเร็จ! แต่ในความเป็นจริงทุกอย่างกลับกลายเป็นว่าน่าเสียดายมากขึ้น: ในห้องใดห้องหนึ่ง (ตามผู้ดำเนินการ) กลไกถูกทำลายเป็นเวลานานเมื่อจัดการซึ่งคุณได้รับกุญแจสำหรับทางต่อไปและมันเล่นได้แย่มาก . ไม่รู้เหมือนเคยแต่เราไม่มีนักแสดงคนที่สองซึ่งยังส่งผลต่อเนื้อเรื่องไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุด ... การแสดงของนักแสดงถ้าเป็นนักแสดงจริงๆโดยทั่วไปสามารถประเมินได้ ไม่เป็นมืออาชีพ! ในภารกิจก่อนหน้าทั้งหมด เราเลือกโหมด "ยากไร้ความเจ็บปวด" ที่นี่โอเปอเรเตอร์จ้องมาที่เราบอกว่าถ้าเราใช้ "ยาก" แล้วความเจ็บปวดเท่านั้นและไม่มีตัวเลือกดังนั้นเราจึงเลือกสื่อ! ผลที่ได้คือ สามในสี่ของเหล่าคนบ้าคลั่งได้รัดคอและคว้าผลแอปเปิลของอดัมด้วยแรงที่เกินกว่าจะ "เจ็บปวด" เด็กผู้หญิงสองในสามคนจับผมและดึงผมอย่างแรงจนเขาดึงเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยจริงๆ เขาจับและบิดมืออย่างแรงและหยาบคาย พวกเราคนหนึ่งเกือบจะหักซี่โครงของเขาด้วยการจั๊กจี้ ... อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านภารกิจคลั่งไคล้อีกครั้งหนึ่งในนั้นบอกเราในการสนทนากับนักแสดงว่าพวกเขาไม่รับสมัครคนที่มีนิสัยซาดิสต์! ใน "แขก" เห็นได้ชัดว่าสถานการณ์แตกต่างกัน ... ตอนนี้ไปที่โอเปอเรเตอร์ จากห้องแรกจากปริศนาแรกไม่มีคำแนะนำใด ๆ ไม่ใช่ แต่เป็นคำแนะนำโดยตรงสำหรับการดำเนินการ ("ป้อนตัวเลขดังกล่าว", "เอากุญแจไปที่นั่น" ตัวเขาเองโยนกุญแจไปที่เท้า) ในห้องหนึ่ง (สถานที่ขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดมากมาย) หนึ่งนาทีหลังจากที่เราไปถึงก็มีเสียงหนึ่งดังขึ้นว่า "มีกุญแจอยู่ใต้ประตู หยิบไป" เป็นผลให้เราเสร็จสิ้นภารกิจใน 35 นาที บังเอิญว่าพระเอกกับตากล้องกลับกลายเป็นคนเดียวกัน!! ฉันใส่สามแต้มแทนที่จะเป็นสองเพราะเกมสี่ราคา 2,000 รูเบิล!!

    ยุชิก ศาลาบาย(มือสมัครเล่น)
  • ประมาณ 2 ปีที่แล้ว

    เพิ่งกลับมาจากภารกิจ "แขก" ฟัง อ่านรีวิว คาดไม่ถึงว่าภารกิจจะแตกต่างไปจากที่บรรยายไว้มาก! บางทีเจ้าของอาจฟังความคิดเห็นและทำระเบิด! เริ่มต้นด้วยการทักทายซึ่งมีการแสดงแล้วซึ่งค่อนข้างหายากและจบลงด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจมากซึ่งอย่างที่พวกพูดเพิ่งได้รับการอัพเกรด! เวทย์มนต์มากขึ้น เอฟเฟกต์บู๊มากขึ้น การสัมผัสที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น (เล่นบน Hard และดูเหมือนว่าไม่มีการวางแผนแม้แต่รอยฟกช้ำ) โดยทั่วไปแล้ว ฉันขอแนะนำให้พิจารณาถึงราคาเป็นอย่างยิ่ง! คุ้มค่าเงินเพียงแค่ไฟ! ขอบคุณมาก!)

    มิทรี(กูรู)
  • คำสั่งคอนโซลมีไว้เพื่ออะไร?

    ก่อนอื่นเพื่อรับของ
    หรือเพียงแค่มีความสนุกสนาน

    รายการหลักของรหัสโกง

    หากต้องการเปิดคอนโซล ให้กด [~] (ตัวหนอน) และป้อนรหัสโกงต่อไปนี้:
    tgm - โหมดคงกระพัน
    tcl - เดินผ่านกำแพง
    tmm 1 - เปิดแผนที่โลก (ทุกจุดบนแผนที่)
    killall - ฆ่าทั้งหมด (เพื่อน / ศัตรู) ในสายตา
    psb - รับคาถาเรียกมังกรและพรสวรรค์ทั้งหมด
    qqq - ออกจากเกม
    advlevel - ยกระดับ ไม่เพิ่มคะแนนความสามารถ
    tfc - โหมดกล้อง "ฟรี"
    tdetect - การโจรกรรมโดยไม่มีผลกระทบ ปิดการมองเห็น NPC (เสริมโดยโรบิน)
    tcai - ปิดการใช้งานและเปิดใช้งานปัญญาประดิษฐ์ เมื่อร่าย ทุกคนจะหยุดต่อสู้ (เสริมโดยโรบิน)
    ตั้งค่าไทม์สเกลเป็น 0 - หยุดเวลา ค่าเริ่มต้น: 20 หากคุณป้อน 10,000 แทนที่จะเป็น 0 วันหนึ่งจะผ่านไปในไม่กี่วินาที

    SexChange - เปลี่ยนเพศให้ตรงกันข้าม หน้าไม่เปลี่ยน :)
    Showracemenu - เปิดหน้าต่างการสร้างตัวละคร ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนได้: เชื้อชาติ เพศ ลักษณะที่ปรากฏ และชื่อของตัวละคร หลังจากเปลี่ยนการแข่งขัน ในเวอร์ชันแรกๆ ของเกม ระดับตัวละครของคุณจะกลายเป็น 1 และจะรีเซ็ตทักษะที่สูบทั้งหมดด้วย ในเวอร์ชัน 1.3.10.0 ของเกม หลังจากเปลี่ยนการแข่งขัน ระดับของตัวละครยังคงเท่าเดิม อย่าลืมบันทึกเกมของคุณก่อนที่จะใช้คำสั่งคำสั่งนี้ (เสริมโดยโรบิน)

    player.setav การล่องหน 1 - เปิดใช้งานการล่องหน หลังจากนั้นทั้งศัตรูและเพื่อนฝูงจะไม่สังเกตเห็นคุณ หากต้องการปิดการล่องหน ให้ป้อน 0 แทน 1

    player.modav carryweight X - เพิ่มน้ำหนักบรรทุกสูงสุดของตัวละครโดยX
    player.setav speedmult X - ตั้งค่าความเร็วในการเคลื่อนที่ X% ใช้หลังจากวิ่งขณะกดปุ่มค้างไว้ ค่าเริ่มต้น: 100%
    player.setscale X - เพิ่มความสูงของตัวละครของคุณ โดยที่ X: 1 - 100%, 2 -200% เป็นต้น
    setgs fJumpHeightMin 100 - ความสูงในการกระโดด 100% (ค่าเริ่มต้น)



    player.setav Stamina X - ตั้งค่าสูงสุด จำนวนความแข็งแกร่งในหน่วย X หากตั้งค่าสูงไว้ตัวละครจะไม่เมื่อยขณะวิ่ง

    player.setav attackdamagemult N - เพิ่มความเสียหายของอาวุธ N ครั้ง (เพิ่มโดย Avenger)
    player.setav leftweaponspeedmult N - เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธในมือซ้าย N ครั้ง
    player.setav weaponspeedmult N - เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธในมือขวาและอาวุธสองมือ N ครั้ง

    player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายด้วยหน่วย N
    player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาด้วยหน่วย N
    หมายเหตุ:

    ทั้งหมด อาวุธสองมือนับเป็นอาวุธในมือขวา
    อาวุธที่บรรจุเต็มมีระดับการชาร์จประมาณ 3000;
    การโจมตีแต่ละครั้งใช้ประมาณ 30 หน่วย ค่าอาวุธ;
    ระดับการชาร์จสามารถตั้งค่าได้มากกว่า 3000

    player.additem 0000000F N - รับ N ทอง
    player.additem 0000000A N - รับ N lockpicks
    player.placeatme 0010BF90 - เรียกม้าสเปกตรัม ใช้ในบ้านได้ (เพิ่มแซม)

    player.setcrimegold 0 - ลบค่าหัวของคุณ

    player.addspell 00092C48 - ไลแคนโทรปี ทักษะการแปลงร่างเป็นหมาป่า/มนุษย์หมาป่า ปรากฏในส่วน "พรสวรรค์" หากต้องการเปิดใช้งานให้ใช้ปุ่ม [Z] คุณไม่สามารถยกเลิกสกินได้ การเปลี่ยนแปลงกลับเป็นบุคคลจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง

    แวมไพร์

    Player.addspell 000B8780 - แวมไพร์ เพิ่มโรค Sanguinare Vampiris 3 วันหลังจากติดเชื้อ คุณมีโอกาส 10% ที่คุณจะกลายเป็นแวมไพร์ หากหลังจาก 3 วันหลังจากใช้รหัสนี้ในส่วน "เวทมนตร์" - "เอฟเฟกต์ที่ใช้งานอยู่" ปรากฏขึ้น "ช่องโหว่ในการยิง" - คุณเป็นแวมไพร์ และถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น - ใช้คำสั่ง player.removespell 000B8780 หลังจากนั้นอีกครั้ง player.addspell 000B8780
    player.removespell 000B8780 - จะรักษาให้หายจากโรคแวมไพร์ "Sangvinare Vampiris" ซึ่งปรากฏขึ้นในระยะแรกของการเปลี่ยนแปลง (หลังจากถูกกัด) หลังจากที่กลายเป็นแวมไพร์แล้ว รหัสนี้ใช้ไม่ได้
    settage 000EAFD5 10 - ฟื้นตัวจากการดูดเลือด รักษาเสมอ แต่ใช้ได้เพียงครั้งเดียว เนื่องจากการรักษาเกิดขึ้นหลังจากภารกิจเสร็จสิ้น (รหัสนี้จะสิ้นสุดภารกิจ) (เพิ่ม 216623)

    หากคุณกลายเป็นแวมไพร์เป็นครั้งที่สองและรหัสฉากไม่สามารถรักษาได้:

    บันทึกเกม (บันทึกใหม่ ไม่ใช่บันทึกอย่างรวดเร็ว);
    เข้าสู่การรีเซ็ตเควส 000EAFD5
    สร้างบันทึกใหม่และโหลดใหม่
    เข้าสู่ฉาก 000EAFD5 10

    เทเลพอร์ต

    Player.moveto (ไม่มีวงเล็บ) - เทเลพอร์ตไปยังวัตถุที่ระบุ (ตัวละคร)
    coc qasmoke - จะย้ายไปที่ตำแหน่งทดสอบ มีรายการเกมและอุปกรณ์ทั้งหมดสำหรับการผลิตรายการใดๆ (เสริมโดยโรบิน)
    coc riverwood - ออกจากสถานที่ทดสอบ ย้ายไปที่ "Riverwood" หากคุณป้อนชื่ออื่นแทน "riverwood" จะมีการเคลื่อนย้ายข้อมูลไปยังตำแหน่งที่ระบุ วิธีค้นหาชื่อสถานที่สำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล อ่านด้านล่างเล็กน้อย (เสริมโดยโรบิน)
    player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - ย้ายตัวละครของคุณไปยังพิกัดที่ระบุ แทนที่จะระบุแกน คุณต้องระบุ x,y หรือ z และแทนที่จะเป็นตัวเลข - ออฟเซ็ตตามแกนที่เลือก

    หมายเหตุสำหรับ player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ)

    หากต้องการทราบตำแหน่งปัจจุบันของคุณ ให้พิมพ์ player.getpos [axis] (โดยไม่ใส่วงเล็บ) คำสั่งนี้ต้องดำเนินการ 3 ครั้งและแทนที่จะใช้แกน ให้เขียน x, y และ z แล้วจด/จำตัวเลขที่ได้รับทั้งสามตัว
    หากคุณทราบพิกัดที่แน่นอนที่จะย้าย ซึ่งได้รับมาก่อนหน้านี้ด้วยคำสั่ง player.getpos [axis] (ไม่มีวงเล็บ) จากนั้นใช้คำสั่ง player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) เพื่อย้ายไปยังพิกัดที่ระบุ
    อย่าปิดคอนโซลจนกว่าคุณจะใช้คำสั่ง player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) 3 ครั้งสำหรับแต่ละพิกัด (x,y,z)
    การย้ายจะเกิดขึ้นหลังจากปิดคอนโซลเท่านั้น

    วิธีค้นหาชื่อสถานที่สำหรับคำสั่ง coc

    มีสถานที่ต่าง ๆ มากมายในเกมและฉันจะไม่วางคำสั่งที่แน่นอนสำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล แต่ฉันจะบอกวิธีค้นหาให้คุณทราบ ดังนั้น สิ่งที่ต้องทำเพื่อค้นหาชื่อสถานที่สำหรับคำสั่ง coc:

    การเปิดคอนโซล
    ป้อน help part_of_name_in_english 0 เมื่อป้อนชื่อสถานที่ ไม่ควรมีช่องว่าง และหากเป็นเช่นนั้น ให้ป้อนเฉพาะคำแรกเท่านั้น
    ใช้ปุ่มเลื่อนคอนโซลและค้นหาบรรทัดต่อไปนี้ (มีมากมาย):
    CELL: location_name (รหัสตำแหน่ง) (ทั้งหมดนี้สามารถป้อนสำหรับคำสั่ง coc)
    เมื่อทราบชื่อที่แน่นอนของการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการแล้ว ให้ป้อน coc location_name

    player.removeallitems - ล้างสินค้าคงคลัง ลบรายการทั้งหมดในสินค้าคงคลังของคุณ

    prid (ไม่มีวงเล็บ) - เลือกวัตถุตาม ID คล้ายกับการกระทำต่อไปนี้: เปิดคอนโซล - คลิกที่วัตถุ หลังจากคำสั่งนี้ คำจารึก "" (รหัสวัตถุ) ควรปรากฏในคอนโซล หลังจากนั้น คุณสามารถใช้สูตรโกงทั้งหมดที่เขียนไว้ด้านล่างโดยไม่ต้องเลือกวัตถุ ด้วยรหัสโกงนี้ คุณสามารถเลือกวัตถุที่อยู่ไกลออกไปและใช้การดำเนินการที่จำเป็นกับวัตถุนั้นได้ ตัวอย่างเช่น ชุบชีวิตใครบางคนหรือดูเนื้อหาของสินค้าคงคลัง

    รหัส Skyrim (กลโกง) สำหรับวัตถุที่เลือก

    เพื่อให้รหัสต่อไปนี้ทำงาน คุณต้องเข้าใกล้สิ่งมีชีวิต (สัตว์หรือตัวละคร) หรือวัตถุที่ต้องการจากด้านหน้า เปิดคอนโซลแล้วคลิกด้วยเมาส์ในขณะที่คำจารึก "" (object_ID) ควรปรากฏขึ้น คอนโซล จากนั้นป้อนกลโกงเหล่านี้:

    Stopcombat - หยุดการต่อสู้ด้วยตัวละครที่เป็นมิตรที่ระบุ
    ก่อนใช้คำสั่งนี้ ให้ใช้ player.setcrimegold 0
    หากมี NPC ศัตรูหลายตัวอยู่ใกล้คุณ เพื่อหยุดการต่อสู้ คุณต้องใช้สูตรโกงนี้กับทุกคนพร้อมกันโดยไม่ต้องปิดคอนโซล
    หากมี NPC อย่างน้อยหนึ่งคนโจมตีคุณ (คุณไม่ได้ใช้รหัสนี้กับเขา) คนอื่นๆ ทั้งหมดจะเริ่มโจมตี
    หากสิ่งอื่นล้มเหลว - นำผู้โจมตีออกจากเมือง (ก่อนหน้านั้นขอแนะนำให้เปิดโหมดคงกระพัน tgm) - ใช้คำสั่ง tcai (เพื่อให้ทุกคนหยุดและไม่ขยับไปไหน) - เข้ารับตำแหน่งที่สะดวกสบาย (ดังนั้น ที่ทุกคนอยู่ในสายตา) - โดยไม่ต้องปิดคอนโซลใช้คำสั่ง stopcombat กับทุกคนในทางกลับกัน หลังจากที่ใช้คำสั่งกับอักขระทั้งหมดแล้ว ให้ป้อน tcai และ tgm อีกครั้ง (หากคุณเปิดใช้งานโหมดเหล่านี้)
    ตัวละครทั้งหมดที่เป็นปฏิปักษ์ต่อคุณจะแสดงเป็นจุดสีแดงบนเข็มทิศที่ด้านบนและจนกว่าจุดเหล่านี้จะหายไปพวกเขาจะโจมตีคุณ
    สำหรับศัตรูคงที่ (สัตว์ประหลาดและ NPC เนื้อเรื่อง) ผู้ที่โจมตีคุณตลอดเวลา คำสั่งนี้ใช้ไม่ได้ผล
    ฆ่า - ฆ่าตัวละคร/สัตว์ที่เลือก
    ฟื้นคืนชีพ 1 - ฟื้นคืนชีพ
    resetai - กู้คืนไดอะล็อกเริ่มต้น - ลบหน่วยความจำของ NPC ที่เลือก คำสั่งนี้ต้องใช้ก็ต่อเมื่อคุณฆ่าคน ฟื้นคืนชีพ และหลังจากนั้นเขาปฏิเสธที่จะคุยกับคุณ
    openactorcontainer 1 - เปิดรายการของสิ่งมีชีวิตที่เลือก คุณสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของ
    removeallitems - ล้างสินค้าคงคลังของตัวละครที่ระบุ
    equipitem item_id - สวมใส่ตัวละครที่เลือกด้วยไอเท็มที่ระบุ (ดู ID ไอเท็มด้านล่าง) ด้วยสูตรโกงนี้ คุณสามารถแต่งตัวตัวละครใดก็ได้ มอบอาวุธให้เขา และสวมชุดเกราะ
    inv - แสดงเนื้อหาของสินค้าคงคลัง (รายการ) ของวัตถุที่เลือก
    ผู้เล่นที่ซ้ำกัน - คัดลอกรายการทั้งหมดจากคลังของ NPC ที่ระบุหรือวัตถุไปยังคลังของคุณ
    รีเซ็ตสินค้าคงคลัง - รีเซ็ตเนื้อหาของสินค้าคงคลัง แต่งตัวตัวละครที่เลือกในชุดเริ่มต้นซึ่งเป็นชุดดั้งเดิม
    setownership - รับความเป็นเจ้าของของรายการที่ระบุ (เสริมโดยโรบิน)
    ปลดล็อค - เปิดล็อคของวัตถุที่ระบุ
    ปิดการใช้งาน - ซ่อนวัตถุที่ระบุ

    หมายเหตุ:

    หากคุณต้องการใช้คำสั่งหลายคำสั่งกับอักขระหรือวัตถุที่เลือกเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกด้วยเมาส์ในแต่ละครั้ง เลือกเพียง 1 ครั้งเท่านั้น (การเลือกจะถูกบันทึกไว้)
    ID อ็อบเจ็กต์ทั้งหมดที่คุณสร้างด้วยคำสั่ง player.placeatme เริ่มต้นด้วย FF...

    การควบคุม NPC อื่น ๆ

    ด้วยความช่วยเหลือของกลโกงเหล่านี้ คุณสามารถควบคุมสัตว์ประหลาดหรือตัวละครใดก็ได้ ทำทุกอย่างอย่างเคร่งครัดในลำดับที่กำหนด

    เปลี่ยนเป็น "มุมมองบุคคลที่สาม" [F] (จะไม่ทำงานอย่างอื่น);
    เราเข้าใกล้ตัวละครหรือสัตว์ประหลาดที่ต้องการ
    เปิดคอนโซลคลิกด้วยเมาส์แล้วป้อนรหัสต่อไปนี้
    TFC
    ผู้เล่น.TC
    TC
    TFC
    ปิดคอนโซล

    หากต้องการกลับสู่เกมปกติและควบคุมตัวละครหลักของคุณ ให้เข้าสู่คอนโซล: TC และ player.TC

    หมายเหตุ:

    หลังจากควบคุม NPC ได้แล้ว คุณจะเคลื่อนที่ได้เฉพาะกับ NPC เท่านั้นและไม่สามารถโจมตีได้
    หากคุณกดโจมตี ตัวละครหลักของคุณจะโจมตี ไม่ใช่ผู้ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ
    วิธีทำให้ NPC โจมตีไม่เป็นที่รู้จัก หากคุณพบวิธีแก้ไขปัญหานี้ - เขียนความคิดเห็น

    สหาย (หุ้นส่วน).

    ใน Skyrim เกือบทุกตัวละครสามารถสร้างเป็นคู่หูของคุณได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ทำดังต่อไปนี้:

    เข้าหาตัวละครที่ต้องการ;
    เปิดคอนโซลแล้วคลิก (เน้น);
    เข้าสู่ setrelationshiprank ผู้เล่น 3
    ป้อน addfac 0005C84D 1

    หลังจากนั้นตัวละครตัวนี้จะมีบทสนทนาว่า “ตามฉันมา ฉันต้องการความช่วยเหลือจากคุณ."

    ตั้งค่า playerfollowercount เป็น 0 - เพิ่มกล่องโต้ตอบสำหรับการรับผู้ติดตามใหม่ หลังจากแนะนำคำสั่งนี้ พันธมิตรเก่าจะติดตามผู้เล่นต่อไป แต่คุณสามารถรับพันธมิตรรายอื่นได้ ทันทีที่คุณรับคนอื่นมาเป็นคู่ของคุณ แฟนเก่าจะหยุดติดตามคุณ หากไม่มีใครติดตามคุณ แสดงว่าไม่มีดาวเทียม คำสั่งนี้ก็ไม่มีประโยชน์ จำนวนพันธมิตรสูงสุดคือ 1 มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะป้อนอย่างอื่นแทนที่จะเป็น 0 - มันจะไม่ให้ผลใด ๆ

    เสริมทักษะ.

    รหัสทั้งหมดด้านล่างเพิ่มทักษะเฉพาะโดย (ค่าฐาน * N%) นั่นคือถ้าคุณมีความเสียหายของอาวุธพื้นฐาน 15 หน่วย และคุณป้อน 200 เป็นค่า ความเสียหายเริ่มต้นจะเป็น (15 + 15 * 2) = 45 หน่วย หากต้องการปิดใช้งานตัวแก้ไข ให้ป้อน 0 เป็นค่า ใช้สูตรเดียวกันทุกประการในการคำนวณระยะเวลาของคาถา

    ตัวอย่าง: player.setav DestructionPowerMod 100 - เพิ่มความเสียหายของคาถาทำลายทั้งหมด 100%

    OneHandedPowerMod - อาวุธมือเดียว
    TwoHandedPowerMod - อาวุธสองมือ
    MarksmanPowerMod - คันธนู
    BlockPowerMod - โล่
    SmithingPowerMod - ช่างตีเหล็ก
    HeavyArmorPowerMod - เกราะหนัก
    LightArmorPowerMod- เกราะเบา
    PickPocketPowerMod - ล้วงกระเป๋า
    LockpickingPowerMod - แฮ็ค
    SneakPowerMod - ชิงทรัพย์
    AlchemyPowerMod - การเล่นแร่แปรธาตุ
    SpeechcraftPowerMod - คารมคมคาย
    AlterationPowerMod - เปลี่ยน
    ConjurationPowerMod - เวทมนตร์
    DestructionPowerMod - การทำลายล้าง
    IllusionPowerMod - ภาพลวงตา
    RestorationPowerMod - การบูรณะ
    EnchantingPowerMod - มนต์เสน่ห์

    บันทึก. การเปลี่ยนแปลงของม็อดเหล่านี้จะแสดงอยู่ในคำอธิบายของคาถาและอาวุธ

    เราลบช่องสี่เหลี่ยมเมื่อป้อนรหัสโกง

    เราเข้าไปในโฟลเดอร์เกมและค้นหาไฟล์ต่อไปนี้: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt เราแทนที่บรรทัดต่อไปนี้:

    แผนที่ "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

    แผนที่ "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

    หมายเหตุ 1. หากหลังจากนั้นไฟล์ fontconfig.txt ไม่ต้องการบันทึกหรือเสนอให้บันทึกสำเนาของไฟล์นี้ ให้ทำดังนี้:

    ในคุณสมบัติของไฟล์นี้ ให้ดูว่ามีการทำเครื่องหมายที่ช่อง "อ่านอย่างเดียว" หรือไม่
    ถ้าคุ้มก็เอาออก เปลี่ยนไฟล์ บันทึกแล้วติ๊กช่องนี้กลับ

    หมายเหตุ 2 ถ้าด้วยเหตุผลบางอย่างคุณไม่สามารถลบช่องสี่เหลี่ยมในคอนโซลได้ ให้ป้อนรหัสโกงตามที่เป็นอยู่ ในกรณีนี้ คุณจะไม่เห็นสิ่งที่คุณป้อน แต่รหัสจะใช้งานได้ อย่างไรก็ตาม ก่อนป้อนรหัส จำเป็นต้องเปลี่ยนภาษาในคอนโซลเป็นภาษาอังกฤษ (คำแนะนำด้านล่าง)

    ตั้งค่าภาษาอังกฤษในคอนโซล

    วิธีที่ 1 - การติดตั้ง เป็นภาษาอังกฤษโดยค่าเริ่มต้นในระบบปฏิบัติการ (คำสั่ง)

    วิธีที่ 2 - การเปลี่ยนไฟล์เกม
    ไปที่ C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim และเปิดไฟล์ Skyrim.ini หลังจากบรรทัด:

    sLanguage=RUSSIAN

    เพิ่ม (ไม่แทนที่) บรรทัดต่อไปนี้

    ระหว่างเกม ให้กดคีย์ผสม + คลิกขวาที่ชื่อเล่นของคุณ คลิก เปลี่ยนภาษา แล้วเลือก EN

    วิธีนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อคุณมีเกมเวอร์ชั่น Steam เท่านั้น
    หลังจากขั้นตอนเหล่านี้ ภาษา คอนโซล skyrimคุณจะใช้ภาษาอังกฤษแทนภาษารัสเซีย

    หมายเหตุ 1. เมื่อต้องการตั้งค่าภาษาอังกฤษในคอนโซล คุณต้องทำตามคำแนะนำที่อธิบายไว้ในหนึ่งในสามวิธีที่นำเสนอ

    หมายเหตุ 2. ในการตั้งค่าภาษาอังกฤษในคอนโซล ให้ใช้ "วิธีที่ 1" เนื่องจากใช้งานได้ 90% ของผู้เล่นทั้งหมดที่มีเวอร์ชันดั้งเดิมของเกม หากคุณไม่มีเกมเวอร์ชันดั้งเดิมหรือวิธีแรกไม่ได้เปลี่ยนภาษาในคอนโซล โดยที่คุณทำทุกอย่างถูกต้องแล้ว ให้ลองใช้วิธีอื่นที่อธิบายไว้ที่นี่

    เป็นอีกครั้งที่ "วิธีที่ 1" ใช้งานได้เกือบทุกครั้งหากคุณมีทุกอย่างที่สอดคล้องกับตัวเกม หากไม่ได้ผลและคุณเป็นเจ้าของเกมเวอร์ชันที่ไม่ใช่ต้นฉบับ คุณควรคิดถึงการค้นหาภาพอื่นกับเกมหรือซื้อเวอร์ชันดั้งเดิม

    สูบฉีดทักษะและความสามารถทั้งหมด

    ด้วยความช่วยเหลือของรหัสโกงเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถอัพเกรดทักษะทั้งหมดและรับสิทธิพิเศษทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว ในการทำเช่นนี้ เราต้องการกลโกงต่อไปนี้:

    Advskill N X - เพิ่มทักษะ N โดย X คะแนนประสบการณ์ ทีมงานหลักในการปั๊มทักษะและความสามารถทั้งหมด
    player.setav N X - ตั้งค่าระดับทักษะ X เป็น N การโกงนี้ไม่ได้เพิ่ม "คะแนนความสามารถ" แต่จำเป็นเมื่อระดับทักษะของคุณถึง 100
    player.setlevel N - ตั้งค่าระดับอักขระ N (1-255) สามารถใช้เพื่อลดระดับของตัวละครหลังจากใช้สูตรโกง advskill

    รายชื่อทักษะทั้งหมดสำหรับคำสั่ง advskill และ player.setav

    ตัวอย่างการใช้งาน:
    advskill Destruction 100 - เพิ่ม "Destruction" 100 ค่าประสบการณ์ (ไม่ใช่ระดับ)
    player.setav Block 50 - ตั้งค่าระดับทักษะ 50 "Block"

    การเล่นแร่แปรธาตุ - การเล่นแร่แปรธาตุ
    การเปลี่ยนแปลง - เปลี่ยน
    การร่ายมนตร์ - เวทย์มนตร์
    การทำลายล้าง - การทำลายล้าง
    เสน่หา - เสน่หา
    ภาพลวงตา - ภาพลวงตา
    การฟื้นฟู - การบูรณะ
    นักแม่นปืน - ยิงปืน
    บล็อค - บล็อค
    HeavyArmor - เกราะหนัก
    LightArmor - เกราะเบา
    Lockpicking - แฮ็ค
    มือเดียว - อาวุธมือเดียว
    สองมือ - อาวุธสองมือ
    ล้วงกระเป๋า - ล้วงกระเป๋า
    ช่างตีเหล็ก - ช่างตีเหล็ก
    แอบ - ชิงทรัพย์
    สุนทรพจน์ - คารมคมคาย

    หากต้องการเพิ่มความสามารถทั้งหมดของทักษะทั้งหมด ให้ทำดังต่อไปนี้ (เพิ่มโดย dova):

    ด้วยความช่วยเหลือของ advskill cheat (คำอธิบายด้านบน) เราเพิ่มทักษะใด ๆ ให้เป็นระดับ 100
    จากนั้นใช้รหัส player.setav [ชื่อทักษะ] 0 (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าระดับของทักษะที่ระบุเป็น 0
    ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะอัปเกรดสิทธิพิเศษทั้งหมด

    หากหลังจากนั้นคุณยังไม่เข้าใจวิธีเพิ่ม “คะแนนความสามารถ” เพื่อเพิ่มระดับสิทธิพิเศษ ให้ป้อนหลายครั้ง (ในทางกลับกัน):

    การทำลายทักษะขั้นสูง 999999
    player.setav การทำลายล้าง 0

    หลังจากการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ คุณจะได้รับ "คะแนนความสามารถ" ตามจำนวนที่กำหนด และจะสามารถใช้คะแนนเหล่านี้ในการปั๊ม Perk ทั้งหมดที่มีใน Skyrim ได้

    ปรับระดับความสามารถทั้งหมดใน Skyrim อย่างรวดเร็วและเพิ่มทักษะทั้งหมดเป็น 100

    หากต้องการเพิ่มระดับของตัวละครหลักของคุณ ให้ป้อน: player.setlevel 50 - ตั้งค่าระดับของตัวละครหลักเป็น 50 แทนที่จะเป็น 50 คุณสามารถป้อนหมายเลขใดก็ได้

    ในการเปลี่ยนจำนวนเวทย์มนตร์ ชีวิต และความแข็งแกร่ง ให้ใช้กลโกงต่อไปนี้:

    Player.setav Health X - ตั้งค่าสูงสุด จำนวนชีวิตในหน่วย X
    player.setav Magicka X - ตั้งค่าสูงสุด ปริมาณเวทย์มนตร์ในหน่วย X
    player.setav Stamina X - ตั้งค่าสูงสุด ปริมาณสต็อคในหน่วย X

    ชุดเกราะ (ชุด).

    ในการรับชุดเกราะที่จำเป็น ให้ป้อนรหัสโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:
    player.additem [armor_code] [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)

    ตัวอย่าง: player.additem 00013938 1 - รับรองเท้าแก้ว 1 อัน

    0001396B - เกราะ
    0001396A - รองเท้าบูท
    000D7A8C - รองเท้าบูทกันไฟ - ทนไฟ +50%
    000D7A8B - บู๊ทส์แห่งความเงียบ - การเคลื่อนไหวที่เงียบ
    000D7A8A - รองเท้าแมมมอธ - +50 แต้ม ความจุโหลด
    0001396D - หมวกกันน็อค
    0001396C - ถุงมือ
    0001396E - โล่
    000D7AF9 - เกราะป้องกันกราวด์ - + ต้านทานไฟฟ้า 70%
    000D7AF6 - แผ่นกันความร้อน - + ความต้านทานความเย็น 70%
    0010DFA3 - เกราะแห่งการปฏิเสธ - ความต้านทานเวทย์ + 22%

    ชุดเกราะเปลือกมังกร

    00013965 - รองเท้าบูท
    00013966 - เกราะ
    00013967 - ถุงมือ
    00013969 - หมวกกันน็อค
    00013968 - โล่

    ชุดเกราะเกล็ดมังกร

    0001393D - รองเท้าบู๊ท
    0001393E - เกราะ
    0001393F - ถุงมือ
    00013940 - หมวกกันน็อค
    00013941 - โล่

    0007C932 - "เสื้อคลุมของอาร์คเมจ" (เกราะ) - + 100% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์ คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 15%
    000F9904 - Scholar's Diadem (หมวกกันน็อค) - คาถาทั้งหมดใช้ magicka น้อยกว่า
    000FC5BF - Bloodlust Thrarch (โล่) - การตีด้วยโล่จะสร้างความเสียหาย 3 ดาเมจ สร้างความเสียหายมากกว่า 5 วินาที
    000E41D8 - "โล่แห่ง Ysgramor" - + ความต้านทานเวทย์มนตร์ + 20%; +20 แต้ม สุขภาพ.
    000295F3 - "หมวกกันน็อคของ Yngol" - + 30% ทนต่อความหนาวเย็น

    อุปกรณ์เสริมพร้อมโบนัส

    000С8911 - "Amulet of Akatosh" - + 25% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์
    0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 ยูนิต เวทย์มนตร์สุขภาพและความแข็งแกร่ง (เพิ่มแฟนทอม)
    00100E65 - "สร้อยคอของภูมิคุ้มกันและโรค" - ภูมิคุ้มกันโรค 100% (เพิ่ม nikitadrakon)
    000C891B - "Mary's Amulet" - คาถาฟื้นฟูใช้เวทมนตร์น้อยลง 10% จำเป็นสำหรับงานแต่งงาน

    หน้ากาก (หมวกกันน็อค) พร้อมโบนัส

    00061CB9 - "Krosis" - + 20% สำหรับทักษะการแฮ็ก ยิงธนู และการเล่นแร่แปรธาตุ
    00061C8B - "Morokey" - + 100% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์
    00061CA5 - "นครินทร์" - คาถาของโรงเรียนแห่งการทำลายล้างและการฟื้นฟูใช้มานาน้อยลง 20% +50 มานา
    00061CC9 - "Vokun" - คาถาของโรงเรียนแห่งภาพลวงตาการเปลี่ยนแปลงและคาถาใช้มานาน้อยลง 20%
    00061CC2 - "Otar" - ความต้านทานไฟ ไฟฟ้า และความเย็นเพิ่มขึ้น
    00061CC0 - Ragot - +70 ความแข็งแกร่ง
    00061CAB - โวลซุง - ส่วนลด 20% สำหรับสินค้าทั้งหมด; หายใจใต้น้ำ; ความจุโหลด +70
    00061CC1 - "Khevnorak" - ภูมิคุ้มกันโรคและสารพิษ
    00061CCA - "หน้ากากไม้" (เพิ่มโดย dova)
    00061CD6 - "Konarik" - เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จะมีโอกาสรักษาผู้สวมใส่และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (เพิ่ม dova)

    ชุดอาวุธ.

    ในการรับอาวุธที่จำเป็น ให้ป้อนรหัสโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:
    player.additem [รหัสอาวุธ] [จำนวนเงิน] (ไม่มีวงเล็บ)

    ตัวอย่าง: player.additem 000139A8 1 - ได้ธนูแก้ว 1 อัน

    000139B4 - ขวาน
    0001DDFB - ขวานนรก - +30 หน่วย ความเสียหายจากไฟไหม้ ได้จุดไฟเผาเป้าหมาย
    0001DFCB - ขวานพายุฝนฟ้าคะนอง - +30 pts ความเสียหายทางไฟฟ้า ใช้เวลา 15 หน่วย ของเวทมนตร์.
    000139B5 - ธนู
    0001DFEF - ธนูแห่งการกลายเป็นหิน - โอกาสที่จะทำให้เป้าหมายเป็นอัมพาตเป็นเวลา 6 วินาที
    0001DFE6 - ธนูเพลิงนรก - +30 แต้ม ความเสียหายจากไฟไหม้ ได้จุดไฟเผาเป้าหมาย
    0001DFE9 - ธนูฤดูหนาว - +30 แต้ม ความเสียหายจากความเย็น ใช้เวลา 30 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง
    0001DFF2 - ธนูแห่งพายุ - +30 แต้ม ความเสียหายทางไฟฟ้า ใช้เวลา 15 หน่วย ของเวทมนตร์.
    0001DFFC - Sacred Bow - Undead ระดับ 40 และต่ำกว่า หลบหนีเป็นเวลา 30 วินาที
    000139B6 - กริช
    000139B7 - ดาบสองมือ
    000139B8 - กระบอง
    000139B9 - ดาบ
    000139B3 - ขวานรบ
    000139BA - ค้อนสงคราม

    000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 หน่วย สร้างความเสียหายให้กับมังกรและ +10 HP ไฟฟ้าสร้างความเสียหายให้กับทุกคน (เพิ่มโดย zalex2004)
    000F5D2D - "Pale Blade" - +25 ยูนิต ความเสียหายจากความเย็น ลบ 50 ความแข็งแกร่งออกจากเป้าหมาย สิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอกว่าและมนุษย์หนีเป็นเวลา 30 วินาที
    000956B5 - "Vuutrad" - อันตรายถึงตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับพวกเอลฟ์
    000B3DFA - "Crayon's Eye" - การระเบิดที่รุนแรงสร้างความเสียหาย 40 ดาเมจ สร้างความเสียหายในรัศมี 4.5 ม. และตั้งเป้าหมายให้ติดไฟ
    000A4DCE - "Bloody Thorn" - เติม Soul Gem หากศัตรูตายภายใน 3 วินาที
    00053379 - "ดุ" - +15 หน่วย ความเสียหายจากความเย็น ใช้เวลา 15 หน่วย กองกำลังสำรองของศัตรู
    000F8317 - "คูลเลอร์" - +30 หน่วย ความเสียหายจากความเย็น มีโอกาสทำให้เป้าหมายเป็นอัมพาต 2 วินาที
    0001C4E6 - ขวานแห่งความเศร้าโศก - ลบ 20 ดาเมจ กองกำลังสำรองของศัตรู
    00035369 - "Staff of Magnus" - ดูดซับ 20 ดาเมจ เวทย์มนตร์ต่อวินาที ถ้าศัตรูไม่มีเวทย์มนตร์ มันจะดูดซับพลังชีวิตของมัน
    0010076D - "พนักงานของ Hevnorak" - เป็นเวลา 30 วินาที สร้างความเสียหาย 50 หน่วย ความเสียหายจากฟ้าผ่าต่อวินาที นำไปใช้กับพื้นผิว
    000AB704 - "Staff of Holdir" - สงบศัตรูที่อ่อนแอเป็นเวลา 60 วินาที หรือจับวิญญาณของพวกเขาหากพวกเขาตาย
    000E5F43 - "พนักงานของ Jurik Goldurson" - สร้างความเสียหาย 25 ดาเมจ ดาเมจและรับ 50 ดาเมจ ของเวทมนตร์.
    00094A2B - "Phantom Blade" - +3 หน่วย ความเสียหายเพิ่มเติมโดยไม่สนใจเกราะ
    000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - เผาอันเดธเลเวล 13 และต่ำกว่า และเปลี่ยนให้พวกมันบินเป็นเวลา 30 วินาที
    0009FD50 - "ความโกรธของ Red Eagle" - +5 หน่วย ความเสียหายจากไฟและทำให้เป้าหมายติดไฟ
    000B994E - Lucky Dagger ของ Valdar - โอกาสโจมตีคริติคอล +25%
    0006A093 - "Staff of Tandil" (พนักงาน) - Creatures และคนระดับ 12 และต่ำกว่าจะไม่ต่อสู้เป็นเวลา 60 วินาที (เสริมโดยโรบิน)

    หมายเหตุ:

    ความเสียหายของอาวุธเพิ่มเติมถูกระบุสำหรับตัวละครระดับแรกที่ไม่มีทักษะอัพเกรด
    คำอธิบายและชื่อทั้งหมดถูกนำมาจากเกม "ไม้เท้าของ Yurik Goldurson" - นั่นคือสิ่งที่เรียกว่าในเกมไม่ใช่ "Yurik" บางทีนี่อาจเป็นข้อผิดพลาดในการแปล
    เพิ่มเฉพาะอาวุธรุ่นล่าสุด (ที่ทรงพลังที่สุด) เท่านั้น

    สิ่งประดิษฐ์ Daedric

    ต้องใช้ Daedric Artifact ID ด้านล่างในรหัสโกงดังต่อไปนี้:

    ตัวอย่าง: player.additem 000240D2 1 - รับ 1 กริช "Mehrunes' Razor"

    000240D2 - "Mehrunes Razor" (กริช) - โอกาสที่จะฆ่าศัตรูเมื่อสร้างความเสียหาย
    000233E3 - "Mace of Molag Bal" (กระบอง) - ลบ 25 ดาเมจ ความแข็งแกร่งและเวทมนตร์ เติมโซลเจมหากศัตรูตายภายใน 3 วินาที
    0004E4EE - "Shine of Dawn" (ดาบ) - +10 ยูนิต ความเสียหาย. เมื่อฆ่า Undead มีโอกาสเกิดการระเบิดที่รุนแรงซึ่งขับออกไปหรือทำลาย Undead ที่อยู่ใกล้ ๆ
    000EA29C - "Ebony Blade" (ดาบสองมือ) - เป้าหมายไม่รับรู้การโจมตีด้วยอาวุธเป็นการโจมตี
    0001C4E6 - "Axe of Sorrow" (ขวานสองมือ) - ลบ 20 คะแนน กองกำลังสำรองของศัตรู
    0002ACD2 - "Volendrang" (ค้อนสองมือ) - ลบ 50 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง
    0002AC6F - "Wabbajack" (พนักงาน) - เอฟเฟกต์แบบสุ่มในการใช้งานแต่ละครั้ง
    0001CB36 - Sanguine Rose (staff) - เรียก Dremora ออกมาเป็นเวลา 60 วินาที
    00035066 - Skull of Corruption (พนักงาน) - +20 pts. ความเสียหาย. ความฝันที่รวบรวมจากมนุษย์ที่หลับใหลเพิ่มความเสียหายเป็น 50

    0002AC61 - "Skin of the Savior" (เกราะเบา) - + 50% ต้านทานพิษและ + 15% เวทย์มนตร์
    00052794 - "Ebony Mail" (เกราะหนัก) - คุณเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ และศัตรูที่อยู่ใกล้เกินไปจะได้รับความเสียหายพิษ 5 แต้มต่อวินาที
    000D2846 - "หน้ากากของ Clavicus Vile" (หมวกกันน็อคหนัก) - +10 ถึงคารมคมคาย อัตราการฟื้นฟู Magicka +5% ราคาที่น่าพอใจ +20%
    00045F96 - "Spell Breaker" (โล่) - หลังจากการบล็อก ดูดซับความเสียหายได้มากถึง 50 ดาเมจ ความเสียหายคาถา

    0002C37B - "Ring of Namira" - +50 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง การบริโภคซากศพจะเพิ่มสุขภาพและอัตราการฟื้นฟูของคุณ
    0002AC60 - "Ring of Hircine" - การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับมนุษย์หมาป่า
    0001A332 - "Ogma Infinum" (หนังสือ) - หลังจากอ่านแล้ว คุณจะได้รับ +5 ต่อทักษะต่อไปนี้ (สุ่มเลือกเพียง 1 ใน 3 บรรทัดเท่านั้น):
    Blacksmithing, Blocking, Marksmanship, One-Handed Weapons, Two-Handed Weapons, Heavy Armor;
    Lockpicking, เกราะเบา, ซ่อนตัว, ล้วงกระเป๋า, คำพูด, การเล่นแร่แปรธาตุ;
    ภาพลวงตา, ​​เวทมนตร์, การทำลาย, การฟื้นฟู, มนต์เสน่ห์, การเปลี่ยนแปลง
    00063B27 - ดาวของ Azura - อัญมณีวิญญาณที่ไม่มีที่สิ้นสุด
    00063B29 - "แบล็กสตาร์" - หินวิญญาณ
    0003A070 - "Skeleton Key" - มาสเตอร์คีย์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด พบจุดบกพร่องในเกมเวอร์ชันก่อนหน้า หากเวอร์ชันของ Skyrim ต่ำกว่า 1.3.10.0 ในการใช้ Skeleton Key คุณต้องมี lockpick ปกติอย่างน้อย 1 รายการในคลังของคุณ หลังจากพยายามเปิดล็อคไม่สำเร็จในครั้งแรก มาสเตอร์คีย์ธรรมดาทั้งหมดจะหายไป แต่หลังจากนั้น เพื่อที่จะเปิดล็อค ไม่จำเป็นต้องใช้มาสเตอร์คีย์ทั่วไป ที่ รุ่นล่าสุดเกมจุดบกพร่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว

    Dragon Shouts เป็นคาถาที่ทรงพลังที่สุดใน Skyrim

    ใช้รหัสโกง psb "รับคาถาทั้งหมด เสียงกรีดร้องของมังกรและพรสวรรค์" หรือเพิ่มเฉพาะเสียงกรีดร้องที่จำเป็นโดยใช้สูตรโกง:

    player.teachword - เรียนรู้การตะโกน (รายการ ID ตะโกนทั้งหมดด้านล่าง)
    ตัวอย่าง: player.teachword 20e17 - เรียนรู้คำแรกของ Fire Breathตะโกน

    หากต้องการเรียนรู้คำ 3 คำของมังกรร้องไห้ คุณต้องเรียนรู้ 1 และ 2 ก่อน มันจะไม่ทำงานในลักษณะอื่น หากต้องการเรียนรู้ "Iceform" ระดับ 3 คุณต้องป้อนข้อมูลต่อไปนี้:

    player.teachword 602A3 - คำแรก
    player.teachword 602A4 - วินาที
    player.teachword 602A5 - ที่สาม

    รหัสตะโกนมังกรสำหรับรหัส player.teachword (ไม่มีวงเล็บ)
    คำแรก / วินาที / สาม - ชื่อตะโกน (ใช้เพียง 1 ใน 3)

    46B89 / 46B8A / 46B8B - เสียงเรียกของมังกร
    13E22 / 13E23 / 13E24 - แรงไม่ลดละ
    602A3 / 602A4 / 602A5 - แม่พิมพ์ทำน้ำแข็ง
    6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call
    20E17 / 20E18 / 20E19 - ลมหายใจแห่งไฟ
    48ACA / 48ACB / 48ACC - การขยายเวลา
    2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge
    60291 / 60292 / 60293 - มิตรภาพกับสัตว์
    3291D / 3291E / 3291F - Elemental Rage
    32917 / 32918 / 32919 - ไม่มีตัวตน
    5D16C / 5D16D / 5D16E - ลมหายใจน้ำแข็ง
    602A0 / 602A1 / 602A2 - การส่งเสียง
    5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - การลดอาวุธ
    3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - ฟ้าโปร่ง
    51960 / 51961 / 51962 - การเรียกร้องของความกล้าหาญ
    44251 / 44252 / 44253 - ผู้ฆ่ามังกร
    60297 / 60298 / 60299 - โทษประหารชีวิต
    60294 / 60295 / 60296 - เสียงกระซิบออร่า
    6029D / 6029E / 6029F - Kin World
    3291A / 3291B / 3291C - ตกใจ

    ตะโกน DLC Dawnguard

    02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - ชีวิตเดรน
    020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - โทรหา Durnevir
    02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - โซลริป
    0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - โทรจาก Soul Cairn

    ตะโกน DLC Dragonborn

    040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
    040179D9 / 040179DA / 040179DB - การส่งพินัยกรรม
    040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - พายุไซโคลน
    0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - ชาติมังกร

    ในการใช้ Dragon Shouts คุณต้องเปิดใช้งานด้วยความช่วยเหลือของ Dragon Souls ก่อน นั่นคือฆ่ามังกรหรือเพิ่มจำนวนที่ต้องการโดยใช้สูตรโกง:

    player.modav dragonsouls N - รับวิญญาณมังกร N สูตรนี้กำหนดจำนวนวิญญาณมังกรที่ถูกดูดซับทั้งหมดและไม่เพิ่ม N ชิ้น

    หากต้องการเปิดใช้งานเสียงกรีดร้องของมังกร ให้กด -- Magic -- Shouts -- เลือกเสียงกรีดร้องที่คุณต้องการเปิดใช้งาน -- กด [R] -- ตกลง ตอนนี้คุณสามารถใช้การตะโกนนี้

    player.setavตะโกนrecoverymult 0 - เสียงตะโกนของมังกรไม่มีคูลดาวน์ คูลดาวน์เพื่อนำกลับมาใช้ใหม่ หากคุณป้อนรหัสนี้หลังจากใช้ตะโกน คุณจะต้องรอจนกว่าจะกู้คืน จากนั้นจึงจะสามารถใช้ตะโกนนี้ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องรอให้กู้คืน

    ส่วนผสม หินวิญญาณ ยา ลูกศร

    ในการรับรายการที่จำเป็นซึ่งมี ID อยู่ด้านล่าง คุณต้องใช้รหัสโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:
    player.additem [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)

    ตัวอย่าง: player.additem 00039BE5 10 - รับ 10 potions เต็มพลัง

    00039BE5 - ฟื้นฟูสุขภาพอย่างเต็มที่
    00039BE7 - ฟื้นฟูเวทย์มนตร์อย่างเต็มที่
    00039CF3 - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งอย่างเต็มที่
    00073F34 - "พิษร้ายแรง" - 65 ยูนิต พิษเสียหาย
    00039D12 - น้ำยาอีลิกเซอร์ของผู้วิเศษ
    00039967 - "น้ำยาอีลิกเซอร์ของช่างตีเหล็ก"

    หินวิญญาณ

    0002E4F4 - ใหญ่ (ว่าง)
    0002E4FB - ใหญ่ (ใหญ่)
    0002E4FC - ยอดเยี่ยม (ว่าง)
    0002E4FF - ยอดเยี่ยม (ยอดเยี่ยม)
    0002E500 - สีดำ (ว่างเปล่า)
    0002E504 - สีดำ (ยอดเยี่ยม)
    00063B27 - ดาราแห่งอาซูร่า (ว่าง)
    00063B29 - ดาวสีดำของ Azura (ว่าง)

    00038341 - ฟาลเมอร์
    00034182 - นอร์ดิกโบราณ
    000236DD - ปาเป้า (สามารถรับได้หลังจากทำภารกิจหลักเสร็จแล้วเท่านั้น โครงเรื่อง)
    00020F02 - เหล็กขึ้นสนิม
    00020DDF - เหล็ก
    000139C0 - Daedric
    000139BF - มะเกลือ
    000139BE - แก้ว
    000139BD - พราย
    000139BC - ดเวเมอร์
    000139BB - orcs
    0001397F - เหล็ก

    หีบสมบัติ.

    หีบแต่ละกล่องบรรจุสิ่งของทั้งหมดในระดับเดียวกัน ตัวอย่างเช่น หีบไม้คานประกอบด้วยไม้พลองทั้งหมด ในขณะที่หีบไม้คานมีส่วนผสมทั้งหมด ในการรับหีบสมบัติเหล่านี้ ให้ใช้รหัสโกงต่อไปนี้สำหรับ Skyrim:
    player.placeatme (ไม่มีวงเล็บ)

    ตัวอย่าง: player.placeatme 000C2CDE - รับหีบพร้อมไม้เท้าทั้งหมด

    000C2CDF - อาวุธวิเศษ
    000C2CD7 - ร่ายมนตร์ เกราะ เครื่องประดับ นักเวทย์ และเสื้อผ้าอันธพาล
    000C2CE0 - อาวุธมาตรฐาน
    000C2CD6 - เกราะมาตรฐาน
    000C2CDE - เสา
    000C2CD8 - ชุดเกราะและเครื่องประดับ เสื้อผ้าสำหรับผู้วิเศษและโจร
    0010D9FF - หนังสือทักษะ
    000C2CD9 - หนังสือคาถา
    000C2D3B - หนังสือทั่วไป
    000C2CD4 - ลูกศร
    000C2CDA - ส่วนผสม
    000C2CDB - คีย์
    000C2CE1 - ม้วนคาถา
    000C2CE2 - ยา ยาอายุวัฒนะ และทิงเจอร์

    หมายเหตุ:

    หลังจากเปิดหีบบางส่วน (ด้วยอาวุธและเกราะที่ร่ายมนตร์) Skyrim จะหยุดเป็นเวลา 30-60 วินาที (ขึ้นอยู่กับพลังของ CPU ของคุณ) รอสักครู่แล้วทุกอย่างจะเรียบร้อย
    หากหลังจากเปิดหีบที่มีอาวุธ/ชุดเกราะ แทนที่จะกด [R] (รับทั้งหมด) แทนที่จะเป็นรายการเดียว ระยะเวลาของการแช่แข็งจะลดลงหลายครั้ง
    หีบบรรจุสิ่งของทั้งหมดในชั้นเรียน - มีหลายสิ่งหลายอย่าง
    หีบแต่ละอันมีเพียง 1 สำเนาของแต่ละรายการ หากคุณต้องการสร้างไอเท็มดังกล่าวจำนวนมาก (ส่วนประกอบ) - ค้นหา ID ของไอเท็ม (อ่านวิธีทำด้านล่าง) และสร้างจำนวนที่ต้องการโดยใช้สูตรโกง player.additem ID quantity

    ผ่านเควส

    ในการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim เราต้องการรหัสโกงต่อไปนี้:

    Showquesttargets - แสดง ID ของภารกิจที่ใช้งานอยู่
    getstage (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (จำนวนผลลัพธ์ไม่เสร็จสมบูรณ์ %)
    settage [stage] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของการดำเนินการ
    movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เคลื่อนย้ายไปยังจุดสำคัญ (ขั้นตอนสุดท้ายที่ยังไม่เสร็จ) ของงานที่ระบุ (เสริมโดยโรบิน)
    sqs (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ใช้งานอยู่ (จะแตกต่างกันไปในแต่ละภารกิจ) ใช้ในฉากโกง
    resetquest (ไม่มีวงเล็บ) - รีเซ็ตทุกขั้นตอนของภารกิจหลังจากนั้นจะสามารถทำได้อีกครั้ง หากต้องการลบภารกิจนี้ออกจากบันทึกภารกิจ คุณต้องบันทึกและโหลดเกม
    player.completequest (ไม่มีวงเล็บ) - ทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถรับภารกิจต่อไปได้หากเป็นภารกิจต่อเนื่อง ใช้เฉพาะเมื่อคุณต้องการทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่มีความคืบหน้าเพิ่มเติม

    ดังนั้นเราจึงรู้คำสั่งคอนโซลที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim แต่อะไรและทำไมต้องป้อนไม่ได้ เนื่องจากเราจะดำเนินการทั้งหมดในคอนโซล ฉันต้องการเตือนคุณว่าหากต้องการเลื่อนข้อความในคอนโซล คุณต้องใช้ปุ่ม และ วิธีการที่เขียนไว้ด้านล่างนี้จะอธิบายวิธีการย้ายจากขั้นตอนหนึ่งของภารกิจไปยังอีกขั้นหนึ่ง

    บันทึกเกมและอย่าเขียนทับการบันทึกนี้จนกว่าคุณจะทำภารกิจเสร็จสิ้น
    เปิดรายการเควสของคุณ (ปุ่ม [J])
    เลือกภารกิจที่คุณต้องการทำให้เสร็จและเปิดใช้งาน - กด
    เปิดคอนโซลและป้อน showquesttargets - รับ ID ภารกิจ
    ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาเควสต์ปัจจุบัน: Quest ID - จำ / จด ID นี้
    ตอนนี้เราป้อนรหัสภารกิจ movetoqt และพยายามทำภารกิจให้เสร็จสิ้นตามปกติโดยไม่ต้องใช้คอนโซล และถ้าไม่มีอะไรออกมา ให้อ่านต่อ
    เข้าสู่คอนโซล getstage ID_quest. หลังจากนั้นขั้นตอนของภารกิจนี้จะปรากฏในคอนโซลในรูปแบบต่อไปนี้: GetStage >> [number].00 -- จำ / จดตัวเลขนี้ ตอนนี้เราต้องหาว่าด่านไหน ของภารกิจหลังจากนี้ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage
    เราเข้าสู่คอนโซล sqs (ไม่มีวงเล็บ) - เราได้รับรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (สำหรับแต่ละภารกิจจะแตกต่างกัน) ในรูปแบบต่อไปนี้ ด่าน [ด่าน]: 1 (หรือ 0) 1 - แสดงว่าขั้นตอนนี้ผ่านไปแล้ว และ 0 - ยังไม่ผ่าน
    ในรายการผลลัพธ์ เรากำลังค้นหาขั้นตอนของภารกิจ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage และดูว่าด่านใดเกิดขึ้นหลังจากนั้น - จำ / จดตัวเลข ตัวอย่างเช่น หากใช้ getstage คุณได้รับ GetStage >> 400.00 และในรายการที่ได้รับโดยใช้รหัส sqs หลังเส้น Stage 400: 1 จะมีเส้น Stage 450: 0 - จำ / จดตัวเลข 450
    เข้าสู่คอนโซล ฉาก [เวที] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของภารกิจ ในขั้นตอนที่เราป้อนหมายเลขที่ได้รับในย่อหน้าก่อนหน้า (เรามี 450) และในฐานะ ID ภารกิจ - ID ที่ได้รับโดยใช้การโกง Showquesttargets
    ป้อน movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เทเลพอร์ตไปยังเป้าหมายของภารกิจที่ใช้งานอยู่
    เรายังคงผ่านด่านต่อไปของภารกิจต่อไป

    หมายเหตุ:

    หากไม่มีอะไรทำงานในครั้งแรก - ทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 หลาย ๆ ครั้ง แต่ในขณะเดียวกันให้เปลี่ยนขั้นตอน - ป้อนรายการถัดไปในรายการที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ)
    หากคุณทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 ในขณะที่เปลี่ยนขั้นตอนภารกิจ (ทั้งหมด) จากขั้นตอนที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ) เป็นขั้นตอนสุดท้ายในรายการ sqs (ไม่มีวงเล็บ) คุณจะทำทุกขั้นตอนของ ภารกิจนี้และจะย้ายจากจุดสำคัญหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง การเคลื่อนไหวจะไม่เกิดขึ้นเสมอไป นี่คือวิธีที่คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ 100%
    ไม่จำเป็นต้องไปยังขั้นต่อไปของภารกิจอย่างแน่นอน คุณสามารถไปยังด่านสุดท้ายได้โดยตรง แต่ในกรณีนี้ คุณอาจไม่ได้รับภารกิจต่อไป เนื่องจากคุณจะไม่มีภารกิจที่ใช้งานอยู่หรือจุดสำหรับการเคลื่อนย้ายด้วย คำสั่ง movetoqt - คุณจะไม่รู้ว่าจะหาได้ที่ไหน (ภารกิจต่อไป)
    หากคุณไปยังด่านสุดท้ายโดยตรง คุณอาจไม่ได้รับรางวัลทั้งหมดสำหรับภารกิจนี้ (ไม่ได้ทดสอบ)
    คุณไม่สามารถเปิดใช้งานด่านก่อนหน้าของภารกิจได้ (ฉันไม่สำเร็จ)

    วิธีค้นหาชื่อภารกิจด้วย ID

    วิธีที่ 1 เป็นวิธีที่เร็วที่สุด แต่อาจไม่ทำงานหากคุณติดตั้งม็อดหรือส่วนเสริมที่ไม่เป็นทางการ

    ไปที่หน้านี้และป้อนชื่อของภารกิจในแบบฟอร์มการค้นหาที่เหมาะสม

    วิธีที่ 2 ช้า แต่ใช้ได้กับเกมทุกเวอร์ชันเสมอ

    หลังจากป้อนคำสั่ง showquesttargets คุณได้รับภารกิจปัจจุบันหลายบรรทัด: รหัสภารกิจ และคุณไม่ทราบว่ารหัสใดตรงกับภารกิจเฉพาะ ให้ทำดังต่อไปนี้:

    ป้อนความช่วยเหลือในคอนโซล ID_quest 4
    ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาบรรทัด QUST: quest ID (บาง ID) "Quest name"
    ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะพบภารกิจที่คุณต้องการโดยใช้ชื่อของมัน

    Quest ID หลังจากแนะนำ showquesttargets จะอยู่ในลำดับเดียวกันกับใน Quest Log นั่นคือหากใน "Journal of task" ที่ด้านบนสุดของรายการ คุณมีภารกิจ "It's restless in Skyrim" และหลังจาก "Cleaning" มาถึง ภารกิจเหล่านั้นจะอยู่ในลำดับเดียวกันหลังจากเปิดตัว คำสั่ง showquesttargets วิธีนี้จะช่วยให้จัดเรียง ID ภารกิจได้เร็วยิ่งขึ้น เนื่องจากคุณจะทราบ ID ที่จะเริ่มค้นหาภารกิจที่คุณต้องการโดยประมาณโดยประมาณ

    วิธีค้นหา ID ของรายการ

    หากคุณมีไอเทมที่ไม่ซ้ำใครและต้องการสร้างไอเท็มดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) หรือต้องการ "ส่ง" ไอเท็มนี้ให้เพื่อนของคุณแต่ไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร ในการดำเนินการนี้ เราจำเป็นต้องทราบ ID ของรายการนี้

    วิธีที่ 1
    ในคอนโซล ให้ป้อน: player.showinventory

    บันทึก. วิธีนี้ใช้ได้ผลเสมอ แต่ถ้าคุณมีสินค้ามากเกินไปในสินค้าคงคลัง อาจเป็นเรื่องยากที่จะหาสินค้าที่คุณต้องการ ในกรณีเช่นนี้ ใช้วิธีที่สอง

    วิธีที่ 2 (เพิ่ม Avenger)
    เราใส่รายการที่มี ID ที่คุณต้องการค้นหาในกล่องเปล่า (บาร์เรล, หน้าอก, กระเป๋าหรืออย่างอื่น) เราเข้าใกล้กล่องให้ใกล้ที่สุด (ควรนั่งลง) - เปิดคอนโซล - คลิกที่กล่อง (ซึ่งรายการของเราอยู่) และป้อนคำสั่ง inv

    หมายเหตุ:

    วิธีนี้อาจไม่ได้ผลเสมอไป เพราะเมื่อคุณคลิกบนกล่องที่มีรายการ ตัวกล่องเองจะไม่ถูกเลือกเสมอไป มักจะไม่ชัดเจนว่าอะไรถูกเน้น
    หากคุณไม่พบรหัสรายการโดยใช้วิธีนี้ ให้ใช้วิธีแรก
    ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดูรายการไอเท็มทั้งหมดของตัวละครอื่นได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ แทนที่จะคลิกที่กล่อง ให้คลิกที่อักขระที่ต้องการ

    หลังจากนั้น รายการสินค้าทั้งหมดในคลังหรือกล่องของคุณ (หากคุณป้อนคำสั่ง inv) จะปรากฏในรูปแบบต่อไปนี้:
    ปริมาณ - ชื่อ (รหัสสินค้า)

    หากต้องการเลื่อนดูข้อความในคอนโซล หากมีจำนวนมาก ให้ใช้ปุ่ม และ

    เรากำลังมองหารายการที่จำเป็นโดยใช้ชื่อและดู ID ของรายการ
    ตอนนี้เพื่อสร้างรายการดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) เราป้อนรหัสต่อไปนี้:

    player.additem [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)

    ที่อยู่อาศัย

    พวกคุณหลายคนมีของคุณ บ้านของตัวเองหรือสถานที่ที่คุณชอบใช้เวลา แต่เมื่อคุณต้องการสร้างบางสิ่ง (เกราะ อาวุธ) ปรับปรุงบางสิ่งบางอย่าง หรือสร้างน้ำอมฤตใหม่ คุณต้องมองหาอุปกรณ์พิเศษเพื่อสร้างมัน เพราะถ้าไม่มีมันไม่มีอะไรเลย ด้วยความช่วยเหลือของรหัสเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถสร้างที่ทำงานของคุณเอง ติดตั้งอุปกรณ์ทั้งหมดที่คุณต้องการได้ทุกที่ทุกเวลา ในการติดตั้งโต๊ะทำงานประดิษฐ์เหล่านี้ทั้งหมด ให้ใช้รหัสต่อไปนี้สำหรับ Skyrim:
    player.placeatme (ไม่มีวงเล็บ) - วางรายการ

    ตัวอย่าง: player.placeatme 000BBCF1 - ติดตั้ง sky forge

    000BAD0D - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (ใหญ่)
    000D5501 - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (เล็ก)
    000BAD0C - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (ใหญ่)
    000D54FF - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (เล็ก)
    000727A1 - เครื่องฟอกหนัง
    0006E9C2 - หินลับ
    000BF9E1 - โรงตีเหล็ก (ใหญ่)
    000BBCF1 - โรงหลอมท้องฟ้า (ใหญ่มาก)
    0001A2AD - ทั่ง
    0009C6CE - โรงหลอม
    000D932F - โต๊ะทำงาน

    เฟอร์นิเจอร์สำหรับบ้าน

    00089A85 - หุ่น

    ประตูเดียว: CC16A, CC163
    CC164 - ประตูบานคู่

    ของตกแต่ง

    B2456 - หัวมังกร
    3FA65 - กวางเอลค์
    D9285 - ปู
    D9276 - หัวแพะ
    3858F - ปลา
    หัวกวางมูส: DD9E0, DD9E1, CF264
    หัวแมวใหญ่: D928F, D928D
    หัวหมาป่า: D9289, D9288
    หัวของสัตว์บางชนิด: D9287, D927D
    หัวหมี: D8282, D9281, D927F

    พรม (สี่เหลี่ยม): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
    พรม (รอบ): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
    หนังสัตว์: 5C015, 5C016, 5C017

    7EA42 - เทียนเผาฝาผนัง
    1F24A - เทียนตั้งโต๊ะ
    5AD5B - ไฟเพดาน

    77761 - แหล่งกำเนิดแสง (มองไม่เห็น ไม่สามารถเลือก/ย้าย/ลบได้หลังการติดตั้ง) สำหรับห้องมืดที่ให้แสงสว่าง หากต้องการตั้งไฟหลายดวงพร้อมกัน ให้ใช้ player.placeatme 77761 N - set N ไฟ แทนที่จะเป็น N ให้เขียนตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 หากคุณเขียนมากกว่า 10 จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น
    แหล่งกำเนิดแสงสีน้ำเงิน: FFF46, FFF48

    หมายเหตุ:

    เมื่อสร้างแล้ว รายการทั้งหมดจะปรากฏต่อหน้าคุณ
    ในการตั้งไอเท็มให้ "แบน" ก่อนเริ่มใช้สูตรโกง ให้จ้องไปที่ศูนย์กลางเพื่อให้ตัวละครของคุณมองตรงไปข้างหน้า ไม่ใช่ขึ้นหรือลง

    เปิดใช้งาน (ไม่มีวงเล็บ) - เปิดใช้งานรายการที่ระบุ ปุ่มอนาล็อก [E] ใช้กับหุ่น (เดรส) และชั้นวางหนังสือ (ปิด/เปิด)

    เพื่อให้คำสั่งต่อไปนี้ทำงาน คุณต้องเลือกอ็อบเจ็กต์ก่อน - เปิดคอนโซลและคลิกที่อ็อบเจ็กต์ หลังจากนั้นคำจารึก "" (รหัสวัตถุ) ควรปรากฏขึ้นตรงกลางหน้าจอคอนโซล ออบเจ็กต์ทั้งหมดที่คุณสร้างมีรหัสที่ขึ้นต้นด้วย FF000... ดังนั้นโปรดดูสิ่งที่คุณเน้น

    รหัสนางแบบ

    Tai - เปิด/ปิดปัญญาประดิษฐ์ของตัวละครที่เลือก (หุ่นจำลอง) ตัวละคร (หุ่นจำลอง) จะหยุดและจะไม่เคลื่อนไหว
    OpenActorContainer 1 - เปิดสินค้าคงคลังของนางแบบ
    ResetReference - ล้างสินค้าคงคลัง (ลบรายการทั้งหมด) ของนางแบบ/NPC และตั้งค่าท่าทางเริ่มต้น ก่อนใช้คำสั่งนี้ ขอแนะนำให้ใช้ tai กับวัตถุนี้

    กลโกงสำหรับวัตถุทั้งหมดใน Skyrim

    Getpos [axis] (ไม่มีวงเล็บ) - รับพิกัดปัจจุบันของวัตถุที่เลือก แทนที่จะระบุ [axis] คุณต้องระบุ x,y หรือ z
    Setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดพิกัดสำหรับวัตถุ
    Getangle [axis] (ไม่มีวงเล็บ) - รับมุมการหมุนที่สัมพันธ์กับแกนพิกัดที่ระบุ
    Setangle [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่ามุมการหมุนสำหรับวัตถุที่ระบุ
    Setscale [number] (ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดมาตราส่วนของวัตถุที่ระบุ 1- 100%, 2- 200% เป็นต้น ค่าเริ่มต้น: 1 - 100%
    ผู้เล่น moveto - ย้ายวัตถุเข้าหาคุณ

    ปิดการใช้งาน - ซ่อนวัตถุที่ระบุ
    เปิดใช้งาน - แสดงวัตถุที่ซ่อนอยู่ด้วยการปิดใช้งานสูตรโกง
    markfordelete - ลบวัตถุหรืออักขระที่เลือก ความสนใจ! เมื่อใช้รหัสนี้ คุณจะสามารถลบไม่เพียงแค่หีบบางประเภทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งของที่มองไม่เห็นซึ่งสามารถเลือกได้ด้วยเมาส์และที่จำเป็นสำหรับการทำงานปกติของเกม ระวังเมื่อใช้คำสั่งนี้ วัตถุที่คุณสร้างขึ้นจะถูกลบทันทีและอื่น ๆ - หลังจากบันทึกและโหลดเกม ไม่มีคำสั่งย้อนกลับ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณอาจถอดผนัง พื้น หรือทั้งอาคารออกได้ ขอแนะนำให้ใช้คำสั่งปิดการใช้งานเพื่อลบรายการ เนื่องจากเป็นการซ่อนรายการเท่านั้นและไม่ได้ลบวัตถุ

    หมายเหตุ:

    หากต้องการใช้คำสั่งหลายคำสั่งกับวัตถุเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกคำสั่งนั้นอีกครั้งในแต่ละครั้ง การเลือกจะถูกบันทึกไว้
    เมื่อใช้คำสั่ง Setpos และ Getangle คุณสามารถย้ายและหมุนวัตถุได้ด้วยสายตาเท่านั้น โดยทางกายภาพแล้ววัตถุจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่วัตถุนั้นสร้างขึ้นในตอนแรก ซึ่งก็คือหลังจากป้อนคำสั่ง placeatme หากสิ่งของถูกย้ายออกจากตำแหน่งเดิมมากเกินไป คุณจะสามารถเดินผ่านมันไปได้และไม่สามารถโต้ตอบกับมันได้
    หากต้องการตั้งค่ารายการให้ตรง ให้จัดตำแหน่ง ป้อน:
    เซ็ตมุม x 0
    Setangle y 0
    หากต้องการหมุนรายการ ให้ใช้ Setangle z [number] (ไม่มีวงเล็บ)
    เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลใช้หลังจากคำสั่งสำหรับการย้าย (Setpos) และการหมุนวัตถุ (Setangle) ให้ป้อน Setscale 1 เมื่อเคลื่อนที่และหมุน วัตถุบางอย่างมีจุดบกพร่องดังกล่าว
    เพื่อให้หลังจากการหมุน (Setangle) และคำสั่งการเคลื่อนย้าย (Setpos) วัตถุจะเคลื่อนที่ไม่เพียง แต่ทางสายตาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทางกายภาพด้วย ปิดการใช้งานและเปิดใช้งาน ในคอนโซล หลังจากนั้นวัตถุที่เลือกจะเคลื่อนไหวทางกายภาพและจะไม่สามารถ ผ่านมันไป

    อาวุธและชุดเกราะที่มีเสน่ห์ (ปรับปรุง)

    ด้วยความช่วยเหลือของรหัสโกงเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถร่ายมนต์ (ปรับปรุง) อาวุธ เกราะ หรือเครื่องประดับใดๆ ก็ได้ ก่อนที่คุณจะเริ่มกระบวนการปรับปรุง คุณจำเป็นต้องรู้สิ่งต่อไปนี้:

    คุณสามารถปรับปรุงได้เฉพาะรายการที่ไม่มีการปรับปรุงใดๆ
    แต่ละรายการสามารถมีเสน่ห์ได้ไม่เกิน 2 อย่าง
    คุณภาพ (ความแข็งแกร่ง) ของการร่ายมนตร์นั้นขึ้นอยู่กับทักษะการร่ายมนตร์
    ก่อนที่จะร่ายมนต์ ขอแนะนำให้อัปเกรดทักษะ “การเสริมเสน่ห์” เป็น 100 พร้อมกับความสามารถพิเศษ (อ่านวิธีทำในส่วน “การปรับระดับทักษะและความสามารถทั้งหมด”)
    หลังจากป้อนรหัสสำหรับการร่ายมนตร์ (ปรับปรุง) รายการที่ระบุจะปรากฏในช่องเก็บของของคุณนั่นคือรายการใหม่จะถูกเพิ่มและรายการในคลังจะไม่ได้รับการปรับปรุง
    หลังจากร่ายมนตร์ (ปรับปรุง) อาวุธแล้วจะมีประจุเพียงเล็กน้อย (170-350)
    เพื่อเพิ่มประจุ ติดตั้งอาวุธที่จำเป็นซึ่งคุณต้องการเพิ่มประจุ และใช้สูตรโกงต่อไปนี้:
    player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายสำหรับชาร์จ N
    player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาเพื่อรับ N ชาร์จ
    คุณสามารถค้นหารายการ ID สำหรับรายการทั้งหมดได้ที่นี่

    PlayerEnchantObject ID ไอเทม Enchant ID 1 Enchant ID 2 - รับไอเทมที่มี Enchant ที่ระบุ (ปรับปรุง) ID ของการร่ายมนตร์ที่สองเป็นทางเลือก

    ตัวอย่าง: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - รับ "Imperial Armor" (000136D5) พร้อมมนตร์เพื่อเพิ่มจำนวนชีวิต (000493AA) และความเร็วในการฟื้นฟู (0007A0F8)

    เพิ่มทักษะ
    0008B65C - การเล่นแร่แปรธาตุ
    0007A0FE - ยิงปืน
    0007A104 - การค้า
    0007A0F3 - บล็อก
    0007A0F9 - เกราะหนัก
    0007A0FB - เกราะเบา
    0007A0FC - แฮ็ค
    0007A0FF - อาวุธมือเดียว
    0007A106 - อาวุธสองมือ
    0007A100 - ล้วงกระเป๋า
    0007A102 - ช่างตีเหล็ก
    0007A103 - ล่องหน

    ยก
    00049504 - เวทมนตร์
    000493AA - สุขภาพ
    00049507 - ความแข็งแกร่ง

    การฟื้นฟู
    0007A0FD - มานะ
    0007A0F8 - สุขภาพ
    0007A105 - ความแข็งแกร่ง

    ความต้านทาน
    00048C8B - ไฟ
    00048F45 - เย็น
    00100E60 - โรค
    000B7A35 - เวทมนตร์ทั้งหมด
    000FF15E - พิษ
    00049295 - ไฟฟ้า

    การลดต้นทุนเวทมนตร์ของโรงเรียน
    00109634 - การกู้คืน
    00109633 - ภาพลวงตา
    00109631 - การทำลายล้าง
    0010962F - เวทมนตร์
    0010962E - การเปลี่ยนแปลง

    อื่น
    0007A0F4 - น้ำหนักบรรทุก
    000424E2 - สร้างความเสียหายโดยไม่มีอาวุธ
    00092A57 - การเคลื่อนไหวเงียบ
    00092A48 - การหายใจใต้น้ำ
    0010E809 - คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 3%
    0008850D - คูลดาวน์ของ Shout ลดลง 20%
    000F82FF - แปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าเพิ่มเติม
    00017120 - อัพเกรดเกราะ
    000FF15C - ดาเมจ 2x สำหรับการลอบโจมตีด้วยอาวุธมือเดียว

    ความเสียหาย
    0004605A - ไฟ
    0004605B - ​​​​เย็น
    0004605C - ไฟฟ้า
    0010582E - นอร์ดัม
    00105831 - สัตว์
    000FEFBC - "Light of Meridia" - เผาเป้าหมายให้กับยูนิต N และเมื่อสังหาร Undead จะมีโอกาสเกิดระเบิดเพลิงที่ทำลายหรือขับ Undead ออกไปในบริเวณใกล้เคียง

    การดูดซึม
    000AA155 - สุขภาพ
    000AA156 - เวทมนตร์
    000AA157 - ความแข็งแกร่ง

    เอาไป
    0005B44F - เวทมนตร์
    0005B450 - ความแข็งแกร่ง

    อื่น
    0003B0B1 - "Silent Moon" (ความเสียหายเพิ่มเติมในเวลากลางคืน)
    000ACBB5 - การเนรเทศ Daedra
    0001EA77 - ความกลัว
    0005B46B - ไล่ผีดิบ
    0001EA6E - อัมพาต
    0004DBA3 - จับวิญญาณ
    001019D6 - เพิ่ม Blacksmithing และสร้างความเสียหายไฟฟ้า
    0002C593 - "Elemental Fury" - เพิ่มความเร็วในการโจมตี

    อาวุธและชุดเกราะในตำนาน

    หลายคนคงเคยได้ยินเกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธในตำนาน แต่ทุกคนไม่รู้วิธีที่จะได้รับมัน อันที่จริงแล้ว ทุกอย่างค่อนข้างง่าย และการได้รับไอเท็มเหล่านี้ใน Skyrim นั้นไม่ใช่เรื่องยาก แต่ก่อนอื่นคุณต้องบอกว่ามันคืออะไร อาวุธและชุดเกราะในตำนานยังคงเป็นไอเทมเดิม แต่มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เปอร์เซ็นต์ของการปรับปรุงโดยตรงขึ้นอยู่กับระดับของทักษะ Blacksmithing และยิ่งสูง คุณสมบัติของชุดเกราะในตำนานหรือ อาวุธในตำนานหลังจากการปรับปรุง คุณสามารถปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะได้ในทุกระดับของช่างตีเหล็ก แต่เพื่อให้ไอเท็มนี้ถูกระบุว่าเป็น "ตำนาน" หลังจากอัปเกรด คุณต้องเพิ่มระดับของช่างตีเหล็กเป็น 91 ขึ้นไป ดังนั้น สิ่งที่จำเป็นในการอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะให้มีคุณภาพระดับตำนาน:

    เกราะหรืออาวุธธรรมดา
    ส่วนผสมสำหรับการปรับปรุง (แตกต่างสำหรับทุกสิ่ง);
    ช่างตีเหล็กระดับ 91+
    โต๊ะทำงาน

    ทุกสิ่งเหล่านี้ใน Skyrim สามารถรับได้ตามปกติ แต่จะใช้เวลานาน ไปที่การสร้างอาวุธและชุดเกราะที่ได้รับการปรับปรุงโดยใช้รหัสโกงและเกมคอนโซล:

    เปิดคอนโซล;
    player.setav Smithing 100 - อัปเกรด Blacksmithing เป็นระดับ 100;
    player.placeatme 000D932F - สร้างโต๊ะทำงาน
    ไปที่หน้านี้ มองหาชุดเกราะหรืออาวุธที่คุณสนใจ และเพิ่มลงในคลังของคุณโดยใช้คำสั่ง player.additem ID quantity
    เราเข้าใกล้โต๊ะทำงานในเกมและดูว่าส่วนผสมใดบ้างที่จำเป็นสำหรับการปรับปรุง
    ไปที่หน้านี้ มองหาส่วนผสมที่คุณต้องปรับปรุงและเพิ่มลงในคลังของคุณโดยใช้คำสั่ง player.additem ID quantity
    เราปรับปรุงรายการบนโต๊ะทำงาน

    นั่นคือทั้งหมดที่ ตอนนี้คุณมีเกราะหรืออาวุธคุณภาพระดับตำนานแล้ว

    หมายเหตุ:

    ไม่มีรหัสโกงเดียวในการรับชุดเกราะและอาวุธคุณภาพระดับตำนานใน Skyrim - นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุด
    หากคุณปั๊ม "Blacksmithing" เกิน 100 คุณจะได้รับสิ่งที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
    ส่วนผสมเสริมประสิทธิภาพทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้นอยู่ในกลุ่ม "ส่วนประกอบ" หรือ "อื่นๆ"

    บทสรุป.

    รหัส (กลโกง) สำหรับเกม Skyrim ใช้งานได้ 90% ของผู้เล่นคิดอย่างนั้น
    ขอให้โชคดี;)

    ถ้าหลังจากป้อนคำสั่ง แสดงเป้าหมายคุณมีหลายบรรทัด เควสปัจจุบัน: Quest IDและคุณไม่ทราบว่า ID ใดในภารกิจนี้หรือภารกิจนั้น - ให้ทำดังต่อไปนี้:

    1. พิมพ์คอนโซล ช่วยเควส ID 4
    2. ในรายการผลลัพธ์ให้มองหา string QUST: รหัสภารกิจ ( ID บางตัว) "ชื่อภารกิจ"
    3. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะพบภารกิจที่คุณต้องการโดยใช้ชื่อของมัน

    วิธีค้นหา ID ของรายการ

    หากคุณมีไอเทมที่ไม่ซ้ำใครและต้องการสร้างไอเท็มดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) หรือต้องการ "ส่ง" ไอเท็มนี้ให้เพื่อนของคุณแต่ไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร ในการดำเนินการนี้ เราจำเป็นต้องทราบ ID ของรายการนี้

    วิธีที่ 1
    ในคอนโซลให้ป้อน: player.showinventory

    บันทึก.วิธีนี้ใช้ได้ผลเสมอ แต่ถ้าคุณมีสินค้ามากเกินไปในสินค้าคงคลัง อาจเป็นเรื่องยากที่จะหาสินค้าที่คุณต้องการ ในกรณีเช่นนี้ ใช้วิธีที่สอง

    วิธีที่ 2(เพิ่มล้างแค้น)
    เราใส่รายการที่มี ID ที่คุณต้องการค้นหาในกล่องเปล่า (บาร์เรล, หน้าอก, กระเป๋าหรืออย่างอื่น) เราเข้าใกล้กล่องให้ใกล้ที่สุด (ควรนั่งลง) - เปิดคอนโซล - คลิกที่กล่อง (ซึ่งรายการของเราอยู่) และป้อนคำสั่ง inv.

    หมายเหตุ:

    • วิธีนี้อาจไม่ได้ผลเสมอไป เพราะเมื่อคุณคลิกบนกล่องที่มีรายการ ตัวกล่องเองจะไม่ถูกเลือกเสมอไป มักจะไม่ชัดเจนว่าอะไรถูกเน้น
    • หากคุณไม่พบรหัสรายการโดยใช้วิธีนี้ ให้ใช้วิธีแรก
    • ด้วยวิธีนี้คุณจะเห็น รายการไอเทมของตัวละครอื่นๆ ทั้งหมด. เมื่อต้องการทำเช่นนี้ แทนที่จะคลิกที่กล่อง ให้คลิกที่อักขระที่ต้องการ

    หลังจากนั้นรายการสิ่งของทั้งหมดในคลังหรือกล่องของคุณจะปรากฏขึ้น (หากคุณป้อนคำสั่ง inv) ในรูปแบบต่อไปนี้:
    ปริมาณ - ชื่อ (รหัสสินค้า)

    หากต้องการเลื่อนดูข้อความในคอนโซล หากมีจำนวนมาก ให้ใช้ปุ่ม [ Page Up] และ [ เลื่อนหน้าลง].

    เรากำลังมองหารายการที่จำเป็นตามชื่อและรูปลักษณ์ รหัสสินค้า
    ตอนนี้เพื่อสร้างรายการดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) เราป้อนรหัสต่อไปนี้:

    player.additem [หมายเลข](ไม่มีวงเล็บ)

    ที่อยู่อาศัย

    พวกคุณหลายคนมีบ้านหรือสถานที่ที่คุณชอบที่จะใช้เวลา แต่เมื่อคุณต้องการสร้างบางสิ่ง (เกราะ อาวุธ) ปรับปรุงบางสิ่งบางอย่าง หรือสร้างน้ำอมฤตใหม่ คุณต้องมองหาอุปกรณ์พิเศษเพื่อสร้างมัน เพราะไม่มีทาง ด้วยความช่วยเหลือของรหัสเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถสร้างที่ทำงานของคุณเอง ติดตั้งอุปกรณ์ทั้งหมดที่คุณต้องการได้ทุกที่ทุกเวลา ในการติดตั้งโต๊ะทำงานประดิษฐ์เหล่านี้ทั้งหมด ให้ใช้รหัสต่อไปนี้สำหรับ Skyrim:
    player.placeatme(ไม่มีวงเล็บ) - ชุดรายการ

    ตัวอย่าง: player.placeatme 000BBCF1- ติดตั้งโรงปลอมฟ้า

    • 000BAD0D - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (ใหญ่)
    • 000D5501 - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (เล็ก)
    • 000BAD0C - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (ใหญ่)
    • 000D54FF - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (เล็ก)
    • 000727A1 - เครื่องฟอกหนัง
    • 0006E9C2 - หินลับ
    • 000BF9E1 - โรงตีเหล็ก (ใหญ่)
    • 000BBCF1 - โรงหลอมท้องฟ้า (ใหญ่มาก)
    • 0001A2AD - ทั่ง
    • 0009C6CE - โรงหลอม
    • 000D932F - โต๊ะทำงาน

    เฟอร์นิเจอร์สำหรับบ้าน

    • 00089A85 - หุ่น
    • 00085DBC - ชั้นหนังสือ
    • 000C29DA - มุมหนังสือ
    • 000C4BE5 - ชั้นวางหนังสือแบบติดผนัง (เล็ก)
    • 000C4BE3 - ชั้นวางหนังสือแบบติดผนัง (ขนาดใหญ่)
    • 000C29D9 - ชั้นวางหนังสือแบบติดผนัง (ขนาดใหญ่)
    • 000F3923 / 0010FDE6 - หน้าอก
    • 0006B30E - อกยาว
    • 0010ACB6 / 000800E0 - ปลอดภัย
    • 000EA722 - กล่องโต๊ะ
    • 0010E884 - บาร์เรล
    • 000AF6AE - กระเป๋าของเภสัชกร
    • 000C5893 / 000C5894 - ตู้โชว์ขนาดเล็ก
    • 000C5892 - ตู้โชว์ขนาดใหญ่
    • 000C5891 - ตู้โชว์ขนาดใหญ่
    • 00109D86 - ตู้หนังสือ
    • 000C2A05 - ตู้เล็ก
    • 000C2A04 - ตู้ขนาดกลาง
    • 0006B303 - ตู้เสื้อผ้าขนาดใหญ่
    • 0006B36B - เตียงเดี่ยว
    • 0006B3D3 - เตียงคู่
    • 000C2A06 - โต๊ะเล็ก (กาแฟ)
    • ตารางขนาดใหญ่: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
    • เก้าอี้บัลลังก์: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B
    • 000C2A03 - ม้านั่งขนาดเล็ก
    • 000C2A00 - ม้านั่งขนาดใหญ่

    ของตกแต่ง

    • 000B2456 - หัวมังกร
    • 000DD9E0 / 000DD9E1 / 000CF264 - หัวกวาง (ต่างกันทั้งหมด)
    • 0003FA65 - กวางเอลค์
    • 000D928F / 000D928D - หัว "แมวตัวใหญ่"
    • 000D9289 / 000D9288 - หัวหมาป่า
    • 000D9287 / 000D927D - หัวของสัตว์บางชนิด (ต่างกันทั้งหมด)
    • 000D9285 - ปู
    • 000D8282 / 000D9281 / 000D927F - หัวหมี (ต่างกันทั้งหมด)
    • 000D9276 - หัวแพะ
    • 0003858F - ปลา

    หมายเหตุ:

    • เมื่อสร้างแล้ว รายการทั้งหมดจะปรากฏต่อหน้าคุณ
    • ในการตั้งไอเท็มให้ "แบน" ก่อนเริ่มใช้สูตรโกง ให้จ้องไปที่ศูนย์กลางเพื่อให้ตัวละครของคุณมองตรงไปข้างหน้า ไม่ใช่ขึ้นหรือลง

    เปิดใช้งาน(ไม่มีวงเล็บ) - เปิดใช้งานรายการที่ระบุ คีย์แอนะล็อก [ อี]. ใช้กับหุ่น (เดรส) และชั้นวางหนังสือ (ปิด/เปิด)

    เพื่อให้คำสั่งต่อไปนี้ทำงาน คุณต้องเลือกอ็อบเจ็กต์ก่อน - เปิดคอนโซลและคลิกที่วัตถุ. หลังจากนั้นจะมีคำจารึกปรากฏขึ้นตรงกลางหน้าจอคอนโซล "" (รหัสวัตถุ). วัตถุทั้งหมดที่คุณสร้างมี ID ที่ขึ้นต้นด้วย FF000...ดังนั้นโปรดดูสิ่งที่คุณเน้น

    รหัสนางแบบ

    • ไท่- เปิด/ปิดปัญญาประดิษฐ์ของตัวละครที่เลือก (หุ่นจำลอง) ตัวละคร (หุ่นจำลอง) จะหยุดและจะไม่เคลื่อนไหว
    • OpenActorContainer 1- เปิดสินค้าคงคลังของนางแบบ
    • รีเซ็ตการอ้างอิง- เคลียร์สินค้าคงคลัง (ลบรายการทั้งหมด) ของนางแบบ/NPC และตั้งค่าท่าทางเริ่มต้น ก่อนใช้คำสั่งนี้ขอแนะนำให้ใช้ ไท่สำหรับวัตถุนี้

    กลโกงสำหรับวัตถุทั้งหมดใน Skyrim

    • getpos [แกน](ไม่มีวงเล็บ) - รับพิกัดปัจจุบันของวัตถุที่เลือก แทน [แกน]คุณต้องระบุ x,yหรือ z.
    • setpos [แกน] [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดพิกัดของวัตถุ
    • Getangle [แกน](ไม่มีวงเล็บ) - รับมุมการหมุนที่สัมพันธ์กับแกนพิกัดที่ระบุ
    • Setangle [แกน] [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดมุมการหมุนสำหรับวัตถุที่ระบุ
    • เซ็ตสเกล [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดมาตราส่วนของวัตถุที่ระบุ 1- 100%, 2- 200% เป็นต้น ค่าเริ่มต้น: 1 - 100%
    • ย้ายไปยังผู้เล่น- ย้ายวัตถุเข้าหาตัวคุณ
    • ปิดการใช้งาน- ซ่อนวัตถุที่ระบุ
    • เปิดใช้งาน- แสดงวัตถุที่ซ่อนอยู่ด้วยการปิดการใช้งานสูตรโกง
    • markfordelete- ลบวัตถุหรือตัวละครที่เลือก ความสนใจ!เมื่อใช้รหัสนี้ คุณจะสามารถลบไม่เพียงแค่หีบบางประเภทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งของที่มองไม่เห็นซึ่งสามารถเลือกได้ด้วยเมาส์และที่จำเป็นสำหรับการทำงานปกติของเกม ระวังเมื่อใช้คำสั่งนี้ วัตถุที่คุณสร้างขึ้นจะถูกลบทันทีและอื่น ๆ - หลังจากบันทึกและโหลดเกม ไม่มีคำสั่งย้อนกลับ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณอาจถอดผนัง พื้น หรือทั้งอาคารออกได้หากต้องการลบรายการ ขอแนะนำให้ใช้คำสั่ง ปิดการใช้งานเนื่องจากเป็นการซ่อนเฉพาะรายการ ไม่ได้ลบรายการออก

    หมายเหตุ:

    • หากต้องการใช้คำสั่งหลายคำสั่งกับวัตถุเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกคำสั่งนั้นอีกครั้งในแต่ละครั้ง การเลือกจะถูกบันทึกไว้
    • คำสั่ง setposและ getangleคุณสามารถย้ายและหมุนวัตถุด้วยสายตาเท่านั้น โดยทางกายภาพ วัตถุนั้นยังคงอยู่ในตำแหน่งที่สร้างขึ้นในตอนแรก นั่นคือหลังจากป้อนคำสั่ง placeatme. หากสิ่งของถูกย้ายออกจากตำแหน่งเดิมมากเกินไป คุณจะสามารถเดินผ่านมันไปได้และไม่สามารถโต้ตอบกับมันได้
    • หากต้องการตั้งค่ารายการให้ตรง ให้จัดตำแหน่ง ป้อน:
      • เซ็ตมุม x 0
      • Setangle y 0
    • ใช้สำหรับหมุนรายการ เซ็ตแองเกิล z [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ).
    • เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกนำมาใช้หลังจากคำสั่งสำหรับการย้าย (Setpos) และการหมุนวัตถุ (Setangle) ให้ป้อน เซ็ตสเกล 1. เมื่อเคลื่อนที่และหมุนวัตถุบางอย่างจะมีข้อบกพร่องดังกล่าว
    • เพื่อให้หลังจากการหมุน (Setangle) และคำสั่งการเคลื่อนไหว (Setpos) วัตถุได้ย้ายไม่เพียง แต่ทางสายตาเท่านั้น แต่ยังเข้าสู่คอนโซลทางกายภาพอีกด้วย ปิดการใช้งานและ เปิดใช้งานหลังจากนั้น วัตถุที่เลือกจะเคลื่อนที่ทางกายภาพและจะไม่สามารถผ่านเข้าไปได้

    หมายเหตุ:
    - รหัสส่วนใหญ่เป็นตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ - ป้อนรหัสโกงทั้งหมดตามที่เขียนเท่านั้น
    - ก่อนแก้ไขไฟล์ อย่าลืมสร้างสำเนาสำรองของไฟล์เหล่านั้น
    - ก่อนใช้สูตรโกง แนะนำให้บันทึกเกม เพราะไม่สามารถยกเลิกรหัสโกงทั้งหมดได้

    งานบางอย่างจะไม่ถูกทำเครื่องหมายในไดอารี่แต่อย่างใด
    ดังนั้นผู้เขียนจึงคิดชื่อทั้งหมดขึ้นมาเอง


    เขาวงกตแห่งชาลิดอร์

    นอกจากนี้ยังมีเขาวงกตอีกแห่งในซากปรักหักพังของเขาวงกต - เขาวงกตของชาลิดอร์ โชคดีที่หลังจากแพตช์ มันใช้งานได้ดีในเวอร์ชั่นรัสเซียเช่นกัน
    คุณจะพบศพพร้อมคำแนะนำในบันทึกที่ขาดรุ่งริ่ง เช่นเดียวกับไม้คานหามสี่อัน

    • พนักงาน แสงวิเศษตีสัญลักษณ์แรกของการเปลี่ยนแปลง
    • พนักงาน ลูกศรไฟตีเครื่องหมายที่สองของการทำลายล้าง

    ลงแล้วขึ้นบันไดตรงข้ามป้ายอัญเชิญ ไปที่กำแพงแห่งถ้อยคำแห่งอำนาจ ร้องไห้ด้วยความสยดสยอง เข้าเขาวงกตจากด้านเดียวกัน

    • พนักงาน กลัวตีสัญลักษณ์แห่งมายาที่สาม
    • พนักงาน การปฏิเสธตีเครื่องหมายสุดท้ายของการฟื้นฟู

    เข้าสู่พอร์ทัลทดลองของจอมเวทย์ สังหาร Dremora และนำ Scholar's Circlet ออกไป ผล: คาถาจากทุกโรงเรียนใช้เวทมนตร์น้อยลง 5%.


    โทรหา Dremora Velek Sein หรือจะทำอย่างไรกับมือใน Midden?

    ควักตาของคุณออกเพื่อนเติมหูของคุณด้วยตะกั่ว hเพื่อไม่ให้เห็นความสยดสยองนี้ เพื่อไม่ให้ได้ยินเสียงคร่ำครวญอันน่าสยดสยองลืมทีมของคุณไปพร้อมกับโลงศพ uhแล้วเวเลคก็เข้ามา เลือดก็เดือดบนน้ำ

    เลือกวงที่จะชิมหรือไปตามกระดานก็ได้ค่ะรีบลงน้ำเร็ว วางดาบลงบนสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นที่ไม่มีหัวใจ, อย่าคาดหวังความเมตตา, ในขี่ราชาโจรสลัดใกล้ๆ เลือดที่เดือดบนน้ำ

    ไม่ว่าคุณจะเป็นเรือใบของจักรวรรดิ หรือเอลฟ์ที่คล่องแคล่วว่องไวพวกเขาจะพังคุณเป็นชิ้น ๆ คุณจะจมลงสู่ก้นบึ้งและ อยู่แต่ของเล่น เพราะพวกโจรสลัดไม่สนใจไม่เห็นรุ่งอรุณ เลือดที่เดือดพล่านในน้ำ

    เขาจะฉีกคุณออกจากกัน แต่จะกัดหัวใจของเขา eความเมตตาเป็นคนต่างด้าวสำหรับเขา สายตาของเขาแผดเผาด้วยไฟในต่อหน้าทะเลแห่งความเจ็บปวดเท่านั้น - ร้องไห้, ร้องไห้, ผู้อ่อนแอ, Velek Sein ผ่านทะเลเลือดเดือดบนน้ำ

    *จากหนังสือ ราชาแห่งกลุ่มโจรสลัดอาเบซินในดันเจี้ยน Midden - Darkness ใต้ College of Winterhold คุณจะพบห้องที่มีมืออยู่ตรงกลาง บนโต๊ะใกล้ๆ กัน มีกุญแจของผู้สอบสวนและรายงานเหตุการณ์ในมิดเดนอยู่ ใน Arcaneum (College of Winterhold, ทางเข้า Hall of Elements) คุณจะพบหีบสมบัติซึ่งประกอบด้วยวงแหวนสี่วง นำมันมาไว้ในมือคุณแล้ววางลงบนนิ้วแต่ละนิ้วโดยใช้วิธีเดรัจฉาน Velek Sein จะปรากฏตัวและเสนอที่จะไม่ฆ่าเขาเพื่อแลกกับสมบัติโจรสลัดเก่า แน่นอน คุณสามารถฆ่าเขาได้ หากคุณไม่กระตือรือร้นที่จะเดินไปทั่วทั้งชายฝั่งรอบ Winterhold ด้วยตัวเอง นี่คือภาพหน้าจอบางส่วน: และนี่คือสมบัติ!
    และไม่มีไพลินไร้ตำหนิแม้แต่เม็ดเดียว...

    Fugitive - โจร

    ในบางครั้ง ผู้หลบหนีจะปรากฏในสถานที่สุ่ม ซึ่งจะมอบสิ่งของล้ำค่าให้คุณและขอให้คุณเก็บไว้ภายใต้การคุกคามของความตาย จากนั้นเจ้าของวัตถุก็วิ่งมาถามว่าคุณเห็นอะไรไหม คุณสามารถให้ไอเทมเพื่อแลกกับ 1 เหรียญได้พอดี
    ผู้ลี้ภัยไม่เคยส่งคืนสินค้าของเขา และมักจะใช้เงินเป็นจำนวนมาก ...

    สัญญาณน้ำค้างแข็ง

    คุณสามารถค้นหาได้บนแผนที่นี้:

    เมื่อเข้าไปจะพบซากของครอบครัวที่เคยอาศัยอยู่ที่นี่ เช่นเดียวกับไดอารี่บางส่วนของพวกเขา สิ่งมีชีวิตบางตัวได้ขุดทางเดินเข้าไปในห้องใต้ดิน และคุณควรเคลียร์ถ้ำของพวกมัน จากไดอารี่ของกะลาสีเฒ่า คุณจะได้เรียนรู้เจตจำนงสุดท้ายของเขา - ว่าร่างของเขาถูกเผาในกองไฟของประภาคาร
    การทำภารกิจให้สำเร็จจะมีผลใช้งานถาวร: การพักผ่อนของกะลาสีเรือ(คาถารักษามีประสิทธิภาพมากขึ้น 10%)


    ที่จะใส่ม้วนโบราณ?

    หลังเนื้อเรื่อง คำสาปแห่งอัลดูอินซาก พี่สโครล หนัก 20 คุณไม่สามารถโยนมันออกจากคลังของคุณ คุณไม่สามารถผลักมันให้พ่อค้า
    แต่คุณสามารถกลับไปที่ College of Winterhold และในข้อเสนอ Arcaneum (บรรทัดพิเศษในบทสนทนาไม่ใช่การแลกเปลี่ยนปกติ) Urag gro-Shub! Orc จะพอใจกับการซื้อใหม่

    จะใส่ "คันธนูของ dravin" ที่ไหน?

    Drvin Llanith, Dunmer, ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีธนูอันเป็นที่รักของเขา ดูเหมือนภารกิจเล็กๆ น้อยๆ ธรรมดา แต่ความจริงก็คือคุณสามารถพบธนูนี้ได้ก่อนหน้านี้ และไม่ชัดเจนว่าจะมอบให้ใคร! ดังนั้น Drvin จึงอาศัยอยู่ที่ Frenzy Farm ทางตะวันตกเฉียงเหนือของคอกม้าของ Riften ใกล้มาก และถ้าเรากำลังพูดถึงคันธนูนี้อยู่แล้ว คุณจะพบมันในหีบในห้องใดห้องหนึ่งในรูหนูที่รายล้อมไปด้วยโจร คุณถูกส่งไปที่นั่นระหว่างเนื้อเรื่องหลัก พูดง่ายๆ ก็คือ หน้าที่ของคุณคือการรวมคันธนูกับเจ้าของอีกครั้ง

    วิญญาณแห่งโอลด์โฮลดัน


    มีโรงเตี๊ยมริมถนนที่ยอดเยี่ยมใน Reach ที่เรียกว่า "Old Hroldan" ตามตำนานซึ่งจะบอกคุณถึงผู้หญิงที่น่ารักหลังเคาน์เตอร์ชื่อ Aldis ในห้องหนึ่งมีเตียงที่ Tiber Septim นอนหลับอยู่! อย่าต่อต้านการล่อลวงที่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงในนั้นความสุขนี้มีราคาเพียง 10 เหรียญเท่านั้น แต่เมื่อตื่นขึ้น คุณจะได้ยินเสียงกรีดร้องของสาวเสิร์ฟ เมื่อคุณวิ่งเข้าไปในห้องโถง คุณจะเข้าใจทันทีว่าเกิดอะไรขึ้น ที่โต๊ะหนึ่งมี Ghost of Old Hroldan นั่งอยู่! คุยกับเขา งานจากส่วนเบ็ดเตล็ดจะเริ่มขึ้น ผีอยากได้ดาบของ Hjalti ตัวหนึ่ง ถาม Eydis เกี่ยวกับดาบ เธอจะบอกคุณถึงสถานที่แห่งหนึ่งของการต่อสู้ครั้งเก่า ที่ซึ่งดาบนี้สามารถอยู่ได้ และแน่นอน! เขาอยู่ในอก เฝ้าโดย Forsworn นำกลับไปโรงเตี๊ยมคุยกับผี เพื่อเป็นรางวัล เขาจะเพิ่มอาวุธมือเดียวและทักษะการบล็อกของคุณ