บทวิจารณ์โดยละเอียดของ Rust โดย Gennadich Rust: รีวิวเกม รีวิวเกม Rust

เกม Rust ไม่ได้เป็นเพียงโปรเจ็กต์อื่นที่เกี่ยวกับ "การเอาชีวิตรอด" เท่านั้น แต่เป็นบรรยากาศที่แยกจากกันด้วยฟิสิกส์ที่รอบคอบ กราฟิก ระบบสำหรับการโต้ตอบของผู้เล่นกับผู้ใช้รายอื่น สัตว์ และโลกรอบตัว พัฒนาและดูแลโดยคนกลุ่มเดียวกันกับที่สร้าง Garry's Mod

Rust เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่เผยแพร่ผ่านบริการ Steam วันนี้เป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุด มีองค์ประกอบจาก Minecraft, DayZ, 7 Days แต่มาพูดถึงทุกอย่างตามลำดับ เราได้เขียนรีวิวเกี่ยวกับ Rust!

สนิมมรดกและสนิมทดลอง

หากคุณพิมพ์ข้อความค้นหา "สนิม" ในเครื่องมือค้นหา คุณจะเห็นเกม 2 เกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ทั้งในแง่กราฟิกและในเกมอื่นๆ! ความจริงก็คือ Rust Legacy เป็นเกมเวอร์ชั่นเก่าซึ่งโดยหลักการแล้วผู้พัฒนาไม่รองรับอีกต่อไปอย่างไรก็ตาม Steam มีโหมดแยกต่างหากสำหรับการเปลี่ยนเป็นเวอร์ชั่นนี้สำหรับแฟน ๆ!

วันนี้ Rust Experimental หรือเพียงแค่ Rust ได้รับการอัปเดตและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เกมนี้เป็นเกมใหม่ที่มีเอ็นจิ้น กราฟิกและฟีเจอร์เป็นของตัวเอง ระบบป้อนคำสั่งได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิง มีการเพิ่มเสื้อผ้า อาวุธจำนวนมาก ความสามารถในการซื้อและขายสิ่งของต่างๆ ผ่าน Steam Workshop ได้รับการสร้างขึ้น

ระบบการประดิษฐ์

เกมนี้มีระบบการประดิษฐ์ที่รอบคอบมาก ซึ่งผู้เล่นจะต้อง "เริ่มต้นจากศูนย์" เพื่อที่จะเอาชีวิตรอดในโลกอันกว้างใหญ่นี้! ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยสิ่งเรียบง่าย: หินและคบเพลิง ซึ่งช่วยได้มากในตอนกลางคืน บนแผนที่เกม คุณจะพบไม้ กระดาน หิน ผู้เล่นยังสามารถตัดต้นไม้ หิน และแร่อื่นๆ ประเภทของเครื่องมือมีผลโดยตรงต่อความเร็วและปริมาณของทรัพยากรที่แยกออกมา ตัวอย่างเช่น ด้วยพลั่ว คุณจะสกัดหินและขุดแร่ได้เร็วกว่าด้วยขวานหรือเรือตัดน้ำแข็ง

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าในเกม Rust Experimental นั้น งานฝีมือส่วนใหญ่นั้นเชื่อมต่อถึงกัน และสำหรับสิ่งต่าง ๆ คุณต้องสร้างห่วงโซ่ของไอเท็มอื่น ๆ ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ในการสร้าง C4 คุณจะต้องแยกกำมะถัน เผาในเตาหลอม ผสมกับถ่านหิน ทำดินปืน เผาโลหะ และอื่นๆ กระบวนการนี้ดูเหมือนจะซับซ้อน แต่หลังจากเล่นไปหลายวัน ผู้เล่นจะถูกดึงเข้ามาและไม่สามารถดึงเขาออกจากเกมได้อีกต่อไป!

กราฟิก

แม้ว่า Rust จะยังคงอยู่ในการทดสอบอัลฟ่า แต่ความสามารถด้านกราฟิกของเกมนี้ก็น่าทึ่งมาก! นักพัฒนาทำการปรับเปลี่ยนกราฟิกอย่างต่อเนื่อง ปรับปรุงระบบป้องกันรอยหยัก เพิ่มคำสั่งและการตั้งค่าใหม่สำหรับผู้ใช้ ที่นี่ระบบของการเปลี่ยนวันมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุและสัตว์อื่น ๆ

อัพเดทระบบ

ปัจจัยหนึ่งที่บ่งบอกจำนวนยอดขายของเกม (และนี่คือมากกว่า 1,500,000 เล่ม) คือการอัปเดตเกมเป็นประจำ! ก่อนหน้านี้มีการอัปเดตทุกสัปดาห์ แต่ตอนนี้มีการเผยแพร่ทุกสองสัปดาห์ แต่มีปริมาณมากขึ้น นักพัฒนาเพิ่มและปรับปรุงเกมในเกือบทุกด้านอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่คอนโซลและเมนูภายใน ไปจนถึงกราฟิก เสียง และรายการต่างๆ

รายงานจะวางโครงร่างแนวคิดของแบบจำลองต่างๆ ที่อยู่ระหว่างการสรุปผลหรือจะได้รับการพัฒนาสำหรับการอัพเดทครั้งต่อไปเท่านั้น ตามกฎแล้วการเช็ดจะเกิดขึ้นเดือนละครั้งขึ้นอยู่กับการอัปเดตทั่วโลก ผู้เล่นสามารถทดสอบ "ชิป" ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่และคุณสมบัติต่างๆ บนเซิร์ฟเวอร์พิเศษทั้งแบบเป็นทางการและแบบดัดแปลงซึ่งพัฒนาโดยผู้เล่น

โหมดผู้เล่นหลายคนและเซิร์ฟเวอร์

ในการทบทวนเกม Rust นี้ มันคุ้มค่าที่จะพูดถึงความเป็นไปได้ของโหมดผู้เล่นหลายคน โดยหลักการแล้วเขาเป็นคนเดียวที่นี่! รายชื่อเซิร์ฟเวอร์แบ่งออกเป็นหลายสาขา: เป็นทางการและปรับเปลี่ยน เป็นทางการ - เซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนา แก้ไข - นี่คือเซิร์ฟเวอร์ที่มีม็อดและปลั๊กอินต่างๆ เช่น Rust Oxide หรือ Magma ระบบจะจดจำเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่คุณเยี่ยมชมและเพิ่มลงในแท็บพิเศษโดยอัตโนมัติ

เกมดังกล่าวจัดให้มีการแชทเพื่อการสื่อสารระหว่างผู้เล่น คอนโซลสำหรับการป้อนคำสั่ง การแชทด้วยเสียงในตัว เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้มีการดำเนินการทั่วโลกเพื่อแนะนำสิ่งใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่น ขณะนี้มีมากกว่า 80 รายการและบางสิ่งได้รับการพัฒนาโดยผู้เล่นเองและจัดหาให้ พื้นฐานการจ่ายเงินผ่านบริการ Steam

โดยทั่วไปแล้วเราสามารถพูดได้ว่าเกม Rust มีความพยายามมากมาย! ผู้ชมอยู่ในระดับสม่ำเสมอ จำนวนเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้นทุกวัน จุดบกพร่องและปัญหาจำนวนมากได้รับการแก้ไขในการอัปเดต และนักพัฒนาส่วนใหญ่คำนึงถึงความคิดเห็นของผู้เล่นเมื่อพัฒนา "ชิป" บางอย่าง!

ตัวอย่างวิดีโออย่างเป็นทางการสำหรับ Rust:

เรากำลังเริ่มต้นชุดวัสดุไฮบริดภายใต้ชื่อทั่วไปว่า "First Launch" ส่วนนี้จะกล่าวถึงเกมออนไลน์ยอดนิยมต่างๆ ในนั้นคุณจะพบทั้งหมด ข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับโครงการในขณะนี้: คำอธิบายของตัวเกม สถานะปัจจุบัน เคล็ดลับในการแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพ ตลอดจนคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น บทความของซีรีส์ "วิ่งครั้งแรก" จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ตัดสินใจลองเกมออนไลน์ที่เปิดให้บริการมายาวนานเกมใดเกมหนึ่งในตอนนี้ คราวนี้เราจะพูดถึง Rust

ในปี 2013 เห็นได้ชัดว่า Harry Newman เบื่อกับการเป็น modder ที่มีชื่อเสียงและเปิดตัวเกมของเขาเอง - Rust ผลิตผลงานใหม่ของผู้สร้าง Garry's Mod ถูกปรุงขึ้นบน Unity เวอร์ชันฟรี ผลลัพธ์ที่ได้คือการผสมผสานระหว่าง Minecraft และ DayZ ในนั้นชายเปลือยกายโดยสมบูรณ์เอาก้อนหินที่มีสุขภาพดีไว้ในมือและขุดต้นไม้ร่วมกับพวกเขาเพื่อทำขวาน สับต้นไม้เพิ่ม สร้างที่อยู่อาศัย เข้านอน และในตอนเช้าพบว่าชาวปาปัวเปลือยอีกคนฆ่าพวกเขาในความฝัน ในเวลาเดียวกัน เกมดูน่าขยะแขยง: จานสีเป็นสีของขยะในตอนเช้า และเครื่องยนต์รุ่นมาตรฐานนั้นน่าเกลียดกว่าเพื่อนบ้านที่มีส่วนผสมของแอลกอฮอล์ของคุณ

จากนั้น Unity 5 ก็ออกมาในปี 2015 รถพ่วงที่แสดงที่ GDC ในขณะนั้นแสดงให้เห็นถึงคุณลักษณะใหม่ของเครื่องยนต์และทำให้ขากรรไกรหลุดอย่างเป็นธรรมชาติ ตั้งแต่นั้นมา หลายคนเลิกมองว่าความสามัคคีเป็นเพียงพื้นฐานสำหรับงานฝีมือราคาถูกเท่านั้น กระแสความนิยมจากนักออกแบบเกมที่ได้รับการอัปเดตจากชาวสวรรค์ในแคลิฟอร์เนีย แฮร์รี่จึงตัดสินใจอัปเดตการสร้างสรรค์อันเป็นที่รักของเขา ดังนั้นสนิมจึงเปล่งประกายด้วยสีใหม่: ผู้คนสามมิติมีสติและได้ลุคนักกีฬาอย่างสมบูรณ์ หญ้ากลายเป็นสีเขียวชอุ่มมากขึ้น น้ำก็สะอาดขึ้น และพระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นในแต่ละครั้งทำให้ผู้เล่นประจำและทหารผ่านศึกของเกมลืมสงครามนองเลือด และน้ำตาคลอเบ้าหน้าจอมอนิเตอร์ สนิมนั้นสวยงาม (ในที่สุด!)

จะหมดปี 2560 แล้ว Rust มีผู้ลอกเลียนแบบและคู่แข่งที่จริงจังมานานแล้ว เช่น Ark: Survival Evolved หรือ Conan: Exiles อย่างไรก็ตาม เขาเป็นคนกำหนดแฟชั่นสำหรับเกมเอาชีวิตรอดที่สมจริงด้วยองค์ประกอบทางสังคม หากคุณไม่มีเวลาทำความคุ้นเคยกับชีวิตคลาสสิกที่เรียกว่า Rust เราได้รวบรวมคู่มือนี้ไว้สำหรับคุณโดยเฉพาะ ในบทแรก เราจะพิจารณาถึงการปรับให้เหมาะสมของเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ และในบทที่สอง - พื้นฐานของการเอาชีวิตรอดสำหรับผู้เริ่มต้น

การตั้งค่า Rust สำหรับพีซีที่อ่อนแอ

1. อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณคำแนะนำซ้ำซาก แต่มักจะช่วยได้ มองหาไดรเวอร์ AMD Radeon และ Nvidia GeForce -

2. จัดระเบียบฮาร์ดไดรฟ์ของคุณสิ่งนี้มีประโยชน์มากกับ HDD รุ่นเก่าหรือแล็ปท็อป ในการเริ่มการจัดเรียงข้อมูล ให้ไปที่คุณสมบัติของไดรฟ์ C: (หรือตัวที่ติดตั้งเกม) แล้วไปที่แท็บ "เครื่องมือ" หลังจากนั้นเริ่มบริการที่เหมาะสมจากรายการ

3. ปิดการใช้งานสกินในการดำเนินการนี้ ให้ลบโฟลเดอร์ steamapps/workshop/content/252490 และหลังจากเริ่มเข้าสู่คอนโซล (คีย์ "~") graphics.itemkins 0. หลังจากออกจากเกม สกินจะเปิดขึ้นอีกครั้ง - รายการจะต้องทำซ้ำในแต่ละครั้ง เอฟเฟกต์ของการปิดใช้งานสกินนั้นสามารถสังเกตได้ ดังนั้นอย่าเกียจคร้าน

4. ปิดการใช้งานบริการ อัพเดท windows. ในการดำเนินการนี้ใน Windows 7 คุณต้องเปิด "แผงควบคุม" และป้อนคำว่า "อัปเดต" ในแถบค้นหาที่มุมบนขวาของหน้าต่าง ผลลัพธ์จะแสดง "Windows Update" - เปิด ในนั้นให้ปิดการใช้งานการอัปเดตอัตโนมัติของระบบปฏิบัติการ สำหรับ Windows 10 คุณต้องคลิกปุ่ม "เริ่ม" คลิกเกียร์ทางด้านซ้าย เปิดส่วน "อัปเดตและความปลอดภัย" คลิก "ตัวเลือกขั้นสูง" และในส่วนที่เปิดขึ้น ให้เปิดใช้งาน "หยุดการอัปเดตชั่วคราว" ตัวเลือก.

5. ตั้งค่าตัวเลือกการเปิดตัวบน Steam("คุณสมบัติ" -> "ทั่วไป" -> "ตั้งค่าตัวเลือกการเปิดตัว"):
-force-d3d11-no-singlethreaded -force-gfx-direct -сpuCount=2 -exThreads=4 -maxmem=2048

สำคัญ!พารามิเตอร์ทั้งหมดถูกป้อนในบรรทัดเดียวโดยคั่นด้วยช่องว่าง เลือกสามรายการสุดท้ายตามจำนวนคอร์ของโปรเซสเซอร์ จำนวนเธรด และขนาดของ RAM (เป็นเมกะไบต์)

6. การตั้งค่ากราฟิกที่มีความต้องการต่ำ(ในแท็บประสิทธิภาพ): Max Gibs (รายละเอียดการทำลายล้าง), Terrain Quality (คุณภาพแนวนอน), Shadows (เงา), Draw Distance (ระยะการวาด) และคุณภาพของวัตถุ (คุณภาพของวัตถุสามมิติ)

7. ปิดหญ้าผ่านคอนโซลในเกม(ป้อนตามลำดับ):

หญ้าบนเท็จ
grass.shadowcast เท็จ
หญ้า.เงารับเท็จ

1.อย่าไว้ใจใครใน Rust ผู้มาใหม่มักถูกเรียกว่า "caps" หรือ "bare-assed" ชื่อเล่นสุดท้ายไม่มีความหมาย - ผู้เล่นใหม่ปรากฏในเกมในสิ่งที่แม่ของพวกเขาให้กำเนิด ดังนั้นในชั่วโมงแรกคุณจะไม่มีอะไรเลยและไม่มีที่ไหนเลยที่จะปกป้องตัวเอง ดังนั้นในตอนแรก ให้วิ่งหนีจากใครซักคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาดู "รวยกว่า" มากกว่าคุณหรือขอให้อย่ากลัวพวกเขาเลย ผู้เล่นที่มีประสบการณ์หลายคนสนุกกับการซ้อมรบ ลองนึกภาพว่าคุณอยู่ใน "โซน" แล้วคุณจะเข้าใจวิธีการปฏิบัติตนทันที

2. ระวัง.เกาะนี้เต็มไปด้วยอันตราย: สัตว์ป่าและคนป่าไม่น้อยที่โจมตีสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในขอบเขตการมองเห็นของพวกเขา ถ้ามีใครอยู่ใกล้ๆ ให้มุดลงไปซ่อนในพุ่มไม้หนาทึบหรือใต้เนินเขา ไม่ใช่เรื่องปกติใน Rust ที่จะช่วยเหลือผู้มาใหม่ และเป็นเรื่องปกติที่จะยิง ฉีก แทง หรือกินดิบๆ

3. รับทรัพยากรอย่างชาญฉลาดสิ่งแรกที่คุณต้องตุนคือไม้ ในตอนแรก สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องเคาะต้นไม้ด้วยก้อนหินปูถนน (เครื่องมือเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน) อย่างไรก็ตามกิจกรรมที่เหน็ดเหนื่อยดังกล่าวใช้แคลอรีจำนวนมากและสนิมมีอาหารไม่มาก ดังนั้นก่อนอื่น ให้มองไปรอบๆ พื้นที่ใกล้เคียงและพยายามหาไม้บนพื้น - คุณสามารถหยิบขึ้นมาได้โดยไม่ต้องใช้พลังงานอันมีค่า

4. ขวานหิน - เครื่องมือแรกของลิงหัวโล้นมันจะเพิ่มความเร็วของการสกัดไม้อย่างจริงจัง และยังช่วยให้คุณสามารถปัดเป่าผู้ชายเปลือยกายคนอื่น ๆ ที่ประสบความสำเร็จที่แตกต่างกัน (และคุณจะไม่มีเวลาต่อสู้กับผู้ชายแต่งตัว xD) ในการสร้างคุณต้องใช้ไม้เพียง 10 ยูนิตและหิน 5 ยูนิต เพื่อรับพวกเขาโดยเร็วที่สุด!

5. ตรวจสอบสถานะร่างกายของคุณเพื่อความอยู่รอดใน Rust คุณไม่เพียงต้องทำงานหนัก แต่ยังต้องมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีด้วย มีแถบสถานะสามแถบในเกม: สุขภาพ ความอิ่ม และการฉายรังสี สองอันแรกไม่ควรตกเป็นศูนย์ และอันที่สามไม่ควรเกิน 400 หน่วย มิฉะนั้นความตาย ดังนั้นอย่ากินเนื้อดิบหรือเนื้อสุกเกินไป อย่ารบกวนทหารผ่านศึกด้วยรูปลักษณ์ที่ไร้บ้านของคุณและอย่าจิ้มจมูกของคุณไปยังสถานที่ที่มีกัมมันตภาพรังสีเป็นเวลานานโดยไม่มีการป้องกันที่เหมาะสม เท่านั้นและทุกอย่าง

6. เก็บเตากองไฟหรือเตาเป็นหัวใจที่ร้อนแรงของอารยธรรม อย่าอยู่ห่างจากเตาเป็นเวลานานและปกป้องด้วยผนังสองชั้นที่มีประตูล็อค ท้ายที่สุด เขาเป็นคนที่เลี้ยงคุณ ให้ความอบอุ่นคุณ และจัดหาอาวุธให้คุณ ที่นี่ให้คุณย่างเนื้อ อุ่นเครื่องหลังจากค่ำคืนแห่งการล่าและถลุงแร่

7. อย่าเล่นคนเดียวคุณสามารถวิ่งในคืนแรกคนเดียวได้ อย่างไรก็ตาม มันยากเกินไปที่จะพัฒนาและป้องกันการโจมตี ดังนั้นตรวจสอบหนึ่งในฟอรั่มหรือกลุ่มแฟนคลับที่ ในโซเชียลเน็ตเวิร์กและพบว่าตัวเองอยู่ที่นั่นอย่างน้อยสองสามสหาย

8. เหยื่อง่าย ๆ - กวางและหมูป่าพวกเขาสามารถทุบด้วยหินหรือขวานได้ค่อนข้างง่าย เตรียมพร้อมสำหรับการล่าโดยตุนขีปนาวุธและขว้างเหยื่อจากระยะปานกลาง และถ้าเธอวิ่งเข้าไปใกล้ หลังจากนั้นคุณจะให้เนื้อตัวเองสักสองสามวันจนกว่ามันจะเน่าเสีย

9. สร้างที่พักพิงเมื่อคุณสะสมไม้ได้ประมาณร้อยหน่วย คุณสามารถสร้างโรงนาได้ จะสามารถใช้เวลาในคืนแรกได้ และเป็นการดีกว่าที่จะหาที่อยู่อาศัยในสถานที่ที่ไม่เด่น เช่น ช่องเขาระหว่างภูเขา เพื่อลดโอกาสที่การโจมตีที่จะเกิดขึ้นอย่างน้อยเล็กน้อย

10. นอนหลับสบาย - ไปทำงานในวันที่สอง คุณควรมีสหายหลายคนเป็นผู้ช่วยอยู่แล้ว รวบรวมทรัพยากรให้ได้มากที่สุดเพื่อสร้าง ประดิษฐ์ และอัปเกรดเครื่องมือ ตั้งรั้ว วางกับดัก ศึกษาพิมพ์เขียวใหม่ และทุกนาทีเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีจาก "เจ้าพ่อ" เพื่อนบ้านคนหนึ่ง

* * *

Rust เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่น่าติดตามมาก ๆ ที่มีเกณฑ์การเข้าที่ค่อนข้างสูง แต่มันมักจะกระตุ้นอารมณ์ที่หลากหลาย: จากความอยากรู้อยากเห็นไปจนถึงความผิดหวัง จากความกลัวไปจนถึงความกระหายเลือด และจากความโศกเศร้าไปสู่ความยินดี และเพื่อที่ความอยากรู้ของคุณจะไม่จบลงด้วยความผิดหวัง ความต้องการของระบบและกราฟิกและการเล่นเกมในพื้นที่นั้นยอดเยี่ยมมาก จากนั้นจึงเล่นบนแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ของเรา มันจะช่วยให้คุณเรียกใช้ Rust (และอีกมากมาย) ที่การตั้งค่าสูงแม้ในแล็ปท็อปหรือ Mac เครื่องเก่า

เกม Rust ที่รีวิวในบทความนี้ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท Facepunch Studios ภาษาอังกฤษ เอ็นจิ้นต้นทางกลายเป็นพื้นฐาน การปรากฏตัวของเกมได้รับอิทธิพลจากโครงการต่างๆ เช่น Stalker และ DayZ เวอร์ชันแรกแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่นำเสนอในเกมในปัจจุบัน ต้องขอบคุณการปรับปรุงและเพิ่มเติมมากมาย ความเป็นไปได้ที่หลากหลายจึงปรากฏในเกม

เบื้องหลัง

11 ธันวาคม 2556 - วันที่เกิดสนิม การตรวจสอบเกมควรเริ่มต้นจากช่วงเวลานี้ ในตอนแรกไม่มีใครมีความหวังสูงสำหรับ Rust อย่างไรก็ตาม สองสัปดาห์ต่อมา จำนวนสำเนาของเกมที่ขายได้เกินหนึ่งแสนห้าหมื่น ซึ่งบ่งบอกถึงความนิยมอย่างมากในหมู่นักเล่นเกม

หลังจากผ่านไปเพียงปีเดียวคือในเดือนมกราคม 2014 Rust กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุด การตรวจสอบในขณะนั้นสามารถพบได้ในแหล่งข้อมูลเกมเกือบทั้งหมด เดือนกุมภาพันธ์ของปีนั้นเป็นช่วงเวลาที่ยอดขายเกินหนึ่งล้านชิ้น

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดยสตูดิโอเดียวกันกับที่พัฒนา Garry's Mod อันโด่งดัง คนที่รู้จักเขารู้ว่าเขามีเกมที่หลากหลายมาก โหมดเกมทุกประเภทมีให้เลือกมากมาย สาเหตุหลักมาจากแฮรี่ นิวแมน หัวหน้า Facepunch Studios ด้วยความรักในความหลากหลาย Rust ซึ่งได้รับการตรวจสอบในบทความนี้มีวัตถุจำนวนมากที่มีรายละเอียดมาก นอกจากนี้ เกมไม่ได้ขาดการเพิ่มเติมและการปรับปรุงอย่างสม่ำเสมอซึ่งนำนวัตกรรมมากมายมาสู่การเล่นเกม

การแยกจากกัน

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น สตูดิโอพัฒนามีความรอบคอบมากเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของสองโครงการ - Rust และ Rust Experimental ภาพรวมของสาขานี้มีอยู่ในบทความด้วย การแบ่งส่วนนี้เกิดจากการที่บริษัทถือว่ารหัสเกมไม่สมบูรณ์ และในไม่ช้าก็ตัดสินใจสร้างโครงการคู่ขนานกัน

ไม่นานหลังจากการเปิดตัวของ Experimental ชุมชนเกมก็แชร์กัน ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาต้องพบกับผลิตภัณฑ์สองชิ้นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในชื่อเดียวกัน - สนิม การตรวจสอบเกมในภาษารัสเซียมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นหลายคนต้องการทราบความแตกต่าง

ในขั้นต้น ผู้เล่นไม่ได้มองว่าสาขานี้เป็นเกมที่เต็มเปี่ยม ค่อนข้างจะเป็นโครงการสำหรับนักพัฒนาในการทดสอบ

นักเล่นเกมหลายคนรู้สึกว่าการสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ทั้งหมดนั้นไร้ประโยชน์ Rust เป็นเกมที่ดีที่ต้องกำจัดคนขี้โกงและปรับปรุงกราฟิก อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านไปประมาณสองปี เมื่อ Experimental ได้รับการปรับปรุงที่สำคัญ ผู้เล่นก็เริ่มปฏิบัติต่อมันได้ดีขึ้นมาก และหลายคนละทิ้ง Rust ดั้งเดิมไปโดยสิ้นเชิง

การพัฒนา

เมื่อเวลาผ่านไป โครงการแรกได้กลายเป็น Rust Legacy อย่างสมบูรณ์ การตรวจสอบเกมดำเนินต่อไปจากช่วงเวลาที่ Rust ดั้งเดิมหยุดการอัปเดตเกือบทั้งหมดและถูกผู้เล่นหลายคนละทิ้ง

อย่างไรก็ตาม ควรพูดคำที่ประจบประแจงสองสามคำเกี่ยวกับ Rust Legacy เกมดังกล่าวมีบรรยากาศที่น่าทึ่งและกลไกที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี ในขณะเดียวกัน Experimental ก็มีกราฟิกที่สวยงามยิ่งขึ้นและให้รายละเอียดทุกอย่าง เมื่อตรวจสอบเกม Rust เราไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าการพัฒนาและปรับปรุงยังคงเกิดขึ้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ออกการอัปเดตเป็นประจำซึ่งนำการปรับปรุงมาสู่ทุกส่วนย่อยของเกม

กระบวนการของเกม

ดังนั้นเมื่อพิจารณาประเด็นหลักของการปรากฏตัวและการพัฒนาของ Rust ไปที่การเล่นเกมโดยตรง งานหลักก่อนเกมเมอร์คือการเอาตัวรอด เกมเริ่มต้นด้วยชุดไอเท็มขั้นต่ำในกระเป๋าเป้ ทรัพยากรอื่นจะต้องได้รับด้วยตัวเอง เพื่อไม่ให้ตายจากความหิวโหย จำเป็นต้องล่าและสร้างที่อยู่อาศัย - เพื่อมีส่วนร่วมในการสกัดไม้

แน่นอนว่าเกมนี้น่าสนใจและสนุกกว่า (และง่ายกว่า) ที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ กลุ่มนี้ง่ายกว่ามากในการต่อสู้กับศัตรูและรับอาหาร

ผู้เล่นจะต้องจัดการกับปัญหาต่างๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น ความหิว การแผ่รังสี การโจมตีจากผู้คนและสัตว์ เป็นต้น

ในช่วงเริ่มต้นของเกม นักเล่นเกมจะได้รับโอกาสในการสร้างเฉพาะรายการที่จำเป็นที่สุดเท่านั้น เพื่อให้ได้ทักษะการสร้างสรรค์ใหม่ๆ คุณจะต้องฆ่าสัตว์และตรวจหีบสมบัติ

เอาชีวิตรอด

ในช่วงเวลากลางวัน ผู้เล่นไม่มีอะไรต้องกลัวและสามารถสำรวจพื้นที่และดึงทรัพยากรได้อย่างอิสระ โดยหลักการแล้ว กระบวนการนี้คล้ายกับเกม Minecraft ยอดนิยมมาก ดีกว่าที่จะรอเวลามืดในที่ปลอดภัย เมื่อถึงเวลากลางคืน ซอมบี้ก็เริ่มเดินเตร่ และเป็นเรื่องยากมากที่จะได้ทรัพยากรใดๆ ยิ่งกว่านั้นคุณสามารถเห็นได้ในระยะไม่เกินหนึ่งเมตร อย่างไรก็ตาม หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในความมืด อย่าสิ้นหวัง ในคลังมีคบไฟที่จะส่องทาง

เกมดังกล่าวมีปัจจัยต่าง ๆ ที่ส่งผลต่อสถานะของตัวละคร การหลีกเลี่ยงรังสีและความหนาวเย็นนั้นง่ายพอ แต่การต่อสู้กับความหิวโหยนั้นยาก คุณจะต้องล่าสัตว์และรับอาหารอย่างต่อเนื่อง เมื่อถึงระดับวิกฤตของความหิว ตัวละครจะตาย

งานหัตถกรรม

ในเกมก็จะนำเสนอได้ค่อนข้างหลากหลาย คุณสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ มากมาย ตั้งแต่สิ่งของสำหรับที่อยู่อาศัย ลงท้ายด้วยอาวุธ ช่วงแรกของเกมจะค่อนข้างยาก แต่เมื่อผู้เล่นมีมากที่สุด เครื่องมือที่จำเป็น- ขวาน, ปิ๊กและอื่น ๆ - มันง่ายกว่ามาก

ทรัพยากรใน Rust มี จำกัด ตัวอย่างเช่น ตัวละครไม่สามารถได้แผ่นไม้มากกว่าเก้าแผ่นจากต้นไม้ โดยทั่วไป การสกัดต้นไม้มักจะกลายเป็นงานที่ค่อนข้างยาก บางครั้งผู้เล่นโชคดีและพบว่าตัวเองอยู่ในป่าทึบและบางครั้งอยู่ในทะเลทรายซึ่งแทบไม่มีต้นไม้เลย หินหาง่ายกว่ามาก พบได้เกือบทุกที่ แต่คุณต้องมีเสียมเพื่อแยกออก

ทรัพยากรอื่นๆ นั้นพบได้ไม่บ่อยนักและมักต้องการเครื่องมือเพิ่มเติมในการดึงข้อมูลเหล่านั้น ในกรณีนี้ คุณมักจะต้องแข่งขันเพื่อชิงไอเทมหายากกับผู้เล่นคนอื่น

สวัสดีผู้อ่านที่รัก! คุณต้องการความคิดเห็นที่เป็นกลางเกี่ยวกับเกมที่น่าตื่นเต้นหนึ่งเกมหรือไม่? นี่คือการทบทวนครั้งที่สองของเกม Rust จาก Gennadich

ถ้าจู่ๆ คุณไม่ได้อ่านอันแรก คุณก็ทำได้ มีเพียงเกี่ยวกับ Legacy เพราะในขณะที่เขียนรีวิวครั้งแรก เกมอยู่ในรูปแบบเดียว และตามจริงแล้วฉันใส่เครื่องหมายสุดท้ายไว้ภายใต้อิทธิพลของอารมณ์ เกมดังกล่าวพัดใจฉันอย่างแท้จริง ฉันกับเพื่อนเล่นทั้งวันทั้งคืน พวกเขาถูกเผาโดยไม่มีเวลา อันที่จริง ไซต์ดังกล่าวถือกำเนิดขึ้นหลังจากวันเล่นเกมที่บ้าคลั่งเหล่านั้น

ตอนนี้เราจะพูดถึงไม่เพียงแค่เกี่ยวกับ Legacy เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเวอร์ชันใหม่และเวอร์ชันทดลองอีกด้วย และตอนนี้ฉันจะประเมินด้วยหัวและหัวใจที่เย็นกว่าเพื่อที่จะพูดอย่างเป็นกลางที่สุด

อย่างไรก็ตาม บทวิจารณ์นี้อุทิศให้กับวันครบรอบ 2 ปีนับตั้งแต่ฉันซื้อเกมนี้บน Steam ( เกือบแล้ว). พร้อม? งั้นเรามาวิ่งกัน! =)

พื้นหลังเล็กน้อย

เมื่อพระอาทิตย์ตกดินในปี 2556 (11 ธันวาคม) เกมเมอร์ได้เห็นโลก เกมคอมพิวเตอร์สนิมและตกหลุมรักเธออย่างแท้จริง เกมที่ขายได้ 150,000 ชุดในสองสัปดาห์แรกพูดเพื่อตัวเอง

เธอยังทำลายสถิติการขายในเดือนมกราคม 2014 และกลายเป็นสินค้าขายดีบน Steam อีกด้วย แล้วคุณล่ะชอบรายได้เท่ากับ 40% ของจำนวนเงินที่ได้รับจากยอดขายแฟชั่นแฮร์รี่ 9 ปี (!) ในเวลาเพียง 5 สัปดาห์ได้อย่างไร? นั่นก็เหมือนกัน แล้วในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 เดียวกันยอดขายเกิน 1,000,000 ชิ้น ...

เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยคุณเดาได้เลยว่าเป็นคนเดียวกันกับที่สร้าง Garry's Mod - British จาก Facepunch Studios (Walsall, England) หัวหน้าสตูดิโอคือแฮร์รี่ นิวแมน ผู้คนประมาณ 25 คนเหงื่อตกภายใต้การนำของเขา

ตัวดัดแปลงนั้นตั้งชื่อตามเขา ( โมเดอเรเตอร์ของใคร? ม็อดนี้คือผู้ชายคนนั้น เขาชื่อแฮรี่).

แค่ดูจำนวนโหมดเกมของม็อดของเขาแล้วทุกอย่างจะชัดเจนสำหรับคุณทันที แฮร์รี่เป็นผู้สนับสนุนความหลากหลาย ดังนั้นความรักอย่างมากในรายละเอียดและการเพิ่มเติมทุกประเภทในการเล่นเกมของ Rust (การเพิ่มอาวุธ รายละเอียดของกระบวนการเกมและวัตถุใด ๆ เสื้อผ้าจำนวนมาก เมนูการประดิษฐ์ที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ )

ความผิดพลาด

ความรักในรายละเอียดและความพิถีพิถันที่มากเกินไปของแฮร์รี่ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีรางน้ำสองราง - Rust และ Rust Experimental ในเดือนมีนาคม-เมษายน 2014 นักพัฒนารู้สึกว่าโค้ดเกมไม่ดี ไม่สามารถปรับขนาดและพัฒนาได้ และทุกอย่างจำเป็นต้องได้รับการทำใหม่

ดังนั้นเกมจึงได้รับสาขาการพัฒนาแบบขนานพร้อมการเพิ่มชื่อ Experimental และค่ายของผู้เล่นถูกแบ่งออกเป็นสองหรือสาม แน่นอนเพราะก่อนที่ผู้เล่นจะปรากฏตัวสองเกมที่มีชื่อเดียวกัน

จากนั้นยังไม่มีคำว่า Legacy มี Rust (ซึ่งตอนนี้ล้าสมัยแล้ว) และมี Rust Experimental ซึ่งผู้เล่นไม่ได้มองว่าเป็นเกมในตอนแรก แต่ถูกมองว่าเป็นการทดลองของนักพัฒนา ซึ่งเป็นพื้นที่ทดสอบความคิดของแฮร์รี่และทีมของเขา

คนส่วนใหญ่ รวมทั้งตัวฉันเอง รู้สึกงุนงง ว่าทำไมต้องทำซ้ำทุกอย่างอย่างมาก เพราะกลไกทำงานได้ดี จำเป็นต้องจัดการกับคนขี้โกงและกระชับกราฟิกเท่านั้น ตอนนี้ กว่าหนึ่งปีครึ่งหลังจากการปรับปรุงใหม่ ผู้เล่นได้นำ Rust ใหม่มาใช้แล้ว มีคนถูกบังคับ เพราะมรดกไม่ได้รับการปรับปรุง แต่อย่างใด และเต็มไปด้วยคนขี้โกง และมีคนคิดใหม่อีกครั้งและตกหลุมรักเกมที่สร้างใหม่

ต่อมาเป็นที่ชัดเจนว่า Rust กำลังเปลี่ยนแปลงและจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป

สนิมทดลองหรือใหม่หรือแค่สนิม

Rust ค่อยๆ กลายเป็น Legacy และผู้พัฒนาเรียกสาขาที่สองว่า Rust New หรือ Rust Experimental ตอนนี้เกมถูกเรียกแตกต่างกัน: "ใหม่", "ทดลอง" หรือเพียงแค่ "แรสต์" ตอนนี้สามารถละเว้น postscripts เหล่านี้ได้เพราะตอนนี้ Rust กำลังได้รับการพัฒนาซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นใหม่และอยู่ในช่วงทดลอง Legacy ถูกยกเลิกและไม่น่าจะได้รับการอัปเดต เขายังคงอยู่ในประวัติศาสตร์และหัวใจของแฟน ๆ

สามชั่วโมงเพื่อสร้างส่วนต่างๆ ของบ้าน แล้วตื่นตี 4 ขึ้นไปบนนาฬิกาปลุกเพื่อสร้างหอคอย 20 ชั้นใน 5 นาที ในขณะที่ทุกคนกำลังหลับอยู่และมี 1-3 คนบนเซิร์ฟเวอร์

กระโดดขึ้นไปบนเสารอบนอกปกป้องบ้านให้กระโดดผ่านหน้าต่างที่ชั้นบนสุด และลองเพียงครั้งเดียว...

ล็อคศัตรูในของเขา บ้านของตัวเองโดยแนบทางเข้าของคุณไปที่ทางเข้าแล้วเรียกค่าไถ่สำหรับรหัสจากประตู หรือไม่ก็ตั้งรั้วหนามไว้ตรงทางเข้าจะได้ไม่ออกไป

โอ้ช่วงเวลาเหล่านั้น!

มรดกซึ่งแตกต่างจาก Rust ปัจจุบันมีคุณสมบัติที่เถียงไม่ได้สองประการ - กลไกบรรยากาศและสมบูรณ์ ใช่ ถึงแม้ว่ากราฟิกจะดูน่าสนใจน้อยกว่า แต่เวอร์ชันเก่ากลับมีความสมจริงมากกว่า อันใหม่ จุ่มเพียงครึ่งเดียว ประมาณเท่าไข่เหล็กของเรา

สาวๆ เข้าใจมั้ย? =)

และรูปแบบการเล่นในตอนนี้ยังดูสมบูรณ์กว่าที่เราเห็นในตอนนี้ในเกมอีกด้วย การประชดคือนักพัฒนาภายใต้คำสั่งของ Harry Newman ยังคงทำการทดลองอย่างน้อยที่สุด - อุจจาระในเกม

พวกเขาทำทุกอย่างที่ต้องการ แต่ไม่ใช่รูปแบบเกม: เสื้อผ้า, สี, สไตล์, ของตกแต่งภายใน, ของตกแต่ง, ปรับแต่งกราฟิกในเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ไม่มีใครสังเกตเห็นหากพวกเขาไม่แหย่จมูก 30 ครั้ง

ใช่และนี่ไม่ใช่ประเด็น แต่นักพัฒนาซึ่งทำการทดลองลืมเป้าหมายเดิม - เกมเอาชีวิตรอด แต่ความสุขนั้นจำเป็นเพียงใด - เพื่อนำ Rust Legacy และโอนไปยังเครื่องยนต์ใหม่

สิ่งที่อยู่ในเกมเก่าจะเพียงพอสำหรับความสุขที่แท้จริงของนักเล่นเกม แต่ไม่มี! Harry and Co. ตัดสินใจที่จะทำในแบบของพวกเขาเอง - นำ Rust Legacy และยอมแพ้ และสร้างเกมเอาชีวิตรอดขึ้นมาใหม่ท่ามกลางผู้เล่นที่แต่งตัวหลากหลายและทันสมัย มันกลายเป็นเกมเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดที่ทันสมัย

พูดง่ายๆ ก็คือ หนุ่มๆ ต่างตื่นเต้นกับการห่อกระดาษห่อขนมให้เสร็จ แต่พวกเขาลืมเรื่องขนมไป

อย่าคิดว่าฉันเขียนทั้งหมดนี้เพราะเกมไม่ดี ไม่เลย! เกมดังกล่าวมีคุณสมบัติที่เป็นบวกมากขึ้นและปัญหาของนักพัฒนาวัยกลางคนจะผ่านพ้นไปสักวันหนึ่ง 😉

นี่เป็นตัวอย่างอย่างเป็นทางการหากคุณยังไม่ได้ดู

ตอนนี้เรามาลองประเมินเกมด้วยคะแนนดั้งเดิมกัน: กราฟิก ฟิสิกส์ การเล่นเกม เสียง

การประเมินกราฟิกสนิม

ฉันยึดถือตามความเห็นของฉันที่ว่ากราฟิกไม่ควรเป็นอันดับแรกในเกม เราควรประเมินเกมไม่ใช่สำหรับภาพ แต่สำหรับเรื่องราวและเนื้อหาการเล่นเกม

อย่างไรก็ตาม การอัปเดตของเกมทำได้ดีมาก ภาพมีความฉ่ำ แสงและเงา วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ น้ำ ท้องฟ้า ตอนนี้ทุกอย่างดูอยู่เหนือ Legacy มันคือข้อเท็จจริง. เอ็นจิ้นกราฟิก Unity 5 สร้างภาพที่ดีมากบนหน้าจอ

แต่การเล่นที่ "ความเร็วสูงสุด" สัญญาเฉพาะเกมเมอร์ที่ร่ำรวย เพราะไม่ใช่พีซีทุกเครื่องที่สามารถเพลิดเพลินกับความงามของ Rust ได้โดยไม่กระตุกและเบรก การกำหนดค่างบประมาณที่มากขึ้นจะทำให้เสียงดังเอี๊ยดและทำให้กราฟิกแย่ลง แม้ว่าตามจริงแล้ว แม้แต่คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังบางครั้งก็น่าเบื่อหน่าย ...

แล้วหน้าที่ "นี่คืออัลฟ่า" ก็ปรากฏขึ้น

ในที่สุดเกมก็มีการระเบิด หมอก เอฟเฟกต์สภาพอากาศที่ดูสมจริง การเปลี่ยนแปลงที่น่าประทับใจของวันและคืน ไฟที่สวยงาม, การชุลมุน, ภูมิทัศน์, ภูเขา. นอกจากบั๊กแล้ว เกมยังดูสวยอย่างที่ควรจะเป็น!

พระอาทิตย์ขึ้น ตก อะไร...





นอกจากนี้ นักพัฒนายังดำเนินการตกแต่งให้เสร็จอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นจึงยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่าจะเกิดอะไรขึ้นในท้ายที่สุด แต่ฉันอยากจะเชื่อว่ามันจะไม่เลวร้ายไปกว่าตอนนี้

และสำหรับผู้ที่ลืมไปแล้วว่า Legacy หน้าตาเป็นอย่างไร ผมขอนำเสนอภาพหน้าจอบางส่วน เกร็ดเล็กๆ น้อยๆ ให้กับผู้รู้...





ถ้าคุณต้องการ คุณก็เล่นได้เหมือนกัน แต่สำหรับการทำความคุ้นเคยหรือเพื่อรำลึกถึงอดีตเท่านั้น เพราะมันทำให้เล่นไม่สะดวกเนื่องจากมีคนขี้โกงมากมายบนเซิร์ฟเวอร์

ดังนั้น สำหรับทุกสิ่งที่นักพัฒนาวาดใน Rust Experimental สำหรับกราฟิกฉันให้คะแนน 7.7 จาก 10. ไม่เหมาะ แต่ใกล้พอ

คะแนนฟิสิกส์ในเกม

ไฟ, การทำลาย, ขีปนาวุธ, น้ำให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมาก ข้อขัดข้องทำให้เราผิดหวังเล็กน้อย แต่เมื่อเกมหยุดเป็นอัลฟ่า ฉันคิดว่าทุกอย่างจะดีขึ้น

ไฟลามไปทั่วพื้นผิว เผาบ้านเรือนและสิ่งของในนั้น

การถ่ายทำนั้นน่าพึงพอใจมากกว่าในเวอร์ชันทดลองรุ่นแรกๆ แต่สำหรับฉัน มันแย่กว่าใน Legacy เล็กน้อย ฉันรู้สึกถึงอาวุธที่นั่น แต่ที่นี่ความรู้สึกนี้หายไป ...

แม้ว่าการกลับมาของภาพโฮโลแกรม ความรู้สึกก็ใกล้เคียงกับมาตรฐานมากขึ้น ขีปนาวุธโดยทั่วไปในระดับ


คุณรู้สึกเป็นธรรมชาติในน้ำ: การเคลื่อนไหว ผลกระทบ อุณหภูมิเปลี่ยนแปลง การวิ่ง - ทุกอย่างยอดเยี่ยม

แต่วัตถุในเกมไม่ขยับเขยื้อน แต่จะเป็นการดีถ้าจะย้ายกล่อง ตะเกียง กระบอกปืน จนถึงตอนนี้ คุณทำได้แค่ทำลายมัน ... และทำลายบ้านให้หมด!

อย่างน้อยก็มีฟิสิกส์ของผู้เล่นและสัตว์ (แม้ว่าจะเป็นรถ)

เพิ่มกล่องคาร์ทริดจ์ที่บินลงไปที่พื้นฟิสิกส์สำหรับวัตถุของสิ่งแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถเตะอาวุธบนพื้นหรือเล่นฟุตบอลด้วยหิน, เมาเสียรูปของภูมิทัศน์, ความสามารถในการคว้าคู่ต่อสู้ที่คอ ( เหมือนอยู่ในไครซิส) และแนะนำเทคนิคในเกม... มันไม่เป็นอันตรายต่อความฝัน แต่มันจะเป็นอุดมคติ

ดังนั้นให้ฉันสรุป ฟิสิกส์ ให้ 7 เต็ม 10มีบางอย่างขาดหายไป แต่ดีมาก

ภาพรวมการเล่นเกมสนิม

ไม่มีโครงเรื่องดังนั้นจึงไม่ชัดเจนว่าเราเป็นใคร เรามาจากไหน มาที่เกาะทำไม จานดาวเทียมอะไร เมืองกัมมันตภาพรังสี ทรงกลม และเศษซากอารยธรรมอื่นๆ ที่กำลังทำอยู่บนนั้น

เมื่อก่อน ฟีเจอร์ของเกมคือในขณะที่คุณหลับ ศัตรูจะรวบรวมทรัพยากรและโจมตีคุณ

ใน Rust ทุกสิ่งถูกสร้างขึ้นโดยมือของผู้เล่นที่พยายามเอาชีวิตรอดในสภาพที่เลวร้ายของเกาะ ไม่มีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นหากไม่มีเรา ... ยกเว้นว่าเฮลิคอปเตอร์จะบินไปที่เกาะ บินผ่านสถานที่ที่โดดเด่นและบินออกไป หรือกลางวันจะเปลี่ยนกลางคืนและในทางกลับกัน หรือฝนจะตก

นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมมันถึงเป็นแบบผู้เล่นหลายคน ดังนั้นกิจกรรมที่สร้างโดยผู้เล่น และโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยผู้เล่นหลายคน เกิดขึ้นในนั้น

ทุกอย่างเหมือนเดิม เล่นในบริษัทดีกว่า มันจะยากขึ้นสำหรับคนที่จะต่อสู้กับผู้บุกรุกและตัวเกมจะน่าเบื่อมากขึ้น ( เว้นเสียแต่ว่าคุณเป็นฤๅษีในชีวิตและไม่ต้องการใครอยู่บนทุ่น).

ยังคงเป็นการดีที่จะเพิ่ม NPC สองสามตัวในเกม ก้าวร้าวและเป็นมิตร เพื่อให้มีแซนด์บ็อกซ์ที่เต็มเปี่ยม เพื่อมอบหมายงานหรือบางสิ่งบางอย่าง กระจายการพักบนเกาะของเราเพื่อไม่ให้เบื่อและ เล่นด้วยความสนใจแม้แต่คนเดียว

"NPC บนเกาะทะเลทรายคืออะไร!" คุณพูด. แต่เศษของอารยธรรมมาจากไหน? จานดาวเทียม บ้าน เมือง ทรงกลม วัตถุทั้งหมดเหล่านี้บ่งบอกถึงความเป็นไปได้ของนักวิทยาศาสตร์ที่รอดชีวิตที่เหลืออยู่ หรืออะไรก็ตาม กลายพันธุ์ในที่สุด แล้วเฮลิคอปเตอร์ล่ะ? เขามาจากไหน ทำไม? หมายความว่ามีอารยธรรมอยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง? เกาะเพื่อนบ้าน? แผ่นดินใหญ่? ฉันมีคำถามสำหรับนักพัฒนามากกว่าคำตอบ...

ในขณะเดียวกันผู้พัฒนาได้ประกาศนักวิทยาศาสตร์ NPC ที่กำลังพัฒนา พวกเรารอ.

แต่เอาเถอะ ปล่อยให้คำถามทั้งหมดเหล่านี้มอบให้นักพัฒนา บางทีพวกเขาจะตอบคำถามของผู้เล่นทุกคนในวันเปิดตัวครั้งสุดท้าย

การทำฟาร์ม การประดิษฐ์ และการสร้างเป็นสามเสาหลักของเกม Rust

แก่นแท้ทั้งหมดของเกมอยู่ที่กระบวนการรวบรวมทรัพยากร (ซึ่งมีมากมายในเกม: ไม้, หิน, แร่ต่าง ๆ, อาหาร, หนัง, พืช) แปรรูป (เช่นการหลอมในเตาหลอม) และการทำ สิ่งของทุกชนิด (งานประดิษฐ์) ตั้งแต่ค้อนไปจนถึงป้อมปืนอัตโนมัติ

ทรัพยากรเหล่านี้สามารถใช้และควรใช้เพื่อสร้างยุ้งฉาง บ้าน ป้อมปราการ ปราสาท ฯลฯ

ระบบอาคารเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง หากใน Legacy เราต้องสร้างบล็อคทั้งหมด วางพวกมันในช่องลัดและเลือกพวกมันเพื่อสร้างบ้าน เช่น ตัวสร้างเลโก้ ตอนนี้ เราควรมีเพียงทรัพยากรการก่อสร้างในคลังของเรา เราทำทุกอย่างด้วยค้อน: เรากดปุ่มขวาของเมาส์ เลือกบล็อคส่วนประกอบแล้วติดตั้ง จากนั้นเราสามารถปรับปรุงทุกอย่างด้วยปุ่มเดียวกันโดยการเลือกวัสดุ บางคนชอบการก่อสร้าง บางคนชอบ แต่บางคนไม่ชอบ แต่ความจริงที่ว่ามันเปลี่ยนไปอย่างมากคือข้อเท็จจริง

เมนูอัพเกรดต้นไม้ใหม่

เป็นที่ชัดเจนว่าคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรได้ไม่เพียงแค่ใช้แรงงานคนเท่านั้น พวกเขาสามารถนำมาจากผู้เล่นอื่น

การบุกเป็นสิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นบางคนและกระจายคนอื่นๆ

ผู้เล่นบางคนชอบที่จะจู่โจมผู้อื่น ในทางกลับกัน คนเหล่านั้นก็โกรธและโมโหมาก ออกจากเซิร์ฟเวอร์ ลบเกม ฯลฯ =) และในความคิดของฉันนี่เป็นความล้มเหลวที่ค่อนข้างรุนแรงในการเล่นเกม นักพัฒนาจำเป็นต้องสร้างสมดุลให้กับการจู่โจม ระดับความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่มีประสบการณ์และระยะยาวบนเซิร์ฟเวอร์กับผู้เล่นใหม่ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

Rust เป็นเกมที่ทหารผ่านศึกฆ่าแคป

เป้าหมายของด่านแรกคือการสร้างป้อมปราการที่ทรงพลังและแข็งแกร่งขึ้นใหม่เพื่อไม่ให้ขโมยเข้ามา ประการที่สอง - โดยทุกวิถีทางเพื่อปล้นครั้งแรก บ่อยครั้งที่อดีตไม่ได้มีส่วนร่วมในการจู่โจมและเป็นผู้เล่นที่สงบ (จนกระทั่งพวกเขาถูกยิงสองครั้งโดยไม่มีเหตุผล) ฝ่ายหลังมีความก้าวร้าวและไม่สนใจที่อยู่อาศัยของตัวเองพวกเขากำลังยุ่งอยู่กับการจู่โจม

Rust เป็นเกมที่มีการเผชิญหน้าชั่วนิรันดร์ระหว่างผู้รวบรวมและผู้รับทรัพยากร

เกมดังกล่าวยังค่อยๆ นำเสนอคุณสมบัติการเล่นเกมเพิ่มเติม เช่น ล่าสุดมีการแนะนำเฮลิคอปเตอร์ ในอนาคต บางทีเราอาจจะได้เห็นรถยนต์

นอกจากนี้ในเกมยังมีการทำฟาร์มตั้งแต่ยังเด็ก: คุณสามารถปลูกฟักทองและข้าวโพดได้ เป็นไปได้มากที่นักพัฒนาจะนึกถึงมันและจะมีการพัฒนาอย่างแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ฉันคิดว่าฉันได้ระบุสิ่งสำคัญและตอนนี้ฉันสามารถใส่ได้อย่างปลอดภัย สำหรับการเล่นเกมที่ซื่อสัตย์ 7 เต็ม 10.

ทำไมต้อง 7? ให้ฉันอ้างตัวเองจากการทบทวนครั้งแรก:

“การเล่นเกมเป็น 10 ที่มั่นคง! แซนด์บ็อกซ์ออนไลน์ที่ยอดเยี่ยม! นี่คือเกมเก่า ๆ ของชายชราในแง่ที่ว่ากราฟิกไม่สำคัญกว่า! มันเป็นความสุขที่ได้เล่น คุณต้องการที่จะเล่นครั้งแล้วครั้งเล่า คุณเห็นคุณค่าทุกช่วงเวลา บันทึก รวบรวม ปล้น ปกป้อง คุณวางแผนที่จะสร้างบ้านที่ปลอดภัยและป้องกันการโจรกรรมในที่ทำงานบนกระดาษแผ่นหนึ่ง คุณนึกถึงกลวิธีในการจู่โจมเพื่อนบ้านในตอนกลางคืนเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่สังเกตว่าเป็นคุณ ... ครั้งแล้วครั้งเล่า และมันเยี่ยมมาก!

และตอนนี้ฉันจะอธิบาย เกมปัจจุบันเปลี่ยนไปเล็กน้อยจากการเล่นเกมที่ผู้คนมากกว่าหนึ่งล้านคนชื่นชอบ กลายเป็นกระดาษห่อลูกกวาดหลากสีสันพร้อมลูกกวาดยู่ยี่

นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันให้คะแนนที่ต่ำกว่าเมื่อก่อน ก่อนหน้านี้ คุณสามารถใช้เวลาทั้งสัปดาห์กับเกม แต่ตอนนี้ ดีที่สุดสองสามวัน การก่อสร้างเปลี่ยนไป (ที่แย่กว่านั้นฉันไม่รู้ แต่มันไม่เหมือนกันแน่นอน) การจู่โจมง่ายขึ้นและเกมถึงแม้จะมีคุณสมบัติใหม่บางอย่างที่ไม่ได้อยู่ใน Legacy ก็ไม่สามารถให้ผู้เล่นสนใจได้อีกต่อไป .

และผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ต้องไขปริศนาเกี่ยวกับวิธีรักษาผู้เล่น สิ่งที่น่าสนใจ คิดงาน กิจกรรม จบเกมด้วยความช่วยเหลือของม็อดทุกประเภท โดยทั่วไปแล้ว พวกเขาทำงานควบคู่ไปกับนักพัฒนา และเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ม็อดบางเซิร์ฟเวอร์แทบจะเรียกได้ว่าเป็นเกม Rust... มีคนทำให้ Battlefield ออกจากเกม มีคนเลื่อนลงมาที่ "ตรงกันข้าม" (CS) และบางคนก็เหมาะกับ Portal...

เกมยังอยู่ในช่วงอัลฟ่าและฉันเชื่อว่าสิ่งที่น่าสนใจที่สุดยังมาไม่ถึง!

คะแนนเสียงใน Rust

ฉันไม่สามารถพูดอะไรที่ไม่ดีเกี่ยวกับเสียงได้ เมื่อพิจารณาจากการอัปเดตล่าสุดที่นำเนื้อหาเสียงที่ได้รับการปรับปรุงมาสู่เกม โดยมุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงองค์ประกอบบรรยากาศของเกม ฉันจะพูดง่ายๆ ว่าเสียงในการอัปเดตแต่ละครั้งนั้นดีขึ้นเรื่อยๆ

การระเบิด เสียงฝีเท้า น้ำ ลม เครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ การยิง เสียงในร่มและกลางแจ้ง ทุกอย่างฟังดูคุ้มค่ามาก เกมดังกล่าวหยุดตายด้วยเสียงซึ่งเป็นมรดก

ฉันไม่มีคำถามที่นี่ ฉันให้คะแนนเสียงที่มั่นคง 8.5 จาก 10.

เกม Rust ที่วางจำหน่ายโดย Facepunch Studios ทำยอดขายได้แถวแรกในเรต Steam แทบจะในทันที และชนะใจผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก เกมดังกล่าวเป็นเกมจำลองการเอาชีวิตรอดด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นการเดินทางด้วยหินก้อนเดียวในมือของเขา ชุดปฐมพยาบาลสองสามชุดและไฟฉาย
เกมถูกสร้างขึ้นภายใต้อิทธิพลของเช่น เกมส์ดังเช่น "Dayz", "Minecraft" ผู้สร้างแรงบันดาลใจในอุดมคติหลักของ "Rust" คือ Gary Newman - ผู้สร้าง Garry's Mod ที่ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน

แล้วอะไรที่ทำให้ผู้เล่นนับล้านติดงอมแงมและทำให้พวกเขาซื้อเกมนี้ในช่วงการพัฒนาอัลฟ่า? มาดูกันดีกว่า
สิ่งแรกที่ควรทราบคือโลกของเกมขนาดใหญ่ แน่นอนว่านี่ไม่ใช่สิ่งแปลกใหม่สำหรับเกมดังกล่าวอีกต่อไป แต่สเกลนั้นน่าประทับใจจริงๆ เกมดังกล่าวมีทั้งทะเลทรายขนาดใหญ่ซึ่งคุณไม่สามารถหาสิ่งมีชีวิตใด ๆ ได้หลังจากเดินไปหลายกิโลเมตร เช่นเดียวกับเมืองเล็ก ๆ และอาคารแต่ละหลังที่ผู้เล่นมักจะหาผลกำไรจากมัน แต่คุณควรระวัง - นักเดินทางที่เดินเข้าไปในเมืองมักเสี่ยงต่อการเสียชีวิตจากรังสีปริมาณมาก เคาน์เตอร์ Geiger เริ่มแตกเมื่อเข้าใกล้เมืองและอาคารขนาดเล็ก และถ้าคุณเข้าไปข้างใน ค่าการแผ่รังสีจะเริ่มลดระดับลง หากผู้เล่นได้รับรังสีมากกว่า 500 หน่วย สุขภาพของเขาจะลดลงอย่างรวดเร็วจนกว่าเขาจะออกจากพื้นที่ฉายรังสีหรือกินยาป้องกันรังสี คุณยังสามารถค้นหาหรือสร้างชุดตัวเองที่จะลดผลกระทบของรังสีในร่างกาย แต่เพื่อสร้างมันขึ้นมา คุณต้องมองหาพิมพ์เขียว คุณสามารถเคาะพวกมันออกจากสิ่งมีชีวิต (ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง) หรือมองหาทุกสิ่งในอาคารเดียวกัน ดังนั้นไม่ว่าจะพูดอะไร ผู้เล่นจะต้องสัมผัสด้วยตัวเอง พลังทำลายล้างรังสีหากต้องการปรับปรุงอุปกรณ์ในทางใดทางหนึ่ง

แต่ไม่ใช่แค่รังสีเท่านั้นที่พยายามทำลายบุคคลที่เข้ามาในโลกที่ไม่เป็นมิตรนี้โดยไม่มีใครรู้ นอกจากนี้ยังมีสัตว์ที่สามารถแบ่งออกเป็นสองกลุ่มตามเงื่อนไข - ก้าวร้าวและสงบ
ทุกสิ่งทุกอย่างดูเหมือนจะชัดเจนกับความสงบ - ​​เหล่านี้คือกระต่าย ไก่ หมูป่า และกวาง เป้าหมายหลักของการดำรงอยู่สั้น ๆ ของพวกเขาคือการรอจนกว่าผู้เล่นที่หิวโหยด้วยแถบ "อาหาร" ที่ว่างเปล่าจะฆ่าพวกเขาและหั่นเป็นเนื้อสัตว์ไขมันผิวหนังและเลือดอย่างสนุกสนาน พวกมันถูกฆ่าอย่างง่ายดาย แม้จะมีหินก้อนเดียวอยู่ในมือ ยกเว้นบางที กวาง ซึ่งก็เหมือนกวางที่เคารพตนเอง วิ่งเร็วพอ ซึ่งทำให้การดักจับมันซับซ้อนในบางครั้ง ในกรณีนี้มันง่ายกว่ามากที่จะใช้คันธนูหากอุปกรณ์และทรัพยากรเอื้ออำนวย
แต่สัตว์ดุร้ายไม่ธรรมดาอีกต่อไป - หมาป่าและหมีซึ่งเป็นเรื่องธรรมดา แต่เป็น "สนิม" (ซึ่งสะท้อนชื่อเกมอย่างชัดเจนซึ่งแปลว่า "สนิม") - ติดเชื้อด้วยรังสี

หมาป่าและหมี ไม่เหมือนกับคู่หูที่สงบสุข โจมตีผู้เล่นทันทีที่เขาเข้าใกล้พวกเขามากพอ โดยปกติการวิ่งในช่วงเริ่มต้นของเกมโดยไม่มีอาวุธปกติคุณสามารถพูดคำหยาบได้มากมายเมื่ออยู่ในความมืดคุณได้ยินเสียงเห่าของหมาป่าหรือเสียงคำรามของหมีอีกครั้งซึ่งวิ่งไล่ตามทันที กำจัดมันอย่างไม่เต็มใจ
ขอแนะนำให้ฆ่าสัตว์เหล่านี้จากระยะไกลเท่านั้น - พวกมันกัดอย่างเจ็บปวดและนอกจากนี้พวกมันยังสามารถสร้างบาดแผลที่ทำให้เลือดออกซึ่งเป็นผลมาจากชีวิตที่ยากลำบากของผู้รอดชีวิตกลายเป็นเรื่องยากขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณสามารถกำจัดเลือดออกได้เพียงแค่ใช้ผ้าพันแผล

ตัวแทน "สีแดง" ของสัตว์ป่าได้เพิ่มสุขภาพและความเสียหาย - แต่รางวัลสำหรับการฆ่าสัตว์ประหลาดดังกล่าวอาจเป็นพิมพ์เขียวหายากที่จะช่วยให้คุณสร้างอาวุธใหม่หรือแม้แต่อาคาร
การพูดของสิ่งปลูกสร้าง - แม้ว่าเกมนี้จะไม่อนุญาตให้คุณสร้างจินตนาการของคุณอย่างเต็มที่ เช่น Minecraft แต่ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถทำได้โดยไม่มีปัญหา - จะมีทรัพยากรและความปรารถนา
กราฟิกในเกมนั้นดีมากแม้ว่าจะไม่ได้โดดเด่นที่สุด แต่พระอาทิตย์ตกดินใน Rust ก็คุ้มค่าที่จะได้เห็น นอกจากนี้ เกมนี้ได้รับการปรับแต่งมาอย่างดีและจะทำงานได้แม้ในเครื่องที่ไม่ค่อยแข็งแกร่ง

อาวุธสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ เริ่มจากธนูและจบด้วยปืนไรเฟิลอัตโนมัติและแม้แต่ระเบิดมือ ส่วนใหญ่ได้มาจากการประดิษฐ์ และสิ่งที่คุณต้องการสำหรับสิ่งนี้คือสูตรอาหาร ทรัพยากร และโต๊ะทำงาน
ผู้เล่นสามารถฆ่ากันเองได้ตลอดเวลาและไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม อย่างไรก็ตาม มีเซิร์ฟเวอร์ที่ปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ ซึ่งเรียกว่าเซิร์ฟเวอร์ PVE

สุดท้ายนี้ ผมอยากจะบอกว่า Rust เป็นเกมที่คุ้มค่าและคุ้มค่าที่จะออกไปเล่นสนุกในยามเย็นกับเพื่อนๆ หรือแม้แต่ดำดิ่งสู่โลกของมันเป็นเวลาหลายสัปดาห์ สำรวจโลกอันกว้างใหญ่ที่เกือบทุกคนจะ หาอะไรทำ ชอบ.
คุณสามารถเล่น Rust ได้ฟรีหรือโดยการซื้อลิขสิทธิ์บน Steam

บทวิจารณ์วิดีโอรัสเซียของเกม RUST