เนื้อเรื่องของเกม Dragon Age: Origins Dragon Age: Origins - เคล็ดลับและเคล็ดลับในการผ่านเกม Dragon Age Skills เริ่มต้น

ก่อนที่คุณจะเริ่มอธิบายเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องของเกม คุณควรสังเกตทันทีว่าส่วนเบื้องต้นของเรื่องราวจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือกที่จะกอบกู้โลก เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนตั้งแต่ต้นเรื่อง ผู้รับใช้ที่เชื่อฟังของคุณจึงพิจารณาว่าจำเป็นต้องอธิบายตัวเลือกทั้งหมดสำหรับการวางแผน ดังนั้นโดยสังเขปและเป็นระเบียบ

คนแคระ - มกุฎราชกุมาร

หลังจากคุยกับคนใช้เล็กน้อย ให้ไปที่งานฉลองทันที ซึ่งคุณจะพบกับพ่อของคุณ จากเขา คุณจะได้รับคำแนะนำในการตามหา Belen น้องชายของคุณ ซึ่งอยู่ใน Arena of Trials เขาจะบอกคุณว่าพี่ชายอีกคนของคุณกำลังวางแผนชั่วร้าย ทันทีที่คุณมีเวลากลับไปที่ห้องจัดเลี้ยง คุณจะถูกไล่ออกไปยังเมืองที่ถูกทิ้งร้างแห่งหนึ่งในทันที ระหว่างทางคุณจะพบกับคู่ต่อสู้จำนวนน้อยที่คุณควรรับมือโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มพันธมิตรจะเข้าร่วมกับคุณระหว่างทาง เมื่อคุณไปถึงเมือง จัดการกับทหารรับจ้างกลุ่มเล็กๆ และรับถ้วยรางวัลในรูปแบบของตราสัญลักษณ์จากนิ้วของหนึ่งในนั้น เข้าไปในบ้าน วางเพื่อนร่วมงานของคุณบนจานที่โดดเด่นกว่าพื้นหลังทั่วไป หลังจากขั้นตอนง่ายๆ นี้ คุณจะกลายเป็นเจ้าของโล่จากโลงศพอย่างภาคภูมิใจ ด้วยความมั่งคั่งนี้ ออกไปแล้วทลายกำแพง หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กันเล็กน้อย คุณจะถูกขังในคุก ก่อนที่คุณจะชินกับสถานการณ์อย่างเป็นทางการ คุณจะถูกเนรเทศเพื่อให้คุณสามารถเข้าร่วมคำสั่งของ Grey Wardens ได้ เมื่อได้กระจัดกระจายผู้ไม่หวังดีตามถนน คุณจะพบกับดันแคนและไปกับเขาที่ออสตาการ์

คนแคระ - จับต้องไม่ได้

ก่อนอื่น ไปกับคู่ของคุณไปที่โรงเตี๊ยม ซึ่งคุณจะต้องเคาะ lyrium จำนวนมากจากพ่อค้าในท้องถิ่นซึ่งถูกกล่าวหาว่าขโมยมาจากกฎบัตร เมื่อรับสินค้าจากเขาแล้วให้ไปหา Berat เจ้าของของคุณซึ่งจะไม่ชื่นชมความกระตือรือร้นอย่างเป็นทางการดังกล่าวและจะกล่าวหาว่าคุณถูกขโมย ในการได้รับการให้อภัยจากเจ้านาย คุณจะต้องไปการต่อสู้แบบกลาดิเอเตอร์ ซึ่งคุณต้องวางยาพิษคู่ต่อสู้ในกลุ่มของคุณ จริงคุณจะต้องแทนที่นักสู้ที่หลุดออกจากอาการมึนเมาโดยสวมชุดเกราะของเขา จากนั้นหันเหความสนใจของ Mylarom ด้วยการสนทนาในขณะที่ผู้สมรู้ร่วมของคุณวางยาพิษในเครื่องดื่มของเขา หลังจากนั้น คุณจะพบกับการต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ หลายครั้งในสนามประลอง ตามด้วยการเปิดเผยและการจำคุกที่ไม่น่าพอใจ หลังจากออกจากคุกและปลดปล่อยเพื่อนของคุณแล้ว ให้เดินไปตามทางเดินในตอนท้าย คุณจะเลิกจ้างนายจ้างของคุณ ด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจน ออกไปที่ถนนและหลังจากพบกับผู้คุมที่ไม่พอใจ พบกับดันแคน ซึ่งจะเสนอให้คุณไปกับเขาที่ออสตาการ์

มนุษย์ - ผู้วิเศษ

หลังจากการบรรยายสรุปสั้นๆ คุณจะเริ่มต้นได้ทันที เพราะคุณจะต้องต่อสู้ในทันที จากนั้นคุณจะพบกับนักมายากลคนหนึ่งชื่อเมาส์ซึ่งจะแนะนำให้สื่อสารกับวิญญาณทั้งสอง ประการแรกจะเป็นวิญญาณแห่งเกียรติยศ คุณจะได้รับไม้เท้าจากเขา แต่ไม่ใช่ก่อนที่คุณจะเอาชนะเขาในการดวล จากนั้น เมื่อเดินต่อไปอีกหน่อยและกระจายวิญญาณชั่วอีกส่วนหนึ่งไปตลอดทาง คุณจะพบกับวิญญาณที่สอง - ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน คุณสามารถต่อสู้กับเขาหรือพยายามไขปริศนา 3 ข้อของเขา เพื่อเป็นรางวัลสำหรับสิ่งนี้ เขาจะสอนให้หนูเมาส์กลายเป็นหมี กลับไป ที่ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของหนู จัดการกับฝูงหมาป่าผี อีกหน่อยคุณจะพบกับปีศาจแห่งความโกรธหลังจากการต่อสู้กันสั้น ๆ ซึ่งคุณจะต้องเอาชนะเขา หลังจากการผจญภัยเหล่านี้ คุณจะตื่นขึ้นมาบนเตียงและหลังจากคุยกับ Jovan แล้ว คุณจะพบว่าคุณต้องพบหัวหน้านักมายากลเออร์วิงซึ่งมีห้องอยู่บนชั้นสอง เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะเจอกลุ่มคนที่อยู่ตรงทางเดิน รวมถึงดันแคนด้วย หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อยแล้ว ขอให้เขาออกไปและสนทนากับ Jovan ต่อ หลังจากที่คุณสัญญาความช่วยเหลือจากคุณแล้ว คุณจะต้องไปที่ใจกลางห้องโถง ซึ่งหนึ่งในผู้สงบสติอารมณ์จะขอให้คุณขออนุญาตจากหัวหน้าของเขาเพื่อแลกกับแท่งไฟ นำขั้นตอนของคุณไปที่ห้องปฏิบัติการซึ่งมีแม่มดคนหนึ่งอาศัยอยู่ ระหว่างการสนทนา คุณจะพบว่าเธอพร้อมที่จะมอบกระดาษให้คุณเพื่อแลกกับการทำความสะอาดโกดังจากแมงมุม (โกดังตั้งอยู่ที่นี่) เมื่อจัดการกับงานแล้วนำเอกสารจากเธอไปแลกเป็นไม้กายสิทธิ์ ตอนนี้คุณพร้อมกับ Jovan และสหายของคุณจะเดินเข้าไปในดันเจี้ยนของหอคอย หลังจากเดินเตร่ไปทั่วสุสานใต้ดินและขอทหารยามจำนวนหนึ่งแล้ว คุณจะไปถึงห้องที่มีตู้เสื้อผ้าและรูปปั้นแมว หลังจากผลักอันแรกและใช้ไฟโจมตีอันที่สองแล้ว ไปต่อที่การต่อสู้กันเล็กๆ น้อยๆ และเครื่องรางของ Jovan ที่ต้องการรอคุณอยู่ หลังจากขึ้นสู่ผิวน้ำและพบกับคนรู้จักเก่า ซึ่งดันแคนจะปฏิเสธคุณ ไปกับเขาที่ออสตาการ์

ผู้ชาย - โนเบิล

หลังจากคุยกับพ่อของคุณและดันแคนที่ขึ้นมา คุณจะไปที่ห้องนอนของน้องชายคุณ ระหว่างทางไปครัวและจัดการกับเขา สุนัขผู้ซื่อสัตย์พบกับพี่ชายของคุณและพูดคุยกับเขาด้วยฝูงหนูทั้งหมดจากนั้นคุณเข้านอนอย่างสบายใจ หลังจากตื่นนอนและตระหนักว่าคุณถูกทำร้าย ให้กระจายฝ่ายตรงข้ามอย่างกล้าหาญที่มุมห้องและคุยกับแม่ของคุณ จากนั้นไปที่ห้องโถงใหญ่ ดำเนินการทำความสะอาดสถานที่อย่างเป็นระบบและออกไปข้างนอกผ่านประตูบานใดบานหนึ่งแล้วไปที่ห้องครัวที่คุ้นเคยอยู่แล้ว หลังจากพูดคุยกับพ่อที่กำลังจะตายที่นั่น ตกลงที่จะเข้าร่วมกับดันแคนและไปที่ออสตาการ์

เอลฟ์ - Urban

หลังจากงานแต่งงานขัดจังหวะอย่างไม่ราบรื่น ให้คุยกับดันแคนและวาเลนเดรียน หลังจากทราบสาเหตุของสิ่งที่เกิดขึ้นแล้ว ไปจัดการความยุติธรรมที่ปราสาทของเดเนริม เมื่อเข้าทางประตูสำหรับคนรับใช้ ก่อนหน้านี้ได้ตัดผู้คุมทั้งหมด จับแอลกอฮอล์และยาพิษ (คุณจะได้น้ำดับเพลิงในครัว และยาพิษในตู้กับข้าว) วางยาพิษให้ทหารอีกสามคนด้วยยานี้ แล้วไปพบกับผู้ลักพาตัววอห์น หลังจากฆ่าเขาแล้ว พาสาวๆ กลับบ้านและรับคำเชิญของดันแคนให้เข้าร่วม Grey Wardens

เอลฟ์ - Dalish

ต้องเผชิญกับการแยกตัวของผู้คน จัดการกับพวกเขาสำหรับคู่กับเพื่อนของคุณและไปที่ซากปรักหักพัง เมื่อไปถึงห้องกระจก คุณจะพบกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร เอาชนะ และไปที่กระจก คุณจะตื่นขึ้นในค่ายของคุณ หลังจากคุยกับดันแคนแล้ว ให้ไปหาเด็กฝึกงานของผู้เฒ่าก่อน แล้วจึงกลับไปที่ซากปรักหักพัง ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ ในห้องกระจก หลังจากคุยกับดันแคนอีกครั้ง ให้กลับไปบอกทุกอย่างกับพี่ ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Ostagar ได้อย่างปลอดภัย

เอลฟ์ - ผู้วิเศษ

โครงเรื่องนี้สอดคล้องกับประวัติศาสตร์ของชาย - นักมายากลอย่างเต็มที่ ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะทำซ้ำอีก

ออสตาการ์

เมื่อไปถึงออสตาการ์แล้ว สิ่งแรกที่ฉันแนะนำคือให้คุณมองไปรอบๆ และเดินเตร่รอบๆ บริเวณนั้นอย่างละเอียด หลังจากจัดการกับภารกิจนี้แล้ว ให้ออกตามหา Alistair - เพื่อนร่วมทางใหม่ในความพยายามอันยากลำบากของคุณ หลังจากขัดจังหวะข้อพิพาททางปัญญาของเขากับนักมายากล ให้พาคนรู้จักใหม่ของคุณไปหาดันแคน ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจในการเก็บรวบรวมเลือดปีศาจสามขวดและรับม้วนกระดาษเก่าจากคลังเอกสารของผู้พิทักษ์ ตอนนี้ ร่วมกับอลิสแตร์และสมาชิกปาร์ตี้อีกสองคน ไปที่หนองน้ำ ซึ่งทีมของคุณจะถูกโจมตีโดยหมาป่าก่อน และจากนั้นโดยสัตว์อสูรที่กระหายเลือด หลังจากจัดการกับงานแรกแล้ว ฉันแนะนำให้คุณท่องไปในหนองน้ำเพื่อค้นหาดอกไม้สีแดงและสีขาว (ถ้าคุณไม่ได้เล่นเป็นขุนนาง) เมื่อคุณพบแล้ว ให้มอบต้นไม้ให้กับเจ้าของสุนัขในออสตาการ์ รางวัลสำหรับสิ่งนี้จะเป็น สุนัขต่อสู้ Mabari (เธอจะพร้อมใช้งานในตอนท้ายของส่วนเกมนี้) เมื่อไปถึงซากปรักหักพังของหอคอยเก่า ซึ่งอยู่ที่ไหนสักแห่งในใจกลางบึง ทีมของคุณจะต้องเผชิญกับการต่อต้านอย่างดุเดือดจากวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมด ไม่น่าแปลกใจเพราะควรเก็บม้วนหนังสือที่ต้องการไว้ในหีบซึ่งยืนอยู่ตรงกลางซากปรักหักพัง แต่พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่นเพราะพวกเขาได้รับการแปรรูปโดยสัญญาครอบครัวของแม่มด - เฟลเมทและมอร์ริแกน หลังจากสนทนากันอย่างมีไหวพริบ คุณจะไม่เพียงแต่ได้รับต้นฉบับ แต่ยังส่งกลับไปยังเมืองอีกด้วย หลังจากพบกับดันแคนและผ่านพิธีปฐมนิเทศแล้ว ให้ไปหากษัตริย์ไคลันซึ่งท่านจะได้รับภารกิจใหม่ คุณจะต้องข้ามสะพานและจุดไฟสัญญาณบนหอคอยซึ่งถูกศัตรูยึดครองไปแล้ว เดินขึ้นไปชั้นบน สับศัตรูให้เป็นน้ำสลัดขนาดเล็ก จนกระทั่งถึงชั้นสี่ ที่นี่ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณจดจ่อเพราะที่ชั้นบนสุดของหอคอยคุณจะพบสัตว์ที่แข็งแรงซึ่งตอบสนองต่อชื่อเล่นของยักษ์ เคล็ดลับในการทำลายมันค่อนข้างตรงไปตรงมา - มียารักษามากมายติดตัวคุณและไม่ว่าในกรณีใดทีมของคุณจะตกเป็นกอง หากคุณทำเช่นนี้ ในการโจมตีครั้งเดียว องค์กรจะสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลแก่สหายของคุณทั้งหมด เมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดแล้วจุดไฟเผาคบเพลิงเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อตื่นขึ้นมาในบ้านของ Flemeth และได้เรียนรู้ข่าวร้ายจากเธอ คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากไปที่หมู่บ้าน Lothering ร่วมกับ Alistair และ Morrigan ที่ตกลงจะช่วยทีมของคุณ ยังไงก็ตาม ถ้าคุณได้ดอกไม้ในหนองน้ำและมอบมันให้กับเจ้าของคอกสุนัข ระหว่างทางคุณจะพบกับหมามาบาริ ต่อสู้กับจุดกำเนิดแห่งความมืดหลายแห่ง โดยการช่วยเหลือสัตว์ คุณจะได้พบกับพันธมิตรที่แท้จริงตลอดทั้งเกม

ลวนลาม

ทันทีที่คุณเข้าไปในหมู่บ้าน กลุ่มนักกรรโชกจะยืนขวางทางการปลดของคุณ และเรียกร้องเงินสำหรับการผ่าน ไม่มีอะไรจะยืนในพิธีกับพวกเขา - นำและสับทุกคนเป็นกะหล่ำปลี ในหมู่บ้าน มีเควสรองมากมายรอคุณอยู่ แต่ถ้าคุณต้องการที่จะก้าวต่อไปตามเนื้อเรื่องทันที ให้ไปที่โรงเตี๊ยม คุณจะได้ทะเลาะเบาะแว้งกับทหารของ Loghain ที่นั่น ในกรณีที่คุณแสดงความเมตตาต่อพวกเขา ตัวละครอื่นชื่อ Leliana จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ หลังจากมุ่งหน้าไปยังทางออกจาก Lothering คุณจะพบกับชายคนหนึ่งชื่อ Stan ที่ถูกขังอยู่ในกรง หากคุณต้องการปล่อยเขาเพราะพฤติกรรมที่ดี คุณจะต้องไปโบสถ์ท้องถิ่นและขอความปราณีต่อผู้ต้องขังจากวัด ก็ทำได้ วิธีทางที่แตกต่าง- จากการติดสินบนไปจนถึงการข่มขู่ แต่ถ้า Leliana เข้าร่วมกับคุณ Stan จะถูกปล่อยโดยอัตโนมัติ กับบริษัทเอกชนทั้งหมด ไปที่ทางออกจากหมู่บ้าน ซึ่งทีมของคุณจะต้องให้ความช่วยเหลือที่เป็นไปได้ทั้งหมดแก่โนมส์เจ้าเล่ห์สองคน ต่อสู้กับการโจมตีของวิญญาณชั่วร้าย ในทางกลับกัน คุณจะได้รับโอกาสในการขายขยะที่สะสมระหว่างการผจญภัยของคุณให้หยุดชะงัก

จากนั้นคุณก็มีอิสระที่จะเลือกภูมิภาคที่จะไปก่อน ลำดับของภารกิจไม่ได้มีบทบาทพื้นฐาน แต่ผู้รับใช้ที่เชื่อฟังของคุณผ่าน โครงเรื่องเกมตามลำดับต่อไปนี้

หอคอยเวทย์มนตร์

เมื่อถึงท่าเรือแล้ว ชักชวนให้ชายคนหนึ่งชื่อแคร์โรลล์พาคุณไปที่หอคอย เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะได้เรียนรู้จาก Gregor ว่าสิ่งต่างๆ ไม่ดีในหอคอย และหากทีมของคุณเข้าไปที่นั่น ประตูด้านหลังจะปิดทันที จนกว่าความสงบสุขและพระคุณของพระเจ้าจะมาถึง (จำสิ่งนี้ไว้เพื่อเก็บสะสม ล่วงหน้า สิ่งที่ถูกต้อง). ทันทีหลังจากเข้าไปในหอคอย คุณจะได้พบกับกลุ่มนักมายากลที่รอดชีวิตซึ่งนำโดยบุคคลที่ชื่อ Wynn ชักชวนให้เธอเข้าร่วมอันดับของคุณและเดินไปที่ชั้นสี่ของหอคอยกับเธออย่างเป็นระบบ ชั้นแรกนั้นผ่านได้ไม่ยากนัก แต่ชั้นสอง นักเวทย์เลือดที่อันตรายก็เดินเตร่ นอกจากนี้ คุณสามารถพบกับ Owain ที่สงบสุขที่นั่นและรับคัมภีร์สีดำที่ Morrigan จะชอบ บนชั้นสาม เหนือสิ่งอื่นใด ระวังเทมพลาร์ที่บ้าคลั่งและกับดักหมี แต่ในวันที่สี่ เตรียมตัวพบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ซึ่งจะส่งฮีโร่ของคุณไปในยามพลบค่ำ และอีกตัวหนึ่งโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากทีม

พลบค่ำ

เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อต่อสู้กับดันแคนและผองเพื่อน หลังจากเอาชนะพวกมันแล้ว เปิดใช้งานฐานของโซนพลบค่ำแล้วคุยกับ Niall ตอนนี้ไปที่พอร์ทัลเงาเพื่อพบกับปีศาจแห่งความโกรธ เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการชนะ คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นเมาส์ ในหน้ากากนี้ เรากลับไปที่ Niall และคลิกที่ฐานเงา จุดหมายปลายทางใหม่ห้าแห่งจะพร้อมให้บริการแก่คุณ ขั้นแรก ให้มุ่งหน้าไปที่หอคอยเพลิง ที่นี่คุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่ร้อนแรงมากมาย ดังนั้นคาถาเยือกแข็งจะมีประโยชน์ ปีนขึ้นไปที่ชั้นสองที่ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ทำลายปีศาจที่ลุกเป็นไฟและรับความสามารถในการแปลงร่างเป็นบุคคลที่ถูกไฟไหม้ ตอนนี้คุณไม่กลัวไฟ ไปที่สถานที่ที่เรียกว่าการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ตอนนี้คุณสามารถเพิกเฉยต่อเปลวไฟได้แล้ว คุณจะไปถึงห้องโถงที่เทมพลาร์ผู้กล้าหาญต่อสู้กับสิ่งน่าสะอิดสะเอียนทุกประเภทได้อย่างง่ายดาย ช่วยเขารับมือกับพวกเขา และเขาจะนำเสนอรูปแบบของวิญญาณเพื่อเป็นการแสดงความกตัญญู ไปเอาแบบฟอร์มสุดท้ายในตำแหน่งที่เรียกว่า Shattered Circle ก้าวไปข้างหน้าและกำจัดศัตรูทั้งหมดที่เข้ามาหาคุณก่อนอย่างเป็นระบบ เป้าหมายของคุณคือขึ้นไปที่ชั้นสองซึ่งมีโกเลม 2 ตัวรอคุณอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าคุณต้องฆ่า ยินดีด้วย คุณได้รับร่างสุดท้ายของโกเลมแล้ว!

ตอนนี้คุณสามารถไปเคลียร์เขตพลบค่ำได้อย่างปลอดภัย ทำลายปีศาจที่มีอายุมากกว่าทั้งหมดตามลำดับ คนแรกของพวกเขาคือ Slaveren กำลังรอคุณอยู่ที่ตำแหน่งเดียวกับที่คุณได้รับแบบฟอร์มสุดท้ายซึ่งคุณสามารถเอาชนะเขาได้ ผู้สมัครคนต่อไปสำหรับซากศพ - Utkiel the crusher ซึ่งชวนให้นึกถึงผีปอบอาศัยอยู่ในการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด กระจายสมุนของเขาในมุม คุณจะเอาชนะไอ้สารเลวนี้ด้วย กลับไปที่ Niall เข้าไปในประตูผีและต่อสู้กับผู้หญิงชื่อ Yovena รวมถึงนักรบสองคนของเธอ อย่าลืมโซนหอคอยที่ถูกไฟไหม้! ปีศาจ Ragos กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น อันที่จริง คู่ต่อสู้รายนี้ด้อยกว่ารูปร่างที่เผาไหม้ของคุณมาก ดังนั้นการฆ่าเขาจะไม่ใช้กำลังมากนัก ผู้พิทักษ์คนสุดท้ายระหว่างทางไปสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะเป็น Vereville ผู้ซึ่งอาศัยอยู่ในฝันร้ายของนักรบ ตอนนี้คุณสามารถปลดปล่อยสหายร่วมรบของคุณ กระจัดกระจายไปตามสถานที่ที่เรียกว่าฝันร้าย เพียงแค่โน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งรอบตัวเป็นเพียงภาพลวงตา และพวกเขาจะสามารถเข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยเอาชนะปีศาจแห่งความเกียจคร้าน สิ่งนี้จะไม่ง่ายเลย ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนานและเหน็ดเหนื่อย ในนั้นคู่ต่อสู้ของคุณจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขาซ้ำ ๆ เพื่อไม่ให้หาวและแปลงร่างเป็นร่างที่จำเป็น

หอคอยเวทย์มนตร์

เมื่อจัดการกับปฏิปักษ์แล้ว คุณจะถูกส่งกลับไปยังหอคอย ที่ซึ่งสิ่งแรกที่คุณจะทำคือการปล้นสะดม - นำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่เรียกว่า Andralla's Litany ออกจากร่างของ Niall ที่หน้าบันไดชั้นบน คุณต้องคุยกับเทมพลาร์คัลเลน ผู้ซึ่งเสนอว่าจะกำจัดนักมายากลที่รอดตายทั้งหมด ตกลงหรือไม่ขึ้นอยู่กับคุณ แม้ว่าคุณจะสามารถละเว้นได้ ที่ชั้นบน Uldred ศัตรูอีกคนกำลังรอคุณอยู่ นอกจากความสามารถในการแปลงร่างเป็นปีศาจยักษ์แล้ว เขายังสามารถเปลี่ยนผู้วิเศษที่เหลือให้กลายเป็นศัตรูกับคุณได้อีกด้วย เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ใช้ Litany of Andralla ที่เลือกไว้กับพวกมัน หลังชัยชนะ กลับไปหาเกรเกอร์ร่วมกับคัลเลนหรือเออร์วิงเพื่อรับคำสัญญาว่าจะช่วยเหลือจากเขา การต่อสู้ครั้งสุดท้ายด้วยความชั่วร้าย เมื่อเดินไปรอบ ๆ หอคอยจนพอใจแล้ว ให้เดินไปยังหมู่บ้านเรดคลิฟฟ์

เรดคลิฟฟ์

คนแรกที่คุณพบในบริเวณนี้จะเป็นโธมัสที่บอกคุณเกี่ยวกับความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในหมู่บ้าน เมื่อเข้าไปในวัดหลัก คุณจะเห็นบ้าน Tegan และพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ไม่มีความสุข เขาจะขอให้คุณช่วยนายกเทศมนตรีท้องถิ่น Murdoch และอัศวินแห่งเพิร์ทเพื่อจัดระเบียบการป้องกัน ในการเริ่มต้น ให้ไปหานายกเทศมนตรี ซึ่งจะพาคุณไปหาช่างตีเหล็กโอเว่น เพื่อที่เขาจะได้จัดเครื่องแบบที่ชำรุดให้เป็นระเบียบ หลังจากถึงบ้านและเกลี้ยกล่อมให้ช่างตีเหล็กทำงานเพื่อแลกกับคำสัญญาว่าจะตามหาลูกสาวที่หายตัวไป ให้กลับไปที่เมอร์ด็อก ไปที่โรงสีเพื่อนัดพบกับเซอร์เพิร์ธ เขาจะขอให้คุณไปหาแม่ Hana เพื่ออวยพรการต่อสู้ที่จะมาถึง ไม่มีอะไรทำ สนองพระทัยที่เคร่งศาสนาของเขา เมื่อทำเช่นนี้แล้ว ให้กลับไปที่อัศวินและรอความมืด (เพื่อให้มาถึง ให้คลิกที่จารึกที่เกี่ยวข้องในการสนทนา) เมื่อถึงกลางคืน การต่อสู้จะเริ่มขึ้น หลังจากที่คุณเอาชนะการโจมตีของโครงกระดูกที่ฟื้นคืนมาได้ไม่กี่ครั้ง คุณจะได้รับแจ้งว่าสิ่งต่างๆ ในบริเวณโบสถ์กำลังแย่สำหรับคุณ และคุณต้องการความช่วยเหลือที่นั่น ไปที่ตำแหน่งที่กำหนดและบดขยี้กระดูกที่ฟื้นคืนชีพต่อไปในที่ใหม่ หลังจากการต่อสู้ คุยกับ Bann Teagan และไปที่ปราสาทเพื่อค้นหา Eamon และ Connor ร่วมกับ Iseult ภรรยาของ Eamon เข้าไปในคุกใต้ดินผ่านทางเข้าที่ตั้งอยู่ในโรงสี และหลังจากผ่านทางเดินสั้นๆ (ระหว่างทางคุณสามารถตัดสินชะตากรรมของ Jovan ที่ถูกคุมขังในกรงได้) คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในปราสาท ที่นี่ นอกจากคู่ต่อสู้ส่วนถัดไป คุณจะได้พบกับลูกสาวของช่างตีเหล็กที่หลงทาง อย่าเลี้ยงเธอและส่งเธอไปหาพ่อด้วยตัวเอง หลังจากออกจากลานบ้านแล้ว ให้เปิดประตูทันทีเพื่อให้พันธมิตรเข้ามาช่วยเหลือเพื่อช่วยคุณเอาชนะกลุ่มผีปอบอีกกลุ่มหนึ่ง เมื่อปีนขึ้นไปด้านบน คุณจะเห็น Connor และ Ban Tegan ที่ต้องการ ตัวละครทั้งสองนี้ชัดเจนในความคิดของพวกเขา และ Tegan ก็จะโยนตัวเองใส่คุณด้วยเจตนาร้าย เมื่อจัดการกับเขาแล้ว จัดการกับปัญหาหลักในการเผชิญหน้ากับคอนเนอร์ ตัวเลือกที่ดีที่สุด (แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวเลือกเดียว) ในการแก้ปัญหานี้คือขอความช่วยเหลือจากกลุ่มนักมายากล เนื่องจากระบบได้ดำเนินการเสร็จสิ้นไปก่อนหน้านี้แล้ว เออร์วิงก์จะยินยอมให้ความช่วยเหลือทันที คุณจะต้องเข้าสู่สนธยาและต่อสู้กับปีศาจที่อาศัยอยู่ในคอนเนอร์ หลังจากเนรเทศเขา คุณต้องหาวิธีรักษาพ่อของเขา - เอมอน เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปที่เมืองเดเนริม

เดเนริม

ก่อนอื่นไปที่บ้านของพี่ชาย Dzhenitevi ซึ่งอนิจจาจะไม่อยู่ที่นั่น แต่ที่ธรณีประตูคุณจะพบกับผู้ช่วยของเขา Waylon ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าคนที่คุณกำลังมองหาได้แล่นเรือไปยังพื้นที่ของ Calenhard Lake แล้ว หากคุณพยายามพูดกับคนที่น่าสงสัยคนนี้หรือเพียงแค่ไปที่ประตูหลังบ้าน ผู้แอบอ้างจะปลอมตัวและโจมตีฮีโร่ของคุณ ในรูปแบบที่นิยมอธิบายว่าเขาผิดอย่างไร คุณจะพบร่างของผู้ช่วยที่แท้จริงของ Jeniveti ที่ห้องด้านหลัง รวมถึงข้อมูลที่คุณต้องค้นหาเขาในหมู่บ้านที่เรียกว่าที่พักพิง ไม่มีอะไรทำ ทำตามคำแนะนำที่กำหนด

หมู่บ้าน

ไม่สามารถพูดได้ว่าชนบทห่างไกลนี้มีความสุขมากกับการปรากฏตัวของคุณดังนั้นอย่าเสียเวลาและไปที่โบสถ์ทันที ที่นั่นหลังจากสนทนาสั้น ๆ กับคุณพ่อ Eirik ก็ส่งเขาไปยังโลกหน้ารวมถึงสหายที่มาช่วยเขา รับเหรียญจากศพของ Eirik และในห้องถัดไปด้านหลังทางลับคุณจะพบพี่ชาย Dzhenitevi ซึ่งจะเสนอให้คุณไปที่วัดที่ถูกทำลาย

วัดร้าง

เมื่อเข้าไปในวิหารด้วยความช่วยเหลือของเหรียญ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการพบปะอันอบอุ่นกับศัตรูทั้งฝูง โจร นักมายากลลัทธิ และวิญญาณขี้เถ้าในกลุ่มนักธนูอาศัยอยู่ที่นี่ เป้าหมายของคุณคือการไปที่ห้องของผู้นับถือศาสนา ซึ่งหนึ่งในนั้นคุณจะได้ไขกุญแจประตูที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ย้อนกลับไปและไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ซึ่งคุณจะพบกับกุญแจอื่น หลังจากเปิดประตูอีกบานหนึ่งให้พวกเขา และเดินต่อไปอีกหน่อย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ตรงทางแยก เลือกทางไหนไม่สำคัญ ไม่ว่าในกรณีใด ทีมของคุณกำลังรอการประชุมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ ซึ่งจะมีมังกรขนาดใหญ่และขนาดเล็ก หลังจากจัดการกับญาติไดโนเสาร์เหล่านี้และเก็บถ้วยรางวัล คุณจะได้พบกับผู้นำของลัทธิโคลกริม ที่นี่คุณสามารถเลือกจากสองตัวเลือก - เห็นด้วยกับข้อเสนอของเขาหรือไปเพื่อสังหารซ้ำซาก ง่ายกว่าในการเลือกตัวเลือกที่สอง นอกจากนี้ คุณจะได้รับแตรสัญญาณ ตอนนี้ ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน จงออกไปสู่ผิวน้ำ ละเว้นมังกรบิน (แม้ว่าด้วยความช่วยเหลือของแตรถ้วยรางวัล คุณสามารถท้าทายมันในการต่อสู้) และเข้าไปในอาคารใกล้เคียง ที่นี่ผู้ปกครองจะพบคุณและเข้าร่วมการสนทนากับคุณเป็นเวลานาน อย่าอารมณ์เสียและคุณสามารถเข้าไปในห้องทดสอบได้อย่างง่ายดาย ที่นี่คุณจะถูกถามปริศนา หากคุณตอบถูกทุกข้อ คุณก็จะส่งต่ออย่างไม่หยุดยั้ง หากคุณทำพลาด คุณจะต้องโบกดาบของคุณ ในห้องถัดไป คู่หูที่ชั่วร้ายของคุณกำลังรอคุณอยู่ หลังจากการต่อสู้ที่คุณจะต้องไขปริศนาอื่น ในการแก้ปัญหานี้ ให้จัดสหายร่วมรบของคุณตามที่แสดงในภาพหน้าจอ ค่อยๆ เคลื่อนตัวละครหลักไปข้างหน้าตามสะพาน

เมื่อฮีโร่ตัวหนึ่งก้าวข้ามขุมนรก ที่เหลือก็สามารถทำได้ ในห้องถัดไป คุณต้องถอดอุปกรณ์เพื่อไปต่อ ตอนนี้เรานำขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของออกจากถ้ำ เข้าไปในวิหารอีกครั้งและทำให้พี่ชาย Genitivi มีความสุข จากนั้นกลับไปที่ปราสาท Redcliffe ที่ซึ่งคุณรักษา Eamon และขอความช่วยเหลือจากเขาในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ยังคงเห็นด้วยกับคนแคระซึ่งเป็นถนนที่ไหลผ่านภูเขาที่หนาวเหน็บ

ภูเขาที่หนาวจัด

ระหว่างทางไปเมืองหลวงของคนแคระ Orzamar คุณจะได้พบกับนักล่ากลุ่มอื่นเพื่อประโยชน์ของคนอื่น ฉันคิดว่าคุณเดาเองว่าต้องทำอะไรกับพวกเขากันแน่ เมื่อไปถึงประตูเมือง คุณจะเห็นการปะทะกันทางวาจาระหว่างทหารรักษาการณ์ของ Orzamar กับกลุ่มคนของ Loghain คุณสามารถกำจัดโฮโมเซเปียนส์ที่แยกออกมาหรือเกลี้ยกล่อมให้พวกเขาออกจากที่นี่

Orzamar

เมื่อเข้าสู่เมือง ก่อนอื่นต้องหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันกับหัวหน้าสภา Bandelor ซึ่งตั้งอยู่ในเขตเพชร ระหว่างการสนทนา ปรากฎว่าทีมของคุณจะต้องเข้าข้างฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อป้องกันความไม่สงบในเมือง คุณสามารถนั่ง Harrumont หรือ Prince Belen บนบัลลังก์ เนื่องจากการดำเนินการเพิ่มเติมของคุณจะแตกต่างกันไปตามฝ่ายที่เลือก ฉันจะอธิบายทั้งสองสถานการณ์

หากคุณตัดสินใจที่จะสนับสนุนลอร์ด Harrumont หลังจากพูดคุยกับตัวแทนของเขาแล้ว ให้พบว่านักสู้ผู้กล้าหาญสองคนไม่ต้องการเข้าข้าง Harrumont ในสนามประลอง เราจะต้องมีการสนทนาเพื่อการศึกษากับพวกเขา คนแรกคือ Gwiddon จะใช้คารมคมคายของคุณมากพอ แต่ Bayzil จะหยุดและเรียกร้องเพื่อแลกกับความยินยอมของเขาที่จะนำจดหมายที่จัดเก็บไว้ในสถานที่ดังกล่าวมาให้เขา งานมอบหมายนี้ไม่มีอะไรยาก ดังนั้นเมื่อคุณนำสิ่งที่จำเป็นไปให้ Baizil เขาจะตกลงเข้าร่วมการต่อสู้ จริงอยู่ คุณจะต้องโบกดาบในเวทีด้วย ไม่ใช่แค่ครั้งเดียว แต่ต้องมากถึง 5 ครั้ง หลังจากได้รับชัยชนะจากการต่อสู้ทั้งหมด ไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่น หลังจากนั้นคุณจะได้รับชมลอร์ด Harrumont

หากคุณเลือกข้างเบเลน คุณจะต้องคุยกับผู้ชิงบัลลังก์อีกครั้ง ไม่ใช่โดยตรง แต่ผ่านคนกลาง เขาจะแนะนำให้คุณเล่นบทบาทของผู้ส่งสารและติดต่อกับลอร์ดเฮลมีและเลดี้เดย์ ประการแรกทุกอย่างเรียบง่าย - เขาพักอยู่ในโรงเตี๊ยมและหลังจากอ่านจดหมายแล้ว ก็ตกลงที่จะเข้าข้างเบเลนทันที กับผู้หญิงที่คุณพบในย่านเพชร สิ่งต่างๆ ก็ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เธอจะส่งคุณไปหาพ่อของเธอ ตามพื้นที่ที่ระบุเต็มไปด้วยเหล่าวายร้ายมากมาย ช่วย Lord Days ต่อสู้กับพวกเขาและมอบจดหมายให้เขา หลังจากนั้น กลับไปรับคำเชิญเจ้าชายเบเลน

ไม่ว่าคุณจะเลือกด้านใด คำแนะนำเพิ่มเติมจะเหมือนกัน ไปที่เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและจัดการกับแก๊งที่นำโดยจาร์เวีย คุยกับนาเดซดาที่นั่งข้างกองไฟที่จัตุรัสหลักของเมืองที่สกปรกแห่งนี้ เธอจะชี้คุณไปที่ประตูซึ่งโจรเดินผ่านเป็นประจำ เหลือเพียงเพื่อรับกุญแจจากมัน ตั้งอยู่ในกระท่อมใกล้ ๆ ซึ่งคุณจะพบกับหน่วยศัตรูขนาดเล็ก หลังจากจัดการกับเขาและรับกุญแจแล้ว ให้ปลดล็อคประตูที่ปิดไว้กับพวกเขา เผชิญหน้ากับยามที่เรียกร้องรหัสผ่านจากทีมของคุณอย่างไร้เดียงสา ตัดมันและเดินหน้าต่อไป ทำลายล้างทุกคนที่ขวางทางคุณ หลังจากไปถึงเรือนจำ ให้ปล่อยนักโทษและออกไปพบกับจาร์เวีย การต่อสู้กับเธอจะไม่ง่าย เพราะสุขภาพที่ดีของเธอและสมุนจำนวนมากที่พันกันอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ สุดท้ายเมื่อปราบเจ้าอสูรได้กลับคำนับผู้ท้าชิงบัลลังก์สำหรับงานใหม่

และมันจะไม่ง่าย สาระสำคัญของคำสั่งมีดังนี้ คุณต้องหาช่างตีเหล็กที่เป็นผู้หญิงที่เก่งกาจที่ชื่อ Branca เนื่องจากเธอเป็นผู้มีสิทธิเลือกตั้งในการเลือกกษัตริย์องค์ใหม่ ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปยังตำแหน่งที่เรียกว่าเส้นทางลึก ซึ่งในตอนเริ่มต้นของการเดินทาง คุณจะได้พบกับสามีของนางเอก Oghren ที่ต้องการซึ่งจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ เมื่อถึงทางแยก Karidina และเสร็จสิ้นกับฝ่ายตรงข้ามแล้วให้เข้าไปในถ้ำหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ จำนวนฝ่ายตรงข้ามในโซนนี้เพิ่งจะพลิกคว่ำ นอกจากนี้ บนสะพาน ทีมที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผีปอบที่มาช่วยชีวิต หลังจากผ่านห้องโถง ลอดอุโมงค์ ตัดทุกคนที่ขวางทางคุณ คุณก็จะถึงไทกาออร์ตันในที่สุด

เมื่อเยี่ยมชมสถานที่นี้ คุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่ดุร้ายมากในรูปแบบของแมงมุมยักษ์ ข่าวดีเพียงอย่างเดียวคือแมงจะโจมตีไม่เพียงแค่ฮีโร่ผู้กล้าหาญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้สนับสนุนกองกำลังแห่งความมืดด้วย ซึ่งคุณจะได้เห็นเมื่อไปถึงห้องโถงใหญ่ ทำความสะอาดเศษซากของคู่ต่อสู้ที่รอดตายและเดินผ่านทางเดิน หลังจากนั้นคุณจะตกลงไปในห้องโถงถัดไปพร้อมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ นอกจากนี้ คุณจะได้พบกับ Rook คนแคระครึ่งบ้า ซึ่งคุณสามารถพูดคุยด้วยได้ ก้าวไปข้างหน้าอย่างรถปราบดิน แล้วอีกไม่นานคุณจะพบกับแม่ของลูกแมงมุมทั้งหมดนี้ ฉันแนะนำให้คุณใช้คาถาเบรกที่หลากหลายในการต่อสู้ครั้งนี้บ่อยขึ้นเพื่อลดความสามารถในการกระโดดที่ไม่ย่อท้อของเจ้านาย หลังจากชัยชนะ อ่านไดอารี่ของ Branca ซึ่งจะเห็นได้ชัดว่าเส้นทางต่อไปของคุณอยู่ในคูน้ำที่ตายแล้ว

เมื่อคุณไปถึงสะพาน คุณจะได้เห็นการต่อต้านอย่างกล้าหาญของพวกโนมส์ต่อกองกำลังแห่งความมืด ช่วยพวกเขาจัดการกับพยุหะของปฏิปักษ์ จากนั้นข้ามสะพานที่ได้รับอิสรภาพจากศัตรูแล้ววิ่งไปที่ประตู เนื่องจากปิดแล้วจึงต้องเคลื่อนตัวลอดอุโมงค์ด้านข้าง อีกนิดเดียวก็จะเจอชุดเกราะ กองทหารที่ตายแล้ว . หลังจากเดินต่อไปอีกเล็กน้อยและจบลงที่ห้องโถงใหญ่อีกแห่ง คุณจะต้องถูกยิงเป้าหมายจากนักธนู นอกจากนี้ หัวหน้าของพวกเขายังมีธนูที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ครั้งต่อไปของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย ใกล้ๆ กับหลุมฝังศพ คุณจะพบเกราะอีกชิ้นหนึ่ง จากนั้นมุ่งหน้าไปยังห้องโถงอย่างกล้าหาญซึ่งมีโครงกระดูกเคลื่อนไหวอยู่ และเกราะอีกหนึ่งชุดกำลังรอคุณอยู่ในโลงศพ หลังจากเดินไปตามทางเดิน คุณจะได้พบกับผู้หญิงบ้าที่จะรายงานว่า Branca ไปไกลกว่านั้นแล้ว ระเบิดเข้าไปในวิหารของกองทัพที่ตายแล้วซึ่งคุณจะพบชุดเกราะชิ้นสุดท้ายและกุญแจสู่ประตูที่ทอดออกจากพื้นที่คูน้ำที่ตายแล้ว ด้านหลังประตู พบเหรียญที่วางอยู่ในโลงศพ และทำลายผีที่บินเข้ามาจากที่ไหนสักแห่ง เอาล่ะ เตรียมตัวไปต่อสู้กับบอสตัวใหม่กัน! การตัดปลาหมึกที่รกนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายและไม่รวดเร็ว สิ่งสำคัญ - อย่าโจมตีเขาที่หน้าผาก แต่เริ่มต้นด้วยการทำลายหนวด เมื่อปาฏิหาริย์-ยูโดะสูญเสียแขนขา เป็นไปได้ (และจำเป็น) ที่จะเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด หลังจากเอาชนะบอสและผ่านอุโมงค์ต่อไปนี้ คุณจะได้พบกับ Branca โดยไม่คาดคิด ตอนนี้คุณต้องพาเธอไปที่สิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่าทั่งแห่งดินแดนรกร้าง ทีมของคุณจะเอาชนะทางเดินใหม่โดยไม่มีปัญหาใดๆ จนกว่าพวกเขาจะเข้าไปในห้องที่เต็มไปด้วยก๊าซและมีโกเลมสี่ตัวอาศัยอยู่ ขั้นแรกให้ปิดแก๊สโดยเปิดใช้งานวาล์วที่ด้านข้างแล้วจัดการกับฝ่ายตรงข้ามทีละคน หลังจากผ่านห้องถัดไป ซึ่งโกเลมกำลังรอคุณอยู่ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยวิญญาณของคนแคระ เคลื่อนไหวด้วยหน้ากากบนเสา เพื่อรับมือกับเวทย์มนตร์นี้ หลังจากการทำลายจิตวิญญาณแต่ละครั้ง คุณจะต้องนวดบนทั่งยืนตรงนี้ หลังจากทำแบบฝึกหัดนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกเจ็ดหรือแปดครั้ง คุณจะสามารถเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ (โดยพระเจ้า ฉันไม่ได้โกหก!) การต่อสู้ในสถานที่นี้ ที่นี่เกมให้คุณเลือกอีกครั้งว่าจะเลือกข้างใด หากคุณสนับสนุน Branca คุณจะต้องต่อสู้กับ Caridin และสหายทั้งสี่ของเขา บรันก้าและโกเลมอีก 4 ตัวจะอยู่เคียงข้างคุณ ในกรณีที่เห็นใจ Karidin เขาจะต้องควบคุมกองกำลังของตัวเองด้วยการสนับสนุนจากโกเลมสามตัวในการต่อสู้กับบรังกาและผู้ช่วยศิลาสี่คนของเธอ ไม่ว่าท่านจะเลือกใคร ในที่สุด ท่านจะได้รับมงกุฎที่สมบูรณ์และส่งไปตามทางของท่าน ด้วยถ้วยรางวัลที่ได้รับ คุณจะมีเส้นทางตรงไปยัง Orzamar เพื่อทำพิธีบรมราชาภิเษกของทายาทที่คุณเลือก ยังไงก็ตาม ไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณเปลี่ยนการตัดสินใจที่ทำไว้ก่อนหน้านี้และให้ผู้สมัครคนใดคนหนึ่งในสองคนขึ้นครองบัลลังก์ หลังจากฟื้นฟูสถาบันกษัตริย์และขอความช่วยเหลือจากผู้ปกครองที่เพิ่งสร้างใหม่ ก็ถึงเวลากระทืบเข้าไปในป่า Brecilian Forest เพื่อปลดปล่อย Dalish จากการรุกรานของเหล่ามนุษย์หมาป่า

ป่าเบรซิเลียน

เมื่อเข้าไปในป่า คุณจะถูกหยุดและพาไปสนทนากับผู้เฒ่า Zathrian ทันที ซึ่งจะบอกคุณว่ามนุษย์หมาป่ากำลังโจมตีเพื่อนร่วมเผ่าของเขา ดังนั้นพวกเอลฟ์จึงไม่สามารถช่วยคุณได้ในตอนนี้ อีกสิ่งหนึ่งคือหากทีมของคุณซึ่งมีน้ำใจเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่กับผู้นำมนุษย์หมาป่าที่อาศัยอยู่ในส่วนลึกของป่า โดยการตกลงที่จะทำงานนี้ให้เสร็จสิ้น ให้เตรียมที่จะกำจัดไม่เพียงแค่มนุษย์หมาป่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจุดกำเนิดแห่งความมืดที่ขึ้นชื่ออีกด้วย จริงอยู่หลังจากนั้นไม่นานทีมของคุณจะได้พบกับหนึ่งในผู้นำของหมาป่าที่พูดได้ซึ่งด้วยคารมคมคายจำนวนหนึ่งจะสามารถแยกย้ายกันไปอย่างสงบสุข นอกจากนี้ เมื่อไปถึงขอบ คุณจะได้พบกับ Ents ที่ไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง เมื่อต้นไม้ที่โกรธเคืองกลายเป็นขี้เลื่อย ปาร์ตี้ของคุณจะสามารถไปหาหัวหน้าของพวกเขาได้ ซึ่งตั้งขึ้นอย่างสงบสุข ต้นโอ๊กขนาดใหญ่นี้จะขอให้คุณนำลูกโอ๊กที่ขโมยมาจากเขาโดยคนบ้า ระหว่างทางไปภาคตะวันออกของป่า คุณจะได้พบกับมนุษย์หมาป่าตัวเมียที่กำลังจะตาย ซึ่งจะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้สามีของเธอ เอาไป - มันสามารถช่วยในการผ่าน ลักพาตัววัยชราตั้งอยู่ในที่โล่งของฤาษีในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของป่า คุณจะมีหลายวิธีที่จะเอาลูกโอ๊กจากเขา เช่น แลกของอื่นๆ (ผ้าพันคอที่ได้รับก่อนหน้านี้จะทำ) แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบตัวเลือกในการฆ่าแมลงในป่านี้มากกว่า เรากลับมาพร้อมกับเหยื่อที่ต้นโอ๊กและมอบลูกโอ๊กที่ถูกขโมยไปให้เขา ในทางกลับกัน เขาจะจัดหาไม้เท้าเวทย์มนตร์ให้คุณ ช่วยให้คุณเข้าไปในพื้นที่ป่าที่ปิดไปก่อนหน้านี้ ซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยหัวหน้ามนุษย์หมาป่าท้องถิ่นที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้ไปที่ซากปรักหักพังเพื่อค้นหาปอบหลัก

ทำลาย

ลงไปและกำจัดวิญญาณชั่วร้ายที่คลานอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณอย่างเป็นระบบจนกว่าคุณจะไปถึงห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณจะต้องต่อสู้กับมังกรที่จริงจังตัวแรกในเกม ก่อนดำเนินการโจมตีของกิ้งก่าพ่นไฟ เราขอแนะนำให้คุณกำจัดกับดักบางชนิดเป็นอย่างน้อย ซึ่งพบได้มากมายที่นี่ ตัวศัตรูเองถูกคุกคามด้วยคาถาน้ำแข็งได้ดีที่สุด ทำให้ผู้วิเศษและนักธนูอยู่ไกลที่สุด นอกจากรางวัลชัยชนะที่สำคัญแล้ว กลุ่มของคุณยังสามารถไปที่ซากปรักหักพังระดับที่สองได้ ที่นี่โครงกระดูกก็เข้าร่วมกับแมงมุมและเมื่อคุณไปถึงห้องถัดไปคุณจะพบกับผีเด็กซึ่งไม่เป็นอันตราย ออกไปตามทางเดินแล้วถึงทางแยกให้เลี้ยวขวาดีกว่า อย่างไรก็ตาม ที่นั่นคุณจะพบกับคริสตัลสีน้ำเงิน ซึ่งคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษของนักเวทย์ต่อสู้ในห้องถัดไปพร้อมแท่นบูชา หลังจากเอาชนะอีกสองห้องที่เต็มไปด้วยกับดักและศัตรู กองเรือที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าคาถาสยองขวัญ เขาไม่ได้น่ากลัวอะไรเลย ดังนั้นเมื่อคุณจัดการกับเขา จงดำดิ่งลงไปในทะเลสาบอย่างกล้าหาญและเตรียมพร้อมที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

จะมีการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ กับศัตรูที่มีขนดก หลังจากนั้นคุณจะสามารถเข้าถึงผู้ชมด้วยผู้นำของมนุษย์หมาป่าได้ และอีกครั้ง เกมดังกล่าวให้อิสระแก่คุณในการเลือกฝ่ายที่คุณต้องต่อสู้ เมื่อตัดสินใจที่จะสนับสนุนพวกมนุษย์หมาป่า คุณในกลุ่มบริษัทที่มีเขี้ยวเล็บจะไปที่ค่ายของพวกเอลฟ์และจัดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ที่นั่น หากคุณสนับสนุนเอลฟ์ กลุ่มของคุณจะต้องลดจำนวนหมาป่าแปลงร่างอย่างจริงจัง ทางออกที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือทางเลือกในการขจัดคาถาจากชาวป่าที่ทนทุกข์ทรมานมายาวนาน ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องนำ Zathrian ไปที่ถ้ำและชักชวนให้เขาทำความดี หลังจากนั้น กลับไปที่แคมป์เอลฟ์ (ถ้าคุณไม่ตัดมันที่ด้านข้างของหมาป่า) และรับคำสัญญาจาก Lanae ผู้สืบทอดของ Zathrian เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่ไกล

แต่ก่อนจะเข้าไปต้องไปที่ปราสาทแรดคลิฟฟ์ ที่เอิร์ลเอมอนตัดสินใจอยู่ สมัชชาใหญ่เพื่อเลือกผู้ปกครองสูงสุด อย่างไรก็ตาม การดำเนินการหลักทั้งหมดจะเกิดขึ้นใน Denerim ซึ่งคุณจะเคลื่อนไหวหลังจากสนทนากับ Lord Radcliffe

เดเนริม

ในการสนทนากับ Loghain ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้เลือกวลีที่ซื่อสัตย์และคล่องตัวที่สุด และที่สำคัญที่สุด คุณไม่ควรพูดถึง Alistair ในการสนทนาหากคุณอยากที่จะให้เขาขึ้นครองบัลลังก์ เมื่อจบบทสนทนาแล้ว คุณสามารถไปที่สำนักงานของ Earl Eamon ได้อย่างปลอดภัย ซึ่งสาวใช้ของราชินีจะบอกคุณว่านายหญิงของเธอถูก Earl Howe ลักพาตัวและถูกขังอยู่ในคฤหาสน์โดยขัดกับความประสงค์ของเธอ เริ่มต้นการเดินทางเพื่อช่วยชีวิตเพื่อช่วยเหลือราชินีจากคฤหาสน์ของเอิร์ลเดเนริม ระหว่างทางไปที่ดิน ฟังก์ท้องถิ่นจะโจมตีคุณ ดังนั้นจงเตรียมพร้อมสำหรับเหตุการณ์เช่นนี้ เมื่อถึงบ้านจะรู้ว่าจะไม่สามารถเจาะเข้าประตูหน้าได้ ดังนั้นตามคำแนะนำของสาวใช้ ให้เดินไปที่ทางเข้าด้านหลัง ต่อสู้กับกลุ่มยามระหว่างทาง นอกจากนี้ คุณสามารถรอจนกว่าสาวใช้ของราชินีจะหันเหความสนใจของผู้คุมจากทางเข้าด้านหลัง หรือคุณอาจบุกเข้าไปอย่างโจ่งแจ้งแล้วฟันทุกคน จริงอยู่ ในคฤหาสน์ ฉันแนะนำให้คุณเดินปลอมตัว มิฉะนั้นการทัวร์อสังหาริมทรัพย์จะนองเลือดเกินไป เมื่อมาถึงห้องของราชินีแล้ว ปรากฏว่ามีการวางผนึกวิเศษไว้ที่ประตูเพื่อป้องกันไม่ให้เธอจากไป ไปที่ห้องของ Howe ซึ่งคุณสามารถเก็บเอกสารที่น่าสนใจที่เก็บไว้ในหีบและพยายามบุกเข้าไปในคลังที่อยู่ใกล้เคียง จากที่ทำงานลงไปที่ห้องใต้ดินซึ่งคุณจะหันหน้าเข้าหากัน อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้ในสนามรบ เนื่องจากนักโทษที่ว่องไวจะรัดคอเขาอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนเป็นชุดถ้วยรางวัล นับจากนี้เป็นต้นไป การปลอมตัวจะสิ้นสุดลงและคุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้แต่ละคนที่คุณพบ นอกจากนี้ อย่าลังเลที่จะปล่อยนักโทษจากการถูกจองจำตลอดทาง อีกสักครู่คุณจะพบกับเอิร์ลฮาว ฮาวเองไม่ได้ก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรง แต่ด้วยนักมายากลสองคน คุณจะต้องปรับแต่งเล็กน้อย เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้กลับไปที่ห้องของราชินีแล้วพาเธอออกไป อย่างไรก็ตาม คนของ Loghain จะรอคุณอยู่ที่นั่นแล้ว ซึ่งจะเสนอให้คุณยอมจำนน

หากคุณเลือกตัวเลือกนี้สำหรับตัวคุณเอง ให้เตรียมพร้อมสำหรับการบังคับปล่อยฮีโร่จากดันเจี้ยน (ด้วยตัวคุณเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมงานที่ซื่อสัตย์) ในกลุ่มสหายคุณจะต้องทำลายความปลอดภัยของป้อมปราการและไปที่ห้องขังที่ ตัวละครหลัก. กลับเหมือนกันทุกประการ ตัวเลือกการปลดปล่อยตัวเองนั้นสง่างามกว่า ขั้นแรกคุณต้องล่อยามไปที่ห้องขังของคุณและเข้าครอบครองกุญแจที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของที่นั่น ขั้นต่อไป ไปที่หน้าอกด้วยอุปกรณ์ของคุณก่อน จากนั้นไปที่นางแบบพร้อมชุดทหารรักษาพระองค์ ตอนนี้คุณต้องได้รับรหัสผ่าน ไม่ยากเลยหากคุณมีทักษะในการล้วงกระเป๋า แค่ขโมยแผ่นรหัสผ่านจากกระเป๋าของยามคนหนึ่ง หากคุณไม่มีพรสวรรค์ดังกล่าว หลังจากพบกับผู้พันและพูดคุยกับทหารเกณฑ์สองคนแล้ว ให้ไปที่เรือนจำและข่มขู่เขาว่ามีปัญหากับพันเอก หลังจากนั้นเขาจะให้ใบมีด หลังจากพูดคุยกับพันเอกอีกครั้งและตอบคำถามของเขา: "ไม่มีวินัย" ไปที่ทางออกซึ่งคุณจะพบรหัสผ่านจากหนึ่งในยาม - "กระต่าย" ตอนนี้มุ่งหน้าไปที่คฤหาสน์ของ Eamon

หากคุณไม่ต้องการยอมแพ้ คุณจะต้องต่อสู้กับคนของ Loghain จากนั้นไปที่คฤหาสน์ของ Eamon และพูดคุยกับเขาและราชินี ที่จะสามารถขอความช่วยเหลือในสภาที่จะเกิดขึ้นได้

ได้เวลาเยี่ยมชมเขตเอลิเฟียนแล้ว แต่ก่อนหน้านั้น แวะไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่นและพูดคุยกับเชลยที่ถูกปล่อยตัวก่อนหน้านี้

เขตเอลิฟาน

หลังจากรู้ว่าพวกเอลฟ์ป่วยด้วยโรคระบาด ไปที่จัตุรัสหลัก ซึ่งคุณจะพบกับตัวละครชื่อชิอานนี คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของโรงพยาบาลที่น่าสงสัยจากเธอ ซึ่งอยู่หลังกำแพงซึ่งมีสิ่งแปลกประหลาดเกิดขึ้น เมื่อเจาะเข้าไปในสถาบันนี้จากประตูหลัง ก่อนหน้านี้ฆ่ายาม เราตรวจสอบสถานที่ของโรงพยาบาลและพบจดหมายที่นั่น หลังจากนั้น เราออกไปในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ กระจายฝ่ายตรงข้ามหลาย ๆ คนที่นั่น และพูดคุยกับ Shianni อีกครั้ง ตอนนี้เธอส่งคุณไปที่บ้านใกล้โรงพยาบาล เดินผ่านอาคารนี้ เอาชนะทหารกลุ่มเล็กๆ แล้วมุ่งหน้าไปยังพื้นที่จัดเก็บ ที่นั่นคุณจะได้พบกับเอลฟ์อีกคนหนึ่งที่ชื่อเดเวรา ซึ่งดีกว่าที่จะโน้มน้าวให้ต่อสู้กับคุณ ก้าวไปข้างหน้ากับมันและฆ่า riffraff ตัวเล็ก ๆ ตลอดทาง คุณจะไปถึงวายร้ายหลักของน้ำท่วม Caladrius ในท้องถิ่น คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเขาเลย แต่คุณสามารถตกลงในข้อตกลงที่เขาจะมอบสิ่งสกปรกบน Loghain ให้คุณ และคุณจะปล่อยให้เขาจากไป อย่างไรก็ตาม โดยการเลือกวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ คุณก็จะได้สิ่งที่ต้องการอยู่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมินิบอสตัวนี้ไม่ได้ยากอะไรมาก ออกจากห้องคุยกับชิอานนีแล้ว ไปประชุมดินแดน

การประกอบที่ดิน

ในระหว่างการอภิปราย อย่าปล่อยให้ Loghain ล้มเลิกและป้องกันการโจมตีของเขา นอกจากนี้ อย่าลืมพูดถึงภัยคุกคามที่เกิดจาก Darkspawn หากคุณได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรที่ถูกต้องต่อหน้าสภาล่วงหน้า คุณก็ไม่ควรมีปัญหาใหญ่ เมื่อตระหนักว่าเขาแพ้การเลือกตั้ง ฝ่ายตรงข้ามของคุณจะโมโหและพยายามทำรัฐประหาร ง่วนอยู่กับการดำเนินการนี้ หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับ Loghain แบบตัวต่อตัว งานนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายเพราะคู่ต่อสู้ของคุณเป็นนักสู้ที่มีทักษะและมีเกราะที่ดี นักมายากลเหมาะที่สุดสำหรับบทบาทของนักสู้กับเขา ต้องขอบคุณความสามารถของเขาในการใช้เวทย์มนตร์ที่ทำให้เป็นอัมพาต นักสู้จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ยารักษาจำนวนมากจะช่วยพวกเขาได้ เมื่อทำการเรียกร้องคู่ต่อสู้ของคุณแล้ว คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก - ฆ่าเขา ไว้ชีวิตเขา หรือไว้ชีวิตเขา แล้วเปลี่ยนเขาเป็น "Gray Guards" ขึ้นอยู่กับ การตัดสินใจเกมดังกล่าวจะมอบตัวเลือกต่างๆ ให้กับคุณสำหรับส่วนของบัลลังก์ ซึ่งคุณสามารถเลือกได้ตามใจชอบ อาณาจักรรวมเป็นหนึ่ง ได้เวลาเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย!

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ในการเริ่มต้น ให้ไปที่ Redcliffe ที่คุ้นเคย ซึ่งถูกโจมตีโดยสมุนของ Archdemon แล้ว ผู้รอดชีวิตทั้งหมดได้ลี้ภัยในปราสาท ที่ซึ่งคุณต้องไปจริงๆ การเดินไปยังที่ดินจะเป็นเรื่องง่าย เพราะคุณจะไม่พบกับคู่ต่อสู้ที่จริงจังตลอดทาง เว้นแต่จะมีผีปอบหลงเข้าไปในลานปราสาทโดยไม่ได้ตั้งใจ และนี่จะเป็นความผิดพลาดร้ายแรงของเขา เมื่อบุกเข้าไปในปราสาทแล้ว พูดคุยกับ Eamon และ Riordan และเรียนรู้จากพวกเขาว่ากองทัพของ Archdemon ตัดสินใจที่จะโจมตี Denerim ครั้งใหญ่ ดังนั้นทั้งบริษัทที่ซื่อสัตย์จะต้องกลับมา Riordan จะรายงานด้วยว่าเท่านั้น " ผู้พิทักษ์สีเทา"และถึงกับต้องแลกด้วยชีวิตของเขา อย่ารีบร้อนที่จะอารมณ์เสีย! ในการสนทนากับ Morrigan คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณมีโอกาสที่จะเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ถ้าคุณ "ช่วย" แม่มดผู้มีเสน่ห์ที่ตั้งครรภ์จากคุณ หากคุณกำลังเล่นตัวละครหญิง Alistair หรือ Loghain จะต้องได้รับการชักชวนให้ทำตามขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปฏิเสธข้อเสนอที่ดึงดูดใจนี้ได้ ในกรณีนี้ ฮีโร่ของคุณจะตายเมื่อจบเกม และ Morrigan ที่หงุดหงิดจะออกจากทีมของคุณทันที เมื่อไปถึงเมืองเดเนริมในตอนเช้าแล้ว กำจัดผู้สาปแช่งในบริเวณใกล้เคียงแล้ว ไปสนทนากับรีออร์แดน ที่นี่ นอกเหนือจากการมอบหมายให้ค้นหาและทำลายนายพลศัตรูสองคนในบริษัทที่มีผู้ร่วมงาน 3 คนแล้ว คุณยังจะได้เข้าถึงกองกำลังที่คุณได้รับสัญญาว่าให้การสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเกมอีกด้วย กองทัพที่จะสามารถใช้ได้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ คุณสามารถใช้ได้ทีละตัวต่อสถานที่เล่นเกม ดังนั้นควรกำจัดทิ้งอย่างประหยัดและทำกำไร

ในการเริ่มต้น ให้ไปค้นหาแม่ทัพคนแรกของเอลฟ์เวเนจ ที่ซึ่งคุณจะพบกับชิอันนา ซึ่งจะแจ้งว่าเครื่องกีดขวางกำลังจะพัง ไปช่วยเหลือผู้พิทักษ์แห่งพื้นที่และทำลาย riffraff เล็ก ๆ ทั้งหมดจากด้านหลังเครื่องกีดขวาง แต่ดูแลนายพลที่ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังล้อมรอบเขาจากทุกทิศทุกทาง สำหรับงานนี้ กองทัพบางประเภทที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดนั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง (กองทัพของ Radcliffe หรือมนุษย์หมาป่าจะเหมาะสม) ตอนนี้ไปที่จตุรัสตลาดที่ล้อมรอบด้วยยักษ์ที่อุทิศตนนายพลผู้กล้าหาญคนที่สองกำลังรออยู่ หลักการของการกำจัดมันเหมือนกันทุกประการ ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ

เมื่อได้รับมือกับคู่รักแสนหวานคู่นี้แล้ว ให้ไปที่พระราชวัง ซึ่งหลังจากชมวิดีโอแล้วจะเห็นได้ชัดว่าเส้นทางของคุณอยู่ที่ป้อมมังกร ระหว่างทางไป มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะส่งกองทัพอื่นไปข้างหน้าเพื่อช่วยจัดการกับกองกำลังของวิญญาณชั่วร้ายต่างๆ จริงอยู่ ก่อนบุกโจมตีป้อมปราการ คุณจะต้องขับไล่การโจมตีแบบคลื่นของศัตรูจากประตูเมืองเดเนริม หลังจากนั้นคุณสามารถบุกเข้าไปในป้อมได้อย่างปลอดภัย ที่ชั้นแรกมีเพียงไรฟราฟตัวเล็กๆ กำลังรอคุณอยู่ ซึ่งง่ายต่อการกำจัดจากระยะไกล แต่บนชั้นสองคุณจะต้องปรับปรุงเล็กน้อย เนื่องจากมีคู่แข่งที่จริงจังกว่าแออัดอยู่ที่นั่น ถึงแม้ว่ามันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะโฟกัสไปที่พวกมันโดยเฉพาะ - ในขณะที่เกมดำเนินไป คุณต้องเข้าร่วมในการต่อสู้ที่ยากขึ้น สุดท้าย มุ่งหน้าขึ้นไปบนดาดฟ้าและหายใจเข้าลึก ๆ เมื่อคุณเผชิญหน้ากับการประลองครั้งสุดท้ายกับวายร้ายหลักของเกม มังกรอาร์คเดมอน

Archdemon

เมื่อต่อสู้กับเขา อย่าลังเลที่จะใช้พลังที่ดีที่สุดของคุณ (ผู้วิเศษ โกเลม หรือเอลฟ์) ดูการเคลื่อนไหวของเขาอย่างระมัดระวัง ทันทีที่เขาตัดสินใจที่จะพ่นไฟหรือลุกขึ้น - พยายามหาเวลาพาคนของคุณออกจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ เมื่อระดับพลังชีวิตของเขาลดลงต่ำกว่า 50% เขาจะเรียกมินเนี่ยนมาช่วยเป็นจำนวนมาก และด้วยลมหายใจสุดท้ายของเขา เขาจะสร้างระเบิดเดินออกมาจากพวกมัน ระเบิดผู้คนที่โชคร้ายที่อยู่ใกล้ๆ กับพันธมิตรของคุณ ไม่ช้าก็เร็วเขาจะยังคงหมดเรี่ยวแรงและเขาจะล้มลงกับพื้น

ดังนั้น คุณเล่นเกมนี้เสร็จแล้ว และฉันหวังว่าคำอธิบายนี้จะช่วยคุณในเรื่องนี้


จากระบบการพัฒนาฮีโร่ ยุคมังกร: จุดเริ่มต้นขึ้นอยู่กับสามเสาหลัก: ลักษณะ ทักษะ และความสามารถ ตามลำดับ เพราะหากไม่มีการปรับปรุงคุณลักษณะ คุณจะไม่สามารถพัฒนาทักษะบางอย่างได้ และหากไม่มีการเพิ่มทักษะที่เกี่ยวข้อง คุณจะไม่สามารถเพิ่มทักษะที่จำเป็นให้ถึงขีดสูงสุด

จาก 7 ทักษะที่แตกต่างกันสำหรับนักเดินทางของฮีโร่ของคุณในการพัฒนา: การโจรกรรม การเอาชีวิตรอด การผลิตยาพิษ การผลิตกับดัก สมุนไพร การฝึกการต่อสู้ และยุทธวิธีการต่อสู้ ตัวละครหลักยังสามารถเข้าถึงทักษะที่แปด - อิทธิพล มันเปิดสาขาใหม่ในบทสนทนา และขึ้นอยู่กับระดับความแข็งแกร่ง/ไหวพริบของตัวละคร มันทำให้เขาสามารถข่มขู่/ชักชวนคู่สนทนาของเขาได้

อิทธิพล*

อิทธิพล
ที่จำเป็น: 10 เคล็ดลับ
ตัวละครมีพลังมากพอที่จะโน้มน้าวคนอื่น ความแข็งแกร่งที่พัฒนาขึ้นจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายด้วยภัยคุกคาม และพัฒนาไหวพริบ - โดยการโน้มน้าวใจ
อิทธิพลที่ได้รับการปรับปรุง
ที่จำเป็น: 12 เคล็ดลับ
ความสามารถของตัวละครในการโน้มน้าวผู้อื่นได้เพิ่มมากขึ้น
อิทธิพลทางศิลปะ
ที่จำเป็น: 14 เคล็ดลับ
ตัวละครมีอิทธิพลอย่างมากต่อผู้คน และทุกคนยกเว้นบุคคลที่มีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่สุดยอมจำนนต่อเขา
อิทธิพลที่เชี่ยวชาญ
ที่จำเป็น: 16 เคล็ดลับ
ตัวละครมีวาทศิลป์หยาบคายและสามารถรับสิ่งที่เขาต้องการจากใครก็ได้
*สกิลนี้มีให้เฉพาะตัวละครหลักเท่านั้น

ขโมย

ขโมย
ระยะทาง: การกระทำส่วนตัว
การเปิดใช้งาน: 0
คูลดาวน์: 10 วินาที
ที่จำเป็น: 10 เคล็ดลับ
ตัวละครที่ว่องไวสามารถขโมยสิ่งของเล็กๆ จากศัตรูหรือพันธมิตรได้หากพวกเขาไม่ใส่ใจมากเกินไป
จอมโจรผู้มากประสบการณ์
ที่จำเป็น: 12 เคล็ดลับ
ตัวละครได้ปรับปรุงการขโมยของเขาและขโมยได้สำเร็จมากขึ้นในขณะนี้
โจรเก่ง
ที่จำเป็น: 14 เคล็ดลับ
ตัวละครใช้นิ้วว่องไวมากจนผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการโจรกรรมมักจะสังเกตเห็นการลักพาตัวก็ต่อเมื่อสายเกินไปแล้วเท่านั้น
จอมโจร
ที่จำเป็น: 16 เคล็ดลับ
ตัวละครได้กลายเป็นหัวขโมยระดับโลกและสามารถหันเหความสนใจของศัตรูและทำให้พวกเขาผิดทางแม้ในระหว่างการต่อสู้

ทำกับดัก

ทำกับดัก
ระยะทาง: การกระทำส่วนตัว
การเปิดใช้งาน: 0
คูลดาวน์: 0 วินาที
ตัวละครได้เรียนรู้วิธีทำกับดักและเหยื่ออย่างง่ายจากส่วนประกอบทั่วไป
ผู้ผลิตกับดักที่มีประสบการณ์
ที่จำเป็น:ระดับ 4
ตัวละครได้เรียนรู้วิธีสร้างกับดักและเหยื่อล่อที่ซับซ้อนในระดับที่สอง และสามารถจดจำคนแปลกหน้าได้ในระยะไกลกว่าเมื่อก่อน
ฝีมือการทำกับดัก
ที่จำเป็น:ระดับ 7
ตัวละครได้เรียนรู้วิธีรวบรวมกับดักและเหยื่ออันตรายในระดับที่สาม
การทำกับดักอย่างชำนาญ
ที่จำเป็น:ระดับ 10
ตัวละครนี้เชี่ยวชาญศิลปะในการสร้างกับดักสังหารและเหยื่อล่อระดับสี่ และมองเห็นคนแปลกหน้าจากระยะไกล

เอาชีวิตรอด

เอาชีวิตรอด
ที่จำเป็น: 10 เคล็ดลับ
ตัวละครจะสัมผัสได้ถึงสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้เคียงที่อยู่ต่ำกว่าระดับของเขา ทักษะนี้ยังให้โบนัสเล็กน้อยต่อการต้านทานธรรมชาติ
การเอาตัวรอดที่มีประสบการณ์
ที่จำเป็น: 12 เคล็ดลับ
ตัวละครจะสัมผัสได้ถึงสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้เคียงในระดับของเขาและต่ำกว่า ทักษะนี้ยังให้โบนัสเล็กน้อยต่อการต้านทานธรรมชาติ
เก่งเอาตัวรอด
ที่จำเป็น: 14 เคล็ดลับ
ตัวละครรู้สึกถึงการปรากฏตัวของสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งมีระดับเกินระดับของตัวละครไม่เกิน 2 ตัวละครจะรับรู้ถึงระดับของสิ่งมีชีวิตและประเภทย่อยของมัน ทักษะนี้ยังให้โบนัสเล็กน้อยต่อการต้านทานธรรมชาติ
การเอาตัวรอดอย่างเชี่ยวชาญ
ที่จำเป็น: 16 เคล็ดลับ
ตัวละครจะรู้สึกถึงการปรากฏตัวของสิ่งมีชีวิตใด ๆ ในบริเวณใกล้เคียงโดยไม่คำนึงถึงระดับและยังได้รับโบนัสสำหรับการต้านทานทางกายภาพและความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ

ทำพิษ

ทำพิษ
ระยะทาง: การกระทำส่วนตัว
การเปิดใช้งาน: 0
คูลดาวน์: 0 วินาที
ตัวละครได้ผ่านการฝึกฝนอย่างหนักและตอนนี้สามารถสร้างยาพิษและระเบิดแบบง่ายๆ ได้แล้ว
ผู้ผลิตยาพิษผู้เชี่ยวชาญ
ที่จำเป็น:ระดับ 4
ตัวละครสามารถสร้างพิษร้ายแรงและระเบิดระดับ 2
ฝีมือปรุงยาพิษ ที่จำเป็น:ระดับ 7 ตัวละครได้เชี่ยวชาญเทคนิคแปลกใหม่ในการทำยาพิษและระเบิดถึงระดับที่สาม
การทำพิษอย่างเชี่ยวชาญ
ที่จำเป็น:ระดับ 10
ตัวละครกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญที่โดดเด่นและสามารถสร้างพิษและระเบิดในระดับที่สี่

นักสมุนไพร

นักสมุนไพร
ระยะทาง: การกระทำส่วนตัว
การเปิดใช้งาน: 0
คูลดาวน์: 0 วินาที
ตัวละครสามารถทำยา ขี้ผึ้ง และยาพอกแบบง่ายๆ จากสมุนไพรทั่วไปได้
นักสมุนไพรที่มีประสบการณ์
ที่จำเป็น:ระดับ 4
ตัวละครมีความรอบรู้ในสมุนไพรที่สำคัญและสามารถทำอาหาร ขี้ผึ้ง และยาพอกได้หลากหลายถึงระดับที่สอง
นักสมุนไพรฝีมือดี
ที่จำเป็น:ระดับ 7
ตัวละครได้พัฒนาทักษะของเขาและสามารถทำยา ขี้ผึ้ง และยาพอกได้ในระดับที่สาม
อาจารย์สมุนไพร
ที่จำเป็น:ระดับ 10
ตัวละครมีความรู้ด้านสมุนไพรอย่างกว้างขวางและสามารถเตรียมยา ขี้ผึ้ง และยาพอกอันทรงพลังระดับสี่ได้

การฝึกการต่อสู้

การฝึกการต่อสู้
ตัวละครได้เสร็จสิ้นการฝึกการต่อสู้ขั้นพื้นฐานแล้ว นักรบและพวกอันธพาลสามารถเข้าถึงทักษะอาวุธระดับแรกได้ ผู้วิเศษสามารถรับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีก่อนที่จะถูกบังคับให้ขัดจังหวะการสะกด
การฝึกการต่อสู้ขั้นสูง
Warriors and Rogues สามารถเข้าถึงทักษะอาวุธระดับ 2 และโบนัสการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง ผู้วิเศษสามารถรับความเสียหายจากการโจมตีได้มากขึ้นก่อนที่จะถูกบังคับให้ขัดจังหวะคาถา และยังได้รับโบนัสการฟื้นฟูมานาอีกด้วย
การฝึกรบพิเศษ
ตัวละครได้ผ่านการต่อสู้มากกว่าทหารที่ช่ำชอง และได้รับโบนัสเล็กน้อยในการโจมตี นักรบและพวกอันธพาลเข้าถึงทักษะการใช้อาวุธในระดับที่สาม ผู้วิเศษสามารถรับความเสียหายได้มากขึ้นจากการโจมตีของศัตรูก่อนที่จะขัดจังหวะการสะกด
การฝึกการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม
ตัวละครได้สะสมประสบการณ์มากมายในการต่อสู้และได้รับโบนัสเล็กน้อยสำหรับชุดเกราะและการโจมตี ตัวละครได้เสร็จสิ้นการฝึกการต่อสู้ขั้นพื้นฐานแล้ว Warriors and Rogues เข้าถึงทักษะอาวุธระดับสูง ผู้วิเศษสามารถรับความเสียหายได้มากขึ้นจากการโจมตีของศัตรูก่อนที่จะขัดจังหวะการสะกด

ยุทธวิธีการต่อสู้

ยุทธวิธีการต่อสู้
ที่จำเป็น: 10 เคล็ดลับ
ตัวละครสามารถพัฒนายุทธวิธีในการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว และได้รับช่องสำหรับยุทธวิธีการต่อสู้
ปรับปรุงยุทธวิธีการต่อสู้
ที่จำเป็น: 12 เคล็ดลับ
ตัวละครวิเคราะห์สถานการณ์การต่อสู้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้นและได้รับเซลล์เพิ่มเติมสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้
ยุทธวิธีการต่อสู้ขั้นสูง
ที่จำเป็น: 14 เคล็ดลับ
ตัวละครได้เรียนรู้กลอุบายยุทธวิธีทางทหารมากมาย และได้รับช่องเพิ่มเติมอีกสองช่องสำหรับยุทธวิธีการต่อสู้
กลยุทธ์การต่อสู้ที่สมบูรณ์แบบ
ที่จำเป็น: 16 เคล็ดลับ
ตัวละครนี้ได้กลายเป็นเจ้าแห่งการต่อสู้ทางยุทธวิธี โดยคำนึงถึงโอกาสที่เปิดขึ้นและได้รับช่องเพิ่มเติมสองช่องสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้

ตัวละครหลักและทั้งปาร์ตี้ของเขาจะได้รับประสบการณ์จากการทำภารกิจให้สำเร็จ, ฆ่ามอนสเตอร์, วางกับดัก, เปิดประตูและหีบ, เรียนหนังสือ ฯลฯ เมื่อถึงค่าประสบการณ์จำนวนหนึ่ง (ดูตารางด้านล่าง) ระดับจะเพิ่มขึ้นในขณะที่เปิดออก โอกาสในการได้รับทักษะ ความสามารถ คาถา ยุทธวิธี และช่องความเชี่ยวชาญเพิ่มเติม นอกจากนี้ อาวุธที่ทรงพลังและชุดเกราะคุณภาพสูงก็เริ่มปรากฏขึ้น

ความเร็วในการปรับระดับจะเท่ากันสำหรับทุกคลาส แต้มก็เหมือนกันสำหรับทุกคน (ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวสำหรับเหล่าร้าย) สหายทุกคนจะได้รับประสบการณ์ด้วย ไม่ว่าพวกเขาจะมากับฮีโร่หรืออยู่ในค่ายก็ตาม

  • ตัวละครแต่ละระดับจะได้รับ 3 คะแนนแอตทริบิวต์และ 1 คะแนนความสามารถพิเศษ
  • Rogues ได้รับ 1 คะแนนทักษะ (คะแนนทักษะ) ทุก 2 ระดับและนักรบและผู้วิเศษ - ทุก 3 ระดับ
  • คะแนนความเชี่ยวชาญพิเศษที่ใช้ในการเลือกความเชี่ยวชาญจะมอบให้ที่ระดับ 7 และ 14 (ทักษะเฉพาะทางจะได้เรียนรู้จากคะแนนทักษะ)

ระดับตัวละคร ประสบการณ์ที่จำเป็นในการเลื่อนระดับ ประสบการณ์สะสมทั่วไป
1 2000 0
2 2500 4500
3 3000 7500
4 3500 11000
5 4000 15000
6 4500 19500
7 5000 24500
8 5500 30000
9 6000 36000
10 6500 42500
11 7000 49500
12 7500 57000
13 8000 65000
14 8500 73500
15 9000 82500
16 9500 92000
17 10000 102000
18 10500 112500
19 11000 123500
20 11500 135000

ปรับระดับอัตโนมัติคุณสามารถเลือกการปรับระดับอัตโนมัติ จากนั้นจุดแอตทริบิวต์ ทักษะ และความสามารถจะถูกแจกจ่ายโดยอัตโนมัติ ในกรณีนี้ตัวละครจะพัฒนาได้กว้างขึ้นแต่ได้ผลน้อยเพราะจะไม่มีสกิล ระดับสูง(คุณสมบัติของการกระจายดังกล่าว)

คุณลักษณะ

ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติหลักหกประการ - ความแข็งแกร่ง, ความคล่องแคล่ว, พลังใจ, เวทมนตร์, ไหวพริบ และรัฐธรรมนูญ ค่าของพวกเขากำหนดค่าของคุณลักษณะที่ได้รับ (เกราะป้องกันการโจมตีและความเสียหาย) ความต้านทานนอกจากนี้ยังให้ คุณลักษณะเพิ่มเติมในการสนทนากับ NPC เมื่อสร้างตัวละคร ค่าเริ่มต้นของคุณลักษณะทั้งหมดของเขาคือ 10 การเลือกเชื้อชาติและคลาสจะเพิ่มคะแนนให้กับคุณลักษณะบางอย่าง และคุณสามารถแจกจ่ายอีก 5 คะแนนได้ตามต้องการ ต่อจากนี้ คุณจะเพิ่มคุณสมบัติของตัวละครได้สามวิธี:

  • แต่ละระดับโดยได้รับ 3 คะแนนและเลือกความเชี่ยวชาญ
  • อย่างต่อเนื่องอันเป็นผลมาจากการใช้สิ่งของบางอย่าง (หนังสือพิเศษ, โฟลิโอ, ฯลฯ );
  • ชั่วคราวโดยเตรียมของบางอย่าง

ความแข็งแกร่งเป็นการวัดความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวละครที่ส่งผลโดยตรงต่อความเสียหายที่เกิดจากอาวุธทั้งหมด (ยกเว้นหน้าไม้และไม้พลอง) และพร้อมกับความว่องไว เป็นตัวกำหนดว่าการโจมตีระยะประชิดจะสำเร็จหรือไม่ ต้องใช้ความแข็งแกร่งเพื่อใช้ทักษะอาวุธส่วนใหญ่ ติดตั้งเกราะและอาวุธระดับสูง ความแข็งแกร่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อนักรบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เชี่ยวชาญ อาวุธสองมือและเกือบจะมีความสำคัญสำหรับนักเลงที่ไม่มีทักษะการสังหาร (เพราะหลังจากการโจมตีถึงตาย จะใช้เล่ห์เหลี่ยมเพื่อคำนวณความเสียหายจากการโจมตี) ความแข็งแกร่งเป็นตัวกำหนดความต้านทานทางกายภาพของตัวละครและประสิทธิภาพของทักษะการบังคับขู่เข็ญเมื่อข่มขู่ NPC ในการสนทนา

  • จุดแข็งแต่ละจุดจะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 0.6 สำหรับอาวุธทุกประเภท (ยกเว้นหน้าไม้และไม้พลอง) หรือ 0.3 ยูนิต สำหรับอาวุธแต่ละชิ้นในมือทั้งสองข้าง
  • เพิ่มการโจมตีระยะประชิด 0.5 สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10
  • เพิ่มความต้านทานทางกายภาพ 0.5 สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10
  • เพิ่มโอกาสในการข่มขู่ NPC ในการสนทนาได้สำเร็จ

ความคล่องแคล่ว- เป็นการวัดความคล่องตัว ความเร็วของปฏิกิริยา และความสามารถในการรักษาสมดุล ความคล่องแคล่วที่พัฒนาขึ้นจะเพิ่มโอกาสในการโจมตีศัตรูและหลบการโจมตีของศัตรู และยังช่วยสร้างความเสียหายที่เกิดจากอาวุธเจาะและระยะไกลอีกด้วย ต้องใช้ความคล่องแคล่วในการใช้อาวุธและทักษะโล่ การต้านทานทางกายภาพของตัวละครก็ขึ้นอยู่กับมันด้วย และจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต่อสู้ด้วยอาวุธทั้งสองมือ ดังนั้นนักรบและโจรควรพัฒนามันโดยไม่ลังเล

  • เพิ่มการโจมตีระยะประชิด 0.5 และในหน่วยไกลหนึ่งต่อหนึ่งหน่วย สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10
  • เพิ่มความเสียหายจากมีด 0.5 สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10
  • เพิ่มพลังป้องกันขึ้น 1 สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10

จิตตานุภาพ- สะท้อนถึงความมุ่งมั่นและความมั่นคงทางจิตใจของตัวละคร ผู้วิเศษที่มีจิตตานุภาพสูงสามารถร่ายคาถาได้มากขึ้นด้วยมานาที่มากขึ้น นักรบและพวกอันธพาลสามารถใช้ทักษะการต่อสู้และการโจมตีพิเศษที่มีความแข็งแกร่งมากขึ้น ดังนั้นทุกคนจึงต้องพัฒนาพลังใจ

  • เพิ่มมานาสำหรับนักเวทย์หรือความแข็งแกร่งของเหล่าร้ายและนักรบขึ้น 5 สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10

มายากลเป็นการวัดความสามารถทางเวทย์มนตร์ตามธรรมชาติของตัวละคร แน่นอนว่าเวทย์มนตร์เป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับนักมายากล ยิ่งตัวบ่งชี้นี้สูงเท่าไร คาถาก็ยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น รวมถึงความเสียหายที่พวกเขาก่อด้วย สำหรับคลาสอื่น คุณลักษณะนี้ก็สมเหตุสมผลเช่นกัน เนื่องจากส่งผลต่อประสิทธิภาพของยา ทิงเจอร์ และบาล์มที่ใช้ ต้องใช้เวทย์มนตร์ในการร่ายไม้พลองระดับสูงและคาถาต่างๆ

  • เพิ่มพลังเวทย์ 1 สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10
  • เพิ่มประสิทธิภาพของ potions, tinctures และ balms,
  • เพิ่มความต้านทานทางจิต 0.5 สำหรับทุกจุดมากกว่า 10

เจ้าเล่ห์- กำหนดความสามารถในการฝึกฝนและความเฉลียวฉลาดของตัวละคร ทักษะอิทธิพล ลักขโมย เอาชีวิตรอด และยุทธวิธีการต่อสู้ ตลอดจนทักษะมากมาย มีเพียงเจ้าของจิตใจที่อยากรู้อยากเห็นที่มีชีวิตชีวาเท่านั้นที่จะควบคุมได้ นอกจากนี้ ตัวละครช่างสังเกตสามารถหาได้ง่าย จุดอ่อนในชุดเกราะของศัตรู Rogues ได้รับประโยชน์สูงสุดจากสถิตินี้ เนื่องจากความสามารถและการโจมตีพิเศษจำนวนมากของคลาสนั้นอาศัยความเข้าใจและการหลบหลีกมากกว่าการใช้กำลังดุร้าย การต่อต้านทางจิตใจของตัวละครและประสิทธิภาพของทักษะการบีบบังคับในการโน้มน้าวใจ NPC ในการสนทนานั้นขึ้นอยู่กับไหวพริบ

  • เพิ่มการเจาะเกราะ 1/7 (~0.14) แต้ม สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10
  • เพิ่มประสิทธิภาพของทักษะอันธพาลรวมถึง ชิงทรัพย์,
  • เพิ่มความต้านทานทางจิต 0.5 สำหรับทุกจุดมากกว่า 10
  • เพิ่มโอกาสในการชักชวน NPC ในการสนทนาได้สำเร็จ

รัฐธรรมนูญ- กำหนดสต็อกของสุขภาพความมั่นคงและความต้านทานทางกายภาพ ยิ่งรัฐธรรมนูญสูงเท่าไหร่ ตัวละครก็จะยิ่งสร้างความเสียหายได้มากเท่านั้นก่อนที่จะตกลงสู่สนามรบ ดังนั้นสำหรับรถถังปาร์ตี้ การปรับระดับแอตทริบิวต์จึงเป็นสิ่งจำเป็น

  • เพิ่มสุขภาพ (สุขภาพ) 5 หน่วย สำหรับทุกจุดที่มากกว่า 10
  • เพิ่มความต้านทานทางกายภาพ 0.5 สำหรับทุกจุดมากกว่า 10

ทักษะ

มีแปดทักษะในเกม โดยแต่ละทักษะมีสี่ระดับทักษะ: พื้นฐาน ปรับปรุง เชี่ยวชาญ และเชี่ยวชาญ (พื้นฐาน ปรับปรุง ผู้เชี่ยวชาญ ผู้เชี่ยวชาญ) ทักษะชุดเดียวกันมีให้สำหรับตัวละครทุกตัวซึ่งแตกต่างจากทักษะและเท่านั้น เฉพาะตัวละครหลักเท่านั้นที่สามารถพัฒนาได้ ข้อ จำกัด:เพื่อการพัฒนาอย่างเต็มที่ อิทธิพล การโจรกรรม การเอาตัวรอด และกลยุทธ์การต่อสู้ต้องมีไหวพริบ 16 เพื่อความเชี่ยวชาญ กับดักงานฝีมือ นักสมุนไพร และพิษงานฝีมือต้องมีอย่างน้อยระดับ 10

อิทธิพล

ในเรื่อง ทักษะนี้จะมีประโยชน์มาก ดังนั้นลงทุนคะแนนในอิทธิพลโดยไม่เสียใจ ฮีโร่ผู้มีอิทธิพลโดยการโน้มน้าวใจสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมและรางวัลที่ดีกว่าจาก NPC รวมถึงค้นหาวิธีแก้ปัญหาอย่างสันติสำหรับสถานการณ์ที่ยากลำบาก นอกจากนี้ หากมีคู่หูที่น่ากลัวในปาร์ตี้ NPC สามารถถูกข่มขู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยใช้ตัวปรับความแรงของนักรบ (แทนที่จะเป็นไหวพริบ) ในการพิจารณาผลของการข่มขู่

ขโมย

ทักษะนี้ให้คุณเลือก NPC ล้วงกระเป๋า ทั้งที่เป็นมิตรและไม่เป็นมิตร (โดยใช้การพรางตัว) คุณสามารถรับของมีค่ามากมายด้วยวิธีนี้ แม้ว่าคุณอาจต้องจ่ายเงินสำหรับการกระทำของคุณในภายหลัง หากคุณถูกติดตามโดยเหยื่อที่ไหนสักแห่ง โบนัสโอกาสถูกล้วงกระเป๋ามอบให้กับแต่ละระดับทักษะ เทียบเท่ากับ 5 คะแนนของความฉลาดแกมโกง

ดักทำ

ตัวละครของคลาสใด ๆ ที่ได้รับการฝึกฝนในยานนี้สามารถสร้างและวางกับดักจากส่วนประกอบต่าง ๆ ได้ แต่มีเพียงพวกอันธพาลเท่านั้นที่สามารถปิดการใช้งานได้ ระดับที่สองและสี่ของทักษะจะเพิ่มระยะทางที่ตัวละครสามารถตรวจจับกับดักของศัตรูได้ ส่วนประกอบและแผนผังสามารถซื้อได้จากพ่อค้า รวบรวมจากศัตรูที่พ่ายแพ้ หรือหาได้จากที่อื่น ทักษะนี้มีประโยชน์มากที่สุดสำหรับตัวละครที่ไม่แข็งแกร่งในการต่อสู้ระยะประชิด แต่อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการชะลอศัตรูหลายตัวจะไม่ฟุ่มเฟือยสำหรับนักรบเช่นกัน

เอาชีวิตรอด

ทักษะนี้ช่วยให้คุณระบุตำแหน่งศัตรูในแผนที่ย่อได้เร็วกว่านี้ ยิ่งสูง และหลีกเลี่ยงการซุ่มโจมตีส่วนใหญ่ นอกจากนี้ตัวละครยังเพิ่มความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ (ต้านทานธรรมชาติ) ซึ่งช่วยป้องกันพิษทุกชนิดรวมถึงคาถาเช่นหมัดหินและระเบิดเดิน

นักสมุนไพร (สมุนไพร)

ตัวละครดังกล่าวสามารถสร้างยา ยาพอก ชุดปฐมพยาบาล และยาหม่องได้ ซึ่งเป็นไอเท็มที่จำเป็นในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง สำหรับนักเวทย์ที่เชี่ยวชาญด้านการทำลายล้าง สมุนไพรสามารถเป็นส่วนเสริมที่ดีในการชดเชยการขาดคาถารักษา วัตถุดิบและสูตรอาหารสามารถซื้อได้จากพ่อค้า รวบรวมจากศัตรูที่พ่ายแพ้ หรือหาได้จากที่อื่น

การทำพิษ

ความสามารถในการสร้างพิษและระเบิดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับพวกอันธพาลและนักรบเพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับศัตรู ในการใช้พิษและระเบิดสำเร็จรูป คุณต้องมีทักษะขั้นต่ำเป็นอย่างน้อย วัตถุดิบและสูตรอาหารสามารถซื้อได้จากพ่อค้า รวบรวมจากศัตรูที่พ่ายแพ้ หรือหาได้จากที่อื่น

การฝึกรบ

ทักษะนี้จำเป็นสำหรับตัวละครที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ระยะประชิด การเพิ่มทักษะทำให้นักรบและเหล่าร้ายสามารถเข้าถึงทักษะอาวุธใหม่ โบนัสการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง เกราะและการโจมตี และนักเวทย์สามารถทนต่อความเสียหายได้มากขึ้นก่อนที่จะถูกบังคับให้ขัดจังหวะคาถา

กลยุทธ์การต่อสู้

ทักษะนี้ให้ความสามารถในการใช้เทคนิคทางยุทธวิธีเพิ่มเติมสำหรับตัวละคร เมื่อคุณควบคุมตัวละครได้โดยตรง มันไม่ได้สำคัญอะไรมาก แต่ถ้าคุณให้อิสระในการต่อสู้กับพวกเขา ด้วยความช่วยเหลือจากทักษะนี้ คุณจะสามารถปรับแต่งกลยุทธ์การต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น



คุณสามารถรับคะแนนสำหรับคุณสมบัติ ทักษะ ความสามารถ และคาถาใน Dragon Age: Origins ไม่เพียงแต่ในวิธีปกติเท่านั้น โดยได้รับคะแนนจำนวนหนึ่งและย้ายไปยังระดับใหม่ แต่ยังได้จากการอ่านหนังสือพิเศษที่มีความรู้ที่เป็นความลับอีกด้วย หนังสือเหล่านี้บางเล่มขายโดยพ่อค้า ส่วนที่เหลือสามารถพบได้ในกระบวนการผ่านเกม หลังจากอ่านและได้รับคะแนนเพิ่มเติม หนังสือจะไร้ประโยชน์และหายไปจากคลังโดยอัตโนมัติ หนังสือสามารถใช้ได้ไม่เฉพาะกับตัวละครหลักเท่านั้น แต่ยังใช้ได้กับสหายทั้งหมดด้วย ขอบคุณหนังสือที่คุณสามารถพัฒนาตัวละครได้หลายทิศทางพร้อมกันอย่าพลาดโอกาสในการทำสิ่งนี้

หนังสือสำหรับรับคะแนนการพัฒนาตัวละครเพิ่มเติมใน Dragon Age:

  • หนังสือเกี่ยวกับพัฒนาการทางร่างกาย(+1 แต้มทักษะ/22g, 50s), หนังสือแห่งการพัฒนาเวทย์มนตร์(+1 จุดคาถา/22z, 50s, 0) - Bodan Feddic ค่ายหลัก.
  • หนังสือเกี่ยวกับพัฒนาการทางร่างกาย(+1 แต้มทักษะ/16z, 50 วินาที) - Bodan Feddic ปราสาท Redcliffe ก่อนมุ่งหน้าไปยัง Denerim เพื่อการต่อสู้ครั้งสุดท้าย
  • หนังสือเกี่ยวกับทักษะและเบ็ดเตล็ด(+1 แต้มทักษะ/12z) - Old Tegrin สุ่มประชุมบนแผนที่โลก ตำแหน่ง "เส้นทางสงบ"
  • หนังสือแห่งการพัฒนาเวทย์มนตร์(+1 จุดคาถา/18z) - เรือนจำในหอคอย Circle of Mages ริมทะเลสาบ Calenhad
  • หนังสือเรือมรณะ(+1 แต้มสถานะ/15z) - เลกนาร์ สามัญของ Orzammar
  • หนังสือเกี่ยวกับพัฒนาการทางร่างกาย(+1 แต้มทักษะ/19z, 50 วินาที) - Garin สามัญของ Orzammar
  • หนังสือแนะนำต่างโลก(+1 สกิลหรือคาถา) - ปีศาจแห่งความปรารถนาจาก Shadow เพื่อแลกกับ .
  • หนังสือแห่งการพัฒนาเวทย์มนตร์(+1 Spell Point/22g, 50s, 0) - ผู้จัดการร้าน Curiosities of Thedas ในย่านการค้าของ Denerim
  • หนังสือเกี่ยวกับทักษะและเบ็ดเตล็ด(+1 แต้มทักษะ/12z), หนังสือเรือมรณะ(+1 แต้มสถานะ/12g) - Varathorn จากค่ายของ Dalish elves ในป่า Brecilian
  • หนังสือเกี่ยวกับทักษะและเบ็ดเตล็ด(+1 แต้มทักษะ/11z) - ร้านค้าของ Alarith ใน elvenage หลังจากการต่อสู้กับพ่อค้าทาส Caladrius

งานเพื่อรับคะแนนพิเศษใน Dragon Age:

  • บนทะเลสาบคาเลนฮัด เงา
    • Primordial Shadow - แก่นแท้ของความคล่องแคล่ว (ความคล่องแคล่ว +1), แก่นแท้ของพลังจิต (จิตตานุภาพ +1)
    • Darkspawn Invasion - แก่นแท้ของไหวพริบ (ไหวพริบ +1), แก่นแท้ของพลังจิต (จิตตานุภาพ +1), แบบอักษรแห่งความแข็งแกร่ง (ความแข็งแกร่ง +1)
    • Burning Tower - 2 x Essence of Cunning (ไหวพริบ +2), Essence of Endurance (กาย +1), Essence of Magic (Magic +1), Font of Strength (Strength +1)
    • Mages ที่กระจัดกระจาย - 2 x Font of Strength (Strength +2), Essence of Magic (Magic +1), Essence of Willpower (Willpower +1), 2 x Essence of Agility (Dexterity +2), Essence of Cunning (Cunning +1) ), ความแข็งแกร่งของ Essence (รัฐธรรมนูญ +1)
    • Templar's Nightmare - น้ำทิพย์แห่งความว่องไว (ความคล่องแคล่ว +1), น้ำทิพย์แห่งความฉลาดแกมโกง (+1)
  • กาลาเดรียส
    • คะแนนสุขภาพ +5 - ข้อตกลงกับพ่อค้าทาส Caladrius ในความแปลกแยก

สร้างหรือนำเข้าจากเกมหลัก MAGA:

เราส่งต่อให้เจ้านายอย่างง่ายก่อนการต่อสู้เราจะเริ่มเตรียมการ
เราใช้หนังสือที่รีเซ็ตสถิติและอนุญาตให้แจกจ่ายซ้ำได้ เราโยนสถิติทั้งหมดเข้าสู่เวทมนตร์ (ไม่ใช่ด้วยความตั้งใจ เราจะไม่ต้องใช้เวทมนตร์มาก) เพิ่มเติมจากความสามารถที่เราใช้:

กิ่งทั้งหมดที่ขึ้นต้นด้วย Magic Arrow (นี่คือสาขาหลักที่ส่งผลต่อความเสียหายจากการยิงปกติด้วยไม้เท้า - เราจะยิงด้วย)
- การรักษาระดับ 1 (เพื่อตัวคุณเองล้วนๆ)
- เกราะหิน หมัดหิน
- คุณสามารถใช้ระดับฟ้าผ่า 1
- ไฟวิเศษ
- อำนาจวิเศษ
มิฉะนั้น คุณสามารถกระจายสถิติได้ตามต้องการ ไม่สำคัญ

อย่าลืมตั้งค่าความยากที่ต้องการ ปิดกลยุทธ์ทั้งหมดของตัวละครหลัก ตั้งค่าการรักษา ลูกศรเวทมนตร์ และหมัดหินเพื่อการโจมตีอย่างรวดเร็ว เราบันทึกและไปต่อสู้

ทันทีที่คัตซีนผ่านไป เราจะหมุนไปรอบ ๆ 180 องศาแล้ววิ่งกลับไปที่ทั่งเล็กและน้ำพุลาวา ด้านหลังทั่งมีช่องเปิดเล็ก ๆ - เราอุดตันในนั้น ทุกอย่าง - ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ เราเอาชนะบอสด้านสุขภาพให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่พวกเขาจะกำจัดตัวละครที่เหลืออย่างรวดเร็ว

กระบวนการหลักเริ่มต้นขึ้น: เรากำลังยืนอยู่ในซอกนี้ ศัตรูไม่เห็นเราเหมือนเดิม เรายิงใส่หัวหน้าด้วยการยิงปกติถ้าเขาอยู่ในสายตา เจ้านายสร้างความเสียหายให้กับเราด้วยการขว้างเนื้อซึ่งโครงกระดูกโผล่ออกมา ความยากลำบากเพียงอย่างเดียวอยู่ในนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชีวิตไม่ตกต่ำกว่า 3/4 ทันทีหลังจากการโยนเนื้อเราจะรักษาตัวเอง เราไม่ใช้เวทย์มนตร์อีกต่อไป ดังนั้นในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด เราก็มีมัน นอกจากนี้ หากจู่ๆ บัฟหลุดออกจากตัวละคร เราก็นำมันกลับคืนมา ฉันแนะนำให้คุณอย่ารีบร้อน และแม้ว่าโครงกระดูกจะไม่โจมตีคุณ แต่จงใช้เวลาและฆ่าพวกมันให้หมด เพราะ จะมีหนึ่งที่จะสร้างความเสียหายให้กับคุณอย่างแน่นอน และนี่อาจไม่ใช่แบบธรรมดาที่อ่อนแอซึ่งถูกฆ่าใน 5-6 นัด แต่เป็นโครงกระดูกจากหมวดหมู่ของผู้บังคับบัญชาที่มีแถบชีวิตสีแดงอยู่เหนือหัว โดยทั่วไปแล้ว จะดีกว่าที่จะอดทนต่อสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ให้พ้นจากปัญหา หากโครงกระดูกเริ่มสร้างความเสียหายให้กับคุณ คุณสามารถใช้กำปั้นหินกับมันได้ จะทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง

ในขั้นตอนที่สอง ทุกอย่างเหมือนเดิม มีโครงกระดูกน้อยกว่าเล็กน้อย ความเสียหายของเนื้อจะไม่เกิดอีกต่อไป แต่เจ้านายมักจะหนี ฉันยังแนะนำให้คุณฆ่าโครงกระดูก คุณสมบัติอื่น - หากเป้าหมายอยู่นอกระยะการยิง ฮีโร่ของเราหมดที่กำบัง ระวัง การใช้เวลาครึ่งชั่วโมงในการถ่ายภาพที่ซ้ำซากจำเจและการตายอย่างโง่เขลานั้นเป็นสิ่งที่ไม่น่าพอใจ คุณยังสามารถโกงได้โดยล่อทั้งเจ้านายและวอร์ดของเขาให้อยู่ในตำแหน่งที่ดี - เมื่อคุณหมด พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ ให้เริ่มวิ่งไปในทิศทางของคุณ เมื่อวิ่งกลับเข้าไปในที่กำบัง ศัตรูจะหยุดอยู่กับที่ ดังนั้นคุณสามารถล่อพวกมันออกมาและเติมให้เต็ม