มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์ เราส่งคำสั่งซื้อไปยังภูมิภาคใด ๆ ของรัสเซีย

ในทางที่ดี ในทุกเมืองโดยเฉลี่ยจะมีหัวหน้าฝ่ายบริหารของรัฐบาล (กล่าวอีกนัยหนึ่งคือนายกเทศมนตรี) เครื่องมือการบริหารที่เจียมเนื้อเจียมตัวและชาวบ้านในท้องถิ่นที่มีความพึงพอใจหรือไม่มีความสุขกับชีวิตของพวกเขา ในทางที่ไม่ดีคุณจะพบตัวแทนของชุมชนอาชญากรหลายคน (กล่าวอีกนัยหนึ่งคือมาเฟีย) ในหมู่คนเหล่านี้ในทางที่ไม่ดี

ชาวบ้านในพื้นที่ซึ่งไม่ต้องการตกเป็นเหยื่อของการประลองระหว่างกลุ่มอาชญากร ตัดสินใจกำจัดความชั่วร้ายออกจากเมืองล่วงหน้า เพื่อป้องกันอาชญากรรม ดังนั้นจึงมีการแนะนำเคอร์ฟิวในเมือง: คุณไม่ควรเดินไปตามถนนในตอนกลางคืน มิฉะนั้น ชาวบ้านจะพาคุณไปหาคนร้ายและพูดประโยคทันที: "มีความผิด!"

วันสุดท้ายของมาเฟีย

การกระทำในเกมกระดาน ผิด! กินเวลาเพียงหนึ่งวันและหนึ่งคืนเพราะชื่อเกมอย่างไม่เป็นทางการดูเหมือน "วันสุดท้ายของมาเฟีย" ไม่มีพลเรือนที่คุ้นเคยและน่าเบื่อที่นี่ และตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์และมีสีสันในแบบของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Rogue เคยสูญเสียเอกสารของเขาในการ์ด ดังนั้นตอนนี้เขาอาศัยอยู่กับคนแปลกหน้า Blogger รู้วิธีค้นหาข้อมูลที่ซ่อนอยู่มากที่สุดบนเวิลด์ไวด์เว็บและคนเมามักจะสนุกสนานในนรกสีเขียวจึงจำไม่ได้ เขาเป็นใครและเขาอยู่ที่ไหน

ตามที่คาดไว้ การกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นในเวลากลางคืน: มาเฟียคุ้นเคย แฮ็กเกอร์เรียนรู้บทบาทอิสระ นักสืบตรวจสอบผู้ต้องสงสัย และนายกเทศมนตรีหลับสบาย เมื่อช่วงเช้าตรู่ การอภิปรายและการนินทาเริ่มต้นขึ้น พลเรือนพยายามค้นหามาเฟียและมาเฟีย - ในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้เพื่อทดแทนพลเรือน ในเวลานี้ ยังมี Psycho ซึ่งมีหน้าที่โน้มน้าวให้คนอื่นๆ เชื่อว่าเขาเป็นอาชญากร

โหวตในเกมผิด! มันเกิดขึ้นค่อนข้างน่าสนใจ: นายกเทศมนตรีเปิดการ์ดของเขาก่อนและโหวตให้หนึ่งในผู้เข้าร่วม ตอนนี้ผู้ถูกกล่าวหาเข้าแข่งขันลงคะแนนคัดค้าน และต่อๆ ไป จนกว่าทุกคนจะเลือกได้ ผู้เล่นที่มีคะแนนโหวตมากที่สุดจะถูกตัดสิน: "มีความผิด!" หากตัวแทนของมาเฟียถูกกล่าวหา - พลเรือนชนะ หากชาวเมืองคนใดคนหนึ่งถูกกล่าวหา - มาเฟียจะเป็นผู้ชนะ สถานการณ์ที่มีการเสมอกันควรจะเป็นผู้ตัดสินโดยนายกเทศมนตรีของเมือง

เกมกระดาน Guilty - ความคิดที่ยิ่งใหญ่หายไปสำหรับมื้อกลางวัน!


กฎของเกม มีความผิด! ไม่ให้มีทางเลือกในการจัดงานเลี้ยงโดยไม่มีผู้นำ อย่างไรก็ตาม การจัดปาร์ตี้ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ หนึ่งในผู้เข้าร่วมที่คุ้นเคยกับกฎเป็นอย่างดีสามารถเล่นเกมได้พร้อม ๆ กันเล่นบทบาทของตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง เขาจะเพียงแค่ประกาศโดยหลับตาว่าใครกำลังตื่นและกำลังทำอะไรอยู่ จากนั้นนับถึงห้าและประกาศการกระทำต่อไป จากการฝึกฝนแสดงให้เห็นว่า เมื่อเล่นกับผู้เล่นสิบคน การซ้อมรบดังกล่าวก็ใช้การได้อย่างสมบูรณ์

การ์ดเกม สำนึกผิด! สมบูรณ์แบบสำหรับมาเฟียคลาสสิก แต่ถ้าคุณคุ้นเคยกับตัวละครดั้งเดิม (มาเฟีย ดอน พลเรือน) คุณสามารถเลือกปัญหาและ รู้ว่าตอนนี้เป็นเวลาที่จะขับไล่ความชั่วร้ายและฉีกหน้ากากทั้งหมด!

ในทุกเมือง นอกจากผู้ปกครองที่ชาญฉลาด เครื่องมือบริหารที่เจียมเนื้อเจียมตัว และผู้อยู่อาศัยที่พึงพอใจแล้ว ยังมีองค์ประกอบที่ขาดความรับผิดชอบที่เรียกว่า "มาเฟีย" เมื่อเริ่มเข้าสู่ยุคมืด บุคลิกที่มืดมนก็ออกไปตามท้องถนน วางแผนทำชั่วต่อสังคม แต่ผู้อยู่อาศัยมีความตื่นตัวและพร้อมที่จะต่อสู้กับองค์ประกอบต่อต้านสังคม วันนี้บนโซฟาสีชมพูคือเกมกระดานล่ามาเฟีย "ผิด!"

เพื่อป้องกันอาชญากรรมและรักษาความสงบเรียบร้อย พลเมืองผู้มีเกียรติจะรวมตัวกันและออกไปลาดตระเวนตามท้องถนนในตอนเย็น เมื่อเห็นเงาที่น่าสงสัยในเลน ศาลเตี้ยก็จับผู้บุกรุก บรรจุเขาไว้ในท้ายรถพิเศษแล้วพาเขาออกจากกำแพงเมือง น่าเสียดายที่การดำเนินการป้องกันเชิงรุกดังกล่าวมีลักษณะรองเช่นกัน - พลเมืองธรรมดาที่เข้าประชุมช่วงดึกอาจกลายเป็น "เหยื่อของกฎหมายและระเบียบ"

ชาวเมืองเล็กๆ ทุกคนอยู่ในกล่องขนาดกะทัดรัดจากสำนักพิมพ์ Gemenot นอกจากรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้ว ยังมีที่ว่างในคอนเทนเนอร์สำหรับโทเค็นการโหวตแบบกลมและเอกสารอ้างอิงอีกสองใบ

ผู้อยู่อาศัยในเมืองที่ดีและมีวัฒนธรรมสูง นำโดยนายกเทศมนตรี จะแสดงภาพบนพื้นหลังสีเขียว ใครอยู่ที่นั่นเท่านั้น: หลานสาวและคุณยายและคู่รักและนักสืบที่มีแฮ็กเกอร์ (ซึ่งโดยวิธีการสร้างความนิยมในเมือง เครือข่ายสังคม)… แผ่นสี่เหลี่ยมที่มีรูปคนทำหน้าที่เป็นการ์ดในเกม

องค์ประกอบทางอาญาถูกวาดบนพื้นหลังสีแดงซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของอันตราย หัวหน้ามาเฟียและผู้ใต้บังคับบัญชาสองคนของเขาจะพยายามทำให้ประชาชนตื่นตระหนก หน้าที่ของทนายความคือการพิสูจน์ความโหดร้ายเหล่านี้ และคนโรคจิต ... คนที่ผิดปกติเอง พวกเขายังมีพื้นหลังสีน้ำตาลอ่อนพิเศษอีกด้วย .

รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสแต่ละรูปมีเหรียญกลมเล็กๆ ที่จะมีประโยชน์เมื่อลงคะแนน ให้ความสนใจกับตัวเลข - เป็นตัวกำหนดว่าตัวละครตัวนี้หรือตัวนั้นที่เข้ามาในเกม ตามประเพณีที่จัดตั้งขึ้น เป็นไปได้ที่จะแยกแยะองค์ประกอบทางอาญาจากพลเมืองที่ซื่อสัตย์ด้วยสีของพื้นหลัง

ภายใต้ความมืดมิด.

ดังนั้น เวลาก็ใกล้จะถึงเที่ยงคืนแล้ว กองทหารอาสาสมัครออกไปที่ถนน และอาชญากรก็เร่งรีบในการทำธุรกิจ โดยเคลื่อนตัวไปตามถนนแคบๆ ใต้ร่มเงาของอาคาร อยากรู้ว่าวันนี้ใครจะโชคร้าย ...

ในการกำหนดจำนวนคนที่อยู่ในเมืองในปัจจุบัน คุณต้องนับผู้เล่นแล้วเลือกคนที่ฉลาดที่สุด - บุคคลนี้จะทำหน้าที่เป็น Universal Mind (หรือผู้นำที่ชอบเทอมไหนมากกว่า)

จำนวนไพ่และประเภทของบทบาทที่ใช้ในเกมปัจจุบันถูกกำหนดโดยตารางอ้างอิงพิเศษ ไม่ว่าในกรณีใด จำนวนไทล์จะเท่ากับจำนวนผู้เล่น (ยกเว้นผู้นำ) บวกสาม กล่องที่ไม่ได้ใช้ทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในกล่อง

ผู้นำจะสับไพ่ จากนั้นผู้เล่นจะได้รับไพ่สุ่มคนละใบ และที่เหลือจะถูกวางคว่ำหน้าลงตรงกลางโต๊ะ หมายเหตุ: ท่ามกลางกระดาษแข็งที่วางอยู่ตรงกลางโต๊ะ ไม่ควรมี "นายกเทศมนตรี" และมาเฟียสองคน ผู้เล่นจะดูบทบาทที่ได้รับและเก็บเป็นความลับจากเพื่อนบ้านโต๊ะ เจ้าภาพวางเหรียญกลมเรียงจากมากไปน้อยต่อหน้าเขาหยิบบันทึกในมือของเขาและ ... ทุกคนผล็อยหลับไป (พวกเขาหลับตาพยายามไม่หายใจและแสร้งทำเป็นว่าพวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่น)

ผู้อำนวยความสะดวกแสดงรายการบทบาทผู้เล่น "ตื่น" และดำเนินการตามลักษณะการกระทำของตัวละครของพวกเขา ตัวอย่างเช่น มาเฟียสามารถทำความรู้จักกันได้ นักสืบสามารถมองดูไพ่ใบเดียว แฮ็กเกอร์สามารถค้นหาบทบาทที่อยู่ตรงกลางโต๊ะได้ มีเพียงนายกเทศมนตรีเท่านั้นที่หลับใหลกับคนชอบธรรม เพราะเขาไม่มีอะไรต้องกังวล (เขาเป็นนายกเทศมนตรี และอย่างที่คุณทราบ ทุกคนต้องการนายกเทศมนตรี - ทั้งมาเฟียและผู้อยู่อาศัย)

หลังจากที่เจ้าภาพลงรายการตัวละครทั้งหมดแล้ว เช้าก็มาถึง ชาวเมืองทั้งหมดก็ตื่นขึ้นและเริ่มค้นหาอย่างกระตือรือร้นว่า "ใครอยู่ที่นี่" เป้าหมายของพลเรือนคือการตามหามาเฟียและขับไล่ตัวแทนออกจากเมือง จุดประสงค์ของอาชญากรคือการปลอมตัวเป็นผู้เสียภาษีที่ซื่อสัตย์และแทนที่ชาวเมืองที่ไม่สงสัยในที่ของพวกเขา เพื่อไม่ให้สับสนในการคาดเดา คุณสามารถใช้โทเค็นทรงกลมได้

ทันทีที่ความหลงใหลสงบลงและผู้เล่นพิจารณาว่าพวกเขารู้จักตัวแทนของสภาพแวดล้อมอาชญากรรมอย่างแน่นอน ขั้นตอนสุดท้ายจะเริ่มขึ้น - การลงคะแนนเสียง โทเค็นรอบทั้งหมดอยู่ที่การกำจัดของโฮสต์ เขาแจกจ่ายหนึ่งรอบให้กับผู้เล่นแต่ละคน และ ... นายกเทศมนตรีตื่นขึ้น

ง่วงและพอใจ เขาหงายไพ่ของเขาขึ้น และวางโทเค็นบนกระเบื้องของผู้เล่นต้องสงสัย ในทางกลับกัน คนๆ นั้นก็โหวตไม่เห็นด้วยกับคนถัดไป เป็นต้น จนกระทั่งทุกคนที่โต๊ะแสดง "ความคิดเห็นที่หนักแน่นของพวกเขา"

จากนั้นกระเบื้องก็ถูกเปิดออกและ "ผู้โชคดี" ถูกกำหนดไว้ซึ่งรวบรวมเป้และยกเท้าออกจากเมือง หากนี่เป็นพลเรือน มาเฟียก็ฉลองชัยชนะ หากสามารถเปิดโปงมาเฟียได้อย่างน้อยหนึ่งราย เขาก็ยอมมอบตัวผู้สมรู้ร่วมคิดและพลเรือนก็ชนะ นักกฎหมายและคนโรคจิต (ต่างคนต่างอยู่) ชนะภายใต้เงื่อนไขพิเศษ มีความแตกต่างอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทบาท แต่อ่านเกี่ยวกับบทบาทเหล่านี้ในกฎ

ในความมืดก่อนรุ่งสาง

เวอร์ชันดั้งเดิมของ "มาเฟีย" ที่โด่งดังซึ่ง "กลางคืน" ลดลงเหลือรอบเดียว ไม่มีผู้อยู่อาศัยที่ "ถูกฆ่า" เดินไปรอบโต๊ะอย่างเกียจคร้านจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนน อย่างไรก็ตาม นี่เป็นนวัตกรรมที่ดีมาก มันเป็นแง่มุมของกฎที่มักจะเป็น "สิ่งกีดขวาง" ในทีม เนื่องจากคนที่ออกจากเกมไปแล้วไม่มีอะไรทำอย่างแน่นอน นอกจากนี้ ประชาชนไม่มีสิทธิ์ทำผิดพลาด พวกเขาต้องเปิดโปงตัวแทนของมาเฟียในครั้งแรกในตอนเช้า มิฉะนั้น ทุกคนจะแพ้

ใน Guilty ตัวละครบางตัวสามารถแลกเปลี่ยนไพ่อย่างลับๆ ผู้เล่นเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนตัวเมื่อสิ้นสุดรอบ - จากผู้อยู่อาศัยที่ซื่อสัตย์ พลเมืองทุกคนสามารถกลายเป็นอาชญากรได้ทันที ความประหลาดใจที่คาดไม่ถึง... บทบาทที่หลากหลายและคุณสมบัติพิเศษของพวกเขาในด้านหนึ่งทำให้คุณสามารถเปลี่ยนเกมได้ในอีกทางหนึ่ง - จำนวนเงินขั้นต่ำชาวเมืองในความคิดของฉันควรจะเท่ากับหก "บวก" ชั้นนำ

จากการฝึกฝนแสดงให้เห็นว่าโทเค็นอักขระสะดวกกว่าลูกกลิ้งมาก กระเบื้องสี่เหลี่ยมค่อนข้างกะทัดรัด แอบดูง่ายกว่า สกปรกน้อยกว่าและทนทานต่อสิ่งสกปรก (เล่นมาเฟียค่อนข้างบ่อยที่โต๊ะชุด) นี่เป็นข้อดีอย่างยิ่งสำหรับนักออกแบบ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันเสียใจเล็กน้อยคือรูปภาพ - บอกตามตรงว่า "ไม่ใช่ของฉัน" ในขณะเดียวกัน ก็ไม่มีอะไรต้องบ่นเลย เนื่องจากภาพทั้งหมดทำในรูปแบบเดียวกัน ภาพวาดจึงสร้างอารมณ์ขันขึ้นมาเล็กน้อย และแน่นอนว่าจะต้องพบกับผู้ที่ชื่นชม แต่อีกครั้งไม่ใช่ของฉัน มันเป็นเรื่องของรสนิยมและความเห็น...

การดำเนินการที่น่าสนใจและน่าสังเกตของ "มาเฟีย" ที่รู้จักกันดี ฉันแนะนำสำหรับการเดินทางออกนอกเมืองและบริษัทเยาวชนที่ร่าเริงเป็นงานอดิเรกที่สนุกสนาน

โศกนาฏกรรมอันน่าสยดสยองเกิดขึ้นในเคิร์ช วัยรุ่นหยิบปืนมาที่วิทยาลัยและเพื่อนร่วมงานและครูของเขา รัสเซียไม่เคยเจอเหตุการณ์แบบนี้ ไม่สิ มีบางกรณีที่คนต่อไปที่ไปจับอาวุธและไปยิงใส่ผู้คน แต่เหยื่อจำนวนนี้ไม่เคยมีมาก่อน

และตอนนี้เจ้าหน้าที่ นักการเมือง และหัวพูดต่างๆ จากหน้าจอสีน้ำเงินกำลังมองหาผู้ถูกตำหนิสำหรับโศกนาฏกรรม ปรากฎว่าทุกอย่างมีความผิด เกมส์คอมพิวเตอร์! เกี่ยวกับ! ช่างน่าประหลาดใจ! เมื่อเด็กๆ เล่นเกม พวกเขาจะก้าวร้าวและต้องการไปฆ่าทุกคนทันที

มันยากสำหรับฉันที่จะโต้เถียงกับเจ้าหน้าที่ อันที่จริงเกมสงครามเหล่านี้ส่งผลต่อจิตใจ แต่ทำไมเราต้องมีมาตรการครึ่งหนึ่งเหล่านี้? มาจริงจังกันเถอะ จากทีวี มีการบอกเล่าเรื่องราวของเด็ก ๆ เกี่ยวกับเถ้ากัมมันตภาพรังสีและความเป็นไปได้ที่จะทำลายโลกทั้งใบและไปสวรรค์ในฐานะผู้เสียสละ

ทุกปี เด็กๆ จะแต่งกายด้วย เครื่องแบบทหารมอบเครื่องจักรของเล่นในมือและส่งไปดูขีปนาวุธที่จะทำลายโลกนี้

บน YouTube มีวิดีโอการเล่นเกี่ยวกับสงครามที่ถูกกล่าวหาว่ามาจากวิทยาลัย "เดียวกัน" ดูเหมือนของปลอม แต่การแสดงดังกล่าวจัดแสดงในโรงเรียนทุกแห่งในรัสเซียอย่างแน่นอน

ศัตรูจากทุกทิศทุกทาง! โลกหลับใหลและเห็นว่าจะบีบคอรัสเซียอย่างไร คุณดูข่าวประชาสัมพันธ์และรายการวันอาทิตย์ทุกประเภทที่ผู้คนพร้อมที่จะฆ่ากันแบบสด ๆ และคุณคิดว่าในบรรยากาศแห่งความเกลียดชังการค้นหาศัตรูและการโฆษณาชวนเชื่อของทหารอย่างไม่มีที่สิ้นสุดได้อย่างไรไม่มีใครคลั่งไคล้เลย คุณมองไปที่ใบหน้าของรองผู้ว่าการ ผู้ว่าการ นายกเทศมนตรี ฟังคำแถลงของพวกเขา และคิดว่าจะไม่คว้าปืนไรเฟิลที่นี่ได้อย่างไร

และเกมคอมพิวเตอร์กับฉากหลังของเรื่องแย่ๆ ที่แพร่กระจายไปทั่วประเทศจากจอฟ้า ซึ่งทุกๆ วันนอกหน้าต่าง ที่ทำงาน ในโรงพยาบาลและโรงเรียน ดูเหมือนเป็นการแกล้งกันแบบไร้เดียงสา

ห้ามตัวเองมันจะง่ายขึ้นสำหรับทุกคนในทันที