Diablo 3 อาวุธในตำนาน ไอเทมในตำนานที่ดีที่สุด

ก่อนที่คุณจะอ่านบทความนี้ ฉันอยากจะบอกว่าเกือบทั้งระบบของสีและมูลค่าของไอเท็มยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ส่วนก่อนหน้าของเกม แต่สำหรับผู้ที่เล่น Diablo 3 เป็นครั้งแรก คู่มือนี้จะมีประโยชน์

มาเริ่มกันโดยง่ายที่สุดและอาจไร้ประโยชน์ สีเทา- รายการที่แย่ที่สุด พวกมันไม่มีประโยชน์สำหรับตัวละครใด ๆ รายการสีเทาเป็นการสิ้นเปลืองพื้นที่สินค้าคงคลัง

ระบุเป็นสีน้ำเงิน รายการมายากล. พวกมันมีคุณสมบัติเวทย์มนตร์ที่ไม่ซ้ำกันแบบสุ่ม 1-3 รายการสีขาวหรือสีเทาควรเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินโดยเร็วที่สุด! แต่ถ้าคุณมีทางเลือกระหว่างไอเท็มเวทย์มนตร์สองชิ้น ให้เลือกอันที่เหมาะกับคลาสของคุณมากที่สุดหรือมีสถิติสูงกว่า

สีเหลืองเป็นสีของนักรบที่ดีที่สุดในเกม หายาก รายการ Diablo 3 ซึ่งมีคุณสมบัติพิเศษ 4 ถึง 6 ประการ ปกติแล้วพวกมันจะดรอปจากบอสและแพ็คชั้นยอด แต่มีโอกาสน้อย หากคุณได้รับไอเท็มดังกล่าวคุณสามารถชื่นชมยินดีได้

ตำนาน - ส้มเข้ม ไอเทมในตำนานจะเป็นไอเทมที่หายากที่สุดในเกมนี้เหมือนกับ ไอเทมพิเศษจาก Diablo II สีของชื่อไอเท็มในตำนานนั้นไม่เป็นที่รู้จัก แต่ที่ GamesCom 2010 มีสีส้มอมน้ำตาล พวกเขาไม่ค่อยดรอปจากบอส คุณจะโชคดีมากถ้าคุณได้รับ ในการประมูล Diablo 3 พวกเขาได้รับการชื่นชมอย่างมาก พร้อมด้วยไอเทมในตำนาน ได้แก่ ไอเทมสีเขียว - เซ็ตไอเทม ทีละครั้ง อุปกรณ์ในตำนานสีเขียวจะสูญเสียคุณลักษณะของไอเทมในตำนานไป อย่างไรก็ตาม หลายชิ้นที่สวมใส่จากชุดเดียวกันนั้นให้ความรู้สึกมากกว่า

ฉันยังต้องการที่จะทราบว่ายิ่งมากขึ้น คุณสมบัติที่มีประโยชน์ไอเท็ม ยิ่งมีแนวโน้มว่าพวกเขาจะไร้ประโยชน์พร้อมกับส่วนที่เหลือ และด้วยเหตุนี้ โอกาสในการค้นหารายการสีเหลืองหรือสีส้มที่มีประโยชน์จึงลดลงอย่างมาก

ไอเทมสีม่วงไม่มีใน Diablo 3 อีกต่อไป เนื่องจากรูนที่สามารถใส่เข้าไปในอุปกรณ์ได้จะถูกลบออก

รายการหัตถกรรม (ซึ่งก็คือฝีมือช่างฝีมือ) ไม่มีสีพิเศษ ขึ้นอยู่กับสูตร พวกมันถูกจัดว่าเป็นของหายากหรือของวิเศษ ส่วนเซ็ตไอเทมตอนนี้ไม่ได้เน้นสีพิเศษและเป็นทางการของไอเทมในตำนานอย่างแน่นอน ไอเทมในตำนานใน Diablo 3ให้ชุดโบนัส

เกราะ. นอกเหนือจากองค์ประกอบก่อนหน้าของเกราะในส่วนที่สามแล้ว ตัวละครยังสวมกางเกง ปลอกแขน และแผ่นรองไหล่ ดังนั้นใน Diablo 3 ชุดเกราะของตัวละครจึงประกอบด้วย: เกราะหน้าอก, หมวก, ถุงมือ, แผ่นไหล่, เข็มขัด, ปลอกแขน, รองเท้าบูท, กางเกง, พระเครื่อง, แหวน

โล่ ตามกฎแล้ว เกราะเป็นเกราะเดียวกัน แม้จะวางไว้ในช่องอาวุธก็ตาม โล่ใน Diablo 3จะมีประโยชน์อย่างแน่นอน แต่น้อยกว่าในภาคสองของเกม ใน Diablo 3 โล่จะทำหน้าที่เหมือนดูดซับสิ่งของ โดยดูดซับความเสียหายจำนวนหนึ่งจากการโจมตีของศัตรู ปริมาณความเสียหายที่ดูดซับโดยตรงขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของเวทมนตร์ ประเภทของโล่ และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าโล่ขนาดเล็กจะสามารถดูดซับความเสียหายได้เพียง 4-6 ความเสียหาย ดังนั้นหากฮีโร่ของคุณได้รับความเสียหาย 50 แต้ม โล่ก็ช่วยได้เล็กน้อย

สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากจากระบบ Diablo 2 ซึ่งแต่ละบล็อกสามารถจัดการบล็อกจากการกระแทกได้สำเร็จดูดซับความเสียหายทางกายภาพได้ 100% ตัวละครส่วนใหญ่ใน Diablo 2 ใช้เกราะป้องกันเนื่องจากความสามารถที่มีประโยชน์ในการบล็อกประมาณ 75% ของความเสียหายทางกายภาพที่เข้ามา มีประโยชน์มากกว่าความเสียหายเพิ่มเติมจากอาวุธสองมือ เนื่องจากใน Diablo 3 shields ทำงานได้ไม่ดีนัก อาวุธสองมือบ่อยครั้งถือได้ว่าเป็นอาวุธ

พิเศษ รูปร่าง. แม้ว่า Diablo 2 จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของชุดเกราะไปเล็กน้อยสำหรับตัวละครแต่ละตัว แต่ Diablo 3 ได้พัฒนารูปลักษณ์ที่หลากหลายยิ่งขึ้นไปอีก สำหรับตัวละครแต่ละตัว ชุดเกราะจะดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในลักษณะพิเศษ ตัวอย่างเช่น หากหมอผีสวมชุดเกราะแบบกอธิค เขามักจะดูเหมือนองค์ประกอบที่หนักกว่าและประณีตกว่าในชุดพิธีกรรมวูดู บน Varvara เขาจะดูอย่างที่ควรจะเป็น - เกราะหนัก นักพัฒนากล่าวว่าพวกเขาต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวแตกต่างจากที่เหลือและที่นี่ชุดเกราะมีบทบาทสำคัญ การเปลี่ยนแปลงภายนอกของชุดเกราะจะส่งผลต่อไอเทมที่อยู่บนพื้น โมเดลเกม และไอคอนในช่องเก็บของพร้อมกัน

สีเกราะ. ใน Diablo 3 ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสีชุดเกราะได้ สีเฉพาะสำหรับชุดเกราะสามารถซื้อ สร้าง หรือทำให้ศัตรูกระเด็นออกไปได้ ในขณะนี้มีระดับความหายากต่างกันประมาณ 20 เฉด

อาวุธใน Diablo 3. ดาบ - สองมือและมือเดียว, ขวาน - สองมือและมือเดียว, ค้อนและกระบอง - สองมือและมือเดียว, คันธนู, ง้าว, หอก หน้าไม้ - หน้าไม้ขนาดเล็กสามารถใช้ได้ในแต่ละมือโดย Demon Hunters เท่านั้น (อาวุธเฉพาะกลุ่มของพวกเขาคือหน้าไม้มือเดียวขนาดเล็ก) กริช อาวุธทรงพลัง - สองมือและมือเดียว (สำหรับอนารยชนเท่านั้น) มีดพิธีการ (สำหรับพ่อมด) อาวุธหมัด - ใช้สำหรับการต่อสู้แบบประชิดตัวโดยพระ คล้ายกับกรงเล็บของ Assassin จากส่วนที่สองของเกม ไม้เท้าวิเศษ (สำหรับพ่อมด), ไม้เท้า, อาวุธหมัด (สำหรับพระ), daibo - อาวุธของพระ (ไม้เท้าต่อสู้)

มีอาวุธเฉพาะคลาสมากมายในส่วนที่สามของ Diablo มีอาวุธหลายประเภทมากกว่าใน Diablo 2 แต่ส่วนใหญ่ออกแบบมาสำหรับตัวละครเฉพาะหรือบางคลาสไม่มี ภาพเต็มยังไม่ชัดเจน แต่โดยทั่วไป เป็นทฤษฎีที่ตัวละครใช้ได้เฉพาะสิ่งของที่ออกแบบมาสำหรับพวกเขาเท่านั้น คนป่าเถื่อนใช้ไม้กายสิทธิ์ไม่ได้ นักเวทย์ใช้ขวานไม่ได้ และอื่นๆ
- รูนทักษะ พวกมันถูกสร้างขึ้นในทักษะที่ใช้งานและเพิ่มโบนัสต่างๆ ให้กับพวกเขา ไม่สามารถใส่เข้าไปในรายการอื่น ๆ และไม่ได้ใช้ในทางใดทางหนึ่งอีกต่อไป แม้ว่าในตอนแรก Blizzard สัญญาว่าจะสร้างรูนสำหรับสิ่งต่าง ๆ ใน Diablo 3 แต่ในที่สุดเราก็ไม่ได้มันมา บางทีโปรแกรมแก้ไขในอนาคตอาจแก้ไขปัญหานี้ได้

— ม้วน ในส่วนที่สอง ระบบมีลักษณะดังนี้: พอร์ทัล scrolls ถูกแทนที่ด้วย Stone of Return ม้วนระบุตัวตนอยู่ในเกม แต่สามารถใช้ได้เฉพาะสำหรับรายการที่มีคุณภาพเท่านั้น มีม้วนอื่นๆ ในเกม เช่น ม้วนป้องกัน ม้วนหนังสือประเภทนี้เพิ่มสถิติชั่วคราว อย่างไรก็ตาม ใน รหัสสินค้า diablo 3ไม่ต้องใช้ม้วนหนังสืออีกต่อไป เหมือนกับการเคลื่อนย้ายไปยังเมือง

- น้ำยาอีลิกเซอร์ เพิ่มสถานะบางอย่างชั่วคราว

- อัญมณี พวกเขากำลังกลับมาในขนาดที่ค่อนข้างใหญ่ แตกต่างจากส่วนที่สองของเกมซึ่งหินมีคุณภาพประมาณห้าองศา ในส่วนที่สามขององศาเหล่านี้จะมี 14 เฉพาะที่นี่หินในห้าองศาคุณภาพแรกจะตกหลังจากฆ่ามอนสเตอร์ และเก้าที่เหลือ จะปรากฏหลังจากการเปลี่ยนแปลงของหินที่มีคุณภาพต่ำกว่าเป็นหินที่สูงกว่า ที่ช่างอัญมณี ในขณะที่คุณสมบัติที่แน่นอนของหินแต่ละก้อนยังไม่ทราบ

Health Orbs เป็นไอเท็มประเภทใหม่ใน Diablo 3 แทนที่จะเป็นโพชั่น ผู้เล่นจะรวบรวมสิ่งที่เรียกว่าลูกแก้วสุขภาพ ซึ่งเป็นแหล่งของคะแนนสุขภาพโดยตรงในเกม หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหยิบลูกบอลขึ้นมาใน เกมสหกรณ์จากนั้นทั้งกลุ่มที่ติดอยู่จะรู้สึกถึงผลของการรักษา ทรงกลมสุขภาพสามารถมีได้หลายขนาด ตามลำดับ ยิ่งทรงกลมใหญ่เท่าไหร่ ก็ยิ่งสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้มากขึ้นเท่านั้น

- โพชั่น ยังคงอยู่ในเกม แต่ถึงกระนั้น พวกเขาไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไปและไม่ได้สวมเข็มขัดอีกต่อไป สิ่งนี้ทำขึ้นเพื่อป้องกันการใช้ในทางที่ผิดและทำให้พวกเขากลายเป็นวิธีการ "สุดโต่ง"

- สูตร สุ่มออก. ใช้โดยช่างฝีมือเพื่อสร้างไอเท็มใหม่ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขามันเป็นไปได้ที่จะสร้างมากที่สุด ของหายาก.

เก็บของ ของสะสม

การกระจายสินค้าทีละรายการ การอัปเกรดใหม่ใน Diablo 3 เป็นการแจกจ่ายแบบรายบุคคล: ตัวละครแต่ละตัวในโหมดผู้เล่นหลายคนจะเห็นเฉพาะรายการที่เขาสามารถรับได้ ไม่มีผู้เล่นรายอื่นเห็นรายการ "ของคุณ" เหมือนกับที่คุณไม่เห็นคนแปลกหน้า ดังนั้นตอนนี้จะไม่มีใครสามารถวิ่งขึ้นไปในชั่วพริบตาและหยิบของที่ปล้นมาได้ทั้งหมดของคุณ

เป็นผลให้ผู้เล่น co-op มักจะเห็นการดรอปน้อยกว่ามากและจะมีความยุ่งเหยิงน้อยลงบนพื้น เพียงหนึ่งในสี่ของรายการทั้งหมดจะพร้อมให้คุณใช้งาน ผู้เล่นแต่ละคนอาจจะได้บางอย่างจากบอส แต่ไอเทมจะดรอปจากมอนสเตอร์ทั่วไปน้อยลง ในแง่ของไอเท็มที่มีประโยชน์ มันไม่ได้แย่ขนาดนั้น เพราะอย่างหลังส่วนใหญ่จะดรอปจากหีบและบอส นี่หมายความว่าเราจะมีผ้าคาดเอวและขยะอื่นๆ ที่หักน้อยลง และยาแบบเลื่อนลงน้อยกว่ามาก

รายการบนพื้นดิน ในส่วนที่สามของเกม ไอเทมที่ดรอปจะง่ายต่อการระบุ คำจารึกที่มีชื่อของรายการจะปรากฏขึ้นเหนือรายการโดยอัตโนมัติหลังจากที่หลุดออกไปสองสามวินาทีและเมื่อมันหายไปเช่นเดิมสามารถเรียกขึ้นมาได้โดยการกดปุ่ม Alt

นอกจากนี้ วัตถุที่วางนอนจะเปล่งแสง ซึ่งสีจะขึ้นอยู่กับคุณภาพของสิ่งนั้น ไอเทมหายากเรืองแสงสีเหลือง ไอเทมเวทย์มนตร์เรืองแสงสีฟ้า และอื่นๆ สิ่งนี้สามารถช่วยได้มากหลังจากการต่อสู้อันยาวนาน เช่น ในคุกใต้ดิน เมื่อพื้นที่ทั้งหมดถูกปกคลุมไปด้วยศพของสัตว์ประหลาดที่ถูกฆ่า

การจัดเก็บสิ่งของ ถ้าของที่หาได้ไม่วางไว้ที่ใดก็จะไม่ให้อะไรเลย ในขณะนี้ สินค้าคงคลังเป็นตารางขนาด 10 x 6 สี่เหลี่ยม ซึ่งรายการทั้งหมดอยู่ในสองหรือหนึ่งเซลล์ สิ่งของชิ้นเล็กที่เหมือนกัน (ยา, อัญมณี, ม้วนกระดาษ) ถูกวางซ้อนกันเพื่อไม่ให้กินเนื้อที่ เมื่อเทียบกับ Diablo 2 นี่เป็นสินค้าคงคลังที่ใหญ่กว่ามาก แม้ว่ามันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเปรียบเทียบสินค้าคงเหลือของทั้งสองเกมโดยตรง เนื่องจากในส่วนที่สอง ไอเท็มสามารถครอบครองแปดและหกและสี่ช่อง ดังนั้น สินค้าคงคลัง Diablo 2 ทั่วไปสามารถเก็บ 5 รายการใหญ่(ชุดเกราะ ธนู หอก ฯลฯ) และสิ่งของหกชิ้นที่ครอบครองหนึ่งช่อง สินค้าคงคลังของ Diablo 3 สามารถเก็บได้ทั้งหมด และยังมีเซลล์ว่าง 44 ช่อง ซึ่งตัวอย่างเช่น สามารถรองรับรายการขนาดเล็กได้อีก 4 รายการและรายการใหญ่ 20 รายการ

นอกเหนือจากสินค้าคงคลังที่ค่อนข้างกว้างขวางแล้ว ฮีโร่ในส่วนที่สามของเกมยังมีหีบขนาดใหญ่ รวมถึงหีบทั่วไป ซึ่งตัวละครทุกตัวเหมือนกัน บัญชีผู้ใช้มีการเข้าถึง. สิ่งนี้จะทำให้ตัวละครแลกเปลี่ยนสิ่งของได้ง่ายขึ้น

งานหัตถกรรม ใน Diablo 3 การประดิษฐ์อยู่ในระบบการประดิษฐ์ ตัวละครจะใช้เวลามากมายในการรีไซเคิลสิ่งของที่ไม่ต้องการใน Nafalem Cube เพื่อรับวัตถุดิบจากพวกมัน และใช้พวกมันเพื่อสร้างไอเท็มใหม่จากสูตรอาหารที่เสนอโดยช่างฝีมือหลากหลาย

บัตรประจำตัวรายการที่ไม่มีหนังสือและม้วน

เป็นการยากที่จะจินตนาการว่า Diablo 3 ไม่มีรายการที่ไม่ได้ระบุ ไม่ว่าในกรณีใด ไม่น่าเป็นไปได้ที่ใครจะพกม้วนกระดาษระบุตัวตนติดตัวไปด้วย แม้ว่าจะรวบรวมไว้ในหนังสือก็ตาม ด้วยความจุที่พอเหมาะของสินค้าคงคลัง และสุดท้าย ผู้พัฒนา Diablo 3 ได้แก้ไขภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ด้วยวิธีที่ไม่ธรรมดาแต่น่าสนใจ การตัดสินใจนี้ค่อนข้างคลุมเครือ แต่อาจเป็นอย่างอื่นไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ในส่วนที่สามของ Diablo จะไม่มีการเลื่อนการระบุตัวตน แต่จะมีรายการที่ไม่มีการกำหนดคุณสมบัติ

การตัดสินใจที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกันเช่นนี้ผู้สร้างเกมเข้ามา เป็นที่ชัดเจนว่าม้วนบันทึกการจดจำนั้นล้าสมัยแล้ว การถือเศษกระดาษติดตัวไปด้วย ซึ่งกินพื้นที่ในคลังของคุณนั้นไม่มีประสิทธิภาพมากนัก นอกจากนี้ ไอเทมส่วนใหญ่ที่ต้องระบุตัวตนกลับกลายเป็นว่ามีคุณภาพต่ำและไม่ได้แสดงถึงคุณค่าใดๆ สำหรับฮีโร่ ดังนั้นการลบการเลื่อนการระบุตัวตนออกจาก Diablo 3 จึงเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องซึ่งทำให้กระบวนการเกมง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เกี่ยวกับคุณลักษณะที่เราไม่ทราบตั้งแต่เริ่มต้น?

นักพัฒนากลัวที่จะลบรายการดังกล่าวออกจากเกมเลยส่วนหนึ่งเป็นเพราะแฟน ๆ ของเกมคุ้นเคยกับความจริงที่ว่าคุณภาพของรายการที่ตกลงมาจากสัตว์ประหลาดไม่เป็นที่รู้จักในทันที นี่เป็นของขวัญชนิดหนึ่ง ราวกับกำลังรอปาฏิหาริย์ - เกิดอะไรขึ้นถ้ามันกลายเป็นไอเท็มที่คุณกำลังมองหาสำหรับตัวละครของคุณมาเป็นเวลานาน


ขุมทรัพย์แห่งหอระทม- นี่คือของขวัญสำหรับผู้เล่นจาก Tyrael สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จในโหมดผจญภัย "กล่องโบนัส" นี้มีให้เฉพาะในส่วนเสริม Reaper of Souls และเป็นที่ต้องการของผู้เล่น Diablo 3 ไม่น่าแปลกใจเลยที่หลังจากเปิดสมบัติของ Horadrim แล้ว คุณจะได้รับไอเทมพิเศษที่ไม่สามารถหาได้จากมอนสเตอร์หรือบอสใดๆ ในเกม! กระเป๋าแต่ละใบบรรจุอัญมณีจำนวนมาก วัสดุงานประดิษฐ์ หินพอร์ทัล Nephalem เช่นเดียวกับชิ้นส่วนเลือด สูตรการประดิษฐ์ และไอเท็มหายาก ชุดหรือในตำนานหนึ่งถึงสามชิ้น

วิธีรับสมบัติฮอราดริม
คุณต้องสร้างเกมใหม่ในโหมดผจญภัย โดยเลือกระดับความยากที่คุณสะดวกตั้งแต่ I1 ถึง I6 จากนั้นคุณต้องทำภารกิจทั้งห้าให้สำเร็จในพระราชบัญญัติใด ๆ และเข้าหา Tyrael เพื่อรับรางวัลของคุณ หลังจากคุยกับอดีตหัวหน้าทูตสวรรค์ กล่องสมบัติจะปรากฏในช่องเก็บของของคุณ หากช่องเก็บของเต็ม สมบัติของ Horadrim จะตกลงมาที่พื้นและจะรอคุณอยู่ หากต้องการเปิดกล่องสมบัติ คุณต้องคลิกขวาที่กล่องนั้น สมบัติจะหายไป และรางวัลที่โลภจะดรอปข้างๆ ตัวละคร ซึ่งอาจพบไอเท็มในตำนานที่ไม่เหมือนใครด้วย อย่ากลัวไม่มีใครเห็นวัตถุเหล่านี้ยกเว้นคุณ

เพื่อเพิ่มความเร็วให้เสร็จห้างานจาก Tyrael คุณสามารถจัดระเบียบกลุ่มกับเพื่อน / เพื่อนร่วมแคลนและแยกระหว่างงาน เมื่อเสร็จสิ้น ผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่มจะได้รับสมบัติ Horadrim

เนื้อหาของขุมทรัพย์ Horadrim
หลังจากเสร็จสิ้นจำนวนคำสั่งซื้อ "n" คุณสามารถคาดเดาสิ่งที่จะอยู่ในกล่องได้แล้ว โอกาสได้รับ 100%: วัสดุสร้าง 5-10 ชิ้น (ปกติจะเป็นสีขาวและสีน้ำเงิน) ยาเพิ่มสุขภาพ อัญมณีคุณภาพ 1-4 ชิ้นจากมาร์ควิส หินพอร์ทัล Nephalem 2 ชิ้น และบางครั้งมีเศษเลือด 1 หรือ 2 ชิ้นหายาก และแทบไม่มีแม้แต่ รายการในตำนาน

ในเดือนเมษายน 2014 กลุ่มแฟนคลับได้ทำการศึกษาและพบว่าจากสมบัติ Horadrim 102 ชิ้นที่เก็บรวบรวมบน ระดับความยากปกติ, พบสิ่งต่อไปนี้:

    อัญมณีเจียระไน 255 ชิ้น (ถุงละ 2.5)
    อะไหล่ : 347 ชิ้น (3.47 ต่อถุง)
    Arcane Dust: 255 (2.55 ต่อถุง)
    คริสตัลเมฆ : 30 ชิ้น (0.3 ต่อถุง)
    ชิ้นส่วนหินพอร์ทัล: 202 ชิ้น (2 ในถุง)
    ยาบำรุงสุขภาพ: 154 ชิ้น (1.54 ต่อถุง)
    เศษเลือด: 25 ชิ้น (1 สำหรับ 4 ถุง)
    ไอเทมหายาก: 127 (1.27 ในกระเป๋า)
    ไอเทมในตำนาน: 11 (1 ไอเทมในทุกกระเป๋าที่ 9)
    สูตรเฉพาะ: 0 (โอกาสน้อยมาก)

รายชื่อไอเทมในตำนานในสมบัติ Horadrim
ไอเทมเหล่านี้สามารถพบได้โดยการเปิดสมบัติ Horadrim เท่านั้น ไม่มีมอนสเตอร์, หีบ, ก๊อบลินหรือเจ้านายจะให้รายการด้านล่างแก่คุณ

    พระราชบัญญัติ 4
    ในตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับไอเทมในตำนานจากขุมทรัพย์ Horadrim ในองก์ที่ 4 คุณสามารถดรอปไอเท็มในตำนานที่ไม่เหมือนใครจากการกระทำอื่นได้

    พระราชบัญญัติ 5

      การช่วยเหลือ
      รับมือกับความตาย
      ผู้จับกุมใต้พิภพ
      ลูปนรก
      Soul Breaker

โปรดจำไว้ว่า คุณภาพของคุณสมบัติของไอเท็มนั้นขึ้นอยู่กับระดับของคุณ

เมื่อคุณได้รับสมบัติ Horadrim จาก Tyrael ระดับของไอเท็มและการกระทำจะถูกกำหนดในขณะนั้น และนี่คือคุณสมบัติของสิ่งของและประเภทเมื่อเปิดกล่อง ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรับหีบโดยคนป่า มอบมันให้กับพ่อมดของคุณและเปิดมันกับพวกเขา คุณจะได้รับสิ่งต่าง ๆ พร้อมสถิติพื้นฐานสำหรับพ่อมด นั่นคือคนที่เปิดคลาส โอกาสได้ของไม่ต่างจากระดับความยาก ตัวอย่างเช่น โอกาสที่จะได้รับแหวนแห่งความโลภในตำนานนั้นเท่ากันทั้ง I1 และ I6

เศษเลือด
เศษเลือดเป็นสกุลเงินพิเศษ จำพ่อค้าเจ้าเล่ห์ที่ชื่อ Guide จาก

อะไรต่อไปสำหรับไอเท็มหายากและในตำนานใน Diablo 3? แผนรายการ Diablo 3 ทั้งหมดที่ระบุไว้ด้านล่างไม่จำเป็นต้องถูกนำมาใช้ในอัปเดต 1.0.8 และบางส่วนมีการนำเสนอเพื่อให้คุณเข้าใจทิศทางของเกมเท่านั้น

ไอเทมในตำนาน

งานหลักคือ “ความหายาก = พลัง”: เพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อคุณดรอปไอเท็มในตำนาน การมีรุ่นที่หายากในช่องเดียวกัน คุณจะต้องระบุสิ่งนั้นด้วยความยินดี และไม่แม้แต่ตัดสินใจที่จะไม่หยิบมันขึ้นมา

สถิติสูงสุดสำหรับไอเทมในตำนาน

ใน 1.0.5 ค่าสูงสุดของพารามิเตอร์ของไอเท็มเหล็กในตำนานนั้นไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับระดับของพวกมันเท่านั้น แต่ยังขึ้นกับว่าใครที่พวกเขาออกจากเกมด้วย (สัตว์ประหลาดหรือหน้าอกตัวใด)

ตอนนี้ผู้พัฒนา Diablo 3 วางแผนที่จะทำให้ตำนานระดับต่ำทั้งหมดสามารถปรับขนาดได้ตามระดับของสัตว์ประหลาดเช่นโดยการฆ่าสัตว์ประหลาดที่ระดับ 64 และรับ Iron Heart สำหรับสิ่งนี้ พารามิเตอร์จะถูกกำหนดตามรายการ ของชั้นที่ 63

ความหลากหลาย

Blizzard ยังคงพัฒนาแนวคิดเกี่ยวกับไอเทมเปลี่ยนเกม เช่น หอกที่ 300 และ สิ่งของจากส่วนลึก

ในอนาคต เรามีบางอย่างเช่น Voodoo Mask ที่เพิ่มความเสียหายให้กับสัตว์เลี้ยงของคุณ Orb of the Sorcerer ที่ให้คุณเรียก Hydras สองตัวพร้อมกัน หรือชุด Barbarian Set ที่จะทำให้วิญญาณของ Call of the Ancients ต่อสู้ เคียงข้างคุณจนตาย

ของหายาก

น้อยแต่ดีกว่า

“ฉันรวบรวมสินค้าร้อยชิ้น และได้รับเพียง “ขยะแขยง” ในรูปแบบของการระบุตัวตนและการขายหลายร้อยรายการ” – สิ่งนี้ไม่ควรอยู่ในเกม ดังนั้นแผนคือการลดจำนวนไอเทมหายาก แต่เพิ่มพารามิเตอร์ที่เป็นไปได้

ตัวอย่างเช่น ตัวเลขลดลง 25% และพารามิเตอร์ความแรง 1-100 เปลี่ยนเป็น 75-100 ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้คือ แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเธอในกรณีนี้

นอกจากนี้ ในการอัปเดต 1.0.8 ใน Diablo 3 เรากำลังรอปุ่ม "รู้จักทั้งหมด"

ยาครอบจักรวาลสำหรับจิตใจ

การประมูล การปรากฏตัวขององค์ประกอบนี้ในเกมเป็นประโยชน์ต่อตัวเกมหรือไม่? Blizzard ไม่ได้คิดอย่างนั้น เพราะหากวิธีที่ถูกต้องในการเล่น Diablo 3 ให้กับคุณคือการตรวจสอบรายการของในบ้านประมูลอย่างต่อเนื่อง และไม่ใช่การฆ่ามอนสเตอร์ นี่ก็ไม่ดีอย่างแน่นอน

แต่แน่นอนว่าพวกเขาจะไม่ลบการประมูลออกจากเกม แต่เพียงแค่พยายามหาทางแก้ไขปัญหานี้

ตัวเลือกต่อไปนี้ได้รับการพิจารณาแล้ว:

  • ผูกรายการกับ NPC ตัวอย่างเช่น คนขายเนื้อมักจะทิ้งมีดแกะสลักของคนขายเนื้อ
  • ระบบดรอปตามคุณสมบัติของคลาส
  • หรือแม้แต่ระดับตำนาน 100% ในการฆ่าครั้งแรก

บทความนี้จบลงแล้ว และในท้ายที่สุด ฉันอยากจะบอกว่า: การประมูลนำทั้งช่วงเวลาที่มีประโยชน์และช่วงเวลาที่ไม่ค่อยดีนัก แต่การตัดสินโดยพิจารณาจากเวลาที่ใช้ไปเบื้องหลังหรือเกมนั้นไม่ดีต่อสุขภาพ มันเหมือนกับการลบที่จอดรถออกจากการแข่งขันเพื่อให้ผู้เล่นขับรถมากขึ้น

: จนกว่าฮีโร่ของคุณจะได้รับชุดโบนัส ความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้น 750% และความเสียหายที่ได้รับลดลง 4% สำหรับของโบราณแต่ละชิ้นที่ใช้. เราคิดว่าเราจะสรุปภาพรวมคร่าวๆ และพูดคุยเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างไอเท็มในตำนาน โบราณ และดั้งเดิม ในกรณีที่คุณเพิ่งตัดสินใจหยุดพักจากการค้นหาไอเท็มและกลับมาที่เกมหลังจากหยุดพัก

โดยทั่วไป ไอเท็มโบราณและดึกดำบรรพ์เป็นไอเท็มในตำนานที่ทรงพลังกว่า พวกมันเกือบจะเหมือนกับของในตำนาน โดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ สถิติพื้นฐาน (เช่น ดาเมจและเกราะ) และสถิติที่ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์นั้นเป็นตัวเลขในช่วงที่สูงกว่า (ทั้งค่าต่ำสุดและสูงสุด)

ของโบราณและเก่าแก่ที่เก่าแก่

  • สถิติของไอเท็มเฉพาะมักจะเหมาะที่สุดสำหรับคลาสฮีโร่ที่คุณกำลังเล่นอยู่ เช่นเดียวกับเมื่อคุณได้รับไอเท็ม
  • ในบรรดาไอเท็มจากฉากนั้น คุณสามารถเจอทั้งของโบราณและของโบราณที่บริสุทธิ์
  • คุณไม่สามารถใช้ไอเท็มที่มีชื่อเดียวกันได้มากกว่าหนึ่งรายการ (แม้ว่ารายการหนึ่งจะโบราณและอีกรายการหนึ่งไม่ใช่)
  • ค่าเปอร์เซ็นต์จะไม่เพิ่มขึ้น (เช่น ความเร็วโจมตี การเพิ่มประสิทธิภาพของทักษะ หรือโอกาสคริติคอล/ความเสียหายคริติคอล)

ของโบราณ

  • ไอเทมโบราณสามารถรับได้เฉพาะฮีโร่ที่มีเลเวลถึง 70 และระดับความยาก Torment เท่านั้น
  • สิ่งของโบราณที่ตกลงสู่พื้นจะถูกเน้นด้วยสีส้มในลักษณะเดียวกับไอเท็มในตำนานทั่วไป
    • คุณจะรู้ได้ก็ต่อเมื่อไอเท็มนั้นเป็นของโบราณหลังจากที่คุณจำมันได้
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับของโบราณที่รู้จักจะถูกเน้นด้วยเส้นขอบสีส้ม (หรือสีเขียวสำหรับรายการชุด) นอกจากนี้ในคำอธิบายของรายการดังกล่าวระบุว่าเป็นของประเภทโบราณ
  • คุณสามารถรับไอเท็มเหล่านี้ได้ทุกวิถีทาง: โดยการฆ่าสัตว์ประหลาด เปิดหีบสมบัติและสมบัติของ Horadrim ซื้ออุปกรณ์จาก Kadala และรวมไอเท็มในลูกบาศก์ของ Kanai พวกเขายังสามารถสร้างได้ที่ช่างตีเหล็กและช่างอัญมณี

ของโบราณยุคดึกดำบรรพ์

  • ไอเทมโบราณในยุคดึกดำบรรพ์ที่ได้รับจากการปล้นจะถูกทำเครื่องหมายด้วยลำแสงสีแดงและแสงวูบวาบ
  • ไอเทม Primordial Ancient สามารถรับได้ด้วยวิธีเดียวกับไอเทมในตำนานทั่วไป: ได้รับจากสมบัติ Horadrim, ซื้อจาก Kadala หรือคราฟต์โดยใช้ Kanai's Cube แต่ก่อนอื่น คุณต้องเคลียร์ Greater Rift ระดับ 70 อย่างน้อยหนึ่งเลเวลด้วยตัวของคุณเอง!
  • ไอเท็มเหล่านี้หายากกว่า Ancient ทั่วไปและมีสถิติที่สมบูรณ์แบบสำหรับม็อดทั้งหมด รวมถึงม็อดในตำนานด้วย

วัตถุโบราณในยุคดึกดำบรรพ์และแนวทางการสร้าง

Primal Ancient Items ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่สวมใส่ฮีโร่ของตนแล้วหรือผ่านการเดินทางตามฤดูกาลแล้วแต่ต้องการเล่นต่อ ไอเท็มเหล่านี้จะมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าร่วม Seasons แต่ได้รวบรวมชุดอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมแล้ว และกำลังดำเนินการเพื่อเพิ่มระดับการฝึกฝนและอัปเกรดอัญมณีในตำนาน เราต้องการทำให้การล่าไอเทมเป็นเรื่องสนุกและเพื่อให้มีปฏิสัมพันธ์กับ Kadala มากกว่าแค่การซื้อไอเทมโบราณที่มีเศษเลือดครบชุด Primordial Ancient Items จะช่วยให้ผู้เล่นที่มุ่งมั่นที่สุดปรับแต่งตัวเลือกการพัฒนาของตนได้ แต่ไม่จำเป็นสำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จ

เราหวังว่าเราจะสามารถชี้แจงปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสิ่งของโบราณและเก่าแก่ได้ ต่อไปตามหาเหยื่อ!

→ Diablo 3: พ่อค้าและไอเท็มในตำนาน

องค์ประกอบหลักของเกม Diablo 3 คือการทำฟาร์มสิ่งของหายากและเป็นตำนาน มันไม่สมจริงที่จะรู้ว่าจะค้นหาไอเท็มในตำนานของ diablo 3 ได้อย่างไร เนื่องจากไม่มีรูปแบบที่แน่นอนและมีโอกาสที่จะดรอปไอเท็มอย่างใดอย่างหนึ่ง ใน diablo 3 อัตราการดรอปไอเท็มไม่เหมือนกับในบรรทัดที่ 2 ซึ่งทำให้ยากขึ้นในแง่ของการทำฟาร์มบางรายการ การประมูลในเกมเข้ามาช่วยเหลือในสถานการณ์เช่นนี้ ซึ่งสามารถช่วยให้คุณขายไอเท็มในตำนานที่ไม่จำเป็นและซื้อของในอุดมคติสำหรับตัวคุณเอง ในขณะที่อยู่ใน Diablo 3 คุณสามารถซื้อสิ่งของทั้งสำหรับสกุลเงินของเกมและด้วยเงินจริง

คำถามที่ 1 เกี่ยวกับ Diablo 3: วิธีค้นหาไอเท็มในตำนาน?

ใน diablo 3 เฉพาะผู้เล่นที่สามารถเคาะไอเท็มได้โดยเร็วที่สุดในเวลาที่สั้นที่สุดเท่านั้นที่จะมีส่วนร่วมในการขายไอเท็มระดับตำนาน สาระสำคัญของฟาร์มดังกล่าวคือการหาสถานที่และการกระทำที่เหมาะสมที่สุด สถานที่ต่างๆ จะได้รับการคัดเลือกโดยเฉพาะเมื่อมีมอนสเตอร์ชั้นยอดจำนวนมาก เนื่องจากไอเท็มในตำนานมักจะหลุดออกมา ในแพตช์ล่าสุด 1.0.5 ความสามารถในการเปลี่ยนพลังของมอนสเตอร์ได้ถูกนำมาใช้ในเกม ซึ่งทำให้การดรอปของมอนสเตอร์ในตำนานเพิ่มขึ้นอย่างมาก เกลือนี้อยู่ที่ไหน? ระดับพลังของมอนสเตอร์แต่ละระดับจะเพิ่มพลังของมอนสเตอร์ พลังชีวิต และอัตราการดรอปไอเทมหายาก

ใน diablo 3 พ่อค้าที่มีตัวละครระดับสูงสามารถใส่พลังมอนสเตอร์ไปที่ระดับ 5 ได้อย่างง่ายดายและมี ระดับสูง MF (ค้นหาเวทย์มนตร์). ดังนั้นใน diablo 3 โอกาสที่ไอเท็มในตำนานจะดรอปสูงขึ้นมาก แม้ว่าไอเท็มนี้จะไม่มีมูลค่า 10+ ล้านเสมอไป ในไซต์เกม diablo 3 คุณมักจะพบหัวข้อสนทนาเกี่ยวกับการทิ้งไอเท็ม โดยทั่วไปแล้ว ทั้งหมดขึ้นอยู่กับโชคและความเร็วในการเคลียร์สถานที่ ใน diablo 3 การขายสินค้าในแต่ละอันดับขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของไอเท็มนั้น คุณไม่ควรชื่นชมยินดีทันทีหลังจากเคาะไอเท็มในตำนานออกไป เนื่องจากในความเป็นจริงมันอาจกลายเป็นเรื่องเหลวไหลอีกเรื่องหนึ่ง ซึ่งดีกว่าที่จะแยกชิ้นส่วนเป็นวัสดุ นอกจากนี้ใน diablo 3 การขายสินค้าที่ได้รับจากการวิเคราะห์ไอเท็มในตำนานสามารถเติมเต็มกระเป๋าของคุณได้ดี ดังนั้นฉันไม่แนะนำให้คุณมอบตำนานขยะให้กับผู้ขาย

คำถามที่ 2 เกี่ยวกับ Diablo 3: วิธีค้นหาไอเทมในตำนานและขายได้อย่างมีประสิทธิภาพ?

หลังจากได้รับตำนานก่อนอื่นให้แน่ใจว่าเหมาะสำหรับการประมูล ดูที่ตลาดเมื่อใดก็ได้ ใน diablo 3 พ่อค้าขายสินค้าสีน้ำตาลเป็นเหรียญ แพตช์ 1.0.5 นำเสนอความสามารถในการเปรียบเทียบไอเท็ม ดังนั้นคุณสามารถดูได้ว่าไอเท็มนั้นคุ้มค่าเงินหรือไม่ เมื่อใดก็ตามที่ตรวจสอบรายการขาย ใช้ลักษณะด้านล่างรายการของคุณในการค้นหาของคุณ วิธีนี้จะช่วยให้คุณศึกษามูลค่าของสินค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ใน Diablo 3 คุณสามารถซื้อสิ่งของต่างๆ ได้ทั้งด้วยทองคำและด้วยเงินจริง แต่คุณไม่ควรถูกนำไปทิ้งและทิ้งขยะในการประมูลจริง ฉันไม่เห็นประเด็นในการโต้เถียงกับ diablo 3 กับโอกาสที่ไอเท็มจะร่วงหล่น เนื่องจากบางครั้งอาจมีตำนาน 2-3 คนอาจล้มลงในหนึ่งชั่วโมง และบางครั้งคุณสามารถใช้เวลานอนไม่หลับหลายวันโดยไม่มีการปล้นสะดม

คำถามที่ 3 เกี่ยวกับ Diablo 3: วิธีรับไอเทมในตำนานอย่างรวดเร็ว?

ฟาร์มฟาร์มและฟาร์มอีกครั้ง ตรวจสอบแต่ละการกระทำตามลำดับความยากแต่ละอย่าง หลังจากดำเนินการมาอย่างยาวนาน ให้เปรียบเทียบการปล้นของแต่ละตัวเลือกแล้วเริ่มทำฟาร์มอย่างขยันขันแข็งในที่ที่ทำกำไรได้มากที่สุด ใน dablo 3 พ่อค้ามักต้องการชุดไอเท็ม ดังนั้นให้ใส่ใจกับสถานที่ที่พวกเขาถูกน็อกเอาต์มากที่สุดให้มากขึ้น คุณต้องมีอุปกรณ์ที่ดีเพื่อผ่าน diablo 3 ระดับอย่างรวดเร็ว ดังนั้นอย่าคิดถึงตำนานจนกว่าคุณจะถึง dps สูงสุด

จริงอยู่ที่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความมุ่งมั่นของคุณและเวลาที่จัดสรรสำหรับการแยกสิ่งจำเป็น ใน Diablo 3 คุณสามารถซื้อสิ่งของที่มีคุณสมบัติ MF สูงสุดได้ในราคาเพียงเพนนี แต่อย่าลืมเกี่ยวกับคุณสมบัติลำดับความสำคัญของตัวละคร โดยที่ จะเป็นการยากมากที่จะฆ่ามอนสเตอร์ชั้นยอด เพื่อความสะดวก ในการเริ่มต้น เป็นการดีที่สุดที่จะรวม MF และคุณลักษณะลำดับความสำคัญ (สถิติหลัก ความต้านทาน โอกาสคริติคอล) ในขณะนี้ ไอเทมหายากนั้นง่ายต่อการฟาร์มในองก์ที่ 3 ด้วยพลังมอนสเตอร์ 1 ตัว เนื่องจากการวิ่งดังกล่าวใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงและมักจะมีของดรอปอยู่เสมอ (จะไม่มีตำนานเสมอไป แต่มีสีเหลืองเล็กน้อย สิ่งต่าง ๆ ยังดี) จากนั้น หากต้องการ คุณสามารถขายทองคำใน diablo 3 หรือซื้ออุปกรณ์ที่จำเป็นให้ตัวเอง

เช่น