Dragon Age: Inquisition - สร้างชุดเกราะและอาวุธ Inquisition Tip (วิธีใส่เกราะหนักให้กับ Mage) สำหรับ Dragon Age: Inquisition Types of upgrades and crafting

เช่นเดียวกับเกม RPG สมัยใหม่ที่เคารพตนเองใน ยุคมังกร A: Inquisition มีไว้สำหรับสร้างชุดเกราะและอาวุธด้วย ซึ่งแตกต่างจากส่วนแรก การประดิษฐ์ที่นี่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การใส่รูนเท่านั้น ตอนนี้เราได้รับโอกาสในการสร้างสิ่งต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นโดยเลือก รูปร่างประเภท วัสดุที่มอบโบนัสและการปรับปรุงที่จำเป็น แม้ว่าอักษรรูนจะยังคงอยู่ แต่เราจะอยู่ที่ไหนถ้าไม่มีพวกมัน? โดยทั่วไปแล้วในความเห็นที่ต่ำต้อยของฉันงานฝีมือนั้นน่าเบื่อและไม่น่าสนใจเหมือนทุกอย่างในเกมที่น่าเศร้านี้มีโอกาสมากมาย แต่การวิ่งไปรอบ ๆ เพื่อรวบรวมขยะทั้งหมดนี้ไม่สนุกนัก

ภาพร่างของอาวุธและชุดเกราะ

ในตอนเริ่มต้น ในการสร้างไอเท็ม การปรับปรุง หรือรูน จะต้องร่างแบบร่างของไอเท็ม การปรับปรุง และรูนเดียวกันนี้ จะหาได้จากที่ไหน? ในหีบสมบัติ พ่อค้า ภารกิจสำนักงานใหญ่ บางครั้งแม้แต่เจ้านาย ภาพสเก็ตช์จะแสดงในรายการไอเท็มที่มีให้สำหรับคราฟต์ ใช้งานได้มากเท่าที่คุณต้องการ และแบบไหนดี ไม่ใช้พื้นที่ในคลังของคุณ

มีภาพร่างเพียง 3 ระดับในเกม ยิ่งมีเซลล์มากเท่าไรก็ยิ่งมีเซลล์มากขึ้นเท่านั้น จำนวนมากโบนัสที่คุณสามารถสร้างรายการ ภาพร่างของระดับที่ 1 แนะนำให้มี 2 เซลล์, ระดับที่ 2 - 3 เซลล์, ภาพร่างของระดับที่ 3 - 4 เซลล์

ระบบการประดิษฐ์ที่นี่เป็นแบบลอจิคัล - เปิด เกราะหนักคุณจะต้องใช้โลหะจำนวนมาก ผิวน้อยลงเล็กน้อย และแทบไม่ต้องใช้ผ้าเลย แต่สำหรับเครื่องแต่งกายของนักเวทย์นั้นตรงกันข้ามเลย สำหรับด้ามดาบและด้ามอาวุธ จำเป็นต้องมีฐาน เช่นเดียวกับสายหนังหรือผ้าและอื่นๆ

มีเซลล์ทั้งหมด 4 ประเภท: เซลล์หลักซึ่งกำหนดพารามิเตอร์พื้นฐานและอีก 3 เซลล์เพิ่มเติมชุดซึ่งอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับร่าง คือ:

ความเสียหาย- เซลล์หลักสำหรับอาวุธกำหนดความเสียหายต่อวินาทีขึ้นอยู่กับวัสดุรวมถึงประเภทของการโจมตีด้วยองค์ประกอบของพนักงาน

จู่โจม- ช่องเพิ่มเติมสำหรับอาวุธและการอัพเกรดอาวุธ ขึ้นอยู่กับวัสดุ มันเพิ่มโบนัสให้กับประเภทการโจมตีหรือโอกาสที่จะสร้างเอฟเฟกต์สถานะกับศัตรู

เกราะ- เซลล์หลักสำหรับเกราะกำหนดระดับของเกราะขึ้นอยู่กับวัสดุและการป้องกันความเสียหายทางกายภาพในระยะประชิด

การป้องกัน- ช่องเพิ่มเติมสำหรับการอัพเกรดชุดเกราะและชุดเกราะ ขึ้นอยู่กับวัตถุดิบ เพิ่มโบนัสต้านทานจากการโจมตีธาตุ การโจมตีระยะไกล และเวทย์มนตร์ รวมถึงโอกาสในการตอบโต้เลือดไหลหรือพลังชีวิตเพิ่มเติม

สนับสนุน- เซลล์เพิ่มเติมสำหรับรายการทุกประเภท มันเพิ่มคะแนนคุณสมบัติ (ความคล่องแคล่ว เวทมนตร์ ฯลฯ) ขึ้นอยู่กับวัตถุดิบ

มีเพียงสองช่องเพิ่มเติมเท่านั้นที่พร้อมสำหรับการอัปเกรดทุกระดับ ด้วยความช่วยเหลือของการอัปเกรด คุณจะสามารถเพิ่มได้เฉพาะโบนัสและ/หรือแต้มสถิติ แต่ไม่สามารถเพิ่มความเสียหายหรือระดับเกราะได้ (ข้อยกเว้นคือ Bianca)

ประเภทของการปรับปรุงและการประดิษฐ์

เกราะ

มีชุดเกราะ 3 ประเภทสำหรับการสร้าง (เบา ปานกลาง และหนัก) รวมถึงหมวกสำหรับแต่ละประเภทจากสามประเภท สำหรับชุดเกราะเกือบทุกประเภท มีช่องอัพเกรด 2 ช่อง: bracer และ greaves (ยกเว้นชุดเกราะพิเศษ เช่น เสื้อคลุม elven of the Guardian หรือชุดเกราะ พยุหะแห่งความตาย). การปรับปรุงถูกสร้างขึ้นแยกกัน แต่เป็นไปตามหลักการที่คล้ายกัน

บางครั้งการปรับปรุงสำเร็จรูปสามารถพบได้ในหีบหรือได้รับเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จในอัตรา การปรับปรุงสามารถลบออกจากรายการที่ดรอปและวางไว้บนรายการอื่นๆ ได้

อาวุธ

ใน Dragon Age: Inquisition มีอาวุธประเภทต่างๆ มากกว่าชุดเกราะ และด้วยการปรับปรุงต่างๆ นั้นไม่ง่ายเลย

ประเภทอาวุธ

สล็อต

ชื่อ

มือเดียว - ดาบ

ด้ามดาบยาว

มือเดียว - กระบอง ค้อน ขวาน

มือจับ (เพลา) มือเดียว

สองมือ - ดาบใหญ่

ด้ามดาบขนาดใหญ่ ด้ามดาบขนาดใหญ่

สองมือ - ขวานและค้อนขนาดใหญ่

มือจับสองมือ (เพลา)

ไม้เท้าวิเศษ

เคล็ดลับพนักงานStaff hilt

มีดสั้น/มีดสั้นคู่

ด้ามกริช / ด้ามใบมีดคู่

ด้ามธนู

เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึง Bianca เนื่องจากอาวุธนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณสามารถเพิ่ม DPS และลักษณะพิเศษได้โดยใช้การปรับปรุงเท่านั้น Bianca มีช่องอัปเกรดมากถึง 3 ช่อง - ไหล่, ขอบเขต, ที่จับ เซลล์หลักมีให้สำหรับไหล่ซึ่งเพิ่ม UVS สำหรับมือจับยังมีเซลล์รองรับหนึ่งเซลล์สำหรับการมองเห็น - เซลล์โจมตีหนึ่งเซลล์ แม้ว่าเมื่อฉันผ่านเกมไปแล้วที่ไหนสักแห่งตรงกลาง แต่ Bianca ก็แย่กว่าธนูธรรมดาหลายเท่า ...

วัสดุหัตถกรรม

ในการสร้างอาวุธและชุดเกราะในเกม มีวัสดุ 3 ประเภท ได้แก่ โลหะ หนัง และผ้า ในทางกลับกัน พวกมันยังแบ่งออกเป็น 3 ระดับ ยิ่งวัสดุมีระดับสูงเท่าไร ระดับของเกราะหรือตัวบ่งชี้โบนัสก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ประเภทของเกราะยังแตกต่างกันไปตามวัสดุ

โลหะ

โลหะถูกพบโดยใช้ปุ่มค้นหา (หรือตาแหลม) ในถ้ำและบนเนินเขาในลักษณะเป็นกลุ่มเล็กๆ หลายประเภทในที่เดียว ใน Emerald Graves ใน Argon Shack คุณสามารถซื้อ Perfect Chandeliers, Obsidian และ Pyrophyte และ Stained Glass จาก Sero มีขายใน Skyhold จากพ่อค้าจาก Orlais

โลหะระดับ 1

โลหะชั้นที่ 2

โลหะระดับ 3

หนัง

หนังได้จากการฆ่าสัตว์บางประเภท ที่ร้านค้าของ ดินแดนในประเทศ(ทางแยก) คุณสามารถซื้อหนังระดับ 1 ได้เกือบทุกประเภทในค่าย Dalish ใน ที่ราบศักดิ์สิทธิ์คุณสามารถซื้อหนังหลังเข็ม เกล็ดฟีนิกซ์ และหนังแกะได้

หนังระดับ 1

ผิวระดับ2

ผิวระดับ3

ผ้า

ผ้าหล่นจากศัตรูที่ถูกสังหาร คุณสามารถซื้อผ้าไหม กึ่งกำมะหยี่ และผ้าฝ้ายได้ที่ Val Royeaux

ผ้าชั้น1

ผ้าชั้น2

สิ่งที่ยอดเยี่ยม

คุณจะมีโอกาสสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมใน Skyhold หลังจากเชิญแม่มด (ภารกิจที่สำนักงานใหญ่) เมื่อสร้างรายการ เซลล์แยกต่างหากสำหรับรายการที่ยอดเยี่ยมจะปรากฏขึ้นเหนือเซลล์หลัก วัสดุทั่วไปจะไม่พอดีกับที่นี่ สำหรับไอเท็มที่ยอดเยี่ยม คุณต้องใช้โลหะ หนัง หรือผ้าที่ Shadow สัมผัส ซึ่งจะพบแบบสุ่มเมื่อเก็บสะสม รวมถึงของพิเศษ เช่น ฟันมังกรหรือเปลือกเหล็ก สามารถแทรกวัสดุดังกล่าวได้เพียงหน่วยเดียวในเซลล์ แต่การเติมวัสดุนั้นเป็นทางเลือก

วัสดุพิเศษให้ความสามารถระยะสั้นเช่น Walking Fortress, Indomitable หรือ Shadow Cloak มีโอกาสได้รับโบนัสสำหรับ Focus หรือรักษาสุขภาพได้มากถึง 15% จากการโจมตีที่รุนแรง โบนัสที่เป็นไปได้นั้นถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มและมีมากมาย

Dragon Age: Inquisition - สร้างชุดเกราะและอาวุธถูกแก้ไขล่าสุด: 5 พฤษภาคม 2015 โดย ผู้ดูแลระบบ

เบื่อกับการเริ่มเกมใหม่ในเกมเดิมโดยไม่คำนึงถึงเชื้อชาติ/คลาสหรือไม่? จากนั้น mod นี้เหมาะสำหรับคุณ เขาจะเปลี่ยนรุ่น เกราะเริ่มต้นเป็นพิเศษสำหรับแต่ละเชื้อชาติ/ชั้นเรียน


ตัวเลือกม็อด:
  • TMMStartingAmorsAllRaces.daimod- สำหรับทุกเชื้อชาติ ตัวเลือกนี้จะใช้ได้กับทุกเชื้อชาติ/คลาส เกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยเกราะพื้นฐานสำหรับโร้ค นักเวทย์ และนักรบ ตามลำดับ โดยไม่คำนึงถึงเชื้อชาติ
  • TMMStartingAmorsDalish.daimod- สำหรับเอลฟ์เท่านั้น ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่สำหรับนักเวทย์ที่มีชุดผู้พิทักษ์ สำหรับโจรที่มีชุดเกราะของนักล่า Dalish สำหรับนักรบที่มีชุดเกราะของนักรบ Dalish
  • TMMStartingAmorsDwarf.daimod- สำหรับพวกโนมส์เท่านั้น ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่สำหรับเหล่าร้ายด้วยชุดเช่า และสำหรับนักรบที่มีชุดเกราะกองทหาร ในเผ่าพันธุ์อื่น ชุดเกราะจะมองไม่เห็น
  • TMMStartingAroursHuman.daimod- สำหรับคนเท่านั้น ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยชุดเกราะนักผจญภัยสามตัวเลือกสำหรับ Mage, Rogue และ Warrior ตามลำดับ ในเผ่าพันธุ์อื่น ชุดเกราะจะมองไม่เห็น
  • TMMStartingAmorsQunari.daimod- สำหรับคูนาริเท่านั้น ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่สำหรับผู้วิเศษด้วย Antaam-Saar สำหรับนักรบและโจรด้วย Shokra-Taar ในเผ่าพันธุ์อื่น ชุดเกราะจะมองไม่เห็น ต้องการ Spoils ของ Qunari DLC
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - สำหรับคนเท่านั้น ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยชุดเกราะ Dales Free Citizens สามแบบสำหรับนักเวทย์ นักโกง และนักรบตามลำดับในเผ่าพันธุ์อื่น ชุดเกราะจะมองไม่เห็น
  • TMMStartingAmorsHumanTemplar.daimod - สำหรับคนเท่านั้น ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยชุดเกราะ Order of the Templars สามแบบสำหรับนักเวทย์ นักโกง และนักรบตามลำดับในเผ่าพันธุ์อื่น ชุดเกราะจะมองไม่เห็น
  • TMMStartingAmorsWarden.daimod - สำหรับมนุษย์ เอลฟ์ และคนแคระเท่านั้น เกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยตัวเลือกเกราะสามแบบ ผู้พิทักษ์สีเทาสำหรับนักเวทย์ คนโกง และนักรบตามลำดับบน Qunari ชุดเกราะจะมองไม่เห็น
  • TMMStartingAmorsTrespasser.daimod - สำหรับทุกเชื้อชาติ ตัวเลือกนี้จะใช้ได้กับทุกเชื้อชาติ/คลาส ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยชุดเกราะที่แตกต่างจาก DLC "Outsider" สำหรับโร้ก นักเวทย์ และนักรบ ตามลำดับ โดยไม่คำนึงถึงเชื้อชาติที่จำเป็น DLC "คนนอก"
  • ใหม่! โฟลเดอร์ TMM เกราะเริ่มต้น - ผู้เล่นหลายคน - (สำหรับผู้หญิงผู้ชาย)- สำหรับผู้ชายของผู้หญิง สามตัวเลือกในการเปลี่ยนชุดเกราะเริ่มต้นด้วยชุดเกราะ Isabella/Assassin สำหรับทุกคลาส ใส่สิ่งหนึ่งในเผ่าพันธุ์อื่นและเกราะของมนุษย์จะมองไม่เห็น
  • ใหม่! TMMStartingArours ผู้เล่นหลายคน . ไดโมด - สำหรับทุกเชื้อชาติ ตัวเลือกนี้จะใช้ได้กับทุกเชื้อชาติ/คลาส ชุดเกราะเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยชุดเกราะตัวละครแบบผู้เล่นหลายคน (Elementalist, Katari, Isabella, Silent Sister, Sairakaz, Guardian, Mage Warrior) สำหรับ Rogue, Mage และ Warrior ตามลำดับ

ความต้องการ:

  • ยุคมังกร: การสืบสวนด้วยแพทช์ bioware อย่างเป็นทางการ 11 หรือสูงกว่า

คำอธิบาย:

เคยฝันที่จะสร้างนักเวทย์ต่อสู้ที่แท้จริงด้วยดาบและชุดเกราะหนักหรือไม่? ใน Dragon Age: Inquisition - คุณทำได้! Mages มักจะถูกมองว่าเป็นปัญญาชนที่มีมวลกล้ามเนื้อน้อย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงมักเดินไปมาในชุดคลุมอาบน้ำ แต่ในเกม BioWare ใหม่ คุณสามารถแต่งตัว Mage ของคุณด้วยเสื้อผ้าที่เท่กว่ามาก แล้วคุณจะทำให้นักเวทย์สวมชุดเกราะหนักใน Dragon Age: Inquisition ได้อย่างไร?

จำไว้ว่าแม้ว่าจะสวมชุดเกราะหนักกับนักเวทย์ได้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าชุดเกราะทั้งหมดจะเหมาะกับเขา ในทางตรงกันข้าม ชุดเกราะส่วนใหญ่ในเกมถูกจัดประเภทและใช้งานโดย Warriors, Rogues หรือ Mage แต่ในระหว่างการเดินทาง คุณจะพบไอเท็มหายากที่ไม่เกี่ยวข้องกับคลาส สิ่งนี้หายากมาก ดังนั้นคุณได้แต่หวังว่าสักวันคุณจะพบมัน

โชคดีที่ Dragon Age: Inquisition มีการประดิษฐ์! และต้องขอบคุณเขาที่คุณสามารถสวม Mage อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ส่วนประกอบหลักของเกราะหนักสำหรับนักเวทย์คือโลหะซิลเวอร์ไรท์ นี่เป็นวัสดุที่หายาก สามารถหาได้จากการทำเควสเสริมและในพื้นที่ที่เรียกว่า Arbor Wilds นี่คือวัสดุระดับ 3 และสถิติที่สำคัญที่สุดคือการสร้างชุดเกราะ Silverite นั้นไม่มีข้อจำกัดด้านคลาส ซึ่งหมายความว่าด้วยการสร้างชุดเกราะหนักจากวัสดุนี้ คุณสามารถใส่มันลงบน Mage ของคุณได้

น่าเสียดายที่ยังไม่ชัดเจนว่าชุดเกราะจะมีลักษณะอย่างไร - จะปรากฏเป็นชุดคลุมอีกชุดหนึ่งบน Mage หรือเหมือนชุดเกราะหนักจริง ๆ บน Warrior หรือไม่ ความจริงก็คือใน Dragon Age: ชุดเกราะสืบสวนสามเท่าในลักษณะที่ไม่ว่าจะอยู่ในประเภทใด อักขระของคลาสใดคลาสหนึ่ง อักขระนั้นจะแสดงในรูปแบบต่างๆ เพียงไม่กี่รูปแบบ ตัวอย่างเช่น หากคุณสวมชุดเกราะแบบเดียวกันบน Cassandra และ Dorian ชุดเกราะนั้นจะดูเหมือนชุดเกราะแนวหน้าหรือชุดคลุมของจอมเวทย์มนตร์

หากคุณสร้างชุดเกราะหนักจาก Silverite สำหรับ Mage - แสดงภาพหน้าจอว่ามันเป็นอย่างไร!

ทางเลือกของอาวุธและไอเท็มใน Dragon Age: Origins นั้นเยอะมาก แม้ว่าจะไม่มีระบบการประดิษฐ์ตามปกติก็ตาม มันถูกแทนที่ด้วยชุดเกราะและอาวุธชิ้นส่วนสำเร็จรูป ในบรรดาสิ่งธรรมดาบางครั้งก็มีสิ่งที่ไม่ซ้ำใครซึ่งส่วนใหญ่มักมีลักษณะที่ปรับปรุงแล้ว หน้าที่แยกจากกันใน Code มีไว้สำหรับเรื่องราวที่เกิดขึ้น อาวุธและชุดเกราะมีจำหน่ายจากพ่อค้าในส่วนต่างๆ ของโลก เช่น Denerim, Orzammar, Calenhad Lake และ Brecilian ต้นทุนของสิ่งต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับมูลค่า ตัวอย่างที่มีค่าที่สุดอาจมีราคาหลายสิบเหรียญทอง แต่ค่าใช้จ่ายทั้งหมดนั้นมากกว่าการชำระ อาวุธคุณภาพสูงพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษช่วยให้คุณต้านทานคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งได้

อาวุธสามารถเก็บไว้ในหีบบน Soldier's Peak หลังจากติดตั้งและเสร็จสิ้นป้อมปราการของผู้พิทักษ์ เมื่อเวลาผ่านไป ความเข้าใจว่าอาวุธชนิดใดสมควรได้รับความสนใจ และชนิดใดเป็นเพียงขยะธรรมดาที่สามารถนำมาใช้ได้ในขณะนี้ เนื่องจากขาดอาวุธที่ดีกว่า ตัวละครแต่ละตัวในทีมได้รับอนุญาตให้มีอาวุธสองชุด - ชุดหลักและชุดสำรอง เลือกชุดโดยการกดปุ่ม [/]

ดาบยาวที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • คำสาบาน(ความแข็งแกร่ง: 15; ความเสียหาย: 8.40; +1.5 ในการเจาะเกราะ, + 10% สำหรับเอฟเฟกต์การรักษาที่ได้รับ, 1 ช่องสำหรับรูน) - สำหรับการทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จจากกระดานข่าวใน Lothering
  • พลังแห่งอัสตูเรียน(ดาเมจ: 8.40; +2 ดาเมจ, darkspawn ลดลง, +1 การเจาะเกราะ, 1 ช่องสำหรับรูน) - Grey Guards of Asturian
  • ใบเขียว(ความแข็งแกร่ง: 19; ความเสียหาย: 9.10; +10 เพื่อต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ, +6 เพื่อสร้างความเสียหายต่อสัตว์, 1 เซลล์สำหรับอักษรรูน) - กุญแจสู่หีบบนชั้นสองอยู่กับ Bevin (เด็กชายจากตู้เสื้อผ้า ในบ้านของ Caitlin ใน Redcliffe) ตัวบ่งชี้ที่สูงของทักษะ "อิทธิพล" จะช่วยโน้มน้าวใจ
  • ดาบเลื่อย(ความแข็งแกร่ง: 19; ดาเมจ: 9.10; +1 ดาเมจ, + 1% สำหรับโอกาสในการโจมตีคริติคอลในระยะประชิด) - ในโลงศพหน้าทางเข้าห้องโถงไปยัง Lady of the Forest ในถ้ำของมนุษย์หมาป่า ซากปรักหักพังของ East Brecilian
  • ดาบของดันแคน(ดาเมจ: 9.60, +3 จิตตานุภาพ, +3 ไหวพริบ, +2 ความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +4 ดาเมจต่อ darkspawn, 2 ช่องสำหรับรูน) - อสูรที่ฟื้นคืนชีพในสนามรบจาก Return to Ostagar
  • ใบมีดของ Maric(ดาเมจ: 9.80, +0.75 เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +6 ดาเมจต่อ Darkspawn, Darkspawn ที่อ่อนแอลง, 2 ช่องสำหรับรูน) - หีบของ Kaylan ในวงล้อมราชวงศ์จากส่วนเสริม Return to Ostagar
  • นักสะกดคำ(นักเวทย์ต่อสู้, ดาเมจ: 10.50; +5 สำหรับเวทย์มนตร์, +1 เพื่อฟื้นฟูมานาในการต่อสู้, + 10% ให้กับโอกาสในการสะท้อนเวทย์มนตร์ที่เป็นศัตรู, +3 ความเสียหายทางไฟฟ้า, 2 ช่องสำหรับรูน) - ผู้ดูแลนิกายในโถงเหนือขนาดใหญ่ ในถ้ำของลัทธิระหว่างทางไป โกศศักดิ์สิทธิ์อันเดรส.
  • ใบมีดอิมพีเรียล(ความแข็งแกร่ง: 27, ความเสียหาย: 10.50; ความเสียหาย +2, โอกาสคริติคอลระยะประชิด + 3%, การโจมตี +6) - ห้องเล็ก ๆ ในโกดัง Tevinter ใน elfinage หลังจากพบกับ Denera
  • เกียรติยศของ Grounder(ความแข็งแกร่ง: 31; ความเสียหาย: 11.20; +20 ต้านทานเวทมนตร์วิญญาณ, +6 ความเสียหายต่อคนตาย, 3 ช่องสำหรับรูน) - ใน Deep Roads
  • ใบตัด(ความแข็งแกร่ง: 31; ความเสียหาย: 11.20; การเจาะเกราะ +2, การโจมตี +6, ความเสียหายเย็น +3, รูน 3 ช่อง) - นักผจญภัยที่ตายแล้ว
  • สตาร์ฟาง(ความแข็งแกร่ง: 31; ดาเมจ: 11.90; +3 ความคล่องแคล่ว, +3 ดาเมจ, +2.5 การเจาะเกราะ, รูน 3 ช่อง) - ที่ช่างตีเหล็ก Mikael Dryden จาก Soldier's Peak

โล่ที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • โล่แห่ง Havard(ความแข็งแกร่ง: 22, การป้องกัน: 4.00, ความเหนื่อยล้า: 3.36%, การโก่งตัวของลูกศรและกระสุนปืน: 4.50%, + 4% สำหรับโอกาสในการสะท้อนเวทย์มนตร์ของศัตรู, โอกาสในการหลบกระสุน) - ผีปอบที่ด้านบนสุดของหอคอย อิชาล
  • โล่แห่ง Kailan(ความแข็งแกร่ง: 32, การป้องกัน: 4.00, +1 เกราะ, โอกาสในการหลบกระสุน) - แฮล็อคจากแนวหน้าหลังคอกสุนัขจากส่วนเสริม Return to Ostagar
  • โล่แห่งเอมอน(ความแข็งแกร่ง: 22; การป้องกัน: 4.00; การป้องกัน +6, ความแข็งแกร่ง +25) - หีบ, ที่เก็บของที่ชั้นบนสุดของปราสาทเรดคลิฟฟ์
  • โล่นักรบที่ถูกเลือกของเรดคลิฟฟ์(ความแข็งแกร่ง: 32; การป้องกัน: 4.00; จิตตานุภาพ +1, การป้องกัน +3, ความต้านทานไฟฟ้า +15, การโจมตี +2) - เพื่อช่วยเอิร์ลเอมอน
  • กำแพงเงา(ความแข็งแกร่ง: 38; การป้องกัน: 6.00; +3 ให้กับการป้องกัน, +20% ให้กับผลการรักษาที่ได้รับ, +1 เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +25 ให้กับความแข็งแกร่ง) - หลังจากไขความลับของนักผจญภัย
  • ฮาวส์ ชิลด์(ความแข็งแกร่ง: 38; การป้องกัน: 6.00; +12 สำหรับการป้องกัน, +10 สำหรับการต้านทานไฟและความหนาวเย็น, -2 สำหรับจิตตานุภาพ) - หีบสมบัติในที่ดินของ Earl Denerim ก่อนลงไปในคุกใต้ดิน
  • ป้อมปราการแบบพกพา(ความแข็งแกร่ง: 36; การป้องกัน: 6.00; +1 สำหรับความแข็งแกร่งความคล่องแคล่วและรูปร่าง) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของกองกำลัง
  • โล่ของดันแคน(ความแข็งแกร่ง: 38; การป้องกัน: 6.00; +3 จิตตานุภาพ; +6 การป้องกัน, +1 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้) - ที่เก็บความลับของ Grey Wardens ภายในโกดังการค้าด้านหลังร้าน Thedas Curiosities ใน Denerim ก่อนหน้านี้ Riordan จะบอกวิธีเข้าไปในห้องของ Earl Eamon หากคุณแสดงเอกสารของ Grey Wardens ที่พบในระหว่างการปล่อยตัว Queen Anora จากที่ดินของ Earl Denerim ให้เขาดู

ดาบใหญ่/ดาบสองมือที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • ดาบแบน Hasind(ความแข็งแกร่ง: 20; ความเสียหาย: 12.10; +1% สำหรับโอกาสคริติคอลระยะประชิด, +1 ในการเจาะเกราะ) - หน้าอก, เกาะกลางทางใต้ที่มีหมาป่าอยู่ด้านหลังส่วนโค้งที่ถูกทำลาย, ที่ด้านข้างของโดมของวิหารใน ดินแดนป่าคอร์คารี
  • ดาบของสแตน(ความแข็งแกร่ง: 22; ความเสียหาย: 13.20; +1 ถึงพลัง; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, +12 การโจมตี, 1 เซลล์สำหรับรูน) - หลังจากดำเนินการ
  • ยุสรา(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 16.50; การต้านทานไฟ +20, ความเสียหายต่อมังกร +10, รูน 2 ช่อง) - หลังจากเอาชนะในหอคอย Circle of Mages บนทะเลสาบ Calenhad
  • ดาบแห่งฤดูร้อน(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 16.50; +20 ต่อการต้านทานทางกายภาพ, โอกาสที่จะทำให้เป้าหมายล้มลง, 2 เซลล์สำหรับรูน) - Mrs. Coutren ที่ทางออกจากที่ดินของ Earl Denerim หรือหน้า Hall of Assembly ของที่ดิน.
  • อมตะ(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 16.50; +4 ความเสียหายต่อการเกิดของ Darkspawn, +0.25 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้, Darkspawn ที่อ่อนแอลง, ความยุ่งเหยิงของเลือด, ความเป็นศัตรูและการข่มขู่ที่เพิ่มขึ้น) - ไขปริศนาด้วยบัลลังก์แห่ง Orzammar ในพระราชวัง Orzammar ในการทำเช่นนี้เราเข้าใกล้บัลลังก์เปิดใช้งานรายการใหม่ "Locked in Stone" จะปรากฏในรหัส เราส่งดาวเทียมสองดวงไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของห้อง ยืนบนกระเบื้องสองแผ่นในรูปแบบของลูกศรชิดผนัง ควรได้ยินเสียงที่มีลักษณะเฉพาะ (สั่น) เราส่งดาวเทียมดวงที่สี่ไปที่โถงทางเดิน ยืนบนแผ่นพื้นกลม จากนั้นเราจะเปิดใช้งานบัลลังก์โดยตัวละครหลัก ในขณะเดียวกัน ดาวเทียมจะต้องอยู่ในตำแหน่งเดิม ฟ้าแลบจะกะพริบในห้องโถงและมังกรจะปรากฏขึ้น เราฆ่าเขาและรับดาบ
  • สตาร์ฟาง(ความแข็งแกร่ง: 38; ความเสียหาย: 18.70; +3 ความแข็งแกร่ง, +2.5 สำหรับการเจาะเกราะ, การโจมตี +8, รูน 3 ช่อง) - ที่ช่างตีเหล็ก Mikael Dryden จาก Soldier's Peak

ค้อน ขวาน กระบอง และขวานที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • กลอนเงอะงะ(ความแข็งแกร่ง: 27; ความเสียหาย: 9.00; ความเสียหาย +2, ความสุข, + 10% ของโอกาสในการโจมตีหรือแทงข้างหลังที่สำคัญ, +4 ความเสียหายต่อมังกร, 2 ช่องสำหรับรูน) - ดึงตอออกจากตำแหน่ง "แปลก "ป่า" เมื่อมีโอกาสพบกันขณะเคลื่อนที่บนแผนที่โลกไปยังป่าของ Brecilian หลังจากการกำจัด D. ตามคำสั่งของ K การประกาศดังกล่าวนำมาจากเจ้าของโรงแรมที่มีความเชื่อมโยงใน "Bitten Nobleman of Denerim"
  • ขวานอุณหภูมิ(ดาเมจ: 9.00; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, + 15% สำหรับโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือการแทงข้างหลัง, 2 เซลล์สำหรับรูน) - Earl Rendon Howe ในคุกใต้ดินของที่ดินของ Earl Denerim
  • เวเซียล(ความแข็งแกร่ง: 31; ความเสียหาย: 9.60; +2 ความแข็งแกร่ง, +5% โอกาสคริติคอลระยะประชิด, +1 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +10% โอกาสโจมตีหรือแทงข้างหลังที่สำคัญ, + 2 ความเสียหายจากพลังแห่งธรรมชาติ, 3 เซลล์สำหรับรูน) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของกองกำลัง
  • ค้อนแห่ง Forgemaster(ความแข็งแกร่ง: 32; ความเสียหาย: 12.60; ความต้านทานไฟ +25, การโจมตี +6, รูน 2 ช่อง) - เจ้านายของ genlock ของทั่งใน Dead Moats
  • ค้อนศักดิ์สิทธิ์(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 13.50; จิตตานุภาพ +2, ความต้านทานทางจิต +10, ความเสียหายต่อคนตาย +4, รูน 2 ช่อง) - ที่เก็บในปีกด้านใต้ของที่ดินของ Bann Franderel ใน Denerim .
  • ค้อนแห่ง Triana(ความแข็งแกร่ง: 34; ความเสียหาย: 13.50; +4 ความเสียหายต่อสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด, 2 เซลล์สำหรับรูน) - Belen สำหรับการสนับสนุนที่มีให้ในระหว่างการแก้ไขปัญหาบนบัลลังก์แห่ง Orzammar
  • ขวานวาสค็อต(ความแข็งแกร่ง: 32; ความเสียหาย: 14.00; +1 สำหรับความแข็งแกร่งและความเสียหาย, +2 สำหรับจิตตานุภาพ, 2 ช่องสำหรับรูน) - นายพล Gurlock ในเขตการค้า Denerim ถูกจับโดยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด
  • ฮาซินดี ครัชเชอร์(ความแข็งแกร่ง: 38; ความเสียหาย: 14.40; +3% โอกาสคริติคอลระยะประชิด, -5 ในการโจมตี) - ขายโดย Farin ใน Frost Pass ที่หน้าประตู Orzammar
  • Great Hasind Mace(ความแข็งแกร่ง: 38; ดาเมจ: 14.40; +5 ดาเมจ, +2.5 การเจาะเกราะ, +0.5 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +75 ความแข็งแกร่ง, 3 ช่องสำหรับรูน) - ขายโดย Gorim จากย่านช้อปปิ้ง Denerim

คันธนูและหน้าไม้ที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • ธนูจิ้งจอก(ความคล่องแคล่ว: 26; ความเสียหาย: 7.50; โอกาสในการหลบกระสุน) - ชั้นวางอาวุธ, ที่เก็บของที่ชั้นบนสุดของปราสาท Redcliffe
  • พระจันทร์ใหม่(ความคล่องแคล่ว: 30; ดาเมจ: 8.00; +2 เพื่อจิตตานุภาพ, +10 เพื่อต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ, +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ) - Varathorn จากค่ายของ Dalish elves ในป่า Bresilian
  • หมาป่า(ดาเมจ: 8.40; +4 ดาเมจต่อคนตาย, +8 ดาเมจต่อสัตว์) - วราธอร์นจากค่ายของดาลิชเอลฟ์ในป่าเบริเลียนหลังจากส่งมอบเปลือกเหล็ก
  • นักขว้างหอก(ความคล่องแคล่ว: 30; ความเสียหาย: 9.00; การเล็งอย่างรวดเร็ว, การเจาะเกราะ +2.5) - เจ้านายของ genlock ของทั่งใน Dead Moats
  • ธนูแห่งดวงอาทิตย์สีทอง(ความคล่องแคล่ว: 30; ความเสียหาย: 9.00; +4 เพื่อโจมตี) - เอลฟ์ Denera ผู้ช่วยของพ่อค้าทาส Caladrius ในโกดัง Tevinter ใน Denerim elfinage
  • จับฟาลอน"ดีน่า(ดาเมจ: 9.60, +2 ดาเมจ, เล็งเร็ว) - สมบัติมังกร, ระดับบนสุดของซากปรักหักพังพรายใน East Brecilian
  • ตาของผู้วิเศษ(ความชำนาญ: 34; ความเสียหาย: 9.60; + 3% สำหรับโอกาสในการโจมตีคริติคอลในระยะไกล, การโจมตี +4) - หน้าอก, ร้านค้าในชนบทในหมู่บ้าน Shelter
  • โบว์ มาร์โจลีน(ความคล่องแคล่ว: 34; ความเสียหาย: 9.60; +3 สำหรับไหวพริบและความเสียหาย, การเล็งอย่างรวดเร็ว) - หน้าอก, บ้านของ Marjoline ในเขตการค้า Denerim หลังจากเริ่มต้น
  • หน้าไม้ผู้พิทักษ์โบราณ(ความแข็งแกร่ง: 14, ดาเมจ: 9.60, การเจาะเกราะ: 7.00, ระยะทาง: 44, +1 ดาเมจ, การเล็งที่รวดเร็ว) - ผู้บัญชาการหน่วยลาดตระเวนจาก Soldier's Peak จากส่วนเสริม "Fortress of the Guards"
  • หน้าไม้ที่ยึดเกาะได้ดีขึ้น(ความแข็งแกร่ง: 26; ความเสียหาย: 12.00; +1.5 สำหรับการเจาะเกราะ, +4 การโจมตี) - สำหรับทำตามคำสั่งของ Ravens จาก Master Ignacio ในโรงเตี๊ยม Bitten Nobleman ในเขตการค้า Denerim

มีดสั้นที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • มีดชีสที่ยอดเยี่ยมของ Olaf(ความชำนาญ: 24; ความเสียหาย: 5.60; +1 สำหรับการเจาะเกราะ, 2 เซลล์สำหรับรูน) - หีบที่ถูกล็อคของ Olaf ในหมู่บ้าน Honnlit กุญแจอยู่ที่ศพถัดจาก Sheila
  • กริชของดันแคน(ความชำนาญ: 24, ความเสียหาย: 5.60, +4 ความคล่องแคล่ว, + 10% ของโอกาสในการโจมตีหรือแทงข้างหลังที่สำคัญ, +10 ความเสียหายต่อมังกร, 2 ช่องสำหรับรูน) - ผีปอบที่ปรากฏขึ้นในสนามรบจากส่วนเสริม " กลับไปที่ Ostagar
  • กริช Beastman(ดาเมจ: 5.60; + 10% ของโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือการแทงข้างหลัง, รูน 2 ช่อง) - ชั้นที่สี่ของหอคอย Circle of Mages
  • Shanker ไทยสูญพันธุ์(ความคล่องแคล่ว: 26; ดาเมจ: 6.00; +5 เพื่อไหวพริบ, +0.5 เพื่อเจาะเกราะ, +6 เพื่อโจมตี, ขัดจังหวะคาถา, 2 ช่องสำหรับรูน) - หีบแตกบนไซต์พร้อมผู้นำที่ยิ่งใหญ่ใน Kadash teig จากภาคเสริม "นักโทษหิน".
  • ธอร์นแห่งเทพแห่งความตาย(ความคล่องแคล่ว: 26; ดาเมจ: 6.00; +3 ดาเมจและการเจาะเกราะ, รูน 2 เซลล์) - หลังจากอยู่ที่ทางแยกของ Caridin
  • ของขวัญจากสีเทา(ความชำนาญ: 26; ความเสียหาย: 6.00; + 5% สำหรับโอกาสในการโจมตีคริติคอลในการต่อสู้ระยะประชิด, 2 ช่องสำหรับรูน) - Valendrian หลังจากได้รับการช่วยเหลือจากการถูกจองจำโดย Caladrius ทาสใน Elfinage of Denerim
  • กริชเรเวน(ความชำนาญ: 30; ความเสียหาย: 6.40; +15% ของโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือการแทงข้างหลัง) - Godwin จากชั้นสองของ Circle of Magi หลังจากส่งมอบพัสดุจาก lyrium จาก Rogek จาก Dust City ใน Orzammar (คุณต้องการ เพื่อขอจำนวนเงินสำหรับสินค้า 75 ทอง ).
  • หนามกุหลาบ(Agility: 30; Damage: 6.40; +2 Agility, +1 Health Recovery in Combat, +3 Damage, +5% Melee Critical Chance, +30% Critical Hit or Hit Chance back, 3 rune slots) - จำหน่ายโดย Garin ในคอมมอนส์ออฟออร์ซัมมาร์

ไม้เท้าที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • เจ้าหน้าที่ของแฮร์โรว์มอนต์(เวทมนตร์: 20; ความเสียหาย: 4.80; +1 สำหรับเวทมนตร์, +2 สำหรับร่างกาย) - Harrowmont สำหรับการสนับสนุนที่มีให้ในระหว่างการแก้ไขปัญหาบนบัลลังก์ของ Orzammar
  • ความเมตตาของซิลแวน(เวทมนตร์: 24; ความเสียหาย: 5.20; +5 ความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ, +1 ต่อพลังเวทย์มนตร์, + 10% ความเสียหายจากพลังแห่งธรรมชาติ) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของกองกำลัง
  • พนักงานทุจริต(เวทมนตร์: 24; ความเสียหาย: 5.20; +1 เพื่อฟื้นฟูมานาในการต่อสู้, +5 ให้กับพลังเวทย์มนตร์, -1 ให้กับพลังจิตตานุภาพ, + 10% ของความเสียหายจากเวทมนตร์ทางวิญญาณและไฟฟ้า) - นายพลฮาร์ล็อคถูกจับโดย Darkspawn elvenage Denerim
  • สาขาโอ๊ค(ความเสียหาย: 5.20; +1 เวทมนตร์, +2 รัฐธรรมนูญ, + 10% ความเสียหายจากพลังแห่งธรรมชาติ) - Great Oak จาก West Brecilian สำหรับการกลับมาของโอ๊ก
  • แผ่นไม้(เวทย์มนตร์: 24; ความเสียหาย: 5.20; +1 ให้กับร่างกาย, +10 สำหรับการต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ) - Varathorn จากค่ายของ Dalish elves ในป่า Bresilian ให้คำสั่งแก่ mabari เพื่อมองหาสิ่งที่มีประโยชน์
  • อาร์กิวเมนต์สุดท้าย(เวทย์มนตร์: 32; ดาเมจ: 6.00; ดาเมจ +3, พลังเวท +10, ดาเมจไฟ + 15%) - Bodan Feddik ในค่ายหลักของกองกำลัง
  • ลมหายใจของฤดูหนาว(เวทมนตร์: 36; ความเสียหาย: 6.40; ระยะทาง: 58, พลังเวทมนตร์: 7; +25 เพื่อต้านทานความเย็น, + 15% สำหรับความเสียหายจากความเย็น) - ปีศาจที่อาละวาดจากชั้นสองของป้อมปราการของผู้พิทักษ์บน Soldier's Peak
  • ไม้เท้าของลอร์ดมาจิสเตอร์(เวทย์มนตร์: 36; ความเสียหาย: 6.40; +6 ให้กับพลังจิตและพลังเวทย์มนตร์, +2 เพื่อการฟื้นฟูมานาในการต่อสู้, + 10% ของความเสียหายจากไฟและเวทย์มนตร์ทางวิญญาณ) - ขายโดยผู้คุมจากหอคอยแห่ง Circle of Mage บน ทะเลสาบคาเลนแฮด

อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins:

  • เข็มขัด " พรของ Andruil"(+2 สำหรับคุณสมบัติทั้งหมด, +20 สำหรับความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ, +1 เพื่อฟื้นฟูมานาและความแข็งแกร่งในการต่อสู้, +10 สำหรับความต้านทานทางกายภาพ) - ขายโดยเรือนจำจากหอคอยของ Circle of Mages บนทะเลสาบ Calenhad .
  • แหวน " ตับ» (+10 สำหรับการสร้าง, +3 สำหรับการฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้และชุดเกราะ, +10 สำหรับการฟื้นฟูสุขภาพเมื่อไม่ได้ต่อสู้, +20% สำหรับผลการรักษาที่ได้รับ) - ขายโดย Garin จาก Commons Halls of Orzammar
  • แหวน " กุญแจสู่เมือง"(+2 สำหรับคุณสมบัติทั้งหมด, + 4% สำหรับโอกาสในการสะท้อนเวทมนตร์ของศัตรู, + 10% สำหรับผลการรักษาที่ได้รับ) - สภาใน Diamond Halls หลังจากพบรายการ Codex ห้ารายการในพื้นที่ที่อยู่อาศัยของ Orzammar
ชุดเกราะที่ดีที่สุดใน Dragon Age: Origins: , .