เซิฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks เซิฟเวอร์ทดสอบ World of Warships

ลงทะเบียนในเซิฟเวอร์ทดสอบ World of Warships ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบพิเศษ และเริ่มเล่น

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบและไคลเอนต์เกมพิเศษของ World of Warships สำหรับการทดสอบเป็นโอกาสพิเศษของคุณที่จะได้เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่ทดลองใช้นวัตกรรมของเกม สร้างความคิดเห็นพิเศษของคุณเองว่า World of Warships มุ่งไปที่ใดในการพัฒนา และช่วยผู้พัฒนาสร้าง เกมดีขึ้น

ความสนใจ!
ก่อนที่คุณจะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบและเริ่มต้นไคลเอนต์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากำลังดำเนินการทดสอบเวอร์ชันใหม่ของเกมอยู่ ข่าวทั้งหมดเกี่ยวกับการเปิดตัวช่วงทดสอบใหม่สามารถอ่านได้ในเว็บไซต์ของเกมที่ลิงค์:
http://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/
หากทำการทดสอบ ยังคงต้องลงทะเบียนบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ดาวน์โหลดไคลเอนต์พร้อมการเปลี่ยนแปลงสำหรับการทดสอบและเริ่มเกม

วิธีเริ่มเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ การเรียนการสอน.

1. เราลงทะเบียนบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ สร้างบัญชีที่สองในเกม

ลิงค์: https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows

ความสนใจ!
มีการมอบรางวัลสำหรับการเข้าร่วมการทดสอบ ดังนั้นคุณต้องลงทะเบียนบัญชีทดสอบโดยใช้ที่อยู่อีเมลที่เชื่อมโยงกับบัญชีหลักของคุณ

2. เปิดใช้งานบัญชีทดสอบที่สร้างขึ้นใหม่

ในการทำเช่นนี้ คุณต้องป้อนอีเมลที่เราลงทะเบียนบัญชี เปิดจดหมายที่มาจาก World of Warships และไปที่ลิงก์ที่โพสต์ในจดหมายนี้

3. ดาวน์โหลดไคลเอนต์พิเศษของ World of Warships เพื่อทดสอบและเริ่มเกม

ดาวน์โหลด World of Warships เพื่อทดสอบจากเว็บไซต์ทางการได้ฟรี
(ตามลิงค์โดยตรง)
ความสนใจ!
หากนี่คือการทดสอบครั้งแรกของคุณ คุณควรดาวน์โหลดไคลเอนต์เกมพิเศษของ World of Warships หากคุณได้เข้าร่วมการทดสอบแล้ว การอัปเดตไคลเอ็นต์การทดสอบเก่าเป็นเวอร์ชันปัจจุบันก็เพียงพอแล้ว สำหรับการทดสอบทั้งหมด คุณสามารถใช้บัญชีที่สองที่สร้างขึ้นในเกม (บัญชีบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)
ความสนใจ!
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบในขณะที่ออกอัปเดตเกมใหม่ก่อนการทดสอบทั่วไปอาจไม่ทำงาน

รหัสเชิญสำหรับ World of Warships (WoWs)

รหัสเชิญ WoW ปัจจุบัน: HDK59GK4N8 (ให้ 2 เรือรบ: เทียร์ 2 Diana และเทียร์ 3 Aurora)

ไม่นานมานี้ เกมโลกของ Tanks การอัปเดตใหม่ได้รับการเผยแพร่ซึ่งได้รับการขนานนามว่า nerf อื่นสำหรับยานพิฆาตรถถัง แพตช์ใหม่ 0.9.2 นอกเหนือจากการเนิร์ฟรถชั้นนำบางคัน ได้นำการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากมาสู่เกม บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ เช่นเคย มีคนจำนวนมากที่ต้องการทดสอบการอัปเดตใหม่ หากคุณเป็นมือใหม่ คุณอาจเคยคิดเกี่ยวกับวิธีการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของ World of Tanks และอย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไร และแตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ RU ทั่วไปอย่างไร

บางทีมันอาจจะคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Common Test 1/2 ทำงานเฉพาะระหว่างการทดสอบแพตช์ใหม่เท่านั้น ต้องขอบคุณการทดสอบแบบเปิด ทำให้ Wargaming รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับแพตช์ ข้อผิดพลาด บั๊ก และสรุปการอัปเดต ดังนั้น ในระหว่างการทดสอบการอัปเดตใหม่ เซิร์ฟเวอร์ทดสอบอาจถูกรีสตาร์ทหลายครั้ง

ในการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องมีบัญชีที่ลงทะเบียนล่วงหน้า อันที่จริง หากคุณไม่เคยเล่น World of Tanks ก่อนเริ่มการทดสอบ คุณจะไม่สามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบได้ หนึ่งเดือนก่อนการทดสอบจะทำการตัดฐาน ดังนั้น เมื่อคุณเข้าสู่เกมบนเซิร์ฟเวอร์ Common_Test คุณจะมีรถถังอยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน ณ เวลาที่ฐานถูกตัด หากคุณเปลี่ยนรหัสผ่าน คุณจะต้องใช้รหัสผ่านเดิม

แต่ทำไมทุกคนถึงกระตือรือร้นที่จะทดสอบเซิร์ฟเวอร์? ประการแรก นอกเหนือจากการทำความคุ้นเคยกับนวัตกรรมแล้ว ผู้เล่นสามารถเล่นได้ทุกเทคนิค เนื่องจากเมื่อเขาเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ นอกจากเงินในบัญชี (ทอง/เงิน) แล้ว เขายังได้รับการจัดสรรเพิ่มเติมอีก: 20,000 ทอง 100 ล้าน ประสบการณ์ฟรีและเงิน 100 ล้าน ผู้เล่นคนใดจะอิจฉาหุ้นของสกุลเงินดังกล่าว อนิจจา ความสำเร็จและ "เงิน" ทั้งหมดจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์ปกติ

ขอบคุณทอง ผู้เล่นสามารถซื้อรถถังพรีเมี่ยมและเล่นได้ จริงอยู่ 20,000 ทองจะไม่เปิดโอกาสให้คุณซื้อรถถังพรีเมี่ยมเทียร์ 8 สองคันในคราวเดียว แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้ "ตัดผ่าน" สถานการณ์นี้ไปแล้ว หลายคนมีบัญชีพิเศษที่สองสำหรับการทดสอบ มาจากเขาที่พวกเขาชอบเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ และถ้าทองไม่พอสำหรับรถถังเปรมก็เปลี่ยนเป็นบัญชีหลัก ประสบการณ์และเครดิตจำนวนมากทำให้คุณสามารถเปิดสาขาที่สนใจและซื้อรถถังระดับท็อปได้ หลังจากเล่นการรบหลายครั้งในรถถังระดับ 10 ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะดาวน์โหลดสาขานี้หรือไม่

อย่างไรก็ตาม การทดสอบนี้ไม่เพียงดึงดูดผู้เล่นที่ต้องการเล่นยานรบใหม่เท่านั้น แต่ยังดึงดูดผู้เล่นที่ชอบยิงทองด้วย ท้ายที่สุด แจก 20,000 ทองในการทดสอบ ซึ่งเพียงพอสำหรับการซื้อเปลือกทองคำสำหรับการต่อสู้หลายร้อยครั้ง

ตามกฎแล้ว บริษัทจะระบุเวลาของการตัดฐาน เพื่อให้ผู้เล่นที่เปลี่ยนรหัสผ่านสามารถไปที่เซิร์ฟเวอร์ได้ เช่นเดียวกับเวลาโดยประมาณที่เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงาน คุณสามารถเรียนรู้ล่วงหน้าเกี่ยวกับการเปิดตัวการทดสอบได้จากส่วนที่เกี่ยวข้องของเว็บไซต์ทางการ - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/

ในการเริ่มต้นการทดสอบ คุณควรดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษที่เรียกว่า WoT_internet_install_ct.exe จากส่วน http://worldoftanks.ru/ru/update และเรียกใช้ ปริมาณของตัวติดตั้งมีขนาดเล็ก - 4.5 MB แต่หลังจากเปิดตัวตัวเรียกใช้งาน การดาวน์โหลดเกมจะเริ่มขึ้น และนี่คืออย่างน้อย 8.5 กิกะไบต์ ในเรื่องนี้ ก่อนดาวน์โหลดและรันโปรแกรมติดตั้ง ให้เพิ่มพื้นที่ว่างบนดิสก์ในเครื่อง

หลังจากติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบ เพียงแค่เปิดใช้งาน ป้อนข้อมูลของคุณและเล่น การเล่นแบบทดสอบก็ไม่ต่างจากการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ อ้อ เฉลยคำถาม วิธีเล่น แบบทดสอบ เซิร์ฟเวอร์ WoT, ได้รับ.

อ่านข่าวบ่อยขึ้น ดูโปรแกรม CTTS อย่างเป็นทางการ และเตรียมพร้อมสำหรับการทดสอบครั้งใหม่

อัปเดต 9.20.1 ใกล้จะถึงการเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว และเรากำลังเริ่มการทดสอบสาธารณะชุดใหม่ เข้าร่วมการทดสอบและประเมินการเปลี่ยนแปลงที่นักพัฒนาได้ดำเนินการไปเมื่อเร็วๆ นี้ นี่คือสิ่งที่จะพร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ:

  • การปรับสมดุลของรถถังเบาระดับ X เช่นเดียวกับรถถังอังกฤษและสหรัฐอเมริกา
  • ทำใหม่ภารกิจการต่อสู้ส่วนตัวด้วยอินเทอร์เฟซและกลไกใหม่ที่ให้คุณทำสำเร็จเร็วขึ้น
  • รางวัลเพิ่มเติมสำหรับ ประสิทธิภาพสูงในการต่อสู้ — วิธีใหม่ในการรับสายสัมพันธ์

การเปลี่ยนแปลงมีรายละเอียดในสิ่งพิมพ์ล่าสุด:

จะเข้าสู่การทดสอบทั่วไปได้อย่างไร?

พันธบัตรและเหรียญรางวัล

เริ่มตั้งแต่ 9.20.1 เมื่อชนะเหรียญรางวัลในหมวดความสำเร็จระดับมหากาพย์และฮีโร่การต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมในรูปแบบของพันธบัตร โปรดทราบ: พันธบัตรจะไม่ถูกเครดิตสำหรับเหรียญสะสม จำนวนหุ้นกู้ยังไม่สิ้นสุดและอาจมีการเปลี่ยนแปลง

การปรับปรุงการรบใหญ่

การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เกิดขึ้นกับประเภทการรบทั่วไป:

  1. ข้อความเกี่ยวกับชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้เปลี่ยนไป
    เพิ่มข้อความชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในการต่อสู้รูปแบบใหม่เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าการต่อสู้สิ้นสุดลงเมื่อใดและเพราะเหตุใด ข้อความมีภาพเคลื่อนไหวแยกกันสำหรับการชนะ แพ้ และเสมอ ข้อความเพิ่มเติมแสดงว่าเหตุใดการต่อสู้จึงสิ้นสุดลง เมื่อการรบสิ้นสุดลงโดยยึดฐานได้ แถบความคืบหน้าในการยึดจะเข้าสู่สถานะ "ล็อก" ไม่นานก่อนที่ข้อความจะปรากฏขึ้นเพื่อระบุว่ายอดรวมจะไม่เปลี่ยนแปลง
    นวัตกรรมนี้ได้ถูกนำไปใช้กับการรบสุ่มและการรบอันดับทั้งหมด รวมถึงการรบใหญ่
  2. อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับรางวัลซึ่งอธิบายเงื่อนไขการเข้าซื้อกิจการต่างๆ ในการรบมาตรฐาน การรบที่กำลังจะมาถึง และการจู่โจม เงื่อนไขจะเหมือนกัน แต่ในการรบทั่วไป ข้อกำหนดจะสูงกว่า
  3. ปรับปรุงส่วนต่อประสานการต่อสู้ (HUD) ในการต่อสู้ทั่วไป
    ความโปร่งใสของพื้นหลังแผงพร้อมรายชื่อผู้เล่นลดลงเพื่อให้อ่านข้อมูลได้ง่ายขึ้นบนพื้นหลังสีอ่อน (ท้องฟ้า น้ำ ฯลฯ)
    เพิ่มสัญลักษณ์เส้นขอบในแถบด้านบนเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น

การปรับปรุงสนามฝึก

การเปลี่ยนแปลง:

  • ตัวเลือกที่ไม่เกี่ยวข้องถูกปิดใช้งานในเมนูบริบทของหน้าต่างอัปเกรดยานพาหนะ แผนผังการวิจัย และวงล้อยานพาหนะ
  • รางวัล (เครดิตและประสบการณ์) สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้ในขณะที่ผ่านสนามฝึกซ้อมนั้นสมดุลกัน
  • รางวัลสำหรับการสำเร็จสนามฝึกจะแสดงในศูนย์การแจ้งเตือน
  • เพิ่มการแจ้งเตือนผู้เล่นว่าจะไม่ได้รับรางวัลเมื่อผ่านสนามฝึกซ้อมอีกครั้ง
  • หน้าต่างการรับสมัครลูกเรือมีข้อมูลมากขึ้น

การแก้ไข:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่องค์ประกอบ UI บางรายการแสดงอย่างไม่ถูกต้องในโหมดตาบอดสี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อบันทึกและกู้คืนการตั้งค่า (แผงยานพาหนะและการมองเห็น) เมื่อผู้เล่นเข้าสู่สนามฝึกซ้อมและออกจากโหมดนี้
  • แก้ไขการแสดงคำแนะนำของเกมบางส่วน (การเปิดโปงเมื่อยิง จำเป็นต้องกลับไปที่วงกลมการจับกุม)
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งปุ่ม "ข้ามบทช่วยสอน" แสดงอย่างไม่ถูกต้อง
  • ผลของการต่อสู้ในโหมดถูกลบออกจากศูนย์การแจ้งเตือน
  • แก้ไขการแสดงหน้าต่างใบอนุญาต EULA เมื่อรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
  • คำอธิบายคุณสมบัติของยานพาหนะในหน้าจอการโหลดของสนามฝึกนั้นถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากเพลงของการต่อสู้ Hangar และภาพยนตร์สุดท้ายของสนามฝึกซ้อมถูกซ้อนทับกัน
  • เพิ่มคำอธิบายรางวัลในหน้าจอชัยชนะ
  • แก้ไขข้อบกพร่องในการทำงานของบอท
  • แก้ไขข้อบกพร่องในการแสดงเส้นขอบของแผนที่

โมเดลเกมใหม่ในคุณภาพระดับ HD

เสียง

เราเปลี่ยนเป็น เวอร์ชั่นใหม่ Wwise 2017.1.1 ซึ่งจะขยายขอบเขตสำหรับการปรับปรุงเสียงเพิ่มเติม

การเปลี่ยนแปลงยานพาหนะ

  • เปลี่ยนชื่อของป้อมปืนที่สองจาก Centurion Action X* เป็น Centurion 32-pdr.
  • เพิ่ม OQF 32-pdr ปืน Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด ไปที่ป้อมปืน Centurion 32-pdr ความเร็วของกระสุนของปืนลูกซองใหม่คือ 878/1098/878 m/s ความเร็วของกระสุนของปืนลูกซองเก่าคือ 1020/1275/1020 m/s ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
    • มุมสูง 18 องศา;
    • มุมเอียง -10 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลาบรรจุ 6.5 วินาที;
    • เวลาผสม 2.3 วิ
    • ความเสียหาย 280 หน่วย;
    • เจาะ 220 มม.
    • ความเสียหาย 280 หน่วย;
    • เจาะ 252 มม.
    • สร้างความเสียหาย 370 หน่วย;
    • เจาะ 47 มม.
  • นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 60 นัดออก จากป้อมปืน Centurion Action X*
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 60 นัด ถูกนำออกแล้ว จากป้อมปืน Centurion Action X*
  • ความสามารถในการบรรทุกของช่วงล่าง FV221A ได้เปลี่ยนจาก 63,000 เป็น 64,000 กก.
  • การแพร่กระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง FV221 เพิ่มขึ้น 12%
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง FV221A เพิ่มขึ้น 14%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง FV221 เพิ่มขึ้น 12%
  • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง FV221A เพิ่มขึ้น 14%
  • การกระจายตัวของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII เมื่อหมุนป้อมปืน Centurion 32-pdr เพิ่มขึ้น 25%
  • ความเร็วการหมุนป้อมปืนของ Centurion Mk. II เปลี่ยนจาก 30 เป็น 26 องศา/วิ
  • ความเร็วในการหมุนของป้อมปืน Centurion 32-pdr เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา/วิ
  • มุมยกของ OQF 17-pdr Gun Mk. ปกเกล้าเจ้าอยู่หัวในนายร้อย Mk. II เปลี่ยนจาก 15 เป็น 18 องศา
  • มุมเอียงของ OQF 17-pdr Gun Mk. ปกเกล้าเจ้าอยู่หัวในนายร้อย Mk. II เปลี่ยนจาก -8 เป็น -10 องศา
  • เปลี่ยนชื่อของป้อมปืนแรกจาก Centurion Action X** เป็น Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
  • เปลี่ยนชื่อป้อมปืนที่สองจาก Conqueror Mk. II บน Conqueror Mk. II ABP.
  • เพิ่ม OQF 32-pdr ปืน Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด ถึง Conqueror Mk ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
    • มุมสูง 15 องศา;
    • มุมเอียง -7 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลาบรรจุ 5.9 วินาที;
    • เวลาในการผสม 2.1 วิ
  • เพิ่ม OQF 32-pdr ปืน Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด ถึง Conqueror Mk II ABP. ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
    • มุมสูง 15 องศา;
    • มุมเอียง -7 องศา;
    • การแพร่กระจาย 0.33 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลาบรรจุ 5.9 วินาที;
    • เวลาในการผสม 2.1 วิ
  • เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 หน่วย;
    • การเจาะ 220 มม.
    • ความเร็ว 878 ม./วินาที
  • เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 หน่วย;
    • การเจาะ 252 มม.
    • ความเร็ว 1098 ม./วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 370 หน่วย;
    • การเจาะ 47 มม.
    • ความเร็ว 878 ม./วินาที
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จากป้อมปืน Centurion Action X*
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จากป้อมปืน Centurion Action X*
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จาก Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
  • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดถูกนำออก จาก Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
  • ลบ AP Mk. 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • นำ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • ลบ HE Mk. 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
  • ลบ AP Mk. 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • นำ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • ลบ HE Mk. 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
  • ความสามารถในการบรรทุกของ Conqueror Mk. ฉันเปลี่ยนจาก 65,004 เป็น 65,504 กก.
  • เวลาบรรจุของปืน 120 มม. L1A1 สำหรับ Conqueror Mk. II ABP เปลี่ยนจาก 10.5s เป็น 11.3s.
  • ความเร็วการหมุนป้อมปืนของ Conqueror Mk. II เปลี่ยนจาก 36 เป็น 30 องศา/วิ
  • ความเร็วการหมุนป้อมปืนของ Conqueror Mk. II ABP เปลี่ยนจาก 34 เป็น 32 องศา/วิ
  • ปรับปรุงป้อมปืนและเกราะตัวถัง
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • เพิ่ม OQF 32-pdr AT Gun Mk. II พร้อมกระสุน 30 นัด สู่หอคอยล้างแค้น ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
    • มุมสูง 20 องศา;
    • มุมเอียง -10 องศา;
    • มุมแนะนำแนวนอน -60 และ 60 องศา;
    • สเปรด 0.35 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลาบรรจุ 7.8 วินาที;
    • เวลาผสม 2 วินาที
  • เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 หน่วย;
    • การเจาะ 220 มม.
    • ความเร็ว 878 ม./วินาที
  • เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 280 หน่วย;
    • การเจาะ 252 มม.
    • ความเร็ว 1098 ม./วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • สร้างความเสียหาย 370 หน่วย;
    • การเจาะ 47 มม.
    • ความเร็ว 878 ม./วินาที
  • ความเร็วการหมุนป้อมปืนของ Challenger เปลี่ยนจาก 14 องศา/วิ เป็น 16 องศา/วิ
  • ความเร็วในการหมุนของป้อมปืน Avenger เปลี่ยนจาก 16 องศา/วิ เป็น 18 องศา/วิ
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • Rolls-Royce Meteorite 202B กำลังเครื่องยนต์ เปลี่ยนจาก 510 เป็น 650 แรงม้า จาก.
  • เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
  • เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel จาก -5 เป็น -9 องศา
  • เปลี่ยนมุมกดของ 105 mm AT Gun L7 จาก -5 เป็น -10 องศา
  • เพิ่ม BL 5.5 นิ้ว AT ปืนพร้อมกระสุน 30 นัด ไปยังป้อมปืน FV4004 Conway ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
    • มุมสูง 10 องศา;
    • มุมเอียง -10 องศา;
    • มุมแนะนำแนวนอน -90 และ 90 องศา;
    • สเปรด 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลาบรรจุ 14.4 วินาที;
    • เวลาในการผสม 2.4 วินาที
  • เพิ่ม AP Mk. 1 สำหรับปืน BL 5.5 นิ้ว เอ.ที.กัน. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ดาเมจ 600 หน่วย;
    • การเจาะ 260 มม.
    • ความเร็ว 850 ม./วินาที
  • เพิ่ม HE Mk. 1T สำหรับ BL 5.5 นิ้ว เอ.ที.กัน. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 770 หน่วย;
    • การเจาะ 70 มม.
    • ความเร็ว 850 ม./วินาที
  • เพิ่ม HESH Mk. 1 สำหรับปืน BL 5.5 นิ้ว เอ.ที.กัน. ลักษณะการทำงานของโพรเจกไทล์มีดังนี้:
    • ความเสียหาย 770 หน่วย;
    • การเจาะ 200 มม.
    • ความเร็ว 850 ม./วินาที
  • FV4004 ความเร็วการหมุนป้อมปืน Conway เปลี่ยนจาก 16 เป็น 18 องศา/วิ
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 120 mm AT Gun L1A1 ในป้อมปืน FV4004 Conway จาก -5 เป็น -10 องศา
  • เพิ่มเครื่องยนต์ Rolls-Royce Griffon ลักษณะสมรรถนะพื้นฐานของเครื่องยนต์มีดังนี้:
    • กำลัง 950 ลิตร จาก.;
    • โอกาสยิง 20%
  • ถอด Rolls-Royce Meteor Mk. ไอวีบี
  • ลดการกระจายของปืน 183 mm L4 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน FV4005 Stage II 12%
  • FV4005 Stage II ความเร็วในการหมุนของป้อมปืน เปลี่ยนจาก 12 เป็น 16 องศา/วิ
  • เปลี่ยนมุมกดของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II จาก -5 เป็น -10 องศา
  • มุมแนะนำแนวนอนของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II ถูกเปลี่ยนจาก 45 เป็น 90 องศาในทั้งสองทิศทาง
  • เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II จาก 12 เป็น 20 รอบ
  • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 35 เป็น 50 กม./ชม.
  • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 12 เป็น 15 กม./ชม.
  • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซี Rheinmetall Panzerwagen ลดลง 22%
  • การกระจายตัวของปืนจากการหมุนของตัวถังของ Rheinmetall Panzerwagen ลดลง 22%
  • ลดการกระจายของปืน Kanone 105 มม. ระหว่างการหมุนป้อมปืน 17%
  • เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm Kanone จาก 10 เป็น 9 วิ
  • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 105 mm Kanone จาก 1.9 เป็น 1.6 วิ
  • ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ APDS ของปืน 105 mm Kanone เปลี่ยนจาก 360 เป็น 320 HP
  • ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ HE ปืน 105 mm Kanone เปลี่ยนจาก 440 เป็น 420 ยูนิต
  • ความเสียหายที่เกิดจากประสบการณ์ HEAT ของปืน Kanone 105 mm, เปลี่ยนจาก 360 เป็น 320 HP
  • กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 นัด

เมื่อถึงเวลาทำการทดสอบสาธารณะ ประกาศที่เหมาะสมจะถูกเผยแพร่บนเว็บไซต์ World of Tanks ไม่นานหลังจากนั้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะออกเวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ สามารถดาวน์โหลดได้ตามนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณปฏิบัติตามคำแนะนำทั้งหมดอย่างระมัดระวัง เพื่อไม่ให้เกิดปัญหากับบัญชีเล่นหลักของคุณโดยไม่ได้ตั้งใจ

บัญชีลูกค้าทดสอบของคุณมักจะเป็นสำเนาของบัญชีเล่นของคุณ หมายความว่ายานพาหนะทั้งหมดที่ซื้อและการวิจัยที่คุณทำสำเร็จจะเหมือนกัน อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่า:

  • บัญชีทดสอบแยกจากบัญชีปกติของคุณโดยสิ้นเชิง ความสำเร็จและการวิจัยที่คุณทำในไคลเอนต์ทดสอบจะไม่ถูกส่งต่อไปยังบัญชีเล่นของคุณ
  • ไม่สามารถทำธุรกรรมทางการเงินบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบได้ และจะไม่รับชำระเงิน
  • บัญชีทดสอบของคุณอาจได้รับทอง เครดิต และ/หรือประสบการณ์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความต้องการของการทดสอบ

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบอยู่ภายใต้ EULA และกฎทั่วไปเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์เกม World of Tanks ซึ่งหมายความว่าคุณยังจำเป็นต้องเล่นให้ดี ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องเผชิญกับผลที่ตามมาตามปกติในลักษณะเดียวกับที่คุณทำบนเซิร์ฟเวอร์เกมอย่างเป็นทางการ

บัญชีทดสอบทั้งหมดจะได้รับเครดิตครั้งเดียวเป็น:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

อัตราที่คุณได้รับเครดิตและประสบการณ์จะไม่เพิ่มขึ้น สำหรับเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในประกาศที่เหมาะสม

ข้อเสนอแนะ

เมื่อคุณเข้าสู่ระบบไคลเอนต์ทดสอบแล้ว คุณจะเล่นได้ฟรีมากหรือน้อยตามที่คุณต้องการ เราขอแนะนำให้คุณลองใช้คุณลักษณะใหม่ทั้งหมดและดูว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง!

เมื่อคุณเล่นมาระยะหนึ่งแล้ว โปรดแจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณโดยโพสต์ในหัวข้อฟอรัมเฉพาะ เธรดเหล่านี้แบ่งออกเป็นสองประเภท: รายงานข้อผิดพลาดและ ข้อเสนอแนะทั่วไปเกี่ยวกับเวอร์ชันทดสอบ . ลิงก์ที่เหมาะสมจะมีให้ในประกาศที่เกี่ยวข้อง ผู้จัดการชุมชนจะรวบรวมคำตอบของคุณในชุดข้อความและส่งไปยังนักพัฒนา

ความคิดเห็นที่เราสนใจเป็นพิเศษ ได้แก่ :

  • ข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องใด ๆ ที่คุณพบในเกม ติดอยู่ในทิวทัศน์? เกมล่มเมื่อคุณดำเนินการบางอย่าง? บอกเราทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้!
  • ข้อเสนอแนะที่ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับยานพาหนะและกลไกของเกม หากคุณคิดว่ามีบางอย่างใช้งานไม่ได้ โปรดบอกเรา
  • ชอบอะไรเป็นพิเศษไหม? คุณชอบสถิติใหม่สำหรับยานพาหนะที่ไม่ค่อยมีกำลังหรือไม่? ยืนยันกับนักพัฒนาว่าขณะนี้ชุมชนพอใจกับคุณลักษณะดังกล่าวแล้ว โดยปล่อยให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงใหม่อื่นๆ

วิธีเข้าร่วมการทดสอบสาธารณะ

หากต้องการเข้าร่วมการทดสอบ โปรดปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้:

  1. ดาวน์โหลดตัวติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบ (ลิงค์จะอยู่ในประกาศ)
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เลือกตำแหน่งบันทึกที่แตกต่างจากไฟล์เกม World of Tanks ปกติของคุณ บันทึกและเรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง
  3. เรียกใช้สำเนาใหม่ของเกม ตัวเรียกใช้จะดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเติมทั้งหมด (ปริมาณข้อมูลอาจแตกต่างกันไป)
  4. เข้าสู่ระบบและเริ่มเล่น อย่าลืมโพสต์ความคิดเห็นของคุณในหัวข้อฟอรัมที่เหมาะสม

โปรดทราบสิ่งต่อไปนี้:

เพื่อให้ประสบการณ์การทดสอบมีประสิทธิภาพมากขึ้น อาจจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ หากเซิร์ฟเวอร์เต็มเมื่อคุณเข้าสู่ระบบ คุณจะเข้าคิว

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะรีสตาร์ทเป็นประจำ ตามกำหนดการต่อไปนี้:

  • รอบแรก: ทุกวันของเดือน ระยะเวลาเฉลี่ยจะอยู่ที่ประมาณ 25 นาที
  • รอบนอกที่สอง: ทุกวันคี่ของเดือน ระยะเวลาเฉลี่ยจะอยู่ที่ประมาณ 25 นาที
  • ฐานข้อมูลกลาง: ทุกวัน ระยะเวลาเฉลี่ยจะอยู่ที่ประมาณ 2 หรือ 3 นาที

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบอาจมีการรีสตาร์ทและบำรุงรักษาที่ไม่ได้กำหนดไว้

สิ่งสำคัญ:โปรดจำไว้ว่าเป็นเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ซึ่งหมายความว่าคุณอาจพบข้อบกพร่องและคุณลักษณะชั่วคราว ทุกอย่างในเวอร์ชันทดสอบสามารถเปลี่ยนแปลงได้ก่อนหน้านี้ สุดท้ายปล่อย.