ภารกิจบัญชาการบัญชาการของ Dragon Age Inquisition ไม่สามารถใช้ได้ ศาลสอบสวนยุคมังกร

ภารกิจ Judgement is Coming ใน Dragon Age: Inquisition จะปรากฏขึ้นทันทีที่คุณย้ายไปที่ Skyhold ออกจากตำแหน่งแล้วเข้าไป ในห้องบัลลังก์จะมีเครื่องหมายรอคุณอยู่ซึ่งนำไปสู่ภารกิจ - นั่งบนเก้าอี้แล้วขั้นตอนแรกของงานจะเริ่มขึ้น

โดยทั่วไป ภารกิจนี้แสดงถึงชุดการทดลองของผู้ที่คุณคว้ามาในเรื่อง - คุณจะไม่สามารถผ่านทุกอย่างได้ในครั้งเดียว ไม่ว่าคุณจะบิดมันอย่างไร

เป็นที่น่าสังเกตว่าทักษะเฉพาะของ Inquisition ช่วยเพิ่มจำนวนตัวเลือกประโยคที่เป็นไปได้ นอกจากนี้ หากคุณกำลังรับสมัครตัวแทน หลังจากนั้นงานจะปรากฏที่สำนักงานใหญ่ซึ่งเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจดังกล่าว

โปรดทราบว่าการตัดสินใจบางอย่างอาจส่งผลต่อการอนุมัติของผู้ติดตามบางคน ดังนั้นให้คิดให้รอบคอบก่อนตัดสินใจ

จำเลย ตัวเลือกการพิจารณาและผลที่ตามมา

Gerion Alexius- มาจิสเตอร์เทวินเตอร์ ผู้ถูกกล่าวหาว่าเป็นทาสและสังหาร

  • ดำเนินการ - ดำเนินการโดยผู้สอบสวน;
  • บทสรุป - จะใช้ชีวิตที่เหลืออยู่ในคุก
  • ช่วยนักมายากลของฟิโอน่า;
  • Pacification (สำหรับนักมายากลเท่านั้น) - Dorian จะไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจทั้งหมด และจะพูดถึงมันมากกว่าหนึ่งครั้งในบทสนทนา
  • การวิจัยเวทย์มนตร์ - ตัวแทนจะถูกคัดเลือกและงานตามอัตราจะเปิดขึ้น
  • สิ่งสำคัญ!เมื่อเลือกเทมพลาร์ การตัดสินนี้เป็นไปไม่ได้

    อัศวิน กัปตัน เดแนม- ในการที่จะเรียกเก็บเงิน คุณต้องหาหลักฐานการเปลี่ยนแปลงในคำสั่งซื้อ

  • การประหารชีวิต - หากพบหลักฐาน
  • เรียกใช้บริการ - หากไม่พบ
  • จำคุกในคุก;
  • มอบให้เหล่าเทมพลาร์เพื่อการพิจารณาคดี
  • พลัดถิ่น - สำหรับตัวเลือกนี้ คุณต้องใช้ทักษะ "ความรู้ประวัติศาสตร์" จากความจำเพาะ
  • สิ่งสำคัญ!เมื่อเลือกนักมายากล การตัดสินนี้เป็นไปไม่ได้

    Judgement กำลังจะมาถึง Dragon Age: Inquisition

    ฟลอเรียน เดอ ชาลอน

    ถ้ารอด:

  • ประโยคการบริการชุมชน
  • ประโยคที่จะกลายเป็นตัวตลกใน Skyhold;
  • เนรเทศไปยังอาราม (เป็นทางเลือก) - สำหรับผู้สอบสวนที่เชื่อเท่านั้น
  • การทำงานเพื่อการสืบสวน - จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับขุนนางจากความจำเพาะ
  • ถ้าตาย:

  • งานสาธารณะ;
  • ละเว้น - ซากจะถูกส่งคืน
  • ไม่รู้จักการเรียกร้อง - สิทธิ์ของดัชเชสจะถูกยกเลิก
  • เรียกคืนเส้นทางการค้า - ต้องใช้ความรู้ประวัติศาสตร์จากความเฉพาะเจาะจง
  • Livius Erimond

  • จำคุก;
  • มอบให้แก่ Grey Wardens - ถ้าพวกเขาไม่ถูกไล่ออก
  • Pacify (ผู้วิเศษเท่านั้น) - ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้วิเศษของสมาชิกในปาร์ตี้
  • เซอร์ รูธ- เธอต้องการความยุติธรรมสำหรับตัวเอง

  • การให้อภัย (เป็นทางเลือก) - จำเป็นต้องมี Inquisitor ที่เชื่อ และงานจะปรากฏที่สำนักงานใหญ่
  • Exile to the Deep Roads - งานปรากฏขึ้นที่สำนักงานใหญ่
  • ขับไล่ออกไปพร้อมกับทหารยามที่เหลือ
  • การปฏิเสธการพิจารณาคดีของผู้พิทักษ์;
  • ความอัปยศในที่สาธารณะ
  • ทอม เรเนียร์

    ตัวเลือกที่เป็นไปได้:

  • ให้อภัย;
  • มอบให้ผู้พิทักษ์เพื่อการศึกษาใหม่ - จะออกไปกับพวกเขาหากคุณขับไล่พวกเขา
  • บริการสืบสวน - งานไม่ปรากฏขึ้น
  • แซมซั่น- การช่วยเหลือคอรีฟัส

  • ส่งให้เคิร์กกลเพื่อทดลองใช้;
  • เนรเทศไปยัง Wildlands;
  • บทสรุป;
  • ส่ง Dagne เพื่อการศึกษา - จะให้รูนสองอันเป็นมลทิน
  • Service of the Inquisition - ใช้คำพูดเกี่ยวกับ Maddox ในขณะที่ Cullen กลายเป็นผู้ดูแลของเขา
  • Movran the Bumpy

    • พลัดถิ่น - การปรับปรุง "บัลลังก์แห่ง Hasinds";
    • เข้าไปในกรงที่น่าอับอาย - การปรับปรุง "บัลลังก์แห่ง Hasinds";
    • Exile to Tevinter - งานเดียวกัน + ที่สำนักงานใหญ่
    • ให้ Abernash ถ้าเขายังมีชีวิตอยู่ - สำหรับ Inquisitors ที่เชื่อและมอบหมายงานที่สำนักงานใหญ่เท่านั้น
    • Gregory Dedrick- ผู้ใหญ่บ้าน Crestwood ผู้จมน้ำตายในช่วงโรคระบาด

    • การดำเนินการ;
    • พลัดถิ่น;
    • มอบให้แก่ Ferelden;
    • มอบให้ผู้พิทักษ์ - ตัวเลือกนี้เหมือนกับสามตัวเลือกก่อนหน้า ให้การปรับปรุงบัลลังก์แห่ง Ferelden
    • นางปูแลง

    • บังคับให้ฟื้นฟู Sarnia - ภารกิจ "Career Matters" จะต้องเสร็จสิ้นในขณะที่ให้การปรับปรุง "Throne of Orley" และงานบนแผนที่สำนักงานใหญ่
    • ยึดทองคำ - สำหรับตัวละครมนุษย์เท่านั้นและในขณะเดียวกันฮีโร่ก็ได้รับการปรับปรุง + ทองให้กับคลัง
    • wins-games.ru

      บทสัมภาษณ์ Skyhold ตอนที่ 3: คำพิพากษา

      สัปดาห์ที่แล้ว เพื่อนของเราจาก ข้อมูลเกม ในบทความของเขาแนะนำแฟนๆ ยุคมังกร co สกายโฮลด์- สำนักงานใหญ่ การสอบสวน. ในบทความนี้ ผู้ผลิตเกม Dragon Age: Inquisition โดย คาเมรอน ลีตอบคำถามการเผาไหม้

      ในส่วนที่สามของการสัมภาษณ์ คาเมรอนพูดคุยเกี่ยวกับบัลลังก์ Skyhold และวิธีตัดสินศัตรูของคุณ!

      : มาพูดถึงบทบาทของ Inquisitor กันเถอะ พลังของฮีโร่จะขยายออกไปได้ไกลแค่ไหน?

      [คาเมรอน ลี]: จะไม่มีขอบเขตอาณาเขตสำหรับอิทธิพลของ Inquisitor คุณต้องตัดสินใจชะตากรรมของทวีปโดยส่งตัวแทนไปยังที่ซึ่งความหลงใหลเดือดพล่าน นอกจากนี้ยังมีด้านส่วนตัวที่มีอำนาจเหนือคนหลายพันคน ภาระของการเป็นผู้นำอยู่บนบ่าของคุณ ไม่ว่าคุณจะกำจัดมันอย่างไร มันจะส่งผลกระทบต่อผู้ที่ขวางทางคุณ

      : สิ่งนี้ทำให้เรากลับมาที่หัวข้อการตัดสินในเกม คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ไหม

      [CL]: แน่นอน. ผู้บริสุทธิ์และคนหลอกลวง คนโง่และคนชอบธรรม ทุกคนจะต้องตัดสินใจว่าจะสนับสนุนฝ่ายใดในความขัดแย้ง ผู้ที่ทำผิดพลาดสามารถขึ้นศาลได้ นี่เป็นวิธีหนึ่งในการมองศัตรูจากมุมมองส่วนตัวและเข้าใจแรงจูงใจของพวกเขา นอกจากนี้ยังเป็นโอกาสอันมีค่าในการพิจารณาการตัดสินใจและการกระทำของคุณในเกมใหม่

      : ดังนั้น พระเอกจึงสวมบทบาทเป็นผู้พิพากษา ปลัดอำเภอ และเพชฌฆาต?

      [CL]: อย่างแน่นอน. คุณจะนั่งบนบัลลังก์ใน Skyhold และที่ปรึกษาจะนำนักโทษมาหาคุณ สำหรับแต่ละคน ที่ปรึกษาจะอ่านรายการข้อกล่าวหาและให้ข้อมูลเพิ่มเติม หลังจากนั้นคุณสามารถสอบปากคำผู้ถูกกล่าวหาได้ด้วยตนเอง จากนั้นจะต้องตัดสินใจชะตากรรมของเขา ไม่มีการแบ่งแยกเป็นขาวดำ - แต่ละกรณีมีความแตกต่างกัน ประโยคอาจแตกต่างกันมาก - ปล่อยให้เป็นอิสระ เกณฑ์ในการสืบสวน ดำเนินการเป็นการส่วนตัว ได้รับการแต่งตั้งเป็นตัวตลก แม้กระทั่งสงบลง และไม่ใช่แค่นี้

      : คำตัดสินของศาล เช่นเดียวกับการตัดสินใจทั้งหมด จะมีผลที่ตามมาใช่ไหม?

      [CL]: พูดแบบนี้: การทดลองของศัตรูสามารถส่งผลต่อ Inquisition เป็นไปได้ไหม ตัวอย่างเช่น ที่จะจัดการกับศัตรู ถ้าสิ่งนี้จะช่วยสาเหตุทั่วไปได้? การตัดสินอื่น ๆ อาจส่งผลต่อภารกิจรอง ปฏิบัติการ Skyhold เอง แม้แต่สหายที่สนิทที่สุดของคุณ ดังนั้นตัดสินใจให้ดี

      www.dragonage-area.ru

      คู่มือการอนุมัติและไม่อนุมัติดาวเทียมใน Dragon Age: Inquisition

      พันธมิตรของคุณไม่ได้เห็นด้วยกับคุณเสมอไป และพวกเขาสามารถแสดงออกได้ ไม่มีระดับทัศนคติที่เฉพาะเจาะจงต่อคุณในเกม นี้แสดงในการอนุมัติหรือไม่อนุมัติ

      ในคู่มือนี้ เราจะวิเคราะห์สิ่งที่ควรทำเพื่อขออนุมัติหรือไม่อนุมัติจากพันธมิตร คุณต้องการความสัมพันธ์ที่สมบูรณ์แบบกับคู่ของคุณหรือไม่? คุณต้องการที่จะกลายเป็นปีศาจในเนื้อหนังสำหรับเพื่อนของคุณหรือไม่? ทำอย่างไร? คุณจะพบในคู่มือนี้ ฉันตัดสินใจที่จะไม่หยุดที่การสนทนาปกติเนื่องจากพวกเขาไม่ได้ส่งผลกระทบต่อทัศนคติของคุณจริงๆ แต่ฉันหยุดที่การวางแผนและงานขนาดใหญ่หลังจากนั้นพันธมิตรสามารถยกย่องคุณหรือแสดงความไม่พอใจกับทางเลือกของคุณ หัวเข็มขัดขึ้นอ่าน!

      แนะนำทีมผ่านภูเขาในช่วงอารัมภบท

      ในปราสาท Radcliffe สร้างพันธมิตรผู้วิเศษ (ใช้ได้ถ้า Hawke เข้าข้างผู้วิเศษใน Dragon Age 2)

      ในปราสาท Radcliffe สร้างผู้ใต้บังคับบัญชาผู้วิเศษ (ใช้ได้ถ้า Hawke เข้าข้างพวกนักรบใน Dragon Age 2)

      อนุญาตให้ผู้พิทักษ์สีเทาเข้าร่วม Inquisition in Adamant (จะทำงานได้หากผู้พิทักษ์ - เพื่อนของ Hawke ยังคงอยู่ใน Fade)

      ขับไล่ผู้พิทักษ์สีเทาออกจาก Adamant (จะได้ผลถ้า Hawke อยู่ใน Fade)

      ในปราสาท Radcliffe สร้างพันธมิตรผู้วิเศษ (ใช้ได้ถ้า Hawke เข้าข้างพวกนักรบใน Dragon Age 2)

      ในปราสาท Redcliffe สร้างผู้ใต้บังคับบัญชาผู้วิเศษ (ใช้ได้ถ้า Hawke เข้าข้างผู้วิเศษใน Dragon Age 2)

      ในขณะที่กลายเป็น Inquisitor ให้พูดว่าคุณจะใช้พลังของคุณในทางที่ผิด

      ในขณะที่กลายเป็น Inquisitor ให้พูดว่าคุณจะแก้แค้น

      อนุญาตให้ Greys เข้าร่วม Inquisition in Adamant (จะทำงานได้หาก Hawke อยู่ใน Fade)

      ขับไล่ผู้พิทักษ์สีเทาออกจาก Adamant (ใช้ได้หากผู้พิทักษ์ - เพื่อนของ Hawke ยังคงอยู่ใน Fade)

      ศาลสอบสวนยุคมังกร

      กองบัญชาการ: ความยุติธรรม: การเล่นเพื่อชัยชนะ

      ความยุติธรรม: เกมที่จะชนะ การตัดสิน: เล่นเพื่อชนะ- เควสอัตราคำสั่งในเกม "Dragon Age: Inquisition"

      ภารกิจจะใช้งานได้หลังจากสำเร็จ Evil Eyes และ Evil Hearts หากคุณสำรอง Florianne de Chalon ไว้เมื่อสิ้นสุดภารกิจ จากนั้นจ้างเธอเป็นตัวแทนของ Inquisition ระหว่างการทดลอง (ต้องใช้ความสามารถ Knowledge of the Nobles)

      « เราได้รับการติดต่อ มีคนอื่นที่รับใช้คอรีฟัส พวกเขาได้รับสัญญาว่าจะเป็นอมตะในโลกหน้า และในสิ่งนี้พวกเขาจะทำอย่างดีที่สุด พวกเขาไม่สามารถคิดที่จะละทิ้งนายของตนได้ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่สงสัยในความคิดเช่นนั้นแม้แต่สำหรับ ฉัน. และนี่คือข้อได้เปรียบของคุณ

      ฉันสามารถให้คนเหล่านี้ทั้งหมดแก่คุณได้และฉันจะพูดล่วงหน้า: มี ชื่อใหญ่. แต่พวกเขาจะไม่กระทำไม่เปิดเผยตัวเองเว้นแต่จะมีความหวังสำหรับชัยชนะที่คุ้มค่าที่จะเสี่ยงทุกอย่างเพื่อ

      ขอเป้าหมายหน่อยเถอะ นักสืบ วางกองทหารของคุณในตำแหน่งที่อ่อนแอ แสร้งทำเป็นว่าทำการคำนวณผิดทางยุทธวิธี เนื่องจากคุณ ทางขวาจะละอายใจ ทุกอย่างจะต้องเป็นจริง พวกเขาจะรู้สึกโกหกใดๆ เปลือยข้างคุณแล้วฉันจะเปิดมีด - จากนั้นคุณสามารถหยิบมันขึ้นมาได้ และพวกเขา.

      นี่คือแผนของฉัน ฉันรู้ว่ามันเป็นอย่างไร ฉันอาจจะเคยหลอกคุณมาก่อน แต่ตอนนี้ ฉันแค่ขอให้คุณมอบชัยชนะให้ฉัน ฉันเล่น เกม, นักสืบ. คุณจะเล่นด้วยไหม

      ความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม Dragon Age: Inquisition

      สองสามปีที่ผ่านมายังไม่เป็นไปด้วยดีสำหรับ Bioware ความล้มเหลวของภาคสองของ Dragon Age ความล้มเหลวกับ Mass Effect 3 รอบชิงชนะเลิศ การจากไปของบรรพบุรุษผู้ก่อตั้งบริษัท แต่ฉันเชื่อว่าผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม RPG ยังคงสามารถสร้างโครงการแสดงบทบาทสมมติที่คู่ควรกับชื่อที่น่าภาคภูมิใจของสตูดิโอในแคนาดา และหลังจากการเข้าสู่เกมครั้งแรก เป็นที่ชัดเจนว่ายังเร็วเกินไปที่จะฝังบริษัท

      DA: ฉันเกิดขึ้นสองสามปีหลังจากการสังหารหมู่ในเคิร์กวอลล์ เพื่อยุติสงครามอันโหดร้ายระหว่างเทมพลาร์กับจอมเวท ศาสนจักรจึงเรียกประชุมซึ่งนักบวชระดับสูงสุดหลายคน รวมทั้งมหาปุโรหิตเอง มารวมตัวกัน อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างถูกทำลายโดยแสงแฟลช หลังจากนั้นก็มีวิหารที่ถูกทำลาย หลุมบนท้องฟ้า และคุณ ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่มีมือแปลกมากที่ยิงสีเขียวออกมา ตามตัวอักษรใน 10-15 นาที ฮีโร่ได้เรียนรู้ว่าเขาสามารถปิดช่องว่างในเงามืด (มิติของวิญญาณและปีศาจ) ที่เกิดขึ้นทั่วโลกหลังการระเบิด และเขาถูกเรียกว่าเฮรัลด์แห่งอันดราสเต หลังจากนั้น คำสั่งของ Inquisition ก็เกิดขึ้น ซึ่งร่วมกับฮีโร่ ถูกเรียกให้หยุดความชั่วร้ายและกอบกู้โลก ฟังดูยิ่งใหญ่ โอ่อ่า และยิ่งใหญ่ใช่ไหม และนั่นคือสิ่งที่ Dragon Age: Inquisition มอบให้คุณ เป็นเรื่องง่ายมากที่จะเชื่อในการเลือกของตนและเริ่มตัดสินชี้ขาด คลี่คลายความยุ่งเหยิงที่ซับซ้อน มองหาพันธมิตรและนำกองทัพอันยิ่งใหญ่เข้าสู่การต่อสู้ในเทดาสอันโหดร้ายอันกว้างใหญ่

      อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจที่เป็นเวรเป็นกรรมยังคงต้องเติบโต ในตอนแรก Inquisitor จะต้องได้รับชื่อเสียงและเสริมสร้างอิทธิพลของคำสั่งที่สร้างใหม่ ในการทำเช่นนี้ คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพลและประสบการณ์สำหรับการสืบสวน อดีตจำเป็นต้องเปิดสถานที่ใหม่หรือเริ่มภารกิจเนื้อเรื่อง ส่วนที่สองใช้สำหรับการปรับปรุงต่างๆ คุณสามารถสร้างรายได้ด้วยวิธีต่างๆ

      ประการแรกคือการรวบรวมสภาทหารที่ฐานของคุณ ที่นี่คุณจะเห็นแผนที่ของ Orlais และ Ferelden พร้อมเครื่องหมายอัศเจรีย์ นี่คือภารกิจที่คุณสามารถส่งนักรบ สายลับ หรือนักการเมืองที่ภักดีต่อ Inquisition ได้ ประเภทของตัวแทนขึ้นอยู่กับเวลาของงานเท่านั้นและไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ น่าเสียดายที่ไม่มีความลึกในที่นี้ และมีเพียงบางครั้งเท่านั้นที่สามารถทำภารกิจที่จำเป็นเพื่อความก้าวหน้าของภารกิจของสมาชิกในปาร์ตี้ได้

      วิธีที่สองคือทำงานของเรือนจำในสถานที่ต่างๆ พวกเขาลงมาเพื่อค้นหาทรัพยากร กลับไปที่ตารางการสั่งซื้อ และกดปุ่ม "สร้างรายการ" ความหมองคล้ำสีเทาเพื่อประโยชน์ในการบรรจุ

      และเบื้องหลังวิธีที่สาม ผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ เควสข้างเคียงและการปิดช่องว่าง อย่างไรก็ตาม ที่นี่เช่นกัน ความเบื่อหน่ายและความน่าเบื่อหน่ายซ้ำซากรอเราอยู่ แม้ว่าโลกใน DA:I จะใหญ่โตและสวยงาม (สถานที่ทุกแห่งสวยงาม ตั้งแต่ภูเขาหิมะไปจนถึงทะเลทรายที่มีแดดจ้า) เนื้อหาก็แย่มาก เนื้อหาที่นี่ชวนให้นึกถึง MMO แบบตะวันตก: "สวัสดี มา ฆ่า หา รวบรวม ขอบคุณ เก็บเงินไว้ ลาก่อน" แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ระดับที่ Bioware สามารถทำได้

      และรางวัลอื่นๆ นอกเหนือจากอิทธิพลดังกล่าวแล้ว ก็ไม่คุ้มกับราคาที่จ่ายไป เพราะอุปกรณ์ที่ดีที่สุดนั้นสร้างโดย Inquisitor เอง และที่นี่เป็นที่น่าสังเกตว่าระบบสำหรับสร้างอาวุธและชุดเกราะ เธอเก่งมาก ทรัพยากรและแบบแปลนทั้งหมดที่คุณรวบรวมจากทั่วโลกจะมีประโยชน์เมื่อสร้างอุปกรณ์ปาร์ตี้เพื่อก้าวผ่านเรื่องราวในระดับความยากที่สูงขึ้นหรือเพื่อสังหารมังกรในพื้นที่ เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Skyrim ฉันใช้เวลาประมาณ 6-7 ชั่วโมงในการสร้างเกมเดียว แม้ว่าส่วนต่อประสานนั้นจะทำให้น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น

      อย่างไรก็ตาม ไม่เพียงแต่ความปรารถนาที่จะดำเนินเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบการต่อสู้ ควบคู่ไปกับการพัฒนาตัวละคร ช่วยเอาชนะความเบื่อหน่ายในชั่วโมงแรกของเกม ในการสืบสวน ชาวแคนาดาได้ปรับปรุงส่วนนี้ของเกมอย่างมาก ทำให้เกิดการผสมผสานระหว่างความคิดในส่วนที่หนึ่งและส่วนที่สองที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก สาขาความสามารถให้ขอบเขตสำหรับการสร้างตัวละครและการเลือกปาร์ตี้ ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางตอนนี้กลายเป็นหนึ่งแทนที่จะเป็นสองแบบปกติ แต่มีความหลากหลายมากขึ้นเมื่อเทียบกับส่วนก่อนหน้านี้ การต่อสู้ยังคงมีพลวัตเหมือนใน DA 2 แต่กลไกเกราะของนักรบและโล่ที่ผู้วิเศษในกลุ่มได้เพิ่มสิ่งใหม่และน่าสนใจให้กับแง่มุมทางยุทธวิธีของเกม

      โดยวิธีการที่เกี่ยวกับยุทธวิธี กลับมาจาก Origin การตั้งค่าสำหรับพฤติกรรมของตัวละครในการต่อสู้นั้นน่าผิดหวัง มีการดำเนินการที่กำหนดไว้เพียง 5 รายการเท่านั้น ใช่ และสมาชิกปาร์ตี้เองก็มักจะงี่เง่า ด้วยเหตุนี้ในการต่อสู้ที่ยากลำบาก จึงสะดวกกว่ามากในการจัดการปาร์ตี้ด้วยการสลับระหว่างตัวละคร

      แม้ว่า minuses ทั้งหมดจะถูกลืมอย่างรวดเร็วในเวลาเดียวกับที่ภารกิจเรื่องราวเริ่มต้นขึ้น พวกเขาทั้งหมดทำในระดับสูงสุด คัตซีนที่ยอดเยี่ยมพร้อมดนตรีไพเราะและบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมผสมผสานเข้ากับการต่อสู้และปรุงรสด้วยตัวเลือกทางศีลธรรมอย่างดี เหตุการณ์ต่างๆ จะตามมาทีละเรื่อง โครงเรื่องมีการเลี้ยวที่เฉียบคม ซึ่งจะทำให้คุณติดตามเหตุการณ์บนหน้าจออย่างแยกไม่ออก และเสียงก้องของส่วนต่างๆ ที่ผ่านมาของซีรีส์นั้นน่าพึงพอใจและให้ความรู้สึกถึงความสำคัญของการเลือกของคุณ

      แต่ถึงกระนั้นก็มีช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์ที่คุณไม่สามารถหลับตาได้ ตัวอย่างเช่น การขาดแคลนการเดิมพัน เกมดังกล่าวไม่อนุญาตให้คุณสร้างผู้สอบสวนทรราช โหดร้ายต่อทั้งศัตรูและเพื่อน หรือ Inquisitor ผู้ทะเยอทะยานที่ไม่สนใจความคิดเห็นของผู้อื่น ฉันไม่สนใจว่าเกมนี้จะเป็นเส้นตรง แต่การกีดกันผู้เล่นที่ขาดพื้นที่ในการเล่นนั้นเป็นสิ่งที่ยกโทษให้ไม่ได้สำหรับสตูดิโอที่มีรูปร่างขนาดนี้

      นอกจากนี้ความเฉื่อยของวายร้ายหลัก ตลอดทั้งเกม เขาล้มเหลวหลังจากล้มเหลว และโจมตีครั้งแรกเพียงครั้งเดียว และเขาก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างยกโทษไม่ได้ เนื่องจากเขาเป็นใครและมีความรู้แค่ไหน แต่ไม่เลย เขาต้องทนกับความอัปยศอดสูจาก Inquisitor และสมาชิกในปาร์ตี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

      และตอนนี้ เรามาพูดถึงสมาชิกปาร์ตี้กันสักหน่อย นี่เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ภาคแรก และฉันกำลังพูดถึงทุกเกมที่ออกโดยชาวแคนาดาตอนนี้ สหายทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ละคนน่าสนใจที่จะพูดคุยและฟังเรื่องราวที่ทำให้ภาพของธีดาสทั้งหมดสมบูรณ์ แนวโรแมนติกเขียนได้ดีและปราศจากความซ้ำซากจำเจ

      พูดได้อย่างปลอดภัยว่า Dragon Age: Inquisition ประสบความสำเร็จ ใช่ โครงการนี้ไม่สมบูรณ์แบบ แต่อารมณ์ที่เกิดจากการผจญภัยในวงกว้าง ความสุขที่แท้จริงเมื่อสมาชิกในปาร์ตี้รวมตัวกันในโรงเตี๊ยม ความสำคัญของการตัดสินใจของฉันที่มีต่อโลก และการพบปะกับอดีตอย่างต่อเนื่องเพื่อชดเชยข้อบกพร่องของเกมอย่างเต็มที่

      หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเน้นข้อความและคลิก Ctrl+Enter.

      เกมส์ Dragon Age: Inquisition Skyhold และ Western Reach

      หลังเหตุการณ์ภาคแรกของโลก ธีดาสจมดิ่งลงสู่ห้วงเหวของสงครามภายในและแผนการทางการเมือง นอกจากนี้ ความแตกแยกที่ไม่ธรรมดาได้เปิดออกในส่วนต่างๆ ของโลก ทำให้ปีศาจเข้าสู่ธีดาสได้ ตัวเอกได้รับเครื่องหมายและหลังจากปิดข้อบกพร่องหลายประการใน วัดขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ได้รับความเป็นผู้นำของ Inquisition เพื่อขจัดความโกลาหลที่เกิดขึ้น

      ป้อม สกายโฮลด์กลายเป็นฐานใหม่สำหรับ การสอบสวน, The Herald ได้รับสถานะ Inquisitor จากบุญของเขา ในขั้นตอนนี้ ผู้เล่นสามารถสำรวจสถานที่จำนวนหนึ่งบนแผนที่ได้ อย่างไรก็ตาม มีภารกิจหลายอย่างในป้อมปราการที่ต้องให้ความสนใจกับตัวละครหลัก

      ยินดีต้อนรับสู่สกายโฮลด์

      จำเป็นต้องตรวจดูป้อมปราการ ผู้ประกาศข่าวต้องไป ปลอมและพูดคุยกับช่างตีเหล็ก (คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ขององค์ประกอบบางอย่างของป้อมปราการในถ้ำได้) ต่อไปตัวละครหลักควรเรียก สภาทหาร.

      ในขณะที่ตัวเอกกำลังแก้ปัญหา โคลหายตัวไปและกำลังซ่อนตัวอยู่ในอาณาเขตของสกายโฮลด์ ใกล้เครื่องหมายเป้าหมายของตัวเอก การสนทนากับสมาชิกคนอื่น ๆ ในคำสั่งกำลังรออยู่ Vivien เสนออีกครั้งเพื่อกำจัดเพื่อนที่ไม่ปกติ (ผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจ) โซลาสคาดเดาเกี่ยวกับธรรมชาติของโคล โดยบอกว่าหน่วยสืบสวนกำลังจัดการกับวิญญาณ


      ใน Skyhold Inquisition ได้จัดตั้งสำนักงานใหญ่แห่งใหม่และพร้อมที่จะทำให้เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก บนกำแพงป้อมปราการผู้ประกาศจะพบกับ เหยี่ยว, ผู้พิทักษ์แห่งเคิร์กวอลล์ (ตัวเอกของส่วนที่สองของเกม). ตัวเอกสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ของเขาได้โดยการค้นหาสมาชิกของ Grey Wardens (Quest มีขุมนรกอยู่).



      หลังจากคุยกับ Varric แล้ว Inquisitor ควรคุยกับ โจเซฟิน(คุณสามารถหา NPC ได้ที่ล็อบบี้ ข้างกองบัญชาการ) เอกอัครราชทูตขอให้ป้องกันการจู่โจมของจักรพรรดินีเซลิน่า Herald จะได้รับคำเชิญให้ไปที่ลูกบอลเพื่อพบปะกับผู้ที่อาจเป็นเหยื่อและเตือนถึงอันตรายเป็นการส่วนตัว (งาน ตาชั่วร้ายและใจชั่วร้าย).


      เรือนจำสกายโฮลด์มี นักโทษที่กำลังรอคอยคำพิพากษา เราตั้งอยู่ในห้องโถงบนบัลลังก์ของ Inquisitor และเริ่มพิจารณาคดีที่เสนอ

      ตัวอย่างเช่นสิ่งแรกจะเป็นอาชญากรรมของผู้นำของ Avvars Movran ผู้หิวโหยที่ประพรมอาคารสอบสวนด้วยเลือดแพะ อย่างไรก็ตาม ผู้นำได้ชี้แจงอย่างชัดเจนเกี่ยวกับทัศนคติที่เย่อหยิ่งของเขาต่อลูกชายของเขา ซึ่งถูกสังหารโดยผู้สอบสวน การตัดสินใจที่จะติดอาวุธให้กับ Avvars และส่งพวกเขาไปยัง Tevinter จะทำให้ได้รับการอนุมัติจากผู้ร่วมงานหลายคนของตัวเอก และจะมีตัวแทนที่ได้รับคัดเลือกเพิ่มอีกหนึ่งคนในการสืบสวน



      ต่อไปผู้ประกาศจะต้องตัดสินให้อัศวินเทมพลาร์ เดนามู. ในกรณีนี้ เป็นการเหมาะสมกว่าที่จะส่งกัปตันไปพิจารณาคดีตามคำสั่งที่เขาทรยศ

      แคสแซนดราถูกพาตัวไป หนังสือของวาร์ริค"ดาบและโล่" แต่คนแคระยังอ่านไม่จบเล่มที่แล้ว จำเป็นต้องโน้มน้าวให้เพื่อนร่วมงานของคุณทำงานให้เสร็จเพื่อเห็นแก่คาสซานดรา วาร์ริกจะตกลงที่จะอ่านหนังสือเล่มนี้ให้จบ โดยมีเงื่อนไขว่าเขาจะมอบมันเป็นการส่วนตัวเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งการปรองดอง (คนแคระในสมัยของเขาได้ซ่อนที่อยู่ของเหยี่ยวตอนที่แคสแซนดราตามหาเขาอยู่)

      ผู้บัญชาการ Kalen ซึ่งเป็น Templar ก็เหมือนกับตัวแทนคนอื่น ๆ ของคำสั่งนี้ หลังจากที่ Kalen เข้าร่วม Inquisition เขาก็เลิกใช้ lyrium ซึ่งนำไปสู่การ "ทำลาย" ตัวละครหลักจะต้องตัดสินใจว่าคาเลนจะเล่น lyrium ต่อไปหรือไม่

      หลังจากการตายของลอร์ดซีกเกอร์จอมปลอม เหล่าเทมพลาร์ก็ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีผู้บังคับบัญชา Barris ประสบความสำเร็จอย่างมากในการดำเนินการหลายอย่าง โดยใช้ความเป็นผู้นำ ผลลัพธ์ทำให้เราสรุปได้ว่าพบผู้นำคนใหม่สำหรับ Order of the Templars ในห้องบัลลังก์ Inquisitor สามารถประกาศการตัดสินใจของเขา

      Sera ให้ภารกิจเพิ่มเติมแก่ตัวเอกอีกประการหนึ่งซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับกองกำลังของ Inquisition ที่จะต้องเดินขบวนในพื้นที่ Versil เพื่อข่มขู่ชนชั้นสูงในท้องถิ่น หลังจากทำงานที่เกี่ยวข้องที่สำนักงานใหญ่ของหน่วยบัญชาการเสร็จแล้ว เราก็คุยกับ Serah และไปที่ Crestwood หลังจากการต่อสู้เล็กน้อย ภารกิจจะเสร็จสิ้น


      แคสแซนดราขอให้ค้นหาลอร์ดซีคเกอร์ตัวจริง เราดำเนินการตามภารกิจที่ศูนย์บัญชาการ หลังจากได้รับรายงาน เราก็ไปที่ตำแหน่งใหม่ "Caer Oswin Castle"

      ในคุกใต้ดินของปราสาท เราเข้าสู่การต่อสู้กับ Promisers (นิกายที่พยายามจะต่อต้าน Seekers) และรับกุญแจ เราผ่านเข้าไปในลานบ้านและพบจดหมายฉบับหนึ่ง จากเนื้อหาที่ตามมาว่าผู้แสวงหาถูกโอนไปยังผู้สัญญาโดยคอรีฟอุส



      นอกจากนี้ ตัวเอกได้ค้นพบสมาชิกคนหนึ่งของ Seekers ชื่อแดเนียล ซึ่งรายงานว่าลูเซียสทรยศต่อคำสั่งก่อนการปรากฏตัวของปิศาจ Envy



      ในที่สุด Inquisitor ก็พบกับ Lord Seeker ผู้ซึ่งคลั่งไคล้อย่างเต็มที่และไม่ได้ปกปิดความลับในอาชญากรรมของเขา เราทำความสะอาดพื้นที่และกลับสู่สกายโฮลด์ เราคุยกับ Cassandra ผู้ซึ่งศึกษาหนังสือลับของ Seekers ได้สำเร็จ


      อย่ายอมจำนนต่อพระประสงค์ของพระองค์

      โคล หลังจากเหตุการณ์ใน Adamant Fortress มีความกังวลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะผูกมัดวิญญาณกับเจตจำนงของพวกเขา (เป็นที่รู้กันว่าโคลเป็นวิญญาณของชายหนุ่มที่ถูกทรมานจนตาย) ในตอนแรก สหายในอ้อมแขนของคุณขอให้โซลาสผูกเขาไว้กับตัว แต่เอลฟ์ปฏิเสธที่จะทำสิ่งนี้และเสนอทางเลือกอื่น - เพื่อรับเครื่องรางสำหรับโคลที่จะปกป้องวิญญาณจากอิทธิพลภายนอก ที่กองบัญชาการ เราดำเนินงานที่เกี่ยวข้องและมอบพระเครื่องให้โคล

      พระเครื่องจะไม่ช่วยเพราะโคลกลายเป็น "มนุษย์" เกินไป (อ้างอิงจากวาร์ริค) ตัวละครหลักไปที่ Redcliffe ที่นี่ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการตายของโคลอาศัยอยู่ ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าโคลจะเป็นมนุษย์หรือยังคงเป็นวิญญาณ


      ความเชี่ยวชาญพิเศษสำหรับผู้สอบสวน

      ตัวละครหลักจำเป็นต้องฝึกฝนทักษะการต่อสู้ใหม่ ๆ ที่สำนักงานใหญ่ของคำสั่งที่เราดำเนินการตามภารกิจที่เกี่ยวข้อง ต่อไป เราจะพูดคุยกับพี่เลี้ยงในลานของ Skyhold หลังจากนั้นจะมีงานอีกสามงานปรากฏขึ้นที่สาขา Inquisitor

      ภารกิจปรากฏขึ้นหลังจากการสนทนากับที่ปรึกษาชื่อสามตาคำอธิบายของเทคนิคที่เกี่ยวข้องถูกพบใน Val Royeaux จากผู้ขายหนังสือ (หรือสิ่งของของ Varric ในห้องบัลลังก์) ก่อนอื่นคุณต้องได้รับส่วนประกอบที่ระบุ (สามารถพบ obsidian ได้ใน Hinterlands, ควรค้นหา needleback ใน Western Limit ในพื้นที่ทางผ่านของ Nazaire และหุบเขา)



      เพื่อให้งานเสร็จสมบูรณ์ คุณต้องทำตามลำดับที่เกี่ยวข้องในตารางคำขอและพูดคุยกับที่ปรึกษา (งานอื่น ๆ ในความเชี่ยวชาญพิเศษจะไม่สามารถทำให้เสร็จได้)

      พระหัตถ์ซ้ายของมหาปุโรหิต

      Leliana ได้รับจดหมายฆ่าตัวตายจาก Justinia ตัวละครหลักต้องไปที่ Temple in Valence มหาปุโรหิตทิ้งบางอย่างไว้ที่นั่นเพื่อให้เลเลียน่าดู ระหว่างการตรวจสอบโบสถ์ ตัวละครหลักจะต้องไขปริศนาเล็ก ๆ โดยค้นหากลไกที่ซ่อนอยู่สามอย่าง (หลังจากฉากคัตซีน ภารกิจจะเสร็จสิ้น)


      ลูกเสือรายงานจำนวนคนหลั่งไหลเข้ามา ขีด จำกัด ตะวันตกจำเป็นต้องสะสมอิทธิพลและตรวจสอบสถานการณ์ในภูมิภาค ในพื้นที่แคมป์บน Stony Ridge คุณจะพบกลุ่มเมฆพิษขนาดใหญ่ ในขั้นตอนนี้ ทีมของคุณจะไม่สามารถเอาชนะสิ่งกีดขวางได้ (คุณต้องไปที่ Skyhold)

      แตกในหุบเขา

      ภายหลังการก่อตั้งค่ายใน ขีด จำกัด ตะวันตก, Vestnik ต้องปิดช่องว่างหลายแห่งในพื้นที่ อย่าลืมเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะมีอิทธิพลต่อพอร์ทัลหลังจากที่ปีศาจทั้งหมดอยู่ใน "ค่าย" เป็นเวลาหลายวินาที


      แตกในฝุ่นและในทราย

      หลังก่อตั้งค่าย สันเขาตัวละครหลักจำเป็นต้องขจัดช่องว่างหลายจุดในพื้นที่ต่างๆ (ที่ราบฝุ่นและบันไดยักษ์)


      ปีกป้อมปราการกริฟฟิน

      เมื่อสำรวจสถานที่ในพื้นที่ค่ายบน Stony Ridge คุณไม่ควรใส่ใจ ป้อมซึ่งถูก Venatori ยึดครอง (นอกเหนือจากทหารราบและนักธนู ที่ด้านบนของหอคอยล้อม ผู้ประกาศข่าวจะต้องทำลาย Venatori caster Macrinius) เมื่อเคลียร์ป้อมปราการแล้ว Inquisition ได้ฐานการถ่ายเทใหม่และ ด่านหน้าใน Western Reach (ผู้เล่นจะได้รับภารกิจเพิ่มเติมจากกัปตันด่านหน้าด้วย)


      พักใกล้ทางเดิน

      รอบค่าย ในทางของนาแซร์สังเกตเห็นช่องว่างที่ใช้งานอยู่ Inquisitor และทีมของเขาจำเป็นต้องระงับการต่อต้านของปีศาจและปิดพอร์ทัลเงา


      บนทางเดินของโบสถ์

      ในทะเลทราย Herald พบอนุสาวรีย์หินขนาดเล็ก สัญลักษณ์ของโบสถ์ระบุแคชที่ตัวละครหลักต้องค้นหา ในการทำงานให้สำเร็จ คุณต้องไปที่ถ้ำในบริเวณค่ายระหว่างทางของนาเซอร์ สามารถพบพิมพ์เขียวและสิ่งของหายากภายในถ้ำ


      เศษเสี้ยวทางทิศตะวันตก

      ผู้ประกาศยังคงค้นหาชิ้นส่วนของสิ่งประดิษฐ์ และยังมีอีกหลายอย่าง Oculumซึ่งจะระบุตำแหน่งของชิ้นส่วนประกอบ


      ในสีแดง

      ที่ที่ตั้งของ Western Reach มีแหล่งแร่สีแดงหลายแห่ง (หินทรายและเหมืองที่ถูกลืม) ซึ่ง Varric ขอให้ทำลาย ทีมจะสามารถเข้าไปในถ้ำที่ถูกลืมได้โดยใช้ทักษะเงาของโซลาส นอกจากนี้ แร่ลีเรียมสีแดงยังสามารถพบได้ในเหมืองหินที่ส่องแสงระยิบระยับ (บริเวณนี้คือช่องเขานาเซอร์)


      โจรดักจับและทำลาย คาราวานซึ่งควรจะส่งมอบวัสดุสำหรับนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Orlais เมื่อพิจารณาจากบันทึกที่พบ ค่ายของเฟรดเดอริก (สำหรับเขาที่ตั้งใจขนส่งสินค้า) ตั้งอยู่ใกล้ๆ

      ในพื้นที่ค่าย (Nazer Pass) เราสำรวจพื้นที่และหาค่ายที่มีเต็นท์สีแดง เราคุยกับ เฟรดเดอริกและโอนเสบียงที่พบให้กับนักวิทยาศาสตร์ (เราได้รับภารกิจแห่งชีวิตของเฟรเดอริกและข้อกำหนดของการสอบสวน +1)


      ตัวละครหลักจะต้องตรวจสอบพื้นที่ที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัว เครื่องมือของเฟรเดอริค. ในขั้นตอนนี้ ผู้เล่นต้องค้นหาค่ายของกลุ่มโจร White Claw จากศพคนตาย คุณสามารถเลือกเสบียงที่จำเป็นได้


      วิธีล่อมังกร

      เฟรเดอริคใกล้เสร็จแล้ว เหยื่อและตอนนี้มันขาดส่วนผสมที่เฉพาะเจาะจงมาก (ขนนกฟีนิกซ์และอวัยวะภายในที่เป็นเข็ม สัตว์มักจะพบได้ในดินแดนรกร้าง การหาส่วนผสมจะไม่ยาก)


      นิสัยการล่าสัตว์ของมังกรนั้นแทบไม่มีการศึกษา เฟรเดอริกขอให้ค้นหาเหยื่อของการโจมตีในทะเลทรายและส่งพวกเขาไปหาเขาเพื่อทำการวิจัย (จำเป็นต้องมองหาซากของเข็มในบริเวณที่ระบุ)


      ทำลาย "กรงเล็บสีขาว"

      เฟรเดอริคให้งานเพิ่มเติม คุณต้องจัดการกับพวกแก๊ง “กรงเล็บสีขาว”เพื่อขจัดปัญหากับนักวิทยาศาสตร์ต่อไปในทะเลทราย

      งานของคุณคือกำจัดโจรที่ติดตั้งในพื้นที่ที่กำหนด กับดัก. นอกจากนี้ตัวละครหลักยังถูกโจมตีโดยหัวหน้าแก๊ง กำจัดเขา ผู้เล่นจะทำให้แก๊งสงบลงชั่วขณะหนึ่ง


      รสชาดของน้ำนี้

      บ่อน้ำใน Griffinwing Keep อยู่ในสภาพทรุดโทรม เนื่องจาก Venatori ทิ้งศพลงไป ต้องหาแหล่งน้ำใหม่ มีโอเอซิสอยู่ใกล้ๆ คีย์เหงาแต่พื้นที่นั้นเต็มไปด้วย varghests หลังจากการทำลายล้างของสัตว์ ภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์


      Lustrin: Western Limit

      เรือนจำขอให้เก็บตัวอย่างแร่จาก Western Limit (ตัวเอกจะสามารถพบ lustrin และ lapis lazuli บนก้อนหินขนาดใหญ่)


      ใบสมัครสัตว์

      ผู้ส่งสารจะต้องเก็บตัวอย่างเนื้อเยื่อจากตัวแทนต่างๆ ของสัตว์ในท้องถิ่น (หนังไฮยีน่า ขนนกฟีนิกซ์ ฯลฯ วัสดุนี้สามารถพบได้บนร่างของสัตว์ที่ตายแล้ว)

      เฟรดเดอริกค้นพบต้นฉบับซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับมังกร คุณจำเป็นต้องค้นหางานทางวิทยาศาสตร์ของ Tevinter เกี่ยวกับมังกรที่มีเสน่ห์ หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ล่าสมบัติณ ห้องหนึ่งในบริเวณเส้นทางวิริดิศ (ลานภายใน จากซากปรักหักพังที่ไม่มีลมซึ่งอยู่ด้านหลัง Hall of Silence) เราพบว่ามีเล่มใหญ่ที่ควรนำไปให้เฟรเดอริค



      เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วงต้องแปลต้นฉบับโบราณ คุณสามารถสั่งงานนี้บนโต๊ะที่กองบัญชาการ


      ล่าสมบัติ

      Venatori กำลังค้นหาซากปรักหักพัง Windless Ruins ใน Western Reach จึงจำเป็นต้องตรวจสอบสถานที่เพื่อหาของมีค่า ภารกิจจะเสร็จสิ้นเมื่อผู้นำแห่ง Venatori - caster Lucanus (พื้นที่เส้นทาง Viridis) ถูกกำจัด


      ใจกลางซากปรักหักพังไร้ลม

      หลังจากกำจัด Lucanus ผู้ร่ายมนตร์ เราก็ยก Key-stone ออกจากร่างของ Venatori ตัวละครหลักจำเป็นต้องค้นหาส่วนประกอบอื่นๆ ของคีย์เพื่อที่จะเข้าไปในห้องปฏิบัติการ (ชิ้นส่วนต่างๆ กระจัดกระจายอยู่ในส่วนต่างๆ ของเส้นทาง Viridis)


      ใน Windless Ruins ตัวเอกจะได้พบกับปีศาจต่อสู้จำนวนมากและ Venatori ที่ถูกแช่แข็งไว้ทันเวลา จำเป็นต้องลบคาถาลึกลับและปิดช่องว่าง

      หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ใจกลางซากปรักหักพังไร้ลมเรานำไม้เท้าออกแล้วกลับไปที่ห้องโถงใหญ่ ปราบปรามการต่อต้านของปีศาจและปิดช่องว่าง


      Abyssal High Dragon

      เมื่อวางเหยื่อแล้วตัวละครหลักจะดึงดูดมังกรหลังจากนั้นพวกเขาจะต้องเอาชนะมันในการต่อสู้ (มังกรมีระดับ 15 มีความอ่อนแอต่อความเย็นและได้รับการปกป้องจากไฟ) หลังจากชัยชนะ นักวิทยาศาสตร์ได้เข้าร่วมการสืบสวนในฐานะตัวแทน


      ปัญหาการวางไข่ที่มืด

      Venatori นำโดย เซอร์บิสเมื่อสะดุดเข้ากับอุโมงค์ที่มีสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ตัวละครหลักต้องตรวจสอบพื้นที่ที่กำหนดเพื่อหาร่องรอย ในขั้นตอนนี้ จะไม่สามารถทำงานให้เสร็จสิ้นได้ เนื่องจากทางเดินถูกปิดโดยเมฆพิษ ซึ่งผู้เล่นจะไม่สามารถผ่านได้ จำเป็นต้องเยี่ยมชมป้อมปราการ Skyhold และหาวิธีที่จะเอาชนะอุปสรรค (ต้องใช้อิทธิพล)



      เป็นที่น่าสังเกตว่า จนกว่า Herald จะกลับไปที่กองบัญชาการ เขาจะไม่สามารถผ่านได้ ประตูแห่งอันดอร์ฮาล(สามารถเปิดได้จากด้านในเท่านั้น) หนึ่งในกัปตันของ Inquisition เสนอให้สร้าง สะพานซึ่งจะทำให้คุณสามารถเข้าไปในซากปรักหักพังเก่าได้ (ตามรายงานข่าวกรอง นี่คือที่มาของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด)

      เมื่อข้ามสะพาน ตัวละครหลักพบว่าตัวเองอยู่บนถนนเรือนจำเก่า ซึ่งจะนำไปสู่การแยกตัวออกจากซากปรักหักพังโบราณ



      นอกจากนี้ ผู้ประกาศข่าวเข้าสู่ Korakavus (เรือนจำเก่าที่ถูกความมืดจับ) มันคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจกับกล้องที่ระดับล่างในห้องนี้มีหลายกล่องและคาถา เราเดินผ่านห้องโถงของทหารและปิด อุโมงค์โดยใช้ทักษะของโซลาส



      เรายังคงสำรวจซากปรักหักพังโบราณที่ทางเดินด้านหน้าเราพบศพของ Venatori ซึ่งอยู่บนร่างของ ที่สำคัญและหมายเหตุ. ข้อความมีข้อมูลที่ Venatori กำลังขุดค้นภายใต้การดูแลของ Sarbis แต่หลังจากการค้นพบอุโมงค์ ผู้ล้อหนีไป ตัวเอกต้องตามล่าซาร์บิสในเวสเทิร์นรีช



      ใน South Passage เราต่อสู้กับ ยักษ์หลังจากชัยชนะ เราก็ออกจากซากปรักหักพังของคุกและสร้างแคมป์ใน Echo Canyon นอกค่ายผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับยักษ์อีกตัวหนึ่ง



      ย้ายเข้ามา ป้อมเอคโค่และเราทำความสะอาดค่าย Venatori หลังจากชัยชนะ Herald สามารถส่ง Serbis เข้ารับการพิจารณาคดีใน Skyhold หรือปล่อยให้เขาตายในทะเลทราย ในกรณีของศาล (Task คำพิพากษากำลังจะมา) Sarbis สามารถใช้เป็นตัวแทนของ Inquisition ได้


      ในความทรงจำของผู้พิทักษ์

      แบล็ควอลล์สนใจสิ่งประดิษฐ์ของ Grey Wardens ที่อาจถูกทิ้งไว้เบื้องหลังในแคมป์เก่า ในขีด จำกัด ด้านตะวันตกเป็นสองค่ายที่ถูกทำลายของคำสั่งสิ่งประดิษฐ์ชิ้นแรกตั้งอยู่บนหอคอยในพื้นที่ที่มีช่องว่างในป้อมปราการเก่า สิ่งประดิษฐ์ชิ้นที่สอง (เลือดของอาร์คปีศาจ) ตั้งอยู่ใน Fort Echo (ถ้ำของ Serbis)


      หน่วยสอดแนมสืบสวนพบรอยแตกร้าวใน Echo Canyon ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการซ่อมแซม


      แคสแซนดราขอให้ Inquisitor จัดการกับอาชญากรที่อาชญากรที่ Seekers ลืมไป หนึ่งในที่ต้องการ ลีโอแห่งลูเซียนเบย์ตั้งอยู่ใน Western Reach (ค่ายใน Gates of Thoth)


      บริการสำหรับแม่มดแรก

      วิเวียนขอให้ Inquisitor ช่วยกลุ่มนักเวทย์และค้นหาหนังสือที่ถูกปล้นไปจากที่ตั้งของ Western Limit เอกสารจะอยู่ในบริเวณเหมืองหินที่ส่องแสงระยิบระยับทางทิศเหนือของที่ตั้ง


      คำสำคัญ: การสืบสวนยุคมังกร, การสืบสวน, ประกาศ, ทำเครื่องหมาย, รอยแยก, เพนตากาสต์คาสซานดรา, โซลาส, วาร์ริก, เลลีอานา, สกายโฮลด์, ยินดีต้อนรับสู่สกายโฮลด์, เด็กชายที่ถูกลืม, จากเถ้าถ่าน, การพิพากษากำลังจะมาถึง, ความหลงใหลในความลับ, ขอบเขตตะวันตก, หุบเขาแตก, ช่องว่าง ในฝุ่นและบนทราย ป้อมปราการของปีกกริฟฟิน ช่องว่างใกล้ทางเดิน ตามรอยของโบสถ์ เศษในขอบตะวันตก ในโทนสีแดง วิทยามังกร ชีวิตของเฟรดเดอริก วิธีล่อมังกร นิสัยการล่าสัตว์ ทำลายกรงเล็บสีขาว รสชาติตลกๆ ของน้ำนี้ Lustrin: Western Reach, Fauna Claim, Authoritative Source, Relic Hunt, Heart of the Windless Ruins, Mysterious Rift, Abyssal High Dragonling, Darkspawn Trouble, In Memory of Guardians, Echo Rifts, ธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสิ้น

      หลังจากสร้างตัวละครของคุณและชมฉากคัตซีนอินโทรแล้ว ให้ทำตามคำแนะนำของ Cassandra จะไม่มีทางหันไป หลังจากตกลงมาจากสะพานที่พังทลาย ฮีโร่และแคสแซนดราของเราจะถูกศัตรูกลุ่มแรกโจมตี และเราจะพบอาวุธชิ้นแรกของเรา สำหรับการโจมตีครั้งเดียว คลิกที่ศัตรู [LMB] และสำหรับการโจมตีต่อเนื่อง ให้กดปุ่มค้างไว้ คุณสามารถหยุดเกมชั่วคราวได้โดยกด และเปลี่ยนเป็นโหมดยุทธวิธีโดยกด [t] ออกคำสั่งให้ทุกคนในกลุ่ม

      ชนะเราก็ไปตามแม่น้ำที่กลายเป็นน้ำแข็ง ปีนขึ้นเนินจนสุดแล้วกระโดดลงหน้าผาอีกครั้งเพื่อไปยังแม่น้ำที่กลายเป็นน้ำแข็ง หลังจากเอาชนะศัตรูตัวต่อไปแล้วเราก็ไปตามแม่น้ำและปีนบันไดใกล้กำแพง เราเดินตรงไปอีกครั้งเราลงไปที่แม่น้ำที่เป็นน้ำแข็ง ขึ้นบันไดต่อไป ฉันจะแตก มีการต่อสู้เกิดขึ้นที่นี่ คุณเพียงแค่ต้องช่วย และเมื่อไม่มีศัตรูเหลือ เราจะดูฉากคัตซีน ตอนนี้มีพวกคุณสี่คนในทีม เมื่อถึงแม่น้ำกว้าง เราไปอีกฟากหนึ่ง ไปที่ซากปรักหักพัง แล้วตามบันไดและถนนหิน เมื่อขึ้นบันไดคุณจะรอช่องว่างอื่น เพื่อที่จะปิดมัน คุณต้องทำลายคลื่นของศัตรูหลายระลอก หลังจากนั้นเราเข้าใกล้ช่องว่างและคลิกที่มัน [RMB]

      เราเปิดประตูและไปที่สะพาน เราไปหาเลเลียน่าและตัวแทนของคริสตจักร บทสนทนาที่ไม่พึงประสงค์จะเริ่มต้นขึ้น ในตอนท้ายคุณจะมีตัวเลือกต่างๆ มากมายสำหรับตอนต่อไป ฉันแนะนำให้เลือกตัวเลือก "ไปบนภูเขา" ไม่ใช่ "ไปตรงกับทหาร" เพราะ ในกรณีแรก คุณจะสามารถช่วยชีวิตทหารที่หายไปได้ (ในอนาคตอันใกล้นี้ คุณจะสามารถสัมผัสโบนัสจากการตัดสินใจครั้งนี้ได้) เราปีนบันไดขึ้นไปด้านบนสุดแล้วเข้าไปในอาคารบนภูเขา เมื่อออกมาอีกด้าน คุณจะต้องปิดช่องว่างอื่น หลังจากนั้นจะมีฉากคัทซีนที่ทหารที่หายไปจะขอบคุณสำหรับการช่วยเหลือ เราผ่านไปอีกและลงบันไดไป เราไปต่อจนกว่าจะถึงช่องว่างขนาดใหญ่หลัก ที่นี่คุณจะต้องเผชิญหน้ากับบอสตัวแรก - ปีศาจแห่งความเย่อหยิ่ง และถ้าคุณช่วยทหาร พวกเขาจะช่วยเอาชนะเขา


      ทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้น คุณจะเข้าใจว่าปีศาจนั้นมีออร่าปกป้อง และเขาไม่ได้รับความเสียหายใดๆ เพื่อลดการป้องกันให้ปิดช่องว่าง ตอนนี้คุณสามารถโจมตีเขาได้อย่างปลอดภัย ทันทีที่คุณเห็นว่าปีศาจได้รับการปกป้องอีกครั้ง ให้ปิดช่องว่างอีกครั้งทันทีที่มีโอกาสเกิดขึ้นและเริ่มโจมตี จากนั้นทำซ้ำจนกว่าปีศาจจะพ่ายแพ้ เมื่อเขาเหลือพลังชีวิต 50% วิญญาณชั่วร้ายอื่น ๆ จะเริ่มปรากฏขึ้นจากช่องว่าง ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะปิดช่องว่างก็ต่อเมื่อคุณฆ่าศัตรูที่มาถึงใหม่ทั้งหมดก่อน สิ่งเดียวกันจะเกิดขึ้นที่สุขภาพ 25% ทันทีที่เราฆ่าปีศาจ ให้ชมฉากคัตซีน แค่นั้นแหละ บทแรกจบลงแล้ว

      อันตรายยังไม่จบ

      เมื่อคุณตื่นขึ้น ให้ออกจากกระท่อม คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในหมู่บ้าน ทางออกทั้งหมดถูกปิด ดังนั้นเราจึงไปที่โบสถ์บนเนินเขาทางซ้ายมือ


      ไปที่ประตูที่ไกลที่สุดและชมฉากคัตซีน คุณจะต้องใช้ห้องนี้มากกว่าหนึ่งครั้งเพราะ นี่คือที่ตั้งสำนักงานใหญ่ ต่อไปเราออกจากอาคารและพูดคุยกับคนที่เหมาะสม (ภารกิจ "สิ่งที่ดีที่สุดในห้องนิรภัย") เราสามารถทำงานเพิ่มเติมที่พวกเขาให้ได้ทันที จากนั้นเรากลับไปที่กองบัญชาการอีกครั้งและใช้จุดที่ได้รับอิทธิพลในการลาดตระเวนพื้นที่ซึ่งเราจำเป็นต้องค้นหาสาธุคุณแม่ Giselle ในอนาคต ตารางนี้ยังสามารถใช้เพื่อปลดล็อกสถานที่ใหม่โดยใช้คะแนนอิทธิพล และส่งที่ปรึกษาในภารกิจเพื่อรับเงินสำหรับการสืบสวน เราไปที่พื้นที่เปิดโล่งและเข้าไปในเส้นทางลึก โฟกัสที่แผนที่ (ปุ่ม [ม ]) เราไปทางตะวันตกเฉียงเหนือไปยังพื้นที่ที่มีวงกลมสีม่วง คุณจะต้องเอาชนะศัตรูหลายระลอกพร้อมกับหน่วยสืบสวนสอบสวน ทันทีที่คุณทำเช่นนี้ คัตซีนอื่นจะเริ่มขึ้น


      ตอนนี้คุณสามารถทำภารกิจย่อยต่อไปในดินแดนห่างไกลจากตัวเมืองหรือไปที่สำนักงานใหญ่จนกว่าจะมีความคืบหน้าในเรื่อง จำไว้ว่าสำหรับงานเพิ่มเติมแต่ละงานที่เสร็จสมบูรณ์ การตั้งแคมป์ การค้นพบพื้นที่ใหม่ ๆ ของอาณาเขต จะมอบคะแนนอิทธิพลที่สามารถใช้ในการสำรวจได้ หรือระดับการสอบสวนจะเพิ่มขึ้น ในการกลับไปที่ที่พักพิง ให้เปิดแผนที่และไปที่แผนที่โลก (ปุ่มที่มุมซ้ายบน) จากนั้นเลือกที่พักพิง คุณแม่จิเซลล์จะรอคุณอยู่ที่โบสถ์ ไปหาเธอแล้วคุยกัน คุณยังสามารถทำภารกิจ "Lotus and Roots" จากเธอได้ เราไปที่สำนักงานใหญ่ของคำสั่งและเปิดใช้งานภารกิจ "ไปที่โบสถ์ Val Royeaux"


      เมื่อมาถูกที่แล้ว เราจะไปที่จัตุรัสที่เราสังเกตฉากคัตซีน หลังจากนั้นภารกิจ "ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม" ก็เปิดใช้งานสำหรับเรา จากนั้นเราไปที่ถนนที่เรามาที่นี่ ที่นี่เราจะได้พบกับ Great Enchantress Fiona และภารกิจ "In Secret" จะเริ่มต้นขึ้น เรากลับไปที่ Shelter ไปที่สำนักงานใหญ่ของคำสั่ง ภารกิจเสร็จสิ้น

      ผู้พิทักษ์ความยุติธรรม

      เพื่อเริ่มภารกิจ คุณต้องสำรวจพื้นที่หนึ่งบนตารางกองบัญชาการ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องได้รับคะแนนอิทธิพล 15 แต้มก่อน ได้มาจากการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม จำไว้ว่าถ้าคุณเริ่มงานนี้ ภารกิจกับนักมายากลจะไม่สามารถใช้ได้ และในทางกลับกัน ดังนั้น หากคุณยังคงตัดสินใจว่าเทมพลาร์เป็นส่วนเสริมที่เหมาะสมกว่าในกลุ่มการสืบสวน ให้เลือกภารกิจและไปพบกับเหล่าเทมพลาร์


      เราดูฉากคัตซีน จากนั้นเราก็เข้าใกล้อัศวินเทมพลาร์ Barris ซึ่งออกมาพบเราและดูฉากคัทซีนอื่น ต่อไปเราจะขอแขวนธงตามลำดับความเคารพ คุณสามารถตกลงและทำแบบทดสอบที่เสนอให้เสร็จสิ้น หรือปฏิเสธและไปที่การนัดหมายโดยตรง กลับไปที่บาร์ริส หลังจากฉากคัตซีน เราจัดการกับศัตรู จากนั้นออกไปข้างนอก และตามป้าย ขึ้นไปทางห้องอาหารไปทางประตูขวา


      ที่นั่นเราพบลอร์ดซีกเกอร์ผู้เตรียมเซอร์ไพรส์ไว้ให้เรา ตอนนี้เราต้องหาทางออกจากที่ที่เราลงเอย โลเคชั่นค่อนข้างเป็นเส้นตรง เดินผ่านมินิโชว์ได้เลย เมื่อคุณไปถึงสถานที่ที่ของเหลวอันตรายสีเขียวจะไหลออกจากเสาหมุน ให้ไปทางขวาก่อน แล้วจึงเดินผ่านผู้พูด รอจนกว่าคอลัมน์จะเปลี่ยนเพื่อให้คุณสามารถย้ายไปอีกด้านหนึ่งของห้องไปยังมุมที่ปลอดภัยได้ ผ่านไปอีกนิดเดียวก็เดินตามเข้าไปในห้องฝั่งตรงข้าม เมื่อเราเข้าไปข้างในประตูจะปิด ทันทีที่เราพยายามจะจากไป การสนทนากับคนแปลกหน้าจะเริ่มขึ้น จากนั้นเราไม่รีบตามเขา แต่เข้าไปในห้องฝั่งตรงข้ามและอ่านจารึกบนหินก้อนใหญ่ มันจะให้โบนัสแก่คุณลักษณะนี้แก่เรา และคุณสามารถหาสิ่งเหล่านี้ได้อีกสองตำแหน่งในตำแหน่งนี้ (ภารกิจเรียกว่า "Demonic Dogma")


      เมื่อเพื่อนนักเดินทางคนใหม่เปลี่ยนสิ่งที่ไหลจากเสาให้เป็นน้ำ เราก็ส่งต่อ เมื่อถึงทางตันเราจะเข้าไปในห้องทางขวามือ คนแปลกหน้าของเราจะอยู่ที่นั่นอีกครั้ง หลังจากสนทนากันสั้นๆ เราก็เข้าใกล้ไฟสีน้ำเงินใกล้ๆ แล้วจุดไฟคบเพลิง ต่อไป เราเปิดไฟเพิ่มในห้องสามห้องที่ด้านข้างห้องนี้ นอกจากนี้ เพื่อทำภารกิจเสริม "Demonic Dogma" ให้สำเร็จ เราต้องถือคบเพลิงไปที่จุดเริ่มต้นของสถานที่ เข้าไปในห้องที่มีลูกกรง แล้วเปิดกรงทางด้านซ้าย เราหยิบกุญแจขึ้นมาที่นั่น (มองเห็นได้เฉพาะในแสงไฟฉาย) จากนั้นเรากลับไปที่ทางตันและจุดไฟที่กำแพงหินไกล กำแพงจะเคลื่อนออกไปและเราผ่านไป ต่อไปเราจะเข้าใกล้ประตูทางด้านขวาซึ่งเราปลดล็อกด้วยกุญแจที่พบ เราจุดไฟที่นั่น ออกจากห้องก็จุดไฟบนกำแพงหินอีกครั้ง หลังจากที่เธอย้ายออกไป เราก็เข้าไปในห้องและอ่านคำจารึกอีกครั้ง หลังจากนั้นเราก็ได้รับโบนัสคุณสมบัติพิเศษอีก จากนั้นเราก็จากไปและเข้าไปในห้องทางขวามือ เมื่อเข้าใกล้ประตูทางเดินชั้นบนจะเปิดออก จากนั้นเราเปิดประตูและเดินไปตามถนนไปยังทางเดินที่ปิดด้วยบาร์ เราดึงคันโยกระหว่างพวกเขาและเส้นทางจะเปิดขึ้น จากนั้นตามทางเดินที่คุ้นเคยผ่านห้องอาหาร เราก็ไปยังเป้าหมายของเรา ในห้องอาหารบนชั้นสองจะมีหินก้อนที่สามและก้อนสุดท้ายสำหรับภารกิจ "Demonic Dogma" เมื่อถึงสถานที่ที่กำหนดแล้วเราก็ดูวิดีโอ จากนั้นเราผ่านประตูด้านใต้ไปยังค่ายทหารด้านบน ที่นี่เราต้องช่วยเทมพลาร์รุ่นเก๋าสองคน โปรดจำไว้ว่าที่มุมขวาบนเวลากำลังฟ้องหลังจากนั้นห้องโถงหลักจะตก ดังนั้นเมื่อสเกลนี้เหลือไม่ถึงครึ่ง คนในทีมจะเตือนให้กลับมาช่วย (ถ้าสเกลลดลงประมาณ มากถึง 30% จากนั้น Barris จะตาย) ดังนั้น ทางออกที่น่าเชื่อถือที่สุดคือการบันทึกทีละรายการนั่นคือ ช่วยทหารผ่านศึกหนึ่งคนแล้วกลับไปที่ห้องโถงใหญ่ หลังจากฆ่าศัตรูแล้ว เรารอจนกว่ามาตราส่วนจะกลับคืนมา ให้ออกจากประตูด้านใต้อีกครั้ง ช่วยเทมพลาร์อีกคนแล้วกลับไปที่ Barris และช่วยเขาและเทมพลาร์ที่เหลือเพื่อทำลายศัตรู


      จากนั้นเราออกจากประตูด้านเหนือและออกจากลานแล้วเลี้ยวขวาเข้าไปในหอคอยฝั่งตรงข้าม ที่นั่นเราขึ้นไปที่ชั้นสองและช่วยทหารผ่านศึกอีกคนหนึ่ง จากนั้นเราสามารถกลับไปที่ห้องโถงใหญ่หรือถ้าเวลาเอื้ออำนวยให้ไปที่หอคอยอื่นที่มีเครื่องหมายซึ่งสามารถเข้าได้จากลานบ้าน อย่างไรก็ตาม คุณต้องมีกุญแจเพื่อไปที่นั่น เรารับเขาขึ้นในห้อง ซึ่งอยู่ระหว่างหอคอยทั้งสองนี้ ใต้สถานที่ที่เราช่วยเทมพลาร์ที่สาม หลังจากรับกุญแจและเปิดประตูสู่ห้องนิรภัยแล้ว เราตรวจสอบเนื้อเพลงที่อยู่ตรงข้ามกัน จากนั้นเราขึ้นบันไดและอ่านโน้ต จากนั้นเราก็นำเนื้อเพลงจากหีบสีน้ำเงินที่อยู่ใกล้เคียงมา


      เรากลับไปที่ห้องโถงใหญ่ ฆ่าศัตรูและพูดคุยกับ Barris ฉากคัทซีนเริ่มต้นขึ้น หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูหลายระลอก จากนั้นเราขึ้นบันไดและออกไปที่ระเบียงที่มีเครื่องหมาย ที่นั่นคุณต้องต่อสู้กับปีศาจแห่งความริษยา


      เขาชอบซ่อนตัวอยู่ใต้ดินแล้วกระโดดออกไปท่ามกลางความน่ากลัวของสมาชิกในปาร์ตี้เหมือนอย่างเขา เขาล้มลง ภูมิคุ้มกันต่อคาถาและเอฟเฟกต์ที่ส่งผลต่อความสามารถในการต่อสู้ เช่น ช้าลงหรือปิดชั่วขณะหนึ่งจะไม่ทำงาน ที่สุขภาพ 70% ปีศาจจะขอความช่วยเหลือและเขาจะเปลี่ยนรูปร่างและฟื้นฟูสุขภาพ นี่เป็นการดีกว่าที่จะจัดการกับศัตรูก่อนแล้วค่อยจัดการกับบอส ที่ 30% ของแถบสุขภาพของเขา ปีศาจจะกลับคืนร่างเดิมเมื่อสุขภาพของเขาต่ำ หนามแหลมสีเขียวจะเริ่มโผล่ออกมาจากพื้น ซึ่งคุณควรหลีกเลี่ยง หลังจากปราบปีศาจแล้ว เราก็กลับไปที่ห้องโถงใหญ่ ก่อนเข้าไป เราจะพูดคุยกับเหล่าเทมพลาร์และเลือกตามดุลยพินิจของเรา จากนั้นเราพบว่าตัวเองอยู่ที่กองบัญชาการใหญ่ ซึ่งเราพูดคุยถึงสิ่งที่เกิดขึ้นและสิ่งที่ต้องทำต่อไป

      โดยความลับ

      เราไปที่ Inner Lands ไปยัง Redcliffe ซึ่ง Fiona เชิญเรา จะมีช่องว่างหน้าประตู หลังจากนั้นเราจะเข้าไปข้างใน ที่ทางเข้าเราจะพบและเสนอให้ไปที่โรงเตี๊ยม หลังจากฉากคัตซีนในร้านเหล้า เราก็ไปโบสถ์ ปิดช่องว่างและพูดคุยกับนักมายากล เรากลับไปที่สำนักงานใหญ่ของหน่วยบัญชาการและที่นี่จะมีสองภารกิจให้เลือกบนแผนที่: "ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม" และ "ในความลับ" โดยการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง อีกอันหนึ่งจะไม่สามารถใช้ได้ ดังนั้นนี่เป็นโอกาสสุดท้ายที่จะตัดสินใจว่าใครเหมาะสมกว่าที่จะช่วยปิดช่องว่าง - ผู้วิเศษหรือเทมพลาร์ หากคุณเลือกข้างของนักมายากล เราจะเปิดใช้งานงานที่ต้องการในตารางอัตราคำสั่งและกลับไปที่ Redcliffe สามารถเลือกสมาชิกปาร์ตี้ได้เพียงสองคนในทีม ในฐานะที่สามจะเป็นเพื่อนใหม่ของเรา หลังจากฉากคัตซีน เรารวบรวมพันธมิตรของเราก่อน - มันจะง่ายกว่ามากสำหรับเราสี่คนในการต่อสู้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้หลังจากออกจากห้องด้วยสะพานยกเราจะไปทางขวา จากนั้นเรากลับไปที่สะพานยกและผ่านประตูฝั่งตรงข้าม หลังจากคุยกับฟิโอน่า เราก็ได้เป้าหมายใหม่ คราวนี้สะพานถูกลดระดับลงและเราเดินต่อไป เราปฏิบัติตามเครื่องหมายและปิดช่องว่างระหว่างทาง เมื่อไปถึงประตูที่ล็อกไว้ เรากำลังมองหาชิ้นส่วนของลีเรียมสีแดง 5 ชิ้นในบริเวณที่มีเครื่องหมายบนแผนที่ พวกเขาจะดรอปจากล้อที่ถูกสังหาร หลังจากรวบรวมทุกอย่างและเติมโพชั่นในแคช เราก็เปิดประตู หลังจากวิดีโอเราจัดการกับเจ้านาย ที่ 60% เขาจะเปิดช่องว่างและเขาจะซ่อนอยู่หลังเกราะที่ทะลุทะลวง เมื่อจัดการกับช่องว่างแล้วเราก็โจมตีบอสอีกครั้งซึ่งก็คือประมาณ ที่พลังชีวิตที่เหลือ 30% จะโฟกัสซ้ำ หลังจากการฆาตกรรม เราดูวิดีโอ ซึ่งในตอนท้ายเราจะตัดสินใจเกี่ยวกับพวกนักมายากล

      จะแผดเผาในหัวใจ...

      ภารกิจจะเริ่มโดยอัตโนมัติหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม" หรือ "ในที่ลับ" ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของคุณ คุณต้องไปที่ตารางกองบัญชาการ บนแผนที่เราเลือกงานที่มีชื่อเดียวกัน เราดูวิดีโอยาวไปที่ประตูและพบกับสมาชิกปาร์ตี้คนใหม่ ใครจะเป็นใครขึ้นอยู่กับภารกิจที่คุณเลือกมาก่อน นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับตัวเลือกนี้ด้วยว่ากองทัพที่โจมตี Vault จะประกอบด้วยใคร ต่อไป เราต้องปกป้อง Trebuchet ทางเหนือ ในการทำเช่นนี้ เราไปที่เครื่องหมายบนแผนที่และฆ่าศัตรูที่มาถึงคลื่นในช่วงเวลาหนึ่ง (แสดงตามมาตราส่วน) ทันทีที่เต็ม Trebuchet จะยิงและเราจะต้องไปที่ Trebuchet ทางใต้ มุ่งเน้นไปที่เครื่องหมาย เราไปยังพื้นที่ที่ต้องการและฆ่าศัตรูทั้งหมดที่นั่น จากนั้นเราเข้าใกล้ Trebuchet และเขย่ามันโดยกด [RMB] ค้างไว้ที่องค์ประกอบที่ทำงานอยู่


      หลังจากนั้น ทันทีที่ถ่ายทำและวิดีโอผ่านไป เราก็กลับไปที่ที่พักพิง ระหว่างทาง คุณสามารถช่วย Harrit ช่างตีเหล็กได้ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้ทำลายกล่องด้วยนักรบหรือโจรที่มีมีดสั้น (เพียงคลิกที่พวกมัน [LMB]) ขวางทางเข้าบ้านของเขา จากนั้นเราก็ผ่านประตู ตอนนี้เราได้รับการเสนอให้ช่วยชีวิตชาวห้องนิรภัย คุณสามารถบันทึกพวกเขาทั้งหมดได้หากคุณปฏิบัติตามอัลกอริทึมต่อไปนี้: ขั้นแรก ปีนบันไดทันทีหลังประตู ไปทางขวา และฆ่าศัตรูทั้งหมดที่นั่น ควบคุมสุขภาพของพันธมิตร ดังนั้นเราจึงช่วย Lisette จากนั้นเรากลับไปและถ้าประตูอยู่ด้านซ้าย เราต้องไปทางขวา ไปทางโบสถ์ ปีนบันไดฆ่าศัตรูทั้งหมดอีกครั้ง ยามจะบอกว่ามีคนต้องการความช่วยเหลือ ทางซ้ายของบันไดที่เราเพิ่งปีนขึ้นไป ถ้ายืนหันหลังไปทางนั้น จะมีกระท่อมไหม้อยู่ มีคนอยู่ข้างในที่ไม่สามารถออกไปเองได้ เราเลือกนักรบหรือโจรด้วยมีดสั้นและปีนบันไดแนวตั้งไปที่หิ้ง สะพานเล็กๆ จะถูกโยนจากสะพานไปยังรูบนหลังคาของอาคาร


      เราเข้าไปข้างในและทำลายกล่องที่ขวางทาง จากนั้น โดยไม่ต้องออกจากกระท่อม เราเข้าไปหาชายผู้ยากไร้ และกด [LMB] ไว้ เราก็ช่วย Seggrit จากนั้นเราออกจากกระท่อมและขึ้นบันไดทันทีไปทางซ้ายของโบสถ์ ที่นี่คุณต้องช่วย Trenn โดยการฆ่าศัตรูทั้งหมด จากนั้นเราก็ผ่านไปยังบ้านที่โซลาสยืนอยู่ ในเวลาเดียวกันอย่าลงบันได แต่เดินไปตามทางแคบ ๆ จากด้านข้างของโบสถ์ ที่นี่คุณต้องมีเวลาช่วย Adan และ Mineva ก่อนที่เรือรบข้างๆ จะระเบิด เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เข้าใกล้พวกเขาและกด [RMB] ค้างไว้จนกว่าพวกเขาจะขอบคุณ จากนั้นเราลงบันไดและไปที่บ้านไฟไหม้ซึ่ง Fliss อยู่ในทางเดิน ด้วยเหตุนี้เราจึงดำเนินการคล้ายกับ Adan, Mineva และ Seggrit ด้านล่างนี้คือวิดีโอที่แสดงให้เห็นชัดเจนว่าคุณสามารถบันทึกทุกคนได้อย่างไร:

      ฆ่าศัตรูแล้วเราไปโบสถ์หลังจากฉากคัตซีนแล้ว เราก็ไปที่จุดที่มีเครื่องหมายระบุ ที่นั่นเราฆ่าศัตรูทั้งหมด จากนั้นควบคุม Trebuchet โดยกด [LMB] ที่องค์ประกอบที่ทำงานอยู่ค้างไว้ หลังจากวางเมาส์ไว้ประมาณ 20% ศัตรูอีกกลุ่มก็จะมาถึง จากนั้นเราจะเล็งไปที่ Trebuchet อีกครั้ง และเมื่อถึง 40% คุณจะถูกแทรกแซงอีกครั้ง ต่อไป เรามุ่งเป้าไปที่ Trebuchet ต่อไป ประมาณ 60% มินิบอสจะปรากฏขึ้น ใคร - จะขึ้นอยู่กับการเลือกงานก่อนหน้าของคุณ ในที่สุดเราก็ได้ชมวิดีโอ เมื่อตื่นขึ้น เราเดินไปตามทางเดียวที่เป็นไปได้ผ่านอุโมงค์ ระหว่างทางคุณจะได้พบกับศัตรูกลุ่มเล็กๆ เพื่อจัดการกับสิ่งนั้น คุณจะได้รับความสามารถใหม่ เมื่อออกไปแล้ว เราก็ไปที่ป้าย จากนั้นเราก็ดูวิดีโอมหากาพย์เรื่องยาว

      จากเถ้า

      หลังจากฉากคัตซีน เราตรวจสอบปราสาท พูดคุยกับสมาชิกปาร์ตี้ และทำงานเสริม ที่นี่คุณจะได้รับข้อเสนอให้หาช่างตีเหล็กและเลือกความเชี่ยวชาญพิเศษ ช่างตีเหล็กอยู่ในห้องใต้ดิน (ประตูด้านขวาของบัลลังก์ ถ้าคุณยืนหันหน้าเข้าหาเขาและหน้าต่างข้างหลังเขา) ในการเลือกความเชี่ยวชาญพิเศษ เราไปที่โต๊ะบัญชาการและปฏิบัติภารกิจที่นั่นใน Ferelden ซึ่งเกี่ยวข้องกับการค้นหาครู จากนั้นเราก็คุยกับแต่ละคนและเลือกความเชี่ยวชาญ จากนั้นเราไปที่ Josephine และ Varrik หลังจากนั้นเราจะได้รับภารกิจ "Evil Eyes and Evil Hearts" และ "There Lies the Abyss" ซึ่งสามารถทำได้ในลำดับใดก็ได้

      ตาชั่วร้ายและใจชั่วร้าย

      สำคัญ: ฟิกเกอร์กอลมีจำนวนจำกัด การค้นหาสิบเอ็ดชิ้นมีอธิบายไว้ที่นี่ พวกเขาจะไม่สามารถเปิดประตูทุกบานได้ ดังนั้นให้เลือกสิ่งที่คุณต้องการ

      หากคุณนำ Serah ไปปฏิบัติภารกิจ หลังจากพูดคุยกับเธอแล้ว เธอจะทำเครื่องหมายแคชของ Red Jenny สามแห่ง แคชจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่

      แม้ว่าในจุดเดียวกันของการดักฟังสามครั้ง จะไม่สามารถได้ยินสิ่งที่น่าสนใจได้ แต่การนินทาก็อาจเพิ่มในส่วนที่สี่ได้

      และขนกระเป๋าเป้ของคุณออก มีขยะมากมายที่สถานที่

      ดังนั้น ภารกิจของเราจึงเริ่มต้นที่สนาม คุยกับแกสปาร์เสร็จแล้วก็พักกันซักหน่อย ขุนนางกำลังหาแหวนของเธอ อยู่ทางขวาของทางเข้าสวน มันถูกมองว่าเป็นสมบัติ เราคืนให้นางแล้ว +5 ตำแหน่งลานบ้าน แต่เราเก็บได้ สำหรับตัวเราเองถ้าเราต้องการเงิน ทางด้านขวาหน้าทางเข้าวังคือห้องนิรภัยตะวันออกที่ถูกล็อกไว้ ซึ่งเป็นรูปปั้นของกอลที่เปิดอยู่ ซึ่งตั้งอยู่บนระเบียงด้านบน มีบางสิ่งอยู่ข้างใน จากนั้นเราไปทางด้านซ้ายของทางเข้า ขึ้นบันได ที่นี่งานคือการดักฟังการสนทนาของขุนนาง หันไปหาพวกเขาก่อน จากนั้น เมื่อพวกเขาก้าวออกไป ดักฟังการสนทนาจากประเด็น บนระเบียงนี้ เราพบกุญแจห้องนิรภัย ใต้ระเบียงมีห้องที่มีสมบัติสองชิ้นในคราวเดียว เอกสารอื้อฉาวบนโต๊ะ (การนินทาครั้งแรก) และเหรียญพลังจิตอันแรกในหม้อตรงข้าม


      เราไปพระราชวัง หลังจากคุยกับโจเซฟินแล้ว เราก็พบว่าตัวเองอยู่ในล็อบบี้ ต่อไปนี้คือจุดสองจุดสำหรับการดักฟัง ประเด็นแรกคือเราเรียนรู้สิ่งใหม่ (+1 ซุบซิบ) เราหันไปหา Gaspar และไปที่ห้องบอลรูม เรายินดีต้อนรับจักรพรรดินีเซลิน่า ในบทสนทนาเราเลือกแบบจำลองขนาดกลาง (+5 ไปยังตำแหน่ง) ที่นี่คุณสามารถสนทนากับโจเซฟีนและคัลเลน และรับข้อมูลเกี่ยวกับโรงละครออร์เลเซียนในโคเด็กซ์ จากนั้นเราจะออกจากห้องโถงและสนทนากับเลเลียนา เราวิ่งไปตามทางเดิน ฟังการสนทนาของเอลฟ์ในเรื่อง ซ้ายสุด สองประเด็นเรื่องซุบซิบ ฝ่ายหนึ่งมีเรื่องน่าสนใจ (+1 นินทา) ข้าราชบริพารจากสภาประกาศก็เดินมาที่นี่เช่นกัน หากในการสนทนากับเขา คุณเลือกแบบจำลอง "ฟิลิปเป็นคนโง่" เราจะได้ +10 ไปยังที่ตั้งของสนามและ +1 ซุบซิบ Duke Germain ยืนอยู่ในห้องหลังจากถามเขาว่าเราได้ +5 ไปยังตำแหน่ง +1 ซุบซิบ ที่ซ่อนอยู่ในห้องนี้ยังมีเหรียญ Caprice และรายการใน Codex เราไปต่อ ฟังบทสนทนาของเอลฟ์ ตอนนี้เราต้องหาแมวน้ำทรงกลม เอามาจากระเบียงห้องที่พวกเอลฟ์อยู่ เราออกไปที่สวนแขก

      หลังจากการสนทนา เราเดินตรงไป มีประตูล็อกอยู่ ต้องการตุ๊กตาน้ำดี ทางด้านซ้ายของประตูมีจุดที่เราได้รับ +1 ซุบซิบ ยังมีอีกจุดหนึ่งอยู่ทางด้านขวาของทางเข้า นอกจากนี้ยังมีน้ำพุที่นี่ ซึ่งคุณต้องโยนเหรียญที่สะสมไว้ (สำหรับเหรียญที่โยนแต่ละครั้ง +1 ไปยังที่ตั้งของสนาม) ตอนนี้เราอยู่บนตะแกรง รูปปั้น Galla อยู่ทางด้านขวาบนระเบียง เพียงแค่ยืนอยู่บนราวบันได อีกหน่อยเป็นขุมทรัพย์พร้อม +1 ซุบซิบ เราไปห้องสมุด มีจิ๊กซอว์เล็กๆ อยู่ที่นี่ คุณต้องจุดโกศด้วยคบเพลิงด้วยไฟม่านเพื่อให้มันสว่างเป็นสีฟ้า (เริ่มจากทางเข้า แรกขวา แล้วแถวซ้าย โคตรจะเปิดลง มีถ้วยรางวัลอยู่บ้าง ). ในห้องนี้ หนังสือถูกทำเครื่องหมายด้วยสมบัติ การดึงซึ่งจะเปิดสำนักงาน เราใช้จดหมายและม่านไฟในนั้น เราผ่านเข้าไปในห้องสมุดเอง เมื่อลงบันไดประตูด้านขวาเปิดโดยโจรเท่านั้นด้านซ้ายในสำนักงานบนโต๊ะเป็นเอกสาร (+1 ซุบซิบ) ข้างประตูล็อคบนชั้นหนังสือมีสมบัติพร้อมเบาะแส ในห้องสมุดบนโต๊ะเราหยิบเรื่องซุบซิบ +1 อีกครั้ง เราออกจากประตูไปที่ล๊อบบี้เพื่อไม่ให้เสียอิทธิพลมาก ตอนนี้เราต้องขึ้นไปที่นั่นอีกครั้ง ทางด้านซ้ายของตะแกรง มีประตูที่เราจะเปิดด้วยความดี อันดับแรก ให้วิ่งไปตามระเบียงไปอีกหน่อย แอบฟังการสนทนาของขุนนางสองคนด้านล่าง (+1 ซุบซิบ) หลังจากนั้นคุณสามารถคุยกับเขาโดยพูดว่า "ต้องหยุดนักมายากล" และเขาจะคัดเลือกให้เป็นตัวแทน ตรงจุดด้านซ้ายของทางออก ฟังข่าวซุบซิบ (+1) แล้วไปที่ห้องบอลรูม ตามด้วยการสนทนากับมอร์ริแกน หลังจากนั้นเราก็ได้กุญแจสู่มนุษย์ คุณสามารถแชทและจีบแคสแซนดรา (ถ้าคุณพาเธอไปด้วย) ได้ยินข่าวซุบซิบทางด้านซ้ายและไปที่ห้องมนุษย์นี้


      ที่นั่นเราเปลี่ยนเป็นชุดเกราะ เราใช้อาวุธ ในห้องทางขวามือมีไดอารี่ขาดรุ่งริ่ง ในห้องครัว บนคานใต้เพดาน มีตุ๊กตากอลอยู่ ในสวนทันทีที่ด้านซ้ายขึ้นไปบนกำแพงเป็นสมบัติที่มีรูปปั้นของกอลอีก ที่น้ำพุทางขวา ขึ้นบันไดขึ้นไปบนสุดของวัง ในห้องที่มีเตียง เราพบรูปปั้นของกอลอีกรูปหนึ่ง และบนระเบียงมีเหรียญกษาปณ์ ในห้องโถงอันสูงส่งในห้องโถงใหญ่ (จากน้ำพุไปทางซ้าย) บนโต๊ะใต้เชิงเทียนมีเหรียญพลังจิต เราขึ้นไปที่ชั้นบนสุดแล้วไปทางซ้ายมีรูปปั้นเพียงพอที่จะเข้าไปในห้องเก็บของในห้องนอนแล้วหยิบเครื่องรางของเอลฟ์จากที่นั่น เราไปที่ป้าย จัดการกับกลุ่มเวนาโตรี และคุยกับไบรอาลา นอกจากนี้ยังมีรูปปั้นของกอลอีก เรากลับไปที่พระราชวัง

      เราจำเป็นต้องสำรวจ Hall of Trophies แต่ก่อนอื่นต้องเสียบอลเพื่อไม่ให้เสียเปรียบในสนาม ที่นั่น Floriana เชิญเราเต้นรำ ในบทสนทนา ให้เลือกคำตอบที่เป็นกลาง (ปานกลาง) หากการสอบสวนเป็นสิทธิพิเศษสำหรับการสนทนาทางการทูตและความลับ ข้อสังเกตที่เกี่ยวข้องสองข้อจะปรากฏขึ้น (ในวงกลมที่มีมงกุฏและกา) หลังจากที่เราพูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เป็นไปได้กับที่ปรึกษา เราบอกว่าเราต้องการข้อมูลเพิ่มเติม ก่อนออกเดินทางไปอิมพีเรียลวิง เรามาเก็บไอเทมให้ครบกันก่อน

      ในห้องบอลรูมถัดจากโจเซฟินบนราวบันไดเป็นเหรียญพลังจิต เราไปคุยกับสาวใช้กิตติมศักดิ์ 3 คน คุยกับเซลิน่าเรื่องเครื่องรางที่เราเจอ แล้วคุยกับบรีอาล่า คุณยังสามารถพูดคุยกับหญิงม่ายโดยเลือกบรรทัดที่มีมงกุฎ (จำเป็นต้องมีสิทธิพิเศษ) เราสามารถเข้าถึงภารกิจได้ (เต้นรำกับหญิงม่าย: allemande และ +5 ที่ตั้งศาล) ด้านข้างนี้เป็นขุมทรัพย์พร้อมเหรียญ เราออกไปที่ล็อบบี้ เหรียญกษาปณ์หน้าราวบันไดตรงหน้าต่าง ลงบันไดไปทางซ้าย - ซุบซิบ (สมบัติบนม้านั่ง)

      เรากลับไปที่ Hall of Trophies เราคุยกับขุนนางที่ยืนอยู่ตรงทางเข้า ส่งให้คัลเลนฟังเรื่องราวการต่อสู้ เราได้ +10 นิสัย ข้างในเราพบ: หนึ่งซุบซิบและหนึ่งเหรียญบังเอิญ (สมบัติในห้องแรก) จากโต๊ะในสำนักงานเรารับคำสั่งและตุ๊กตาของกอล นอกจากนี้ยังมีประตูในสำนักงานซึ่งมีเพียงโจรเท่านั้นที่สามารถเปิดได้

      ในห้องโถงของวีรบุรุษด้านล่าง (ที่ทางเข้าสู่ห้องมนุษย์) มีหนึ่งเหรียญและหนึ่งซุบซิบ ในห้องที่มีทางออกสู่ Guest Garden มีการนินทาอีกเรื่องที่ประตู ในห้องที่มี Duke Germain อีกคน บนโต๊ะและบนโซฟาอีกสองคน ในห้องที่มีระเบียง เหรียญ และซุบซิบ มีซุบซิบซุบซิบสองจุดบนระเบียงและจุดดักฟัง เราไปที่ห้องสมุด มีเอกสารเพิ่มเติมบนโต๊ะ เราลงไปที่น้ำพุ ทางด้านขวาของประตูพร้อมกับน้ำดีนั้นเป็นการนินทาอีกเรื่องหนึ่ง ขึ้นตะแกรงด้านซ้ายหน้าประตูเป็นเหรียญ

      เราไปที่ปีกของจักรวรรดิ ซุบซิบอยู่บนโต๊ะทางซ้าย เราลุกขึ้น วิ่งผ่านห้องที่ต้องการตุ๊กตาน้ำดี วิ่งตรงไปช่วยเอลฟ์ ส่งเธอไปอยู่ภายใต้การคุ้มครองของคัลเลน ในห้องเดียวกันเราหยิบตุ๊กตากอล เราวิ่งต่อไปตามเครื่องหมาย แต่เราไม่ได้ไปที่ประตูที่เขาชี้ แต่อยู่ตรงข้าม

      เราวิ่งไปตามระเบียงเปิดโล่งเหนือสวนและปีนเข้าไปในหน้าต่างของบางชั้นเรียน มีสมบัติที่มีรูปแกะสลักของกอลและเหรียญพลังจิต ฟิกเกอร์ตัวที่ 10 อยู่ทางขวาของประตูเควส ลงบันได

      ให้ค้นหาห้องเหล่านี้ต่อไป ในอีกห้องหนึ่งมีรูปปั้นของกอล (ที่สิบเอ็ดแล้ว) ถัดจากเก้าอี้นวมข้างเตาผิงก็มีเรื่องซุบซิบด้วย
      ตอนนี้ เราสามารถปลดล็อกประตูในสวนนั้น กลับไปที่ล็อบบี้ของพระราชวังแล้ววิ่งไปที่น้ำพุ ที่นั่นเราหยิบ Banner of Orlais คุณยังสามารถพูดคุยกับเคาท์เตอร์อื่นได้จาก Orlais ที่นั่น และเราพบเหรียญกษาปณ์ที่นั่นด้วย
      เรากลับไปที่ปีกอิมพีเรียลและออกไปที่สวน นี่ดูเหมือนจะเป็นจุดที่ไม่กลับมา หลังจากคุยกับ Florian และปิด Breach เราก็คุยกับทหารรับจ้าง ถ้าเรามีความสามารถพิเศษใน Secrets เราก็รับเขามาเป็นตัวแทน
      เอาล่ะ เราสำรวจรอบๆ สถานที่ รวบรวมทุกสิ่งที่มีคุณค่า เราเจอภาพร่างที่ดีของระดับ 3 มีประตูอีกสองบานในชั้นใต้ดิน ซึ่งเปิดโดยรูปแกะสลักสี่ตัว และเรากลับไปที่ห้องบอลรูมที่เราเลือกว่าจะประหารใคร ใครควรให้อภัย

      มีขุมนรกอยู่

      เราไปที่จุดนัดพบซึ่งแต่งตั้งโดยเพื่อนของ Varrik ใน Crestwood (ในการเปิดพื้นที่นี้ คุณต้องดำเนินการ "Search for the Guard" ให้เสร็จสิ้นที่กองบัญชาการบัญชาการ) คุยกับเขาเสร็จเราก็เข้าไปในถ้ำและไปให้สุด หลังจากพูดคุยกับคนรู้จักใหม่อีกคน เรากลับไปที่ Skyhold และบนโต๊ะของกองบัญชาการเราเปิดตำแหน่ง "Western Limit" ("สำรวจ Western Limit")


      เราไปถึงอาคารที่ต้องการ และหลังจากฉากคัตซีน เราก็ฆ่าทุกคนที่นั่น เรากลับไปที่สำนักงานใหญ่อีกครั้ง ที่นั่นเราเลือกงาน "มีขุมนรกอยู่" และเราก็เข้าไปในป้อมปราการของผู้คุม หลังจากเดินไปตามทางที่เป็นไปได้เพียงเล็กน้อยแล้ว เรามาดูวิธีการทางด้านขวาของเรา ด้านล่างเล็กน้อย ทหารรักษาการณ์สีเทากำลังต่อสู้กับปีศาจ เราสามารถช่วยพวกเขาได้ เราไปไกลกว่านี้และที่นี่เมื่อปีนกำแพงแล้วเราช่วยนักสู้ของเราในการต่อสู้กับปีศาจด้วยเหตุนี้จึงทำส่วนแรกของสามส่วนที่จำเป็นในการยึดจุดล้อมให้เสร็จ


      เราผ่านไปในทิศทางเดียวที่เป็นไปได้ จากนั้นเราก็พบกับปีศาจแห่งความเย่อหยิ่ง เมื่อจัดการกับเขาแล้วเราจะจับจุดอื่นจากงานด้านข้าง นอกจากนี้ยังมีหีบที่มีธงของทหารยามสีเทา เราผ่านกำแพงไปทางขวาโดยไม่ลงไป ที่นั่นเราฆ่าปีศาจแห่งความเย่อหยิ่งและศัตรูตัวเล็กๆ อีกตัวหนึ่งและทำภารกิจรองให้สำเร็จ จากนั้นเราย้อนกลับไปเล็กน้อย และก่อนที่เราพบปีศาจแห่งความจองหองตัวแรก เราลงไป เราติดตามเครื่องหมาย ทำลายปีศาจไปพร้อมกัน หลังจากฉากคัตซีน เราขึ้นไปบนสุด โดยไม่สนใจมังกรที่จะโจมตีคุณ - คุณยังไม่สามารถฆ่ามันได้ หลังจากวิดีโอที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราก็พบว่าตัวเองอยู่ในที่ใหม่ พร้อมกันนี้คุณสามารถทำงานเพิ่มเติม "Dreamers' Fears" ให้สำเร็จได้ การทำเช่นนี้เราไปใต้ จะมีโต๊ะและเก้าอี้ที่มีผีสีส้มเรืองแสงนั่งอยู่บนนั้น


      เราเข้าใกล้และเปิดใช้งานตาราง จากนั้นเครื่องหมายจะปรากฏบนแผนที่ การใช้คีย์การสำรวจ [วี ] หาเทียนแล้วเอาไปให้ผี หลังจากนั้นเราจะนำรางวัลออกไปและสถานที่ปริศนาใหม่ซึ่งมีทั้งหมดห้าแห่งพร้อมกับที่แก้ไขแล้วจะแสดงบนแผนที่ พวกเขาจะต้องทำในลักษณะเดียวกัน นอกจากนี้ หากเราเดินไปตามกำแพงด้านเหนือ เราจะพบว่าตัวเองอยู่ใกล้กระจกวิเศษ โดยการเปิดใช้งานนั้น เราปรับปรุงคุณลักษณะบางอย่าง กระจกแบบนี้มักจะถูกพบในบริเวณนี้ มองหามันเพื่อทำให้ฮีโร่ของคุณแข็งแกร่งขึ้น ตอนนี้เราสามารถขึ้นบันไดไปยังสถานที่ที่ระบุโดยเครื่องหมาย หลังจากการสนทนา เราฆ่าปีศาจและเข้าใกล้ลูกบอลสีเขียวที่ส่องแสง เปิดใช้งานทีละรายการโดยกด [LMB] ค้างไว้ เราชมวิดีโอแล้วไปต่อในเส้นทางเดียวที่เป็นไปได้ เมื่อถึงทางแยกที่ถนนสายหนึ่งลงไปและอีกทางหนึ่งไปทางเหนือในระดับเดียวกันเราไปตามถนนสายที่สอง จะมีกระจกอีกบาน ตอนนี้เรากลับไปที่ทางแยกแล้วลงไปทางทิศตะวันออกและไปถึงตัวละครที่คุณสามารถพูดได้ หลังจากการสนทนา เราขัดจังหวะปีศาจทั้งหมดอีกครั้งและเปิดใช้งานลูกบอลสีเขียวเรืองแสง จากนั้นเราก็มาถึงอุปสรรคที่ต้องได้รับการปกป้อง หลังจากที่เราไปต่อกันที่ทางแยก มีถนนไปทางทิศเหนือ เมื่อเราไปถึงสองปีศาจแห่งความเย่อหยิ่ง หลังจากฆ่าพวกมันแล้ว เราจะตรวจสอบบริเวณที่แผนที่กะพริบ (กดปุ่ม [วี ]) เราหาของเล่นนุ่มๆ ด่านต่อไปของภารกิจ "Dreamers' Fears" เริ่มต้นขึ้นซึ่งไม่ปรากฏบนแผนที่ (ต้องวางของเล่นนุ่ม ๆ ไว้บนเตียงซึ่งตั้งอยู่ใกล้เคียงและแสดงบนแผนที่) ถัดจากของเล่นนุ่ม ๆ มีโครงสร้างที่ดูเหมือนแท่นบูชา


      การเปิดใช้งานจะเป็นการเริ่มภารกิจด้านอื่น หน้าต่างแตก ที่นี่คุณจะต้องจุดไฟห้าครั้งตามลำดับที่ถูกต้อง หลังจากนั้นจึงจะสามารถรวบรวมของขวัญได้ หลังจากที่เรากลับไปที่ทางแยกและด้านล่างเราก็มาถึงปริศนาสุดท้ายของงาน "Fears of Dreamers" จากนั้นไปยังสิ่งกีดขวางใกล้ ๆ ที่เราต่อสู้จนหมดเวลา เราก้าวต่อไปและรับรางวัลสำหรับงาน "Fears of Dreamers" ซึ่งเน้นด้วยเครื่องหมาย ถัดไป ทำตามวิญญาณและไปถึงหัวหน้า เขาจะล่องหนเป็นระยะ หากคุณไม่สามารถเล็งไปที่เขาได้ และในขณะเดียวกันเขาก็จะโจมตี ให้ไปที่โหมดยุทธวิธีและกำหนดการโจมตีที่นั่น เมื่อถึงจุดหนึ่งความช่วยเหลือจะมาหาเจ้านาย หลังจากชัยชนะจะมีฉากคัทซีน ซึ่งคุณจะต้องทำสองทางเลือกอย่างจริงจัง

      ผลไม้แห่งความภูมิใจ

      ภารกิจถูกเลือกไว้ในตารางกองบัญชาการ ในการเปิด คุณต้องมีคะแนนอิทธิพล 40 คะแนน โปรดทราบว่าภารกิจ "Before Dawn" ของ Cullen จะไม่สามารถใช้ได้หลังจากภารกิจนี้ ดังนั้นหากคุณต้องการทำให้สำเร็จ ให้ทำก่อนเริ่มภารกิจเนื้อเรื่องนี้


      เมื่อเข้าที่แล้ว ให้ปฏิบัติตามเครื่องหมาย ตลอดเส้นทางต่อสู้กับศัตรู เมื่อถึงวัดแล้วเข้าไปข้างในก็เดินขึ้นบันไดไปด้านหน้า จะมีประตูล็อค ในการเปิด คุณต้องแก้ปัญหาเล็กน้อย ปีนกลับลงไปที่รูปปั้นกลางลานบ้าน รอบ ๆ นั้นมีแท่งสี่เหลี่ยมอยู่บนพื้น หากคุณเหยียบพวกมัน พวกมันจะกลายเป็นสีน้ำเงิน คุณต้องทำให้ช่องสี่เหลี่ยมทั้งหมดสว่างขึ้น แต่จำไว้ว่าหากคุณเหยียบเซลล์ใดๆ สองครั้งหรือเหยียบพื้น คุณจะต้องเริ่มใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง


      หากคุณมีปัญหาใด ๆ กับการไขปริศนาด้วยจานคุณสามารถชมวิดีโอแนะนำด้านล่าง:

      เมื่อคุณทำเช่นนี้ ประตูจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน ตอนนี้คุณสามารถเปิดมัน หลังจากฉากคัตซีนสั้น ๆ เราจะต้องต่อสู้กับศัตรูกลุ่มเล็ก ๆ แล้วตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไร - ติดตามศัตรูในครั้งเดียวหรือพยายามไขปริศนาทั้งหมด (ทำพิธีกรรม) ที่เราต้องจุดเตาทั้งหมดอีกครั้ง หากคุณเลือกตัวเลือกแรก (เครื่องหมายอยู่กลางห้อง) คุณจะต้องต่อสู้ไม่เฉพาะกับศัตรูในทันที แต่ยังต้องต่อสู้กับผู้ปกครองของวิหารด้วย ตัวเลือกที่สอง - คุณต้องไขปริศนาที่คล้ายกันสามตัว (ที่ด้านข้างของห้อง) หลังจากไขปริศนาและเข้าประตูด้านขวาแล้ว เราดูวิดีโอและตัดสินใจอีกครั้งซึ่งจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนาภารกิจนี้ หากคุณเลือกตัวเลือกในการทำงานร่วมกัน ให้ติดตามเอลฟ์กับพนักงานโดยไม่ปิด เมื่อไปถึงที่นั่น เธอจะเปิดห้องนิรภัยลับ เมื่อตรวจสอบทุกอย่างแล้วเราก็ผ่านต่อไป เมื่อลงบันไดทรงกลมเราจะพบกับเจ้านาย (ซึ่งจะขึ้นอยู่กับการเลือกเทมพลาร์ / ผู้วิเศษของคุณ) หลังจากเอาชนะศัตรูแล้ว เราดูวิดีโอและตัดสินใจครั้งสำคัญอีกครั้ง

      ฉากสุดท้าย

      ภารกิจเริ่มต้นโดยอัตโนมัติหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจก่อนหน้านี้ เนื้อเรื่องจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวเลือกในภารกิจก่อนหน้า

      ถ้ามอร์ริแกนดื่มจากแหล่ง:

      เราไปที่จุดนัดพบ คุยกับ Leliana และเดินผ่านกระจก ที่นั่นเราเพียงทำตามเส้นทางที่เป็นไปได้เท่านั้น พอไปถึงเป้าหมายก็คุยกันไม่ต้องทะเลาะกัน

      ถ้าฉันดื่ม GG จากแหล่ง:

      หลังจากคุยกับ Morrigan เราก็ไปที่ที่เรียกว่า "Mital Altar" (หากต้องการย้ายไปที่นั่น เราใช้แผนที่โลก (แผนที่โลก) แท่นบูชาตั้งอยู่ถัดจากที่ราบศักดิ์สิทธิ์) เราต้องสู้กับบอส ประมาณครึ่งหนึ่งของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ฉากคัตซีนจะเริ่มขึ้น

      ตื่นตากับความสมบูรณ์แบบ...

      นี่คือภารกิจเรื่องสุดท้าย หลังจากเสร็จสิ้น คุณจะสามารถเล่นต่อได้ในขณะที่เดินทางไปทั่ว Thedas อย่างไรก็ตาม ภารกิจเสริมจำนวนมากจะไม่สามารถใช้งานได้ นอกจากนี้ ให้คิดทันทีว่าจะพาใครไปสู้รบครั้งสุดท้าย และเตรียมอุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาไว้ล่วงหน้า ตรวจสอบจำนวนน้ำยา ระเบิด ฯลฯ งานจะถูกเลือกในตารางอัตราคำสั่งและไม่ต้องการคะแนนอิทธิพล


      การต่อสู้จะเริ่มขึ้นทันที วายร้ายตัวหลักชอบเทเลพอร์ตและเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ขณะที่มันจะดีกว่าที่จะไม่ยืนขวางทางเขา คุณควรหลีกเลี่ยงรังสีของมันด้วย เมื่อศัตรูเคลื่อนที่ไปยังพื้นที่อื่น ระหว่างทาง อย่าพลาดแคชกับโพชั่น ที่ประมาณ 50% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ บอสจะเทเลพอร์ตอีกครั้ง และเราจะต้องต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งมากคนใหม่ หลังจากเอาชนะเขาได้ เราก็ไปหาบอสตัวแรก ระหว่างทางไม่พลาดแคช เมื่อได้เปรียบเราก็ดูวิดีโอ เมื่ออยู่ใน Skyhold ไปที่ห้องของคุณ (ประตูด้านซ้าย (เหนือ) ของบัลลังก์) เราดูวิดีโออีกหนึ่งรายการและเครดิตสุดท้าย หลังจากนั้นจะมีวิดีโอขนาดเล็กอีกรายการหนึ่ง

      การเดินขบวนแห่งชัยชนะของ Inquisition ผ่านดินแดน Denerim และ Orlais ใน Dragon Age: Inquisition จะเริ่มต้นด้วยการแยกส่วนเล็กน้อย ความแข็งแกร่งของระเบียบจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น เมื่อเวลาผ่านไปจะขอความช่วยเหลือจากขุนนาง ผู้ละทิ้งศาสนา (ผู้วิเศษหรือนักรบ) ผู้คุมเกรย์และพันธมิตรอื่น ๆ แต่ก่อนที่สิ่งนี้จะเกิดขึ้น ปัญหามากมายจะต้องได้รับการแก้ไขซึ่งจะตกอยู่ที่ หัวหน้าของตัวเอกพร้อมกับปีศาจจากหลุมบนท้องฟ้า หน้าที่ในการไต่สวนแบ่งออกอย่างเคร่งครัดระหว่างที่ปรึกษา: โจเซฟินรับผิดชอบทางการฑูต เลลเลียนา- การลาดตระเวน คัลเลน- กองทหาร คำสั่งได้รับการจัดการจากสำนักงานใหญ่ของคำสั่งซึ่งได้รับคำขอที่สำคัญทั้งหมดและทำเครื่องหมายเหตุการณ์สำคัญบนแผนที่ ที่ปรึกษาแต่ละคนมีแนวทางในการแก้ปัญหาของตนเอง ผลลัพธ์ของคดีที่ได้รับมอบหมายและเวลาที่ใช้ขึ้นอยู่กับทางเลือก: คุณสามารถใช้คำพูด ใช้เล่ห์เหลี่ยม หรือกำลังดุร้าย (ไม่มีการตัดสินใจที่สูญเสียไปโดยสิ้นเชิง)

      ตัวแทนสามารถเร่งกระบวนการทำงานให้เสร็จสิ้นได้ ซึ่งสามารถคัดเลือกได้จากทุกมุมของ Thedas และพวกเขายังสามารถเปิดความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่ ๆ โดยไม่ต้องใช้คะแนน รับสมัครตัวแทนใน Dragon Age: Inquisition มักจะเริ่มต้นด้วยการสนทนากับผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็นผู้สมัคร แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยที่จะเข้าร่วม Inquisition ทันที ทุกคนมีเหตุผลของตัวเอง: ใครบางคนกำลังยุ่ง, บางคนไม่ไว้ใจ, บางคนกำลังรอ, บางคนแค่กลัว ผลที่ตามมาจากการเลือกของเขา ช่วยในกรณีดังกล่าว ดาวเทียมซึ่งสามารถโน้มน้าวใจคนยากได้ (หมายเหตุเพิ่มเติมปรากฏในบทสนทนา) หากความพยายามผ่านดาวเทียมไม่สำเร็จ วิธีเดียวที่จะรับสมัครตัวแทนคือ เสร็จสิ้นภารกิจความภักดีเล็ก ๆ. สิ่งสำคัญคือต้องไม่พลาดช่วงเวลาที่เหมาะสมในการรับสมัคร ไม่เช่นนั้นตัวแทนอาจหายไปเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ตัวแทนที่คัดเลือกจะถูกเพิ่มในแท็บที่ปรึกษาในหน้าต่างการเลือกความเชี่ยวชาญพิเศษ

      สถานที่ของตัวแทนสำหรับการสืบสวนใน Dragon Age: Inquisition:

      1. สงบ Clemens(งาน "ในที่ลับ") - รอการประชุมกับ Inquisitor ในร้านเหล้า Redcliffe ใน Hinterlands ในการรับสมัครเพียงแค่พูดคุยกับเขา การเข้าถึงหมู่บ้านจะเปิดขึ้นตามเนื้อเรื่อง เมื่อคุณจำเป็นต้องเลือกระหว่างนักมายากลและนักรบ ช่วยคัลเลนในการทำงานของเขา
      2. Vale อาสาสมัคร- สำหรับการรับสมัครตามคำร้องขอของ Corporal Veil จากสี่แยกใน Hinterlands ต้องดำเนินการหลายอย่างสำหรับผู้ลี้ภัยให้เสร็จสิ้น: ทำเครื่องหมาย 5 ที่ซ่อนของผู้ละทิ้งความเชื่อตามคำร้องขอของผู้รับสมัคร Whitl ซึ่งยืนอยู่ข้างถ้ำในส่วนตะวันตก ของการตั้งถิ่นฐานในงาน "ในอำนาจขององค์ประกอบ"; รับแกะ 10 ชิ้นตามคำร้องขอของนักล่าผู้ลี้ภัยในงาน "The Pangs of Hunger" (พบแกะตัวผู้ในป่า) ชักชวนผู้รักษาจาก Redcliffe ให้ย้ายไปที่ทางแยกในภารกิจ "Healing Hand" (คุณต้องเป็นเอลฟ์หรือมี Solas อยู่ในทีม); จัดการกับผู้วิเศษและนักรบที่ละทิ้งความเชื่อในงาน "คนทรยศใน Witchwood" และ "Templars in the West" การย้ายไปยัง Skyhold จะปิดการเข้าถึงงานโดยอัตโนมัติ กลับไปที่ Corporal Veil เราขอให้เขา "จ้างผู้ที่มีฝีมือมากที่สุด" สหายจะตอบสนองในเชิงบวกต่อการยอมรับอาสาสมัครให้อยู่ในตำแหน่งของการสืบสวน
      3. อเล็กซิอุส(งาน "กระซิบกระซิบ") - สำหรับการรับสมัครคุณต้องเข้าข้างนักมายากลและช่วยชีวิตอาจารย์เพื่อตัดสินชะตากรรมของเขาในการพิจารณาคดีใน Skyhold ก่อนดำเนินการ คุณต้องเรียนรู้ "ความลับ" ในตารางคำสั่ง (แท็บ "ความลับ") ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเพิ่มพูนความรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์และเพิ่มรายการใหม่ในบทสนทนาได้ ในอนาคต Alexius จะออกภารกิจเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับอิทธิพลของการสืบสวนและหยุดการกระทำเพื่อ Corypheus ช่วย Lelliana ในการทำงานของเธอ
      4. ใบมีดของเฮสซาเรียน(งาน "จัดของให้เป็นระเบียบ") - บนโต๊ะคำสั่งบน Storm Coast คุณต้องสร้างพระเครื่อง "Crest of Mercy" จากผิวหนังของนักล่าลึก (พบในถ้ำตรงข้าม "Morrin Height") และ งูสองตัว (ห้อยอยู่บนโขดหินตามแนวชายฝั่ง) จากนั้นใส่ไว้ในคลังและมาที่ค่าย Hessarian ทางตะวันออกของสถานที่ที่คุณจะต่อสู้กับผู้นำ Blades ช่วยคัลเลนในการทำงานของเขา
      5. ลอรานิล(งาน "Condescension of the Dalish") - อาศัยอยู่ในค่าย Dalish ใน Emerald Graves ทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง เมื่อพบกันแล้ว เอลฟ์จะถูกขอให้เข้าร่วมการสืบสวน แต่หากไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ดูแล เขาจะไม่สามารถออกจากกลุ่มและดำเนินการตามแผนได้ การได้รับความไว้วางใจจาก Dalish จะช่วยงานที่ออกโดยชนเผ่า Loranil หลังจากการแนะนำตัว เขาก็เริ่มช่วยคัลเลน
      6. เฟรเดริก เดอ เซโร(ภารกิจ "Deep High Dragon") - นักวิทยาศาสตร์กำลังยุ่งอยู่กับการค้นหาข้อมูลงานใหม่ของเขาเกี่ยวกับมังกรใน Western Reach ทางใต้ของค่ายสืบสวนสอบสวนทางใต้ หลังจากทำตามคำสั่งหลายครั้งและฆ่ามังกรสูงลึก เขาจะตกลงเข้าร่วมการสืบสวน ซึ่งเขาจะช่วยเลลเลียนา
      7. ลักลอบแทนเนอร์(ภารกิจ "ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ") - ในดินแดนชั้นในทางตอนใต้ของทางแยกที่ซึ่งผู้ลี้ภัยเข้ามาลี้ภัยมีบ้านไม้รูปไข่อยู่บนเนินเขาด้านในมีข้อความเกี่ยวกับพาร์ติชันที่เปิดใช้งานภารกิจ "Blood Brothers" เราไปถึงเครื่องหมายจากภารกิจ (ไปทางตะวันตกเฉียงเหนือของค่ายสืบสวนใกล้ Zakatny ในภาคตะวันออกของที่ตั้ง) เราทำความสะอาดค่ายจากโจรร่างของนักรบสองคนนอนอยู่รอบ ๆ บ้านเราหยิบดาบ จากฉบับแรก จากฉบับที่สองคือจดหมายที่เปิดใช้งานงาน "ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ" เรากำลังรอช่วงเวลาที่ทางเข้าหมู่บ้าน Redcliffe เปิดขึ้นตามแผนเราพบแทนเนอร์ในค่ายหน้าทางเข้าโบสถ์ ในการรับสมัครตัวแทน เราใช้ Cassandra, Varric หรือความรู้เรื่องยมโลก ที่มีให้สำหรับการศึกษาสำหรับคะแนน Inquisition บนโต๊ะคำสั่งในห้องนิรภัยหรือปราสาทใน Skyhold ในส่วนกองกำลัง หลังจากนั้น Tanner จะเริ่มช่วยเหลือ Lelliana
      8. แฟร์แบงค์(งาน "ขุนนางในหัวใจและการกระทำ") - เราพบค่ายกบฏทางตอนใต้ของ Emerald Graves เราคุยกับ Fairnbanks เราทำงานทั้งหมดของเขาเพื่อเคลียร์พื้นที่จากโจรเทมพลาร์และพลเมืองอิสระ เจ้าหน้าที่คนใหม่เร่งงานของเลลเลียนา
      9. ลอร์ดเบอแรนด์(งาน "ความรักจะรอ") - เราพบร่างของผู้หญิงคนหนึ่งในหุบเขาทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่ายสืบสวนในชานเมืองซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการศึกษาอาณาเขตของดินแดนภายใน (เราวิ่งผ่าน Astrarium และทั้งหมด เวลาจะเกาะติดกับโขดหินทางด้านซ้าย) เราเลือกจดหมายจากร่างและส่งไปยังลอร์ด Berand ในป้อมปราการของนิกายซึ่งมีเครื่องหมายบนแผนที่ ในขณะที่เขาจะต้องตะลึงกับข่าวการเสียชีวิตของผู้เป็นที่รัก เราขอเชิญเขาเข้าร่วมการสืบสวน
      10. มิเชล เดอ เชวิน(งาน "Call me Imshel") - ที่ทางออกจากหมู่บ้านที่ถูกทำลายซึ่งอยู่ภายใต้การคุ้มครองของการสืบสวนใน Emprise du Lion เราพบอดีตอัศวินแห่งจักรพรรดินีเซลิน่าซึ่งถูกกล่าวหาว่าทรยศและลดระดับ ในการสนทนา เขาจะพูดถึงความปรารถนาที่จะเอาชนะปีศาจ Imshel ซึ่งตั้งรกรากอยู่ในป้อมปราการ Suledin เราทำงานสกปรกทั้งหมดให้เขา หลังจากนั้น Inquisition จะถูกเติมเต็มด้วยเจ้าหน้าที่คนใหม่ที่จะช่วย Cullen
      11. เซอร์ บาร์ริส(ภารกิจ "ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม") - คุณต้องเข้าข้างเทมพลาร์ปฏิเสธที่จะสนับสนุนนักมายากล เมื่อค้นหาทหารผ่านศึกและ lyrium ในขณะที่ปกป้องห้องโถง เราพยายามป้องกันไม่ให้ระดับสุขภาพของพันธมิตรใหม่ลดลงต่ำกว่า 30% ไม่เช่นนั้นเขาจะตาย หลังจากอัปเกรด Skyhold จะสามารถแต่งตั้ง Barris เป็น Knight Commander ซึ่งจะช่วย Cullen
      12. เจนน่า- ระหว่างทางจากค่าย Inquisition ไปยัง Crestwood เราช่วย Grey Wardens จัดการกับศพที่ฟื้นคืนชีพ เราช่วยเอลฟ์ ซึ่งต่อมาถูกพบได้ในบ้านในหมู่บ้านหลังหนึ่ง ในการสนทนา เธอจะพูดถึงความปรารถนาที่จะเข้าร่วมกลุ่ม Grey Wardens หาก Solas หรือ Inquisitor ผู้สูงศักดิ์อยู่ในการปลดประจำการ Jana ก็สามารถคัดเลือกเข้าสู่ Inquisition ได้ ถ้าถูกส่งไปยัง Grey Wardens เธอจะถูกสังเวยระหว่างการโจมตี Adamant
      13. มองขึ้นไปบนฟ้า(งาน "รอยแตกในบึง") - ในหนองบึงสีน้ำตาลระหว่างทางไปยังป้อมปราการ Avvar เราพบยักษ์ในผิวหนังของหมีเปิดและปิดช่องว่างต่อหน้าต่อตาเขา หลังจากเอาชนะ Hand of Cort ในป้อมปราการ Avvar และปลดปล่อยทหารของ Inquisition จากการถูกจองจำ (อิดโรยในห้องด้านข้างในป้อมปราการ) Skygazer ต้องการเข้าร่วม Inquisition ซึ่งเขาจะช่วยโจเซฟิน ภารกิจปลดแอกจะหายไปหลังจากสำนักงานใหญ่ย้ายไปที่สกายโฮลด์
      14. หัวหน้าเผ่าอวาร์ส(ภารกิจ "คำพิพากษา") - หลังจากกลับมาจาก Brown Mire หลังจากเอาชนะ Hand of Kort และปลดปล่อยทหารของการสืบสวนจากการถูกจองจำในห้องบัลลังก์ของ Skyhold จะมีการไต่สวนผู้นำของ Avvars, Movran the Bumpy ซึ่งจะได้รับคัดเลือกเป็นตัวแทนเมื่อส่งไปยังเทวินเตอร์
      15. นักเทศน์ Anais(งาน "ความรุ่งโรจน์ของผู้ส่งสาร (-tse) Andraste") - ใน Hinterlands เราพบปราสาทของนิกายที่ตั้งอยู่บนเนินเขาทางใต้ของค่าย Inquisition บน Dwarf Pass ทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง โปรดให้เราเข้าไปข้างใน ปิดช่องว่างในม่านในลานบ้านและพูดคุยกับนักเทศน์ Anais หากคุณขอให้เธอฟังสิ่งที่ผู้คนพูด ความช่วยเหลือจากตัวแทนใหม่จะถูกส่งไปยัง Lelliana หากคุณขอให้กระจาย ข่าวเกี่ยวกับการสืบสวนแล้วโจเซฟิน
      16. แม่มด Ellandra(งาน "Amulet of the Beloved") - ทางด้านขวาของทางเข้าป้อมปราการของนิกายนำโดยนักเทศน์ Anais ใน Hinterlands บนเนินเขามีศพของนักรบที่มี phylactery ซึ่งจะต้องดำเนินการ ไปยังเอลเลนดราจากทางแยก ที่ซึ่งผู้ลี้ภัยได้ลี้ภัย หลังจากส่งมอบพระเครื่องแล้ว Vivien จะช่วยโน้มน้าวให้แม่มดเลือกใช้ Inquisition คุณยังสามารถใช้ความรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์ซึ่งปลดล็อคสำหรับคะแนน Inquisition บนโต๊ะคำสั่งใน Skyhold ในส่วน "ความลับ"
      17. เจ้าเล่ห์ Ritts(งาน "คู่ที่ไม่ธรรมดา") - ทางเหนือของค่ายสืบสวนที่ Dwarven Pass ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Inner Lands เราพบหน่วยสอดแนมที่ตื่นเต้นที่ทางแยก เราได้รับภารกิจเพื่อค้นหา Ritts ที่หายไปเราไปถึงเครื่องหมายที่ป้อมปราการของนิกายที่นำโดยนักเทศน์ Anais เราช่วยหน่วยสอดแนมต่อสู้กับเทมพลาร์เราสำรวจไซต์โจมตีด้วยปุ่ม [V] เราพบ ศพนักเวทย์มนตร์เราคุยกับเธออีกครั้ง Varric จะช่วยโน้มน้าวให้เธอเข้าร่วม Inquisition ซึ่งสามารถทำได้โดยไม่มีใครช่วยเหลือหาก Inquisitor เป็นคนแคระ
      18. Rider Dennett(งาน "ม้าเพื่อการสืบสวน") - เราไปถึงค่ายสืบสวนใกล้ฟาร์ม Redcliffe ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Hinterlands เราพบ Dennett ในหมู่บ้าน เราทำงานหลายอย่างให้กับเกษตรกร Vivien หรือ Cassandra จะช่วยรับสมัครตัวแทนใหม่เข้าสู่ Inquisition และในการสนทนา คุณสามารถใช้ความรู้เกี่ยวกับยมโลกได้ ซึ่งปลดล็อกไว้สำหรับคะแนน Inquisition บนโต๊ะคำสั่งใน Skyhold ในส่วน "Troops"
      19. ดัชเชสฟลอเรียนนา(งาน "ศาล") - หลังจากเยี่ยมชมพระราชวัง Halamshiral ในภารกิจ "Evil Eyes, Evil Hearts" ดัชเชสจะถูกนำตัวไปเป็นหรือตายไปยัง Skyhold ซึ่งจะมีการทดลองใช้ซึ่งเป็นผลมาจากการที่เธอสามารถคัดเลือกได้ เป็นตัวแทนใหม่ของ Inquisition ซึ่งจะส่งผลต่อความเร็วในการทำงานของโจเซฟิน
      20. ขุนนาง กัปตันทหารรับจ้างของแกสเปอร์(งาน " ตาชั่วร้าย ใจชั่ว") - ในระหว่างการมอบหมายใน Halamshiral เราแอบฟังการสนทนาของขุนนางสองคนในลานบ้านหลายครั้งด้วยตะแกรงบนผนังที่นำไปสู่ห้องสมุดบนชั้นสองของวัง สิ่งสำคัญคือต้องยืนอยู่บนระเบียงเหนือเป้าหมายอย่างแน่นอน เมื่อพวกเขาพูดถึงนักรบและผู้วิเศษ เราลงไปหาพวกเขาแล้วเริ่มการสนทนา หากคุณสนับสนุนขุนนางคนหนึ่ง เขาจะกลายเป็นตัวแทน ความรู้เกี่ยวกับยมโลกที่มีอยู่ในส่วน "กองกำลัง" บนตารางคำสั่งใน Skyhold สำหรับคะแนน Inquisition จะช่วยให้คุณรับสมัครกัปตันทหารรับจ้างแกสปาร์
      21. เบลล์(ภารกิจ "อันตรายยังไม่ผ่าน") - หลังจากชี้แจงความสัมพันธ์ระหว่างเทมพลาร์กับรัฐมนตรีของโบสถ์ที่จัตุรัสหลักของ Val Royeaux เราพบพ่อค้าเบลล์ที่ต้องการเข้าร่วมการสอบสวน เป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ออกจากเมือง มิฉะนั้น เบลล์จะหายไป และโจเซฟีนจะสูญเสียผู้ช่วยของเธอ
      22. แซมซั่น(ภารกิจ "ศาล") - ในการรับสมัครเทมพลาร์สีแดงคุณต้องสนับสนุนนักมายากลใน Redcliffe ในงาน "ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม" เอาชนะแซมซั่นในวิหารแห่ง Mythal และทำการทดลองกับเขาใน Skyhold ซึ่งในฐานะ การลงโทษ ให้ Cullen ศึกษาภายใต้คำสั่งของเขาและจะต่อสู้กับฝ่ายสืบสวนเพื่อต่อต้าน Corypheus

      ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรมใน Dragon Age: Inquisition ไม่มีอะไรมากไปกว่าการแยกครั้งแรกในภารกิจหลังจากการสนทนาใน Val Royeaux คุณต้องเลือก หากคุณเลือกเทมพลาร์และภารกิจนี้ ผู้วิเศษจะอยู่ภายใต้การควบคุมของเวนาโทริ

      วิธีการได้รับ?

      บรรลุการเจรจาระหว่างเทมพลาร์กับนักมายากลในวาล รอยโย และยังได้รับอิทธิพลอย่างน้อย 15 ยูนิต และระดับฮีโร่อย่างน้อย 4 ระดับ เรารับภารกิจจากผู้ให้ข้อมูลคัลเลนและพยายามดึงความสนใจของคำสั่งให้ การสอบสวน

      เกมส์

      ก่อนย้ายไปยังที่ตั้ง ให้เปลี่ยนความเสียหายของผู้วิเศษเป็นอย่างอื่นที่ไม่ใช่ไฟฟ้า แถมยังเอาหัวขโมยเข้ากลุ่มมาเปิดล็อค ระหว่างทางไป Ternifal Esmeral Abernache ดักฟังข้อความว่าบ้าน Orlesian บางส่วนสนับสนุนคุณอยู่แล้ว

      เมื่อมาถึง เราสื่อสารกับผู้อื่น รวบรวมสิ่งของ แล้วไปที่ Barris เท่านั้น คุณยอมรับข้อเสนอของการท้าทายและได้ทางเข้าลานพร้อมกับของขวัญ หรือคุณปฏิเสธและด้วยเหตุนี้จึงช่วย Abernash ในระยะยาว

      ธง- ที่นี่คุณต้องใช้คันโยกเพื่อวางตามต้องการ โปรดทราบว่าจุดที่ตั้งขึ้นอยู่กับธงแรก ตลอดจนคำตอบเกี่ยวกับแรงจูงใจที่คุณได้รับ

      ไม่ว่าคุณจะผ่านการทดสอบหรือไม่ก็ตาม Denam จะมาที่การประชุมแทน Lord Seeker Lucius ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใด เทมพลาร์ที่ติดเชื้อก็จะโจมตี จากนั้นเราก็เคลื่อนตัวผ่านเคสเมทและออกไปที่ลานบ้าน ฆ่าศัตรูที่ถูกสาปแช่งระหว่างทาง มันคุ้มค่าที่จะดูทุกอย่างที่นี่เนื่องจากมีโอกาสที่จะพบประโยชน์ในปริมาณที่เหมาะสม

      เมื่อถึงระดับบนแล้ว อย่ารีบไปพบลูเซียส - ค้นหาห้องของเดนัมและค้นหาพวกเขาเพื่อรับจดหมายที่กล่าวหาอัศวินในอาชญากรรมของเขา และหลังจากนั้นเราจะไปต่อ ดูที่คำอุทธรณ์ของลูเซียสจอมปลอมและเข้าสู่การต่อสู้

      • วิสัยทัศน์มหัศจรรย์

      อันที่จริง ที่ของเจ้าเมืองถูกปีศาจจับตัวไปและวางไว้ในเงามืด ที่นี่คุณจะต้องสื่อสารกับ Demon of Envy ที่ต้องการเข้ามาแทนที่ Herald เราผ่านระดับและเมื่อเราสะดุดกับรูปปั้นด้วยไฟเราจะไปทางซ้าย - ที่นี่ผู้เล่นกำลังรอประตูที่ล็อคอยู่ซึ่งคุณต้องรับความเชื่อเรื่องความอิจฉาริษยา ตอนนี้เราเข้าไปในห้องตรงข้ามและคุยกับโคล หลังจากนั้นเราออกไปที่ทางเดินและเรียนรู้วิธีผ่านกำแพงที่ลุกเป็นไฟ

      • ดันเจี้ยน

      เราตามโคลเข้าไปในคุกใต้ดินต่อไป คุยกับเขาอีกครั้งแล้วเดินต่อไปจนกว่าเราจะเห็นไฟที่มีม่านบังไฟ - เราเอามัน เรากลับไปเก็บกุญแจในห้องมืด ตอนนี้เราจุดเตาถ่านในห้องและเมื่อเปิดใช้งานแล้วจะมีการเปิดทางลับ เราเปิดประตูด้านขวาด้วยกุญแจ และจุดเตาอั้งโล่อีกครั้ง จากนั้นเราก็กลับมา จุดไฟคนสุดท้าย รับความเชื่ออื่น แล้วออกจากห้องขังของโจเซฟีน

      • การปลดปล่อย

      ตอนนี้คุณอยู่ในป่าและสถานที่นั้นคุ้นเคยมากขึ้น - ละเลยทุกสิ่งและทุกคน หลีกเลี่ยงยอดเขาและเพียงแค่เคลื่อนไปยังที่ที่คุณถูกจับ - เมื่อคุณไปถึงประตู คุณจะถูกปลดปล่อยจากมนต์สะกด และ ปีศาจจะซ่อนตัวอยู่หลังบาเรียเวทมนตร์ ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องตามล่าเทมพลาร์รุ่นเก๋า เนื่องจากมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำลายสิ่งกีดขวางด้วยวิธีปกติ

      • การรักษาห้องโถง

      ที่นี่คุณจะต้องค้นหาทหารผ่านศึกในสถานที่เล็ก ๆ สองแห่งและในเวลาเดียวกันอย่าลืมการเก็บรักษา อย่าปล่อยให้ขนาดลดลงเหลือ 75% และกลับไปที่ห้องโถงบ่อยขึ้นเพื่อฆ่าศัตรูและป้องกันไม่ให้ Barris ได้รับบาดเจ็บ มิฉะนั้นคนหลังจะตายและจะไม่สามารถรับสมัครเขาได้ สำรวจทุกอย่างอย่างช้าๆและเป็นระบบ หลายครั้ง อย่าลืมเกี่ยวกับเส้นทางอิสระสำหรับทหารผ่านศึกและค้นหาห้องของผู้บังคับบัญชาลอร์ด

      • การถอดสิ่งกีดขวาง

      เมื่อทุกอย่างเสร็จเรียบร้อยและประกอบขึ้นแล้ว ให้คุยกับ Barris หลังจากนั้นสะพานจะถูกยกขึ้นและประตูทุกบานที่ไปยังสาขาของห้องโถงจะถูกปิด ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องรอให้บาเรียถูกลบออก และในขณะที่สิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะถูกครอบครองโดยเทมพลาร์สีแดง ทันทีที่การกำจัดสิ้นสุดลง ศัตรูทั้งหมดจะตายในทันที ดังนั้นจึงควรนำพวกมันไปทางจมูกเล็กน้อยและใช้สิ่งนี้ให้เป็นประโยชน์

      • ต่อสู้กับปีศาจ

      หลังจากรวบรวมเสบียงแล้ว เราก็ไปต่อและเข้าสู่การต่อสู้ที่เต็มเปี่ยมกับอสูรแห่งความอิจฉา ซึ่งไม่สามารถนำออกจากการต่อสู้ด้วยทักษะ การโจมตีด้วยเวทมนตร์แห่งวิญญาณ และสามารถโจมตีคนหลายคนพร้อมกันได้ หลังจากกำจัดพลังชีวิตหนึ่งในสามออกไป โคลจะปรากฏตัวในสนามรบ และหลังจากนั้นอีกสามส่วน ปีศาจจะเปลี่ยนการประณามและปล่อยคลื่นของเทมพลาร์ ปิดด้วยบาเรีย จากนั้นจะหายไป เราทำเสร็จแล้วได้รับรางวัลในรูปแบบของสาระสำคัญ

      • ขั้นตอนสุดท้าย

      เมื่อเข้าไปในห้องโถง คุณเป็นผู้ตัดสินชะตากรรมของ Abernashi (ถ้าเขารอดชีวิตมาได้) และเจรจากับ Barris (หรือ Fletcher หากคนแรกเสียชีวิต) คุณมีทางเลือกที่จะนำเทมพลาร์ไปให้บริการโดยสมัครใจหรือยุบคำสั่งและเรียกทุกคนให้อยู่ในตำแหน่งของ Inquisition

      นอกจากนี้ เมื่อกลับไปที่ Vault จะมีการสนทนาเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาซึ่งคุณสามารถเลือกตัวเลือกเกี่ยวกับ lyrium เพื่อเปิดปฏิบัติการใหม่ที่สำนักงานใหญ่และเสริมความแข็งแกร่งให้กับเทมพลาร์

      หลังจากนั้นโคลจะปรากฏตัวต่อหน้าคุณซึ่งพูดถึงแรงจูงใจและความปรารถนาที่จะเข้าร่วม ผู้เล่นสามารถยอมรับโคลหรือเนรเทศและลืมเขาได้

      รางวัลภารกิจ

      • ประสบการณ์ 3k โดยทั่วไปสำหรับงานนั้น
      • อิทธิพลของ 1850 (ระบุว่า Barris ยังมีชีวิตอยู่และเป็นตัวแทนของ Inquisition);
      • +3 สู่ความแข็งแกร่งของการสืบสวน;
      • Templars ในการให้บริการของ Inquisition

      ความยุติธรรม: เกมที่จะชนะ การตัดสิน: เล่นเพื่อชนะ- เควสอัตราคำสั่งในเกม "Dragon Age: Inquisition"

      ภารกิจจะใช้งานได้หลังจากสำเร็จ Evil Eyes และ Evil Hearts หากคุณสำรอง Florianne de Chalon ไว้เมื่อสิ้นสุดภารกิจ จากนั้นจ้างเธอเป็นตัวแทนของ Inquisition ระหว่างการทดลอง (ต้องใช้ความสามารถ Knowledge of the Nobles)

      « เราได้รับการติดต่อ มีคนอื่นที่รับใช้คอรีฟัส พวกเขาได้รับสัญญาว่าจะเป็นอมตะในโลกหน้า และในสิ่งนี้พวกเขาจะทำอย่างดีที่สุด พวกเขาไม่สามารถคิดที่จะละทิ้งนายของตนได้ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่สงสัยในความคิดเช่นนั้นแม้แต่สำหรับ ฉัน. และนี่คือข้อได้เปรียบของคุณ

      ฉันสามารถให้คนเหล่านี้ทั้งหมดแก่คุณได้และฉันจะพูดล่วงหน้า: มี ชื่อใหญ่. แต่พวกเขาจะไม่กระทำไม่เปิดเผยตัวเองเว้นแต่จะมีความหวังสำหรับชัยชนะที่คุ้มค่าที่จะเสี่ยงทุกอย่างเพื่อ

      ขอเป้าหมายหน่อยเถอะ นักสืบ วางกองทหารของคุณในตำแหน่งที่อ่อนแอ แสร้งทำเป็นว่าทำการคำนวณผิดทางยุทธวิธี เนื่องจากคุณ ทางขวาจะละอายใจ ทุกอย่างจะต้องเป็นจริง พวกเขาจะรู้สึกโกหกใดๆ เปลือยข้างคุณ แล้วฉันจะเปิดมีด - จากนั้นคุณก็เอาไปได้ และพวกเขา.

      นี่คือแผนของฉัน ฉันรู้ว่ามันเป็นอย่างไร ฉันอาจจะเคยหลอกคุณมาก่อน แต่ตอนนี้ ฉันแค่ขอให้คุณมอบชัยชนะให้ฉัน ฉันเล่น เกม, นักสืบ. คุณจะเล่นด้วยไหม

      th.dragonage.wikia.com

      ความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม Dragon Age: Inquisition

      สองสามปีที่ผ่านมายังไม่เป็นไปด้วยดีสำหรับ Bioware ความล้มเหลวของภาคสองของ Dragon Age ความล้มเหลวกับ Mass Effect 3 รอบชิงชนะเลิศ การจากไปของบรรพบุรุษผู้ก่อตั้งบริษัท แต่ฉันเชื่อว่าผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม RPG ยังคงสามารถสร้างโครงการแสดงบทบาทสมมติที่คู่ควรกับชื่อที่น่าภาคภูมิใจของสตูดิโอในแคนาดา และหลังจากการเข้าสู่เกมครั้งแรก เป็นที่ชัดเจนว่ายังเร็วเกินไปที่จะฝังบริษัท

      DA: ฉันเกิดขึ้นสองสามปีหลังจากการสังหารหมู่ในเคิร์กวอลล์ เพื่อยุติสงครามอันโหดร้ายระหว่างเทมพลาร์กับจอมเวท ศาสนจักรจึงเรียกประชุมซึ่งนักบวชระดับสูงสุดหลายคน รวมทั้งมหาปุโรหิตเอง มารวมตัวกัน อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างถูกทำลายโดยแสงแฟลช หลังจากนั้นก็มีวิหารที่ถูกทำลาย หลุมบนท้องฟ้า และคุณ ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่มีมือแปลกมากที่ยิงสีเขียวออกมา ตามตัวอักษรใน 10-15 นาที ฮีโร่ได้เรียนรู้ว่าเขาสามารถปิดช่องว่างในเงามืด (มิติของวิญญาณและปีศาจ) ที่เกิดขึ้นทั่วโลกหลังการระเบิด และเขาถูกเรียกว่าเฮรัลด์แห่งอันดราสเต หลังจากนั้น คำสั่งของ Inquisition ก็เกิดขึ้น ซึ่งร่วมกับฮีโร่ ถูกเรียกให้หยุดความชั่วร้ายและกอบกู้โลก ฟังดูยิ่งใหญ่ โอ่อ่า และยิ่งใหญ่ใช่ไหม และนั่นคือสิ่งที่ Dragon Age: Inquisition มอบให้คุณ เป็นเรื่องง่ายมากที่จะเชื่อในการเลือกของตนและเริ่มตัดสินชี้ขาด คลี่คลายความยุ่งเหยิงที่ซับซ้อน มองหาพันธมิตรและนำกองทัพอันยิ่งใหญ่เข้าสู่การต่อสู้ในเทดาสอันโหดร้ายอันกว้างใหญ่

      อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจที่เป็นเวรเป็นกรรมยังคงต้องเติบโต ในตอนแรก Inquisitor จะต้องได้รับชื่อเสียงและเสริมสร้างอิทธิพลของคำสั่งที่สร้างใหม่ ในการทำเช่นนี้ คุณจะได้รับคะแนนอิทธิพลและประสบการณ์สำหรับการสืบสวน อดีตจำเป็นต้องเปิดสถานที่ใหม่หรือเริ่มภารกิจเนื้อเรื่อง ส่วนที่สองใช้สำหรับการปรับปรุงต่างๆ คุณสามารถสร้างรายได้ด้วยวิธีต่างๆ

      ประการแรกคือการรวบรวมสภาทหารที่ฐานของคุณ ที่นี่คุณจะเห็นแผนที่ของ Orlais และ Ferelden พร้อมเครื่องหมายอัศเจรีย์ นี่คือภารกิจที่คุณสามารถส่งนักรบ สายลับ หรือนักการเมืองที่ภักดีต่อ Inquisition ได้ ประเภทของตัวแทนขึ้นอยู่กับเวลาของงานเท่านั้นและไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ น่าเสียดายที่ไม่มีความลึกในที่นี้ และมีเพียงบางครั้งเท่านั้นที่สามารถทำภารกิจที่จำเป็นเพื่อความก้าวหน้าของภารกิจของสมาชิกในปาร์ตี้ได้

      วิธีที่สองคือทำงานของเรือนจำในสถานที่ต่างๆ พวกเขาลงมาเพื่อค้นหาทรัพยากร กลับไปที่ตารางการสั่งซื้อ และกดปุ่ม "สร้างรายการ" ความหมองคล้ำสีเทาเพื่อประโยชน์ในการบรรจุ

      และเบื้องหลังวิธีที่สาม ผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ เควสข้างเคียงและการปิดช่องว่าง อย่างไรก็ตาม ที่นี่เช่นกัน ความเบื่อหน่ายและความน่าเบื่อหน่ายซ้ำซากรอเราอยู่ แม้ว่าโลกใน DA:I จะใหญ่โตและสวยงาม (สถานที่ทุกแห่งสวยงาม ตั้งแต่ภูเขาหิมะไปจนถึงทะเลทรายที่มีแดดจ้า) เนื้อหาก็แย่มาก เนื้อหาที่นี่ชวนให้นึกถึง MMO แบบตะวันตก: "สวัสดี มา ฆ่า หา รวบรวม ขอบคุณ เก็บเงินไว้ ลาก่อน" แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ระดับที่ Bioware สามารถทำได้

      และรางวัลอื่นๆ นอกเหนือจากอิทธิพลดังกล่าวแล้ว ก็ไม่คุ้มกับราคาที่จ่ายไป เพราะอุปกรณ์ที่ดีที่สุดนั้นสร้างโดย Inquisitor เอง และที่นี่เป็นที่น่าสังเกตว่าระบบสำหรับสร้างอาวุธและชุดเกราะ เธอเก่งมาก ทรัพยากรและแบบแปลนทั้งหมดที่คุณรวบรวมจากทั่วโลกจะมีประโยชน์เมื่อสร้างอุปกรณ์ปาร์ตี้เพื่อก้าวผ่านเรื่องราวในระดับความยากที่สูงขึ้นหรือเพื่อสังหารมังกรในพื้นที่ เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Skyrim ฉันใช้เวลาประมาณ 6-7 ชั่วโมงในการสร้างเกมเดียว แม้ว่าส่วนต่อประสานนั้นจะทำให้น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น

      อย่างไรก็ตาม ไม่เพียงแต่ความปรารถนาที่จะดำเนินเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบการต่อสู้ ควบคู่ไปกับการพัฒนาตัวละคร ช่วยเอาชนะความเบื่อหน่ายในชั่วโมงแรกของเกม ในการสืบสวน ชาวแคนาดาได้ปรับปรุงส่วนนี้ของเกมอย่างมาก ทำให้เกิดการผสมผสานระหว่างความคิดในส่วนที่หนึ่งและส่วนที่สองที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก สาขาความสามารถให้ขอบเขตสำหรับการสร้างตัวละครและการเลือกปาร์ตี้ ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางตอนนี้กลายเป็นหนึ่งแทนที่จะเป็นสองแบบปกติ แต่มีความหลากหลายมากขึ้นเมื่อเทียบกับส่วนก่อนหน้านี้ การต่อสู้ยังคงมีพลวัตเหมือนใน DA 2 แต่กลไกเกราะของนักรบและโล่ที่ผู้วิเศษในกลุ่มได้เพิ่มสิ่งใหม่และน่าสนใจให้กับแง่มุมทางยุทธวิธีของเกม

      โดยวิธีการที่เกี่ยวกับยุทธวิธี กลับมาจาก Origin การตั้งค่าสำหรับพฤติกรรมของตัวละครในการต่อสู้นั้นน่าผิดหวัง มีการดำเนินการที่กำหนดไว้เพียง 5 รายการเท่านั้น ใช่ และสมาชิกปาร์ตี้เองก็มักจะงี่เง่า ด้วยเหตุนี้ในการต่อสู้ที่ยากลำบาก จึงสะดวกกว่ามากในการจัดการปาร์ตี้ด้วยการสลับระหว่างตัวละคร

      แม้ว่า minuses ทั้งหมดจะถูกลืมอย่างรวดเร็วในเวลาเดียวกับที่ภารกิจเรื่องราวเริ่มต้นขึ้น พวกเขาทั้งหมดทำในระดับสูงสุด คัตซีนที่ยอดเยี่ยมพร้อมดนตรีไพเราะและบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมผสมผสานเข้ากับการต่อสู้และปรุงรสด้วยตัวเลือกทางศีลธรรมอย่างดี เหตุการณ์ต่างๆ จะตามมาทีละเรื่อง โครงเรื่องมีการเลี้ยวที่เฉียบคม ซึ่งจะทำให้คุณติดตามเหตุการณ์บนหน้าจออย่างแยกไม่ออก และเสียงก้องของส่วนต่างๆ ที่ผ่านมาของซีรีส์นั้นน่าพึงพอใจและให้ความรู้สึกถึงความสำคัญของการเลือกของคุณ

      แต่ถึงกระนั้นก็มีช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์ที่คุณไม่สามารถหลับตาได้ ตัวอย่างเช่น การขาดแคลนการเดิมพัน เกมดังกล่าวไม่อนุญาตให้คุณสร้างผู้สอบสวนทรราช โหดร้ายต่อทั้งศัตรูและเพื่อน หรือ Inquisitor ผู้ทะเยอทะยานที่ไม่สนใจความคิดเห็นของผู้อื่น ฉันไม่สนใจว่าเกมนี้จะเป็นเส้นตรง แต่การกีดกันผู้เล่นที่ขาดพื้นที่ในการเล่นนั้นเป็นสิ่งที่ยกโทษให้ไม่ได้สำหรับสตูดิโอที่มีรูปร่างขนาดนี้

      นอกจากนี้ความเฉื่อยของวายร้ายหลัก ตลอดทั้งเกม เขาล้มเหลวหลังจากล้มเหลว และโจมตีครั้งแรกเพียงครั้งเดียว และเขาก็ปรากฏตัวขึ้นอย่างยกโทษไม่ได้ เนื่องจากเขาเป็นใครและมีความรู้แค่ไหน แต่ไม่เลย เขาต้องทนกับความอัปยศอดสูจาก Inquisitor และสมาชิกในปาร์ตี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

      และตอนนี้ เรามาพูดถึงสมาชิกปาร์ตี้กันสักหน่อย นี่เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ภาคแรก และฉันกำลังพูดถึงทุกเกมที่ออกโดยชาวแคนาดาตอนนี้ สหายทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ละคนน่าสนใจที่จะพูดคุยและฟังเรื่องราวที่ทำให้ภาพของธีดาสทั้งหมดสมบูรณ์ แนวโรแมนติกเขียนได้ดีและปราศจากความซ้ำซากจำเจ

      พูดได้อย่างปลอดภัยว่า Dragon Age: Inquisition ประสบความสำเร็จ ใช่ โครงการนี้ไม่สมบูรณ์แบบ แต่อารมณ์ที่เกิดจากการผจญภัยในวงกว้าง ความสุขที่แท้จริงเมื่อสมาชิกในปาร์ตี้รวมตัวกันในโรงเตี๊ยม ความสำคัญของการตัดสินใจของฉันที่มีต่อโลก และการพบปะกับอดีตอย่างต่อเนื่องเพื่อชดเชยข้อบกพร่องของเกมอย่างเต็มที่

      หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเน้นข้อความและคลิก Ctrl+Enter.

      เกมส์ Dragon Age: Inquisition Skyhold และ Western Reach

      หลังเหตุการณ์ภาคแรกของโลก ธีดาสจมดิ่งลงสู่ห้วงเหวของสงครามภายในและแผนการทางการเมือง นอกจากนี้ ความแตกแยกที่ไม่ธรรมดาได้เปิดออกในส่วนต่างๆ ของโลก ทำให้ปีศาจเข้าสู่ธีดาสได้ ตัวเอกได้รับเครื่องหมายและหลังจากปิดข้อบกพร่องหลายประการใน วัดขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ได้รับความเป็นผู้นำของ Inquisition เพื่อขจัดความโกลาหลที่เกิดขึ้น

      ป้อม สกายโฮลด์กลายเป็นฐานใหม่สำหรับ การสอบสวน, The Herald ได้รับสถานะ Inquisitor จากบุญของเขา ในขั้นตอนนี้ ผู้เล่นสามารถสำรวจสถานที่จำนวนหนึ่งบนแผนที่ได้ อย่างไรก็ตาม มีภารกิจหลายอย่างในป้อมปราการที่ต้องให้ความสนใจกับตัวละครหลัก

      ยินดีต้อนรับสู่สกายโฮลด์

      จำเป็นต้องตรวจดูป้อมปราการ ผู้ประกาศข่าวต้องไป ปลอมและพูดคุยกับช่างตีเหล็ก (คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ขององค์ประกอบบางอย่างของป้อมปราการในถ้ำได้) ต่อไปตัวละครหลักควรเรียก สภาทหาร.

      ในขณะที่ตัวเอกกำลังแก้ปัญหา โคลหายตัวไปและกำลังซ่อนตัวอยู่ในอาณาเขตของสกายโฮลด์ ใกล้เครื่องหมายเป้าหมายของตัวเอก การสนทนากับสมาชิกคนอื่น ๆ ในคำสั่งกำลังรออยู่ Vivien เสนออีกครั้งเพื่อกำจัดเพื่อนที่ไม่ปกติ (ผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจ) โซลาสคาดเดาเกี่ยวกับธรรมชาติของโคล โดยบอกว่าหน่วยสืบสวนกำลังจัดการกับวิญญาณ

      ใน Skyhold Inquisition ได้จัดตั้งสำนักงานใหญ่แห่งใหม่และพร้อมที่จะทำให้เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก บนกำแพงป้อมปราการผู้ประกาศจะพบกับ เหยี่ยว, ผู้พิทักษ์แห่งเคิร์กวอลล์ (ตัวเอกของส่วนที่สองของเกม). ตัวเอกสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ของเขาได้โดยการค้นหาสมาชิกของ Grey Wardens (Quest มีขุมนรกอยู่).


      หลังจากคุยกับ Varric แล้ว Inquisitor ควรคุยกับ โจเซฟิน(คุณสามารถหา NPC ได้ที่ล็อบบี้ ข้างกองบัญชาการ) เอกอัครราชทูตขอให้ป้องกันการจู่โจมของจักรพรรดินีเซลิน่า Herald จะได้รับคำเชิญให้ไปที่ลูกบอลเพื่อพบปะกับผู้ที่อาจเป็นเหยื่อและเตือนถึงอันตรายเป็นการส่วนตัว (งาน ตาชั่วร้ายและใจชั่วร้าย).


      เรือนจำสกายโฮลด์มี นักโทษที่กำลังรอคอยคำพิพากษา เราตั้งอยู่ในห้องโถงบนบัลลังก์ของ Inquisitor และเริ่มพิจารณาคดีที่เสนอ

      ตัวอย่างเช่นสิ่งแรกจะเป็นอาชญากรรมของผู้นำของ Avvars Movran ผู้หิวโหยที่ประพรมอาคารสอบสวนด้วยเลือดแพะ อย่างไรก็ตาม ผู้นำได้ชี้แจงอย่างชัดเจนเกี่ยวกับทัศนคติที่เย่อหยิ่งของเขาต่อลูกชายของเขา ซึ่งถูกสังหารโดยผู้สอบสวน การตัดสินใจที่จะติดอาวุธให้กับ Avvars และส่งพวกเขาไปยัง Tevinter จะทำให้ได้รับการอนุมัติจากผู้ร่วมงานหลายคนของตัวเอก และจะมีตัวแทนที่ได้รับคัดเลือกเพิ่มอีกหนึ่งคนในการสืบสวน



      ต่อไปผู้ประกาศจะต้องตัดสินให้อัศวินเทมพลาร์ เดนามู. ในกรณีนี้ เป็นการเหมาะสมกว่าที่จะส่งกัปตันไปพิจารณาคดีตามคำสั่งที่เขาทรยศ

      แคสแซนดราถูกพาตัวไป หนังสือของวาร์ริค"ดาบและโล่" แต่คนแคระยังอ่านไม่จบเล่มที่แล้ว จำเป็นต้องโน้มน้าวให้เพื่อนร่วมงานของคุณทำงานให้เสร็จเพื่อเห็นแก่คาสซานดรา วาร์ริกจะตกลงที่จะอ่านหนังสือเล่มนี้ให้จบ โดยมีเงื่อนไขว่าเขาจะมอบมันเป็นการส่วนตัวเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งการปรองดอง (คนแคระในสมัยของเขาได้ซ่อนที่อยู่ของเหยี่ยวตอนที่แคสแซนดราตามหาเขาอยู่)

      ผู้บัญชาการ Kalen ซึ่งเป็น Templar ก็เหมือนกับตัวแทนคนอื่น ๆ ของคำสั่งนี้ หลังจากที่ Kalen เข้าร่วม Inquisition เขาก็เลิกใช้ lyrium ซึ่งนำไปสู่การ "ทำลาย" ตัวละครหลักจะต้องตัดสินใจว่าคาเลนจะเล่น lyrium ต่อไปหรือไม่

      หลังจากการตายของลอร์ดซีกเกอร์จอมปลอม เหล่าเทมพลาร์ก็ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีผู้บังคับบัญชา Barris ประสบความสำเร็จอย่างมากในการดำเนินการหลายอย่าง โดยใช้ความเป็นผู้นำ ผลลัพธ์ทำให้เราสรุปได้ว่าพบผู้นำคนใหม่สำหรับ Order of the Templars ในห้องบัลลังก์ Inquisitor สามารถประกาศการตัดสินใจของเขา

      Sera ให้ภารกิจเพิ่มเติมแก่ตัวเอกอีกประการหนึ่งซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับกองกำลังของ Inquisition ที่จะต้องเดินขบวนในพื้นที่ Versil เพื่อข่มขู่ชนชั้นสูงในท้องถิ่น หลังจากทำงานที่เกี่ยวข้องที่สำนักงานใหญ่ของหน่วยบัญชาการเสร็จแล้ว เราก็คุยกับ Serah และไปที่ Crestwood หลังจากการต่อสู้เล็กน้อย ภารกิจจะเสร็จสิ้น


      แคสแซนดราขอให้ค้นหาลอร์ดซีคเกอร์ตัวจริง เราดำเนินการตามภารกิจที่ศูนย์บัญชาการ หลังจากได้รับรายงาน เราก็ไปที่ตำแหน่งใหม่ "Caer Oswin Castle"

      ในคุกใต้ดินของปราสาท เราเข้าสู่การต่อสู้กับ Promisers (นิกายที่พยายามจะต่อต้าน Seekers) และรับกุญแจ เราผ่านเข้าไปในลานบ้านและพบจดหมายฉบับหนึ่ง จากเนื้อหาที่ตามมาว่าผู้แสวงหาถูกโอนไปยังผู้สัญญาโดยคอรีฟอุส



      นอกจากนี้ ตัวเอกได้ค้นพบสมาชิกคนหนึ่งของ Seekers ชื่อแดเนียล ซึ่งรายงานว่าลูเซียสทรยศต่อคำสั่งก่อนการปรากฏตัวของปิศาจ Envy


      ในที่สุด Inquisitor ก็พบกับ Lord Seeker ผู้ซึ่งคลั่งไคล้อย่างเต็มที่และไม่ได้ปกปิดความลับในอาชญากรรมของเขา เราทำความสะอาดพื้นที่และกลับสู่สกายโฮลด์ เราคุยกับ Cassandra ผู้ซึ่งศึกษาหนังสือลับของ Seekers ได้สำเร็จ


      อย่ายอมจำนนต่อพระประสงค์ของพระองค์

      โคล หลังจากเหตุการณ์ใน Adamant Fortress มีความกังวลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะผูกมัดวิญญาณกับเจตจำนงของพวกเขา (เป็นที่รู้กันว่าโคลเป็นวิญญาณของชายหนุ่มที่ถูกทรมานจนตาย) ในตอนแรก สหายในอ้อมแขนของคุณขอให้โซลาสผูกเขาไว้กับตัว แต่เอลฟ์ปฏิเสธที่จะทำสิ่งนี้และเสนอทางเลือกอื่น - เพื่อรับเครื่องรางสำหรับโคลที่จะปกป้องวิญญาณจากอิทธิพลภายนอก ที่กองบัญชาการ เราดำเนินงานที่เกี่ยวข้องและมอบพระเครื่องให้โคล

      พระเครื่องจะไม่ช่วยเพราะโคลกลายเป็น "มนุษย์" เกินไป (อ้างอิงจากวาร์ริค) ตัวละครหลักไปที่ Redcliffe ที่นี่ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการตายของโคลอาศัยอยู่ ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าโคลจะเป็นมนุษย์หรือยังคงเป็นวิญญาณ


      ความเชี่ยวชาญพิเศษสำหรับผู้สอบสวน

      ตัวละครหลักจำเป็นต้องฝึกฝนทักษะการต่อสู้ใหม่ ๆ ที่สำนักงานใหญ่ของคำสั่งที่เราดำเนินการตามภารกิจที่เกี่ยวข้อง ต่อไป เราจะพูดคุยกับพี่เลี้ยงในลานของ Skyhold หลังจากนั้นจะมีงานอีกสามงานปรากฏขึ้นที่สาขา Inquisitor

      ภารกิจปรากฏขึ้นหลังจากการสนทนากับที่ปรึกษาชื่อสามตาคำอธิบายของเทคนิคที่เกี่ยวข้องถูกพบใน Val Royeaux จากผู้ขายหนังสือ (หรือสิ่งของของ Varric ในห้องบัลลังก์) ก่อนอื่นคุณต้องได้รับส่วนประกอบที่ระบุ (สามารถพบ obsidian ได้ใน Hinterlands, ควรค้นหา needleback ใน Western Limit ในพื้นที่ทางผ่านของ Nazaire และหุบเขา)



      เพื่อให้งานเสร็จสมบูรณ์ คุณต้องทำตามลำดับที่เกี่ยวข้องในตารางคำขอและพูดคุยกับที่ปรึกษา (งานอื่น ๆ ในความเชี่ยวชาญพิเศษจะไม่สามารถทำให้เสร็จได้)

      พระหัตถ์ซ้ายของมหาปุโรหิต

      Leliana ได้รับจดหมายฆ่าตัวตายจาก Justinia ตัวละครหลักต้องไปที่ Temple in Valence มหาปุโรหิตทิ้งบางอย่างไว้ที่นั่นเพื่อให้เลเลียน่าดู ระหว่างการตรวจสอบโบสถ์ ตัวละครหลักจะต้องไขปริศนาเล็ก ๆ โดยค้นหากลไกที่ซ่อนอยู่สามอย่าง (หลังจากฉากคัตซีน ภารกิจจะเสร็จสิ้น)


      ลูกเสือรายงานจำนวนคนหลั่งไหลเข้ามา ขีด จำกัด ตะวันตกจำเป็นต้องสะสมอิทธิพลและตรวจสอบสถานการณ์ในภูมิภาค ในพื้นที่แคมป์บน Stony Ridge คุณจะพบกลุ่มเมฆพิษขนาดใหญ่ ในขั้นตอนนี้ ทีมของคุณจะไม่สามารถเอาชนะสิ่งกีดขวางได้ (คุณต้องไปที่ Skyhold)

      แตกในหุบเขา

      ภายหลังการก่อตั้งค่ายใน ขีด จำกัด ตะวันตก, Vestnik ต้องปิดช่องว่างหลายแห่งในพื้นที่ อย่าลืมเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะมีอิทธิพลต่อพอร์ทัลหลังจากที่ปีศาจทั้งหมดอยู่ใน "ค่าย" เป็นเวลาหลายวินาที


      แตกในฝุ่นและในทราย

      หลังก่อตั้งค่าย สันเขาตัวละครหลักจำเป็นต้องขจัดช่องว่างหลายจุดในพื้นที่ต่างๆ (ที่ราบฝุ่นและบันไดยักษ์)


      ปีกป้อมปราการกริฟฟิน

      เมื่อสำรวจสถานที่ในพื้นที่ค่ายบน Stony Ridge คุณไม่ควรใส่ใจ ป้อมซึ่งถูก Venatori ยึดครอง (นอกเหนือจากทหารราบและนักธนู ที่ด้านบนของหอคอยล้อม ผู้ประกาศข่าวจะต้องทำลาย Venatori caster Macrinius) เมื่อเคลียร์ป้อมปราการแล้ว Inquisition ได้ฐานการถ่ายเทใหม่และ ด่านหน้าใน Western Reach (ผู้เล่นจะได้รับภารกิจเพิ่มเติมจากกัปตันด่านหน้าด้วย)


      พักใกล้ทางเดิน

      รอบค่าย ในทางของนาแซร์สังเกตเห็นช่องว่างที่ใช้งานอยู่ Inquisitor และทีมของเขาจำเป็นต้องระงับการต่อต้านของปีศาจและปิดพอร์ทัลเงา


      บนทางเดินของโบสถ์

      ในทะเลทราย Herald พบอนุสาวรีย์หินขนาดเล็ก สัญลักษณ์ของโบสถ์ระบุแคชที่ตัวละครหลักต้องค้นหา ในการทำงานให้สำเร็จ คุณต้องไปที่ถ้ำในบริเวณค่ายระหว่างทางของนาเซอร์ สามารถพบพิมพ์เขียวและสิ่งของหายากภายในถ้ำ


      เศษเสี้ยวทางทิศตะวันตก

      ผู้ประกาศยังคงค้นหาชิ้นส่วนของสิ่งประดิษฐ์ และยังมีอีกหลายอย่าง Oculumซึ่งจะระบุตำแหน่งของชิ้นส่วนประกอบ


      ในสีแดง

      ที่ที่ตั้งของ Western Reach มีแหล่งแร่สีแดงหลายแห่ง (หินทรายและเหมืองที่ถูกลืม) ซึ่ง Varric ขอให้ทำลาย ทีมจะสามารถเข้าไปในถ้ำที่ถูกลืมได้โดยใช้ทักษะเงาของโซลาส นอกจากนี้ แร่ลีเรียมสีแดงยังสามารถพบได้ในเหมืองหินที่ส่องแสงระยิบระยับ (พื้นที่ - ช่องเขานาเซอร์)


      โจรดักจับและทำลาย คาราวานซึ่งควรจะส่งมอบวัสดุสำหรับนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Orlais เมื่อพิจารณาจากบันทึกที่พบ ค่ายของเฟรดเดอริก (สำหรับเขาที่ตั้งใจขนส่งสินค้า) ตั้งอยู่ใกล้ๆ

      ในพื้นที่ค่าย (Nazer Pass) เราสำรวจพื้นที่และหาค่ายที่มีเต็นท์สีแดง เราคุยกับ เฟรดเดอริกและโอนเสบียงที่พบให้กับนักวิทยาศาสตร์ (เราได้รับภารกิจแห่งชีวิตของเฟรเดอริกและข้อกำหนดของการสอบสวน +1)


      ตัวละครหลักจะต้องตรวจสอบพื้นที่ที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัว เครื่องมือของเฟรเดอริค. ในขั้นตอนนี้ ผู้เล่นต้องค้นหาค่ายของกลุ่มโจร White Claw จากศพคนตาย คุณสามารถเลือกเสบียงที่จำเป็นได้


      วิธีล่อมังกร

      เฟรเดอริคใกล้เสร็จแล้ว เหยื่อและตอนนี้มันขาดส่วนผสมที่เฉพาะเจาะจงมาก (ขนนกฟีนิกซ์และอวัยวะภายในที่เป็นเข็ม สัตว์มักจะพบได้ในดินแดนรกร้าง การหาส่วนผสมจะไม่ยาก)

      นิสัยการล่าสัตว์ของมังกรนั้นแทบไม่มีการศึกษา เฟรเดอริกขอให้ค้นหาเหยื่อของการโจมตีในทะเลทรายและส่งพวกเขาไปหาเขาเพื่อทำการวิจัย (จำเป็นต้องมองหาซากของเข็มในบริเวณที่ระบุ)


      ทำลาย "กรงเล็บสีขาว"

      เฟรเดอริคให้งานเพิ่มเติม คุณต้องจัดการกับพวกแก๊ง “กรงเล็บสีขาว”เพื่อขจัดปัญหากับนักวิทยาศาสตร์ต่อไปในทะเลทราย

      งานของคุณคือการกำจัดในพื้นที่ที่กำหนด กับดัก. นอกจากนี้ตัวละครหลักยังถูกโจมตีโดยหัวหน้าแก๊ง กำจัดเขา ผู้เล่นจะทำให้แก๊งสงบลงชั่วขณะหนึ่ง


      รสชาดของน้ำนี้

      บ่อน้ำใน Griffinwing Keep อยู่ในสภาพทรุดโทรม เนื่องจาก Venatori ทิ้งศพลงไป ต้องหาแหล่งน้ำใหม่ มีโอเอซิสอยู่ใกล้ๆ คีย์เหงาแต่พื้นที่นั้นเต็มไปด้วย varghests หลังจากการทำลายล้างของสัตว์ ภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์


      Lustrin: Western Limit

      เรือนจำขอให้เก็บตัวอย่างแร่จาก Western Limit (ตัวเอกจะสามารถพบ lustrin และ lapis lazuli บนก้อนหินขนาดใหญ่)


      ใบสมัครสัตว์

      ผู้ส่งสารจะต้องเก็บตัวอย่างเนื้อเยื่อจากตัวแทนต่างๆ ของสัตว์ในท้องถิ่น (หนังไฮยีน่า ขนนกฟีนิกซ์ ฯลฯ วัสดุนี้สามารถพบได้บนร่างของสัตว์ที่ตายแล้ว)

      เฟรดเดอริกค้นพบต้นฉบับซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับมังกร คุณจำเป็นต้องค้นหางานทางวิทยาศาสตร์ของ Tevinter เกี่ยวกับมังกรที่มีเสน่ห์ หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ล่าสมบัติณ ห้องหนึ่งในบริเวณเส้นทางวิริดิศ (ลานภายใน จากซากปรักหักพังที่ไม่มีลมซึ่งอยู่ด้านหลัง Hall of Silence) เราพบว่ามีเล่มใหญ่ที่ควรนำไปให้เฟรเดอริค



      เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วงต้องแปลต้นฉบับโบราณ คุณสามารถสั่งงานนี้บนโต๊ะที่กองบัญชาการ


      ล่าสมบัติ

      Venatori กำลังค้นหาซากปรักหักพัง Windless Ruins ใน Western Reach จึงจำเป็นต้องตรวจสอบสถานที่เพื่อหาของมีค่า ภารกิจจะเสร็จสิ้นเมื่อผู้นำแห่ง Venatori - ผู้ล้อ Lucanus (พื้นที่เส้นทาง Viridis) ถูกกำจัด

      ใจกลางซากปรักหักพังไร้ลม

      หลังจากกำจัด Lucanus ผู้ร่ายมนตร์ เราก็ยก Key-stone ออกจากร่างของ Venatori ตัวละครหลักจำเป็นต้องค้นหาส่วนประกอบอื่นๆ ของคีย์เพื่อที่จะเข้าไปในห้องปฏิบัติการ (ชิ้นส่วนต่างๆ กระจัดกระจายอยู่ในส่วนต่างๆ ของเส้นทาง Viridis)


      ใน Windless Ruins ตัวเอกจะได้พบกับปีศาจต่อสู้จำนวนมากและ Venatori ที่ถูกแช่แข็งไว้ทันเวลา จำเป็นต้องลบคาถาลึกลับและปิดช่องว่าง

      หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ใจกลางซากปรักหักพังไร้ลมเรานำไม้เท้าออกแล้วกลับไปที่ห้องโถงใหญ่ ปราบปรามการต่อต้านของปีศาจและปิดช่องว่าง


      Abyssal High Dragon

      เมื่อวางเหยื่อแล้วตัวละครหลักจะดึงดูดมังกรหลังจากนั้นพวกเขาจะต้องเอาชนะมันในการต่อสู้ (มังกรมีระดับ 15 มีความอ่อนแอต่อความเย็นและได้รับการปกป้องจากไฟ) หลังจากชัยชนะ นักวิทยาศาสตร์ได้เข้าร่วมการสืบสวนในฐานะตัวแทน


      ปัญหาการวางไข่ที่มืด

      Venatori นำโดย เซอร์บิสเมื่อสะดุดเข้ากับอุโมงค์ที่มีสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ตัวละครหลักต้องตรวจสอบพื้นที่ที่กำหนดเพื่อหาร่องรอย ในขั้นตอนนี้ จะไม่สามารถทำงานให้เสร็จสิ้นได้ เนื่องจากทางเดินถูกปิดโดยเมฆพิษ ซึ่งผู้เล่นจะไม่สามารถผ่านได้ จำเป็นต้องเยี่ยมชมป้อมปราการ Skyhold และหาวิธีที่จะเอาชนะอุปสรรค (ต้องใช้อิทธิพล)



      เป็นที่น่าสังเกตว่า จนกว่า Herald จะกลับไปที่กองบัญชาการ เขาจะไม่สามารถผ่านได้ ประตูแห่งอันดอร์ฮาล(สามารถเปิดได้จากด้านในเท่านั้น) หนึ่งในกัปตันของ Inquisition เสนอให้สร้าง สะพานซึ่งจะทำให้คุณสามารถเข้าไปในซากปรักหักพังเก่าได้ (ตามรายงานข่าวกรอง นี่คือที่มาของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด)

      เมื่อข้ามสะพาน ตัวละครหลักพบว่าตัวเองอยู่บนถนนเรือนจำเก่า ซึ่งจะนำไปสู่การแยกตัวออกจากซากปรักหักพังโบราณ



      นอกจากนี้ ผู้ประกาศข่าวเข้าสู่ Korakavus (เรือนจำเก่าที่ถูกความมืดจับ) มันคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจกับกล้องที่ระดับล่างในห้องนี้มีหลายกล่องและคาถา เราเดินผ่านห้องโถงของทหารและปิด อุโมงค์โดยใช้ทักษะของโซลาส



      เรายังคงสำรวจซากปรักหักพังโบราณที่ทางเดินด้านหน้าเราพบศพของ Venatori ซึ่งอยู่บนร่างของ ที่สำคัญและหมายเหตุ. ข้อความมีข้อมูลที่ Venatori กำลังขุดค้นภายใต้การดูแลของ Sarbis แต่หลังจากการค้นพบอุโมงค์ ผู้ล้อหนีไป ตัวเอกต้องตามล่าซาร์บิสในเวสเทิร์นรีช



      ใน South Passage เราต่อสู้กับ ยักษ์หลังจากชัยชนะ เราก็ออกจากซากปรักหักพังของคุกและสร้างแคมป์ใน Echo Canyon นอกค่ายผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับยักษ์อีกตัวหนึ่ง



      ย้ายเข้ามา ป้อมเอคโค่และเราทำความสะอาดค่าย Venatori หลังจากชัยชนะ Herald สามารถส่ง Serbis เข้ารับการพิจารณาคดีใน Skyhold หรือปล่อยให้เขาตายในทะเลทราย ในกรณีของศาล (Task คำพิพากษากำลังจะมา) Sarbis สามารถใช้เป็นตัวแทนของ Inquisition ได้


      ในความทรงจำของผู้พิทักษ์

      แบล็ควอลล์สนใจสิ่งประดิษฐ์ของ Grey Wardens ที่อาจถูกทิ้งไว้เบื้องหลังในแคมป์เก่า ในขีด จำกัด ด้านตะวันตกเป็นสองค่ายที่ถูกทำลายของคำสั่งสิ่งประดิษฐ์ชิ้นแรกตั้งอยู่บนหอคอยในพื้นที่ที่มีช่องว่างในป้อมปราการเก่า สิ่งประดิษฐ์ชิ้นที่สอง (เลือดของอาร์คปีศาจ) ตั้งอยู่ใน Fort Echo (ถ้ำของ Serbis)


      หน่วยสอดแนมสืบสวนพบรอยแตกร้าวใน Echo Canyon ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการซ่อมแซม


      แคสแซนดราขอให้ Inquisitor จัดการกับอาชญากรที่อาชญากรที่ Seekers ลืมไป หนึ่งในที่ต้องการ ลีโอแห่งลูเซียนเบย์ตั้งอยู่ใน Western Reach (ค่ายใน Gates of Thoth)


      บริการสำหรับแม่มดแรก

      วิเวียนขอให้ Inquisitor ช่วยกลุ่มนักเวทย์และค้นหาหนังสือที่ถูกปล้นไปจากที่ตั้งของ Western Limit เอกสารจะอยู่ในบริเวณเหมืองหินที่ส่องแสงระยิบระยับทางทิศเหนือของที่ตั้ง


      คำสำคัญ: การสืบสวนยุคมังกร, การสืบสวน, ประกาศ, ทำเครื่องหมาย, รอยแยก, เพนตากาสต์คาสซานดรา, โซลาส, วาร์ริก, เลลีอานา, สกายโฮลด์, ยินดีต้อนรับสู่สกายโฮลด์, เด็กชายที่ถูกลืม, จากเถ้าถ่าน, การพิพากษากำลังจะมาถึง, ความหลงใหลในความลับ, ขอบเขตตะวันตก, หุบเขาแตก, ช่องว่าง ในฝุ่นและบนทราย ป้อมปราการของปีกกริฟฟิน ช่องว่างใกล้ทางเดิน ตามรอยของโบสถ์ เศษในขอบตะวันตก ในโทนสีแดง วิทยามังกร ชีวิตของเฟรดเดอริก วิธีล่อมังกร นิสัยการล่าสัตว์ ทำลายกรงเล็บสีขาว รสชาติตลกๆ ของน้ำนี้ Lustrin: Western Reach, Fauna Claim, Authoritative Source, Relic Hunt, Heart of the Windless Ruins, Mysterious Rift, Abyssal High Dragonling, Darkspawn Trouble, In Memory of Guardians, Echo Rifts, ธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสิ้น