Căutare Sheila Dragon Age. Dragon Age Quests de la Companions

Leliana

Leliana poate fi găsită într-o tavernă din Lothering. Ea însăși vă va cere să o duceți la grup imediat după bătălie, care va începe automat după întâlnirea dvs.

Cadouri speciale pentru Leliana sunt florile Grace lui Andraste, care cresc în Pădurea Brecilian, la moara din Redcliffe și în Elvenage în Denerim, și un naga pe care Piticul Inactiv îl poate captura pentru tine în Orașul Prafului. (Pentru a face acest lucru, vorbește cu vânătorul de naga Boernor din Regiunea de Jos cu Leliana în grup, apoi vorbește din nou cu ea - altfel opțiunea de a-i cere Piticului inactiv să prindă naga nu va apărea pentru tine.) Din restul , ea va accepta cu plăcere simboluri religioase legate de Andraste și pantofi drăguți.

Leliana vă poate preda specializarea Bard.

Quest - Trecutul Lelianei

Dacă ai vorbit cu Leliana despre trecutul ei, știi că era bardă în Orlais și că mama ei era din Ferelden. Trebuie să părăsești tabăra și să te întorci din nou la ea pentru ca Leliana să-ți povestească despre Marjolein, fosta ei prietenă și mentor. După această conversație, când călătoriți pe harta lumii cu Leliana în grup, o echipă de tâlhari vă va ataca. Va fi un pasaj foarte îngust, iar grupul de atacatori va include un arcaș de elită și un mag (obișnuit), așa că aveți grijă. Desigur, totul depinde de componența grupului tău, de nivelul tău și de tactica ta preferată, dar dacă brusc ai probleme cu această întâlnire, îți recomand să scoți mai întâi magicianul și măcar să-l imobilizi pe liderul arcașului în timp ce te ocupi de ceilalți. . (Ca opțiune - aruncați imediat toată puterea asupra liderului - pentru că atunci când îi luați aproape toată viața, bătălia se va termina.) Podul de acolo, de altfel, este protejat de o capcană cu minge de foc.

După ce ai de-a face cu atacatorii și aproape ai terminat cu liderul, Leliana îți va cere să nu-l omori pentru a interoga. De la el veți afla că tâlharii au fost angajați special pentru a o ucide pe Leliana și veți primi o adresă unde îl puteți găsi pe cel care a ordonat crima. După aceea, poți să-l ucizi pe mercenar sau să-l lași să meargă în toate cele patru părți - aceasta este treaba ta.

Leliana va sugera că Marjolein este în spatele tuturor acestor lucruri și se va oferi să o caute în Denerim. Dacă ești de acord, atunci câștigă aprobarea Lelianei. În Denerim, casa dorită va fi marcată pe hartă. Este situat în Cartierul Comerțului. Va trebui să te lupți cu doi paznici când intri în el, dar este puțin probabil ca aceștia să fie o problemă pentru tine. După luptă, intră în cameră - și Marjolein te va întâlni.

Conversația cu Marjolein se poate încheia pașnic sau nu – în funcție de dorința ta. Dacă îi spui Lelianei „știi că te va bântui cât va trăi”, va trebui să te lupți cu ea. Marjolein va chema doi magicieni și doi războinici să o ajute, dar dacă te retragi repede la ușa din stradă, ea te va urma, iar restul poate rămâne în urmă. Magii stau în camerele lor practic întotdeauna, în timp ce războinicii pot rămâne sau îl pot urmări pe Marjolein.

Marjolein este un bard foarte puternic. Recomand să nu se aglomereze în jurul ei cu tot grupul - uneori folosește o abilitate de bard care îi paralizează pe toți din apropiere (dar și pe bardul însuși), în acest caz este destul de ușor să o omori cu un aliat care nu cade în sfera ei. de influență.

Fiți atenți - există o capcană în fața ambelor camere cu magicieni.

Când îi omori pe toți (sau o lași pe Marjolein să plece în pace), Leliana va afirma că trebuie să se gândească și că va vorbi cu tine mai târziu. (Nu uitați să inspectați cufărul dintr-una dintre camere - conține unul dintre cele mai bune arcuri din joc, pe care doar Leliana îl poate folosi. Veți primi arcul indiferent dacă Marjolein rămâne în viață sau nu.)

Vorbește cu Leliana în tabără. În această conversație, vei avea șansa de a-i „întări” caracterul. Nu va avea un impact prea mare asupra jocului - cu excepția faptului că în „Perla” din Denerim veți avea șansa să o convingeți într-un „triunghi” cu tine și Isabella și, în cazuri foarte rare, un „quad” cu va

Dragon Age: Origins - Întrebări frecvente: Companions


Dragon Age: Origins este parte joc de rol. Aceasta înseamnă că, pe lângă eroul tău, și alte personaje, însoțitori, vor călători cu tine. Aceste personaje vor fi localizate în tabăra Eroului și le poți lua oricând cu tine. Adesea, ei nu sunt inferioare ca putere față de Erou, iar unii chiar depășesc. Jocul are un astfel de indicator precum reputația unui însoțitor. Ce înseamnă? Dacă reputația este ridicată, personajul tău însoțitor va primi un bonus la un anumit atribut. De asemenea, va deschide oportunități pentru a primi quest-uri de la însoțitori și relații romantice. Dacă reputația ta cu un însoțitor este scăzută, atunci el te va trata cu dispreț, iar dacă indicatorul reputației atinge un punct critic, însoțitorul poate părăsi Eroul.
Deci, cum poate fi prevenit acest lucru? Foarte simplu. Acordați-le însoțitorilor tăi atenția cuvenită. Completați-le misiunile, oferiți cadouri. Fiecare însoțitor necesită o abordare „specială”. În plus, informații utile vor fi adesea introduse în codexul tău care te vor ajuta să câștigi aprecierea însoțitorului tău.
Există un total de 10 însoțitori diferiți în Dragon Age: Origins pe care îi puteți înrola. În acest subiect vor fi publicate o scurtă informație despre fiecare dintre ele.

1. Alistair

Clasă: Războinic
Specializare: Templieri
Locație: După ce a ajuns la cetatea Ostagar, Duncan vă va sfătui personal să-l găsiți pe Alistair. Este situat lângă cortul magicienilor. Găsește-l și vorbește. După aceea, Alistair este însoțitorul tău.
Notă: Alistair nu poate fi dat afară înainte de misiunea „Gathering of the Lands”. Mai mult, nu-ți va părăsi eroul chiar dacă atitudinea lui față de tine scade la -100.
Căutare personală: Căutarea personală a lui Alistair este legată de sora lui Goldanna. Pentru a prelua misiunea, trebuie să-l întrebi pe Alistair când se întoarce la Erou, spunându-i că are ceva de spus. Goldanna este situată în Denerim, într-o casă de lângă forja maestrului Wade. Pentru a intra în casa ei, veți avea nevoie de Alistair însuși. Intrăm în casă și ascultăm dialogul dintre Alistair și Goldanna.


Important:În timpul acestei căutări ușoare, vei putea intari Alistair. Acest moment îi poate afecta grav comportamentul viitor. Pentru a-l întări pe Alistair, după ce are loc o conversație între el și Goldanna, spune-i că „Fiecărei le pasă doar de el însuși”.
Dacă îl întăriți pe Alistair și îl lăsați pe Loghain în viață la întâlnirea ținuturilor, Alistair va părăsi partidul Eroului și va exprima dorința de a se căsători cu Anora și de a deveni moștenitorul tronului. Întărirea afectează și sfârșitul fetei-erou, care a avut o aventură cu Alistair. Dacă Alistair nu i-a dat tronul Anorei, dar el însuși și-a exprimat dorința de a deveni rege, atunci doar o fată-erou de origine nobilă (povestea de fundal pentru Kuslands) l-ar putea convinge să se căsătorească, devenind astfel regină. Dacă îl întărești pe Alistair, atunci el se va căsători cu eroina ta de orice origine.
Relație romantică: O relație romantică cu Alistair este posibilă doar cu o femeie Erou. Pentru a începe o relație romantică, întrebați-l pe Alistair despre viața lui de templier. Arată admirație pentru ei. Dacă rata aprecierii sale crește, atunci când se întâlnește în tabără, Alistair îi va oferi eroinei tale o floare. Acesta va fi un semn al începutului unei relații romantice.
Prezent: Darurile speciale ale lui Alistair sunt amuleta mamei sale și scutul lui Duncan. Amulen este în biroul lui Earl Radcliffe. Scutul poate fi obținut din depozitul secret al Gardienilor Gri. Riordan îți va spune despre el dacă îi aduci actele. De asemenea, Alistair nu va deranja să ia pietre runice și diverse figurine de la tine.
Momentul crizei: Alistair îl va părăsi pe Erou doar dacă arătați milă la Adunarea Țărilor Loghain.

2. Morrisgan

Clasă: Mage
Specializare: Vârcolac
Locație: O vei întâlni pe tânăra vrăjitoare pentru prima dată în Korcari Wilds. După finalizarea misiunii de poveste „Turnul lui Ishal”, Eroul își va putea obține sprijinul.
Căutare personală: De îndată ce ajungi la turnul magicienilor, Morrigan îi va cere eroului să găsească un grimoriu întunecat în acest turn. După ce îi dai cartea, vorbește din nou cu ea. Ea îți va cere să-i omori mama Flemeth și să-i aduci înapoi vechea carte a vrăjitoarei.
Relație romantică: Romance with the Morrigan este disponibil doar pentru un erou de sex masculin. Pentru a începe o dragoste, ridică-i suficient de sus atitudinea față de tine.
Prezent: Un cadou special pentru draga Morrigan ar fi o oglindă, asemănătoare cu cea pe care mama ei a spart-o când Morrigan era încă foarte tânără. Oglinda poate fi cumpărată de la un comerciant din Orzamar Keep. Morrigan iubește și bijuteriile.
Momentul crizei: Fără echipa ta, Morrigan nu te va părăsi, indiferent cât de supărată ar fi pe tine. Cu toate acestea, încă poate fi dat afară.

3. Leliana

Clasă: Necinstiţi
Specializare: Bard
Locație: O vei întâlni pe Leliana la taverna din Lothering. După ce soldații din Loghain încep să-l necăjească pe eroul în tavernă, Leliana va mijloci pentru tine. După aceea, ea va deveni tovarășul tău.
Căutare personală: O căutare personală va fi conectată cu bucătarul Lelianei Marjoline. Mai întâi, întrebați-o pe Leliana despre motivul apariției ei în Lothering. În timpul interogatoriului, ea recunoaște că anterior a fost bard și a lucrat pentru bandiți. După aceea, atunci când călătorește rapid cu Leliana între locații, o echipă de asasini îl va ataca pe Erou. După ce l-a învins pe comandantul lor șef, el va spune că a fost angajat de Marjoline pentru a o ucide pe Leliana.
Relație romantică: Relațiile romantice cu Leliana sunt disponibile atât pentru eroul masculin, cât și pentru eroul feminin. Pentru a începe o poveste de dragoste ca erou feminin, trebuie să ridici nivelul de aprobare al Lelianei la +50. Eroul masculin va avea o perioadă ceva mai dificilă. Sunt doar două momente disponibile când poți începe o dragoste.

  • Vorbește cu Leliana despre viața ei în mănăstire și exprimă-i admirația pentru frumusețea ei. Spune-i că toți novicii din mănăstire palesc în comparație cu ea.
  • După ce ai finalizat misiunea cu Marjolaine, vorbește cu Leliana în tabără. Întrebați-o cum se simte după ce s-a întâmplat. Apoi spuneți că înțelegeți despre ce vorbește. Și apoi spuneți că oamenii se schimbă în timp. Dacă la finalul dialogului Leliana a observat că arăți ca Marjolaine, atunci acesta va fi începutul relației tale romantice.
Important: Pe parcursul căutării personale a Lelianei, vei avea ocazia intari Leliana. Acest lucru nu va afecta cu adevărat jocul, ci doar îți va oferi posibilitatea de a o convinge pe Leliana într-un triunghi amoros cu Isabella, care se află în bordelul Pearl (Denerim). Un patrulater este, de asemenea, posibil dacă îl convingeți pe Zevran să facă acest lucru. De asemenea, atunci când profanează cenușa lui Andraste, Leliana nu va părăsi Eroul dacă ai întărit-o.
Dacă te hotărăști să o întărești pe Leliana, atunci după ce ai terminat căutarea personală, vorbește cu ea în tabără și spune-i că Marjolaine are dreptate în multe privințe. Uciderea altora face parte din caracterul Lelianei.
Prezent: Cadourile speciale ale Lelianei sunt florile lui Andraste. De asemenea, când vorbește cu vânătorul de nagă din Orzamar, Leliana îi va cere Eroului să-i cumpere o nagă. Leliana va fi recunoscatoare daca ii oferi diverse simboluri/amulete ale Andrastei si alte obiecte bisericesti.
Momentul crizei: Leliana va părăsi grupul Eroului dacă Eroul a pângărit cenușa lui Andraste în timpul căutării Urnei Cenușii Sacre. Dacă în momentul profanării urnei cu cenușa Lelianei nu se afla în apropiere, atunci ea va afla totuși despre asta în tabăra eroului. Dar cu priceperea cuvenită și o rată mare de apreciere, ea poate fi convinsă să rămână. Dacă ai întărit-o pe Leliana în timpul căutării ei personale, atunci ea nu-l va abandona pe Erou chiar dacă acesta profanează urna în fața ochilor ei.

4. Stan

Clasă: Războinic
Specializare: Nu
Locație: Stan este închis într-o cușcă în orașul Lothering. Vorbeste cu el si ofera-te sa-l eliberezi. Apoi, îndreptați-vă spre biserică și convingeți / forțați-o pe reverenda mamă să-i dea drumul.
Notă: Dacă părăsești Lothering, atunci în curând satul va fi distrus de Creeps of Darkness. Astfel, vei pierde ocazia de a-l obține pe tovarășul lui Stan.
Căutare personală: Căutarea personală a lui Stan Qunari este legată de sabia lui, numită Sabia lui Beresaad. Pentru a primi misiunea, întreabă-l pe tăcutul Qunari despre viața lui. Ridică-i atitudinea suficient de sus, apoi îți va spune despre sabia lui și îți va cere să o returnezi.
Relație romantică: Imposibil
Prezent: Stan nu se va supăra dacă îi oferi diverse toteme. Stan știe și multe despre pictură. Prin urmare, dă-i mai des tablouri.
Momentul crizei: Stan va încerca să preia conducerea echipei Eroului dacă îl duci în satul „Seif” în timpul misiunii „Urna cenușii sacre”. Doar învinge-l singur, zdrobindu-i rebeliunea. Dacă Stan este suficient de cald cu tine, el poate fi convins să nu atace.

5. Zevran

Clasă: Necinstiţi
Specializare: Ucigaş
Locație: Nu trebuie să-l cauți pe Zevran, el te va găsi el însuși.) Pe măsură ce povestea progresează, el va fi angajat de Loghain să te omoare. La o întâlnire întâmplătoare pe harta lumii, Zevran îl va ține în ambuscadă Eroului. După ce l-ai învins pe elf, decide ce să faci cu el. Ucide sau ia ca însoțitor.
Căutare personală: Zevran nu are o căutare personală. Dar dacă i-ai obținut sprijinul, atunci după ce ai primit misiunea „Salvează regina”, în Denerim, în timp ce călătorește rapid prin oraș, prietenul său Talsen te va ataca. Învinge-l și decide cum să procedezi cu Zevran.
Relație romantică: Pentru a începe o relație romantică, doar vorbește cu elful. Dacă îi ridici puțin scorul de apreciere, îi va oferi Eroului... să meargă cu el la cort.) Dacă vrei dragoste, atunci refuză-l. În același timp, Zevran va raporta că acum va fi și mai persistent. Iar când semnul recunoștinței sale ajunge la 75, Zevran îți mărturisește dragostea lui.


Prezent: Cadouri speciale pentru Zevran sunt mănușile Dalish, care se găsesc într-un cufăr din pădurea Bressiliană, precum și cizmele Antian. Cizmele pot fi găsite în satul Sanctuary.
Momentul crizei: Când ești atacat de Taliesen în cartierul Denerim, Zevran îl poate părăsi pe Erou și se poate alătura asasinului dacă atitudinea lui față de tine este foarte negativă. Dacă Zevran te tratează cu căldură, el te va ajuta să se ocupe de Talesen. După aceea, va trebui să decideți ce să faceți cu elful, să-l alungați sau să continuați să călătoriți cu el.

6. Wynn

Clasă: Mage
Specializare: vindecător spiritual
Locație: Wynn poate fi găsită în turnul cercului magilor. Acceptă să o ajuți să se descurce cu Uldred și mergi la capătul turnului. După aceea, Wynn va deveni partenerul tău cu drepturi depline.
Căutare personală: Căutarea personală a lui Winn este legată de ucenicul ei. Mai întâi, întreabă-l pe Wynn despre trecutul ei. De îndată ce ratingul ei de aprobare depășește 24, veți fi atacat de darkspawn de două ori atunci când călătoriți rapid pe hartă. Pentru prima dată, Wynn va leșina, dar își va reveni rapid în fire. După acest eveniment, întreabă-o în tabără. Ea vă va povesti despre un anumit spirit și despre fosta ei învățătură, pe care a jignit-o. Ea vă va cere să-i găsiți studentul și să-i oferiți condoleanțe. Aneirin, așa se numește ucenicul lui Wynn, este situat în partea de est a pădurii Bressillian, nu departe de pustnic nebun.
Notă: Odată cu al doilea atac al Darkspawn, Wynn va debloca o nouă abilitate, vas de spirit.
Relație romantică: Imposibil
Prezent: Wynn iubește vinul, diverse suluri și cărți magice.
Momentul crizei: Wynn vă va ataca dacă sunteți de acord cu templierul Kalen în turnul cerc și decideți să exterminați toți magicienii. Wynn te va trăda și dacă, în timpul misiunii „Urn of Sacred Ashes”, eroul profanează urna. Dacă ai devenit un mag de sânge și i-ai mărturisit acest lucru lui Wynn, atunci ea te va părăsi (dacă Wynn a luat specializarea Mag de sânge, ea nu va părăsi Eroul).

7. Oghren

Clasă: Războinic
Specializare: Berserker
Locație: În timpul misiunii de poveste „Perfect” vei fi trimis să explorezi căile adânci în căutarea Brancăi perfecte. La intrarea în trasee, Ogren vă va întâlni și vă va oferi ajutorul.
Notă: Nu vei putea vorbi cu Oghren până la finalizarea misiunii „Perfect”.
Căutare personală: De îndată ce Ogren are încredere în tine, te va cere să-i găsești fosta iubită Felsi, care locuiește în taverna Spoiled Princess, pe lacul Calenhad. Când vorbești cu Felsy, Ogren te va cere să-l ajuți să găsească locația piticului. Și aici poți fie să-l ajuți pe Ogren spunându-i că este un războinic mare și puternic, fie să-l faci de râs. În cele din urmă, Felsey și Oghren fie se vor împăca, fie invers. Dispoziția ulterioară a lui Oghren față de tine va depinde și de asta.
Relație romantică: Imposibil.
Prezent: Ce iubesc gnomii cel mai mult? Așa este, El. Asa ca daca il tratezi cu un pahar de bere/bere, va fi doar fericit.
Momentul crizei: Dacă relația ta cu Oghren scade la -100, atunci piticul va decide să te părăsească. În acest caz, poți fie să-l convingi să rămână, fie să-l învingi într-o luptă corectă, fie să-l dai drumul.

8. Câine

Clasă: Războinic
Specializare: Nu
Locație: Există două moduri de a obține sprijinul unui câine cvadruplu. Când joci ca o persoană nobilă, inițial vei avea un câine. În cazul în care alegeți o altă poveste, va trebui să finalizați căutarea canisa din cetatea Ostagar. Adu-i o floare specială din Korcari Wilds. După aceea, când te muți de la coliba lui Flemeth la Lothering, câinele va veni în fugă la tine.
Căutare personală: Sapă o groapă în China) Glumesc. Bobby nu are o căutare personală.
Relație romantică: Imposibil. Relația ta cu Bobby este întotdeauna +100.
Prezent: Un câine i se poate da un os special care îi crește abilitățile.
Momentul crizei: Cel mai bun prieten al omului nu știe ce este trădarea.) Atitudinea câinelui față de tine va fi întotdeauna +100.

9. Loghain Mac Tir

Clasă: Războinic
Specializare: Cavaler
Locație: Loghain vi se va alătura la finalizarea misiunii „Adunarea Țărilor”. Pe parcursul acestei misiuni, poți fie să-l ucizi, fie să-l ierți.
Notă: După ce l-a iertat pe Loghain, Alistair te va părăsi.
Căutare personală: Nu.
Relație romantică: Imposibil.
Prezent: Loghain va fi recunoscător dacă îi oferiți diverse hărți topografice. De asemenea, puteți oferi Loghain lingouri de aur/argint.
Momentul crizei: Loghain poate fi ucis la întâlnirea pământurilor. El însuși nu va părăsi niciodată compania eroului, oricât de supărat ar fi pe tine.

10. Sheila

Note: Companion Sheila este disponibil doar după instalarea DLC-ului - „Stone Prisoner”. Sheila are, de asemenea, diverse abilități unice care sunt inaccesibile oricui altcineva. Sheila nu are echipament. Singurul lucru care poate fi făcut este să introduceți cristale speciale în golem. Primul tip de cristale afectează daunele provocate, al doilea tip afectează armura.

Clasă: Războinic
Specializare: Nu
Locație: Du-te la negustorul Felix. Convoiul său va fi marcat pe harta imperiului. Apoi, cumpărați o tijă de control golem de la el. După aceea, mergeți în satul Honlit marcat pe hartă. Acolo trebuie să ucizi hoardele Creaturilor Întunericului. Sheila va sta în centrul satului. Dar ea nu se va mișca. Pentru a o aduce în fire, explorează beciurile satului. Acolo vei întâlni aceleași Creaturi ale Întunericului, precum și un rezident care va fi de acord să te ajute să reînvie golem (după ce a spus cuvintele potrivite pentru a reînvia) dacă îi salvezi fiica.


Căutare personală: Căutarea personală a Sheilei „Memoria Pietrei”. Acesta devine disponibil în timpul misiunii „Perfect”. La sfârșitul acestei misiuni, o vei întâlni pe Karidin. Golem puternic. Dacă Sheila este în compania ta, atunci ea însăși îl va întreba despre locul nașterii/creării ei. Îi va spune despre ruinele din Kadash, situate pe cărările adânci.
Dacă nu ai luat golemul cu tine, atunci doar vorbește cu ea în tabără, după ce ai finalizat misiunea „Perfect”. Acceptați să o ajutați să găsească locul creației ei. Mergeți la Orzamar și coborâți pe potecile adânci din oricare dintre Thaygs. După apariția Sheilei, ea însăși va vorbi cu Eroul și marca Teiga Kadash va apărea pe hartă. Mergeți acolo și explorați ruinele. acolo vei întâlni Creaturile Întunericului. La sfârșit, vei avea o luptă cu puternicul Căpcăun. Tratează-te cu el. În continuare, Sheila va începe să citească notele de pe ferăstrăul de piatră. Asta e, căutarea s-a încheiat.
Relație romantică: Imposibil.
Prezent: Sheila iubește pietrele prețioase.
Momentul crizei: Dacă în timpul misiunii „Perfect” ai luat partea lui Brancă și ai fost împotriva lui Karidian, Sheila va încerca să te oprească.

P După instalarea DLC-ului pe harta lumii, veți avea o nouă locație Sulker's Pass. Comerciantul blocat acolo vă va oferi un stick de control golem și va spune cuvintele de activare. Veți primi bagheta absolut gratuit, deoarece golemul în sine este situat în satul Honnlit, prin care hoarda Creaturilor Întunericului este pe cale să treacă.

De după aceea, satul însuși va apărea pe hartă, în care Creaturile Întunericului s-au stabilit cu adevărat. Când ai de-a face cu creaturile, poți încerca să activezi golemul găsit în pătrat. În mod previzibil, parola nu va funcționa și va trebui să urmăriți pe oricare dintre supraviețuitorii din Honnleath pentru a încerca să o aflați pe cea adevărată.

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

DESPRE du-te în pivnița lui Wilhelm. Odată ce ai de-a face cu echipa Darkspawn, vei găsi peizani locali în spatele unei stranii bariere magice, inclusiv pe Matthias, fiul lui Wilhelm. El vă va spune în culori cum golemul și-a zdrobit tatăl și cum mama lui a vândut stick-ul de control în inimile ei, dând în mod deliberat parola greșită. Matthias va fi de acord să vă spună cuvintele potrivite, dar numai dacă îi returnați fiica lui Amalia, care s-a speriat și a fugit în laboratorul lui Wilhelm, care este dotat cu tot felul de capcane care au împiedicat alți rezidenți să aibă șansa de a rămâne în viață.

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

H Pentru a ajunge acolo, mergeți mai departe de-a lungul coridorului, luptând cu Umbrele. În cele din urmă, vei vedea o altă barieră. El nu este o piedică pentru tine, iar în spatele lui o vei găsi pe Amalia în compania unei pisici vorbitoare, capturată de un fel de demon. În timpul conversației, veți afla că Demonul este închis în această cameră de Wilhelm, iar fata va refuza să părăsească subsolul fără o nouă iubită. Animalul demonic vă va cere să îndepărtați bariera și să o eliberați în corpul Amaliei, mutând plăcile de pe podea într-un mod special.

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

ÎN Avem la dispoziție următoarele opțiuni:

Atacați imediat demonul (ca urmare, ea se va muta în Amalia, iar fata va trebui să fie ucisă, dar Stan vă va aproba decizia);

Promite să-l lași pe demon să plece dacă în schimb el promite să nu se atingă de Amalia (demonul nu își va ține promisiunea și se va muta în fată de îndată ce vei îndepărta bariera);

sunt de acord cu înțelegerea;

Întoarce-te și spune-i lui Matthias despre ce s-a întâmplat, care, pentru a-și salva fiica, îi va permite demonului să se mute în propriul său corp (fie va trebui să-l lași pe demon să plece, fie să-l ucizi pe Matthias);

Mințiți că sunteți de acord cu înțelegerea și, după ce ați îndepărtat bariera, atacați demonul (opțiunea cea mai favorabilă).

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

DAR Lister, Wynn și Leliana vor fi de acord dacă o salvezi pe fată și pe tatăl ei, dar Morrigan va fi nefericit. Dacă sunteți de acord să ajutați demonul sau să-l lăsați pe Matthias să se sacrifice, Aprobarea va fi distribuită invers.

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

H Pentru a elibera demonul, va trebui să rezolvați un puzzle simplu - trageți o linie de foc prin plăcile de piatră de pe podea din colț în colț. Puzzle-ul este oarecum asemănător cu „cinsprezece”. Pe fiecare farfurie este o săgeată în direcția căreia va merge focul. Trebuie doar să mutați plăcile astfel încât săgețile de pe ele să conducă în direcția corectă. Există multe soluții aici și iată una dintre ele:

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

E Dacă îi permiteți demonului să preia corpul Amaliei, el vă va oferi o centură bună Cord of Broken Dreams. De asemenea, puteți solicita o recompensă suplimentară și veți primi un personal magic mediu. Sau, după distrugerea barierei, demonul te va ataca împreună cu patru demoni ai furiei, iar tu îi vei scoate din corp cea mai bună cască din joc și aceeași centură. De asemenea, dacă permiteți unui demon să preia corpul cuiva, veți primi mai mulți bani drept recompensă.

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

ÎNîn orice caz, vei primi parola corectă (fie îi va spune Matthias, fie demonul care i-a pus stăpânire pe trup), iar după aceea întoarcerea în careu. După activarea golem-ului, după o scurtă conversație, poți fie să-l duci în grup (Aleister nu-i va plăcea asta, dar cu ajutorul Influenței poți minimiza scăderea Aproval), fie să-l trimiți acasă, fie să-l omori.

DLC tutorial „Stone Prisoner”


DLC tutorial „Stone Prisoner”

E Dacă Sheila Golem rămâne cu grupul, poți obține o misiune suplimentară. El îți va apărea după finalizarea misiunii de poveste „Perfect”, dacă mai întâi vorbești cu Sheila în tabără și apoi o aduci pe Drumurile Adânci. Sheila va raporta că a început să-și amintească unele lucruri din trecutul ei și va cere să meargă la Kadash teig.


Unul dintre cele mai bune jocuri din genul RPG, care a devenit un model de jocuri de aventură cu rol. Spre pustie!


Un joc de rol fantastic care combină cu succes vechile tradiții și noile tehnologii.


Unul dintre cele mai populare jocuri de rol din 2010. O saga epică despre extratereștri și lumi îndepărtate. Spațiul vă așteaptă!


RPG-ul plin de acțiune este a treia parte din epica saga Fable. Vrăji și bătălii incredibile!


Strategie spațială colosală. Star Sword așteaptă în aripi!


A doua parte a clasicilor jocurilor de strategie. Echilibrul puterii este rupt - stelele așteaptă!


Un anticipat joc de strategie în timp real, plasat în vremurile cruciadelor.


Bioshock 2 Sea of ​​​​Dreams este a doua parte a unui shooter fantastic. Povestea captivantă și joc dinamic!


Un shooter la persoana întâi cu ritm rapid. Pregatit de lupta? Compania proastă te așteaptă din nou!


Morții vii sunt nemuritori. Du-te în Africa și distruge sursa pericolului! Ei s-au intors!


Un shooter interesant la persoana întâi. Cine vrea să tragă în ruinele New York-ului?


Un simulator de fotbal interesant care vă permite să vă plonjați în lumea fotbalului profesionist.


Simulator de control elicopter al elicopterului rusesc modern „Black Shark”


Un simulator de mașină captivant pentru iubitorii de viteză și de vuietul motoarelor puternice. Pune-ți casca și să mergem!


Simulator al vieții de zi cu zi - întâlniți, discutați, construiți o casă și faceți o carieră în Sims 3!


Misiuni însoțitoare în Dragon Age: Origins

Însoțitorii ți se vor alătura în diferite locuri și la diferite niveluri ale jocului. Pentru ca un personaj să dorească să ți se alăture, precum și pentru ca tu să ai o relație bună, trebuie să alegi tonul potrivit într-o conversație cu el. Vă sfătuiesc să salvați înainte de a începe conversația, altfel riscați să vă pierdeți însoțitorul dacă alegeți răspunsul greșit. De asemenea, cu o conversație reușită, satelitul primește un bonus la caracteristici.

Vi se alătură primul Alistairîn Ostagar la începutul jocului. Este bucuros să plece la Gardienii Gri, deoarece s-a plictisit de o viață liniștită și nu este deloc mulțumit de perspectiva de a se alătura rândurilor templierilor, iar cei din urmă nu îi dă nicio plăcere.

Un personaj cheie, trebuie să vorbiți cu el des, în procesul de conversații lungi îi va da o sarcină personală: să-și viziteze sora în Denerim. În timpul misiunii, puteți și ar trebui să întăriți caracterul însoțitorului. După ce ați vorbit cu sora lui Alistair, Goldanna, alegeți opțiunea de răspuns „Fiecare bărbat pentru sine” și confirmați-vă cuvintele în timpul conversației din tabără mai târziu. Dacă, după conversație, îl consolezi pe Alistair, acest lucru nu va avea deloc un efect pozitiv asupra destinului său în cele din urmă.

Alistair este un războinic uman, specializare templieră. Va fi un rezervor bun dacă gestionați corect abilitățile de pompare. Pentru a pune armura, pompa puterea. Îmbunătățiți-vă abilitățile de războinic și scutul. Ai nevoie și de dexteritate. Nu descărcați abilitățile templierilor.

Personajul poate să moară sau să te părăsească în timpul Adunării Țărilor. Dacă se îndrăgostește, îi dă obiectului oftat un trandafir. Acest lucru este posibil doar pentru un personaj feminin.

Cadouri speciale. În Dragon Age: Origins, însoțitorii trebuie să ofere cadouri pentru a vă îmbunătăți relația cu ei. Fiecare însoțitor are propriile preferințe, de exemplu, Alistair preferă figurine de creaturi magice și pietre runice, iar cadourile speciale pentru el vor fi Amuleta Mamei lui Alistair, care poate fi găsită în biroul lui Earl Eamon din Castelul Redcliff, și Scutul lui Duncan, va fi posibil. pentru a-l obține înainte. Cu o întâlnire a pământurilor, eliberează-l pe Howe, Grey Warden Riordan, din închisoare, apoi vorbește cu el în conacul lui Eamon despre depozitul Wardens. Riordan îți va da cheia cache-ului, care acum a apărut acolo. Veți găsi depozitul în cartierul comercial.

Al doilea tovarăș al tău, sau mai bine zis tovarășul tău, va fi Morrisgan, care vi se va alătura după bătălia de la Ostagar. De asemenea, un personaj cheie, va rămâne cu tine până la sfârșitul jocului. Omul, vârcolacul mag, herbalist, poate prepara poțiuni. Este util să-i pompezi magie rece, vraja Conului de gheață afectează toți șefii. Morrigan nu este un dar, personajul este certăreț, nu-i place să facă fapte bune. Trebuie să-i oferi cadouri pentru a-i calma puțin temperamentul. Ea va oferi o căutare personală atunci când va primi un cadou special: „Black Grimoire”, îl veți găsi în timpul trecerii Mage Tower în biroul lui Irving.

Dacă se îndrăgostește, dă un inel. Se îndrăgostește exclusiv de personaje masculine. Va fi într-o relație intimă cu eroul doar până în momentul în care această relație atinge marca „dragoste”.

Cadourile pentru ea vor fi bijuterii, acestea pot fi cumpărate de la gnomul din tabără. Cadouri speciale vor fi același Grimoire, „Grimoire Flemeth” și „Oglinda de Aur”, care este negustorul Givin din Orzammar. Morrigan va pleca înainte de bătălia finală dacă refuză oferta făcută după Adunarea Țărilor.

Următorul însoțitor din Dragon Age: Origins va fi Câine. Dacă ești un nobil uman, doar ridici câinele din bucătărie, restul dintre voi trebuie să faceți căutarea cu canisa din Ostagar. Preferă oasele ca cadouri, deși acest lucru nu este necesar, te iubește atât de mult, iar oasele pot fi prezentate celor mai dăunători dintre tovarăși. Dacă vorbești cu câinele și îl întrebi dacă vede ceva interesant, există șansa ca el să aducă ceva cu adevărat valoros. Din când în când trimite-l în căutare, poate aduce vin, îi poate da lui Ogren, dă plăcinta și pantalonii zdrențuiți cui vrei. Dacă a existat o conversație între Wynn și Sten despre înghețurile Ferelden, atunci țesătura de ață de lână adusă de câine îi va fi de folos lui Wynn pentru a tricota ceva cald pentru Sten. Există șansa de a găsi un articol unic - cizme din armura elfică antică. Această parte a setului nu mai este disponibilă.

Dacă câinele marchează teritoriul (cred că înțelegi ce vreau să spun), atunci calitățile lui de luptă în această zonă vor crește.

Următorul satelit - Lillian. Un om, un tâlhar, are nevoie de o viclenie dezvoltată, din moment ce specialitatea ei este strângerea lacăturilor și purtarea portofelelor. Bard. Ea ți se va alătura în timpul luptei cu soldații lui Loghain la Dane's Hideout din Lothering. Trebuie să fii cât mai atent cu ea, înainte de a vorbi cu ea, salvează-te, pentru că un cuvânt greșit o va descuraja pentru totdeauna să vorbească și să-ți dea orice sarcină. Vorbește cu ea mai des, altfel s-ar putea să ratezi momentul conversației dorite, ceea ce va duce la aceleași consecințe.

Pentru a primi o sarcină personală, trebuie să aveți o aprobare de cel puțin +25. Întrebați-o despre motivele părăsirii bisericii, despre menestreli. Ea va vorbi despre Marjoline, iar când te vei muta între locații cu Liliana în grup, vei fi atacat de tâlhari, în care îi recunoaște pe cei care au venit după ea. Interoghează-i pe tâlhari și ai de-a face cu Marjoline. Drept urmare, vei primi un arc pe care doar Liliana o poate folosi. Vorbește cu Liliana despre biserică, că a fi Bard nu este rău, că trebuie să fii tu însuți și să trăiești așa cum îți place. În acest proces, se dovedește că ea încă vrea să trăiască o viață plină și s-a plictisit la biserică.

Liliana este gay, ultima ei dragoste a fost o femeie, iar dacă vei ajunge să o cunoști mai bine, vei afla că nu are amintiri prea bune despre relațiile cu bărbații. Dar dacă eroul tău este un bărbat și ai suficientă răbdare și dorință, atunci îi poți câștiga inima. Complimentează-i aspectul și vorbește cu ea despre ce făcea cineva ca ea în biserică. Dacă ai răbdare și vorbești cu ea despre lucruri atât de feminine precum coafuri, pantofi etc., atunci în viitor Liliana va spune legende interesante și va cânta cântece. Dacă personajul tău este o femeie, atunci însăși Liliana va începe o conversație despre relații. Începe cu o frază despre cât de fericit să te văd. Întrebând-o cât de des îi place atât de mult compania femeilor, ea va răspunde cu fraza „Și dacă spun ce se întâmplă uneori? Ce vei răspunde? Dacă vrei să ai o aventură cu ea, atunci ar trebui să chicoti. Dacă ai avut deja o aventură cu ea, care s-a încheiat cu o despărțire, atunci după ce ai finalizat căutarea personală, o poți relua. Liliana se va dovedi a fi o tovarășă fidelă, iar dacă are o aventură cu eroul, atunci va rămâne cu tine până la sfârșit. Dar asta doar până în momentul în care eroul (eroina) se căsătorește, chiar dacă acest lucru se întâmplă doar de dragul profitului. Ea va pleca imediat.

Cadouri pentru ea vor fi bijuterii, pantofi albaștri și Sabia de argint a milei, care poate fi cumpărată de la pitic, care se întâlnește atunci când se deplasează între locații, precum și Simbolurile lui Andraste. Cadouri speciale pentru Liliana: Grace of Andraste, aceste flori pot fi găsite în Pădurea Bresiliană, în Redcliffe la Moara și în Elvenage. Hand Nag: Dacă nu ai dragoste sau prietenie, ea nu o va cere. Dacă vi se cere, atunci când vă aflați în Orzamar cu Liliana în grup, preluați sarcina de a captura naga de la șofer și apoi angajați un pitic inactiv în orașul praf pentru a găsi un naga sălbatic curat și bine hrănit.

Dacă nu ai vorbit cu Liliana în timpul căutării personale despre biserică și nu ai convins-o să nu cadă în fanatism, atunci ea îți va deveni dușman dacă vei pângări rămășițele Cenușii Urnei Sacre din Andraste cu sânge de dragon. Dacă au „întrerupt-o”, atunci chiar și după aceea va rămâne cu eroul.

Următorul însoțitor va fi Sten. Specializat în arme cu două mâini, parametrul principal este puterea. Dar nu pompa totul în forță, pompează și dexteritate, altfel vor fi multe rateuri la țintă.

Nu-i plac magicienii, nu va aproba dorința de a păstra cercul magicienilor. Nu sfătuiesc să-l duceți pentru a curăța Turnul Magilor. El va fi fericit doar dacă toți magicienii vor fi distruși și va face tot posibilul pentru asta, iar a scăpa de magicieni nu este profitabil, ei vor juca un rol foarte mare în bătălia finală și în multe misiuni.

Veți găsi peretele într-o cușcă în Lothering. Poți să-l deschizi fie cu ajutorul unei chei principale, fie să mergi cu Liliana la biserică, iar după ce ea garantează pentru tine, preoteasa îți va da cheia. El va da o sarcină personală dacă aveți suficiente puncte de aprobare. Vorbește cu el despre trecut, despre de ce nu s-a întors cu un raport după ce a strâns informații pentru Qunari. Sau motivele pentru care a ucis țăranii, apoi sabia. Și-a pierdut sabia la intrarea în locația lacului Calenhad. Interogați-l pe tâlharul, conduceți spre Munții Frost și acolo veți afla numele cumpărătorului sabiei. Va fi Dwin de la Radcliffe. Du-te la el și cere returnarea sabiei. Dacă Sten este cu tine, atunci Dvin nu va spune nimic despre despăgubiri pentru daune, dar dacă Sten nu este acolo, atunci va trebui să plătești o sumă ordonată.

Nu începe relații romantice. Dacă câștigi respect, el te va invita să călătorești cu el pe ținuturile Qunari.

Pozele vor fi cadouri pentru el.

Wynn.

Un alt însoțitor mag în Dragon Age: Origins. Specializarea - vindecator spiritual. Scopul ei este să vindece grupul, să reînvie în luptă și să îmbunătățească grupul.

O personalitate solidă, neconflictuală, care va susține în vremuri dificile, tricotează haine calde pentru Zid. Ea este puțin părtinitoare față de spiriduși, iar acest lucru se datorează cel mai probabil lui Zevran, care a transformat toate conversațiile în încercări de a plânge pe pieptul ei, ceea ce nu l-a putut lăsa pe Wynn indiferent. În acest sens, ea îl favorizează pe erou cu până la +7 puncte atunci când el seduce un elf în tabăra Dalish.

Ea ți se va alătura în timpul curățării Turnului Cercului, îi va oferi ajutorul și, după ce a finalizat misiunea, îi vei oferi să meargă cu tine să lupte cu Blight. Ea va da o sarcină personală dacă aprobarea este mai mare de 25. Există multe dialoguri cu Wynn, dar pentru a obține căutarea, trebuie să vorbiți cu ea despre trecutul ei, despre dacă regretă ceva. Dacă aflați că ucenicul ei a dispărut, întrebați despre el în tabăra Dalish. Îl vei găsi în zona defrișată a pădurii Bresiliene, unde se află ciotul pustnicului. Vorbește cu el, primește o recompensă și mulțumesc lui Wynn.

Cărțile și sulurile vor fi cadouri pentru ea. Un comerciant din Lothering are o sticlă de vin pentru Winn. Toate celelalte băuturi alcoolice sunt pentru Ogren.

Îl vei pierde pe Wynn dacă te decizi să distrugi toți magii în timpul misiunii din Mage Tower. De asemenea, nu îi va plăcea foarte mult dacă spurci rămășițele Cenușii Urnei Sacre din Andraste cu sângele unui dragon. Au fost cazuri când eroul s-a certat cu ea, devenind un magician de sânge, dar în cazul meu totul a fost bine, ea nu a reacționat în niciun fel la aceste vrăji.

Zevran.

Specialist în otrăvire, asasin, elf. Descarcă-i abilitățile ucigașului și abilitățile de a mânui armele în ambele mâini. Este nevoie de îndemânare și puțină forță. Este optim să-l puneți în spatele inamicului și să nu uitați de otrăvuri. Împreună cu Morrigan funcționează excelent. Nu-i place când jurămintele sunt încălcate. Sfat: când părăsiți ruinele, într-o conversație cu Zathrian, promiteți-i protecție numai dacă nu atacă mai întâi, dacă promiți așa, și apoi vorbiți cu el despre înlăturarea blestemului, lui Zevran nu îi va plăcea prea mult. mult. Nu-i place când spiridușii sunt jigniți.

Puternic parțial față de femei, toată lumea, inclusiv Wynn, se afla în zona lui de atenție. Raționamentul și sfaturile sale cu privire la relațiile romantice nu ar trebui să ajungă la urechile copiilor. Vi se alătură după finalizarea primei misiuni de poveste. Acțiunile tale atrag atenția autorităților și atunci când te muți în altă locație, vei vedea un videoclip în care Loghain angajează un reprezentant al breslei de asasini. Acum, în timpul următoarelor tranziții de la loca la loca, vă puteți aștepta la o ambuscadă cu capcane și arcași. După distrugerea inamicilor, decideți singur - îl puteți ucide pe Zevran sau îl puteți lua în serviciul vostru.

După ce ați primit misiunea de a salva regina Anora, când vă mutați în altă locație, veți întâlni un grup de corbi. Trebuie să te lupți cu ei, întotdeauna într-un grup cu Zevran. Dacă relația ta cu el este proastă, atunci el va trece de partea lor, deși în acest moment al jocului, relațiile cu mare dificultate pot rămâne proaste, pentru că chiar și simpla vorbăreală îi îmbunătățește atitudinea față de tine. După ce Ravens sunt bătuți, Zevran spune că ar putea pleca, dar nu vezi prea mult dorința de a face asta. În tabără, vă va mulțumi că ați scăpat de Corbi. Dacă ai o aventură, atunci atitudinea lui față de tine se va ridica la „iubire”, iar el îți va oferi un cercel. Dacă nu a existat romantism, acum va fi posibil să o începi.

Zevran preferă femeile, dar nu disprețuiește legăturile cu bărbații din cauza fostei sale profesii. Dar totuși, fără indicii de la personajul principal - bărbatul, el nu va lua inițiativa. După ce ai terminat căutarea personală, când îl vei scăpa de Corbi, el se va schimba foarte mult, nu mai deranjează femeile.

Dacă eroul sau eroina devine rege (regina), atunci Zevran rămâne cu eroul. Dacă ai o aventură, iar eroul moare, atunci Zevran se duce la Ravens, distruge totul și pe toți acolo, devine șeful organizației și este trist pentru tot restul vieții, nu începe romane noi.

Barele din metale prețioase vor fi cadouri pentru el. Cadouri speciale: Mănuși din piele de căprioară Dalish, găsite în Pădurea Bresiliană, Tabăra Capcanelor, Cizme de piele Antivan, sunt într-un cufăr din Sanctuar. Nu lăsa atitudinea lui față de tine să se scufunde până la fund. În acest caz, fie se va întoarce împotriva ta în lupta împotriva Corbilor, fie pur și simplu va dori să plece.

Un alt satelit - Oghren.

Războinicul pitic, poartă o armă cu două mâini. Spre deosebire de Stan, el are un bonus nu la forță, ci la fizic și, în alte privințe, swing-l la fel ca Wall. Merită să ascultați dialogurile cu Ogren în timpul discuțiilor obligatorii din unele zone.

Vă va alătura când veți căuta pe Cel Perfect în Orzamar când vă întâlniți la ieșirea către Drumurile Adânci.

Pentru a primi o căutare personală, trebuie să vorbiți cu el despre o femeie pe nume Felsy. Vorbește cu ea la taverna de la Calenhad Lake Wharf. Acum du-te la ea cu Orgen. Îl poți ajuta să stabilească o relație cu ea, îndemnându-l cu frazele necesare în timpul unei conversații.

Îi place să bea, cadou, respectiv, va fi încântat cu o băutură. Urmărește-i atitudinea față de tine, în caz de cădere a aprobării, va pleca. În acest caz, poți să-l convingi să rămână, să-l provoci la luptă, la final, fie să-l omori, fie să-l forțezi să rămână, fie să-l alungi.

Sheila, un însoțitor din conținutul suplimentar Dragon Age: Origins.

Se alătură după finalizarea misiunii Stone Prisoner. Pentru o căutare personală, vorbește cu ea despre Karidina după finalizarea misiunii în Orzamar. Acum du-te cu ea la Deep Roads, o nouă locație s-a deschis acolo, eliberează-l și vorbește din nou cu Sheila.

Cadourile pentru ea sunt pietre prețioase.

De asemenea, va părăsi partidul dacă aprobarea scade prea mult. În plus, dacă personajul decide să păstreze Anvil of the Void, golemul va părăsi și petrecerea, indiferent dacă este în grup în acest moment sau rămâne în tabără.

Loghain.

Dacă nu-l ucizi după „Adunarea Țărilor”, atunci îl poți forța să devină un Grey Warden. Adevărat, lui Alistair nu îi va plăcea prea mult asta, așa că va pleca. Dacă l-ai întărit, așa cum s-a sfătuit mai sus, se va căsători cu Anora, se va retrage din bord, dar totuși va părăsi petrecerea. Dacă nu s-a întărit, atunci doar să te îmbăți. Cadourile pentru Loghain vor fi hărți și documente istorice.

Fapte interesante

Sheila (Engleză Sist) este un posibil însoțitor al Grey Warden în prezența DLC-ului Stone Prisoner. Este situat în satul Honnleet. Personajul Sheilei (și căutările aferente) este subiectul multor dezbateri. La început urma să fie un NPC care se alătură jocului, dar apoi a fost tăiat din cauza dezvoltatorilor care au decis să se concentreze pe lustruirea jocului cât mai curând posibil înainte de lansarea din 2008. Când lansarea jocului a fost amânată până în ultimul trimestru al anului 2008, dezvoltatorii s-au reorientat pe Sheila și pe întoarcerea ei în joc. Deși nu a fost inclusă în versiunea de lansare a jocului, Sheila a fost disponibilă ca un DLC gratuit de o zi pentru toți cumpărătorii ediției standard sau de colecție a Dragon Age: Origins.

În mod surprinzător, pentru un golem, Sheila este extrem de vorbăreț și curioasă. Își bagă nasul peste tot și își întreabă tovarășii despre trecutul lor, religia și perspectiva lor asupra vieții. Dar, având în vedere că tovarășii lui The Guardian nu se urcă în buzunare pentru un cuvânt, de multe ori ea regretă profund că pune prea multe întrebări.

fundal

Misiuni

Prezent

Sheila preferă pietrele „superbe”. Există un bug pe Xbox 360 și PS3 care nu îi oferă Sheila standardul de 10 puncte pentru primul cadou; în schimb, vei obține 5, care scad în mod normal. Și după patru pietre prețioase, Sheila nu va fi interesată de restul și va da pentru fiecare 1 ( „Pot să-l păstrez? Amenda").