วิธีการทำภารกิจให้สำเร็จโดยใช้คอนโซล skyrim เนื้อเรื่องของภารกิจ
ในการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim เราต้องการรหัสโกงต่อไปนี้:
showquesttargets - แสดง ID ของภารกิจที่ใช้งานอยู่
getstage (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (จำนวนผลลัพธ์ไม่เสร็จสมบูรณ์ %)
settage [stage] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของการดำเนินการ
movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เคลื่อนย้ายไปยังจุดสำคัญ (ขั้นตอนสุดท้ายที่ยังไม่เสร็จ) ของงานที่ระบุ (เสริมโดยโรบิน)
sqs (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ใช้งานอยู่ (จะแตกต่างกันไปในแต่ละภารกิจ) ใช้ในฉากโกง
player.completequest (ไม่มีวงเล็บ) - ทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถรับภารกิจต่อไปได้หากเป็นภารกิจต่อเนื่อง ใช้เฉพาะเมื่อคุณต้องการทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่มีความคืบหน้าเพิ่มเติม
ดังนั้น ทั้งหมดที่จำเป็น คำสั่งคอนโซลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim เรารู้อยู่แล้ว แต่จะเข้าไปทำไมและทำไม - ไม่ เนื่องจากเราจะดำเนินการทั้งหมดในคอนโซล ฉันต้องการเตือนคุณว่าหากต้องการเลื่อนข้อความในคอนโซล คุณต้องใช้ปุ่ม และ วิธีการที่เขียนไว้ด้านล่างนี้จะอธิบายวิธีการย้ายจากขั้นตอนหนึ่งของภารกิจไปยังอีกขั้นหนึ่ง
บันทึกเกมและอย่าเขียนทับการบันทึกนี้จนกว่าคุณจะทำภารกิจเสร็จสิ้น
เปิดรายการเควสของคุณ (ปุ่ม [J])
เลือกภารกิจที่คุณต้องการทำให้เสร็จและเปิดใช้งาน - กด
เปิดคอนโซลและป้อน showquesttargets - รับ ID ภารกิจ
ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาเควสต์ปัจจุบัน: Quest ID - จำ / จด ID นี้
ตอนนี้เราเข้าสู่ movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) และพยายามทำภารกิจให้สำเร็จ และถ้าไม่มีอะไรออกมา ให้อ่านต่อ
เราเข้าสู่คอนโซล getstage (ไม่มีวงเล็บ) หลังจากนั้นขั้นตอนสำหรับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะปรากฏในคอนโซลในรูปแบบต่อไปนี้: GetStage >> [number].00 - จำ / จดหมายเลขนี้ ตอนนี้เราต้องค้นหาว่าขั้นตอนใดของภารกิจหลังจากนี้ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage
เราเข้าสู่คอนโซล sqs (ไม่มีวงเล็บ) - เราได้รับรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (สำหรับแต่ละภารกิจจะแตกต่างกัน) ในรูปแบบต่อไปนี้ ด่าน [ด่าน]: 1 (หรือ 0) 1 - แสดงว่าขั้นตอนนี้ผ่านไปแล้ว และ 0 - ยังไม่ผ่าน
ในรายการผลลัพธ์ เรากำลังค้นหาขั้นตอนของภารกิจ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage และดูว่าด่านใดเกิดขึ้นหลังจากนั้น - จำ / จดตัวเลข ตัวอย่างเช่น หากใช้ getstage คุณได้รับ GetStage >> 400.00 และในรายการที่ได้รับโดยใช้รหัส sqs หลังเส้น Stage 400: 1 จะมีเส้น Stage 450: 0 - จำ / จดตัวเลข 450
เข้าสู่คอนโซล ฉาก [เวที] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของภารกิจ ในขั้นตอนที่เราป้อนหมายเลขที่ได้รับในย่อหน้าก่อนหน้า (เรามี 450) และในฐานะ ID ภารกิจ - ID ที่ได้รับโดยใช้การโกง Showquesttargets
ป้อน movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เทเลพอร์ตไปยังเป้าหมายของภารกิจที่ใช้งานอยู่
เรายังคงผ่านด่านต่อไปของภารกิจต่อไป
หมายเหตุ:
หากไม่มีอะไรทำงานในครั้งแรก - ทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 หลาย ๆ ครั้ง แต่ในขณะเดียวกันให้เปลี่ยนขั้นตอน - ป้อนรายการถัดไปในรายการที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ)
หากคุณทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 ในขณะที่เปลี่ยนขั้นตอนภารกิจ (ทั้งหมด) จากขั้นตอนที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ) เป็นขั้นตอนสุดท้ายในรายการ sqs (ไม่มีวงเล็บ) คุณจะทำทุกขั้นตอนของ ภารกิจนี้และจะย้ายจากจุดสำคัญหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง การเคลื่อนไหวจะไม่เกิดขึ้นเสมอไป นี่คือวิธีที่คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ 100%
ไม่จำเป็นต้องไปยังขั้นต่อไปของภารกิจอย่างแน่นอน คุณสามารถไปยังด่านสุดท้ายได้โดยตรง แต่ในกรณีนี้ คุณอาจไม่ได้รับภารกิจต่อไป เนื่องจากคุณจะไม่มีภารกิจที่ใช้งานอยู่หรือจุดสำหรับการเคลื่อนย้ายด้วย คำสั่ง movetoqt - คุณจะไม่รู้ว่าจะหาได้ที่ไหน (ภารกิจต่อไป)
หากคุณไปยังด่านสุดท้ายโดยตรง คุณอาจไม่ได้รับรางวัลทั้งหมดสำหรับภารกิจนี้ (ไม่ได้ทดสอบ)
คุณไม่สามารถเปิดใช้งานด่านก่อนหน้าของภารกิจได้ (ฉันไม่สำเร็จ)
วิธีค้นหาชื่อภารกิจด้วย ID
หลังจากป้อนคำสั่ง showquesttargets คุณได้รับภารกิจปัจจุบันหลายบรรทัด: รหัสภารกิจ และคุณไม่ทราบว่ารหัสใดตรงกับภารกิจเฉพาะ ให้ทำดังต่อไปนี้:
ป้อน ID ภารกิจช่วยเหลือคอนโซล 4
ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาบรรทัด QUST: quest_id ( ID บางตัว) 'Quest name'
ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะพบภารกิจที่คุณต้องการโดยใช้ชื่อของมัน
ประมาณ 2 ปีที่แล้วแบบทดสอบที่เจ๋งมาก! จากเนื้อเรื่องไปจนถึงนักแสดง) ฉันชอบทุกอย่างมาก ขอบคุณ! เราเจอซุปเปอร์แล้ว การลงไปทำภารกิจนั้นโง่มาก! เกมดังกล่าวรู้สึกเหมือนกำลังดำเนินไปเป็นเวลานานมาก เพราะมีบางสิ่งเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและเราไม่เข้าใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป! โดยทั่วไปแล้วมันน่ากลัวน่าสนใจและเจ๋ง!
Egor(มือใหม่)
ประมาณ 2 ปีที่แล้ว
เจ๋ง การแสดงก็เยี่ยม) ไม่นะ ไม่ได้โหด แต่ผู้ชายก็เอาชนะภารกิจในแนวทางที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง) ยากสำหรับสาวๆ มากกว่า🤡😼😅 น่าสนใจนะ แต่ถ้าฉันสามารถซ่อมแซมในห้องได้บ้าง + จิ๊กซอว์สองสามตัวและนักแสดงอีกหนึ่งคนก็จะไม่มีวันสิ้นสุดสำหรับลูกค้า)
Irina Martynova(มือสมัครเล่น)
ประมาณ 2 ปีที่แล้ว
เราไปที่ "House of Nightmares" แต่อย่างที่ฉันเข้าใจ พวกเขามีสถานที่เดียวกัน เลือกให้เป็นของขวัญวันเกิด บอกตรงๆ ว่าทุกอย่างดูไม่เลว มีผู้ติดตาม ห้องจัดสไตล์ดีมาก แต่สำหรับเราโดยส่วนตัวแล้ว ปัญหากลับกลายเป็นว่าวัตถุจำนวนมากในห้องไม่เล่นเลย ฉันต้องการรายการเล่นมากกว่านี้ ไม่ใช่แค่ตู้เปิดและอุโมงค์เดียว ไม่น่ากลัวอย่างที่เราต้องการ พวกที่มาพบเราอยากจะให้คำแนะนำ: ให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับบรรยากาศก่อนเกม มิฉะนั้น คุณก็จะอารมณ์เสียก่อนจะถามคำถามของคุณ และทุกอย่างก็ไม่เลวร้ายนัก จากที่เป็นไปได้ 10 แต้ม มันดึงที่ 5
อนาสตาเซีย ไนติงเกล(มือใหม่)
ประมาณ 2 ปีที่แล้ว
เราชอบภารกิจนี้มาก มันน่าสนใจ แต่ฉันต้องการความสยองขวัญและความกลัวมากกว่านี้!)) แต่โดยทั่วไปแล้วมันยอดเยี่ยมมาก ขอบคุณ!))
ลามัน ดาดาเชวา(กูรู)
ประมาณ 2 ปีที่แล้ว
นี่เป็นครั้งแรกของภารกิจ ความรู้สึกผสม เมื่อเริ่มต้นเราไม่ได้ยินเพื่อนร่วมทีมที่ถูกล่ามโซ่ในอีกห้องหนึ่ง เราผ่านเควสค่อนข้างเร็ว ใช้เวลาประมาณ 35 นาที ตามที่ฉันเข้าใจ ผู้จัดงานได้ไขปริศนาออกไปจำนวนหนึ่ง...
Arinin Fedor(มือใหม่)
ประมาณ 2 ปีที่แล้ว
สัมผัสประสบการณ์ 13 เควส (Insane Paranoid, Legacy, Leave in 61 Minutes, Evil, Wrong Circus และเควสสยองขวัญอื่น ๆ ) เยี่ยมชมล่าสุด ภารกิจนี้ หลังเกม หลังจากพูดคุยกับโอเปอเรเตอร์ เราพบว่าในตอนแรกมีความคิดที่แยบยลมากมายในภารกิจ ซึ่งถูกนำไปใช้ได้ค่อนข้างสำเร็จ! แต่ในความเป็นจริงทุกอย่างกลับกลายเป็นว่าน่าเสียดายมากขึ้น: ในห้องใดห้องหนึ่ง (ตามผู้ดำเนินการ) กลไกถูกทำลายเป็นเวลานานเมื่อจัดการซึ่งคุณได้รับกุญแจสำหรับทางต่อไปและมันเล่นได้แย่มาก . ไม่รู้เหมือนเคยแต่เราไม่มีนักแสดงคนที่สองซึ่งยังส่งผลต่อเนื้อเรื่องไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุด ... การแสดงของนักแสดงถ้าเป็นนักแสดงจริงๆโดยทั่วไปสามารถประเมินได้ ไม่เป็นมืออาชีพ! ในภารกิจก่อนหน้าทั้งหมด เราเลือกโหมด "ยากไร้ความเจ็บปวด" ที่นี่โอเปอเรเตอร์จ้องมาที่เราบอกว่าถ้าเราใช้ "ยาก" แล้วความเจ็บปวดเท่านั้นและไม่มีตัวเลือกดังนั้นเราจึงเลือกสื่อ! ผลที่ได้คือ สามในสี่ของเหล่าคนบ้าคลั่งได้รัดคอและคว้าผลแอปเปิลของอดัมด้วยแรงที่เกินกว่าจะ "เจ็บปวด" เด็กผู้หญิงสองในสามคนจับผมและดึงผมอย่างแรงจนเขาดึงเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยจริงๆ เขาจับและบิดมืออย่างแรงและหยาบคาย พวกเราคนหนึ่งเกือบจะหักซี่โครงของเขาด้วยการจั๊กจี้ ... อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านภารกิจคลั่งไคล้อีกครั้งหนึ่งในนั้นบอกเราในการสนทนากับนักแสดงว่าพวกเขาไม่รับสมัครคนที่มีนิสัยซาดิสต์! ใน "แขก" เห็นได้ชัดว่าสถานการณ์แตกต่างกัน ... ตอนนี้ไปที่โอเปอเรเตอร์ จากห้องแรกจากปริศนาแรกไม่มีคำแนะนำใด ๆ ไม่ใช่ แต่เป็นคำแนะนำโดยตรงสำหรับการดำเนินการ ("ป้อนตัวเลขดังกล่าว", "เอากุญแจไปที่นั่น" ตัวเขาเองโยนกุญแจไปที่เท้า) ในห้องหนึ่ง (สถานที่ขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดมากมาย) หนึ่งนาทีหลังจากที่เราไปถึงก็มีเสียงหนึ่งดังขึ้นว่า "มีกุญแจอยู่ใต้ประตู หยิบไป" เป็นผลให้เราเสร็จสิ้นภารกิจใน 35 นาที บังเอิญว่าพระเอกกับตากล้องกลับกลายเป็นคนเดียวกัน!! ฉันใส่สามแต้มแทนที่จะเป็นสองเพราะเกมสี่ราคา 2,000 รูเบิล!!
ยุชิก ศาลาบาย(มือสมัครเล่น)
ประมาณ 2 ปีที่แล้ว
เพิ่งกลับมาจากภารกิจ "แขก" ฟัง อ่านรีวิว คาดไม่ถึงว่าภารกิจจะแตกต่างไปจากที่บรรยายไว้มาก! บางทีเจ้าของอาจฟังความคิดเห็นและทำระเบิด! เริ่มต้นด้วยการทักทายซึ่งมีการแสดงแล้วซึ่งค่อนข้างหายากและจบลงด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจมากซึ่งอย่างที่พวกพูดเพิ่งได้รับการอัพเกรด! เวทย์มนต์มากขึ้น เอฟเฟกต์บู๊มากขึ้น การสัมผัสที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น (เล่นบน Hard และดูเหมือนว่าไม่มีการวางแผนแม้แต่รอยฟกช้ำ) โดยทั่วไปแล้ว ฉันขอแนะนำให้พิจารณาถึงราคาเป็นอย่างยิ่ง! คุ้มค่าเงินเพียงแค่ไฟ! ขอบคุณมาก!)
มิทรี(กูรู)
คำสั่งคอนโซลมีไว้เพื่ออะไร?
ก่อนอื่นเพื่อรับของ
หรือเพียงแค่มีความสนุกสนาน
รายการหลักของรหัสโกง
หากต้องการเปิดคอนโซล ให้กด [~] (ตัวหนอน) และป้อนรหัสโกงต่อไปนี้:
tgm - โหมดคงกระพัน
tcl - เดินผ่านกำแพง
tmm 1 - เปิดแผนที่โลก (ทุกจุดบนแผนที่)
killall - ฆ่าทั้งหมด (เพื่อน / ศัตรู) ในสายตา
psb - รับคาถาเรียกมังกรและพรสวรรค์ทั้งหมด
qqq - ออกจากเกม
advlevel - ยกระดับ ไม่เพิ่มคะแนนความสามารถ
tfc - โหมดกล้อง "ฟรี"
tdetect - การโจรกรรมโดยไม่มีผลกระทบ ปิดการมองเห็น NPC (เสริมโดยโรบิน)
tcai - ปิดการใช้งานและเปิดใช้งานปัญญาประดิษฐ์ เมื่อร่าย ทุกคนจะหยุดต่อสู้ (เสริมโดยโรบิน)
ตั้งค่าไทม์สเกลเป็น 0 - หยุดเวลา ค่าเริ่มต้น: 20 หากคุณป้อน 10,000 แทนที่จะเป็น 0 วันหนึ่งจะผ่านไปในไม่กี่วินาที
SexChange - เปลี่ยนเพศให้ตรงกันข้าม หน้าไม่เปลี่ยน :)
Showracemenu - เปิดหน้าต่างการสร้างตัวละคร ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนได้: เชื้อชาติ เพศ ลักษณะที่ปรากฏ และชื่อของตัวละคร หลังจากเปลี่ยนการแข่งขัน ในเวอร์ชันแรกๆ ของเกม ระดับตัวละครของคุณจะกลายเป็น 1 และจะรีเซ็ตทักษะที่สูบทั้งหมดด้วย ในเวอร์ชัน 1.3.10.0 ของเกม หลังจากเปลี่ยนการแข่งขัน ระดับของตัวละครยังคงเท่าเดิม อย่าลืมบันทึกเกมของคุณก่อนที่จะใช้คำสั่งคำสั่งนี้ (เสริมโดยโรบิน)
player.setav การล่องหน 1 - เปิดใช้งานการล่องหน หลังจากนั้นทั้งศัตรูและเพื่อนฝูงจะไม่สังเกตเห็นคุณ หากต้องการปิดการล่องหน ให้ป้อน 0 แทน 1
player.modav carryweight X - เพิ่มน้ำหนักบรรทุกสูงสุดของตัวละครโดยX
player.setav speedmult X - ตั้งค่าความเร็วในการเคลื่อนที่ X% ใช้หลังจากวิ่งขณะกดปุ่มค้างไว้ ค่าเริ่มต้น: 100%
player.setscale X - เพิ่มความสูงของตัวละครของคุณ โดยที่ X: 1 - 100%, 2 -200% เป็นต้น
setgs fJumpHeightMin 100 - ความสูงในการกระโดด 100% (ค่าเริ่มต้น)
player.setav Stamina X - ตั้งค่าสูงสุด จำนวนความแข็งแกร่งในหน่วย X หากตั้งค่าสูงไว้ตัวละครจะไม่เมื่อยขณะวิ่ง
player.setav attackdamagemult N - เพิ่มความเสียหายของอาวุธ N ครั้ง (เพิ่มโดย Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธในมือซ้าย N ครั้ง
player.setav weaponspeedmult N - เพิ่มความเร็วในการโจมตีของอาวุธในมือขวาและอาวุธสองมือ N ครั้ง
player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายด้วยหน่วย N
player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาด้วยหน่วย N
หมายเหตุ:
ทั้งหมด อาวุธสองมือนับเป็นอาวุธในมือขวา
อาวุธที่บรรจุเต็มมีระดับการชาร์จประมาณ 3000;
การโจมตีแต่ละครั้งใช้ประมาณ 30 หน่วย ค่าอาวุธ;
ระดับการชาร์จสามารถตั้งค่าได้มากกว่า 3000
player.additem 0000000F N - รับ N ทอง
player.additem 0000000A N - รับ N lockpicks
player.placeatme 0010BF90 - เรียกม้าสเปกตรัม ใช้ในบ้านได้ (เพิ่มแซม)
player.setcrimegold 0 - ลบค่าหัวของคุณ
player.addspell 00092C48 - ไลแคนโทรปี ทักษะการแปลงร่างเป็นหมาป่า/มนุษย์หมาป่า ปรากฏในส่วน "พรสวรรค์" หากต้องการเปิดใช้งานให้ใช้ปุ่ม [Z] คุณไม่สามารถยกเลิกสกินได้ การเปลี่ยนแปลงกลับเป็นบุคคลจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง
แวมไพร์
Player.addspell 000B8780 - แวมไพร์ เพิ่มโรค Sanguinare Vampiris 3 วันหลังจากติดเชื้อ คุณมีโอกาส 10% ที่คุณจะกลายเป็นแวมไพร์ หากหลังจาก 3 วันหลังจากใช้รหัสนี้ในส่วน "เวทมนตร์" - "เอฟเฟกต์ที่ใช้งานอยู่" ปรากฏขึ้น "ช่องโหว่ในการยิง" - คุณเป็นแวมไพร์ และถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น - ใช้คำสั่ง player.removespell 000B8780 หลังจากนั้นอีกครั้ง player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - จะรักษาให้หายจากโรคแวมไพร์ "Sangvinare Vampiris" ซึ่งปรากฏขึ้นในระยะแรกของการเปลี่ยนแปลง (หลังจากถูกกัด) หลังจากที่กลายเป็นแวมไพร์แล้ว รหัสนี้ใช้ไม่ได้
settage 000EAFD5 10 - ฟื้นตัวจากการดูดเลือด รักษาเสมอ แต่ใช้ได้เพียงครั้งเดียว เนื่องจากการรักษาเกิดขึ้นหลังจากภารกิจเสร็จสิ้น (รหัสนี้จะสิ้นสุดภารกิจ) (เพิ่ม 216623)
หากคุณกลายเป็นแวมไพร์เป็นครั้งที่สองและรหัสฉากไม่สามารถรักษาได้:
บันทึกเกม (บันทึกใหม่ ไม่ใช่บันทึกอย่างรวดเร็ว);
เข้าสู่การรีเซ็ตเควส 000EAFD5
สร้างบันทึกใหม่และโหลดใหม่
เข้าสู่ฉาก 000EAFD5 10
เทเลพอร์ต
Player.moveto (ไม่มีวงเล็บ) - เทเลพอร์ตไปยังวัตถุที่ระบุ (ตัวละคร)
coc qasmoke - จะย้ายไปที่ตำแหน่งทดสอบ มีรายการเกมและอุปกรณ์ทั้งหมดสำหรับการผลิตรายการใดๆ (เสริมโดยโรบิน)
coc riverwood - ออกจากสถานที่ทดสอบ ย้ายไปที่ "Riverwood" หากคุณป้อนชื่ออื่นแทน "riverwood" จะมีการเคลื่อนย้ายข้อมูลไปยังตำแหน่งที่ระบุ วิธีค้นหาชื่อสถานที่สำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล อ่านด้านล่างเล็กน้อย (เสริมโดยโรบิน)
player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - ย้ายตัวละครของคุณไปยังพิกัดที่ระบุ แทนที่จะระบุแกน คุณต้องระบุ x,y หรือ z และแทนที่จะเป็นตัวเลข - ออฟเซ็ตตามแกนที่เลือก
หมายเหตุสำหรับ player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ)
หากต้องการทราบตำแหน่งปัจจุบันของคุณ ให้พิมพ์ player.getpos [axis] (โดยไม่ใส่วงเล็บ) คำสั่งนี้ต้องดำเนินการ 3 ครั้งและแทนที่จะใช้แกน ให้เขียน x, y และ z แล้วจด/จำตัวเลขที่ได้รับทั้งสามตัว
หากคุณทราบพิกัดที่แน่นอนที่จะย้าย ซึ่งได้รับมาก่อนหน้านี้ด้วยคำสั่ง player.getpos [axis] (ไม่มีวงเล็บ) จากนั้นใช้คำสั่ง player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) เพื่อย้ายไปยังพิกัดที่ระบุ
อย่าปิดคอนโซลจนกว่าคุณจะใช้คำสั่ง player.setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) 3 ครั้งสำหรับแต่ละพิกัด (x,y,z)
การย้ายจะเกิดขึ้นหลังจากปิดคอนโซลเท่านั้น
วิธีค้นหาชื่อสถานที่สำหรับคำสั่ง coc
มีสถานที่ต่าง ๆ มากมายในเกมและฉันจะไม่วางคำสั่งที่แน่นอนสำหรับการเคลื่อนย้ายทางไกล แต่ฉันจะบอกวิธีค้นหาให้คุณทราบ ดังนั้น สิ่งที่ต้องทำเพื่อค้นหาชื่อสถานที่สำหรับคำสั่ง coc:
การเปิดคอนโซล
ป้อน help part_of_name_in_english 0 เมื่อป้อนชื่อสถานที่ ไม่ควรมีช่องว่าง และหากเป็นเช่นนั้น ให้ป้อนเฉพาะคำแรกเท่านั้น
ใช้ปุ่มเลื่อนคอนโซลและค้นหาบรรทัดต่อไปนี้ (มีมากมาย):
CELL: location_name (รหัสตำแหน่ง) (ทั้งหมดนี้สามารถป้อนสำหรับคำสั่ง coc)
เมื่อทราบชื่อที่แน่นอนของการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการแล้ว ให้ป้อน coc location_name
player.removeallitems - ล้างสินค้าคงคลัง ลบรายการทั้งหมดในสินค้าคงคลังของคุณ
prid (ไม่มีวงเล็บ) - เลือกวัตถุตาม ID คล้ายกับการกระทำต่อไปนี้: เปิดคอนโซล - คลิกที่วัตถุ หลังจากคำสั่งนี้ คำจารึก "" (รหัสวัตถุ) ควรปรากฏในคอนโซล หลังจากนั้น คุณสามารถใช้สูตรโกงทั้งหมดที่เขียนไว้ด้านล่างโดยไม่ต้องเลือกวัตถุ ด้วยรหัสโกงนี้ คุณสามารถเลือกวัตถุที่อยู่ไกลออกไปและใช้การดำเนินการที่จำเป็นกับวัตถุนั้นได้ ตัวอย่างเช่น ชุบชีวิตใครบางคนหรือดูเนื้อหาของสินค้าคงคลัง
รหัส Skyrim (กลโกง) สำหรับวัตถุที่เลือก
เพื่อให้รหัสต่อไปนี้ทำงาน คุณต้องเข้าใกล้สิ่งมีชีวิต (สัตว์หรือตัวละคร) หรือวัตถุที่ต้องการจากด้านหน้า เปิดคอนโซลแล้วคลิกด้วยเมาส์ในขณะที่คำจารึก "" (object_ID) ควรปรากฏขึ้น คอนโซล จากนั้นป้อนกลโกงเหล่านี้:
Stopcombat - หยุดการต่อสู้ด้วยตัวละครที่เป็นมิตรที่ระบุ
ก่อนใช้คำสั่งนี้ ให้ใช้ player.setcrimegold 0
หากมี NPC ศัตรูหลายตัวอยู่ใกล้คุณ เพื่อหยุดการต่อสู้ คุณต้องใช้สูตรโกงนี้กับทุกคนพร้อมกันโดยไม่ต้องปิดคอนโซล
หากมี NPC อย่างน้อยหนึ่งคนโจมตีคุณ (คุณไม่ได้ใช้รหัสนี้กับเขา) คนอื่นๆ ทั้งหมดจะเริ่มโจมตี
หากสิ่งอื่นล้มเหลว - นำผู้โจมตีออกจากเมือง (ก่อนหน้านั้นขอแนะนำให้เปิดโหมดคงกระพัน tgm) - ใช้คำสั่ง tcai (เพื่อให้ทุกคนหยุดและไม่ขยับไปไหน) - เข้ารับตำแหน่งที่สะดวกสบาย (ดังนั้น ที่ทุกคนอยู่ในสายตา) - โดยไม่ต้องปิดคอนโซลใช้คำสั่ง stopcombat กับทุกคนในทางกลับกัน หลังจากที่ใช้คำสั่งกับอักขระทั้งหมดแล้ว ให้ป้อน tcai และ tgm อีกครั้ง (หากคุณเปิดใช้งานโหมดเหล่านี้)
ตัวละครทั้งหมดที่เป็นปฏิปักษ์ต่อคุณจะแสดงเป็นจุดสีแดงบนเข็มทิศที่ด้านบนและจนกว่าจุดเหล่านี้จะหายไปพวกเขาจะโจมตีคุณ
สำหรับศัตรูคงที่ (สัตว์ประหลาดและ NPC เนื้อเรื่อง) ผู้ที่โจมตีคุณตลอดเวลา คำสั่งนี้ใช้ไม่ได้ผล
ฆ่า - ฆ่าตัวละคร/สัตว์ที่เลือก
ฟื้นคืนชีพ 1 - ฟื้นคืนชีพ
resetai - กู้คืนไดอะล็อกเริ่มต้น - ลบหน่วยความจำของ NPC ที่เลือก คำสั่งนี้ต้องใช้ก็ต่อเมื่อคุณฆ่าคน ฟื้นคืนชีพ และหลังจากนั้นเขาปฏิเสธที่จะคุยกับคุณ
openactorcontainer 1 - เปิดรายการของสิ่งมีชีวิตที่เลือก คุณสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของ
removeallitems - ล้างสินค้าคงคลังของตัวละครที่ระบุ
equipitem item_id - สวมใส่ตัวละครที่เลือกด้วยไอเท็มที่ระบุ (ดู ID ไอเท็มด้านล่าง) ด้วยสูตรโกงนี้ คุณสามารถแต่งตัวตัวละครใดก็ได้ มอบอาวุธให้เขา และสวมชุดเกราะ
inv - แสดงเนื้อหาของสินค้าคงคลัง (รายการ) ของวัตถุที่เลือก
ผู้เล่นที่ซ้ำกัน - คัดลอกรายการทั้งหมดจากคลังของ NPC ที่ระบุหรือวัตถุไปยังคลังของคุณ
รีเซ็ตสินค้าคงคลัง - รีเซ็ตเนื้อหาของสินค้าคงคลัง แต่งตัวตัวละครที่เลือกในชุดเริ่มต้นซึ่งเป็นชุดดั้งเดิม
setownership - รับความเป็นเจ้าของของรายการที่ระบุ (เสริมโดยโรบิน)
ปลดล็อค - เปิดล็อคของวัตถุที่ระบุ
ปิดการใช้งาน - ซ่อนวัตถุที่ระบุ
หมายเหตุ:
หากคุณต้องการใช้คำสั่งหลายคำสั่งกับอักขระหรือวัตถุที่เลือกเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกด้วยเมาส์ในแต่ละครั้ง เลือกเพียง 1 ครั้งเท่านั้น (การเลือกจะถูกบันทึกไว้)
ID อ็อบเจ็กต์ทั้งหมดที่คุณสร้างด้วยคำสั่ง player.placeatme เริ่มต้นด้วย FF...
การควบคุม NPC อื่น ๆ
ด้วยความช่วยเหลือของกลโกงเหล่านี้ คุณสามารถควบคุมสัตว์ประหลาดหรือตัวละครใดก็ได้ ทำทุกอย่างอย่างเคร่งครัดในลำดับที่กำหนด
เปลี่ยนเป็น "มุมมองบุคคลที่สาม" [F] (จะไม่ทำงานอย่างอื่น);
เราเข้าใกล้ตัวละครหรือสัตว์ประหลาดที่ต้องการ
เปิดคอนโซลคลิกด้วยเมาส์แล้วป้อนรหัสต่อไปนี้
TFC
ผู้เล่น.TC
TC
TFC
ปิดคอนโซล
หากต้องการกลับสู่เกมปกติและควบคุมตัวละครหลักของคุณ ให้เข้าสู่คอนโซล: TC และ player.TC
หมายเหตุ:
หลังจากควบคุม NPC ได้แล้ว คุณจะเคลื่อนที่ได้เฉพาะกับ NPC เท่านั้นและไม่สามารถโจมตีได้
หากคุณกดโจมตี ตัวละครหลักของคุณจะโจมตี ไม่ใช่ผู้ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ
วิธีทำให้ NPC โจมตีไม่เป็นที่รู้จัก หากคุณพบวิธีแก้ไขปัญหานี้ - เขียนความคิดเห็น
สหาย (หุ้นส่วน).
ใน Skyrim เกือบทุกตัวละครสามารถสร้างเป็นคู่หูของคุณได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ทำดังต่อไปนี้:
เข้าหาตัวละครที่ต้องการ;
เปิดคอนโซลแล้วคลิก (เน้น);
เข้าสู่ setrelationshiprank ผู้เล่น 3
ป้อน addfac 0005C84D 1
หลังจากนั้นตัวละครตัวนี้จะมีบทสนทนาว่า “ตามฉันมา ฉันต้องการความช่วยเหลือจากคุณ."
ตั้งค่า playerfollowercount เป็น 0 - เพิ่มกล่องโต้ตอบสำหรับการรับผู้ติดตามใหม่ หลังจากแนะนำคำสั่งนี้ พันธมิตรเก่าจะติดตามผู้เล่นต่อไป แต่คุณสามารถรับพันธมิตรรายอื่นได้ ทันทีที่คุณรับคนอื่นมาเป็นคู่ของคุณ แฟนเก่าจะหยุดติดตามคุณ หากไม่มีใครติดตามคุณ แสดงว่าไม่มีดาวเทียม คำสั่งนี้ก็ไม่มีประโยชน์ จำนวนพันธมิตรสูงสุดคือ 1 มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะป้อนอย่างอื่นแทนที่จะเป็น 0 - มันจะไม่ให้ผลใด ๆ
เสริมทักษะ.
รหัสทั้งหมดด้านล่างเพิ่มทักษะเฉพาะโดย (ค่าฐาน * N%) นั่นคือถ้าคุณมีความเสียหายของอาวุธพื้นฐาน 15 หน่วย และคุณป้อน 200 เป็นค่า ความเสียหายเริ่มต้นจะเป็น (15 + 15 * 2) = 45 หน่วย หากต้องการปิดใช้งานตัวแก้ไข ให้ป้อน 0 เป็นค่า ใช้สูตรเดียวกันทุกประการในการคำนวณระยะเวลาของคาถา
ตัวอย่าง: player.setav DestructionPowerMod 100 - เพิ่มความเสียหายของคาถาทำลายทั้งหมด 100%
OneHandedPowerMod - อาวุธมือเดียว
TwoHandedPowerMod - อาวุธสองมือ
MarksmanPowerMod - คันธนู
BlockPowerMod - โล่
SmithingPowerMod - ช่างตีเหล็ก
HeavyArmorPowerMod - เกราะหนัก
LightArmorPowerMod- เกราะเบา
PickPocketPowerMod - ล้วงกระเป๋า
LockpickingPowerMod - แฮ็ค
SneakPowerMod - ชิงทรัพย์
AlchemyPowerMod - การเล่นแร่แปรธาตุ
SpeechcraftPowerMod - คารมคมคาย
AlterationPowerMod - เปลี่ยน
ConjurationPowerMod - เวทมนตร์
DestructionPowerMod - การทำลายล้าง
IllusionPowerMod - ภาพลวงตา
RestorationPowerMod - การบูรณะ
EnchantingPowerMod - มนต์เสน่ห์
บันทึก. การเปลี่ยนแปลงของม็อดเหล่านี้จะแสดงอยู่ในคำอธิบายของคาถาและอาวุธ
เราลบช่องสี่เหลี่ยมเมื่อป้อนรหัสโกง
เราเข้าไปในโฟลเดอร์เกมและค้นหาไฟล์ต่อไปนี้: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt เราแทนที่บรรทัดต่อไปนี้:
แผนที่ "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
แผนที่ "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
หมายเหตุ 1. หากหลังจากนั้นไฟล์ fontconfig.txt ไม่ต้องการบันทึกหรือเสนอให้บันทึกสำเนาของไฟล์นี้ ให้ทำดังนี้:
ในคุณสมบัติของไฟล์นี้ ให้ดูว่ามีการทำเครื่องหมายที่ช่อง "อ่านอย่างเดียว" หรือไม่
ถ้าคุ้มก็เอาออก เปลี่ยนไฟล์ บันทึกแล้วติ๊กช่องนี้กลับ
หมายเหตุ 2 ถ้าด้วยเหตุผลบางอย่างคุณไม่สามารถลบช่องสี่เหลี่ยมในคอนโซลได้ ให้ป้อนรหัสโกงตามที่เป็นอยู่ ในกรณีนี้ คุณจะไม่เห็นสิ่งที่คุณป้อน แต่รหัสจะใช้งานได้ อย่างไรก็ตาม ก่อนป้อนรหัส จำเป็นต้องเปลี่ยนภาษาในคอนโซลเป็นภาษาอังกฤษ (คำแนะนำด้านล่าง)
ตั้งค่าภาษาอังกฤษในคอนโซล
วิธีที่ 1 - การติดตั้ง เป็นภาษาอังกฤษโดยค่าเริ่มต้นในระบบปฏิบัติการ (คำสั่ง)
วิธีที่ 2 - การเปลี่ยนไฟล์เกม
ไปที่ C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim และเปิดไฟล์ Skyrim.ini หลังจากบรรทัด:
sLanguage=RUSSIAN
เพิ่ม (ไม่แทนที่) บรรทัดต่อไปนี้
ระหว่างเกม ให้กดคีย์ผสม + คลิกขวาที่ชื่อเล่นของคุณ คลิก เปลี่ยนภาษา แล้วเลือก EN
วิธีนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อคุณมีเกมเวอร์ชั่น Steam เท่านั้น
หลังจากขั้นตอนเหล่านี้ ภาษา คอนโซล skyrimคุณจะใช้ภาษาอังกฤษแทนภาษารัสเซีย
หมายเหตุ 1. เมื่อต้องการตั้งค่าภาษาอังกฤษในคอนโซล คุณต้องทำตามคำแนะนำที่อธิบายไว้ในหนึ่งในสามวิธีที่นำเสนอ
หมายเหตุ 2. ในการตั้งค่าภาษาอังกฤษในคอนโซล ให้ใช้ "วิธีที่ 1" เนื่องจากใช้งานได้ 90% ของผู้เล่นทั้งหมดที่มีเวอร์ชันดั้งเดิมของเกม หากคุณไม่มีเกมเวอร์ชันดั้งเดิมหรือวิธีแรกไม่ได้เปลี่ยนภาษาในคอนโซล โดยที่คุณทำทุกอย่างถูกต้องแล้ว ให้ลองใช้วิธีอื่นที่อธิบายไว้ที่นี่
เป็นอีกครั้งที่ "วิธีที่ 1" ใช้งานได้เกือบทุกครั้งหากคุณมีทุกอย่างที่สอดคล้องกับตัวเกม หากไม่ได้ผลและคุณเป็นเจ้าของเกมเวอร์ชันที่ไม่ใช่ต้นฉบับ คุณควรคิดถึงการค้นหาภาพอื่นกับเกมหรือซื้อเวอร์ชันดั้งเดิม
สูบฉีดทักษะและความสามารถทั้งหมด
ด้วยความช่วยเหลือของรหัสโกงเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถอัพเกรดทักษะทั้งหมดและรับสิทธิพิเศษทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว ในการทำเช่นนี้ เราต้องการกลโกงต่อไปนี้:
Advskill N X - เพิ่มทักษะ N โดย X คะแนนประสบการณ์ ทีมงานหลักในการปั๊มทักษะและความสามารถทั้งหมด
player.setav N X - ตั้งค่าระดับทักษะ X เป็น N การโกงนี้ไม่ได้เพิ่ม "คะแนนความสามารถ" แต่จำเป็นเมื่อระดับทักษะของคุณถึง 100
player.setlevel N - ตั้งค่าระดับอักขระ N (1-255) สามารถใช้เพื่อลดระดับของตัวละครหลังจากใช้สูตรโกง advskill
รายชื่อทักษะทั้งหมดสำหรับคำสั่ง advskill และ player.setav
ตัวอย่างการใช้งาน:
advskill Destruction 100 - เพิ่ม "Destruction" 100 ค่าประสบการณ์ (ไม่ใช่ระดับ)
player.setav Block 50 - ตั้งค่าระดับทักษะ 50 "Block"
การเล่นแร่แปรธาตุ - การเล่นแร่แปรธาตุ
การเปลี่ยนแปลง - เปลี่ยน
การร่ายมนตร์ - เวทย์มนตร์
การทำลายล้าง - การทำลายล้าง
เสน่หา - เสน่หา
ภาพลวงตา - ภาพลวงตา
การฟื้นฟู - การบูรณะ
นักแม่นปืน - ยิงปืน
บล็อค - บล็อค
HeavyArmor - เกราะหนัก
LightArmor - เกราะเบา
Lockpicking - แฮ็ค
มือเดียว - อาวุธมือเดียว
สองมือ - อาวุธสองมือ
ล้วงกระเป๋า - ล้วงกระเป๋า
ช่างตีเหล็ก - ช่างตีเหล็ก
แอบ - ชิงทรัพย์
สุนทรพจน์ - คารมคมคาย
หากต้องการเพิ่มความสามารถทั้งหมดของทักษะทั้งหมด ให้ทำดังต่อไปนี้ (เพิ่มโดย dova):
ด้วยความช่วยเหลือของ advskill cheat (คำอธิบายด้านบน) เราเพิ่มทักษะใด ๆ ให้เป็นระดับ 100
จากนั้นใช้รหัส player.setav [ชื่อทักษะ] 0 (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าระดับของทักษะที่ระบุเป็น 0
ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะอัปเกรดสิทธิพิเศษทั้งหมด
หากหลังจากนั้นคุณยังไม่เข้าใจวิธีเพิ่ม “คะแนนความสามารถ” เพื่อเพิ่มระดับสิทธิพิเศษ ให้ป้อนหลายครั้ง (ในทางกลับกัน):
การทำลายทักษะขั้นสูง 999999
player.setav การทำลายล้าง 0
หลังจากการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ คุณจะได้รับ "คะแนนความสามารถ" ตามจำนวนที่กำหนด และจะสามารถใช้คะแนนเหล่านี้ในการปั๊ม Perk ทั้งหมดที่มีใน Skyrim ได้
ปรับระดับความสามารถทั้งหมดใน Skyrim อย่างรวดเร็วและเพิ่มทักษะทั้งหมดเป็น 100
หากต้องการเพิ่มระดับของตัวละครหลักของคุณ ให้ป้อน: player.setlevel 50 - ตั้งค่าระดับของตัวละครหลักเป็น 50 แทนที่จะเป็น 50 คุณสามารถป้อนหมายเลขใดก็ได้
ในการเปลี่ยนจำนวนเวทย์มนตร์ ชีวิต และความแข็งแกร่ง ให้ใช้กลโกงต่อไปนี้:
Player.setav Health X - ตั้งค่าสูงสุด จำนวนชีวิตในหน่วย X
player.setav Magicka X - ตั้งค่าสูงสุด ปริมาณเวทย์มนตร์ในหน่วย X
player.setav Stamina X - ตั้งค่าสูงสุด ปริมาณสต็อคในหน่วย X
ชุดเกราะ (ชุด).
ในการรับชุดเกราะที่จำเป็น ให้ป้อนรหัสโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:
player.additem [armor_code] [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)
ตัวอย่าง: player.additem 00013938 1 - รับรองเท้าแก้ว 1 อัน
0001396B - เกราะ
0001396A - รองเท้าบูท
000D7A8C - รองเท้าบูทกันไฟ - ทนไฟ +50%
000D7A8B - บู๊ทส์แห่งความเงียบ - การเคลื่อนไหวที่เงียบ
000D7A8A - รองเท้าแมมมอธ - +50 แต้ม ความจุโหลด
0001396D - หมวกกันน็อค
0001396C - ถุงมือ
0001396E - โล่
000D7AF9 - เกราะป้องกันกราวด์ - + ต้านทานไฟฟ้า 70%
000D7AF6 - แผ่นกันความร้อน - + ความต้านทานความเย็น 70%
0010DFA3 - เกราะแห่งการปฏิเสธ - ความต้านทานเวทย์ + 22%
ชุดเกราะเปลือกมังกร
00013965 - รองเท้าบูท
00013966 - เกราะ
00013967 - ถุงมือ
00013969 - หมวกกันน็อค
00013968 - โล่
ชุดเกราะเกล็ดมังกร
0001393D - รองเท้าบู๊ท
0001393E - เกราะ
0001393F - ถุงมือ
00013940 - หมวกกันน็อค
00013941 - โล่
0007C932 - "เสื้อคลุมของอาร์คเมจ" (เกราะ) - + 100% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์ คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 15%
000F9904 - Scholar's Diadem (หมวกกันน็อค) - คาถาทั้งหมดใช้ magicka น้อยกว่า
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (โล่) - การตีด้วยโล่จะสร้างความเสียหาย 3 ดาเมจ สร้างความเสียหายมากกว่า 5 วินาที
000E41D8 - "โล่แห่ง Ysgramor" - + ความต้านทานเวทย์มนตร์ + 20%; +20 แต้ม สุขภาพ.
000295F3 - "หมวกกันน็อคของ Yngol" - + 30% ทนต่อความหนาวเย็น
อุปกรณ์เสริมพร้อมโบนัส
000С8911 - "Amulet of Akatosh" - + 25% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์
0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 ยูนิต เวทย์มนตร์สุขภาพและความแข็งแกร่ง (เพิ่มแฟนทอม)
00100E65 - "สร้อยคอของภูมิคุ้มกันและโรค" - ภูมิคุ้มกันโรค 100% (เพิ่ม nikitadrakon)
000C891B - "Mary's Amulet" - คาถาฟื้นฟูใช้เวทมนตร์น้อยลง 10% จำเป็นสำหรับงานแต่งงาน
หน้ากาก (หมวกกันน็อค) พร้อมโบนัส
00061CB9 - "Krosis" - + 20% สำหรับทักษะการแฮ็ก ยิงธนู และการเล่นแร่แปรธาตุ
00061C8B - "Morokey" - + 100% ของความเร็วในการฟื้นฟูเวทมนตร์
00061CA5 - "นครินทร์" - คาถาของโรงเรียนแห่งการทำลายล้างและการฟื้นฟูใช้มานาน้อยลง 20% +50 มานา
00061CC9 - "Vokun" - คาถาของโรงเรียนแห่งภาพลวงตาการเปลี่ยนแปลงและคาถาใช้มานาน้อยลง 20%
00061CC2 - "Otar" - ความต้านทานไฟ ไฟฟ้า และความเย็นเพิ่มขึ้น
00061CC0 - Ragot - +70 ความแข็งแกร่ง
00061CAB - โวลซุง - ส่วนลด 20% สำหรับสินค้าทั้งหมด; หายใจใต้น้ำ; ความจุโหลด +70
00061CC1 - "Khevnorak" - ภูมิคุ้มกันโรคและสารพิษ
00061CCA - "หน้ากากไม้" (เพิ่มโดย dova)
00061CD6 - "Konarik" - เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย จะมีโอกาสรักษาผู้สวมใส่และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (เพิ่ม dova)
ชุดอาวุธ.
ในการรับอาวุธที่จำเป็น ให้ป้อนรหัสโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:
player.additem [รหัสอาวุธ] [จำนวนเงิน] (ไม่มีวงเล็บ)
ตัวอย่าง: player.additem 000139A8 1 - ได้ธนูแก้ว 1 อัน
000139B4 - ขวาน
0001DDFB - ขวานนรก - +30 หน่วย ความเสียหายจากไฟไหม้ ได้จุดไฟเผาเป้าหมาย
0001DFCB - ขวานพายุฝนฟ้าคะนอง - +30 pts ความเสียหายทางไฟฟ้า ใช้เวลา 15 หน่วย ของเวทมนตร์.
000139B5 - ธนู
0001DFEF - ธนูแห่งการกลายเป็นหิน - โอกาสที่จะทำให้เป้าหมายเป็นอัมพาตเป็นเวลา 6 วินาที
0001DFE6 - ธนูเพลิงนรก - +30 แต้ม ความเสียหายจากไฟไหม้ ได้จุดไฟเผาเป้าหมาย
0001DFE9 - ธนูฤดูหนาว - +30 แต้ม ความเสียหายจากความเย็น ใช้เวลา 30 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง
0001DFF2 - ธนูแห่งพายุ - +30 แต้ม ความเสียหายทางไฟฟ้า ใช้เวลา 15 หน่วย ของเวทมนตร์.
0001DFFC - Sacred Bow - Undead ระดับ 40 และต่ำกว่า หลบหนีเป็นเวลา 30 วินาที
000139B6 - กริช
000139B7 - ดาบสองมือ
000139B8 - กระบอง
000139B9 - ดาบ
000139B3 - ขวานรบ
000139BA - ค้อนสงคราม
000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 หน่วย สร้างความเสียหายให้กับมังกรและ +10 HP ไฟฟ้าสร้างความเสียหายให้กับทุกคน (เพิ่มโดย zalex2004)
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 ยูนิต ความเสียหายจากความเย็น ลบ 50 ความแข็งแกร่งออกจากเป้าหมาย สิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอกว่าและมนุษย์หนีเป็นเวลา 30 วินาที
000956B5 - "Vuutrad" - อันตรายถึงตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับพวกเอลฟ์
000B3DFA - "Crayon's Eye" - การระเบิดที่รุนแรงสร้างความเสียหาย 40 ดาเมจ สร้างความเสียหายในรัศมี 4.5 ม. และตั้งเป้าหมายให้ติดไฟ
000A4DCE - "Bloody Thorn" - เติม Soul Gem หากศัตรูตายภายใน 3 วินาที
00053379 - "ดุ" - +15 หน่วย ความเสียหายจากความเย็น ใช้เวลา 15 หน่วย กองกำลังสำรองของศัตรู
000F8317 - "คูลเลอร์" - +30 หน่วย ความเสียหายจากความเย็น มีโอกาสทำให้เป้าหมายเป็นอัมพาต 2 วินาที
0001C4E6 - ขวานแห่งความเศร้าโศก - ลบ 20 ดาเมจ กองกำลังสำรองของศัตรู
00035369 - "Staff of Magnus" - ดูดซับ 20 ดาเมจ เวทย์มนตร์ต่อวินาที ถ้าศัตรูไม่มีเวทย์มนตร์ มันจะดูดซับพลังชีวิตของมัน
0010076D - "พนักงานของ Hevnorak" - เป็นเวลา 30 วินาที สร้างความเสียหาย 50 หน่วย ความเสียหายจากฟ้าผ่าต่อวินาที นำไปใช้กับพื้นผิว
000AB704 - "Staff of Holdir" - สงบศัตรูที่อ่อนแอเป็นเวลา 60 วินาที หรือจับวิญญาณของพวกเขาหากพวกเขาตาย
000E5F43 - "พนักงานของ Jurik Goldurson" - สร้างความเสียหาย 25 ดาเมจ ดาเมจและรับ 50 ดาเมจ ของเวทมนตร์.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 หน่วย ความเสียหายเพิ่มเติมโดยไม่สนใจเกราะ
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - เผาอันเดธเลเวล 13 และต่ำกว่า และเปลี่ยนให้พวกมันบินเป็นเวลา 30 วินาที
0009FD50 - "ความโกรธของ Red Eagle" - +5 หน่วย ความเสียหายจากไฟและทำให้เป้าหมายติดไฟ
000B994E - Lucky Dagger ของ Valdar - โอกาสโจมตีคริติคอล +25%
0006A093 - "Staff of Tandil" (พนักงาน) - Creatures และคนระดับ 12 และต่ำกว่าจะไม่ต่อสู้เป็นเวลา 60 วินาที (เสริมโดยโรบิน)
หมายเหตุ:
ความเสียหายของอาวุธเพิ่มเติมถูกระบุสำหรับตัวละครระดับแรกที่ไม่มีทักษะอัพเกรด
คำอธิบายและชื่อทั้งหมดถูกนำมาจากเกม "ไม้เท้าของ Yurik Goldurson" - นั่นคือสิ่งที่เรียกว่าในเกมไม่ใช่ "Yurik" บางทีนี่อาจเป็นข้อผิดพลาดในการแปล
เพิ่มเฉพาะอาวุธรุ่นล่าสุด (ที่ทรงพลังที่สุด) เท่านั้น
สิ่งประดิษฐ์ Daedric
ต้องใช้ Daedric Artifact ID ด้านล่างในรหัสโกงดังต่อไปนี้:
ตัวอย่าง: player.additem 000240D2 1 - รับ 1 กริช "Mehrunes' Razor"
000240D2 - "Mehrunes Razor" (กริช) - โอกาสที่จะฆ่าศัตรูเมื่อสร้างความเสียหาย
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (กระบอง) - ลบ 25 ดาเมจ ความแข็งแกร่งและเวทมนตร์ เติมโซลเจมหากศัตรูตายภายใน 3 วินาที
0004E4EE - "Shine of Dawn" (ดาบ) - +10 ยูนิต ความเสียหาย. เมื่อฆ่า Undead มีโอกาสเกิดการระเบิดที่รุนแรงซึ่งขับออกไปหรือทำลาย Undead ที่อยู่ใกล้ ๆ
000EA29C - "Ebony Blade" (ดาบสองมือ) - เป้าหมายไม่รับรู้การโจมตีด้วยอาวุธเป็นการโจมตี
0001C4E6 - "Axe of Sorrow" (ขวานสองมือ) - ลบ 20 คะแนน กองกำลังสำรองของศัตรู
0002ACD2 - "Volendrang" (ค้อนสองมือ) - ลบ 50 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง
0002AC6F - "Wabbajack" (พนักงาน) - เอฟเฟกต์แบบสุ่มในการใช้งานแต่ละครั้ง
0001CB36 - Sanguine Rose (staff) - เรียก Dremora ออกมาเป็นเวลา 60 วินาที
00035066 - Skull of Corruption (พนักงาน) - +20 pts. ความเสียหาย. ความฝันที่รวบรวมจากมนุษย์ที่หลับใหลเพิ่มความเสียหายเป็น 50
0002AC61 - "Skin of the Savior" (เกราะเบา) - + 50% ต้านทานพิษและ + 15% เวทย์มนตร์
00052794 - "Ebony Mail" (เกราะหนัก) - คุณเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ และศัตรูที่อยู่ใกล้เกินไปจะได้รับความเสียหายพิษ 5 แต้มต่อวินาที
000D2846 - "หน้ากากของ Clavicus Vile" (หมวกกันน็อคหนัก) - +10 ถึงคารมคมคาย อัตราการฟื้นฟู Magicka +5% ราคาที่น่าพอใจ +20%
00045F96 - "Spell Breaker" (โล่) - หลังจากการบล็อก ดูดซับความเสียหายได้มากถึง 50 ดาเมจ ความเสียหายคาถา
0002C37B - "Ring of Namira" - +50 หน่วย สำรองความแข็งแกร่ง การบริโภคซากศพจะเพิ่มสุขภาพและอัตราการฟื้นฟูของคุณ
0002AC60 - "Ring of Hircine" - การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับมนุษย์หมาป่า
0001A332 - "Ogma Infinum" (หนังสือ) - หลังจากอ่านแล้ว คุณจะได้รับ +5 ต่อทักษะต่อไปนี้ (สุ่มเลือกเพียง 1 ใน 3 บรรทัดเท่านั้น):
Blacksmithing, Blocking, Marksmanship, One-Handed Weapons, Two-Handed Weapons, Heavy Armor;
Lockpicking, เกราะเบา, ซ่อนตัว, ล้วงกระเป๋า, คำพูด, การเล่นแร่แปรธาตุ;
ภาพลวงตา, เวทมนตร์, การทำลาย, การฟื้นฟู, มนต์เสน่ห์, การเปลี่ยนแปลง
00063B27 - ดาวของ Azura - อัญมณีวิญญาณที่ไม่มีที่สิ้นสุด
00063B29 - "แบล็กสตาร์" - หินวิญญาณ
0003A070 - "Skeleton Key" - มาสเตอร์คีย์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด พบจุดบกพร่องในเกมเวอร์ชันก่อนหน้า หากเวอร์ชันของ Skyrim ต่ำกว่า 1.3.10.0 ในการใช้ Skeleton Key คุณต้องมี lockpick ปกติอย่างน้อย 1 รายการในคลังของคุณ หลังจากพยายามเปิดล็อคไม่สำเร็จในครั้งแรก มาสเตอร์คีย์ธรรมดาทั้งหมดจะหายไป แต่หลังจากนั้น เพื่อที่จะเปิดล็อค ไม่จำเป็นต้องใช้มาสเตอร์คีย์ทั่วไป ที่ รุ่นล่าสุดเกมจุดบกพร่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
Dragon Shouts เป็นคาถาที่ทรงพลังที่สุดใน Skyrim
ใช้รหัสโกง psb "รับคาถาทั้งหมด เสียงกรีดร้องของมังกรและพรสวรรค์" หรือเพิ่มเฉพาะเสียงกรีดร้องที่จำเป็นโดยใช้สูตรโกง:
player.teachword - เรียนรู้การตะโกน (รายการ ID ตะโกนทั้งหมดด้านล่าง)
ตัวอย่าง: player.teachword 20e17 - เรียนรู้คำแรกของ Fire Breathตะโกน
หากต้องการเรียนรู้คำ 3 คำของมังกรร้องไห้ คุณต้องเรียนรู้ 1 และ 2 ก่อน มันจะไม่ทำงานในลักษณะอื่น หากต้องการเรียนรู้ "Iceform" ระดับ 3 คุณต้องป้อนข้อมูลต่อไปนี้:
player.teachword 602A3 - คำแรก
player.teachword 602A4 - วินาที
player.teachword 602A5 - ที่สาม
รหัสตะโกนมังกรสำหรับรหัส player.teachword (ไม่มีวงเล็บ)
คำแรก / วินาที / สาม - ชื่อตะโกน (ใช้เพียง 1 ใน 3)
46B89 / 46B8A / 46B8B - เสียงเรียกของมังกร
13E22 / 13E23 / 13E24 - แรงไม่ลดละ
602A3 / 602A4 / 602A5 - แม่พิมพ์ทำน้ำแข็ง
6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call
20E17 / 20E18 / 20E19 - ลมหายใจแห่งไฟ
48ACA / 48ACB / 48ACC - การขยายเวลา
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge
60291 / 60292 / 60293 - มิตรภาพกับสัตว์
3291D / 3291E / 3291F - Elemental Rage
32917 / 32918 / 32919 - ไม่มีตัวตน
5D16C / 5D16D / 5D16E - ลมหายใจน้ำแข็ง
602A0 / 602A1 / 602A2 - การส่งเสียง
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - การลดอาวุธ
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - ฟ้าโปร่ง
51960 / 51961 / 51962 - การเรียกร้องของความกล้าหาญ
44251 / 44252 / 44253 - ผู้ฆ่ามังกร
60297 / 60298 / 60299 - โทษประหารชีวิต
60294 / 60295 / 60296 - เสียงกระซิบออร่า
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C - ตกใจ
ตะโกน DLC Dawnguard
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - ชีวิตเดรน
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - โทรหา Durnevir
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - โซลริป
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - โทรจาก Soul Cairn
ตะโกน DLC Dragonborn
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
040179D9 / 040179DA / 040179DB - การส่งพินัยกรรม
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - พายุไซโคลน
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - ชาติมังกร
ในการใช้ Dragon Shouts คุณต้องเปิดใช้งานด้วยความช่วยเหลือของ Dragon Souls ก่อน นั่นคือฆ่ามังกรหรือเพิ่มจำนวนที่ต้องการโดยใช้สูตรโกง:
player.modav dragonsouls N - รับวิญญาณมังกร N สูตรนี้กำหนดจำนวนวิญญาณมังกรที่ถูกดูดซับทั้งหมดและไม่เพิ่ม N ชิ้น
หากต้องการเปิดใช้งานเสียงกรีดร้องของมังกร ให้กด -- Magic -- Shouts -- เลือกเสียงกรีดร้องที่คุณต้องการเปิดใช้งาน -- กด [R] -- ตกลง ตอนนี้คุณสามารถใช้การตะโกนนี้
player.setavตะโกนrecoverymult 0 - เสียงตะโกนของมังกรไม่มีคูลดาวน์ คูลดาวน์เพื่อนำกลับมาใช้ใหม่ หากคุณป้อนรหัสนี้หลังจากใช้ตะโกน คุณจะต้องรอจนกว่าจะกู้คืน จากนั้นจึงจะสามารถใช้ตะโกนนี้ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องรอให้กู้คืน
ส่วนผสม หินวิญญาณ ยา ลูกศร
ในการรับรายการที่จำเป็นซึ่งมี ID อยู่ด้านล่าง คุณต้องใช้รหัสโกงในแบบฟอร์มต่อไปนี้:
player.additem [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)
ตัวอย่าง: player.additem 00039BE5 10 - รับ 10 potions เต็มพลัง
00039BE5 - ฟื้นฟูสุขภาพอย่างเต็มที่
00039BE7 - ฟื้นฟูเวทย์มนตร์อย่างเต็มที่
00039CF3 - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งอย่างเต็มที่
00073F34 - "พิษร้ายแรง" - 65 ยูนิต พิษเสียหาย
00039D12 - น้ำยาอีลิกเซอร์ของผู้วิเศษ
00039967 - "น้ำยาอีลิกเซอร์ของช่างตีเหล็ก"
หินวิญญาณ
0002E4F4 - ใหญ่ (ว่าง)
0002E4FB - ใหญ่ (ใหญ่)
0002E4FC - ยอดเยี่ยม (ว่าง)
0002E4FF - ยอดเยี่ยม (ยอดเยี่ยม)
0002E500 - สีดำ (ว่างเปล่า)
0002E504 - สีดำ (ยอดเยี่ยม)
00063B27 - ดาราแห่งอาซูร่า (ว่าง)
00063B29 - ดาวสีดำของ Azura (ว่าง)
00038341 - ฟาลเมอร์
00034182 - นอร์ดิกโบราณ
000236DD - ปาเป้า (สามารถรับได้หลังจากทำภารกิจหลักเสร็จแล้วเท่านั้น โครงเรื่อง)
00020F02 - เหล็กขึ้นสนิม
00020DDF - เหล็ก
000139C0 - Daedric
000139BF - มะเกลือ
000139BE - แก้ว
000139BD - พราย
000139BC - ดเวเมอร์
000139BB - orcs
0001397F - เหล็ก
หีบสมบัติ.
หีบแต่ละกล่องบรรจุสิ่งของทั้งหมดในระดับเดียวกัน ตัวอย่างเช่น หีบไม้คานประกอบด้วยไม้พลองทั้งหมด ในขณะที่หีบไม้คานมีส่วนผสมทั้งหมด ในการรับหีบสมบัติเหล่านี้ ให้ใช้รหัสโกงต่อไปนี้สำหรับ Skyrim:
player.placeatme (ไม่มีวงเล็บ)
ตัวอย่าง: player.placeatme 000C2CDE - รับหีบพร้อมไม้เท้าทั้งหมด
000C2CDF - อาวุธวิเศษ
000C2CD7 - ร่ายมนตร์ เกราะ เครื่องประดับ นักเวทย์ และเสื้อผ้าอันธพาล
000C2CE0 - อาวุธมาตรฐาน
000C2CD6 - เกราะมาตรฐาน
000C2CDE - เสา
000C2CD8 - ชุดเกราะและเครื่องประดับ เสื้อผ้าสำหรับผู้วิเศษและโจร
0010D9FF - หนังสือทักษะ
000C2CD9 - หนังสือคาถา
000C2D3B - หนังสือทั่วไป
000C2CD4 - ลูกศร
000C2CDA - ส่วนผสม
000C2CDB - คีย์
000C2CE1 - ม้วนคาถา
000C2CE2 - ยา ยาอายุวัฒนะ และทิงเจอร์
หมายเหตุ:
หลังจากเปิดหีบบางส่วน (ด้วยอาวุธและเกราะที่ร่ายมนตร์) Skyrim จะหยุดเป็นเวลา 30-60 วินาที (ขึ้นอยู่กับพลังของ CPU ของคุณ) รอสักครู่แล้วทุกอย่างจะเรียบร้อย
หากหลังจากเปิดหีบที่มีอาวุธ/ชุดเกราะ แทนที่จะกด [R] (รับทั้งหมด) แทนที่จะเป็นรายการเดียว ระยะเวลาของการแช่แข็งจะลดลงหลายครั้ง
หีบบรรจุสิ่งของทั้งหมดในชั้นเรียน - มีหลายสิ่งหลายอย่าง
หีบแต่ละอันมีเพียง 1 สำเนาของแต่ละรายการ หากคุณต้องการสร้างไอเท็มดังกล่าวจำนวนมาก (ส่วนประกอบ) - ค้นหา ID ของไอเท็ม (อ่านวิธีทำด้านล่าง) และสร้างจำนวนที่ต้องการโดยใช้สูตรโกง player.additem ID quantity
ผ่านเควส
ในการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim เราต้องการรหัสโกงต่อไปนี้:
Showquesttargets - แสดง ID ของภารกิจที่ใช้งานอยู่
getstage (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (จำนวนผลลัพธ์ไม่เสร็จสมบูรณ์ %)
settage [stage] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของการดำเนินการ
movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เคลื่อนย้ายไปยังจุดสำคัญ (ขั้นตอนสุดท้ายที่ยังไม่เสร็จ) ของงานที่ระบุ (เสริมโดยโรบิน)
sqs (ไม่มีวงเล็บ) - แสดงรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ใช้งานอยู่ (จะแตกต่างกันไปในแต่ละภารกิจ) ใช้ในฉากโกง
resetquest (ไม่มีวงเล็บ) - รีเซ็ตทุกขั้นตอนของภารกิจหลังจากนั้นจะสามารถทำได้อีกครั้ง หากต้องการลบภารกิจนี้ออกจากบันทึกภารกิจ คุณต้องบันทึกและโหลดเกม
player.completequest (ไม่มีวงเล็บ) - ทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถรับภารกิจต่อไปได้หากเป็นภารกิจต่อเนื่อง ใช้เฉพาะเมื่อคุณต้องการทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่มีความคืบหน้าเพิ่มเติม
ดังนั้นเราจึงรู้คำสั่งคอนโซลที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim แต่อะไรและทำไมต้องป้อนไม่ได้ เนื่องจากเราจะดำเนินการทั้งหมดในคอนโซล ฉันต้องการเตือนคุณว่าหากต้องการเลื่อนข้อความในคอนโซล คุณต้องใช้ปุ่ม และ วิธีการที่เขียนไว้ด้านล่างนี้จะอธิบายวิธีการย้ายจากขั้นตอนหนึ่งของภารกิจไปยังอีกขั้นหนึ่ง
บันทึกเกมและอย่าเขียนทับการบันทึกนี้จนกว่าคุณจะทำภารกิจเสร็จสิ้น
เปิดรายการเควสของคุณ (ปุ่ม [J])
เลือกภารกิจที่คุณต้องการทำให้เสร็จและเปิดใช้งาน - กด
เปิดคอนโซลและป้อน showquesttargets - รับ ID ภารกิจ
ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาเควสต์ปัจจุบัน: Quest ID - จำ / จด ID นี้
ตอนนี้เราป้อนรหัสภารกิจ movetoqt และพยายามทำภารกิจให้เสร็จสิ้นตามปกติโดยไม่ต้องใช้คอนโซล และถ้าไม่มีอะไรออกมา ให้อ่านต่อ
เข้าสู่คอนโซล getstage ID_quest. หลังจากนั้นขั้นตอนของภารกิจนี้จะปรากฏในคอนโซลในรูปแบบต่อไปนี้: GetStage >> [number].00 -- จำ / จดตัวเลขนี้ ตอนนี้เราต้องหาว่าด่านไหน ของภารกิจหลังจากนี้ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage
เราเข้าสู่คอนโซล sqs (ไม่มีวงเล็บ) - เราได้รับรายการทุกขั้นตอนของภารกิจที่ระบุ (สำหรับแต่ละภารกิจจะแตกต่างกัน) ในรูปแบบต่อไปนี้ ด่าน [ด่าน]: 1 (หรือ 0) 1 - แสดงว่าขั้นตอนนี้ผ่านไปแล้ว และ 0 - ยังไม่ผ่าน
ในรายการผลลัพธ์ เรากำลังค้นหาขั้นตอนของภารกิจ ได้รับโดยใช้คำสั่ง getstage และดูว่าด่านใดเกิดขึ้นหลังจากนั้น - จำ / จดตัวเลข ตัวอย่างเช่น หากใช้ getstage คุณได้รับ GetStage >> 400.00 และในรายการที่ได้รับโดยใช้รหัส sqs หลังเส้น Stage 400: 1 จะมีเส้น Stage 450: 0 - จำ / จดตัวเลข 450
เข้าสู่คอนโซล ฉาก [เวที] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่าขั้นตอนของภารกิจ ในขั้นตอนที่เราป้อนหมายเลขที่ได้รับในย่อหน้าก่อนหน้า (เรามี 450) และในฐานะ ID ภารกิจ - ID ที่ได้รับโดยใช้การโกง Showquesttargets
ป้อน movetoqt (ไม่มีวงเล็บ) - เทเลพอร์ตไปยังเป้าหมายของภารกิจที่ใช้งานอยู่
เรายังคงผ่านด่านต่อไปของภารกิจต่อไป
หมายเหตุ:
หากไม่มีอะไรทำงานในครั้งแรก - ทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 หลาย ๆ ครั้ง แต่ในขณะเดียวกันให้เปลี่ยนขั้นตอน - ป้อนรายการถัดไปในรายการที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ)
หากคุณทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 และ 10 ในขณะที่เปลี่ยนขั้นตอนภารกิจ (ทั้งหมด) จากขั้นตอนที่ได้รับโดยใช้คำสั่ง sqs (ไม่มีวงเล็บ) เป็นขั้นตอนสุดท้ายในรายการ sqs (ไม่มีวงเล็บ) คุณจะทำทุกขั้นตอนของ ภารกิจนี้และจะย้ายจากจุดสำคัญหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง การเคลื่อนไหวจะไม่เกิดขึ้นเสมอไป นี่คือวิธีที่คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ 100%
ไม่จำเป็นต้องไปยังขั้นต่อไปของภารกิจอย่างแน่นอน คุณสามารถไปยังด่านสุดท้ายได้โดยตรง แต่ในกรณีนี้ คุณอาจไม่ได้รับภารกิจต่อไป เนื่องจากคุณจะไม่มีภารกิจที่ใช้งานอยู่หรือจุดสำหรับการเคลื่อนย้ายด้วย คำสั่ง movetoqt - คุณจะไม่รู้ว่าจะหาได้ที่ไหน (ภารกิจต่อไป)
หากคุณไปยังด่านสุดท้ายโดยตรง คุณอาจไม่ได้รับรางวัลทั้งหมดสำหรับภารกิจนี้ (ไม่ได้ทดสอบ)
คุณไม่สามารถเปิดใช้งานด่านก่อนหน้าของภารกิจได้ (ฉันไม่สำเร็จ)
วิธีค้นหาชื่อภารกิจด้วย ID
วิธีที่ 1 เป็นวิธีที่เร็วที่สุด แต่อาจไม่ทำงานหากคุณติดตั้งม็อดหรือส่วนเสริมที่ไม่เป็นทางการ
ไปที่หน้านี้และป้อนชื่อของภารกิจในแบบฟอร์มการค้นหาที่เหมาะสม
วิธีที่ 2 ช้า แต่ใช้ได้กับเกมทุกเวอร์ชันเสมอ
หลังจากป้อนคำสั่ง showquesttargets คุณได้รับภารกิจปัจจุบันหลายบรรทัด: รหัสภารกิจ และคุณไม่ทราบว่ารหัสใดตรงกับภารกิจเฉพาะ ให้ทำดังต่อไปนี้:
ป้อนความช่วยเหลือในคอนโซล ID_quest 4
ในรายการผลลัพธ์ ให้มองหาบรรทัด QUST: quest ID (บาง ID) "Quest name"
ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะพบภารกิจที่คุณต้องการโดยใช้ชื่อของมัน
Quest ID หลังจากแนะนำ showquesttargets จะอยู่ในลำดับเดียวกันกับใน Quest Log นั่นคือหากใน "Journal of task" ที่ด้านบนสุดของรายการ คุณมีภารกิจ "It's restless in Skyrim" และหลังจาก "Cleaning" มาถึง ภารกิจเหล่านั้นจะอยู่ในลำดับเดียวกันหลังจากเปิดตัว คำสั่ง showquesttargets วิธีนี้จะช่วยให้จัดเรียง ID ภารกิจได้เร็วยิ่งขึ้น เนื่องจากคุณจะทราบ ID ที่จะเริ่มค้นหาภารกิจที่คุณต้องการโดยประมาณโดยประมาณ
วิธีค้นหา ID ของรายการ
หากคุณมีไอเทมที่ไม่ซ้ำใครและต้องการสร้างไอเท็มดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) หรือต้องการ "ส่ง" ไอเท็มนี้ให้เพื่อนของคุณแต่ไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร ในการดำเนินการนี้ เราจำเป็นต้องทราบ ID ของรายการนี้
วิธีที่ 1
ในคอนโซล ให้ป้อน: player.showinventory
บันทึก. วิธีนี้ใช้ได้ผลเสมอ แต่ถ้าคุณมีสินค้ามากเกินไปในสินค้าคงคลัง อาจเป็นเรื่องยากที่จะหาสินค้าที่คุณต้องการ ในกรณีเช่นนี้ ใช้วิธีที่สอง
วิธีที่ 2 (เพิ่ม Avenger)
เราใส่รายการที่มี ID ที่คุณต้องการค้นหาในกล่องเปล่า (บาร์เรล, หน้าอก, กระเป๋าหรืออย่างอื่น) เราเข้าใกล้กล่องให้ใกล้ที่สุด (ควรนั่งลง) - เปิดคอนโซล - คลิกที่กล่อง (ซึ่งรายการของเราอยู่) และป้อนคำสั่ง inv
หมายเหตุ:
วิธีนี้อาจไม่ได้ผลเสมอไป เพราะเมื่อคุณคลิกบนกล่องที่มีรายการ ตัวกล่องเองจะไม่ถูกเลือกเสมอไป มักจะไม่ชัดเจนว่าอะไรถูกเน้น
หากคุณไม่พบรหัสรายการโดยใช้วิธีนี้ ให้ใช้วิธีแรก
ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดูรายการไอเท็มทั้งหมดของตัวละครอื่นได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ แทนที่จะคลิกที่กล่อง ให้คลิกที่อักขระที่ต้องการ
หลังจากนั้น รายการสินค้าทั้งหมดในคลังหรือกล่องของคุณ (หากคุณป้อนคำสั่ง inv) จะปรากฏในรูปแบบต่อไปนี้:
ปริมาณ - ชื่อ (รหัสสินค้า)
หากต้องการเลื่อนดูข้อความในคอนโซล หากมีจำนวนมาก ให้ใช้ปุ่ม และ
เรากำลังมองหารายการที่จำเป็นโดยใช้ชื่อและดู ID ของรายการ
ตอนนี้เพื่อสร้างรายการดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) เราป้อนรหัสต่อไปนี้:
player.additem [จำนวน] (ไม่มีวงเล็บ)
ที่อยู่อาศัย
พวกคุณหลายคนมีของคุณ บ้านของตัวเองหรือสถานที่ที่คุณชอบใช้เวลา แต่เมื่อคุณต้องการสร้างบางสิ่ง (เกราะ อาวุธ) ปรับปรุงบางสิ่งบางอย่าง หรือสร้างน้ำอมฤตใหม่ คุณต้องมองหาอุปกรณ์พิเศษเพื่อสร้างมัน เพราะถ้าไม่มีมันไม่มีอะไรเลย ด้วยความช่วยเหลือของรหัสเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถสร้างที่ทำงานของคุณเอง ติดตั้งอุปกรณ์ทั้งหมดที่คุณต้องการได้ทุกที่ทุกเวลา ในการติดตั้งโต๊ะทำงานประดิษฐ์เหล่านี้ทั้งหมด ให้ใช้รหัสต่อไปนี้สำหรับ Skyrim:
player.placeatme (ไม่มีวงเล็บ) - วางรายการ
ตัวอย่าง: player.placeatme 000BBCF1 - ติดตั้ง sky forge
000BAD0D - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (ใหญ่)
000D5501 - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (เล็ก)
000BAD0C - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (ใหญ่)
000D54FF - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (เล็ก)
000727A1 - เครื่องฟอกหนัง
0006E9C2 - หินลับ
000BF9E1 - โรงตีเหล็ก (ใหญ่)
000BBCF1 - โรงหลอมท้องฟ้า (ใหญ่มาก)
0001A2AD - ทั่ง
0009C6CE - โรงหลอม
000D932F - โต๊ะทำงาน
เฟอร์นิเจอร์สำหรับบ้าน
00089A85 - หุ่น
ประตูเดียว: CC16A, CC163
CC164 - ประตูบานคู่
ของตกแต่ง
B2456 - หัวมังกร
3FA65 - กวางเอลค์
D9285 - ปู
D9276 - หัวแพะ
3858F - ปลา
หัวกวางมูส: DD9E0, DD9E1, CF264
หัวแมวใหญ่: D928F, D928D
หัวหมาป่า: D9289, D9288
หัวของสัตว์บางชนิด: D9287, D927D
หัวหมี: D8282, D9281, D927F
พรม (สี่เหลี่ยม): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
พรม (รอบ): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
หนังสัตว์: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - เทียนเผาฝาผนัง
1F24A - เทียนตั้งโต๊ะ
5AD5B - ไฟเพดาน
77761 - แหล่งกำเนิดแสง (มองไม่เห็น ไม่สามารถเลือก/ย้าย/ลบได้หลังการติดตั้ง) สำหรับห้องมืดที่ให้แสงสว่าง หากต้องการตั้งไฟหลายดวงพร้อมกัน ให้ใช้ player.placeatme 77761 N - set N ไฟ แทนที่จะเป็น N ให้เขียนตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 หากคุณเขียนมากกว่า 10 จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น
แหล่งกำเนิดแสงสีน้ำเงิน: FFF46, FFF48
หมายเหตุ:
เมื่อสร้างแล้ว รายการทั้งหมดจะปรากฏต่อหน้าคุณ
ในการตั้งไอเท็มให้ "แบน" ก่อนเริ่มใช้สูตรโกง ให้จ้องไปที่ศูนย์กลางเพื่อให้ตัวละครของคุณมองตรงไปข้างหน้า ไม่ใช่ขึ้นหรือลง
เปิดใช้งาน (ไม่มีวงเล็บ) - เปิดใช้งานรายการที่ระบุ ปุ่มอนาล็อก [E] ใช้กับหุ่น (เดรส) และชั้นวางหนังสือ (ปิด/เปิด)
เพื่อให้คำสั่งต่อไปนี้ทำงาน คุณต้องเลือกอ็อบเจ็กต์ก่อน - เปิดคอนโซลและคลิกที่อ็อบเจ็กต์ หลังจากนั้นคำจารึก "" (รหัสวัตถุ) ควรปรากฏขึ้นตรงกลางหน้าจอคอนโซล ออบเจ็กต์ทั้งหมดที่คุณสร้างมีรหัสที่ขึ้นต้นด้วย FF000... ดังนั้นโปรดดูสิ่งที่คุณเน้น
รหัสนางแบบ
Tai - เปิด/ปิดปัญญาประดิษฐ์ของตัวละครที่เลือก (หุ่นจำลอง) ตัวละคร (หุ่นจำลอง) จะหยุดและจะไม่เคลื่อนไหว
OpenActorContainer 1 - เปิดสินค้าคงคลังของนางแบบ
ResetReference - ล้างสินค้าคงคลัง (ลบรายการทั้งหมด) ของนางแบบ/NPC และตั้งค่าท่าทางเริ่มต้น ก่อนใช้คำสั่งนี้ ขอแนะนำให้ใช้ tai กับวัตถุนี้
กลโกงสำหรับวัตถุทั้งหมดใน Skyrim
Getpos [axis] (ไม่มีวงเล็บ) - รับพิกัดปัจจุบันของวัตถุที่เลือก แทนที่จะระบุ [axis] คุณต้องระบุ x,y หรือ z
Setpos [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดพิกัดสำหรับวัตถุ
Getangle [axis] (ไม่มีวงเล็บ) - รับมุมการหมุนที่สัมพันธ์กับแกนพิกัดที่ระบุ
Setangle [axis] [number] (ไม่มีวงเล็บ) - ตั้งค่ามุมการหมุนสำหรับวัตถุที่ระบุ
Setscale [number] (ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดมาตราส่วนของวัตถุที่ระบุ 1- 100%, 2- 200% เป็นต้น ค่าเริ่มต้น: 1 - 100%
ผู้เล่น moveto - ย้ายวัตถุเข้าหาคุณ
ปิดการใช้งาน - ซ่อนวัตถุที่ระบุ
เปิดใช้งาน - แสดงวัตถุที่ซ่อนอยู่ด้วยการปิดใช้งานสูตรโกง
markfordelete - ลบวัตถุหรืออักขระที่เลือก ความสนใจ! เมื่อใช้รหัสนี้ คุณจะสามารถลบไม่เพียงแค่หีบบางประเภทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งของที่มองไม่เห็นซึ่งสามารถเลือกได้ด้วยเมาส์และที่จำเป็นสำหรับการทำงานปกติของเกม ระวังเมื่อใช้คำสั่งนี้ วัตถุที่คุณสร้างขึ้นจะถูกลบทันทีและอื่น ๆ - หลังจากบันทึกและโหลดเกม ไม่มีคำสั่งย้อนกลับ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณอาจถอดผนัง พื้น หรือทั้งอาคารออกได้ ขอแนะนำให้ใช้คำสั่งปิดการใช้งานเพื่อลบรายการ เนื่องจากเป็นการซ่อนรายการเท่านั้นและไม่ได้ลบวัตถุ
หมายเหตุ:
หากต้องการใช้คำสั่งหลายคำสั่งกับวัตถุเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกคำสั่งนั้นอีกครั้งในแต่ละครั้ง การเลือกจะถูกบันทึกไว้
เมื่อใช้คำสั่ง Setpos และ Getangle คุณสามารถย้ายและหมุนวัตถุได้ด้วยสายตาเท่านั้น โดยทางกายภาพแล้ววัตถุจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่วัตถุนั้นสร้างขึ้นในตอนแรก ซึ่งก็คือหลังจากป้อนคำสั่ง placeatme หากสิ่งของถูกย้ายออกจากตำแหน่งเดิมมากเกินไป คุณจะสามารถเดินผ่านมันไปได้และไม่สามารถโต้ตอบกับมันได้
หากต้องการตั้งค่ารายการให้ตรง ให้จัดตำแหน่ง ป้อน:
เซ็ตมุม x 0
Setangle y 0
หากต้องการหมุนรายการ ให้ใช้ Setangle z [number] (ไม่มีวงเล็บ)
เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลใช้หลังจากคำสั่งสำหรับการย้าย (Setpos) และการหมุนวัตถุ (Setangle) ให้ป้อน Setscale 1 เมื่อเคลื่อนที่และหมุน วัตถุบางอย่างมีจุดบกพร่องดังกล่าว
เพื่อให้หลังจากการหมุน (Setangle) และคำสั่งการเคลื่อนย้าย (Setpos) วัตถุจะเคลื่อนที่ไม่เพียง แต่ทางสายตาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทางกายภาพด้วย ปิดการใช้งานและเปิดใช้งาน ในคอนโซล หลังจากนั้นวัตถุที่เลือกจะเคลื่อนไหวทางกายภาพและจะไม่สามารถ ผ่านมันไป
อาวุธและชุดเกราะที่มีเสน่ห์ (ปรับปรุง)
ด้วยความช่วยเหลือของรหัสโกงเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถร่ายมนต์ (ปรับปรุง) อาวุธ เกราะ หรือเครื่องประดับใดๆ ก็ได้ ก่อนที่คุณจะเริ่มกระบวนการปรับปรุง คุณจำเป็นต้องรู้สิ่งต่อไปนี้:
คุณสามารถปรับปรุงได้เฉพาะรายการที่ไม่มีการปรับปรุงใดๆ
แต่ละรายการสามารถมีเสน่ห์ได้ไม่เกิน 2 อย่าง
คุณภาพ (ความแข็งแกร่ง) ของการร่ายมนตร์นั้นขึ้นอยู่กับทักษะการร่ายมนตร์
ก่อนที่จะร่ายมนต์ ขอแนะนำให้อัปเกรดทักษะ “การเสริมเสน่ห์” เป็น 100 พร้อมกับความสามารถพิเศษ (อ่านวิธีทำในส่วน “การปรับระดับทักษะและความสามารถทั้งหมด”)
หลังจากป้อนรหัสสำหรับการร่ายมนตร์ (ปรับปรุง) รายการที่ระบุจะปรากฏในช่องเก็บของของคุณนั่นคือรายการใหม่จะถูกเพิ่มและรายการในคลังจะไม่ได้รับการปรับปรุง
หลังจากร่ายมนตร์ (ปรับปรุง) อาวุธแล้วจะมีประจุเพียงเล็กน้อย (170-350)
เพื่อเพิ่มประจุ ติดตั้งอาวุธที่จำเป็นซึ่งคุณต้องการเพิ่มประจุ และใช้สูตรโกงต่อไปนี้:
player.setav LeftitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือซ้ายสำหรับชาร์จ N
player.setav RightitemCharge N - ชาร์จอาวุธในมือขวาเพื่อรับ N ชาร์จ
คุณสามารถค้นหารายการ ID สำหรับรายการทั้งหมดได้ที่นี่
PlayerEnchantObject ID ไอเทม Enchant ID 1 Enchant ID 2 - รับไอเทมที่มี Enchant ที่ระบุ (ปรับปรุง) ID ของการร่ายมนตร์ที่สองเป็นทางเลือก
ตัวอย่าง: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - รับ "Imperial Armor" (000136D5) พร้อมมนตร์เพื่อเพิ่มจำนวนชีวิต (000493AA) และความเร็วในการฟื้นฟู (0007A0F8)
เพิ่มทักษะ
0008B65C - การเล่นแร่แปรธาตุ
0007A0FE - ยิงปืน
0007A104 - การค้า
0007A0F3 - บล็อก
0007A0F9 - เกราะหนัก
0007A0FB - เกราะเบา
0007A0FC - แฮ็ค
0007A0FF - อาวุธมือเดียว
0007A106 - อาวุธสองมือ
0007A100 - ล้วงกระเป๋า
0007A102 - ช่างตีเหล็ก
0007A103 - ล่องหน
ยก
00049504 - เวทมนตร์
000493AA - สุขภาพ
00049507 - ความแข็งแกร่ง
การฟื้นฟู
0007A0FD - มานะ
0007A0F8 - สุขภาพ
0007A105 - ความแข็งแกร่ง
ความต้านทาน
00048C8B - ไฟ
00048F45 - เย็น
00100E60 - โรค
000B7A35 - เวทมนตร์ทั้งหมด
000FF15E - พิษ
00049295 - ไฟฟ้า
การลดต้นทุนเวทมนตร์ของโรงเรียน
00109634 - การกู้คืน
00109633 - ภาพลวงตา
00109631 - การทำลายล้าง
0010962F - เวทมนตร์
0010962E - การเปลี่ยนแปลง
อื่น
0007A0F4 - น้ำหนักบรรทุก
000424E2 - สร้างความเสียหายโดยไม่มีอาวุธ
00092A57 - การเคลื่อนไหวเงียบ
00092A48 - การหายใจใต้น้ำ
0010E809 - คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 3%
0008850D - คูลดาวน์ของ Shout ลดลง 20%
000F82FF - แปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าเพิ่มเติม
00017120 - อัพเกรดเกราะ
000FF15C - ดาเมจ 2x สำหรับการลอบโจมตีด้วยอาวุธมือเดียว
ความเสียหาย
0004605A - ไฟ
0004605B - เย็น
0004605C - ไฟฟ้า
0010582E - นอร์ดัม
00105831 - สัตว์
000FEFBC - "Light of Meridia" - เผาเป้าหมายให้กับยูนิต N และเมื่อสังหาร Undead จะมีโอกาสเกิดระเบิดเพลิงที่ทำลายหรือขับ Undead ออกไปในบริเวณใกล้เคียง
การดูดซึม
000AA155 - สุขภาพ
000AA156 - เวทมนตร์
000AA157 - ความแข็งแกร่ง
เอาไป
0005B44F - เวทมนตร์
0005B450 - ความแข็งแกร่ง
อื่น
0003B0B1 - "Silent Moon" (ความเสียหายเพิ่มเติมในเวลากลางคืน)
000ACBB5 - การเนรเทศ Daedra
0001EA77 - ความกลัว
0005B46B - ไล่ผีดิบ
0001EA6E - อัมพาต
0004DBA3 - จับวิญญาณ
001019D6 - เพิ่ม Blacksmithing และสร้างความเสียหายไฟฟ้า
0002C593 - "Elemental Fury" - เพิ่มความเร็วในการโจมตี
อาวุธและชุดเกราะในตำนาน
หลายคนคงเคยได้ยินเกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธในตำนาน แต่ทุกคนไม่รู้วิธีที่จะได้รับมัน อันที่จริงแล้ว ทุกอย่างค่อนข้างง่าย และการได้รับไอเท็มเหล่านี้ใน Skyrim นั้นไม่ใช่เรื่องยาก แต่ก่อนอื่นคุณต้องบอกว่ามันคืออะไร อาวุธและชุดเกราะในตำนานยังคงเป็นไอเทมเดิม แต่มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เปอร์เซ็นต์ของการปรับปรุงโดยตรงขึ้นอยู่กับระดับของทักษะ Blacksmithing และยิ่งสูง คุณสมบัติของชุดเกราะในตำนานหรือ อาวุธในตำนานหลังจากการปรับปรุง คุณสามารถปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะได้ในทุกระดับของช่างตีเหล็ก แต่เพื่อให้ไอเท็มนี้ถูกระบุว่าเป็น "ตำนาน" หลังจากอัปเกรด คุณต้องเพิ่มระดับของช่างตีเหล็กเป็น 91 ขึ้นไป ดังนั้น สิ่งที่จำเป็นในการอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะให้มีคุณภาพระดับตำนาน:
เกราะหรืออาวุธธรรมดา
ส่วนผสมสำหรับการปรับปรุง (แตกต่างสำหรับทุกสิ่ง);
ช่างตีเหล็กระดับ 91+
โต๊ะทำงาน
ทุกสิ่งเหล่านี้ใน Skyrim สามารถรับได้ตามปกติ แต่จะใช้เวลานาน ไปที่การสร้างอาวุธและชุดเกราะที่ได้รับการปรับปรุงโดยใช้รหัสโกงและเกมคอนโซล:
เปิดคอนโซล;
player.setav Smithing 100 - อัปเกรด Blacksmithing เป็นระดับ 100;
player.placeatme 000D932F - สร้างโต๊ะทำงาน
ไปที่หน้านี้ มองหาชุดเกราะหรืออาวุธที่คุณสนใจ และเพิ่มลงในคลังของคุณโดยใช้คำสั่ง player.additem ID quantity
เราเข้าใกล้โต๊ะทำงานในเกมและดูว่าส่วนผสมใดบ้างที่จำเป็นสำหรับการปรับปรุง
ไปที่หน้านี้ มองหาส่วนผสมที่คุณต้องปรับปรุงและเพิ่มลงในคลังของคุณโดยใช้คำสั่ง player.additem ID quantity
เราปรับปรุงรายการบนโต๊ะทำงาน
นั่นคือทั้งหมดที่ ตอนนี้คุณมีเกราะหรืออาวุธคุณภาพระดับตำนานแล้ว
หมายเหตุ:
ไม่มีรหัสโกงเดียวในการรับชุดเกราะและอาวุธคุณภาพระดับตำนานใน Skyrim - นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุด
หากคุณปั๊ม "Blacksmithing" เกิน 100 คุณจะได้รับสิ่งที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
ส่วนผสมเสริมประสิทธิภาพทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้นอยู่ในกลุ่ม "ส่วนประกอบ" หรือ "อื่นๆ"
บทสรุป.
รหัส (กลโกง) สำหรับเกม Skyrim ใช้งานได้ 90% ของผู้เล่นคิดอย่างนั้น
ขอให้โชคดี;)
ถ้าหลังจากป้อนคำสั่ง แสดงเป้าหมายคุณมีหลายบรรทัด เควสปัจจุบัน: Quest IDและคุณไม่ทราบว่า ID ใดในภารกิจนี้หรือภารกิจนั้น - ให้ทำดังต่อไปนี้:
- พิมพ์คอนโซล ช่วยเควส ID 4
- ในรายการผลลัพธ์ให้มองหา string QUST: รหัสภารกิจ ( ID บางตัว) "ชื่อภารกิจ"
- ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1 และ 2 จนกว่าคุณจะพบภารกิจที่คุณต้องการโดยใช้ชื่อของมัน
วิธีค้นหา ID ของรายการ
หากคุณมีไอเทมที่ไม่ซ้ำใครและต้องการสร้างไอเท็มดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) หรือต้องการ "ส่ง" ไอเท็มนี้ให้เพื่อนของคุณแต่ไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร ในการดำเนินการนี้ เราจำเป็นต้องทราบ ID ของรายการนี้
วิธีที่ 1
ในคอนโซลให้ป้อน: player.showinventory
บันทึก.วิธีนี้ใช้ได้ผลเสมอ แต่ถ้าคุณมีสินค้ามากเกินไปในสินค้าคงคลัง อาจเป็นเรื่องยากที่จะหาสินค้าที่คุณต้องการ ในกรณีเช่นนี้ ใช้วิธีที่สอง
วิธีที่ 2(เพิ่มล้างแค้น)
เราใส่รายการที่มี ID ที่คุณต้องการค้นหาในกล่องเปล่า (บาร์เรล, หน้าอก, กระเป๋าหรืออย่างอื่น) เราเข้าใกล้กล่องให้ใกล้ที่สุด (ควรนั่งลง) - เปิดคอนโซล - คลิกที่กล่อง (ซึ่งรายการของเราอยู่) และป้อนคำสั่ง inv.
หมายเหตุ:
- วิธีนี้อาจไม่ได้ผลเสมอไป เพราะเมื่อคุณคลิกบนกล่องที่มีรายการ ตัวกล่องเองจะไม่ถูกเลือกเสมอไป มักจะไม่ชัดเจนว่าอะไรถูกเน้น
- หากคุณไม่พบรหัสรายการโดยใช้วิธีนี้ ให้ใช้วิธีแรก
- ด้วยวิธีนี้คุณจะเห็น รายการไอเทมของตัวละครอื่นๆ ทั้งหมด. เมื่อต้องการทำเช่นนี้ แทนที่จะคลิกที่กล่อง ให้คลิกที่อักขระที่ต้องการ
หลังจากนั้นรายการสิ่งของทั้งหมดในคลังหรือกล่องของคุณจะปรากฏขึ้น (หากคุณป้อนคำสั่ง inv) ในรูปแบบต่อไปนี้:
ปริมาณ - ชื่อ (รหัสสินค้า)
หากต้องการเลื่อนดูข้อความในคอนโซล หากมีจำนวนมาก ให้ใช้ปุ่ม [ Page Up] และ [ เลื่อนหน้าลง].
เรากำลังมองหารายการที่จำเป็นตามชื่อและรูปลักษณ์ รหัสสินค้า
ตอนนี้เพื่อสร้างรายการดังกล่าวจำนวนมาก (โคลน) เราป้อนรหัสต่อไปนี้:
player.additem [หมายเลข](ไม่มีวงเล็บ)
ที่อยู่อาศัย
พวกคุณหลายคนมีบ้านหรือสถานที่ที่คุณชอบที่จะใช้เวลา แต่เมื่อคุณต้องการสร้างบางสิ่ง (เกราะ อาวุธ) ปรับปรุงบางสิ่งบางอย่าง หรือสร้างน้ำอมฤตใหม่ คุณต้องมองหาอุปกรณ์พิเศษเพื่อสร้างมัน เพราะไม่มีทาง ด้วยความช่วยเหลือของรหัสเหล่านี้สำหรับ Skyrim คุณสามารถสร้างที่ทำงานของคุณเอง ติดตั้งอุปกรณ์ทั้งหมดที่คุณต้องการได้ทุกที่ทุกเวลา ในการติดตั้งโต๊ะทำงานประดิษฐ์เหล่านี้ทั้งหมด ให้ใช้รหัสต่อไปนี้สำหรับ Skyrim:
player.placeatme(ไม่มีวงเล็บ) - ชุดรายการ
ตัวอย่าง: player.placeatme 000BBCF1- ติดตั้งโรงปลอมฟ้า
- 000BAD0D - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (ใหญ่)
- 000D5501 - รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณ (เล็ก)
- 000BAD0C - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (ใหญ่)
- 000D54FF - ห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุ (เล็ก)
- 000727A1 - เครื่องฟอกหนัง
- 0006E9C2 - หินลับ
- 000BF9E1 - โรงตีเหล็ก (ใหญ่)
- 000BBCF1 - โรงหลอมท้องฟ้า (ใหญ่มาก)
- 0001A2AD - ทั่ง
- 0009C6CE - โรงหลอม
- 000D932F - โต๊ะทำงาน
เฟอร์นิเจอร์สำหรับบ้าน
- 00089A85 - หุ่น
- 00085DBC - ชั้นหนังสือ
- 000C29DA - มุมหนังสือ
- 000C4BE5 - ชั้นวางหนังสือแบบติดผนัง (เล็ก)
- 000C4BE3 - ชั้นวางหนังสือแบบติดผนัง (ขนาดใหญ่)
- 000C29D9 - ชั้นวางหนังสือแบบติดผนัง (ขนาดใหญ่)
- 000F3923 / 0010FDE6 - หน้าอก
- 0006B30E - อกยาว
- 0010ACB6 / 000800E0 - ปลอดภัย
- 000EA722 - กล่องโต๊ะ
- 0010E884 - บาร์เรล
- 000AF6AE - กระเป๋าของเภสัชกร
- 000C5893 / 000C5894 - ตู้โชว์ขนาดเล็ก
- 000C5892 - ตู้โชว์ขนาดใหญ่
- 000C5891 - ตู้โชว์ขนาดใหญ่
- 00109D86 - ตู้หนังสือ
- 000C2A05 - ตู้เล็ก
- 000C2A04 - ตู้ขนาดกลาง
- 0006B303 - ตู้เสื้อผ้าขนาดใหญ่
- 0006B36B - เตียงเดี่ยว
- 0006B3D3 - เตียงคู่
- 000C2A06 - โต๊ะเล็ก (กาแฟ)
- ตารางขนาดใหญ่: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
- เก้าอี้บัลลังก์: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000B244B
- 000C2A03 - ม้านั่งขนาดเล็ก
- 000C2A00 - ม้านั่งขนาดใหญ่
ของตกแต่ง
- 000B2456 - หัวมังกร
- 000DD9E0 / 000DD9E1 / 000CF264 - หัวกวาง (ต่างกันทั้งหมด)
- 0003FA65 - กวางเอลค์
- 000D928F / 000D928D - หัว "แมวตัวใหญ่"
- 000D9289 / 000D9288 - หัวหมาป่า
- 000D9287 / 000D927D - หัวของสัตว์บางชนิด (ต่างกันทั้งหมด)
- 000D9285 - ปู
- 000D8282 / 000D9281 / 000D927F - หัวหมี (ต่างกันทั้งหมด)
- 000D9276 - หัวแพะ
- 0003858F - ปลา
หมายเหตุ:
- เมื่อสร้างแล้ว รายการทั้งหมดจะปรากฏต่อหน้าคุณ
- ในการตั้งไอเท็มให้ "แบน" ก่อนเริ่มใช้สูตรโกง ให้จ้องไปที่ศูนย์กลางเพื่อให้ตัวละครของคุณมองตรงไปข้างหน้า ไม่ใช่ขึ้นหรือลง
เปิดใช้งาน(ไม่มีวงเล็บ) - เปิดใช้งานรายการที่ระบุ คีย์แอนะล็อก [ อี]. ใช้กับหุ่น (เดรส) และชั้นวางหนังสือ (ปิด/เปิด)
เพื่อให้คำสั่งต่อไปนี้ทำงาน คุณต้องเลือกอ็อบเจ็กต์ก่อน - เปิดคอนโซลและคลิกที่วัตถุ. หลังจากนั้นจะมีคำจารึกปรากฏขึ้นตรงกลางหน้าจอคอนโซล "" (รหัสวัตถุ). วัตถุทั้งหมดที่คุณสร้างมี ID ที่ขึ้นต้นด้วย FF000...ดังนั้นโปรดดูสิ่งที่คุณเน้น
รหัสนางแบบ
- ไท่- เปิด/ปิดปัญญาประดิษฐ์ของตัวละครที่เลือก (หุ่นจำลอง) ตัวละคร (หุ่นจำลอง) จะหยุดและจะไม่เคลื่อนไหว
- OpenActorContainer 1- เปิดสินค้าคงคลังของนางแบบ
- รีเซ็ตการอ้างอิง- เคลียร์สินค้าคงคลัง (ลบรายการทั้งหมด) ของนางแบบ/NPC และตั้งค่าท่าทางเริ่มต้น ก่อนใช้คำสั่งนี้ขอแนะนำให้ใช้ ไท่สำหรับวัตถุนี้
กลโกงสำหรับวัตถุทั้งหมดใน Skyrim
- getpos [แกน](ไม่มีวงเล็บ) - รับพิกัดปัจจุบันของวัตถุที่เลือก แทน [แกน]คุณต้องระบุ x,yหรือ z.
- setpos [แกน] [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดพิกัดของวัตถุ
- Getangle [แกน](ไม่มีวงเล็บ) - รับมุมการหมุนที่สัมพันธ์กับแกนพิกัดที่ระบุ
- Setangle [แกน] [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดมุมการหมุนสำหรับวัตถุที่ระบุ
- เซ็ตสเกล [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ) - กำหนดมาตราส่วนของวัตถุที่ระบุ 1- 100%, 2- 200% เป็นต้น ค่าเริ่มต้น: 1 - 100%
- ย้ายไปยังผู้เล่น- ย้ายวัตถุเข้าหาตัวคุณ
- ปิดการใช้งาน- ซ่อนวัตถุที่ระบุ
- เปิดใช้งาน- แสดงวัตถุที่ซ่อนอยู่ด้วยการปิดการใช้งานสูตรโกง
- markfordelete- ลบวัตถุหรือตัวละครที่เลือก ความสนใจ!เมื่อใช้รหัสนี้ คุณจะสามารถลบไม่เพียงแค่หีบบางประเภทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งของที่มองไม่เห็นซึ่งสามารถเลือกได้ด้วยเมาส์และที่จำเป็นสำหรับการทำงานปกติของเกม ระวังเมื่อใช้คำสั่งนี้ วัตถุที่คุณสร้างขึ้นจะถูกลบทันทีและอื่น ๆ - หลังจากบันทึกและโหลดเกม ไม่มีคำสั่งย้อนกลับ ไม่แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ เนื่องจากคุณอาจถอดผนัง พื้น หรือทั้งอาคารออกได้หากต้องการลบรายการ ขอแนะนำให้ใช้คำสั่ง ปิดการใช้งานเนื่องจากเป็นการซ่อนเฉพาะรายการ ไม่ได้ลบรายการออก
หมายเหตุ:
- หากต้องการใช้คำสั่งหลายคำสั่งกับวัตถุเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องเลือกคำสั่งนั้นอีกครั้งในแต่ละครั้ง การเลือกจะถูกบันทึกไว้
- คำสั่ง setposและ getangleคุณสามารถย้ายและหมุนวัตถุด้วยสายตาเท่านั้น โดยทางกายภาพ วัตถุนั้นยังคงอยู่ในตำแหน่งที่สร้างขึ้นในตอนแรก นั่นคือหลังจากป้อนคำสั่ง placeatme. หากสิ่งของถูกย้ายออกจากตำแหน่งเดิมมากเกินไป คุณจะสามารถเดินผ่านมันไปได้และไม่สามารถโต้ตอบกับมันได้
- หากต้องการตั้งค่ารายการให้ตรง ให้จัดตำแหน่ง ป้อน:
- เซ็ตมุม x 0
- Setangle y 0
- ใช้สำหรับหมุนรายการ เซ็ตแองเกิล z [จำนวน](ไม่มีวงเล็บ).
- เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกนำมาใช้หลังจากคำสั่งสำหรับการย้าย (Setpos) และการหมุนวัตถุ (Setangle) ให้ป้อน เซ็ตสเกล 1. เมื่อเคลื่อนที่และหมุนวัตถุบางอย่างจะมีข้อบกพร่องดังกล่าว
- เพื่อให้หลังจากการหมุน (Setangle) และคำสั่งการเคลื่อนไหว (Setpos) วัตถุได้ย้ายไม่เพียง แต่ทางสายตาเท่านั้น แต่ยังเข้าสู่คอนโซลทางกายภาพอีกด้วย ปิดการใช้งานและ เปิดใช้งานหลังจากนั้น วัตถุที่เลือกจะเคลื่อนที่ทางกายภาพและจะไม่สามารถผ่านเข้าไปได้
หมายเหตุ:
- รหัสส่วนใหญ่เป็นตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ - ป้อนรหัสโกงทั้งหมดตามที่เขียนเท่านั้น
- ก่อนแก้ไขไฟล์ อย่าลืมสร้างสำเนาสำรองของไฟล์เหล่านั้น
- ก่อนใช้สูตรโกง แนะนำให้บันทึกเกม เพราะไม่สามารถยกเลิกรหัสโกงทั้งหมดได้
งานบางอย่างจะไม่ถูกทำเครื่องหมายในไดอารี่แต่อย่างใด
ดังนั้นผู้เขียนจึงคิดชื่อทั้งหมดขึ้นมาเอง
เขาวงกตแห่งชาลิดอร์
นอกจากนี้ยังมีเขาวงกตอีกแห่งในซากปรักหักพังของเขาวงกต - เขาวงกตของชาลิดอร์ โชคดีที่หลังจากแพตช์ มันใช้งานได้ดีในเวอร์ชั่นรัสเซียเช่นกัน
คุณจะพบศพพร้อมคำแนะนำในบันทึกที่ขาดรุ่งริ่ง เช่นเดียวกับไม้คานหามสี่อัน
- พนักงาน แสงวิเศษตีสัญลักษณ์แรกของการเปลี่ยนแปลง
- พนักงาน ลูกศรไฟตีเครื่องหมายที่สองของการทำลายล้าง
ลงแล้วขึ้นบันไดตรงข้ามป้ายอัญเชิญ ไปที่กำแพงแห่งถ้อยคำแห่งอำนาจ ร้องไห้ด้วยความสยดสยอง เข้าเขาวงกตจากด้านเดียวกัน
- พนักงาน กลัวตีสัญลักษณ์แห่งมายาที่สาม
- พนักงาน การปฏิเสธตีเครื่องหมายสุดท้ายของการฟื้นฟู
เข้าสู่พอร์ทัลทดลองของจอมเวทย์ สังหาร Dremora และนำ Scholar's Circlet ออกไป ผล: คาถาจากทุกโรงเรียนใช้เวทมนตร์น้อยลง 5%.
โทรหา Dremora Velek Sein หรือจะทำอย่างไรกับมือใน Midden?
ควักตาของคุณออกเพื่อนเติมหูของคุณด้วยตะกั่ว hเพื่อไม่ให้เห็นความสยดสยองนี้ เพื่อไม่ให้ได้ยินเสียงคร่ำครวญอันน่าสยดสยองลืมทีมของคุณไปพร้อมกับโลงศพ uhแล้วเวเลคก็เข้ามา เลือดก็เดือดบนน้ำ
เลือกวงที่จะชิมหรือไปตามกระดานก็ได้ค่ะรีบลงน้ำเร็ว วางดาบลงบนสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นที่ไม่มีหัวใจ, อย่าคาดหวังความเมตตา, ในขี่ราชาโจรสลัดใกล้ๆ เลือดที่เดือดบนน้ำ
ไม่ว่าคุณจะเป็นเรือใบของจักรวรรดิ หรือเอลฟ์ที่คล่องแคล่วว่องไวพวกเขาจะพังคุณเป็นชิ้น ๆ คุณจะจมลงสู่ก้นบึ้งและ อยู่แต่ของเล่น เพราะพวกโจรสลัดไม่สนใจไม่เห็นรุ่งอรุณ เลือดที่เดือดพล่านในน้ำ
เขาจะฉีกคุณออกจากกัน แต่จะกัดหัวใจของเขา eความเมตตาเป็นคนต่างด้าวสำหรับเขา สายตาของเขาแผดเผาด้วยไฟในต่อหน้าทะเลแห่งความเจ็บปวดเท่านั้น - ร้องไห้, ร้องไห้, ผู้อ่อนแอ, Velek Sein ผ่านทะเลเลือดเดือดบนน้ำ
*จากหนังสือ ราชาแห่งกลุ่มโจรสลัดอาเบซินในดันเจี้ยน Midden - Darkness ใต้ College of Winterhold คุณจะพบห้องที่มีมืออยู่ตรงกลาง บนโต๊ะใกล้ๆ กัน มีกุญแจของผู้สอบสวนและรายงานเหตุการณ์ในมิดเดนอยู่ ใน Arcaneum (College of Winterhold, ทางเข้า Hall of Elements) คุณจะพบหีบสมบัติซึ่งประกอบด้วยวงแหวนสี่วง นำมันมาไว้ในมือคุณแล้ววางลงบนนิ้วแต่ละนิ้วโดยใช้วิธีเดรัจฉาน Velek Sein จะปรากฏตัวและเสนอที่จะไม่ฆ่าเขาเพื่อแลกกับสมบัติโจรสลัดเก่า แน่นอน คุณสามารถฆ่าเขาได้ หากคุณไม่กระตือรือร้นที่จะเดินไปทั่วทั้งชายฝั่งรอบ Winterhold ด้วยตัวเอง นี่คือภาพหน้าจอบางส่วน: และนี่คือสมบัติ!
และไม่มีไพลินไร้ตำหนิแม้แต่เม็ดเดียว...
Fugitive - โจร
ในบางครั้ง ผู้หลบหนีจะปรากฏในสถานที่สุ่ม ซึ่งจะมอบสิ่งของล้ำค่าให้คุณและขอให้คุณเก็บไว้ภายใต้การคุกคามของความตาย จากนั้นเจ้าของวัตถุก็วิ่งมาถามว่าคุณเห็นอะไรไหม คุณสามารถให้ไอเทมเพื่อแลกกับ 1 เหรียญได้พอดี
ผู้ลี้ภัยไม่เคยส่งคืนสินค้าของเขา และมักจะใช้เงินเป็นจำนวนมาก ...
สัญญาณน้ำค้างแข็ง
คุณสามารถค้นหาได้บนแผนที่นี้:
เมื่อเข้าไปจะพบซากของครอบครัวที่เคยอาศัยอยู่ที่นี่ เช่นเดียวกับไดอารี่บางส่วนของพวกเขา สิ่งมีชีวิตบางตัวได้ขุดทางเดินเข้าไปในห้องใต้ดิน และคุณควรเคลียร์ถ้ำของพวกมัน จากไดอารี่ของกะลาสีเฒ่า คุณจะได้เรียนรู้เจตจำนงสุดท้ายของเขา - ว่าร่างของเขาถูกเผาในกองไฟของประภาคาร
การทำภารกิจให้สำเร็จจะมีผลใช้งานถาวร: การพักผ่อนของกะลาสีเรือ(คาถารักษามีประสิทธิภาพมากขึ้น 10%)
ที่จะใส่ม้วนโบราณ?
หลังเนื้อเรื่อง คำสาปแห่งอัลดูอินซาก พี่สโครล
หนัก 20 คุณไม่สามารถโยนมันออกจากคลังของคุณ คุณไม่สามารถผลักมันให้พ่อค้า
แต่คุณสามารถกลับไปที่ College of Winterhold และในข้อเสนอ Arcaneum (บรรทัดพิเศษในบทสนทนาไม่ใช่การแลกเปลี่ยนปกติ) Urag gro-Shub! Orc จะพอใจกับการซื้อใหม่
จะใส่ "คันธนูของ dravin" ที่ไหน?
Drvin Llanith, Dunmer, ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีธนูอันเป็นที่รักของเขา ดูเหมือนภารกิจเล็กๆ น้อยๆ ธรรมดา แต่ความจริงก็คือคุณสามารถพบธนูนี้ได้ก่อนหน้านี้ และไม่ชัดเจนว่าจะมอบให้ใคร! ดังนั้น Drvin จึงอาศัยอยู่ที่ Frenzy Farm ทางตะวันตกเฉียงเหนือของคอกม้าของ Riften ใกล้มาก และถ้าเรากำลังพูดถึงคันธนูนี้อยู่แล้ว คุณจะพบมันในหีบในห้องใดห้องหนึ่งในรูหนูที่รายล้อมไปด้วยโจร คุณถูกส่งไปที่นั่นระหว่างเนื้อเรื่องหลัก พูดง่ายๆ ก็คือ หน้าที่ของคุณคือการรวมคันธนูกับเจ้าของอีกครั้ง
วิญญาณแห่งโอลด์โฮลดัน
มีโรงเตี๊ยมริมถนนที่ยอดเยี่ยมใน Reach ที่เรียกว่า "Old Hroldan" ตามตำนานซึ่งจะบอกคุณถึงผู้หญิงที่น่ารักหลังเคาน์เตอร์ชื่อ Aldis ในห้องหนึ่งมีเตียงที่ Tiber Septim นอนหลับอยู่! อย่าต่อต้านการล่อลวงที่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงในนั้นความสุขนี้มีราคาเพียง 10 เหรียญเท่านั้น แต่เมื่อตื่นขึ้น คุณจะได้ยินเสียงกรีดร้องของสาวเสิร์ฟ เมื่อคุณวิ่งเข้าไปในห้องโถง คุณจะเข้าใจทันทีว่าเกิดอะไรขึ้น ที่โต๊ะหนึ่งมี Ghost of Old Hroldan นั่งอยู่! คุยกับเขา งานจากส่วนเบ็ดเตล็ดจะเริ่มขึ้น ผีอยากได้ดาบของ Hjalti ตัวหนึ่ง ถาม Eydis เกี่ยวกับดาบ เธอจะบอกคุณถึงสถานที่แห่งหนึ่งของการต่อสู้ครั้งเก่า ที่ซึ่งดาบนี้สามารถอยู่ได้ และแน่นอน! เขาอยู่ในอก เฝ้าโดย Forsworn นำกลับไปโรงเตี๊ยมคุยกับผี เพื่อเป็นรางวัล เขาจะเพิ่มอาวุธมือเดียวและทักษะการบล็อกของคุณ