อาวุธอันธพาลของ Dragon Age 2 อุปกรณ์

ใน DA II คุณจะไม่สามารถเลือกชุดเกราะให้เพื่อนร่วมทางได้ แต่คุณจะสามารถอัพเกรดได้ สมาชิกปาร์ตี้ของคุณแต่ละคนจะมีชุดเกราะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งมี 4 ช่องสำหรับการอัพเกรด ในส่วนย่อยนี้ เราได้โพสต์ข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่และเวลาที่การอัพเกรดเหล่านี้สามารถพบได้ และโบนัสที่พวกมันมอบให้

ชุดเกราะ เอเวลีน วอลเลน

ตลอดทั้งเกม ชุดเกราะของ Aveline จะเปลี่ยนสามครั้ง ในอารัมภบทชุดเกราะของเธอมีชื่อว่า: "โมเดลเจ้าหน้าที่ที่เปลี่ยนแปลง" ในองก์ที่ 1 ชุดเกราะจะเปลี่ยนและจะถูกเรียกว่า: "ชุดเกราะและจดหมายของผู้พิทักษ์" และเริ่มจากองก์ที่ 2 ในที่สุดชุดเกราะของเธอก็จะเปลี่ยนชื่อเป็น: "ชุดเกราะของกัปตันองครักษ์"

เปลี่ยนรูปแบบเจ้าหน้าที่ จานกัปตันผู้พิทักษ์
แผ่นด้านล่าง - รูปแบบการป้องกัน (เพิ่มการโจมตี) สามารถซื้อได้ใน Act I ในเมืองตอนล่างระหว่างวันจากพ่อค้าในร้าน "Armor Rack"
เกราะที่ทนทาน - รูปแบบการป้องกัน (เสริมเกราะ) สามารถซื้อได้ที่ พระราชบัญญัติที่สองในเมืองตอนล่างระหว่างวันกับพ่อค้าในร้านชุดเกราะ
โซ่แบบยืดหยุ่น - รูปแบบการป้องกัน (เพิ่มช่องสำหรับรูน) ดรอปโดยหัวหน้ากลุ่มโจรสลัด Fell Order บน Ragged Shore ระหว่างภารกิจ "Pirates on the Cliffs" ใน Act II
Joint Guard - แบบฟอร์ม Guard (เพิ่มพลังป้องกัน) ดรอปโดย Jiven ระหว่างภารกิจ "โปรดปรานและข้อผิดพลาด" ใน Act III

ชุดเกราะของแอนเดอร์ส

ชุดเกราะของ Anders เรียกว่า "Renegade Cape" ตลอดทั้งเกมชุดเกราะจะเปลี่ยนรูปลักษณ์เพียงครั้งเดียวหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "ความยุติธรรม" ส่วนตัวของ Anders เสร็จสิ้นในขณะที่ไอคอนของชุดเกราะในสินค้าคงคลังก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน

แหลมคนทรยศ การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่ แหลมคนทรยศ (หลังการเปลี่ยนแปลง)
ตัวเว้นระยะเกราะ (เสริมเกราะ) สามารถซื้อได้ใน Act II ในระหว่างวันใน Lower City จากพ่อค้าในร้าน Liren Goods of Ferelden
ทอ Lyrium (เพิ่มการโจมตี) สามารถซื้อได้ในองก์ที่สองในระหว่างวันใน Casemates จากพ่อค้าในร้าน "Products for Mages"
Spirit Essence (เพิ่มความต้านทานต่อเวทย์มนตร์) สามารถพบได้ในองก์ที่สองในดันเจี้ยนของ casemates ในกล่องใดกล่องหนึ่งระหว่างภารกิจ Anders quest "Disagreement"
สัญลักษณ์ของผู้วิเศษใต้ดิน (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถพบได้ใน Act III ในกล่องใดกล่องหนึ่งเมื่อตรวจสอบสถานที่ "สถานที่นัดพบลับ" ระหว่างภารกิจ "เสิร์ฟเย็น"

ชุดเกราะของวาร์ริค เทธราส

ชื่อดั้งเดิมของชุดเกราะคือ "Varric's Patchwork Leather Jacket (Custom Made)" แต่ในระหว่างภารกิจส่วนตัวของ Varric "บ้านผีสิง" ชุดเกราะของเขาสามารถเปลี่ยนชื่อเป็น "เกราะหนังเย็บปะติดปะต่อของ Varric" โดยมีเงื่อนไขว่า Hawke อนุญาตให้เขานำเศษไลเรียมไปเอง แม้ว่าจะไม่ปรากฏภายนอกหรือในสินค้าคงคลัง แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่สะท้อนให้เห็น

เสื้อแจ็คเก็ตหนังเย็บปะติดปะต่อของ Varric การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่ เกราะหนังเย็บปะติดปะต่อของวาร์ริค
สายรัดหนังทาสี (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถซื้อได้ใน Act I ในเมืองตอนล่างระหว่างวันจากพ่อค้าใน "ร้านขายเสื้อผ้า"
ซับในด้วยกระเป๋าลับ (เพิ่มการโจมตี) สามารถซื้อได้ในองก์ที่สองที่ท่าเรือระหว่างวันจากพ่อค้าในร้าน "Dubious Goods"
Silverite Buckles (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถพบได้ใน Act II ที่ Bartrand's Manor ในหีบใบหนึ่งระหว่างภารกิจ "Family Matters" ของ Varric
สายรัดขา Wyrmhide (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถพบได้ใน Act III ใน Deep Roads ในหีบหนึ่งระหว่างภารกิจ Finding Nathaniel

ชุดเกราะเมอร์ริล

ใน DA II ชุดเกราะของ Merrill ถูกเรียกว่า "Riza of the First" ด้วยความโรแมนติกในปัจจุบันกับ Hawk (th) ชุดเกราะของเธอไม่เพียงแต่จะเปลี่ยนชื่อเป็น "Clothes of the Dalish Outcast" แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์ด้วย ไอคอนสินค้าคงคลังก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน

เสื้อคลุมของรุ่นแรก การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่ เสื้อคลุมนอกรีตของดาลิช
ผ้าซับใน (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถซื้อได้ใน Act II ในเมืองตอนบนระหว่างวันจากพ่อค้าในร้าน "Jean Luc's Robes"
กระดุมไม้เหล็กแกะสลัก (เพิ่มพลังชีวิต) สามารถซื้อได้ใน Act II ที่ค่าย Dalish ในร้าน Master Ailen
เย็บปักถักร้อย Silver Dalish (เร่งการฟื้นฟูสุขภาพ) สามารถพบได้ใน Act II ที่ด้านบนสุดของ Shattered Mountain ในกองกระดูก
หัวเข็มขัดแตร Galla (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถรับได้ใน Act III จากร่างของ Guardian Maretari ในระหว่างภารกิจ A New Path ของ Merrill

ชุดเกราะ เบธานี ฮอว์ค

ในตอนแรก ชุดเกราะของเบธานีจะถูกเรียกว่า "ปีกเหยี่ยว" มีการอัปเดตเดียวเท่านั้นในเกม ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงชุดเกราะของเธอจะขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Hawk (a) ระหว่างภารกิจ "Expedition to the Deep Roads" ชุดเกราะของ Bethany สามารถแลกเปลี่ยนเป็น "Circle of Magi Robe" หรือ "Guardian Robes" ได้ ครั้งถัดไปที่เกมให้ตัวเลือกแก่คุณในการนำ Bethany กลับมาร่วมปาร์ตี้ ชุดเกราะของเธอจะได้รับการอัปเกรดครบชุด

ปีกเหยี่ยว การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่ เสื้อคลุมของ Circle of Mages เสื้อคลุมของผู้พิทักษ์
สัญญาณป้องกันครอบครัวของ Amell (เพิ่มความต้านทานต่อเวทมนตร์) สามารถพบได้ในองก์ที่ 1 ที่หน้าอกบริเวณตำแหน่ง "Amell Manor Cellar" ระหว่างภารกิจ "Birthright"

ชุดเกราะของคาร์เวอร์ ฮอว์ก

ชื่อเดิมของชุดเกราะของ Carver คือ "Standard Model Ferelden Warrior" มีการอัปเดตเดียวเท่านั้นในเกม ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงชุดเกราะของ Carver จะขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Hawk (a) ระหว่างภารกิจ "Expedition to the Deep Roads" ชุดเกราะของ Carver สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Knight-Corporal's Plate หรือ Guard Lieutenant's Plate ครั้งถัดไปที่เกมให้ตัวเลือกแก่คุณในการให้ Carver กลับมาอยู่ในปาร์ตี้ของคุณ ชุดเกราะของเขาจะมีการอัพเกรดครบชุด

โมเดลมาตรฐานสำหรับ Ferelden Vigilante การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่ ชุดเกราะของอัศวินสิบโท จานรองผู้หมวด
เกราะ Ferelden พร้อมเข็มขัด (เสริมเกราะ) สามารถพบได้ในองก์ที่ 1 ที่หน้าอกบริเวณตำแหน่ง "Amell Manor Cellar" ระหว่างภารกิจ "Birthright"

ชุดเกราะของอิซาเบลา

ชุดเกราะของอิซาเบลามีชื่อว่า "ด้ายแห่งทะเลตะวันออก" รูปร่างหน้าตาปกติของเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อโรแมนติกกับ Hawke เท่านั้น แม้ว่าชื่อและไอคอนช่องเก็บของจะยังคงเหมือนเดิมก็ตาม

เส้นด้ายแห่งทะเลตะวันออก การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่
เครื่องรัดตัวแบบแข็ง (เพิ่มการป้องกัน) สามารถซื้อได้ใน Act II ในระหว่างวันในเมืองตอนล่างจากพ่อค้าใน "ร้านขายเสื้อผ้า"
เข็มขัดพยุงตัว (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถซื้อได้ใน Act II ในเมืองตอนบนระหว่างวันจากพ่อค้าในร้าน "Jean Luc's Robes"
พื้นรองเท้าสักหลาด (เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอล) สามารถพบได้ใน Act II ในลังใน Backyard Foundry ระหว่างภารกิจ Catch the Thief
แผ่นหนังต้ม (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถพบได้ใน Act III ที่ตำแหน่ง "Cave in the Mountain" ในกองกระดูกระหว่างภารกิจ "Killing Ravens"

ชุดเกราะของเฟนริส

ชุดเกราะของเฟนริสถูกเรียกว่าที่หลบภัยของวิญญาณที่ถูกย้าย และถึงแม้ว่าเฟนริสจะผูกผ้าพันคอสีแดงรอบข้อมือขวาของเขาเมื่อโรแมนติกกับฮอว์ค และสวมเสื้อคลุมแขนเล็ก ๆ ของ Amells บนเข็มขัดทางด้านซ้าย สิ่งนี้จะไม่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของชุดเกราะและไอคอนใน สินค้าคงคลังจะยังคงเหมือนเดิม

ที่พักพิงของวิญญาณผู้อพยพ การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่
Tevinter Spiritual Glyph (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถซื้อได้ใน Act II ในเมืองตอนบนระหว่างวันจากพ่อค้าในร้าน "Jean Luc's Robes"
Lyrium Scale (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถซื้อได้ในองก์ที่สองที่ท่าเรือระหว่างวันจากพ่อค้าในร้าน "Dubious Goods"
เข็มขัดเสริมความแข็งแรง (เพิ่มการโจมตี) สามารถพบได้ใน Act II ที่หีบที่ Abandoned Slaver's Lair ระหว่างภารกิจ Fenris' The Bitter Pill
Enchanted Resin (เพิ่มช่องสำหรับรูน) ดรอปจาก Higher Dragon ใน Act III ที่ตำแหน่ง Bone Pit ระหว่างภารกิจ Mine Massacre

ชุดเกราะของเซบาสเตียน เวล

ชุดเกราะของเซบาสเตียนมีชื่อว่าชุดเกราะตระกูลวาเอล รูปลักษณ์และไอคอนช่องเก็บของไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม

ชุดเกราะตระกูลวาเอล การอัพเกรดชุดเกราะ พบที่ไหนและเมื่อไหร่
ปรับปรุงข้อต่อ (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถซื้อได้ในองก์ที่สองระหว่างวันใน Casemates จากพ่อค้าใน Armor Shop
เสริมเหล็กค้ำยัน (เพิ่มการโจมตี) สามารถซื้อได้ใน Act II ในเมืองตอนบนระหว่างวันจากพ่อค้าใน Olaf's Gear
Underarmor (เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอล) สามารถพบได้ใน Act II ที่หีบสมบัติ Harimann ในระหว่างภารกิจ Sebastian's Repentance
Protection of Faith (เพิ่มช่องสำหรับรูน) สามารถหยิบขึ้นมาได้ใน Act III จากร่างของ Templar Lieutenant ระหว่างภารกิจ Serve Cold

การเลือกอาวุธและสิ่งของต่างๆ ยุคมังกร: ต้นกำเนิดมีขนาดใหญ่มาก แม้ว่าจะไม่มีระบบการประดิษฐ์ที่คุ้นเคยก็ตาม มันถูกแทนที่ด้วยชุดเกราะและอาวุธสำเร็จรูปสำเร็จรูป ในบรรดาสิ่งธรรมดา ๆ บางครั้งก็มีสิ่งพิเศษซึ่งส่วนใหญ่มักมีลักษณะพิเศษเพิ่มขึ้น หน้าต่างๆ ในหลักจรรยาบรรณนี้มีไว้สำหรับเรื่องราวของการเกิดขึ้นโดยเฉพาะ อาวุธและชุดเกราะมีจำหน่ายจากพ่อค้าในส่วนต่างๆ ของโลก - เดเนริม, ออร์ซัมมาร์, ทะเลสาบคาเลนฮัด และเบรซิเลียน ต้นทุนของสิ่งต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับมูลค่า ตัวอย่างที่มีค่าที่สุดอาจมีราคาหลายสิบเหรียญทอง แต่ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเกินกว่าจะจ่ายหมด อาวุธคุณภาพสูงพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษช่วยให้คุณต้านทานคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งได้

สามารถเก็บอาวุธไว้ในหีบบน Soldier's Peak ได้หลังจากติดตั้งและผ่านด่าน Fortress of the Guardians แล้ว เมื่อเวลาผ่านไป ความเข้าใจเกิดขึ้นว่าอาวุธชนิดใดสมควรได้รับความสนใจ และอาวุธชนิดใดที่เป็นเพียงขยะธรรมดาๆ ที่สามารถใช้ได้ในขณะนี้ เนื่องจากไม่มีอาวุธที่ดีกว่า ตัวละครแต่ละตัวในทีมได้รับอนุญาตให้มีอาวุธสองชุด - ชุดหลักและชุดสำรอง เลือกชุดอุปกรณ์ได้โดยกดปุ่ม [/]

ดาบยาวที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • ผู้สาบาน(ความแข็งแกร่ง: 15; ความเสียหาย: 8.40; เจาะเกราะ +1.5, + 10% สำหรับเอฟเฟกต์การรักษาที่ได้รับ, 1 ช่องสำหรับรูน) - สำหรับทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้นจากกระดานข่าวใน Lothering
  • พลังแห่งอัสตูเรียส(ดาเมจ: 8.40; +2 ดาเมจ, ดีบัฟธาตุมืด, เจาะเกราะ +1, ช่องรูน 1 ช่อง) - ผู้พิทักษ์สีเทาชาวอัสตูเรียส
  • ใบมีดสีเขียว(ความแข็งแกร่ง: 19; ความเสียหาย: 9.10; ความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ +10, ความเสียหายต่อสัตว์ +6, 1 เซลล์สำหรับรูน) - กุญแจไขหน้าอกบนชั้นสองอยู่กับเบวิน (เด็กชายจากตู้เสื้อผ้า ในบ้านของ Caitlin ใน Redcliffe) ตัวบ่งชี้สูงของทักษะ "อิทธิพล" จะช่วยโน้มน้าวใจ
  • ดาบเลื่อย(ความแข็งแกร่ง: 19; ดาเมจ: 9.10; ดาเมจ +1, + 1% ของโอกาสโจมตีคริติคอลในระยะประชิด) - ในโลงศพหน้าทางเข้าห้องโถงสู่ Lady of the Forest ในถ้ำของมนุษย์หมาป่า ในซากปรักหักพังของ East Brecilian
  • ดาบของดันแคน(ความเสียหาย: 9.60, พลังจิต +3, ไหวพริบ +3, ความแข็งแกร่งในการกู้คืน +2 ในการต่อสู้, +4 ดาเมจต่อ Darkspawn, 2 ช่องสำหรับรูน) - ยักษ์ที่ฟื้นคืนชีพในสนามรบจาก Return to Ostagar
  • มีดของมาริค(ดาเมจ: 9.80, +0.75 เพื่อฟื้นฟูสุขภาพและความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +6 ดาเมจต่อ Darkspawn, Darkspawn ที่อ่อนแอลง, 2 ช่องสำหรับรูน) - หน้าอกของ Kaylan อยู่ในวงล้อมของราชวงศ์จากส่วนเสริม Return to Ostagar
  • ช่างทอคาถา(นักเวทย์ต่อสู้, ดาเมจ: 10.50; เวทย์ +5, การฟื้นฟูมานา +1 ในการต่อสู้, + 10% ของโอกาสในการสะท้อนเวทย์มนตร์ที่ไม่เป็นมิตร, ความเสียหายทางไฟฟ้า +3, รูน 2 ช่อง) - ผู้ดูแลนิกายในห้องโถงทางเหนือขนาดใหญ่ ในถ้ำของผู้นับถือศาสนาระหว่างทางไป โกศศักดิ์สิทธิ์อันดราสเต.
  • ใบมีดของจักรพรรดิ(ความแข็งแกร่ง: 27, ดาเมจ: 10.50; +2 ดาเมจ, + 3% โอกาสคริติคอลระยะประชิด, โจมตี +6) - ห้องเล็ก ๆ ในโกดัง Tevinter ในเอลฟิเนจหลังจากพบกับเดเนรา
  • เกียรติยศของ Grounder(ความแข็งแกร่ง: 31; ดาเมจ: 11.20; ความต้านทานต่อเวทมนตร์วิญญาณ +20, ดาเมจ +6 ดาเมจต่อคนตาย, 3 ช่องสำหรับรูน) - ใน Deep Roads
  • ใบมีดตัด(ความแข็งแกร่ง: 31; ดาเมจ: 11.20; เจาะเกราะ +2, โจมตี +6, ดาเมจเย็น +3, รูน 3 ช่อง) - นักผจญภัยที่ตายแล้ว
  • สตาร์ฟาง(ความแข็งแกร่ง: 31; ความเสียหาย: 11.90; ความชำนาญ +3, ความเสียหาย +3, การเจาะเกราะ +2.5, รูน 3 ช่อง) - ที่ช่างตีเหล็ก Mikael Dryden จาก Soldier's Peak

โล่ที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • โล่ห์แห่งฮาวาร์ด(ความแข็งแกร่ง: 22, การป้องกัน: 4.00, ความเหนื่อยล้า: 3.36%, การโก่งตัวของลูกศรและกระสุนปืน: 4.50%, + 4% ถึงโอกาสสะท้อนเวทมนตร์ของศัตรู, โอกาสที่จะหลบกระสุนปืน) - ยักษ์ที่ด้านบนสุดของหอคอยแห่ง อิชาล.
  • โล่แห่ง Kailan(ความแข็งแกร่ง: 32, การป้องกัน: 4.00, เกราะ +1, โอกาสในการหลบกระสุนปืน) - ฮาร์ล็อคจากแนวหน้าด้านหลังคอกสุนัขจากส่วนเสริม Return to Ostagar
  • โล่แห่งเอมอน(ความแข็งแกร่ง: 22; การป้องกัน: 4.00; การป้องกัน +6, +25 ความแข็งแกร่ง) - หีบสมบัติที่ชั้นบนสุดของปราสาท Redcliffe
  • โล่นักรบที่ถูกเลือกของเรดคลิฟฟ์(ความแข็งแกร่ง: 32; การป้องกัน: 4.00; พลังจิต +1, การป้องกัน +3, ความต้านทานไฟฟ้า +15, การโจมตี +2) - เพื่อช่วยชีวิต Earl Eamon
  • ผนังเงา(ความแข็งแกร่ง: 38; การป้องกัน: 6.00; การป้องกัน +3, + เอฟเฟกต์การรักษาที่ได้รับ +20%, +1 เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +25 สู่ความแข็งแกร่ง) - หลังจากเปิดเผยความลับของนักผจญภัย
  • โล่ของฮาว(ความแข็งแกร่ง: 38; พลังป้องกัน: 6.00; พลังป้องกัน +12, พลังต้านทานไฟและความหนาวเย็น +10, พลังจิต -2) - หีบสมบัติ, คลังสมบัติในที่ดินของ Earl Denerim ก่อนที่จะลงสู่ดันเจี้ยน
  • ป้อมปราการแบบพกพา(ความแข็งแกร่ง: 36; การป้องกัน: 6.00; +1 ความแข็งแกร่งความชำนาญและรูปร่าง) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของการปลด
  • โล่ของดันแคน(ความแข็งแกร่ง: 38; การป้องกัน: 6.00; พลังจิต +3; การป้องกัน +6, การฟื้นฟูความแข็งแกร่ง +1 ในการต่อสู้) - ห้องเก็บของลับของ Grey Wardens ภายในโกดังการค้าด้านหลังร้าน Thedas Curiosities ใน Denerim ก่อนหน้านี้ Riordan จะบอกวิธีเข้าไปในห้องของ Earl Eamon หากคุณแสดงเอกสารของ Grey Wardens ที่พบระหว่างการปล่อยตัว Queen Anora จากที่ดินของ Earl Denerim

ดาบใหญ่/ดาบสองมือที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • ดาบแบนหะสินธุ์(ความแข็งแกร่ง: 20; ความเสียหาย: 12.10; +1% สำหรับโอกาสคริติคอลระยะประชิด, +1 สำหรับการเจาะเกราะ) - หน้าอก, เกาะกลางตอนใต้พร้อมหมาป่าอยู่ด้านหลังส่วนโค้งที่ถูกทำลาย, ที่ด้านข้างของโดมของวิหารใน ดินแดนป่าคอร์คารี.
  • ดาบของสแตน(ความแข็งแกร่ง: 22; ความเสียหาย: 13.20; พลังจิตตานุภาพ +1; การเจาะเกราะ +1.5, การโจมตี +12, 1 เซลล์สำหรับรูน) - หลังจากการประหารชีวิต
  • ยูซาริส(ความแข็งแกร่ง: 34; ดาเมจ: 16.50; ต้านทานไฟ +20, ดาเมจต่อมังกร +10, รูน 2 ช่อง) - หลังจากเอาชนะในหอคอย Circle of Mages บนทะเลสาบ Calenhad
  • ดาบแห่งฤดูร้อน(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 16.50; ความต้านทานทางกายภาพ +20, โอกาสที่จะทำให้เป้าหมายล้มลง, 2 ช่องสำหรับรูน) - นาง Coutren ที่ทางออกจากที่ดินของ Earl Denerim หรือหน้าหอประชุมสภา ของที่ดิน
  • อมตะ(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 16.50; +4 ดาเมจต่อ Darkspawn, +0.25 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้, Darkspawn ที่อ่อนแอลง, ความยุ่งเหยิงเปื้อนเลือด, ความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้นและการข่มขู่) - ไขปริศนาด้วยบัลลังก์แห่ง Orzammar ในพระราชวัง Orzammar ในการทำเช่นนี้เราเข้าใกล้บัลลังก์เปิดใช้งานรายการใหม่ "Locked in Stone" จะปรากฏในรหัส เราส่งดาวเทียมสองดวงไปที่ส่วนตะวันตกเฉียงใต้ของห้อง ยืนบนกระเบื้องสองแผ่นในรูปแบบของลูกศรติดกับผนัง ควรได้ยินเสียงที่มีลักษณะเฉพาะ (สั่น) เราส่งดาวเทียมดวงที่สี่ไปที่โถงทางเดินโดยยืนบนแผ่นพื้นกลม จากนั้นเราจะเปิดใช้งานบัลลังก์โดยตัวละครหลัก ในเวลาเดียวกัน ดาวเทียมจะต้องคงอยู่ในที่ของมัน สายฟ้าจะแวบวาบในห้องโถงและมังกรจะปรากฏขึ้น เราฆ่าเขาแล้วเอาดาบไป
  • สตาร์ฟาง(ความแข็งแกร่ง: 38; ความเสียหาย: 18.70; ความแข็งแกร่ง +3, การเจาะเกราะ +2.5, การโจมตี +8, 3 เซลล์สำหรับรูน) - ที่ช่างตีเหล็ก Mikael Dryden จาก Soldier's Peak

ค้อน ขวาน กระบอง และขวานที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • กลอนเงอะงะ(ความแข็งแกร่ง: 27; ดาเมจ: 9.00; +2 ดาเมจ, มีความสุข, + 10% ของโอกาสคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, +4 ดาเมจต่อมังกร, 2 ช่องสำหรับรูน) - ดึงออกจากตอไม้ในตำแหน่ง "แปลก ๆ "ป่า" เมื่อมีการพบกันโดยบังเอิญขณะเคลื่อนที่บนแผนที่โลกไปยังป่าแห่ง Brecilian หลังจากกำจัด D. ตามคำสั่งของ K การประกาศดังกล่าวนำมาจากเจ้าของโรงแรมขนาดเล็กที่มีความเกี่ยวข้องใน "Bitten Nobleman of Denerim"
  • ขวานพอประมาณ(ความเสียหาย: 9.00; เจาะเกราะ +1.5, + 15% ของโอกาสโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, 2 ช่องสำหรับรูน) - Earl Rendon Howe ในคุกใต้ดินของอสังหาริมทรัพย์ของ Earl Denerim
  • เวเซียล(ความแข็งแกร่ง: 31; ความเสียหาย: 9.60; +2 Strength, +5% โอกาสคริติคอลระยะประชิด, +1 การกู้คืน Stamina การต่อสู้, +10% โอกาสคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, + 2 ความเสียหายจากพลังแห่งธรรมชาติ, 3 ช่องสำหรับรูน) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของกองกำลัง
  • ค้อนแห่งนักตีเหล็ก(ความแข็งแกร่ง: 32; ความเสียหาย: 12.60; ความต้านทานไฟ +25, การโจมตี +6, รูน 2 ช่อง) - ปรมาจารย์ทั่งตีเหล็กใน Dead Moats
  • ค้อนศักดิ์สิทธิ์(ความแข็งแกร่ง: 34; ดาเมจ: 13.50; พลังจิต +2, ความต้านทานทางจิต +10, ดาเมจต่อคนตาย +4, ช่องรูน 2 ช่อง) - ที่เก็บของในปีกทางใต้ของที่ดินของ Bann Franderel ใน Denerim .
  • ค้อนแห่งทริอาน่า(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 13.50; +4 ดาเมจต่อสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด, 2 ช่องสำหรับรูน) - Belen สำหรับการสนับสนุนที่มีให้ในระหว่างการแก้ไขปัญหาบนบัลลังก์แห่ง Orzammar
  • ขวานของ Vaskhot(ความแข็งแกร่ง: 32; ความเสียหาย: 14.00; ความแข็งแกร่งและความเสียหาย +1, พลังจิตตานุภาพ +2, รูน 2 ช่อง) - นายพลเกอร์ล็อคในเขตการค้าเดเนริมซึ่งถูกจับโดยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด
  • ฮาซินดี คั้น(ความแข็งแกร่ง: 38; ความเสียหาย: 14.40; โอกาสคริติคอลระยะประชิด +3%, การโจมตี -5) - ขายโดย Farin ใน Frost Pass หน้าประตู Orzammar
  • กระบอง Hasind อันยิ่งใหญ่(ความแข็งแกร่ง: 38; ดาเมจ: 14.40; +5 ดาเมจ, การเจาะเกราะ +2.5, การฟื้นฟูความแข็งแกร่ง +0.5 ในการต่อสู้, ความแข็งแกร่ง +75, รูน 3 ช่อง) - ขายโดย Gorim จากย่านช้อปปิ้ง Denerim

คันธนูและหน้าไม้ที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • โบว์จิ้งจอก(ความชำนาญ: 26; ความเสียหาย: 7.50; โอกาสหลบกระสุนปืน) - ชั้นวางอาวุธ, ที่เก็บของที่ชั้นบนสุดของปราสาท Redcliffe
  • พระจันทร์ใหม่(ความชำนาญ: 30; ความเสียหาย: 8.00; พลังจิตตานุภาพ +2, การต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ +10, การเจาะเกราะ +1.5) - วราธรจากค่ายของเอลฟ์ Dalish ในป่าเบรซิเลียน
  • หมาป่า(ดาเมจ: 8.40; +4 ดาเมจต่อคนตาย, +8 ดาเมจต่อสัตว์) - วราธรจากค่ายของเอลฟ์ Dalish ในป่า Brecilian หลังจากส่งมอบเปลือกเหล็ก
  • นักขว้างหอก(ความชำนาญ: 30; ความเสียหาย: 9.00; การเล็งอย่างรวดเร็ว, การเจาะเกราะ +2.5) - ปรมาจารย์ทั่งตีเหล็กใน Dead Moats
  • ธนูแห่งพระอาทิตย์สีทอง(ความชำนาญ: 30; ความเสียหาย: 9.00; +4 ในการโจมตี) - เอลฟ์ Denera ผู้ช่วยพ่อค้าทาส Caladrius ในโกดัง Tevinter ใน Denerim elfinage
  • คว้า Phalon "ไดน่า(ดาเมจ: 9.60, ดาเมจ +2, เล็งเร็ว) - สมบัติมังกร ระดับสูงสุดของซากปรักหักพังของพรายใน Brecilian ตะวันออก
  • ตาของผู้วิเศษ(ความชำนาญ: 34; ความเสียหาย: 9.60; + 3% ของโอกาสโจมตีคริติคอลจากระยะไกล, โจมตี +4) - หน้าอก, ร้านค้าในชนบทในหมู่บ้าน Shelter
  • โบว์ มาร์โจลีน(ความชำนาญ: 34; ความเสียหาย: 9.60; ความฉลาดแกมโกงและความเสียหาย +3, การเล็งอย่างรวดเร็ว) - หน้าอก, บ้านของ Marjoline ในเขตการค้า Denerim หลังจากเริ่มต้น
  • หน้าไม้ผู้พิทักษ์โบราณ(ความแข็งแกร่ง: 14, ความเสียหาย: 9.60, การเจาะเกราะ: 7.00, ระยะทาง: 44, ความเสียหาย +1, เล็งเร็ว) - ผู้บัญชาการหน่วยลาดตระเวนจาก Soldier's Peak จากส่วนเสริม "Fortress of the Guards"
  • กริปหน้าไม้ที่ได้รับการปรับปรุง(ความแข็งแกร่ง: 26; ความเสียหาย: 12.00; เจาะเกราะ +1.5, โจมตี +4) - สำหรับทำตามคำสั่งของ Ravens จาก Master Ignacio ในโรงเตี๊ยม Bitten Nobleman ในเขตการค้า Denerim

มีดสั้นที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • มีดชีสชั้นเยี่ยมของโอลาฟ(ความชำนาญ: 24; ความเสียหาย: 5.60; การเจาะเกราะ +1, 2 เซลล์สำหรับรูน) - หีบที่ถูกล็อคของ Olaf ในหมู่บ้าน Honnlit กุญแจอยู่บนศพถัดจาก Sheila
  • กริชของดันแคน(ความชำนาญ: 24, ดาเมจ: 5.60, ความชำนาญ +4, + 10% ของโอกาสคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, ดาเมจ +10 ต่อมังกร, 2 ช่องสำหรับรูน) - ยักษ์ที่โผล่ขึ้นมาในสนามรบจากส่วนเสริม " กลับไปหาออสการ์
  • กริชบีสท์แมน(ดาเมจ: 5.60; + 10% ของโอกาสโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง, 2 ช่องสำหรับรูน) - ชั้นสี่ของหอคอย Circle of Mages
  • thaig Shanker ที่สูญพันธุ์ไปแล้ว(ความชำนาญ: 26; ดาเมจ: 6.00; +5 ถึงไหวพริบ, +0.5 ในการเจาะเกราะ, +6 เพื่อโจมตี, ขัดจังหวะคาถา, 2 ช่องสำหรับรูน) - หีบที่หักบนไซต์พร้อมกับผู้นำที่ยิ่งใหญ่ใน Kadash teig จากภาคเสริม "นักโทษหิน"
  • หนามแห่งเทพเจ้าแห่งความตาย(ความชำนาญ: 26; ความเสียหาย: 6.00; ความเสียหายและการเจาะเกราะ +3, 2 เซลล์สำหรับรูน) - หลังจากอยู่ที่ทางแยกของ Caridin
  • ของขวัญจากพวกสีเทา(ความชำนาญ: 26; ความเสียหาย: 6.00; + 5% ของโอกาสโจมตีคริติคอลในการต่อสู้ระยะประชิด, 2 ช่องสำหรับรูน) - Valendrian หลังจากได้รับการช่วยเหลือจากการถูกจองจำโดยทาส Caladrius ใน Elfinage of Denerim
  • เรเวน กริช(ความชำนาญ: 30; ความเสียหาย: 6.40; +15% ของโอกาสโจมตีคริติคอลหรือแทงข้างหลัง) - Godwin จากชั้นสองของ Circle of Magi หลังจากส่งพัสดุ Lyrium จาก Rogek จาก Dust City ใน Orzammar (คุณต้องการ เพื่อขอจำนวนสินค้า 75 ทอง )
  • หนามกุหลาบ(ความคล่องตัว: 30; ความเสียหาย: 6.40; +2 ความคล่องตัว, +1 การฟื้นฟูพลังชีวิตในการต่อสู้, ความเสียหาย +3, โอกาสคริติคอลประชิด +5%, โอกาสคริติคอลหรือโอกาสโจมตีด้านหลัง +30%, ช่องรูน 3 ช่อง) - ขายโดย Garin ในคอมมอนส์แห่งออร์ซัมมาร์

ไม้เท้าที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • พนักงานของ Harrowmont(เวทมนตร์: 20; ความเสียหาย: 4.80; เวทมนตร์ +1, ร่างกาย +2) - Harrowmont สำหรับการสนับสนุนที่มีให้ในระหว่างการแก้ไขปัญหาบนบัลลังก์แห่ง Orzammar
  • ความเมตตาของซิลแวน(เวทมนตร์: 24; ความเสียหาย: 5.20; ความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ +5, พลังเวทย์มนตร์ +1, พลังโจมตี +10% จากพลังแห่งธรรมชาติ) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของการปลด
  • พนักงานทุจริต(เวทย์มนตร์: 24; ความเสียหาย: 5.20; +1 เพื่อฟื้นฟูมานาในการต่อสู้, +5 พลังเวทย์มนตร์, -1 พลังจิต, + 10% พลังโจมตีจากเวทย์มนตร์วิญญาณและไฟฟ้า) - นายพลฮาร์ล็อคถูกจับโดยพรายดาร์กสปอว์นเดเนริม
  • สาขาโอ๊ค(ความเสียหาย: 5.20; +1 เวทย์มนตร์, +2 ร่าง, + 10% ของความเสียหายจากพลังแห่งธรรมชาติ) - Great Oak จาก West Brecilian สำหรับการคืนลูกโอ๊ก
  • ไม้ท่อนหนึ่ง(เวทย์มนตร์: 24; ความเสียหาย: 5.20; ร่างกาย +1, การต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ +10) - วราธรจากค่ายของเอลฟ์ Dalish ในป่าเบรซิเลียน ออกคำสั่งให้มาบาริมองหาสิ่งที่มีประโยชน์
  • อาร์กิวเมนต์สุดท้าย(เวทย์มนตร์: 32; ดาเมจ: 6.00; ดาเมจ +3, พลังเวทย์ +10, ดาเมจไฟ + 15%) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของกองกำลัง
  • ลมหายใจแห่งฤดูหนาว(เวทย์มนตร์: 36; ความเสียหาย: 6.40; ระยะทาง: 58, พลังเวทย์มนตร์: 7; ต้านทานความหนาวเย็น +25, + ความเสียหายจากความเย็น 15%) - ปีศาจอาละวาดจากชั้นสองของป้อมปราการผู้พิทักษ์บน Soldier's Peak
  • ไม้เท้าของลอร์ดมาจิสเตอร์(เวทย์มนตร์: 36; ความเสียหาย: 6.40; พลังจิตและพลังเวทย์ +6, การฟื้นฟูมานา +2 ในการต่อสู้, + 10% สู่ความเสียหายจากไฟและเวทย์มนตร์วิญญาณ) - ขายโดยเรือนจำจากหอคอยแห่ง Circle of Mages บน ทะเลสาบคาเลนฮัด

อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • เข็มขัด " พรของ Andruil"(+2 สำหรับคุณลักษณะทั้งหมด, +20 สำหรับการต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ, +1 เพื่อฟื้นฟูมานาและความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +10 สำหรับการต้านทานทางกายภาพ) - ขายโดยพลาธิการจากหอคอยแห่ง Circle of Mages บนทะเลสาบ Calenhad .
  • แหวน " ตับ» (+10 ให้กับรูปร่าง, +3 สู่การฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้และชุดเกราะ, +10 สู่การฟื้นฟูสุขภาพนอกการต่อสู้, +20% เพื่อรับเอฟเฟกต์การรักษา) - ขายโดย Garin จาก Commons Halls of Orzammar
  • แหวน " กุญแจสู่เมือง"(+2 ให้กับทุกลักษณะ, + 4% ของโอกาสในการสะท้อนเวทมนตร์ที่ไม่เป็นมิตร, + 10% ของเอฟเฟกต์การรักษาที่ได้รับ) - สภาใน Diamond Halls หลังจากพบรายการ Codex ห้ารายการในเขตที่อยู่อาศัยของ Orzammar
ชุดเกราะที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins: , .

ประเภท: แอ็กชัน/สวมบทบาท
วันวางจำหน่ายในรัสเซีย: มีนาคม 2554
นักพัฒนา: ไบโอแวร์
สำนักพิมพ์: ศิลปอิเล็กทรอนิกส์

การแนะนำ

เกมซีรีส์ Dragon Age ของ BioWare เปิดตัวอย่างประสบความสำเร็จอย่างมาก ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ เกมเล่นตามบทบาท โปรเจ็กต์นี้ทำให้ฉันเสียใจเพียงการที่ BioWare ออกจากการทำงานภายใต้ใบอนุญาต Dungeons and Dragons อย่างไรก็ตามในทางการเมืองสิ่งนี้อธิบายได้ง่ายมาก - Wizards of the Coast มีความสัมพันธ์กับ Atari Corporation และสตูดิโอ BioWare กำลังทำงานภายใต้หลังคาของคู่แข่งโดยตรง - Electronic Arts Corporation

แต่กลับไปสู่ยุคมังกร ตามที่เห็นได้ชัดเจนในระหว่างการดูตัวอย่าง ส่วนที่สองของเกมได้รับการพัฒนาโดยเน้นที่คอนโซลเกมเป็นหลัก เป็นการยากที่จะสร้างหินสำหรับความปรารถนาที่จะเพิ่มตลาดการขายใน BioWare แต่ความสงสัยที่ว่าทั้งหมดนี้จะนำไปสู่การประนีประนอมและลดความซับซ้อนบางอย่าง - อนิจจานั้นได้รับการพิสูจน์อย่างสมบูรณ์ ...

เกมมีการเปลี่ยนแปลงไปมาก และแฟน ๆ ภาคแรกส่วนใหญ่มั่นใจว่าจะไม่เข้ามา ด้านที่ดีกว่า. อย่างไรก็ตามเราจะพูดถึงเรื่องนี้ในตอนท้ายของบทความโดยสรุป

ความต้องการของระบบ:

ระบบปฏิบัติการ Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
โปรเซสเซอร์คลาส Intel Core 2 Duo 1.8 GHz หรือดีกว่า
RAM 1 GB (1.5 GB สำหรับ Windows 7/Vista)
กราฟิกการ์ดคลาส ATI Radeon HD 2600 Pro พร้อม 256 MB VRAM / NVIDIA GeForce 7900 GS พร้อม 256 MB VRAM หรือดีกว่า
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 7 GB


เกี่ยวกับการผจญภัยของตัวเอกซึ่งเป็นชนพื้นเมืองของตระกูล Hawk เนื่องจากการรุกรานของ Mor และฝูงสัตว์แห่งความมืดที่หนีออกจากดินแดนบ้านเกิดของเขาพร้อมกับญาติที่ยังมีชีวิตอยู่คนแคระ Varrik เริ่มต้นเรื่องราวของเขาโดยสร้างเรื่องตลกอย่างต่อเนื่องต่อเรื่องร้ายแรง -ผู้หญิงที่มีใจ - "ผู้สืบสวนคดีสำคัญโดยเฉพาะ" ในยุคกลาง (ซึ่งเป็นตัวแทนผลประโยชน์ของคริสตจักร) ...


หากคุณนำเข้าเกมที่บันทึกไว้จากเกม Dragon Age ภาคแรก (รวมถึงส่วนเสริม Awakening หรือส่วนเสริมที่ดาวน์โหลดได้) เรื่องราวของ Dragon Age II จะมีการอ้างอิงถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ หากคุณไม่มีเกมที่บันทึกไว้ จะมีช่องว่างทางเลือกสามช่องพร้อมคำอธิบายของเหตุการณ์ก่อนหน้าให้เลือก

ในเนื้อเรื่อง คุณจะต้องปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครหลัก เลือกคลาส กระจายประเด็นแรกตามลักษณะพื้นฐาน เอาล่ะ ถึงเวลาที่จะมาดูระบบการเล่นตามบทบาท Dragon Age II โดยละเอียดแล้ว...

ลักษณะตัวละครและทักษะ

ใน Dragon Age II ระบบการเล่นตามบทบาทถูกสร้างขึ้นจากสถิติและชุดทักษะพื้นฐานของตัวละคร (การกระทำและสถานะที่เปิดใช้งาน เช่นเดียวกับทักษะถาวร) ข้อมูลเกี่ยวกับความต้านทานต่ออิทธิพลและองค์ประกอบทางกายภาพ (ไฟ ไฟฟ้า ฯลฯ) จะถูกเน้นไว้ในหมวดหมู่แยกต่างหาก

สถิติตัวละครพื้นฐาน


ความแข็งแกร่ง (ความแข็งแกร่ง) ความแข็งแกร่งจะกำหนดอัตราการโจมตีที่สำเร็จและจำนวนความเสียหายที่นักรบทำได้ นอกจากนี้ยังส่งผลต่อพารามิเตอร์ความแข็งแกร่ง: ช่วยให้ยืนหยัดได้และไม่กระเด็นถอยหลังในระหว่างการกระทำของศัตรูและยังไม่เกิดไฟไหม้เมื่อถูกโจมตีด้วยไฟ (ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม)

ความชำนาญ (ความชำนาญ). ความชำนาญจะกำหนดอัตราการโจมตีที่สำเร็จและจำนวนความเสียหายที่โจรทำได้ ความคล่องตัวยังส่งผลต่อโอกาสในการโจมตีคริติคอลใส่ศัตรูด้วย

เวทย์มนตร์ (เวทย์มนตร์) อัตราความสำเร็จของการโจมตีและจำนวนความเสียหายที่นักเวทย์ทำได้นั้นขึ้นอยู่กับเวทย์มนตร์ นอกจากนี้ยังส่งผลต่อตัวบ่งชี้การป้องกันการโจมตีทางเวทย์มนตร์ (ดูดซับความเสียหายบางส่วนลดระยะเวลาร่ายเวทย์)

ไหวพริบ (ความเฉลียวฉลาด) ความสามารถของขโมยในการเปิดล็อคและต่อต้านกับดักนั้นขึ้นอยู่กับความฉลาด (เมื่อถึง 10 คะแนน ขโมยจะสามารถจัดการกับล็อคหรือกับดักธรรมดา ๆ ได้ 20 - มาตรฐาน, 30 - ชำนาญ, 40 - ซับซ้อนมาก) นอกจากนี้ ค่าการป้องกัน (โอกาสในการหลบการโจมตี) และจำนวนความเสียหายระหว่างการโจมตีคริติคอลยังเชื่อมโยงกับความฉลาดอีกด้วย

พลังจิต (พลังจิต). พลังจิตจะกำหนดปริมาณมานาสำหรับนักมายากลหรือความทนทานของนักรบ/หัวขโมย

รัฐธรรมนูญ (ร่างกาย) เพิ่มสุขภาพของตัวละคร

เมื่อเพิ่มแต่ละระดับ คุณจะได้รับโอกาสในการแจกจ่ายคะแนนเพิ่มเติมสามคะแนนตามลักษณะพื้นฐาน นอกจากนี้ยังมีไอเท็มพิเศษในเกม (หนังสือ ทิงเจอร์) ซึ่งคุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติพื้นฐานได้หนึ่งหรือสองแต้มอย่างถาวร และแน่นอนว่าไอเทมร่ายมนตร์บางชิ้น (หากคุณสวมใส่) จะเพิ่มตัวบ่งชี้เหล่านี้ด้วย


อนุพันธ์เช่นความเสียหายการโจมตีการป้องกันขึ้นอยู่กับลักษณะพื้นฐาน ค่าเกราะขึ้นอยู่กับเกราะและไอเท็มที่คุณสวมใส่ (ซึ่งอาจส่งผลต่อทั้งความเสียหายและการโจมตีด้วยการป้องกัน)

ความเสียหาย (ความเสียหาย) จำนวนความเสียหายที่สร้างโดยอาวุธพื้นฐานของตัวละคร (ธนู หน้าไม้ ขวาน ค้อน กระบอง กริช ดาบ ไม้เท้าเวทย์มนตร์) นอกจากนี้ นี่คือตัวบ่งชี้ DPS (ความเสียหายต่อวินาที) - ความเสียหายเชิงปริมาณที่เกิดขึ้นต่อวินาที

โจมตี (โจมตี) ตัวบ่งชี้การโจมตีถัดจากความน่าจะเป็นที่จะโจมตีศัตรูได้สำเร็จ (พื้นฐานคือศัตรู "ธรรมดา" ที่พบในปริมาณมหาศาล) หากคุณวางเมาส์เหนือตัวบ่งชี้นี้ รายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: ความน่าจะเป็นของการโจมตีศัตรู "ขั้นสูง" และ "ชนชั้นสูง" (บอส)

กลาโหม (การป้องกัน) ตัวบ่งชี้การป้องกันถัดจากความน่าจะเป็นที่จะหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรูได้สำเร็จ (อีกครั้งโดยยึดศัตรู "ธรรมดา" เป็นพื้นฐาน) หากคุณวางเมาส์เหนือตัวบ่งชี้นี้ คุณจะพบความน่าจะเป็นที่จะหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรู "ขั้นสูง" และ "ชนชั้นสูง" (หัวหน้า) ได้สำเร็จ

เกราะ (เกราะ) ตัวบ่งชี้เกราะ ถัดจากนั้นคือเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายทางกายภาพที่เกราะของคุณดูดซับหลังจากการโจมตีของศัตรู (อีกครั้งเรากำลังพูดถึงศัตรู "ธรรมดา") หากคุณวางเมาส์เหนือตัวบ่งชี้นี้ รายละเอียดเพิ่มเติมจะแสดงขึ้น: สัดส่วนของความเสียหายทางกายภาพที่เกราะดูดซับหลังจากการโจมตีโดยศัตรู "ขั้นสูง" และ "ชนชั้นสูง" (บอส)


ความต้านทาน


รายการที่แยกต่างหากประกอบด้วยตัวบ่งชี้ความต้านทานของตัวละคร:

ทนไฟ
ต้านทานความเย็น
ความต้านทานไฟฟ้า
ต่อต้านพลังแห่งธรรมชาติ
ต้านทานเวทมนตร์แห่งจิตวิญญาณ
ตัวบ่งชี้การดูดซับความเสียหายบางส่วนจากการโจมตีของศัตรู (ใด ๆ - เวทย์มนตร์หรือกายภาพ)
ตัวบ่งชี้การดูดซับความเสียหายบางส่วนจากการโจมตีทางเวทย์มนตร์รวมถึงการลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ต่อตัวละคร
วิริยะ. ยิ่งตัวบ่งชี้นี้สูงเท่าไร โอกาสที่ฮีโร่จะต้องยืนหยัดได้และไม่ถูกกระเด็นถอยหลังในระหว่างการกระทำของศัตรูก็จะมากขึ้นเท่านั้น รวมถึงหลีกเลี่ยงความเสียหายเพิ่มเติมเนื่องจากการยิงหลังจากการโจมตีด้วยไฟ

การเพิ่มความต้านทานต่อองค์ประกอบและการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์เป็นสิ่งสำคัญมาก (และที่ระดับความยากสูง - จำเป็นอย่างยิ่ง) จัดการคุณสมบัติพื้นฐาน, ไอเท็มที่น่าหลงใหล (รวมถึงรูน), อัพเกรดทักษะที่เกี่ยวข้อง - มิฉะนั้นการต่อสู้ครั้งต่อไปกับบอสอาจทำให้คุณเสียใจมาก

ทักษะและคาถา


ใน Dragon Age II จะมีการใช้คลาสตัวละครเพียงสามคลาสเท่านั้น: Warrior (Warrior), Mage (Mage) และ Thief (Rogue) ที่จริงแล้วในช่วงเริ่มต้นของเกมคุณจะได้รับตัวเลือกหกตัวเลือก (โดยคำนึงถึงเพศของตัวละคร):


โดยปกติแล้ว เมื่อเริ่มเกม แต่ละคลาสจะได้รับโบนัสเริ่มต้น เช่นเดียวกับชุดทักษะ/คาถาแบบฮาร์ดโค้ดที่สามารถเรียนรู้ได้ ในอีกด้านหนึ่ง สิ่งนี้จะฆ่าการวางอุบายในระดับหนึ่ง (จำไว้ว่าคุณสนใจอ่านสกรอลล์ใหม่ที่มีมนต์สะกดในเกม D&D สุดคลาสสิกแค่ไหน) ในทางกลับกัน มันช่วยให้คุณวางแผนการพัฒนาของฮีโร่ได้ ล่วงหน้า. แม้ว่าแน่นอนว่าการใช้งานทักษะใหม่ในทางปฏิบัติในการต่อสู้ครั้งแรกอาจทำให้คุณผิดหวังและคุณจะต้องไปที่ Black Emporium เพื่อรับยาพิเศษที่ให้คุณแจกจ่ายคะแนนตามลักษณะพื้นฐานและทักษะของตัวละคร ...

ทักษะแบ่งออกเป็นสามประเภท:

การดำเนินการที่เปิดใช้งาน (ระบุด้วยเพชร) การโจมตี คาถา และเอฟเฟกต์พิเศษที่ไม่เหมือนใคร สามารถใช้ได้เป็นระยะเท่านั้น เนื่องจากมีระยะเวลาคูลดาวน์ที่แน่นอน

สถานะเปิดใช้งาน (ระบุด้วยรูปหกเหลี่ยม) เมื่อเปิดใช้งาน พวกเขาจะบล็อกส่วนหนึ่งของมานาหรือพลังสำรอง แต่ในขณะเดียวกันก็ให้โบนัสบางอย่าง (การป้องกัน การโจมตี การต้านทาน ฯลฯ) หรือความสามารถเฉพาะเพิ่มเติม

ทักษะถาวร (ระบุเป็นวงกลม) โบนัสคงที่ที่ปรับปรุงสถิติ ทักษะ หรือความสามารถของตัวละคร

ภายในกรอบของเนื้อหานี้ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะแสดงรายการคุณสมบัติทั้งหมดของคลาสอย่างละเอียด รวมถึงสาขาการพัฒนาส่วนบุคคลของเพื่อนแต่ละคนของคุณ ดังนั้นฉันจะแนะนำให้คุณรู้จักกับการนำทักษะไปใช้โดยใช้ตัวอย่างหนึ่งในสาขาทักษะ "พิเศษ" ของนักรบ

ความจริงก็คือในระดับที่ 7 และ 14 ของการพัฒนาตัวละครคุณจะได้รับโอกาสในการเปิดสิ่งที่เรียกว่า ความเชี่ยวชาญพิเศษคือชุดทักษะเพิ่มเติม ในกรณีของฉัน ตัวละครหลักมีตัวเลือกอีกสามชุด ได้แก่ Reaver (Reaver), Berserker (Berserker) และ Templar (Templar)

นี่คือลักษณะของทักษะ "ต้นไม้" ทั่วไปของตัวเอกที่เลือกคลาสนักรบ:


และนี่คือ "สาขา" แยกต่างหากของ Templar:


มาดูทักษะและการอัพเกรดที่นำเสนอที่นี่กัน (ขออภัยล่วงหน้าสำหรับการใช้ชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิม):

นักรบ (ความเชี่ยวชาญ) เมื่อเลือกความเชี่ยวชาญของ Templar คุณจะได้รับโบนัส 10% โดยอัตโนมัติ (ก่อนที่จะแบ่งคะแนนตามทักษะ) เพื่อสร้างความเสียหายให้กับนักเวทย์และสิ่งมีชีวิตจากอีกโลกหนึ่ง (จางหายไป)

ทำความสะอาด (แอคทีฟแอคทีฟ) ความสามารถในการ "เคลียร์" ดินแดนและสหายจากผลของเวทมนตร์ที่ไม่เป็นมิตร การอัพเกรด Lasting Cleanse ช่วยให้คุณสามารถบล็อกคาถาของศัตรูเพิ่มเติมได้เป็นเวลาสิบวินาที การอัพเกรดคลื่นทำความสะอาดจะเพิ่มเส้นผ่านศูนย์กลางของพื้นที่เอฟเฟกต์ของทักษะนี้จากหกเป็นสิบเมตร

Holy Smite (การกระทำที่เปิดใช้งาน) Divine Strike ที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรู การอัพเกรด Righteous Smite จะทำให้นักเวทย์และสิ่งมีชีวิตจากโลกอื่นได้รับความเสียหายสองเท่าจากการโจมตีดังกล่าว การอัพเกรด Staggering Smite จะทำให้คุณมีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรู "ธรรมดา" มึนงง

Righteous Strike (ทักษะถาวร) นักรบมีโอกาส 4 วินาทีในการบล็อกความสามารถของคาถาและการกระทำที่เปิดใช้งานโดยศัตรูระหว่างการโจมตีระยะประชิดปกติโดยมีความน่าจะเป็น 10% (ในกรณีของศัตรู "ธรรมดา")

ความเงียบ (การดำเนินการที่เปิดใช้งาน) ความสามารถในการบล็อกความสามารถของคาถาและการกระทำที่เปิดใช้งานโดยศัตรูเป็นเวลา 20 วินาที การอัพเกรด Lingering Silence จะช่วยลดคูลดาวน์ของทักษะ (จนกว่าจะเปิดใช้งานครั้งถัดไป) ลง 10 วินาที

การยกเลิก (ทักษะถาวร) +50% ของอัตราการดูดซับความเสียหายทั้งหมดจากการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ รวมถึงการลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ต่อตัวละคร

โบนัสถาวรบางอย่างจะปรากฏในคลังแสงของตัวละครหลังจากความสัมพันธ์กับตัวละครหลักถึงจุดวิกฤติ (มิตรภาพหรือการแข่งขัน)

จากคำแนะนำทั่วไปเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละคร โดยส่วนตัวแล้วฉันจะเลือกสองข้อ: ประการแรก อย่าลืมอัพเกรดทักษะที่เกี่ยวข้องในการถ่ายโอนศัตรูให้อยู่ในสภาวะมึนงง ความเปราะบาง และความสับสน เช่นเดียวกับทักษะที่ใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอของ ศัตรู (ดูหัวข้อ "การรวมกันของการกระทำ" ด้านล่างในการรบ") ประการที่สอง อัปเกรดทักษะและเงื่อนไขที่จะปรับปรุงการป้องกันตัวละครของคุณ ชนิดที่แตกต่างการโจมตีและองค์ประกอบ การต่อสู้กับบอสนั้นยาวนาน (โดยเฉพาะใน ระดับสูงความยากลำบาก) และแม้กระทั่งในกรณีที่คุณสร้างความเสียหายในอัตราที่สูง ก็ไม่มีใครยกเลิกความจำเป็นในการเอาชีวิตรอดในสนามรบได้

กลยุทธ์


ตัวละครแต่ละตัวมีช่องยุทธวิธีจำนวนหนึ่ง ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลที่เพิ่มขึ้น คุณสามารถใช้ช่องเหล่านี้เพื่อสร้างกฎที่ฮีโร่จะต้องปฏิบัติตนในการต่อสู้ (แน่นอนว่ามีให้จนกว่าคุณจะเข้าไปแทรกแซงการกระทำของเขาโดยตรง)


โดยหลักการแล้ว ในระดับความยากง่ายและปกติ การใช้กลยุทธ์จะทำให้ผู้เล่นไม่ต้องโหลดมาก (โดยเฉพาะถ้าคุณเล่น Dragon Age II บนคอนโซลเกม ไม่ใช่บนพีซี) แต่สำหรับระดับความยากสูง ฉันแน่ใจว่าการต่อสู้ที่ยากลำบากจะบังคับให้คุณควบคุมการกระทำของทีมด้วยตนเอง ท้ายที่สุดมันเป็นไปไม่ได้ที่จะคาดการณ์สถานการณ์ทั้งหมดและความอ่อนแอที่เกิดขึ้นของศัตรู (สตัน, ความเปราะบาง, อาการเวียนศีรษะ) สามารถ "เจาะ" ด้วยการโจมตีและคาถาต่างๆ ดังนั้นความเห็นส่วนตัวของฉัน: การใช้กลวิธีเป็นเพียงที่น่าพอใจ โอกาสเพิ่มเติมเรียกร้องประการแรกในระดับความซับซ้อนต่ำ

ชุดเกราะ อาวุธ สินค้าคงคลัง


"ตุ๊กตา" ของตัวละครมีลักษณะดังนี้:


อย่างที่คุณเห็น คุณมีช่องสำหรับใส่แหวนสองสามวงและเข็มขัด ส่วนที่เหลือสงวนไว้สำหรับอาวุธและชุดเกราะ อาวุธอาจเป็นแบบสองมือ (ดาบ, ค้อน, ขวาน, ไม้เท้า, ธนู, หน้าไม้) หรือมือเดียว อาวุธมือเดียวจะสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าโดยธรรมชาติ โจรใช้มีดสั้นคู่หนึ่ง และนักรบฝ่ายป้องกันใช้ดาบและโล่

มีชุดเกราะเฉพาะบางชุดในเกม (เกราะหลักพร้อมหมวก ถุงมือ รองเท้าบู๊ต) ที่ให้โบนัสเพิ่มเติมสำหรับการสวมชุดเต็ม

สำหรับเพื่อนของคุณ การจัดการกับพวกเขามีจำกัด (ตามที่นักพัฒนาคิดไว้ สิ่งนี้ทำให้พวกเขามีความเป็นตัวของตัวเองและเป็นอิสระมากขึ้น) คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนชุดเกราะของพวกเขาได้ (และอาวุธของ Varric ด้วย) แต่คุณสามารถอัปเกรดได้โดยการค้นหาหรือซื้อส่วนเสริมพิเศษ


ส่วนเสริมบางตัวมีช่องสำหรับใส่รูนเข้าไปในชุดเกราะของเพื่อนคุณ เอฟเฟกต์ของรูนในชุดเกราะของสหายจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติในกระบวนการเพิ่มเลเวลตัวละคร

การรักษาชุดเกราะของนักรบให้ทันสมัยถือเป็นสิ่งสำคัญ ท้ายที่สุดแล้ว ชุดเกราะจะดูดซับความเสียหายทางกายภาพบางส่วนที่เกิดขึ้น และชุดเกราะที่ดีในอดีตที่ผ่านมา หลังจากระดับของตัวละครเพิ่มขึ้นหลายครั้ง (และระดับการพัฒนาของศัตรูที่ผูกติดอยู่กับมัน) จะกลายเป็น "กล่องกระดาษแข็ง" " ดังนั้นคุณต้องมองหาชุดเกราะใหม่ที่ปรับปรุงตัวบ่งชี้เกราะอย่างต่อเนื่อง
ในสินค้าคงคลังของคุณ รายการทั้งหมดจะถูกจัดเรียงเป็นแท็บ - อาวุธ ชุดเกราะ อุปกรณ์เสริม (แหวน เข็มขัด เครื่องราง) รายการที่ใช้งานได้ (ยา ยาพิษ ระเบิดมือ) เบ็ดเตล็ด (อักษรรูน) และขยะ ขยะคือเรื่องไร้สาระที่ไม่มีตัวตน ("กางเกงที่ใส่แล้ว" "เศษโอปอล" ฯลฯ ) ซึ่งคุณ "ขายส่ง" ขายที่ร้านค้าที่ใกล้ที่สุดโดยไม่ลังเลใจ

เพื่อให้ง่ายต่อการสำรวจเศษซากของสินค้าที่คุณได้รับ ผู้พัฒนาได้กำหนดแต่ละรายการในส่วนของอาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์เสริมด้วยคะแนนพิเศษ (สูงสุดห้าดาว) ซึ่งจะช่วยกำจัด "ขยะ" ที่ร้านค้าใกล้บ้านได้อย่างรวดเร็ว

การรวมกันของการกระทำในการต่อสู้

หากคุณเลือกระดับความยากยากหรือฝันร้าย การใช้การกระทำร่วมกันโดยสมาชิกในกลุ่มของคุณในการต่อสู้ถือเป็นข้อกำหนดเบื้องต้น ไม่เช่นนั้นการต่อสู้ที่จริงจังไม่มากก็น้อยจะทำให้คุณใช้เวลาและความกังวลใจมาก

การโจมตีหรือการกระทำบางประเภทโดยตัวละครของคุณอาจทำให้ศัตรูตกอยู่ในสถานะที่อ่อนแอดังต่อไปนี้:

ซวนเซ (สตัน). สามารถถูกกระตุ้นโดยการโจมตีของนักรบ เช่น Shield Bash (พร้อมการอัพเกรด Pummel); ปอมเมล (พร้อมอัพเกรดปอมเมลโบลว์) อาการสั่น (พร้อมการอัพเกรด Aftershock) Cleave (พร้อมการอัพเกรด Claymore) Devour (พร้อมการอัพเกรด Voracious) เช่นเดียวกับซันเดอร์

เปราะ (เปราะบาง) สามารถเรียกได้ด้วยคาถานักเวทย์เช่น Winter's Grasp (พร้อมการปรับปรุง Winter's Blast); Cone of Cold (พร้อมอัปเกรด Deep Freeze) กลายเป็นหิน (พร้อมอัปเกรด Desiccate) รวมถึงทักษะ Elemental Mastery

สับสน (สับสน). สามารถถูกกระตุ้นโดยการโจมตีของโจรและการกระทำ เช่น Pinning Shot (พร้อมการอัพเกรด Disorienting Shot) หมอกที่เหนื่อยล้า (พร้อมการอัพเกรด Overpowering Fog) ความสับสน (พร้อมการอัพเกรด Chaos) เช่นเดียวกับทักษะการวิพากษ์วิจารณ์ที่สับสน

โปรดทราบว่าสำหรับศัตรูในระดับที่แตกต่างกัน อาจมีความเป็นไปได้ที่แตกต่างกันในการแนะนำเป้าหมายเข้าสู่แต่ละสถานะที่ระบุได้สำเร็จ ในเวลาเดียวกันการกระทำบางอย่างที่มีการ "ปั๊ม" รับประกันความสำเร็จ 100% อย่างไรก็ตามหากศัตรู (ในกรณีส่วนใหญ่เรากำลังพูดถึงผู้บังคับบัญชา) ไม่มีภูมิคุ้มกันพิเศษ คุณสามารถค้นหาหมายเลขเฉพาะทั้งหมดในคำอธิบายทักษะ/คาถา (ความสามารถ) ในเกมได้

หลักฐานที่แสดงว่าศัตรูมึนงง สับสน หรือเปราะบาง เป็นไอคอนพิเศษที่อยู่เหนือหัวของเขา เปิดใช้งานหนึ่งในการกระทำของสมาชิกคนอื่นในกลุ่มของคุณทันทีที่สามารถใช้ประโยชน์จากสถานะของศัตรูนี้ได้ ในกรณีทั่วไป สิ่งนี้จะนำไปสู่ความเสียหายร้ายแรง และการทำลายศัตรูอย่างรวดเร็วในระดับความยากสูงเป็นกุญแจหลักสู่ความสำเร็จ

นี่คือรายการการกระทำที่ใช้สถานะที่อ่อนแอ (สตัน/เปราะ/งุนงง) ของศัตรู:

การใช้สถานะซวนเซ:

Mage: Chain (พร้อมการอัพเกรด Chain Reaction); Crushing Prison (พร้อมการอัพเกรด Paralyzing Prison) อาการตกเลือด (พร้อมการอัพเกรด Paralyzing Hemorrhage) Fist of the Maker (พร้อมอัปเกรด Maker's Hammer)

Thief: Explosive Strike (พร้อมการอัพเกรด Merciless Strike); Vendetta (พร้อมอัปเกรด Blood Feud) Kickback (พร้อมอัปเกรด Backlash), Lacerate (พร้อมอัปเกรด Maim)


การใช้สถานะเปราะ:

นักรบ: Mighty Blow (พร้อมการอัพเกรด Shattering Blow); Scythe (พร้อมการอัพเกรด Reaper) Cleave (พร้อมการอัพเกรด Claymore)

โจร: Bursting Arrow (พร้อมการอัพเกรด Shattering Arrow); Archer's Lance (พร้อมอัปเกรด Punishing Lance); Assassinate (พร้อมอัปเกรด Annihilate)


การใช้สถานะสับสน:

นักรบ: Scatter (พร้อมการอัพเกรด Disperse); การโจมตี (พร้อมการปรับปรุงแบตเตอรี่); กิน (ด้วยการอัพเกรดที่ไม่รู้จักพอ)

ผู้วิเศษ: Spirit Bolt (พร้อมการอัพเกรด Spirit Strike); ระเบิดเดินได้ (พร้อมระเบิดเดินที่มีฤทธิ์กัดกร่อนและ/หรืออัพเกรดระเบิดเดินแบบรุนแรง) Stonefist (พร้อมการปรับปรุงกำปั้นของ Golem)

อย่าลืมว่าทักษะบางอย่างนั้นไม่ได้มีเฉพาะในคลาสบางคลาสเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครในเกมด้วย ดังนั้นอย่าแปลกใจถ้าสมาชิกในทีมของคุณไม่มีพวกเขา

นี่คือตัวอย่างของนักมายากลที่ประสบความสำเร็จในการใช้สถานะมึนงง (โดยใช้สายฟ้า: คาถาลูกโซ่พร้อมการอัพเกรดปฏิกิริยาลูกโซ่)


คะแนนความเสียหายมากกว่า 3,500 คะแนนบ่งบอกความเป็นตัวมันเอง ในกรณีนี้ การโจมตีด้วยสายฟ้าที่ประสบความสำเร็จจะใช้เวลาประมาณ 5-7% ของพลังชีวิตทั้งหมดของศัตรู ดังนั้นคุณคงจินตนาการได้ว่าศัตรูของคุณจะอยู่รอดได้แค่ไหนในระดับความยากสูง (ตัวเลขสีขาวคือความเสียหายจากการโจมตีปกติในมือ -การต่อสู้ด้วยมือ)

สร้างอักษรรูน ยาพิษ และระเบิด

เกมดังกล่าวมีความสามารถในการสร้างไอเท็มของคุณเอง ในส่วนแรกของ Dragon Age เพื่อสร้างรูนและยาปรุงสำเร็จ คุณต้องค้นหาสูตร อัปเกรดทักษะที่เหมาะสม และค้นหาส่วนผสมที่เหมาะสม (ส่วนใหญ่มาจากพ่อค้า) ใน Dragon Age II คุณต้องซื้อหรือค้นหาม้วนหนังสือที่มีสูตรอาหาร จากนั้นมองหาแหล่งที่มาของส่วนผสมบางอย่าง (ไลเรียม, ทองแดงภูเขา, รากของเอลฟ์, แอมโบรเซีย, เฟลันดาริส ฯลฯ ) ในจักรวาลของเกม การศึกษาระดับเกมอย่างรอบคอบคุณจะพบแหล่งที่มาของ "Silverite" ในมุมที่เงียบสงบโดยได้รับคะแนนประสบการณ์ 200 คะแนนสำหรับสิ่งนี้และขยายความเป็นไปได้ในการสร้างรูน ยาพิษ พิษและระเบิด นอกจากนี้ตามสูตรที่พบ (หรือซื้อจากผู้ขาย) คุณ "สั่ง" รายการที่ต้องการบนโต๊ะพิเศษในบ้านของคุณ (จ่ายเงินเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง)



เป็นที่ชัดเจนว่าหากคุณไม่ได้เปิดแหล่งที่มาของส่วนผสมใดๆ จากรายการที่ระบุไว้ในสูตร คุณจะไม่สามารถสร้างรายการที่คุณกำลังมองหาได้ แม้ว่าคุณจะมีคำแนะนำในการผลิตก็ตาม

ยาที่สร้างขึ้น (ฟื้นฟูสุขภาพและมานา ปรับปรุงการป้องกันและการโจมตี ฯลฯ) รวมถึงระเบิด สารพิษ (ซึ่งสามารถใช้ในการหล่อลื่นอาวุธเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม) ปรากฏในสินค้าคงคลังของคุณ สำหรับรูนที่สร้างขึ้นนั้น ควรใส่เข้าไปในชุดเกราะหรืออาวุธด้วยทักษะของเพื่อนเก่าของคุณ Sandal คนแคระ


น่าเสียดายที่ไม่เหมือนกับภาคแรกของ Dragon Age ตรงที่ไม่สามารถลบอักษรรูนที่ใส่เข้าไปในอาวุธหรือชุดเกราะออกได้อีกต่อไป หากคุณต้องการแทรกรูนอื่นเข้าไปในช่อง รูนก่อนหน้าจะถูกทำลายโดยอัตโนมัติ

คุณจะต้องสร้างอักษรรูนและยาวิเศษอย่างไม่ล้มเหลว ท้ายที่สุดแล้วหนึ่งในอักษรรูนที่ทรงพลังที่สุดจะเพิ่มหลายจุดให้กับลักษณะพื้นฐานของตัวละครแต่ละตัวในคราวเดียว ยา "เกราะหิน" ช่วยลดความเสียหายทั้งหมด (กายภาพหรือเวทมนตร์) ที่เกิดขึ้นกับตัวละครของคุณ 10% ขวดที่มี "การสนับสนุนลึกลับ" ทำให้ตัวละครที่ล้มลงในสนามรบกลับมามีชีวิตอีกครั้ง ข้อได้เปรียบดังกล่าวช่วยเพิ่มความอยู่รอดของทีมยิงของคุณได้อย่างมาก และการเพิกเฉยต่อสิ่งเหล่านี้จะมีราคาแพงกว่า

จักรวาล Dragon Age II และรูปแบบการเล่น

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของคุณคือการใช้กราฟิกที่สวยงามยิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ภาพบนหน้าจอดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับภาคแรกของเกม


แต่จักรวาลของเกม Dragon Age II นั้นมีข้อ จำกัด มาก หนึ่ง เมืองใหญ่พร้อมพื้นที่...


แถมยังมีสถานที่เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในบริเวณใกล้เคียง


เพื่อเพิ่มความสดใสให้กับการขาดแคลนสถานที่ต่าง ๆ จำนวนมาก นักพัฒนาจึงได้มี "โหมดกลางคืน" ขึ้นมา - คุณเดินผ่านพื้นที่เดียวกัน แต่เกือบจะรกร้างแล้ว ในเวลาพลบค่ำกลุ่มโจรบางคนอาจรอคุณอยู่ (การทำลายอย่างเป็นระบบของพวกเขาจะนำไปสู่การปรากฏตัวภารกิจรองอีกครั้งพร้อมกับการทำลายผู้นำ)

แม้จะมีทิวทัศน์ที่สวยงามบ้างเป็นครั้งคราว...


...การออกแบบระดับเป็นปัญหาร้ายแรง และการอ้างสิทธิ์หลักคือการใช้ "ช่องว่าง" เดียวกันบ่อยครั้งเมื่อสร้างสถานที่ ถ้ำโจรสลัด ดันเจี้ยน บ้านในเมือง - ในภารกิจส่วนใหญ่จะเหมือนกันและซ้ำซากจำเจจนสร้างความประทับใจให้กับเกมระดับรอง และไม่มีทางที่จะคล้ายกับบัตรโทรศัพท์ของสตูดิโอ BioWare ในตำนานเลย นอกจากนี้ ระดับส่วนใหญ่มีขนาดเล็ก และในพื้นที่เปิดโล่ง คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังวิ่งไปตามทางเดินแคบ ๆ อยู่เสมอ ความงามด้านข้างเป็นเพียงการตกแต่งที่ไม่สามารถเข้าใกล้ได้

ในส่วนต่างๆ ของเมืองมีพ่อค้าและผู้เชี่ยวชาญในการผลิตยาพิษ ยาพิษ และอักษรรูน หลังจากที่คุณทำภารกิจหลักสำเร็จแล้ว (ภารกิจเสริมและภารกิจรองที่คุณทำสำเร็จตามต้องการ) การกระทำของเกมในปัจจุบันจะสิ้นสุดลง ในองก์ต่อไป คลังแสงของพ่อค้าเปลี่ยนไป เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางบางอย่างในสถานที่เกม

ในเรื่องนี้การวิ่งผ่านสถานที่ที่ศึกษาก่อนหน้านี้อีกครั้งจะมีประโยชน์ - และตรวจสอบสต็อกของพ่อค้าและค้นหากล่อง / หีบ / บาร์เรลและค้นหาภารกิจใหม่

เช่นเดียวกับเกม RPG ที่เคารพตนเอง หัวใจหลักของการเล่นเกมใน Dragon Age II คือการรับและทำภารกิจให้สำเร็จ ภารกิจจะแบ่งออกเป็นหลัก รอง ด้านข้าง รวมถึงภารกิจที่เกี่ยวข้องกับสหายของคุณ ภารกิจหลักและภารกิจร่วมช่วยขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า ไมเนอร์และ ภารกิจด้านข้าง- นี่คืองานอดิเรกที่น่าพึงพอใจ ไอเท็มใหม่ (ชุดเกราะและอาวุธ) รางวัลเงินสด คะแนนประสบการณ์เพิ่มเติม ฯลฯ ดังที่กล่าวไปแล้ว อย่าคิดว่าภารกิจรองใน Dragon Age II เป็นเพียงทางเดินเค้ก บางครั้งพวกเขาก็ต้องต่อสู้กับศัตรูที่ร้ายแรงมาก...


การเล่าเรื่องและบทสนทนา พร้อมด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก คือจุดแข็งหลักของ Dragon Age II สำหรับระบบบทสนทนาใหม่ นักพัฒนาตัดสินใจที่จะแจ้งให้เราทราบล่วงหน้าถึงผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกแต่ละวลี โดยมอบไอคอนพิเศษให้กับพวกเขา - กิ่งก้านของไมร์เทิล (ตัวเลือกทางการทูต) หน้ากากการแสดงละคร (ตัวเลือกประชดหรือขี้เล่น) ค้อนที่มีทั่งตีเหล็ก (ตัวเลือกที่ตรงไปตรงมา ใกล้เคียงกับความหยาบคาย) เพชร (คำตอบที่มั่นใจและมั่นคง) นอกจากนี้ยังมีไอคอนพร้อมเหรียญ - นี่หมายถึง ตัวละครหลักขอเงิน (หรือกลับกันเสนอเงิน) ไอคอนที่มีรูปหัวบนพื้นหลังสีเขียว - ข้อเสนอที่จะแทรกแซงการสนทนากับเพื่อนที่จะแสดงความคิดเห็นหรือทำการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับคุณ บางครั้งก็มีไอคอนรูปหัวใจ - หมายความว่าฮอว์กจะพยายามจีบ ไอคอนอกหัก - ตัวละครหลักจะทำให้ชัดเจนเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้ (หรือการยุติ) ของความสัมพันธ์โรแมนติก


เป็นเรื่องน่าสังเกตถึงนวัตกรรมที่เกี่ยวข้องกับเพื่อนของคุณ (คุณถูกส่งไปทำภารกิจโดยทีม 4 คน)


ตอนนี้สหายของคุณทั้งหมดอาศัยอยู่ในสถานที่บางแห่ง และไม่ได้รวมตัวกันอยู่ใต้หลังคาเดียวกัน คุณจะต้องไปเยี่ยมชมพวกเขาเป็นระยะ - โดยส่วนใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจแยกเรื่องซึ่งจัดสรรให้กับกลุ่มพิเศษ

ความสัมพันธ์กับเพื่อนเป็นส่วนสำคัญของโครงเรื่อง เช่นเคย คุณจะสามารถมีความรักกับสมาชิกบางคนหรือสมาชิกในทีมของคุณได้


ขึ้นอยู่กับพฤติกรรมที่คุณเลือก (การพัฒนาบทสนทนาและการตัดสินใจที่สำคัญ) เพื่อนของคุณสามารถเปลี่ยนทัศนคติต่อคุณขึ้นอยู่กับความเชื่อของพวกเขาเอง ตัวอย่างเช่น นักรบพรายเฟนริสเกลียดนักมายากล และกัปตันผู้พิทักษ์อเวลีนชอบวินัย ระเบียบ และการบังคับใช้กฎหมาย ดังนั้น ตามความเชื่อเหล่านี้ พวกเขาสามารถเปลี่ยนทัศนคติที่มีต่อคุณเพื่อตอบสนองต่อการกระทำหรือมุมมองใดๆ ที่แสดงออก เมื่อคุณไปถึงจุดสำคัญ (มิตรภาพสัมบูรณ์หรือการแข่งขันที่เข้ากันไม่ได้) ในความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทาง การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในตัวบ่งชี้นี้จะเป็นไปไม่ได้

ในส่วนที่สองของ Dragon Age มีอคติที่สำคัญในการเพิ่มความถี่ของการต่อสู้ หากคุณคำนวณจำนวนศัตรูของลำกล้องต่างๆ ที่คุณ "สับเป็นกะหล่ำปลี" ทั้งหมดกี่ตัว ฉันมั่นใจว่าตัวเลขนี้จะเกินมากกว่าหนึ่งพันอย่างแน่นอน


ในเวลาเดียวกันคุณไม่เพียงแต่จะได้พบกับลูกปลาตัวเล็ก ๆ เท่านั้น แต่จำนวนศัตรูของบอสในเกมก็เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเช่นกัน ดังนั้นคุณจะไม่สามารถผ่อนคลายได้


การต่อสู้มีความไดนามิกมากขึ้น (ฉันจะบอกว่า - ไดนามิกเกินไป) ดังนั้นควรปรับปรุงทักษะการป้องกันของ "กองพลน้อย" ของคุณเพื่อไม่ให้เสียสมาธิทุกวินาทีโดยการจัดการขนาดเล็กในระหว่างการต่อสู้ (การดูดซับยารักษา, การเอาตัวละครที่ตายไปแล้วครึ่งหนึ่งออกจากการต่อสู้ ฯลฯ )

โดยทั่วไปการอ้างสิทธิ์หลักประการที่สองของ Dragon Age II (อย่างแรกตามที่คุณจำได้คือแนวทางแฮ็คในการออกแบบสถานที่) คือการใช้ "คลื่น" ของการโจมตีของศัตรู คุณไม่สามารถแอบเข้าไปในห้อง มองเข้าไปในห้องในฐานะขโมย นับจำนวนศัตรู และวางแผนการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง หลังจากการสังหารผู้คน 5-6 คนที่มีการสบตากันในตอนแรก คุณจะต้องประหลาดใจ (และรำคาญ) ที่จะต่อสู้กับนักรบศัตรูแมงมุมแมงมุม ฯลฯ ระลอกใหม่ซึ่งแท้จริงแล้ว "ตกลงมาจากเพดาน" "บน สนามรบ. ดังที่ตัวละครชื่อดังคนหนึ่งเคยพูดจากวิดีโอ YouTube ยอดนิยม: "นี่มันน่าเศร้า"


ข้อ จำกัด ที่น่ากลัวอีกประการหนึ่งสำหรับแฟน ๆ ของส่วนแรกของเกม: การใช้ธนูและการต่อสู้ด้วยอาวุธในแต่ละมือตอนนี้ทำได้สำหรับคลาสโจรเท่านั้น หากคุณเป็นนักรบ จงมีเมตตา เลือกระหว่างดาบพร้อมโล่และอาวุธสองมือ โอกาสอันเป็นที่รักอย่างยิ่งที่จะมีอาวุธระยะไกล / อาวุธระยะประชิดคู่ที่คุ้นเคยในคลังแสงของคุณ (พร้อมความสามารถในการเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว) ได้หายไปแล้ว

อื่น จุดสำคัญ: ในเกมจะมีการใช้งานโหมด "การยิงกันเอง" ที่ระดับความยากสูงสุดเท่านั้น - Nightmare จำได้ไหมว่าคุณต้อง "เล็ง" ลูกไฟไปยังกลุ่มศัตรูอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ทำร้ายสหายของคุณเอง? ตอนนี้ในทุกระดับความยากจนถึงระดับยากด้วย นี่ไม่ใช่กรณี: นำพายุที่ลุกเป็นไฟและไฟฟ้า "กรวยน้ำแข็ง" ลงมาสู่ศัตรูที่หนาทึบ - ทั้งหมดนี้จะสามารถข้ามเพื่อนของคุณได้อย่างปาฏิหาริย์ โดยหลักการแล้ว การต่อสู้ที่มีพลวัตอยู่แล้วกับฝูงศัตรูที่ตกลงมาเมื่อใช้โหมดการยิงฝ่ายเดียวกันจะกลายเป็นความสับสนวุ่นวายโดยสิ้นเชิง ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วการตัดสินใจของนักพัฒนาจึงเป็นสิ่งที่เข้าใจได้สำหรับฉัน ที่นี่ ข้อผิดพลาดเริ่มแรกอยู่ที่การนำการสังหารหมู่แบบอาร์เคดไปใช้ ซึ่งแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากหลักการของเกมแนว RPG สุดคลาสสิก

ในย่อหน้าที่แยกต่างหาก ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับสิ่งมหัศจรรย์เช่นการถ่มน้ำลายของมังกรซึ่งฉันต้องจัดการในตอนท้ายของเกม พูดตามตรง ตอนแรกฉันแค่ตะลึง ขณะที่ขโมยของฉันวิ่งหนีจากลูกไฟที่เข้ามา ฉันก็สังเกตเห็นว่าเขาเริ่มอธิบายส่วนโค้งได้อย่างไร (เหมือนกับขีปนาวุธนำวิถีจากอากาศสู่อากาศในเครื่องจำลองการบินบางประเภท!) และประทับตราตัวละครของฉันอย่างแม่นยำซึ่งวิ่งได้ดี สิบเมตรจากจุดที่คำนวณได้ ก้อนเปลวไฟตกลงมา! ตอนแรกฉันคิดว่ามันเป็นความผิดพลาดบางอย่าง แต่การต่อสู้ต่อไปกับ "มังกรรุ่นที่ห้า" ซึ่งเป็นเทคโนโลยีขั้นสูงแสดงให้เห็นว่าสัตว์เลื้อยคลานที่น่ารังเกียจนั้นรู้วิธียิงขีปนาวุธกลับบ้านจริงๆ...
อัปเดตบทความวันที่ 06/04/2011: ในแพตช์เวอร์ชัน 1.03 ที่ปล่อยออกมา พฤติกรรมของลูกไฟที่ปล่อยออกมาจากมังกรได้รับการแก้ไขแล้ว

บทสรุป

Dragon Age II เป็นตัวแทนคลาสสิกของเกมแนวแอ็คชั่น / RPG พร้อมด้วยข้อดีทั้งหมดเกี่ยวกับความสามารถของ BioWare ในการนำเสนอเรื่องราวได้อย่างสวยงาม และด้วยข้อเสียทั้งหมดที่การเลือกคอนโซลเกมเป็นแพลตฟอร์มสำคัญ


กราฟิกที่ก้าวไปข้างหน้า ตัวละครที่โดดเด่น การแสดงเสียง บทสนทนา สกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงาม - ทั้งหมดนี้ตรึงอยู่กับหน้าจอและบังคับให้แฟน ๆ ของส่วนแรกของ Dragon Age เห็นด้วยกับการประนีประนอมที่ไม่น่าพอใจหลายประการ ก่อนอื่นควรเน้นที่การออกแบบสถานที่ประเภทเดียวกัน (ในประเพณีที่ดีที่สุดของพื้นที่นอนที่สร้างขึ้นด้วยบ้านที่เหมือนกันทุกประการ) และการดำเนินการต่อสู้ในรูปแบบของการนองเลือดโดยมีหน่วยศัตรูใหม่ "ล้มลง ออกจากเพดาน”

เพื่อเป็นเครดิตของนักพัฒนา พวกเขารับทราบคำวิจารณ์และสัญญาว่าจะปรับปรุงในอนาคต Michael Laidlaw หัวหน้านักออกแบบของ BioWare กล่าวเป็นพิเศษว่าข้อร้องเรียนของชุมชนแฟนๆ ได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบและช่วยในการวางแผนในอนาคตสำหรับการสร้างเกมจากซีรีส์ Dragon Age "ฉันยอมรับว่าบางแง่มุมของ Dragon Age II ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงได้ แต่ต้องได้รับการปรับปรุงในอนาคต เราเรียนรู้มากมายจากสิ่งที่ได้ผลดี แต่ยิ่งกว่านั้นจากสิ่งที่เราไม่ประสบความสำเร็จ"

และฉันจะสังเกตด้วยตัวฉันเองว่าหากใน Dragon Age III แนวคิดของส่วนแรกของเกมกลับมาหาเราด้วยกราฟิกที่สวยงามยิ่งขึ้นและการเปลี่ยนแปลงเชิงวิวัฒนาการ (พร้อมเนื้อเรื่องคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง) - แฟน ๆ ของซีรีส์นี้จะ มีความยินดี แต่ฉันถูกทรมานด้วยความสงสัยที่คลุมเครือ - ไม่น่าเป็นไปได้ที่ BioWare จะปฏิเสธที่จะปล่อย Dragon Age III เวอร์ชันสำหรับคอนโซลเกม ... ความหวังหนึ่งคือการเผยแพร่เวอร์ชันแยกต่างหากสำหรับพีซี แต่สตูดิโอในตำนานจะยอมจำนนต่อสิ่งล่อใจที่จะ ประหยัดทรัพยากรและเปิดตัวโครงการเดียวบนทุกแพลตฟอร์มอีกครั้ง ? ฉันอยากจะหวังให้ดีที่สุด...

ตรวจสอบความพร้อมของเกมได้ที่ร้านค้าของบริษัท “F-Center”

การให้คะแนน


ศิลปะภาพพิมพ์: 80%
เสียง: 90%
กระบวนการเกม: 70%

ความประทับใจทั่วไป: 80%

ใน เกมมังกรอายุ 2 ขวบมีชุดเกราะ ชุดเกราะ และเสื้อคลุมที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ดีที่สุดคือชุด (ชุด) ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับทั้งสามคลาสที่นำเสนอ ได้แก่ นักรบ โจร และผู้วิเศษ ในแต่ละช่วงชีวิตของตัวเอกใน Kirkwall มี 3 ช่วง มีฉากพิเศษที่มีลักษณะพิเศษเพิ่มขึ้น เจ้าของของพวกเขา สิ่งใหม่ ๆ จะให้โบนัสเพิ่มเติมด้านสุขภาพ การป้องกัน การโจมตี ชุดเกราะ และตัวบ่งชี้อื่น ๆ ขึ้นอยู่กับคลาส แต่ละชุดประกอบด้วยสี่สิ่ง - หมวกกันน็อค (หมวก), ถุงมือ (ถุงมือ), เปลือกหอย (ชุดเกราะ, เสื้อคลุม) และรองเท้าบู๊ต

ไอเท็มที่ไม่ซ้ำใคร เช่นเดียวกับของทั่วไปสามารถขายให้กับพ่อค้าในตลาดของเมืองได้ แม้ว่าจะไม่มีความจำเป็นพิเศษ แต่ก็เป็นการดีกว่าที่จะไม่แยกทางกับพวกเขา พวกเขาจะไม่ถูกส่งคืนและไม่พบสิ่งใหม่อีกต่อไป ฉากที่มีเอกลักษณ์เกือบทั้งหมดจะได้รับจากการต่อสู้อย่างหนักกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง ชุดเกราะพิเศษชุดแรกจะถูกประกอบอย่างสมบูรณ์ในบทแรก บทที่สองและสาม ไม่รวมพวกโจรในตอนสุดท้าย คุณไม่สามารถกลับไปยังสถานที่บางแห่งที่มีชุดอุปกรณ์อยู่หลังจากการเยี่ยมชมครั้งแรก สำรวจดินแดนที่ไม่คุ้นเคยทันที ตรวจสอบกล่อง บาร์เรล และหีบทั้งหมด เพื่อที่ในภายหลังคุณจะไม่รู้สึกเสียใจสำหรับโอกาสที่พลาดไป สิ่งที่เป็นเอกลักษณ์

สถานที่ปรากฏสิ่งต่าง ๆ จากชุดแรก (ชุด) สำหรับทุกคลาสยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ผ้าโพกศีรษะถูกหยิบขึ้นมาจากร่างของ Magess Tarone ที่ถูกสังหาร (ภารกิจ "ศัตรูในหมู่พวกเรา") ถุงมือวางอยู่ท่ามกลางก้อนหินปูถนนในตำแหน่ง Path บน Broken Mountain ทางด้านขวามือทางตันแรกจากทางเข้า ก่อนที่จะลงบันได เสื้อคลุมถูกหยิบขึ้นมาจากซากมังกรในห้องโถงขนาดใหญ่ด้านหน้าทางเข้าสู่ thaig ดึกดำบรรพ์ (งาน "การเดินทางสู่ถนนลึก") รองเท้าบู๊ตอยู่ในหีบในห้องสุดท้ายก่อนออกไปยัง Vinmark Pass วางสลัมในสุสานใต้ดิน (งาน "Wolves in lamb's clothing")

ชุดเกราะนักรบ - ชุดเกราะของผู้ล่มสลาย(ชุดโบนัส: +1 Strength, +20 Health; ความต้องการ: 21 Strength, 14 Constitution):

  • หมวกกันน็อคของผู้ร่วงหล่น- เกราะ 50, สุขภาพ +11, พลังโจมตี +27
  • ถุงมือของผู้ล่วงลับ- เกราะ 30, พลังชีวิต +7, โอกาสโจมตีคริติคอล +1%
  • กระดองของผู้ล้ม- เกราะ 126, สุขภาพ +28, พลังโจมตี +67
  • บู๊ทส์ออฟเดอะฟอลเลน- เกราะ 45, พลังชีวิต +10, พลังโจมตี +24

ชุดเกราะอันธพาล - เชื้อสายสุดท้าย(ชุดโบนัส: +1 Agility, +20 Stamina; ความต้องการ: 21 Agility, 14 Cunning):

  • หางเสือของการสืบเชื้อสายครั้งสุดท้าย- เกราะ 46 ชิ้น, โอกาสคริติคอล +2%, ความเสียหายคริติคอล +5%
  • ถุงมือแห่งการสืบเชื้อสายครั้งสุดท้าย- เกราะ 28, โอกาสโจมตีคริติคอล +1%
  • ชุดเกราะแห่งการสืบเชื้อสายครั้งสุดท้าย- เกราะ 116, โอกาสคริติคอล +5%, ความเสียหายคริติคอล +13%
  • รองเท้าบูทแห่งการสืบเชื้อสายครั้งสุดท้าย- เกราะ 42, โอกาสโจมตีคริติคอล +2%, ความเสียหายคริติคอล +5%

ชุดเกราะนักเวทย์ - ตาเกลียว(เซ็ตโบนัส: เวทมนตร์ +1, มานา +20; ความต้องการ: เวทมนตร์ 21 อัน, วิล 14 อัน):

  • เครื่องดูดควันตาเกลียว- เกราะ 43, มานา +11, พลังโจมตี +27
  • ถุงมือตาเกลียว- เกราะ 26 ชิ้น +7 มานา
  • เสื้อคลุมตาเกลียว- เกราะ 107, มานา +28, พลังโจมตี +67
  • บูทตาเกลียว- เกราะ 38, มานา +10, พลังโจมตี +24
ตำแหน่งการวางไข่ของไอเท็มบางชิ้นจากเซ็ตยูนิคชุดที่สองจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย หมวกสำหรับทุกคลาสถูกหยิบขึ้นมาจากร่างของผู้นำอันธพาลที่ถูกสังหารในตรอกอันคดเคี้ยวระหว่างทางไป Arishok (ติดตามภารกิจ Kun) ถุงมือสำหรับทุกคลาสอยู่ที่หน้าอกก่อนที่จะลงไปที่ห้องโถงเพื่อเควนติน (งาน "สิ่งที่เหลืออยู่") เสื้อคลุมสำหรับทุกคลาสอยู่ในสถานที่ที่แตกต่างกัน: สำหรับนักรบ - ในคลังแสงของ Olaf ในตลาด Upper City บทที่สาม; สำหรับโจร - ระหว่างการต่อสู้กันในโรงเตี๊ยม Hanged Man (งาน "ค้นหาแล้วแพ้อีกครั้ง") หรือที่พ่อค้า Magnus บน Ragged Shore ในอดีตค่าย Tal-Vagoth; สำหรับนักมายากล - ในหลุมศพแห่งหนึ่งของสุสานบนภูเขาบน Broken Mountain บทที่สาม บู๊ทส์สำหรับทุกคลาสจะอยู่ที่หีบบนชั้นสองของที่ดินของ Bartrand ในอัปเปอร์ซิตี้ (งาน "เรื่องครอบครัว")

ชุดเกราะนักรบ - ของขวัญจากสโตนมอล(เซ็ตโบนัส: +2 Strength, +3% เกราะ; ความต้องการ: 25 Strength, 15 Constitution):

  • สโตนมอล เฮล์ม- เกราะ 85, พลังชีวิต +16, พลังโจมตี +41, โอกาสโจมตีคริติคอล +2%
  • ถุงมือสโตนมอล- เกราะ 51 ชิ้น, ช่องรูน +1, พลังชีวิต +10, พลังโจมตี +24
  • แผ่นสโตนมอล- เกราะ 213, ช่องรูน +1, พลังชีวิต +40, พลังโจมตี +102
  • รองเท้าบูทสโตนมอล- เกราะ 77 ชิ้น, ช่องรูน +1, พลังชีวิต +14, พลังโจมตี +37

ชุดเกราะอันธพาล - อนาสลิน(ชุดโบนัส: +2 Agility, +3% โอกาสในการหลบหลีก; ความต้องการ: 25 Agility, 15 Cunning):

  • เอนัสลิน เฮล์ม- เกราะ 79, โอกาสโจมตีคริติคอล +2%, ความเสียหายคริติคอล +6%, โบนัสในการเลือกล็อค
  • ถุงมืออนาซาลิน่า- เกราะ 47, โอกาสโจมตีคริติคอล +1%, ความเสียหายคริติคอล +4%
  • กองหลังเอนะสะลิน- เกราะ 197, ช่องรูน +1, โอกาสคริติคอล 6%, ความเสียหายคริติคอล 15%
  • รองเท้าบูทของ Enasalina- เกราะ 71, โอกาสโจมตีคริติคอล +2%, ความเสียหายคริติคอล +5%, โบนัสปลดอาวุธกับดัก

ชุดเกราะนักเวทย์ - ผู้ดูแล(ชุดโบนัส: +2 magicka, +3% พลังป้องกัน; ข้อกำหนด: 25 magic, 15 willpower):

  • หมวกของผู้ดูแล- เกราะ 72, มานา +16, พลังโจมตี +41, อัตราฟื้นฟูมานา +2
  • ถุงมือของผู้ดูแล- เกราะ 43, มานา +10, พลังโจมตี +24
  • เสื้อคลุมของผู้ดูแล- เกราะ 181, ช่องรูน +1, มานา +40, พลังโจมตี +102
  • รองเท้าบูทของผู้ดูแล- เกราะ 65, มานา +14, อัตราฟื้นฟูมานา +2
สถานที่ปรากฏสิ่งต่าง ๆ จากชุดที่สาม (ชุด) สำหรับทุกคลาสยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ผ้าโพกศีรษะถูกหยิบขึ้นมาจากร่างของเกรซผู้ละทิ้งความเชื่อที่ถูกสังหาร (งาน "เสิร์ฟเย็น") ถุงมือจะออกโดยอัตโนมัติ (ภารกิจ "ความต้องการของ Kuhn") เสื้อคลุมถูกหยิบขึ้นมาจากร่างกายใน Bone Pit (ภารกิจ "การสังหารหมู่ที่เหมือง") บู๊ทส์จะถูกถอดออกจากร่างของ Khion ผู้วิเศษเลือดที่ถูกสังหาร (ภารกิจ "หลุดลอย")

ชุดเกราะนักรบ - เสื้อคลุมแห่งผู้พิทักษ์(ชุดโบนัส: +3 Strength, เกราะ +5%; ความต้องการ: 31 Strength, 18 Constitution):

  • หมวกของผู้พิทักษ์- เกราะ 132, พลังชีวิต +20, ช่องรูน +1, พลังโจมตี +58, โอกาสคริติคอล +3%
  • ถุงมือแห่งผู้พิทักษ์- เกราะ 79, พลังชีวิต +12, ช่องรูน +1, พลังโจมตี +35, ความเร็วในการโจมตี +1%
  • กระดองของผู้พิทักษ์- เกราะ 331, ช่องรูน +2, พลังชีวิต +50, พลังโจมตี +145
  • บูทแห่งผู้พิทักษ์- เกราะ 119, +1 ช่องสำหรับรูน, สุขภาพ +18, การโจมตี +52, ความเสียหายทางกายภาพ +4%

ชุดเกราะอันธพาล - เสื้อคลุมแห่งผู้พิทักษ์(ชุดโบนัส: +3 Agility, +5% อัตราการหลบหลีก; ความต้องการ: 31 Agility, 18 Cunning):

  • หมวกของผู้พิทักษ์- เกราะ 122, +1 ช่องสำหรับรูน, โอกาสโจมตีคริติคอล +3%, ความเสียหายคริติคอล +6%, โบนัสในการเลือกล็อค
  • ถุงมือผู้พิทักษ์- เกราะ 73, ช่องรูน +1, โอกาสคริติคอล +2%, ความเสียหายคริติคอล +8%
  • เกราะแห่งผู้พิทักษ์- เกราะ 306, ช่องรูน +2 ช่อง, โอกาสคริติคอล +6%, ความเสียหายคริติคอล +16%
  • บูทแห่งผู้พิทักษ์- เกราะ 110, +1 ช่องรูน, โอกาสโจมตีคริติคอล +2%, ความเสียหายคริติคอล +6%, โบนัสปลดอาวุธกับดัก

ชุดเกราะนักเวทย์ - เสื้อคลุมแห่งผู้พิทักษ์(ชุดโบนัส: +3 magicka, +5% พลังป้องกัน; ข้อกำหนด: 31 magic, 18 willpower.):

  • ฮูดของผู้พิทักษ์- เกราะ 112, +20 มานา, โจมตี +58, ความเร็วการฟื้นฟูมานา +2
  • ถุงมือผู้พิทักษ์- เกราะ 67 อัน, +1 ช่องสำหรับรูน, เวทย์มนตร์ +1, มานา +12, การโจมตี +35
  • เสื้อคลุมผู้พิทักษ์- เกราะ 208, ช่องรูน +2, มานา +50, พลังโจมตี +145
  • รองเท้าบู๊ตของผู้พิทักษ์- เกราะ 101, มานา +18, พลังโจมตี +52, อัตราฟื้นฟูมานา +2