วิธีใช้แวมไพร์ยั่วยวนใน skyrim เนื้อเรื่องของเควสทั้งหมด The Elder Scrolls V: Dawnguard และภาพรวมของส่วนเสริม

วิธีที่จะเป็นแวมไพร์

การเป็นแวมไพร์สามารถหดตัวได้โดยการเผชิญหน้ากับแวมไพร์ ในกรณีที่แวมไพร์ใช้คาถา Life Drain มีโอกาสที่จะติดโรค Sanguinare Vampiris คนป่วยมีเวลา 72 ชั่วโมงในการรักษาโรค ในการทำเช่นนี้เพียงไปที่แท่นบูชาแห่ง Nine หรือดื่มยารักษาโรคตามปกติ
72 ชั่วโมงหลังการติดเชื้อ ตัวละครจะกลายเป็นแวมไพร์ ซึ่งก็คือด่านแรกของโรค เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ถาวรต่อไปนี้:

"ความอ่อนแอในดวงอาทิตย์" - สุขภาพสูงสุด, เวทมนตร์และความแข็งแกร่งจะลดลง (โดยมากน้อยเพียงใดขึ้นอยู่กับระยะของความหิว) และความเร็วในการฟื้นฟูในดวงอาทิตย์จะลดลง 100% นอกจากนี้ผิวหนังจะเริ่ม เพื่อถ่าน
ต้านทานโรค - ภูมิคุ้มกันต่อโรค 100%
"พิษต้านทาน" - 100% ภูมิคุ้มกันต่อสารพิษ
Night Predator Steps - แวมไพร์จะตรวจจับได้ยากขึ้น 25% เมื่อสะกดรอยตาม
"ผู้ประกาศแห่งรัตติกาล" - คาถาของโรงเรียนเวทมนตร์ "ภาพลวงตา" สำหรับแวมไพร์นั้นแข็งแกร่งขึ้น 25%
เอฟเฟกต์เหล่านี้มีผลกับทุกช่วงของการเป็นแวมไพร์ รูปร่างหน้าตาของตัวละครจะได้รับการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน: ดวงตาจะกลายเป็นสีที่ต่างกัน, เขี้ยวจะโตขึ้น, สีผิวจะเปลี่ยนไป

ขั้นตอนของแวมไพร์

ด้านล่างนี้คือความสามารถและเอฟเฟ็กต์เพิ่มเติมทั้งหมดของแต่ละด่านแยกกัน
ขั้นตอนแรก แก้ไข
ผลถาวร:
"ต้านทานความเย็น" - 25% ของความเสียหายน้ำแข็งจะถูกมองข้าม
"จุดอ่อนต่อไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 25%
"จุดอ่อนในดวงอาทิตย์" - สุขภาพ เวทมนตร์ และความแข็งแกร่งลดลง 15 หน่วย
ความสามารถ:
Vampire Servant - ชุบชีวิตศพที่อ่อนแอเป็นเวลา 60 วินาที ท่าไม้ตายจะสู้ด้านข้างของผู้ร่าย สามารถสมัครได้วันละครั้ง
Life Drain - ดูดพลังชีวิต 2 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาแห่งโรงเรียนเวทมนตร์ "การทำลายล้าง" ระดับ "เริ่มต้น"
Vampire Gaze - ช่วยให้คุณมองเห็นในที่มืด ใช้เวลา 60 วินาที สามารถใช้ได้หลายครั้งระหว่างวัน
ขั้นตอนที่สอง แก้ไข
ผลถาวร:
ต้านทานความเย็น - ละเว้น 50% ของความเสียหายน้ำแข็ง
"จุดอ่อนต่อไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 50%
"จุดอ่อนในดวงอาทิตย์" - สุขภาพ, เวทมนตร์และความแข็งแกร่งลดลง 30 หน่วย
ความสามารถ:
"ผู้รับใช้ของแวมไพร์" - ชุบชีวิตศพที่แข็งแกร่งขึ้นเป็นเวลา 60 วินาที ท่าไม้ตายจะสู้ด้านข้างของผู้ร่าย สามารถสมัครได้วันละครั้ง
Drain Life - ดูดพลังชีวิต 3 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาแห่งโรงเรียนเวทมนตร์ "การทำลายล้าง" ระดับ "เริ่มต้น"
"Seduction" - สงบสิ่งมีชีวิตและตัวแทนของเผ่าพันธุ์ที่ชาญฉลาดจนถึงระดับ 10 ใช้เวลา 30 วินาที
ขั้นตอนที่สาม แก้ไข
ผลถาวร:
"Resist Cold" - 75% ของความเสียหายน้ำแข็งจะถูกมองข้าม
"จุดอ่อนต่อไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 75%
"จุดอ่อนในดวงอาทิตย์" - สุขภาพ เวทมนตร์ และความแข็งแกร่งลดลง 45 หน่วย
ความสามารถ:
"ผู้รับใช้ของแวมไพร์" - ชุบชีวิตศพที่แข็งแกร่งเป็นเวลา 60 วินาที ท่าไม้ตายจะสู้ด้านข้างของผู้ร่าย สามารถสมัครได้วันละครั้ง
Drain Life - ดูดพลังชีวิต 4 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาแห่งโรงเรียนเวทมนตร์ "การทำลายล้าง" ระดับ "เริ่มต้น"
ขั้นตอนที่สี่ แก้ไข
ผลถาวร:
"ต้านทานความเย็น" - ความเสียหายน้ำแข็ง 100% จะถูกมองข้าม
"จุดอ่อนต่อไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 100%
"จุดอ่อนในดวงอาทิตย์" - สุขภาพ เวทมนตร์ และความแข็งแกร่งลดลง 60 หน่วย
ความสามารถ:
"ผู้รับใช้ของแวมไพร์" - ชุบชีวิตศพที่แข็งแกร่งมากเป็นเวลา 60 วินาที ท่าไม้ตายจะสู้ด้านข้างของผู้ร่าย สามารถสมัครได้วันละครั้ง
Drain Life - ดูดพลังชีวิต 5 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาแห่งโรงเรียนเวทมนตร์ "การทำลายล้าง" ระดับ "เริ่มต้น"
Embrace of Shadows - ช่วยให้คุณล่องหนและเปิดใช้งานการมองเห็นตอนกลางคืนเป็นเวลา 180 วินาที สามารถสมัครได้วันละครั้ง
ในขั้นตอนนี้ ตัวละครจะเริ่มแสดงท่าทีเป็นศัตรูกับตัวละครหลัก ในขณะที่เขาจะกลายเป็นแวมไพร์เต็มตัวด้วยรูปลักษณ์ที่เหมาะสม การเปลี่ยนแปลงจากขั้นตอนหนึ่งไปอีกขั้นจะเกิดขึ้นทุก ๆ 24 ชั่วโมงโดยไม่ทำให้กระหายเลือด การดับกระหายจะลดความหิวลงได้ในระยะแรก แวมไพร์ขั้นที่สี่ถูกโจมตีโดยตัวละครทั้งหมดในเกม เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้คุณต้องหาตัวละครที่หลับใหลและดับความกระหายเลือด
คุณสามารถดื่มเลือดได้เฉพาะในโหมดซ่อนตัวและจากตัวละครที่นอนหลับเท่านั้น กลไกจะเหมือนกับการล้วงกระเป๋า - คุณต้องแอบดูและกด E

ดูดพลังชีวิตใน The Elder Scrolls V: Dawnguard

ตามเนื้อเรื่องของ Add-on ตัวเอกสามารถเข้าร่วมกลุ่มแวมไพร์ Volkihar โบราณและได้รับความสามารถในการอยู่ในร่างของแวมไพร์ลอร์ดซึ่งจะให้ข้อได้เปรียบมากกว่าในเกมดั้งเดิม
เหนือสิ่งอื่นใด ในรูปแบบนี้ ฮีโร่จะสามารถเข้าถึงผังทักษะการดูดเลือดที่เต็มเปี่ยม Lifesteal เป็นทางเลือกของนักเวทย์มากกว่า เมื่อเทียบกับ lycanthropy ซึ่งจะเหมาะสมกว่าเมื่อเล่นเป็นคลาสนักรบ

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการขโมยชีวิต
ใบหน้ายามรุ่งอรุณ
ก่อนและหลังการติดตั้ง Dawnguard
จุดอ่อนต้านทานความเย็น/ไฟถูกเปลี่ยนเป็น +20% / +30% / +40% / +50%
ตอนนี้ Seduction of the Vampire ให้คุณดับความกระหายเลือดได้แม้โดยการกัดตัวละครที่ตื่นอยู่
ในขั้นที่สี่ของการเป็นแวมไพร์ คนรอบข้างจะพูดว่า "ผิวคุณขาวราวกับหิมะ คุณกลัวแดดหรืออะไร" หรือ “ฉันไม่ชอบดวงตาของคุณ ความหิวแปลก ๆ ในตัวพวกเขา” แต่พวกเขาจะไม่โจมตีซึ่งทำให้แวมไพร์อยู่ในเมืองได้ทุกช่วงของความหิว คำเดียวกันสามารถออกเสียงได้ในระยะแรก ในรูปแบบของลอร์ดแวมไพร์ แน่นอนว่าคุณไม่ควรปรากฏตัว
การเปลี่ยนแปลงก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน รูปร่าง. ดวงตาของผู้หญิงทุกคน (ยกเว้น Mer) และ Nords ผู้ชายกลายเป็นสีแดงสดในส่วนที่เหลือของเผ่าพันธุ์ - สีทองมีรอยแผลเป็นปรากฏขึ้นในบริเวณปาก ตัวละครแวมไพร์ส่วนใหญ่เปลี่ยนรูปหน้าให้ดูน่ากลัวมากขึ้น

ทักษะลอร์ดแวมไพร์

ก่อนและหลังการติดตั้ง Dawnguard

วิธีรักษาแวมไพร์

มีวิธีรักษาการเป็นแวมไพร์ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องทำภารกิจของ Falion ให้สำเร็จ "Rise at Dawn"
คุณยังสามารถทำภารกิจของสาขา Companions ให้สำเร็จและกลายเป็นมนุษย์หมาป่า - ฮีโร่จะหายจากการเป็นแวมไพร์ แต่ในทางกลับกันเขาจะติดเชื้อ lycanthropy
คุณยังสามารถกำจัดการเป็นแวมไพร์ได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล: เพียงป้อน player.removespell 000B8780 คุณยังสามารถป้อน setstage 000EAFD5 10 ในคอนโซลได้ รักษาเสมอ แต่ได้ผลเพียงครั้งเดียวเนื่องจากการรักษาจะเกิดขึ้นหลังจากภารกิจเสร็จสิ้น (รหัสนี้สิ้นสุดภารกิจ)
หากคุณใช้คำสั่งก่อนหน้านี้แล้ว (หรือทำภารกิจรักษาเสร็จแล้ว) คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อรักษาได้:
บันทึกเกม (บันทึกใหม่ ไม่ใช่บันทึกด่วน);
ป้อนรีเซ็ตเควส 000EAFD5
สร้างบันทึกใหม่และโหลด
เข้าสู่การตั้งค่าสเตจ 000EAFD5 10

หมายเหตุ

นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มความสามารถในการเป็นแวมไพร์ให้กับตัวละครได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล player.addspell 000B8780 นอกจากนี้ ในส่วนเสริมของ The Elder Scrolls V: Dawnguard คุณสามารถเยี่ยมชม Red Water Den และดื่มของเหลวแปลก ๆ จาก Red Spring

หากคุณสวมใส่ไอเท็มที่มีความลุ่มหลงเพื่อเพิ่มความเร็วของการฟื้นฟูเวทมนตร์ 50% ความเร็วของการฟื้นฟูเวทมนตร์ในดวงอาทิตย์จะเป็นเพียง 50% หากไม่มีรายการอุปกรณ์ที่มีความลุ่มหลง เวทมนตร์ สุขภาพ และความแข็งแกร่งจะไม่ได้รับการฟื้นฟู

เป็นที่น่าสังเกตว่าหลังจากการติดเชื้อตัวละครจะได้รับสถานะ "Undead" ซึ่งหมายความว่าหากมีความสามารถ "Necromage" คาถาทั้งหมดจะพุ่งเข้าหาตัวเองการร่ายมนตร์บนอุปกรณ์และเอฟเฟกต์ของยาจะเพิ่มขึ้น (ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นโดย 25% และระยะเวลา 50%) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถดูได้ในเมนู Active Effects

บทความนี้เขียนขึ้นโดยมีการแก้ไขเพิ่มเติมและย้ายไปที่คู่มือนี้ (เพื่อความสะดวกและการสนทนา) การประพันธ์ทั้งหมดเป็นของไซต์:

คำเตือน: ฉันรับข้อมูลจาก (@ruTESwiki) เพื่อพูดคุยและสื่อสารเกี่ยวกับเกมโปรดของเรา คู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น

เปลี่ยน:

"Seduction of the Vampire" - สงบสิ่งมีชีวิตและผู้คนจนถึงระดับ 50
"Vampire Gaze" - ถาวรในขณะที่เปิด (แทนที่จะเป็น 60 วินาที)
Embrace of Shadows - มอบการล่องหนแทนการปรับปรุงการมองเห็นตอนกลางคืน
"ผู้รับใช้แวมไพร์" - ระยะเวลาคงที่ (แทนที่จะเป็น 60 วินาที) ให้คุณชุบชีวิตคนตายได้ถึงเลเวล 30/21/13/6
ต้านทานความเย็น 50/40/30/20%
ค่าต้านทานไฟเพิ่มขึ้นเป็น 25/50/75/100%
แสงแดด ส่งผลกระทบต่อแวมไพร์ตั้งแต่ 6.00 น. ถึง 19.00 น
"แวมไพร์เดรน" ได้ เสียงใหม่และใช้เวทมนตร์ 10 ครั้งต่อวินาที ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับระดับของผู้เล่น:

ระดับ 1-5 = 10/7/4/1
ระดับ 6-10 = 12/9/6/3
ระดับ 11-15 = 14/11/8/5
ระดับ 16-20 = 16/13/10/7
ระดับ 21-25 = 18/15/12/9
ระดับ 26-30 = 20/17/14/11
ระดับ 31-35 = 22/19/16/56
ระดับ 36-40 = 24/21/18/15
ระดับ 41-45 = 26/23/20/17
ระดับ 46-50 = 28/25/22/19
เลเวล 51 ขึ้นไป = 30/27/24/21

ใหม่:

"Sense of Blood" - คาถามีอยู่ในขั้นตอนที่ 4
"รีลีสมินเนี่ยน" ได้ทุกช่วง
"Dread Cloak" มีให้ที่ด่าน 1 และ 2
ต้านทานอัมพาต - ความสามารถ
ความสามารถของหัวใจเยือกแข็ง
ความสามารถ "Safe Fall"
ความสามารถ "หายใจใต้น้ำ"
"พลังแห่งแวมไพร์" - ความสามารถ
ความสามารถ "ความเร็วเหนือธรรมชาติ"
การกินอย่างเต็มที่ช่วยฟื้นฟูสุขภาพ
การบำรุงทำให้ Blood Rage
อาหารจากซากศพมีให้ในด่านที่ 4 ผู้เล่นมีเวลาหนึ่งชั่วโมงในการดื่มซากศพ
ผู้เล่นกลายเป็นเถ้าถ่านเมื่อตาย
จุดอ่อนของอาวุธสีเงิน 25/50/75/100%
Vigilantes of Stendarr เป็นศัตรูในทุกขั้นตอน
แวมไพร์จะไม่โจมตีผู้เล่นหากพวกเขาเห็น

อันดับ:

คนส่งนม = อันดับเริ่มต้น
ดูดเลือด = 20 วัน
Mistwalker = 60 วัน
ไนท์ฮันเตอร์ = 120 วัน
โบราณ = 200 วัน
โวลคีฮาร์ = 300 วัน

โบนัส:

ที่รัก = ไม่มีอะไร
Bloodsucker = ต้านทานอาวุธปกติ 8% Vampire Drain ยังทำให้ Stamina หมดไปด้วย
Mistwalker = ต้านทานอาวุธปกติ 16% Embrace of Shadows มอบ Spell Absorption 25% ตลอดระยะเวลาของมัน
Night Hunter = 24% ต้านทานอาวุธปกติ ผู้เล่นสามารถมีมินเนี่ยนสองตัวพร้อมกันได้
Ancient = ต้านทานอาวุธปกติ 32% เอฟเฟกต์ของความเร็วเหนือธรรมชาติยังใช้งานได้ในระหว่างวัน
Volkihar = ต้านทาน 40% ต่ออาวุธปกติ Cloak of Dread ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%

บันทึก : การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นเพียงผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่ NPC แวมไพร์

การติดตั้ง :
คัดลอกโฟลเดอร์ Data และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน ในเกม หากคุณเป็นแวมไพร์อยู่แล้ว คุณต้องกินเพื่อให้สคริปต์ทำงานได้อย่างถูกต้อง

การกำจัด :
ลบไฟล์ mod ทั้งหมด

ความเข้ากันได้ : ไม่รองรับม็อด PlayerVampireQuestScript และม็อดการแข่งขัน

ขอบคุณ :
ขอบคุณมาก คีรันห์7สำหรับการใช้งานเอฟเฟกต์เถ้าหลังจากการตายของ GG และการอนุญาตให้ใช้ในรูปแบบ
ขอบคุณมาก อมฤตยูสำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับสคริปต์
ขอบคุณมากสำหรับผู้เขียนสำหรับการพัฒนาของการปรับเปลี่ยน!
เผยแพร่โดยได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจากผู้เขียน - โสด

นี่เป็นเวอร์ชั่นสุดท้ายของ mod จะไม่มีการอัพเดทหรือเพิ่มเติม!

คำนำ

สวัสดีทุกคน. กับคุณแชมเมอร์. ฉันตัดสินใจยื่นเนื้อเรื่องของเควสรองสำหรับแวมไพร์ แต่จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่เริ่ม เพราะเมื่อกลายเป็นแวมไพร์แล้ว เจ้าหญิงผู้งดงามของฉันก็กลายเป็นเหมือนหญิงชรา ภารกิจ เช่นเดียวกับผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ ออกโดยสมาชิกของลำดับชั้นของแวมไพร์ เฉพาะงานทั้งหมดจะเกิดขึ้นในสถานที่สุ่ม และบางครั้งก็ทำซ้ำ

การป้องกันสายเลือด

ภารกิจนี้มอบ Fura the Bloody Mouth เธอจะขอให้คุณเคลียร์ถ้ำกับแวมไพร์ที่กำลังได้รับกองทัพ สถานที่จะเป็นแบบสุ่ม แต่ส่วนใหญ่มักเป็นถ้ำ ในสถานที่นั้นจะมีแวมไพร์ โจร แวมไพร์ และพวกมันจะขัดขวางไม่ให้คุณฆ่าผู้นำของพวกมันในทุกวิถีทาง มาที่ถ้ำ เคลียร์มันแล้วกลับไปรับรางวัลที่ Fiyuora เป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะได้รับน้ำอมฤตเลือด 3 อันที่ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 แต้ม

พลังโบราณ.

ภารกิจนี้มอบให้โดย Feran Sadri Feran จะขอให้คุณนำพู่กันของแวมไพร์โบราณ สถานที่จะสุ่ม ฉันเจอถ้ำ มีนักมายากล พ่อมด โจรอยู่ในถ้ำ แม้แต่แวมไพร์ที่สูงกว่าก็ถูกจับได้ อะไรทำนองนั้น ใช่ หลังจากฆ่าพวกมันแล้ว ฉันก็เอื้อมมือเข้าไปในหีบและดึงแปรงของแวมไพร์โบราณออกมาเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับชามเฮมาไทต์ นอกจากนี้ ในถ้ำ ฉันได้พบกับ Selvani Netri ซึ่งถูกพันด้วยใยแมงมุม ฉันตัดเว็บ เธอขอบคุณฉันและกลับบ้าน แต่ฉันคิดว่าเธอจะเข้าร่วมครอบครัวของเรา นำพู่กันของแวมไพร์โบราณไปให้ Feran Sadri และรับรางวัล ตอนนี้คุณสามารถดื่มจากถ้วยเฮมาไทต์และรับโบนัสแบบพาสซีฟสำหรับการทำเช่นนั้น: Ancestral Blood เมื่อใช้คาถากับแวมไพร์ลอร์ด คุณจะลบเวทมนตร์ของศัตรูออก 100% เป็นเวลา 3 วัน

พันธมิตรใหม่

ภารกิจนี้มอบให้โดย Wingalmo เขาจะพูดถึงความจริงที่ว่าครอบครัวต้องการการเติมเต็มและจะขอให้เราเปลี่ยนคนที่เหมาะสม คนนี้จะอยู่ในท้องที่ใดก็ได้ ฉันต้องการแปลง Cairi จาก Markarth เราพบเธอ ร่ายคาถา Seduction of the Vampire และกิน ดังนั้นเราจึงทำให้เลือดของเธอติดเชื้อ และหลังจากนั้นไม่นานเธอก็จะกลายเป็นแวมไพร์

การฝึกฝนสัตว์ร้าย

ภารกิจนี้มอบให้โดย Garan Mareti เขาจะขอให้คุณฆ่าแวมไพร์และแก๊งค์ของเขา เราออกเดินทางไปถ้ำไฮมาร์ แวมไพร์ แวมไพร์ Volkihar และคนรับใช้กำลังรอเราอยู่ในถ้ำ เราฆ่าคนรับใช้และแวมไพร์ตัวหลัก และคุณสามารถเคลียร์ถ้ำทั้งหมดได้ หลังจากนั้นเราไปที่ Garan เพื่อรับรางวัล เป็นรางวัลที่เราได้รับ ห่วงเปลี่ยน.

แหวนแห่งเวทมนตร์แห่งเลือดและเครื่องรางแห่งพลังแห่งรัตติกาล

ภารกิจนี้มอบให้โดย Feran Sadri เขาจะขอให้คุณค้นหาวงแหวนแห่งเวทย์มนตร์เลือด แหวนวงหนึ่งอยู่ในถ้ำของโจร ส่วนอีกวงอยู่ในถ้ำ "ป่าจันทร์". แวมไพร์กำลังนั่งอยู่ในถ้ำของ Rogue และแวมไพร์และเจ้านายของพวกมันกำลังนั่งอยู่ในถ้ำ Lunar Forest นอกจากนี้คุณยังสามารถถูกโจมตีโดยผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ หลังจากรับแหวนแล้วให้กลับไปที่ Feran Sadri Ring of the Beast (พลังชีวิต 100, ดาเมจกรงเล็บ 200 ในรูปแบบของแวมไพร์ - ลอร์ด); แหวนผู้คงแก่เรียน (100 หน่วยเวทมนตร์และความเร็วในการฟื้นตัวเพิ่มขึ้น) คุณสามารถเก็บแหวนไว้เป็นรางวัลสำหรับการทำงานให้สำเร็จ

การหลอกลวงฝูงชน

ภารกิจนี้มอบให้โดย Feran Sadri เราต้องจัดทัพยามรุ่งอรุณ และเฟแรนรู้ว่าต้องทำอย่างไร เขาจะให้ชุดเกราะยามรุ่งอรุณแก่เราและขอให้เราฆ่าคนในสถานที่หรือเมืองที่มีผู้คนพลุกพล่าน เขาจะขอให้ฆ่าคนที่มีตำแหน่งสูงในสังคม พ่อค้า นักกวี และหลังจากนั้น โยนโน้ตลงในกระเป๋าของศพเย็นที่ประนีประนอมกับผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ เรามาถึงเมืองใด ๆ แต่งกายเป็นผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณและฆ่าพ่อค้า หลังจากนั้นเราก็กลายเป็นลอร์ดแวมไพร์ กระจายผู้พบเห็นและออกจากเมืองไปหา Feran Sadri เพื่อรับรางวัล
ล่าสัตว์.
ภารกิจนี้มอบ Fura the Bloody Mouth เธอจะขอให้คุณฆ่าเจ้าหน้าที่ยามรุ่งอรุณซึ่งแสร้งทำเป็นพลเมืองธรรมดาของ Skyrim แต่ต้องทำอย่างเงียบ ๆ เจ้าหน้าที่ของ Dawnguard มักจะแต่งตัวเป็นขอทานหรือผู้แสวงบุญ คุณจะสังเกตเห็นเขาได้ทันที คุณสามารถฆ่าเขาอย่างเงียบ ๆ ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้ พูดคุยกับเขา และในการสนทนา คุณสามารถทำให้เขาเชื่อว่ามีสัตว์ประหลาดอยู่ใกล้ๆ หรือคุณข่มขู่เขา หลังจากนั้นเขาก็ตามคุณไป พาเขาไปที่บ้านว่างหรือ บ้านของตัวเองและฆ่าตรงโถงทางเดิน หลังจากนั้นให้กลับไปที่ปราสาทเพื่อไปหา Fyura

ในจังหวัดทางตอนเหนือของ Tamriel ซึ่งเรียกว่า Skyrim มีโรคอยู่พอสมควร นี่คือโรคเกาต์หินและ ataxia และในที่สุดลมหนาว - ลมบนภูเขาที่เย็นจัดไม่ได้ช่วยให้ภูมิคุ้มกันสูง แต่มีโรคระบาดอย่างหนึ่งในจังหวัดนี้ที่แพร่กระจายไปทั่วจักรวรรดิ และชื่อของมันคือโรคแวมไพร์ แม้ว่าการดูดเลือดไม่สามารถเรียกว่าการติดเชื้อได้ แต่เป็นผลสืบเนื่องของโรคที่เรียกว่า Sanguinare แวมไพร์(แวมไพร์ Sanguinare) มันถูกส่งผ่านคาถา "ท่อระบายน้ำแวมไพร์" (ท่อระบายน้ำแวมไพร์) หากคุณมีความสุขอย่างไม่น่าเชื่อในการสื่อสารกับแวมไพร์และติดเชื้อนี้ คุณมีเวลาสามวัน (นั่นคือ 72 ชั่วโมง) ในการรักษา ในช่วงเวลานี้ คุณสามารถใช้แท่นบูชาของเทพเจ้าทั้งแปดองค์ใดก็ได้ (อย่าลืม Talos ไม่ว่า Thalmor จะพูดอะไร พลังศักดิ์สิทธิ์ก็ไม่สามารถพรากไปจากเขาได้) หรือดื่มยารักษาโรค หากคุณไม่ได้สังเกตว่าคุณติดเชื้อได้อย่างไร ระยะฟักตัวจะมีคำอธิบายประกอบที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ เช่น ตอนพระอาทิตย์ตก "พระอาทิตย์กำลังตกดิน และคุณรู้สึกกระหายน้ำอย่างประหลาด" อย่าลืมว่าพลเมืองที่ห่วงใยจะรีบแจ้งให้คุณทราบว่าคุณซีดเกินไปสำหรับคนที่มีสุขภาพแข็งแรง หากคุณบังเอิญ (หรือจงใจ) ปล่อยให้การติดเชื้อพัฒนา หลังจากนั้นสองวันนับจากวันที่ติดเชื้อ โรคก็จะเกิดขึ้นเอง
ถ้ำแวมไพร์: ป้อมปราการ Bloody Throne (บัลลังก์เลือด), Movarth's Lair, Haemar's Shame ) ,ถ้ำลุนนี่บอร์ (ถ้ำไพน์มูน) เป็นต้น

ด้วยการเปิดตัว Dawnguard มีอีกสองสามวิธีปรากฏขึ้น:
1. เริ่มที่บ้าน โครงเรื่องส่วนเสริมในระหว่างนั้นคุณจะถูกขอให้เป็นแวมไพร์ แม้ว่าคุณจะปฏิเสธข้อเสนอของ Harkon ในครั้งแรกและเลือกเข้าข้าง Dawnguard คุณก็ยังสามารถใช้บริการของ Serana ได้
2. เยี่ยมชม Redwater Den และดื่มน้ำจากน้ำพุ


ลักษณะเฉพาะ


แวมไพร์ไม่ได้มีแค่ดวงตาสีแดง เขี้ยวแหลมคม และวิถีชีวิตกลางคืนเท่านั้น สถานะนี้ให้โบนัสที่น่าพอใจ (และไม่เป็นที่พอใจด้วย) แก่คุณซึ่งขึ้นอยู่กับระยะของการเป็นแวมไพร์ มีสี่ขั้นตอนในเกม:

ขั้นตอนแรก


ลักษณะที่ปรากฏของตัวละครของคุณเปลี่ยนไปเล็กน้อย: สีของม่านตาเจือจางด้วยโทนสีแดง เขี้ยวยาวขึ้น แก้มยุบลง และ NPC โดยรอบเริ่มมองคุณด้วยความสงสัย
ความสามารถ: ผู้ประกาศแห่งรัตติกาล(Champion of the Night) - คาถาลวงตาของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น 25%; ฝีเท้าของ Night Predator(รอยเท้าของ Night Stalker) - Vampire เคลื่อนที่อย่างลับๆ ล่อๆ มากขึ้น 25% ความต้านทานต่อความเย็นและความเปราะบางต่อไฟของคุณเพิ่มขึ้นอย่างละ 25% รวมถึงความต้านทานต่อสารพิษและโรคต่างๆ 100% นอกจากนี้ คุณเริ่มมีอาการกลัวแสง - สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลง 15 แต้ม และการฟื้นตัวจะช้าลงหรือหยุดลงพร้อมกัน (ขึ้นอยู่กับมนต์เสน่ห์ที่ใส่ไว้บนชุดเกราะหรือปัจจัยภายนอกอื่นๆ) หากคุณอยู่กลางแจ้งในช่วงกลางวัน
คาถา: คนรับใช้ของแวมไพร์(คนรับใช้ของแวมไพร์) - ปลุกคนตายที่อ่อนแอซึ่งจะต่อสู้เพื่อคุณเป็นเวลาหนึ่งนาที (สามารถใช้ได้วันละครั้ง); วิชั่นแวมไพร์(Vampire Sight) - การมองเห็นตอนกลางคืนเป็นเวลาหนึ่งนาที แวมไพร์เดรน(Vampiric Drain) - ดูดเลือด 2 แต้มต่อวินาทีจากเหยื่อและโอนไปยังผู้ร่าย (ความสามารถเป็นของโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง ดังนั้นสิทธิพิเศษทั้งหมดที่เกี่ยวข้องจึงเป็นประโยชน์ต่อแวมไพร์ - บันทึกของผู้แต่ง)

ขั้นตอนที่สอง


เพื่อเข้าสู่ระยะที่สอง คุณจะต้องไม่ดื่มเลือดเป็นเวลา 24 ชั่วโมง ทักษะบางอย่างของคุณยังคงไม่เปลี่ยนแปลง บางอย่างได้รับการปรับปรุง และทักษะใหม่ๆ จะปรากฏขึ้น
ความสามารถ:ความต้านทานต่อความเย็นและความเปราะบางต่อไฟของคุณเพิ่มขึ้น 50% ต่อครั้ง อาการกลัวแสงเริ่มเป็นปัญหามากขึ้น สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลง 30 แต้ม และการฟื้นตัวจะช้าลงหากคุณอยู่กลางแจ้งในช่วงกลางวัน
คาถา: คนรับใช้ของแวมไพร์(คนรับใช้ของแวมไพร์) - ปลุกคนตายที่มีกำลังปานกลางซึ่งจะต่อสู้เพื่อคุณเป็นเวลาหนึ่งนาที (สามารถใช้ได้วันละครั้ง); แวมไพร์เดรน(Vampiric Drain) - ดูดเลือด 3 แต้มต่อวินาทีจากเหยื่อและโอนไปยังผู้ร่าย การเกลี้ยกล่อมแวมไพร์(Vampire Seduction) - สิ่งมีชีวิตและผู้คนที่มีเลเวลถึง 10 จะหยุดโจมตีคุณเป็นเวลา 30 วินาที

ขั้นตอนที่สาม


ในการเข้าสู่ระยะที่สาม คุณต้องไม่ดื่มเลือดเป็นเวลา 24 ชั่วโมงหลังจากเริ่มมีอาการของระยะที่สอง ทักษะบางอย่างยังคงพัฒนาต่อไป
ความสามารถ:ความต้านทานต่อความเย็นและความเปราะบางต่อไฟของคุณเพิ่มขึ้น 75% ต่อครั้ง โรคกลัวแสง - สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลง 45 แต้ม และการฟื้นตัวจะช้าลงหากคุณอยู่กลางแจ้งในช่วงกลางวัน
คาถา: คนรับใช้ของแวมไพร์(ผู้รับใช้ของแวมไพร์) - ปลุกผีดิบที่แข็งแกร่งซึ่งจะต่อสู้เพื่อคุณเป็นเวลาหนึ่งนาที (สามารถใช้ได้วันละครั้ง); แวมไพร์เดรน(Vampiric Drain) - ดูดเลือด 4 แต้มต่อวินาทีจากเหยื่อและโอนไปยังผู้ร่าย

ขั้นตอนที่สี่


ห้ามกินภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากเริ่มมีอาการของระยะที่สาม การปรากฏตัวของแวมไพร์ผู้หิวโหยทำให้เกิดความเกลียดชังอย่างรุนแรงในคนรอบข้าง และพวกมันจะโจมตีคุณทันทีที่เห็นคุณ อย่างไรก็ตาม Huscarls จะยังคงให้บริการคุณต่อไปอย่างซื่อสัตย์ ใช่และใน Dark Brotherhood คุณจะยังได้รับการต้อนรับ แต่นี่ไม่ใช่สิ่งสำคัญสำหรับเราใช่ไหม
ความสามารถ:ความต้านทานต่อความเย็นและความเปราะบางต่อไฟของคุณเพิ่มขึ้น 100% ต่อครั้ง โรคกลัวแสง - สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลง 60 แต้ม และการฟื้นตัวจะช้าลงหากคุณอยู่กลางแจ้งในช่วงกลางวัน
คาถา: คนรับใช้ของแวมไพร์(คนรับใช้ของแวมไพร์) - ปลุกคนตายที่แข็งแกร่งมากซึ่งจะต่อสู้เพื่อคุณเป็นเวลาหนึ่งนาที (สามารถใช้ได้วันละครั้ง); แวมไพร์เดรน(Vampiric Drain) - ดูดเลือด 5 แต้มต่อวินาทีจากเหยื่อและโอนไปยังผู้ร่าย โอบกอดเงา(Embrace of Shadows) - มอบการล่องหนและการมองเห็นตอนกลางคืนให้กับผู้ร่าย (ใช้ได้วันละครั้ง)

เป็นที่น่าสังเกตว่าแสงใน Skyrim นั้นไม่เป็นอันตรายถึงชีวิตสำหรับแวมไพร์เหมือนในส่วนก่อนหน้าของเกม ใช่ กำลังของเขาอ่อนลง แต่เขาสามารถเคลื่อนไหวได้ค่อนข้างสบายภายใต้แสงแดด สิ่งสำคัญในชีวิตประจำวันของแวมไพร์คือการไม่เข้าร่วมการประลองที่รุนแรงในที่โล่งเนื่องจากการลดลงของคุณสมบัติหลักและความเร็วในการเติมเต็มอาจกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเขา
อย่างไรก็ตาม ในขั้นแรกของการเป็นแวมไพร์ ฉันเลือก Elder Dragon อย่างใจเย็นโดยแทบไม่มีขวด(บันทึกของผู้เขียน).

อาหาร


การดื่มเลือดตามที่เห็นได้ชัดเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อรักษาลักษณะปกติเพราะหลังจากความอดอยากสี่วันพลเรือนและผู้คุมจะเริ่มโจมตีแวมไพร์โดยไม่เข้าใจจุดประสงค์ของโดวาคิน ดังนั้นจึงควรตัดสินใจด้วยตัวคุณเองว่าอะไรสำคัญกว่า - การดำรงอยู่อย่างสะดวกสบายในหมู่ชาวเมืองหรือความหลงใหล ลิ้มรสแวมไพร์อย่างเต็มที่ การกินแวมไพร์ไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักตั้งแต่ซีรี่ส์ Elder Scrolls อื่น ๆ NPC ที่หลับใหลทุกคนสามารถตกเป็นเหยื่อได้ (ฉันเลือกปราสาทและค่ายทหารของ jarl: พวกเขาไม่เคยถูกล็อค และทหารในค่ายทหารมักจะนอนหลับในเวลากลางวัน) เปิดใช้งานปุ่มโต้ตอบบนปุ่ม (สามารถใช้ได้ทั้งในสถานะแอบดูและปกติ) และเมนูจะปรากฏขึ้นโดยคุณสามารถเลือกระหว่าง "พูดคุย/ล้วงกระเป๋า" และ "กิน" หิววันหน้าจะได้อิ่ม แม้ว่าเหยื่อจะไม่ตื่นจากการถูกกัด (แม้ว่า NPC บางตัว เช่น Sibyl Stentor จะหลับได้เพียงเล็กน้อยและตื่นขึ้นจากการควบคุมของคุณ) ระวังการกินต่อหน้าคนแปลกหน้า - การถ่ายเลือดถือเป็นอาชญากรรม (การให้อาหารไม่ ไม่รีเซ็ตเอฟเฟกต์ล่องหนจากคุณ - note .author) และโปรดจำไว้ว่าการจิบเลือดครั้งใหม่จะ "ย้อนกลับ" ระยะการเป็นแวมไพร์ของคุณกลับมา ซึ่งระบุโดยคำจารึกที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ "จากโภชนาการ ความแข็งแกร่งของแวมไพร์ของคุณกำลังอ่อนลง"

รุ่งอรุณ

เมื่อติดตั้ง Dawnguard DLC ตัวเลือกของแวมไพร์จะกว้างขึ้นมาก แต่ก่อนอื่น เรามาพูดถึงส่วนที่มองเห็นกันก่อน: ใบหน้าของตัวละครของคุณและแวมไพร์ตัวอื่นกำลังรอการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ตอนนี้นักล่าตอนกลางคืนได้รับข้อมูลภายนอกที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของกลุ่ม Volkihar


ในบรรดาแวมไพร์ทั่วไป ยังมีบุคคลที่ใบหน้าเปลี่ยนไปจนดูเหมือนสัตว์ประหลาดมากกว่าคน

มีจุดบกพร่องทั่วไปที่ผิวหนังของตัวละครจะมีเฉดสีเข้มขึ้น และปกคลุมไปด้วยสิ่งสกปรกชนิดหนึ่ง ได้รับการปฏิบัติโดยการติดตั้ง mods พิเศษ

ความกระหายของแวมไพร์ยังคงมีบทบาทสำคัญ แต่การขาดสารอาหารไม่ได้มีความสำคัญต่อเกมอีกต่อไป หนึ่งในคุณสมบัติที่มีประโยชน์ของส่วนเสริมคือเนื่องจากความหิวหลังจากการโจมตีของแวมไพร์ระยะสุดท้าย ผู้คนรอบ ๆ จึงไม่โจมตีผู้เล่นอีกต่อไป เพียงแค่เห็นเขา ซึ่งหมายความว่าแวมไพร์ที่มีพละกำลังทั้งหมดสามารถปรากฏในการตั้งถิ่นฐานได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกโจมตี

หากผู้เล่นยังคงต้องการสนองความหิว เขาก็ไม่จำเป็นต้องมองหาเหยื่อที่หลับใหล ด้วยความสามารถ Vampiric Seduction ผู้เล่นสามารถสร้างเสน่ห์ให้กับสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่มีพลังจำกัดและกัดพวกเขาโดยปราศจากการต่อต้าน

ตระกูลโวลคีฮาร์


แวมไพร์ส่วนใหญ่ใน Skyrim เป็นของเผ่า Volkihar สิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีชื่อเสียงไม่เพียงแต่ในด้านความกระหายเลือดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปแบบลอร์ดแวมไพร์พิเศษของพวกมันด้วย ซึ่งพวกมันสามารถสวมบทบาทในการต่อสู้ได้ ประวัติความเป็นมาของกลุ่มนี้เริ่มขึ้นเมื่อหลายศตวรรษก่อนเมื่อลอร์ด Harkon ผู้ทรงพลังทำข้อตกลงกับ Daedric Prince Molag Bal โดยเสียสละวิญญาณผู้บริสุทธิ์นับพันให้กับเขาและรับความเป็นอมตะสำหรับตัวเขาและครอบครัวเป็นการตอบแทน Molag Bal เปลี่ยนลอร์ด ภรรยาและลูกสาวของเขาให้เป็นแวมไพร์เลือดบริสุทธิ์ มอบความสามารถที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับพวกเขา ตั้งแต่นั้นมา Harkon ได้รวบรวมเหล่าสมุนที่อยู่รอบตัวเขา จัดตั้งกลุ่มแวมไพร์ที่ไม่เพียงสร้างความหวาดกลัวให้กับสิ่งมีชีวิตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแวมไพร์ตัวอื่นๆ ด้วย
เลือดของ Harkon ที่มอบให้กับคนรอบข้างทำให้เขาสามารถรับร่างแวมไพร์ลอร์ด เพิ่มสถานะของพวกเขาและให้ความสามารถใหม่แก่พวกเขา

ขณะอยู่ในร่างแวมไพร์ลอร์ด ผู้เล่นสามารถยืนได้สองสถานะ: ลอยตัวและอยู่บนพื้น ในการบิน เขาได้รับตัวแปรที่ทรงพลังกว่า "ท่อระบายน้ำแวมไพร์"ซึ่งกระทบพื้นที่และให้คุณผ่านไปได้ฉันดื่มด่ำกับพลังของคู่ต่อสู้หลายคนพร้อมกัน การพัฒนาความสามารถนี้ยังช่วยให้คุณระบายมานาและความแข็งแกร่ง ในเวลาเดียวกัน แวมไพร์สามารถยกศพของสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังเพื่อสนับสนุนการต่อสู้ ร่างลอร์ดแวมไพร์ยังช่วยให้เคลื่อนไหวบนผิวน้ำได้

หากผู้เล่นลงสู่พื้น (ตามค่าเริ่มต้น ปุ่มCtrl) จากนั้นแปลงร่างเป็นนักสู้ระยะประชิด สร้างความเสียหายจากกรงเล็บ


หมายเหตุ 1:บางครั้งในการต่อสู้ แม้ว่าจะมีสุขภาพสมบูรณ์ ฝ่ายตรงข้ามก็ยังกลัวสัตว์ประหลาดที่โจมตีพวกเขาและพยายามวิ่งหนี
โน้ต 2:การแปลงร่างไม่อนุญาตให้คุณค้นหาคอนเทนเนอร์และซากศพ เปิดประตูบางบาน และใช้แผนที่และช่องเก็บของของคุณเอง นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้อาวุธ เวทมนตร์และความสามารถอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการดูดเลือด
หมายเหตุ 3:พลเมืองและผู้คุมเห็นคุณในหน้ากากนี้โจมตีทันที

ในขณะที่อยู่ในร่างแวมไพร์ลอร์ด ผู้เล่นมีผังความสามารถพิเศษแยกต่างหากที่ช่วยให้พวกเขาใช้คะแนนประสบการณ์เพื่อเพิ่มพลังได้ จะได้รับค่าประสบการณ์ขณะอยู่ในร่างลอร์ดโดยการฆ่าศัตรูด้วยการดูดเอาชีวิตขณะลอยอยู่ หรือโดยการกัดขณะอยู่ในร่างพื้นดิน การโจมตีอื่น ๆ ไม่ให้ค่าประสบการณ์ เมื่อความแข็งแกร่งเติบโตขึ้น ประสบการณ์ก็จำเป็นมากขึ้น


ในบรรดาความสามารถที่น่าสนใจคือคาถาอัมพาตหรือความสามารถในการกลายเป็นเมฆที่ไม่มีตัวตนซึ่งทำให้ผู้เล่นมีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายใด ๆ และช่วยให้คุณเติมพลังชีวิตมานาและความแข็งแกร่งได้อย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับการเรียกการ์กอยล์ซึ่งจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียสมาธิ

หากต้องการเป็นแวมไพร์ลอร์ด คุณต้องเริ่มภารกิจหลักของส่วนเสริม Dawnguard เควสต์เชนจะนำผู้เล่นตรงไปยังที่ซ่อนของเผ่า Volkihar ซึ่งลอร์ด Harkon จะมอบพลังของแวมไพร์ให้ฮีโร่เอง และไม่สำคัญว่าผู้เล่นจะเป็นแวมไพร์หรือไม่ - Harkon จะดูถูกแก่นแท้ของ "เลือดสีโคลน" และบอกว่าความแข็งแกร่งและความสูงส่งที่แท้จริงนั้นอยู่ในสายเลือดของเขาเท่านั้น หากคุณเห็นด้วยกับข้อเสนอของเขา ให้เข้าร่วมกลุ่มและปฏิบัติงานในฐานะตัวแทนของเขา แต่ถ้าคุณปฏิเสธ ทางเข้าปราสาทจะถูกปิดตามกฎหมายสำหรับคุณ
ในปราสาท Volkihar มีสิ่งที่เป็นประโยชน์มากมายรอแวมไพร์อยู่ ประการแรก แน่นอนว่านี่คือความภักดีของแวมไพร์ในท้องถิ่นและความเป็นไปได้ในการแลกเปลี่ยนกับพวกเขา ตัวอย่างเช่น Rontil มีคาถาพิเศษสำหรับขายซึ่งสามารถเรียนรู้เพื่อรักษาอันเดดที่เป็นมิตร ซึ่งเป็นสิ่งที่มีประโยชน์สำหรับเนโครแมนเซอร์
ห้องด้านล่างของพื้นที่อยู่อาศัยของปราสาทมีแทรลล์ซึ่งแวมไพร์ใช้เพื่อดับกระหาย นักโทษจะอยู่ในสภาพที่ถูกคุมขังตลอดเวลา ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องร่ายมนตร์สะกดใส่พวกเขา
บนโต๊ะในห้องนั่งเล่นคุณจะพบขวดบรรจุเลือดสำหรับเปลี่ยนใหม่ ซึ่งคุณสามารถนำติดตัวไปใช้ได้ตามต้องการ
ในบรรดาผู้อยู่อาศัยในปราสาทมีช่างตีเหล็ก นักเล่นแร่แปรธาตุ และอาจารย์สอนทักษะบางอย่าง
สำหรับการพักผ่อนคุณสามารถใช้โลงศพในอะนาล็อกของห้องนอนได้


ในระหว่างการทำภารกิจให้สำเร็จ ฮีโร่จะสามารถเข้าถึงสิ่งประดิษฐ์โบราณ - Heliotrope Bowl (Hematite Bowl) ซึ่งการใช้งานจะช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ของการดูดแวมไพร์อย่างมาก มันทำหน้าที่เป็นแท่นบูชาให้พรในช่วงเวลาหนึ่ง เมื่อทำภารกิจเพิ่มเติม "Ancient Power" ให้สำเร็จ การกระทำของ Chalice สามารถขยายได้อย่างมาก
ในบรรดาเควสแบบสุ่มที่สมาชิกกลุ่มมอบให้ มีภารกิจในการค้นหาไอเท็มทรงพลังที่ช่วยเพิ่มความสามารถของแวมไพร์ - เครื่องรางแห่งพลังแห่งรัตติกาลและวงแหวนแห่งเวทมนตร์แห่งเลือด
และด้วยภารกิจ Gift คุณสามารถทำให้สามี / ภรรยาของคุณเป็นแวมไพร์ได้ คุณต้องแต่งงานเพื่อเริ่มภารกิจนี้

หมายเหตุ 1:ไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกฝ่ายใดในระหว่างภารกิจของ Dawnguard ไม่ว่าจะเป็นกลุ่ม Volkihar หรือ Dawnguard หากคุณปฏิเสธ "ของขวัญ" ของ Harkon แล้ว Serana จะสามารถเปลี่ยนคุณได้ แต่หลังจากนั้น เนื้อเรื่องที่สมบูรณ์โซ่เควส คุณจะได้รับความสามารถเดียวกันทั้งหมด แต่จะไม่สามารถรับพรจากถ้วยรางวัลและพระธาตุของ Molag Bal
โน้ต 2:การรับของขวัญจาก Harkon จะรักษาคุณจากโรคไลแคนโทรพี


รักษา


หากคุณไม่ชอบชีวิตของแวมไพร์ นั่นคือ การใช้ชีวิตกลางคืน การอดอาหารเปื้อนเลือด และการปฏิเสธคุณในฐานะสมาชิกเต็มตัวของสังคม คุณก็สามารถกำจัดหายนะนี้ได้ และง่ายกว่าในส่วนก่อนหน้าของเกม
คุยกับเจ้าของโรงเตี๊ยมเกือบทุกคน คุยเรื่องข่าวลือล่าสุดกับเขา แล้วเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับชายที่ศึกษาเรื่องแวมไพร์มาเป็นเวลานาน บางทีเขาอาจเป็นผู้ช่วยคุณกำจัดโรค นี่คือวิธีที่ภารกิจเริ่มต้นขึ้น "ตื่นขึ้นตอนรุ่งสาง"(รุ่งอรุณ).
คนที่เรียนแวมไพร์คือ Falion(Falion) - นักเวทย์ประจำศาลของ Jarl Morphal ไปหาเขาและพูดคุยเกี่ยวกับปัญหาของคุณ Redguard จะไม่ปฏิเสธที่จะช่วยเหลือและจะมอบภารกิจให้คุณในการค้นหาและเติม Black Soul Gem ด้วยจิตวิญญาณสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับเขา หินสามารถพบได้ในถ้ำของเนโครแมนเซอร์หรือซื้อจาก Falion - เขามีลดราคาอยู่เสมอ คาถากับดักวิญญาณนั้นซื้อจากเขาหรือจากนักมายากลคนอื่นก็ได้ ในการเติมหินก้อนนี้จำเป็นต้องมีจิตวิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่มีเหตุผล - บุคคล, การวัด, เผ่าพันธุ์สัตว์และ Dremora หลังจากเติมหินเสร็จแล้วให้กลับไปที่ Falion ซึ่งจะจัดการประชุมครั้งต่อไปของคุณในตอนเช้า (ประมาณ 5-6 โมงเช้า) ในวงกลมอัญเชิญซึ่งตั้งอยู่ทางเหนือของ Morthal นักมายากลจะประกอบพิธีกรรมและช่วยคุณจากการเป็นแวมไพร์



มีความไม่ลงรอยกันบางประการเกี่ยวกับเงื่อนไขในการบ่มเพาะแวมไพร์ แหล่งข้อมูลอื่นอ้างว่าโรคของคุณต้องอยู่ในขั้นที่สี่จึงจะเริ่มภารกิจได้ อย่างไรก็ตาม ฉันได้รับงานทันทีในเวลาเดียวกับที่ตัวละครของฉันกลายเป็นแวมไพร์ ฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลเพราะในด่านที่สี่การไปที่ Falion จะเป็นปัญหามาก(บันทึกของผู้เขียน)

การติดเชื้อ Skyrim อื่นจะช่วยให้คุณหายจากการเป็นแวมไพร์ - เมื่อทำพิธีกรรมกลายเป็นมนุษย์หมาป่า คุณจะเลิกเป็นแวมไพร์
ใน Skyrim คุณสามารถติดเชื้อแวมไพร์ได้มากกว่าหนึ่งครั้งเนื่องจากแวมไพร์ไม่สามารถรักษาภูมิคุ้มกันต่อ Sanguinara ได้

บทความ .top-image(float:left;margin:0 10px 10px 0;) บทความ p(text-align:justify;)

ภาคที่แล้ว Oblivion แวมไพร์อาจแพร่เชื้อให้เราได้ "ฮีโมฟีเลียแห่งมงกุฎ". และใน Skyrim การติดเชื้อดังกล่าวมีส่วนรับผิดชอบต่อการเป็นแวมไพร์เช่น "แซงกินาเระแวมไพร์"ซึ่งอ่อนกว่าในหลายๆ ด้าน ขาดโบนัส เช่น เพิ่มความต้านทานต่ออาวุธทั่วไป เพิ่มทักษะอาวุธ หรือความเร็ว อย่างไรก็ตาม ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับแวมไพร์จากแสงแดดก็บรรเทาลงเช่นกัน และไม่ใช่ "อาการแพ้ร้ายแรง" ที่พวก Cyrodiil เคยเป็น

ทักษะและความสามารถที่มอบให้กับแวมไพร์โดยกำเนิดทำให้พวกเขาเป็นหัวขโมย นักฆ่า นักเล่นกลลวงตาในอุดมคติ แม้ว่ารูปแบบการเล่นอื่นๆ ก็เป็นไปได้เช่นกัน เลือดของแวมไพร์พัฒนาภูมิคุ้มกันต่อพิษ โรคภัยไข้เจ็บ และความเย็น แต่ไฟทำให้พวกเขาทุกข์ทรมานอย่างแสนสาหัส คนส่วนใหญ่เกลียดและกลัวแวมไพร์และจะพยายามโจมตีพวกมันทันทีหากพวกมันทรยศต่อธรรมชาติของพวกมัน

แวมไพร์ Skyrim ไม่ได้รับการดัดแปลงเพื่อดับความกระหายด้วยเลือดของมนุษย์หมาป่า เนื่องจากสิ่งนี้จะรักษาพวกเขาจากการเป็นแวมไพร์และแพร่เชื้อด้วยไลแคนโทรปี เมื่อคุณกลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่า กระบวนการนี้จะไม่สามารถย้อนกลับได้ เนื่องจากมนุษย์หมาป่ามีภูมิต้านทานต่อการติดเชื้อ "แซงกินาเระแวมไพร์".

กลายเป็นแวมไพร์

เมื่อใดก็ตามที่แวมไพร์โจมตีคุณ คุณจะเสี่ยงต่อการติดเชื้อทันที "แซงกินาเระแวมไพร์". ในตอนแรก การติดเชื้อจะมีอาการของโรคปกติซึ่งทำให้สุขภาพของคุณลดลง 25 หน่วย กล่าวคือ ในระยะนี้ โรคสามารถรักษาให้หายขาดได้เหมือนโรคอื่นๆ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ใส่ใจกับมัน หลังจากผ่านไป 3 วัน การติดเชื้อนี้จะดำเนินไปสู่การเป็นแวมไพร์เต็มรูปแบบ จากนี้ไป การรักษามาตรฐานจะไม่ช่วยคุณ

Sanguinare Vampiris แจ้งเตือนผู้เล่นทุกวันในช่วงเวลาหนึ่งเกี่ยวกับอาการของเขา ในตอนเช้าข้อความจะปรากฏขึ้น: "คุณรู้สึกอ่อนแออย่างประหลาด" เมื่อพระอาทิตย์ตกดินข้อความจะปรากฏขึ้น: "คุณรู้สึกกระหายน้ำแปลก ๆ " หลังจากวันที่สาม Sanguinare Vampiris จะหายไปจากเอฟเฟกต์ที่ใช้งานอยู่ และคุณจะได้รับสถานะการเป็นแวมไพร์ขั้นแรก

ขั้นตอนและผลกระทบของการดูดเลือด

แวมไพร์เต็มรูปแบบประกอบด้วยสี่ขั้นตอน เริ่มต้นด้วยขั้นตอนแรกและสิ้นสุดด้วยขั้นตอนที่สี่ คุณจะเลื่อนระดับ 1 ระดับหากคุณโจมตี NPC ที่หลับอยู่ทุกๆ 24 ชั่วโมงโดยไม่ให้อาหาร การให้อาหารจะนำคุณกลับไปที่ด่านแรกเสมอ เช่น หากคุณดื่มเลือด จะมีการ "ย้อนกลับ" ของด่านไปที่ด่านแรก

ความก้าวหน้าของการเป็นแวมไพร์จะปรากฏบนรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณ ทำให้ผิวมีสีซีด (หรือเคลือบ) เขี้ยวและดวงตาของแวมไพร์จะปรากฏขึ้น การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์จะเห็นได้ชัดเจนขึ้นเมื่อคุณเลื่อนผ่านด่านต่างๆ NPC อาจให้ความสนใจกับรูปลักษณ์ของคุณ แต่พวกเขาจะเป็นศัตรูกับคุณเมื่อคุณไปถึงด่านที่สี่เท่านั้น

ข้อดีและข้อเสีย

ในฐานะแวมไพร์ คุณจะได้สัมผัสกับผลกระทบทั้งด้านบวกและด้านลบของการเปลี่ยนแปลง ขึ้นอยู่กับสเตจปัจจุบันของคุณ ยิ่งคุณไม่มีเลือดนานเท่าไหร่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ก็ยิ่งวิกฤตมากขึ้นเท่านั้น

ขั้นตอนทั้งหมด

  • คุณมีภูมิคุ้มกันโรคได้ 100%
  • คุณมีภูมิคุ้มกันต่อสารพิษ 100%
  • เวทมนตร์การเปลี่ยนแปลงเพิ่มขึ้น 25%
  • คุณจะมองเห็นได้ยากขึ้น 25% ขณะแอบ
  • ในเวลากลางวัน สุขภาพ ความแข็งแกร่ง และมานาของคุณจะไม่ได้รับการฟื้นฟู

(อันที่จริง คุณได้รับผลกระทบจากอัตราการฟื้นฟูที่ลดลง 100% ดังนั้น อะไรก็ตามที่เพิ่มขึ้นจะช่วยคุณได้ ทำงานร่วมกับมานา ถ้าคุณสวมหน้ากากของ Clavicus Vile ซึ่งช่วยให้เกิดใหม่ มานาจะไม่ได้รับการฟื้นฟูหากไม่มีหน้ากากนี้) .

ขั้นตอนที่ 1

  • คุณมีภูมิต้านทานต่อหวัด 25%
  • คุณมีช่องโหว่ 25% ที่จะถูกไฟไหม้
  • ในเวลากลางวัน สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลงโดยอัตโนมัติ 15

ขั้นตอนที่ 2

  • คุณมีภูมิต้านทานต่อหวัด 50%
  • คุณมีช่องโหว่ 50% ที่จะถูกไฟไหม้
  • ในเวลากลางวัน สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลงโดยอัตโนมัติ 30

ขั้นตอนที่ 3

  • คุณมีภูมิต้านทานต่อหวัด 75%
  • คุณมีช่องโหว่ 75% ที่จะถูกไฟไหม้
  • ในเวลากลางวัน สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลงโดยอัตโนมัติ 45
  • หากคุณต้องการเริ่มการสนทนา NPC ส่วนใหญ่จะปฏิเสธที่จะพูดคุยกับคุณ

ด่านที่ 4 (กระหายเลือด)

  • คุณมีภูมิต้านทานต่อหวัดได้ 100%
  • คุณเสี่ยงต่อการถูกไฟไหม้ 100%
  • ในเวลากลางวัน สุขภาพ มานา และความแข็งแกร่งจะลดลงโดยอัตโนมัติ 60
  • NPC ส่วนใหญ่กลายเป็นศัตรูกับคุณและโจมตีคุณ

ความสามารถและคาถาของแวมไพร์

นอกจากนี้ เมื่อคุณก้าวหน้าผ่านด่านต่าง ๆ คุณจะได้รับความสามารถพิเศษและคาถาต่าง ๆ ซึ่งบางอย่างจะได้รับพลังเมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น เมื่อกลับสู่ด่านแรก ความสามารถของระดับที่สูงขึ้นจะถูกลบออกหรือรีเซ็ตเป็นความแข็งแกร่งเดิม

ไนท์วอร์ริเออร์

เอฟเฟกต์ใช้งานถาวรที่คุณได้รับในด่านแรกที่เพิ่มศักยภาพของคาถาลวงตาของคุณ 25%

รอยเท้าพรานกลางคืน

เอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานตลอดเวลาที่คุณได้รับในด่านแรกที่เพิ่มการพรางตัวของคุณ 25%

คนรับใช้ของแวมไพร์

ความสามารถที่ช่วยให้คุณยกศพขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณเป็นเวลา 1 นาที 1 ครั้งต่อวัน พลังของความสามารถนี้จะเพิ่มขึ้นในแต่ละขั้นของการดูดเลือด

  • ขั้นที่ 1: ทำให้ศพของสิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที
  • ด่าน 2: ยกศพของสิ่งมีชีวิตขนาดกลางขึ้นเป็นเวลา 60 วินาที
  • ด่าน 3: ทำให้ศพของสิ่งมีชีวิตแข็งแกร่งฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที
  • ด่าน 4: ทำให้ศพของสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งมากฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที

วิชั่นแวมไพร์

ความสามารถที่ปรับปรุงการมองเห็นในที่มืด

ในระยะแรกและระยะต่อมา: การมองเห็นในที่มืดดีขึ้น ใช้ได้หลายครั้งต่อวันและให้คุณสลับระหว่างโหมดเปิด/ปิด

แวมไพร์หมดแรง

นี่คือคาถาเริ่มต้นที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะดูดซับพลังชีวิตจำนวนเล็กน้อยจากเป้าหมายและถ่ายโอนไปยังคุณ

  • ด่าน 1: ดูดพลังชีวิต 2 หน่วยต่อวินาที ใช้เวทมนตร์ 5 ต่อวินาที
  • ด่าน 2: ดูดพลังชีวิต 3 หน่วยต่อวินาที ใช้ 10 magicka ต่อวินาที
  • ด่าน 3: ดูดพลังชีวิต 4 หน่วยต่อวินาที ใช้ 12 magicka ต่อวินาที
  • ด่าน 4: ดูดพลังชีวิต 5 หน่วยต่อวินาที ใช้ 15 magicka ต่อวินาที

การเกลี้ยกล่อมแวมไพร์

ความสามารถที่เทียบเท่ากับคาถาลวงตา สามารถใช้ได้วันละครั้งเท่านั้น

ในด่านที่สองและด่านต่อๆ ไป: ปราบสิ่งมีชีวิตและผู้คนจนถึงเลเวล 10 เป็นเวลา 30 วินาที

โอบกอดเงา

ความสามารถเทียบเท่าคาถาลวงตาล่องหน ปรับปรุงการมองเห็นในที่มืดตลอดระยะเวลาของคาถา การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมภายนอกหรือการโจมตีจะทำให้คุณมองเห็นได้ สามารถใช้ได้วันละครั้ง

ด่าน 4: ล่องหนด้วยการมองเห็นในที่มืดที่เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 180 วินาที วันละครั้ง

การให้อาหาร

เพื่อที่จะคงอยู่ในระยะแรกของการเป็นแวมไพร์อย่างถาวร คุณต้องดื่มเลือดของ NPC ที่หลับใหล ในการทำเช่นนี้ คุณต้องกดปุ่ม "ใช้" ไม่ว่าคุณจะอยู่ในท่าหลังค่อมหรือยืนใกล้เหยื่อ และเลือกการให้อาหาร การให้อาหารควรเกิดขึ้นโดยไม่มีพยานกล่าวคือแอบเพราะพยานสามารถโจมตีคุณได้ทันที คุณสามารถดื่มเลือดของ NPC เกือบทุกชนิดที่หลับอยู่บนเตียง เช่น ตัวแทนของทุกเผ่าพันธุ์ แม้กระทั่งผีและแวมไพร์อื่นๆ คุณไม่สามารถดื่มเลือดของเด็กได้

สหายจาก Whiterun จะไม่เป็นศัตรูกับคุณจนกว่าคุณจะเข้าร่วมกับพวกเขาและไปถึงขั้นตอนสุดท้ายของการเป็นแวมไพร์ ในขณะเดียวกัน การใช้เพื่อนร่วมทางตัวอื่นก็มีประโยชน์โดยไม่มีปัญหาในการให้อาหารในช่วงเวลากลางคืน

สมาชิกของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดไม่มีอคติต่อแวมไพร์ แม้ว่าพวกเขาจะจับคุณให้อาหาร พวกเขาจะโจมตีคุณ

คุณสามารถใช้คนที่มากับคุณเป็นอาหารโดยไม่ต้องรับโทษ เนื่องจากจะไม่มีพยาน แค่บอกให้พวกเขาไปนอนและดื่มเลือดจนกว่าพวกเขาจะตื่นขึ้นอีกครั้ง พวกเขากลายเป็นแหล่งเลือดสดที่เชื่อถือได้สำหรับผู้เล่น

หมายเหตุ: หากคุณกำลังใช้ คำสั่งคอนโซลเพื่อให้คุณมีมนุษย์หมาป่าและแวมไพร์ในทันที หลังจากกลายเป็นมนุษย์หมาป่า คุณจะสูญเสียความสามารถในการดื่มเลือดจาก NPC ที่หลับใหล

รักษาแวมไพร์

ไปที่โรงเตี๊ยมและถามเจ้าของเกี่ยวกับข่าวลือ เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับพ่อมดที่ทำการวิจัยแวมไพร์ใน Mortal ชื่อของเขาคือ Falion วิ่งไปที่ Mortal และพบเขา เขาจะขอให้คุณนำหินวิญญาณสีดำมาให้เขา (คุณสามารถซื้อได้จากเขาในราคา 280 เซปทิม) ห่อหุ้มวิญญาณไว้ในหินก้อนนี้ด้วยคาถากับดักวิญญาณหรือใช้อาวุธใด ๆ ที่ร่ายมนตร์ด้วยคาถานี้ ใช้กับบุคคล ฆ่า เขาเพื่อกลืนกินวิญญาณ เมื่อวิญญาณถูกห่อหุ้มด้วยหินแล้ว ให้นำไปที่ Falion แล้วเขาจะขอให้คุณไปพบเขาในวงอัญเชิญนอกเมืองตอนรุ่งสาง (ประมาณตี 5) หลังจากพิธีกรรมสั้น ๆ คุณจะได้รับการรักษา โปรดทราบว่าคุณต้องไม่อยู่ในขั้นที่ 4 ของการเป็นแวมไพร์ มิฉะนั้น Falion จะปฏิเสธที่จะประกอบพิธีกรรม

มีอีกวิธีหนึ่งในการรักษาการเป็นแวมไพร์ - เพื่อกลายเป็นมนุษย์หมาป่า เนื่องจากไลแคนโทรปีให้ภูมิต้านทานต่อโรคและการติดเชื้อได้ 100% Sanguinare แวมไพร์จะได้รับการเยียวยา

เกี่ยวกับแวมไพร์

หนังสือ "Blood of the Immortals" อธิบายถึงชีวิตของแวมไพร์ใน Skyrim (เผ่า Volkihar) ซึ่งมีพลังเหนือธรรมชาติ หนังสือยังระบุว่าพวกเขาสามารถผ่านชั้นน้ำแข็งหนาเพื่อแซงนักเดินทางที่ไม่สงสัยและกลายเป็นน้ำแข็งได้ อย่างไรก็ตาม แวมไพร์ใน Skyrim มีความคล้ายคลึงกับแวมไพร์จาก Cyrodiil ในหลาย ๆ ด้าน และเกือบจะเป็นญาติของพวกเขา เนื่องจากพวกมันสามารถทนต่อแสงแดดได้ (โดยที่พวกมันเพิ่งดื่มเลือดมาไม่นาน) การดูดเลือดจะเด่นชัดมากขึ้นระหว่างการให้อาหาร