สนามเด็กเล่นดิกษ์. เกมคลับ

เกมกระดาน

จำนวนผู้เล่น
ตั้งแต่ 3

ช่วงเวลาสังสรรค์
ตั้งแต่ 30 นาที

ความยากของเกม
แสงสว่าง

"ดิซิต" ("ดิซิต") - เกมกระดานที่น่าตื่นเต้นซึ่งได้รับการประกาศเกียรติคุณจาก Jean-Louis Rubir เกมกระดาน Dixit พัฒนาความคิดและจินตนาการ เกมนี้ขึ้นอยู่กับสมาคม ในรัสเซียความคล้ายคลึงของเกมคือ « » .

ประตูในเกมกระดาน Dixit

เกมจะจบลงเมื่อไพ่หมด เมื่อจบเกม ผู้ที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกมกระดาน Dixit: กฎของเกม

  • ผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่หกใบในตอนเริ่มเกม
  • ผู้เล่นคนหนึ่งถูกเลือกว่าใครจะบอก (เดา) เขาหยิบไพ่ใบหนึ่งวางไพ่คว่ำหน้าเขา พยายามอธิบายในลักษณะที่ผู้เล่นคนอื่นเข้าใจได้ เขาสามารถแสดงท่าทางหรือทำเสียง แสดงสีหน้าหรือพูดวลีบางอย่างที่ชวนให้นึกถึงการ์ดใบนี้ การ์ดของเขาไม่สามารถแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นได้
  • ผู้เล่นที่เหลืออยู่ในไพ่ที่พวกเขามีจะต้องพบสิ่งที่คล้ายกับคำอธิบายซึ่งเดาและวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ
  • หลังจากนั้นไพ่ทั้งหมดที่อยู่บนโต๊ะจะถูกสับและวางในแถวคว่ำหน้า
  • งานของผู้เล่นคือการเดาไพ่ที่ตกลงมาจากนักเล่าเรื่อง สิ่งนี้ทำได้โดยใช้โทเค็นที่มีตัวเลข ผู้เล่นทุกคนวางโทเค็นไว้ข้างหน้าพวกเขาด้วยหมายเลขของการ์ดที่นักเล่าเรื่องเลือกตามความเห็นของเขา
  • ต่อมา โทเค็นทั้งหมดจะถูกเปิดพร้อมกัน คะแนนที่ผู้เล่นได้รับระหว่างเกมจะถูกนับ ผู้ชนะในรอบนี้ส่งโทเค็นโครเลมิพลาของเขาไปข้างหน้า
  • ผู้เล่นที่มีชิปเดินไปรอบ ๆ สนามแข่งขันให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้

คะแนน

  • คะแนนจะได้รับโดยผู้ที่บอกและผู้ที่พยายามเดา
  • ในกรณีที่ทุกคนเดาไพ่ใบแรก - ทุกคนยกเว้นผู้เดาจะได้รับ 2 คะแนน
  • หากไม่มีใครสามารถเดาไพ่ใบแรกได้ - ทุกคนได้รับ 2 คะแนน ผู้เดาจะไม่เหลืออะไรเลย
  • ในกรณีอื่นๆ ทั้งผู้บรรยายและผู้เดาจะได้รับ 3 คะแนนจากกัน
  • หากใครบางคนสามารถสับสนฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้การ์ดของเขาถูกเลือก เขาจะได้รับแต้มเพิ่มเติมสำหรับการเดิมพันบนไพ่ของเขา

เกมดิซิทครบชุด

  • 84 ใบ
  • โทเค็น
  • 6 โครเลมิเปิลไม้
  • ตัวนับคะแนน




เว็บไซต์ - พอร์ทัลของเกมกระดานที่พวกเขาพยายามรวบรวมเกมกระดานยอดนิยมรวมถึงเกมล่าสุดในอุตสาหกรรมเกม หน้า Dixit Board Game ให้ภาพรวมของเกม รูปภาพ และกฎกติกา หากคุณสนใจเกมกระดาน Dixit เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับเกมในหมวดหมู่อื่นที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน

เกมกระดาน Dixit เป็นเกมเชื่อมโยงที่สวยงามและแปลกตา ระหว่างการเล่นเกม คุณจะต้องเปลี่ยนไปใช้สัญชาตญาณ จินตนาการ และความเฉลียวฉลาดอยู่เสมอ เกมดังกล่าวเปิดเผยเพื่อนของคุณให้คุณเห็นจากด้านใหม่และช่วยให้คุณรู้จักคนใหม่ในบรรยากาศที่น่ารื่นรมย์และไม่สร้างความรำคาญ เกมดังกล่าวไม่ขึ้นอยู่กับภาษา เนื่องจากคุณไม่เพียงแต่สามารถอธิบายความสัมพันธ์ของคุณเป็นคำพูดได้ แต่ยังร้องเพลงหรือแสดงละครใบ้ได้ และไม่มีคำใดๆ บนการ์ด มีเพียงภาพที่ผิดปกติเท่านั้น เกมที่มีมนต์ขลังและสงบนี้จะทำให้คุณอารมณ์ดีมากมาย!

กฎของเกมนั้นง่ายมาก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่หกใบ ผู้เล่นผลัดกัน ผู้เล่นคนหนึ่งถูกประกาศว่าเป็นผู้เล่าเรื่อง (เดา) ผู้บรรยายเลือกไพ่หนึ่งใบ วางไพ่คว่ำหน้าลง อธิบายในลักษณะใดๆ ที่เขามี (ออกเสียงคำหรือวลี แสดงด้วยท่าทาง แสดงสีหน้า ทำเสียงที่เกี่ยวข้องกับการ์ดใบนี้) . แผนที่เดิมจะไม่แสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น

ผู้เล่นคนอื่นๆ ทุกคนมองหาบางอย่างในการ์ดที่ตรงกับคำอธิบายของนักเล่าเรื่องมากที่สุด แล้ววางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ จากนั้นไพ่ที่จัดวางทั้งหมดจะถูกสับเป็นแถวเรียงกัน

งานของผู้เล่นคือการเดาภาพที่โพสต์โดย Storyteller ทำได้โดยใช้หมายเลขโทเค็น ผู้เล่นแต่ละคนวางโทเค็นคว่ำหน้าเขาด้วยหมายเลขของการ์ดที่เขาคิดว่าผู้เล่นหลักเลือกไว้

เกมจะจบลงเมื่อสำรับไพ่หมด ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

อุปกรณ์:

  • 84 ใบ;
  • สนามเด็กเล่น;
  • ตุ๊กตาไม้ 6 ตัวของกระต่าย;
  • 36 โทเค็นการลงคะแนน;
  • กฎของเกม
  • วิดีโอสำหรับเกมกระดาน Dixit Action!

  • รีวิวบอร์ดเกม Dixit Promotion!

    Katerina

    ที่บ้านมีเกมทั้งหมดจากซีรีส์ Imaginarium และทุกอย่างเล่นมาแล้ว 100 รอบแล้ว พวกเขารู้เกี่ยวกับการดำรงอยู่ของ Dixit และเป็นสิ่งเดียวกัน แต่เนื่องจากมีราคาแพงกว่าพวกเขาจึงเลี่ยงผ่าน เนื่องจากตอนนี้ไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว เราจึงมาที่ Igrotime สุดโปรดสำหรับ Dixit เราได้รับแจ้งว่า Dixit เป็นต้นฉบับของฝรั่งเศสและ Imaginarium เป็นอะนาล็อกของรัสเซียดังนั้นราคาของ Dixit จึงสูงกว่า เมื่อเปิดเกมที่บ้าน เรารู้สึกประหลาดใจมาก เกมล้อมรอบไปด้วยบรรยากาศที่ยอดเยี่ยม เราเพิ่งตกหลุมรักกับภาพประกอบเหล่านี้ แน่นอนสำหรับครอบครัวที่มีลูก Dixit เหมาะกว่า Maginarium มาก ตอนนี้เราเริ่มรวบรวมคอลเลกชันใหม่)

    ตอบ:พูดถูกต้องแล้ว Dixit เหมาะสำหรับการเล่นกับครอบครัว และ Imaginarium เหมาะสำหรับงานปาร์ตี้มากกว่า อย่างไรก็ตาม คุณสามารถหาชุดเสริมพร้อมส่วนลดได้ที่นี่!

    เยฟเจเนีย

    ฉันชอบเกมที่แฟนตาซีทำงาน และที่นี่ใช้งานได้ 100% แม้จะมีความสลับซับซ้อน แม้แต่เด็กๆ ก็ยังประทับใจกับมัน อีกอย่าง การเล่นกับพวกเขามักจะน่าสนใจกว่าผู้ใหญ่ด้วยซ้ำ และหนักกว่านั้น จินตนาการของพวกเขาทำงานแตกต่างกัน แต่นี่เป็นข้อดี) เกมดังกล่าวซื้อตามคำวิจารณ์จากอินเทอร์เน็ตพวกเขาไม่เสียใจ ขอขอบคุณเป็นพิเศษกับร้านค้า

    ตอบ:เราดีใจที่คุณชอบเกมนี้! อย่างไรก็ตาม กลไกของเกมค่อนข้างเป็นที่นิยม ให้ความสนใจกับเกมที่คล้ายคลึงกัน Imaginarium, Factum, Fancy แล้วก็มีเกม Mysterium ซึ่งกลไกนี้ถูกถักทอเป็นเรื่องราวนักสืบ และในไม่ช้าเกม Empatio ใหม่จะมาถึงซึ่งนอกเหนือจากความสัมพันธ์แล้วอารมณ์ก็มีความสำคัญมาก! โอ้ใช่แล้วอย่าลืมดูไพ่ชั่วร้าย 500 ใบด้วย บริษัทผู้ใหญ่และ Nyashka เล่นกับเด็ก ๆ !

  • สวัสดีตอนบ่าย.

    Imaginarium-Dixit-Imaginarium-Dixit นั้นเหมือนกันสำหรับผู้ที่ไม่ได้เจอเรื่องราวของพวกเขา แต่ถ้าคุณผ่านเกมหลายๆ เกม กลุ่มเกมที่มีผู้คนที่มีค่านิยม การรับรู้ อายุต่างกันโดยสิ้นเชิง คุณเข้าใจดีว่าความแตกต่างยังคงมีขนาดใหญ่ และไม่ใช่แม้แต่ในกฎเกณฑ์ แต่ในการ์ดด้วยตัวมันเอง หรือมากกว่า รายละเอียดของพวกเขา
    1) สำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมในงานศิลปะบางประเภท "รูปแบบการเดิน" จะดึงดูดสายตาคุณในทันที: มีผู้เขียนคนหนึ่งใน Dixit และผู้เขียนที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงใน Imaginarium (ทั้งในเนื้อหา เทคนิค และคุณภาพของ รูปวาด) รูปแบบการเดินนี้ส่วนหนึ่งทำให้ตาเจ็บ และแม้แต่ฆราวาสบางคนก็ไม่ชอบเป็นพิเศษ และถ้าหลังจากเกม Dixieit ไม่เพียงนำการไหลเข้าทางอารมณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสุขทางสุนทรียะด้วยแล้วใน Imaginarium ก็ "ไม่เป็นเช่นนั้น" แล้ว และหลังจากซื้อแล้ว ฉันต้องการวางการ์ด 1/5 ไว้ข้างๆ ทันที ตรงกันข้ามกับ Dixit ไม่มีความปรารถนาดังกล่าว: ไพ่ทั้งหมดเป็นหนึ่งเดียว
    2) "หันไปหาจินตนาการ" มีข่าวลือเกี่ยวกับ Dixit 1, 2 (โชคไม่ดีที่ฉันไม่ได้ชื่นชมโอดิสซีย์) ที่นักจิตวิทยาบางส่วนทำงานเกี่ยวกับการ์ด ฉันไม่รู้ว่าจริงหรือไม่ แต่ก่อนหน้านั้นฉันสังเกตเห็นว่าในส่วนเหล่านี้บนแผนที่มีรายละเอียดมากมายที่ "จุดเปลี่ยนของการพัฒนาเพื่อแฟนตาซี" อย่างแม่นยำ ฆราวาสจะดึงความสัมพันธ์เพิ่มเติมจากการ์ดใบเดียวและผู้ฝันด้วยความยินดีจะสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมายและน่าสนใจมากมายที่จะกระจายเกมอย่างมากและจะเพียงพอสำหรับหลายเกม รายละเอียดดังกล่าวสามารถเรียกได้ว่าเป็น "ตัวกระตุ้น": คุณไม่เพียงแค่มองหาคำพ้องความหมายภาพในหัวของคุณ แต่คุณกำลังประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่างและพัฒนาภาพที่เสนอแล้ว แต่ใน Dixit 3, 4 มันไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป ใน Dixit ที่ 3 ส่วนใหญ่เป็นภาพตรงๆ ในครั้งที่ 4 พวกเขาเปลี่ยนศิลปินอีกครั้ง (และให้ดีขึ้น) และภาพวาดก็ซับซ้อนมากขึ้นด้วยนามธรรมที่มีสีสันมากมาย แต่น่าเสียดายที่พวกเขายังไม่ได้รับ "จุดเปลี่ยนของการพัฒนา" เหล่านี้ ดังนั้นสิ่งที่คล้ายคลึงกันของปัญหาเดียวกันคือ "Imaginarium"
    3) "องค์ประกอบที่ทำซ้ำ" ในส่วนแรกของ Dixit มีองค์ประกอบที่เชื่อมโยงถึงกันมากมาย บางทีศิลปินอาจมีจินตนาการที่แน่นอนและเธอก็นำฟอรัมเพื่อสร้างภาพที่สร้างสรรค์มากมาย แต่ที่นี่มันเล่นอยู่ในมือ เมื่อจัดวางไพ่ บ่อยครั้งมากที่ไพ่หลายใบรวมกันเป็นหนึ่งสมาคมในคราวเดียว และผู้คนเริ่มวิเคราะห์ "ผู้นำ" และลักษณะของปริศนาและค่านิยมของเขา หรือยังคงยึดติดกับรายละเอียดบางอย่าง หรือเพียงแค่เดิมพันบนแผนที่ของพวกเขา .. และแล้วที่นี่ก็มีการกระตุ้นทางจริยธรรมอีกครั้งซึ่งทำหน้าที่เป็นรอบที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างกันในผู้คน และผลที่ได้คือ รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย หลากหลายอารมณ์ บทสนทนา ฯลฯ ใน Dixit 3.4 + Imaginarium นี่ยังน้อยอยู่
    4) "ธีม" ท้ายที่สุดแล้วการตั้งค่ารสนิยมใด ๆ ที่บุคคลได้ก่อตัวขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและในสภาพแวดล้อมที่แน่นอนก็มีมากขึ้น แต่ไพ่ของ Dixit นั้น "ไม่เหมาะสำหรับเด็ก" แต่เป็นไพ่สากล ง่ายกว่าที่จะใส่ผู้ใหญ่ในคนที่วาดภาพมาตลอดชีวิต (และจะได้รับความสุขมากมายไม่เพียง แต่จากเกม แต่ยังรวมถึงรูปภาพที่มีสีสันด้วย) แต่ก็ง่ายพอ ๆ กับ 40 ปี - ช่างก่อสร้างเก่าที่ไม่เคยเจอ "คนช่างฝัน" และคงจะสนุกสำหรับเขาที่จะได้คบหาสมาคม ท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนจะพบบางสิ่งบางอย่างในตัวเอง พวกเขาเล่นได้ดีกับภาพที่ทุกคนคุ้นเคย โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เขียนไว้ด้านบนเกี่ยวกับรสนิยม "Imaginarium" เป็นเหมือน "ลมหายใจแห่งเวลา" มากกว่าการ์ดบางส่วนแสดงค่านิยมของคนรุ่นใหม่ (และต่อต้านค่านิยม) และน่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกคนที่อยู่ใกล้พวกเขา

    ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!

  • หนึ่งสนามเด็กเล่นสำหรับการให้คะแนน
  • 84 ใบ
  • บัตรลงคะแนน 36 ใบ มี 6 สี เลข 1 ถึง 6
  • ตุ๊กตากระต่ายไม้ 6 ตัว
  • ความคืบหน้าของเกม

    ผู้บรรยายพูดวลี

    ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นคนหนึ่งจะกลายเป็นผู้บรรยาย นักเล่าเรื่องเลือกหนึ่งใน 6 ภาพวาดในมือและโดยไม่เปิดเผยไพ่ที่เลือกให้ผู้เล่นคนอื่นพูดออกเสียงวลีที่เกี่ยวข้องหรืออ้างอิงจากภาพวาดนี้ ไม่มีข้อจำกัดในวลี: สามารถประกอบด้วยได้ตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป คำพูด มันอาจเป็นแค่เสียงก็ได้ ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์ขึ้นเองได้ หรือสร้างจากงานศิลปะบางอย่างก็ได้ (ข้อความที่ตัดตอนมาจากบทกวีหรือเพลง ชื่อภาพยนตร์ สุภาษิต ฯลฯ) ใครเป็นผู้บรรยายในเทิร์นแรก? ผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่คิดวลีสำหรับไพ่ใบหนึ่งของเขาพูดออกมาดัง ๆ และกลายเป็นผู้เล่าเรื่อง ผู้เล่นแต่ละคนส่งการ์ดหนึ่งใบให้นักเล่าเรื่อง ผู้เล่นที่เหลือเลือกไพ่ 6 ใบจากไพ่หนึ่งใบ การวาดภาพเหมาะกับวลีที่นักเล่าเรื่องพูดมากที่สุด ผู้เล่นแต่ละคนส่งการ์ดที่เลือกไปให้ผู้เล่าเรื่องโดยไม่แสดงให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นดู ผู้เล่าเรื่องจะเพิ่มการ์ดของเขาลงในการ์ดของผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ส่งให้เขา สับไพ่และวางบนโต๊ะแบบสุ่มโดยหงายหน้า นอกจากนี้ในเกมไพ่ทางซ้ายถือเป็นไพ่ใบที่ 1 ไพ่ใบต่อไปคือไพ่ใบที่ 2 เป็นต้น ...

    เป้าหมายของผู้เล่นคือการเดาว่าภาพวาดใดที่วางอยู่บนโต๊ะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้บรรยาย ผู้เล่นแต่ละคนแอบเลือกไพ่ที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นของนักเล่าเรื่อง (ผู้เล่าเรื่องไม่ลงคะแนน) เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาวางโทเค็นการลงคะแนนคว่ำหน้าไว้ข้างหน้าด้วยหมายเลขของการ์ดที่เขาเลือก หลังจากที่ทุกคนโหวตแล้ว ผู้เล่นจะพลิกโทเค็นและวางลงบนภาพวาดที่เกี่ยวข้อง

    คะแนน

  • ถ้าผู้เล่นทุกคนเดาภาพวาดของนักเล่าเรื่อง หรือในทางกลับกัน ไม่มีใครเลย นักเล่าเรื่องจะได้ 0 แต้ม และผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ 2 แต้ม...
  • ในกรณีอื่น นักเล่าเรื่องและผู้เล่นทุกคนที่โหวตให้ภาพวาดของเขาจะได้รับ 3 แต้ม
  • ผู้เล่นทุกคน ยกเว้น Storyteller ให้คะแนนหนึ่งคะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่วางโทเค็นบนการ์ดของตน
  • ผู้เล่นย้ายกระต่ายของตนเป็นระยะทางที่สอดคล้องกับจำนวนคะแนนที่ชนะ

    จบเทิร์น

    ผู้เล่นแต่ละคนจั่วไพ่จากสำรับสูงสุด 6 ใบในมือ ผู้เล่นทางด้านซ้ายของผู้เล่าเรื่องคนก่อนจะกลายเป็นผู้เล่าเรื่อง (และเกมจะดำเนินต่อไปตามเข็มนาฬิกาจนจบ)

    จบเกม

    เกมจะจบลงเมื่อไพ่ใบสุดท้ายถูกดึงออกจากสำรับ ผู้เล่นที่ก้าวข้ามเขตการให้คะแนนได้ไกลที่สุดจะเป็นผู้ชนะ