เกมส์ Dragon Age: Origins DLC - Stone Prisoner บทสรุปของ DLC "นักโทษหิน นักโทษหินยุคมังกรไม่ทำงาน"


ชื่อ: ยุคมังกร: Origins (19 เนื้อหาเพิ่มเติม)
ประเภทสิ่งพิมพ์: DLC License
ผู้พัฒนา: BioWare
ปี: 2009/2010
แพลตฟอร์ม: PC

ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษและรัสเซีย
แท็บเล็ต: ไม่จำเป็น

ความต้องการของระบบ: ระบบปฏิบัติการ: Windows® XP/Vista/Seven
หน่วยประมวลผล: Intel Core 2 1.4 GHz หรือ AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz หรือ AMD X2 2.2 GHz สำหรับ Vista)
RAM: 1 GB (1.5 GB) สำหรับ Vista
การ์ดแสดงผล: ATI Radeon X850 128 MB หรือ NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB หรือ NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB สำหรับ Vista)
การ์ดเสียง: อุปกรณ์เสียงที่รองรับ DirectX® 9.0c
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์: 20 GB

คำแนะนำในการติดตั้ง: 1. เรียกใช้ตัวอัปเดต Dragon Age/bin_ship/daupdater.exe
2. ในตัวอัปเดต คลิก "เลือก DAZIP" และทำเครื่องหมายไฟล์ .dazip ทั้งหมด
3. ในตัวอัปเดต เลือกโปรแกรมเสริม แล้วคลิก "ติดตั้งที่เลือก"
4. ชื่นชมยินดี)

หากหลังจากติดตั้งเนื้อหา "เพลงของ Leliana" ข้อผิดพลาด "ไม่สามารถโหลดโมดูล" ให้ดำเนินการดังต่อไปนี้:
ก. มีโฟลเดอร์ DLC Decrypter ในการแจกจ่ายให้คัดลอกไปที่ (C: / ผู้ใช้ / ชื่อบัญชีของคุณ / เอกสารของฉัน / BioWare / Dragon Age / AddIns)
ข. เราเข้าไปในโฟลเดอร์ที่คัดลอกแล้วเรียกใช้ไฟล์ decrypt_all
วี ถัดไป เข้าเกม คลิก "แคมเปญอื่น" เลือก "เพลงของลีเลียน่า" ที่นั่น แล้วคลิก "เล่น" =)

ป.ล. เพื่อให้เนื้อหา 100% "เพลงของ Leliana" ทำงานได้ เกมควรได้รับการแพตช์เป็นเวอร์ชัน 1.03

คำอธิบาย: 19 เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับ Dragon Age
ทุกอย่างใช้งานได้ 100% ฉันตรวจสอบด้วยตัวเองนั่นคือคุณสามารถโหลดบันทึกและเพลิดเพลินกับสิ่งใหม่ ๆ และสถานที่ใหม่

ฉันจะสังเกตเนื้อหา "เพลงของ Leliana", "Stone Captive", "Soldier's Peak" และแน่นอนว่า "Return to Ostagar"
ตอนนี้คุณมีโกเลมหินส่วนตัวแล้ว โอกาสที่จะกลับมาที่ Ostagar เพื่อสวมเกราะของ King Cailan ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดที่นั่น และล้างแค้นให้เพื่อนของคุณที่เสียชีวิตใน Battle of Ostagar! เยี่ยมชม "ยอดทหาร" ป้อมปราการของผู้พิทักษ์และดำดิ่งสู่อดีตของ Leliana กวีสาวที่แฟน ๆ ของซีรีส์คุ้นเคยจากต้นฉบับ เกมมังกรอายุ: ต้นกำเนิด. เพลงของ Leliana เป็นเรื่องราวในอดีตที่ Leliana ใช้เวลาในวัยเด็กของเธอและพบกับเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงเธอไปตลอดกาล ผู้เล่นจะต้องไปปฏิบัติภารกิจที่อันตรายร่วมกับ Marjolaine ที่ปรึกษาของ Leliana และเข้าสู่ศูนย์กลางของแผนการทางการเมืองที่อันตราย

ชี้แจงเล็กน้อย:
การเพิ่มทั้งหมดยกเว้น "เพลงของ Leliana" เป็นภาษารัสเซียทั้งหมด
"Song of Leliana" - การแสดงเสียง (อังกฤษ), ข้อความ (รัสเซีย) คุณเพียงแค่ต้องเปิดการแสดงคำบรรยาย

รายการเนื้อหา:
เพลงของ Leliana [เพลงของ Leliana]
นักโทษหิน
กลับไปที่ Ostagar [กลับไปที่ Ostagar]
Warden's Keep [ป้อมปราการของผู้พิทักษ์]
ขอบ
กระเป๋าหลายใบของ Embri [Embry Pockets]
หางแห่งความลึก [หางเสือแห่งความลึก]
หินนำโชค [หินนำโชค]
อุ้งเท้าสิงโต [Lion's Paw]
Amulet of the War Mage [เครื่องรางของ War Mage]
คำสาบานชั่วร้าย [Black Oath]
เกราะมังกรโลหิต [เกราะมังกรโลหิต]
เครื่องหมายแห่งการระแวดระวัง [เครื่องหมายแห่งการระแวดระวัง]
เกียรติของเบอร์เกน, คัมภีร์แห่งขยะเยือกแข็ง, เหตุผลสุดท้าย [หนังสือที่มีประโยชน์มาก]
วงหน่วยความจำ
เครื่องรางหมาป่าดุร้าย [เครื่องรางหมาป่าป่า]
Guildmaster's Belt [เข็มขัดกิลด์มาสเตอร์]
วงดนตรีแห่งไฟ [วงแหวนแห่งไฟ]
Dalish Promise Ring [Dalish แหวนแห่งความทรงจำ]

ภารกิจเริ่มต้นด้วยการสัมผัสหลุมฝังศพทางตอนเหนือของป่า Brecilian ตะวันออก คุณต้องรวบรวมชุดเกราะ Juggernaut ถุงมือ รองเท้าบูท และหมวกกันน็อคที่พบในศิลาหลุมฝังศพที่ผู้ฟื้นคืนพระชนม์ปกป้องในเบรซิเลียนตะวันตกและตะวันออก ในการรับชุดเกราะ คุณต้องเปิดทางผ่านไปยังห้องฝังศพของพวกพราย ซึ่งตั้งอยู่ที่ชั้นล่างของซากปรักหักพัง
ในการทำเช่นนี้คุณต้องใช้แท็บเล็ตพร้อมคำอธิบายพิธีกรรมจากโลงศพแล้วทำพิธีกรรมในห้องโถงด้วยน้ำพุ
ลำดับของพิธีกรรม:

  • หยิบเหยือกจากน้ำพุ
  • เติมน้ำ
  • ออกจากน้ำพุ
  • วางเหยือกบนแท่นบูชา
  • อธิษฐาน,
  • ตรวจสอบเหยือก
  • จิบหนึ่ง
  • เหยือก
  • เดินออกจากแท่นบูชา
  • เทน้ำลงในน้ำพุ

ปริศนาในห้องใต้ดินของวิลเฮล์ม (ฮอนน์ลิต)

มีความจำเป็นต้องย้ายกระเบื้องโดยยืนอยู่บนกระเบื้องเพื่อก่อไฟในมุมตรงข้าม ทิศทางของไฟถูกกำหนดโดยลูกศรบนแผ่นกระเบื้อง

กุญแจสู่เมือง (Orzammar)

ที่ตั้งของเอกสาร:

  • ห้องโถงของวีรบุรุษ
  • ศาลาประชาคม,
  • ห้องโถงเพชร,
  • เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่น,
  • เวทีทดสอบ.

ชีวิตของเหล่าผู้พิทักษ์ (Orzammar)

ตำแหน่งของหินรูนทั้งสาม:

  • ศาลาประชาคม,
  • คาริดินา ครอสซิ่ง,
  • คูน้ำที่ตายแล้ว

ห้องบัลลังก์ (Orzammar)

ลำดับการกระทำเพื่อปล่อยมังกร:

  • สัมผัสบัลลังก์
  • วางอักขระสองตัวบนแผ่นกดในห้องบัลลังก์ (ตั้งอยู่ติดกันทางด้านซ้ายของบัลลังก์)
  • วางอักษรตัวที่ 3 ไว้บนแผ่นดันที่สาม ซึ่งอยู่ในห้องโถงหน้าห้องบัลลังก์
  • สัมผัสบัลลังก์อีกครั้ง

กระสอบเปื้อนเลือด (ถนนลึกของ Orzammar)

ที่ตั้งกระเป๋า. ซึ่งจำเป็นต้องรวมตัวกันอีกครั้งใน Ortan teige: หนึ่ง - teige Edukan และสอง - ที่ทางแยก Karidin

ลิมิตการ์เดี้ยน (หอคอยเวทย์)

ตำแหน่งของข้อความสามส่วน:

  • สามในห้องนักเรียน
  • สองคนในห้องผู้อาวุโสผู้วิเศษ
  • หนึ่งในห้องโถงใหญ่

ลำดับการเปิดใช้งานของรูปปั้นในห้องโถงใหญ่:

  • รูปปั้นชาม,
  • รูปปั้นด้วยดาบที่ยกขึ้น
  • รูปปั้นดาบ,
  • รูปปั้นที่มีโล่ (ตั้งอยู่ในอีกห้องหนึ่งตรงกลางของที่ตั้ง)

หลังจากนั้น เมื่อแตะที่ประตูห้องใต้ดินในห้องนักเรียน คุณจะเรียกปีศาจ Shah Wyrd

ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ (หอคอยเวทย์มนตร์)

ค้นหาและอ่านหนึ่งในสองของศาสตร์แห่งการเรียกชิ้นส่วนข้อความในหอคอยเวทย์มนตร์ที่พบในห้องฝึกหัด พิธีอัญเชิญในห้องสมุด

ที่จุดเริ่มต้นของการโทรแต่ละครั้ง ให้แตะแบบอักษรที่สาขากลางของห้องสมุด (รายการที่จำเป็นทั้งหมดจะปรากฏในห้องสมุด) จากนั้นคุณต้องเปิดใช้งานรายการที่ระบุไว้ในรายการและแตะจุดเรียกที่เกี่ยวข้องบนพื้น (สามคนอยู่ในห้องสมุด ที่สี่อยู่ในห้องโถงกลางที่อยู่ติดกันในช่องที่อยู่ด้านซ้ายของทางเข้า)

ลำดับการเปิดใช้งานรายการ:

โทรครั้งแรก:

  • ไดเรกทอรีของตัวเลขทางจิตวิญญาณ

(หมูป่าจะปรากฏขึ้น)

สายที่สอง:

  • แม็ก กอร์วิช.

(จะมี Artful Rogue ที่น่ากลัวปรากฏขึ้น การเรียกนี้จะปลดล็อกภารกิจเพิ่มเติมบนกระดานนักเทศน์ใน Redcliffe)

สายที่สาม:

  • Bestiary ของ Elvorn,
  • ที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ,
  • Spiritorium Etherialis,
  • แม็ก กอร์วิช,
  • พระเครื่องสามเณร.

(Bereskarn Shade Rip จะปรากฏขึ้นและโจมตีคุณ)

การโทรครั้งที่สี่:

(ทุกรายการของสามอัญเชิญแรก)

  • ไดเรกทอรีของตัวเลขทางจิตวิญญาณ
  • อาชีพที่ผิดปกติของ Rodercom
  • แม็ก กอร์วิช
  • Bestiary ของ Elvorn,
  • ที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ,
  • Spiritorium Etherialis,
  • แม็ก กอร์วิช,
  • พระเครื่องสามเณร.

(เอิร์ลฟอร์เชโดว์จะปรากฏขึ้น ซึ่งคุณต้องมีเวลาขโมยโน้ต)

การทดสอบศรัทธา (วิหารที่ถูกทำลาย)

คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถาม:

  • เกราะ - ความฝัน;
  • Thane Shartan - บ้าน;
  • นายพล Maferat - ความหึงหวง;
  • อาร์คอน เฮสซาเรียน - ความเห็นอกเห็นใจ;
  • ลูกศิษย์ Katair - ความหิว;
  • ลูกศิษย์ Havard - ภูเขา;
  • เลดี้ Vasily - แก้แค้น;
  • เอลีชา - เมโลดี้

สะพานผี

แยกกองใกล้สะพานผี คนหนึ่งต้องเดินไปตามส่วนที่โผล่ขึ้นมาของสะพาน สามคน (A, B และ C) ต้องกดกระเบื้อง

ลำดับของการกดกระเบื้อง:

  • (A) วินาทีจากขวา
  • (B) ที่สามจากซ้าย.
  • (B) ที่หกจากซ้าย
  • (B) ที่สี่จากด้านขวา
  • (A) เริ่มจากด้านซ้ายก่อน
  • (ข) ที่ห้าจากขวา
  • (B) ที่ห้าจากซ้าย
เลเลียนา

Leliana สามารถพบได้ในโรงเตี๊ยมใน Lothering ตัวเธอเองจะขอให้คุณพาเธอไปที่กลุ่มทันทีหลังการต่อสู้ซึ่งจะเริ่มโดยอัตโนมัติหลังจากการประชุมของคุณ

ของขวัญพิเศษสำหรับ Leliana คือดอกไม้ Grace ของ Andraste ซึ่งเติบโตในป่า Brecilian ที่โรงสีใน Redcliffe และใน Elvenage ใน Denerim และนาคที่คนแคระ Idle สามารถจับให้คุณได้ใน Dust Town (ในการทำเช่นนี้ ให้คุยกับนักล่าพญานาค Boernor ในเขต Nether กับ Leliana ในกลุ่ม แล้วคุยกับเธออีกครั้ง - มิฉะนั้น ตัวเลือกที่จะขอให้คนแคระ Idle จับพญานาคจะไม่ปรากฏสำหรับคุณ) ส่วนที่เหลือ เธอยินดีรับสัญลักษณ์ทางศาสนาที่เกี่ยวข้องกับ Andraste และรองเท้าที่ดี

Leliana สามารถสอนความเชี่ยวชาญพิเศษของกวีให้คุณได้

Quest - อดีตของเลเลียน่า

ถ้าคุณเคยคุยกับ Leliana เกี่ยวกับอดีตของเธอ คุณจะรู้ว่าเธอเป็นกวีใน Orlais และแม่ของเธอมาจาก Ferelden คุณต้องออกจากค่ายและกลับมาที่ค่ายอีกครั้งเพื่อให้ Leliana บอกคุณเกี่ยวกับ Marjolein อดีตเพื่อนและที่ปรึกษาของเธอ หลังจากการสนทนานี้ เมื่อคุณเดินทางรอบแผนที่โลกกับ Leliana เป็นกลุ่ม กลุ่มโจรจะโจมตีคุณ มันจะเป็นทางเดินที่แคบมากและกลุ่มผู้โจมตีจะรวมถึงนักธนูชั้นยอดและนักเวทย์ (ปกติ) ดังนั้นจงระวัง แน่นอนว่ามันทั้งหมดขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของกลุ่มของคุณ ระดับของคุณ และกลยุทธ์ที่คุณชอบ แต่ถ้าคุณมีปัญหากับการประชุมนี้ในทันใด ผมขอแนะนำให้นำนักมายากลออกไปก่อน และอย่างน้อยก็ทำให้หัวหน้านักธนูไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่คุณจัดการกับคนอื่นๆ . (เป็นตัวเลือก - โยนกำลังทั้งหมดของคุณไปที่ผู้นำทันที - เพราะเมื่อคุณพรากชีวิตของเขาไปเกือบทั้งหมดจากเขา การต่อสู้จะจบลง) สะพานที่นั่น ยังไงก็ตาม ได้รับการคุ้มครองโดยกับดักลูกไฟ

หลังจากที่คุณจัดการกับผู้โจมตีและเกือบจะเสร็จสิ้นกับหัวหน้าแล้ว Leliana จะขอให้คุณอย่าฆ่าเขาเพื่อสอบปากคำ จากเขา คุณจะได้เรียนรู้ว่าพวกโจรได้รับการว่าจ้างให้ฆ่า Leliana โดยเฉพาะ และคุณจะได้รับที่อยู่ซึ่งคุณสามารถค้นหาคนที่สั่งการฆาตกรรมได้ หลังจากนั้นคุณสามารถฆ่าทหารรับจ้างหรือปล่อยให้เขาไปทั้งสี่ด้าน - นี่คือธุรกิจของคุณ

Leliana จะแนะนำว่า Marjolein อยู่เบื้องหลังทั้งหมดนี้และเสนอให้ค้นหาเธอใน Denerim หากคุณเห็นด้วย ก็ต้องได้รับการอนุมัติจาก Leliana ใน Denerim บ้านที่ต้องการจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ ตั้งอยู่ในเขตการค้า คุณจะต้องต่อสู้กับผู้พิทักษ์สองคนเมื่อคุณเข้ามา แต่ไม่น่าจะเป็นปัญหาสำหรับคุณ หลังจากการต่อสู้ เข้าไปในห้อง - แล้ว Marjolein จะพบคุณ

การสนทนากับ Marjolein จะจบลงอย่างสงบหรือไม่ก็ตาม - ขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ ถ้าคุณบอก Leliana ว่า "เธอรู้ว่าเธอจะหลอกหลอนคุณตราบเท่าที่เธอยังมีชีวิตอยู่" คุณจะต้องต่อสู้กับเธอ Marjolein จะเรียกนักมายากลสองคนและนักรบสองคนมาช่วยเธอ แต่ถ้าคุณรีบถอยไปที่ประตูที่ถนน เธอจะตามคุณไป ส่วนที่เหลืออาจถูกทิ้งไว้ข้างหลัง นักเวทย์จะอยู่ในห้องของตนแทบตลอดเวลา ในขณะที่นักรบสามารถอยู่หรือตามมาร์โจลีนได้

Marjolein เป็นกวีที่แข็งแกร่งมาก ฉันแนะนำว่าอย่ารวมกลุ่มกับทั้งกลุ่ม - บางครั้งเธอใช้ทักษะกวีที่ทำให้ทุกคนเป็นอัมพาตในบริเวณใกล้เคียง (แต่รวมถึงกวีเองด้วย) ในกรณีนี้มันค่อนข้างง่ายที่จะฆ่าเธอกับพันธมิตรที่ไม่ตกอยู่ในทรงกลมของเธอ ของอิทธิพล

ระวัง - มีกับดักอยู่หน้าทั้งสองห้องกับนักมายากล

เมื่อคุณฆ่าทุกคน (หรือปล่อยให้ Marjolein ไปอย่างสงบสุข) Leliana จะระบุว่าเธอต้องการคิดและจะคุยกับคุณในภายหลัง (อย่าลืมตรวจสอบหีบสมบัติในห้องใดห้องหนึ่ง - หีบบรรจุหนึ่งในธนูที่ดีที่สุดในเกม ซึ่งมีเพียง Leliana เท่านั้นที่สามารถใช้ได้ คุณจะได้รับธนูไม่ว่า Marjolein จะยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ก็ตาม)

คุยกับ Leliana ที่ค่าย ในบทสนทนานี้ คุณจะมีโอกาส "ทำให้" ตัวละครของเธอแข็งแกร่งขึ้น มันจะไม่ส่งผลอะไรกับเกมมากนัก - ยกเว้นใน "ไข่มุก" ใน Denerim คุณจะมีโอกาสพูดคุยกับเธอใน "สามเหลี่ยม" กับคุณและอิซาเบลลา และในบางกรณีที่หายากมาก - "รูปสี่เหลี่ยม" กับวา

ในการรับภารกิจนี้ คุณต้องติดตั้งโปรแกรมเสริม Stone Prisoner เดินทางไปยังตำแหน่ง Sulker's Pass และพ่อค้าที่ยืนอยู่ตรงนั้นจะมอบไม้กายสิทธิ์ควบคุมโกเลมให้คุณ คุณสามารถรับได้ฟรี เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วไม้กายสิทธิ์นี้ไม่มีประโยชน์ - โกเลมไม่ได้รวมอยู่ด้วย จะต้องพบในหมู่บ้าน Honnleet ซึ่งปัจจุบันกลุ่ม Darkspawn ยึดครองอยู่

ไปที่ตำแหน่งใหม่ที่เปิดขึ้นบนแผนที่ของคุณ มันเต็มไปด้วย Shadowfiends ที่หลากหลาย ส่วนใหญ่เป็นนักธนูและนักรบ เมื่อคุณจัดการกับทุกคน คุณสามารถลองเปิดใช้งานโกเลมที่ยืนอยู่บนจัตุรัสโดยใช้รหัสผ่านที่คุณได้รับ

หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่ารหัสผ่านใช้ไม่ได้ ให้ดำเนินการต่อไป กล่าวคือ ผ่านประตูที่ทำเครื่องหมายว่า "Wilhelm's Cellar" เมื่อคุณผ่านกลุ่ม Darkspawn อีกกลุ่มหนึ่ง นำโดยทูตเกอร์ล็อคและอัลฟ่า ฮาร์ล็อค คุณจะพบว่าชาวบ้านที่รอดตายอยู่หลังบาเรียเวทย์มนตร์

ด้านหลังบาเรียจะพบ Mattias บุตรของวิลเฮล์ม เขาจะบอกคุณว่าโกเลมฆ่าพ่อของเขาและแม่ของเขาขายไม้คฑาควบคุม ซึ่งน่าจะให้รหัสผ่านผิดไปโดยเจตนา Matthias จะสัญญาว่าจะเปิดเผยรหัสผ่านที่ถูกต้องให้คุณ หากคุณช่วยลูกสาวของเขาจากห้องทดลองของ Wilhelm ที่หลบหนีไปที่นั่นระหว่างการโจมตีในหมู่บ้าน ห้องปฏิบัติการได้รับการคุ้มครองโดยกับดักเวทมนตร์ทุกประเภทเพื่อให้ชาวบ้านคนอื่นไม่สามารถไปที่นั่นได้ (ผู้ที่พยายามจะไม่ถอดศีรษะ)

ห้องทดลองตั้งอยู่ในชั้นใต้ดินเดียวกันซึ่งอยู่ตรงทางเดินออกไป และกับดักกลายเป็นเงา บางครั้งก็กระโดดออกมาจากการซุ่มโจมตีคุณ เดินต่อไปตามทางเดินและสะพาน (วิลเฮล์มนี้มีห้องใต้ดินที่กว้างขวางมากใช่ไหม) และคุณจะพบกับกำแพงเวทย์มนตร์อีกอัน ไม่ได้ตั้งค่าไว้สำหรับคุณ ดังนั้นอย่าลังเลที่จะผ่านมันไป

ด้านหลังกำแพงคุณจะพบ Amalia ลูกสาวของ Mattias อยู่ท่ามกลางแมวพูดได้ แต่คุณในฐานะนักสู้ที่มีประสบการณ์ของวิญญาณชั่วร้าย รู้ดีว่ามันเป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอนหากไม่มีปีศาจ ปีศาจไม่สามารถออกจากห้องแล็บได้เนื่องจากมีบาเรียเวทย์มนตร์ที่วิลเฮล์มตั้งขึ้น

คุณสามารถท้าทายปีศาจในการต่อสู้ได้ทันที (แต่เธอจะได้ครอบครองหญิงสาวและคุณจะต้องฆ่าเธอ) หรือสัญญาว่าจะปล่อยเธอไป (คุณสามารถโกหกได้) หากในทางกลับกันเธอสัญญาว่าจะทิ้ง Amalia ไว้ตามลำพัง (แต่ทำลายคำพูดของเธอหลังจากคุณ ถอดสิ่งกีดขวาง) . คุณยังสามารถกลับมารายงานสถานการณ์ต่อ Mattias ที่จะเสียสละตัวเองเพื่อช่วย Amalia ปล่อยให้ปีศาจเข้าครอบงำร่างกายของเขา (จากนั้นคุณจะต้องฆ่าเขาหรือปล่อยทั้งเขาและปีศาจที่เป็นเจ้าของมัน)

จากทั้งหมดที่กล่าวมา หากคุณต้องการช่วยเด็กสาวและพ่อของเธอ ให้สัญญากับปีศาจว่าจะปล่อยเธอไป

ในการทำเช่นนี้คุณต้องไขปริศนาเล็ก ๆ - วิธียิงบนแผ่นหินจากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่ง คำตอบนั้นง่าย: ย้ายไทล์ลูกศร ไฟจะลุกไหม้ไปในทิศทางของลูกศร ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือเรียงลูกศรเพื่อให้ยิงไปในทิศทางที่คุณต้องการ อาจมีตัวเลือกมากมายสำหรับตำแหน่งของพวกเขาที่นี่

หนึ่งในโซลูชั่น:

หลังจากที่บาเรียถูกถอดออก ปีศาจจะทำลายคำพูดของเขาและโจมตีคุณพร้อมกับปีศาจร้ายหลายตัว หรือคุณสามารถปล่อยให้เธอครอบครองร่างของ Amalia และคุณยังสามารถเรียกร้อง รางวัลเพิ่มเติม- พนักงานเวทย์มนตร์ (เป็นที่ยอมรับว่าพนักงานไม่ได้ยอดเยี่ยมนัก แต่หมวกที่ดีที่สุดในเกมสามารถถอดออกจากร่างของปีศาจได้)

หากคุณท้าทายปีศาจให้ต่อสู้ทันที สแตนจะอนุมัติ

หากคุณทำข้อตกลงกับปีศาจหรือยอมให้ Mattias เสียสละตัวเอง มันจะได้รับการอนุมัติจาก Morrigan และไม่ได้รับอนุมัติจาก Wynn, Zevran, Alistair และ Leliana ดังนั้น หากคุณฆ่าปีศาจและช่วยหญิงสาว มอร์ริแกนจะไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้ แต่ส่วนที่เหลือจะมีความสุขมาก

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ผลลัพธ์จะเป็นรหัสผ่านการเปิดใช้งานโกเลมที่ถูกต้อง กลับไปที่จัตุรัสและรับ Sheila สหายโกเลมคนใหม่ในกลุ่มของคุณ (อเลสเตอร์ไม่ชอบแนวคิดนี้มากนัก แต่คุณสามารถรักษาอิทธิพลของคุณให้สูญเสียน้อยที่สุด (-1) ด้วยการชักชวน)

คุณยังสามารถฆ่าชีล่าได้หากต้องการ

บันทึก: เมื่อคุณเดินกลับจากห้องแล็บ Shadows จะโจมตีคุณอีกครั้ง

ใน Honnleith ใกล้บ้านใดหลังหนึ่ง คุณจะพบหีบที่ถูกล็อคไว้ กุญแจสู่หีบนี้อยู่บนร่างของชาวนาใกล้ชีลา หน้าอกมีกริชที่ดีมากมีสองช่อง


ป้อมปราการของผู้พิทักษ์

คุณจะได้รับภารกิจนี้หากคุณติดตั้งส่วนเสริม Keep of the Guardians หลังจากติดตั้งแล้ว คนที่ชื่อ Levi Dryden จะปรากฎตัวในค่ายของคุณ เขาจะขอให้คุณมองหาป้อมปราการร้างกับเขา ผู้คุมสีเทาซึ่งยายทวดของเขา (ในขณะนั้น - ผู้บังคับการผู้พิทักษ์แห่ง Ferelden) เคยต่อสู้เพื่อให้ได้มาซึ่งหลักฐานของชีวิตที่กล้าหาญของเธอที่นั่นและด้วยเหตุนี้จึงฟื้นฟูชื่อที่ดีของ Drydens

ไปที่ตำแหน่งยอดทหารที่ปรากฏบนแผนที่ของคุณ ในลานป้อมปราการ คุณจะเห็นนิมิตจากอดีต - สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นกับคุณตลอดการสำรวจป้อมปราการและจะให้ความคิดที่ดี วันสุดท้ายการป้องกันของเธอ ศพที่วางอยู่ในลานจะลุกขึ้นอย่างรวดเร็วและโจมตีคุณหากคุณเข้าใกล้บันไดที่นำไปสู่ป้อมปราการ คุณสามารถถอดหน้าไม้โบราณที่ดีออกจากร่างกายของผู้บังคับบัญชาชั้นยอดได้

เคลียร์ชั้นแรกและชั้นสองของป้อมปราการไปตลอดทางเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของป้อมปราการจากนิมิต บันทึกและหนังสือที่กระจัดกระจาย ในห้องโถงใหญ่บนชั้นหนึ่ง คุณจะเห็นการต่อสู้ครั้งล่าสุดของโซเฟีย หลังจากนั้นปีศาจแห่งความเดือดดาลจะโจมตีคุณ จำไว้ว่าเขาจะรักษาตัวเองต่อไปตราบใดที่ยังมีผีผู้พิทักษ์อย่างน้อยหนึ่งตัวที่ยังมีชีวิตอยู่เพื่อช่วยเขา ดังนั้นจึงควรจัดการกับผู้พิทักษ์ก่อน (ปีศาจจะถูกอัญเชิญสองครั้งเท่านั้น)

ทางออกจากชั้นสองปิดชั่วคราวสำหรับคุณ - ไปที่สำนักงานของโซเฟียแล้วคุยกับเธอ - หรือกับสิ่งที่เหลืออยู่ของเธอ ตอนนี้คุณต้องเลือก - จะยอมรับข้อเสนอของเธอหรือไม่ หากคุณปฏิเสธคุณจะต้องต่อสู้กับเธอ ถ้าไม่ - ไปที่ประตูและสะพาน (ระวังกับดัก) ไปที่หอคอย Avernus และต่อสู้กับเขาแล้ว หากคุณฆ่าโซเฟีย ในทางกลับกัน Avernus จะเสนอให้คุณทำการอุดรูใน Shroud ไม่ว่าคุณจะอยู่ฝ่ายไหน คุณจะต้องต่อสู้กับปีศาจสี่คลื่นในขณะที่พันธมิตรที่คุณเลือกควบคุม Shroud ซึ่งสุดท้ายจะเป็น Desire Demon

หลังจากการต่อสู้ คุณสามารถปล่อยให้พันธมิตรของคุณมีชีวิตอยู่หรือฆ่าเขา หากคุณปล่อยให้พวกมันมีชีวิตอยู่ คุณจะไม่ได้ยินจากพวกเขาอีก (เว้นแต่ลีวายส์จะพูดได้ว่า Avernus ไม่ได้ยื่นออกมาจากหอคอยของเขา) นอกจากนี้ หากคุณปล่อยให้พันธมิตรยังมีชีวิตอยู่ คุณจะไม่ได้รับชุดเกราะ Commander of the Guardian (โซเฟีย) หรือเสื้อคลุม Avernus (Avernus)

หลังจากนั้น เลวีจะคุยกับคุณและภารกิจของคุณจะเสร็จสิ้น อนิจจาชื่อที่ดีของ Drydens ไม่สามารถฟื้นฟูได้ แต่ตอนนี้คุณและตระกูล Levi สามารถใช้ป้อมปราการเป็นฐานได้ หากคุณออกจาก Peak of the Soldier (อย่างน้อยก็ไปที่แคมป์) และกลับมาที่แคมป์ คุณจะได้รับหีบสมบัติสำหรับใช้เก็บของได้โดยไม่อุดตันกระเป๋าเป้สะพายหลัง และพ่อค้า 2 คน - ตัวลีวายและน้องชายช่างตีเหล็กของเขา . ช่างตีเหล็กยังสามารถหลอมดาบ Starfang ที่สวยงามให้คุณได้ หากคุณพบอุกกาบาตระหว่างการเผชิญหน้าแบบสุ่มบนแผนที่โลก (ขออภัย สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในทุกเกม)

บันทึก:ที่ทางเข้าห้องที่คุณพบกับ Avernus คุณจะเห็นขวดที่บรรจุผลการวิจัยของเขาเกี่ยวกับ Blood Magic หากคุณดื่มเนื้อหาในนั้น คุณจะได้รับทักษะเพิ่มเติมสองทักษะ - ซึ่งทักษะนั้นขึ้นอยู่กับคลาสของฮีโร่ของคุณ

ค้นหาแหล่งข้อมูลสี่แห่งเกี่ยวกับสมบัติที่ซ่อนอยู่ในป้อมปราการ แล้วค้นหาสมบัตินั้นเอง ภารกิจนี้เปิดใช้งานเมื่อคุณพบแหล่งข้อมูลสี่แหล่ง:
- รูปปั้นด้านทิศตะวันตกของลาน
- หนังสือในที่เก็บถาวรบนชั้นหนึ่ง
- แยมราสเบอร์รี่ขวดหนึ่งบนชั้นสอง
- ศพบนกำแพงในหอคอย Avernus

ฉันแนะนำให้เปิดใช้งานรูปปั้นก่อน (อย่างน้อยก็ไม่ใช่ครั้งสุดท้าย) - หากคุณทำภารกิจ Soldier's Peak สำเร็จ คุณจะไม่สามารถกลับไปที่ป้อมปราการได้อีกต่อไป และด้วยเหตุนี้ คุณจะไม่สามารถรับสมบัติที่นั่นได้ หากคุณพบข้อมูลทั้งหมด ให้ไปที่ชั้นสองและค้นหาภาพวาดขนาดใหญ่เหนือเตาผิง ทำซ้ำคำสาบานของผู้พิทักษ์และหน้าอกจะออกมาจากผนังด้วยสิ่งที่ดีมากซึ่งควรค่าแก่การสังเกต Sword of Asturian - ดาบมือเดียวที่มีช่องเดียวและคุณสมบัติในการทำให้ Fiends of Darkness อ่อนแอลง


กลับไปออสตาการ์

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นให้คุณทราบทันทีหลังจากติดตั้ง DLC "Return to Ostagar" หลังจากที่คุณผ่าน Lothering สาระสำคัญคือในระหว่างการเดินทางของคุณ คุณเคยได้ยินข่าวลือที่คลุมเครือเกี่ยวกับทหารบางคนที่รอดชีวิตจากการสู้รบของ Ostagar และซ่อนตัวอยู่ที่ไหนสักแห่งในดินแดนแห่ง Bann Loren และ - จะต้องมาจากความอยากรู้อยากเห็นหรือความสนิทสนมกัน - ตัดสินใจ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเขา

ไปที่ตำแหน่งใหม่ที่ปรากฏบนแผนที่ของคุณ คุณสามารถเข้าไปแทรกแซงในสิ่งที่เกิดขึ้นหรือไม่ แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อชะตากรรมของ Elric - ทหารแบนจะแทงเขาที่จุดนั้น และความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือว่าพวกเขาจากไปอย่างสงบสุขหรือโจมตีคุณ ไม่ว่าในกรณีใดให้คุยกับคนตาย Elric จะบอกคุณว่าก่อนการต่อสู้ King Cailan มอบกุญแจให้กับหีบที่มีเอกสารสำคัญให้เขาและจะขอให้คุณค้นหาเอกสารเหล่านี้และในขณะเดียวกันก็พยายามยึดเกราะและอาวุธของ Cailan จาก Creatures of Darkness และ - ถ้า พบร่างของกษัตริย์ - จัดให้มีการฝังศพที่แท้จริงสำหรับเขา

ไปที่ออสตาการ์ มันเต็มไปด้วย Darkspawn ทุกประเภทและขนาด และชุดเกราะของ Cailan ถูกแบ่งออกเป็นห้าผู้บังคับบัญชาของพวกเขา สองแห่งอยู่ทางตะวันตกของ Ostagar สองแห่งอยู่ทางตะวันออก และคุณจะต้องไปถึงอันสุดท้ายให้นานขึ้นอีกหน่อย

ทางด้านตะวันตกของป้อมปราการ คุณจะพบกับกุญแจที่เอลริคกล่าวถึง หน้าอกของ Cailan อยู่ในที่เดียวกัน ทางใต้ของตำแหน่งของกุญแจเล็กน้อย หีบบรรจุเอกสารที่น่าสงสัยบางอย่าง...

นอกจากหีบของ Cailan แล้ว คุณยังจะพบหีบอีกอันที่ถูกล็อกไว้ในส่วนตะวันตกของป้อมปราการ ซึ่งทำเครื่องหมายว่า "หีบแห่งจอมเวท" คุณสามารถเปิดได้ก็ต่อเมื่อคุณไม่ได้เปิดหีบด้วยกุญแจของผู้หนีภัยในตอนเริ่มต้นการผจญภัยของคุณ หลังจากทำภารกิจ "Hungry Deserter" หากคุณไม่ได้รับกุญแจจากผู้หลบหนีก่อนหน้านี้ คุณจะพบมันบนร่างของเพื่อนผู้ยากไร้ซึ่งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่

หลังจากเคลียร์ป้อมปราการด้านตะวันตกและได้รับเกราะของ Kailan สองชิ้น (ที่ Harlock-Kolobrod ทางตอนเหนือและ Harlock-Guard ทางตะวันออกเฉียงใต้) ให้ลอดสะพาน คุณจะพบร่างของกษัตริย์ที่นั่น แต่พวกเขาจะไม่ยอมให้คุณทำอะไรกับมัน เนื่องจากหมอผีหลากสีสันของอสูรจะปรากฎตัวในสนามรบ ซึ่งจะส่งโครงกระดูกหลายชิ้นรวมถึงนักมายากลมาโจมตีคุณ ฝ่ายตรงข้ามหลายคนจะปรากฏขึ้นข้างหลังคุณ ดังนั้นจงระวัง

เมื่อฝ่าฟันศัตรูไปแล้ว ให้ไปเคลียร์ทางทิศตะวันออกของป้อมปราการ นอกจาก Darkspawn แล้ว กับดักยังกระจัดกระจายอยู่บนพื้นผิวทางตอนใต้เกือบจะในทันทีหลังสะพาน และ ballistae กำลังรออยู่ด้านหลังพวกมัน (โชคดีที่พวกมันแทบไม่มีความคล่องตัวเลย ดังนั้นสิ่งสำคัญคือไม่ต้องยืนตรงแนว ไฟ). ด้านหลังกับดักและบัลลิสต้า คุณจะพบ Harlock the Strategist ซึ่งคุณสามารถถอดเกราะของกษัตริย์อีกชิ้นหนึ่งได้ เกราะอีกชิ้นหนึ่งตั้งอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่ที่ General Harlocks ปกป้องทางเข้า Tower of Ishal

หลังจากเคลียร์พื้นที่จาก Spawns บนพื้นผิวแล้ว ให้ไปที่ Tower of Ishal อย่ากลัวไป คุณไม่จำเป็นต้องผ่านทั้งสี่ชั้น คราวนี้คุณต้องการแค่ชั้นแรกเท่านั้น ที่นั่นคุณจะถูกโจมตีโดยผีปอบและอสูรระดับต่ำจำนวนมาก ซึ่งไม่น่าจะสร้างปัญหาให้กับคุณ สำรวจชั้นแรก ไม่ไกลจากประตูรั้ว คุณจะพบช่องว่าง (คุณอาจจำได้ว่ายามใน Ostagar บอกคุณเกี่ยวกับอุโมงค์ใต้ดินที่พบในหอคอย) - กระโดดไปที่นั่น

ในอุโมงค์คุณจะพบกับแมงมุมและทูตเจอล็อค แต่โดยทั่วไปพวกมันค่อนข้างเล็กและจะนำคุณไปสู่สนามรบในอดีตในไม่ช้า ที่นี่คุณมีการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เนโครแมนเซอร์จะฟื้นคืนชีพจากผีปอบตัวเดียวกับที่ฆ่าไคลาน นอกจากนี้ หมอผีจะร้องขอความช่วยเหลือจากคนตายจากศพที่แข็งจนแข็งซึ่งอาศัยอยู่รอบๆ อย่างอุดมสมบูรณ์ หลังจากจัดการผีปอบเสร็จแล้ว ไปที่เนโครแมนเซอร์ - เขาไม่แข็งแรงนักและโจมตีจากไม้เท้าเป็นหลัก - เห็นได้ชัดว่าใช้มานาทั้งหมดของเขาในการชุบชีวิตคนตาย

คุณจะได้รับกริชและดาบของดันแคนจากผีปอบ และจากหมอผี คุณสามารถถอดชุดเกราะของกษัตริย์ชิ้นสุดท้ายได้ กลับไปที่อุโมงค์ - และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนสะพานใกล้กับร่างของ Cailan โดยอัตโนมัติ ตอนนี้คุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน คุณสามารถจัดกองไฟสำหรับฝังศพให้เขา ปล่อยทิ้งไว้ตามที่เป็นอยู่ หรือคุณสามารถเอาออกแต่ไม่ฝังเขา แต่ปล่อยให้เขาถูกฉีกเป็นชิ้นๆ ผู้ร่วมงานของคุณอาจอนุมัติหรือไม่ก็ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณตัดสินใจดำเนินการอย่างไร เมื่อคุณได้ตัดสินใจแล้ว คุณสามารถออกจาก Ostagar ได้ คำเตือน - คุณจะไม่สามารถกลับมาที่นี่ได้อีก ดังนั้นหากมีสิ่งใดที่ยังไม่ได้สำรวจและยังไม่เสร็จ ควรทำตอนนี้เลยดีที่สุด