วิธีเปิดประตูด้วยคันโยกในห้องใต้ดิน ความลับใน Mortal Kombat X

คุณเป็นเพียงคนเดียว"

เรามาเริ่มดูส่วนประกอบต่าง ๆ ของเกมตามลำดับ (รวมทั้งใหม่และเก่า):

  • ความยาวของเรื่องคือ 6-8 ชั่วโมง นั่นคือ เหมือนกับใน The Order แต่เราทุกคนเข้าใจดีว่าโครงเรื่องในเกมต่อสู้เป็นส่วนเสริม และที่สำคัญที่สุด มันคือองค์ประกอบออนไลน์ ทุกอย่างเรียบร้อยดีกับออนไลน์ ระบบสูบน้ำที่น่าสนใจมาก ความท้าทายและการแข่งขันที่หลากหลาย "ใครจะผ่านหอคอยที่กำหนดเองได้เร็วกว่า" (สร้างโดยผู้เล่นของหอคอยท้าทายพร้อมตัวดัดแปลง)

  • ระยะเวลาของคัตซีนในเกมคือ 2 ชั่วโมง 26 นาที ลบช่วงเวลา QTE ซึ่งถือว่าเหมาะสมในเนื้อเรื่อง (ประมาณ 10) ช่วงเวลาของ QTE ก็ถือเป็นฉากคัทซีนได้เช่นกัน เพราะหากคุณพลาดปุ่มนี้ เกมจะไม่แสดงการตีหรือการปัดป้องที่ประสบความสำเร็จ (ตัดส่วนนี้ของวิดีโอ) แต่ฉากคัตซีนสุดท้ายและเนื้อหาจะไม่เปลี่ยนแปลง สิ่งนี้ชวนให้นึกถึง Guitar Hero - เมื่อคุณทำผิดพลาดในโน้ต เสียงจะหายไปและจะได้ยินสตริงเท็จ แต่จังหวะของเพลงและเสียงของมันยังคงเหมือนเดิม

  • ตัวละครใหม่เข้ากับจักรวาลได้เป็นอย่างดี เผ่าพันธุ์ของ Di "Vorra, Ferra / Torr และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ถูกกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในหนังสือการ์ตูนและหนังสือเกี่ยวกับจักรวาล Mortal Kombat เกมดังกล่าวแสดงอักขระเดียวกันหลายแบบพร้อมกัน ทั้งหมดนี้เป็นเพราะใน ในเนื้อเรื่องมีการย้อนอดีตอย่างต่อเนื่องตัวอย่าง: Kotal Kahn อายุน้อย - Kotal Kahn ที่เป็นผู้ใหญ่แล้วในตำแหน่งผู้ปกครองของ Outworld, Sonya รุ่นเยาว์ - Sonya ที่เป็นผู้ใหญ่ - Sonya ผู้สูงอายุ Kenshi อายุน้อย - ผู้ใหญ่ Kenshi ผู้สูงอายุแล้ว เสียภรรยาและลูกชายที่โตแล้ว สกินตัวละครมีมาก นอกจากนี้ยังมีรูปแบบในธีม: Liu Kang หนุ่มจากการแข่งขัน Mortal Kombat - Liu Kang ที่โตแล้วหลังจากถูก Shinnok เป็นทาส - ซอมบี้กวาง Chi Liu Kang โดยวิธีการ , สกินซอมบี้เหล่านี้สามารถเปิดได้ทางออนไลน์เท่านั้น ไม่มี crypt ใน crypt มีชุดพิเศษเพียง 1 ชุดสำหรับ (เกือบ) ตัวละครทุกตัวในเกมและต้องซื้อด้วยเหรียญ

  • เกมดังกล่าวมีกราฟิกที่สวยงามมาก ได้ภาพหน้าจอราวกับว่าคุณกำลังถ่ายภาพในโหมดภาพถ่ายอยู่แล้ว แต่มีข้อสังเกตอย่างหนึ่งคือ เหงื่อที่หยด IMHO มีขนาดใหญ่เกินไป (ดูหน้าจอที่ 2 ด้านบน) และเมื่อใบหน้าของตัวละครเปียกจนหมดและอยู่กลางสายฝน ผิวหนังก็จะมันวาวเกินไป (ดูหน้าจอแรก) ด้านล่าง).

  • สิ่งที่ฉันต้องการยกย่องนักพัฒนาคือ Crypto ที่อัปเดต ตอนนี้อาจเป็นโหมดเกมที่แยกจากกัน เกมภายในเกม มุมมองบุคคลที่หนึ่ง บรรยากาศหลังคาคุกใต้ดิน แม้แต่แผนที่ขนาดเล็กและพิกัดก็ปรากฏ และระบบการเคลื่อนไหว a la Eye of the Beholder เพิ่มบรรยากาศด้วยการโจมตีแบบสุ่มของสัตว์ต่างๆ - แมงมุมโจมตีในถ้ำ สัตว์บางชนิด เช่น หมาป่าในป่า เป็นต้น นี่เป็นสิ่งที่คาดไม่ถึงและน่ากลัวมาก คุณยังสั่น จำเป็นต้องกดปุ่มที่แสดงบนหน้าจอให้ทันเวลาเพื่อป้องกันการโจมตี หากคุณมีเวลา คุณจะได้รับเหรียญจำนวนเล็กน้อยเป็นรางวัล หากคุณไม่มีเวลา สัตว์ประหลาดจะโจมตีคุณ กัดคุณ กรงเล็บคุณ หน้าจอจะสั่น เลือดจะกระเซ็น จากนั้น สัตว์ร้ายจะวิ่งหนีไป

ฉันจะบอกว่าเพลงที่มืดมน เสียงนกหวีดลางสังหรณ์ของลม กับดักเวทย์มนตร์ปรากฏขึ้นที่นี่และที่นั่น การโจมตีที่รุนแรงของสัตว์ - ทั้งหมดนี้จะเลวร้ายยิ่งกว่าการเสียชีวิตที่น่ารังเกียจและน่าสะอิดสะเอียนที่สุด นักพัฒนาทำได้ดีมาก ใน Krypt คุณสามารถเปิดงานศิลปะต่างๆ ของตัวละคร การตาย ความโหดร้าย เครื่องแต่งกาย ดนตรี งานศิลปะแนวความคิด บางครั้งก็มีหีบที่มีเหรียญ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก - คุณไม่สามารถเข้าไปในหลาย ๆ ที่ของ Crypt ได้ - คุณต้องไขปริศนา (บางครั้งถึงกับไขปริศนาทั้งหมด) หรือใช้ไอเท็มพิเศษ

เมื่อฉันเขียนเกี่ยวกับ Dungeon Roofer ด้านบน ฉันไม่ได้พูดเล่น - มีแผนที่ขนาดใหญ่ของ Crypt, สถานที่ลับ, สินค้าคงคลังพร้อมสิ่งของที่ใช้สำหรับความต้องการต่างๆ: ตัวอย่างเช่น Raiden's Staff ใช้สำหรับเทเลพอร์ตบนแพลตฟอร์มพิเศษ สิ่งของเหล่านี้ทั้งหมดเป็นส่วนสำคัญของอุปกรณ์ของตัวละครต่าง ๆ ของจักรวาล - ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น Staff of Raiden ยังมีสิ่งของอื่น ๆ อีกมากมาย (มากกว่า 10 รายการ) ในหมู่พวกเขา - Scorpion's Chain เป็นต้น บางครั้งคุณได้ยินเสียงแปลกๆ ในสถานที่แห่งหนึ่ง ซึ่งชวนให้นึกถึงเสียงที่เอลฟ์ประจำบ้านในแฮร์รี่ พอตเตอร์เทเลพอร์ต หมายความว่า หีบวิเศษปรากฏขึ้นที่ตำแหน่งนั้น ปรากฏเพียง 1-2 นาที แล้วหายไปอย่างกระทันหัน และปรากฏขึ้นที่อื่น ทั้งหมดกินเวลาประมาณ 10 นาที คุณไล่หีบ บางครั้งเห็นอยู่ตรงหน้า คุณ แต่คอลัมน์ข้างหน้าขัดขวาง จนกว่าคุณจะหันหลังกลับ (โอ้ isometry นี้เหมือนใน Demon Geyza) จนกว่าคุณจะไปถึงหน้าอกจะมีเวลาที่จะกระแทกอย่างเย้ยหยันและหายไปแล้วหลังจากนั้นหนึ่งหรือสองนาทีก็ปรากฏขึ้น ในที่อื่น สิ่งนี้น่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อความมืดไม่สามารถผ่านเข้าไปได้ในสถานที่นั้น

มาสรุปกัน: ห้องใต้ดินใน Mortal Kombat X เป็นตำแหน่งยักษ์ขนาดใหญ่ แบ่งออกเป็นภูมิภาคต่าง ๆ แตกต่างกันในสภาพแวดล้อม ประเภทของมอนสเตอร์โจมตี รูปร่างสุสานที่มีความลับ (รังไหมกับมัมมี่ หลุมฝังศพ ฯลฯ) มีแผนที่ขนาดใหญ่มีแผนที่ขนาดเล็ก เราเดินอย่างมีมิติเหมือนอยู่ในคุกใต้ดิน ดนตรีเปลี่ยนไปตามสถานที่ มักจะมีเสียงร้องอึกทึก หอบ ถอนหายใจ เสียงคำราม ร้องไห้ เสียงหัวเราะ เดือดปุด ๆ ในลำคอ เราเดินไปตามพิกัด X:** Y:** บางครั้งสัตว์โจมตี - คุณต้องขับไล่การโจมตีใน QTE มีสินค้าคงคลังพร้อมไอเท็ม เหล่านี้เป็นไอเท็มหลักจากจักรวาล Mortal Kombat สำหรับการไขปริศนาและเพื่อเปิดตำแหน่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้หรือห้องลับ มีกับดักต่าง ๆ หีบเคลื่อนย้ายเวทย์มนตร์ สิ่งของต้องพบในที่ต่างๆ แล้วกลับมายังที่ที่เขาไปไม่ได้ก่อนแล้วใช้ไอเทมแก้ปริศนา หรือ เอาชนะอุปสรรค/ขุมนรก/กับดัก ปริศนามีความน่าสนใจและมีหลายระดับ