นักล่าอสูรแห่งพยุหะแห่งวอร์คราฟต์ Demon Hunter - ภาพรวมคลาส WoW

ว้าวคลาส"ข้อมูล-essbishovercontainer="">

Demon Hunter เป็นคลาสโจมตีระยะประชิดที่มีความเชี่ยวชาญสองอย่าง Havoc (Haze) และ Vengeance (Tank) คลาสนี้เป็นคลาสที่เคลื่อนที่ได้มากที่สุดและมีความสามารถขั้นสูง เช่น ค้นหาคู่ต่อสู้ที่มองไม่เห็นและถ่มน้ำลายจากมุมสูง กระโดดสองครั้ง สามารถทนต่อความเสียหายมหาศาลและทำดาเมจได้ไม่น้อยด้วยแขนที่ตรง

เรื่องราว

นักล่าปีศาจ ซึ่งเป็นเด็กฝึกหัดของอิลลิดัน สืบสานมรดกอันมืดมนที่ทำให้ทั้งพันธมิตรและศัตรูหวาดกลัว อิลลิดาริครอบครองเวทมนตร์อันวุ่นวาย - พลังที่คุกคามโลกอาเซรอธมายาวนาน - โดยเชื่อว่าพวกเขาจำเป็นต้องท้าทาย Burning Legion ด้วยพลังของปีศาจที่พวกเขาสังหาร พวกเขาพัฒนาลักษณะปีศาจที่สร้างความรังเกียจและความกลัวให้กับเอลฟ์อื่นๆ

ปีศาจได้เดินทางมาไกลในจักรวาล Warcraft ตั้งแต่การปรากฏตัวในระดับหนึ่งของ Warcraft II (และเรียกว่า "ปีศาจ" ในคู่มือ) ไปจนถึงการกลายเป็นตัวร้ายหลักของ Warcraft III: Reign of Chaos ตอนนี้พวกเขาอยู่ในภาคถัดไปของ World of Warcraft, Legion และคลาส Demon Hunter ก็ปรากฏตัวเช่นกัน

นักล่าปีศาจสามารถพุ่ง กระโดดสองครั้ง และเลื่อนได้ และมีคูลดาวน์ที่สั้นมาก หลังจากเล่นกับคลาสอื่นๆ ส่วนใหญ่ใน WoW การเปลี่ยนไปใช้ Demon Hunter ก็เป็นอย่างอื่นไปโดยสิ้นเชิง ชั้นเรียนเดียวที่เกือบจะเคลื่อนที่ได้คือพระภิกษุที่มีการตีลังกาและการบินของมังกร นักล่าปีศาจสามารถเคลื่อนไหวได้มากเท่าๆ กัน แต่สามารถเคลื่อนไหวเข้าไปได้ ขนาดใหญ่ขึ้นมันจึงให้ความรู้สึกเป็นเอกลักษณ์จริงๆ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Executive Producer J. Allen Brock (ที่ฝังอยู่ด้านบน) เขากล่าวว่าการทำให้ Demon Hunters เป็นคลาสที่เคลื่อนที่ได้มากที่สุดในเกมถือเป็นเป้าหมายสำคัญของทีม คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้อิลลิดันเป็นนักล่าปีศาจที่น่าเชื่อถือน้อยที่สุดใน Azeroth: ฉันจินตนาการไม่ออกว่านักล่าปีศาจจะกระโดดสองครั้งไม่ได้

ความคล่องตัวของนักล่าปีศาจเป็นส่วนที่ฉันชอบ แต่รูปลักษณ์ของพวกมันก็ควรทำให้พวกเขาเป็นที่นิยมเช่นกัน การตั้งค่า รูปร่างเมื่อสร้างตัวละคร ให้ใส่สไตล์เขา รอยสัก ผ้าปิดตา และตัวเลือกสกินต่างๆ คุณสามารถดูเหมือนอิลลิดันได้อย่างน่าอัศจรรย์

นักล่าปีศาจรู้สึกแบบเดียวกับที่พวกเขาต่อสู้ ในขณะที่ World of Warcraft พัฒนาขึ้น Blizzard ได้ค่อยๆ เพิ่มขีดจำกัดการฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับแต่ละคลาส ดังนั้นการปรับระดับด้วยตัวเองจึงไม่ใช่ฝันร้ายที่กำลังตื่น สำหรับนักล่าปีศาจ ความสามารถติดตัวที่เรียกว่า Shattered Souls จะสร้างลูกกลมสีม่วงในสนามรบหลังจากที่ผู้เล่นฆ่าคุณและให้รางวัลแก่คุณด้วยค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศ ลูกแก้วดังกล่าวจะฟื้นฟูสุขภาพของนักล่าปีศาจ 25 เปอร์เซ็นต์ หากผู้ถูกสังหารเป็นปีศาจ นักล่าปีศาจจะได้รับบัฟชั่วคราวด้วย

ในหมวดหมู่ "เจ๋งมากแต่น่าสงสัย" เรามี Spectral Sight นักล่าปีศาจสามารถพลิกสวิตช์และมองเห็นสิ่งมีชีวิตที่มองไม่เห็นหรือมองทะลุกำแพงได้ แอนิเมชั่นสำหรับสิ่งนี้ในการสาธิตนั้นยอดเยี่ยมมาก และสิ่งมีชีวิตก็ปรากฏตัวพร้อมกับลายเซ็นความร้อนอินฟราเรดและขอบของ UI ของคุณ

ความเชี่ยวชาญ

  • Havoc (dps): ผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิดที่ใช้อาวุธ พลังทำลายล้างเวทมนตร์แห่งความโกลาหล
  • Vengeance (แทงค์): แปลงร่างเป็นปีศาจเพื่อเผาศัตรูและปกป้องพันธมิตร

ความสามารถพื้นฐาน


ความสามารถทั่วไป

การที่พวกนักล่าปีศาจตาบอดอย่างเห็นได้ชัดนั้นปฏิเสธความสามารถในการรับรู้ที่แท้จริงของพวกเขา พวกเขาอาศัยขอบเขตที่ขยายออกไปอย่างน่าอัศจรรย์

การแนะนำ

มาดูจุดแข็งและ ด้านที่อ่อนแอคลาสใหม่นี้ในความเชี่ยวชาญพิเศษด้านความเสียหาย

ข้อดี:

  • มีหนึ่งในการโจมตีเป้าหมายเดียวที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม
  • แข็งแกร่ง ช่วงเวลาสั้น ๆอ่าว
  • มีความคล่องตัวสูงมากและการกระโดดสองครั้ง
  • สามารถสวิตช์ได้เพียงพอ (เปลี่ยนเป้าหมาย) โดยไม่สูญเสียความเสียหาย
  • ลดความเสียหายเวทย์มนตร์ที่ได้รับอย่างติดตัว 10%
  • มันมี ความอยู่รอดที่ดีเยี่ยมและเซฟการจู่โจมในรูปแบบความมืด
  • ความสามารถในการวางดีบัฟ 5% ของความเสียหายเวทย์มนตร์ที่เข้ามาบนเป้าหมายจากสมาชิกทุกคนในกลุ่ม / การโจมตี

ข้อเสีย:

  • ความเสียหายโดยเฉลี่ยนอกหน้าต่างระเบิด รวมถึงบน AOE

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับสเป็ค:

Demon Hunter มีทรัพยากรหลักเพียงแหล่งเดียว - "Wrath" รูปแบบการเล่นทั้งหมดขึ้นอยู่กับการสะสมและการใช้งานที่เหมาะสม

อภิธานศัพท์

อภิธานศัพท์

อ่าว

หนัง

ระเบิด

สาว

จีเคดี

ดีบัฟ

ดอท

ดีพีเอส

ฉลาด

เย็นลง

โซนไมล์และช่วง

ลักษณะ

WoW สำหรับผู้เล่นชาวรัสเซียเริ่มแรกมีเฉพาะบนเท่านั้น ภาษาต่างประเทศเนื่องจากภาษาพื้นเมืองของเกมคือภาษาอังกฤษ คำศัพท์หลายคำจนถึงทุกวันนี้จึงถูกสร้างขึ้นจากชื่อภาษาอังกฤษของกลไกที่มีชื่อเสียงและความสามารถมากมาย

อ่าว- (จากภาษาอังกฤษ พื้นที่แห่งผลกระทบ) อย่างแท้จริง - นี่คือพื้นที่ที่เกิดผลกระทบไม่ว่าจะเกิดความเสียหายในพื้นที่นี้หรือทำการรักษา - ไม่สำคัญ โดยปกติแล้วคำย่อนี้จะใช้เป็นคำสั่งในการสร้างความเสียหายให้กับกลุ่ม / การโจมตีหลายเป้าหมาย นอกจากนี้ยังใช้เพื่ออธิบายความสามารถของบอสด้วยเอฟเฟกต์ข้างต้น

หนัง- ผลเชิงบวก ตามค่าเริ่มต้น มันจะแสดงทางด้านซ้ายของแผนที่ย่อตามขอบด้านบน

ระเบิด- (จาก English Burst) ความสามารถที่ให้วิธีต่างๆ ในการสร้างความเสียหายจำนวนมากในเวลาอันสั้น

สาว- (จากภาษาอังกฤษ Gear) อันที่จริง - นี่คืออุปกรณ์

จีเคดี- (ย่อมาจาก Global Cooldown) คือเวลาคูลดาวน์รวมของความสามารถ

ดีบัฟ- ผลกระทบเชิงลบ ตามค่าเริ่มต้น มันจะแสดงทางด้านซ้ายของแผนที่ย่อตามขอบด้านล่าง

ดอท- (จากภาษาอังกฤษ Damage over Time) เป็นเอฟเฟกต์ที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง

ดีพีเอส- (จากภาษาอังกฤษ DPS - Damage per Second) คือค่าที่แสดงความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อวินาที

ฉลาด- (จากภาษาอังกฤษ Cleave) ความสามารถในการสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายรอง โดยสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายหลักโดยที่ไม่สูญเสีย (หรือสูญเสียน้อยที่สุด) ในเป้าหมายหลัก

เย็นลง- (จากภาษาอังกฤษ Cooldown คุณมักจะพบคำย่อ "CD" หรือ "cdshki") ความหมายหลักคือคูลดาวน์ของความสามารถ มักใช้เกี่ยวกับการระเบิดหรือความสามารถในการป้องกันต่างๆ

โซนไมล์และช่วง- (จากภาษาอังกฤษ Melee และ Ranged ตามลำดับ) Miles - หมายถึงโซนระยะประชิด ซึ่งยังใช้เพื่อตั้งชื่อคลาส / ข้อมูลจำเพาะทั้งหมดที่สร้างความเสียหายอย่างมีประสิทธิภาพโดยตรงในโซนนี้ ระยะ (คุณยังสามารถดู "ระยะ") - โดยทั่วไปหมายถึงโซนที่ไม่ใช่โซนระยะประชิด ดังนั้นจึงใช้เพื่อตั้งชื่อคลาส / ข้อมูลจำเพาะทั้งหมดที่สามารถสร้างความเสียหายที่มีประสิทธิภาพจากระยะไกลได้

ลักษณะ- (จากลักษณะภาษาอังกฤษ) ชื่อ "พรสวรรค์" ของสิ่งประดิษฐ์ของคุณ

ความสามารถพื้นฐาน

ความสามารถในการรุก

ความสามารถพิเศษ

ข้อมูลทั่วไป. เมื่อไปถึงระดับใหม่หลายระดับ "ระดับ" ความสามารถใหม่จะเปิดให้คุณ ในแต่ละบรรทัดดังกล่าว คุณสามารถเลือกได้ครั้งละหนึ่งพรสวรรค์เท่านั้น ความสามารถพิเศษสามารถส่งผลต่อความสามารถได้หลายวิธี: เพิ่มสิ่งใหม่ แทนที่สิ่งเก่า ปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์และคาถาต่างๆ คุณสามารถเปลี่ยนความสามารถได้ในขณะที่อยู่ในเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าหรือในพื้นที่พักผ่อนใดๆ อย่างไรก็ตาม หากไม่มีสถานที่ใกล้เคียง คุณสามารถใช้ "Tome of the Serene Mind" ซึ่งจะช่วยให้คุณเปลี่ยนความสามารถได้ภายในหนึ่งนาที ความสามารถพิเศษไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในการต่อสู้ ความสามารถพิเศษไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หากความสามารถพิเศษที่เลือกในระดับนี้มีคูลดาวน์ คุณจะต้องรอให้ได้รับการฟื้นฟูก่อน

เทียร์ 1 99 เลเวล

ลักษณะของอาเซอร์ไรต์

BfA มีระบบคุณสมบัติใหม่สำหรับไอเทมแล้ว หมวก ไหล่ และชิ้นหน้าอกตอนนี้เป็นไอเทมพิเศษที่เสริมพลังจากอาเซอร์ไรต์ ซึ่งมีวงแหวนหลายวงที่มีลักษณะที่เรียกว่าให้บัฟการต่อสู้ที่หลากหลาย

ใน Havok เรามีคุณสมบัติเด่นหลายประการที่เราจะพยายามให้ได้:

การสร้างความเสียหาย

ลำดับความสำคัญพื้นฐาน:

  • ถ้าเอาความสามารถมา.ปลอกกระสุนสกปรก , ใช้มันในช่วงคูลดาวน์กับเป้าหมายเดียว หรือกดค้างไว้ภายใต้ AOE เล็กน้อย
  • ถ้าเอาความสามารถมา.ศัตรูตัวฉกาจ ใช้กับเป้าหมายสำคัญโดยนับทุกวินาทีที่ใช้ด้วยการเปลี่ยนแปลง
  • ใช้ Metamorphosis เมื่อคูลดาวน์
  • ใช้ Searing Heat ในช่วงคูลดาวน์
  • เราใช้

2016-08-15

ในคู่มือ Legion Demon Hunter นี้ ฉันจะบอกคุณทั้งหมด ข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับคลาสนี้ในสาขา Havoc กล่าวคือ: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับความสามารถ กลไกของคลาส จุดแข็งและจุดอ่อนของ HP การสร้าง การหมุน การร่ายมนตร์ หิน ส่วนเสริมและมาโครที่จำเป็น

นักล่าปีศาจ: ความหายนะ

การทำลายล้าง (หายนะ)- นี่เป็นหนึ่งในสองความเชี่ยวชาญของ Demon Hunter ซึ่งมีหน้าที่สร้างความเสียหาย ดังที่คุณทราบ DH คือ ชั้นเรียนใหม่ซึ่งปรากฏขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวแพทช์ 7.0.3 และจะพร้อมให้ใช้งานอย่างเต็มรูปแบบในวันที่ 30 สิงหาคม ซึ่งเป็นช่วงที่ Legion จะเปิดตัว

ชั้นเรียนและความเชี่ยวชาญนี้เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ระยะประชิด ความสามารถส่วนใหญ่ที่เราต้องการต้องใช้ความเดือดดาล ภารกิจหลักของผู้เล่นในคลาสนี้คือการใช้ความโกรธที่สะสมอย่างถูกต้องและทันเวลาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และใช้ความสามารถเพิ่มเติมหากจำเป็น (เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในย่อหน้าที่มีการหมุนเวียนของ DH)

ในคลังแสงนักล่าปีศาจมีความสามารถต่าง ๆ ที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และเพิ่มความคล่องตัวโดยรวมของตัวละคร ทั้งหมดนี้ทำให้ชั้นเรียนนี้มีความคล่องตัวและยืดหยุ่น

ชั้นเรียนนี้ทำงานอย่างไร?

ด้านล่างนี้ฉันจะพูดถึงกลไกหลักของคลาส: การสร้างความโกรธ ความสามารถพื้นฐาน และ GCD

  • ความโกรธหรือความโกรธ- นี่คือทรัพยากรหลักของ Demon Hunter ซึ่งใช้ไปกับการใช้ความสามารถในการโจมตีที่สำคัญเช่น: Chaos Strike และ Blade Dance สร้างโดยใช้ Demon's Bite ;
  • ความสามารถในการเคลื่อนที่ - Insidious Retreat และ Fel Rush ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ อาณาเขตได้อย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูช้าลง
  • การเปลี่ยนแปลงเป็นความสามารถหลักที่มี CD สูงซึ่งจะเพิ่มความเสียหายจากความสามารถในการโจมตีของเราและเพิ่มความเร็ว 25%
  • เมื่อได้รับความเสียหายคริติคอลจาก Chaos Strike คุณจะได้รับเงินคืน 50% ของความโกรธที่ใช้ไป สิ่งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการหมุนเนื่องจากค่าความโกรธที่ไม่สามารถคาดเดาได้ ณ จุดใดจุดหนึ่ง
  • Piercing Gaze เป็นความสามารถ AoE หลักที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ด้านหน้าตัวละครและมีคูลดาวน์ค่อนข้างสั้น

ข้อดีและข้อเสีย

เช่นเดียวกับคลาสอื่นๆ ใน Legion Demon Hunters มีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ซึ่งจะกล่าวถึงในรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

ข้อดี

  • สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่ดีต่อเป้าหมายเดียว
  • การเรียกที่มีประสิทธิภาพสำหรับสถานการณ์ต่างๆ
  • มันสามารถสลับไปมาระหว่างเป้าหมายได้อย่างง่ายดายและเนื่องจากความโกรธทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรง
  • ความคล่องตัวที่เก๋ไก๋ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามรบได้อย่างง่ายดาย

ข้อบกพร่อง

  • DPS อาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของการโจมตีแบบคริติคอล
  • คูลดาวน์ความสามารถของ AoE ซึ่งสามารถลดความเสียหายจากการระเบิด
  • การใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่ในฐานะผู้โจมตีอาจส่งผลเสียต่อการเอาตัวรอดได้

เกี่ยวกับความสามารถของ Demon Hunter Havoc

ส่วนนี้จะให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับความสามารถ ข้อมูลจำเพาะ คุณสมบัติต่างๆ ฯลฯ ที่คุณจะต้องใช้ในการเชี่ยวชาญคลาส สำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ DH Havoc ใน Legion เป็นอย่างดี ฉันขอแนะนำให้คุณข้ามประเด็นเหล่านี้และไปที่โครงสร้าง


ทรัพยากรหลัก

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้น ความโกรธเป็นทรัพยากรหลักซึ่งใช้ในการร่ายความสามารถ สร้างโดยใช้ Demon's Bite หรืออีกทางหนึ่ง - Demon Blades หากได้รับจากความสามารถพิเศษ ด้วยเหตุนี้ นักล่าปีศาจจึงมีข้อจำกัดในการสร้างความโกรธ ไม่ใช่ชื่อของแหล่งที่อยู่เฉยๆ ความเดือดดาลเกือบทั้งหมดจะหมดไปกับการใช้ Chaos Strike และในบางสถานการณ์กับความสามารถ AoE Blade Dance และ Piercing Gaze มันสำคัญมากที่จะต้องรักษาระดับความโกรธไว้เพื่อไม่ให้ล้มตัวลงนอนเมื่อการหมุนดำเนินต่อไป

ความสามารถหลัก

เราได้แสดงความสามารถที่สำคัญที่สุดของ Demon Hunter ไว้ในแผนผัง Havoc ด้านบนแล้ว แต่ตอนนี้ก็คุ้มค่าที่จะพูดถึงความสามารถเหล่านี้เพิ่มเติมอีกสักหน่อย


ลำดับการปรับระดับนี้ช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากความสามารถพิเศษแต่ละอย่าง ด้วยการปรับระดับสาขาสิ่งประดิษฐ์ด้วยวิธีนี้ เราจะเพิ่มทั้งความเสียหายแบบ AoE และความเสียหายเป้าหมายเดียวอย่างมีนัยสำคัญ คำสั่งนี้ช่วยให้คุณละทิ้งความสามารถที่ไม่มีนัยสำคัญเช่น Deceiver's Fury และพลังงานอันท่วมท้นในที่สุด ในเวลาเดียวกัน เรากำลังเร่งความสามารถที่มีประสิทธิภาพเช่น Balanced Blades และ Sharpened Glaives ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงพรสวรรค์ระดับทองชิ้นแรก - Wrath of the Illidari ซึ่งดีมากในองค์ประกอบ PvE

สมบัตินักล่าปีศาจ

เมื่อเลือกวัตถุโบราณ นักล่าปีศาจก็เหมือนกับคลาสที่สามารถเล่นได้อื่นๆ ควรมุ่งเน้นไปที่ระดับของไอเท็ม โดยไม่เน้นไปที่ความสามารถพิเศษมากเกินไปที่จะเสริมวัตถุโบราณเหล่านี้ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าระดับของวัตถุส่งผลโดยตรงต่อระดับของสิ่งประดิษฐ์ และผลที่ตามมาคือความเสียหาย หากคุณมีโบราณวัตถุสองชิ้นในระดับเดียวกันในคลังแสงของคุณ ให้ปฏิบัติตามลำดับความสำคัญของพรสวรรค์ด้านสิ่งประดิษฐ์ต่อไปนี้:

สำหรับองค์ประกอบ AoE Vision of Chaos มาก่อน

การหมุนเวียนของ Demon Hunter ใน PvE

การหมุนเวียนความสามารถของ DH ในแผนผัง Havoc ขึ้นอยู่กับการสร้างความโกรธด้วย Demon Blades หรือ Demon Bite จากนั้นใช้มันกับ Chaos Strike ความสามารถอื่น ๆ ทั้งหมดมีคูลดาวน์ที่ยาวนาน ดังนั้นจึงถูกใช้น้อยลง แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณไม่ควรพลาดความพร้อม สิ่งนี้จะส่งผลเสียต่อ DPS ของคุณ

จุดเริ่มต้นของการต่อสู้

  1. คุณต้องดื่มยาเพื่อความคล่องตัว รับบัฟทั้งหมดและผลด้านบวกจากอาหาร ฯลฯ
  2. ใช้ความสามารถ Fel Rush เพื่อมีส่วนร่วม
  3. ใช้ Fel Rush อีกครั้ง หากได้รับ Fel Mastery และไม่ได้รับ Impulse
  4. ใช้ความสามารถ Demon Bite หรือพรสวรรค์ Demon Blades เพื่อสร้างความโกรธ 80 หน่วย
  5. ใช้ Insidious Retreat หากใช้ Impulse หรือ Ready ในโครงสร้าง
  6. เราใช้ Nemesis หากใช้ความสามารถพิเศษ
  7. เราใช้การเปลี่ยนแปลง
  8. เราใช้ Blades of Chaos หากใช้ความสามารถพิเศษในการสร้าง
  9. เราใช้การทำลายล้าง
  10. ต่อไปเรามาดูการหมุนกันต่อไป↓

การหมุนเป้าหมายเดียว

  1. ใช้ Insidious Retreat (Ready) เมื่อคุณมี Rage 80 หรือน้อยกว่า หรือเพื่อใช้งาน Impulse Talent
  2. เราใช้ Fel Rush ในสามกรณี: เพื่อใช้ชาร์จที่สองของความสามารถ; หากใช้พรสวรรค์ Fel Mastery; เพื่อสร้างพรสวรรค์ของ Impulse;
  3. ใช้ Illidari Fury Impulse ;
  4. ใช้ Throw Glaive ร่วมกับความสามารถพิเศษของ Impulse
  5. ใช้ Fel Barrage ด้วย 5 ชาร์จร่วมกับความสามารถพิเศษของ Impulse;
  6. การใช้การทำลายล้าง
  7. ใช้การจ้องมองแห่งความทุกข์ยากของผู้หลอกลวง;
  8. ใช้ Chaos Strike เมื่อคุณมีความโกรธ 70 หรือน้อยกว่า
  9. ใช้ Fel Barrage ด้วย 4 ชาร์จร่วมกับความสามารถพิเศษของ Impulse;
  10. ใช้ดาบปีศาจเพื่อสร้างความโกรธ
  11. ใช้ Fel Rush หากเป้าหมายของคุณออกจากระยะ
  12. ใช้ Throw Warblade หากไม่มีศัตรูอยู่ในระยะประชิด

เป็นที่น่าสังเกตว่าการใช้ความสามารถส่วนใหญ่ร่วมกับความสามารถพิเศษของ Impulse เป็นเพียงคำแนะนำเท่านั้น และหากคุณไม่มีโอกาสทำเช่นนั้น เราก็ยังคงยึดถือการหมุนเวียนและใช้ความสามารถโดยไม่ต้อง Proc นี้

เพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ

ในกรณีนี้ ลำดับการใช้ความสามารถจะขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูและพรสวรรค์ที่เลือก

  1. เราใช้ Fel Rush ในสามกรณี: เพื่อใช้การชาร์จครั้งที่สองของความสามารถ หากเป็นไปได้ที่จะโจมตี 3 เป้าหมายขึ้นไป หากใช้พรสวรรค์ Fel Mastery; เพื่อสร้างพรสวรรค์ของ Impulse;
  2. ใช้ Insidious Retreat (โดยมีเงื่อนไขว่าต้องใช้พรสวรรค์ในการเตรียมพร้อม) เมื่อคุณมียูนิตความโกรธ 85 หรือน้อยกว่า หรือเพื่อให้ความสามารถพิเศษ Impulse เกิดขึ้น
  3. ใช้ Fel Rush เพื่อรีเซ็ตการชาร์จครั้งที่สอง หากเป็นไปได้ที่จะโจมตี 3 เป้าหมายขึ้นไป
  4. ใช้ Rage of the Illidari ร่วมกับความสามารถพิเศษของ Impulse
  5. ใช้ Fel Barrage พร้อมชาร์จ 4+ ก้อนร่วมกับความสามารถพิเศษของ Impulse;
  6. ใช้ Piercing Gaze หากคุณมีคุณสมบัติ Artifact

เรามีความยินดีที่จะนำเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับคลาสฮีโร่ที่สองใน WoW - นักล่าปีศาจในความเชี่ยวชาญเฉพาะทางของ Havoc มีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับชั้นเรียนนี้ เป็น และจะเป็น มีคนอ้างว่า DH (ย่อมาจาก Demon Hunter) นั้นอ่อนแอในทุกด้านของเกม ในขณะที่คนอื่นๆ อ้างว่าด้วยความสามารถที่เหมาะสมในการเล่น DH สามารถเคลื่อนภูเขาได้!

เราจะไม่เข้าข้างฝ่ายใดและเพียงบอกคุณว่าต้องทำอย่างไรและอย่างไรเพื่อให้คู่ต่อสู้ (ส่วนใหญ่เป็นบอสในการจู่โจมและดันเจี้ยน) เข้าใจว่าจุดจบของพวกเขามาถึงแล้ว!

  • ความสามารถพิเศษ
  • ใบมีดแฝด
  • ลำดับความสำคัญของแอตทริบิวต์
  • การอัพเกรดวัสดุสิ้นเปลือง
  • อุปกรณ์
  • การต่อสู้
  • บทสรุป

ความสามารถพิเศษ

เพื่อการพิจารณา Demon Hunter ที่สมบูรณ์และละเอียดยิ่งขึ้น จะมีการนำเสนอสามตัวเลือกสำหรับรูปแบบความสามารถพิเศษ: ต่อสู้กับบอส ต่อต้านส่วนเสริม สำหรับการควบคุมในดันเจี้ยน Mythic+

เลย์เอาต์นี้เหมาะสำหรับการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ตัวเดียว - บอสส่วนใหญ่

รูปแบบนี้เหมาะสำหรับการต่อสู้กับคู่ต่อสู้จำนวนมาก

เลย์เอาต์นี้ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่อันตรายโดยเฉพาะซึ่งจำเป็นต้องได้รับการควบคุม เช่น เมื่อต้องผ่านดันเจี้ยน Mythic+

โปรดทราบว่าใน Legion ความสามารถจะเปลี่ยนแปลงได้อย่างอิสระในสถานที่ที่ผลของ "การพักผ่อน" ทำงานอยู่ เช่นเดียวกับที่อื่น ๆ เมื่อใช้:

  • หนังสือแห่งจิตใจอันเงียบสงบ

ดังนั้นคุณจึงมีโอกาสที่จะเลือกพรสวรรค์ที่ดีที่สุดต่อหน้าบอสแต่ละคน!

ตอนนี้เรามาดูความสามารถโดยละเอียดมากขึ้น

ชั้นแรก:

  • http://ru.wowhead.com/spell=192939 - ความเสียหายจากความสามารถ http://ru.wowhead.com/spell=195072 จะเพิ่มขึ้น 50% นอกจากนี้ หากคุณโจมตีศัตรูด้วยการพุ่ง คุณจะได้รับความเสียหาย 25 ดาเมจ ทรัพยากรของคุณ (Rage)
  • http://ru.wowhead.com/spell=206475 - http://ru.wowhead.com/spell=162794 สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเพิ่มเติมเท่ากับ 50% ของความเสียหายของศัตรูหลัก
  • http://ru.wowhead.com/spell=203550 - ระยะเวลาของ http://ru.wowhead.com/spell=198013 ของคุณจะเพิ่มขึ้น 50%

http://ru.wowhead.com/spell=192939 จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด เนื่องจาก Fel Rush เป็นหนึ่งในความสามารถที่สำคัญที่สุดของ HH

ชั้นที่สอง:

  • http://ru.wowhead.com/spell=203551 - ลดคูลดาวน์ การพักผ่อนที่ร้ายกาจเป็นเวลา 10 วินาที และยังสร้าง 40 หน่วยอีกด้วย ทรัพยากรในกรณีที่คุณโจมตีศัตรูด้วยความสามารถนี้
  • http://ru.wowhead.com/spell=203555 - ด้วยโอกาส 75% การโจมตีอัตโนมัติจะสร้างดาเมจเพิ่มเติม ความเสียหายจากโรงเรียนแห่งความมืดรวมทั้งสร้างความเดือดดาล เมื่อเลือกความสามารถพิเศษนี้ ความสามารถ http://ru.wowhead.com/spell=162243 จะหายไป
  • http://www.wowhead.com/spell=206478 - Chaos Strike จะเรียกชิ้นส่วนวิญญาณที่อ่อนแอออกมาโดยมีโอกาสที่แน่นอน การบริโภคมันจะสร้าง 30 หน่วย ความโกรธ

ชั้นที่สี่:

  • http://ru.wowhead.com/spell=196555 - ความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่งที่เพิ่มความเร็วในการวิ่ง 100% และให้ความคงกระพันสูงสุด 5 วินาที ในขณะที่ความสามารถนี้ทำงาน คุณจะไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ ความสามารถพิเศษนี้จะมาแทนที่ความสามารถ Clouding
  • http://ru.wowhead.com/spell=205411 - หมอกจะเกิดขึ้นเองเมื่อสุขภาพของคุณลดลงเหลือ 35% เวลาในการฟื้นตัว - 30 วินาที เช่นเดียวกับความสามารถก่อนหน้านี้ มันจะมาแทนที่ Fog
  • http://ru.wowhead.com/spell=204909 - ในขณะที่ Metamorphosis ทำงานอยู่ คุณจะฟื้นฟูสุขภาพเป็นจำนวน 100% ของความเสียหายที่ทำได้

ทางเลือกขึ้นอยู่กับเจ้านายเฉพาะ หากไม่มีการโจมตีที่ทรงพลังอย่างไม่คาดคิดต่อผู้เล่นในการต่อสู้ ควรใช้ http://ru.wowhead.com/spell=204909 จะดีกว่า หากมีการระบุสิ่งเหล่านี้ไว้ เพื่อความยืดหยุ่นที่มากขึ้นในแง่ของการเอาชีวิตรอด ตัวเลือก http://ru.wowhead.com/spell=196555 ก็สมเหตุสมผล

ระดับ 5:

  • http://ru.wowhead.com/spell=206476 - ความสามารถของ Sneaky Retreat และ Fel Rush จะเพิ่มความเสียหายของคุณ 20% เป็นเวลา 4 วินาที พรสวรรค์นี้เองที่ทำให้ Fel Rush มีความสำคัญอย่างยิ่ง คุณจะต้องใช้เวลาเรียนรู้วิธีใช้ศักยภาพของพรสวรรค์อย่างเหมาะสม
  • http://ru.wowhead.com/spell=211881 - เป้าหมายได้รับความเสียหายจากอาวุธ 1,050% และถูกสตันเป็นเวลา 2 วินาที หากศัตรูไม่ได้รับผลกระทบจากอาการมึนงง ความเสียหายต่อเขาจะเพิ่มเป็นสองเท่า
  • http://ru.wowhead.com/spell=206491 - เป็นเวลาหนึ่งนาทีเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากคุณ 20% เมื่อเป้าหมายตายในขณะที่ความสามารถนี้ทำงานอยู่ ศัตรูประเภทเดียวกันทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ในช่วงเวลาที่เหลือของเป้าหมายเดิม

ชั้นที่เจ็ด:

  • http://ru.wowhead.com/spell=211048 - เพิ่มความเสียหายของคุณตามจำนวนความชำนาญเป็นเวลา 12 วินาที นอกจากนี้ ขณะใช้งาน การโจมตีอัตโนมัติจะแข็งแกร่งขึ้น 200% และความเสียหายของพวกมันจะนับเป็นความเสียหายจากเคออส
  • http://ru.wowhead.com/spell=211053 - กำหนดทิศทางพลังของเฟลไปที่เป้าหมาย แต่ละการชาร์จจะสร้างความเสียหายให้กับอาวุธ 250% จำนวนการชาร์จสูงสุดคือ 5 ครั้ง แต่ละการชาร์จจะกู้คืนใน 30 วินาที ความสามารถในการสร้างความเสียหายสามารถสร้างได้
  • http://ru.wowhead.com/spell=213410 - หลังจากใช้ http://ru.wowhead.com/spell=198013 ให้เปิดใช้งานร่างปีศาจเป็นเวลา 5 วินาที

อาวุธสิ่งประดิษฐ์คือสิ่งที่จะติดตัวคุณไปตลอดส่วนขยาย เมื่อคุณได้รับอาวุธในช่วงเริ่มต้นของชุดภารกิจ Legion คุณจะอัปเกรดอาวุธได้สองวิธี:

  • โดยการสูบระดับของสิ่งประดิษฐ์ Legion มีสกุลเงินพิเศษที่เรียกว่า Artifact Power คุณสามารถรับมันเป็นรางวัลสำหรับงาน ภารกิจท้องถิ่นเช่นเดียวกับการปล้นจากดันเจี้ยนและการจู่โจม สิ่งประดิษฐ์ยังมีคุณสมบัติ (ความสามารถพิเศษ) สามตัวหลักและ 13 ตัวรอง เมื่อได้รับอาร์ติแฟกต์ระดับใหม่ คุณจะสามารถเพิ่มระดับของคุณสมบัติอย่างใดอย่างหนึ่งได้ (หากมีหลายคุณสมบัติ) หรือเพียงแค่เปิดใช้งานคุณสมบัตินั้น (หากคุณสมบัตินั้นไม่มีระดับ) ในแต่ละระดับ จำนวนพลังสิ่งประดิษฐ์ที่จำเป็นสำหรับการสูบน้ำจะเพิ่มขึ้น หากต้องการรีเซ็ตคุณสมบัติ - คุณต้องเสียสละหนึ่งระดับ
  • การใส่พระธาตุลงในช่องพระธาตุ ช่องอาวุธสามช่อง ในกรณีของ DH ในความเชี่ยวชาญเฉพาะทางของ Havoc เหล่านี้คือซ็อกเก็ต Fel สองช่องและซ็อกเก็ตเงาหนึ่งช่องซึ่งสามารถแทรกเฉพาะโบราณวัตถุประเภทที่เกี่ยวข้องเท่านั้น ในตอนแรกจะมีซ็อกเก็ตสองช่อง หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญ Class Hall แล้ว แคมเปญที่สามจะถูกปลดล็อค สามารถรับโบราณวัตถุเป็นรางวัลสำหรับภารกิจ ภารกิจโลก บอสในดันเจี้ยนและการจู่โจม วัตถุโบราณจะเพิ่มระดับของวัตถุโบราณ (ด้วยเหตุนี้จึงเพิ่มคุณลักษณะของมัน) และยังเพิ่มจุดหนึ่งให้กับคุณสมบัติรองใดๆ ของวัตถุนั้นด้วย พระธาตุระดับสูงสุดจะได้รับความสำคัญเป็นอันดับแรก หากมีทางเลือกระหว่างวัตถุโบราณสองชิ้นในระดับเดียวกัน - ทางเลือกที่ดีที่สุดจะมีอันหนึ่งที่ลดคูลดาวน์ของ Metamorphosis

เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติของสิ่งประดิษฐ์:

  • http://ru.wowhead.com/spell=201467 - ความสามารถที่คุณได้รับจาก Blades คุณจะขว้างอาวุธไปในที่ที่คุณอยู่และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลเป็นเวลา 3 วินาที
  • http://www.wowhead.com/spell=214795 - เพิ่มความเสียหายของความสามารถ Chaos Strike ของคุณ 15% ฟีเจอร์นี้ไม่ควรพลาด มันถูกนำไปใช้ก่อน อย่างไรก็ตามฟีเจอร์นี้ค่อนข้างดี
  • http://www.wowhead.com/spell=201472 เป็นคุณสมบัติหลักประการแรกจากสามคุณสมบัติหลักที่คุณจะได้ใช้งาน เมื่อ http://www.wowhead.com/spell=201467 จบลง ศัตรูในพื้นที่จะได้รับความเสียหาย 60% ของความเสียหายที่ทำได้ภายใน 3 วินาที ดังนั้นยิ่งคู่ต่อสู้มากเท่าไรก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น
  • http://www.wowhead.com/spell=201473 เป็นคุณสมบัติที่สองจากสามคุณสมบัติหลักที่คุณจะได้ใช้งาน เมื่อ Piercing Gaze หมดอายุ ศัตรูที่ถูกโจมตีจะได้รับผลด้านลบ ซึ่งจะสร้างความเสียหายได้ดีหลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง
  • http://www.wowhead.com/spell=201471 เป็นคุณสมบัติที่สามจากคุณสมบัติหลักสามประการที่คุณจะได้ใช้งาน ด้วยความน่าจะเป็น Chaos Strike จะทำให้คุณสร้างความเสียหายได้มากกับคู่ต่อสู้ที่อยู่ตรงหน้าคุณ ไม่เลวเลยในการรบที่มีเป้าหมายเดียวและมีคู่ต่อสู้มากมาย
  • http://ru.wowhead.com/spell=201457 - เพียงเพิ่มความเสียหายจาก Glaive Throw เนื่องจากความสามารถนี้สร้างความเสียหายได้มาก จึงจะมีประโยชน์ในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับมัน คุณสมบัติรอง แต่คุณสมบัติแรกถูกนำมาใช้
  • http://ru.wowhead.com/spell=201460 - ลดคูลดาวน์ของความสามารถในการระเบิดหลักของคุณ คุณต้องรับมันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสมบัตินี้จำเป็นในการรับ http://ru.wowhead.com/spell=201472 .
  • http://ru.wowhead.com/spell=201456 - เพิ่มความเสียหายจาก Piercing Gaze ความสามารถก็แข็งแกร่งเช่นกัน ดังนั้นการเสริมความแข็งแกร่งจึงเป็นสิ่งสำคัญ

นี่คือรายการคุณสมบัติที่มีประโยชน์ที่สุด ไม่ช้าก็เร็วคุณจะได้รับทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ควรไปที่สิ่งนี้ในลักษณะที่จะช่วยให้คุณได้รับคุณสมบัติหลักทั้งสามโดยเร็วที่สุด ตัวอย่างเช่น:

สำคัญ!เมื่อคุณเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณ คุณจะพบกับสถานที่หลบซ่อนและสิ่งมีชีวิตหายากมากมายซึ่งคุณจะได้รับพลังสิ่งประดิษฐ์ เราขอแนะนำให้คุณรอสิ่งนี้ เพราะเมื่อคุณดำเนินการผ่านแคมเปญ Bastion ของคลาส คุณจะทำการวิจัยที่เพิ่มจำนวน Artifact Power ที่ได้รับ แต่เฉพาะในกรณีที่คุณยังไม่ได้รับไอเทมที่มอบให้เท่านั้น .

ลำดับความสำคัญของแอตทริบิวต์

ลำดับความสำคัญของคุณลักษณะขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ ในกรณีนี้ คุณสามารถทำได้สองวิธี:

  • ทดสอบตัวละครของคุณด้วยโปรแกรม SimCraft เพื่อดูว่าสถิติใดที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในปัจจุบัน
  • คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกได้อย่างไรก็ตามสิ่งนี้อาจไม่สมเหตุสมผลเสมอไป เนื่องจากเป็นไปได้มากว่าลักษณะลำดับความสำคัญของพวกเขาจะแตกต่างจากของคุณเนื่องจากความแตกต่างของอุปกรณ์

ความคล่องตัว - ลักษณะหลักที่เพิ่มความเสียหาย

การโจมตีแบบคริติคอล- ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าเมื่อโจมตีด้วยความน่าจะเป็น นอกจากนี้ การโจมตีคริติคอล Chaos Strike สร้างความเสียหาย 20 ดาเมจ ทรัพยากร.

ความเร็ว- เพิ่มความเร็วของการโจมตีอัตโนมัติ (ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเมื่อรับความสามารถพิเศษที่สองในระดับที่สอง) และยังช่วยลดเวลาในการฟื้นตัวของความสามารถบางอย่างของคุณ

ความเชี่ยวชาญ- เพิ่มความเสียหายเคออสและความเร็วในการเคลื่อนที่

ความเก่งกาจ- เพิ่มความเสียหาย, รักษาคุณและลดความเสียหายที่ได้รับ

หมายเหตุตามค่าเริ่มต้นหากคุณไม่สามารถใช้ SimCraft ได้ให้ลองจัดเตรียมสิ่งต่าง ๆ ด้วยการโจมตีแบบคริติคอลเนื่องจาก DH มีการโจมตีอัตโนมัติความเร็วสูงและยังมีโอกาสที่จะกู้คืนทรัพยากรด้วยเอฟเฟกต์คริติคอลของหนึ่งในคุณสมบัติหลัก ความสามารถ

การอัพเกรดวัสดุสิ้นเปลือง

  • รังหิน - http://www.wowhead.com/item=130219
  • แหวนมนต์เสน่ห์ - http://www.wowhead.com/item=128541
  • เสน่ห์พระเครื่อง - http://www.wowhead.com/item=128551 หรือ http://www.wowhead.com/item=128553
  • เสื้อคลุมเวทมนตร์ - http://www.wowhead.com/item=128549
  • อาหาร - http://ru.wowhead.com/item=133570
  • กระติกน้ำ - http://ru.wowhead.com/item=127848
  • ยา - http://ru.wowhead.com/item=127844

อาชีพใน Legion ไม่มีผลกับความเสียหายแต่อย่างใด ดังนั้นเลือกอาชีพที่คุณชอบ

อุปกรณ์

ใน Legion อุปกรณ์ใดๆ ที่ได้รับไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม (ยกเว้นการประดิษฐ์) สามารถสุ่มอัปเกรดเป็นระดับสูงสุดที่มีอยู่ในเกมได้ในขณะนี้ ตัวอย่างเช่น ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Emerald Nightmare ไอเทมสามารถอัปเกรดได้สูงสุดที่ 850 เท่านั้น ระดับของจากเวิลด์บอสไม่เพิ่มขึ้น

เพื่อที่จะจัดการความเสียหายให้ได้มากที่สุด ให้ทำตามลำดับนี้ในการเลือกอุปกรณ์:

  1. ไอเทมในตำนาน
  2. รายการที่มีระดับสูงสุด
  3. สิ่งของที่มีช่องสำหรับใส่หิน
  4. รายการที่มีสถิติที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

ด้วยระบบอัปเกรดไอเท็มแบบสุ่มใหม่ แต่งตัวให้มากขึ้น ระดับสูงความซับซ้อนของดันเจี้ยน / การจู่โจมกลายเป็นเรื่องง่ายและน่าสนใจยิ่งขึ้น! นอกจากนี้ แม้ว่าคุณจะได้รับสิ่งต่าง ๆ จากดันเจี้ยน เช่น ระดับ 840 และคุณมีอุปกรณ์ระดับ 840 ทั้งหมดอยู่แล้ว แต่ก็ยังมีแรงจูงใจให้ผ่านดันเจี้ยนนี้ - จะเป็นอย่างไรหากได้รับการปรับปรุงไอเท็ม?

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไอเทมในตำนาน

ส่วนเสริม Legion นำเสนอไอเท็มระดับตำนานมากมายเหลือเฟือ คุณสามารถรับได้ดังนี้:

  • ฆ่าบอสในดันเจี้ยน ยิ่งดันเจี้ยนยากเท่าไหร่โอกาสก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
  • โดยการฆ่าบอสในการบุก กฎเกณฑ์เดียวกัน
  • สามารถพบได้ในหีบรางวัลภารกิจที่คุณต้องทำภารกิจโลกให้สำเร็จ 4 ภารกิจต่อฝ่ายต่อวัน
  • ปล้นมาจากการต่อสู้ PvP
  • ในรางวัลดันเจี้ยน Mythic+ รายสัปดาห์

ในตอนแรก ผู้เล่นจะสามารถติดตั้งได้เพียงอันเดียวเท่านั้น รายการในตำนานอย่างไรก็ตาม หลังจากทำการอัพเกรดที่จำเป็นในห้องโถงของคลาสแล้ว จะสามารถบรรทุกไอเท็มระดับตำนานได้สองรายการ

เราได้จัดทำคู่มือ PVP โดยละเอียดสำหรับ Demon Hunter แห่งสาขา Havoc ใน WOW Legion 7.3 เรามาพูดถึงโครงสร้าง PvP ของนักล่าปีศาจ การเลือกความสามารถ การปรับระดับสิ่งประดิษฐ์ พื้นฐานของการเล่นในสนามประลองและสนามรบ

ภาพรวมของ Demon Hunters of the Havoc สาขาใน 7.3

Havoc Demon Hunters เป็นหนึ่งในคลาสที่อันตรายที่สุดในเกม

พวกมันไม่เพียงแต่มีตัวเลือก CC ที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดในรูปแบบของการทำให้มึนงงและการขัดจังหวะเวทย์มนตร์เท่านั้น แต่พวกมันยังมีคูลดาวน์ที่แข็งแกร่งที่สุดอย่างหนึ่งในเกม นั่นก็คือ Metamorphosis ความสามารถนี้ทำให้นักล่าปีศาจสามารถ เร่งแซงศัตรูและทำลายล้างเขาในการสตันเพียงครั้งเดียวในขณะที่คูลดาวน์ของความสามารถค่อนข้างสั้น

การปรับระดับสิ่งประดิษฐ์

เส้นทางทองแรก

ก่อนอื่น คุณต้องเพิ่มเลเวล Wrath of the Illidari

เส้นทางทองคำที่สอง

ความสามารถพิเศษที่จำเป็นต่อไปคือความทุกข์ทรมานของผู้หลอกลวง

  1. กลับไปหา Balanced Blades

ความสามารถที่เหลืออยู่

หลังจากนั้นปั๊มพรสวรรค์ทองที่เหลืออยู่ Inner Demons เลือกพรสวรรค์ใดๆ เพื่อเข้าถึงปีศาจภายใน คำแนะนำเดียวคือเพิ่มระดับความโกรธที่บรรจุอยู่

PvP Demon Hunter Havoc สร้างขึ้นใน 7.3

พรสวรรค์ปกติ

ระดับ 1 (ระดับ 99)

หากผู้ร่ายต่อต้านคุณ วิธีที่ดีที่สุดคือเลือกเฟลเบลด ความสามารถพิเศษนี้จะช่วยให้คุณจัดการกับคลาสที่มีระยะไกลได้เร็วยิ่งขึ้น

หากทีมศัตรูมีคลาสโจมตีระยะประชิด 2 คลาสขึ้นไป ก็สมเหตุสมผลกว่าที่จะใช้ Fel Mastery นี่เป็นความสามารถอันทรงพลังในการต่อสู้กับศัตรูระยะประชิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขามักจะอยู่ติดกัน

ระดับ 2 (ระดับ 100)

เช่นเดียวกับในระดับก่อนหน้า ทุกอย่างขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีมศัตรู - หากคลาสระยะประชิดโจมตีคุณ ให้เอา Demon Blades หากมีผู้ร่ายออกมา ความพร้อมจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

ระดับ 3 (ระดับ 102)

ระดับ 5 (ระดับ 106)

หากทีมของคุณวางแผนที่จะสลับระหว่างคู่ต่อสู้บ่อยๆ Impulse คือตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณ หากคุณวางแผนที่จะมุ่งความสนใจไปที่ศัตรูเพียงตัวเดียว วิธีที่ดีที่สุดคือใช้ความสามารถของ Nemesis

ระดับ 6 (ระดับ 108)

ระดับ 7 (ระดับ 110)

ขอย้ำอีกครั้ง หากคุณวางแผนที่จะสลับระหว่างศัตรูบ่อยๆ ทางที่ดีที่สุดคือเลือก Fel Barrage หากคุณวางแผนที่จะจัดการกับการทำลายล้างของศัตรูตัวหนึ่งเป็นส่วนใหญ่ ก็ควรเลือก Blades of Chaos

พรสวรรค์พีวีพี

ระดับ 1

หากทีมตรงข้ามไม่มีการควบคุมเวทมนตร์เลย ควรใช้ Eye of Leotheras

ระดับ 5

ความสามารถที่ทรงพลังที่สุดของระดับนี้สำหรับ PvP Demon Hunter ใน 7.3 คือ Demonic Origins ซึ่งจะช่วยให้คุณใช้ Metamorphosis ได้บ่อยและนานขึ้น

ระดับ 6

ตัวเลือกที่ดีที่สุดในระดับสุดท้ายคือถือ ความสามารถพิเศษนี้จะช่วยให้คุณทำให้การจับภาพของคุณเป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการควบคุมทีมศัตรูทั้งหมด อย่างไรก็ตาม หากมีคลาสโจมตีระยะประชิดมากมายในหมู่ศัตรูที่จะมุ่งความสนใจไปที่คุณ ควรใช้ Skystrike จะดีกว่า

โบนัสทางเชื้อชาติ

การแข่งขันที่ดีที่สุดในการเล่น PvP ในฐานะนักล่าปีศาจแห่งสาขา Havoc สำหรับ Horde คือเอลฟ์เลือด เนื่องจากมีเครื่องมือควบคุมเพิ่มเติม (Magic Current)

สำหรับ Alliance จะเป็นการดีกว่าถ้าเลือกไนท์เอลฟ์เนื่องจากความสามารถในการรวมเข้ากับเงาซึ่งช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงความเสียหายที่เข้ามา

วิธี PvP Demon Hunter Havoc ใน 7.3.1

นักล่าอสูรในสนามประลองมีภารกิจเดียวเท่านั้นคือสร้างความเสียหายสร้างความเสียหายให้มาก

ดังนั้นผู้เล่นควร มุ่งเน้นไปที่ลักษณะการสูบน้ำที่เพิ่มความเสียหายขาออก. ความคล่องตัวสูงของคลาสทำให้คุณสามารถอยู่ใกล้ศัตรูได้ตลอดการรบ

ก่อนการต่อสู้

ตัดสินใจทันทีว่าคุณจะทำลายคู่ต่อสู้ตามลำดับใด หากทีมศัตรูมีคลาสที่สามารถล่องหนได้ ให้เตรียมใช้ Ghost Vision

จุดเริ่มต้นของการต่อสู้

  1. ใช้ Throw Glaive เพื่อชะลอศัตรูและปิดระยะห่างระหว่างคุณ
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป้าหมายของคุณอยู่ในระยะประชิดเพื่อใช้ Demon Blades และสร้าง Fury ได้สำเร็จ
  3. ร่าย Piercing Gaze เมื่อคูลดาวน์
  4. ใช้ Fury กับ Chaos Strike
  5. ใช้ Fel Barrage หากคุณเลือกความสามารถพิเศษนี้และศัตรูอยู่ใกล้กัน
  6. ใช้การควบคุมผู้รักษาของศัตรูหากพันธมิตรของคุณไม่ทำ
  7. ก้าวต่อไปเพื่อหมุนระเบิด

การหมุนระเบิด

  1. ใช้ Capture หากเป้าหมายของคุณคล่องตัวและสามารถหลีกเลี่ยงการมึนงงจากการเปลี่ยนแปลงได้
  2. ใช้ความสามารถ