หลักคำสอน. เกมส์ Dragon's Dogma

Dragon's Dogma: Dark Arisen- เกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์พร้อมองค์ประกอบสแลชเชอร์ ปีศาจอาจร้องไห้และ วิญญาณมืดสร้างสรรค์โดยผู้พัฒนาของบริษัท Capcom เกมวางจำหน่ายวันที่ 22 พฤษภาคม 2555 บนเครื่อง Xbox 360 และ PS3 บนพีซี Dragon's Dogma พร้อมส่วนเสริมพิเศษเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 มกราคม 2016

การพัฒนาเกม

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยกองกำลังร่วมของพนักงาน Capcom ที่มีส่วนร่วมในเกมในซีรีส์ ผู้อยู่อาศัยชั่วร้าย , DMCและ ลมหายใจแห่งไฟ... ตามข่าวลือบางฉบับ Capcom วางแผนที่จะเริ่มพัฒนาความต่อเนื่องของโปรเจ็กต์ RPG ที่ประสบความสำเร็จ ทันทีหลังจากการเปิดตัวเกม PC อย่างไรก็ตาม พอร์ตบนคอนโซล XONE และ PS4 รุ่นต่อไปจะไม่ถูกยกเว้น

คุณสมบัติของเกม

ในเกม Dragon's Dogma ผู้เล่นจะได้รับเลือกระหว่างคลาสของตัวละคร เช่น Fighter, Warrior, Paladin, Assassins และอื่นๆ เกี่ยวกับแต่ละคลาส หากเป็นไปได้ เราจะพยายามพูดคุยในคำแนะนำของเรา รูปแบบการเล่นของแต่ละคลาสนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง หนึ่งในคุณสมบัติของเกมคือการกระจายบทบาทและให้คำสั่งได้ตลอดเวลาระหว่างเกม ได้ คุณจะสามารถออกคำสั่งให้หนึ่งในสมาชิกในทีมของคุณ - NPC ควบคุมโดย AI ซึ่งเป็นระบบที่คล้ายกันที่เราพบเห็นได้ ยุคมังกร .

นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นการจับภาพในเกมซึ่งนำเสนออย่างกว้างขวางในเกม เงาของยักษ์ใหญ่และยังไม่ออก ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย... มันแสดงถึงการต่อสู้ขั้นสูงกับบอสตัวใหญ่ ซึ่งคุณต้องปีนร่างใหญ่เพื่อหาจุดเจ็บปวด เมื่อคุณโจมตีได้ไม่กี่ครั้ง คุณจะต้องหาจุดเพิ่มเติมอีกสองสามส่วนในร่างกายของบอส

Dragon's Dogma ภูมิใจนำเสนอโลกที่เปิดกว้างที่แข่งขันกับ Mastodon เช่น TES: Skyrimและ ผลกระทบ... นอกจากนี้ เมืองและเส้นทางที่คุณต้องไปไม่ว่างเปล่า ในเกมมี NPC ประมาณ 300 แห่งพร้อมบทสนทนาของตัวเองและฟังก์ชั่นต่างๆ มากมาย ผู้เล่นสามารถค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์จาก NPC ขายและซื้ออุปกรณ์ รับรางวัล และทำภารกิจให้สำเร็จ เกมดังกล่าวมีระบบโลกถาวรที่คุณต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในเวลากลางคืน

เกมนี้สร้างขึ้นในลักษณะที่ผู้เล่นธรรมดาที่ไม่ค่อยมีความรู้เกี่ยวกับประเภท RPG สามารถเข้าใจได้ สำหรับผู้เล่นดังกล่าว เป็นไปได้ที่จะจ้าง NPC ที่แข็งแกร่งเพื่อให้พวกเขาต่อสู้แทนตัว และผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามการดำเนินการของการต่อสู้โดยออกคำสั่งไปทางขวาและทางซ้ายเท่านั้น ในการจบเกมทั้งหมด คุณจะต้องใช้เวลาประมาณ 120 ชั่วโมง ซึ่งรวมถึงแคมเปญเนื้อเรื่องเป็นเวลา 40-50 ชั่วโมง และ 80 ชั่วโมงคี่สำหรับการทำภารกิจย่อยให้สำเร็จ

คำแนะนำของเรา

ในคู่มือนี้ คุณจะได้พบกับ:

  1. บทแนะนำหลัก โครงเรื่องพร้อมคำอธิบายทีละขั้นตอน
  2. กลยุทธ์และการต่อสู้ของหัวหน้า
  3. คลาสตัวละคร
  4. ค้นหา NPC ด้วยภารกิจเสริมและทำภารกิจให้สำเร็จ
  5. รายละเอียด Bestiary ที่จะช่วยคุณในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดบางตัว
  6. ตำแหน่งของชุดเกราะและอาวุธใน Dragon's Dogma: Dark Arisen รวมถึงการค้นพบเนื้อหาพิเศษเฉพาะสำหรับเกมเวอร์ชั่น PC
  7. คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น ซึ่งทุกคนสามารถแบ่งปันประสบการณ์ในการผ่าน Dragon's Dogma ได้

.
.

7. ในการให้บริการ .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
8. รอบชิงชนะเลิศ .
.
.
9. เหว .
.
.
.
.

DLC Dark Arisen

1. อารัมภบท

Quest: จุดจบที่จุดเริ่มต้น

เราเล่นเป็นคนชื่อสะหวัน ร่วมกับดาวเทียม Salde เราผ่านช่องเขา บนหน้าผาเราเห็นมังกร ป้องกันตัวเองจากไฟของมันด้วยการกดที่บล็อก (ปุ่ม Alt) เราผ่านเข้าไปในช่องเขาทางด้านขวา เราฆ่าศัตรูสองคน โดยใช้ปกติ (LMB) และการโจมตีเสริม (RMB)

เรากระโดดเข้าไปในถ้ำ สัมผัสหินรอยแยก ดังนั้นจึงเรียกสหายอีกสองคน - นักธนู Quince และพ่อมด Morganna เราศึกษาบรรทัดคำสั่งสามบรรทัด:

F1 - ไปเลย! - พันธมิตรนำหน้าเรา โจมตีศัตรู

F2 - มา - พันธมิตรติดตามเรา

F3 - ช่วยเหลือ - เรียกพันธมิตรมาหาตัวคุณเอง


วัดภูเขาที่แปดเปื้อน

เราตกลงไปในห้องโถง เราลงไปที่ชั้นหนึ่ง เราตีกองก๊อบลิน ใต้สะพานคุณสามารถหยิบสิ่งของจากหน้าอกได้ (ปุ่ม "E") หลังจากนั้นนกจะบินเข้ามา มีเพียงนักธนูและนักมายากลเท่านั้นที่จะสามารถต่อสู้กลับได้ เราปกปิดพวกมันจากการจู่โจมของนก

ในทางเดินถัดไป เราจะพบกับอัศวินที่นำโดยเซอร์ปาล็อตติและพากันต่อไป ที่มุมเราใช้หน้าอกอีกอัน



บอส: คิเมร่า(คิเมร่า)

เราเข้าไปในห้องโถงใหญ่ (Grand Hall) ที่นี่เรามีการต่อสู้กับเจ้านาย เป็นสัตว์ประหลาดที่มีหัวเป็นสิงโต แพะ และงู พันธมิตรของเราจะปีนขึ้นไปบนหลังของสัตว์ประหลาดและโจมตีที่นั่น เราทำได้แค่เดินบนพื้นดิน มันจะดีกว่าที่จะเก็บไว้ที่ด้านข้างของสัตว์ประหลาดและโจมตีด้านข้าง สิงโตโจมตีต่อหน้าเรา งูโจมตีจากด้านหลังได้ นักมายากลสามารถสร้างก้อนแสง เราสามารถเข้าไปเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ

เมื่อชนะเราก็เข้าประตู นี้สรุปอารัมภบท

2. หมู่บ้าน Cassardis
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough: Kassardis


Quest: ลางสังหรณ์แห่งการทำลายล้าง

เรามาดูกันว่ามังกรตื่นขึ้นและบินอยู่เหนือน้ำได้อย่างไร

เราสร้างตัวละครของเรา หลังจากนั้นเราจะเห็นทันทีว่ามังกรปลุกพลังโจมตีหมู่บ้านของฮีโร่ได้อย่างไร ในขณะที่มังกรกำลังยุ่งอยู่กับการทำลายล้าง เราเข้าหามันจากด้านหลังและโจมตีด้วยดาบที่อุ้งเท้าของมัน มังกรสังเกตเห็นฮีโร่ กินหัวใจที่ร้อนแรงของเขาและบินหนีไป ตัวฮีโร่เองยังมีชีวิตอยู่โดยปราศจากหัวใจ และได้รับการเชื่อมต่อที่ไม่รู้จักกับมังกร


Quest: เกิดใหม่

เราตื่นขึ้นมาที่บ้านหลังจากการต่อสู้ เราใช้ดาบในขณะที่เราจะต้องเลือกฮีโร่ 1 ใน 3 คลาส: นักรบ, ดอดเจอร์, นักมายากล ขึ้นห้องก็ได้ พืชสีเขียว... เราจากไปเราแอบฟังการสนทนาของหญิงสาวกับชายชรา


ในเมือง เราสามารถเดินไปรอบๆ อาคารทั้งหมด เก็บพืชสมุนไพร ขวดยา อาหาร และสิ่งอื่น ๆ บนชายฝั่ง เราสามารถไปทางขวาเพื่อไปยังที่ตั้ง Starfall Bay ที่ช่องเขา เราพบหีบสองอันพร้อมสิ่งของ มีหีบสมบัติอีกสองสามกล่องอยู่บนหลังคาบ้าน บนเนินเขา

เราสามารถทำงานเพิ่มเติมได้หลายอย่าง ผู้ให้ภารกิจจะถูกเน้นด้วยไอคอนสีเขียวเหนือหัวของพวกเขา


เควสเพิ่มเติมใน Cassardis

Quest: จัดส่งดอกไม้

เราเข้าไปในอาคารที่ถูกทำลายด้วยหลังคาที่ทำจากผ้าแทนหลังคา มีสถานพยาบาลที่นี่สำหรับผู้ที่ได้รับบาดเจ็บในสนามรบ เราสื่อสารกับเบนิต้า เธอขอให้เรานำพืชสองประเภทมาให้เธอ ได้แก่ 5 Sunbright และ Moonglow

ดอกไม้สีชมพูสดใสเติบโตที่โคนต้นไม้ใหญ่ เราสามารถพบพวกมันได้เฉพาะบนถนนหลังนิคมที่สองและเฉพาะตอนกลางวันเท่านั้น Moonglow ดอกไม้เรืองแสงสีน้ำเงินสามารถพบได้ในอ่าวทางตะวันออกเฉียงใต้ของหมู่บ้าน แต่เฉพาะในเวลากลางคืน


Quest: ข่าวร้าย

เราขึ้นไปบนยอดหมู่บ้าน เข้าวัด หมู่บ้านชาเปล เราสื่อสารกับเอลวาร์ซึ่งนั่งอยู่บนม้านั่ง เขาขอให้เราบอกข่าวร้ายกับ Merin เกี่ยวกับการตายของ Cortese น้องชายของเขา

เราพบเมรีน่าใกล้โรงพยาบาล เขาดูแลคนป่วยข้างนอก เราให้ข่าวแก่เขา เรากลับไปที่โบสถ์ที่ Elvar และภารกิจเสร็จสิ้น


Quest: สูญเสียศรัทธา

ในคริสตจักร เราสื่อสารกับนักบวช Clementine (Clemente) เขาขอให้หาหนังสือที่หายไป ที่ทางออกจากโบสถ์ เราเรียนรู้ว่าหนังสือนั้นถูกลักพาตัวไปโดยเด็ก Lewes ที่ไหนสักแห่งบนหลังคา

จากโบสถ์เราไปที่รั้วปีนขึ้นไปตามกำแพงแคบที่เราขึ้นไปบนหลังคาซึ่งประกอบด้วยสองช่อง หนังสือวางอยู่บนขอบของช่องต่างๆ ที่ขอบครึ่งบนของหลังคา สังเกตยากมากเพราะเป็นสีเดียวกับตัวหลังคานั่นเอง เราเอามันคืนให้เคลเมนไทน์

กระดานประกาศ Cassardis

กระดานตั้งอยู่ใกล้ประตูทิศตะวันตกของ Pablo's Inn ทางด้านขวาของทางเข้า

งานบนกระดานข้อความมักเกี่ยวข้องกับการทำลายมอนสเตอร์บางประเภท เราแค่รับงานเหล่านี้และก็เท่านั้น เสร็จแล้วไม่ต้องกลับที่ไหนเราจะได้รับรางวัลโดยอัตโนมัติ

เรียกคืนถนน

เอาชนะโจร 10 คน ในเซาท์แกรนซิส รางวัล: Aneled Stilettos.

ก๊อบลินจู่โจม

ปราบก็อบลิน 10 ตัว มูนบิตพาส รางวัล: 1500 เหรียญ

ปรากฏบนถนนด้านตะวันตกเมื่อเราไปถึงระดับของฮีโร่

คนจับหนู

เอาชนะหนู 7 ตัว วี???. รางวัล: 800 ค่าประสบการณ์

เราจะพบพวกเขาเมื่อตามโครงเรื่องจำเป็นต้องลงไปในดันเจี้ยนของหมู่บ้านผ่านบ่อน้ำ

เขาควรจะโชคดีมาก

เอาชนะกระต่าย 5 ตัว บริเวณใกล้เคียงแคสซาร์ดิส รางวัล: 500 เหรียญ

กระต่ายอาศัยอยู่บนถนนทางทิศตะวันตกของหมู่บ้าน

เมื่อจำนำ

ภารกิจ: สร้างที่พักพิง

เราเข้าใกล้ทางออกทิศตะวันตกของหมู่บ้าน ที่หน้าประตู ผู้ช่วย "เบี้ย" ชื่อ รุก เทเลพอร์ตมาหาเรา เขาเรียกเราไปเที่ยวป้อมปราการใกล้เคียง (Encampment) เราออกจากประตู

เราไปตามถนน ทางด้านซ้ายในป่าและด้านขวาบนชายฝั่ง คุณจะพบหีบสมบัติพร้อมสิ่งของที่มีประโยชน์ ระหว่างทางเราเห็น Reynard พ่อค้าเร่ร่อนถูกพวกก็อบลินโจมตี หากเราช่วยเขาได้ เราก็จะได้รับเสื้อคลุมเป็นรางวัล

3. ค่ายพักแรมป้อมปราการ
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์


การเรียกร้องของเกิดขึ้น

ภารกิจ: ฟังเสียง

เมื่อถึงป้อมปราการ เราจะไปที่ Riftstone ในเต็นท์ขนาดใหญ่ การสนทนาถูกขัดจังหวะโดยยามวิ่ง การต่อสู้เกิดขึ้นนอกกำแพงป้อมปราการ เราได้รับการร้องขอให้ช่วยเหลือ พวกเขาไม่ยอมให้เราออกจากประตูอื่น เราจึงไปที่ประตูทิศตะวันตกเฉียงเหนือเพื่อไปยังตำแหน่ง Drive Off the Threat

บอส: ไซคลอปส์(ไซคลอปส์)

จุดอ่อน: ตา ช่องโหว่ในการสะกด: ฟ้าร้อง (ผู้วิเศษมีพายุทอร์นาโด) นักรบท้องถิ่นเกือบจะจบจากไซคลอปส์แล้ว ครึ่งหนึ่งของสตรีคสุดท้ายที่เหลืออยู่ เราฆ่าก็อบลินสองตัว เราจับบอสเอง หากเราเล่นเป็นนักมายากลหรือนักธนู เราจะเล็งไปที่ดวงตาของไซคลอปส์จากระยะไกล หากเราเล่นเป็นนักรบเราจะต้องปีนสัตว์ประหลาดไปที่หัวของเขาเพื่อตีตาซึ่งทำได้โดยใช้ปุ่ม "F"

หลังจากเอาชนะบอสแล้วเราก็รวบรวมสมบัติที่เหลือกลับมา

เราเข้าใกล้ Breach Stone อีกครั้ง ในเมนูที่ปรากฏขึ้น เราสร้างตัวละคร - ผู้ช่วยหลักของเรา "เบี้ย" หลักได้รับประสบการณ์ รับระดับกับเรา ไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่นได้ เมื่อสร้าง "เบี้ย" หลักแล้วเราเลือกตัวละครสำเร็จรูปอีกสองตัว เป็นการดีกว่าที่จะเลือกชั้นเรียนที่แตกต่างกันเพื่อเสริมซึ่งกันและกัน เราสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกครั้งที่ไปที่ Breach Stone



ความแข็งแกร่งของตัวเลข

หลังจากรวบรวมทีมทั้งหมด 4 คนแล้วเราไปที่อัศวินเซอร์เบิร์นเขาจะจัดการฝึกอบรมให้เรา เราต้องซ้อมการดำเนินการของทีม การทดสอบทั้งหมดมีเวลาจำกัด

การทดสอบครั้งที่ 1 ต้องโอน 4 กล่อง เราดูว่าเบี้ยของเราวิ่งไปที่ใด ไปที่กล่องที่เหลือแล้วถือมัน (หยิบและโยนด้วยปุ่ม "F")

การทดสอบครั้งที่ 2 เราทำลายหุ่นจำลองของศัตรู

การทดสอบครั้งที่ 3 เรายังทำลายหุ่นของศัตรูด้วย แต่ตอนนี้พวกมันถูกแบ่งออกเป็นคลาส หุ่นสีแดงสามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีทางกายภาพเท่านั้น หุ่นสีน้ำเงินด้วยเวทมนตร์เท่านั้น

ป้ายประกาศค่าย

กระดานตั้งอยู่บนหอคอยตะวันออกเฉียงเหนือ ทางด้านขวาของทางเข้าลานฝึก

หลังจากทำภารกิจรองมากพอแล้ว เราสามารถไปเยี่ยมชายที่ชื่อ Ecbal ในเต็นท์พร้อมกับ Breach Stone เราสามารถซื้อทักษะใหม่จากเขาเพื่อแต้มวินัย

4. แคสซาร์ดิส แคมป์ และบริเวณโดยรอบ
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์


ในป้อมปราการจะปรากฏแก่เรา บุคคลลึกลับในชุดดำเขาเรียกเรากลับไปที่หมู่บ้านเริ่มต้น เราไปที่นั่นอีกครั้งเราเจอคนนี้ก่อนเข้าหมู่บ้าน

เมื่อมองเข้าไปในหมู่บ้าน เราสามารถทำภารกิจเสริมในส่วนใหม่ได้สำเร็จ

เควสเพิ่มเติม

ปัญหาลึก(ในคาสซาร์ดิส)

การมอบหมาย: สังหารซอเรียนในถ้ำหยด

เมื่อกลับถึงหมู่บ้าน พลทหารโพลจะติดต่อกลับหาเรา เขาเปิดบ่อน้ำเพื่อให้เราสามารถจัดการกับสัตว์ประหลาดในคุกใต้ดินได้ เราเอาตะเกียงจากเขาแล้วลงไป

ในถ้ำ เราสามารถฆ่าหนูและค้างคาวสำหรับงานรองได้ ในห้องไกลเราต้องทำลายจิ้งจกตัวตรงด้วยหอก (ซอเรียน) เหล่านี้เป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก หากคุณไม่สามารถฆ่าพวกมันได้ คุณสามารถกลับไปเพิ่มเลเวลให้ถึง 6-8 กับมอนสเตอร์ธรรมดานอกเมืองได้ คุณสามารถเพิ่มโอกาสของชัยชนะได้อย่างมากหากคุณยืนบนเนินเขาและยิงศัตรูจากที่นั่น หรือรอให้กิ้งก่ากระโดดเข้ามาหาเราแล้วฟันพวกมันด้วยดาบทีละตัว หากคุณเล่นเป็นนักรบ จะดีกว่าถ้าเข้าหาจิ้งจกจากด้านหลังแล้วฟันให้ขาดด้วยการชกเล็กน้อย หลังจากนั้นพวกมันก็หมดหนทาง

เรากลับมาที่ผิวน้ำเรารับรางวัลจากทหาร


ปัญหาที่ลึกกว่า(ในคาสซาร์ดิส)

7 วันหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแรกในบ่อน้ำ เรากลับไปที่นั้น เราได้ยินเสียงร้องขอความช่วยเหลือจากด้านล่าง เราลงไปดูชายรอริค เขาขอให้เอ็นเอสไปทำลายรังกิ้งก่าซูเรียน

เราไปที่ห้องโถงใต้ดินขนาดใหญ่ที่เราต่อสู้ครั้งสุดท้ายบนน้ำเราผ่านอุโมงค์ไปยังห้องโถงที่อยู่ติดกัน มีกิ้งก่าแยกออกมีไข่ติดอยู่บนผนัง เราสามารถจุดไฟให้ไข่ด้วยคาถาไฟ ซึ่งจะทำให้ศัตรูเสียสมาธิ ในตอนท้ายจะมีจิ้งจกขนาดใหญ่ปรากฏขึ้น

รางวัล: 8000 ทอง 6000 XP


ตายด้วยความอยากรู้(ในคาสซาร์ดิส)

บนชายหาดหรือใกล้ร้านค้า เราพบชายคนหนึ่งชื่อเมริน เขาขอให้นำสมุนไพร Greenwarish ไปให้ชายชื่อ Valmiro

นำสมุนไพร Greenwarish 6 ชนิดไปกับเรา หาซื้อได้ในหมู่บ้านเริ่มต้น ในร้านตรงข้ามโรงแรม ที่ทางออกประตูเราคุยกับผู้ชายคนหนึ่ง เขาจะบอกคุณว่าเขาเห็น Valmiro อะไรบนชายฝั่ง

1. เราออกจากหมู่บ้านเลี้ยวขวาลงไปที่ชายฝั่งพบ Valmiro นอนอยู่บนทราย เราแจกสมุนไพร 1 ตัว

2. ไปที่ป้อมปราการค่ายพักแรม ก่อนเข้าสู่ป้อมปราการใกล้ต้นไม้ทางด้านซ้าย เราพบวาลมิโรโกหก เราให้สมุนไพรแก่เขา 2 อย่าง

3. เราเข้าไปในป่า Witchwood จากด้านตะวันตกตรงทางเข้าคือ Valmiro เราให้สมุนไพร 3 อย่างแก่เขา

กลับไปที่ Merin เราได้รับ 8000 gold, 5000 XP


หน้าที่ยาม(ในคาสซาร์ดิส)

การมอบหมาย: พาแมเดลีนไปที่แคมป์

(หากเราทำภารกิจนี้ไม่เสร็จทันเวลา ก่อนออกเดินทางไปยังสถานที่ต่อไป ภารกิจที่เกี่ยวข้องกับผู้หญิงคนนี้จะหายไปจากเกม)

ที่โรงแรมเราเห็นเด็กหญิงคนใหม่ชื่อแมเดลีน เธอเป็นพ่อค้าเร่ร่อน จึงขอให้เราพาเธอไปที่ป้อมปราการ

ระหว่างทางไปค่ายกักกัน เราเจอแต่กลุ่มก็อบลินหรือพวกโจรเท่านั้น ระหว่างทาง แมดเลนจะรวบรวมสิ่งของรอบๆ ดังนั้นคุณต้องหยุดให้ทันและอย่าวิ่งไปต่อหน้าเธอ

ในป้อมปราการ หญิงสาวจะไม่ให้รางวัลแก่เรา แต่ในทางกลับกัน เธอจะขอเงิน 1,000 เหรียญทองจากเราอย่างไม่สุภาพเพื่อพัฒนาร้านของเธอใน Grand Soren เราจ่ายเงินเพื่อสอนจุดที่ดีมากสำหรับการซื้อ/ขายสินค้าในอนาคต


แขกไม่ได้รับเชิญ(ในคาสซาร์ดิส)

การมอบหมาย: จับขโมยใน Kassardis

เราคุยกับ Pablos เจ้าของโรงแรม เขาจะบอกคุณว่ามีขโมยเกิดขึ้นในหมู่บ้าน หลังจากนั้นเราคุยกับ Astella และ Heraldo ซึ่งเป็นผู้ขายของสองร้านที่อยู่ทางใต้ของโรงแรม เรากลับไปที่ Pablos อีกครั้ง เราหลับไปกับเขาจนถึงเที่ยงคืน

เราออกไปข้างนอกตอนกลางคืน โจรธนูจะวิ่งไปตามถนนที่มีร้านค้าและตามถนนใกล้โบสถ์ โจรวิ่งเร็วกว่าเรา คุณเลยจับเขาไม่ได้ เราสามารถปีนขึ้นไปบนหลังคาแล้วกระโดดข้ามเวลาไปต่อหน้าโจรได้เลย หากต้องการจับ ให้ใช้การจับภาพ (ปุ่ม "F") ถ้าเราไม่มีเวลาจับมันตอนกลางคืนเราจะต้องนอนจนถึง คืนถัดไป... และหลังจากจับได้เราก็ได้รับรางวัลจากปาโบล


การกำจัด(กระดานข่าวที่ Cassardis)

สังหารค้างคาวยักษ์ 24 ตัว

(เควสจะใช้งานได้หลังจากเควส "Deep Trouble" เท่านั้น)

พบได้ในเกือบทุกดันเจี้ยน คุณสามารถกลับไปที่บ่อน้ำและทำงานให้เสร็จได้ในหลายรอบ

เกาะบริทเทอร์แบล็ค

ในหมู่บ้านที่เราไปที่ท่าเรือ เราพบหญิงสาวผมยาวชื่อโอลร่า (ในเกมจะไฮไลท์เป็นวงกลมสีม่วงบนแผนที่) Olra ปรากฏบนท่าเรือเฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น หญิงสาวสามารถย้ายเราไปยังตำแหน่งใหม่

ตำแหน่ง "Britterblack Isle" หมายถึงส่วนเสริม DLC ที่เรียกว่า "Dark Arisen" ซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์ประหลาดที่อันตรายมาก ดังนั้นจึงควรไปที่ตำแหน่งเสริมหลังจากจบเกมหลัก แต่งานแรกยังสามารถทำให้เสร็จได้ในทันที ซึ่งจะทำให้เราเข้าถึงการปรับปรุงไอเทมได้ 3 ดาว


เป็นไฟนำทาง

การมอบหมาย: ค้นหาเขาวงกต

เราวิ่งผ่านเขาวงกตแรกที่มีสัตว์ประหลาด ระหว่างทางจะมีหมาป่าบ้าคลั่ง ก๊อบลิน และบอสแห่งความตาย แต่ไม่จำเป็นต้องฆ่าพวกมันทั้งหมด เราสามารถวิ่งผ่านไปได้ หลังจากเขาวงกตในห้องถัดไป เราพบชาย Barroch เขาสามารถปรับปรุงไอเทมของเราให้มีคุณภาพระดับ 3 ดาวได้ หากเรามีทองคำและส่วนผสมที่จำเป็น

รางวัล: หินยก.

ดับไฟ

ชำระล้างสิ่งของที่ต้องสาป รางวัล: ถุงมือพ่อมด

คำสัญญาที่หลับใหล

อัพเกรดอาวุธในกองไฟของ wyrm ที่ลุกเป็นไฟ รางวัล: Bloody Knuckle

วิสัยทัศน์แห่งจุดจบ 1

(ปรากฏขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "A Guiding Light")

รวบรวม 10 ประติมากรรมหินอ่อน ภูมิภาค: เกาะ Bitterblack, Upper Stratum รางวัล: เข็มขัดของราชาต้องสาป


การตื่นที่หยาบคาย

อีกครั้งเราไปที่ป้อมปราการค่ายพักแรม ใกล้เต๊นท์ใหญ่เรากำลังคุยกับสาวเมอร์เซเดส อีกสักครู่งูหลายหัวขนาดใหญ่จะโจมตีค่าย

บอส: ไฮดรา

จุดอ่อน: อาวุธฟันดาบ เราไม่สามารถเอาชนะบอสตัวนี้ได้ทั้งหมด เราแค่ต้องตัดหัวข้างหนึ่งออก ถ้าเราเล่นเป็นนักรบต้องปีนงูเข้าหัวแล้วตีตรงนั้น ในฐานะนักธนูหรือนักมายากล เราเน้นไฟไปที่หัวเฉพาะตัวเดียวเท่านั้น

ไฮดราเสียหัวจะหนีออกจากค่าย เมอร์เซเดสจะขอบคุณเราและประกาศภารกิจต่อไป - เพื่อนำถ้วยรางวัลไปที่เมืองหลวง

(เรารับงานแต่ปล่อยไว้ทีหลัง ก่อนหน้านั้นคุณต้องทำงานเพิ่มเติมที่เหลือให้เสร็จในตำแหน่งเริ่มต้น หลังจากมาถึงเมืองหลวงแล้ว เควสบางรายการจะไม่สามารถใช้ได้)


สูญหายและพบ(ในแคมป์)

(เควสจะใช้งานได้หลังจากทำเควส "A Rude Awakening") เท่านั้น

หลังจากเอาชนะ Hydra เราก็ออกจากป้อมปราการไปทางประตูตะวันออกเฉียงเหนือ Elvar จะพบเราและรายงานว่า Quina หายตัวไป เรากลับไปที่หมู่บ้าน Kassardis และคุยกับชายชรา Adaro ที่ประตูทางเข้า เขาจะบอกคุณว่าต้องพบ Quina ใน Witchwood

เรากลับไปที่ป้อมปราการจากนั้นเราไปทางเหนือที่ทางแยกเราเลี้ยวซ้าย ระหว่างทางหมาป่าจะโจมตีเรา อีกหน่อยเราปีนไปตามเส้นทางแคบ ๆ ไปยังเนินเขา ในขณะนี้ก้อนหินก้อนหนึ่งจะกลิ้งจากด้านบน คุณต้องวิ่งย้อนเวลากลับไป ที่ด้านบนสุดมีโจรขว้างก้อนหินใส่เรา พวกเขายังแข็งแกร่งกว่าเรามาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้ แต่ให้วิ่งผ่าน

ไปถึงที่ใหม่ ลงใต้เพื่อไปวิชวูด ที่นี่ศัตรูเป็นเพียงหมาป่า หมูป่า และแมงมุม บนแผนที่ที่ตั้งมีหมอกหนาเพื่อให้สามารถมองเห็นแผนที่ได้คุณต้องทำลายโทเท็ม - กะโหลกบนแท่งไม้จากนั้นหมอกจะลดลง ที่จุดเริ่มต้นของที่ตั้ง เราพบราชินีที่หายไป เรานำเธอไปข้างหน้า

เราไปถึงบ้านแม่มดบนต้นไม้ที่เราพบเซลีน ข้างในเรารวบรวมไอเทมต่างๆ รวมถึง Bronze Idol - ไอเท็มเควสที่ให้ส่วนลดจากพ่อค้า

จากบ้านแม่มดเราไปทางเหนือ ผ่านถ้ำเรากลับไปที่หมู่บ้านเอง ใน Kassardis เรารายงาน Adaro ว่าเราพบ Quina เราได้รับรางวัล


ปิดด้วยหัวของมัน

จากป้อมปราการเราไปตามถนนสายเหนือ หน้าสะพานเราขึ้นไปบนเนินเขาทางด้านซ้าย กองคาราวานที่มีหัวของไฮดรารอเราอยู่ที่นี่

เราไปที่หน้ากองคาราวาน ฆ่าศัตรูทั้งหมดที่เราพบ: ก็อบลิน ฮาร์ปี หมาป่า โจร และแม้แต่ซอมบี้ในตอนกลางคืน หากเราเคลื่อนตัวออกห่างจากเกวียน กองคาราวานจะหยุด ดังนั้นให้เข้าใกล้

ที่ทางแยกในถนน อันดับแรกเราไปทางเหนือ ทำความสะอาดบ้านของโจรบนเนินเขา บนถนนด้านขวามีหุบเขาแคบ ๆ ในนั้นเรากระแทกหินลงไปล่วงหน้าไม่เช่นนั้นพวกเขาจะถูกโยนลงบนกองคาราวานโดยตรง

5. เมืองหลวง Gran Sored
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์


เรื่องของเมอร์มิดอน

ที่ทางเข้าเมืองเราจะพบกับเมสันสีดำและแนะนำให้เราไปเยี่ยมชมสมาคม "เบี้ย" ในท้องถิ่น

เราไปตามถนนทางตะวันตกเฉียงเหนือ แต่ด้านหน้าประตูเราถูก Ser Camillus หยุดไว้และจะไม่ให้เราผ่าน ในการผ่าน คุณต้องทำให้ภารกิจ "A Matter of Myrmidons" ใช้งานได้ (ในเมนูหยุดชั่วคราว ให้เลือก "Quests" เลือกภารกิจที่ต้องการ กด "Enter") จากนั้นพวกเขาจะให้เราผ่าน

เราผ่านเข้าไปในลานแยกต่างหาก ในอาคารกิลด์ เราสื่อสารกับบาร์นาบี้ ภารกิจเสร็จสิ้น


ที่ลานสนามใกล้กับกิลด์มีคริสตัลต่ำหลายอันอยู่บนพื้น - นี่คือ Portcristal ซึ่งช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่โลกได้อย่างรวดเร็ว เราไม่สามารถใช้มันได้ มันเป็นเพียงจุดที่เราสามารถเคลื่อนย้ายได้ตลอดเวลา สำหรับการเคลื่อนย้ายวัตถุ คุณจะต้องใช้หินเฟอร์รี่ในแท็บเครื่องมือ มันหายไปหลังจากใช้งานครั้งเดียว หินใหม่สามารถซื้อได้ในร้านค้าของรายการเวทย์มนตร์

ล่อแห่งขุมนรก

หัวหน้ากิลด์บาร์นาบี้มอบหมายงานให้เราลงไปที่ดันเจี้ยนกิลด์ - Everfall ควรใช้นักมายากลที่มีคาถาต่อสู้กับเหล่า Undead กับคุณในภารกิจ ยาหรือพืชก็มีประโยชน์ในการเพิ่มความแข็งแกร่งเช่นกัน

เราลงไปที่ Everfall ด้วยบันไดเวียน ไม่มีแมงมุมและค้างคาวอันตรายระหว่างทาง ระหว่างทางเจอตาข่ายปิดให้เข้าไปที่ทางเดินด้านข้าง เราต่อสู้กับกลุ่มโครงกระดูก กลับมาที่บันไดอีกด้านของโครงตาข่าย กดคันโยกที่ผนัง แล้วประตูขัดแตะจะสูงขึ้น

ต่อจากนี้ไปเราจะพบกับผีปอบตัวใหญ่ เขาตัวเล็กกว่าโทรลล์ แต่อันตรายและหวงแหนมากกว่า ผีปอบมักจะวิ่งมาหาเรา พยายามจะล้มเรา สิ่งนี้สามารถนำมาใช้เพื่อประโยชน์ของเรา เรายืนอยู่ไม่ไกลจากก้นบึ้งกลาง รอผีปอบ เมื่อเขาจะวิ่งมาหาเรา ให้กระโดดไปด้านข้าง ยักษ์จะล้มตายทันที และเราได้รับ 6,000 XP

เมื่อลงไปที่ด้านล่างของดันเจี้ยน ตรงกลางเราจะพบแท่นทรงกลมที่มีคริสตัล แต่จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้แตะต้องมัน เราสามารถตรวจดูห้องด้านข้างได้สองสามห้อง ทางด้านขวามือคือ Ceremonial Cage ภายในเราสามารถเปิดสุสานและฆ่าโครงกระดูกได้ ด้านซ้ายมือเป็นห้องโถง 2 ชั้น ซึ่งด้านบนสุดของคุณสามารถเก็บทองได้

เราเข้าใกล้แท่นตรงกลาง take หินเทเลพอร์ต(ทำงานเหมือน Portcristal ใกล้สมาคมโรงรับจำนำ แต่คุณสามารถวางไว้ที่ใดก็ได้ แล้วกลับมายังกิลด์ด้วยความช่วยเหลือของ Ferrystone) ทันทีที่เราเปิดใช้งานแท่นเปล่า จากนี้ งูที่ลุกเป็นไฟ โครงกระดูก และอันเดดจะเริ่มปรากฏขึ้นจากใต้พื้นดิน มันไม่มีประโยชน์ที่จะต่อสู้ เรารีบวิ่งขึ้นบันไดเวียน เพื่อไม่ให้หยุด คุณสามารถดื่มยาเพิ่มความแข็งแกร่ง หรือต้องหยุดก่อนที่ความอดทนจะหมดและให้เวลาฮีโร่ได้หายใจ

บนพื้นผิวที่เราพูดกับบาร์นาบี้ รางวัล: 15,000 ทอง 8000 XP

4 ภารกิจเซอร์แม็กซิมิเลียน

ที่ทางออกจากกิลด์ เราพบกับทหาร Ser Duncan เขาเชิญเราไปพบกับกัปตัน Ser Maximilian

ทหารให้ใบอนุญาตนักล่างูแก่เรา ( เวิร์มฮันเตอร์). รายการนี้ให้ส่วนลดแก่เราที่ร้าน Gran Soren

ระหว่างที่รับชม Sir Maximilian มอบหมายงานให้เรา 4 อย่าง (,,,) คุณต้องทำอย่างน้อย 2 อย่างเพื่อก้าวต่อไปในเรื่อง

ตัวเลข(เซอร์แม็กซิมิเลียน)

การมอบหมาย: คุณต้องถอดรหัสคำจารึกบนต้นฉบับ

มี 3 คนในเมืองที่อาจทราบเกี่ยวกับรหัส:

1. Josias เป็นชาวนา เขาสามารถพบได้ในทุ่งนาทางตะวันตกเฉียงเหนือของเมือง แต่กลายเป็นว่าเขาอ่านไม่ออกด้วยซ้ำ

2. Mountebank เป็นพ่อค้าที่ The Black Cat ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ของเมือง เขาจะไม่สามารถเข้าใจอะไรในรหัสลับได้

3. Maurin เป็นพ่อค้าท่องเที่ยว มันวิ่งระหว่างอาสนวิหาร กิลด์ และทางออกทิศเหนือของเมือง พ่อค้าคนนี้บอกว่าใครสามารถช่วยเราได้ - ชายชราคนหนึ่งอาศัยอยู่ในถ้ำ Hillfigure Knoll ทางเหนือของเมือง

ระหว่างทางจากเมืองหลวงไปยังถ้ำ คุณจะต้องต่อสู้กับพิณและหมาป่าตัวใหญ่ สามารถพบไซคลอปได้ แต่ควรเลี่ยงจะดีกว่า ตรงกลางทางเดินจะมีป้อมปราการ Windbluff Tower แต่ข้างในไม่มีอะไรน่าสนใจ

เมื่อมาถึงถ้ำแล้ว เราเห็นภาพวาดนักรบที่มีแผลเป็นที่หัวใจขนาดใหญ่ถูกเหยียบย่ำอยู่บนพื้นบริเวณใกล้เคียง ซึ่งใหญ่มากจนสามารถเห็นได้แม้ในแผนที่โลก ชายในถ้ำคือ Dragonforged เราเรียนรู้ชะตากรรมของเขา คล้ายกับของเรามาก มังกรก็พรากหัวใจไปจากเขา

เรากำลังมองหาสิ่งที่มีประโยชน์ในถ้ำ ด้านซ้ายของผู้ที่นั่งยืน ไอดอลสีบรอนซ์... ในด้านตายด้านข้างอยู่ Portcrystal... ข้างนอกในรูปยักษ์ใกล้ใจจะเจอเศษ เวคสโตน.

เรากลับไปที่เมืองหลวง รายงานต่อ Maximilian เกี่ยวกับการถอดรหัส รางวัล: 10,000 ทอง, 10,000 XP เราสามารถทิ้งจานรหัสที่ไม่จำเป็นแล้วทิ้งไปได้เลย แค่สวมมันค่อนข้างหนัก

แสวงหาความรอด(เซอร์แม็กซิมิเลียน)

การมอบหมาย: คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับลัทธิ Salvation

เราคุยกับคนที่เมริดิธอยู่ที่โต๊ะโรงแรม เขาจะแนะนำให้คุณติดต่อเมสัน

เมสันสามารถพบได้ในสลัมที่อยู่ระดับล่างของเมือง ทางลงนั้นตั้งอยู่ที่ผนังด้านใต้ของอาสนวิหาร

เมสันจะชี้ให้เห็นอีกสองสามคน เรากลับไปที่ย่านการค้าและสอบปากคำ: สาวมิตรภาพ ชายบาเดน ทหารเซอร์ไซรัส เราเรียนรู้ว่าสมาชิกของลัทธิอาศัยอยู่นอกเมืองหลวง ในสุสานทางตะวันตกเฉียงเหนือ

เราลงไปที่สุสานใต้ดิน ระหว่างทาง เราเปิดสุสาน ฆ่าโครงกระดูกยืนและอันตาย คุณสามารถจุดไฟโบลิ่งเพื่อจุดไฟได้ ที่นี่ ศัตรูใหม่ ผีปรากฏขึ้น - ก้อนพลังงานที่ลอยอยู่ซึ่งสามารถสาปแช่งเราเช่นการชะลอตัวลง ระหว่างทางจะมีทางแยกเล็กๆ แต่โดยทั่วไป สุสานจะมีลักษณะเป็นเส้นตรง เราแค่ไปรอบๆ ห้องทั้งหมดตามลำดับ

เราลงลิฟต์ไปที่ถ้ำ ที่นี่คุณต้องต่อสู้กับผีปอบหนึ่งตัว เราผ่านถ้ำไปยังสุสานอื่น ๆ ที่นี่เราได้ยินเสียงของผู้คนที่รวมตัวกันในห้องโถง เราปีนขึ้นไปบนระเบียงและสังเกต ผู้ร้ายสามคนอยู่ในคำสั่งนี้: หัวหน้าลัทธิ, อัศวินที่ไม่รู้จัก และที่สำคัญที่สุด - ชายในชุดดำ Elysion ซึ่งเราได้พบแล้วสองครั้งระหว่างเกม หัวหน้าสังเกตเห็นเรา ล้มระเบียง เรียกกลุ่มคนตายและซ่อนตัว

เราต่อสู้กับโครงกระดูกและซอมบี้ เราเข้าไปในประตูเราเห็นว่า Mason จับหัวหน้าลัทธิ Salvation - Marcelo ชายคนนี้แก้ตัวว่าเขาถูก Elysion หลอกล่อ และเขากำลังดิ้นรนเพื่อเป้าหมายที่ดี


เราออกจากถ้ำไปตามบันไดยาวๆ เราพบว่าตัวเองอยู่ใต้สะพานซึ่งอยู่ไม่ไกลจากเมืองหลวง กลับไปที่กัปตันแม็กซิมิเลียน เราได้รับ 9500 ทอง 18000 XP

แท่นบูชาเทพแห่งน้ำ(เซอร์แม็กซิมิเลียน)

การมอบหมาย: ค้นหาชะตากรรมของการสำรวจวิจัย

เราไปโบสถ์ คุยกับพ่อ Geffrey (Geffrey) เขาจะบอกคุณว่าการเดินทางไปยังแท่นบูชาวอเตอร์ก็อด

เราไปทางใต้ ผ่านระหว่างโขดหิน หยุดที่หน้าสะพานข้าม Mountain Waycastle เลี้ยวไปทางทิศตะวันตก หากคุณเดินไปตามทางลาดทางเหนือของแม่น้ำ คุณสามารถล้มและหักได้ ทางทิศใต้มีทางลงแม่น้ำอ่อนๆ เราลงไป เราข้ามแม่น้ำเข้าฟอร์ด อีกด้านหนึ่ง เราพบกับชายแฮสเล็ตต์ เขาจะบอกคุณว่าคณะสำรวจเข้าไปในถ้ำใต้น้ำตกเราไปที่นั่นด้วย

เราไปตามทางเดินแคบ ๆ เราฆ่าโครงกระดูก ระหว่างทางจะมีสิ่งกีดขวาง - เหวและทางด้านซ้ายคือสวิตช์ที่ไม่มีที่จับ เราไปทางขวาของที่นี่ ลงบันได ต่อสู้กับกิ้งก่า เมื่อเราฆ่าทุกคน ประตูจะเปิดออก และฝูงกิ้งก่าอีกกลุ่มจะออกมา เราพบหีบสามหลังหลังประตู หนึ่งในนั้นมี แขนคันโยก... เรากลับขึ้นไปชั้นบนใส่คันโยกเข้าไปในสวิตช์ลดสะพานแขวนลง

เราเดินผ่านซากปรักหักพังเหนือน้ำ ที่นี่เราถูกเนโครแมนเซอร์โจมตี พวกเขาถูกฆ่าอย่างง่ายดายในการต่อสู้ระยะประชิด แต่คุณยังต้องไปหาพวกเขาโดยไม่ตกลงไปในน้ำ มีกิ้งก่ากิ้งก่าที่มองไม่เห็นในทางเดินด้านข้าง

เราไปถึงห้องโถงสุดท้าย ที่นี่เราพบศพของหนึ่งในสมาชิกคณะสำรวจ ไซคลอปส์เดินใกล้เราฆ่ามันเราได้ ลูกบอลสีแดง... เรากลับไปที่ทางแยกไปที่ทางตันด้านขวาเปิดประตูด้วยช่องกลมที่มีลูกบอลสีแดง กดหลังประตู ปุ่มพื้นจากนี้ระดับน้ำในห้องจะลดลงและเราสามารถเยี่ยมชมห้องใหม่ได้

เรากลับด้านนอก ไปที่น้ำตก แจ้ง Haslet เกี่ยวกับความล้มเหลวของการสำรวจ เขาขอให้ทำธุรกิจให้เสร็จ - เพื่อค้นหาชิ้นส่วนแท่นบูชา 5 ชิ้น

เราไปที่ถ้ำอีกครั้งเพื่อมองหาเศษซาก หากคุณเลือกใช้งานภารกิจนี้ แผนที่ย่อจะระบุตำแหน่งของรายการที่จำเป็นทั้งหมด เราพบพวกมันในหีบโลหะ ซากปรักหักพังนั้นค่อนข้างหนัก อย่างละ 9.5 กก. ดังนั้นคุณต้องกระจายไปในโรงรับจำนำทั้งหมดเพื่อที่คุณจะสามารถนำมันไปได้ ในส่วนที่ระบายออกของดันเจี้ยน เราพบไซคลอปส์อีกตัวหนึ่ง แต่ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเขา

เมื่อรวบรวมเศษซากทั้งหมดแล้วเราก็พาพวกเขาไปที่เมืองหลวงด้วยเกวียน จาก Maximilian เราได้รับรางวัล 13,000 ทอง, 15000 XP


งานสุดท้ายของเซอร์แม็กซิมิเลียนถูกดำเนินการนอกเมืองหลวง เราปล่อยให้มันทำในภายหลัง และเปลี่ยนไปทำภารกิจรองให้เสร็จ

เควสด้าน Gran Sored

มีการอธิบายเฉพาะภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ในเมืองหลวงหรือบริเวณใกล้เคียงเท่านั้น เควส,,, เริ่มต้นในเมืองหลวง แต่สิ้นสุดในดินแดนตะวันตก อ่านคำอธิบายในบทต่อไป

การดูถูกของ Reaper

ภารกิจ: นำชิ้นส่วนของ Wakestone Shard เพื่อชุบชีวิต Wilhem

เราได้รับงานจากช่างตีเหล็กออสตินในบ้านตรงข้ามโรงรับจำนำ วิลเฮม ลูกชายของช่างตีเหล็กเสียชีวิตเมื่อเร็วๆ นี้ พ่อของเขากำลังพยายามชุบชีวิตเขา ช่างตีเหล็กมีชิ้นส่วนคริสตัลคืนชีพสองชิ้น เราต้องหาชิ้นส่วนที่สาม

ในเมืองสามารถซื้อเศษได้ที่ร้านลับ "แมวดำ" ซึ่งตั้งอยู่ในย่านตะวันออกเฉียงใต้ ราคา 30,000 ทอง (นอกจากนี้ยังสามารถหาชาร์ดได้ฟรีเมื่อทำภารกิจให้สำเร็จ)

เมื่อสกัดหินแล้วคุณไม่จำเป็นต้องคุยกับช่างตีเหล็ก แต่เข้าหาลูกชายที่ตายไปแล้วใช้หินคืนชีพกับเขาและเขาก็มีชีวิตขึ้นมา

รางวัล: 10,000 ทอง 6,000 XP

ไล่เงา

การมอบหมาย: ติดตามผู้ต้องสงสัยและรายงานไปยังอาร์สมิธ

เราคุยกับเมสันดำในพื้นที่การค้าใกล้น้ำพุ เขาจะขอให้คุณติดตามบุคคลต้องสงสัยที่ปรากฏขึ้นใกล้ปราสาทในตอนกลางคืน

เราไปที่โรงแรมนอนจนถึงเที่ยงคืน เมื่อตื่นขึ้นเราก็ไปที่ปราสาทที่ Maximilian ยืนอยู่ทันที เรามาดูกันว่าชายในชุดคลุมสีดำมอบเงินให้ชายที่จูเลียนสวมเสื้อกันฝนสีน้ำเงินได้อย่างไร

เราติดตาม Julien แต่อย่าเข้าใกล้เพื่อไม่ให้ตกใจ เราค่อยๆ ไปถึงจากปราสาทไปยังบ้านหัวมุมในย่านตะวันออกเฉียงใต้ เรามาดูกันว่ามีคนซื้อข้อมูลบางอย่างจาก Madeleine ที่พยายามจะจีบเขาอย่างไร

หลังจากที่เห็นข้อตกลงแล้ว เราก็กลับไปที่พื้นที่การค้าเพื่อไปหา Arsmith man เพื่อทำงานให้เสร็จ

ดินแดนแห่งโอกาส

การบ้าน: ช่วย Fournival ขับไล่ครอบครัว Jasper, Sara, Pip

สามารถทำภารกิจได้ในย่านขุนนางซึ่งอยู่ไม่ไกลจากกัปตันแม็กซิมิเลียน เราคุยกับ Fournival พ่อค้าหนวดอ้วน เขาขอให้แขกสามคนออกจากบ้าน

1 - ปิ๊บ บอย ปิ๊ป อยู่นี่ หลังบ้าน ใกล้ประตูสู่ย่านช่างฝีมือ เราพูดกับเขา แต่เขาวิ่งหนีจากเรา

เราไปอาคารที่พักอาศัยใกล้กับสมาคมผู้จำนำ ปิ๊บปีนขึ้นไปบนหลังคาบ้านทิศเหนือ คุณสามารถปีนขึ้นไปบนหลังคาใกล้บ้านถัดไปจากนั้นเราข้ามไปหาเด็กชายคุยกับเขาเขาวิ่งหนีไปอีกครั้ง

เราไปตอนใต้ของเมือง เด็กชายซ่อนตัวอยู่ใต้สะพานกลางข้ามแม่น้ำที่ชั้นล่าง หา Pip วิ่งตามเขา จับเขาด้วยปุ่ม "F" หลังจากนั้นเขาตกลงที่จะย้ายออกจากบ้าน

2 - ซาร่า. ภรรยาของซาร่าห์เดินไปรอบ ๆ น้ำพุในตลาด เธอบอกว่าเธอต้องการเวลาคิดเกี่ยวกับการตัดสินใจ คุณต้องรอ 1 วัน เราสามารถนอนที่โรงแรมเพื่อย้อนเวลาได้ เราเข้าใกล้วันรุ่งขึ้นเธอเห็นด้วย

3 - แจสเปอร์. สามีของแจสเปอร์ไปเยี่ยมทางด้านเหนือของโรงแรม ตรงโค้งของถนนสายหลัก หน้าทางเข้าปราสาท แจสเปอร์ต้องการความยินยอมจากคนอื่นๆ ในครอบครัว เราจึงคุยกับเขาเป็นครั้งสุดท้าย ในการสนทนา เขาต้องการ 30,000 เหรียญทองสำหรับค่าใช้จ่ายในการขนย้าย

กลับไปที่ Fornival เราได้รับ 40,000 ทอง 5,000 XP นอกจากนี้ หลังจากนั้นเราสามารถซื้อที่ดินของเราเองจาก Fornival ในราคา 80,000 เหรียญทอง

หน้าที่คุ้มกัน

(เงื่อนไข: ใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "Land of Opportunity" เท่านั้น คุณไม่สามารถรับภารกิจนี้ได้หากเรามีภารกิจคุ้มกันอื่นที่ทำงานอยู่)

การมอบหมาย: เดินเล่นรอบเมืองกับ Symone

เราไปที่บ้านของ Fornival ทางด้านซ้ายของกัปตัน Maximilian เศรษฐีขอให้เราพาลูกสาวไปเดินเล่นรอบเมือง เราติดตามสาว Simona

1. ก่อนเข้าสู่ย่านช้อปปิ้ง สาวๆ จะเสนอให้เล่นซ่อนหา เราต้องหาเธอให้พบ เธอจะซ่อนตัวอยู่ในโรงแรมหลังเตาผิงหรือในโรงเตี๊ยม

2. หลังจากออกจากตลาดสาวจะต้องการดื่มน้ำ เรากลับไปที่ร้านด้วยรูปเหยือก ซื้อไอเท็ม Flask of Water ให้เด็กผู้หญิง

3. ในส่วนของช่างฝีมือ ซิโมนาจะเสนอให้วิ่งไปที่ประตูเพื่อกลั่น เราวิ่งผ่านทุ่งนาไม่ล้าหลังสาวแต่ให้นางวิ่งไปก่อน

รางวัล: 15,000 ทอง, 7,500 XP

หากเรารีบพบนางในล็อค รีบนำน้ำมา ให้นางชนะ เราหาได้ รางวัลเพิ่มเติม... หลังจากทำเควสเสร็จคุยกับซีโมนอีกครั้งเธอจะให้ Golden Idol ( โกเล็นไอดอล). สิ่งประดิษฐ์นี้มอบส่วนลด 30% ให้กับร้านค้าทั้งหมด และยังจำเป็นสำหรับภารกิจสองด้านที่เกี่ยวข้องกับพ่อค้า

กระดานประกาศ Gran Sored

พบในโรงรับจำนำ จากทางเข้าเราเลี้ยวขวาจากนั้นที่ผนังด้านซ้ายเราพบกระดาน

ล่าฮาร์ปี้

สังหาร Snow Harpies 20 ตัว Hillfigure Knoll. รางวัล: อาเนล เพล

ฝังคนตาย

สังหาร Undead 44 ตัว ที่วัดพระแก้ว รางวัล: เกราะพลังงานแสงอาทิตย์

กระดูกแห่งความขัดแย้ง

สังหารโครงกระดูก 36 ตัว สุสานใต้ดิน. รางวัล: 60 กะโหลกศีรษะ

พี่น้องในอันตราย

ฆ่ายักษ์ 2 ตัว ที่วัดพระแก้ว รางวัล: 10,000 เหรียญ

ผีปอบจะพบกันในภายหลังเมื่อคุณผ่านเหมืองหินโบราณ

เด็กฝึกงานที่ขาดเรียน

ฆ่ากระต่าย 45 ตัว แกรนซิสทุกคน รางวัล: 50,000 เหรียญ

ช่องแคบอันเลวร้าย

สังหารหมาป่า 15 ตัว รางวัล Manse ของ Duke: 10,000 เหรียญ

กระดานอื่นตั้งอยู่ทางทิศใต้ของแหล่งช้อปปิ้ง

รสชาติที่คู่ควร

การมอบหมาย: นำ Selene ต้นคิงเบย์ลีฟ ไปเอา Distilled Herb Ale จากเธอ

ของรางวัล: สีดำไร้ที่ติ

เงินรางวัลของมหาสมุทร

ภารกิจ: รวบรวมปลายักษ์ 10 ตัว ภูมิภาค: Gransys ทั้งหมด

รางวัล: Aneled Obliteretrix.

เหล้าแม่มด

การมอบหมาย: นำสมุนไพร Selene ของ Gransys มา หา Herb Ale จากเธอ ภูมิภาค: Witchwood

เราไปที่ป่า Witchwood เพื่อไปหาแม่มดในท้องถิ่นมอบพืชสมุนไพร Gransys ซึ่งเธอเตรียม Herb Ale เรานำทิงเจอร์ที่เป็นผลลัพธ์กลับไปที่เมืองหลวง ให้กับชายคนหนึ่งชื่ออาร์สมิธ

รางวัล: 6000 XP

บริการต่างประเทศ

การมอบหมาย: รวบรวมโทเค็นของ Seeker 20 ชิ้น

รางวัล: 200,000 ทอง

สาเหตุที่หายไป

ภารกิจ: รับกระเป๋าหนังงู

รางวัล: ไอ้ทองคำ.

เรเวลล์ เรเวอรี่

การมอบหมาย: หา War Horns 50 อัน ภูมิภาค: Gran Soren.

รางวัล: Soultaker

ภายในโรงแรมมีป้ายประกาศอีกแผ่นอยู่ด้านหลังประตูด้านขวา แต่กระดานนี้มีภารกิจทั้งหมดเพื่อพาผู้คนไปยังสถานที่อื่น ดังนั้นจึงเป็นส่วนหนึ่งของบทอื่น

6. ดินแดนตะวันตก
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์


ภารกิจสุดท้ายของ Maximilian - A Fortress Besieged ในการทำให้สำเร็จ เราต้องไปที่ Shadow Fort ไกลออกไปทางตะวันตก แต่ก่อนอื่นเราต้องไปถึงที่นั่น วิธีที่เร็วที่สุดในการไปยังตำแหน่งนี้คือผ่านถ้ำ Ancient Quarry ซึ่งนำไปสู่ถนนสายกลางตะวันตกจากเมืองหลวง (ในเมืองหลวง เรารวบรวมงานเพิ่มเติมที่เหลือทั้งหมด เราจะดำเนินการให้เสร็จสิ้นระหว่างทางไปยัง Shadow Fort)

ของพ่อค้าและสัตว์ประหลาด

ภารกิจ: เปิดประตูและเคลียร์เหมืองหินโบราณจากผีปอบ

ก่อนเข้าเหมือง เราพบพ่อค้าอาลอน เขาขอทางเดินสั้น ๆ ผ่านถ้ำเพื่อไม่ให้พ่อค้าไปรอบช่องเขาทางใต้

เราเข้าไปในเหมือง มีแผ่นดันทรงกลมอยู่ทางด้านซ้ายบนพื้นดินเรายืนบนนั้นด้วยการปลดทั้งหมดเพื่อให้กดลงซึ่งจะเปิดประตูขัดแตะ ที่ถ้ำข้างหน้า เราฆ่าพวกโจร เราเอากุญแจ

เรากลับไปที่ทางแยกตามเส้นทางกลาง ในตรอกตะวันตกมีโกดังเก็บทองและหีบสมบัติของโจร ข้างหน้าเราพบผีปอบ แต่อย่าต่อสู้กับมัน เราเหยียบแผ่นดันที่สองเปิดประตูอีกบาน

เราออกจากถ้ำไปแจ้งพ่อค้าว่าทางเปิดแล้ว เขาจะอัปเดตภารกิจ ตอนนี้คุณยังคงต้องฆ่าผีปอบ 3 ตัวที่อาศัยอยู่ในเหมือง

อีกครั้งที่เราเข้าไปในเหมืองเราเข้าสู่สนามรบขนาดใหญ่ นี่คือศัตรูที่แข็งแกร่ง ก่อนการต่อสู้ จะเป็นการดีกว่าที่จะรับเบี้ยที่เก่งกว่าด้วยระดับที่สูงกว่าของคุณในทีม ตัวเราเองโจมตีจากด้านหลังโดยไม่ตกไปอยู่ในมือของผีปอบ คุณสามารถซ่อนตัวจากผีปอบในอุโมงค์แคบ ๆ ซึ่งเขาจะไม่ปีนขึ้นไป จากนั้นยิงใส่เขาด้วยคาถาและ steles มียักษ์อีก 2 ตัวอยู่ข้างหน้าและพวกมันอยู่ใกล้กัน คุณต้องเอาพวกมันออกไปเพื่อฆ่าศัตรูทีละตัว

ชนะแล้ว ออกไปหาอลอน รับรางวัลไปเลย หลังจากนั้น Alon จะเปิดร้านของเขาในถ้ำทางฝั่งตะวันตกด้วย


เดวิลไฟร์ โกรฟ

ในเหมืองเราไปที่ทางออกด้านใต้ เราพบว่าตัวเองอยู่ในป่าดงดิบทางทิศตะวันตก

บนถนนสายนี้เป็นที่ตั้งของค่ายพักซึ่ง Ser Nathaniel และพ่อค้า Jayce อาศัยอยู่ คุณสามารถค้างคืนในค่ายของพวกเขาหรือใช้หินเพื่อเรียกเบี้ย

มีหุบเขาขนาดใหญ่อยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ซึ่งมียักษ์ยักษ์สองตัวยืนอยู่ ที่นี่เราสามารถปีนหินและยิงผีปอบจากหน้าไม้ล้อม

ทางเหนือของหุบเขามี แหล่งบำบัด Healing Spring ที่คุณสามารถฟื้นฟูสุขภาพทั้งหมดได้ฟรี

ที่มุมตะวันตกเฉียงใต้ของสถานที่ เราลงไปที่ช่องเขาที่นำไปสู่ทะเล บนชายฝั่งของหาด Bloodwater เราพบแคมป์และเรือ ในค่ายมี 3 หีบพร้อมเกราะ และในเรือ 20,000 เหรียญทอง



ป้อมเงาตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกของแผนที่โลก ระวัง มังกรผู้โดดเดี่ยว Drake อาศัยอยู่ในพื้นที่ทางตะวันตกของ Devilfire Grove คุณไม่สามารถเข้าใกล้เขาได้ มิฉะนั้น เขาจะบินขึ้นไปในอากาศและเผาทั้งทีมของเราจากด้านบน เราไปรอบ ๆ มังกรข้าง ๆ ในหุบเขาแคบ ๆ เราต่อสู้กับกองกำลังของก๊อบลิน ระหว่างทางจะไม่มีอุปสรรคอีกต่อไป



ป้อมปราการที่ถูกปิดล้อม

กองทัพของก็อบลินได้ตั้งรกรากอยู่ใน Shadow Fort พวกเขาปิดประตูหลัก ไม่มากไปกว่านั้น ทางด้านซ้ายของทางเข้าเราเห็นกองทัพของผู้คน เราคุยกับเจ้าหน้าที่เซอร์โรเบิร์ต เขาชี้ไปที่รูบนพื้น เราต้องผ่านเข้าไปในปราสาทและเปิดประตูกองทัพที่เหลือ

ผ่านอุโมงค์ใต้ดิน เราตกลงไปในห้องใต้ดิน ฆ่าก็อบลินหลายตัว เราปีนบันไดขึ้นไปบนหลังคาเราเข้าใกล้สวิตช์ประตู แต่ไม่มีคันโยกอยู่ในนั้น

เราลงไปที่ชั้น 1 ด้านนอกเราเดินไปข้างหน้า โดยไม่สนใจไซคลอปสองตัวและศัตรูตัวอื่นๆ เราเข้าใกล้ห้องกลางด้านซ้าย นี่คือคุกและทางเข้าปิดด้วยตะแกรง แต่มีบันไดอยู่ข้างกำแพงเราปีนขึ้นไปข้างในผ่านหลังคาที่หัก ในเซลล์หนึ่งที่เราพบ Portcrystal... เราพบใกล้กล้องในอก แขนคันโยก... เรากลับไปที่ห้องแรกบนหลังคา ใช้คันโยกและพันธมิตรของเราบุกเข้าไป

การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่เกิดขึ้นจริงภายในป้อมปราการ แต่เป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้ระยะประชิด แต่เพื่อปกปิดกองทัพของคุณจากเบื้องบน เรานำอาคารทางด้านขวาของทางเข้าหลักออกไป ฆ่าก็อบลิน เรานั่งลงที่บัลลิสเต้ เรายิงขีปนาวุธที่ลุกเป็นไฟไปที่บัลลิสตาอีกสองตัวที่อยู่ฝั่งตรงข้าม หลังจากนั้นเรายิงที่ไซคลอปส์ เราลงไป เรากำจัดก็อบลินที่อ่อนแอ

เมื่อเราฆ่าศัตรูส่วนใหญ่ ก๊อบลินจะหนีไปยังป้อมปราการชั้นใน เราจะวิ่งตามพวกมันเข้าไป เราขึ้นบันไดของหอคอยด้านขวาขึ้นไปด้านบนสุด ที่นี่เส้นทางจะถูกไซคลอปส์อื่นขวางเส้นทาง ชั้นบนเราไปหอคอยด้านซ้ายเราลงไปที่พื้นด้านล่างจึงเข้าไปในห้องบัญชาการ ที่นี่ผู้นำของก๊อบลินเข้าลี้ภัย เราต่อสู้กับบอสตัวนี้

เมื่อหัวหน้าสุขภาพเหลือน้อย เขาจะเข้าร่วมการสนทนาแล้วกระโดดออกไปนอกหน้าต่างแล้ววิ่งหนี คุณสามารถกระโดดตามเขาได้หากมีสุขภาพมากหรือมีคาถาลอยตัวเพื่อไม่ให้แตก หากเราจับหัวหน้าก็อบลินได้ เราก็จะได้รับประสบการณ์เพิ่มเติม ไม่เช่นนั้นเขาจะวิ่งหนีและรางวัลจะเป็นมาตรฐาน

เราไปหาเซอร์โรเบิร์ต เขาให้ 20,000 เหรียญทองแก่เราเพื่อชัยชนะ เรากลับไปที่เมืองหลวงที่ Maximilian เขาเพิ่มอีก 16800 ทอง 20,000 XP

งานเพิ่มเติม

เล่มที่ลำบาก

ภารกิจ: หาคัมภีร์ของซาโลเมต์แล้วส่งคืนให้สเตฟเฟน

ที่จัตุรัสใกล้กับโรงแรม Union Inn ของเมืองหลวง เราพบกับ Indian Stefan เขาขอให้หา Grimoire of Salome

เราถามเกี่ยวกับงานนี้จากพนักงานขาย Camellia ในร้านทางด้านซ้ายของทางเข้า เธอจะระบุตำแหน่งที่หนังสือถูกขโมยไป

เราไปที่เครื่องหมายบนแผนที่ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากป้อมปราการ เราพบชายคนหนึ่งถูกโจรปล้น จากเขา เราเรียนรู้ว่าคัมภีร์เล่มนี้ตั้งอยู่บนที่ราบด้านตะวันตกในซากปรักหักพังของปราสาท Aernst

ที่ทางแยกไปทางเหนือของป้อมปราการ Encampment เราไปทางตะวันตก ผ่านช่องเขาเราไปที่ป้อมปราการ โจรบนที่ราบนั้นดุร้าย แต่ภายในซากปรักหักพังของปราสาท พวกเขาไม่โจมตีเรา

คัมภีร์ไบเบิลอยู่บนยอดหอคอยที่สูงที่สุด เราปีนขึ้นไปบนชานชาลาบนบันไดเวียนขึ้นไปอีกขั้นของบันไดจากนั้นไปที่หน้าต่างที่ถูกทำลายและขึ้นไปบนกำแพงกระโดดไปที่แท่นที่มีหน้าอกขนาดใหญ่ กริมัวร์.

(ตามสะพานแคบเราไปที่หอคอยทางใต้ที่แยกจากกันบนพื้นดินมีส่วนหนึ่งของหินแห่งการตื่นขึ้น - เวคสโตนคุณจะต้องใช้สำหรับงานอื่น)

เรากลับไปที่เมืองหลวงเราคืนคัมภีร์ให้เจ้าของ รางวัล: 15,000 ทอง 8,000 XP

ไม่มีเกียรติในหมู่โจร

(เงื่อนไข: ภารกิจแขกไม่ได้รับเชิญจะต้องเสร็จสิ้น)

เรารับภารกิจที่ค่าย Aernst Castle เราคุยกับหัวหน้ากลุ่มโจรชื่อมอล เขาขอให้ฆ่าตัวแทนของแก๊งที่ก่อสงคราม 10 คนหรือหาคนทรยศที่หลบหนี

ตัวเลือกที่ 1.

ตัวเลือกที่ 2 เราไปที่เมืองเริ่มต้นของ Cassardis ในโรงแรมเราพบคนทรยศที่ชื่อ Pike เวลาคุยกับเขา เราเลือกวลีแรก "ยอมจำนนด้วยความเมตตาของโจร" โจรจะออกจากเมือง

เมื่อกลับมาที่แคมป์ Maul จ่าย 4000 ทองให้เรา 3500 XP

ป้ายประกาศที่โรงแรม Gran Sored อยู่ตรงหลังประตู

7. ในการให้บริการของดยุค
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์


มาขึ้นศาล

เมื่อเราเสร็จสิ้นภารกิจของกัปตันแม็กซิมิเลียนอย่างน้อย 2 ใน 4 ภารกิจ เราก็มีโอกาสไปเยี่ยมดยุคเอง ผู้ปกครองดินแดนแห่งนี้

(หากเราเริ่มภารกิจนี้ เนื้อเรื่องที่ยังไม่เสร็จและภารกิจรองทั้งหมดจะถูกยกเลิก ยกเว้นการล่ามอนสเตอร์และภารกิจของส่วนเสริม Dark Arisen คุณจะไม่สามารถทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จได้ในภายหลัง ดังนั้นคุณต้องทำให้สำเร็จ ก่อนไปหาท่านดยุค)

เราได้รับอนุญาตให้เข้าไปในบล็อกรอบ ๆ ปราสาท เบี้ยยังคงอยู่ข้างนอก เราเข้าไปในอาคารตัวตลกในท้องถิ่นพาเราไปที่ห้องโถงใหญ่และสวมหมวกตัวตลก เจ้าหน้าที่ทุกคนมารวมตัวกันที่ห้องโถง เด็กหญิงเมอร์เซเดสและชายหนุ่มจูเลียนก็ปรากฏตัวด้วย Duke Edmun Dragonsbane อัศวินเรา เราออกจากปราสาท



ปลุกความสงสัย

ที่ทางออกจากปราสาททางด้านขวา เราจะเห็นดัชเชสอยู่ในสวน เราเข้าหาเธอ สื่อสารต่อไปจนกว่าเธอจะถอดหมวกตัวตลกของเรา (ถ้าเราไม่คุยกับดัชเชสตอนนี้ เราจะไม่มีภารกิจเพิ่มเติมเกี่ยวกับเธอ)

เรากลับไปที่ปราสาทในห้องโถงที่เราพูดกับคนใช้ Mirabelle หญิงสาวให้ความปรารถนาของดัชเชสมาพบกับเรา แต่สามารถทำได้ในเวลากลางคืนเท่านั้น เรานอนที่โรงแรมจนถึงค่ำ เรามาถึงสวนปราสาททางด้านซ้ายของทางเข้า เราเรียนรู้จากคนใช้ Mirabelle ว่าดัชเชสกำลังรอเราอยู่ในห้องของเธอในหอคอยสูง แต่กลางคืนห้ามเดินรอบปราสาท ถ้ายามเห็นเราเข้าคุก จาก Mirabelle เราได้เสื้อผ้าของคนใช้ เราเปลี่ยนเสื้อผ้าเพื่อไม่ให้ผู้คุมสังเกตเห็นเราจากระยะไกล

เราเข้าล็อคจากประตูบริการด้านซ้าย เราไม่วิ่งและไม่เข้าใกล้ยามสายตรวจ เราไปที่ห้องโถงกลางอย่างไม่ตั้งใจ ขึ้นบันไดไปที่ชั้นสอง ทางด้านซ้ายเราขึ้นไปอีกหลายชั้น เราผ่านสะพานไปยังหอคอยที่แยกจากกันเหนือทะเล

การประชุมกับดัชเชสจะเกิดขึ้นในห้อง แต่ทันใดนั้น ดยุคเองก็มาถึง และเริ่มบีบคอหญิงสาวด้วยความหมกมุ่นอย่างเข้าใจยาก เพื่อช่วยเธอ เราต้องออกจากที่ซ่อน เป็นผลให้เราถูกส่งตัวเข้าคุก

ต่อมาในห้องขัง ดัชเชสมาหาเรา ขอโทษ และมอบกุญแจให้ เราเปิดตะแกรง เปิดห้องขังขวาสุด ออกจากคุกโดยผ่านมัน เราถอดชุดนักโทษสวมชุดเกราะ ภารกิจจบลงแล้ว

(การติดคุกไม่ได้กระทบต่อชื่อเสียงของเราแต่อย่างใด และหลังจากนั้นเราก็สามารถเดินรอบๆ ปราสาทได้ แต่เฉพาะช่วงกลางวันเท่านั้น)


ที่ทางออกแรกจากปราสาท เจ้าหน้าที่ Ser Alvert สื่อสารกับเราและบอกเราว่าต้องทำอย่างไรต่อไป เพื่อให้ได้งานโครงเรื่องต่อไป เรากลับไปที่ปราสาท ในห้องโถงกลาง เราคุยกับที่ปรึกษา Aldous เขามีสองภารกิจสำหรับเรา

ความหายนะของกริฟฟิน

การมอบหมาย: มีส่วนร่วมในการตามล่ากริฟฟิน

เราออกจากเมืองหลวงไปทางประตูทิศตะวันตกเฉียงใต้ พบกับกองทัพอัศวิน และออกรบกับพวกเขา อัศวินซุ่มโจมตีหน้าผาทางใต้ เราเห็นบริเวณที่ทำเครื่องหมายไว้บนพื้นซึ่งคุณต้องวางเหยื่อไว้ ใกล้ๆ กันบนโขดหินมีฝูงก๊อบลิน เราฆ่ามัน เราขนศพของก็อบลินไปยังที่ที่ทำเครื่องหมายไว้

กริฟฟินขนาดใหญ่ปรากฏขึ้นในอากาศ เรากำลังรอให้เขาล้มลงกับพื้นและโจมตีเขา มันจะดีกว่าที่จะไม่ขี่กริฟฟินบนหลังม้า มันบินสูงมากและการตกจากมันอาจถึงแก่ชีวิตได้ เป็นการดีกว่าที่จะมอบเรื่องนี้ให้กับผู้จำนำ หากกริฟฟินหายไปจากสายตาอย่างสมบูรณ์ เราจะนำเหยื่อไปยังที่ที่ทำเครื่องหมายไว้อีกครั้ง

เมื่อสูญเสียสุขภาพไปครึ่งหนึ่ง กริฟฟินจะบินไปยังโคลอสเซียมบนชายฝั่ง เราต้องตามเขาไปที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่โลก ระหว่างทาง เราต่อสู้กับโจร ฮาร์ปี โกเลมหิน โจรอันตรายมาก หนีก่อนดีกว่า

เราไปถึง Cutlass Cape Colosseum ที่ถูกทิ้งร้างขนาดใหญ่ (ควรทิ้งหินเทเลพอร์ตไว้ที่ทางเข้า) เราปีนขึ้นไปบนสุดของโครงสร้างนี้ กริฟฟินโจมตีเราในขณะที่เราต้องวิ่งหนีจากเขา ด้วยอาวุธระยะประชิดเราตีชิ้นส่วนไม้ของตะแกรงเพื่อไปต่อ

ในเวทีกลาง เราต่อสู้กับกริฟฟินต่อไป ในระหว่างการสู้รบ Sreffen Indian เข้ามาช่วยชีวิตเขาโจมตีด้วยคาถาไฟขนาดใหญ่ เมื่อชนะ เรากลับไปที่เมืองหลวงให้ที่ปรึกษา เราได้รับ 27000 ทอง 25000 XP

การทดลองและความทุกข์ยาก

การมอบหมาย : รวบรวมหลักฐานรายงานภายใน 4 วัน

Fornival ผู้มั่งคั่งต้องสงสัยในเรื่องการทรยศหักหลัง เราจำเป็นต้องรวบรวมหลักฐานและค้นหาว่าเขามีความผิดหรือไม่

เราไปรอบ ๆ หลายคนรวบรวมประจักษ์พยาน: 1 คนในวัง, เศรษฐีเองและลูกสาวของเขา, นักบวชในโบสถ์, ครอบครัวที่ถูกขับไล่ 3 คน, ตอนนี้พวกเขาอาศัยอยู่ใกล้ทุ่งนาใต้ต้นไม้ คนหนึ่งอยู่นอกเมืองหลวง - ในป้อมปราการทางเหนือ บุคคลอื่นไม่อยู่ในรายชื่อ แต่อย่างใด แต่คุณสามารถพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับกรณีนี้ - นี่คือ Ansell จาก Xardis

หลังจากรวบรวมหลักฐาน เราก็นำไปให้ที่ปรึกษาของดยุค เราสามารถตัดสินใจได้เองว่าจะให้อะไรและไม่แสดงต่อศาล หลังจากนั้นเรารอ 4 วันจนกว่าจะมีคำพิพากษา พอหมดวาระก็ไปย่านการค้า ชมการพิจารณาคดีของเศรษฐี

แหวนของ Wyrmking

(หากภารกิจเสริม The Conspirators ยังไม่เสร็จสิ้น จะล้มเหลว)

การมอบหมาย: เรียนรู้เกี่ยวกับโจรที่ขโมยแหวนของดยุค

เราสัมภาษณ์ผู้เห็นเหตุการณ์หลายคน: ผู้พิทักษ์ Ser Tedrick ที่ทางเข้าวัง, คนรับใช้ Pering ในห้องเอนกประสงค์ทางด้านซ้ายของทางเข้า, เจ้าหน้าที่ Ser Gyles บนชั้นสอง, เสมียน Ambrose คุยกับที่ปรึกษา Aldous อีกครั้ง หลังจากนั้นเราคุยกับชายชื่อเมลลาร์ดในบ้านของเจ้าหน้าที่ในย่านที่มั่งคั่ง เขาพาเราไปที่แก๊งโจร

จากเมืองหลวงไปทางตะวันตกสู่ถ้ำ Ancient Quarry ข้างในเรากำลังต่อสู้กับกลุ่มโจรที่นำโดยนักมายากล Salomet

เรากลับไปที่ที่ปรึกษา เราสอบปากคำพ่อค้าบริซในจตุรัสหลัก เราไปที่ Bluemoon Tower ที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่โลก (ถ้าเราทิ้งหินไว้ที่นั่น เราสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างรวดเร็ว)

ในอารีน่าของโคลอสเซียม เราต่อสู้กับเวทอีกครั้ง หลังจากชัยชนะ เราก็นำแหวนของ Wyrmking ของเขาไป เรานำไปให้ที่ปรึกษา เราได้รับ 30,000 ทอง 30,000 XP

ความภาคภูมิใจก่อนฤดูใบไม้ร่วง

มีการจลาจลในกองทัพในภาคเหนือ เราต้องจัดการกับเรื่องนี้ เราคุยกับสาวเมอร์เซเดสบนชั้นสองของวัง

เราออกเดินทางไปยังหอคอย Windbluff Tower กองทหารรักษาการณ์ทางเหนือ ในลานบ้าน เราเห็นทหารต่อสู้กัน เราสามารถเข้าร่วมได้ (แต่จะเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะอย่างสมบูรณ์ ทหารบางคนเสียสุขภาพทั้งหมด แต่ไม่ถูกฆ่า)

เราขึ้นไปที่หอคอย เราเห็นบทสนทนาระหว่าง Mercedes และ Julien นายพลหลักสองคนของดยุคตัดสินใจจัดการดวล จูเลียนกลายเป็นอัศวินดำคนเดียวกัน - หนึ่งในสามผู้ร้าย นายพลทั้งสองถูกขอร้องไม่ให้มีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ถ้าเราตี Julien แล้ว Mercedes จะหยุดการต่อสู้และการดวลจะเกิดขึ้นด้วยการมีส่วนร่วมของเรา เป็นผลให้ Julien ชนะหลังจากนั้นเขาก็หายตัวไปจากสนามรบ

เรากลับไปที่ Adonis และรายงานเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

ให้เกียรติและทรยศ

เราได้รับภารกิจต่อไป เราไปที่ Waycastle - สะพานข้ามช่องเขากลางถนนระหว่างเมืองหลวงกับ Kassardis แต่จู่ๆ เราก็รู้ว่าเมืองหลวงถูกโจมตีจนหมด เราก็รีบกลับที่นั่น

ข้างต้น ทุ่งข้าวสาลี Cockatrice สัตว์ประหลาดที่บินได้ - นกมีพิษขนาดใหญ่ หน้าที่ของเราคือปกป้องโกดังเก็บลังที่เหลืออีกสามลังด้วยเสบียง ที่เหลือทั้งหมดถูกเผาไปแล้ว เจ้านายอันตรายมาก ปล่อยพิษรอบตัว ซึ่งทำให้การเคลื่อนไหวของเราช้าลง ก่อนการโจมตีด้วยพิษนกจะหายใจเป็นเวลานาน ในขณะนี้คุณต้องวิ่งหนี คุณต้องหลบน้ำลายที่เป็นพิษด้วย

เป็นเรื่องยากมากที่จะเอาชนะสัตว์ประหลาดดังกล่าว แต่จนถึงตอนนี้ก็ไม่จำเป็น เราจำเป็นต้องเอาสุขภาพหนึ่งแท่งไปจากเขาหลังจากนั้นนกจะบินหนีจากเมือง เป็นรางวัล เราได้รับ 40,000 ทอง 15,000 XP

ผลตอบแทนและความรับผิดชอบ

ดยุคเรียกเราไปหาเขา เราขึ้นไปที่ชั้นสองของปราสาทเราเข้าไปในห้องด้านหลังห้องทำงานของเขา เราตามดยุคเข้าไปในคลัง สำหรับการบริการที่เป็นเลิศของเรา Duke ขอมอบเสื้อคลุม Paladin's Mantle พิเศษให้กับเรา

ภารกิจเพิ่มเติมใน Gran Soren

Rise of the Fallen(เซอร์แม็กซิมิเลียน)

การมอบหมาย: ได้ยินการสนทนาที่เป็นความลับ

แม็กซิมิเลียนบอกเราว่าในเมืองใต้สะพานกลางข้ามแม่น้ำมีการวางแผนการประชุมสมาชิกลัทธิบางประเภท เรามาถึงจุดนี้ในตอนกลางคืน ฟังการสนทนาของคนสองคนในชุดคลุม หลังจากที่เราเข้าใกล้คนที่เหลือ เราสามารถแลกกุญแจจากเขามาเป็น 10,000 เหรียญทอง หรือจะเอาไปโดยใช้กำลังก็ได้

ด้วยกุญแจที่เราได้รับ เราไปที่สุสานใต้ดิน ซึ่งก่อนหน้านี้เราทำลายลัทธิแห่งความรอด เข้าทางประตูที่ใกล้ที่สุดดีกว่า - ใต้สะพานไปทางตะวันตกเฉียงเหนือของเมืองหลวง ในถ้ำเราไปถึงลิฟต์ขึ้นไปชั้นบน ที่นี่เราเปิดประตูที่ล็อกไว้และพบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่ยังไม่ได้สำรวจของดันเจี้ยนก่อนหน้านี้

เราเดินไปตามทางเดินแคบ ๆ ฆ่าพวกลัทธิและอัญเชิญอันเดด เส้นทางต่อไปถูกปิดกั้นโดยประตู เพื่อเปิดซึ่งคุณต้องรวบรวม 5 ทรงกลมสีเขียว เราสำรวจอุโมงค์ฝังศพทั้งหมด ทั้งนอนและยืนตัวตรง ทรงกลมส่วนใหญ่อยู่ในทางตัน หนึ่งทรงกลมอยู่ตรงกลางทางเดินด้านใต้ อีกทรงกลมหนึ่งอยู่ที่ชั้นล่างด้านหน้าของตะแกรงที่ถูกล็อกไว้

เมื่อเปิดประตูเราก็ส่งไปยังหมอผี Balsa เราทำลายโครงกระดูกที่อัญเชิญออกมา ซอมบี้ เราจัดการลัทธิที่เหลือ


ล่าแม่มด

(เงื่อนไข: ภารกิจ The Lost and Found จะต้องเสร็จสิ้น)

ที่ตลาด เราได้ยินการสนทนาของชาวเมืองสามคน พวกเขากำลังคุยกันเรื่องการโจมตีของชาวนาในบ้านของแม่มดในวิทช์วูด

เวลาสำหรับภารกิจมีจำกัด ดังนั้นเราจึงทำสำเร็จทันที เราไปที่ป่าทางใต้ของ Witchwood ใกล้บ้านแม่มดเราเห็นผู้คนมากมาย แต่พวกเขาไม่มีเวลาเข้าไปในกระท่อม โกเลมหินถูกเปิดใช้งานภายนอก ผู้คนวิ่งหนีและเราต้องต่อสู้กับเจ้านาย

ร่างกายของโกเลมส่วนใหญ่เป็นอมตะ เพื่อสร้างความเสียหายให้กับเขา คุณต้องกดแมวน้ำสีม่วงหลายอัน โดยจะอยู่ที่ด้านหลัง บนศีรษะ บนแขน บนมือ ที่หัวเข่า ที่เท้า

หลังจากฆ่าโกเลมแล้ว เราก็สามารถเข้าไปที่ประตูใต้ต้นไม้ที่เขาเฝ้าไว้ได้ เราผ่านถ้ำไปยังอีกส่วนหนึ่งของป่า เราพบ Selena และแม่ของเธอ Sofia (Sofiah)


บูชาไอดอล

ที่ตลาดเราไปร้านขายอาวุธ พ่อค้า Caxton ขอให้นำหนึ่งในสามไอดอลมาให้เขา:

คุณต้องนำหนึ่งในสามรูปเคารพไปให้พ่อค้า:

1. Bronze Idol (สามารถพบได้ใน Witchwood ในบ้านแม่มดที่หน้าต่าง ที่สองในถ้ำ Hillfigure Knoll ทางด้านซ้ายของผู้เฒ่า Dragonforged);

2. Silver Idol (สำหรับการทำภารกิจล่าสัตว์ "Put the Eye Out" ให้สำเร็จ - ฆ่าไซคลอปส์ 1 ตัว คุณสามารถนำมันไปบนกระดานในสมาคมโรงรับจำนำ)

3. Gold Idol (รางวัลสำหรับภารกิจเพิ่มเติม "Escort Duty")

ไอดอลประเภทใดที่เรามอบให้แก่ผู้ค้าจะเป็นตัวกำหนดว่าจะมีไอเท็มใหม่ใดบ้างที่จะปรากฏในร้านของเขา


ความต้องการของซัพพลายเออร์

(เงื่อนไข: ภารกิจ "Guard Duty" จะต้องเสร็จสิ้น)

ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของเมืองเราไปเยี่ยมบ้านของมักดาลีน เราได้เรียนรู้ว่าเธอได้เปิดร้าน Madeleine's Shop ของเธอเองแล้ว

มักดาเลนาขอหนึ่งในไอดอลของเรา เช่นเดียวกับในภารกิจ "บูชาเทวรูป" เราตัดสินใจว่าพ่อค้าคนใดจะให้ไอดอลคนไหน (คุณสามารถสร้างสำเนาได้ 180,000 ทอง แต่จะใช้งานไม่ได้)

ผู้สมรู้ร่วมคิด

บนชั้นสองของปราสาท เราคุยกับชายคนหนึ่งชื่อเฟเดล เขาขอพบเขาในเวลากลางคืนในสวนด้านขวาของปราสาท ตกกลางคืนเรามาถึงสถานที่นั้นเพื่อรอการปรากฏตัวของ Fedel ซักพัก เราจำหน้าที่ของเขาได้: คุณต้องไปหาจดหมายที่หายไปที่ไหนสักแห่งใน Soulflayer Canyon

เราออกเดินทางไปยังสถานที่ที่ระบุ ตำแหน่งของจดหมายจะมองเห็นได้ทันที เรารับ เรากลับไปที่เมืองหลวง

ที่ทางเข้าเมืองหลวง ยามจะขอให้คุณส่งจดหมายถึงเขา เราเลือกที่จะส่งจดหมายถึงยามหรือเฟเดล หรือเราไปที่ร้าน The Black Cat ทำจดหมายซ้ำ แล้วส่งให้ทั้งคู่

ภารกิจเพิ่มเติมนอกเมืองหลวง

เควสรองใน Kassardis

ผู้ชายไร้เดียงสา(ทอมลิน)

ที่ชายหาดหรือในบ้านของผู้เฒ่าในหมู่บ้านเราพบเด็กชายทอมลิน เขาถามหาข้อมูลเกี่ยวกับพ่อของเขาที่ไปเมืองหลวง แต่ไม่ได้กลับมา

ในเมืองหลวงเราขอทหารยามคนหนึ่งที่ประตูวังหรือพ่อค้าฟลาเวียนบน จตุรัสกลาง... เราเรียนรู้ว่าพ่อถูกส่งตัวเข้าคุก

เราจำเป็นต้องนำกุญแจโครงกระดูกสองอันไปด้วย (เราสามารถซื้อได้ที่ร้าน The Black Cat หรือรวมกันจากก้อนแร่และกุญแจมือ) เราไปที่ปราสาท ลงไปที่ห้องใต้ดิน เปิดห้องขังกับนักโทษ เปิดตาข่ายฝั่งตรงข้าม เรานำบุคคลนั้นผ่านอุโมงค์ลับเข้าไปในสลัม ที่ทางออกเราจะพบ Tomlin พวกเขาออกจากเมืองด้วยกัน เราได้รับ 10,000 ทอง 6,000 XP

ลาก่อน วัลมิโร

(เงื่อนไข: ภารกิจ A Dying of Curiocity จะต้องเสร็จสิ้น)

ในคาสซาร์ดิสเราไปที่ท่าเรือไม้ทางซ้ายมือบนเนินเขามีวัลมิโรซึ่งเราช่วยชีวิตไว้ก่อนหน้านี้ ตอนนี้เขาขอให้เราช่วยเตรียมการเดินทาง เขาต้องนำสิ่งของ 4 ชิ้นมาสลับกัน:

1. Potent Greenwarish - ผสมสมุนไพร Greenwarish กับ Sweet Pollen 1 ถุง

2. ตะเกียง - เราแจกตะเกียงพิเศษของเรา

3. Sour Ambrosial Meat - สามารถพบได้ในลังหนึ่งในถ้ำ Ancient Quarry ทางตะวันตกของเมืองหลวง

4. เสน่ห์ของผู้แสวงบุญ - เครื่องรางของขลังขายโดย Furnival ที่ร่ำรวยและพ่อค้า Madeleine

หลังจากได้รับสิ่งของทั้งหมดแล้ว Valmiro จะขอให้คุณนำกล่องไปที่เรือของเขา ภารกิจเสร็จสิ้น

8. ภารกิจสุดท้าย
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์


ปฏิเสธความรอด

เราเรียนรู้ว่าศัตรูได้ยึดครอง Greatwall ป้อมปราการที่ไกลที่สุดของเรา เราไปที่นั่น เราต้องไปที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่โลก

ระหว่างทางเจอก็อบลิน โจร ไซคลอป คิเมร่า ในที่แห่งหนึ่งกลางทางคุณต้องผ่านด่านที่โจรสาวเข้ายึด


หนาราวกับโจร

เมื่อเราเข้าใกล้ป้อมปราการ The Ruins of Heavenspeak Fort ประตูจะถูกล็อค คุณสามารถเข้าไปทางลาดด้านซ้าย โจรสาวธรรมดาไม่โจมตีเรา แต่ถ้าเราเข้าไปในห้องของหัวหน้าโอฟิส เธอจะโจมตีเรา แล้วทุกข้อหาของเธอ

เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง ทุกคนในฝูงบินของเราจะต้องเป็นผู้หญิง และผู้ชายสามารถปลอมตัวในชุดผู้หญิงได้ ถ้าเราจัดการคุยอย่างสงบกับโอฟิสได้ เราก็จะได้รับภารกิจจากเธอ

ที่ประตูเราพบเด็กหญิงเบเทียห์ เธอขอให้ป้อนอาหารไซคลอปส์ - สัตว์เลี้ยงโอฟิส เราไปทางตะวันตก ด้านหลังรั้วไม้ เราพบพายุไซคลอปที่ไม่รุนแรง เราฆ่าก็อบลินที่ใกล้ที่สุด เรานำร่างของเขาไปที่ไซคลอปส์ ให้อาหารสัตว์ประหลาดเรากลับไปหาสาว ๆ เราได้รับรางวัล


เราไปถึงป้อมปราการเกรทวอลล์ ที่หน้าทางเข้าเราทิ้งหินเทเลพอร์ตไว้ เราซื้ออาวุธที่ดีที่สุดจากพ่อค้า

ในลานบ้านเราต่อสู้กับยักษ์สองคน เราไปที่ป้อมปราการในทางเดินแคบ ๆ เราต่อสู้กับหมอผี ที่นี่คุณจะเจออิฐที่ไฮไลท์อยู่บนผนัง คุณสามารถทำลายมันได้ถ้าคุณขว้างถังระเบิดใส่พวกมัน ในห้องใดห้องหนึ่งที่เราพบคิเมร่า มันสามารถถูกไล่ออกจากบัลลิสต้าที่ยืนอยู่ที่นี่

บนแพลตฟอร์มด้านบน เราต่อสู้กับบอส วายร้ายในชุดฮู้ดสีดำเรียกอาร์คลิชสองคน ผู้บังคับบัญชาบินขึ้นไปในอากาศและเรียกโครงกระดูกของอัศวินและโครงกระดูกของผู้วิเศษอย่างต่อเนื่อง คุณสามารถยิงพวกมันจากระยะไกลได้ แต่พวกมันมีความต้านทานสูงมากต่อการโจมตีดังกล่าว ดีกว่าที่จะโจมตีบอสด้วยดาบเมื่อพวกเขาจมลงกับพื้นชั่วคราว

ในเวลานี้ผู้ร้ายหลักสามารถปีนขึ้นไปบนยอดป้อมปราการได้ เขาเรียกมังกรโบราณ แต่มังกรจะบดขยี้วายร้ายเมื่อมันตกลงสู่ความตาย เราสื่อสารกับมังกร

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

เราออกไปหาพี่ Dragonforged ในถ้ำ Hillfigure Knoll เราจะเรียนรู้จากเขาว่าจะหามังกรได้ที่ไหนและจะจัดการกับมันอย่างไร เราได้รับกุญแจ

เรากลับไปที่ป้อมปราการ Greatwall เปิดดันเจี้ยนด้วยกุญแจผ่านถ้ำไปยังตำแหน่งใหม่

เราลงเอยที่วัดภูเขาเทน - ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของเกม แต่คราวนี้ มอนสเตอร์แข็งแกร่งขึ้นมาก และได้รับเฉดสีม่วง ระหว่างทาง เราฆ่ากิ้งก่า โครงกระดูก ก๊อบลิน ในห้องโถงใหญ่ เราต่อสู้กับคิเมร่า หลังจากนั้นเราขึ้นไปทีละแผ่นบนแผ่นดันทั้ง 4 อันเปิดประตูสู่ห้องโถงมังกร

มังกรจับตัวละครที่เรารัก (นี่คือ NPC ที่เรามอบดอกไม้หรือแหวนพิเศษให้ และถ้าเราไม่แสดงความเห็นอกเห็นใจใครเลย ก็จะมีตัวละครที่เราพูดถึงครั้งสุดท้าย)

เราได้รับตัวเลือก:

1) ปล่อยให้ผู้เป็นที่รัก / ผู้เป็นที่รักตายละทิ้งการต่อสู้ แต่ได้รับสิทธิ์จากมังกรเพื่อเป็นดยุคคนใหม่

2) ช่วยคนที่คุณรัก / อันเป็นที่รักในขณะที่การต่อสู้ที่ยากลำบากกับมังกรกำลังรออยู่



บอส: มังกร

เราช่วย NPC และเริ่มต่อสู้ ในไม่ช้าเราจะต้องออกจากห้องโถงเราวิ่งไปตามทางเดินแคบ ๆ จากกองไฟของมังกร เจ้านายติดอยู่ที่ปลายทางเดิน เราสามารถตีปากเขา แต่เมื่อเขาปล่อยไฟ เราก็ซ่อนตัวอยู่หลังก้อนหิน เราวิ่งออกไป เรากระโดดข้ามสะพานที่พังระหว่างหอคอย เราปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยที่สองเรายึดติดกับมังกร ในขณะที่มังกรกำลังบิน เราคลานไปตามหนามที่ด้านหลัง ไปที่บริเวณที่เรืองแสงแล้วโจมตีมัน

มังกรขว้างเราออกไปสู่ที่ราบทรงกลม ที่นี่ช่วงหลักของการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น เมื่อมังกรบินขึ้นไปบนท้องฟ้าหรือนั่งบนหอคอยสูง เราวิ่งไปที่ขอบของสถานที่ ยิงจาก ballistae แต่มังกรทำลายพวกมันอย่างรวดเร็ว

จุดอ่อนของมังกรคือแผลเรืองแสงที่หน้าอก คาถาและการยิงปกติที่จุดปวดนั้นไม่ได้ผล ในบรรดาเบี้ย นักธนูที่มีทักษะการซุ่มยิงช่วยได้ดีที่นี่ พวกเขาประหยัดพลังชีวิตได้ครึ่งหนึ่งสำหรับการยิงแต่ละครั้งที่ได้รับการปรับปรุง เราต้องปีนขึ้นไปบนอุ้งเท้าหน้าของสัตว์ประหลาดไปที่หน้าอกแล้วตีเขาด้วยดาบ เพื่อที่จะอยู่กับสัตว์ประหลาดได้นานขึ้นและไม่ปลดตะขอ เราดื่มยาเพิ่มความอดทนอย่างต่อเนื่อง มังกรสามารถโยนเราลง จับมือเขา เราหลบมันทันเวลา หรือเราจะปีนขึ้นไปบนสัตว์ประหลาดอีกครั้ง

เมื่อปราบมังกรได้แล้ว เรามาดูกันว่าผู้เฒ่า Dragonforged พังทลายเป็นเถ้าถ่านได้อย่างไร และดยุคสูญเสียความเยาว์วัยไปอย่างไร ดูเครดิต...

9. เหว
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์

ยินดีต้อนรับอย่างอบอุ่น

แต่เกมยังไม่จบ เราตื่นขึ้นที่บ้านของเราใน Kassardis บริเวณใกล้เคียงเป็นแม่มดสาวและควิน่า เกราะทั้งหมดที่สวมใส่กับเราระหว่างการต่อสู้กับบอสจะได้รับระดับคุณภาพสูงสุด - Dragon Forged ใบมีด Godsbane ที่ไม่เหมือนใครปรากฏในช่องเก็บของของเรา


ป้ายประกาศใน Kassardis

เรากลับเมืองหลวงเราเห็นว่าทั้งไตรมาสได้ทรุดตัวลงสู่ก้นบึ้ง เราคุยกับยามคนใดคนหนึ่ง เราไปปราสาท ขึ้นไปบนชั้นสองไปยังห้องทำงานของดยุค

ดยุคกล่าวหาว่าเราโกหกเกี่ยวกับการเอาชนะมังกร และเริ่มโจมตีเรา เราเอาชนะชายชราได้อย่างง่ายดาย เพราะเขาสูญเสียกำลังทั้งหมดของเขา ระหว่างการต่อสู้ เราพบว่าตัวเองอยู่ที่ระเบียง ยามก็วิ่งไปหาเสียง ดยุคประกาศตามหาพวกเรา เรากำลังพยายามหลบหนีจากเมืองหลวง เราถูกล้อมรอบด้วยตึกถล่ม ฝูงพิณเริ่มโบยบินจากพื้นดิน และเราล้มลง

เราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ Everfall ซึ่งก่อนหน้านี้เราเดินลงบันไดเวียน เรากำลังตกอยู่ในห้วงเหวลึกตลอดเวลา คุณสามารถลงจอดที่ระเบียงด้านใดด้านหนึ่งโดยใช้พลังชีวิต 200 หน่วยในการลงจอด (หากคุณกดปุ่ม "F" คุณสามารถลงจอดได้อย่างปลอดภัย) และถ้าเราบินไปด้านล่างสุด เราก็จะปรากฎตัวในอากาศอีกครั้งและบินจากด้านบนสุด เมื่อตกลงไปที่ระเบียงด้านบนสุด เราสามารถเข้าไปในดันเจี้ยนของสมาคมรับจำนำตามนั้น แล้วออกไปที่ถนน


กระดานประกาศดันเจี้ยนจำนำ

จากท้องฟ้าที่แตกต่าง 1

มองหาตราสัญลักษณ์แห่งคำปฏิญาณ คาสซาร์ดิส. บนหลังคาบ้านใต้โบสถ์ ซึ่งพบหนังสือหาย เราเอาไปบนหลังคาของท่อซึ่งมีไอคอนอยู่บนนั้น

จากท้องฟ้าที่แตกต่าง 2

คาสซาร์ดิส. ที่ด้านบนสุดของบ้านด้านข้าง

จากท้องฟ้าที่แตกต่าง 3

คาสซาร์ดิส. บนหลังคาบ้านชาวประมง ตราประทับอยู่ที่รังนก

จากท้องฟ้าที่แตกต่าง 4

คาสซาร์ดิส. บนหน้าผาด้านตะวันออกเฉียงเหนือ ค่อยๆ กระโดดลงไป เข้าไปในถ้ำ พบไอคอนหลังหลุมศพ

จากท้องฟ้าที่แตกต่าง 5

ดินแดนทางตะวันตกของเมืองหลวง เราปีนขึ้นไปทางลาดด้านข้างขึ้นไปด้านบนของชิ้นส่วนสะพาน เรานำตราสัญลักษณ์ใกล้รั้ว

จากท้องฟ้าที่แตกต่าง 6

ดินแดนทางตะวันตกของเมืองหลวง เราปีนขึ้นไปบนเนินเขาก่อนหน้าจากนั้นหรือกระโดดสองครั้ง (จากนักธนู) หรือลอยตัว (จากนักมายากล) เรากระโดดขึ้นไปบนหลังคาของอาคาร เราใช้ไอคอนใกล้กับท่อ

หยั่งลึก

โรงรับจำนำที่ระเบียงบนสุดของ Everfall บอกให้เรารวบรวม Wakestones 20 อัน เราสามารถหาพวกมันได้จากการฆ่าบอสทุกชนิดที่ชั้นล่าง

ต่อสู้กับดวงตา การโจมตีตาตัวเองนั้นไร้ประโยชน์ในตอนแรก เรากำลังรอให้หน่องูแต่ละตัวทำการเทเลพอร์ตและปรากฏบนพื้นดิน เราตัดมันทิ้ง เมื่อไม่มีกระบวนการทั้งหมดเหลืออยู่ในดวงตา เราจะโจมตีมันและเริ่มเติมเต็มสุขภาพของเรา สำหรับชัยชนะ เราได้รับ 2 Wakestones

ห้องแห่งการจับกุม ต่อสู้กับนกไก่สองตัว

ห้องทุกข์. ฮาร์ปี้และหมาป่า ให้หินคืนชีพสำหรับมอนสเตอร์ตัวหนึ่ง จากนั้นเราก็ผ่านเข้าไปในห้องโถงที่มังกรน้ำแข็งอาศัยอยู่

ความสำเร็จ
Dragon's Dogma: Dark Arisen เกมส์

ผลสัมฤทธิ์ " การเป็นทาส"(ทาส)
ออกไปสู่โลกใหม่
โดยเฉพาะเราแพ้เซนชัล คุณสามารถฆ่าตัวตายได้อย่างรวดเร็วโดยใช้กริช Godsblane
ผลสัมฤทธิ์ " ความสงบ" (ความสงบ)
หลบภัยในภาพลวงตา
เราเอาชนะ seinshal สองครั้ง จะมีโอกาสก้าวไปข้างหน้าหรือกลับสู่โลกมายา กลับไปที่นั่นคุณจะเห็นแคสซาร์ดิสแล้วไปที่ประตู
ผลสัมฤทธิ์ " ความเมตตา"(เมตตา)
ท้าทายคำตัดสินของคุณ
เมื่อคุณต่อสู้กับ senchal ในวินาทีสุดท้าย เบี้ยของคุณจะจับเขาด้วยคำว่า "ฉันอยู่กับคุณจนถึงที่สุด อาจารย์!" เพียงแค่ตีเขาในขณะนั้น หากคุณไม่มีเวลาตีเขา เขาจะฆ่าคุณและคุณจะถึงจุดสิ้นสุดการเป็นทาส
ผลสัมฤทธิ์ " ปิด"(เสร็จแล้ว)
หมดสิ้นไปทุกสิ่ง
หลังจากการต่อสู้กับ Senchal และพูดคุยกับเขา คุณจะกลายเป็น Senchal คนใหม่ของโลกนี้ จากนั้นแทงตัวเองด้วยดาบ Godsbane

หากคุณเล่นเกมออนไลน์ เมื่อคุณเล่นเกมอีกครั้ง Senchal ใหม่จะเป็น Arizen ของผู้เล่นแบบสุ่มคนอื่นๆ

หากคุณจบเกมแบบออฟไลน์ ตัวละครก่อนหน้าและสัญลักษณ์แทนตัวของเขาจะเป็นตัวละครใหม่ในระหว่างการเล่นซ้ำ มีคำกล่าวโบราณว่า “พระราชาสิ้นพระชนม์ ทรงพระเจริญ".

ด้วยโบนัสในรูปแบบของเสียงพากย์ญี่ปุ่นและเกาะใหม่ที่พวกเขาทำให้ชัดเจนว่าคุณไม่มีใคร คุณไม่รู้ว่าจะต่อสู้อย่างไร และหอผู้ป่วยของคุณดีกว่าการเลี้ยงวัวและเก็บเค้กที่ตกลงมา พวกเขา.

ไม่แนะนำให้เยี่ยมชมเกาะ Bitterblack จนกว่าคุณจะไปถึงอย่างน้อยระดับ 50 และจบเกม กรรมการประชุมจะกินไม่สำลัก สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ ซุปเปอร์แมนระดับร้อยขึ้นไปสามารถขับเข้าไปในกำแพงโบราณของสุสานใต้ดินได้ด้วยการเป่าหางเพียงครั้งเดียวจากเงามืด

โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างชวนให้นึกถึงคุณพ่อ เขาวงกตอันมืดมิดอันน่าสยดสยอง ดินโคลนบาง ๆ ไหลลงสู่พื้น ความเงียบที่สะท้อนกลับถูกทำให้เจือจางลงด้วยเสียงคร่ำครวญและคำรามของใครบางคน อสูรผู้ยิ่งใหญ่แห่งยมโลกที่ไม่สนใจอุปกรณ์ของคุณ ความหยิ่งยโส และคุณความดีในอดีต กวาดล้างร่างที่เปราะบางของพันธมิตรผู้จำนำจากกระดานเกมของเขาวงกตแห่งความตายนี้ กลอุบายราคาถูกนั้นถูกใช้ทุกที่ เช่น ทางที่ถูกทิ้งระเบิดหรือกลุ่มพ่อมดที่คอยร่ายมนตร์สะกดทีม

เบี้ย ... เบี้ยก็คือเบี้ย ด้วยเสียงที่เต็มไปด้วยความเห็นอกเห็นใจอย่างจริงใจ พวกเขากรีดร้องเกี่ยวกับความต้องการที่จะไปทางด้านหลัง แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพบว่ามีคนตายอย่างกล้าหาญและกล้าหาญ ถูกซากของสิ่งมีชีวิตที่ทับถมจนยากที่จะคิดชื่อการเซ็นเซอร์

การอ้างสิทธิ์ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ในแสง (แม่นยำยิ่งขึ้นในกรณีที่ไม่มี) การผจญภัยบนเกาะไม่ใช่สหาย AI ที่แยบยลที่สุด ความช้าและความตั้งใจของพวกเขาเริ่มทำให้เกิดความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะขัดจังหวะการกล่าวหาด้วยมือของพวกเขาเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่ชอบเลื่อยไฟฟ้า

สัตว์ในท้องถิ่นไม่มีความคิดเกี่ยวกับสุขอนามัย ดังนั้นสัตว์ที่เป็นอันตรายจำนวนมากจึงอาศัยอยู่บนเขี้ยวและกรงเล็บของสิ่งมีชีวิตใต้ดิน ซึ่งหากพลาดไปส่วนใหญ่จะทำให้เกิดพิษ ตาบอด และบาดทะยักอื่นๆ คุณโกรธจัด ซ้ำแล้วซ้ำเล่า คุณขับดาบเข้าที่ต้นคอของเจ้านาย นักมายากลทำหน้าลำบากและประกาศว่าเขาเป็นผู้ควบคุมสถานการณ์ โจรขย้ำเอ็นของมอนสเตอร์อย่างขยันขันแข็ง แล้ว - แบม - ทุกคนตาย

นอกจากนี้ Death เพศชายจะติดตามทีมผ่านเขาวงกตและทดสอบคลังแสงทางการเกษตรของเขา สี่พิษที่ดูเหมือนอัมพาตภายใต้การดมยาสลบพยายามต่อสู้กับหมาป่ายักษ์ที่ไม่ประสบความสำเร็จในห้องและจากนั้นข้ามระหว่าง Nazgul กับผู้คุมวิญญาณมาถึงและเสร็จสิ้นสิ่งที่ได้เริ่มต้นขึ้น อารมณ์เอ่อล้น มักพบการแสดงออกที่แปลกประหลาดที่สุด


คุณกำลังพยายามแก้ไขสถานการณ์โดยการเรียกตัวจำนำที่แน่นขึ้น แต่มีคริสตัลไม่เพียงพอสำหรับทุกสิ่ง คริสตัลใช้เพื่อเปิดประตูและระบุรายการที่พบ คุณทุบทางเดินและเริ่มเหวี่ยงสัตว์ประหลาดที่เกิดใหม่อย่างโง่เขลาและหวงแหนภาพการแก้แค้นอันแสนหวาน เทพนิยายของฮีโร่ในการค้นหามังกรกลายเป็น diabloid ธรรมดา โอเค ไม่ได้ขาดตลาดแน่นอน เดินผ่านแกลเลอรี่ที่มืดมนและห้องโถงสะท้อนของเกาะโบราณ ด้วยสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งและอันตรายอย่างปีศาจเป็นคู่ต่อสู้ ด้วยการย้อนรอยพื้นที่ที่คุ้นเคยแล้วเพื่อค้นหาหีบสมบัติที่ไม่มีใครสังเกตเห็นและสัตว์ประหลาดที่ยังไม่เสร็จ

การวินิจฉัย

Dark Arisen ออกแบบมาสำหรับมืออาชีพ Dragons Dogma คนอื่นจะไม่ชื่นชมคุณภาพที่บ้าคลั่งนี้บนเกาะใหม่ หรือถ้าจู่ๆ คุณพลาดต้นฉบับด้วยเหตุผลที่ถูกต้องที่สุด คุณก็มีโอกาสที่ดีที่จะจบเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ และลืมเกี่ยวกับเกาะ มันมีไว้สำหรับชนชั้นสูง

บทนำ

Dragon's Dogma นั้นลึกล้ำกว่าที่เห็นในแวบแรก เกมนี้เต็มไปด้วยความแตกต่างและกลไกที่ละเอียดอ่อน อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งเมื่อคุณเรียนรู้บางสิ่ง มันสายเกินไป ในคู่มือนี้ ฉันต้องการให้คำแนะนำแก่ผู้ที่เริ่มเป็นผู้เชี่ยวชาญ เกมที่ยอดเยี่ยมนี้ แต่บางทีทหารผ่านศึกอาจพบสิ่งที่น่าสนใจในเกมนี้ด้วย

ฉันจะอัปเดตคู่มือนี้ในขณะที่เล่นเกมและมีข้อมูลใหม่ที่น่าสนใจ

ตั้งค่าเกม

ข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่เล่นกับแป้นพิมพ์

สามารถกำหนดรายการให้กับปุ่ม 1-5 เพื่อการใช้งานที่รวดเร็ว (เฉพาะจากหมวด "Curatives" บวก Lantern เพียงเลือกรายการที่ต้องการแล้วกดหมายเลข

กุญแจสำคัญในการเข้าถึงสินค้าคงคลัง (โดยค่าเริ่มต้น I) เมื่อออกจากเมนู (โดย ESC) ช่วยให้คุณบันทึกเกมได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องไปที่เมนูย่อยบันทึก / ออก
แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ชัดเจน แต่ฉันไม่ได้สังเกตทันที

ตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ชัดเจนมาก คีย์บางคีย์มีคีย์ที่ซ้ำกันซึ่งไม่มีป้ายกำกับ แต่อย่างใด แต่สะดวกกว่าคีย์เริ่มต้น
ป้อน = E
Ins = Ctrl
Page Up = Alt
Shift (ค่าเริ่มต้น) ให้คุณเปลี่ยนเป้าหมายเมื่อร่ายเวทย์
Caps Lock - สลับระหว่างการเดินและจ็อกกิ้ง

นอกจากนี้ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันพบว่าสะดวกที่จะกำหนดสินค้าคงคลังใหม่จาก "ฉัน" เป็น "แท็บ" ดังนั้นการควบคุมทั้งหมดจึงเข้มข้นภายใต้มือซ้าย

จากการตั้งค่าที่เหลือ เมื่อเวลาผ่านไป ฉันต้องการปิดคำแนะนำแป้นพิมพ์ (จำได้อย่างรวดเร็ว แต่กินพื้นที่หน้าจอที่เหมาะสม) และกล้องถ่ายภาพยนตร์ (ซึ่งในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุดมุ่งเน้นไปที่การจำนำที่ โชคดีได้จับคนที่นั่น)

การสร้างตัวละคร

ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่รูปลักษณ์ของฮีโร่ไม่มีผลใดๆ DD ที่อยู่ในขั้นนี้มีพารามิเตอร์สองสามตัวที่มีผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกมมากที่สุด

การเจริญเติบโต


ยิ่งฮีโร่สูงเท่าไหร่:
  • น้ำหนักมากขึ้น
  • ยาวกว่าขาและความเร็วของการเคลื่อนไหว (แต่ไม่วิ่งเร็ว)
  • ยาวกว่าแขนและวงสวิงกว้างของอาวุธ (รัศมีใหญ่กว่า)
  • ตะเกียงแขวนอยู่ด้านบน และคุณสามารถดำดิ่งลงไปในน้ำได้โดยไม่ต้องดับมัน
มันง่ายกว่าสำหรับฮีโร่ตัวสูงที่จะกระโดดขึ้นไปบนหิ้งสูง (ไม่ตรวจสอบ?)และตัวเตี้ยสามารถเล็ดลอดเข้ามาระหว่างขาของสัตว์ประหลาดยักษ์บางตัว (เช่น ไซคลอปส์) และเจาะเข้าไปในบริเวณที่มีเพดานต่ำได้

นี่เป็นหนึ่งในพารามิเตอร์หลัก น้ำหนักของฮีโร่เป็นตัวกำหนดร่างกายของเขาและในทางกลับกันก็ส่งผลต่อพารามิเตอร์จำนวนหนึ่ง

น้ำหนักอักขระ

ส่วนที่เพิ่มเข้าไป

ฟื้นฟูความแข็งแกร่ง

ค่าความแข็งแกร่ง

ความเร็วในการเดินทาง

ต้านทานน็อคดาวน์

น้ำหนักบรรทุก (สูงสุด)

เบามาก

เร็วมาก

ต่ำมาก

หนักมาก

ต่ำมาก

ในทางกลับกัน น้ำหนักบรรทุกสูงสุดจะเป็นตัวกำหนดขีดจำกัดของภาระงานของตัวละคร ปริมาณงานมีทั้งหมด 6 ระดับ - เบามาก เบา กลาง หนักมาก หนักมาก และเกินพิกัด ยิ่งโหลดตัวละครมากเท่าไร เขาก็ยิ่งใช้ความแข็งแกร่งได้เร็วและฟื้นฟูได้นานขึ้น นอกจากนี้ ปริมาณงานยังส่งผลต่อความเร็วของการวิ่งอีกด้วย

ฮีโร่ที่หนักกว่านั้น:

  • เขามีความแข็งแกร่งมากขึ้น
  • ขนาดของมันใหญ่ขึ้น (hitbox) และโอกาสในการถูกโจมตี
  • ต้านทานการสูญเสียสมดุล (โซเซ) และการล้มลงได้ดีขึ้น
  • ยิ่งเปิดใช้งานแผ่นแรงดันได้เร็วขึ้น
  • ยากสำหรับสัตว์ประหลาดที่จะยกเขาขึ้นไปในอากาศ
  • มันง่ายกว่าสำหรับเขาที่จะล้มลงและกดสัตว์ประหลาดลงกับพื้นด้วยน้ำหนักของเขาเอง
เมื่อเกมดำเนินไป จะมีหลายวิธีในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละคร ช่างทำผมของ Gran Soren สามารถเปลี่ยนเครื่องสำอางได้หลายครั้ง (ทำผม แต่งหน้า ฯลฯ) คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้อย่างสมบูรณ์โดยใช้ Art of Metamorphosis (หนึ่งครั้งต่อเกม) และ Secret of Metamorphosis (ใช้ได้หลังจากจบเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น) - Johnathan ขายใน The Encampment

การพัฒนาตัวละคร - พารามิเตอร์

มีสองระดับที่แตกต่างกันในเกม - ระดับตัวละครและระดับชั้นเรียน ประสบการณ์ในการเพิ่มพวกมันจะได้รับสำหรับการฆ่าสัตว์ประหลาดและทำภารกิจให้สำเร็จ ระดับตัวละครสูงสุดคือ 200 ระดับคลาสสูงสุดคือ 9

เกมนี้มีพารามิเตอร์หลักหกประการ

  • สุขภาพ (สุขภาพหรือ HP)
  • ความแข็งแกร่งหรือความแข็งแกร่ง
  • ความแข็งแกร่ง - เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ
  • Magic (Magick) - เพิ่มความเสียหายเวทย์
  • การป้องกัน - ป้องกันความเสียหายทางกายภาพ
  • Magick Defense - ป้องกันความเสียหายเวทย์
พารามิเตอร์หลักจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อระดับตัวละครเพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับคลาสปัจจุบัน แต่ละชั้นมีค่าเพิ่มขึ้นของตัวเอง นอกจากนี้ ยังเปลี่ยนแปลงตามระดับ - เกณฑ์มีดังต่อไปนี้: สูงถึงระดับ 10 จาก 11 ถึง 100 และจาก 101 ถึง 200 ระดับ นี่คือตัวอย่าง ตารางเปรียบเทียบเพิ่มพารามิเตอร์พื้นฐานตามคลาสสำหรับระดับ 20

ระดับ 20

สุขภาพ

การป้องกันเวทย์มนตร์


มีกลยุทธ์ทั้งหมด - คุณต้องเล่นระดับใดในระดับใดเพื่อให้ได้ตัวละครที่มีชุดพารามิเตอร์ที่เหมาะสมในตอนท้าย คำแนะนำของฉันคือ - ถ้าคุณเล่นเป็นครั้งแรก ให้เล่นคนที่คุณชอบที่สุดและวิธีที่คุณต้องการ - ให้สนุกมากขึ้น ทิ้งตัวละครในอุดมคติไว้สำหรับการเล่นครั้งต่อๆ ไป นี่คือลิงค์สำหรับถ้าคุณต้องการลอง

การพัฒนาตัวละคร - คลาส

มี 9 คลาสในเกม - สามพื้นฐาน สามขั้นสูง และสามไฮบริด ตัวละคร 10 ระดับแรกที่คุณจะเล่นเป็นหนึ่งในคลาสหลัก หลังจากถึงระดับ 10 แล้ว คลาสนี้สามารถเปลี่ยนเป็นคลาสอื่นได้ที่โรงแรม Gran Soren

การเลือกชั้นเรียนมีผลดังต่อไปนี้:

  • ค่าของการเพิ่มพารามิเตอร์หลักเมื่อได้รับระดับตัวละคร
  • ชุดอาวุธและชุดเกราะที่สามารถใช้ได้
  • ชุดทักษะที่สามารถเรียนรู้ได้
แต่ละคลาสมีระดับของตัวเอง ซึ่งจะถูกสูบโดยไม่คำนึงถึงระดับของตัวละคร เมื่อคุณเปลี่ยนคลาส คุณจะต้องเพิ่มระดับของมันอีกครั้ง แต่ถ้าคุณกลับไปคลาสก่อนหน้าอีกครั้ง ระดับนั้นจะเป็นระดับที่ถึงครั้งสุดท้าย ในแต่ละระดับใหม่ของชั้นเรียน ทักษะใหม่ ๆ จะพร้อมสำหรับการเรียนรู้ มีทั้งหมดเก้าระดับชั้น

ไม่ว่า Dragon's Dogma จะวางจำหน่ายซ้ำมากแค่ไหน สิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิม: มันแปลก ฉันต้องการสรุปความประทับใจทั้งหมดของฉันด้วยวิธีนี้ โดยไม่ต้องวิเคราะห์อุปกรณ์ทั้งหมดให้น่าเบื่อ เพราะเกมยังคงไม่เป็นไปตามความคาดหวังใดๆ มันแปลก - และคุณต้องลองด้วยตัวเองถึงจะเข้าใจ

ใช่ มันเป็นเกม RPG ไม่ ลืมโครงเรื่อง มันมีอยู่ แต่ในรูปแบบดั้งเดิมและขาดความเข้าใจอย่างชัดเจนถึงวิธีการสร้างเรื่องราวที่ดีจากโครงเรื่องซ้ำซากจำเจ เพลิดเพลินไปกับการตีความการต้อนรับอีกครั้งกับคนหัวแดงที่กลายเป็นผู้ถูกเลือกท่ามกลางการทำหญ้าแห้งและวิ่งไปกอบกู้โลก: มังกรที่อยู่ยงคงกระพันบินเข้ามาทำให้ฮีโร่ของเราเป็นอมตะสาบานด้วยตัวเขาเองและนั่งที่ไหนสักแห่ง ที่นั่นคุกคามมนุษยชาติซึ่งเขาต้องถูกฆ่า ... โดยทั่วไปแล้วนี่เป็นสาระสำคัญทั้งหมดของความวุ่นวายในท้องถิ่นและสามารถดึงดูดคนที่ไม่เคยเห็นจินตนาการคุณภาพสูงเท่านั้น

เพื่อความเป็นธรรม เพื่อนร่วมงานหลายคนในประเภทนี้ใช้แนวคิดที่คล้ายกัน เช่น Dragon Age: Origins ซึ่งด้านบนนี้เหมาะสมกว่าที่เราต้องการ ความแตกต่างก็คือโครงการอื่น ๆ เล่นอย่างขยันขันแข็งด้วยแรงจูงใจที่ถูกแฮ็ก ปิดบังด้วยรายละเอียดที่น่าสนใจและการแตกสาขา ในขณะที่ Dragon's Dogma ไม่ได้เสนออะไรเลย มีเพียงแนวคิดที่แห้งแล้งและแบน: คุณเย็นชาและฉลาดกว่าใครๆ และความชั่วร้ายที่ชั่วร้ายจะไม่ทำลายตัวมันเอง เพื่อเป็นข้ออ้างสำหรับทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้น มันยังคงดำเนินต่อไป แต่แน่นอนว่าไม่สมควรได้รับความสนใจอย่างใกล้ชิด สถานการณ์กำลังดีขึ้นเล็กน้อยในตอนท้าย และถึงกระนั้นก็ต้องขอบคุณตำนานที่อยากรู้อยากเห็นซึ่งในทางปฏิบัติไม่ได้แสดงตัวก่อนส่งท้ายปีเก่า

โดยทั่วไปแล้วเกมจะไม่เกี่ยวข้องกับค่านิยมในการเล่นบทบาทสมมติ โลกทำงานด้วยรายละเอียดที่เล็กที่สุด ตัวละครที่เขียนอย่างพิถีพิถัน บทสนทนาที่เฟื่องฟูทางวรรณกรรม ใครต้องการพวกเขา? เฉพาะตัวละครหลักเท่านั้นที่มีความคล้ายคลึงกันของตัวละครซึ่งมีอย่างน้อยสิบตัวและมีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่สามารถสื่อสารกับฮีโร่ได้อย่างเต็มที่ไม่มากก็น้อย NPC ที่เหลือเป็นคนโง่เขลาที่เดินไปรอบ ๆ สถานที่ปลอดเชื้อและออกแนวหน้าที่เหมือนกัน บทสนทนาที่นี่ยังคงน่าสนใจมากกว่า Dead Rising แต่ฉันแทบจะไม่ภูมิใจกับมันเลย

เสบียงอาหารมีแนวโน้มที่จะเน่าเสียในกระเป๋าของคุณ ดังนั้นควรปล่อยพวกมันไปรักษาโดยเร็วที่สุด

เห็นได้ชัดว่าในสภาพที่ไม่เอื้ออำนวย การสำรวจสภาพแวดล้อมสูญเสียความหมายทั้งหมด แม้จะมีขนาดแผนที่ที่เหมาะสม แต่เกมนี้ก็ไม่มีอะไรจะสนับสนุนผู้ค้นพบ อย่างดีที่สุด การเดินทางไกลจะทำให้คุณพึงพอใจด้วยแคมป์เล็กๆ ในเขตชานเมือง ซึ่งสิ่งมีชีวิตที่ฉลาดที่สุดจะเป็นพ่อค้า อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องไปไกลถึงตัวอย่างความว่างเปล่าทางอาญาของสิ่งแวดล้อม: เพียงพอที่จะไปถึงที่เดียวเท่านั้น เมืองใหญ่และชื่นชมความงามของเขาวงกตที่ไร้ชีวิตชีวาที่เชื่อมต่อจุดใช้งานที่หายาก เช่น ตลาดมืดหรือโรงแรม ไม่มีการนินทาใหม่บนท้องถนน ไม่มีชาวเมืองที่มีสีสัน ไม่มีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเอง - แม้กระทั่งน่ากลัวที่จะพูด Morrowind แสดงให้เห็นถึงอารยธรรมที่น่าเชื่อมากขึ้น หลังจากนี้ ขอขอบคุณนักพัฒนาอีกครั้งสำหรับการแก้ไขระบบการเดินทางที่รวดเร็ว ซึ่งมีประโยชน์มากที่นี่

อย่างไรก็ตาม บางครั้งคุณสามารถค้นหาภารกิจหนึ่งหรือสองภารกิจในดินแดนรกร้าง และในที่สุดก็ตกอยู่ในความสิ้นหวัง ในส่วนของโครงเรื่อง เราได้รับการปรนนิบัติอย่างเต็มที่กับงานเต็มเปี่ยมด้วยการแสดงละครและกิจกรรมที่เข้าใจได้ แต่กิจกรรมเสริมเกือบทั้งหมดยืมมาจากเกม MMO ที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับการฆ่านก 45 ตัวด้วยหินก้อนเดียวและรวบรวมสมุนไพร 15 อย่าง เฉพาะในกรณีที่ฝ่ายหลังพยายามทำให้เม็ดยาหวานด้วยเรื่องราวสั้นๆ อย่างน้อยสองสามบรรทัด Dark Arisen ก็ทำกิจวัตรอย่างไร้ยางอายโดยไม่มีความคิดเห็นและแรงจูงใจ - พวกเขากล่าวว่านั่นคือทั้งหมด คำสั่งซื้อดังกล่าวไม่มีแม้แต่ "ลูกค้า" - พวกเขาถูกนำไปที่กระดานข่าวและดำเนินการด้วยตนเองจากระยะไกล

การอ้างสิทธิ์ในบางสิ่งที่มากกว่านั้นเป็นที่น่ารังเกียจยิ่งขึ้นไปอีก เควสข้างเดียวมาพร้อมกับบทสนทนา ตัวละคร และเหตุการณ์ที่ไม่เหมือนใคร และบางคู่ถึงกับเจ้าชู้กับความไม่เป็นเชิงเส้นของเนื้อเรื่องและผลที่ตามมาของการตัดสินใจ แต่มีเพียงไม่กี่อย่างที่พวกมันไม่มีผลต่อการแสดงบทบาทสมมติ ใช่และเป็นการยากที่จะเรียกพวกเขาว่าน่าตื่นเต้นอีกครั้งเพราะไม่มีงานในโลกของเกม: มองหาแฟนของตัวเอกจะน่าสนใจกว่านี้มากหากผู้เขียนใช้เวลาเพียงเล็กน้อยกับความสัมพันธ์ของพวกเขา

ฟุตเทจระดับมหากาพย์เข้ากันได้ดีกับเพลงประกอบภาพยนตร์เรื่อง Lord of the Rings - เพลงในเกมนั้นดี แต่ฟังดูหายากและไม่เหมาะเสมอไป

เกมดังกล่าวชอบที่จะเปล่งประกายในเวทีการเล่นเกม นี่คือสิ่งที่ทำให้คุณลืมปัญหาและความผิดพลาดทั้งหมดของนักออกแบบ Dragon's Dogma นั้นเหมือนกับ Dark Souls รุ่นไลท์ ซึ่งผู้เล่นจะแฮงค์เอาท์ในลักษณะเดียวกันที่บริเวณส่วนล่างของห่วงโซ่อาหาร แต่มีโอกาสดีกว่าเล็กน้อยที่จะเอาชีวิตรอดท่ามกลางพวกก็อบลินที่มีแถบชีวิตขนาดใหญ่

ระบบการต่อสู้เป็นที่สนใจเป็นหลัก เธอไม่เหมือนกับการสร้าง From Software ตรงที่ไม่ค่อยกระตือรือร้นในกลวิธีเชิงลึกมากนัก และโดยทั่วไปแล้วค่อนข้างเป็นเกมอาร์เคด ซึ่งบางครั้งทำให้ฉันนึกถึงความสวยงามแบบเดียวกันกับ The Lord of the Rings: The Return of the King ภาคเก่า คุณไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าแห่งการแทงและต้องพบกับความแตกแยกเพื่อที่จะสามารถโจมตีสัตว์ป่าในพื้นที่ได้สำเร็จ คุณเพียงแค่ต้องสลับการโจมตีพื้นฐานและเทคนิคพิเศษในเวลาที่เหมาะสม คลังแสงที่มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง และไม่ต้องสัมผัสกับการโจมตีจากคู่ต่อสู้รายใหญ่โดยเฉพาะ แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ระดับของ Devil May Cry สำหรับการเปรียบเทียบกับชุมชนแฟน ๆ ที่ดึงดูดมากขึ้น แต่เกมต่อสู้จะดึงดูดใจในทันทีด้วยพลวัตของสิ่งที่เกิดขึ้น ความง่ายในการพัฒนาและความหลากหลายที่ไม่มีอยู่ใน RPGs

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้จะปราศจากความลึก ในทางกลับกัน รายละเอียดปลีกย่อยปรากฏขึ้นทีละอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญหน้ากับบอส การต่อสู้กับพวกเขาเป็นแหล่งความสนุกและความท้าทายที่แยกจากกันใน Dragon's Dogma ตัวแทนของโรงเลี้ยงสัตว์แต่ละรายมีช่องโหว่ในการค้นหาและการแสวงประโยชน์ซึ่งมีจุดประสงค์ของการต่อสู้กันดังกล่าว จุดอ่อนบางอย่าง เช่น หินเรืองแสงในร่างกายของโกเลม จะมองเห็นได้ในทันที ในขณะที่จุดอื่นๆ จะต้องถูกขุดขึ้นมาโดยสังเกตจากประสบการณ์ จุดไฟเผาขนของกริฟฟินและยิงมังกรด้วยเวทมนตร์แห่งความมืด ในเวลาเดียวกัน ความแตกต่างของคลาสก็ส่งผลต่อการเข้าหาเจ้านายเช่นกัน: หากนักเลงธนูสามารถกำจัดไซคลอปส์จากระยะไกลได้ไม่ยากนักพาลาดินบางคนจะต้องปีนร่างยักษ์แล้วแทงเขา ตาด้วยดาบ

มีอุปกรณ์มากมายอย่างไม่คาดคิดที่นี่ คุณไม่สามารถทดสอบทุกอย่างได้ในคราวเดียว

โชคดีที่เกมนี้ให้คุณลองทุกอย่างในคราวเดียวเพราะสิ่งต่อไปในรายการข้อดีของเธอคือการสูบฉีดตัวละครที่ยอดเยี่ยม ในขั้นต้น มีเพียงสามอาชีพธรรมดาให้เลือก และบทเบื้องต้นบังคับให้คุณแสดงเป็นนักรบ นักเลง หรือนักมายากล แต่หลังจากนั้นไม่นาน คุณจะสามารถเปลี่ยนความเชี่ยวชาญพิเศษเป็นอาชีพอื่นได้โดยไม่สูญเสียความก้าวหน้า นี่เป็นการค้นพบที่ยอดเยี่ยมมากซึ่งให้ความยืดหยุ่นอย่างมากในการสร้าง นำความแปรปรวนทั้งหมดมาสู่กระบวนการ และทำให้ผู้เล่นผิดหวังในทิศทางที่เลือก ยิ่งกว่านั้นก็ยังมีประโยชน์ที่จะเล่นปาหี่โปรไฟล์เป็นระยะเนื่องจากกำหนดสัดส่วนของการเจริญเติบโตของลักษณะเฉพาะบางอย่าง พูดง่ายๆ ก็คือ ถ้าจู่ๆ คุณจำเป็นต้องขยายสำรอง Stamina สำรองสำหรับนักมายากลของคุณ จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณได้เป็นแรนเจอร์อย่างน้อยหลายๆ ระดับ เพราะค่าพารามิเตอร์นี้เพิ่มขึ้นหลายเท่า การทดลองยังได้รับแรงผลักดันจากการมีอยู่ของความสามารถพิเศษเฉพาะที่เปิดได้เฉพาะเมื่อสูบน้ำในคลาสใดคลาสหนึ่งเท่านั้น แต่ยังใช้งานได้หลากหลาย

และเพื่อให้คุณไม่เหงา Dragon's Dogma ขอแนะนำระบบจำนำที่ผิดปกติ สหายถูกเรียกว่าเป็นชื่อเล่นที่น่ารังเกียจ ซึ่งในทีมของคุณมีได้ไม่เกินสามคน: คุณสร้างตัวเอง อีกสองคน - คุณจับสัตว์ประหลาดที่เลี้ยงโดยผู้เล่นอื่นจากฐานเครือข่าย ทั้งหมดนั้นไร้หน้าเหมือนตัวละคร แต่มีประสิทธิภาพและอิสระในการต่อสู้อย่างไม่มีขอบเขต พวกเขาจับศัตรูตัวเล็ก ๆ หันเหความสนใจของบุคคลที่ดุร้ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งปีนแผงคอของสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่และมักจะทำตัวกลมกลืนกันโดยไม่มีคำสั่งใด ๆ แม้ว่างานของ AI จะไม่สามารถเรียกได้ว่าไร้ที่ติ แต่ก็ค่อนข้างประสบความสำเร็จในการจำลองปฏิสัมพันธ์ของทีมที่จำเป็นเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่จริงจัง ความเป็นไปได้ของการควบคุมอย่างสมบูรณ์ไม่เพียงพอในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดเท่านั้น - เมื่อนักมายากลลืมที่จะรักษาบาดแผลที่ร้ายแรง สิ่งที่เหลืออยู่คือการกดปุ่ม "ช่วยเหลือ"

อย่างไรก็ตาม มันไม่คุ้มที่จะผูกมัดกับพันธมิตร จากทั้งบูธ มีเพียงโรงรับจำนำส่วนบุคคลของคุณเท่านั้นที่จะก้าวขึ้นสู่เส้นทางอาชีพกับคุณ แขกจากโลกอื่นมักจะนิ่งเฉยและคงระดับที่พวกเขาไปถึงเมื่อถึงเวลาที่พวกเขาได้รับการว่าจ้าง นี่เป็นข้อดีอีกประการหนึ่งของความแปรปรวนของการเล่นเกม: ปาร์ตี้สามารถปรับแต่งได้ง่ายและปรับให้เข้ากับความต้องการของสถานการณ์เฉพาะ

คุณสมบัติที่น่าสนใจอีกอย่างของเบี้ยคือการเจรจาอย่างต่อเนื่อง โชคดีสำหรับหลายๆ คนที่เล่นบนคอนโซล ในที่สุดเวอร์ชั่น PC ได้เพิ่มตัวเลือกในการปิดเสียงดาวเทียม และยังมีข้อเท็จจริงที่น่าทึ่งอีกด้วย แม้จะไม่มีอักขระ แต่พวกเขาก็แสดงความคิดเห็นอย่างแข็งขันในสิ่งที่เกิดขึ้น แต่พวกเขาทำเหมือนเป็นออทิสติกที่เหมือนกันซ้ำแล้วซ้ำอีกพูดพล่ามอย่างเห็นได้ชัดและวลีโง่ ๆ โดยไม่มีการพูดเกินจริง สำหรับผู้ที่ไม่ได้จับ 76 ครั้งแรกพวกเขาจะทำซ้ำอย่างแน่นอนว่าหมาป่าล่าเป็นฝูงและในการเดินทางไกลพวกเขาจะเตือนคุณถึงแผนที่ในกระเป๋าของคุณ นอกจากนี้ ไอคอนบทสนทนาอาจปรากฏขึ้นเหนือลูกเล่นตัวใดตัวหนึ่งโดยกะทันหัน ซึ่งบ่งบอกว่ามีความคิดสำคัญเกี่ยวกับชัยชนะครั้งล่าสุด "ภารกิจเสร็จสิ้นอาจารย์" - นี่เป็นความคิดที่หนักที่สุดที่คุณวางใจได้

และทั้งหมดจะดี มีเพียง Dragon's Dogma เท่านั้นที่อธิบายวิธีเล่นทั้งหมดนี้ด้วยวิธีที่น่าขยะแขยงที่สุด บทช่วยสอนนี้เป็นการนำเสนอตามบริบทที่มีความยาวเกินสมควรในหัวข้อ "100 สิ่งที่ทำที่นี่ในลักษณะเดียวกับในเกมอื่น ๆ ทั้งหมด" ในขณะที่ยังคงมีคำถามที่สำคัญกว่ามากมายอยู่เบื้องหลัง คุณต้องใช้การลองผิดลองถูกเพื่อค้นหาว่าเควสมีหน้าตาเป็นอย่างไรและสาระสำคัญของการจำนำคืออะไร เพื่อค้นหาระบบการประดิษฐ์และอัปเกรดที่มืดสนิท เพื่อค้นหาหลังจากสร้างตัวละครที่ความสูงและน้ำหนักของเขาส่งผลต่อคุณลักษณะบางอย่าง ตอนจบของข้อนั้น เผลอลบทิ้งไป ทำให้ NPC มีกิจวัตรประจำวันและความรักที่ซ่อนอยู่ และอีกมากมาย การแนะนำการจัดการปาร์ตี้นั้นมีเสน่ห์อย่างยิ่ง: การเลือกเบี้ยที่ถูกต้องได้รับการสอนบนสนามฝึกด้วยหุ่นไม้ที่สามารถทุบได้ง่าย ๆ โดยไม่เข้าใจสิ่งที่กำลังสนทนาอยู่จริงๆ ผู้ฝึกสอนจะยังคงตบไหล่อย่างเห็นด้วยและพูดว่า: "คุณเห็นว่าการเลือกเบี้ยมีความสำคัญเพียงใด!" ไม่ใช่ว่าเราจำเป็นต้องได้รับคำแนะนำจากผู้บังคับบัญชาผ่านความยากลำบากในการปรับตัว แต่การทำความเข้าใจกลไกในท้องถิ่นนั้นน่าเบื่อและไม่สบายใจอย่างยิ่ง และมักจะพลาดได้ง่ายในช่วงเวลาที่เหมาะสม

ด้วยเหตุนี้ ในช่วงสองหรือสามชั่วโมงแรกของ Dragon's Dogma จึงเป็นพายุเฮอริเคนที่เดินไปรอบ ๆ มุมของหมู่บ้านสองสามแห่งด้วยความหวังว่าจะได้รับแรงบันดาลใจ ในกรณีของเรา ความคุ้นเคยกับเกมนี้ อย่างแรกเลย เมื่อไล่หมอประจำหมู่บ้านออกจากหน้าผาแล้ว เราก็เดินไปตามถนนสายเดียวและเห็นว่าทหารรักษาการณ์นั้นฆ่าสัตว์ประหลาดได้ง่ายเพียงใด ซึ่งเราต้องเอาชนะ โยนยามออกจากหน้าผาอีกอัน เรากลับไปที่หมู่บ้านและพบชายผิวดำผู้มีเสน่ห์ชื่อ GG เมื่อโยน gg ออกจากหน้าผาใหม่ เราก็รู้ว่านี่เป็นการจำนำของผู้เล่นอื่น (มันคุ้มที่จะเดาก่อนหน้านี้ใช่ไหม) และเราอยู่ห่างจากตัวละครในเรื่องแล้วสี่สิบนาที ซ่อนตัวอยู่ในเต็นท์ที่มืดมิดที่สุดและไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้ แผนที่แต่อย่างใด ในเวลาเดียวกัน การกระทำเริ่มได้รับจุดเริ่มต้นของความหมายและวาดภาพที่อธิบายไว้ในบทความนี้บนขอบฟ้า แม้ว่าจะไม่สามารถทำได้หากไม่มีหน้าผาอีกสองสามแห่ง โดยทั่วไปแล้วมันเป็นเส้นทางที่ยากลำบาก

สำหรับคุณสมบัติของการถ่ายโอนไปยังพีซี ทุกอย่างอยู่ในลำดับเปรียบเทียบ Capcom สาบานกับบรรดาฮาดูเคนว่า "ภาพที่สวยงาม" รอเราอยู่และสนับสนุนคำสัญญาด้วยภาพหน้าจอที่ค่อนข้างดี - ในท้ายที่สุดอายุตามที่คาดไว้ก็ผ่านไป เกมดังกล่าวไม่ได้ดูล้ำสมัยแม้แต่ในปี 2012 เนื่องจากด้อยกว่าในเรื่องความสวยงามของ Oblivion ซึ่งเมื่อถึงเวลานั้นก็ฉลองครบรอบห้าปีไปแล้ว และตอนนี้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างชิ้นส่วนด้วยการแก้ไขกราฟิกเล็กน้อย หากมีสิ่งใดที่ทำให้คุณล้มลงได้ มันคือสไปรท์ที่น่าเกลียดน่าชัง แบบอักษรที่น่าอับอาย และก็อบลินที่งอกออกมาจากตัวเอกเพียงไม่กี่ฟุต แน่นอนว่าพวกเขาทำพลาดด้วยการตั้งค่าที่หลากหลายและการสนับสนุนความละเอียดที่ยอดเยี่ยม แต่ในยุคของพอร์ตที่เพียงพอ สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจอีกต่อไป

แต่เหนือการควบคุมโดยพระเจ้า พวกเขาสามารถนั่งได้นานขึ้นอีกนิดและเปลี่ยนรูปแบบอินเทอร์เฟซแบบเก่า ซึ่งกีดกันความสุขของเกมครึ่งหนึ่งด้วยการออกแบบที่น่าหวาดเสียว พนักงานคีย์บอร์ดได้รับฟังก์ชั่นพิเศษในการผูกรายการกับปุ่มลัด ราวกับว่าขอโทษสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่ายังไม่มีการเข้าถึงโดยตรงไปยังแผนที่ บันทึกภารกิจ และอุปกรณ์ - ฟังก์ชั่นทั้งหมดเหล่านี้จะต้องถูกลบออกจากเมนูหยุดชั่วคราว จริงๆแล้วแย่กว่าคำพูด ... แม้แต่แป้นเกมในมือก็ไม่ได้เพิ่มความสัญชาตญาณแม้ว่าจะปิดเสียงความรู้สึกไม่สบายก็ตาม

แต่สิ่งสำคัญคือ Dogma ของ Dragon ต้องการกลับมา ตอนแรกคุณสาบานนานว่าทุกอย่างคดเคี้ยวและเบี้ยวคุณสงสัยว่าเล่นอย่างถูกต้องอย่างไรตะโกนจากนิสัยใจคอในการออกแบบเกมของญี่ปุ่นและปล่อยให้เกมรู้สึกเหนื่อยมากแล้วคุณก็ยังจับตัวเอง คิดว่ามันคงจะดีถ้าจะจบกริฟฟินเย็นพรุ่งนี้และเก็บหมวกสวยๆไว้สักใบ โดยธรรมชาติแล้ว คู่ต่อสู้ใหม่จะเข้ามาแทนที่สัตว์ร้ายขนนก อุปกรณ์ต่างๆ ก็ดีขึ้น และเวลาที่ใช้ในเกมนั้นเกินขีดจำกัด และนี่เป็นสิ่งที่ดี